約 1,023,248 件
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/248.html
LV54 鬼女ランダ LV54 夜魔サキュバス LV56 ガイア教徒アサシン LV57 堕天使サマエル LV57 龍王八岐大蛇 LV60 堕天使アバドン LV61 鬼女ハリティー LV61 龍王ペンドラゴン LV62 夜魔ヴァンパイア LV63 堕天使フルーレティ LV66 堕天使フラロウス LV69 鬼女カーリー LV54 邪龍サーペント LV54 幽鬼リッチ LV60 邪龍ファフニール LV62 妖獣フェンリル
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/962.html
マーズテリア 攻撃魔法ではアークパリスが勝り腕力ではグ・レドーに敵わない。マーズテリアのどこが最強なのでしょうか?軍神とされる神がどんどん増えていますがその頂点がマーズテリア。「深き瀬にたゆたう」でもアークリオンと同等の権力を持っているならアークパリを押しのけることもできるみたいです。「戦女神ゼロ」でルナ=クリアの「天を駆け地を巡る数多の戦士の中で最も偉大なる軍神、マーズテリアよ」というセリフが好きです。 - 考察 (2019-04-17 17 06 14) 個人的には倒した神々や魔神の武器を身に着けているという設定から極めて高レベルの万能型なのかなと思っています。戦いの神が扱えもしない武器を沢山持ってるとも思えないので。どんな奴が相手でも得物を変える事で五角以上に戦えますよみたいな。 - 名無しさん (2019-04-17 21 40 30) バリハルトに比べると信徒はまともな感じかな。一部問題児もいるが - 名無しさん (2019-11-11 03 07 03) まあバリハルトに比べると色々と扱いは良い感じ - 管理人 (2019-11-11 22 07 55) 絵を見ると三叉の鉾を持っているのでポセイドンを倒して手に入れたんだろうか。 - 考察 (2020-07-25 14 26 08) 等級すらない地方の狩猟神から世界最高の軍神にまで出世って、神としてみてもえらく特異な存在だよね。まあそれでもフラロウス判断では審議中までしか行かなかったわけだけど。…あれ?もしかしてマーズテリアの出世、かなりの割合でオマエのせいかフラロウス? - 名無しさん (2020-07-26 04 02 06) それはあるかも。フラロウスは三神戦争の勝敗に興味無いから古神の弱点とかリークしてそう。 - 名無しさん (2020-07-26 10 55 38) 地方神時代に管理していた領地はどうなったんだろう。デルシナスのように等級持ちでも土着したまままのがいるしなあ。 - 考察 (2020-08-27 00 32 09) ホームページの情報欄マーズテリアの物品が色々あるけど竿状兵器というのが想像つきません。エウシュリー作品で竿状兵器というのが登場してたらその名前、所有者、登場作品などなんでも教えて下さい。 - 名無しさん (2021-07-13 22 54 46) ポールウェポンの事じゃない?あまりメインの武器にはなった事無い気がするけどバルバードとかバルディッシュとかああいうやつ - 名無しさん (2021-07-13 23 58 03) おっと謎変換で間違えた○ハルバード ×バルバード - 名無しさん (2021-07-13 23 59 20) 竿状兵器…三神戦争で倒した古神の女神を多く娶っている…強い雄であり良き夫である…あっ(察し - 名無しさん (2021-07-21 15 06 34) 現神でありながら寛容なのは、元々地方神で等級もなかったという出自も関係してそう - 名無しさん (2021-08-15 19 34 33) 三神戦争で活躍し第一級の等級を得たとあるけど戦女神VERITAのガイドブックではネイステリナ世界で闇陣営の拡大が続いていたがバリハルトやマーズテリアといった若い神々の登場で勢力が逆転したとあり三神戦争前にすでに功績を立てて等級持ちになってのでは。いつから狩人の神から軍神に職替え?したのか不明だが。 - 考察 (2022-08-03 02 04 18) 一級まであがったのが三神戦争時なんだろう - 名無しさん (2022-08-04 08 26 33) 大抵の作品に名前が出るくらいにこの世界ではポピュラーな神なんだろうな。 - 名無しさん (2024-04-06 08 33 20)
https://w.atwiki.jp/ddsat/pages/347.html
世界 カルマ・シティ エリア 地下街|工場群|シティ行政区|研究施設群|パワープラントドーム|空港前|シティ市街地|サーラパーク|HAARP施設|太陽対流層 ダンジョン 占拠された地下街|海底ケーブル|収容所|カルマ協会本部|EGG施設(1回目)|動力プラント|EGG施設(2回目)|空港施設|太陽第二層|太陽第三層|太陽第四層|太陽第五層|太陽第六層 フィールドハント 収容所|カルマ協会本部|EGG施設(1回目)|EGG施設(2回目)|空港施設 現在位置 出口 大カルマ端末大情報核 小カルマ端末小情報核 回復端末 MAD MART 重要地点 エレベーター 階層移動(上) 階層移動(下) 扉 階段 パネルが光を発している箱 異様な物体 不思議な花のようなもの フィールドハント ダークゾーン ダメージゾーン 光の道 落とし穴 ワープポイント(入口) ワープポイント(出口) メッセージ マップ|パネルが光を発している箱|異様な物体|メッセージ マップ 2F 1 :[]をクリックで別ウインドウ表示 2 :[]をクリックで別ウインドウ表示 1F 1 :[]をクリックで別ウインドウ表示 2 :[]をクリックで別ウインドウ表示 B1F 1 :[]をクリックで別ウインドウ表示 2 :[]をクリックで別ウインドウ表示 上へ パネルが光を発している箱 パネルが光を発している箱No 階層 名称 No 階層 名称 1 2F 紅水晶 2 1F グレイトチャクラ 3 1F メディカルギア 4 1F ディスカース×3 5 2F ランチアジュエル 6 2F ウィンドウォール×2 7 2F ラックノイズ×2 8 1F フィジカルミラー×2 9 1F バイタルノイズ×2 10 B1F ソーマドロップ 11 B1F ライトマストーン×2 12 B1F レッドダイヤ 上へ 異様な物体 異様な物体No 階層 名称 No 階層 名称 1 1F ジャスミン 2 1F デュアルリング 3 1F 媚香弾 4 1F 曼珠沙華 5 1F 孔雀石(魔族 フラロウス×2と戦闘) 6 B1F ブロックリング 7 B1F 曼珠沙華 上へ メッセージ 階層 名称 マップ 期間 備考 2F - カルマ協会エンジェル派兵士 男×2 2 空港施設攻略中 飛天族 グルル×2と戦闘 カルマ協会エンジェル派兵士 男 & カルマ協会エンジェル派兵士 女 2 空港施設攻略中 魔族 フラロウス & 鬼族 ランダ ⇒ 龍族 ニーズホッグと戦闘 1F - セラ 2 空港施設攻略中 ゲイル 2 空港施設攻略中 シエロ 2 空港施設攻略中 エンジェル 2 空港施設攻略中 カルマ協会エンジェル派兵士 男×3 2 空港施設攻略中 カルマ協会エンジェル派士官 女 & カルマ協会エンジェル派兵士 女 2 空港施設攻略中 ボス:夜叉鬼 カーリー & 夜叉鬼 ダーキニーと戦闘 カルマ協会エンジェル派兵士 男×2 2 空港施設攻略中 ボス:魔族 フラロウス & 魔族 フラロウスと戦闘 カルマ協会エンジェル派士官 男 2 空港施設攻略中 ボス:夜叉鬼 カルティケーヤと戦闘 【航空機ハンガー】(北側) ジョニー 2 空港施設攻略中 MAD MART セラ 2 空港施設攻略中 ゲイル 2 空港施設攻略中 シエロ 2 空港施設攻略中 カルマ協会エンジェル派士官 男 2 空港施設攻略中 ボス:夜叉鬼 チェルノボグと戦闘 【航空機ハンガー】(南側) セラ 2 空港施設攻略中 シエロ 2 空港施設攻略中 B1F - カルマ協会エンジェル派兵士 男×2 2 空港施設攻略中 鬼神族 ガネーシャ×2と戦闘 上へ
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4125.html
プレイア 地球の歴史上古代中国とかイスラム帝国とか100万都市って結構あるけど、ディル=リフィーナってその辺慎ましいよな。 - 名無しさん (2020-09-26 17 04 54) この辺もフラロウスの言う停滞した世界の一端なのかもね。人口が一定数超えるとバランスの為にマーズテリア神殿がイチャモンつけてきたりすんのかも - 名無しさん (2020-09-27 10 35 31)
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/216.html
堕天使 アンカロク レオナルド アルケオク マルコウル フラロウス 弓 アーチェリー ハープボウ ガストラフェテス ホズ・ボウ しげとうゆみ サンダーボルト クロスボウガン スカイハイ シャドウアロー ロビンフッド よりまさのゆみ エンゼルハート エルブンボウ ビーナスハンター アルバレスト ガンフィッシュ ディアナクロス アポロンのゆみ とうたのゆみ デスクロス ドキュウ ステルスアロー ライディーン ラーマのゆみ あめのまかこゆみ ほしくだき リピーターメルボニアボウデストロイヤー だてんしのゆみ
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2491.html
メタ・リセラ 解説 ファスティナ創世記の時代、ブレニアの地に存在した古代王国。 フラロウスと共にヴィーンゴールヴ宮殿を封印した者達が建国した国であり、宮殿を封印した聖地を守護する役目を担っていた。 だが時代の流れの中で凋落し、聖地を狙う魔術師や魔族が暗躍するようになってしまった。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/246.html
LV54 鬼女ランダ LV54 夜魔サキュバス LV56 ガイア教徒アサシン LV57 堕天使サマエル LV57 龍王八岐大蛇 LV60 堕天使アバドン LV61 鬼女ハリティー LV61 龍王ペンドラゴン LV62 夜魔ヴァンパイア LV63 堕天使フルーレティ LV66 堕天使フラロウス LV69 鬼女カーリー LV54 邪龍サーペント LV54 幽鬼リッチ LV60 邪龍ファフニール LV62 妖獣フェンリル
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/65.html
武器スキルのみカーリー1 武器スキルのみカーリー2 使い易いデスバウンド使い 武器スキルのみカーリー1 コウモクテン × 精霊合体 (→オオクニヌシ→タケミカヅチ経由して) → ジコクテン(剣技は全て継承) ヤマオロシ・乱入剣・不動剣をもったジコクテン オセ × 精霊合体 → べリス(ベノンザッパー) ジコクテン × シヴァ × ベリス → カーリー(テンタラフー以外が剣技) カーリー育成(上書き:テンタラフー → 暗夜剣)で完成。 コウモクテンからではなくて、ゾウチョウテンから持ってくと絶妙剣も継承可能 武器スキルのみカーリー2 精霊を合体して、 モムノフ(絶妙剣習得)→オニ→ヨモツイクサ(ヤマオロシ習得)と育成しヨモツイクサ作成 フラロウス(八双発破習得)×妖精+上記ヨモツイクサ →プルキシ(上記武器スキルを継承、できればフラロウスのデスバウンドも継承すると楽) プルキシを育成し、ノイズスキルを不動剣、乱入剣で上書き後、プルキシをガネーシャに変化、 ガネーシャ×ベリス(ヒートウェーブ用)+ティターン(ギロチンカット用)→カーリー 後は1と同じくテンタラフー→暗夜剣で完成 使い易いデスバウンド使い レシピ ティターニア(Lv57:ヨヨギ公園)× コッパテング(Lv19:オベリスク地下)→ ビャッコ(Lv43) ビャッコ × ヤクシニー(Lv43:カブキチョウ虜囚所)→ カーリー(Lv67) 下記スキルを継承させると使いやすいデスバ使いが生まれる ティターニア 絶対零度 コッパテング タルカジャ ビャッコ 勝利の息吹 ヤクシニー 氷結無効(Lv45) コメント デスバは命中率、CT率、基本攻撃力、攻撃範囲が高レベルでまとまっている上にコストパフォーマンスに優れるからオススメスキルなんですよ。敵全体に攻撃範囲があるから全体攻撃にも使えるし、2hit狙いで単体ボス相手にも使えますからね。なので、物理攻撃はいざとなったらデスバ1本でOKぐらいになる万能なスキル。その分、素の攻撃力自体はヤマオロシなんかに負けるし攻撃範囲も八相発破に負けるという中途半端な部分もあります。ですからオススメスキルではありますが特化型を考えるとちょっと弱い部分も多いです。
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1349.html
4TH DAY 変容の水曜日 4TH DAY 変容の水曜日 [#s0d84959] 自由行動 [#x918467f] フリーバトル(仙岳寺) [#j000e0cd] 悪意の芽(BATTLE) [#zf72c6b3] 自由行動 [#y0cd2855] 自由行動 [#nd13ecd6] 憂うは人ならぬ者 [#o002fee3] 自由行動 [#u5ffa909] 止むを得ぬ決断(BATTLE) [#t881fc00] フリーバトル(フェスティバルゲート) [#q253cbeb] メグレズ対策会議 [#x6730631] 自由行動 [#q8246de9] フリーバトル(立体駐車場) [#vec47c2f] 人々との対立(BATTLE) [#da04c22f] 自由行動 [#t3dd96cb] 原初の妻(BATTLE) [#w3c7aeb3] アプリと強奪者(BATTLE) [#o954b557] 自由行動 [#y7ca20ff] 電源落ちてマシタ(BATTLE) [#p8968d69] ジョーよ永遠に [#m1db122d] 自由行動 [#nd3c68b6] ニカイアの主 [#n51fc4b7] 自由行動 [#t7e6452c] デルタ浮上戦(BATTLE) [#t2d345b2] フリーバトル(宮下公園) [#rcd131b8] 自由行動 [#ga53ff81] 博多の真実 [#a545487d] フリーバトル(楼急線ホーム) [#f614d8eb] 就寝 [#jb418318] 自由行動 行ける場所はフリーバトルか強制イベントのみ 訃報の後に(前日に選択しなかった場合) ジョーの相談(前日にジョーのイベントを進めていることが条件だと思われる) フリーバトル(仙岳寺) オグン ノズチ ハンサ ネコマタ リリム ジャックフロスト ハクジョウシ ゴズキ ワイラ アプラクサス オーカス 悪意の芽(BATTLE) 強制出撃 主人公 初期配置 LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 先制発動/種族特有 移動 射程 30 文曲 メグレズ ??? ??? 10 15 13 8 ― ― 無 ― 耐 無 なぎ払い ペトラレイ ブフ 耐状態異常 耐衝撃 氷結強化 文曲の芽 0 4 メグレズLv30 パワーLv24(L) パワーLv24 パワーLv24 イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 メズキLv25 ハンサLv24(L) クバンダLv25 クバンダLv25 ハンサLv24(L) ハンサLv24 ハンサLv24 ノズチLv23(L) ノズチLv23 ノズチLv23 イクティニケLv21(L) オグンLv23 オグンLv23 メグレズは毎ターン『地殻振動』で霊鳥・天使を除いた味方全員にダメージを与えてくる。物理属性。 体の低い仲魔だと50程度喰らうので割ときつい。メディアやおまじない、献身などの回復スキルで対処。 なおメグレズは『地殻振動』で攻撃するだけで隣接しても直接攻撃は仕掛けてこない。 増援も出ないので楽な戦闘だろう。 自由行動 ダイチ イオ 自由行動 ときめき健康診断 秘蜜の苑 憂うは人ならぬ者 自由行動 直前に「ときめき健康診断」を選んだか「秘蜜の苑」を選んだかで変わる 「ときめき健康診断」の場合 ダイチ ジョー ケイタ ジュンゴ マコト 「秘蜜の苑」の場合 イオ アイリ ヒナコ フミ 止むを得ぬ決断 11時00分に出現 止むを得ぬ決断(BATTLE) 強制出撃 主人公、マコト、オトメ 初期配置 イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 メズキLv25 ハンサLv24(L) クバンダLv25 クバンダLv25 ジャックフロストLv21(L) ジャックフロストLv21 リャナンシーLv26 ハンサLv24(L) ハンサLv24 ハンサLv24 ジャックランタンLv31(L) フラロウスLv26 フラロウスLv26 ウェンディゴLv31(L) リャナンシーLv26 リャナンシーLv26 シーサーLv30(L) シーサーLv28 リャナンシーLv26 増援 ネコショウグンLv31(L) フラロウスLv26 フラロウスLv26 3人で攻略することになる。 半数以上が氷属性攻撃を行い、炎属性が弱点。残り半分は炎弱点とそれ以外で分かれている。 Lv30台リーダーのチームは敵3ユニット以下でジャックランタン、ジャックランタン撃破で残り2体がこちらに気づく。 敵残り1体になるとネコショウグン増援。 フリーバトル(フェスティバルゲート) ハンサ ガルム ノズチ リャナンシー ウェンディゴ ジャックランタン ハクジョウシ ネコマタ オグン クバンダ メグレズ対策会議 自由行動 マコト、フミ、オトメ以外復帰 ニカイアの主 ヤマトの尋問 ダイチ ヒナコ アイリ ジュンゴ ジュンゴ フリーバトル(立体駐車場) ノズチ ハンサ ネコマタ リリム ジャックフロスト メズキ リャナンシー フラロウス 人々との対立(BATTLE) 選択肢で勝敗条件が変化 「ジプスの味方」でジプス職員がNPC、一般人が敵、 「一般人の味方」で一般人がNPC、ジプス職員が敵、 「どっちもやめろ」で両方敵になる。 一般人の一人がS鬼門防御という先制スキルを持っているため、クラック的には「ジプスの味方」or「どっちもやめろ」がお得。 強制出撃 主人公 初期配置 会社員Lv27(L) シーサーLv28 シーサーLv28 会社員Lv27(L) リャナンシーLv27 リャナンシーLv27 会社員Lv27(L) キクリヒメLv27 キクリヒメLv27 青年Lv27(L) 青年Lv24 女性社員Lv24 女性社員Lv27(L) チンピラLv24 チンピラLv24 チンピラLv27(L) 女性社員Lv24 青年Lv24 ジプス職員Lv30(L) ウェンディゴLv31 ウェンディゴLv31 ジプス職員Lv30(L) スパルナLv31 スパルナLv31 一般人を守る場合、妖獣+神獣必須。女性社員のチームが職員に1ターン目から狙われ、自分のターンで返り討ちにされて死ぬため。 女性社員の自滅さえ防げばどうにでもなる。 両方と戦う場合はスキルのクラック予定者を倒されないように注意。 自由行動 ニカイアの主 ヤマトの尋問 イオ フミ イオ ダイチ ヒナコ アイリ ジュンゴ ジュンゴ アプリと強奪者 15時に出現 原初の妻(BATTLE) 14時に追加(2周目以降) 夜の娘リリスとの戦闘になります。 (※夜の娘というのは敵時の種族であり、自分で作成した時は鬼女のカテゴリに収まります)。 リリスに魅入られた男性6人も襲ってきますが、彼らを倒すと敗北になってしまいます。 よってスルーする必要がありますが、彼ら自身LV60もありメギドラオンやデスバウンド等高威力スキル所持、両脇にLV68〜LV78に増強された女悪魔を連れているので非常に厄介。 一応、民間人を倒さないよう両脇の悪魔を倒して被害を減らす事もできますが、一気にリリスを倒した方が良いかもしれません。 民間人に仕掛ける場合は反射持ちの悪魔は使用しないこと。かなりの確率で自滅されてやり直すハメになる。 リリスは全属性耐性、魔力無効、耐万能、獣の眼光(二回行動)持ち。 コマンドスキルは死神の点呼、ギガジャマ、メギドラオン。 リリスは『原初の誘惑』という先制発動の敵専用スキルを所持してるので注意。 原初の誘惑・・・バトル開始時に、人間の男性を確実に、女性や悪魔をそれぞれ中確率でCHARM状態にする。 (魔力属性なので、魔力無効でBLOCK可能) Lvの高さも相まってメギドラオンが相当な威力になるので、リーダーには食いしばりを。 もしくは英雄の印を使用してから戦おう。 お勧めは貫通と渾身orデスバウンド持ち悪魔。人間ならば、真琴か緋那子、啓太の誰かに貫通を持たせゴリ押しするといいだろう。 アプリと強奪者(BATTLE) 強制出撃 主人公、ダイチ、イオ 初期配置 チンピラLv28 クバンダLv25 バジリクスLv28 会社員Lv28 フラロウスLv26 フラロウスLv26 暴力団幹部Lv28 メズキLv25 メズキLv25 青年Lv28 リャナンシーLv26 リャナンシーLv26 チンピラLv28 ジャックランタンLv29 オルトロスLv27 会社員Lv28 キクリヒメLv27 トラロックLv28 食料所持の二名以外はダイチとイオを狙いに動く。妖獣+幻魔あたりで急いで二人に近づけば楽なステージ。 ダイチかイオどちらかのチームへ霊鳥を入れておけば、逃亡する二人と1ターン目で接触可能。 チンピラ側はSグリモアの効果もあり、高確率で石化が付着するため、チンピラと戦わない予定のチームへアムリタor女神の慈愛使用可能者を入れておくこと。 自由行動 マコト、フミ、オトメ復帰 16時30分までに「ジョーの捜索」を行うのがジョー生存リミット ニカイアの主 マコト ヤマト オトメ 謎の男と被災者 ジョーの捜索 電源落ちてマシタorジョーよ永遠に 電源落ちてマシタ(BATTLE) Limit 17 00 。過ぎると「ジョーよ永遠に」に変化。 選択肢で脱出場所が変化。 強制出撃 主人公 NPC ロナウドLv31(L) ペンドラゴンLv30 スパルナLv30 ジョーLv29(L) 女性社員Lv27 会社員Lv27 女性社員Lv27(L) 会社員Lv27 学生Lv27 会社員Lv27(L) 女性社員Lv27 青年Lv27 初期配置 ジャックランタンLv29(L) トラロックLv28 トラロックLv28 ジャックランタンLv29(L) トラロックLv28 トラロックLv28 ロアLv30(L) リャナンシーLv26 リャナンシーLv26 シーサーLv28(L) シーサーLv28 バジリスクLv29 増援 ウェンディゴLv30(L) リャナンシーLv26 リャナンシーLv26 ジャックランタンLv29(L) トラロックLv28 トラロックLv28 移動先と行動順の関係でロナウドの方へ向かわせた方が楽。 ロナウドのチームが強すぎるため、ロアからパワーチャージをクラックしたい場合は妖獣+飛翔or夢幻で突撃が必要。 味方の位置取りによってはロナウドが初期配置のシーサーを狙いに行く&石化で壊滅することもある。 シーサーチーム対処に飛翔or夢幻持ちで中央突破役を一名、増援対策に南へ一名、北へ一名、残り一人は北でも南でも可。 主人公側へ向かわせる場合は神獣+妖獣必須。 ジョーよ永遠に 17時30分以降に「電源落ちてマシタ」が変化 ウ¥イベントでロナウドが敵を全滅させてしまうため、戦闘は行われない。 自由行動 ニカイアの主 イオ マコト ヤマト オトメ ロナウド アイリ ロナウド ロナウド 謎の男と被災者 ニカイアの主 18時30分に強制 自由行動 デルタ浮上戦 憂う者 イオ マコト ヤマト オトメ ロナウド アイリ ロナウド ロナウド 謎の男と被災者 デルタ浮上戦(BATTLE) 東京→マコト(力魔)、ダイチ(力速)、イオ(魔力)、ジョー(魔速) 大阪→ヒナコ(力速)、ケイタ(力速)、オトメ(魔体) 名古屋→アイリ(魔速)、フミ(魔速)、ジュンゴ(力体) バランス的に魔系育成なら大阪、力系育成なら名古屋が楽。東京はどちらでも。 一緒に戦うメンバーが変わるだけでステージは何処を選んでも同じ。 ケイタが死んでいる状態で大阪を選べばヤマトが、 ジュンゴが死んでいる状態で名古屋を選べばロナウドが参加。 強制出撃 主人公 初期配置 LV 種族 名称 HP MP 力 魔 体 速 物 火 氷 電 衝 魔 コマンド 自動効果 先制発動/種族特有 移動 射程 40 文曲星 メグレズ ??? ??? 15 13 20 8 耐 無 弱 無 ― 無 渾身の一撃 破壊の星風 再生 猛反撃 衝撃強化 物理強化 文曲星の証 0(*1) 6 35 文曲 メグレズ ??? ??? 12 17 11 11 ― ― 無 ― 耐 無 なぎ払い ペトラレイ ブフ 耐状態異常 耐衝撃 氷結強化 文曲の芽 0 4 メグレズLv40 パワーLv30(L) パワーLv30 ハンサLv30 ハンサLv30(L) ハンサLv30 シーサーLv28 ハンサLv30(L) ジャックランタンLv29 ジャックランタンLv29 パワーLv30(L) スパルナLv31 スパルナLv31 増援 メグレズLv35 パワーLv30(L) パワーLv30 ハンサLv30 ハンサLv30(L) ハンサLv30 シーサーLv28 ハンサLv30(L) ジャックランタンLv29 ジャックランタンLv29 パワーLv30(L) スパルナLv31 スパルナLv31 メグレズと1度戦闘するとメグレズの位置が変更。再生+待機を繰り返す。 更にHPを1/4以下まで削ると再度移動し、大再生使用。 更にHPを1/8以下まで削ると再度移動、初期位置に戻り大再生、ようやく撃破が可能になる。 3度移動し、初期位置へ戻ってくるまで絶対に撃破出来ず、致死ダメージを与えても必ずHPが1残る。 メグレズ本体対策に耐物理+耐衝撃、氷の乱舞を持った魔系悪魔がいるとかなり楽。 攻撃射程が6なため、射程外から突っ込むのも兼ねて氷の乱舞を継承させたスパルナがオススメ。 デフォで耐物理+衝撃持ちで魔力もそこそこ。Lvを上げれば飛翔が飛翔天駆にランクアップして移動が6になる。 メグレスのHPは相当高いので、燃費も考えれば2体用意しておきたい。 ハンサの種族スキルが飛翔天駆にランクアップおり、移動が5になっているので一応注意。 瘴気からの増援出現頻度が早く、雑魚を放置すると非常に面倒くさい事になるため、まずは暴走携帯を破壊しよう。 小舟と浮き島の瘴気は徒歩では到達出来ない場所なので、霊鳥か幻魔必須。 発射された子機は初戦と違い『地殻振動』以外にも直接攻撃をしてくる。 『地殻振動』は物理属性MAP兵器なので耐性で軽減可能。(霊鳥・天使はノーダメージ) 放置しておくとどんどん増え、『地殻振動』連発で壊滅する恐れもあるので、子機が出現し始めたら殲滅用に1人用意してもいい。 出現位置は初期配置のハンサ2体の間なので、1名待ち伏せしておいてさっさと潰そう。 最初に携帯を破壊するのはこの子機の撃破を妨害されないようにするため。 フリーバトル(宮下公園) ジャックランタン トラロック ハクジョウシ リャナンシー シーサー ハンサ ジャックフロスト ノズチ オーカス イクティニケ メズキ クバンダ 自由行動 23時30分まで 憂う者 イオ ジョー マコト ヤマト オトメ アイリ ヒナコ ジュンゴ フミ ロナウド 博多の真実 博多の真実 20時30分に強制 フリーバトル(楼急線ホーム) トラロック シーサー ハンサ イクティニケ フラロウス バジリスク ネコマタ オルトロス 就寝 5TH DAYへ IP 111.98.80.90 TIME "2011-09-03 (土) 01 31 23" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit page=4TH%20DAY" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 1.1.4322)"
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/251.html
すっぴんパズス すっぴんパズス フラロウスに武器・引っかき系を詰め込み育成(上書き:恐喝 / 雄叫び → デスバウンド / 八双発破) アークエンジェルに武器スキルを詰め込み育成(上書き:タルカジャ → ディアラマ) ディアラマを下記どちらかでスキルチェンジさせた後合体で完成(スキルチェンジ:ディアラマ → 武器スキル)(パワーUP:ディアラマ → メディラマ) コメント アークエンジェルを武器スキルのみのプリンシパリティかパワーに変えればすっぴんトウテツになる 上へ