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基本情報 プレステ隊長 詳細はファミコン決死隊隊長の欄を参照 お知らせ: 所持リストは公式wikiに移転しました。 今日: - 昨日: - 合計: -
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603 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 01 24 13.07 ID ??? 小学生で、RPGよく知らない時にはみんな 「うんこする」「自殺する」「放火する」「銀行強盗」みたいな 行動宣言しかしないんだぜ……。 たぶん説明が悪かったんだろうな。何でも出来るとか自由だとか 605 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 01 29 40.07 ID ??? 603 ああ、俺も高校見学の時に隣でプレイしてたやつが武器屋襲撃してたな。 俺も初TRPGだった…… 608 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 01 40 44.95 ID ??? TRPGはなにしてもいいんだよ って教えるからたまに勘違いする人いるよね 610 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 02 14 27.24 ID ??? マイキャラの行動は全て自分で決める→なにやってもいいんだぜヒャッハー! 611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 02 16 27.57 ID ??? 「 610!次にお前は『今じゃキャラシーなんて、ケツをふく紙にもなりゃしねってのによぉ』と言う!!」 612 名前: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/11/13(日) 05 03 07.74 ID ??? PLはPCに何をさせても良いが何でも出来る訳でもなくさせた結果は受け止めなければならない。 GMは何でも出来るが何をしても良い訳ではない。 スレ293
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最初から最後まで面白い漫画といえば? スラムダンク 夏目友人帳 寄生獣 蟲師 ハチミツとクローバー 魔法陣グルグル うしおととら レベルE ARMS ロトの紋章 ダイの大冒険 ザ・モモタロウ 今日から俺は!! 封神演義 ジャングルはいつもハレのちグゥ ぼくの地球を守って GTO ピンポン (参考:http //blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4099867.html)
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668 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 22 51 58 ID bLU1xd4D はい、地獄の話になる前に軌道修正。 お前らがお勧めする少しマイナーなRPG(はBANDAIのry)を挙げてみれ。 自分はややメジャー気味だけどエストポリス伝記2 前作で結果が分かり切っているのに感動するストーリー。 謎解きがついてマンネリを感じさせないダンジョン。 そして、やりこみの王者いにしえの洞窟。 670 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 22 57 49 ID hKMVEt0K 668 このスレでも食いつきがあまりよくないサンサーラナーガ2 自分としてはMOTHER2と双璧をなす位置づけなんだが 674 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 02 23 ID CSwjsxxV FCのウィロー。マイナー度が少しどころじゃないが。 676 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 04 49 ID nCi0JyWg SFCのスラップスティックに一票。 今思うとあの頃の方がRPGのバリエーションは多かった希ガス。 677 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 06 47 ID sKfFHzqD 668 レガイア伝説 678 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 08 39 ID w01Wn4NM 668 マイナーなRPGなぁ。マジバケとか。マイナーな部類には入らないかもしれんけど。 何処が良いかと言われるとちょっとわからんけど、システム周りの丁寧さと難易度とかかな。 MOTHER3やった人には解るかもしれんけど、ブラブラのRPGはHPの急落を回復アイテム 食べまくりで補う。 んで、難易度曲線が絶妙なんだ。エンカウント率が高めで長時間やると萎えるけど。 679 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 10 50 ID +sJ/WZoD 668 サターンのガリバーボーイ 色々忘れちゃったけど、2週目以降は経験値が4倍とかのモードがあって サクサク遊べた記憶がある。 桃太郎伝説とかのハドソン製RPGにはかなりの確立で搭載されてたモードだったような・・ 最近のでもそういうのが欲しいね。最近のだとテイルズシリーズくらいかな。 つよくてニューゲーム とかもいい。 681 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 12 56 ID jyTSLFD7 668 グランディア1だなXはシナリオはどうでも良いが戦闘が楽しい 2は微妙 3?3なんか出てねーよ! 682 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 14 45 ID jyTSLFD7 668 しまった。マイナーだ……orz ってあらかた出尽くしてるし……サラダの国のとまと姫 685 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 18 01 ID en+OvF8M 682 RPGじゃねえー! と思ったがFC版はバトルがあるのでそうでもないか? 688 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 25 27 ID 5vJm/RXm 682 グランディアは所詮マイナー、とか言ってみる。(´・ω・`) 683 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 14 55 ID IaUB6tq3 FCのダークロードが大好きだった私が通りますよ。 でもパラメーター関係はファミマガの攻略記事で ようやく理解できた幼少の頃の思い出。 バラバラだったシナリオがラストに向けて一つの線に 収まって行く様子は感動的な美しさがあって好きだったなー。 バトルがとてもほめられたもんじゃなかったというでか過ぎる 難点があったですけども。 684 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 16 44 ID ysLE/4va PCエンジン、悪名高き日本テレネットのRPG『BABEL』だな。 好きなだけ地獄が味わえるが、EDを見てしまうとと感慨深くなり許してしまう 不思議なソフトだった。 686 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 24 30 ID AZyoE6FM ガリウスはメジャーだよな 691 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 32 22 ID QMzNtHzi SFCのマグナブラバン、グランヒストリア さしてマイナーでもないけどPC-E 天使の詩 を推しておく 695 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 33 19 ID s5PzPxXj RPGか…ロマサガ2といいたいが天界向けじゃないから 4週したギガゾンビの逆襲と言っておく。 まさに「ぼくのかんがえただいちょうへんどらえもん」って感じが良かった。 全部は使われないくせに無駄に大量に出てくる秘密道具とかボスがちゃんとした 連中でFCのギラーミンとかオロロンみたいな事になってない所とかw 697 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 35 22 ID iuMSw9lh 668 SFCのグランヒストリアを挙げてみる。 死ぬほど戦闘たるいけど、バランス色々やばいけど、 ストーリーはかなりいいと思う。リメイクしてくんないかな。 701 :名無しさん必死だな :2006/05/06(土) 23 42 41 ID LiWsVpx7 マイナーじゃないけどアレサ3作は好きだったな。 でもあんま覚えてないな。敵を仲間に出来たっけかな? 730 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 20 39 ID NbeRU8OF 668 しまった、出遅れた ミネルバトンサーガ(FC)が大好きなオラも混ぜて欲しかった・・・ どんな敵からも100%逃げれる(ただし、逃げれば逃げるほどエンカウント率UP)とか、 死んだらさようならな傭兵さんにマジで喪失感感じたり 単調ながらも味があるフィールドBGMはケータイの着メロっす 764 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 05 07 02 ID xontexTk 730 マイナーなはずなんだが、意外と好きな人間を見かけるのは不思議だ。 俺は、最初のとこの近くにある塔のシープヘッドで、経験値を稼ぐのが好きだった。 735 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 28 16 ID MpUC0fwh 出遅れでヘラクレスの栄光3、4とか。 3を今日クリアしたがすげえシナリオだったな・・・。 738 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 34 00 ID Zq6Rx3oH 俺が持っている唯一のRPG ブラッディーウァリアーズ[シャンゴーの逆襲]を知っている人は居ませんか? 説明書がないので先に進めません…orz 743 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 00 39 59 ID r7zMN52P 最近の作品だが、ガンダムトゥルーオデッセイが意外と良かった。 相手の行動を読んでスキを見て一気に反撃するボス戦が熱かったな。 ストーリーは、まあボンボンのマンガでも見てるような気分だったけど。 765 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 05 15 59 ID FZlIjHNj 668 SSのドラゴンマスターシルクとサイバードール。 シルクは割と単調な3Dダンジョンでしかもエンカウント率高いのをさんざんうろついたあげくに サターン屈指の汚いムービーで掛け合い漫才見せられて何故か面白く思ってしまった。 キャラ同士の掛け合いが楽しくてコミカルなノリだったのがラスボス直前で一転、 エンディングムービーで流れる亜麻色の髪の乙女が印象的だった。 サイバードールは韮沢靖のキャラデザインが勿体無いセンス無いドット絵で サイバーパンクと謳う割に主人公が愛を叫んじゃったりするけど相手との間合いを考えながら 戦う戦闘が面白かった。 レベルの概念が無く敵を倒して分捕ったパーツで自分をパワーアップするので、 良いパーツ持ったカモを見つけては足を破壊して逃げられなくしてからじっくり料理したり ザコはさっさと片付けたり。 767 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 06 08 38 ID PJiFm9i2 シルクは見た目のわりに結構ガチな作りだ。 ギミックも豊富。 メガドラにはブルーアルマナックというFFパクリの クリアしただけで凄いと言われるゲームがあるな。 768 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 29 54 ID SW/GsDFZ 765 サイバードールは面白かったなぁ。 今思えば、システム的に煉獄の原点と 言えなくも無いような。 リンダキューブ、俺屍がものすごく好きだ。 どっちも携帯機向きのちまちましたゲーム性だし、 どっちかに移植してくれないかなぁ。 769 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 33 05 ID 4oixGigX 668 比較的メジャーだと思うがdiablo2 スキルの組み合わせで、多くのタイプのキャラが作成できた 雷魔女・炎壁魔女やら、槍尼に弓尼、ハンマー聖騎士に回転蛮族、 骨ネクロに熊ドルイド、トラップ暗殺者etc 不自由(スキルポイント制限)の中の自由を楽しめたソフトとしては コレを超えるソフトに出会える気が最早しなかったり… 770 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 34 19 ID nYMo/Zar 668 有名とマイナーの境界なRPGとして、小学生の頃夢中になったSFCのシルヴァサーガ2を あげてみる。 これはFCのミネルバトンサーガやシルヴァサーガと繋がりがある作品だそうだけれど、 前作をやっていないから詳しい繋がりはわからない。 (行方不明になるカイラル王子は前作の主人公だそうだけれど) ゲームとしては、正統派なコマンド式RPGながらも傭兵・神像と交代で戦闘できたり、 移動速度が倍になったりどこでもセーブできるアイテム・魔法があったり、 攻撃時に斬った回数で攻撃力に幅が出たり、ドラクエ以上にさまざまな場所にアイテムが 転がっていたり(風車・手すり・玉座・テーブルの下・樽・お店の看板などほとんどの場所は 調べると何らかのメッセージが出る)と、面白いシステムが数多くあるゲームだった。 ストーリー的には若干鬱になる部分もあるけれど、基本的にはハッピーエンドで終わるから 後味は悪くないし、曲やグラフィックも当時としてはなかなかのものだったから、今やっても 結構楽しめるゲームだと思うよ。 771 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 48 35 ID 2s1RKkf6 マイナーSRPGだと リトルマスター1,2 リトルマスター虹色の魔石 天界じゃマイナーじゃないかもしれないけど 774 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 08 11 18 ID OkmUabuh 771 リトルマスターのキャラのエロさは異常 772 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 07 50 56 ID hASUnsJz 679 2週目以降は経験値が4倍とかのモードがあって で、思い出したけどこのスレ的にエストポリス伝記はメジャーなのだろうか? こちらも2週目以降の為に「もういちど」モードがあって 敵を倒したときに貰える経験値やお金が4倍になったなぁ、 おかげでエストポリス伝記IIは8回はやり直したし。 まぁIIはそれ以上に強烈なオマケがあったけど・・・携帯アプリ版をやるかなぁ。 775 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 08 12 02 ID pKgOSLfV 俺はFC末期に出たラグランジュ・ポイントが好きだったけど… 天界でもマイナーだよね? 当時あまり無い純粋なSFの世界観とシステムが好きだった。 サウンドモードからBGMを直接録音するくらい音楽も良かった。 Wiiのバーチャルコンソール配信に期待。 776 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 09 08 05 ID Ve+oBpgL 775 ラグランジュポイントはOPLL使ってたんだよな。 778 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 09 51 58 ID OkmUabuh 776 ラグランジュポイントは子供死ぬシーンがトラウマなのでやめてくださいwww 781 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 10 58 17 ID +mtDqSum 668 これだけいろいろ出ててSFCのソウル&ソードが出てないのは何故だ? あのいろんな意味でフリーすぎるシナリオにはいろいろと衝撃を受けたものだが。 続編のトラバースがWiiでダウンロードできるといいのだが・・・(未プレイ) 785 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 11 11 03 ID mVZV7muv 769 つネヴァーウィンターナイト D D3版準拠なんでキャラ育成の多彩さは折り紙つき。 D Dを知らない人はWizを思い浮かべてもらうといい。 Wizでは転職すると魔法くらいしか残らないが、習得した要素は全て残る。 というか経験値を貯めてレベルアップのボタンを押すと、まず条件満たした 職業の一覧がズラ~っと表示されて、どれを上げるか聞かれる。 で、魔法や装備は職業によって一切制限されない。たとえば僧侶は最初単純武器 しか習熟してないから剣が使えないだけで、後から軍用武器習熟の特技を取れば 使える。使う気がないならその分をメイス熟練強化とかにつぎ込むのもアリ。 さらにMAX40LVてのがくせもので、どう頑張っても得意ジャンルの半分も汎用特技 が習得できない上に、職業限定特技や種族ボーナスが山のようにあるという。 786 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 11 45 00 ID N3lIJcyU なら俺はマイトアンドマジック 広大な世界に、無数の敵、広大なダンジョン、膨大なクエスト、様々なスキル 絵は発売当時でも褒められたものではないし、洋ゲーの中でも特に濃い でも3大RPGの一つだけあって、CRPG本来の楽しさが詰まっていて、他にない冒険を味わえる ディアで採用されている修飾詞でアイテムを自動生成するのもたぶんMMが最初 ストーリーはあってないようなものだけど、MMの濃い世界に触れるとTESも薄く思える もちろんダンジョンもきちんと作ってあって、これでもかってぐらい広大で、難解で、楽しい あと終盤に覚えるフライという呪文が良い。名前そのままで空を飛べるんだけど、 今までの旅路を見下ろすのは爽快だし、空から見て初めて分かるオブジェクトがあるのも良い 残念なのは開発していた3DOがつぶれてしまっていること 版権はUBIに移っているけど、FPS版とストラテジー版しかアナウンスされておらず、RPGは絶望的 (ストラテジーRPGであるHoMMも3DO時代からの作品で、かなり面白い) 今のPCだと6以降はゲーム用でなくても遊べると思うから、ゲーム好きで未プレイのひとは 是非遊んで欲しい 803 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 14 17 48 ID h9auYe7H 686 「ダークキングダム」はやっぱ駄目かな… すっごく微妙だし、バグは多いし、いきなり急展開だし、ストーリーも欝でお勧めできるような 代物じゃないけど、好きなんだよこのソフト。 魔族(実際は違う)である主人公が敵である勇者との妙な共感を感じるイベントとか。 804 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 14 18 14 ID /2fPeEbZ ドラゴンウォーズも… 812 :名無しさん必死だな :2006/05/07(日) 15 14 00 ID 8Zrs5rZ2 ソウル&ソードは確かにいいゲームだった。戦闘に入ったらまずダンス、というのが定石だった。 折角最強の剣を取っても、ステータスが足りずに装備できずにクリアしたのもいい思い出だw M MはFC版の1だけやったなぁ。当時のFCのRPGとしては相当難易度高かった記憶がある。 LVが上がってからの弱い敵との戦闘は、オートで弾き飛ばすのが気持ちいいゲームだった。 ジェムが足りなくなって魔法が使えないとか、宝箱のワナがなんだったのかわからずに全滅とか、 宿屋から転職所までの道のりで全滅したりとか、いいゲームでしたw
https://w.atwiki.jp/gaiathyme/pages/12.html
DPSは◯の時は優先順位に従って散会する。 プレステ⭕️散開優先 D1<D2<D3<D4
https://w.atwiki.jp/kuma2ch/pages/29.html
初めて来た人に TRPGとは? ロールプレイングゲーム(役割を演じる遊戯)を意味する通り「キャラクターを演じながら」遊ぶゲームです。 TVゲームとは違いストーリー(シナリオ)の進行やアイテムの売買、ダメージの計算さえも人間が行います。 そのため、ある程度の制限があるものの、割と自由にプレイできます。 ただし、キャラクターの行動があまりにも目に余る場合はペナルティが課せられる場合がありますが。 自由には責任が付きまとうのはゲームもリアルも同じです。 遊ぶにはどうすればいいの? 詳しくはwikiのメニューにある「キャラクター作成ルール」の項をご覧ください。 計算とかで頭がぐちゃぐちゃになる? 大丈夫!実際に必要な計算は非常に少なくなっています。ゆっくり読んでみれば必ず理解できる筈です。 興味があればアイテム、スキルの項を見て、試しにキャラを作ってみたらどうでしょう? 作った後、VIPの本スレ、なければパー速のセッション観戦スレにコピペし、「作ってみたけど、これでいい?」と聞いてみてください。 最低限の礼儀さえあれば、人がいたら誰かしら答えてくれますよ、きっと。 専門用語大杉 GM(ゲームマスター)とはシナリオの進行役。PL以外のキャラ(NPC)を操る人です。 ゲーム内におけるシステム管理をこなす、言わばメインプログラマーです。 様々な発想や手法でゲームを盛り上げてくれます。 PL(プレイヤー)とはPC(プレイヤーキャラクター)を演じている人の事です。要するに中の人ですな。 その他にも多くの用語がありますが、わからないときはスレで聞いてくれれば凄い速度でレスが返ってくると思いますよ。 なりきりじゃないの? その要素がないとは言いませんが、明確な違いはルールの有無でしょう。 TRPGはダイス(VIPの場合、書き込んだレスの秒数部分)の数値を使って計算し、行動の成功失敗を判定します。 キャラクターのステータス+ダイスの出目=行動の成功値となるわけです。 このダイスの出目がけっこう食わせ物で、PLもGMも想定していない展開が待ち受けることもあります。 これがTRPGのおもしろさであり、同時に恐さでもあります。 プレイしたいけど、いつできるの? 基本的にGM次第ですが、大体、夜の20~22時あたりに始まる事が多いです。 GMが現れたら指定した数値でキャラクターシートを作成し、スレッドに貼り付けてください。 その後、キャラクターの設定を貼り付けたら、他のPLがあなたのキャラを把握しやすいと思われます。 最後に 他はWIKIで調べたり、リプレイを読めばおおよその感じは掴めると思います。 それでも不安の場合は、ある程度見切り発車してもおk。 「読んでないから分かりません><;」と言われても「厨房氏ねwww」としか返せませんが、 「読んだけどこれでいいんだっけ? ちょっとよくわからん」 とかなら、GM、PL、観戦者は暖かく迎えてくれるはずです。 誰だって最初は初心者です。さすがに最初からGMをやるのは難しいでしょうが、PLならGMと経験者のサポートでなんとかなるでしょう。 ただ上記したように、そのサポートだけで進もうとかは考えてはいけませんよ! 必ず「自分で理解する努力」をすること! あと、VIPで行うセッションはレスポンスに時間がかかる場合も多いです。 そのため、プレイ時間が朝までずれ込む事があります。 できる限り翌日の用事がない時に参加するのが無難でしょう。
https://w.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/1.html
RPG Role Playing Gameの略称。「役割を演じるゲーム」 はてなダイアリーによると、商標登録もされてるようだ(株式会社バンダイによる) はてなダイアリー『RPG』 http //d.hatena.ne.jp/keyword/RPG スレの名がRPG実況であるため、RPGの定義が話題になることもある。 「レベルの概念があればRPG」「実況人がRPGと思えばRPG」「製作会社がRPGと書いていればRPG」などの説がある
https://w.atwiki.jp/pokemonpurabbs/pages/16.html
面白いレス 未更新
https://w.atwiki.jp/freegame/pages/48.html
RPG 51 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/06/03(金) 13 48 50 ID nDJkMiPD 【タイトル】BOY FOOD 【ジャンル】RPG 【URL】ttp //hrgs.itbdns.com/boyhood/manual.html 【スクリーンショット】↑にいっぱい 【私のプレイ時間】3時間 【備考/DL容量】2.66M 【コメント(感想)】 ダメージやHPがやたら多いRPG。レベル1で50000ダメージとか。 戦闘はFFのATB+移動みたいな感じ。 ゲーム内のスピードを早くするTURBOボタンもありサクサク進む。 しかし中盤から敵の攻撃が激しくなりレベルを上げなかったり、 アイテムを買っておかないとすぐに全滅してしまう。 だが超必殺技を覚えると1000万以上のダメージを叩きだすので爽快。 下手な絵、強引なノリについていける人はプレイ。 2,3時間で終わるので短編RPGが好きな人にオススメ。 554 名前:まとめ儲 投稿日:2005/07/10(日) 12 53 ID 4sT8adYe 【タイトル】BOY FOOD 【ジャンル】RPG 【URL】http //hrgs.itbdns.com/boyhood/manual.html 【スクリーンショット】上に 【私のプレイ時間】1時間くらい、現在進行中 【備考/DL容量】2.66M 【コメント(感想)】 普通の(?)RPGに比べて、ステータスやダメージ等の数字がやたら大きい。 開幕からHP10万とか普通の攻撃で5万ダメージとかw ゲームが進行するにつれどんどん数字が大きくなって、なんか爽快。 絵は・・・ 味があるというか、大雑把というか。 スッゲー手抜きっぽい絵なんだけど、個人的には好き。 なんとなくアメコミっぽいかな? 戦闘は「距離」の概念があるのでボタン連打とかじゃなくて、ちゃんとやらないとダメ。 ちょっと変わったRPGやってみたい人どうぞ。 555 名前:まとめ儲 投稿日:2005/07/10(日) 12 54 ID 4sT8adYe 上のゲーム、マジ神。 作者センスありすぎ。俺こういうの大好き。 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/11(月) 22 34 ID BajNyudb BOY FOODは絵が雑なのは顔グラだけじゃなくて、ウインドウにいたるまで画面全体だから注意。 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/12(火) 19 02 ID kSbW0dpB BOYFOOD評価悪いけど面白いじゃん 短時間で終わって爽快感ある所とかマザー2の真似しようとして失敗してる所とかさ 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/12(火) 21 41 ID Mm+AkH1S boyhoodはなかなかよかった。 適当さで統一された世界観が最高だ。 さくっと終わるし。 なにげに音楽は適当でない。 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/17(日) 15 43 ID XuMxE0EQ boyhoodサイト落ちてる? 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/20(土) 03 11 ID gj6fF9CY BOY FOOD ttp //hrgs.itbdns.com/boyhood/manual.html 上記のフリーゲームがまともにダウンロードできません 以前は起動はして文字が見えないぐらいだったんですが 今は起動すらできません 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/29.html
WEBゲーム攻略・質問掲示板(http //jbbs.livedoor.jp/game/17795/)にあるテンミリRPGスレについてのまとめです。 必ず向こうの注意事項を読んでから書き込みましょう。 現行スレ ※ただいま、閲覧できません。避難所をご利用ください。 過去スレ テンミリRPG(仮) テンミリRPG第二弾 テンミリRPG第3弾 テンミリRPG第4弾 テンミリRPG第5弾 テンミリRPG第6弾 テンミリRPG 第7弾 テンミリRPG ★第8弾★ テンプレ スレッドタイトル(RPGは半角にすること) テンミリRPG第○弾 1(30行まで) ここはテンミリRPGについて、 質問をしたり、独り言のように喋ったり、時には好きなキャラクターについて語り合ったり… そんなスレッドです。 ※ ルール ※ ・荒らしは無視しましょう、反応した人も荒らしです。 ・書き込みをする前に、この掲示板の注意事項を読みましょう。 ・質問をする前に、過去スレやwikiに答えがないかを確かめましょう。 ゲーム画面の下も見てください。 (Win→Ctrl+F、Mac→command+Fでページ内検索できます。) ■関連サイト ◇テンミリRPG 【http //game.shiftup.net/flash/rpg/ex.html】 ◇シフトアップネット 【http //www.shiftup.net/】 ○攻略Wiki(ネタバレ注意) 【http //www24.atwiki.jp/shiftup_rpg/】 ■過去スレ 【http //jbbs.livedoor.jp/bbs/storage.cgi/game/17795/?q=%A5%C6%A5%F3%A5%DF%A5%EA】 ◎書き込みの際の注意事項 【http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/26083/1154830782/19】 ★次スレは 950が立ててください(必ずタイトルに『テンミリRPG』と入れること)。 どうしても立てられない場合は、他の人に頼んでください。同時に複数の次スレが立ってしまった場合は 950、またはそれ以降で一番早いものを使いましょう。 操作方法、よくある質問は 2-5辺りに(必読!) 2 <よくある質問> Q.操作方法が分からない。 A.ゲーム画面の下を見ましょう。 Q.○○ができない! A.まず自力で隅々まで探しましょう、それから過去スレとwikiを読み、それでも分からなかったら質問するようにしましょう Q.敵が強い… A.戦術を極めるか、素直に別の場所でレベルアップして戦力を上げよう Q.転職ってレベル1に戻るんだよね? しないほうが良いと思う… A.レベルが1には戻りますが、場合によっては使える魔法がレベルアップと共に増え、 ステータスも前より高くなっていくので最終的に前より強くなります Q.効率の良い転職の仕方は? A.前回転職したときのレベルよりも高いレベルで転職しなければ、ステータスはあまり増えません 『20→30→40→50→…→99→99→…』のように刻んでいくことで効率よくステータスを増やせるようです テンプレここまで