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仮面ライダーブレイドキングフォーム【ダイレクト ver.】 仮面ライダーブレイドキングフォーム【ダイレクト ver.】 BJNo 4 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート スペード 剣戟 HP 2614 種族 ライダー カブトムシ 攻撃 3401 時代 平成 電気 チャージ 50 No.1109編集 作品 仮面ライダー剣 不死 MAXレイズ 2000 スキル 必殺 ロイヤルストレートフラッシュ 70 お互いの「ライダー」以外のカードを、場札から全て消す 超必 フォーカード 100 自分の「ライダー」カードの攻撃力を、100%アップする ディーラースキル(リーダー) 自分が受けるダメージを、1300ダウンさせる自分のBJナンバー「A」のカードの攻撃力を、130%アップする自分のBJナンバー「3」のカードの攻撃力を、130%アップする毎ラウンド、相手の必殺技ゲージを、13%奪う ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 零乱舞 カウント20 このラウンド、自分の全ての必殺技の消費をゼロにする BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト フォーカードは、4人のライダーがそれぞれ持つ、カテゴリー6の能力を合わせたコンボ技。4つの属性で攻撃する。 入手方法 備考 ゲーム上のカードにもサインがある。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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ザクIIs頭(覚醒20%)ルージュ胴(覚醒20%)にしてスパドラ担げばすぐ覚醒。モジュールの覚醒も追加ね。覚醒特化がいちばん楽勝です。 - 名無しさん (2023-02-15 21 24 21) ビームナギナタ(シャア専用ゲルググ) - 名無しさん (2020-12-13 18 44 58) フェーズ2に入ってからもGNバズーカが手放せない - 名無しさん (2020-05-30 16 54 14) というか上のオススメパーツは近接情報少なくねぇか? - うんかす (2020-04-23 14 13 35) ↓ジO足と組み合わせて使うと激強。Oで飛び込んでシザーズでメッタギリが強いパーツもバラバラになる。 - うんかす (2020-04-23 14 11 59) ↓ビームシザーズなどのアクス系は攻撃範囲が狭いのが欠点なので - うんかす (2020-04-23 14 08 53) 上に無かったので追加ビームシザーズがアックス使いならおすすめパーツ外し補正が付いて強いぞ。MGはcadが入手クリア後のほうだと思うのでHGがおすすめ。しっかり強化すると激強いし便利。 - うんかす (2020-04-22 20 16 36) ↓コッチ(ガルマヘッド)はMGだけどなHGは知らん悪しからず。 - うんかす (2020-04-22 20 06 24) ガルマザクのヘッドもおすすめ覚醒チャージが激早い、くあんた回転が面白いように回る。コチh) - うんかす (2020-04-22 20 04 14) うんデュナ腕松つえーな硬い使えるMGもゲトしたが、しっかり強化したHG使ってるコッチおすすめ。 - うんかす (2020-04-22 20 00 08) ↓デュナ腕松続きでジO足や月光蝶と相性が良アイランイフィ以降役に立つかと - うんかす (2020-04-19 15 17 06) デュナメナス腕情報ダンケシェーンマジこれ松ちゅんHGランクで硬い強い - うんかす (2020-04-19 15 13 36) 頭、胴、腕、足、背、それぞれのモジュールスロット最大パーツが知りたい - 名無しさん 2017-08-09 23 51 59 ステイメン脚。スロット4、ブースト+20% - 名無しさん 2017-08-09 22 22 06 アームドアーマーVNの確定パーツアウトが便利なのは分かるけど、オンで運びまくるのは迷惑だわ - 名無しさん 2017-07-26 22 15 25 シールド(Mk-IIティターンズ仕様)を勧めてみる。設定ミスなのかこの盾のみミサイルランチャーのリロードが異常に早くてほぼ常時連射出来る。威力も表記の2倍ほどでなかなかあり、実弾系範囲攻撃+ロックオン+そこそこの弾速と誘導性、とサブウェポンとして非常に便利。ロックオンの出来ないバズーカやロングライフル、遠距離の苦手なマシンガンのお供にどうぞ。欠点はGNフィールドなどが無いこと。 - 名無しさん 2017-07-26 10 49 25 OOセブンソード/G脚のGNカタールがダブルサーベル系にしては頭一つ抜きん出て高威力 - 名無しさん 2017-07-08 23 05 22 デュナメス腕も強そう。スロット5、物理耐性up、ブロック率20%。ABCマントと組ませたら硬い - 名無しさん 2017-06-15 17 46 02 デザイン的な意味でのおすすめなんだけど、ブリッツ腕にギス3のメガキャノン。完全に融合する。 - 名無しさん 2016-10-08 21 39 50 ギス3の腕のオプションのロッド&サーベルが超性能。今更感がある情報でスマソ - 名無しさん 2016-10-06 14 44 53 GNビームサブマシンガンが載ってないのね。2倍の連射力で話題になったのに - 名無しさん 2015-12-17 19 24 44 ランスやジオ足OPを卒業したら、ツインブレードが定番ですし - 名無しさん 2015-11-16 20 49 45 まだストーリーが途中だったりセーブが消えてやり直しの人限定かもだが、グフ腕・クロボン改・改の足がお勧め。大剣と鞭の打ち上げ組み合わせはかなりのチキンプレイだと個人的には思う。…ランスの突撃乱発よりカフェ15での生存率が高かったし(汗 - 名無しさん 2015-11-16 17 12 00 盾はアームドアーマーDEが断トツだしな - 名無しさん 2015-11-15 15 09 00 νガンダムのビームライフル。チャージ射撃の威力がロングライフル並の高威力。グレネード付きでIフィールドも抜ける。 - 名無しさん 2015-10-16 15 26 43 ビーム・ショットライフル(サザビー) 拡散ビームはショボいけど押し続けるとのけぞり効果の高い照射ビームになる。ライフルなのでミラージュショット系の照射アクションも使えてゲージ剥がしも捗る。 - 名無しさん 2015-10-09 16 16 04 ウイングシールドは出てないのか。LvとアビリティMAXで中型なのに両ブロック50越えでバッシュ バルカン付き。バルカンはマシンガン感覚で使えて超便利。ただデザインにはクセがあるが。 - 名無しさん 2015-10-07 15 18 11 GP01最強 - 名無しさん 2015-08-09 18 21 17 しねしね - しねしね 2015-08-09 18 20 41 ヘビーアームズボディのOPは単体使用でも十分魅力的。最高難易度のエースだろうと一瞬で黄色ゲージを削りきるので格闘機などにもおすすめ。 - 名無しさん 2015-08-08 17 04 14 フォースインパルスの機動防盾。ひるまない敵(蹂躙攻撃のゲルググなど)、実はシールド投擲の麻痺が効く。投擲自体は他にもあるけどFインパの盾は中型シールドなのでブロック率も良好。 - 名無しさん 2015-08-07 11 47 11 ビームマグナムの特殊チャージ射撃は、チャージ速度の割りに高威力でかなり使いやすい。チャージ時間は1.5秒程で、ライフルEX技Lv1の半分ぐらいのダメージ効率 - 名無しさん 2015-07-27 14 33 58 ダブルオーガンダム セブンソード/Gのバックパックを強く推奨したい。トランザムとフィールドの使い勝手の割りに入手が早い - 名無し 2015-07-17 16 59 39 V2アサルト腕もおすすめ。Iフィールド付きでスロット5 - 名無しさん 2015-06-04 02 12 58 ライザーソードの威力+5400%は浪漫 - 名無しさん 2015-06-02 02 45 28 専用バースト技のアビリティは重複しなかったはず - 名無しさん 2015-06-10 13 42 10 ダブルオーセブンソード/Gのバックパックはどうだろう。能力的にもほぼダブルオーライザーBPとほぼ同等だし、アップデートでライザーソードとトランザムバースト解禁、GNフィールド装備と使い勝手もあまり変わらない。GNマイクロミサイルがないから殲滅力では劣る代わりにGNバスターソードIIとゲロビ対応のGNソードIIブラスター装備でインファイト向きなのが違いか。あとHGは序盤で入手できるのがあるかな。 - 名無しさん 2015-05-27 22 36 58 ノーベル腕もEXフィンガー持ちにスロットも5とお勧め - 名無しさん 2015-05-27 20 51 39 ライトニング腕を使うなら、パーフェクトガンダム腕も一考の余地あり。スロットが1つ多いんだぜ - 名無しさん 2015-05-24 14 22 37 MGのエピオンアームの爪突進 便利すぎて泣けてくる ガード崩しにも使えるしetc - 名無しさん 2015-05-12 21 21 34 MGビルドストライクの脚いいね。パーツアウト防止+30%、スロット4。パーツアウト防止100%を目指すのにオススメ - 名無しさん 2015-05-02 21 40 25 頭パーツでハイパートランスできるペイルライダーやブルーデスティニーもおすすめ - 名無しさん 2015-04-30 00 43 22 Sガンダム「そーっすね」 - 名無しさん 2015-05-20 12 08 53 アストレイレッドドラゴン 「せやな・・・」 - 名無しさん 2015-05-21 18 44 29 GNビームサブマシンガンの連射速度は素晴らしい - 名無しさん 2015-04-29 15 20 16 ターンXパーツ一式もオススメに入れたい。ターンAよりも打たれ強いし、ショップで買える時期も早いだろう。BBRが少し高いけど - 名無しさん 2015-04-28 15 26 46 HGでよければ早めに手に入る・アビリティ含むパーツスペックが優秀・月光蝶と大体の物はそろってるし俺も入れていいと思う。Iフィールドもあるし。 - 名無しさん 2015-07-23 22 49 42 ユニコーンとバンシィ・ノルンのアームド・アーマーDE(大型シールド)。Iフィールド完備で、アビリティをフル改造するとサイコフレーム(反応速度+4%・移動速度+3%・覚醒時間+1秒)とシールド・ブースター(ブースト速度+10%・スラスター増量+1500)で機体性能を底上げできる。また、シールド武装で単発ビーム(ユニコーン)と照射ビーム(バンシィ・ノルン)が使える。 - 名無しさん 2015-04-23 21 21 19 パーツじゃなくてモジュールなんだけど、接合部精度向上付けてパーツ外れ防止を100%以上にするとパーツが外されなくなる。カフェ15でライザーソードやらGN対話喰らったが、全くパーツアウトせず - 名無しさん 2015-04-22 11 49 31 どっちかっていうとTIPS向けのネタやね - 名無しさん 2015-04-23 20 39 52 ターンXの腕は無制限でシャイニングフィンガー放てるからオススメ! - 名無しさん 2015-04-19 18 55 06 GN-XとGN-X IIIのGNクローはジ・Oの脚が使わない使えない時のガード割れない武器のお供として有用だと思う - 名無しさん 2015-04-12 23 13 35 正直お勧めと言えるか微妙なんだけど、ジャスティス系BPのファトゥムの突進が割と便利、スラスターゲージを消費しない上、移動速度も速く高度も維持してくれる為、移動手段として優秀(谷を渡ったり、水中での高速移動にも使える)。攻撃手段としても上下の辺り判定は狭いモノの左右には割と広く、移動速度と相まって広範囲を攻撃可能、さらに画面端や障害物等に引っかかることで容易に多段ヒットが可能、エースは勿論、PG、大型さえも多段ヒットさせればかなりのダメージを叩き出せる、シールドやアーマーゲージの削りも大きい為、殆ど気にせず突撃が可能。そして突撃にはオプションゲージを全く消費しない為、連発が出来るのが強み。上下の辺り判定の狭さとモーションに慣れが必要な事を除けばオススメしたい。尚、突撃中にファンネル系武装が射出可能、フルバーストにも対応してるので非常に相性が良い。 - 名無しさん 2015-04-06 14 39 43 ゴッドの腕は黄色ゲージ削った後のゴッドフィンガーでエースポイントが稼げる - 名無しさん 2015-04-05 23 06 50 ビルドストライク&ビルドバーニング。パーツアウト防止2重取りを始めとして、必要な能力全部揃ってるから空いてる部位はとりあえずこれ。 - 名無しさん 2015-04-03 10 39 22 ヤクト腕もオールレンジのファンネルにリロード隠しの連ミサが - 名無しさん 2015-04-02 20 27 37 こうしてみると、ジャスティス胴の扱い酷いな。正義とは悲しみを背負う宿命なのか・・・ - 名無しさん 2015-03-30 11 47 28 ストフリBP 超火力+ハイパートランス効果のEXとかケルディム腕足ZZ頭ヴァサCV胴ツイバス(ゼロEW)と組んでフルバーストとか強いよ - 名無しさん 2015-03-30 01 21 48 ごめんヴァサCB - 名無しさん 2015-03-30 01 22 35 c1レッグ アビリティで移動補正 ビームカノンでシールド破壊、黄色削りと優秀 スロットも高いと優秀 - 名無しさん 2015-03-29 09 10 05 Ex-Sレッグ。ビームカノンは連射でき、lフィールドもってないならインコムで代用も。 ...あと見た目が好きだから!! - 名無しさん 2015-03-28 22 58 22 Sガンダム(ヘッド)はかなり使い勝手良いと思う。頭部インコムでファンネルの代わりになるし、ALICEで自身強化できるから - 名無しさん 2015-03-22 13 45 40 Sガンダムの - 名無しさん 2015-03-21 12 12 10 ごめんミスったEX-SガンダムのBPオプションは砲撃強いしアビリティ強化でかなりのブースト速度出せるから良いと思う - 名無しさん 2015-03-21 12 15 22 これは速射性・威力・弾数ともにかなり優秀。ただ速度はベースが低いのでフル改造だとZ+とかのほうが速い - 名無しさん 2015-03-27 11 56 15 今作はファンネルが中々の火力で、オプションチャージ系のモジュールと合わせると地味に強力 - 名無しさん 2015-03-20 20 06 34 アストレイゴールドフレーム天のバックパックのマガノイクタチと爆熱ゴッドフィンガーの組み合わせは1対1ではかなり強い - 名無しさん 2015-03-17 05 59 03 オオトリもしくはブラストシルエット(バックパック)。ミサイルにレールガンに照射ビームそれから大剣(オオトリ)orランス(ブラスト)と、見た目さえ気にしなければ割と何でも出来るかと。難点はオプション武装が多過ぎる事位。 - 名無しさん 2015-03-16 22 34 35 Vダッシュのバックパック。フル改造+オプション全改造+ボーナスでブースト200%になる。照射武器もついてくるしお得 - 名無しさん 2015-03-13 13 35 51 vダッシュは強い。利点 ヴィクトリー胴lv2から派生なので序盤に作れる、ブーストが初期で120%+4%と序盤ではぶっちぎりで早い、強化すると+10%のアビリティが付く、便利なゲロビ付き。欠点はゲロビのチャージが長い - 名無しさん 2015-04-01 19 24 02 トールギスⅢの腕も強いよね。黄色削りにメガキャノン、コンボキャンセル用+エピオンシールド代用になり得るヒートロッド。アビリティのシールドはオートガードと相性いいし。 - 名無しさん 2015-03-11 16 48 36 ゴッドBPのOPは既に書いてあるけど、OPのダッシュ中(停止モーションは含まない)は無敵って事は書いてないのね - 名無しさん 2015-03-11 07 11 29 今のところ一番使っているのは - 名無しさん 2015-03-10 19 09 20 誤爆 脚 パーフェクトジオング 腕 トールギスlll 頭 ZZ 胴 ターンA バックパック:ガンダム00セブンソードorZZ 射撃:高エネルギービームライフル プロディウス(?)ガンダム 近接:ユニコーンのアックスみたいなランス かな 順番バラバラでゴメン - 名無しさん 2015-03-10 19 17 56 ゼロ、プロトゼロのアビィリティのゼロフレームは最大で耐久値が30000上がりますよ。 - 名無しさん 2015-03-09 10 32 36 もともと耐久の低い頭や腕は有用だけど、他部位はそのアビリティ込みでも上回るパーツがあるからどうかと。あと両耐性も低めだし…硬さでお勧めするならヴァーチェ辺りが耐久、耐性ともに高いけど。速度関係はお察しになりますが… - 名無しさん 2015-03-10 23 25 01 Iフィールド自動発動の∀シールドもおすすめ - 名無しさん 2015-03-02 10 58 25 基本的にシールドについてるIフィールドは自動発動だから - 名無しさん 2015-03-02 13 48 27 「∀ガンダム:装備一式」のところに書いてありますね - 名無しさん 2015-03-02 12 17 17 バリアに良し、オールレンジに良し、ついでにフルバースト対応のGNシールドビット+GNライフルビットの付いてるケルディム最終決戦仕様のアームとレッグも良い装備ではないでしょうか。特にバズーカやロングライフル等足の止まる射撃武装と相性が良いように感じますね。 - 名無しさん 2015-03-01 21 49 25 マガノイクタチの恐ろしい所は他にも、拘束の場合止めが入らないので雑魚が一体でも居れば、覚醒ゲージが回復し放題な所。上記の様に月光蝶を合わせれば解体プレイがはかどる。 - 名無しさん 2015-02-23 21 46 18 通常雑魚しかいないと範囲吸収できないしちょっとした隙もできるという点もある - 名無しさん 2015-02-24 09 18 53 個人的にはペイルライダー系のパーツも使い勝手がいいと思う、マグネットコーティング全改造すれば反応値はMAXになるし、脚のミサイルやバックパックの180ミリキャノンはガード崩しにぴったりとダブルサーベル使いにはもってこい、HADESで反応値が底上げできるので実質最速の反応値で切りまくることが出来る - 名無しさん 2015-02-18 00 39 54 ユニコーン系のパーツもサイコフレームとNT-Dで似たような事が出来るな。バンシィAA腕なら、削りも分解にも使える。 - 名無しさん 2015-02-21 16 30 06 ブレードアンテナ付き頭部もいいよね。 - 名無しさん 2015-02-17 09 15 30 ブレードアンテナ+指揮官機がついてる頭は、ギラ・ドーガ、ザクⅡFS(ガルマ・ザビ専用機)、ザクⅡ(シャア・アズナブル専用機)。この三つはおすすめに入れてもいいと思う。 - 名無しさん 2015-02-21 07 11 20 それ+グリーンフレームかスタゲ胴と合わせるとアビリティ最大時には覚醒ゲージのたまり方がやばいよwww - 名無しさん 2015-02-17 17 08 07 モジュールの搭載数が多いパーツって何があるか、分かるかな? - 名無しさん 2015-02-17 05 09 13 モジュールスロット5の腕はクアンタ、ローゼン、ターンX、F91、クロボン、ベアッガイⅢ色々あるけど他はクロボンバックパック位しか知らない - 名無しさん 2015-02-19 05 05 35 GNフィールドやIフィールド持ちの各パーツはオススメでもいい気がします。V2AアームとかEx-sボディなんかですね - 名無しさん 2015-02-17 03 49 28 ヴェスバーとマイクロミサイルをオプションに持つV2AB足が結構便利 - 名無しさん 2015-02-17 00 06 59 ちょくちょく聞くバンシィのアーム(アームド・アーマー装備)BSも普通に便利だしVNは急接近・パーツ外しに使える - 名無しさん 2015-02-14 09 37 25 サザビー斧かな。サーベル同様の良好な使い心地、高い攻撃力に加えてEXが強力。 - 名無しさん 2015-02-14 06 02 15 オートリペア装備として∀の他に、ターンX(頭腕脚)、マスター(腕以外)、スターゲイザー(全部位)ががあるので追加してください。 - 名無しさん 2015-02-10 14 11 21 スタン効果付きのオプション武装がある(ストライク)フリーダムレッグは無いのか - 名無しさん 2015-02-10 14 06 31 フリーダム系の脚レールガンは確かに優秀だと思う - 名無しさん 2015-02-13 19 04 09 というわけで追加。 - 名無しさん 2015-02-13 22 20 28 スタン効果が強いというならアサルトシュラウド腕が良いと思うが。足止まらないしアビリティも良い。適当に組み込むと外観ゴリラみたいになるが。 - 名無しさん 2015-02-14 00 00 05 足が止まるってブースト使わずに空中に居座れるってことだからカフェ15なんかでは利点にもなるんやで - 名無しさん 2015-02-14 08 05 01 違うとことかあったら勝手に直してくれてええんやで。 - 名無しさん 2015-02-14 09 10 32 と思ったけど中盤の一覧にあったわ、すまん。 - 名無しさん 2015-02-14 00 01 48
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【妄想属性】“最強“とは何かを考えた結果(実際は多分最強ではない) 【作品名】新たなチャレンジャー 【名前】ボーダーライン 【属性】ボーダーライン 【大きさ】無限に長い横線並み 【攻撃力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いやつの防御力や特殊能力など意味を成さない程度にはある。 【防御力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いやつの攻撃や特殊能力、 その他ボーダーラインに不利益ななにかなど意味を成さない程度にはある。 【素早さ】後述する強さ並み。戦闘速度、反応速度、長距離移動速度、戦闘開始速度、 その他どれを取ってもボーダーラインより弱いやつの素早さなど意味を成さない程度にはある。 【特殊能力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いあらゆる相手に確実に勝利できる程度の能力は持っているだろうし、 ボーダーラインより弱いあらゆる相手に、絶対敗北しない程度の能力は持っているだろう。 【説明】最強妄想スレには“参戦できないぐらい強い“という概念がある。厳密に定義されている訳ではないが、 『真の考察』の際にもしっかり考慮され、その強さが明確にテンプレで定義されていなくても、 強すぎて参戦不能であることは認められ、考察不能送りにされる。 ※ここで、真の考察とはテンプレ破壊などのあらゆるメタ能力や考察人に影響を及ぼす能力、 ルール改変、その他の能力が一切効果を及ぼさないような世界に住む公平な第三者とである考察人(真の考察人)が行う考察である。 あらゆる考察はこの真の考察で追認される、もしくは訂正される形で決定する。 従って、“参戦できないぐらい強い“キャラが参戦できないぐらい強いことは、公平な第三者である真の考察人が認めることである。 “参戦できないくらい強い“というのはどういうことか。 もちろん、その強さがどれくらいかを厳密に定義することは難しい。 とはいえ、参戦できないくらい強いという言葉からは、 キャラクターの持つ強さは“参戦できるくらいの強さ“と“参戦できないくらいの強さ“の2つに大別できることが予測できるだろう。 また、書き方からして“参戦できないくらい強い“力は“参戦できるくらいの強さ“の力に絶対的に優越することも明らかだ。 “参戦できないくらい強い“と“参戦できるくらいの強さ“の違いは“キャラクターの強さ“のみである。その他の要因は一切関与しない。 従って、“参戦できないくらい強い“力を持つキャラクターに“参戦できるくらいの強さ“しか持たないキャラクターが強さで優越することは、明白な自己矛盾である。 勿論、この場合参戦できないくらい強いキャラクターが参戦できない以上考察不能だが。 ボーダーラインは、“参戦できないくらい強い“強さと“参戦できる強さ“の境界ほぼピッタリで、 尚且つ考察可能な程度の強さを持つ。もしもボーダーラインより僅かにでも強いキャラクターが存在するなら、それは確実に“参戦できないくらい強い“だろう。 “参戦できないくらい強い“キャラクターが考察不能であることは、真の考察人が認めるところである。 従って、“このキャラクターは考察不能にならない“とか、 “このキャラクターは充分な考察可能性を持つ“としても、このキャラよりも強いならば真の考察人が考察不能と認めるので、結局のところ考察不能である。 また、真の考察より先にボーダーラインやテンプレを破壊したり無意味にしたり、 あるいはその他の何らかの影響を及ぼすとしても、それを真の考察人が確認するのは真の考察の時である。 真の考察を行う世界にはあらゆる能力(言葉遊び的に『能力でない』ものなどを含む)が届かない以上、 ボーダーラインの持つ参戦不能にならないギリギリの強さは確実に真の考察人に伝わるだろう。 真の考察に先立った影響がボーダーラインに影響するかどうかは考察人に任せるが、 少なくともボーダーラインに影響を与えられるならば参戦不可能なほどに強いということだけは確認しておきたい。 勿論相手が参戦不能であれば不戦勝である。この際、相手は参戦すらできていないので、 勝敗に名前を記述することは不適切だろう。真の考察における勝敗記述の際には、参戦不能だった相手の名前欄には不戦勝とだけ書くこと。 とはいえ、それだと何かと不便かもしれないので、真の勝敗とは別に不戦勝部分を対戦するはずだったキャラの名前で 埋めたものを作ってもよい。(こちらはあくまで参考であり、ランキングの位置決定には用いないこと。) 【長所】考察できる程度の強さならだいたい余裕で勝てる 【短所】“考察できないくらい強い“やつが相手の仲間にいるとあっさり負けそう ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 139 ◆rrvPPkQ0sA 2018/02/09(金) 23 19 40.85ID ZL4YqKa2 140 ボーダーライン考察 非常に申し訳ないんだが、コンバット越前なら 「テンプレ破壊などのあらゆるメタ能力や考察人に影響を及ぼす能力、 ルール改変、その他の能力が一切効果を及ぼさないような世界に住む公平な第三者とである考察人 による真の考察すら改変できるので、参戦できないほど強いけれども参戦可能」とテンプレに書いてあるのかもしれないのだよ。 ×キペリヌ ×完全後行者 〇Death Knell 現実の成人男性は真の考察人よりも圧倒的に強いのだけど参戦許可を出さないという攻撃は持っていないのだよね。強すぎて参戦不能。 ×狭間の人 >現実世界を模倣して作られたため妄想世界内に限っては、「現実に存在する真の考察人」と同等の干渉力を持つことが出来る。 ボーダーラインも妄想なので、完璧にメタ取られている。 △バイソン ボーダーラインはめっちゃ抽象的。ボーダーライン本体は破壊されるが、ボーダーラインのテンプレ自体は残る。 真の考察の時にバイソンが考察不能になり、両者戦闘不能。 ×Paper-mache cause-to-doに引っかかる。わざと負ける。わざと負けるくらいだったらボーダーラインに勝っても考察不能にはなるまい。 上には上ガイル以下は真の考察の概念は確か出現しない(できない夫くらい?)なので Paper-mache>ボーダーライン>上には上ガイル
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ブレイク ブレイド 魔動巨兵(ゴゥレム)クリシュナ王国製 コメント 日本のロボット漫画作品。無料ウェブコミック誌『FlexComixブラッド』にて連載中。略称は「ブレブレ」など。 単行本の累計発行部数は、第10巻発売時点で150万部を突破している。 魔動巨兵(ゴゥレム) クリシュナ王国製 ジュゴン:デルフィング 角&カラー重視 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは基本技や裏技を応用したシークエンスブレイクを紹介していくつもりです。 スピードブースター無しでマリーディアの奥へ必要なテクニック・知識 アイスビーム無しでパワーボムを入手必要なテクニック・知識 スペースジャンプ・スピードブースター無しで最初の部屋の上部に到達必要なテクニック・知識連続ボムジャンプ スポアスポーンスキップ必要なテクニック・知識丸まりダッシュ バリアスーツ無しで進行必要なテクニック・知識 グラップリングビーム無しで難破船に進入必要なテクニック・知識<シャインスパーク> <斜め二段ボムジャンプ>(Low%run専用) <ダッシュ保存壁けり> <斜め2段ボムジャンプ無しで難破船へ特攻> スペースジャンプ無しでノルフェア深部に進入必要なテクニック・知識<ハイジャンプブーツのみ取得している場合> <グラビティスーツのみ取得している場合> <両方取得している場合> シャッター裏開けによるシークエンスブレイク色々必要なテクニック・知識裏からグラップリングビーム入手 黄金の鳥人像を無視してスクリューアタック取得 シリンダーを破壊しないでマリーディア進入。 マリーディア前の緑ゲート裏開け(未達成) スピードブースター無しでマリーディアの奥へ 必要なテクニック・知識 ボツーン前天井すり抜け 動画提供:バナナおやじ氏 2マス空間中腰体勢1マス天井抜け 動画提供:有志 アイスビーム無しでパワーボムを入手 必要なテクニック・知識 キッククライム 動画提供:有志 ブリンスタをある程度進むと背景が緑のエリアから茶色のエリアに変わる部屋が出てくる。普通にはこの部屋を下に進み、クレイド撃破~ノルフェアを回り、ここの部屋に戻ってパワーボムを入手する流れになる。 ここの部屋に初めて来た際でも上に行くことができる。 キッククライムを使い、上に。この部屋の上部には左右に往復する動きをする敵がいる。普通はこの敵をアイスビームで凍らせて足場を作るのだが、この時点ではないのでスーパーミサイルで倒してしまう。 一番上にはショットで壊れるブロックがあるので、キッククライムをして上がっていったらまずはショットでこの壁を壊し、一旦降りてからキッククライムで上がっていく。 このブロックはしばらくすると再生してしまうので、行動をすばやく済ませなければならない。キッククライムの精度が高くなければこのシークエンスブレイクは難しいであろう。 スペースジャンプ・スピードブースター無しで最初の部屋の上部に到達 動画提供:有志 必要なテクニック・知識 連続ボムジャンプ 壁がねずみ返しのようなつくりになっているため、キッククライムでは上がれない。このため連続ボムジャンプを使う。 catnap222追記:実はここキッククライムで登ることが出来る。(NBMBrunのpatr1を参照) 最初の部屋の右側の上部にあるゲートはイエローゲートのため進むことができないが、左側の方はブルーゲートのために進むことができる。 基本的にはゲーム後半でくることを想定されているため、針のダメージや酸のダメージが非常に高い。注意して進むこと。 スポアスポーンスキップ 必要なテクニック・知識 丸まりダッシュ 動画提供:有志 スポア・スポーンを倒すとスーパーミサイルが手に入り、開けられなかったグリーンゲートを開けることができるために進むことができるようになる。 これをスポアスポーンと戦う前にスーパーミサイルを入手してしまうことでスキップすることが可能。 ブリンスタに入ってすぐ見えてくる右のゲートをくぐり次の部屋(シャッターが降りてくる部屋)に進む。本来この部屋の奥に進むためにはスピードブースターが必要だが、この部屋は足場を丸まりダッシュで進むことにより奥に進むことが可能。奥にスーパーミサイルがある。 バリアスーツ無しで進行 必要なテクニック・知識 連続ボムジャンプ(連続二段ボムジャンプ) キッククライム 丸まりダッシュ 序盤で取れるエネルギータンク・リザーブタンクを全て入手すること バリアスーツ無しで進行上一番問題になるところはノルフェアでスピードブースターの部屋に行くまでの高熱部屋を通り抜けるところである。具体的には、ノルフェアに入って少し降りてすぐ右にゲートがあるが、そこをくぐってからの三つの部屋を指す。 この三つの部屋をくぐるのに最低体力が500程は欲しい。 <一つ目のエネルギータンク> 最初の動く鳥人像を倒した後普通に進めば斜めに進む部屋で取れる。 <二つ目のエネルギータンク> モーフィングボールがあった部屋から二つ右に行った部屋の天井にあるエネルギータンクを入手。 ショットを当てるとブロックが壊れてエネルギータンクがでてくるのだが、このブロックもしばらくすると再生するタイプである。連続ボムジャンプだけでは時間が足りなくなりがちなので、連続二段ボムジャンプを使用したほうがいい。続けるのが難しいならば、最後届きそうなところだけ二段になるようにボムジャンプすると良い。 <三つ目のエネルギータンク> 「スペースジャンプ・スピードブースター無しで最初の部屋の上部に到達」を参照 <リザーブタンク入手> 「スポアスポーンスキップ」を参照。次の部屋でリザーブタンクを取る。 <4つ目のエネルギータンク> まずは「アイスビーム無しでパワーボムを入手」を参照してパワーボムを入手。その後ブリンスタに初めて来た所の部屋まで戻る(エレベータがある部屋)。ここの部屋の下部のブロックはパワーボムで崩れる。進んでいくとエネルギータンクが見つかる。 <5つ目のエネルギータンク> ハイジャンプブーツがある一つ前の部屋で入手。取得には何の問題もないだろう。 これだけタンクを入手して三つの部屋に進む。ここまで取れるだけの実力があるならば十分進めるはず。4つ目の部屋は高温部屋ではないので、ここで体力を回復しておく。 蛇足だが、四つ目の部屋が高温部屋ではないのは作り手がここまで想定したということと捉えていいだろう。 総合的にテクニックを扱えないとこのシークエンスブレイクは行えない。かなり難易度は高い。 グラップリングビーム無しで難破船に進入 必要なテクニック・知識 シャインスパーク 斜め二段ボムジャンプ ダッシュ保存壁けり 難破船に進入するにはクレテリアの一番右上にある部屋の半分以上が水に満たされている部屋を通過する必要がある。この部屋を通り抜けるには通常グラップリングビームが必要だが、無しでも通り抜けることはできる。 <シャインスパーク> http //www.nicovideo.jp/watch/sm20076348 動画提供:有志 この部屋の前の部屋はシャインスパークができるだけの助走距離がある。シャインを溜めたら、次の部屋で横にシャインスパークすればこの部屋を突破できる。 <斜め二段ボムジャンプ>(Low%run専用) 動画提供:有志 この部屋の水溜りの真ん中に柱が立っており、まずその上に乗る。そして二段ボムジャンプの要領で斜めに二段ボムジャンプを行う。うまく二段目で跳ねることができれば向こう岸に乗っかることができる。このゲームのボムジャンプは斜めに移動する動きのバリエーションが多いために、失敗することも多い。相当に難易度は高いが、現在簡単な方法が見つからないため、地道に練習するしかない。斜めボムジャンプの詳しい方法は以下の通り: 【説明】スーパーメトロイド【斜めボムジャンプ】 動画提供:有志 <ダッシュ保存壁けり> 動画提供:有志 前の部屋からダッシュをし、水溜りの柱に向かってジャンプをする。そしてジャンプの下降中に、この柱の右側、それもすぐ傍を通るようにジャンプの調整をする。傍を通った際に、距離が近ければそこでキッククライムが可能。ここでキッククライムができた場合ダッシュの慣性が付加されているため、非常に飛ぶ距離を稼ぐことができ、対岸に着くことが可能。これも難易度は非常に高い。 <斜め2段ボムジャンプ無しで難破船へ特攻> 動画提供:有志 ダッシュ保存と斜めボムジャンプの応用技。非常に難しい。 スペースジャンプ無しでノルフェア深部に進入 必要なテクニック・知識 水中ハイジャンプ キッククライム 進入できる条件を知ること 溶岩で満たされたノルフェア深部に行くための部屋がある。この部屋はスペースジャンプを取得していなくてもハイジャンプブーツかグラビティスーツを持っていれば突破することができる。ハイジャンプブーツのみの場合とグラビティスーツのみの場合と両方取得している場合の3つそれぞれのやり方を書く。 <ハイジャンプブーツのみ取得している場合> この部屋の左下の辺りから右に向かってジャンプする。すぐに右手に壁が見えてくるのでそこでキッククライムで上がっていく。 普通グラビティスーツが無い時は水中でキッククライムをしても上にほとんど上昇しないのだが、溶岩の中では水中とは違いキッククライムをすると上昇することができる。このためこのシークエンスブレイクが成立する。 右手の壁には炎を吐いてくる敵が途中二匹出てくる。炎に当たってしまわないように気をつけること。 <グラビティスーツのみ取得している場合> この部屋の左の壁に炎を吐く敵が上下に二匹いる。まず下の方の敵の頭に乗る。そして上の敵に向かってジャンプし、その敵の頭の部分くらいでキッククライムを行い、素早くそこで水中ハイジャンプをする。成功すれば溶岩から出られる程のジャンプができている。 水中ハイジャンプの性質上スタートボタンを押さなければならず、そしてスタートボタンを押してメニュー画面に行くまでがフェードアウト方式なのがこれをやりにくくしている。 スタートボタンを押すタイミングは、下の敵から上の敵にジャンプして上の敵のアゴ辺りに来たときに押すようにする。スタートボタンが押しにくい場合、この状況のみコントローラーの持ち方を変えるなどの工夫をしてみると良い。 <両方取得している場合> 最も簡単な状況。部屋の真ん中下辺りから溶岩の出口に向かって水中ハイジャンプをする。少しだけ届かないと思ったら壁でキッククライムを行ってもいい。 シャッター裏開けによるシークエンスブレイク色々 必要なテクニック・知識 シャッター裏開け シャッターから見て左側にオブジェクトがある場合裏から開けることが可能。これを利用していくつかシークエンスブレイクが可能。 裏からグラップリングビーム入手 動画提供:有志 グラップリングビームがある部屋の少し前にグリーンシャッターがある。これを裏から開けることにより、本来グラップリングを取ったあと進めるルートから進入することができる。 黄金の鳥人像を無視してスクリューアタック取得 動画提供:有志 ノルフェア深部に着いた直後は、左から進んで鳥人像と戦って進むのが普通のルートである。これを左に進んでいくとシャッターがある部屋があるので、これを裏から開けてしまう。進んでいくと鳥人像を戦わずにスクリューアタックが取れる。 シリンダーを破壊しないでマリーディア進入。 シリンダーの近くの部屋にグリーンのシャッターがあるが、これを開けてしまうことによりマリーディアの奥に進むことが可能。シリンダーには上から乗ることもできる。 ※ただしPAL版でしか開けるは出来ない マリーディア前の緑ゲート裏開け(未達成) 動画提供:有志 マリーディア行きの緑ゲート裏空けに挑戦した動画。シャインでスクロールすることによって2ブロックを貫通することに成功したが 、結局ゲートは開かず失敗に終わる。このゲートが裏から開く日は訪れるのだろうか。 plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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ボーダー商事(株) 東プロ用語 用語集トップへ戻る 幻想郷でも数少ない大企業の一つで,創業者でもある代表取締役社長は八雲紫 「遊惰な暮らしはスキマから」をモットーに多角経営を行っている。 東プロ旗揚げ時からの協賛企業。 東プロの公式グッズや選手コスチューム製造など全て一手に担っており 興行帯同による会場での販売とは別に 販売代理店として香霖堂やスマックダウン神社と取引がある。 更に外の世界のルガール運送は得意先。 ワールドワイド(?)な活動を展開している。 『幻想郷商工会提供試合』ではなるとを提供。 人気商品は『罪袋マスク(2,000円)』。 しかし他の商品でも言えることだが生産数が極めて気紛れでレア商品化しているものも多数ある。 関連動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1969502 株式会社ボーダー商事 社歌(IOSYS) このページを編集
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カラーコード 一覧へ戻る 千葉 住所 店舗名 稼動日 台数 1 3 5 予約 制限 モニター 千葉稲毛区 ムー大陸稲毛店 9/19 10 1550 受付 追加投入×(待ちあり時) ゲームチャリオット六方店 THE 3RD PLANETフレスポ千葉稲毛店 スポーツウェーブ鉄腕24稲毛長沼店 CLUBSEGA稲毛オーツーパーク プラサカプコン千葉長沼店 中央区 ラッキー千葉店(ハイブリッド) 9/25 1550 ラッキー千葉中央店(フェリシダ) 9/16 4 1550 原則1000円 ハイテクセガ千葉店 4 1550 混雑時受付制 追加投入○(待ちなし時) G-link蘇我 9/10 4 260 870 1550 混雑時(受付制・継続投入×) 1810Gp一括投入○電子マネーEdy○ 晒しモニター2 ゲームシティ千葉祐光店 9/ 4 260 1550 追加投入×(待ちあり時) アドアーズ千葉店 9/ 4 260 1550 追加投入×(待ちあり時) 花見川区 ナムコランド幕張店 9/19 4 260 870 1550 美浜区 クラブセガ幕張店 9/11 4 1300 混雑時受付制 市川 ウェアハウス市川店 9/16 4 260 520 1300 大慶園PART2 ゲームエース南八幡 ゲームフジ市川 流山 ウェアハウス流山店 9/ 4 260 520 1300 船橋 アミューズメントエース津田沼 9/ 4 260 520 1300 (端数)その試合・カスタム終了まで○ ゲームチャリオット船橋店 9/16 4 260 520 1300 5クレ2無制限2 ライズワン船橋店 9/ 4 260 520 1300 ゲームフジ船橋 習志野 R1習志野店 9/ 4 260 520 1300 AMピア津田沼店 9/ 4 260 520 1300 ヘッドホン ゲームフジ船橋 松戸 AGスクエア松戸店 9/ 4 260 780 1300 ソニックビーム松戸 9/15 4 260 580 1550 整理券なし 東京ガリバー松戸店 4 260 520 1550 AGスクエア松戸店 成田 セガワールド成田 9/ 4 260 780 1300 混雑時(整理券) 追加(装備)(事前申告) 浦安 宝島新浦安店 9/ 4 260 580 1550 大型モニター晒しモニター4 ゲームプラザセントラル浦安店 八千代 キャッツアイ八千代店 9/ 追加投入×【設定】 R1八千代村上店 ゲームチッタ八千代台 柏 タイトーステーション柏店 9/17 4 260 520 1300 R1柏店 ジョイランド柏店 SUPERWAVE柏店 市原 ゲームチャリオット金杉店 9/9 4 260 1300 ゲームチャリオット辰巳店 9/ 4 260 780 1300 大型モニタ晒しモニター4 R1市原店 4 260 780 ? 混雑時5クレ自粛 ゲームチャリオット五井店 山武 千葉レジャーランド成東店 9/ 4 260 1300 交替制 アーバンスクエア成東店 4 260 580 1550 茂原 アミュージアム茂原 9/ 2 260 1300 印西 千葉レジャーランド千葉NT店 ジョイプラザ印西牧の原店 木更津 イスカンダル 四街道 ラッキー四街道店 野田 千葉レジャーランド野田店
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メモ 記載内容が、事実と相違あっても、責任はもてません。 9月9日■ゲームシティプラス川越店 9月9日■宝島 台原店 9月9日■ゲームプラザOKA3 9月10日■M s PARK 豊田店 9月10日■HAP 1 GAME CITTA UNO 西浦和店 9月10日■Sports Arena INTERPARK+1 宇都宮店【17日台数追加】 9月10日■プレイシティキャロット横浜店 9月11日■楽遊楽座 9月11日■関大前店 9月11日■スーパーヒーロー仙台名取店 9月11日■ゲームプラザ☆セントラル八王子店 9月12日■アムネット五反田店 9月12日■GAMEPADDOCK+1 古河本店(茨城)【17日台数追加】 9月15日■アドアーズ立川 9月16日■ゲームチャリオット船橋店 9月16日■ラッキー中央店 フェリシダ 9月16日■ガムガム店 9月16日■ikusa【2台】 9月16日■アミューズメントパークエルロフト 9月17日■スーパービンゴ郡山店 9月17日■HAP 1 GAME CTTA 八千代台 9月18日■ゲームチャリオット五井店 9月18日■コスモランド小松(石川) 9月19日■マックスプラザ・善通寺 9月19日■ゲームシティ国分寺南店 9月19日■アットチャレンジャー 9月25日■ラッキー四街道店エスタシオン 9月25日■アミューズメントスクエアチャンス笹口店(新潟) 9月26日■ゲームチャリオット辰巳店 9月26日■ゲームシティ戸田店 稼動:9月 ◎プレイラウンジα+1 ◎M s PARK 三郷店 ◎M’sPARK刈谷店 ◎スーパーノバ会津インター店 ◎ゲームフジ船橋店 ◎アーケードゲームカレッジⅡ 西店 ◎スーパーノバ天童 稼動:11月 ◎アムネット小岩店 稼動:2009年 ◎アミューズビバ ◎アミューズメント カレッジゼロ ◎プラボ秋田 ~導入予定~ ▼宝島 新浦安店(千葉) ▼ラッキー千葉店 ▼ゲームシティ相模原店【4台】 ▼ゲームシティ ボストン 大友店(群馬) ▼アミューズメントパーク トップ原町店(新潟) ▼チャンス新発田(新潟) ▼DORAMA野猿店(東京) ▼タイトーステーション海老名ビナウォーク店(神奈川) ▼ムー大陸 戸塚店(神奈川) ▼ゲームパニック志木 何かありましたら。 日に日に、収拾つかない容量に… 未編集ながら、まとまってる一部系列を。 9/10入荷予定 プレイシティキャロット横浜店(神奈川県) 9/11入荷予定 プレイシティキャロット巣鴨店(神奈川県) 9/11入荷予定 ナムコランド渋谷店(東京都) 9/11入荷予定 ナムコシティ(ナムコランド梅田店)(大阪府) 9/11入荷予定 ワンダーパーク博多(福岡県) 9/12入荷予定 プラボ中野店(東京都) 9/14入荷予定 ワンダーシティ南熊本(熊本県) 9/15入荷予定 プレイシティキャロット伊勢佐木町店(神奈川県) 9/16入荷予定 ワンダーシティ調布(東京都) 9/16入荷予定 ワンダーシティ名古屋店(愛知県) 9/16入荷予定 ワンダータワー京都店(京都府) 9/17入荷予定 プラボ宇都宮店(栃木県) 9/17入荷予定 プラボ都筑店(神奈川県) 9/17入荷予定 プラボ南松本店(長野県) 9/18入荷予定 プラボ秋田店(秋田県) 9/18入荷予定 ナムコランド水戸店(茨城県) 9/20入荷予定 ワンダーパーク今治(愛媛県) 9/25入荷予定 ナムコランド幕張店(千葉県) 9/26入荷予定 プラボ荻窪店(東京都) 9/9 アドアーズ池袋西口 9/10 アドアーズサンシャイン 9/11 アドアーズ池袋東口 9/12 アドアーズ渋谷 9/15 アドアーズ立川 9/16 アドアーズ蒲田西口A館 9/17 アドアーズ上野アメ横 9/18 アドアーズ中野 9/19 アドアーズ荻窪西口 9/25 アドアーズ調布南口 9/25 アドアーズ千葉 9/26 アドアーズ狸小路 9/26 アドアーズ鶴見A館 9/26 アドアーズ銀座addict 9/26 アドアーズ湘南台 -- (HP管理人) 2009-09-12 12 35 37 9/14アミューズメントエース津田沼、入荷です -- (名無しさん) 2009-09-12 17 07 41 ↑12日でしたすいません -- (名無しさん) 2009-09-12 17 09 02 ゲームシティ ボストン 大友店(群馬) もうすでに稼動していました マトリクス前橋 9月17日稼動予定です -- (名無しさん) 2009-09-12 18 11 08 シルクハット蒲田M2に、9月10日に4機入り、現在稼働中。 -- (名無しさん) 2009-09-12 21 47 31 皆様、提供ありがとうございます。 自身が店舗でプレイに行ってしまうと、なかなか捗らず無きに等しい内容ですが… なんとか、今月くらいには、一応見れるレベルまで、編集したいとはおもってます。 こんなHPを利用されてる方、申し訳ないです。 -- (HP管理人) 2009-09-14 12 51 33 茨城県 ピンクパンサー日立 9/12 セガワールド日立 9/16 -- (名無しさん) 2009-09-14 12 56 51 埼玉県 スクエアONE(草加)9/19 Zippy新越谷店(新越谷)9/17 -- (名無しさん) 2009-09-15 07 28 28 ナムコプラボ都筑にて4機の稼働を確認。 -- (名無しさん) 2009-09-17 13 15 21 レジャーランド内田橋店 (愛知県) -- (名無しさん) 2009-12-02 22 35 37 名前 コメント すべてのコメントを見る 累計: - 今日: - 昨日: -
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「クローズドラゴン!レディーゴー! レッツブレイク!」 【名前】 レッツブレイク 【読み方】 れっつぶれいく 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第17話「ライダーウォーズ開戦」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズチャージ 【詳細】 ツインブレイカーのアタックモード時の必殺技。 武器の後部スロットへガジェットモードのクローズドラゴンをセット、「レディーゴー!」の音声と共に周囲へとクローズドラゴン・ブレイズ型のエネルギーが発生。 そのエネルギーをツインブレイカーの打撃と共に標的へと叩き込む。 その威力は高く、防御形態をとったキャッスルハードスマッシュへの有効打を与えるほど。 第22話ではスクラップブレイクの発動で、更にエネルギーを高めた状態で発動。 暴走するホークガトリングハザードフォームへ対し使用した。
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│ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ ミニボーダー No.094 ルビ みにぼーだー 名前 ミニボーダー Rare 4 売却 QP,1000 マナプリズム,x3 603 刻印されたカードによる攻撃時にスターを2個獲得敵単体の防御力アップ状態を1つ解除 詳細情報 イラストレーター 呂娥 解説 万能の天才が鋳造した人造英霊が駆る小型自走砲台。量産型として複数機存在する。主人同様、愛らしい見た目のまま、高い機動性と攻撃力、そして難所での作業に対応する万能性を有している。 入手方法 ・「カルデア・サマーアドベンチャー」イベント報酬 おすすめの活用方法 コメント 名前 すべてのコメントを見る