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エレナーゼ大陸TRPGシェアワールド シェアード・ワールド・ノベルへの利用 『エレナーゼ大陸TRPG』は、シェアード・ワールド(シェアード・ユニバース)と呼ばれる創作方式(共有された世界観の中で複数の作家が物語を作ること)のためルールを整備した舞台世界です。 現在、企画として参加者を募集することはしていませんが、利用条件を満たす方であればご利用いただけます。 シェアワールドとして利用する場合には、「正史」か「パラレル」かをお選びください。 正史……原作の歴史、時間軸に沿って書いていただく方式。原作者とのマメな打ち合わせが必要となる。 パラレル……世界の基礎設定のみ利用し、歴史や国家設定を各自にお任せする方式。原作で死亡した人物や時代の違う人物をも自由に利用できる。恋人、家族関係も改変可。各キャラのステータス特徴や性格は改変不可。 舞台世界の設定や各種データはwiki内の関連ページ、および、カクヨム内作品『ルールブック』を参照ください。 不明な点はご相談ください。 特記事項 タグに必ず「エレナーゼTRPG」と入れてください。 作品概要に「はとりの『エレナーゼ大陸TRPG』の設定を利用した作品」である旨を記述ください。 パラレル方式の場合は、タグ、作品概要、いずれかに(パラレル)と入れてください。 作品の掲載はカクヨム内のみ。(他サイトは私が把握できません) 入賞を目的とした各種大賞・コンテストへの応募はしないでください。
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■ゲームシステム:ガープス リング★ドリーム ■GM:まう ■開催頻度:人が集まったときに ■突発セッションの有無:有 ■キャンペーン方針:熱血女子プロレス系(?) ■エロ方針:エロいPLがきっとなんとかしてくれる! ■舞台:日本国内。 海外巡業はたぶんない。 ■レギュレーション:豆本の技使用可 使用ハウスルール レフェリー裁定 追加技一覧1 追加技一覧2 団体/非選手NPC設定 軍団表 ベルト一覧 試合予定&ログ 4月興行
https://w.atwiki.jp/gods/pages/40623.html
アドレステ ギリシャ神話に登場する女性。 ヘレネの侍女。
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AZEL -パンツァードラグーン RPG- セガ 発売日 1998年1月29日 価格 6,800円(税別) 379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 03 30 57 ID FrrCEKoD0 上でチラッとAZELの話が出てたが、 あれこそ移植して欲しいなー。 アゼルの演技が最高だったってのにまず同意だし、 あの寂れた世界は中二全開の俺をものすごく癒してくれたよ。 あんな思い出深いゲーム、他にない。 この前バーチャロン移植したチームで最後にやってくんないかな。 この機を逃したらマジで永遠に無理そうな感じが……。
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リンク集 数学ネタなんで数学ネタ選んだか 野球(阪神タイガース)野球に使われているシステムはどうでしょう??ex)スピードガン、スコアボードとか・・・ ビルゲイツの面接試験 図書館でいい本があるかも 日付 ネタ名 4/7 地球は滅亡することについて
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真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ33 213 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00 30 37 ID TAj9KA9s 天外Ⅱを発売日買いしたんだけど 未だにやっとこさカブキを仲間にした所… 昔からのコマンド選択式で懐かしいRPGがやりたかった DSでゲームに舞い戻ってきたけど、やっぱゲームは面白いな! レボも買いますぜ!どうぶつの森を出してくれ で、レボが出るまでにもし天外Ⅱが終了したら何かゲーム買おうと思ってるんだけど オススメありますか? 出来れば簡単操作でわかり易いヤツで…お願いします 一応持ってるのはどうぶつの森と脳みそ鍛えるやつを持っております 215 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00 35 33 ID hK7OPwjF 操作が簡単といえば応援団だろう。 音ゲー初めてというかすぐ投げ出してた俺も楽しめた。 217 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00 39 15 ID zQBrmg/v 215 正式名称言わないと判らないでしょうと突っ込もうかと思ったら 応援団でぐぐると公式がトップに来る。いつの間に・・・ 216 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00 38 55 ID 1bNY3oFX 213 自分の好みで言えば応援団とさわるメイドインワリオだが、 好みのジャンルがわからないとお奨めのしようがないかな。 RPGならGBAだけどマザー1+2でも(人を選ぶゲームなので合わなかったらごめん) 219 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00 41 05 ID 8U31pcTg 応援団は楽しめたが、いかんせん難易度が高くて団長を出せずにいる俺。 チアガール?何それ状態。 2Dアクションが嫌いでないならドラキュラをお勧めしておく。 ストーリーや設定は相変わらずだが、ゲームそのものはかなり楽しかった。 225 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00 48 33 ID TAj9KA9s 213です 色々とありがとうございます えーと、一応好きなゲームはウイイレと、…ウイイレぐらいかも あとは昔やったくにおくんかな!技を買ったりする 応援団とさわるメイドとマザー(←知ってるかも!)ですね 調べてみます!本当ありがとうございます!! 229 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 00 59 42 ID MrEehVf/ 225 さわるメイドインワリオのついでに、まわるメイドインワリオも薦めておく。 こっちはアドバンスだが、タッチとはまた違う簡単さと面白さがある。 235 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 01 04 51 ID FXJAbWJk さわるは今だ未プレイだけど、 まわるはいいゲームだったなあ。 振動カードリッジのカチ、カチって感覚が良くて メニュー画面でくるくる回してるだけでも面白い。 231 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 01 00 10 ID LXjWwwmm 225 天外は初プレイなのかな? 漏れは黄色いネズミ(編注:ポケットモンスターの事)を奨めよう。 241 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 01 16 02 ID znyH1O8d DSのオススメ?簡単操作? パズループとヒトフデだ!ミッシェルばんじゃ~い!!! 242 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 01 18 00 ID AFukLK6H まあイチオシはアイアンフェザーな私なんですが。 なんつーかブレブレと出会った時みたいな気持ちになれたゲームだ 249 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 01 25 06 ID TAj9KA9s 213です。オススメが沢山あって大変です まわるメイド、アイアンフェンザー、パズループ、一筆 おさわり探偵?エロいゲームなのかな? 黄色い鼠?ポケモン?かな メモしておきましたので色々と調べてみますね!! 色々とご教授アリガトウございました!! 252 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 01 29 38 ID WzjeIK/x 249 おさわり探偵は、なめこを愛でるゲーム 探偵物が好きならキブカワもお勧めです 254 :名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 01 31 06 ID u3MdvPYp オススメなら癸生川を勧めなくてどうする! 目新しくはないが基本を押さえた間違いなく名作。レーティングの無意味さもよくわかる。
https://w.atwiki.jp/riem630/pages/19.html
概要 ロティRPGとは、白田・K・巳鳥がRPGツクールVXで製作中のゲームである。 現在の体験版の最新バージョンは0.053だが、 修正パッチはセリフ修正程度のため実質0.052で良いのかもしれない。 体験版では第二部序盤まで遊べる。 スタッフ等 総制作:白田・K・巳鳥 原作・顔グラ・一枚絵:りえ BGM:月人 その他素材お借りした方々とか諸々(体験版同梱テキスト参照) 攻略情報 現在攻略3途中。 第一部 OP~桃領 パロティへの道~白銀領 白銀城脱出~茶領~赤領~ブレミーア遺跡 第二部 赤領~黒領~氷の洞窟~青領到着 (ここから製作中) 青領~黄緑領~紫領 緑領~橙領~桃領~白銀領~茶領~遺産鉱石洞~水色領 水色領~茶領~赤領~??? 第三部 その他データ 各キャラ成長 サブイベント 小ネタ オリジナルBGM詳細 低レベルメモ
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今日 - 合計 - RPGツクール4の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] コンシューマ版ツクールシリーズin初代PSの2作目 バグだらけの欠陥品は言い過ぎとしてもかなり酷い作品でキャラクターツクールをDISC2として同梱。 一応、初代PSなのでPS3でも遊べる。 ストーリー [部分編集] サンプルゲーム「銀の森と銀のアクマ」 サンプルMAPのみで構成された超ショートストーリーで森へ行き、薬草を手に入れるまでのお話。 セーブはなく、街1つに城とメインダンジョンである森だけで仕掛けもほとんどないに等しい。 攻略情報 [部分編集] まず第1にオリジナルRPGを作れるはずなのにMAPやイベントでかなり制限を受ける。 MAPは特に酷く、広大なフィールドすら作れない。せいぜい「初代グランディア」ぐらいの選択式フィールドMAP程度しかつくれない。挙句、メモリーカード丸々1枚分がゲーム制作データというトンでもないセーブ仕様だった。 その為にゲームプレイ用にメモリーカードをもう1枚追加しないといけなかった。救済措置としてシナリオデータのみ別のメモリーカードで保存可能。 同梱のキャラグラフィックエディターで作成したデータを毎度読み込みを行う為、ロードの長さがネック。 初代PSではメモリーカードの容量問題があったが、PS3にてメモリーカードを何度もエミュレーション出来るのである意味では解決した……のか? 魔法関係に著しい文字化けバグあり、製作中だろうとテストプレイ中だろうと発生する上にリセットしないかぎり直らないという致命的欠陥である。バグ関係は本家Wikiでも触れている。 FF風が強く前面に出ているツクールシリーズで召喚獣やジョブシステムといったものが導入されている。 ゲストに「ジバクくん」が召喚獣で出演している。 今でこそ当たり前に実装されている「変数」や属性設定などのシステム強化やアイテム備考欄として説明文を付ける事が出来るようになった。 主人公たちにも顔グラフィックを付けたり、専用の名前枠が出来たりと機能面では進化している部分も多い。 同時期にPC版では最も安定しているロングセラー「RPGツクール2000」が発売される。 仕様の問題でほぼ全てのアイテムが壊れるという表現で消費される。 薬草ですら「壊れました」と表示されるシュールさ。 素材にNPCキャラにも戦闘グラが用意されており、赤ん坊がモンスターを攻撃するというシュールな表現やモンスターパーティを組めるなどネタ作りには打ってつけであった。 ……で、その名残なのか戦闘システムを取り入れたPC版「RPGツクール2003」が発売されたが 半リアルフェイスのキャラクターやランダムダンジョン生成機能を導入してもあまり売れなかった。 素材等は出来が相当良かった事もあり、RPGツクール2003ハンドブックに同梱されている。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2017年04月02日 (日) 16時24分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メレステキ エジプト神話に登場する王族。 関連: マーケルウラーアメンエムハトヨンセイ (マーケルウラー・アメンエムハト4世、兄弟)
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/212.html
pre scoringの略。 映像の無い状態で録音し、音声に合わせて映像を制作する方式のこと。 スケジュールに余裕のある状態で、アニメの口パクを絵に合わせる時など、プレスコをする事がある。 Flashはタイムラインで音を聞いたり波形を見ながら制作できるので、プレスコが得意。 プレレコとも言われるが、正確にはプレスコ。 ディズニーなど、海外の作品は口パクとの音同期を重要視するため、プレスコ制作の作品が多い。 ちなみに、ピクサーの作品ではコンテ撮を使用してスタッフが仮の音声を録音する、という工程が存在するが(あるいは本読みの延長か?)、『トイ・ストーリー2』では、ストーリー構成監督ジョー・ランフトの演技が素晴らしく、ウィージィというキャラのみ声優を使わずに彼の音声が使用されたという逸話がある。 関連項目 アフレコ アテレコ