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935 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/26(金) 17 44 33.94 ID ??? フリット・アスノはXラウンダー覚醒前の少年時代に時間を戻されてしまった 絶対絶命のフリット… その時、不思議な事が起こった! 青年フリット「エミリーの王子、フリット・アスノRX!」 髭フリット「悲しみの司令、ロボフリット・アスノ!」 爺フリット「怒りの祖父、バイオフリット・アスノ!」 フリット「…という夢を見たんです」
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登録日:2011/10/12 Wed 21 56 52 更新日:2024/03/17 Sun 18 20 19NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 14歳→39歳→63歳 Xラウンダー ※日曜夕方17時です。 アスノ家 ガンダムAGE ガンダムEXAVSでは最大の被害者(扱い的な意味で) ガンダム主人公 パイロット フリットさん フリット・アスノ ラーガーン!! ヴェイガンは殲滅する! 不幸 並行世界のジェリド・メサ 中の人はAGE探検隊の隊員 主人公 二筋の流星 井上和彦 井上和彦ガンダムキャラリンク 司令官 君の中の英雄 壮絶すぎる人生 天才 夫 学生 少年 年相応 復讐者 悲劇の主人公 戦争の被害者 救世主 数奇な運命を背負った男 本当は優しい人 機動戦士ガンダムAGE 波乱万丈 父 祖父 童顔 第一世代 粛正委員会 英雄 豊永利行 連邦軍 銅像 開発者 頑固 高性能じいちゃん 僕、なれるかな…… みんなを救う救世主に! CV 嶋村侑(幼少期)→豊永利行(第一世代編・青年フリット編)→井上和彦(第二世代編以降) 年齢 7歳(プロローグ)→14歳(フリット編)→22歳(UNKNOWN SOLDIERS)→39~40歳(アセム編)→63歳(キオ編以降) 性別 男性 階級 民間人→中尉以上(青年フリット編)→中将(アセム編)→民間人(キオ編)→予備役→総指揮官(第四部) ■搭乗機 ガンダムAGE-1 ガンダムAGE-1フラット 『機動戦士ガンダムAGE』の第一部主人公。また、『AGE』全編を通しての主人公であるとも言える。 【概要】 【フリット編】 【外伝作品】 【アセム編】 【キオ編・三世代編】 【漫画版】 【小説版】 【エミリーとの関係】 【スーパーロボット大戦シリーズでの活躍】 【余談】 【概要】 第一世代編ではキャラクターデザインの関係で10歳くらいにしか見えないが、年齢は14歳。 先祖代々モビルスーツ鍛冶というアスノ家に産まれ、自分もガンダムAGE-1を設計開発し、そのパイロットとして搭乗する。 “息子”にあたるアセム・アスノや“孫”にあたるキオ・アスノが活躍する第三世代編まで生存が確定しており、物語の軸となる人間。 製作協力の総責任者である日野いわく、歴史における「偉人」で、独自の数式でUEの来襲を予想し、 母の遺したデータと軍の協力があったとはいえ、ガンダムを一から作り上げてしまうほどの天才。 ちなみにガンダム作品に限らなくともロボットアニメで主役機を主人公自らが作り上げるという例は意外と少なかったり。 何を思ったかその予測結果を学校の教師相手に力説したりと、どうも事あるごとにUEの危険性を周囲に訴えていたらしい。 一応、教師は有事の際には生徒を引率して避難する現場の責任者ではあるので理に適ってはいるのだが、 UEが攻めてこない状況下だった以上、学校生活では奇行の絶えない変人として浮いた存在でしかなく、煙たがられていた。 だが、将来の嫁エミリー・アモンドと、世界観の違うディケ・ガンヘイル、技術士官のバルガス・ダイソン、 アニキ分あたるラーガン・ドレイス、親代わりであるブルーザー司令など、理解者には恵まれていた。 このような人脈は大人となったアセム編や老人となったキオ編まででも世代を通して陰ながらフリットを支えており、 世代を通せば階級に縛られないウルフ・エニアクルや セリック・アビス等が彼の助けとなっており、時には彼を抑えるブレーキ役ともなってくれた。 ゼハート・ガレットと違い、彼が最後まで一線を越えなかったのはフリットがこのような得難い人々や家族に恵まれていたことが非常に大きいだろう。 基本的に育ちが良く天才であった故か自分の判断は常に正しいと思い込み、相手の意見はガンとして聞かない性格。 これは大人になっても相変わらずではあるが、グルーデック・エイノアやウルフと言った信頼できる相手には素直に意見を聞き入れている。 UEことヴェイガンが初めて地球圏に来てコロニーエンジェルを破壊した『天使の落日』の日に生まれ、 第三部が『勇気の日』から始まり、その日にフリットの誕生日パーティがある事から フリットの誕生日に『天使の落日』『ノートラム侵攻』『ヴェイガンの一斉蜂起』『終戦』と何かと歴史に残る事態が起きている。 ……ここまでくると命日も自分の誕生日なのでは…… 世代を通して親、恩師、戦友と多くのかけがえのない人々を亡くしており、不幸さと悲惨さだけでも歴代ガンダム主人公屈指である。息子は長期行方不明の戦死扱いになったとはいえ、自分が没するまでに家族は誰一人欠ける事が無かったのがせめてもの救いである。 【フリット編】 「さあ行こう、ガンダム。僕達がみんなを救うんだ! 」 7歳の時に生まれ故郷のコロニー「オーヴァン」で、 UEの襲撃を受けてイスマイールじゃないけど声も同じ母親のマリナを殺害され、アスノ家に伝わるAGEデバイスを託される。 以降、ガンダムAGE-1の開発を7年かけて完成に漕ぎ着ける。 AGE-1のパイロットには当初ラーガンを想定していたが、 AGE-1はまだ不完全であった為、ジェノアスで出撃したラーガンがUEの待ち伏せを喰らい彼があっけなくリタイアした為に自らパイロットに志願する。 設計者だけあって「ガンダムを作ったのは僕だ! 機体のことは僕が一番よく知ってる!」と「初代リスペクトな台詞」を言い放ち出撃。 初の実戦で気が動転していたのか、実戦テストこそまだだったもののUEの攻撃を凌いだガンダムの装甲に自身でも驚いていた。 また出撃時は携行火器を装備していなかったので、牽制の為近場に落ちていたジェノアスのビームスプレーガンを拾って攻撃。 流石にそれは通じず、唯一の武装であるビームダガーでガフランの胸部装甲をめった刺しにし撃破した。 戦いの最中にフリットは自分の運命を大きく動かす事となる少女ユリン・ルシェルと出会い、彼女を救助した際にはXラウンダー能力の片鱗を見せており、先読み能力による射撃でUEを撃破している。 コロニーもかなり被害を受けたものの、人類史上初のUE撃破という快挙を讃えられることになったが、勝利の代償として親代わりであったブルーザー司令を失ってしまう。 なお、フリット自身はことあるごとにガンダムに乗るのは自分だと強く主張しているが、本当のところ正規のパイロットではなく、 ウルフの加入やラーガンの復帰でパイロット不足も解消されたため、乗らなければならない理由が薄い。 所有権としてはアスノ家の私物扱いになるものの、エースパイロットに譲った方が賢明と言える。 ただ、序盤のUE襲撃時はAGEデバイスをラーガンに託す気満々だったので、ブルーザー司令による最期の通信そして自己犠牲が彼の長い人生にとって一種の呪縛とも呼べる「救世主」になるという「自責の念」の始まりだったのかもしれない。 ただし(機体性能で有利とはいえ)エースパイロットであるウルフと模擬戦で競り合ったり、 ユリンに向かって飛んできた看板を咄嗟に撃ち抜く、ペイント弾や水蒸気を利用して目くらましをする機転など、 経験こそ乏しいものの素質は充分にあったようだ。 更にミンスリーでのUEとの戦い(ウルフ曰くアンバットの前哨戦)やドン・ボヤージが最期に残した救世主になれるという言葉を胸に、 Xラウンダーの力に覚醒。驚異の戦闘能力でUEを撃退。 そして再会したユリン・ルシェルと心を通わせていく。 ドラマCDではこの話が掘り下げられており、一緒についていくといったユリンに対しフリットは待っててと言った。 しかし、幸せは長く続かなかった。 ユリンがUEにさらわれたことで引き離され、次に出会った時は敵同士だった。 デシル・ガレットの卑劣な罠でユリンとの永遠の別れを経験し、怒りと憎しみ、共鳴により高まったXラウンダー能力をもって一方的にデシルを打ち倒す。 この時、一人の人間の少女すら救えない程に無力な自分に絶望していた…。 「何が救世主だ! ユリンさえ救えないなんて…。僕は…僕はああああああああっ!!」 激戦の果てにUEに勝利するもヤーク・ドレからUEの正体が連邦政府によって存在を消された同じ人間達である事を知らされ、再び悲しみに暮れるが、大切な誰かを失わないために「救世主」になることを改めて決意する。 「なるんだ……! UEを倒して……僕が救世主になるッ!!」 その涙は、宇宙の星に溶けていった……。 【外伝作品】 「きっと帰ってくるよ、エミリー。君のところに……」 コウモリ退治戦役後は軍に正式に入隊。22歳でアスノ隊の隊長を務めており、中尉以上の階級と思われる。 当初はウルフとコンビを組み各地を回ったらしく、 当時の連邦では最強と言われ「二筋の流星」として有名だったらしい。 フリットが中央へ転属するとウルフは前線へ残りコンビは解消している。 その後はトルージンベースにてエミリーと再会しており、彼女との関係についてフォローされている。 ウルフの影響かプレイヤーから見れば人格的にも上司的にも一番灰汁のなくて良い頃。 だが、当人曰くは後述のように 「とにかくヴェイガン殲滅の為に突っ走って、部下や友軍を顧みることもほぼ無かったとにかく我武者羅な時期」だそうな。 実際アセム編の下地は出来ていた。 フリットを密かに謀殺する事を画策していた連邦首相フロイ・オルフェノアの手回しにより、空き家同然にされたトルージンベースにヴェイガンの大部隊が襲来するも、僅かな手勢を率いて大規模会戦レベルの艦隊を壊滅(巨大母艦4隻中3隻撃沈)の憂き目に遭わせ基地を守り抜いたり、 喧嘩したエミリーとどう仲直りするか考えながら強大さに定評のあるヴェイガン艦をレイザーブーメランの一撃で沈めたりと超人的な活躍を見せている。 でも女の子とのデートにモビルスーツのガチ学会を選ぶのはどうかと思うよアスノ隊長。 後にこの戦いはアーシュランス戦役と呼ばれ、 アーシュランス戦役後にエミリーと結婚し、アセム・アスノが誕生。 アセム誕生後は軍がAGEシステムを介さず開発したアサルトジャケットの運用試験のため、AGE-1の2号機のパイロットをラーガンに頼んでいる。 【アセム編】 「お前には味わって欲しくない…。大切な者を守れない悔しさを……」 39歳になっており、エミリーとの間に息子のアセムと娘のユノアを授かる。 階級は中将とかなり出世しており、連邦軍ビッグリング司令官の座に就いている。 後述のことや、アデル開発にメカニックとしても関与するなど、「パイロット」「指揮官」「軍内政治」「メカニック」と多方面で活躍した身分相応に優秀な人物である。 普段は冷静沈着であるが、ヴェイガンについては人間と認めないと人種差別主義者同然なまでの憎しみを内に秘めている。 (もっとも政府が申し込んだ和平交渉をヴェイガン側が撥ねつけ続けており、地球人類にとっての脅威であり続けているのもあるが) その一方で、一族の宿命を背負わせてしまったアセムには自分と同じ哀しみを味わって欲しくないと願っていた。 ドラマCDにおいて、エミリーの出産に付き添う為に無理して長期休暇をとっていたなど、家族想いな一面について掘り下げられている。 エミリーとの関係については、青年期「付いてこられない奴は問答無用で置いて行く」とヴェイガン殲滅に向けて突っ走っていたら、 ふと振り向けば自分に付いてこられた奴は誰一人居らず。 そんな中でもエミリーは常に自分に寄り添って見守ってくれたことを自覚し、気付けばプロポーズしていたのだという。 普段は指揮官に徹しているが、時にはガンダムAGE-1フラットで出撃することもある。 修行を積んだのか歴戦のエースパイロットとして遜色ない技術を見せている。自分を囮とした大胆な戦法を披露している。 指揮官としても優れており、ディーヴァに乗艦した際は的確な指示でXラウンダー機を完封していた。 ディーヴァ乗艦後はヴェイガンとの戦いの中で彼らを支援している地球側の人間がいることをグルーデックから知り捜査するが、恩師であったグルーデックは暗殺され、ノートラム攻防戦では戦友であったウルフが戦死してしまう。 「また私の前から……」 悲しみに暮れながらもフリットはグルーデックの遺志を引き継ぎ、ウルフの意志を継いだアセムと共に一年後クーデターを決行。 ヴェイガンと内通していた連邦首相オルフェノアを逮捕し、彼を含めたヴェイガン協力者を粛正する。 このヴェイガンとの内通に加えてウルフやグルーデックの死が内に秘めていた「ヴェイガンは殲滅すべし」という行動理念を確立させてしまい、信じていた正義と自責の念により深く囚われてしまう事となった。 「元よりそのつもりだ…。私が目指すのは……ヴェイガンの殲滅なのだから!!」 【キオ編・三世代編】 「…これはただの戦争ではない。地球を脅かす悪魔の討伐だ!」 「私はヴェイガンを1人残らず抹殺する!」 「この戦争に勝利し、ヴェイガンを根絶やしにするのだ!」 「どうあろうとイゼルカントは狂った支配者だ」 「ヴェイガンはこの手で殲滅する。1人残らずな!」 「ヴェイガンは殲滅する!!! 一人残らずだ!!!!」 63歳。軍を退役しており、ヴェイガンとの戦いに備えてガンダムAGE-3を建造。 孫のキオをMSバトルシミュレーターでMSの操縦を訓練させている。 宇宙要塞ラ・グラミス攻略戦では総指揮をアルグレアスから任され、予備役から現役へと復帰している。 相変わらずヴェイガンを憎んでおり、キオに対して「ヴェイガンは魔物」と称し教育をさせていた。 キオ編もヴェイガンの大規模な地球侵攻作戦による無差別攻撃から始まっており、後に明かされるヴェイガン首領フェザール・イゼルカントの思想を考えれば魔物である事はあながち間違いではない。 第三者から見ると自身の偏見を押し付けるような教育にしか見えないだろう。 が、幼少のころから無差別にコロニーを襲い、人を攫ったり武器を売ったりしている所を見ていたフリットからすれば紛れもない事実である。 更にアセムとの約束があるためそうせざるを得なかったところもあり、人生の大半を戦争の前線で過ごしたフリットからすれば、 ヴェイガンとの対決はアスノ家の命運そのものであり、戦国時代の武将が跡継ぎに護身術の手解きをしているようなものでもある。 そうした事情から、フリット当人としては、戦う以外何も出来ない戦闘マシーンに育てるなどという意識は無く、 ただ生きる上で必要なことを教えているに過ぎないと言える。 (実際MSシミュレーターを与えたのは父親がいないキオへ少しでも楽しみを与えてやる名目もちゃんとある) キオに対する愛情も本物でキオの危機には冷静さを失い正常な判断力を欠くこともあった。 60を過ぎてなお肉体も衰えておらず、初登場にはアクロバティックな身のこなしを見せていた。 他にはガンダムAGE-1の操縦やヘタレな艦長ナトーラ・エイナスに代わって指揮しつつヴェイガンの作戦を看破する等と高性能じいちゃんと化している。 ナトーラの艦長としての才能にもいち早く気づき、師弟関係として厳しくも優しく指導する(キオ以上に孫と祖父のような関係である)。 こうまで指導したのも不器用ながら歴代艦長を見てきたフリットが艦長としての重荷を背負っていると自覚して欲しかった為で、 彼女の成長を見届けた後はディーヴァクルーの指揮を一任している。 MS隊の隊長であるセリックに対しては初対面こそ微妙な感じではあったが、 正式にディーヴァの一員となった際は頼れる参謀役となった彼を呆れつつも信頼しており、彼の最期に立ち会った際は真っ先に敬礼をしている。 またセリックもフリットの良きブレーキ役として裏で手を回したり、悩んでいるフリットに提案する事もあった。 ヴェイガンへの憎しみは依然として薄れず、彼らとの対話を訴えるキオに対して彼らを滅ぼすべきと声を荒げることもあった。 ただし、フリットはキオと違い長期化する戦争の中亡くなる者、戦死する者達、 戦争が終わる気配無く老いていく自分や7歳のころからヴェイガンに大切な人を殺され続けてきているので無理もないことなのであるが。 てか以前ヴェイガン側に和平交渉を蹴られてるしね。 作戦時にはいつでも殲滅策を用意しており、最終決戦でも大量破壊兵器であるプラズマダイバーミサイルを用意するという念の入れ様。 だが、スパイであるシャナルアの妹をこっそり保護したり、 無茶をするキオを心配する一面や負傷し動けなくなってしまったセリックを救助しようと必死になる等、昔からの優しさを残している。 また、本章でより強く出て来るが、彼を突き動かすのは復讐心と言うよりは自責の念。 それが特にあらわになっているのがそれぞれの道を決めたアセムやキオの会話後、 一人心情をほのめかすシーン(なお、この時ガラスには過去の自分が映しだされていた)や最終話の少年時代の姿に戻るシーンである。 (私には守れなかった者がいる…守れなかった者達が…。私は誓ったのだ…敵を打ち倒し皆も守る救世主になると…。どんな手段を使っても…) 過去に捕虜を抹殺だの皆殺しだのと物騒なことを口にしてきたフリットだが、殺意や敵愾心が先行しきってはいないので、 実際にはセリックやアルグレアス等、冷静な周囲の人間に制止されるのを前提として頼っているとも言える状況で口にする、やるやる詐欺に近い発言ばかりだった。 最終的に選択する行動自体は常識の範疇である。 ヴェイガンに容赦ない一面を出している一方、自軍を捨て駒や巻き添えにする戦法も一切していない。 ここが味方ごとディグマゼノン砲を発射したゼハートとの違いでもある。 プラズマダイバーミサイルも、一応作りはしたが、実際に使うかはかなり迷っていた。 そのフリットがその最終兵器を自ら手にして、どうやら本気で使う気らしいと知った時には、 フリットの性格を良く知っているからか数々の問題発言を軽くスルーして付き従っていた腹心のアルグレアスも、驚きを隠せなかった様子。 「じゃあ…どうすればいいんだよ…」 「あいつらだって苦しいのは解ってるさ…でも…」 「奴らはユリンを…それに…この僕だって君を…」 「僕はユリンを守れなかった!」 戦いの終盤、シドと合体したヴェイガンギアによるラ・グラミスの暴走を察知すると、プラズマダイバーミサイルを持ち出してセカンドムーンを破壊しヴェイガンとの決着を付けようとするが、アセムやキオに説得され、Xラウンダー能力のよる精神世界でユリンや亡くなっていった者たちと邂逅。 精神世界の中で少年時代へと若返っていたフリットは、長年抱えていた自責の念を吐露するが、ユリンやマリナ、そしてウルフ達に激励を受け改心し、セカンドムーンを救う為に連邦軍とヴェイガンに協力を要請した。 「……聞こえるか、地球圏と火星圏の全ての戦士たちよ!」 「わたしの声が届いている全てのモビルスーツに告ぐ。戦闘を止めて聞いて欲しい」 「このままではヴェイガンの移動コロニー・セカンドムーンは崩壊し多くの命が失われる!」 「もはや時間はない! ここにいる全ての者たちの協力がなければ間に合わないのだ!」 「多くの命を救うため……君達の協力を要請するッ!!」 戦後はAGEシステムとEXA-DBの技術を用いてマーズレイの治療やヴェイガンの生活環境の向上に努めた。 A.G.201年の時点ですでに鬼籍に入っており、ガンダム記念館の前に銅像が立てられた。 得るものよりも失う事の方が多かった人生であったが 長きに渡る戦争の末、彼は地球だけではなく、ヴェイガンの救世主となったのである。 余談ではあるが、本作品の一期エンディングテーマ「君の中の英雄」は全編通して1世代から3世代における彼の物語を描いたような歌詞となっており、終盤精神世界での場面ではバラードバージョンが流れ、「劇中流れる挿入歌の歌詞が、フリットがこれまで歩んできた人生と重なっていく」という流れとなっている。 終盤、死んでいった者たちの声がゼハートには幻影として呪縛となっていたが、フリットにとっては暖かい赦しの声となっており、 その違いは本人自身の心の中での迷いに対し周囲の人がどう接してくれたの違いであった。 ……ただ、やっぱりキオ編以降のインパクトが強かったためか、 ガンダム国勢調査の「敵にしたくないおじいちゃんおばあちゃんは?」では、『00』のイオリアとともに3位のレビルをぶっちぎりで抜いて2位となった。 ※イオリア・シュヘンベルグ:52.6%、フリット・アスノ:22.0%なのでイオリアには大差で負けてはいる。 【漫画版】 放送に先行して掲載された漫画版では、複数の宿題をやりながら食事をしつつ研究を進める、数式を口走るなど天才を強調した面が強い。 エミリーに惚れられているが、恋愛には興味はない。 一人称は「僕」と「おれ」の両方を使う。 『First Evolution』では基本的にTV版準拠だが、幾分かアニメより素直になっていて、ウルフとの和解も早い。 またザラムとエウバの戦闘を止めるために武器だけを破壊したり、初めて使用したタイタスウェアの性能を最大限出し切っているなど、 ガンダム操縦面でも成長が早く、彼がガンダムのパイロットであることに説得力がある。本人はラーガンに任せようと思ってた時もあるけど。 こちらのフリットがユリンに恋心を抱いていたかは不明ではあるが、 少なくとも自分が初めてガンダムで守れた人物として強く印象に残っていたようだ。 エピローグでは好青年イケメンフリットがアセムの名前を名付けたところで終了した。 『Second Evolution』ではほとんどアニメ版と変わらないが、 ヴェイガンに対する恨みのセリフが「人間を食い荒らす忌まわしき獣どもめ…」くらいしかなくそちら方面は地味。 むしろ、どちらかといえば優秀な指揮官だったり、 ヴェイガンとの戦闘中アセムのことをかなり心配しており、アルグレアスに茶化されたりしていた印象が強い。 またアセムが無茶な特訓で体を壊して寝込んだときにはアセムがいる部屋の前でずっと立っていて、 ウルフから「相変わらず不器用だな、お前も…」と言われたりと相変わらず不器用な親バカ。 そして「やったか!?」とフラグを立てたくせに成功しているという…… 『クライマックスヒーロー』では爺馬鹿度が上がっており、戦果を上げるキオを「流石はワシの孫じゃ!」と良く褒める。通称きれいなフリット。 最終局面ではプラズマダイバーミサイルをぶっぱしようとしたが、キオの説得とゼハートの遺言を聞いて思いとどまった。 【小説版】 アニメよりストイックな面が強調されており、少年時代にはディケやウルフから諌められることも少なくなかった。 本編では凶行染みた独裁を敢行はせず、常識から完全に逸脱することはなかったフリットだが、小説版では完全にそっちの修羅道を突き進んだ。 間違えて解釈され易いが、テレビ本編のフリットが行っていたのは「粛正」であり、小説版で断行した「粛清」と似て非なる。 前者が不正を一切許さない厳しい査察官だとすれば、後者は容疑者を絞首台に送るのが生き甲斐の処刑マニアくらいに違う。 その為、ユノアからは家庭環境のことも含めて嫌悪感を抱かれていた。 ただ、「自分が殺した人間の数」を覚えており、全てが終わった後で「独裁者」として討たれる覚悟はあった。 最終局面において、精神世界で「かつての自分」の幻影と対峙し……。 【エミリーとの関係】 第1部の時点で視聴者からヒロイン(笑)扱いされ、以降は空気なうえに数十年に渡ってユリンの死がフリットを縛っていたことから 「フリットって本当にエミリーのこと愛してるの? ユリンの代わりじゃねーの?」 「死んだ人間に一体何時まで拘るんだ」などと言われることもあるが、描写不足だったアニメ本編以外の媒体では色々フォローがなされている。 とくにホビージャパン掲載の小説では、 結婚直前にエミリーを怒らせてしまったフリットが何とか仲直りしたくて戦闘中にもそのことばっか考えている という本編では見られない愉快な一面を覗かせた。 ドラマCDでもウルフにからかわれるぐらいには意識していた。 またアニメ本編でも死んでいたと思っていたアセムが海賊をやっていたと知ってエミリーにどう説明したもんやらと頭を悩ませていることや、 先述の通り家族間のイベントは重視しており、決してエミリーの事を蔑ろにしていたわけではない。(*1) あくまで戦争の中で喪っていった大切な人たちの象徴がユリンだったということなのだろう。 まぁ、現実でも、今の妻や恋人は勿論大事だが、初恋の人間というのはまた特殊なカテゴリーに居たりするもんである。 更に言うならユリンの立場はフリットと似ていた部分も多かった。(家族をUEに殺されて自分だけが残った、義父に引き取られた等) ああいう死別の仕方をした分、尚更印象に残ったのだろう(それとドラマCDでの会話も理由の一つだろう)。 更に言えば彼女を失った状況は母親の時の「何も力を持たない子供」として失った状況とは違い、 伝説の救世主『ガンダム』を使用している、つまりそれを使用する救世主にも拘わらず女の子一人守れない救世主ということを突き付けられた状況である。 【スーパーロボット大戦シリーズでの活躍】 ◇スーパーロボット大戦BX 「私は…私が守れなかった者たちのために戦い抜いてみせる!」 初参戦作品。キオ編以降の時代設定で登場する。 同時参戦している『ガンダムUC』や『ガンダム00』、『マクロスシリーズ』とキオ編の年表を重ねると、 AGE本編以上に戦争まみれの壮絶な人生を送ってきたことになることが発売前から話題となっていた。 BXフリット年表 本編の時系列であるU.C.0096を各参戦作品の最新の年月にして逆算すると フリット編と同時期にゼントラーディとの星間戦争が発生。あちらの原作通りだと地球はここで一度滅亡しているはずなので、そこは阻止で来ていると思われる事から実は壮絶な人生の中でもまだマシな箇所。 フリット編が一段落してアセムが生まれても軌道エレベーター紛争など三大国家による紛争の頻発。 アセム編が終わってヴェイガン派粛正中にマクロスシティでシャロン・アップル暴走。 2年後に一年戦争が開始。 キオが生まれた年にクルジスが滅亡。バロータ戦役・デラーズ紛争が発生し、アセムがMIA。 フリットが退役したらティターンズが結成され、グリプス戦役が起こる。 グリプス戦役終了後に第一次ネオ・ジオン抗争が開始。同時期にCBのガンダムが紛争介入を開始したためガンダムが救世主ではなく混乱を招くモノ扱いに……(*2) シャアの蜂起、アロウズの暴虐の中で巻き起こったサイコフレームとGN粒子の奇跡を見ても戦い続けるジオン残党・ヴェイガン・木連… ゼントラーディと分かり合う奇跡を見て一度はヴェイガンとの和解を信じた可能性すらあるBXフリットにはあまりに過酷すぎる63年である… またアセム以外にもアムロやセルゲイなど年下の後輩が次々と行方不明になったり死ぬという事態にも…… ついでに本作は続編が未参戦の作品が多い一方で、続編フラグを折れた作品は非常に少ないため、おそらくエンディング後も受難は続くと思われる。 またヴェイガン殲滅のイメージが強調されて「過去作の三輪長官のような自勢力における超タカ派になるのではないか?」と危惧されていたが、 蓋を開けてみれば数々の戦争を最前線で経験してきた元総司令官という面がクローズアップされ、主人公部隊の中核を担う一人に。 ヴェイガンへの熾烈な憎悪は健在なものの、ヴェイガン以外の敵勢力に対しては冷静かつ良識を持って対応しており、 かつての部下であったブライトを始めとする地球連邦軍内部の良識派からは厚い信頼を寄せられている。 再調整されて無理やり戦場に送り出されたマリーダに対してはやはり思うところがあったようで、 ガルダ上の戦いでは自軍内で誰よりも早くバンシィの破壊ではなく停止を提案した。 一番星コンテストでは酔っ払って『複雑な家庭環境の中でもキオがいい子に育ってくれたことを涙ながらに感謝する』という、 普段の威厳を放り投げてただの爺バカおじいちゃんと化す場面も。 序盤はディーヴァのサブパイロットを務め、戦術指揮も担当。 なお戦術指揮のボーナスは反撃時のダメージ増加と、ヴェイガンに対する攻撃力・防御力増加。どこのサイボーグだお前は。 まぁ、実はフリット以外の指揮官も自分の作品の敵に対する攻撃力・防御力増加のボーナスを持っていたりするのだが、 何分最初に公開されたのがフリットだったので……。 基本的には的確な指示を出してくれるのだが、ヴェイガンが登場するステージでは、やっぱりブチキレて悪態をつくだけなので、 代わりにナトーラが部隊へ指示を出すハメになっている。この辺は原作視聴者にとっては大体の予想通りかもしれない。 ユリンのことを原作以上に引きずっている描写が多く、思い出の場所であるミンスリーに合体原種が現れた際には怒り狂って部隊の出撃命令を出している。 この剣幕にはナトーラも「普段より気合いが入っている」と気圧され、キオも言い知れぬ不安を覚えた。 また、フラムが駆るフォーンファルシアと対峙した時にも激しい怒りを露わにしている。 パイロットとしての参戦は終盤。プラズマダイバーミサイルが広範囲MAP兵器でまさかの攻撃力9999というジム神様に匹敵する大盤振る舞い。 さらにフリットは「覚醒」「魂」を覚えるため、間違いなく本作におけるリアル系最凶である。別方向で殲滅魔と勘違いしてしまう人も一部に 二つ欠点があり、前述の通り序盤からディーヴァのサブパイに居座ってる為優先的にディーヴァを使わないとレベルが置いてけぼりになってしまう事。 AGE-1グランサの武装火力が狂っているのは9割方このせい そして撃墜数が0なためエースパイロットは若干難しい。プラズマダイバーで稼げばいいが。 【余談】 上記の通り過激な殲滅思想を持っていった事からバスク・オムやパトリック・ザラの同類と看做されてしまいがちだが、 彼らのように無関係な人間達の虐殺行為や味方をも切り捨てる非情さなどは持ち合わせておらず、この見方は大きな誤解と言わざるを得ない。 殲滅思想に関しては息子のアセムに対するゼハートや孫のキオに対するアノン兄妹のように、 良い影響を与えたヴェイガン側の人間が皆無だった上に、彼らに家族や多くの仲間を次々と奪われていった事も大きく、 道を間違わないよう良い方向へと導いてくれた多くの恩師など周りの人々に恵まれていた事もまた大きい。 近年でも『機動戦士ガンダム 水星の魔女』に登場する「復讐鬼と化した親」繋がりでプロスぺラ・マーキュリーと同一視した意見が見られているが、実の娘をも手駒として利用する(後に一応それなりの情はあった事は判明したとはいえ)プロスペラとは異なり、アセムやキオを思い通りに利用しようとまでは全く考えておらず親としての情愛は本物である(*3)。 また何より必要とあらば子や孫にではなく自らの手で事を成し遂げる覚悟すら持ち合わせていることは、終盤プラズマダイバーミサイルを持ち出したことからもうかがえるだろう(事実「プロスペラより遥かにマシ」と比較する意見も見られている)。 「AGEシステム!! Wikiを盛り上げる最適な処置を教えてくれ!!」 建て逃げ → 不可 ロック → 不一致 荒らし → 不適合 「これだね!!」 「 追 記 ・ 修 正 だ ! ! 」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-09-26 07 14 34) 善人なのに真面目すぎて損してる感じ。自国市民の為にあんなに粉骨砕身してきたのにクーデターみたいな事までしなきゃならなくなったり貧乏くじばかり引いてる気がする -- 名無しさん (2015-09-27 00 58 20) ↑それを貧乏くじとか欠片も思ってなさそうな所がフリットの良い所だと思う、イヴァースシステム開発期とかめっちゃ充実してそう -- 名無しさん (2015-10-11 16 48 46) 自分の不幸を嘆くシーンは少年期序盤ですらほぼ無いもんな。なんで僕ばっかり~みたいなやつ。 -- 名無しさん (2015-10-11 17 29 36) こんぐらい徹底してなかったらどうなっていたことかって思うわ。ヴェイガン側どんだけ和平交渉蹴ってるんだ -- 名無しさん (2015-10-12 13 26 19) ↑イゼ様の目的が戦争を続ける(そして優良な人種を残す)こと自体だったからな。狂ってる -- 名無しさん (2015-10-12 13 56 47) もしかして技術的な知識は歴代シリーズ主人公でもぶっちぎりの1位・・・か?かなり凄いんだよな。 -- 名無しさん (2015-10-20 23 16 13) BXのEDでの爺 息子 孫のお互いに感謝してるシーンホント好き BXマジ名作 -- 名無しさん (2015-10-20 23 53 03) こらから先、スパロボでAGEが出るたびにフリットの経歴がすごくなるのだろうか -- 名無しさん (2015-10-28 14 57 39) そういや小説版でフリットを殺せなかったガフランのパイロットはどうなったんだろう? -- 名無しさん (2015-11-05 22 43 32) 以前、フリットは三輪長官や真空管ハゲ、ブルーコスモスとは相容れないだろうとは言われていたがファフナーの人類軍だったらどうなるのだろうか 人類軍だったらヴェイガンやイゼルカントを「地球がフェストゥムと戦っているのをお構いなしに襲ってくるアイツらは同じ人間などではない」とか「元総司令は"ヴェイガン殲滅"を掲げているから核ミサイル使っても大丈夫だろう」とか言ってフェストゥムと同様滅ぼすべき存在とみなして平気でセカンドムーンとかにも核ミサイルぶちこんだりしそうだが -- 名無しさん (2015-11-05 22 50 23) ↑人類軍も目的のためなら平気で罪なき人々の命を奪うから、フリットにとってヴェイガンと同類だと思う。 -- 名無しさん (2015-11-06 00 00 47) あくまで敵を滅ぼしたいんじゃなくて大切なものを守りたいってのが行動理念だからな -- 名無しさん (2015-11-06 00 17 37) 政治家になってないのにタグに独裁者入れられてんだけど何これ -- 名無しさん (2015-12-17 22 11 30) 「EXVS-Force」コラボ読み切りではハイネ(デスティニー搭乗)、ベルリ、三日月とともにアイレとテレノの選抜レオス助っ人メンバーに メタ的な事情はおいておくとなんで青年・壮年期じゃなくて少年期の彼を選んだんだろう -- 名無しさん (2016-01-24 22 48 18) ↑2 酷い話だけど確かにそんなイメージはある。内通者を粛清しまくってるのがホロコーストを彷彿させたとか? -- 名無しさん (2016-01-24 23 29 17) 音は同じ「しゅくせい」だから誤解されがちだが実際は粛正。要は普通にスパイを摘発できる体制作っただけなんだけどな。 -- 名無しさん (2016-02-10 03 11 21) なんか、アムロ・シャア・ブライトの三人を足してわったような人物だよな。 -- 名無しさん (2016-03-01 20 30 27) ガンダム主人公や技術者としてはアムロで軍の指揮官としてはブライト、なりより復讐者としてはシャアな所がそっくり -- 名無しさん (2016-03-01 20 35 15) 今でこそ十分にフォローされているとはいえ、当時は一番主人公らしからぬ行動をした男って認識だったよな -- 名無しさん (2016-06-22 10 29 30) 実は小説版で一番違うのはユノアじゃなくてフリットなんだよな。ユノアはフリットが変わったから変わっただけ。 -- 名無しさん (2016-07-13 00 00 14) ↑2アセム・キオはそれぞれのストーリーで成長が描写されてるけどフリットは最終話でやっと今までの全ての行動が結実するからね。主人公らしからぬように見えて最初から最後まで物語の中心に立っていた。 -- 名無しさん (2016-07-13 00 46 09) なんか老害老害言われてたけど「別にそこまで間違った事いってなくね?」と思ってたわ。ヴェイガンに対する憎しみだってデシルがユリンにやった事考えると本当にわかるし -- 名無しさん (2016-10-10 11 26 52) 命はおもちゃじゃない発言がキオ編のゲームでパイロット教育したせいでブーメランになるというのが… -- 名無しさん (2017-01-14 23 28 53) ↑キオもフリットも命をおもちゃになんてしてなくね?その言い方は誤解を生むと思う -- 名無しさん (2017-01-16 21 22 38) 放映当初はボロクソ言われてたが、一所落ち着いてみるとヴェイガンのやってきた実情やフリット自身が味わってきた不幸の数々も加味すれば過激ではあれどそこまで間違っているわけでもない、みたいな評価に落ち着いた感じかね。 -- 名無しさん (2017-01-16 21 46 55) 3世代大河物だから途中で倒れていれば、そこまでじゃなかったかもしれない 少年の頃から老年まで戦ってきたら背負う物が多すぎる -- 名無しさん (2017-02-09 13 45 15) 結果的にはヴェイガンにとっても救世主となった男 -- 名無しさん (2017-02-09 13 55 18) 当初は天才キャラな所が鼻につくという意見もあったが、それくらいスペックないとこれだけ長い間前線にいられないという点では説得力ある部類の天才 -- 名無しさん (2017-03-10 03 03 11) ↑4 ていうかちゃんと観てればフリットが頑なにヴェイガンを許さない殲滅思考を持つのは理解できるはずなのにやたら老害扱いされてた辺りアンチがいかにのさばっていたかが分かるというか. -- 名無しさん (2017-03-10 03 38 35) 親殺されて養父殺されて二度故郷滅ぼされて戦友殺されて恋人殺されて恩師殺されて兄貴分殺されて。そして敵は和平する気ゼロ。そりゃああなるよね -- 名無しさん (2017-03-12 20 35 36) 下手すればSEEDのパトリックみたいになっていたかもしれないな。大量破壊兵器を使わずに踏みとどまったか使ってしまったか -- 名無しさん (2017-03-12 21 01 13) 強烈な印象だけどフリットがいなければあのマジキチなイゼルカント率いるヴェイガンに対抗なんて到底無理だったろうね -- 名無しさん (2017-03-23 18 53 01) 小説版はアニメの改悪だと思ってるクチだけど最大の理由がキオ編、三世代編のフリットの扱い。なんでフリットを断罪されるべき人間と思ってるものが身内にまでいるのか。マクロスの小説と言い小太刀はどうも余計な真似してるとしか思えない -- 名無しさん (2017-03-23 21 40 46) ↑誰も聞いてない -- 名無しさん (2017-03-23 22 21 56) ↑2 小説読んでないけど本編より過激なことしてるようだし妹ちゃんは病んでるしでまあ仕方ないっちゃ仕方ない -- 名無しさん (2017-03-24 02 04 12) ↑なんでフリットにそんな過激な事させて、好きなタイプはお父さんみたいな人なユノアを病ませるシナリオに改悪したのかねえ -- 名無しさん (2017-04-05 23 26 18) ↑小説版の記事がなんで封鎖されたのかを考えてそれ以上の話をしないでほしい -- 名無しさん (2017-04-05 23 40 39) ↑そういう平和主義者気取りはもっと言動に気をつけて欲しい、「荒れるから」っていって言論を封殺する事の危険さをもっと理解してから発言して欲しい ポリコレ棒って聞いた事あるかい? -- 名無しさん (2017-04-27 05 10 39) ヴェイガンが今までやってきたこと考えれば特大プラズマダイバーミサイルでセカンドムーン狙撃してもおかしくないくらいだし、やっぱヴェイガン絡みのあれこれは誰かが止める前提で口だけだったんだろうか -- 名無しさん (2017-04-27 08 44 44) 過激な所はあるけど味方からしたらすっごく頼りになる存在なんだよな、指揮官、パイロットして有能だし部下や仲間を見捨てたりしないし -- 名無しさん (2017-05-01 23 16 50) 最後にブレたって言われてるけど、寧ろそれまでが虚勢張ってるんだよな -- 名無しさん (2017-05-09 14 12 25) 39歳で中将って昇進早すぎ、戦時下とは言え。歴代のガンダムパイロットの中では一番長生きして一番長く戦い続けて人物。 -- 名無しさん (2017-05-09 21 26 40) 次々に親しい人たちと死に別れてきたフリットだけど話全体の流れから見た場合、実は挫折らしい挫折はしてなかったりする。唯一の例外はキオがセカンドムーンへと拉致された時くらい -- 名無しさん (2017-05-09 21 38 21) ↑母の死もユリンの死もボヤージやグルーデック、ウルフも確かに悲しい別れではあったがアクシデントでしかなかったりする(まぁウルフはアセム覚醒の立役者だしグルーデックは亡くなる前にヴェイガンの内通者に関するデータを極秘裏に通達してたが) -- 名無しさん (2017-05-09 21 44 31) 済まんAGE見ていない -- 名無しさん (2017-05-10 08 03 01) 意図がわからん。挑発や煽りなら通報で最悪アク禁なの理解してるんだろうか -- 名無しさん (2017-05-10 10 19 23) キオを洗脳したって言われてるけどいつ襲われるかわからんし経験則も考慮すると間違った選択ではないし護身術教えるようなものだろう。 -- 名無しさん (2017-05-13 08 32 31) この人の復讐心は自責の念が暴走した副産物だから純粋な意味での復讐者からは最も離れてると言える -- 名無しさん (2017-05-14 15 47 42) 現実の世界で言えば、WW1のエースパイロットがWW2で将軍になって主要な戦いを指揮して、冷戦時は政治にも関わって、ソ連崩壊にも立ち会い、その後の東側諸国との融和にも貢献したというありえないくらいの英雄だから、このくらいのキャラ付けがないと説得力に欠けると思う -- 名無しさん (2017-05-14 19 20 43) ぶっちゃけヴェイガン側が今までやってきた数々の所業振り返ればそりゃフリットもあーなる。つーか和平蹴り続けたのヴェイガン側だからな! -- 名無しさん (2017-07-23 21 57 08) フリットの場合「あいつらは話の通じない獣でいつ襲ってくるか分からない、大切なものを守らなきゃ」という恐れと使命感の混ざったものが大きいからな。ヴェイガンの実体(普通に暮らす人間・生き延びるために攻めてきている)を知れば話し合いに転じられる。でも復讐心がそれを許さず目を逸らすことを強いられてる…UnknownEnemyとはよく言ったもので。 -- 名無しさん (2017-08-10 13 03 01) アニメ本編あれだから他からのエミリーや家族とかへのフォローが凄いな。ふつうはアニメ本編でやるべきはずなのに -- 名無しさん (2017-11-08 14 48 28) こうして開設するとホントアレだな、最後の最後の最後でやっとフリットの戦いが終わったんだな…感あるな -- 名無しさん (2017-11-29 17 11 21) AGE-1初起動の時に「よしっ!」ってガッツポーズするとこすごい好き -- 名無しさん (2018-01-17 17 54 48) ↑4家族の描写を濃密にすると、フリットが口だけ殲滅爺だってすぐバレちゃうんだよ ゼハートとアセムの勘違いシーンとかフリットの説得シーンがエミリーと同じ顔と声を持つが思い出を共有できないユノアだったりとか、ララパーリさんとの再会を喜ぶシーンとか、海賊アセムを見て妻への思いやりをポロリとこぼすシーンとか -- 名無しさん (2018-01-22 17 30 17) まあ、エミリー関連をもっと描写すべきって意見はわかるけどね。アニメだとユリン強いし、漫画Firstの方の嫉妬エミリーが意外と気にいってるし。とはいえ青年期をアニメ本編に組み込むとフリットの物語としてのAGE度がさらに上がっちゃうから若干悩ましいかなぁ。賛否あれど歴史系の面のAGEも好きだし -- 名無しさん (2018-01-22 17 37 08) ↑AGEは尺に泣かされたことを除けば、本当に大河ドラマとして良く出来てるんだよなあ -- 名無しさん (2018-01-29 21 28 34) AGEとオルフェンズが両方一緒に出たときにはラスタルへの切り札はフリット(青年・高齢どちらでも可)の存在だと考えている マーサと同じくラスタル アズラエル リボンズとかを毛嫌いしてそう -- 名無しさん (2018-02-04 15 01 11) Gレコに対抗してMOEの前後含めて計五部作の映画を作ろう(提案 -- 名無しさん (2018-04-24 11 28 24) ↑ただでさえキツキツの尺がヤバいことになるからやめたげてよぉw どちらかというとフリット青年編とかキオのシド殲滅編とか見たい、見たくない? -- 名無しさん (2018-06-02 09 48 30) スパロボBXでは異世界同士の戦いを引き起こして生物を進化させようとした真のラスボスに「生命はおもちゃではないということを教えてやる!」とデシルに言ったセリフを思わすような事を言ってたな -- 名無しさん (2019-05-31 17 54 49) こんだけ大切な人の死を背負わされて救世主に「なるしかなくなった」のがストーリー進むごとにドンドン… -- 名無しさん (2020-05-18 01 34 07) ジジイ時代の過激な面ばっかり目立つけど、そうなって当然な経歴だし、言ってる事は基本間違ってないんだよなぁ -- 名無しさん (2020-10-14 09 26 46) それを視聴者は知っているけど、アニメの登場人物は知らないってのがAGEの面白いところ -- 名無しさん (2020-11-10 21 47 52) ↑16 カーチス・ルメイ「ていうか大切なものを奪ってきた相手が降伏を受け入れないんじゃ核兵器の使用も含めた市街地への攻撃も正当と言えるよね、するしないはともかく」 -- 名無しさん (2021-02-02 12 26 15) BXではED後も相当数の戦いが確実に待ってるだろうな……。思いつくだけでも大魔界、機械化帝国、オニガッシュマー、ソール11遊星主とかいるし。下手したらザビロニア、ネオジオン族( ルーンレックス)、デラーズ王国(ジークジオンとの第2ラウンド込み)、闇皇帝まで相手にする可能性も有るぞ。 -- 名無しさん (2021-03-09 00 12 01) タイタス、今見ると結構格好良く見える。 -- 名無しさん (2021-09-14 05 52 19) 「エミリーと結婚した後もユリン引きずりすぎだろ」ってツッコミがよく分からないんだよな。項目中だと「初恋の相手というのはまた特別なカテゴリにいるもの」って言われてるけど、そもそも恋した相手をあんな形で失ったら、新しいパートナーを見つけたとしても心の傷はそう簡単に癒えないと思うが。 -- 名無しさん (2022-08-07 16 49 09) ↑更に言えば、相手が初恋の人でなくとも相当に引きずるだろうね。実際、フリットは身近な人が死ぬたびに一番泣いたり怒ったりしてるし、その後もずっと引きずってる。 -- 名無しさん (2022-08-07 20 17 39) 水星の魔女の小説のゆりかごの星のお母さん見てフリットはマシな方だったと再評価している。なんやかんやで子供を復讐の道具にするとかまでは考えてないし。 -- 名無しさん (2022-10-04 06 27 20) キオへの愛は本物だからな。洗脳教育とか言われるがフリット視点だと魔物だのは間違ってないし -- 名無しさん (2022-10-06 11 29 36) フリットとキオの戦争上の立場を見るとむしろMS操縦技能を仕込まない方が「お前は孫の事考えてないのか?」になるからな……そんだけキオの生まれた時代はヤバイ -- 名無しさん (2022-11-08 07 14 03) 半世紀戦争が続いてんだから代々軍人なんてのも珍しくないだろうし、小康状態でもいつ連中が動き出してどこから無差別に焼かれるかわかったもんじゃないって状況じゃ、そりゃねえ -- 名無しさん (2022-11-30 00 26 12) プロスペラを見るとフリットは本当に孫を愛していたんだなと思えてくる -- 名無しさん (2023-01-08 22 00 27) ↑こんな形で2人のスパロボ共演が見たくなるとか思わんよ。一線を超えたフリットがプロスペラなんだって… -- 名無しさん (2023-01-09 01 38 51) という意味で -- 名無しさん (2023-01-09 07 56 02) 本当にフリットは勘違いよくされてて悲しい。 -- 名無しさん (2023-07-31 00 00 04) 少なくとも老害なんて思わない。切れてるシーンだけでそう思われてる感がすごい -- 名無しさん (2023-07-31 20 23 10) プロスペラと仲良くやれそう -- 名無しさん (2023-07-31 20 59 15) キオが攫われた時に取り乱して周囲に当たるシーンも叩かれてたけど大事な孫攫われてんだから取り乱して当たり前だし冷静になれるわけないだろと思ったわ -- 名無しさん (2023-09-28 19 48 13) プロスぺラとは似てるようで目的からして仲良くできないだろう -- 名無しさん (2023-10-12 14 55 40) どうも悪役にしたがる人いるけど本質はこの人まったく悪じゃないのになあ -- 名無しさん (2023-10-12 18 51 23) BXにガンダムSEEDも参戦してたらフリットの人生が更に過酷になってただろうね -- 名無しさん (2023-12-30 10 57 26) MSパイロット・作戦指揮・政治 などマルチな分野で活躍したハイスペック主人公だな後から振り返ると -- 名無しさん (2024-02-03 09 56 56) 名前 コメント
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フリット・アスノ [部分編集] 第1弾 CHARACTER 01A/CH VT001R 4-紫2 (防御ステップ)[2]:このカードが交戦中の場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるコマンド1枚を、表にしてから自軍手札に移す事ができる。 男性 子供 [2][2][2] 紫-AGE 交戦を条件にコマンドサーチが可能なフリット。 戦闘データがなければ機能しないAGEシステムの欠点を再現しているのか、能動的にサーチすることは難しく、使いづらい。 ホワイトベースで交戦を強要するなり、何らかのサポートが欲しい。 [部分編集] 第1弾 / ベストセレクション第1弾 CHARACTER 01A/CH VT005R 4-紫1 [紫2]:共有[AGE-1系] (∞恒常):このカードは、「専用機のセット」が成立するユニットにセットする場合、合計国力2としてプレイできる。 男性 子供 [2][1][2] 紫-AGE 共有でガンダムAGE-1をサーチできるフリット。 専用機セットが成立するユニットにセットする場合、合計国力2として扱う能力から、4ターン目にガンダムAGE-1 ノーマルをプレイ→このカードをセットと、一気に展開する事ができる。 ただし共有はプレイされたターン中のみ有効な能力なので、結局ロールコスト3点分(≒3国力)は無いと、カードパワーを発揮できるとは言えない。 なお共有を持つセットカードという事で、PS装甲ユニットやギャプランなど、手札に戻る能力を持つユニットにセットすれば再利用が可能。コストについても、アドバンテージを次々に得られると考えれば支払う価値はあるだろう。 01ではスターター専用として収録されていた。 「専用:フリット・アスノ」を持つユニット一覧(12現在) ガンダムAGE-1 ノーマル ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-1 スパロー ガンダムAGE-1(精密射撃モード) ガンダムAGE-3 ノーマル ガンダムAGE-3(ブラスティアキャノン) ガンダムAGE-1 フラット ガンダムAGE-1 グランサ ガンダムAGE-1 フルグランサ [部分編集] エキスパンション第2弾 CHARACTER 02A/CH VT014U 5-紫2 (○常駐):このカードは、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。 男性 大人 Xラウンダー [3][2][2] 紫-AGE アセム編でのフリット。 敵軍リロールフェイズでもリロールする事ができる。 デシル・ガレットのコストが一回り多くなった分だけ強化されたといった趣。 「帰還ステップの規定の効果を迎える前に、配備エリアに戻れる」という事に利点を得られないのであれば、こちらを選択した方が大体の場合は優勢。 同名カードに優秀なのが多く控えているので一択とは言えないが、戦闘に重きを置くのであれば一考の価値はある。 「宿敵・ヴェイガンに対して戦い続ける」という設定を再現していると思われるが、そのきっかけになった人物と性質が酷似しているのは、なんとも皮肉めいている。 [部分編集] 第5弾 CHARACTER 05C/CH VT029R 5-紫2 (戦闘フェイズ)[2]:このカードと同じ戦闘エリアにいる、破壊されているユニット1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。 男性 大人 Xラウンダー 紫-AGE [3][2][2] キオ編 三世代編でのフリット。 破壊されたユニットを、敵軍ユニットへの火力に変換する。 ゲームの性質上、戦闘が発生すれば自軍・敵軍のどちらかのユニットが破壊される場合が多いが、このカードはそれを火力にして敵軍ユニットの枚数を(更に)減らす事が可能になる。 孫同様、破壊無効効果の対策になる上、ダメージを与える対象はエリアを問われない為、配備エリアのユニットも排除し易い。 Unknown Enemyで更に破壊し易くしても面白い。 廃棄する対象は同じ「戦闘エリア」にいなければならない為、事実上「交戦中の敵軍ユニット」か「自軍部隊のユニット」の二択になる。 最悪、除去された自軍ユニットを対象に取ってユニットを排除し易くしたい。 キャラ単体の性能としてはアセム編(EX02)の自身と変わりない為、常に効果の宣言を狙いたい場合はセット先を吟味したい所。 このカード自身のセット先であるユニットを対象に取る事は(破壊されていれば)適正。 キオ・アスノとは効果が対になっている。手段を顧みずに敵を殲滅しようとする祖父と、敵側の事情を理解して共存を図ろうとする孫という関係を踏襲していると思われる。セットカードがセットされたユニットを対象とする場合、先にフリットの効果を宣言してから、カットインでキオの効果をセットカード対象にすると無駄が無い。
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R・フリット 国籍 :ネーデルランド 職業 :生産屋・オランダサポ 船 :商用大型クリッパー ・商用ロングスクーナー・ ジーベッククルーザー 部活 :南蛮部・ダンジョン部 レベル 冒険:54 交易:75 戦闘:53 生産 調理 :14 保管 :14 縫製 :16 鋳造 :16 工芸 :16 管理 :10 錬金術: 造船 :16 これが自慢 〇っかけで私の右に出る者はいない(ウソw) 中距離南蛮しながらの造船修行 真っ赤な副官船(ヴェネ公用マニラガレオン) アピール 師匠と呼ばれる今日この頃~ 高級~最高級シリーズ集めてます(染料・毛皮・ベルベット) なんか策略にハマり副会長になっちゃった^^; 最近は冒険してますん
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【作品名】機動戦士ガンダムAGE 【ジャンル】アニメ 【名前】フリット・アスノ 【属性】ガンダム開発者兼パイロットのXラウンダー 【年齢】63歳 【長所】ガンダム系主人公の中では最年長 【短所】と思ったらまだ例のメタルの人がいた 【備考】キオ編の時点での年齢 vol.1
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フリット・アスノ〔ふりっと・あすの〕 作品名:機動戦士ガンダムAGE 作者名:スパロボあき 投稿日:2011年10月11日 画像情報:640×480px サイズ:89,230 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2011年10月11日 スパロボあき 個別ふ 機動戦士ガンダムAGE
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家族 キーワード /ハ / } イ / } / {/ } / ムイ }`Y ィ_ ィ | / 八 xー`ー` " " Z、 | { / / { j7 、 ./ { { { 、 / イ <.〈 ィニニミ 、--v ィニニミ 、 「 / [{ (◯) } }⌒V { (◯) }]ニニゝ、く {^ゝ _彡/ ゝ _彡 }/ ヘ}`¨ Vハ {、__,_, 〃) / ∨} / `ヽ / ! イ 八 { -‐_^`_‐- } / } }ヽ./⌒ヽ / j ヽ、, ,人 、、 __ .ノ 从ノ_./ ノ { `ヽノ〕 / `¨¨¨¨/ { {、_ _厂{ L.. { { . -‐/´ ̄ ̄ ̄`ヽ `ヽ r‐ ¨¨ ー┐ 八__ノー廴_ノ { -―- 、 ハ } ̄ ̄≧=- 、 /ゝ {¨¨ /{__./ヽ/ ノ / }-‐ ' ., ´ ヽ / 〕 \ {i i i/ / / { " ¨¨¨¨` / | /`Y / 廴 ∧ ∨ / { { __ | 〃 } | .′ `ヽ / }/ / / 〉´ ` ハ′ ニ=- . | { ーz / / / } 、__,ノ{、 / } ニ=- / ─────────────────────────────────────────────── 【フリット】:我が、宿敵よ…… ─────────────────────────────────────────────── 【フリット=アスノ】 人間を【ヴェイガン】と呼び、迷い込んだ人間を酷い拷問にかけて殺す。 その胸の内にあるのは、復讐。その為に、すべての存在を抹殺しようとしている。 DIOが計画していた自身の暗殺計画を事前に仕込んでいたスパイから得て、自分の国を封鎖した。 実は、夜闇魔法使い支援会(ナイトウィザードしえんかい)という団体の出資者の一人。また、裏社会にずぶずぶやから、あのまま死ぬと、わりと問題であるらしい。(アンゼロット談) やる夫がやらかした事を「人類の宣戦布告」だと判断し、戦争の準備をしている。 阻む者を全てヴェイガン(敵)とみなしており、殲滅しか考えてない為、日和る事は100%ない。 因果が書き換えられ、筋肉だらけの世界に変わった時、DIOを共闘して戦うことをやる夫に提案した。見返りとして、因果を書き換えている存在をあぶり出す手伝いをした。 当初、DIOの事を【ノミ】だと評価していたが、自分の予想を超える成長を見せ、評価を改めた。 【碧い月】の発動を阻止する為に、アイリスフィールと結託し強襲した。AGE-FXを失い、復讐の根源を切り捨てて、やる夫達に挑んできた。全体的な勝負では負けたが、やる夫との戦いでは、彼の勝ちであった。 兵力として、己の深層心理から羽蝙蝠を生み出したりする。 臨時で形成したメタ空間を殲滅するほど。 DIO、論者を殲滅した場合、ラスボス「スーパージジット」として立ちふさがる。枢斬 暗屯子に敗北した場合、ラスボスが「ハイパージジット」になる。 家族 DIO……息子。 ユリン……母親 キーワード 【AGEシステム】 フリットが開発しているシステム。その性能は世界をエミュレートする事が出来る程で、次元最強と言って過言ではない。 数百年前、魔女狩りが行なわれる少し前から、開発が始まった超小型量子コンピューター。当初は人類の平和な未来を見つけるための救世主となるべき存在だった。ただ、多くの欠陥を抱えており、制御を誤れば、最強の演算能力を持った機械仕掛けの神になってしまう。それを解決する簡単な手段はあるらしい。 【魔女狩り】 人間(イノセント)による、ウィザード、及び魔女の大量虐殺。フリットも【魔女狩り】により、恋人や家族を奪われた為、復讐を決意した。 【世界の最小単位を知っているか?】 やる夫との最終戦で投げかけた問。その答えは、【家族】。フリットにとって、世界は……もう、終わっていた…………。 +ラスボス戦闘時のステータス <ステータス>HP :200MP :200プラーナ :8解放力 :2攻撃力 :60魔導力 :100+20防御 :80魔防 :80敏捷 :45──────────────────────────────────── 【特殊能力】────────────────────────────────────・これは戦争だ!どんな手を使ってでもお前を堕とす!:行動順番ジャッジで発動。 行動順番をランダムで決定する。・私はフリット=アスノだぞ!:HPが50を切ると発動。防御+60 攻撃力+60・償ってもらうぞ!:4割の確立で全体に攻撃。・鍔迫り合い:近接物理攻撃の防御安価を、攻撃力で行なう。 【1ターン1回】・キャンセラー:あらゆる状態異常受け付けない。・【強制介入】:敵のターンに割り込み、自分の行動を発生させる 【1戦闘1回】・ソーサラーLv10:魔法を扱う物は、魔法に利用されてはならない。 ソーサラー。君は深遠を覗きながらも、深遠に覗かれてはならないのだ。 魔導+2×スキルレベル・【S】MP吸収:発動を宣言したターンの魔法攻撃のダメージを、敵はHPではなくMPで受ける。 そして、そのMPダメージの分だけ自分はMPを回復する。 消費:10MP・魔力転化:防御安価時に使用。敵の攻撃の命中時に使用を宣言する。 HPダメージをMPダメージとして受ける。・【S】ダブルキャスト:発動時と共に、魔法を2つ選択。 このターン、その選択した二つの魔法を放つ事ができる。 消費:プラーナ1・【S】見切り(魔):発動を宣言したターンの魔法攻撃は、【必中】になる。 消費:MP10 【1戦闘1回】・ダーク・コート:自分が対象となった、敵の物理攻撃の【防御判定】時に使用するスキル。 【防御】で受ける判定を【防御】+【魔防】で受ける事が出来る。 消費:プラーナ1 【1戦闘1回】・闇の翼:常に状態【飛行】を得る。地形による、ペナルティを受けない。・緋色の槍:それは赤く、鋭い血の槍。 威力:攻撃力×2 射程:2 消費:MP10・魔呼吸:そのターンの行動を放棄する事で、MPを50回復する。 消費:1プラーナ 【1戦闘2回】・復讐:復讐の根源を断ち切り、真の意味で【復讐】その物となり果てた。──────────────────────────────────── +【スポット参戦時のステータス】 <二つ名>【復讐者(リベンジャー)】 年齢 【?】 ウィザードクラス&スタイル 【魔術師Lv 15】 【吸血鬼Lv 15】 総合レベル:30 属性 【冥/虚】 <ステータス>HP :200MP :200プラーナ :8解放力 :2攻撃力 :60魔導力 :100+20防御 :80魔防 :80敏捷 :45 装備 なし<特殊能力>なし<装備魔法>・ダーク・ブリンガー・カオス ライフパス ・出自:歪められし運命 特徴:【滅びを呼ぶ螺旋】 人々の為、己の中の正義に生きた。それが自分の運命だと思っていた。 だが、そんな人々は自分を護るために、彼を糾弾した。 殺され、奪われ、絶望し……彼は己の真の運命(さだめ)を理解した。 HPが0の場合でも、2ターンの間、戦闘を続行する。・生活:影の支配者 特徴:【ダークロード】 改心せず、ただ己の道を進む闇の王。 悪? 過ち? 自分から全てを奪った人が、なぜそれをほざくのか。 基本攻撃力+20 コネクション ・???・夜闇魔法使い支援会/出資者【非戦闘系スキル】───────────────────────────────────────────────・月衣:世界結界を遮断する。ウィザードの周囲にのみ展開される結界。 アイテムもしまえる。しまえるアイテムの重量上限は【基礎攻撃力+総合レベル】 全身を月衣で覆えば、一時的に飛行可能。ただし、常時飛行する場合は、毎ターン4MP消費。・月匣:自分を基点とし、一定範囲に隔離結界を展開する。 月匣内の一般人は、夢を見ている様な状態になる。・正しき復讐者:彼の夢を奪ったのは人。彼の愛を奪ったのは人。故に、彼は人を憎む。それは、正しき復讐。───────────────────────────────────────────────【戦闘系スキル】───────────────────────────────────────────────・これは戦争だ!どんな手を使ってでもお前を堕とす!:行動順番ジャッジで発動。 .行動順番をランダムで決定する。・私はフリット=アスノだぞ!:HPが50を切ると発動。防御+60 攻撃力+60・償ってもらうぞ!:4割の確立で全体に攻撃。・鍔迫り合い:近接物理攻撃の防御安価を、攻撃力で行なう。 【1ターン1回】・キャンセラー:あらゆる状態異常受け付けない。・【強制介入】:敵のターンに割り込み、自分の行動を発生させる 【1戦闘1回】・【復讐者】:HPが0になっても、一度だけHP50で復活する。 ・ソーサラーLv10:魔法を扱う物は、魔法に利用されてはならない。 ソーサラー。君は深遠を覗きながらも、深遠に覗かれてはならないのだ。 魔導+2×スキルレベル・【S】MP吸収:発動を宣言したターンの魔法攻撃のダメージを、敵はHPではなくMPで受ける。 そして、そのMPダメージの分だけ自分はMPを回復する。 消費:10MP・魔力転化:防御安価時に使用。敵の攻撃の命中時に使用を宣言する。 HPダメージをMPダメージとして受ける。・【S】ダブルキャスト:発動時と共に、魔法を2つ選択。 このターン、その選択した二つの魔法を放つ事ができる。 消費:プラーナ1・【S】見切り(魔):発動を宣言したターンの魔法攻撃は、【必中】になる。 消費:MP10 【1戦闘1回】・ダーク・コート:自分が対象となった、敵の物理攻撃の【防御判定】時に使用するスキル。 【防御】で受ける判定を【防御】+【魔防】で受ける事が出来る。 消費:プラーナ1 【1戦闘1回】・闇の翼:常に状態【飛行】を得る。地形による、ペナルティを受けない。・緋色の槍:それは赤く、鋭い血の槍。 威力:攻撃力×2 射程:2 消費:MP10・魔呼吸:そのターンの行動を放棄する事で、MPを50回復する。 消費:1プラーナ 【1戦闘2回】・到達者: 此処が頂点。されども、終わりにあらず。尽きぬ魔への探求は、彼を新たな領域へと誘う。 発動を宣言した戦闘の間、魔導2倍。・不老不死(真):死なず、滅びず、戦い続ける闇の眷属。 生死判定に失敗しても、戦闘離脱となるだけで死なない。・緋色の月:奪い、殺し、生を得る。死に瀕する、彼の背に輝くそれは……緋色に輝く満月。 生死判定失敗時に自動発動。即座に、エクストラターンを発生させる。 この時のみ、HP、MP、プラーナを全開として扱う。───────────────────────────────────────────────【持ち物】 ───────────────────────────────────────────────・AGEデバイス:特殊効果【AGEの導き】:毎ターン、相手の行動を予測し、表示する。───────────────────────────────────────────────【月衣】 ───────────────────────────────────────────────・過去の残影───────────────────────────────────────────────
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【作品名】機動戦士ガンダムAGE 【ジャンル】アニメ 【名前】フリット・アスノ 【属性】ガンダム開発者兼パイロットのXラウンダー 【年齢】63歳 【長所】ガンダム系主人公の中では最年長 【短所】と思ったらまだ例のメタルの人がいた 【備考】キオ編の時点での年齢 vol.1
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0324通常の名無しさんの3倍 2021/10/28(木) 18 52 34.93ID UUy+WJBc0 ある日の兄弟同士の会話。 アムロ「フリット、AGE系機体のプランが色々あるんだって?」 フリット「うん。実際に製作したわけでもないけど、アイディアだけなら。 例えばAGEーゼロ。ゼロシステム搭載が特徴かな」 ヒイロ「ゼロシステムか。フリットにあれを使いこなせるか……?」 フリット「他にはAGEー28号。MSの中ではなく外からリモコンで動かす機体。 それからAGEー100式。こっちは金色の機体。 後はAGEー1兆、AGEー1京……」 アムロは半ば呆れながらフリットに話しかけた。 アムロ「そのAGEー1兆というのはどういう機体なんだ?」 フリット「いわゆる量産型機体。大勢で連携を取って動くことをメインにしたMS。 愛称はバッドカンパニー。極悪中隊ともいう。 アムロ兄さん、どうかな、このアイディア」 アムロ「兆は虹村形兆のことか。 フリットはジョジョ4部を見すぎだ。断言する」 0326通常の名無しさんの3倍 2021/10/29(金) 23 55 34.93ID /FGlNUrb0 アルレット「兆は流石にやり過ぎでしょ」 フリット「やっぱり?」 アルレット「そこでこのAGEー35」 ウッソ「どう見ても中井貴一じゃないですか」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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609 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/11/13(火) 16 20 00.80 ID ??? アセム「授業参観か……」 ゼハート「私はイゼルカント様が来てくれたので寂しくなかった」 アセム「俺は兄弟の中じゃ丁度ボーダーだったな。 俺から下ぐらいの兄弟は兄さんが会社休んで来てくれるようになったけど」 ドモン「こればっかりは仕方ないさ」 シロー「でもドモンの場合はカッシュのおじさんが代わりに来てくれたよな」 アセム「………」 ドモン「どうした?」 アセム「あ、いや……そういえば俺の保護者として緑の髪をした人が来てたんだけど あの人は一体……すごく汚名挽回しそうな声だったのは覚えてるんだけどなぁ……」 フリット「授業は全て参観する!」