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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善 【探索値】:4┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】30 【魔】:70 【運】:50 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′ V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が使用したスキルを1つ無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師、及び魔に類する者との接触は必ず「非友好」的な接触となる。(但し、必ずしも戦闘に発展するわけではない) 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ◯時計塔からの援助 (種別:一般 タイミング:特殊) 毎ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。 ○悪魔憑き(フォカロル):A (種別:一般 タイミング:特殊 消費魔力:30) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 ソロモン王72柱の魔神の1人である堕天使フォカロルをその身に宿す悪魔憑き。 フォカロルは命じられない限りは人を傷つけようとはしないが、当の召喚者が 自動着火式ねずみ花火なのであまり意味の無い縛りである。 ○梵天蛇縛(ナーガ・パーシャ) (種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80) 敵陣に存在する○神性持ちのキャラクターを指定することで発動可能。 指定したキャラクターを戦闘から除外する。 インドラジットが水の神ヴァルナから授かったナーガの縄。 放たれたパーシャは矢のように飛翔しながらも蛇の性質を保持し、咬み付いた対象に絡み付き捕縛する。 インドラジットはこれを用いて彼のインドラ神を捕らえるに至った。 ただし、フリットは本来の所有者ではないため、その機能は制限されている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 最終決戦仕様 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善 【探索値】:4┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】30 【魔】:70 【運】:50 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ | { ヽ / | / / / 丶 リ ; ミ, / 八 / / / \ レ! ノ `, / 〈 ゝ-彡 ' / ヽ  ̄ 厶 l ; ヽミ ,厶,,_ \_ /‐=ニニニヽ { ノ, / 二ニ=、 } _,/ , ´ ミ, } { /,≫=ミゝ_,}〉 {《___ノァ=≪ \ | 丿 \r‐┤ | / め ``〈 ノ め \ 、 || ―、彡 ノ J | ミー==彡ゝ i へ ミ= ___,,. ||/^ i } ノl ! へ,,__ / } \ ノ^' } jくl ; { { l| ! _,/ `ー ; l| ノ 八 八 リ ‘ / リ / \‘ ゝ ノ ___ュ__rュ___ 丶 ,イ { ,〈 _ゞ, い, l / \ } /ノ ,厶ハ, / ハ ! l V , ,___t___人__x,__、 、 V // { V└―x、 __」 / ',l ` '⌒了___ァ………=t__T^゙⌒` ′ l }/ ⌒ \___ ミ〈 い、 弋く ソ ; l ‘ ` , 》 ノ \ ヽ辷ー─一少 ノ 〈 乂 | 〃 く, \ ,,.二二.,, / ゝ マ └ュ_ ヘ ^气  ̄乙 ィ/\ 、__,z―=彡 厂 ノ \ 〕ト 厶 ´ ノ `ゞ ,厶 / ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が使用したスキルを1つ無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯正義の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) ←使用済み 自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 また、敵陣営のスキルを1つ【確実に】無効化する。 魔術師への憎悪を振り切り、かつての平和を願う心を取り戻した証。もう道を違えることはない。 ◯時計塔からの援助 (種別:一般 タイミング:特殊) 毎ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。 ○悪魔憑き(フォカロル):A (種別:一般 タイミング:特殊 消費魔力:30) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 ソロモン王72柱の魔神の1人である堕天使フォカロルをその身に宿す悪魔憑き。 フォカロルは命じられない限りは人を傷つけようとはしないが、当の召喚者が 自動着火式ねずみ花火なのであまり意味の無い縛りである。 ○梵天蛇縛(ナーガ・パーシャ) (種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:80) 敵陣に存在する○神性持ちのキャラクターを指定することで発動可能。 指定したキャラクターを戦闘から除外する。 インドラジットが水の神ヴァルナから授かったナーガの縄。 放たれたパーシャは矢のように飛翔しながらも蛇の性質を保持し、咬み付いた対象に絡み付き捕縛する。 インドラジットはこれを用いて彼のインドラ神を捕らえるに至った。 ただし、フリットは本来の所有者ではないため、その機能は制限されている。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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\! ∨ ( } \ _ 、 〈 } { ニ=- / `ヽN } / 、 , ⌒ヽ 、彡 / \ /´} } / , -}/ / ーz ノ ゝ、 ー{ { r / / ` =ミ 、 i , / / ∠ ハ i V / } `ヽx=ミ \} / ´ __、 -‐ Y人/ ゝ-' ./ ′ _ -‐ ム 7 r' \ z彡 { { }ソ′ _廴 \ ∧ -‐ 、〈ー ノ ., ´ニニニニニミ ム、 ∧ ´¨¨`ー 、 Y ., ´ニニニニニニニニニニ\ ∧ 、 ヽ/., ´ニニニニニニニニニニニニニニニ \ ∧ `¨Z 、 /Yニニニニニニニニニニニニニニニ -‐ ¬ミ 、 ム Y |ニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニヽ V{ / |ニニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニニニニム }从 ノイ |ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニニニニニニニ} } |ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニニニニニニ/} }八ニニニニニニニニ }ニニニニニニニニニニニニニ /ニ} /ニ∧ニニニニニニニ/ニニニニニニニニ |ニニ/ニ.リ′./ニ∧ニニニニ 〃ニニニニニニニニニ リ /ニニ /ニニニ∧ニニ 〃ニニニニニニニニニニ/´ニニニ./ニニニニ∧ニ/ニニニニニニニニニ /ニニニニ ,/ニニニニニ}/ニニニニニニニニニ /ニニニニ//ニニニニ/ニニニニニニニニニニ/ニ斗 ´ニ/ニニニ/ニニニニニニニニニニニ/ニニニニニ / 【名前】フリット・アスノ 【備考】 ソウリュウシティジムリーダー/ソウリュウシティ市長 戻る
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魚のフリット(さかなのふりっと) 概要 イノセンスに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連品 ネタ イノセンス No. 046 分類 料理(魚) 効果 効果時間 上昇絆 売値 備考 - 習得方法 必要材料 アイテム:アイテム: ▲ 関連リンク 関連品 ネタ フリットとは、イタリア発祥の揚げ物の事。
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{ / { { { { / / / -=ニ ノ } ∨ \ 、 、 、ムイ イ -‐ ¨¨Z≦、 ー==彡 /} { / \ / / 、 / _ ヽ ー=彡 } 〈 \{ ,ィ=≠ ¨¨¨` 」 / ∨ ヽ ≠==ミ / r_巧≧ \ `ー===彡ヘ 〉、 } ィ_巧≧x} . } 厂 \ノ ノ / { / / ノ 〈 / ヽ . } }⌒ヽく ∧ { , r 、 } . . } }て } )、 ∧ /` ー ー< . . } } }' { 〉 ∧ ′ / i i `ヽ . } }_ノ ノ / ハ { { /从从从从 } } } } / 八彡く } } こ二二ヽ / ノ ゝ〔 ム人___ ィ `ーーー 、 xく 、 / ヽ イ / / / {i } 、ヽ \ \ ヽ \\」 彡 r \ { / { { ハ } } }i } } / Υ _厂 ヽ{ } i{′/ / リ / リイ } r┘ )人} 八 { / //. ´ /\ -=ニ { \/ x≦- 、 / /〉、 -=ニ { }/ \ .′ // /`ー- 、 ´ ゝ、 ∨ , ==ミ\ { // ≧=ミ \/ ( ∨ , ==ミ `ヽ {_ // / -‐ヽ ニ=- / { { r‐.、 } }≧==={ / f⌒}) ニ=-【フリット・マーガトロイド】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓【Status】 性別: 男性 年齢: ON以前の選手(アリスが2年生の時) 職業: 元プロ野球選手────────────────────────────────────────|【Profile】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考:故人ではない。アリスの祖父。 甲子園以降にやってくる。甲子園終わった後いつ来るかはダイス次第。 指導中は何を食べてもOK(クッキー・はちみつレモン使用可能) AAはフリット・アスノ
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881 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/25(木) 00 00 13.93 ID ??? ロラン「フリットに同年代のお友達が少ないのはどうしてなんでしょう」 ガロード「人見知りって訳でもないのになー」 フリット「そういう話は本人の居ないところでしてよ!!」 アル「持論をまくし立てるところが駄目なんだと思うよ」 フリット「そ、そんな事ない。ガンダムが救世主なのはホントだし、そ、それに……」 刹那「俺がガンダムだ!!」 ハム「抱きしめたいなぁ、ガンダム!!」 フリット「人見知りの対極にいる自己主張の塊のあの二人だって友達がいるじゃないか!!」 ガロード「警視正、あれで27才なんだ……」 883 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/25(木) 00 26 40.28 ID ??? でもハム警視正には同年代の盟友がいるし…… フリット「ディケ!僕達親友だよな!!」 ディケ「ああ、お互いの子供が軍で初めて会うぐらいの親友だ!」 887 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/25(木) 00 51 59.05 ID ??? 大丈夫だよ! 引っ越し以来一度も連絡取らなかった幼なじみの親友もいるよ! キラ「僕たち親友だよね(棒」 アスラン「そうだな(棒」 892 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/25(木) 01 05 14.27 ID ??? メリーベル「ぼっちってさぁ、優しくすると勘違いしちゃうんだよねぇ~」 エミリー「……」ガタッ ユリン「……」ガタッ 897 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/25(木) 03 56 34.85 ID ??? メイリン「…お姉ちゃんの仲間が増えてきてる」 シホ「私たちが言えたことじゃないですけどね…」 イザーク「ラブコメ要員の多い町だな」 ディアッカ「つかお前もその一人になりつつあるんだぜ」
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_,... /ヽ、 . . . . . . . . . . . . .;ノ j . . .ヽ r‐ - '´. . . ,' . .ヽ `¬、 . . . . . .'´. . . . . . . . .|ヽ | . . . . . . . . |. . . . . . . . . . . . .r. .ヽ. . . . . . . .;ノ. / ' . . . . . . . . `ヽ、 . . . . . . . . '、. . ノ. . . . ‐'´ . . .ー -、 _'、 ヽ. . . . . . . . .` .ー . . . . .` . . . ヽ. . . . . .ヽ, . . . . ヽ 何で中年形態が無いの!? ヽ . .ヽ . . . . . . . . /. . . . . . .;| . . . . . . . .ト、 . . . . . .l . . . . . | ' . . . . . . .i . . . l . . . . . . .ハ. .;. . . . .;',ムミャ .ノ . . . . .l いきなり老けちゃうじゃないか! \ . . .;へ .i| .; ,.ニ,=ミ、ャ' . . .ノf'i'i!} ’'イノヽ . . /_ `ゝ'、 {ヽ! ! i'i!} レ'´ ゙''’ ム.r'´V ヽ `''‐_ゝ、ヽ u `´ . , .ハ| `'. '. ,ィ´ ̄`ヽ、{ `\ ,r‐=ォ / .! | |_ / ヽ. 弋 .、 ヽ__.ノ .イ ,' | ハヽ、 l ,ィ‐、 -<ヽ ヽ '、 `ニ=ー ´ | /! ハ ,'ノ `ヽ. V/ ,r‐'、_) '. \ '、 ` l / `´ / `ー ...__ 〈 / . ヘ !- へ ヽ l ,' , '-<_ _i `'' ‐ . ,ハ / /ヽ | |.' ,' / ` ''¬‐、_´´ ` 、 l ハヽ , ' /) i ! |! ,'´ '、 ノノ ヽ.`ヽ....イノノ´ | ヽ ,' \ r'´ \/;ヘ | ヽ |ヽ ` 名前 フリット・アスノ 原作 機動戦士ガンダムAGE 出演物語数 2 狂人ゲーム レギュラー、ボードゲーム研究会の一人として登場 序盤からFXで優勝を狙うギャンブラーであった AAは第1期(少年形態) +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く フリットロピコ 主人公、エイジ国大統領として登場 AAは第3期(老人形態) +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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野菜のフリット(やさいのふりっと) 概要 イノセンスに登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連品 ネタ イノセンス No. 067 分類 料理(野菜) 効果 効果時間 上昇絆 売値 備考 - 習得方法 必要材料 アイテム:アイテム: ▲ 関連リンク 関連品 ネタ フリットとは、イタリア発祥の揚げ物の事。
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概要・戦術 ガンダムAGEの主人公。UEを憎みAGEシステムを開発した。 ゲームでは、発生の速い空Sと空Dのスパロー装備を駆使しつつ随所で、 D弱・D強のタイタス装備で大ダメージを奪っていこう。 スパロー装備は発生・伸びに優れ、タイタス装備は威力に優れる。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ→アッパー 2連撃可能な通常攻撃。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】アッパー 通常攻撃二段目。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ 通常攻撃一段目。 必殺技1 【必殺1(S)】バルガス射出して! ランダム要素のあるコンテナが射出される。発生は遅いので近距離だと潰されやすい。 コンテナはしばらく突撃し(ヒット判定あり)、一定距離進むとコンテナが割れて中に入っている武器が 自分に向って飛んでくるので立ち止っているとそのまま使用する。 武器を拾わないとしばらく戦闘アイテムのようにその場に置かれ、触れると使用できる。 武器がステージ中にある間はSは使えない。武器はしばらく放置すると消える。 パターン1 コンテナからセグウェイが飛んでくる。 セグウェイに触れると少し長い溜め動作の後突進する。 パターン2 コンテナからドッズライフルが飛んでくる。 ドッズライフルに触れると少し溜めてから照射ビームを放つ。 発生は遅いがこのキャラでは一番射程が長い技。 パターン3 「スカ」 コンテナの中身はからっぽ。バルガスェ・・・ 一応コンテナは射出されるのでコンテナ突撃のダメージだけはある。 【空中必殺1(空中S)】シグルブレイド 真横に飛びつつシグルブレイドで斬りつける斬りつける。発生が早く伸びがいいが、威力は期待できない。 しかし、技の当てやすさなら低空攻撃を使えばピカイチなので堅実にコツコツ攻撃していきたいならコレ。 必殺技2 【弱必殺2(弱D)】ビームニーキック 膝からビームサーベルを出して膝蹴りする。 範囲は広く発生も早い。 防御ゲージを消費するため、連続で入力すると強Dになる。 【強必殺2(強D)】ビームショルダータックル 肩からビームを出しつつ突撃する。 長押しすることでビーム部分がかなり伸び、必殺ゲージを消費する代わりに相手のガードを無視する 攻撃が可能。威力が上がり、範囲も広くなる。 【空中必殺2(空中D)】ニードルガン 膝からニードルを二発発射する。ひとつは水平に、もうひとつは斜め下に発射する。 一度の発射で空中・地上へ攻撃できる。弾速は速く、ビームライフルの弾などなら弾いて飛んでいく。 しかし威力は低い。しかし技の性能はかなりいいので使う場面は多い。 超必殺技(F) 【ブチギレアタック】 HP残量によって攻撃の変化する超必殺技。 HP半分以上 突進→連続斬り抜け→空Sのモーションで〆 スパロー仕様の連続斬り抜けタイプの超殺。 初段が当たらないと2段目以降は当たらない。 HP半分以下 タイタス装備になり、体中のビームサーベルをすべて発振して突撃する。 かなり広範囲を巻き込みつつ突進する上に、威力は高い。 ビームサーベルというより、丸いオーラを纏っているようにも見える。 威力、範囲、安定性などどれをとってもHP半分以上の時よりも優秀。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 A→D強長押し 確実にダメージが取りたいときに。 S(コンテナヒット後)→D強長押し 敵と距離を離したいときに。 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 打ち上げ→空S 打ち上げ→D弱 打ち上げ→D強 D強は敵をよく見て出そう。 打ち上げ→空D 【その他のコンボ】 入力 備考 D弱→D強長押し タイタスコンボ。カットされやすいのでD弱はギリギリの距離で。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/816.html
フリット・アスノ(Flit Asuno)(CV 豊永利行) フリット・アスノ(Flit Asuno)(CV 豊永利行)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…AG.101年、14歳(「天使の落日」と同日に誕生) 血液型…不明 身長…147cm 体重…-kg 原作搭乗機…AGE-1 ガンダムAGE-1(AGE-1T タイタス、AGE-1S スパロー)→AGE-1F ガンダムAGE-1フラット→AGE-1G ガンダムAGE-1グランサ→AGE-1G ガンダムAGE-1フルグランサ(RGE-B790 ジェノアス、CMS-B/67 シャルドール、Gセプターにも搭乗) 通称… 【属性】 ガンダム Xラウンダー AGEシステム 子供 【台詞】 選択時母さん…ガンダムで皆を護るよ… バルガス、ガンダムをこのポイントに運んで! 僕が造るガンダムは、人類を守る救世主なんです! 戦闘開始時ガンダムならやれる! ガンダムで出撃します! フリット・アスノ、ガンダム、出ます! パワーユニット異常なし、AGEシステム起動! 僕は戦う!母さんが遺してくれた、このガンダムで! 相手の動きを見るんだ…UE相手にだってやれたじゃないか! 軍人ではありませんが、戦ってみせます! まだ子供かもしれない…でも、力になってみせます! 連邦軍だって言ってたけれど、信用していいのかな…(僚機属性「連邦軍」) 母さんと見たガンダムの絵にそっくりだ!まさかあれが伝説のガンダム!?(僚機アムロ(初代)) 3倍!?そんなの理論的に可能なの?(僚機シャア(共通?)) 何だろう…ひどく不安な気持ちだ(僚機カミーユ(Mk-II),リディ(ノルン)で確認) あの人僕と同じくらいの年かな?何かを感じる…(僚機ウッソ(V2)) 格闘戦用のガンダム…どういうこと!?(僚機ドモン(ゴッド)) 2人で乗ってるんだ、あの子もユリンみたいな力を…(僚機ガロード(DX)) フ「行こう、ガンダム!」刹「俺が…ガンダムだ」(僚機刹那(エクシア)) 白い機体…ウルフさんが見たら欲しがるかも(僚機バナージ(UC)) 攻撃 ノーマル時効いてくれ!(メイン射撃) 当たってくれ!(メイン射撃) ドッズライフル!(メイン射撃) 墜としてみせる!(メイン射撃) これが使えるはず!(メイン射撃) これならどうだ!(サブ射撃) 狙いを定めて…!(サブ射撃) こいつ!(N格闘初段) だあっ!(N格闘) この程度なら!(N格闘最終段) バランスさえ崩せれば!(N格闘最終段) させない!(前格闘) だあああっ!(前格闘) やってやる!(前格闘) 当てる!(横,後格闘) 当たれ!(横,後格闘) そこだ!(横,後格闘) やらせるか!(横,後格闘) させるもんか!(横,後格闘) やらせるもんか!(横,後格闘) だったら…!(BD格闘初段) ビームダガー!(BD格闘初段) 装甲と装甲の隙間なら!(BD格闘初段) このっ!(BD格闘2段目) うおおおおっ!!(BD格闘最終段) いいから出して!(特殊射撃 ゲージ溜め) 新しいウェアは、このまま戦場で換装する!(特殊射撃 ゲージ溜め(後半)) スパローで行く!(特殊射撃 換装) スパローのスピードで!(特殊射撃 換装) スパローの機動力なら!(特殊射撃 換装) 頼むよ、バルガス!(特殊格闘 ゲージ溜め) 撃ち抜けないのなら、叩き壊せばいいんだ!(特殊格闘 ゲージ溜め(後半)) タイタスの力で!(特殊格闘 換装) 行こう!タイタス!(特殊格闘 換装) これが…進化したガンダムの姿だ!(特殊格闘 換装) スパロー時シグルブレイド!(メイン射撃) にがすもんか!(サブ射撃) 足止めには使えるはず!(サブ射撃) ウルフさん!(特殊射撃) ウ「隙だらけだぜ!」(特殊射撃) ウ「雑魚はどいてなァ!」(特殊射撃) ウ「フン!助けに来てやったぜ!」(特殊射撃) とおぅ!(N格闘初段) 見えるぞ!(N格闘初段) この距離なら…(N・前格闘2段目) 動きが読める!(N格闘最終段) スピードでかく乱すれば!(N格闘最終段) 負けるもんか!(N・前格闘最終段) 今だ!(前格闘初段) そこっ!(横格闘) でやあぁぁっ!(横格闘最終段) しつこい奴!(後格闘) やあああっ!(後格闘) でやああああ!(後格闘) 間合いを詰めれば、きっと!(後格闘) そこまでして勝ちたいのか!?(BD格闘) こっちだ!(特殊格闘) 邪魔するな!(特殊格闘) だああああっ!(特殊格闘) ふっ!!(特殊格闘4段目) 僕はここだ!(特殊格闘最終段・後派生) タイタス時くらえ!(メイン射撃) くっそー!(メイン射撃) いっけー!(サブ射撃) こういう戦い方だって…!(サブ射撃) イワークさん!(特殊射撃) イ「好き勝手やりやがって!」(特殊射撃) イ「俺達の生活を邪魔するな!!」(特殊射撃) イ「作業用だが…やるしかない!」(特殊射撃) パワーで押し込む!(N格闘初段) 連続して打ち込めば…!(N格闘初段) 貫けぇ!(N格闘最終段) でぇぇぇあああぁ!!(前格闘) パワーなら負けない!(前格闘) このぉ!(横格闘初段) なめるな!(横格闘最終段) 邪魔をするな!(後格闘) 勝たなきゃいけないんだ!(後格闘) ビームラリアットォ!(BD格闘) くっ…だああっ!!(特殊格闘時格闘特格派生) こんのぉ!(特殊格闘) やっつける!(特殊格闘) だッ!(特殊格闘 解除) 共通遅いぞ!(覚醒技初段) これが母さんの…ガンダムの力だぁぁぁ!!(覚醒技ヒット時) 弱点を突いたんだ!(一定以上のダメージ) すごい…!これがXラウンダーの力…?(一定以上のダメージ) ごめんなさい!(誤射) そんな!?僕は…僕は…!(誤射) 味方なのに傷つけてしまった…(誤射) サーチあんな所に? 隠れてたのか…!?待ち伏せ? 敵を見つけました、僕が行きます! エンジェルダウン作戦!?…まさか、コロニーエンジェルをやったのは…!(敵機シン(インパルス)) 極限の進化だって!? 一体誰がそんなものを…(敵機レオス(共通)) やれるのか…?もう一機!(ロックした機体を撃破で勝利) あいつを倒せば、戦いは終わるんだ!(ロックした機体を撃破で勝利) 極限の絶望なんて、AGEシステムが出した答えなんかじゃない!!(エクストリームRIp、ドゥガチで確認) 被ロック前から! 右だ! 左!? 後ろ!? 被弾時ぐうっ! うあっ!? まだまだ! がはっ!(ダウン) だああっ!(ダウン) うああっ!!(ダウン) やられたのは、どこ!?(ダウン) 電気ショック!?(スタン) 何だ!?ううぅああああ!(スタン) 僕は敵じゃない!(誤射) やめてください!(誤射) ぐっ!?何をするんだ!?(誤射) ありがとうございます!(僚機がカット) あなたがいなければ、やられていた…(僚機がカット) 被撃破時もうもたない! ごめん…ガンダム… そ…そんな!?母さんの…ガンダムが… ダメージが大きすぎる…!うああああっ!! 誰かやられた!味方…!?(僚機被撃破) この爆発…やられたのは味方か!?(僚機被撃破) 回避時この程度で!(シールドガード) よし!やれるぞ!(シールドガード) すごい…!耐えたのか…?(シールドガード) 弾切れ時こんな時に限って…! 弾がでない?エネルギーが!! 装備をちゃんとしていないから…! 覚醒時頼むぞ、ガンダム!(ゲージMAX) うっ…ううっ…くっ…うわああああああああ!!!(ゲージMAX) アスノ家に語り継がれた力だ! 命は…玩具じゃないんだぞおおお!!! 敵の動きが…見えたような…?(覚醒終了) どうして僕にこんなことが出来るんだ…?(覚醒終了) な…何が起こってるんだ!?(敵機覚醒) 敵機撃破時次の敵は、どこ!? まだ戦うつもりか! 人間同士…気が引けるけど! 本当の敵を知ろうともしないで…! 邪魔をするから倒さなきゃいけない! こんなことに…ガンダムを使いたくなかった… 復帰時諦めちゃ駄目だ! やられるもんか…! 戦うって決めたんだ! これ以上好きにやらせるか! 増援時AGEシステムは…伊達じゃない!!(1-D) 救世主なんて凄い存在にはなれないかもしれないけど、僕はあいつらを放ってはおけない!(1-D) 戦況変化時敵のデータ…これで十分かな?(開始30秒) 様子見ばかりしていても始まらない!(開始30秒) あいつは…!?(ターゲット出現) 居た!あそこだ!!(ターゲット出現) あれは…!?(ボス出現) う!?…なんだ…?何かが…来る!(ボス出現) 行ける!このまま少しずつでも数を減らしていけば!(あと1機で勝利) き…消えた…?(敵機全滅) ふぅ…(勝利) 自機撃破で勝利や…やった…? 逃げていれば…倒さずに済んだのに! 自機被撃破で敗北母さん…! そんな!?これでも駄目なのか!? ガンダムの力は、こんなものじゃないのに…! 駄目か!あのモビルスーツ…一体どうなっているんだ!? 勝利時リザルトガンダム、ありがとう(完勝・大勝時) これがガンダムの、救世主の力だ!(完勝・大勝時) この戦闘データ、早くAGEシステムに転送しなくちゃ!(完勝・大勝時) 終わったんだね…これで… 生き残るんですよ!何があっても! ユリン…戦いが終わったら、また会いに来るから… もっと本当の意味で強くならなければ…みんなを救うことはできない…(タイタス時確認) 母さん…これで良かったの…?ガンダムの使い方、間違ってないんだよね…?(うろ覚え) 次は…もっとうまくやらないとな(辛勝時) ありがとうございます、ウルフさん(スパローのアシスト使用中に勝利) ウ「最高だね、最高だぜ!」(スパローのアシスト使用中に勝利) 力を合わせて戦えば、チャンスはまだあるはずです!(タイタスのアシスト使用中に勝利) イ「いつまで強いられるんだ、こんなこと…」(タイタスのアシスト使用中に勝利) 違うあれはモビルスーツなんかじゃない…ただ破壊を繰り返す…奴らはモンスターなんだ!(敵機リディ(ノルン)、エピオンで確認) 敗北時リザルトあ…ああっ… ごめん、ごめんよ、皆… 僕がやらなくちゃいけなかったのに…! こんな戦いをやってるから、何の関係もない人が犠牲になるんだ! こんな奴に…負けるのか…(敵機リディ(ノルン)) コンティニューこれから…どうするの? ガンダムを使って、皆を助けたいんだ! 母さんも僕に、ガンダムで皆を守れって言ってる気がするんだ 僕はガンダムで死んでいった母さんや、ブルーザーさんの意志を継がなきゃいけないんだ
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Fate/Parallel Lines - 聖杯無用 - ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′. V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【礼装作成:100%】 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:10/10) 自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。 また、相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。 ○地獄の悪鬼:EX (種別:一般 タイミング:常時) 接触は必ず「非友好」的な接触となる。(ほぼ確実に戦闘に発展する) またアライメントが混沌・悪に変化する。 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 彼の憎悪は昇華され、ただひたすら殺戮を好む悪鬼と化した。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ Fate/Cross Horizons―Only you― ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ(クローン) 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ | { ヽ / | / / /丶 リ ; ミ, / 八 / / / \ レ! ノ `, / 〈 ゝ-彡 ' /ヽ  ̄ 厶 l ; ヽミ ,厶,,_ \_ /‐=ニニニヽ { ノ, / 二ニ=、 } _,/ , ´ミ, } { /,≫=ミゝ_,}〉 {《___ノァ=≪ \ | 丿 \r‐┤ | / め ``〈 ノ め \ 、 || ―、彡 ノ J | ミー==彡ゝ i へ ミ= ___,,. ||/^ i } ノl ! へ,,__ / } \ ノ^' } jくl ; { { l| ! _,/ `ー ; l| ノ 八 八 リ ‘ / リ / \‘ ゝ ノ ___ュ__rュ___ 丶 ,イ { ,〈 _ゞ, い, l / \ } /ノ ,厶ハ, / ハ ! l V , ,___t___人__x,__、 、 V // { V└―x、__」 / ',l ` '⌒了___ァ………=t__T^゙⌒` ′ l }/ ⌒ \___ ミ〈 い、 弋く ソ ; l ‘ ` , 》 ノ \ ヽ辷ー─一少 ノ 〈 乂 | 〃 く, \ ,,.二二.,, / ゝ マ └ュ_ ヘ ^气  ̄乙 ィ/\ 、__,z―=彡 厂 ノ \ 〕ト 厶 ´ ノ `ゞ ,厶 / ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【礼装作成:100%】 【スキル】 ○改造人間 (種別:一般 タイミング:常時) 【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+10する。(適用済み) ショッカーのテクノロジーにより特殊な改造技術が施された証。 ○地獄の悪鬼:EX (種別:一般 タイミング:常時) 接触は必ず「非友好」的な接触となる。(ほぼ確実に戦闘に発展する) またアライメントが混沌・悪に変化する。 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 彼の憎悪は昇華され、ただひたすら殺戮を好む悪鬼と化した。 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス/特殊 消費魔力:10/10) 自陣側が任意で選択したステータスに「+20点」する。 また、相手が使用したスキルを1戦闘時に1つだけ無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛