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クーロンテレビにて、 メタルブラックと交戦していた謎の女性。 ★加入条件★ 【アプリコット編】 メタルブラック戦(1回目)の時のみ加入 ★覚える技★ 05ヒーリングプラス 10リカバー 15ノーザンクロス 18コンセントレーション 25エレメンタルバリア ★特徴★ アプリコット編以外では、フリー、SFDモードでなければ操作できない。 武器資質も無く、存在も地味過ぎるが、初期装備とレベル習得技が高性能。
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→アメルシス
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《ギラティナ()/Giratina》 アイコン ゲスト 性別 不明 種族 ポケモン タイプ ゴースト/ドラゴン とくせい プレッシャー(アナザー)/ふゆう(オリジン) あばれもの ゆえ おいだされたが やぶれたせかいと いわれる ばしょで しずかに もとのせかいを みていた。 ポケットモンスターに登場するNo.487のポケモン。初登場はダイヤモンド・パール。 「アナザーフォルム」「オリジンフォルム」の2通りの姿を持つ。 ディアルガやパルキア同様、アルセウスの分身として作られた「神」と呼ばれるポケモンの一体。 ディアルガが時間、パルキアが空間を司っているのに対し、ギラティナは反物質の世界を司るポケモン(平たく言えば、世界のあらゆるものの『逆』を司る)と謳われている。 しかし、相当な暴れ者であったため、この世界とは別の次元に存在する歪んだ世界『やぶれたせかい』に追放される。 そのため、他二匹と比べてその存在に関する記述は異常に少なく、シンオウ地方の伝承にはほとんど残っていない。 僅かに残った記述によれば、まだ世界が出来上がったばかりで時空が安定していない状態であった時に、 世界の裏から時空を補完し安定させる影の役割を担うようになったとされている。 追放された後は『やぶれたせかい』で静かに現実世界を見守っているが、時折古代の墓場に姿を表す事がある。 名前の由来は恐らくギルティ(guilty:英語で有罪)+プラティナ(Platinum 白金)。 アナザーフォルム 高さ:4.5m 重さ:750.0kg プラチナのような銀の甲殻(色違いは金)とボロボロの黒い翼を持ったドラゴン形態、所々に金の装飾や赤と黒の斑尾模様(色違いは銀の装飾や青と黒の斑尾模様)、そして六本脚を持つ(詳しい外見はこちらを参照)。 現実世界ではこちらの姿をとる。 オリジンフォルム 高さ:6.9m 重さ:650.0kg 脚がトゲのような形になり、翼もそれぞれ三本の触手のような形となる。色違いとの相違点は体の配色のみ(詳しい外見はこちらを参照)。 やぶれたせかいでこの姿になるとされフォルム名通り此方が真の姿と思われる。 カオスドラマにおけるギラティナ ※執筆中 関連ページ 破れた世界 クロス×オーバー編 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/artonelico01/pages/80.html
概略 出典 トウコウスフィア第21回(β純血種はどれほどいるか)
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プラティバ・ロータス・ラーハット(Pratibha Lotus Rahat、1998年8月15日‐)は、元プロ野球選手(投手)。 概要 経歴 詳細情報年度別投手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 背番号 能力推移 pixivリンク 概要 最終所属 名古屋Cキャッツ 背番号 18 国籍 日本 出身 マレーシア クアラルンプール 生年月日 1998年8月15日 身長 177cm 体重 65kg 投打 左投左打 血液型 AB型 プロ入り 2016年ドラフト3位 PL daiya◆K 球歴 姫ノ島女子学院→名古屋Cキャッツ(2017) 経歴 詳細情報 年度別投手成績 年度 所属 規定 試合 勝 敗 S H 完投 完封 先発 QS 完了 防御率 投球回 打者 被安 被本 奪三 与四 与死 敬遠 失点 自責 WHIP 2017 名古屋 × 14 1 1 0 4 0 0 3 1 1 4.21 25 2/3 105 27 7 27 4 1 0 12 12 1.21 通算:1年 14 1 1 0 4 0 0 3 1 1 4.21 25 2/3 105 27 7 27 4 1 0 12 12 1.21 表彰 記録 初記録 初登板・初先発登板:2017年4月5日 対大阪ナイトブレイカーズ2回戦(阪神甲子園球場) 6回4失点で勝ち負けつかず 初奪三振:同上 4回裏にメリッサ・橘から 初ホールド:2017年6月11日 対福岡クローネ3回戦(わかさスタジアム京都) 10回裏に救援登板 1回無失点 節目の記録 背番号 18(2017) 能力推移 年度 速球 球威 変化 制球 体力 守備 ピン 対左 打強 クイ 総合 2017 15/B 12/C 12/C 15/B 13/C 10/D 5 3 5 3 129/B pixivリンク 選手シート【2017】
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《ギラティナ()/Giratina》 アイコン ゲスト 性別 不明 種族 ポケモン タイプ ゴースト/ドラゴン とくせい プレッシャー(アナザー)/ふゆう(オリジン) あばれもの ゆえ おいだされたが やぶれたせかいと いわれる ばしょで しずかに もとのせかいを みていた。 ポケットモンスターに登場するNo.487のポケモン。初登場はダイヤモンド・パール。 「アナザーフォルム」「オリジンフォルム」の2通りの姿を持つ。 ディアルガやパルキア同様、アルセウスの分身として作られた「神」と呼ばれるポケモンの一体。 ディアルガが時間、パルキアが空間を司っているのに対し、ギラティナは反物質の世界を司るポケモン(平たく言えば、世界のあらゆるものの『逆』を司る)と謳われている。 しかし、相当な暴れ者であったため、この世界とは別の次元に存在する歪んだ世界『やぶれたせかい』に追放される。 そのため、他二匹と比べてその存在に関する記述は異常に少なく、シンオウ地方の伝承にはほとんど残っていない。 僅かに残った記述によれば、まだ世界が出来上がったばかりで時空が安定していない状態であった時に、 世界の裏から時空を補完し安定させる影の役割を担うようになったとされている。 追放された後は『やぶれたせかい』で静かに現実世界を見守っているが、時折古代の墓場に姿を表す事がある。 名前の由来は恐らくギルティ(guilty:英語で有罪)+プラティナ(Platinum 白金)。 アナザーフォルム 高さ:4.5m 重さ:750.0kg プラチナのような銀の甲殻(色違いは金)とボロボロの黒い翼を持ったドラゴン形態、所々に金の装飾や赤と黒の斑尾模様(色違いは銀の装飾や青と黒の斑尾模様)、そして六本脚を持つ(詳しい外見はこちらを参照)。 現実世界ではこちらの姿をとる。 オリジンフォルム 高さ:6.9m 重さ:650.0kg 脚がトゲのような形になり、翼もそれぞれ三本の触手のような形となる。色違いとの相違点は体の配色のみ(詳しい外見はこちらを参照)。 やぶれたせかいでこの姿になるとされフォルム名通り此方が真の姿と思われる。 カオスドラマにおけるギラティナ ※執筆中 関連ページ 破れた世界 クロス×オーバー編 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スコア シンデレラ・リーグ 東京-名古屋5回戦 明治神宮野球場(東京2勝3敗) 名古屋 001 000 000-1 東 京 301 001 10X-6 (名)●琴吹ひ、プラティ、小野寺-溝渕 (東)○神波-四方木田 戦評 神宮球場での一戦は、東京神波、名古屋琴吹陽奈とハーラーダービーのトップ同士が先発。 初回、東京はいきなり琴吹陽奈を襲う。一死後、二番秋田がライトスタンドに先制のソロアーチを放つと、さらに二死一塁として五番上村がレフトスタンドに2ランショット。一発攻勢で3点を先行する。 一方の名古屋も神波からランナーを出し続けると、三回に一死一、三塁のチャンスを作って打席は三番に座ったエミーネ。ここで名古屋ベンチはスクイズを敢行して1点を取り返す。しかしその裏、上村の二打席連続アーチですかさず東京が突き放す。 東京はこの後も六回に四方木田、七回に名古屋二番手・プラティから相坂がソロアーチを放って着実に加点。対する名古屋は神波を攻めあぐねて四回以降は得点できず。神波は一人で投げ切って完投勝利。今季限りの引退を表明している名投手が、ハーラーダービーのトップに立った。一方琴吹はプロ初黒星を喫した。 責任投手・本塁打 [勝] 神 波 5勝1敗 [S] [敗] 琴吹ひ 4勝1敗 [本] 秋 田 2号 上 村 3号 上 村 4号 四方木田 4号 相 坂 3号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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スコア 交流戦 名古屋-横浜3回戦 ナゴヤドーム(2勝1敗) 横 浜 000 000 100-1 名古屋 100 200 00X-3 (横)●高垣、馬家、釜石-真中、高城 (名)○琴吹ひ、Hプラティ、H真壁、S御剣龍-溝渕、ベティ 戦評 交流戦の最終カードとなる2連戦初戦。名古屋先発は琴吹陽奈、横浜先発は高垣。 この試合、先制したのは名古屋。初回、ツーアウトからフォアボールのランナーを一塁に置いたところで、4番・豊川のライトオーバーのツーベースでホークが一塁から生還。1点リードを奪うと、4回にはヒットと2つのフォアボールで満塁とすると、再び豊川がライト前へのタイムリーヒット!ランナーが2人還り3-0とリードを広げる。 一方、初回のチャンスをライト・山元の好守に阻まれてから中々得点圏にランナーを送れずにいた横浜は7回、連打と相手の暴投で二・三塁とすると池咲がレフト前へタイムリーを放ち2点差、なおもノーアウト一・三塁と一発逆転のチャンスを迎える。しかし二番手のプラティが満塁とされながらもセカンド・加賀の好プレーもあり後続を凡退、この回を最少失点で切り抜ける。 この大ピンチを抜けた名古屋は8,9回をリリーフ陣が抑えて2点差で逃げ切り勝利。首位・大阪とのゲーム差を2に縮めた。 責任投手・本塁打 [勝] 琴吹ひ 4勝 [S] 御剣龍 1敗11S [敗] 高 垣 1勝2敗 [本] 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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パラゲトにもどる カッチンドンガ戦への卵 ステージ攻略 制限時間 5分 お勧め編成 序盤では時間が短く難しい。攻撃力も高いため全滅の可能性もある。 着火性能のあるポンデレを入れると良いだろう。 序盤で入手可能なこむポンでは、火力の高いラドドン、ゲルマ、攻撃可能な時間を伸ばしてくれる、ムテッペキのキュロ、高確率で睡眠が発生するロレントがおすすめ。 クリア後入手することができるプラティも火力として有効。 ブレス 鳥または密着していると当たらない(ヒーローモード中のきば・ろぼ等) 顎タックル ヒーローモードになりやすい突撃型こむポンは注意 捕食 鳥は当たらない。ヒーローモードになりやすい前衛こむポンは注意 咆哮 防御は容易だが凍結注意。よろめきなどでキャンセルできない。 バグ 一応あり。詳しくは→バグ、小ネタのカッチンドンガがずっと歩いて攻撃してこない を参考に。 ドンチャカセッション 低級ボスとは若干BGMが違う模様。 リズムにあわせて ○-○-○--- ○○○-×-△- ××△-××△- ○○□○○□○- おとだけで ○-○-○--- ○□○-○--- ○○○- ○□○- ○○□○○□○- じぶんのタイコだけ ○□○- □□○- ×△×- △△×- ○□○○××△△××△△□□○○□○□○×△×△□○×△□○×△□○×△□○×△□○×△×△□○ さいごのしあげ ○○○○○○○- ○○○○○□○- ○○○- ○○□○○○□○○○○- □□□□□□○- □□□□□□○○□□○- □□○○○○□○○○○ × 卵の中身 仮面 カチチ カチコチ カチンコチン カッチコチン こむポン 【まほポン】プラティ その他 アダマンマン 宝箱 宝箱 必要パラチャリ 中身 大 60 チターン鉱 ミースリル アダマンマン 中 30 かちん鉄 チターン鉱 ミースリル 小 10 石ころ かちん鉄 チターン鉱
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ラトナネーミプラティエーカブッダ ホウプクビャクシブツの別名。