約 3,023,369 件
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連邦格闘機一覧 名称 LV タイプ コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット 開発費 設計図 必要階級 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 レア度 必要枚数 [先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 格闘 50 4500 20 20 20 15 53 185 105 0 0 0 先行登録特典 ジム・ライトアーマー LV1 格闘 100 5000 37 37 48 15 66 230 110 17 12 3 3000P なし(40%) 3枚 二等兵02 LV2 格闘 125 5500 40 40 76 15 70 230 112 18 13 4 4400P なし(20%) 5枚 一等兵03 LV3 格闘 150 6000 42 42 104 15 74 230 114 19 14 5 8400P なし(10%) 10枚 上等兵07 LV4 格闘 175 6500 45 45 132 15 78 230 116 20 15 6 14200P なし(8%) 13枚 軍曹01 LV5 格闘 200 7000 48 48 160 15 82 230 118 30 20 7 JPY 300120000P なし(8%) 13枚 少尉01 LV6 格闘 225 7500 51 51 188 15 86 230 120 32 22 9 26900P なし(5%) 20枚 中尉04 LV7 格闘 250 8000 54 54 216 15 89 230 122 33 23 10 31600P なし(3%) 34枚 少佐03 ジム・ナイトシーカーII LV1 格闘 175 6500 45 45 54 2 79 215 130 12 10 6 コード入手 LV2 格闘 200 7000 48 48 84 2 83 215 132 13 11 7 5800P ☆(20%) 5枚 一等兵08 LV3 格闘 225 7500 51 51 115 2 87 215 134 14 12 8 9000P ☆(15%) 7枚 伍長03 LV4 格闘 250 8000 54 54 146 2 91 215 136 15 13 9 13500P ☆(12%) 9枚 軍曹02 LV5 格闘 275 8500 56 56 177 2 95 215 138 25 18 10 JPY 300 ☆(10%) 10枚 曹長01 ジム・ストライカー LV1 格闘 200 8500 48 40 48 15 73 230 120 9 8 3 12300P ☆☆(20%) 5枚 伍長05 LV2 格闘 225 9000 54 42 76 15 76 230 122 10 9 4 18300P ☆(10%) 10枚 曹長03 LV3 格闘 250 9500 59 45 104 15 80 230 124 11 10 5 23900P ☆(6%) 17枚 少尉05 LV4 格闘 275 10000 65 48 132 15 84 230 126 12 11 6 28600P ☆(5%) 20枚 中尉06 LV5 格闘 300 10500 70 51 160 15 88 230 128 22 16 7 JPY 300 ☆(5%) 20枚 大尉06 LV6 格闘 325 11000 76 54 188 15 92 230 130 24 18 9 34800P ☆(4%) 25枚 少佐08 ブルーディスティニー1号機 LV1 格闘 250 9500 48 48 65 21 79 230 100 7 7 3 コード入手 LV2 格闘 275 10000 51 51 93 21 83 230 102 8 8 4 22800P ☆☆(15%) 7枚 少尉06 LV3 格闘 300 10500 54 54 121 21 87 230 104 9 9 5 29500P ☆☆(10%) 10枚 中尉06 LV4 格闘 325 11000 56 56 149 21 91 230 106 10 10 6 33600P ☆☆(10%) 10枚 大尉06 LV5 格闘 350 11500 59 59 177 21 95 230 108 20 15 7 JPY 300 ☆☆(8%) 13枚 少佐10 プロトタイプガンダム LV1 格闘 250 10000 54 54 65 21 86 245 115 7 4 3 19700P ☆☆☆(40%) 3枚 軍曹09 LV2 格闘 275 10500 59 59 93 21 89 245 117 8 5 4 21400P ☆☆(20%) 5枚 曹長10 LV3 格闘 300 11000 65 65 121 21 93 245 119 9 6 5 29700P ☆☆(10%) 10枚 少尉07 LV4 格闘 325 11500 70 70 149 21 97 245 126 10 7 6 30600P ☆☆(8%) 13枚 大尉01 LV5 格闘 350 12000 76 76 177 21 101 245 128 20 12 7 JPY 300 ☆☆(8%) 13枚 少佐01 LV6 格闘 375 12500 82 82 205 21 105 245 130 22 14 9 36200P ☆☆(8%) 13枚 少佐10 ジム・ガードカスタム LV1 格闘 325 11000 54 54 65 28 86 215 120 8 6 3 19200P ☆☆(15%) 7枚 LV2 格闘 350 11500 70 70 87 28 89 215 122 9 7 4 27700P ☆☆(12%) 9枚 LV3 格闘 375 12000 215 124 10 8 5 枚 LV4 格闘 400 12500 215 126 11 9 6 枚 LV5 格闘 枚 ガンダム・ピクシー LV1 格闘 350 8000 31 42 65 15 99 230 75 8 3 3 25000P ☆☆☆(40%) 3枚 LV2 格闘 375 8500 40 45 93 15 102 230 77 9 4 4 枚 LV3 格闘 400 9000 48 48 121 15 106 230 79 10 5 5 枚 LV4 格闘 425 9500 56 51 149 15 110 230 81 11 6 6 枚 LV5 格闘 枚 コメント 名前
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍再編計画の一環としてジム系の高性能化を目指し開発された機体。 アレックスを生み出した、地球連邦軍のオーガスタ基地で戦後開発された、いわゆる 「オーガスタ系」 と言われる機体であり、アレックスの未組立パーツが流用されている。 肩や脚部スラスターの大型化をはじめ、基本設計を共有するランドセル、肩部の複合インテークダクトを持つ形状など、 ジム系では見送られていた各種の仕様を搭載 しており、ガンダム系に匹敵する、 極めて高い総合性能 を獲得する。 要求されるパイロット技術は高く、同時期における次世代機の開発競争においてコスト的な問題から量産化には至らず、 少数のエースパイロットへの配備に留まる こととなった。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 375 400 425 450 475 500 機体HP 13000 13750 14500 15250 16000 16750 耐射撃装甲 45 54 62 70 79 87 耐ビーム装甲 45 54 62 70 79 87 耐格闘装甲 59 87 115 143 171 199 射撃補正 53 54 56 57 58 60 格闘補正 92 100 108 115 123 131 スピード 230 スラスター 135 138 141 144 147 150 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 大尉01※1 少佐04 中佐04 大佐04 大佐08 少将06 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 10% 8% 7% 7% 6% 5% 必要開発費 41700P 49500P 60300P 67000P JPY309120000P 94800P 復帰時間 26秒 28秒 29秒 31秒 33秒 34秒 NEW MSボーナス 3500 4250 5000 5750 6500 7250 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ジム・カスタム 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 18 20 中距離 5 6 7 8 13 15 遠距離 4 5 6 7 8 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ジム・ライフル LV1 230 277発/毎分 48 8.0秒 300 1061 部位補正:1.2倍武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 241 50 1112 28100P LV3 252 52 1163 34800P LV4 285 58 1315 JPY205 LV5 296 60 1366 45100P LV6 307 62 1417 51600P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 ビーム・サーベル LV1 2300 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2415 LV3 2530 LV4 2875 Lv5 2990 Lv6 3105 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3500 3675 3850 4375 4550 4725 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv2 1~6 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv2 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 備考 「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン イベント期間2015/3/12 14 00 ~ 2015/3/26 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図ジム・カスタム (適正階級=大尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 連邦初のNT用MS「ガンダムNT-1(アレックス)」を開発したことで有名なオーガスタ研が、NT1の運用データと設計パーツを利用して開発した、所謂「量産型ガンダムNT-1」とも呼べる機体。 カタログスペックではガンダムをすでに凌駕しており、パイロットも「旧式のゲルググなら楽なもの」と呟くほど、その機体性能バランスは高レベルで完璧である。 ただし信頼性を追求した結果特殊兵装を排し、基礎的な装備しか持たない本機は、その完璧すぎるバランス故に特筆すべき利点も欠点もなく、逆に「特長がないのが特徴」と評されてしまっている。 戦後の復興と軍縮、さらにそのハイスペックに見合ったハイコストのため、本機は少数しか生産されなかった。だがデラーズ紛争によってティターンズが組織されると再び予算を獲得し、追加生産された。ただし、本格生産されたのは本機の改良機たるジム・クゥエルであるが。 ちなみに本機がジム・コマンドなどの既存兵装を使いまわしているのが、信頼性を追求した結果だとか、予算不足からだとか色々言われているが、真相は不明である。 機体考察 奇をてらうことなく連邦格闘機の標準的な特徴を素直に伸ばした機体. 扱いやすい連邦標準のサーベルモーション,標準的な連撃特性とクールタイム,強制ダウンしない普通の格闘特性,マッチョもうらやむスリムな体系,割と便利な追撃主兵装,盾持ち且つ緊急回避持ち!と,非の打ち所のない素直で 普通の機体 に仕上がっている. 連邦格闘機としては初の緊急回避、それもLv2を奢った機体であり,シールドHPもガーカスについで同率2位の固さを持つためしぶとい立ち回りが可能. DPSが優秀な主兵装とLv毎に上昇する射撃補正によって射撃戦もそつなくこなせる.主兵装のジム・ライフルは部位補正も高いため,レレレしながら支援機の足を狙うだけでそれなりにプレッシャーをかけることが出来る.守備陣形主体の連邦では格闘機が敵陣深く切り込めないことも多いため重宝するだろう. 格闘能力もコストに違わず連邦最上位.Lv1機体比較ではビーム・サーベルの威力は連邦格闘機トップ,格闘補正もガンダム・ピクシーにつぐ同率2位となっている. スラスター値も高水準.課金レベルでは,ゲルググM同様に素で十分なスラスター値を得ることが出来るだろう.中スロットを噴射制御装置ではなくHPに割り振ることができるのはありがたい.え?射プロ盛りたいって?HAHAHA!! 「ジム・ガードカスタムは確かに強いけど,LAやジム・ナイトシーカーⅡのシンプルさが好き!」という人なら心強い相棒となってくれることだろう. 単純格闘威力一覧 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ジム・ライトアーマー 100 1320 66 1584 3814 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 1750 79 2275 5478 陸戦用ジム 200 1600 60 1846 4445 ジム・ストライカー 200 1760 73 2206 5313 ブルーディスティニー1号機 250 1815 79 2359 5681 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 250 1815 79 3727 8976 EXAM発動状態 プロトタイプガンダム 250 1980 86 2680 7182 強連撃 ジム・インターセプトカスタム 275 1700 73 2131 4552 弱連撃 ジム・ガードカスタム 325 2100 86 2843 6846 ガンダム・ピクシー 350 2200 99 3198 7701 ジム・カスタム 375 2300 92 3220 7753 ジーライン・ライトアーマー 400 2100 79 2730 6573 ガンダム5号機 400 2300 105 3450 8307 ヘッダをクリックすることでソート可能です. 条件:2016.07.21時点 Lv1機体・カスタマイズ無し 機体属性・防御側補正は無視(装甲補正20) 連撃威力は【N 横 下】 主兵装詳細 ジム・ライフルパワード・ジムの初期装備。ただし設定では本機が本来の持ち主である。 寒冷地用マシンガンGN装備を超える高いDPSと本機の高い射撃補正も相まって追撃兵装として優秀.守備陣形主体の連邦陣営とも相性が良い. 射程も300mあり無理に斬りに行くよりもこれでレレレ撃ちしていたほうが安全にダメージを稼げることもあるだろう. ただしマシをバリバリするだけでは本機の優秀な格闘性能は引き出せない.本装備は開幕射撃戦での牽制,ヘイト稼ぎ,追撃用と割り切ろう. 副兵装詳細 頭部バルカン歩兵掃討用.主兵装より散布界が広いため,適当に撃つだけでポコポコ歩兵に当たってくれる.歩兵掃討時はしゃがんで撃つとなお良し. ビーム・サーベル単発威力ではガンダム試作1号機につぐ威力を持つ。モーションも慣れ親しんだものであるためすぐに使いこなせるだろう。 スキル 緊急回避制御Lv2緊急回避1回につきスラスターゲージを70%消費する.最大で連続2回転がることが可能.格闘後のバックブーストを他の敵機にカットされそうな際には,バズ汎よろしく緊急回避すると良いだろう.ただし,格闘を叩き込む直前にブースト移動でスラスターゲージを消費している場合,緊急回避1回でオーバーヒート状態になる事も多い.不用意な緊急回避は回避狩りされる恐れがあるため,前線での緊急回避の使用は細心の注意を払うこと. カスタム 脚部特殊装甲 強化フレーム 格闘強化プログラム 運用 良くも悪くも基本に忠実な機体である。戦線が膠着しているときは主兵装で牽制し、混戦になったら味方機と連携しつつサーベルで切りまくる。そして敵支援機が孤立していたら狩りに行くなど基本的な動きは他の格闘機と変わらない。 本機の最も特徴的な部分はスキル緊急回避LV2の存在である。これは単に二回転できるだけではなく、一度回避した後にスラスターを使った行動が取れるということである。つまり緊急回避後にオーバーヒートしなかった場合、 もう一度緊急回避・ジャンプ・タックル・ブーストダッシュ のどれかから行動を選ぶことができる。どれを取るかは周囲の状況とプレイヤーの判断に委ねられる。 また緊急回避は守りだけではなく攻めにも使用できる。緊急回避スキルを持たない敵支援機などにサーベルを構えて突っ込んだ場合、カウンター狙いでタックルを繰り出してくることは多い。そのタックルを緊急回避すればオーバーヒートした敵機を好きに切り刻むことができる。 しかしブーストダッシュを多用する格闘機の本機は、一度緊急回避しただけでオーバーヒートしてしまうことも珍しくはない。一度緊急回避できるだけでも良しとするのか、回避後オーバーヒートしないようにスラスター残量に気を配りつつ戦うのかは個人のプレイスタイルによるだろう。 機体が基本的で扱いやすい分、味方機との連携や格闘機への知識などプレイヤーに求められる部分は多い。本機で格闘機デビューする格闘機ルーキー諸君や他の格闘機から乗り換える歴戦の勇士諸君も、もう一度「機体別テクニック(格闘機)」に目を通してみてはどうだろうか。 機体攻略法 DPS1000オーバーの強力なマシンガンを所持するため、BR・スナ系は一方的に攻撃されやすく特に相性が悪い。このマシンガン攻撃に対しては後方に距離を取るとよい。スラスター移動中はマシンガンを撃てないため時間を稼ぎやすい。その他の対応はLAなどと同じ。 緊急回避Lv2が付いているため、バズ汎用が仕留めるにも少し面倒。単調なバズハメでは緊急回避で脱出されやすい上に、うかつなタックルなどで隙を見せれば手痛い反撃を受ける。基本的には地道に攻めていくしか無い。とはいえ、緊急回避された場合に逆方向へスラを吹かすなど、相手の挙動と距離とに気を付ければ普通の格闘と変わらない。 ダウン系武器はこの緊急回避をある程度無力化できるが、元々格闘機なだけに起き上がり無敵から支援機を襲われたり、苦し紛れにタックル始動や緊急回避を絡めた攻撃で足止めしきれずに思わぬ大ダメージを受けたりするので気を付けよう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 横 N N 横 下⇒(N/下) ジム・ライフルN 下⇒ライフル N 横 下⇒ライフル ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/03/12:新規追加 2015/03/26:ジム・ライフル Lv4追加 2015/06/04:Lv4追加 2015/07/02:性能調整格闘補正を強化Lv1:86→92、Lv2:93→100、Lv3:101→108、Lv4:109→115 2015/09/10:Lv5追加 2016/02/11:ビーム・サーベルのLv4以降の威力を強化Lv4:2645→2875、Lv5:2875→2990 2016/06/16:ジム・ライフル Lv5追加 2016/07/14:Lv6追加 2016/09/08:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:12000→13000) 2017/05/30:開発ポイントでLv5とジム・ライフル Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:ジム・ライフル Lv6追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 今思い返せば、最高の格闘機だったな・・・山では - 名無しさん (2018-09-19 16 10 22) ん...この機体強制冷却1,2,冷却4積みのスラ回復短51%(フルスラスター回復に12秒→約6秒)なんての出来るみたいだけど試してみたことある人います?緊急回避2も付いてるから面白そうなのだけども苦笑 - 名無しさん 2017-04-14 13 18 13 その運用はドム高が向いてると思う。回避2だとすら焼いて8秒待った方が。。。 - 名無しさん 2017-04-14 14 24 31 向いてる向いてないの話で終わらせてしまうんではなくて、有用に働くかもしれんというこで質問しているんだがな... ドム高とて最初から冷却積みカスパなんてのが出回ってたわけではないのだから - 木主 2017-04-16 00 28 24 質問に対する一つの考えを答えただけなんだが?否定的な回答を貰うのが嫌ならそういってくれよ。普段はレレレで回避してここぞって時は回避2回使うから俺の運用にはあわないけど、小刻みにサイドステップ使ったり回避1回後に斬ってバックスラ時に焼いちゃう人ならまあいいかもね。ただHP低くなるから前線運用はキツいけど - 名無しさん 2017-04-16 01 06 04 んー、木主の質問に対してあながち間違ってはないけど、そもそもしたことあるかないか?ってゆー質問だからベクトルが少しずれてるなと感じた。ちなみに私は無い。 - 通りすがり 2017-04-16 01 39 36 試したことある人が少なそうだから木主自身で試すしか無いかな。 - 通りすがり 2017-04-16 01 41 59 なら次回からスルーするわ - 名無しさん 2017-04-16 01 48 48 是非自分の目で確かめてみて下さい。ちなみに普通の部屋だと出撃出来ないと思いますよ - 赤枝 2017-04-16 01 50 08 やったけど本体が柔らか過ぎてちょっとした事故で即死するだけだったよ。 - 名無しさん 2017-04-16 02 06 31 カスパシミュって見たけど「HP19450 射補60 格補131 耐弾87 耐ビ87 耐格300」「 脚部1 簡フレ45 強フレ234 耐衝6 冷却4 強冷12」。うーんやっぱ火力も耐久もキツいなあ。冷却積むことで被弾が減るならいいけど、予測回避前提で焼かずに回避を連発できるくらいしかメリットないからなあ - 名無しさん 2017-04-16 07 12 08 冷やしザクF2にしてちょっと待てば無限にコロコロできるかと考えたことあるけど、無理。緊急回避Lv2の一回のコロコロでゲージの7割って仕様がネック。ゲージ満タンから回避して3秒ぐらい待てば次の回避で焼かないまではいけるけどスラ満タン維持は実践的じゃないし3秒のCTの間に拾われること山の如し。 - 名無しさん 2017-05-21 09 50 24 ※Lv6機体の開発%( 新規開発 )と、再開発時の進捗%の情報を再募集します※編集板に「 新規開発時と再開発で進捗%が異なっている 」と言う報告が挙がっており、過去に例のない事案の為、複数人による検証データを募集します。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-13 15 18 39 リベンジボーナスじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-13 23 21 06 本件、上枝さんもおっしゃる通り、リベンジボーナスによる影響である線が濃厚となりました。だとすると、検証は元ネタさんが再開発を一枚引けば終わりますので報告の募集は中断させて頂きます。:木主 - 名無しさん 2017-04-14 09 03 10 再開発増加量が通常どおり5%で有ることをこちらで確認しました. http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/208/GMcustom.png - 伏流 2017-04-15 11 48 10 本件は私が情報の確認を怠ったばかりに、多数の人に迷惑をかけて申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-04-15 16 48 40 強い - 名無しさん 2017-03-27 23 09 11 オレ的山岳最強機体 - 名無しさん 2017-04-04 14 14 06 いや、都市でもなんとか行ける。 - 名無しさん 2017-04-07 21 46 10 少将8になるのに未だにlv6が一枚もでない、ガーカスlv7完成しちまったよ・・・ - 名無しさん 2017-03-17 23 24 10 下格した後マシ撃ってから下格する場合最高でマシ何発入りますか? - 名無しさん 2017-03-12 17 01 39 3発 - 名無しさん 2017-03-12 17 40 36 スラスピードが早いからなのか、正面から突っ込んで斬ってもわりとカウンターされにくい印象。他の機体より早くてタイミングが狂うのかも。……まあ、近付くまでが死ぬほど大変だけど。 - 名無しさん 2017-03-12 01 31 54 敵にいると地味ーに強い印象。使ってみたくなる - 名無しさん 2017-03-12 01 23 15 まさかジムカスが日の目を見るとは - 名無しさん 2017-02-19 23 15 35 見たことあったっけ… - 名無しさん 2017-02-22 06 02 38 山限定じゃ強いよ。 - 名無しさん 2017-03-29 16 16 21 充分400のレベル1部屋で活躍するけど - 名無しさん 2017-01-05 23 27 07 コスト付き部屋の方が少ないからな。逆に言えばコスト付いてないと無理ゲーだとも言える - 名無しさん 2017-01-05 23 28 07 つか無駄に木を増やさずにちゃんともとの木にレスしなさいな - 名無しさん 2017-01-05 23 29 13 なん、だ、と、、、 - モンシア中尉 2017-01-05 23 25 17 ホントなんだと・・だよ、この機体は。ベイト中尉はバニングが死んで隊長になるまで、モンシア中尉は階級的に絶対ジムカスに乗れないしアデル少尉とキース少尉は大尉のGMキャⅡなんて触れもしない。ウラキ少尉はガトー少佐のGP02に引っ張られてるせいでGP01には乗れないしシーマ中佐のM指揮lv1にGM改lv5で殺されるしかないな。バニング大尉ジムカスlv1とアレン大尉パジムlv1だけだわちゃんと乗って死ぬの。 - 名無しさん 2017-01-11 00 39 11 あの、アレンさんって中尉では? - 名無しさん 2017-03-27 23 27 09 レベル1フルハンの強カスパを教えてくださいー - バニング大尉 2017-01-03 20 22 30 シーマ「レベル1は弱いからそんなカスパはないな」 - 名無しさん 2017-01-03 20 31 16 普通に脚とフレームで良いよ - 名無しさん 2017-02-19 10 11 05 Lv5を開発したので乗ってみたらなんというかシンプルにいい機体ですね。でも回避2のおかげでシンプルな機体故の読まれやすさもなく、格闘が入れば楽しい時間が始まって.... - 名無しさん 2016-12-26 13 21 31 スロットほぼお仕置きされてないからコストの割にはスロットすごい多いな…しかしうーん… - 名無しさん 2016-12-21 15 38 59 よろけ兵装を持ってない事に目を瞑ったら完璧な機体 実際は無いので時代遅れ - 名無しさん 2016-12-17 22 59 04 格闘から乗る機体1機選べ、ってなった時の最強候補はこいつなんだけどねえ〜 - 名無しさん 2016-12-17 23 10 19 あーでも今5号機もいるもんなあ…… - 赤枝 2016-12-17 23 12 59 机上の空論だけど火力もよろけも緊急回避も持ってるからね。扱いにくいとは言え現最強は5号機だろうなぁ。まぁ生存力が他の格闘機とは段違いだから安定感としてはトップクラスだと思うよ - 名無しさん 2016-12-17 23 44 15 最近,LV6でさえ全く見なくなった機体だ… - 名無しさん 2016-12-13 18 27 51 格闘機自体いないからな・・・ - 名無しさん 2016-12-16 01 27 26 全体的に高水準にまとまってて強い。そりゃあガーカスと比べられると辛いけど、格闘機全体で比べたらかなり強い方 - 名無しさん 2016-12-01 22 53 39 いや最近はガーカスもきついよ。タックルと硬い盾は強いけど、結局あの大きい盾のせいでカットされやすいってのがね。回避2と素早い動きでカットされにくいジムカスタムの方が楽なまであるね。 - 名無しさん 2016-12-12 21 16 15 めちゃくちゃ強いわけではないのに凄い安定感があるというか、他人や自分のリザルトを見ても他の格闘機より結果を出せる。結果だけ見るとトップクラスの機体なんだが何故か強機体と思えない不思議。 - 名無しさん 2016-11-30 18 27 23 格闘機自体が強機体になりにくい環境だからな - 名無しさん 2016-11-30 19 11 57 現状ゲルJのせいで活躍が難しいのかな?レベル2作った少佐だけどゲルJのビーム怖くてこれに乗れん・・・ - 名無しさん 2016-11-29 14 18 06 この機体に限らず、上階級で格闘機は全体的に辛いです。ただこの機体の課金レベルは、トップクラスのスラ関連・格闘威力を持っているので余裕があれば開発して損はないかと。コンボが決まれば汎用も半分前後削れます。 - 名無しさん 2016-11-30 12 00 41 こいつ(lv.6)に乗ってから他の格闘機に乗り換えるとめっちゃもっさり感じる - 名無しさん 2016-11-02 14 43 39 俺はガーカス乗るのが辛くなった。対汎用は流石にガーカスに劣るけど、対支援の仕事のしやすさが段違い。おまけに対格闘は読み合い有利で一方的にワンコンボ叩き込んで離脱も結構ある - 名無しさん 2016-11-15 13 25 34 ガーカスの方が対汎用きついと思うけど?歩くの遅いしサベ短いし被弾面積でかいし。ジムカスなら回避2で乱戦すればレイスとかも倒せるよ。 - 名無しさん 2016-11-19 01 59 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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テイルズ オブ デスティニー2をお気に入りに追加 情報1課 <テイルズ オブ デスティニー2> #bf 外部リンク課 <テイルズ オブ デスティニー2> ウィキペディア(Wikipedia) - テイルズ オブ デスティニー2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <テイルズ オブ デスティニー2> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <テイルズ オブ デスティニー2> #blogsearch2 成分解析課 <テイルズ オブ デスティニー2> テイルズ オブ デスティニー2の71%は電波で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の18%は汗と涙(化合物)で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の5%は祝福で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の4%は時間で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の2%は明太子で出来ています。 報道課 <テイルズ オブ デスティニー2> 【12星座占い・2021年12月】やぎ座は理想の恋愛が叶うかも!? 広瀬淳の“教えて デスティニー”【ビーズログ.com】 - B s-LOG 『テイルズ オブ デスティニー2』が発売された日。バルバトスの「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」が忘れられない【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「ビアンカ」はなぜ名ヒロインと言われるのか? 『ドラクエ』ストーリーテリングに恵まれた姉さん女房の魅力(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『エルデンリング』ネットワークテストの募集が10月31日23時59分で終了。忘れずに応募しよう!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Apex Legends』新キャラ“アッシュ”のスキル解説動画が公開。他プレイヤーのデスボから攻撃者の位置を割り出し追い詰めていく生粋の追跡者(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ワンダと巨像』がPS2で発売された日。「最後の一撃は、せつない」のフレーズが有名な不朽の名作。知恵を絞って挑む巨像とのバトルが熱い【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『桃太郎伝説』がファミコンで発売された日。さくまあきら氏が手掛けたギャグやパロディ満載のやさしいRPG【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 桜庭統氏が「テイルズ オブ アライズ」BGMを生演奏!「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~」をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『デススマイルズI・II』コラボDLC『ごまおつ』5乙女の性能をさっさと解説しなさい! ラナンは使いやすいショットが揃ったキャラクターに【連載第2回】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ASMR×謎解き】『オブセッション』第0話を独占先行公開! 音を頼りに、ヒーローの死を巡る事件の謎に挑め! - ファミ通.com 『スター・ウォーズ』往年のタイトルがSwitchで蘇る。『スター・ウォーズ レーサー アンド コマンド コンボ』『スター・ウォーズ ジェダイナイト コレクション』が12月23日発売(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スマブラSP』ソラが本日(10/19)から参戦! 発売から約3年の締めを飾る最後の追加ファイター(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『moon』がプレイステーションで発売された日。王道に疑問を投げかける“アンチRPG”でその強烈な印象からコアなファンを生んだ作品【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『女神転生』シリーズのクリエイターらが送り出す新・学園RPG『モナーク/Monark』発売。同日20時からは公式番組「モナTV!」の第5回も放送(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームギアが発売された日。カラー液晶が魅力だったセガ初めての携帯型ゲーム機。『シャイニング・フォース外伝』『ラストバイブル』『魔導物語』シリーズなどが有名【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 僕にその手を汚せというのか。『タクティクスオウガ』が発売された日。濃厚なシナリオと個性的なシステムで多くのファンを生んだシミュレーションRPG【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『エックスディファイアント』の最新プレイ動画が“UBISOFT DAY 2021 ONLINE”で先行公開。4つの勢力の特徴などが明らかに(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “東京ゲームショウ2021”最終日など、10/3の注目番組。『ドラクエ10 オフライン』に『原神』ver.2.2の最新情報、『テイルズ オブ アライズ』キャスト集合のトークも【TGS2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ ルミナリア』実機プレイ映像公開。新たなキャストの発表や、冒険者組に関するストーリーの解説も【TGS2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』PV初公開! 日本語ボイス実装で、声優陣も発表。『くにおくん』シリーズ最新情報も盛りだくさん【TGS2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF』35周年の記念ロゴが公開。天野喜孝氏による光の戦士がモチーフ。2022年の35周年に向けて「続報はまだまだある」【TGS2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ソフィーのアトリエ2』先行プレイレビュー。シームレスバトルなどを導入してテンポアップ! 遊びやすさがグンと増した『アトリエ』 の新しいカタチ【TGS2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「あみあみ」より、『テイルズ オブ アライズ』の新グッズ4商品が登場。 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 「テイルズ オブ デスティニー」を愛する全ての人々へ!懐かしくも新しい物語に歓喜【レポート】 - 超! アニメディア 『テイルズ オブ アートワークス 25th Anniversary』POP UP SHOP開催中。シリーズ25周年記念で、ファン垂涎のグッズも(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ オーケストラコンサート』有料配信チケット販売開始 - 電撃オンライン テイルズ オブ リーディング ライブ -オンライン-「デスティニー編」レポート。ゲーム本編のストーリーに沿った新作朗読劇がお披露目に - 4Gamer.net 「テイルズ オブ」No.1人気タイトルは? 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作業用 HGUC キット評価表 2007年発売分 84 MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機) 2007.10.20発売 2100円 (本体2000円) 総合◎ 総評 同時発売されたHGUC/ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)のバリエーションキット。成形色が赤とグレーを主体としたものとなり、ビームアサルトライフルの替わりにメガ・ガトリングガンが付属、アンテナなしの頭部となる。 顔や胸上部、スネなどの本来シルバー系の箇所は白に近い明るいグレーで成形されており、そのため無塗装のままではギュネイ機に比べ地味な印象を受ける。 モノアイの左右可動、ヒート・ナイフ付ビームサーベルの腰サイドアーマーへの収納、ファンネルは差し替えながらも展開状態の再現も可能、と一通りのギミックはしっかり再現されている。 他に、シールドは腕の四角いマウント穴に直接差し込む接続法のため、シールドを構えた際にエンブレムの向きが限定されてしまう点なども少々残念といった所。しかしシールド基部にボールジョイントを仕込むなど比較的簡単な改造により回転させる事ができるので、気になる方は改造にトライしてみるのもいい。 細かい所で気になる点も若干あるがそのどれもがキットの評価を下げるほどの問題ではなく、HGUC全体の基準から見ても高いレベルにまとまった出来の良いキットと言える。 プロポーション これといって悪い点はない。ヤクト・ドーガ独特のフォルムを崩すこともなく、頭部とのバランスの兼ね合いも大型MSらしさを感じさせるよくまとまったプロポーション。 バックパック本体が2パーツ貼り合わせの単純構造なのと、リアアーマースラスター部は色分けされていないので、無塗装のまま後ろから見ると多少大味な感があるのが残念か。 関節 首は基部を後ろに反らせることができ、頭部を上に大きく向けることができる。 肩関節も基部にて上下と前後にいくらか可動。 ヒジやヒザは一軸関節による標準的な可動範囲ではあるが、股関節の開脚範囲は広く足首の接地性も比較的良い方なので、よほど派手なポージングを要求しない限りは充分な可動範囲を備えていると言える。 色分け 元々それほど配色の細かい機体ではないので基本的な部分の色分けはほぼ再現されている。 パーツ分けもできるだけ合わせ目が出ないように配慮されおり、肩装甲の1パーツ成形や、特に腕の特徴的なラインの装甲部分の分割などは秀逸。 関節まわりのパーツはメタリック調に成形されており、無塗装でも質感のある表現がなされている。 だがそれだけにバックパックの2パーツ貼り合わせの単純構造による合わせ目が気になるのが残念。 主に目立つ合わせ目箇所はバックパック、ヒザ、それと武器のメガガトリングのモナカ割りの3箇所ほど。 頭部モノアイ、シールドのエンブレムはシールにて再現。 武器・付属品 メガ・ガトリングガン+銃持ち手(右) ヒート・ナイフ付ビームサーベル(ナイフの刃は着脱可、ビーム刃はクリアイエロー成形) シールド ファンネル×6(展開状態)+軟質クリア棒(収納状態と差替え) 握り手(左右) 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 83 MSN-03 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) 2007.10.20発売 2100円 (本体2000円) 総合- ◎ ○ △ × 総評 プロポーション 関節 色分け 武器・付属品 ビームアサルトライフル銃持ち手(右) ヒート・ナイフ付ビームサーベル(ナイフの刃は着脱可、ビーム刃はクリアイエロー成形) シールド ファンネル×6(展開状態)+軟質クリア棒(収納状態と差替え) 握り手(左右) 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 82 RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 2007.09.15発売 1575円 (本体1500円) 総合○ 総評 HGUC/BD2号機のカラーバリエーション。 成形色がライトグレー系となり、シールドがゲーム初出時の角型のものに変更、左の銃持ち手が追加されている。 BD2号機、HGUC/BD1号機と比べると、色分けの再現度が高い点、左手首が握り手と銃持ち手で2種付属する点はポイントが高い。 プロポーション キット開発用画稿よりも若干ヒーロー体型か。 元デザインのせいもあってか、無塗装だと胸の面構成が妙に箱っぽい印象。 関節 上腕横ロール軸、ヒジ(二重関節)、股関節スイング軸、ヒザ(二重関節)はABS使用。 HGUC/BD2号機とは違ってヒジ関節はすべてABS成形。 上半身はよく動くが、足首は可動軸がスネ側に位置しているため可動範囲が狭く、かつ見た目も不自然になっているのが残念。 スネのサーベルラックは差し替えで開閉を再現できる。 コクピットカバー接続部が若干きつめになっており破損しやすいので、ピンの片方を切り飛ばすことを勧める。 色分け 成形色でほぼ再現、細部はホイルシールで対応。 HGUC/BD2号機と異なりEXAM発動状態のシールも付属。 武器・付属品 ビームライフル+銃持ち手(左右) ビームサーベル×2(ビーム刃はクリアピンク成形) 角型シールド(星なし)+接続用パーツ 穴開き握り手(左右) マーキング用テトロンシール(01、02、03が白・黒1種ずつ) ビームライフルや持ち手は成形色のおかげでHGUC/陸戦型ガンダムなどに転用しやすい。 手首は4個付属するが手の甲のパーツ(E-11)は2個しか付属しないので、接着してしまわないよう注意。 スタンドは付属しないが別売のアクションベース対応。 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 81 MSN-10 ゾック 2007.07.28発売 2625円 (本体2500円) 総合◎ 総評 プロポーション 関節 色分け モノアイシールドはPET素材のスモーク+プリント、モノアイそのものはクリア成形。 武器・付属品 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 80 RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 2007.07.07発売 1575円 (本体1500円) 総合○ 総評 ブルーディスティニー2号機(以下BD2号機)のバリエーションキット。 良い所も悪い所もほぼそのまま受け継がれている(上半身の広い可動範囲、足の接地の悪さ等)。専用に作り起こされたパーツは頭部と左手首。 新規パーツの頭部は1号機の特徴である陸戦型ジム系のもので、ゴーグルの内側には内部メカあり。更に頭部はBD2号機とはパーツ割りが異なり、厄介だった頭部バルカンポッドの合わせ目が無くなったのは嬉しい変更点。 設定通り銃と盾はHGUC/陸戦型ガンダムと同じ装備へと変更され、脚部スラスターとランドセルも地上仕様に。 キットの値段はBD2号機と同じだが、武装の変更と空間戦闘用ランドセルの削除でボリュームが減った分、少し割高感がある。 BD2号機からの大まかな変更点は以下の通り。 頭部がGM系のものになった 配色の変更と、それに伴う成形色の変更 武装と付属品の変更、空間戦闘用バックパック削除、脚部スラスター変更 プロポーション 頭部以外は空間戦闘用ランドセルを外したHGUC/BD2号機とほぼ同じ。 なおGM頭はガンダム頭より若干大きめに作られている。 関節 本体の可動範囲はHGUC/BD2号機と同じ。 BD2号機では色分けの関係で一部スチロールが使われていたヒジ関節は全てABSになっている。 コクピットカバー接続部が若干きつめになっており破損しやすいので、ピンの片方を切り飛ばすことを勧める。 色分け 成形色で大まかに再現、細部はホイルシールで対応。 説明書の完成見本ではランドセルと足のソール部分はネービーブルーなのだが、成形色は本体の濃いブルーとなっている。 頭部のゴーグルは無色クリア成形。そのため通常状態のグリーンとEXAM発動状態の赤の再現には、付属のホイルシールを貼るか、クリアーカラー等で塗装が必要(塗装する場合はゴーグルが1個しか入っていないので選択式となる)。 武器・付属品 100mmマシンガン(マガジン着脱可、フォアグリップ可動)+銃持ち手(右) 100mmマシンガン用予備マガジン×2(サイドスカートに装備可) ビームサーベル×2(ビーム刃はクリアピンク成形) シールド(バイポッド付き)+接続用パーツ 銃添え手(左) 握り手(右) マーキング用テトロンシール(白色で「01」のみ。肩用、盾用の大小1枚ずつ) 左手首は100mmマシンガンのマガジン保持に最適な形状の添え手が追加。逆に言うと、手をマガジンから離すと不自然に見えるのが難点。 これ以外に左手は付属しないので解消するには他キットから流用するか改造するしかない。 また、手首は3個付属するが手の甲のパーツ(E-11)は2個しか付属しないのはHGUC/BD2号機と同じ。接着してしまわないよう注意。 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 79 RX-79(G) 陸戦型ガンダム 2007.06.09発売 1575円 (本体1500円) 総合○ 総評 HGUC/BD2号機のバリエーションキット。 良い所も悪い所もほぼそのまま受け継がれているが(上半身の広い可動範囲、太いV字アンテナ、足の接地の悪さ等)、オプション装備が多いためプレイバリュー面で割安感がある。 ヒザ立ちでの180mmキャノン発射シーンを再現できるよう、シールドはバイポッドが付いたデザインが新規に起こされている。 背部ランドセルは可動(一部差し替え)してコンテナを装備できる。 またプライズ景品のスペシャルクリエイティブモデルの陸戦型ガンダムに付属するパラシュートザックが装着できたりする。 前腕部にはシールドラッチがあるのだが、手首用ポリキャップと干渉するためかラッチのモールドから上にズレた箇所に接続穴が開いていて不自然。 プロポーション HGUC/BD2号機同様若干ヒーロー体型だが良好。 パッケージや説明書の見本用正面写真は不恰好に見えるが、これは気にしなくてよい。 関節 本体の可動範囲はHGUC/BD2号機とほぼ同じ。 マシンガン、キャノンは両手持ち可能。 BD2号機で一部スチロールが使われていたヒジ関節は、全てABSになっている。 シールドのバイポッドやコンテナのハッチは可動。 ランドセルのアームは上部の2本は差し替え、下部は可動。 ふくらはぎのサーベルラックはBD同様差し替えで開閉を再現。 色分け 大まかに再現。細部はシールで対応。 目の下の赤いクマドリは成形色で再現されているが、襟部分や胸部バルカン(上)の白、フンドシの黄色いVマーク、ヒザアーマーのスパイク、シールド上部のバーのグレーは要塗装。 シールドの部隊マークはテトロンシールで再現。 武器・付属品 100mmマシンガン(マガジン着脱可) 100mmマシンガン用予備マガジン×2(サイドスカートに装備可) 180mmキャノン(コンテナに分解収納可) ビームサーベル×2(ビーム刃はクリアピンク成形) シールド+接続用パーツ コンテナ(ランドセルに装備可) 銃持ち手(右) 握り手(左右) 部隊ナンバーマーキング用テトロンシール(01、04、06、08) 手の甲は2個しか付属しない。またビームライフルも付属しないので注意。 マーキングシールは旧キットのものの方が充実しており、数字の字体が少々違うものの気にしなければ使える。 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 78 MSM-04 アッガイ 2007.04.28発売 1470円 (本体1400円) 総合◎ 総評 元のアニメ設定(この場合1st)重視のアレンジが特徴のHGUCシリーズだが、キットは1st設定と08小隊設定の折衷といったデザインになっており、個人によって評価の好悪が分かれる最大のポイントとなっている。また(最新の)設定通りの全高ではあるが、イメージからすると図体が大き過ぎる点も議論の的となりがち。 そこが気にならなければ非常に高水準のキットで、特にパーツ分割は出色。内部フレームに外装を被せる構造が部分的に採用されている恩恵もあってか露出する合わせ目は胴体、首、股関節、ヒザ関節、足首関節のみ。 手持ち武装はないものの、腕部の装備違いや伸縮が差し替えで再現できる。 プロポーション 前述の通り1stと08小隊の折衷的デザインで、脚部やランドセルは08風。 関節 ヒジ、伸びた腕(ジャバラ)、腕部アイアンネイル(基部)、股関節(非BJ)、ヒザ(二重)はABS関節。 体育座りまではできないが、可動範囲は広い。 肩付け根カバー(C5)は固定されておらず、胴体と肩の間で挟まれているのみで可動を妨げないものの、多少ブラブラつきがち。 頭部PC・Lが外れやすいとの報告もあるが、内部メカをハメるより先に首と接合するようにするとがっちりハマる(むしろ外せない)。 モノアイは外装(茶色い部分)とバルカン砲、モノアイシールドを外して左右と上方へ動かせる。ただ、外装とシールドの接合部がシールド(クリアパーツ)側のピンというのが少々不安。 ランドセルのバーニアも可動。 色分け ほぼ完璧。 カウル状のモノアイシールドは無色クリア成形、モノアイそのものはシールで再現。 武器・付属品 フレキシブル・ベロウズ・リム(ジャバラ)×6(大中小、各2) 腕部先端(アイアンネイル展開状態)×1 腕部先端(アイアンネイル収納状態)×1 腕部先端(6連ミサイルランチャー) 右上腕用フタパーツ(08小隊劇中シーン再現用)左右各1 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 77 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 2007.04.07発売 1575円 (本体1500円) 総合○ 総評 強奪される前の両肩が青い状態でキット化。 完成度はHGUCとしての水準を充分にクリアしているが、ヒジ関節の色分けや足首の可動範囲等、気になるポイントもある。 頭部V字アンテナは、画稿では普通のガンダム系と変わらない形状なのだが、キットのそれは三角柱並みにテーパーが無く(さらに余剰ブロック付き)、削ってシャープにするのは他のガンダム系と較べても少々骨が折れる。なぜこんな形状なのか疑問。 空間戦闘用ランドセルは着脱可能で、外すと重力下用ランドセルが現れる。 プロポーション キット開発用画稿よりも若干ヒーロー体型か。 元デザインのせいもあってか、無塗装だと胸の面構成が妙に箱っぽい印象。 関節 上腕横ロール軸、ヒジ(二重関節)、股関節スイング軸、ヒザ(二重関節)はABS使用。 上半身はよく動くが、足首は可動軸がスネ側に位置しているため可動範囲が狭く、かつ見た目も不自然になっているのが残念。 スネのサーベルラックは差し替えで開閉を再現できる。 コクピットカバー接続部が若干きつめになっており破損しやすいので、ピンの片方を切り飛ばすことを勧める。 色分け 成形色でほぼ再現、細部はホイルシールで対応。 ただヒジ関節(設定では白色)のABSパーツが青いのが最大の難点。一応シールでフォローされているものの、塗装派には悩みどころ。 またシールド接続用パーツ(ABS製)も真っ青で、少々違和感あり。 ニムバス機にしたい場合、両肩の赤は要塗装。 武器・付属品 ビームライフル+銃持ち手(右) ビームサーベル×2(ビーム刃はクリアピンク成形) シールド+接続用パーツ 握り手(左右) マーキング用テトロンシール(01、02、03が白・黒1種ずつ) 拳は3個あるが甲のパーツ(E-11)は2個しか付属しないので、接着してしまわないよう注意。 スタンドは付属しないが別売のアクションベース対応 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 76 MS-14A/C 量産型ゲルググ/ゲルググキャノン 2007.03.17発売 1680円 (本体1600円) 総合◎ 総評 HGUC/シャア専用ゲルググのバリエーションキット。 100円アップでキャノン用装備と角なし頭頂部パーツが追加されていて、お得感あり。完成後も組み替えで両形態を再現でき、さらにそれぞれの頭部も指揮官機(角付き)と一般機(角なし)の選択が可能。 余談だが、パッケージと説明書のストーリー解説に誤記があったり(現在は修正されている)、「ABS部分への塗装は破損する恐れがありますので、塗装はお勧めできません」とバンダイプラモの説明書で初めて明記されたりと、出来以外の部分で話題を呼んだキットでもある。 プロポーション 本体はHGUC/シャア専用ゲルググ参照。追加パーツは違和感なくまとまっている。 関節 本体はHGUC/シャア専用ゲルググ参照。 キャノン用頭部のモノアイも量産型同様に可動。 キャノン砲はABS製だが、可動軸の保持は内蔵したポリキャップが担っている。 キャノンパックのバーニアも可動。 色分け 配色は量産型を基準としており、モノアイとキャノン用頭部のセンサーはシール。 ビームライフルのスコープ(ピンク)とシールド裏(グレー)は要塗装。 武器・付属品 A型(量産型)用頭部(角付き/角なしの2種) C型(キャノン型)用頭部 (角付き/角なしの2種) C型用キャノンパック C型用右腕3連ミサイルランチャー C型用左腕バックラーシールド C型用サーベルラックパーツ(リアスカートに取付可) ビームライフル+銃持ち手(右) ビームナギナタ(ビーム刃はクリアイエロー成形)ナギナタ用マウントラッチパーツ(背部、シールドに取付可) シールド(背部、左右前腕にマウント可) 平手(左) 握り手(左右、ナギナタ保持可能) 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 75 RX-78GP02A ガンダムGP02(MLRS仕様) 2007.02.10発売 2310円 (本体2200円) 総合◎ 総評 HGUC/GP02に新規パーツを追加したバリエーションキット。 ハーモニーオブガンダムからの商品化第3弾となる。 出自はアーケードゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」だが、ゲーム中でのアトミックバズーカの取り回しの悪さを解消するために汎用高火力兵装を追加するという、0083の世界観を無視した後付け設定のためか、人気が今ひとつとなっている不遇のキット。 本体部は背中に6連装ミサイルコンテナ(MLRSユニット)が追加され、それに伴ってバックパックのデザインも変更されている。 MLRSコンテナ部はハッチがすべて開閉可能で、コンテナ自体も基部一つ一つに可動軸がついており、若干ではあるがそれぞれ別方向に向ける事ができる等、比較的丁寧な作りになっている。 武装ではおなじみのアトミックバズーカが除外され、その代わりに同等のサイズ・同等デザインのビームバズーカが追加されている。ビームバズーカはアトミックバズーカと同様、本体と砲身を2分割でき、砲身部分をシールド内に収納可能。 なお、肩のバズーカ基部とMLRSユニットは相互干渉してしまうが、基部を外してバズーカを手持ちさせれば、なんとか同時装備は可能になっている。 成形色は素のサイサリスのくすんだ白から灰色に近い色となり、その他の部分も全体的に彩度を落とした感じの渋い色合いに変更されている。 変更点以外のプロポーション、関節、色分けなどはサイサリスと同じなのでそちらを参照。 武器・付属品 ビームバズーカ(バレルの分割、照準機の展開が可能) ビームサーベル×2(柄はサイドスカートに収納可、ビーム刃はクリアグリーン成形) シールド(バズーカのバレルが収納可) 展示用スタンドは今回は付属しない。 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 74 RGM-79Q ジムクゥエル 2007.01.20発売 1260円 (本体1200円) 総合○ 総評 HGUC/ヘイズル2号機のバリエーションキット。0083ではなくA.O.Z名義で発売されており、プロポーションはヘイズル譲り。(よって0083版=カトキ版にするには足回りを中心に改造必須) もっとも、繰り返される再設計のせいなのか、HGUC/ヘイズル改のキットに見られた絶妙なバランスからは崩れ始めているように感じられる。GMクゥエルというよりは、ヘイズルのバリエーション再現用パーツを人型にまとめたキット、という印象。 ヘイズルに見られる二丁拳銃スタイルを再現できるよう、左の銃持ち手が付属。保持力はそこそこ(右手が分解しやすいのは相変わらず)。 プロポーション A.O.Z名義なだけに藤岡建機の画に見られるバランスでまとめているが、完全に藤岡版というわけでもなく「妙に足の太いクゥエル」という印象。 またヘイズル2号機と同様、腹部と腰部をつなぐ軸に謎の段差があるため隙間が空いて浮いたようになってしまい目立つ。 バックパックは設定上HGUC/アレックスの物と同形状だが、新規パーツで一回り小さい。また、そこに付くバーニアはヘイズルの流用で不自然に大きい。 関節 本体はHGUC/ヘイズル改、HGUC/ヘイズル2号機とほぼ同じ。 ただ頭部は内部メカが首と干渉し、うつむくことができない。内部メカの下面を削ってやると解消できるのでおすすめ。 色分け 大まかな色分けは再現。 頭部カメラアイはクリアオレンジ成形。 細部はシールで対応するが、足首マルイチモールドのグレーとバーニア内側の赤は要塗装。 なお0083設定に準じる場合、黄色い胸部ダクトの外周を胸部と同じダークブルーで塗る必要がある。 武器・付属品 ジムライフル ビームサーベル(クリアピンク成形)×1+持ち手(右) シールド(HGUC/ジムコマンドのものと共通デザイン)+接続用パーツ×1 銃持ち手(左右) 平手(左) 手の甲(B9)は3個しか付属しないので、必要に応じて付け替えるよう説明書で指示されている。 関連ページ 最終更新 2011/09/15 11 39 名前 コメント 水陸両用モビルスーツセット水陸両用MS ジャブロー攻略作戦セット 2007.07.28発売 3150円 (本体3000円) 総合- ◎ ○ △ × 総評 HGUC/シャア専用ズゴック、HGUC/ゴッグ、HGUC/アッガイの3機をセットにした商品。 キットそのものに特に変更点はないが成形色のトーンが微妙に渋めに変更されており、特製の水転写デカールが付属する。 3機セットだからといって別に値段が安くなっている訳ではなく、デカール付属分で100円アップ。(シャア専用ズゴック 700円+ゴッグ 800円+アッガイ 1400円=2900円) 色分け 433 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18 37 22 ID MGiOeeQ9 今更ながら水泳部セットを買ってみた。 145-148ではアッガイは成形色変更なしって書かれてたけど、 自分で見比べてみたらどの色も微っ妙ーに変更されてたので報告 単品 セット 赤茶色 → 赤みの抜けた茶色 黄土色 → 黄色みの抜けた黄土色 グレー → 濃いグレー こんな感じ。 でも確かにゴッグやシャアズゴほど目立った変化ではないね 武器・付属品 水転写デカール 関連ページ 最終更新 2011/09/15 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デスティニー2概要 テイルズ オブ デスティニー2(PS2版) テイルズ オブ デスティニー2(PSP版) テイルズ オブ デスティニー2(PS2版) 対応機種:PS2 発売日:2002年11月28日 固有ジャンル:運命を解き放つRPG 主題歌/歌手:key to my heart/倉木麻衣 メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:日本テレネット PS版TODの続編(18年後)。 テイルズ オブ デスティニー2(PSP版) 対応機種:PSP 発売日:2007年2月15日 固有ジャンル:運命を解き放つRPG 主題歌/歌手:key to my heart/倉木麻衣 メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:アルファ・システム ドラマチックDVD -ピーチグミ篇-(余談だが、本編に「ピーチグミ」は登場しない) PS2版の移植作。バグ・脱字修正や追加要素があり。 一部の台詞変更。ジューダスの発言「男はともかく、女子供は無理だな…」が「男はともかく…」に変更、種育てのカイルの発言「親はなくとも子は育つ」がNOTICE「とりやめました」に変更。 種育てと鍛冶屋の時間短縮。 新敵キャラ、新アイテム追加。 グレードショップに「経験値10倍」「ガルド引継ぎ」「取得ガルド2倍」「取得GRADE2倍」「PS2版カットイン」など追加。グレード関連の修正も加わった。 真神煉獄刹の仕様が変更(2週目以降、確率1/2)。 中断セーブのデータがロード後も保持。 本編ボスの能力調整(マグナディウエスは変更なし)。 オベロン社廃坑のレンズが落ちている場所が分かりやすくなった。 ヒートリバーにセーブポイント追加。 クリアボーナスはグレード+1000に統一(PS2版での難易度による変化は消滅)。 新カットインが全味方キャラに追加された他、具現結晶・秘奥義を使うボスにカットイン追加(-フォルトゥナ-、エルレイン、バルバトス、リムル、マグナディウエス)。 称号補正値の変更。 ED中のキャラ操作時にセーブが可能(PS2版では不可)。 クイズ本の問題選択画面の表記変更(「いろいろ」→「エトセトラ」・「エターニア」→「PS版エターニア」)。 回復晶術のカウント増加条件が緩和(50%以下→75%以下)。 装備品の限界所持数が大幅に増加した。
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【名前】ティニー 【属性】ハンター 【大きさ】16歳の少女並 【攻撃力】金の指輪を手で握り潰した。 フィンガーミサイル:ティニーの指から放たれるミサイル。 同時に20発発射可能。 一発は家一軒を破壊できる威力。 矢:右手から発射される。超音速。戦車を破壊できる。 【防御力】初期は戦闘機のミサイルに耐えれるぐらいだったが 最後は核ミサイルの爆発に巻き込まれても戦闘続行可能となった。。 【素早さ】マッハ5で飛行可。 超光速の光線を回避した。 【特殊能力】宇宙生存可。 運命分岐点の操作:もし、○○があの時こうしていたらという可能性を操作し、現実をそのifの世界に変えてしまう。 ifの世界がティニーに都合が悪かった場合、本来の世界に戻すことはできるが、二度とその出来事に介入できない。 対象は過去1週間以内に起きた出来事であり、ティニーの視界に写っている存在が関わっているもの。 【長所】基本的に争いは好まない。 【短所】かつて、組織に従って人を殺したことをくやんでいる。 自分自身があまり好きではない。 【備考】ヒロイン。人殺しが嫌になり、組織から逃げ出し、傷だらけで倒れていたところを主人公に助けられる。 特殊能力は好んでは使わず、どうしても必要なときにしか使わない。 かつて仲間だった組織の刺客とはあまり戦いくないと思っている。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 762 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 00 41 59 ティニー考察 戦法はミサイルと矢をばらまきつつ 相手が見えたらその瞬間に相手の初手がギブアップであるという操作を行うとする。 ○*4メタルオオカブト~ダークキリサキ 運命分岐点の操作勝ち。 ×ブラック・ジャック 速すぎる。 △夢崎歌南子 光速反応なので微妙。 ○谷上慶介 いずれ見るだろうことを考えるとコピーの手間分だけ有利。 ×*4甲鱗のワーム~アテナ(城戸沙織) 速すぎたり認識できなかったりして負け。 ○*2クロノブレイク~すべてが俺になる 運命分岐点の操作勝ち。 ×上は大水・下は大火事-another- 熱すぎる。 ×ラバーソウル 速すぎる。 ○*2金正月~イルムッホプキング 運命分岐点の操作勝ち。 △*2四次元の成人男性~クーガーの兄貴 互いに決め手なし。 ×大乃浜 巧 ウイルスで負け。 ○*3翼襲祭~THE GOD OF ANARISK 運命分岐点の操作勝ち。 △勇者(最強勇者シリーズ) 互いに決め手なし。 ×XB-ADF 個々は小さいので開始距離の関係できつい。 ○*23ゆめるさん~ソメイヨシノ 数百mくらいなら普通に見える。惑星並とかだと逆にでかすぎて見える。反応遅いので勝ち。 ×ヨーカーンマンノヴァ 速すぎる。 ○*9ライウン~鉄壁 運命分岐点の操作勝ち。 ?超速の壁 運命分岐点の操作で開始0秒でゴールにいたことにすれば勝てるか? ×ナイフ 恐らく横向きなので2億9000万km離れてるときついだろう。 ○*3 800~住所不定無職 運命分岐点の操作勝ち。 ×猛攻の壁 封じられて負け。 ×銀河 多いのできつい。 ○幸真緒 運命分岐点の操作勝ち。 ×セレネさん 反応互角なので無理。 △*3MBFMウェーブ次元斬ハニワ~神海賊団(仮称) 光速反応なので微妙。 ×*3黒穴 落人~眼鏡王 速すぎる。 ○デスリオック改 反応が速いわけではないので勝ち。 ×王子 王子が見えないのできついか? ×面接受けに来た漢 夢現の民で負け。 △反転神聖機甲魔神 光速反応なので微妙。 ここから先はでかいのと速いのが多く厳しい。 猛攻の壁>ティニー>住所不定無職 763 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 01 05 15 惑星はデカいけど距離が離れすぎるから無理じゃね? 764 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 01 10 52 月は38万km離れても見えるし問題ないと思う 765 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 01 21 28 月の直径は? 766 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/10(金) 01 23 32 赤道面での直径 3,474.8 km
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第1回の終わりからスタートしているということは いきなり2本撮り!? 大胆な… と初めは思いましたが、 まぁ、社会人がそうそう、毎週時間が取れないですしね… ポートピアといえばヤス… 主人公も気づけよとw アウターワールドは知りませんでしたねー 洋ゲーには当時悪いイメージしかなかったのでスルーしてたものと思われますw アウターワールドでもある、理不尽な死… といえばファミコンのスペランカー アクションゲームなのに背丈の高さから落ちたら死ぬ! 鍛えてから行けや!www バーチャファイターは結構やりましたね~ 2D格闘全盛の時代に、最初あのカクカクは衝撃でしたw いまや2Dより綺麗なグラフィックがばんばん出回っていますね 時代の流れとはオソロシイものですw ファミコンの頃のドラクエのゲームバランスのよさ(辛さ加減も含めて) 絶妙だったと思いますねー ぬるそうでぬるくないちょっと辛いドラクエ(ぇ ファイアーエムブレムは初期からにゅるにゅる動いてましたねー アーマーナイトは堅いけど動きが遅いのでどうしても敬遠しがちになりましたねw オグマ無双で死んだりしてましたw なっつかすぃー タクティクスオウガもやりましたね~ 死者の宮殿は長すぎて途中で挫折しましたw(同時期にはまってた先輩にクリアさせ…げふんげふん) 個人的には前作の『伝説のオウガバトル』の方がやってましたね 余談ですが、オウガバトルサーガのモチーフはイギリスのバンド・クィーンのアルバム クィーンⅡから着想を得たんではないかとオモイマス(wⅰkⅰみたら普通に載ってました(´Д`)ハズカシイ・・・) 好きな方は歌詞やその世界観など重ね合わせてみるとニヤリとできることうけあいですw ストⅡはかなり対戦した記憶があります 学生の当時、あのお金をどう捻出していたのか・・・ 貯めてたらすごいことに・・・とか考えるとブルーになるのでやめときますw ウチの学校では2番目に強かったのですが、1番強かったのが頭のいいクラスの子で 「頭もいいくせに強いってなんか悔しい」と思っておバカなワタシは枕を濡らしていたりいなかったりw クロノアは未プレイ・・・ 見た目的にポップなアクションでヌルゲーだと思って触っていませんでした(´・ω・`) わふー!って言いたいw 闘神伝はポリゴンがカックカクで萎えた記憶がw 当時持ってる人が周りにいなかったのもあってやってなかったですね~ モータルコンバットを最初、ゲーム誌で見たときは衝撃でしたね・・・ あまり自分でやりたいと思わなかったですが、見た目のインパクトが大きすぎましたw 余談ですが、モータルコンバットとストリートファイター リアルバトル・オン・フィルムが 記憶の中でごっちゃになっていて、キャプテン・サワダはモータルコンバットだと思っていました・・・ 「カミカゼー!」 クイズマジックアカデミーは最初ゲーセンにお目見えしたときに触って 「まぁ、よくあるゲームかな」と思ってその後してなかったら 未だにシリーズが続く大人気ゲームなってるじゃありませんか! もう少し萌え要素を減らしてくれれば、やりやすいんですが・・・ 個人的にはネオ&ジオみたいなテイストが好きですw レースゲームは、家庭用では『グランツーリスモ』 育成的なのでは『タイトーグランプリ』 アーケードでは『リッジレーサー』をよくやってましたね デイトナは学校近くのゲーセンが ボロくて置いてなかったですね(´Д`) パイロットウイングスはやりましたねー! パラシュートでわざと開かずに地面に穴を開けて 「わざとやってませんか」って言わせてたw まじめにやってもふざけてやっても面白い名作だと思いますw FPSはいまいち苦手で、やったことがあるのは セガサターンのブルーディスティニー(ロボゲー?)とバイオ4、64の007も外せませんねw TPSは結構するんですけどねー 周りの状況をいちいち見回すのがめんどくさい、ものぐさ根性ですw サムスピは、連続技・コンボ主体の格闘ゲームの潮流に一石を投じたゲームでしたね 結局、2作目からはコンボとかバリバリでしたが・・・ まぁ、大味だと飽きるのも早いですしねw 音ゲーは、最初にやったのはビートマニアでしたが、ぶきっちょなので比較的すぐ挫折しましたw DDRはかなりハマって、恥ずかしいのでやりたがらない人が多い中やってました 足でプレイするものがいままでなかったのと、比較的耳馴染みの良い曲が多くて取っつき易かったですね 人によってプレイの仕方がさまざまなのも楽しかったですw 一番プレイしているのはドラムマニアで、リアルドラムを演奏することもあって、 ちょくちょく未だにプレイしますが、知らない曲が多すぎて寂しいですw <<第001回「キャラ萌え」 <<第001回 管理者感想 第003回「今なにしてる?」>> 第003回 管理者感想>>
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ZGMF-X42S デスティニーガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 83500 960 M 17260 450 31 31 31 8 B B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フラッシュエッジ2 4000 42 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 17.5mmCIWS 1000 15 0 1〜2 連射 105 25 パルマフィオキーナ 3000 36 0 2〜2 特殊格闘 100 8 高エネルギービームライフル 3100 44 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 高エネルギー長射程ビーム砲 4700 50 0 4〜6 射撃BEAM2 70 10 最大稼動時 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アロンダイト 5500 42 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 17.5mmCIWS 1000 15 0 1〜2 連射 105 25 パルマフィオキーナ 4500 36 0 2〜2 特殊格闘 100 8 フラッシュエッジ2ビームブーメラン 4000 44 0 2〜4 特殊格闘 80 5 高エネルギー長射程ビーム砲 4700 50 0 4〜6 射撃BEAM2 70 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能、防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減、発動時/毎ターンEN消費 ミラージュコロイドシステム搭載 先制攻撃時に命中率+15% ハイパーデュートリオンシステム搭載 デュートリオンビームを受信することができる全武装消費EN10%減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B V2ガンダム マスターガンダム 開発先 開発先A 開発先B 2 インパルスガンダム 3 レジェンドガンダム 備考 Mサイズユニットとして高めのHPに、VPS装甲・ビームシールドと防御性能は標準以上。 ハイパーデュートリオンにより母艦に戻ることなくEN回復可能であり、EN消費も抑えられている。 パイロットが超強気になると武装強化。 ビームライフルが射程2〜4の格闘武器になるので、Iフィールド対策も可能。 格闘は通常はアロンダイト、BEAM耐性持ちの敵にはパルマフィオキーナと活用しよう。
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テイルズ オブ デスティニー2をお気に入りに追加 テイルズ オブ デスティニー2のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット テイルズ オブ デスティニー2のキャッシュ 使い方 サイト名 URL テイルズ オブ デスティニー2の報道 【12星座占い・2021年12月】やぎ座は理想の恋愛が叶うかも!? 広瀬淳の“教えて デスティニー”【ビーズログ.com】 - B s-LOG 【11月29日のレトロゲーム】今日はSS『電脳戦機バーチャロン』の発売25周年! - ゲームドライブ 『テイルズ オブ デスティニー2』が発売された日。バルバトスの「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」が忘れられない【今日は何の日?】 - ファミ通.com 桜庭統氏が「テイルズ オブ アライズ」BGMを生演奏!「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~」をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「遊戯王デュエルモンスターズ」登場から約20年、初めてカード世界の物語が明らかになる『遊戯王マスターデュエル』【プレイレポ】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ アライズ』10月7日にアップデート&無料DLC登場。新難易度の追加と、新たな敵と戦える。さらに『SAO』とのコラボも【TGS2021】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ デスティニー」を愛する全ての人々へ!懐かしくも新しい物語に歓喜【レポート】 - 超! アニメディア 『テイルズ オブ アートワークス 25th Anniversary』POP UP SHOP開催中。シリーズ25周年記念で、ファン垂涎のグッズも(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ オーケストラコンサート』有料配信チケット販売開始 - 電撃オンライン テイルズ オブ リーディング ライブ -オンライン-「デスティニー編」レポート。ゲーム本編のストーリーに沿った新作朗読劇がお披露目に - 4Gamer.net 「テイルズ オブ」No.1人気タイトルは? 『ヴェスペリア』『エターニア』『ジ アビス』が三つ巴【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの25周年を締めくくるコンサートが10月23日に現地/オンラインで開催決定。『テイルズ オブ アライズ』テーマ曲も披露(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ アライズ」発売前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの戦闘システムを一気に紹介。シリーズの変遷をバトルから振り返ろう - 4Gamer.net 「テイルズ オブ ザ レイズ」にソル=バッドガイが参戦!「GUILTY GEAR -STRIVE-」とのコラボ前編が実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『Destiny 2』次期拡張コンテンツ“漆黒の女王”が2022年2月23日に配信決定。本日(8月25日)より“彷徨のシーズン”もスタート - ファミ通.com テイルズ × GUILTY GEAR!?「テイルズ オブ ザ レイズ」と「GUILTY GEAR -STRIVE-」のコラボが決定! - funglr Games 『テイルズオブアライズ』無料体験版はいつ配信?引き継げる? - GameWith 『テイルズ オブ』シリーズは近年「新規参入が一桁台」とプロデューサー明かす。国産長寿RPGが『アライズ』に託す覚悟 - AUTOMATON バンナム、『テイルズ オブ ザ レイズ』で新イベント「攻略戦 バルバトス・ゲーティア」を開催 『TOD2』より「バルバトス(CV:若本規夫)」が参戦! | gamebiz - SocialGameInfo 【テイルズオブシリーズ】主題歌人気ランキングTOP21! 1位はDEENの「夢であるように」に決定!【2021年投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「テイルズ オブ リーディング ライブ」のオンライン開催が決定。9月19日開催のTOD編チケットを販売開始 - 4Gamer.net 『テイルズ オブ デスティニー』と『テイルズ オブ ファンタジア』の豪華声優陣によるオンライン朗読劇が開催決定。新規書き下ろしシナリオを主要キャラクターが読み上げる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの歴代OPテーマソングアニメ映像をまとめたBlu-rayが2021年12月15日に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズシリーズ」の主題歌で一番好きなのは?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『テイルズ オブ』シリーズの音楽をフルオーケストラで 『テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~』開催が決定 - http //spice.eplus.jp/ 「MAGLAM LORD」,“テイルズ オブ”シリーズ&“フォーチュン・クエスト”コラボDLC配信開始 - 4Gamer.net 【写真あり】人気ゲーム『テイルズ オブ』シリーズ公式番組で美女コスプレイヤー・すみれおじさんがプロデューサーにぶっ込み発言!「開発費っていくらなんですか?」 - PR TIMES 「テイルズ オブ フェスティバル 2020」が開催。オンラインならではの工夫が凝らされたイベント初日の模様をレポート - 4Gamer.net 「テイルズ オブ」シリーズOPアニメ映像集のBlu-rayが12月15日に発売決定! - GAME Watch Switch/PS4『マグラムロード』で『テイルズ オブ』コラボDLCが発売決定。武器がディムロスになったりBGMが変わったりする - ファミ通.com 【10年以上同じゲームをやってる人取材】中学生→二児の父親になるまで「テイルズ オブ デスティニー2」をやっても飽きない理由 - - ねとらぼ 『テイルズ オブ ザ レイズ』ダオス・バルバトス・ガイアスの“精霊装”が実装! - 電撃オンライン 「テイルズ オブ ザ レイズ」に精霊装の第11弾が実装。新イベント“精霊装 ダオス・バルバトス・ガイアス”の開催も - 4Gamer.net 『アナザーエデン』×『テイルズ オブ』コラボ記念インタビュー。両作品の“らしさ”を表現するため、WFSのクリエイターが知恵を寄せ合った! - ファミ通.com 『テイルズ オブ デスティニー』がPSで発売された日。大勢の仲間と相棒のソーディアンたちとの賑やかな旅。終盤の悲痛な展開はいまなお心に残る【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『Destiny 2』期間限定無料イベント“暁旦”が開催。ミッションをクリアーして装備や装飾などのシーズン報酬を手に入れよう - ファミ通.com 『Destiny 2』が次世代機に登場。PS4やXB1からの無料アップグレードによって、60fps・4K解像度でプレイ可能に - ファミ通.com 『テイルズ オブ エターニア』発売20周年。シリーズおなじみの“秘奥義”が初登場し、ふたつの世界を股にかける壮大なストーリーが魅力【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「テイルズ オブ ザ レイズ」にティトレイとチェルシーが新規参戦 - 4Gamer.net 「テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary~」レポート。東京フィルによる演奏で歴代タイトルの感動が蘇る - 4Gamer.net 『Destiny 2』最新属性パワー“ステイシス”の詳細が公開。暗黒の力で戦闘を支配しよう - ファミ通.com DL版『テイルズ オブ』シリーズがセール! - 電撃オンライン 『2,000円以下セール』開催!ダウンロード版タイトルを2,000円(税込)以下で販売中!この機会に『サモンナイト』『テイルズ オブ』シリーズをプレイしよう - PR TIMES 『テイルズ オブ ザ レイズ』新イベントでリリスとリムルが参戦 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ ザ レイズ』に『デスティニー2』よりエルレイン参戦。イベント“エルレイン攻略戦”開催中 - 電撃オンライン シリーズの基礎を完成させた傑作「テイルズ オブ エターニア」。当時やり込んだ「エターニア大好き人間」がその魅力を語る - 4Gamer.net 『テイルズ オブ デスティニー2』をパペットに扮したカイルが解説するアニメが配信 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ ザ レイズ』新イベントで『デスティニー2』のバルバトスが新規参戦 - 電撃オンライン 【テイルズ オブ ザ レイズ】デスティニー2のカイルとリアラが参戦!! - AppBank PS Vitaで遊べるPSPソフトが期間限定でセール中! オススメ作品ピックアップその2『428~封鎖された渋谷で~』、『テイルズ オブ デスティニー2』 - ファミ通.com 『テイルズ オブ』シリーズ歴代作品が、ダウンロード版として配信開始 - ファミ通.com PSP版『テイルズオブデスティニー2』の新要素「イラストギャラリー」が公開! - 電撃オンライン テイルズ オブ デスティニー2とは テイルズ オブ デスティニー2の71%は電波で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の18%は汗と涙(化合物)で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の5%は祝福で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の4%は時間で出来ています。テイルズ オブ デスティニー2の2%は明太子で出来ています。 テイルズ オブ デスティニー2@ウィキペディア テイルズ オブ デスティニー2 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ テイルズ オブ デスティニー2 このページについて このページはテイルズ オブ デスティニー2のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるテイルズ オブ デスティニー2に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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デスティニープラン [部分編集] 第7弾 COMMAND 07D/C WT059U 2-白2 (自軍配備フェイズ):カードの種類1つを指定し、自軍本国の上のカードを1枚を表にする。表にしたカードが、指定したカードの種類のカードであった場合、カード2枚を引く。 補強 白-S 自軍本国の一番上のカード種類を当てればドローできるコマンド。 中東国の支援よりも1国力軽いが、ドローできるか否かは博打になっている。 予め確認できているのであれば良いが、前のターンでゲインを使用して確認していてもドローフェイズで引いてしまっているタイミングなので、別の手段を考慮しなければならない。 ギルバート・デュランダルや示された意思等、本国の上のカードを確定させるものと組み合わせないと安定しないので、扱い難さが目立つか。