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https://w.atwiki.jp/crasharenaturbostars/pages/62.html
引き継げる物 獲得物 失うもの 2周目以降変化する点 プレステージに入る前にする事 コメント欄 チャンピオンシップで24まで進んだ際にできる2周目 パーツと所持コインを全て失ってステージ1からやり直す プレステージは最大65回まで(1周目を合わせて66周まで)することができる プレステージに入った時点での機体は記録され背景に飾られる ↑アプデで削除された 引き継げる物 ジェム 習得スキル、未使用スキルポイント リーグ、リーグポイント ボックススロットにあるサプライボックス、未開封のスポンサーからの支給品 猫のコスチューム パーツのアンロック状態 獲得物 プレステージ 獲得物 1 バッジ特別なステッカージェム30スキルポイント3 ホエールリグポ6300 2 リグポ9000 3 リグポ10350 4 リグポ11700 5 リグポ13050 6 リグポ14400 7 リグポ15750 8 リグポ17100 9 リグポ18450 10 失うもの コイン パーツ ツールボックス ステッカー 2周目以降変化する点 クイックファイトの連勝報酬,敗北による減少リグポ リーグポイント上限 チャンピオンシップの昇格報酬のリーグポイント ステージ昇格によるパーツのアンロック プレステージに入る前にする事 王冠3つのサプライボックスを4つ集める パーツはすべて失われるため持ってるパーツを売ってコインで買える猫のコスチュームを購入する 可能ならリーグポイントを上限まで上げる コメント欄 プレステージ1、手に入るもの バッジ 特別なステッカー ホエール ミニガン ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-07-14 21 22 27 プレステージ2、手に入るもの バッジ 特別なステッカー ショットガン ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-08-05 21 02 49 プレステージ3、手に入るもの バッジ 特別なステッカー 応急てセット ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん (2017-08-23 01 58 50) プレステージ4、手に入るもの バッジ 特別なステッカー リフター ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-09-04 14 19 55 プレステージ5、手に入るもの バッジ 特別なステッカー ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-09-22 16 59 29 プレステージ6、手に入るもの バッジ 特別なステッカー ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-10-10 00 08 37 プレステージ7、手に入るもの バッジ 特別なステッカー ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-10-25 20 33 54 プレステージ8、手に入るもの バッジ 特別なステッカー ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-11-04 22 50 47 プレステージ9、手に入るもの バッジ 特別なステッカー ジェム30 スキルポイント3 - 名無しさん 2017-11-30 22 50 37 プレステージ上限60まで上げられたのでは? - 名無しさん (2018-09-15 13 12 38) 名前
https://w.atwiki.jp/zinrorpg/pages/16.html
トップページ→トップページ 企画概要 人狼RPGとは実況グループ、ワイテルズ主催による企画で、人狼ゲームをマインクラフトで遊べるようルールを改変したゲームである。7人以上の大人数で行われるため必然的に大型コラボとなる。ゲーム性は少しAmong Usに似ているが、Among Usの発売が2018年なのに対し、人狼RPGは2017年に初投稿されたためおそらく関連性はない。 Wikipediaには人狼RPGの項目がわずかに存在し、そこには YouTubeで活動するゲーム実況グループ「White Tails」がマインクラフトを用いて制作したゲーム。 と書かれている。 魅力 誰がいつ脱落するか分からない・脱落したら次のゲームまで復活できない、など開催頻度(近年では一年に一回程度)も相まって逃走中に近いスリルがある。 また、グループ実況者の貴重な一人実況が見られる機会でもある。(夜の間は一人実況する。) また、大型コラボなので1セッションだけでも様々なチャンネルから様々な動画があがる。 もちろん編集方法はチャンネルによって違うので様々な視点を楽しむ事が出来る。 ルール 役職 プレイヤーには役職がランダムで配られる。人数はそれぞれ事前に決められている。 村人 村人陣営 特別な能力はない。吸血鬼が生きていないかつ人狼が全滅すれば勝利 占いで「村人」と出る。 人狼 人狼陣営 ショップで人狼の斧を購入できる。吸血鬼が生きていないかつ村人陣営が全滅すれば勝利 人狼同士はお互いのことを把握できる。 占いで「人狼」と出る。 共犯者 人狼陣営 ショップで共犯者の目を購入できる。吸血鬼が生きていないかつ村人陣営が全滅すれば勝利 占いで「村人」と出る。 吸血鬼 吸血鬼陣営 夜のターンは無敵。村人陣営または人狼全滅時に生き残って入れは単独で勝利 占いで「吸血鬼」と出る。 クリスマス編より追加 狼憑き 村人陣営 特別な能力はない。吸血鬼が生きていないかつ人狼が全滅すれば勝利 自分が狼憑きであることはわからない。(村人と出る) つまり村人と変わらないが占いで「人狼」と出る。 城下町編より追加 ゲームの流れ 夜と昼のターンがゲーム終了まで2分ごとに交互に訪れる。詳しくはこちら→ゲームシステム 夜 全員ミュートになり、会話することが出来なくなる。各地にスケルトンが出現する。 スケルトンを倒すと2分の1の確率でエメラルドがドロップする。 昼 ミュートが解除され、話し合うことが可能となる。 ショップ ステージに数カ所設置される昼夜問わず利用可能。 スケルトンを倒して手に入るエメラルドを使って様々なアイテムを購入できる。 詳しくは→ショップ アイテムについては→アイテム一覧 その他ルール プレイヤーの体力2倍(ハート20個分) 復活不可(死んだら墓地トークへ) アイテムの受け渡しは自由 プレイヤーが死んでもアイテムをドロップしない 矢の回収不可 死んだプレイヤーは話すことが出来ない
https://w.atwiki.jp/wildrestaurant_trpg/
目次 目次 概要 分からないことは? アットウィキモードでの編集方法 ワープロモードでの編集方法 その他にもいろいろな機能満載!! 他のWIKIが気になる方はこちら バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? 概要 このTRPGは、私たちが住んでいる世界より遠い所にあるファンタジー世界で料理人になるTRPGです。 プレイヤーは料理人兼ハンターとなり、食材を集めたり、料理を製作するなどして客の注文を達成することが仕事です。 基本的に得意分野がそれぞれ違うので、分担しながら進めていきましょう。 舞台はロディアニア大陸南部、五つの大山脈に囲まれた広大な土地、そこに建てられた王都ルグラム、そしてそれらを囲む様々な環境だ。 PLである料理人は様々な環境で生きる動物やモンスター(魔物)と呼ばれる存在を狩り、様々な場所で育つ植物などを採集し、それらを美味しく調理することを目標としている。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki AcesHigh Wiki Plus! エルプリ攻略wiki 精霊回路ドライヴ@wiki REBELLION Z-LIMITED バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/cod_wwiiwiki/pages/47.html
プレステージ CoDシリーズお馴染みのやりこみ要素。経験値をカンストし、プレステージに突入すると、レベルがリセットされる代わりに様々な特典が得られる。 本作では「武器プレステージ」「師団プレステージ」「階級プレステージ」が存在する。それぞれの経験値は独立しており、どれかをプレステージしても他の種類には影響を与えない。このため旧作よりもプレステージの敷居が低く、回しやすくなっている。 武器プレステージ周回別特典 師団プレステージ周回別特典 階級プレステージ毎回与えられるもの 初回のみ 10回目完了後 コメント 武器プレステージ 武器のレベルを最大にすると司令部の「ガンスミス」からプレステージ可能。他のプレステージと違い最大レベルから経験値をカンストする必要がない。 1つの武器を使いし続けるとあっさりと溜まってしまう。 正直プレイヤーを有利にする要素が無く、上位レベルのアタッチメントほど有用なことが多いので、無理してやる必要はないかもしれない。 周回別特典 回数 特典 1回目 武器にクランタグが付けられる。 2回目 武器にキル数カウンターが付けられる。 ※クランタグとカウンターの同時装備は不可。 師団プレステージ 師団レベルをLv4にした後、さらに経験値を満タンにすることでプレステージ可能。司令部の「師団プレステージ」から実行可能。 1週目は基礎トレーニングと武器の開放があるため、一度はやっておきたい(プレステージの基礎トレーニングは比較的強力なものが多い)。また師団プレステージで解放される武器・基礎トレーニングは階級プレステージの影響を受けないというメリットもある。 Lv4までは比較的すぐに上がるが、そこからが長い。 1週目の武器と基礎トレーニングは専用ページを確認の事。 周回別特典 回数 特典 1回目 師団ごとに武器と基礎トレーニングを解放 2回目 コーリングカード 3回目 対応する師団の衣装(初期服の新品版) 4回目 一週目で解放される武器のエピック 階級プレステージ 階級をレベル55から経験値をカンストにすることで実行可能。従来のプレステージ。 ランクで解放されるものが失われる一方、武器レベルと師団レベルは引き継がれるので、旧作よりプレステージ直後も戦いやすい。前述のように師団プレステージをしておくと有利。開放にレベルが関係ない武器(ステン等の追加武器)もそのまま残る。 こちらは解放される要素が毎回ほぼ同じ。 毎回与えられるもの 永久アンロックトークン カスタムクラス枠の追加(10回目まで) 階級アイコンの変更 初回のみ プレステージチャレンジの開放 10回目完了後 マスタープレステージに突入。レベルキャップが解放される。 コメント
https://w.atwiki.jp/codmw3wiki/pages/35.html
プレステージ シリーズプレイヤーには毎度おなじみプレステージモードは健在。 いわばやりこみモードで、レベル80に達した後、そこから最大までXPを貯める(=レベル81相応)になると実行可能。 プレステージモード解放(=レベル81相応)までの必要XPはおよそ174万。 最大周回数は10周だったが2度のパッチにより15周、最後に20周となった。 今作の周回特典はプレイヤーが幾つかある中から任意で選択する。 デメリット メリット その他プレステージトークン獲得方法過去作でのプレステージ CoD Eliteのクラン プレステージショップ アイコン デメリット プレーヤーレベル、武器レベルがリセットされ1に戻る アンロックした武器、アタッチメント、カモフラージュ、装備品、Perk等が没収される Perkの成長、チャレンジがリセットされる メリット プレステージトークンを1獲得 階級章が周回に応じた物に代わる 特殊なエンブレムとタイトル 過去に獲得したタイトルやエンブレム引継ぎ その他プレステージトークン獲得方法 過去作でのプレステージ 過去作である Call of Duty 4 Modern Warfare 2 Call of Duty World at War Call of Duty Black Ops 上記作品で1回以上プレステージをした後、パブリックマッチで1試合以上プレイしていた場合にもトークンを獲得できる。 ただし、プレステージの周回数に関係なく1タイトルにつき1トークン=最大4トークン。 また、今作のコールサインに上記作品の階級章が表示される。左からCoD4、WaW、MW2、BO。未プレイは空白。 CoD Eliteのクラン Eliteのシステムであるクラン。 クランのレベルが50に達すると、そのクランに所属している全員にトークンが1つ賞与されるようだ。 プレステージショップ 今作のプレステージ特典は、プレステージをして得たトークンを利用して購入する。 効果が∞のものは一度購入すれば、以降プレステージのリセットの影響を受けず有効/解除済みになり続ける。 名前 効果時間 効果 備考 Extra Custom Class ∞ カスタムクラス枠増加 最大5枠 Double XP 試合時間で2時間 XP2倍 Double Weapon XP 試合時間で2時間 武器XP2倍 Unlock Gear ∞ レベルを無視して装備品を即アンロック武器、Perk、その他装備品から1つ選択 1周目以降購入可1アイテムにつき1トークン武器、Perkの成長は周回引継ぎなし Regular Package ∞ 特別なコールサインとエンブレムを1つづつアンロック FarSuperiorとCoD4 10周目 Hardened Package 5周目以降購入可SupremeBeingとMW2 10周目 Veteran Package 10周目で購入可 Reset All Stats 1回 全ステータスを消去する 20周目で購入可 アイコン
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/84.html
プレステージ プレステージ概要 メリット デメリット 概要 マルチプレイでレベル50になると強制的にプレステージ突入となり、 レベル1に戻りキャラクターアイコンに★が付く。 他人からはレベル50の★付きアイコンに見える ★無印は『レベル50に1回到達した』 ★1は『レベル50に2回到達した』という認識で問題ない。 プレステージはただのやりこみ指標で、実績/トロフィー、アビリティには関係ない。 メリット レベル1に戻るので、レベルアップまでの必要経験値が下がる。 つまり、レベルアップしやすくなりアブスターゴクレジットが増えやすくなる。 プレステージ周回数でアンロックされるアイテムが買える。 プレステージ50周目にならないと買えないアイテムや、100周目にならないと取得できない称号もある。 デメリット 今のところ無し。 他のゲームではレベルが下がり一部スキルがリセットされたりするらしいが、このゲームでそういうことはない。 (プレステージプレイヤーとマッチングしやすくなるかもしれない? 真偽不明)
https://w.atwiki.jp/flashgame/pages/21.html
RPG Gladiator Castle Wars http //www.actionflash.com/gladiatorcastlewars.php 難:普 初出:part30の83 操作 矢印:移動 Z:ジャンプ X:攻撃、会話 C:防御 戦って武器を購入するアクションRPG。 Moroni s March http //www.mofunzone.com/online_games/moronis_march.shtml 難:難 初出:part29の706 操作 画面クリック:行動 レミングス風RPG。 Kingdom Fire http //www.newgrounds.com/portal/view/304356 難:普 初出:part29の661 操作 クリック:移動、メニューなど 剣と魔法で敵を倒すリアルタイム風RPG。 Murloc RPG http //www.newgrounds.com/portal/view/301531 難:易 初出:part29の324 操作 矢印:移動 スペース:会話 マウスクリック:行動 半魚人が主人公のRPG ギコネコの大冒険2 http //www.geocities.jp/karakusa_lab/rw04/array6.html 難:普 初出:part18の154 操作 矢印:移動 C:決定、攻撃 X:メニュー Z:キャンセル F:投擲 2chキャラが主体の不思議のダンジョン風ゲーム。 WWDQ http //www1.chironoworks.com/game/cgi-bin/wwa/index.html 難:普 初出:part14の554 操作 矢印:移動 など ドラクエ風WWAゲーム。アイテム、モンスターは限られているのでよく考えて進める。 魔法の塔 http //www.csie.ncu.edu.tw/~cs001252/Magic_tower.swf 難:難 初出:part14の276 操作 矢印:移動 など 限られたアイテムをうまく利用して最上階を目指す、魔法の塔の中国語版。本家は現在WWAシリーズになっている。 こちらへ。 EXILE http //www.miniclip.com/exile/exile.htm 難:難 初出:part28の277 操作 ↑↓←→:キャラ移動 マウス移動:キャラの向き マウスクリック:攻撃 数字:対応するアイテムを使う ダンジョンからの脱出をめざすトップビュー形式のアクションRPG。 ファイナルマイヤヒー http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=22597 難:普 初出:part28の261 操作 ↑↓←→:選択 スペース:決定 pya!のネタを使ったFF風バトル。 Kimblis the Blue http //www.mofunzone.com/popups/kimblis_the_blue.shtml 難:難 初出:part27の744 操作 WASD=移動 マウス=向き クリック=攻撃 1~7=攻撃方法選択 E=体力回復 Q=魔力回復 剣と魔法で敵を倒す見下ろし型アクションRPGゲーム。 TowerQuest http //towerquest.square-enix.co.jp/ 難:普 初出:part27の715 操作 画面クリック:アイテム使用 敵を倒して塔を登っていくターン制RPG。アイコンを組み合わせて敵に攻撃する。 The armor RPG experiment http //www.newgrounds.com/portal/view/276091 難:普 初出:part27の403 操作 矢印:選択 スペース:決定 戦闘を繰り返して強くなるRPGゲーム。
https://w.atwiki.jp/fumble_trpg/pages/12.html
TRPGとは? TRPGとは(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム)の略で、 ボードゲームやカードゲームの様な、テーブルゲームの一種です。 今やテレビゲームの代表的なジャンルの1つになっている「RPG」(ロール・プレイング・ゲーム)は、TRPGのシステムを基に作られたゲームになります。 言わばTRPGのテレビゲーム版が「RPG」。 「RPG」のテーブルゲーム版がTRPGになるわけです! TRPGとRPGの良いところ悪いところ まず最初にTRPGと「RPG」の近似性についてお話しましたが、 今やテレビゲームの代表的なジャンルの1つになっている「RPG」(ロール・プレイング・ゲーム)は、このTRPGのシステムを基に作られたゲームになります。 TRPGは何なのか?と言わばRPGのテーブルゲーム版だと思って頂ければ 直訳すると「卓上規模の演劇ゲーム」みたいな意味になります。 少人数のGM(ゲームマスター)と、3~5名程度のPL(プレイヤー)で行われるゲームで、参加できる人数はゲームよっても様々です。 基本的にPL達は、それぞれ1人のPC(プレイヤー・キャラクター)を受持つ。これはゲームに参加する際にロールプレイ(演じる)が物語の主人公となって、 あらかじめ設定された世界観やゲームルールを基にGMは脚本から物語の進行役となる「ストーリーテラー」や、物語に深みを持たせる為の「脇役」や「敵役」を演じ、
https://w.atwiki.jp/gods/pages/13272.html
プレステル ダンテ「神曲」に登場する蛇。
https://w.atwiki.jp/cod_declassified/pages/21.html
プレステージ ·ランク40でアンロック ·プレステージをするとアイコンがかわり最初からやり直す ·戦績は影響されない ·プレステージをしてもカスタムクラスは増えない ·カスタムクラスの武器を早めにアンロックできる ·アンロックした武器はプレステージの影響を受けない ·なお、プレステージは8周までの様です(8+1)