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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/G級大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 大剣 剛断剣タルタロス 作成:港★6(G1) 攻撃力1344 (覚醒:龍320) 会心率0% スロット2 斬れ味:緑(匠:紫30) 理由:G級に入ってすぐ作られる上、必要素材も重竜骨*3 峯山龍の上腕甲*4 重厚な骨*5 大竜玉*1と容易。 にも係わらず、匠さえあれば最終武器として使っても問題無い程の性能を発揮する。 G級オススメ防具「G1序盤 匠 集中装備」を作れば必要素材も大体集まっているはず。 ただし、匠が無ければただの凡庸な武器でしか無いので、スキルとセットでの運用を推奨。 ☆破岩大剣ディオホコリ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1248 爆破480 会心率0% スロット1 斬れ味:白20(匠:紫20) 理由:単発攻撃メインで手数の少ない大剣だが、それでも爆破属性の強さは損なわれていない。 爆破属性は状態異常と同様に耐性上昇があるので、単体クエスト以外で真価を発揮する。 数値上の攻撃力は控えめだが、爆破が乗れば剛断剣タルタロスを超えるどころか、ネロ=アングイッシュにすら匹敵しうる。 また、属性値が倍加する溜め斬り3で爆破が蓄積した場合、一撃で爆破させることも可能で部位破壊も容易。よって素材集めにも良い。 本気で大剣を使うなら是非とも作成しておきたい。 ☆ネロ=アングイッシュ 作成:港★8(G3) レア素材:恐暴竜の滅鱗*1 攻撃力1392 (覚醒:龍250) 会心率0% スロット1 斬れ味:白10(匠:紫20) 理由:匠で斬れ味紫が20以上になる大剣の中で最強の攻撃力を誇る。 攻撃力の最大値だけで言えば角王剣アーティラートが最強だが、 こちらは斬れ味紫が10しか無く、マイナス会心もあるのでネロ=アングイッシュの方が総合火力で勝る。 こちらも本気で大剣を使うなら是非作成しておきたい一品である。 太刀 魂縛棍【シラヌイ】 作成:港★6(G1) 攻撃力660 麻痺180 会心率0% スロット1 斬れ味:白10(匠:白) 理由:G級上がりたてで作成可能。G級素材はドスジャギィだけで揃う。見た目が棍なのが面白い。 麻痺属性なので敵を選ばず使える。白ゲージが申し訳程度付いているが緑ゲージ武器として使うのがいいだろう。 麻痺した敵に気刃斬りを当てられるので、不足気味の攻撃力をチャンスの多さで補える。 ヴァッサーファロス 作成:港★6(G1) 攻撃力726 水240 防御+12 会心率0% スロット2 斬れ味:白10(匠:白) 理由:魂縛棍と同じくG級上がりたてで作成可能。素材はロアルドロスから。 G2昇格試験のブラキ2頭まではこれ1本で乗り切ることが可能。 斬れ味レベル+1があれば、かなり長い白ゲージを手に入るので、できればヘリオスZシリーズなどと一緒に使いたい。 ヴァンパイアエッジ 作成:港★6(G1) 攻撃力759 毒150 会心率0% スロット2 斬れ味:白10(匠:白) 理由:G1後半に作成可能。G級素材はギギネブラだけで揃う。 毒属性なので敵を選ばず使える。攻撃力、斬れ味共に十分あり、強化もできるので長く使える。 ☆破岩刀ホムラ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力858 爆破280 斬れ味:白(匠:短紫) 会心率0% スロット1 理由:レア素材である砕竜の天殻が必要だが、爆破のため硬い部位の破壊も楽に行うことができ使い勝手が良い。 単純に攻撃力だけをみても高い部類に入る。 片手剣 苦剣アメジストリム 作成:港★6(G1) 攻撃力322 水350 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:白) 理由:ロアルドロス亜種、ハプルボッカなどの素材で作成可能という難易度の低さに加え、 緊急ブラキディオスクエに間に合う最終強化水属性武器という存在は魅力的。 2つのスロットや高い水属性値、匠でつく比較的長い白ゲージも嬉しい。 最終的には皇剣アークカリオンに移行することになるが、早期の攻略用として作成価値は高いだろう。 邪閃エペ=ギルタナス 作成:港★7(G2) 攻撃力322 毒400 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:紫) 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒片手剣の最終強化。 毒属性値が高く、匠で斬れ味が紫まで伸びるため非常に使い勝手がいい。 ある程度数をこなせば集まるようなレア運があまり絡まない素材しか要求されないのもポイント。 また、同じ毒属性武器であるダーティーグラフ(攻撃力322 覚醒毒550 スロット3 斬れ味白→白)もオススメできるが、 覚醒を付けなければならないことから、装備・スキルの自由度では邪閃エペ=ギルタナスの方が優れる。 ☆破岩剣デストルクジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力350 爆破350 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:他武器種の例に漏れず、非常に強力な爆破属性片手剣。 片手剣は攻撃力が低めだが手数が多く、属性値がダメージの主体となるため是非ボマーを発動させて使用したいところ。 片手剣の武器出しアイテム使用という性質から他武器種に比べてタル爆弾を使いやすいため、スキルのボマー・食事のネコの火薬術と相性がいい。 双剣 甲刃インセクトロード 作成:港★6 (G1) 攻撃力322 龍200 会心率0% スロット2 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級上がりたてでも最終強化まで可能なのが魅力。斬れ味もちょっとの白と長い青で構成されておりこの時点では優秀。 どの素材も、採取ツアーで入手可能で作成が非常に容易。 双剣では少ない龍属性武器でもあるのでナバルデウス亜種に担いだり上位素材を集めに戻ったりと行動の選択肢が広がる。 ☆破岩双刃アルコバレノ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力364 爆破270 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:ブラキディオスの素材を使用。緊急クエで戦うことになる相手であり、天殻さえ入手できれば難なく作ることができる。 強力な爆破属性の中でも、手数が多く打点の低い双剣との相性は特に優れており、相手の足を攻撃してダウンさせ更に攻撃チャンスを作られる。 白ゲージも長く攻撃力も高いなど、至れり尽くせりな性能。基本的にこれひとつあれば攻略には苦労しない。 超硬質ブレード 作成:港★8(G3) 攻撃力392 防御+10 (覚醒:爆破180) 会心率-10% スロット3 斬れ味:紫(匠:紫) 理由:高い攻撃力を持ち、更に覚醒で爆破属性が付けられる。 素の紫ゲージは非常に短いが、匠で長い紫ゲージが得られるので、業物まで付けるかは好みで。 スロットが3つもあり、防御力も上がるなど、至れり尽くせりの武器と言ってよい。 マイナス会心があるものの、ほぼ完全に無視して構わないレベルである。 ほとんどの敵で、これかアルコバレノの方が、弱点属性の武器で行く場合を上回る。 レア素材は不要だが、入手が面倒な古龍の血を10個も使う上、イベントクエストでのチケット入手が必要。 ハンマー 妖毒槌ヴェノロアブル 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 毒460 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級★6で必要素材が全て揃い、レア素材も使わない作成難易度の低さ。 さらに汎用性の高い毒も中々の属性値の高さで、毒に強い耐性を持つ一部を除き大半の相手に対して有効と言える。 属性槌としては攻撃力も低くはなく、斬れ味もG級序盤を乗り切るなら十分。 G級に上がったばかりで武器に困っているならぜひ欲しい一本。 撃鎚バンプ=ボルボ 作成:港★6(G1) 攻撃力1248 防御+22 会心率-10% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:上記と同様、作成難易度の低さ。ボルボロスを2、3匹倒せば素材は揃うだろう。 同じ攻撃力のヴェロノアブルと比べると、無属性という点で劣っている代わりに白ゲージがそこそこ長い点で勝っている。 防御力+22も地味ながら嬉しい効果。マイナス会心もこの程度ならさして影響はない。 ヴェロノアブルと違い、もう一段階強化できる将来性もある。 とはいえ両方作る程でもないので、作るならこの二本のうちどちらか片方でいいだろう。 ☆破岩鎚ノヴァジオ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1352 爆破340 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:どの武器種でも強力な爆破属性。戦い方次第では手数が出せるハンマーにも爆破の相性は悪くない。 弾かれ無効攻撃の多いハンマーなら爆破の部位ダメージと合わせ、頭の硬いモンスターの角も折りやすくなる。 単純なダメージソースとしても爆破はかなり強力で、これ一本あればG級を制覇できるほど。 ☆震撃鎚グロンド・ギガ 作成:港★6(G1) レア素材:爆鎚竜の天殻+1 攻撃力1508 防御+25 (覚醒:爆破400) 会心率-15% スロット1 斬れ味:青(匠:紫) 理由:属性解放と匠をつけることで、ノヴァジオ以上の属性値を持つ爆破ハンマーに化ける。 難点は、匠と属性解放を同時につける分だけスキルが圧迫されること。 G級素材はウラガンキンのみ必要なので、天殻さえ手に入れば作成も容易。 イベントクエストもあり、G1から作成可能。 狩猟笛 リンフォルツァンド 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 防御+15 (覚醒:氷250) 音色:♪♪♪(青赤紫) 会心率-5% スロット3 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級にあがってから採取ツアーのみで作ることができる。 旋律効果も攻撃力強化【大】、体力増加【大】、風圧無効、防御力強化【大】のように優秀。 覚醒スキルがあれば氷武器としても運用ができる。 スロットも3つあり、防御+15の効果で防御の底上げも出来るので、G級上がり立ての時に是非作っておきたい一品。 イントロペリアル 作成:港★6(G1) 攻撃力1012 火480 音色♪♪♪(空緑紫) 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級序盤で作成できるクルペッコの狩猟笛。 大竜玉が手に入ってしまえば最終強化は容易なはずなので是非作っておきたい。 体力回復【大】、耐雪 耐泥、聴覚保護【大】と言った優秀な旋律効果に加え 高い火属性を持つので、ボルボロスやギギネブラなどを初めとしたモンスター達に幅広く長く使っていける。 軍奏ハプルハモニカ 作成:港★6(G1) 攻撃力1058 水300 防御+20 音色♪♪♪(空緑紫) 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級に入りたてでも作成することができ、聴覚保護【大】が吹ける。 G級の水属性武器は現状これだけであり(クライゼルシュルネは属性解放のスキルが必要)、長く使っていける。 ★7への緊急クエストであるブラキディオス2頭にも有効な属性であり、体力回復【大】もあるので回復薬が切れても戦える。 また、防御+20も見逃せない。 ☆破岩鈴イエログラフ 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1242 爆破350 音色♪♪♪(橙緑紫) 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:港★7で作られるブラキディオスの狩猟笛。 言わずと知れた爆破属性武器でG級でも部位破壊、転倒や怯みの誘発等に優秀な武器。 旋律効果は聴覚保護【大】と優秀なものを持つ。 攻撃力自体も高く、爆破属性であるため、相手を選ばず戦っていける。 ランス 邪槍ルーンネブラ 作成:港★6(G1) レア素材:幻鳥竜玉*1 攻撃力506 毒520 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:白) 理由:G級★6で作成可能な毒属性のランス。 攻撃力は少々低めだが、G級序盤には嬉しい長い白ゲージと、非常に高い毒属性が売り。 ただ作成には強化前に幻鳥竜玉が1つ、強化に悪夢のクチが3つも要求されるので、少々苦労するかもしれない。 ロストバベル 作成:港★6(G1) 攻撃力552 防御+34 (覚醒:火250) 会心率0% スロット3 斬れ味:白(匠:紫) 理由:G級上がりたてで作れて、入手困難なレア素材を要求されない武器。 スロットも3つ空いており汎用性が高い。 最終的にレイジングテンペストへ乗り換えるまでの繋ぎとして十分な性能を持っている。 ☆破岩槍ブラキディオス 作成:港★7(G2)) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力598 爆破370 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:高めの攻撃と爆破属性をもった武器。スロットがないのが唯一の欠点か。 覚醒不要のため、その分防具の自由度が高い汎用ランス。 ディオスティンガー改を作ってあるなら、是非ここまで強化しておきたいところ。 ☆レイジングテンペスト 作成:港★7(G2) レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力644 (覚醒:爆破460) 会心率-20% スロット2 斬れ味:青(匠:紫) 理由:匠と覚醒を両立させることで性能が上がり、破岩槍ブラキディオス(攻598爆破370)を上回る。 匠と覚醒なしではブラキ槍に性能が劣るので匠と覚醒は必須スキルである。 覚醒の爆破で敵が転倒したり怯むので3連突きや突進を決めやすく部位破壊もしやすい。 作成時に必要な大地を穿つ剛角が入手困難であるが、苦労してでも手に入れたい一品である。 ガンランス ロスカグレモス 作成:港★6(G1) 攻撃力667 放射4 会心率-25% スロット2 斬れ味:青(匠:白) 理由:強化元のロスカシュラムと共にG1序盤に作られるガンランス。 ボルボローデンよりも更に改心率が悪くなっているが、攻撃力だけは頭一つ飛び抜けている。 序盤を凌ぐには十分な性能であり、空きスロットが2つある事も嬉しい。 破岩銃槍ズヴォルタ 作成:港★7(G2) 攻撃力598 爆380 放射4 レア素材:砕竜の天殻*1 会心率0% スロット1 斬れ味:白(匠:紫) 理由:非常に強力な爆破属性と優秀な斬れ味を持ち、高い汎用性を発揮する。 二つ前の段階の「ディオスガンランス改」の時点で既にG級を戦える性能を備えているため、 それを使いつつ、素材が集まり次第強化をしていけば、G級も十分攻略出来る。 爆破属性が部位破壊に極めて有効なため、他装備作成のための素材狩りの助けにもなる。 七星銃槍【玉衝】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力529 毒200 拡散5 会心率30% スロット0 斬れ味:紫(匠:同じ) 理由:見た目の攻撃力こそ控えめだがデフォルトで長い紫ゲージと高めの会心率を持ち、今作では強力な毒属性。 さらに、砲撃タイプは拡散のLV5で、砲撃の威力は全ガンスの中でも最強クラスである。 ナルガクルガ希少種の素材によって作られているため作成可能時期が遅いのがネックだが、 苦労に見合った堂々たる性能を誇る逸品。 スラッシュアックス ☆破岩剣斧エクリクシー 作成:港★7(G2) レア素材:砕竜の天殻*1 攻撃力1196 爆破 300 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味:白(匠:紫) 理由:はじかれ無効の剣モードと爆破の相性がよく、ウラガンキンの顎やラギア亜種の角等の固い部位でも容易に破壊することができる。 爆破抜きで見た場合も他の最終強化スラッシュアックスの中で最強クラスの攻撃力を持ち、さらに強撃ビンと非常に高性能。 また斬れ味レベルのスキルを付けることで短いながらも紫ゲージが付く。 こと部位破壊においてはこれの右に出るスラッシュアックスはないと言っても過言ではないだろう。 ☆七星剣斧【開陽】 作成:港★8(G3) レア素材:迅竜の天鱗*1、朧月の欠片*1 攻撃力1150 (覚醒:毒240) 強撃ビン 会心率30% スロット1 斬れ味:紫(匠:同じ) 理由:高い会心率を持ち、素で非常に長い紫ゲージを持つためスキル構成を縛られないのが最大の利点。 さらに覚醒させることで強力な毒武器としての運用も可能。 スラッシュアックス使いならぜひ持っておきたい逸品であるが、作成可能時期がHR40以降と遅いのが唯一のネックか。 ギガゲイルアズライト 作成:港★7(G2) 攻撃力1012 (覚醒:麻痺250) 麻痺ビン 会心率20% スロット0 斬れ味:微紫(匠:同じ) 理由:そのままでは攻撃力が低めで麻痺もランダム発動の麻痺ビン頼りといまいち頼りないが、覚醒させることで強力な麻痺武器に生まれ変わる。 同じ麻痺スラッシュアックスの紅剣斧ヴァーミリオンやイルフェムフェレスが斬れ味青ゲージ止まりなのに対し、 こちらは短いながらも紫ゲージがある点で勝っている。 作成にレア素材を使わないこともポイントが高い。 ソロプレイでもなかなか強力だが、特にPTプレイで本領を発揮する一本である。 ライトボウガン ブルータルレイジ 作成:港★6(G1) 攻撃力278 会心率15% スロット1 装填速度 普通 反動 中 ブレ 左側/小 速射 Lv1貫通弾(3)中 Lv2貫通弾(3)中 Lv1毒弾(3)大 Lv1睡眠弾(2)小 理由:G級ドスジャギィの素材で生産できるライトボウガン。 状態異常速射は魅力的だが、実弾の装填数、速射が壊滅的なのでリミッター解除推奨。 リミッター解除後は、貫通弾装填数が6/6/-となり、G1では屈指の貫通ライトに変貌する。 G級まで有力なライトを作ってこなかった人向けの一丁。 流弩ガノシュトローム 作成:港★6(G1) 攻撃力338 会心率0% スロット1 装填速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し 速射 水冷弾(3)小 Lv1麻痺弾(2)大 理由:G級のガノトトス原種素材で作成できるライトボウガン。 作成可能時期がG1でありながら、ガノ原種ライトの最終強化系。 攻撃力が高く、反動がやや小なのでロングバレルを装着しても問題ない。 その際の攻撃力は破格の360。 装填数に問題があるが、リミッター解除することで、貫通弾は合計8発、散弾は合計9発入るので、リミッター解除推奨。 通常弾追加を発動させると、Lv3通常弾が9発装填可能となり、火力の底上げ+立ち回り強化。 リミッター解除ライトの立ち回りを学ぶための一丁としてもとても優秀。 ダイヤモンドフロスト 作成:港★6(G1) 攻撃力299 会心率20% スロット0 装填速度 速い 反動 中 ブレ 無し 速射 Lv2通常弾(4)小 Lv1貫通弾(3)中 氷結弾(3)小 理由:G1中盤で作成可能となるべリオライト。 リミッター解除するかしないかで、それぞれ違う特徴をだすことができる。 リミッター付の場合は、貫通弾以外の速射は非常に優秀な上、貫通Lv2、3共に装填数が多めな強武器となる。。 リミッター解除した場合、貫通弾装点数が6/5/5となり合計16発装填でき、高火力の貫通弾を息切れせずに打ち出せる。 相手に合わせて変更することで、優秀さが浮き出る一丁。 ハートヴァルキリー 作成:港★6(G1) 攻撃力286 会心率0% スロット3 装填速度 普通 反動 中 ブレ 無し 速射 Lv2通常弾(3)/小 Lv1貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 理由:リオレイア亜種の素材を中心とした一発生産可能なボウガン。雌火竜の紅玉が必要なものの、G級であれば入手はそれほど難しくない。 貫通弾こそ多く装填できないものの、通常弾と散弾を多く装填可能な上、火炎弾も装填可能。 また、空きスロットが3つあることもお勧めしたい理由の一つ。 また、G2、G3の素材であと2回ほど強化が可能であり、将来性も十分。 ヘビィボウガン ゴッドオブペングルス 作成:港★6(G1) 攻撃力340 会心率0% スロット0 装填速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し しゃがみ撃ち Lv1貫通弾(20) Lv2貫通弾(20) 氷結弾(20) 理由:G1の中盤で作成できるウルクヘビィ。 攻撃力は低めだが、一発生産ですぐに作成できる点と装填速度・反動・ブレが優秀である点が魅力。 通常弾と貫通弾が全レベル運用が出来、属性弾も氷結と水冷が撃てる。また、睡眠弾も撃てるので睡眠爆破も可能。 そのためソロでもそれなりに使えるが、パーティプレイでも活躍できる一丁である。 また、Lv3貫通弾やLv3通常弾が有用である、ジエン・モーラン等の超大型種には特に重宝する。 G級でヘビィボウガンを初めて使ってみようと考えてる人には、G級序盤のおススメの武器といえる。 ペコヘントパッカー 作成:港★6(G1) 攻撃力370 会心率15% スロット2 装填速度 普通 反動 中 ブレ 右側/小 しゃがみ撃ち Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 電撃弾(20) 理由:G1の時点で作成可能ながら散弾を全レベル8発づつ撃つことができる驚異のボウガン。 反動軽減のスキルを付けることで大量の弾を撒き散らすことができるようになるためぜひ付けておきたい。 これだけでも十分強力だが通常弾は6/7/10、火炎弾と電撃弾は5発、さらに睡眠弾と麻痺弾も撃つことができる万能っぷり。 レア素材を一切使わないため作成も容易であり、2つのスロットのおかげで選べるスキルの幅も広い。 非常にオールマイティなボウガンであり、G級中盤までは主力としても十分、散弾に限れば最後まで使っていける性能を持っている。 防具のインゴットXが散弾強化、反動軽減、雷属性強化と有用なスキルを3つも持ち、かつ作成も容易であるため、 是非この武器とセットでの運用をお勧めしたい。 ☆皇砲アークアンセム 作成:港★7(G2) レア素材:深淵の皇龍玉*1 海竜の蒼天鱗*1 攻撃力429 会心率0% スロット2 装填速度 遅い 反動 中 ブレ 左側/大 しゃがみ撃ち Lv2通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1散弾(20) 理由:G級中盤以降の主力の一角を占めるボウガンで、全ボウガンの中でも一二を争う強大な火力を持つ。 それでいてマイナス会心もなく、リミッターを解除すれば主力のLv2通常弾を11発も装填できる。 加えて全ての状態異常弾も撃ててその装填数も最高レベルと、実に多彩な能力を持つボウガンである。 装填速度が遅いという弱点があるので、スキルでカバーしてやるのがよいだろう。 ブレは大と言っても片側なので、むしろ長所に変えるだけのプレイヤースキルを磨きたい。 作成には、下位のナバルモービルから強化していくしかないため、色々なモンスターを倒さないといけないのがネック。 これとカーディアーカ、冥砲エンヴァトーレ、エクリプスナイパーはヘビィ最強四天王とも呼べる逸品なので、作成に詰まったら他も検討してみよう。 ☆エクリプスナイパー 作成:港★8(G3) レア素材:朧月の欠片*1 迅竜の天鱗*1 攻撃力 355 会心率40% スロット1 装填速度 やや速い 反動 小 ブレ 無し しゃがみ撃ち Lv3通常弾(30) Lv1貫通弾(20) Lv1毒弾(6) 斬裂弾(5) 理由:G級終盤以降の主力の一角を占めるボウガンで、一旦作成すれば他のボウガンの出番が無くなるほどの驚異的な性能を持つ。 ヘビィでは唯一の反動小を持ち、そのままでも主力の貫通弾を全レベル無反動で撃つことができる。 減気弾も全レベル無反動、スキルで爆破弾を追加すればこちらも無反動で運用でき、この点では他のヘビィの追随を許さない。 装填速度はやや速いでヘビィとしては最速クラス、装填速度+1を付けるだけで貫通弾のリロードが全レベルにおいて最速となる。 通常弾も強力で、リミッターを解除すればLv3通常弾の装填数が8となるため非常に心強い。 斬裂弾の装填数が多いのも特徴で、リミッターを解除して4発はヘビィ最多に近く、スキルで5発装填にすれば実用性としては申し分ない。 会心率はヘビィの中でも突出した驚異の40%を誇り、ブレもなくスロットも装備と、まさに作成難易度に見合った性能を持つ逸品である。 弓 琥牙弓アルヴァランガ 作成:港★6(G1) 攻撃力264 氷230 会心率30% スロット1 曲射:放散型 理由:溜め3 連射5、高い会心率にスロット1と、上位で使いやすかったエーデルバイスをそのまま一段強くした弓。 G級序盤での作成時期の早さ、エーデルバイスからベリオロス素材だけで強化できる作成難度の低さも魅力。 氷属性はG級キークエストとなっているモンスターの多くに有効であり、攻略用としても役に立つ。 連射弓の最終装備とまでは言えないが、G級に上がったらまずは作っておきたい一本である。 アルクトレスジョーヌ 作成:港★6(G1) 攻撃力204 雷390 会心率5% スロット3 曲射:集中型 理由:溜め2 拡散3、全弓で最高の雷属性値にスロット3の、アルクドスジョーヌを順当に強化した虫弓。 雷電袋がギギネブラ亜種素材だが、他素材も採取ツアーで集まる物ばかりなので作成は非常に容易。直接生産も可能。 G1・G2攻略用は勿論、最終装備にも数えられる一本。 ☆大鹿角ノ破弾弓 作成:港★7(G2) 攻撃力276 (覚醒:爆破350) 会心率0% スロット3 曲射:爆裂型 理由:覚醒スキルを発動させることで爆破属性が付く弓。 溜め1が拡散3・溜め2が拡散4と、非常に爆破属性の蓄積がしやすく、全爆破武器で一番と言っても過言ではない。 また、全種類のビンを使用可能であり、状態異常でもPTプレイでも十分に貢献できる。 覚醒とボマー以外は必須スキルがなく、スロットが3つあるためプレイスタイルに合わせて自由にスキルを選べる。 必要素材でレアが無く作成も容易だが、ガンナー覚醒装備がほぼこの武器専用となってしまうのが難点。 なお、この弓の攻撃だけは専用のグラフィックで、矢の代わりに棘付き鉄球が飛び、矢切りは小刀で行う。
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【超特殊許可】荒鉤爪狩猟依頼/ EX Grimclaw Tigrex 太刀/ Long Sword 太刀/ Long Sword ブレイヴ/ Brave Style 超荒爪 无火事 機体 種類 公開 時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り 入手は 合法 備考 特別 説明 シミュ レータ 2023. 02.15 逆廻 十六夜 04 58 71 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 3DS 2019. 09.24 Asykriel 05 20 53 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+2/挑戦者+2/ 業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 赤い部分 未確定 3DS 2021. シェリア 05 24 xx 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+2/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 NS 2023. 04.30 littlema 05 33 53 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 3DS 2020. 06.24 TheOne 05 33 80 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 7分から5分台 にまたがる世 界初のフルビ デオ、Asykriel 範囲の成績が 達成できるこ とを証明した NS 2022. 12.18 night 05 44 xx 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 NS 2022. 12.18 無心睡眠 05 50 73 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 画像 NS 2022. 04.03 Angelheart 05 50 83 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/ 弱点特効/超会心 ネコの研磨術 ★ 画像 NS 2022. 08.21 格斗鼻祖程龜 05 53 50 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 NS 2020. 07.21 Sincere 05 54 90 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 NS 2022. 05.09 Eine 05 55 50 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/ 弱点特効/超会心 ネコの研磨術 ★ 動画 3DS 2020. 02 wWw草wWw 05 58 01 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+2/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 NS 2021. 12.10 戰後獅子 05 58 xx 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 NS 2022. 11.16 Fu 05 58 20 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 連撃の心得/挑戦者+1/ 業物/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 NS 2022. コネクト 05 58 63 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/砥石使用高速化/ 挑戦者+2/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 動画 3DS 2020. 01 ゆうと 05 59 06 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+2/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 超荒爪 火事場 ブレイヴ太刀/ Heroic 機体 種類 公開 時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り 入手は 合法 備考 特別 説明 NS 2021. 10.17 戰後獅子 04 55 xx 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+1/龍気活性/弱点特効 /超会心/スキル加点+2/護石系統倍加 ネコの火事場力 動画 ストライカー/ Striker Style 超荒爪 无火事 機体 種類 公開 時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り 入手は 合法 備考 特別 説明 3DS 2019また はそれ以前 Asykriel 08 34 xx 真名メルセゲル 鏡花の構えⅢ ? ? ?/?/ ?/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 赤い部分 未確定 ブシドー/ Adept Style 超荒爪 无火事 機体 種類 公開 時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り 入手は 合法 備考 特別 説明 NS 2023. 06.07 dream 08 18 33 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 NS 2023. 06.07 xicus 08 25 70 鎧裂鎌ドヒキサキ 鏡花の構えⅢ 見切り+3/挑戦者+2/業物/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 ヘビィ/ Heavy Bowgun ヘビィ/ Heavy Bowgun ブレイヴ/ Brave Style 超荒爪 无火事 機体 種類 公開 時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り 入手は 合法 備考 特別 説明 3DS 2023. 02.02 萃香★Love 05 24 96 コルム=ダオラ 完全調合 弾薬節約/見切り+1/耐震/ 弱点特効/彈導強化/貫通UP ネコの暴れ撃ち ★ 画像 3DS 2019. 06.14 えすえす 05 29 85 コルム=ダオラ 完全調合 弾薬節約/彈導強化/貫通UP/弱点特効 /超会心/スキル加点+2/護石系統倍加 ネコの暴れ撃ち ★ 画像 3DS 2019. 05.05 舞い落ちる 05 49 81 ガオウ・クオバルデ 完全調合 弾薬節約/見切り+2/耐震/ 弱点特効/彈導強化/貫通UP ネコの暴れ撃ち ★ 動画 NS 2022. 01.07 許明 05 53 13 ガオウ・クオバルデ 完全調合 弾薬節約/見切り+2/耐震/ 弱点特効/彈導強化/貫通UP ネコの暴れ撃ち ★ 動画 超荒爪 火事場 ブレイヴヘビィ/ Heroic 機体 種類 公開 時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り 入手は 合法 備考 特別 説明 NS 2022. 01.07 許明 04 50 50 ガオウ・クオバルデ 完全調合 超会心/見切り+1/耐震/ 弱点特効/彈導強化/貫通UP ネコの暴れ撃ち ★ 動画 片手剣/ Sword Shield - ... - ストライカー 片手剣 超荒爪 无火事 ストライカー 片手剣 機体種類 公開時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り入手は合法 備考 特別説明 3DS 2022.06.27 黒虎 08'53"76 真・王牙剣【天賦】 混沌の刃薬Ⅲ絶対回避【臨戦】ラウンドフォースⅢ 挑戦者+2/斬れ味レベル+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 動画 3DS 2019またはそれ以前 Asykriel 09'03"xx 真・王牙剣【天賦】 混沌の刃薬Ⅲ絶対回避【臨戦】ラウンドフォースⅢ ?/?/?/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 赤い部分未確定 3DS 2022.04.13 Angelheart 09'48"10 真・王牙剣【天賦】 混沌の刃薬Ⅲ絶対回避【臨戦】ラウンドフォースⅢ 見切り+2/斬れ味レベル+2/業物/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 操虫棍/ Insect Glaive - ... - ブレイヴ 操虫棍 超荒爪 无火事 ブレイヴ 操虫棍 機体種類 公開時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り入手は合法 備考 特別説明 3DS 2018またはそれ以前 Asykriel 07'31"xx 舞羽ン舞王の大跳躍 ? ?/?/?/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 赤い部分未確定 NS 2023.06.04 dream 08'18"33 舞羽ン舞王の大跳躍 絶対回避【臨戦】 斬れ味レベル+2/挑戦者+2/業物/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 動画 - ギルド 操虫棍 超荒爪 无火事 ギルド 操虫棍 機体種類 公開時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り入手は合法 備考 特別説明 3DS 2018.10.11 Asykriel 07'45"xx 舞羽ン舞王の大跳躍 ?? ?/?/?/弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 赤い部分未確定 操虫棍/ Insect Glaive 公会风格/ギルド/ Guild Style 无火事 機体 種類 公開 時間 プレイヤー名 タイム 武器/トレンド スキル ドリンク お守り 入手は 合法 備考 特別 説明 3DS 2018. 10.11 Asykriel 07 45 xx 舞羽ン舞王の大跳躍 ? ? ?/?/?/ 弱点特効/超会心 ネコの短期催眠術 ★ 画像 赤い部分 未確定
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test -- (ななっし ) 2013-09-26 23 34 25 例によって作ってみたけど狭い -- (名無しさん) 2013-10-02 18 06 59 すばらしい -- (名無しさん) 2013-10-02 18 16 36 バズディは竜撃1だけど -- (名無しさん) 2013-10-02 18 17 16 バズディアーカのページには0ってあったので。一応直しました。 -- (名無しさん) 2013-10-02 18 56 22 会心率込みのは「攻撃力期待値」として別欄で扱ったほうがいいね -- (名無しさん) 2013-10-03 07 49 57 期待値は基本性能一覧の方に載っけた方がいいんじゃないかな。その分こっちの表が広く使えるし -- (名無しさん) 2013-10-03 11 00 39 OK 撤回する -- (名無しさん) 2013-10-03 18 42 13 銃追加。あと順番を基本性能一覧の表と同じにした。 -- (名無しさん) 2013-10-07 08 52 41 特になにもないのでヘビィボウガン【上位】のページに移動します。 -- (名無しさん) 2013-10-10 16 29 39 ライトの入門で「フルットシリンジ」をオススメします。スロ有り/雷属性速射/他水氷発射可能。 発展のフルーミィシリンジも生産が容易。 -- (名無しさん) 2013-10-10 21 01 09 あ -- (名無しさん) 2014-10-15 18 31 35 知識が9割というのは装備の話でなく立ち回りのことだけどw -- (名無しさん) 2014-11-03 21 53 10 にわか乙w 知識が9割ってのは昨日今日にできた言葉じゃなくて6年以上前からガンナーの合言葉なんだけどw -- (名無しさん) 2014-11-04 05 33 14 結局、9割か8割なのかどっち? -- (名無しさん) 2014-11-23 15 04 23
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剣士 スラッシュアックス 65 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 00 54 57.51 ID iS9X1S8X 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 23"33 【武器・武器種】王牙剣斧【裂雷】・スラアク 【スキル】 斬れ味レベル1、弱点特効、罠師、見極め、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大、(KO術) 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //f2.upup.be/feyOH0UdXh 【戦術・備考】 こいつ超にがて コピーして使って下さい 大剣 67 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 02 28 02.20 ID faTjR7Bv 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 14"xx 【武器・武器種】アルレボ・大剣 【スキル】W抜刀、集中、耳栓、攻撃小 【ドリンクスキル】防御大、弱いの来い、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //f2.upup.be/o1SrwyHYM2 【戦術・備考】 ファンゴ2頭のエリアから。種飲んでイン。発見されたら丸薬飲んで咆哮前に溜め3→側転→翼の前で溜め始めて振り向き溜め3まで基本。 あとは丸薬飲みつつ溜め3、溜め2を当てるだけ。2回目の怒り咆哮に溜め3当てたら尻尾叩きつけしたので穴とタルG×2置いて麻酔玉起爆、溜め3一撃で終了。 あまり納得いかなかったけど前回の3分20秒を更新できたのでぺたぺた 詳細画面撮ろうとしたら手が滑って○ボタンめがけて落下。 使用道具 怪力の丸薬×4 怪力の種×1 落とし穴×1 大タル爆弾G×2 麻酔玉×2 片手剣 76 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 17 39 04.45 ID Bl4UB7jT 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 41"53 【武器・武器種】 王牙剣【折雷】・片手剣 【スキル】 攻撃力UP【中】・斬れ味レベル+1・弱点特効・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠・秘境探索 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/AgqdtJsNyt 【備考】 痛撃顔面ザクザク快感です、3分台でるらしいけど自分には無理くさい。 足引きずり中にシビレ設置で捕獲しました。 落とし穴*1 シビレ*2 ハンマーと位置取りが違うので、また違った楽しさ。 ガンランス 78 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 18 07 08.34 ID S2RuF5NY 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 52"20 【武器・武器種】 王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】 斬れ味+1・弱点特効・ 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 、特殊攻撃術、火事場力(未使用) 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/EZrfRGJfLW 【備考】 自分にとって猫火事場は無理ゲーなので未使用です。 8スタートでドーピングしながら移動。 ナルガの正面に落とし穴と大樽G→音爆で落とし穴へ、頭に突き突き斬り上げ。 怯みを意識しながら強引に攻撃。 大樽G6個、落とし穴1、音爆2、捕獲時にシビレ罠1使用。 83 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 23 04 14.54 ID IwMcHK+W 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 45"73 【武器・武器種】 覇銃槍アペカムトルム ガンランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 見切り+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 金運 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/ord6mP6ujy 【備考】 拘束は落とし穴1と捕獲用シビレ罠 爆弾は大タルGを自爆当て3と麻酔時にも2 エリア3で鬼人G狂走飲んで入場 大タルG3つ蹴りながら当てたあと小タル怪力でスタート 最初に落とし穴設置 戦闘しつつ誘導して入ったら突き突き切り上げステップ繰り返し 平常時の頭狙いはカウンターがないこともありノーモーション噛み付きで詰みになりやすいので 正面側にいる場合ナルガ行動選択時にはこちらもステップで攻撃を中断してターン制を守るようにしました 縮まったのはナルガの動きがよかったお陰かなと それにしてもレベルさん非火事なのに凄いなぁ・・・やっぱりガンランスは火力ありありですね ガンナー ヘビィボウガン 72 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 13 03 14.70 ID 7aYGHrhe 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】01 43"50 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、罠師、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/zlUlARZBBz/ 【戦術・備考】 ジャギィの巣から。雑魚の追跡をかわしながら火事場固定 突入したら即けむり玉して落とし穴を設置、少し距離があったので通常弾LV3をしゃがみ撃ち 怒りに入り、1~2度ほど怯ませながら落とし穴へ→通常2しゃがみ その後は落とし穴と大タルG×2を置いて捕獲麻酔弾からのしゃがみ撃ちで捕獲 初回の通常弾LV3がかなり跳弾していたのでそれが効いたのだと思います 手が震えて画像がブレてるのが残念です… 77 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 17 39 09.66 ID I3yMfjJw 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 41 03 【武器・武器種】崩砲バセカムルバス、ヘビィ 【スキル】弱特、通強、捕獲の見極め、攻撃中、ぶれ抑制1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大射撃火事場 【オトモ】なし 【画像】 http //h2.upup.be/ZgLeXJmPyO 【戦術・備考】 火事場発動セットと捕獲セット以外は怪力の種のみです 神ヘビィのあとのヘボィタイムお許しください 弓 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 14 24 04.67 ID faTjR7Bv 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 19"13 【武器・武器種】ファーレンフリード・弓 【スキル】攻撃大、弱点特効、連射矢UP、見切り+1、集中、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、秘境探索、暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/taWHaR6Frx 【戦術・備考】 ひたすら頭に撃つだけ。45本撃ったところでシビレ麻酔で捕獲 68回しか使ったことのない素人にはこんなとこだろうか。 使用道具 強撃ビン×45 怪力の種×1 強走薬グレート×1 シビレ罠×1 麻酔玉×2 81 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 21 34 13.04 ID JIS1q9t3 【クエスト名称】 疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】02 49"16 【武器・武器種】轟弓【虎髯】・弓 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/QMmcaamAs6 【戦術・備考】 8番スタートで、火事場固定&ドーピングして移動 出来るだけ溜めたら即撃つのを意識して頭狙いで討伐 火事場&ドーピング用以外はアイテム使用なしでした 84 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 23 16 06.93 ID DoinCqCM 【クエスト名称】疾風に緑迅を知る 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 11"33 【武器・武器種】轟弓【虎髯】・弓 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/Afqy1ZKNWJ 【戦術・備考】 8スタートで強走種飲みつつ7へ あとはひたすら顔射 2回目の怒りピョンピョン中にシビレ+大タルG*2設置 罠かかったら麻酔起爆で捕獲 1分台が見え…ない 85 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/21(水) 23 46 02.87 ID RQwbXJVp 【クエスト】 疾風に緑迅を知る 【武器】 轟弓【虎髯】 (弓) 【タイム】 03 48"70 【討/捕】 捕獲 【スキル】 見切3 攻撃小 弱特 集中 通常up 【ドリンク】 攻撃大 秘境 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira042318.jpg 遅いけど自己最速だったので良し
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暇な人のHボウガン講座っ!!! やっぱり団長のkoitaniがHボウガンについて語ろう! ~はじめに~ 前のヘビィボウガンはライトボウガンの超速射の影に隠れていたが メンテナンスでパワーアップ!! 排熱を打つより、普通に弾打ってた方が強い!w ベビィボウガンと言えば排熱砲です!排熱砲は最強です!団長が排熱砲の最強さをいろんなサイトから調べたので説明しましょう^^ まず、廃熱砲を撃つには廃熱ゲージを溜めます。初期の長さを100とすると、廃熱砲を撃つたびゲージが増えていき、最大で200になります。 ゲージの蓄積値は 弾 蓄積 LV1 通常弾 0 LV1貫通弾 2 LV1散弾 1 LV1徹甲榴弾 4 LV1 拡散弾 3 LV2 通常弾 2 LV2貫通弾 2 LV2散弾 2 LV2徹甲榴弾 5 LV2拡散弾 4 LV3 通常弾 2 LV3貫通弾 3 LV3散弾 3 LV3徹甲榴弾 6 LV3拡散弾 5 LV1 回復弾 1 LV1毒弾 1 LV1麻痺弾 1 LV1睡眠弾 1-- LV2 回復弾 2 LV2毒弾 2 LV2麻痺弾 2 LV2睡眠弾 2-- 火炎弾 4 氷結弾 1 水冷弾 1 電撃弾 2 滅龍弾 8 捕獲用麻酔弾 2 ペイント弾 1 鬼人弾 1 硬化弾 1-- 集中+1で↑のに+1 集中+2で↑のに+2といった感じです 大型モンスターがいる場合↑のに1.3倍、火炎弾なら12発で最初がたまりますね! ダメージはスキルなしの時 1Hit 固定22+火10 10ゲージでは6hitするので最初で全部あてれば600hitするわけです 砲術師スキルで威力は上がり砲術師で固定24+火10 砲術王で固定26+火10 砲術神で固定28+火10 重銃技【銃仙】は↑の威力x1.2となります 固定といっても全体防御率でカットされるときもありますがね! 実際のダメージは全弾ヒットしたとして、 ゲージ100 スキルなし 固定1320+火600 ゲージ100 砲術神銃仙 固定2016+火720 固定2016ダメージといえば、下位クックの体力が2000なのでクックなら一撃でたおせます^^ 「なんか、下位クックしかたおせないのか」と思うかもしれません^^ 各モンスターには「よろめき耐性」があります。よろめき耐性とはその部位に一定のダメージと与えるとよろめくと言うか怯むまでのダメージ のことで、怯み方はいろいろありますが、よく転ぶティガレックス変種の後ろ足は200です。 つまりティガレックスは20ゲージ分あてただけで転ぶのです! よろめき耐性は、よろめき倍率によって軽減されたりしますが倍率は大抵1で、覇黒レイア、剛テオが1.5 覇パリアが3.0というかんじで 剛種以外は1.0が多いです 覇パリは全体防御率が0.5よろめき倍率が3.00なので通常の6倍怯みにくく、よろめき耐性が一番低い翼が300です。つまり怯ませるのには普通のモンスター相手で1800ダメージ必要必要になります。 砲術神銃仙のゲージ100の廃熱砲は固定2016ダメージ+火72=2088(覇パリの翼に火は10通るので72?) となり一撃で怯ませることができます^^ よろめき耐性は低くて90、高くて700くらいなので廃熱砲を撃てば必ず怯むと考えてよいです^^必ず怯むので気持ちイイイイイイイイィッとなります^^ 「ゲージ100だけでこんなに強いなんて・・最大の200ならどうなってしまうんだ・・!!!」と思ったあなた、答えは「すさまじいこと」になります^^^^^^^^ 普通にゲージが2ばいなので威力も2倍になるだけで 砲術神銃仙で固定4032+火1440 となります。 この威力はすさまじいもので、モスが182匹死にます! 剛ナナは一撃で死にます! 剛ラオが5発くらいで死にます! このように銃仙が重要なのかもしれません、ヘビィ秘伝ならトルマリンが排熱向けのなのでトルマリンを作りましょう! 強すぎる・・強すぎるんですよ、廃熱砲は・・ トルマリンとペリドットで総量ダメージの比較?そんなのしりません^^
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ウルクシリーズ【ガンナー】 特徴 ウルクススの素材を用いたガンナー装備。 レア素材を必要としないのでウルクススを数回狩っていれば自然と素材は集まる。 水・氷・龍耐性が15もあり、一番低い火耐性ですら-5なので耐性面は非常に優秀。 発動スキルは回避距離UPと寒さ無効だけだが、スロットが8個もあるのがポイント。 これは、下位ではガルルガ装備に次いで多い。 武器スロットやお守りを組み合わせるとにより、さらに拡張性は高くなる。 ただし、村クエ序盤で出てくる装飾品やお守りでは、追加できる有用なスキルは限定される。 回避距離UPも下位ではこの装備を除けばキングロブスタ装備しかない。 距離をとって戦う必要のあるガンナーにとって嬉しいスキルであり、特にヘビィとの相性は抜群。 作成難度の低さ、優秀な耐性、スロットの多さ、下位では貴重な回避距離のついた装備と 高い性能を誇るので、ガンナーなら作って損はないだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2150z 8 -1 3 0 3 3 装備全箇所 10750z 40 -5 15 0 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクキャップ 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 OOO 白兎獣の耳*2 大きな骨*2 狗竜の皮*4 氷結晶*2 胴 ウルクレジスト 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 O-- 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の毛*2 ジャギィの鱗*4 キラビートル*3 腕 ウルクガード 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+3 O-- 白兎獣の氷爪*2 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*1 肉厚な皮*4 腰 ウルクコート 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 O-- 白兎獣の毛*3 白兎獣の氷爪*1 大きな骨*2 キラビートル*3 脚 ウルクレギンス 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+1 OO- 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の氷爪*1 のりこねバッタ*8 スロット数合計/必要素材合計 8 白兎獣の耳*2大きな骨*4狗竜の皮*4氷結晶*2白兎獣の腹甲*5白兎獣の毛*9ジャギィの鱗*4キラビートル*6白兎獣の氷爪*4肉厚な皮*4のりこねバッタ*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐寒 +2 +2 +3 +2 +1 10 寒さ無効 回避距離 +2 +2 +2 +2 +2 10 回避距離UP 耐暑 -1 -1 -1 -1 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ウルクシリーズ【ガンナー】 特徴 ウルクススの素材を用いたガンナー装備。 レア素材を必要としないのでウルクススを数回狩っていれば自然と素材は集まる。 水・氷・龍耐性が15もあり、一番低い火耐性ですら-5なので耐性面は非常に優秀。 発動スキルは回避距離UPと寒さ無効だけだが、スロットが8個もあるのがポイント。 これは、下位ではガルルガ装備に次いで多い。 武器スロットやお守りを組み合わせるとにより、さらに拡張性は高くなる。 ただし、村クエ序盤で出てくる装飾品やお守りでは、追加できる有用なスキルは限定される。 回避距離UPも下位ではこの装備を除けばキングロブスタ装備しかない。 距離をとって戦う必要のあるガンナーにとって嬉しいスキルであり、特にヘビィとの相性は抜群。 作成難度の低さ、優秀な耐性、スロットの多さ、下位では貴重な回避距離のついた装備と 高い性能を誇るので、ガンナーなら作って損はないだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2150z 8 -1 3 0 3 3 装備全箇所 10750z 40 -5 15 0 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクキャップ 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 OOO 白兎獣の耳*2 大きな骨*2 狗竜の皮*4 氷結晶*2 胴 ウルクレジスト 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 O-- 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の毛*2 ジャギィの鱗*4 キラビートル*3 腕 ウルクガード 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+3 O-- 白兎獣の氷爪*2 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*1 肉厚な皮*4 腰 ウルクコート 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+2 O-- 白兎獣の毛*3 白兎獣の氷爪*1 大きな骨*2 キラビートル*3 脚 ウルクレギンス 回避距離+2 耐暑-1 耐寒+1 OO- 白兎獣の毛*2 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の氷爪*1 のりこねバッタ*8 スロット数合計/必要素材合計 8 白兎獣の耳*2大きな骨*4狗竜の皮*4氷結晶*2白兎獣の腹甲*5白兎獣の毛*9ジャギィの鱗*4キラビートル*6白兎獣の氷爪*4肉厚な皮*4のりこねバッタ*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐寒 +2 +2 +3 +2 +1 10 寒さ無効 回避距離 +2 +2 +2 +2 +2 10 回避距離UP 耐暑 -1 -1 -1 -1 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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[部分編集] は行 背面竜撃 竜撃砲の判定は武器ではなくハンターの体から始まるため、バクステ0.5回分くらい自分の後ろにも攻撃判定があることを利用したテクニック。 当然味方にも当たるので攻撃範囲はしっかり把握しておこう。 関連項目:ガンサーテクニック 袴 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 たいていダマスクとセットで呪われる。 単品で「匠 +5」に「スロット2」があり、匠と反発する「斬れ味」マイナスがない超高性能装備。 匠+業物を実現するための必須装備品でもある。 バギィ ドスバギィの子分。 バギィと書いてウザイと読む。 「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 バシカム Bじゃねーよ!! Pだよ!! いい加減にしろよ!! 逆にヘビィはBだからな!! ヘビィさん怒らすなよ!! パシカム 崩銃槍パシカムルバスの略称。 性能は中の上なのに加えて砲撃面でズバ抜けており、放射Lv4の唯一の持ち主にして最高火力の竜撃砲が撃てる浪漫の塊。 普通に運用しても十分強く、威力持久力の面でも優れたバランス感覚を持つ憧れの的。氷属性武器だけど無属性扱い。 砲撃は拡散Lv2以上Lv3未満を最大4発搭載できてコンボメインで切れ味を憂うことなく戦えるんだから強くないわけがない。 アンケートではアペカムとデッドーヒートを繰り広げている。 裸 +概要 ( ) ジブンヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | | となるので現実にはやらないほうがいい。 ゲーム上では防具なしの状態を指してこう呼ぶ。通称バキクエでは強制的にこの状態にされる。 スキルも防御力もつかないので非常にキツイがその分ドキドキ。縛りの一種。 …が、アイテムの効果、武器についてる防御力で若干の底上げが出来るという抜け道がある。 白金冠 プラチナクラウンの愛称。しかし愛されていない。 アペカムやドリル、鉄製品が目の上のたんこぶ。あいつらさえいなけりゃ…… 誰もが望んだ『白ゲージたっぷり武器』かと思いきやこのざまである。 ファミ通の仕業。 ハプル ハプルボッカの略。バブルじゃねーしパブルでもねーしパルプでもなければパフルでもない上ハブルでは断じてない。 ボッカであってポッカではない。PじゃねーよBだよ。 発音のしにくさでは間違いなく最強。もはやヘビィさんもあきらめた模様。 反動 ある力に対する反作用のこと。またその反作用で押し返されること。 ガンランスでは砲撃後に銃身が跳ね上がる現象を稀にこう呼ぶ。後隙。 反動軽減というスキルがあるがガンランスには適用されない。 竜撃砲の後に大きく反動することを利用した回避手段も存在する。 ヒットストップ 肉質x斬れ味補正が45以上の部位に攻撃した際に発生する「ドッシュゥ!!」のこと。 時が止まったような演出で肉を裂いてる感じが手ごたえとして伝わってくる表現方法。 逆に言うと、その止まった時間分、攻撃できる回数が減る。 何度も繰り返し、そして確実に発生するため、手数の観点からいえば邪魔なもの。 肉質x斬れ味100以上だとヒットストップが大になりさらに引っかかる。 斬れ味が緑のように低いと、ヒットストップが発生する肉質範囲が狭くなり戦いやすくなる。 アペカム&パシカムの強さの秘密。 ファミ痛 表向き「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!!」→実態「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ??」 大丈夫だったのは過去の栄光。 アスキーからエンターブレインに分社してからというもの、攻略本の内容品質劣化が加速度的に目立ち始めた事からキャッチコピーに偽りありとされ付いた蔑称。 「FFT大全」を皮切りに数えだしたらきりがない。 踏み込みキャンセルコンボ 正式名称は、 「斜め上か真上砲撃後に踏み込みキャンセル砲撃をしたら突きも砲撃もどっちも当たるっていう特殊な状況を組み込んだコンボ」 長すぎるのでこう略される。 ちなみに普通の突き上げと砲撃からの突き上げはモーション値自体が違うため、区別のためダッシュ突き上げと呼ぶこともある。 関連項目:特殊コンボ ブレイクランアウト ラングロトラの素材から作られる銃槍。 語源はビリヤード用語。強化派生元のブレイクショット、ブレイクエースも同様である。 2人でプレイし、最終的に9番のボールをポケットに落すことが勝利条件のルール「ナインボール」で使われる。 ブレイクランアウトとは、ブレイク(最初のショット)から一度もミスせず、 つまり相手にショットさせることなく1番~9番の的球を全てポケットに落すこと。ひとりでやれちくしょう。 転がるラングロトラを玉に、ガンスをキューに見立ててやるとまるでビリヤードのよう。落とし穴を用意しよう。 ビリヤードで赤い玉といえば3番。9番は黄色と白。3Gに期待。 プロハン 敬称でありながらも、蔑称としても機能する。 ①動画などで華麗なるプレイを見せたり、判りやすく誰でも出来そうにテクニックを説明する人たちのことを敬い称える言葉。 ②「お前こんなのできて当たり前wwww出来ないやつは雑魚wwww」とわけのわからない水準を儲ける残念な人たちを蔑む言葉。 度が過ぎると双方ともに相当イタイ子扱いされること請け合い。内心馬鹿にされてることを留意すべし。 別の言い方をすると名人様。 フンター 元々の意味はMH3(P3ではない、wiiで出たほう)でデフォルトネームの「HUNTER」のまま始めてある程度進めてしまい、つくり直すのが億劫になった人々。 ローマ字読みしたらふんたーなのでそのままフンター。 しかしながら、彼らのかなりの数がいわゆる「地雷」と呼ぶにふさわしいとんでもプレイヤーぞろいであった為(おそらく糞(ふん)とかけて)フンターという蔑称になった。 そのフンターっぷりはそれだけをまとめたサイトなどがあるほど。 +代表的なものはこんな感じ 全盛期のHUNTER伝説 1部屋に3人は当たり前、12人も 1クエで3死は当たり前、5死も クエストが張られたと思っていたら終わっていた 支給品を根こそぎかっさらうのはあまりにも有名 支給品はフンターにとっては所有物 ガンナーなら大丈夫だと思っていたら散弾を撃ちまくった 部屋に入るだけで受付嬢が泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも モンスターの横でバーベキューを行うというファンサービス 太刀で斬り付けてモンスター、ハンターが蒸発した フンターがエリア移動しただけでハットトリックを達成した 頭を譲られるのは当たり前、譲らないと殺すというフンターも モンスターに遭遇したと思ったらフンターが死んでいた ふんたー「回復とったヒとだれ?」 ふんたー「回復かえせ」 ふんたー「かえさないからにく」 ふんたー「全部もらっていくわ」 ふんたー「おいにくもていくな」 ふんたー「ふざきんな!!111」 ふんたー「ちょっとしんでくる」 4人部屋に凸してくる ふんたー「はちみつください」 ふんたー「はちみつください」 ふんたー「むししないでください」 ふんたー「あまてたらはちみつください」 4人終始無言 ふんたー「わかりました」 部屋退室 なお、MHP3においてもさすがにキャラ名がHUNTERでこそないものの、「ジンオウ一式orゴルルナ一式+太刀(何故かカゲヌイが多い)+自動防御お護り」というプレイヤーが度々居たとか居ないとか… (念の為に書いておくが太刀はガードが出来ない武器=自動防御は全く意味が無いスキルである。) 尚、たまに「自称フンター」さんもいるがそいつらは大抵「自称凡ター」同様隠れプロハン(用途①)である。汚いなさすが糞ターきたない。 ヘェーイ ドスジャギィのタックル時の鳴き声。 使用例:「ヘェーーイwwwアッアッオーーーーウwwwww」 ヘビィさん すべての正式名称を覚えており、間違いを指摘してくれるやさしい人。いろんなところに現れる。 自分のようにカテゴリごと間違えられることによる悲しみの連鎖を断つことを生業としている。 ちなみに投げつけてるのは弾倉(マガジン)です。おおこわいこわい。 +そのお姿 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ベリオSキャップ ベリオSヘルムは見た目も優れてるのに出てこない。 そのかわりこの能面つーかターンエーっつーかな呪いが降りかかる。 完全にヘルムを食った性能。おかしいよ。 デザイナー出て来い。あとパラメーター設定したやつも出て来い。 火雷 王牙銃槍【火雷】の略称。読み方は「ほのいかずち」。 ダブルバレル。かっこいい。 ボルトゴッチ 我らがガンススレに輝く愛されマスコット。愛称はゴッチちゃん、ゴっちゃん。そんでもって左利き。 「どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ!」はゴッチちゃんこそが放つ初心にして極意の合言葉。 +ゴッチちゃん誕生の瞬間 13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 11 56 02 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| || ~~~~ | | | ||/ .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | 冷却してるよ! ヽ \/ ヽヽ_) 14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 49 29 ID mgW9peyN そろそろガンススレのマスコットである↑の 名前を決めようと思うのだが何かいい案はないだろうか? 15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 53 00 ID C7BO40kk ガンランスの十代 16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 57 31 ID IWBRwj66 ガンスでがーんーすー 17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 13 39 ID mgW9peyN ふたつともいい名前だがちとインパクトに欠けるな 20に任せようと思う 18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 22 51 ID /Zy8Dm2R 科学戦隊ガンチャマン 19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 17 ID 6s6F+AVD ガンス☆マン 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 21 ID qC9Ku0pJ ボルトゴッチ ↑ボルトゴッチ誕生 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 42 32 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ボルトゴッチだよ! ヽ \/ ヽヽ_) 22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 47 02 ID /Zy8Dm2R ゴッチゃんお疲れ様ですw 23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 15 20 ID 6s6F+AVD ボルトゴッチってなんだよw 24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 23 41 ID o46t1U4A ボゴちゃんか 25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 50 44 ID +PeKe1Tv コボちゃん・・・? 26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 13 39 ID mgW9peyN 機械的無骨さと金属の冷たさの中にも そこはかとなく可愛さが混じっているいい名前ジャマイカ 27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 15 35 ID 8wmGjjh5 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | どんなてきも ('(゚∀゚| ;; | ちゃんとがーどすれば ヽ \/ かてるよ! ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) ↑おなじみのアレ 28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 41 36 ID xCy2NN47 ボルちゃんもう死んでんの・・・? 29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 17 15 ID taN19HtE 子孫なんだろ 今は九世くらいか 30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 56 33 ID CorlXvwk ボルちゃんでいく流れワロス でもボルちゃんでいいよ! 31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 38 54 ID 8wmGjjh5 <ボルちゃん! /⌒ヽ ボルちゃん!> / ゚∀゚ ) ! | U /J ~~~~~~ ↑今となっては懐かしいリストラ組みの一人 32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 49 35 ID 4fOj33rV おめーじゃねーよw +以下、ガンランスマスコットキャラ、ボルト・ゴッチからのメッセージをお読みください 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが大好きだ。 踏み込み突きが好きだ。ガード突きが好きだ。切り上げが好きだ。リロードが好きだ。ステップが好きだ。叩きつけが好きだ。砲撃が好きだ。竜撃砲が好きだ。 火山で。孤島で。渓流で。砂原で。水没林で。凍土で。大砂漠で。熔岩峡谷で。 この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ。 鼻先に突きつけた銃口が発する砲撃でモンスターを業火の炎に包むのが好きだ。 棍棒のような尻尾を失い、怒り狂ったディアブロスの角を真正面からバラバラした時など心がおどる。 長いリーチを最大限生かした切り上げの尋常ならざる攻撃範囲が好きだ。 閃光で視界を奪われ、悲鳴をあげるリオレイアの翼を、音を立ててへし折った時など胸がすくような気持ちだった。 ダッシュ突きからの砲撃を交えた幾重にも存在するコンビネーションが好きだ。 倒れて為す術のないドボルベルグの尾を、何度も何度も突き、殴打し、叩きつけ、木っ端微塵に粉砕した時など感動すらおぼえる! 真上への溜め砲撃で、我が物顔で空を飛ぶリオレウスをあざ笑うかのように撃ち落としたときなどはもうたまらない。 たった一度のステップで、ブレーキの壊れたダンプのようなイビルジョーの暴走をひらりと避けるのも最高だ! 哀れなバギィ達が徒党を組んで忍び寄ってきたのを、拡散砲撃でなぎ飛ばし、断末魔を上げバタバタと灰燼に帰す彼奴らのさまを見た時など絶頂すら覚える! 溜めきった大剣に思わず砲撃を叩き込むのが好きだ。 必死に守るはずだった戦友の好機を、予期せぬ砲撃で吹き飛ばすのはとてもとても悲しいものだ。 ガンナーの斜線上にわざわざ躍り出て滅茶苦茶にされるのが好きだ。 無慈悲なボウガンの弾に身を焼かれ、ガードが解かれたところにギギネブラの毒を見舞われるのは屈辱の極みだ。 諸君、私はガンランスを、地獄と呼ばれる様なガンランスを望んでいる。 諸君、私に付き従うガンランスに魅せられた諸君。 君たちは一体何を望んでいる? 更なるガンランスを望むか? 情け容赦の無い、糞の様なガンランスを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし、竜撃砲で味方もろとも一切合切をまたぞろ吹き飛ばす、地獄のようなガンランスを望むか? ガンランス!! ガンランス!! ガンランス!! よろしい。ならば、ガンランスだ。 我々は満身の砲弾をこめて、今まさに振り上げんとする銃剣だ。 だが、劣化ランスだの戦力にならないだのと各所で心ない効率厨の批判に耐え続けて来た我々には、ただのガンランスではもはや足りない!! 竜撃砲を!! 一心不乱の竜撃砲を!! 我々はわずかに小数。溢れ返る他の武器を使用するハンターに比べれば物の数ではない。 だが諸君は一騎当千のガンサーだと私は信仰している。 ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 状況を開始せよ。 征くぞ、諸君。 地獄を作るぞ・・・! +ここだけの話 ちなみにガンスwikiトップのゴッチちゃんは低確率でなんかいろいろ変わる。ガンサー諸君が紳士でありますように……。 凡ター 読みは「ぼんたー」「ほんたー」 平凡なハンターの略語。謙遜語。自分らの事を指して使う。他人に使うことはマズありえない。 こういうやつらは隠れプロハン(用途①)の可能性が非常に高い。 こういうやつらに限って的確なアドバイスをしてくる玄人である。日本人はうそつきばかりDA!!。 ポンデ ロアルドロスの愛称。陸に上がった河童。海綿体。 ポンデ銃槍があったならきっと攻撃力B込み195で水属性45の放射Lv2で…… [部分編集] ま行 マグマ アグナ=マグマの略称。尾びれ。火山のあれ。地下の岩石が溶融した物質。 紫キャベツ ポンデ亜種のこと。ケバい。毒がある。 別名 ポン・デ・ブルーベリーヨーグルト 紫ゲージ 幻。そんなものはなかった。 今回は白まで。Gまでお預け。 名人様 紛れもない蔑称。 プロハンの項目のケース②と同じ。 技術が本当に達人級であっても言葉選びのなっていないプレイヤーはこれにカテゴライズされる。 目から天鱗 目から天鱗が落ちるの略。元は目から鱗が落ちるという諺。 何かがきっかけとなり、急に視野が開けて、物事の実態が理解できるようになることのたとえ。 鱗でも、上鱗でもない。天鱗なのだ。 モドリ玉 効果発動前は攻撃を食らうことで中断できる。 A「どこへ行く気だぁ?」 B「お、お前と一緒にキャンプへ戻ろうと……」 A「一人用のモドリ玉でかぁ?」 モンスターファイター モンスターとのガチンコ勝負を楽しむ人たち。彼らは罠もオトモもPTも強武器すらも使わない。 人によっては更に武器を捨て己の肉体のみで挑む。 一つの縛りプレイ的なものだが、狩ることより戦うことに生きがいを見出しているので当の本人達にとって縛りではない。 ハンターとファイターは意思疎通はある程度可能であるが、根っこの部分が違うのでしばしば罠や捕獲についてぶつかり合う。 [部分編集] や行 ヤバイヤバイ 想定外のとき口走る言葉。ピンチになっても口ずさむ。心当たりがないやつなんていない。 ヤッベ、まじかよ、ふざけんな、ガッデム、ファッ○ン等、亜種多し。 ヤマツカミ 蛸。 いあ しゅぶに ぐらす ユクモノバースト (´;ω;`)ブワッ 関連項目:空気 夢 夢とは睡眠中に起こる、知覚現象を通して現実ではない仮想的な体験を体感する現象。 希望や願望を指して夢という場合は、それらを実現させたいと考えることを指す。 夢見る銃槍の「夢」とは後者を指す場合が多い。「高い属性値が欲しい…、高い砲撃Lvが欲しい…。」 [部分編集] ら行 レバガチャ ピヨった時の回復方法だったり釣り上げのアクションだったり。 アナログをガチャガチャやったら壊れやすい。次を買えというソニーの陰謀。修理費用でも5000円ほど吹っ飛ぶ。 汚い、さすがソニー汚い。 そうならないためにも、レバーは円を描き、連打するのは×と○とRにしよう。 コレなら回復直後に攻撃、アイテム使用などが暴発する危険性はない。 しかし実際は回復直後の約1秒間△と□は入力受付不可となっている。 なのですぐ回復したくても出来ない罠。 浪漫 読みは「ロマン」、「ろうまん」の二種類あるが、 日本語的に正確なのは「ろうまん」。発音ではロマン。外来語。 本ゲームでは主にガンランスを指し示す言葉。 そのほかにもギミック、特徴、運用法が琴線に触れた場合であれば使用する場合もある。 過去作から弱さの代名詞と思っている人もいるが、必ずしもそれだけの意味には止まらない。 カッコイイか否かが判断の分かれ目であり、華やか鮮やかなものから、いぶし銀的な渋さダンディーさが求められたりと好意的な意味合いにおいても使われる場合がある。 ただし、前述したとおり蔑称として認識している人もいるので自重するときは自重しよう。 ロマンチシスト 「Romanticist」 浪漫主義者。空想家。夢想家。 ロマンチシストなんて言うと変に小洒落ててガンスっぽくないね。 ちなみにロマンチストは和製英語。 浪漫砲 竜撃砲の愛称。2Gまでは盛んに使われていた。 突進等の行動に竜撃砲やFBを合わせ迎撃し怯ませる一連の行動をそう呼ぶ事も。 [部分編集] わ行 ワールドツアー 空の王者のかつての十八番。 エリア上空をぐるぐると25秒くらい飛び回り、ハンターを目掛けて急降下強襲を仕掛け、その後15秒くらいの時間をかけて戦線復帰してくる一連の行動の事を指す。 行動開始から終了までに50秒ほどの時間を要し、その行動中は強襲の僅かなタイミングを除いて一切の手出しができないため、狩りに勤しむハンター達の大変なストレスとなっていた。 酷い個体になると連続で繰り出してきた挙句にエリア移動する事から、TAを妨害する「時間稼ぎ」やら「チキン」、「ヘタレウス」、「空の王者(笑)」といった蔑称がつく事の原因ともなっている。 今作では行動の大幅な時間短縮が図られていると共に使用頻度が激減したため、お目にかかること自体が珍しくなっている。 ワンコ 犬。わんわん。または、お椀を指す岩手県の方言。 一般的にはジンオウガを指すことが多い。理由は見ての通り行動がわんわん。 また、大剣の話が出てる時は轟大剣【王虎】の愛称の意味でもよく使われる。 こちらは中国語読みで王虎をワンコと言うかららしい。 (ガンスとは関係ないがこいつは大剣の最終武器候補の一本である。) 一部ではティガレックスのことを指すという話も、これは上記の王虎がティガ素材から作られるからだろうか・・・? 使用例:「ワンコのお手をカカッっとバックステッポ」「俺はシルソル一式にt5k9ワンコ」
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Arx Novenaはローマ城塞都市風のマップ。両軍陣地をS字状に結ぶ水路橋が特徴的な、beta最初期からの基本マップである。 このマップ最大の特徴であるハーフパイプ状の水路橋は、敵に視認されずに潜り込める導線として使用することができる。加えて、攻撃を受けにくい形状のため、スナイピングポイントとして使用されることも多い。 橋脚を通過する際には、うっかりぶつかって速度を落とさないように注意が必要。通過する際に壁撃ちの爆風を喰らいやすいことにも気を付ける必要がある。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 Flagは2つの小さな塔の間に挟まれる形で配置されており、直交するように貫通路が存在する。 攻撃 左右の貫通路を通り抜けてFlagを奪うのは、不可能ではないがあまり現実的でない。正面突破か、あるいは裏へ忍び込んでから真っ直ぐ自陣を目指すのがベーシックなcapルートとなる。 裏側からのcapは潜入も離脱も安定して行える好ルートだが、建物の構造に阻まれて、侵入ルートがかなり狭い。慣れが必要になるのでしっかり練習しておこう。 防衛 Flag正面にForce Fieldを1つ置いたり、単にHeavy系クラスが真ん中に立っているだけでもある程度のPathfinder除けができる、Tribes Ascendにおいては珍しい構成のマップと言える。 一方、2台のBase TurretはどちらもFlagへの射線が通っていない場所に設置されているため、あまり活躍を期待してはいけない。 ジェネレータールーム 進入路は[A]正面向かって左端(貫通)、及び[B]向かって右端の裏に1箇所。 攻撃 内部はかなり小さく単純な構造で、上手く隠れるのは難しい。 防衛 Heavy系の敵が容易に侵入できる構造のため、Technicianでの防衛は苦しいだろう。 TIPS このマップの一番気をつけないといけないポイントは背後からのCapperになります。それ以外の奪還はSLDでもPTHでも間に合いますのでRDR等MG系は背後に回りこんだCapperに仕事させない事が重要です。 - TNC 2012-04-20 15 25 49 プルートのフラクタルグレネードが脅威の威力を発揮するジェネレータールームだ - 名無しさん 2012-07-21 10 33 34 上で書かれてるとおり背後の山からくる - 名無しさん 2012-08-15 02 38 58 (↑続き)Capperが厄介なのでDMBでシールド張りつついざというとき体で抑えられるようにしておきたい。そのためにもセンサーが動いてるほうが楽かもしれない - 名無しさん 2012-08-15 02 41 38 ヘビィ級にジェネを占拠された場合、大型なしでは奪還は難しい - 名無しさん 2013-04-10 19 53 04 名前
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ミッション内容 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 臨時ミッション2 「弱者の逆襲」 依頼主 ギルドの看板娘アイシャ 対象クエスト 村☆2 砂原のならず者の長 村☆3 水没林愚連隊 村☆4 群れを統べるドスバギィ! 依頼内容 ほいほーい! 笑顔が素敵な看板娘、アイシャですよ~! 今やモガの村を救った英雄となったハンターさんですけど、村にやってきた時から驚くことばかりでしたねー♪ 相変わらずのすごい装備を使って、どんな運勢でも気にせず狩りに行く姿はハンターの鑑ですね! そんなハンターさんもいつかは壁に阻まれるかもしれません。 でもハンターさんはいつだって前に進みます! ハンターさんはどんなクエストにも勇敢に立ち向かう人ですからね! …え? 自分はそんな勇敢じゃないし、私のことは素敵じゃない? フッ…最近、耳が遠くて…。 ……って、止めてくださいよハンターさん。恥ずかしいじゃないですか。 話を戻しますけど、ハンターさんも一度初心に帰ってみてはどうですか? 初心者の立場になることで見えてくることもあるかもしれませんよ。 という訳で、今日はいいクエストが入っているんですよ! 何でも、タンジアの港でのハンターさんを見て、お酒を作っていた教官さんが、「昔に戻りたい」ってキャシーさんに言い寄ったそうなんですよ。 言い寄ったかは別にして、教官が訓練魂を取り戻したならハンターさんも無関係ではありません。 教官が提案するクエストでは、ドスジャギィ、ドスフロギィ、ドスバギィを連続で狩猟する、という内容です。 しかも、ローラさんの闘技大会に便乗してタイムも気にしろと言うことです。 10分以内のクリアを最低ラインとして、7分半でクリアなら一人前、5分半なら文句無しですって。 武器はハンターさんのものでは強すぎるので、加工屋さんが貸し出してくれる武器を使ってくださいね! それでは、貴君の健闘を祈ります! ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 条件 対象クエストのクリア時間の合計は10分以内。 装備はジャギィ一式(無強化)。武器は以下の指定されたものを使用。 チャヤンバはチャチャのみ同行可能。お面・踊りは自由。 クリアタイムによってランク付けがされている。10分から7分半までをBランク、7分半から5分半がAランク、5分半未満がSランク。 指定武器 大剣 ヴォルガベル 太刀 ウインドイーター 片手 タスクギア 双剣 リーデルショテル ハンマー ガイアスプ 狩猟笛 ドラグマ【壱式】 ランス ブルークレーター ガンス 討伐隊正式銃槍 スラアク ディーエッジ ライト バンデットレイジ ヘビィ ブルームスター 弓 アルカパトラ コメント欄 名前