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メロウ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)アズール メロウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 厳選について 由来 コマンドサンプル(【シャボン・ウォール】型4リールのみ・コマンド潜在) 台詞 メロウ パラメータ 属性 水 HP 178-188 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 水族 素早さ 59-62 EX(レバー回転) 海の仲間→海の仲間のみんな 合体EX(ルーレット)※アズールと同チーム時 ふたりの歌 入手方法 巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)+氷の魔法使いメロウ 魔海の守護者ポワン+氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持) CPU対戦時アイテム 母の形見 魔法の貝がら(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる シャボン・プチ シャボン・ウォール 2 シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・ウォール 3 シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・グラン シャボン・プチ 4 シャボン・プチ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・プチ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャボン・グラン 6 シャボン・グラン シャボン・ウォール シャボン・グラン シャボン・グラン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シャボン・プチ シャボン・グラン ランダム攻撃 全体攻撃 防御 シャボン・ウォール 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)アズール メロウ 出現条件 1~3枚目に魔剣士ダンテ 泡魔導師ポワンをスキャン 1~3枚目に魔界の門番ダンテ 泡魔導師ポワンをスキャン ※ランダムエンカウントはない。 クラスチェンジ派生 メロウ(Lv10)+母の形見→カードの絵柄変化 解説 「もう誰も、傷つかないように!」 新5章「氷劇の行路」最終解禁で登場したクラス4・水属性・水族・女性モンスター 死んだはずのメロウがアズール同様、魂の実体化した姿で登場。 マーメイドメロウの優しき心と氷の魔法使いメロウの人間の足を併せ持つ、メロウ系統の終着点である。 作成するには、必須となる氷の魔法使いメロウを用意するまでのハードルが中々に高め。 多段階のレベル上げとアイテム合体(*1)が必要となるため、タマゴから育てるドラゴン族以上の手間がかかる。 アイテム回収の過程まで加味すると、作成にかかる資金は計り知れないだろう。 しかし、アズールと組ませた際に発揮する真価は、その苦労に大いに見合うものとなっている。 氷の魔法使いメロウが、合体の素材のうちの1体となっているが、技の殆どはマーメイドメロウの頃の物である。 【シャボン・プチ】【シャボン・グラン】については泡魔法使いポワンを、EX技についてはマーメイドメロウを参照。 【シャボン・バリア】【メロウの歌】は失っているが、代わりに【シャボン・ウォール】と言う新たな防御技を獲得した。 【シャボン・ウォール】は味方1体に対して、3ターンの間、「火属性攻撃無効」と「中確率で物理・魔法・ブレス攻撃を回避」の効果があるバリアを張り、一定ターン自身の水属性攻撃力を上げる魔法技。 火属性攻撃無効は【シャボン・バリア】と同様の性質を持ち、火属性を含む攻撃であれば確定で無効化する。回避の効果は、攻撃を受ける際にランダム成功となるが、類似する回避系技の中では確率が高めで、三分類に対応と高性能。 効果が解除されるタイミングは、この効果を受けた後で、そのモンスターが3回行動した直後のタイミングとなる。 メロウ→被効果者→相手のような行動順の場合、実質2回分しか効果が得られない事には注意しておこう。 メロウが自分自身に使用した場合には、この技を発動したターンは数に含めず、次ターンからの3回行動後に解除となる。 2021/07/14のアップデート により、3ターンの間自身の水属性攻撃力を上昇させる効果が付いた。これにより【シャボン・グラン】などと並行して使うメリットも増えただろう。なお、攻撃力増加は重ねがけ可能である。 EX技は、通常時にはマーメイドメロウの時と同じ技を使用できる。アズールがチーム内にいて、そちらが麻痺状態などを受けていなければ、合体EX技として【ふたりの歌】が使える。【ふたりの歌】の性能についてはアズールを参照。 【ふたりの歌】と【シャボン・ウォール】は併用できるので、合わせて使うと相手は突破するのが困難となる。 合体EXの条件を満たしていると、通常のEX技は使用できなくなるので、回復したくてもできなくなる可能性が出てくる点には注意。メロウのEX技での回復は必要とされずに済むように、チーム構築と立ち回りを意識しよう。 【ふたりの歌】も魔法技であるため、メロウが沈黙状態になってしまうとほぼ行動不可能となる。 攻撃技のうち最大の性能を持つのは【シャボン・グラン】(倍率150%)であり、☆4の技としては威力不足。 Lv10の攻撃最大値である73でも109ダメージ程度、土属性に当ててようやく約164ダメージと言うのが限界である。 攻撃技採用の優先順位は低く設定して、できる限りサポートに集中させた方が良いだろう。 また、☆4としてはかなりHPが低いが、その点は【シャボン・ウォール】や【ふたりの歌】でカバーしよう。 2021/07/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【シャボン・ウォール】の攻撃力強化が確認されている。 静寂に包まれた海の上、波の間に浮かぶ船。夏の夜、帰り来る魂に想いをはせる。ほのかに記憶に残るのは、潮の香と海の歌声。今宵は灯を燈して導こう。あたたかな火に祈りを捧げよう。大切な人の魂が、帰るべき家へ帰れますように。(オレコマンド紹介文より) 厳選について このカードを厳選する場合、巫女ラムーネ+氷の魔法使いメロウ+マーメイドメロウと言うパーティにし、 氷の魔法使いメロウかマーメイドメロウに「禁断の薬」を持たせておく事で、1プレイにつき2回厳選のチャンスが生まれる。 方法は単純で、元の氷の魔法使いメロウとの合体で1回、その場でマーメイドメロウから作った氷の魔法使いメロウと合体で1回となる。 それ以上の回数を1プレイで行う事はできない。 また、氷の魔法使いメロウとマーメイドメロウの持ち物、そして記録の鍵のストックを「禁断の薬」にしておけば、氷の魔法使いメロウの高ステータス厳選を並行して行う事ができる。 他には魔海の守護者ポワン、氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持)、巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)でも1クレジットで2厳選ができる。 氷の魔法使いメロウの厳選は並行できなくなるが、魔海の守護者ポワンの育成を並行したい場合は、この組み合わせが良いだろう。 由来 人魚メロウを参照。 コマンドサンプル(【シャボン・ウォール】型4リールのみ・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (調査中) シャボン・プチ or こうげき 2 シャボン・プチ or こうげき 3 シャボン・ウォール 4 シャボン・ウォール 5 シャボン・ウォール 6 シャボン・ウォール 【ほほえんでいる】を入れた場合、【こうげき!】にする事はできるが【シャボン・グラン】にするのは不可能。 コマンドの位置にこだわらない場合、初期リールの上から3番目と4番目にある【シャボン・プチ】を利用してもいい。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (調査中) シャボン・プチ or こうげき 2 シャボン・グラン 3 シャボン・グラン 4 シャボン・ウォール 5 シャボン・ウォール 6 シャボン・ウォール 【シャボン・ウォール】の数は減ってしまうが、攻撃技もある程度入れておきたい場合はこのようにもできる。 台詞 『』内はアズールの台詞。 登場 「うふふふっ」 登場(BOSS) 「あなた達に、伝えたいことがあるの。」 カットイン(vs魔剣士ダンテ&泡魔導師ポワン) 「大きくなったね。二人とも。」 カットイン(vs魔界の門番ダンテ&泡魔導師ポワン) 「ダンテ、おびえないで。大丈夫よ。」 攻撃前 「ふふっ」 シャボン・プチ 「ふうっ」「シャボン・プチ!」 シャボン・グラン 「シャボン・グラン!」「海の泡よ、あの子を包んで!」 シャボン・ウォール 「もう誰も、傷つかないように!」 こうげき 「えいっ!」 ステータス↑ 「うふふふっ」 ステータス↓ 「ふふっ…」 ミス 「うぅ…」 麻痺 「ふふっ…」 ダメージ 「あっ…」「くぅっ」 EX発動 「あなたたちに届いてほしい…」 合体EX発動 『目を開いて』「海を見つめて」『そこにあるのは絶望?』「いいえ…」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「あなたの進む道を信じて」 撃破 「大丈夫…、いつもそばにいるわ…。」 撃破(BOSS) 「ありがとう…、あなた達はわたしの大事な大事なたからものよ。」 排出(加入時) 「二人ともとても優しい子。うふっ、あの人にそっくりなの」 排出(通常) 「最後に伝えられてよかった あなたのお陰よ」 排出(Lv10) 「うふふふふっ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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334 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 21 43 52.45 ID ??? おけ!誤字脱字あるかもだけど許してね 豊「はーい始まりました。ユーリオンアイスBD&DVD第1巻オーディオコメンタリーでございます。 私、勝生勇利役豊永利行でございますよろしくお願いします(ここでちょっと被せてデスロウが入ってくる) 豚「わー!」 豊「そしてそして今回お相手を務めていただくのはこの方です」 豚「はい。えっと山本監督と共にえー、原案、そして脚本原案を、そしてキャラクター原案をしております漫画家の久保ミツロウです」 豊「よろしくお願いします」豚「よろしくお願いします」 豊「(そして?先生?)声ガサガサですけど大丈夫ですか(笑)」 豚「え、ガサガサ?」豊「今ガラガラガラーってましたけどw」 豚「あ、あのね1週間ぶりに、あの下界に出たんで・・・」 豊「あぁ(笑)下界にわざわざ降りてきていただいて…」 豚「そう…あ、もうOP始まってる…ディーンフジオカさんの」 豊「そうですよ、ディーンさん…いやよろしくお願いします」 豚「よろしくお願いします」 豊「いやーまぁ実際あのー今ね、現代の段階で収録している時点ではまだ本編も全部撮り終えてないんですけれども」 豚「はい」 豊「もうこのBD、DVDが発売する時には全話、オンエアはね、終わっているという状況ということで…」 豚「容赦なくネタバレを」豊「ネタバレしていいそうですよ!」 豚「じゃんじゃんいきましょ」豊「はい、なのでね、聞きたくないって人は…ここからはちょっと、停止してください(笑)」 豚「お願いします、引き返してください」 豊「ねー、いやちょっとなんか久保先生お久しぶりですね~ほんとちゃんと、お会いしてお話しするの」 豚「あ、本当に、私本当に全然収録に行けてないんで…」豊「いえいえ」 豚「あの第1回…ぐらい…しか…ま、ちょっとお会いして…ないんですけど」豊「いえいえ全然…」 豚「あの時…から大きく」豊「はい」豚「変わりましたねぇ」 335 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 21 44 29.00 ID ??? 豊「はいうもう評判がすごいですよー」 豚「いやー」豊「実際蓋を開けたら~」豚「いやこの第1話って、」豊「はい」 豚「ま、多分私世界で一番この反響を…あの、調べてる人間だと思うんですけども…」豊「(笑)そうですね!」 豚「いや、多分宣伝よりか調べてる自身ある…」豊「(爆笑)…頑張れ宣伝!(笑)」 豚「いや、あの、この第1話の…反響ってまぁ言っちゃなんですけど超超ド深夜じゃないですか」 豊「そうですね~」豚「深夜2時21分!」豊「はい」 豚「もうみんな大概寝ていてしかも、k、火曜…水曜…水曜か…の夜なんで」豊「そうですね」 OP終わったし一旦ここで区切り 387 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 06 35.03 ID ??? 豚「寝ているのにーあとはもう、配信も…関東のテレ朝とー、」豊「そうですね」 豚「まぁ時間が遅れて佐賀と長崎でやる…みたいな」豊「えぇ、」 豚「それでどぉーやってこう…みんな見てくれるんだろうって思って結構………落ち込んでたんですよ。」 豊「あぁーそうなんですね、」豚「あーのー」豊「実際始まる前の時との心境はやっぱりそこの…なんか」 豚「そう、やっぱ…」豊「不安というか?」豚「ありますね…なんかあの…出来上がった、物自体はーま、非常に、 素晴らしいってのはー、まぁわかってたんですけどー」豊「はい」 豚「どうやったらこれを遠くの人まで届けられるかっていうのがすごく…(ここから聞き取れない)」 豊「うーん」 豚「やっぱ、でも…その、まず最初に…やっぱネット配信とかもあってぇ、この1話目の反響がー、じんじょーーーじゃなく、素晴らしくて」 豊「うんうん」豚「良くて…もう…日本だけでなく海外の方も盛り上がるっていう…」 豊「いやー…ねぇ…」豚「いやー」豊「SNSとかすごかっ…たですもんね…オンエアしたときの…」 豚「いやっ…きっ…なが…風を感じましたね…」豊「ねー」 豚「あのがっ…パソコン画面から風を感じました」豊「(笑)」 豚「ヴァーっていう」豊「ヴァサー…wwwすごい(笑)人気…人気のでる風が吹いているッ!っていう…」 豚「吹いたぞーって(笑)いや、でも本当にこの…1話目の作画本当素晴らしいしー、」豊「えぇ」 豚「あと繰り返し何度も見てるって方がすごい多かったんですよね」豊「そうでしたね!あの一番最初ね!あの地上波でオンエアする前に上映会行ったじゃないですか。」 389 名前:301[] 投稿日:2016/12/30(金) 22 07 35.15 ID 3EzqfTGA 豚「そうですね」豊「あの1話から3話まで!もうあの時点でね、見た方が…もう各SNSでもう早く喋りたい早く喋りたいみんな1話見てくれっていう」 豚「そう…で、そうあの上映会組の子達本当ありがとうって感じで」豊「ねー」 豚「だってこの1話目が終わった後にー、でもっと2話がすごいから。で2話が終わったら次3話も…ほんと3話すごいから!」豊「(笑)」 豚「で3話が終わったあとにー…いやもう本当このネタバレをせずに…よく我慢したと思わない?って感じで」 豊「そうそうそうそう」豚「や、えらいよー 上映会組えらいよみたいな」豊「ほめて?みたいな(笑)でここからは私達も未知の世界だからみたいな!」 豚「(見てね見てね?←うまく聞き取れなかった)悪いけど4話もまたデカいよ」 431 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 20 14.71 ID ??? 豊「あーほんとね~」豚「いや、1話1話ー、」豊「はい」 豚「あの…その話を知らない?人たち…が、知っていく世界になると言うことで毎週毎週新しい世界にねってんなーという」 豊「そうですねぇ…これ実際久保先生まぁあのネームをね?書かれてー」豚「はい」 豊「僕らにもこう…資料としてー僕らも拝見させていただk…」豚「あ”!ちょっと待って!」豊「あ、はいはい?」 豚「このさ、舌打ちがさー最初聞いたときに?」豊「はい」 豚「やーばいキスしてるじゃんとかちょっと思っちゃって」 (一瞬変な間ができる)豊「…(笑)」 豚「チッ!なんだけどーなんかチッの時に足元だけでー」豊「そうですねー…(小声)」 豚「あのひz…(ゴニョゴニョ)あのつま先立ちだつssfかーあれちょっとこれ、今の…聞き間違われるんじゃないかなーと。 そういうはな…し…じゃないんだけど、思ったけど、」豊「えぇ、えぇ(笑)」 豚「まぁ大丈夫かな。でもその度にしゅう…1話目の収録でここでー、」豊「(笑)」 豚「あたしがそんな…ことデカい声で言ったから」豊「ブフォ」 豚「ずっとこのシーン繰り返す度に…(笑)」豊「えぇ(笑)」 豚「もうなんか…っ(笑)チッてところでー、」豊「ちょっと待って言ったんですかここでwww現場でwww」 豚「スタジオでー笑っちゃってて…うん(笑)」豊「(爆笑)」 豚「あの内山さんの舌打ちがー」豊「えぇ」 豚「ちょっとキスの音に聞こえるっぽいけど大丈夫ですかみたいな事ちょっと…言っちゃってー」 豊「えぇ」豚「あの時は本当に申し訳なかったな」豊「あっ、そんな事が起きてたんですね(笑)」 499 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 44 58.45 ID ??? 豊「我々ーやっぱこう、現場と、こうね…ブースト卓とかけてたんで、聞こえないんで(笑)」 豚「そうですね、聞こえない(笑)」豊「何を喋っているんだろうなーとずっと思っててね」 豚「そのシーンが来るたびに笑っちゃってたんですよね(笑)」豊「あ、そうだったんですね…」 豚「そう!でー!」豊「はいはい」豚「諸岡ーアナをやっている…実際テウェブィア…朝日の加藤…」豊「加藤アナねー」 豚「加藤アナ…演技力…素晴らしくないですか?」豊「いやいやいやいやいやビックリしましたよ!もう本当にあのー勿論実況はね?実際になさっているので、 実況のシーンのあたり、本当もうグランプリシリーズ見ているような気分に…錯覚に陥る程の臨場感はあるんですけどー」 豚「そうそう」豊「普段のこの喋りのね!?」豚「そうそうそう」豊「お芝居のところももうなんか、すごー…すごく表現力が豊かだったのでちょっとビックリしましたね!」 豚「あ、この字私書いたんです」豊「あっ、」豚「そう毎回タイトル…」豊「これちょっと…そろそろ僕お尋ねしたくて、」 豚「はい」 豊「毎回こう、何のピロシキ…とか」豚「はい」豊「やっチャイナとかー」豚「はい」豊「恐ロシアとか」豚「はい」 豊「これはなんか、こだわりがやっぱ、あったんですか?」豚「あのー疲れてたんですよね」豊「(爆笑)」 豚「考えたとき…あのー…このっ…このkっ……あの話すとなんか長くなるんですけどー…その、」 505 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 46 21.21 ID ??? 豊「(爆笑しながら)簡単に言うとー、疲れてたんですか?」 豚「山本監督とー私でー」豊「えぇ」豚「もう企画書を私達だけで書いてたんですよ」豊「えぇwwwえぇwww(相槌的な意味で)」 豚「あのー…で、あとタイトルを全話ー、あの…今日中にー…あの、上げなきゃいけない!っていうその、製作委員会に見せなきゃいけない!っていうその感じになってー」 豊「なるほどーはいはいはいはい…」豚「じゃもう…でどっか取材行った帰りだったんですけど、もう東京駅の…どっか…お茶を…飲める…所でここっ…もう…… とりあえず今いち…まぁ大体最終話…まで話は…ま大体…考えてはいたんですけどー、タイトルを…サブタイトルを…1話から12話まで全部考えようってその場で、東京駅で、 監督とっ…あのー…ずーっと…じゃ1話目はもー、も最初だけもうなんかんーじゃもうキャッチーじゃなきゃ…覚えられなきゃ意味がないともう…も…ってー、何のピロシキ! 涙のグランプリファイナル!ってもう1話目でパーンッてー…ってもうこれでー…これちゃーいいですよぉ~!って!」 豊「(笑)」 543 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 00 55.89 ID ??? 豚「いやーでもそんな感じでーみたいな」豊「まぁ確かに何のピロシキっって…なんだ?って…思いますよね?」 豚「もうそうなってくるとだんだん後半に…やっチャイナー!とか恐ロシアー!とか、もうキャッチーさ有利でー…」 豊「(笑)」豚「もうキャッチーさを優先してー、」豊「語呂優先で」豚「語呂優先でー、やって…もう私達はー」 豊「えぇ」豚「あのー…そういうの恥ずかしがらない!っていう」豊「(爆笑)」 豚「なんかそんな中途半端にカッコつけるぐらいならどっかに振り切らなきゃいけないって…ま、これは作品全体も通して…」 豊「えぇえぇ」豚「その、表現を誤解されるぐらいだったらー、どっかに、どっちかに…やっぱおそれずにふり切らなきゃやっぱ表現者としてはダメだって!」 豊「んーなるほど!」豚「…やってますけど、でも私…とかがそういう風に思い切って書いててもー、丁寧に丁寧にアニメーターさんはそういうの…作ってくださってるんでー」 豊「はい」豚「ありがたいなーって」豊「そうですねー」豚「思いますねぇ…」豊「請謁ながらそこで生まれたサブタイを、全て…読ませていただいております」 豚「(笑)…しかもなんかー、ほs…あほs…あもうこのドキューンも、これもあたし書いてますねー」 豊「あ、これねー」豚「(なんか言ってるけど聞き取れない)」豊「要所要所では、ねぇ!久保先生の実際書かれたやつ…」 豚「いやーあそこバックで、カメラマンさんも口からハート出してて男の…方も…」豊「そうですよー」 豚「いーなーつって」豊「あれは…ガヤ撮りの時に、これ男もいますねーっていう話があってwww」 豚「(爆笑)」豊「撮らせていただきましたからね~」 豚「いいすね…で、この舞台は…佐賀の唐津の方に。」豊「はい」 590 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 17 38.79 ID ??? 豚「ロケ…ま勝手にロケハン…まぁ唐津にしようって決めたのはまぁ、私が九州出身だから。」豊「えぇえぇ」 豚「あのー……やっぱ…」豊「ま、地元のー…」 豚「やっぱ、ちょっとー、であの…実際のスケーターの方がー、少ない…土地がいいかな、ともって」 豊「なるほどー」豚「佐賀アイスリンク今ないんでー」豊「あー」豚「ま、それであと城下町!なんかあんまり発展してないー、さびれた城下町ぐらいが、丁度いいんじゃないかって。 まぁ町の印象とかも覚えやすいし外国人の方にもー、非常に…受けがいいかなと思って、まあ城下町のほうが…でもしっかりとした城下町じゃない 城下町ってことで、ちょっと…ま、申し訳ないんですけど!唐津がいいかなと思って」豊「うーん、まぁ確かに城町溢れる感じでね!」 豚「そう!でー、唐津にロケハン…行ったんですけどー、ま、そこでーあの…唯一の温泉があってー…日帰り温泉…まあ、実際にある…温泉のところに。」 豊「はい」豚「まぁ取材行ってちょっ写真撮らせてくださいって…言ったのがまぁここなんですけど、」 豊「はいはいはいはい…」豚「そのー、その日帰り温泉…を一切、この放送の時に…言ってなかったんですけど。まぁーーー翌日にはもう聖地巡礼ってもう特定されてましたね。」 豊「あー・・・やっぱりねー…」豚「早かったですねー」豊「いやそのもう見つける方すごい…ですよねー」 豚「いや…」豊「毎回…だって、ね、僕も拝見しましたけど…そのネットの情報っていうのを。本当になんか、実際にその、モデルになった旅館のー、カツ丼とかが!食べましたみたいな!見ると…」 豚「でもー、私達に行ったけど、えーと昼間は…夕方5時からしか食堂はやってないんでー…」豊「あーそうなんですね」 豚「私達は食べれなかったんですけどね・・・」豊「あー…」 637 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 33 34.87 ID ??? 豊「まぁ実際食べられてる方もいらっしゃってねー」豚「でもま…美味しそうだったんでネットでの感じでは…いや、あのー カツ丼に…なんでしたかっていったらー別に佐賀の、名産で…カツ丼とかはないんですけどー」 豊「えぇ」 豚「ただ外国人の方ってすごく、あのー、と…日本にきてー、あのカツ丼に感動されるって話を聞いてー、」 豊「うんうんうんうん。ふーん…」 豚「カツ丼ってとってもヘルシーだよねー!つって」豊「へぇ~…」 豚「あの…バクバクたべ…フランス人…ンンンン…の方がー、なんかまぁ知り合いの方から聞いたんですけどフランス人の方がー、あのー 日本に出張で…滞在で長く…いてー、でカツ丼にはまりー、こーとってもヘルシーだねー!ってまぁ毎食毎食カツ丼バクバク食べたらしいんですけどー」 豊「へ~…」 豚「それで5キロ痩せたそうなんですね。」豊「えっw本当に!?」豚「いや、フランス人何食べてたの今までwっていう…www」 豊「ですねー!カツ丼って…いうてジャパニーズフードですけど!そこそこ重いですよね?」 豚「ウフフwww」豊「ふつう…いやウフフって!(笑)」 豚「ね、いや、でもやっぱ外国の方も食べたいなって。あと日本の方もこう、」 豊「えぇえぇ」 豚「ふと、日本の味で…外国に行って帰ってくるとー、なんかガッツリ日本食ってんぶts(聞き取れない)時に!カツ丼ってすんごい染みるんですよね~」 豊「あぁ~…そうですね。確かになんかこう…定職とかっていう所にいかずどんぶり物でーこう、ガガガッといきたいっていう…思うときはカツ丼!っていうのはまぁありますね!」 豚「そう」豊「はぁ~」 683 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 50 24.40 ID ??? 豚「あ、もう終わっちゃったけどお母さん…あの、このユーリオンアイスでいっちばんー、作画に丁寧に可愛く描いてるのはー、お母さんなんですよ」 豊「いや、ちょっとねー、お母さん可愛いすぎますよー」 豚「あたしも(ピー音)みたいにしといてくださいとは言ったんですけど!(笑)」 豊「(笑)」豚「ま、あの(ピー音)は、(ピー音)の(ピー音)ですね。」 豊「いやっwまぁあの可愛いですよ…」豚「そうこんな…最初ヒロインかと思われてた優子さんがね!」 豊「ね!優子さんがね…まさかの既婚者で…」豚「既婚者で…あの…でもひ、優子さんもすごい人気…よくて、受けが良くてよかったです」 豊「いや~可愛いですよ優子さん!あの、ユーリオンアイスに出てくるキャラクターって、あのミラとかがそうですけど。やっぱ…あの、 久保先生の描かれる女性キャラクターってみなさん可愛いねって僕は…個人的には思って…」 豚「ありがとうございます~」 豊「すげー可愛い愛嬌があるしー、なんか…」 豚「そう、なんか嫌いな女とか描いててもだんだん好きなキャラにしか描けないんですよ。」 豊「あーそうなんですねー」 豚「あのー、だから嫌いなキャラなんて描けないん…逆に、なんか嫌味で描けない。描いてるうちに…あの、憎たらしいとか、 いうキャラってやっぱどっかしらかもう描いてるうちに、やっぱ愛せるようにしかできないんででん…ま誰も嫌いと思っては描いてないんですけれど、」 豊「えぇ、あーでもやっぱその漫画家という職業でー、描いてるときってやっぱそうなんですかその、いわゆる悪役じゃないですけd「いやもう悪役描けないんですよ!」 豊「てのが…やっぱ描けないんですねー」 豚「ま、ひょっとしたら弱点かもしれないんですけどー、」豊「えぇ」 豚「なんか…でもやっぱその、ユーリオンアイス1話目をその繰り返し何度も見てるって方の感想とか見てるとー、」 豊「はい」 豚「まぁこう…いやなキャラが出てこないからー、すごく気持ちよく通して見れると…」 714 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 06 25.52 ID ??? 豊「うんうんうんうん」豚「っていうのがあって、まぁ実際映像とか音楽とかー、もうくり…OPからEDまで全部繰り返して見たい要素がいっぱいあるんでー、」 豊「そうですねぇ~」 豚「気持ちいい映像…とねー、なんかもう…私だけの力じゃないものがいっぱいここでしゅう…ま、集結して…またー…豊永さんのお力ですよっ」 豊「(吹き出す)…これあのー、イベントのときとかにも、何度かお伺いしてるんですけれど、その僕をー、あの、オーディション…でね?僕が勝生勇利の… オーディションやらせていただいた時に、久保先生がピンときて、もう豊永さんだと思ったって、仰ってくださったじゃないですかー、」 豚「はい」 豊「なんかそっからのそのー、僕にいざ実際やらしていただいてー、なんか…変化というか…変わったりとか…なんか、思った事とかってあったりするんですか?ちょっと聞くの怖いんですけど、これ(笑)」 豚「あの…いや、なんか…フフフッ…なんか…ここで詰まってると…あのー、悩んでるとかじゃなくて…」 豊「(爆笑)」 豚「あのー、その……なんだろう、このずっとすごく私は、豊永さんが、ナチュラルな演技をされてるって最初からずっと思ってたんですけどー、」 豊「は~、」 豚「でもユーリオンラジオとかを聞いてるとー、」豊「はい」豚「そのー他の…やっぱ…このー…今回のや、やd…やるー役をやるにあたってのやっぱ、色々インタビューとかも読んでてー。」 豊「はい」 豚「そのー・・・まぁ、漫画もそうですけどー、その人らしく自然にやってる風に思わせるってー、すっごいぎづつがいることじゃないですかー」 豊「あぁ~」 豚「あんまりすぐパッとできることじゃないなって」 737 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 20 19.65 ID ??? 豊「そうなん…ですかねぇ…」豚「その期待されてもなんかナチュラルにねってもいいよつってもー、そのー…ま、やっぱ役者という…ものだとー、その…やっぱ作品にどう寄せる…かっ…っていうものがないとー」 豊「あー…そうですねー」 豚「自分をどうはっ…やっぱ表現していいのかって…決まらないじゃないですか。」 豊「はい。」 豚「でも、そのー………これは、豊永さんらしい声だ!って勝手に自然に思ってるっ…からー、なんかその…」 豊「はい。」 豚「なんかその、すごくいいと思ってるけれどもー、実はそれがすごく努力されてる上でなってる…って全然思わせないってのはすごいなって思って!」 豊「あぁ~」 豚「ナチュラルにこういう…のを、勝生君ってこういう声なんだろうなーつって、しかもそれが豊永さんの自然の声なんだろうなーってー、思わせてくれる…魅力が…すごく…あって、」 豊「あぁ~…嬉しい…」 豚「もうすげぇ!ってなって…」 豊「ありがとうございます~」 豚「んでしかもこれからどんどん勝生勇利ってー、まぁ…放送でもー、より…こう…何気にこの人は日本で一番トップクラスの選手なのでー、」 豊「そうですねー」 豚「勝ちたい!っていう、金メダルを取りたいっていう気持ちはすごい強いんで、」 豊「えぇ」 豚「そういう部分の…なんだろ、ま、1話1話重ねるごとにー、勝生勇利の印象がみんな変わっていく感じー…なんですよね。」 ↑ここ1話のスケートシーンなのにそこ触れないの・・・・・・・(困惑) 763 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 33 04.37 ID ??? 豚「それはやっぱりオリジナルアニメーションだから、やっぱ…こ、こういう醍醐味が…あるんだなぁと思って。」 豊「うーん」 豚「で、やっぱそこでー…なんだろう、前とキャラ違うじゃんって誰にも…思わせない?」 豊「あー…」 豚「じゃないですか、豊永さんの、そこはやっぱ演技力もすごく助けられてるというか、」 豊「いやいやいやいや~」 豚「思って…そのー…勝生勇利ならー、その、こういうこともできる…まぁ、あの、櫛をやっぱり通してくれてるっていう役割をすごいやってもらってるなーって思って。 でもっとこれからどんどん勝生さん…爆弾発言したり、」 豊「そうですね(笑)」 豚「あのー、えらいことにどんどんなってって…おいおい、すごいな!って。 やっぱ…でもそこを、安心して見ていられるってのは、やっぱ、なんか、豊永さんの…技だなって…」 豊「いや~…いやいや…あぁでもそう…おー…感じ取っていただけて…」 豚「やっぱキャラクターの内側から出してる声なんだなって、イコールこの声優さんの…声だって…なんか…あの本当にその、 最初選んだときのイメージと何も変わらないしー、でもこのまま汲み取って成長してくださってんだなーって」 豊「そうですねぇ…まぁけっこうね、その、ラジオをね、僕内山内山昂輝君と2人でこれ、この作品の…あのラジオやらせていただいてますけどー、けっこうやっぱ、 地声が…違くてビックリしたみたいなお声とかもいただいたりして。」 豚「あ、結構全体的に…あの…諏訪部さんとかも声高くやってんですよね。」 豊「そうですね~!」 781 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 49 18.29 ID ??? 豚「なんかあのーそのー、諏訪部さんファンの方からするとー、あの…今までと違うとかー、」 豊「うんうん、なんかねぇ!意外?」 豚「わからなかったとか…それはなんか…小野賢章さんとかもそうだけど聞いてて、あ、だからすごくこの作品… ま、他の作品でもそうなんでしょうけどー、本当に…この作品に寄せるためにー、すごくしご…試行錯誤…してくださってるんだな音響監督さんも含めて、」 豊「あぁ~」 豚「すごく収録に時間かかってるって言ってたし」 豊「そうですねー!えぇえぇえぇ…まぁなんかでも…そうなんですけどそのオリジナル作品てのもあってー、そのー、久保先生が仰ったようにそのー…勇利君って、どんどん…変化していくじゃないですか! キャラクター自身が。なんかそのー…設定っていわゆる一番最初にある設定をー、なんか…鵜呑みにしすぎるのもなっていうところはあって。」 豚「あー!いい!そーいうの!そーいうとこだよー欲しかったのはー!」 豊「(爆笑) あぁ、こないだっw飲みに行ったときのテンションになってるwww」 豚「いやいやいやいやwww」 豚「いや、あのーだから…なに1つ失望することもないし、」 豊「あーよかった、それは…」 豚「でも、なんか上手く…こう豊永さんとこの作品とタイミング合ったんだなーってことが嬉しく…思いますねぇ…」 豊「いやー、でも…本当に…僕も本当にこうやって久保先生とご一緒させていただいて、まさかね、オーディオコメンタリーまで一緒に…やらせていただけるとは…思ってもいなかったので」 豚「なんか…いや、あたしいや…し、喋りすぎるん…でも…」 豊「(笑)」 豚「あの…本当もうちょっとこう…持ち上げる…話し…」 豊「いやいやいやいや!十分今持ち上げていただきましたよ!」 795 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 03 02.10 ID ??? 豊「もー本当に、ありがとうございますー」 豚「少し、内容について…」 豊「えぇそうですねーもー…今ねー、実際ヴィクトルの離れずにそばに居てを…丁度今滑り終わった所ですけど…」 豚「そーですね…」 豊「これなんか、台本…資料によりますとー離れずにそばに居ての日本語作詞を久保さんが書かれてるって…」 豚「そうですねー、あのー…ま、これはちょっとロシアのオペラっていうイメージでーそのロシアのオペラのー、ストーリーのー、 …も含めてー、あのー…作詞も、さい…かんがえてー、あのー…でまそれを…あの…イタリア語…の訳をしてくださる方にお願いをしてー、 んでそしてまぁ、オペラとして…歌ってもらうってやつで… んでまだこれの歌詞が…まだ世に出てない…んですけどー、 この歌詞ー…先に世に出さなくてちょっと良かったなーと思ってーあのー…」 豊「ほう」 豚「んであのー…なん、なんでしょうね…その作品が…盛り上がってくれるのはまぁ、ありがたいんですけど、」 豊「はい」 豚「非常に…あのw このー…歌詞の内容がー…意味深に、敢えてしてるんでー」 豊「ほーなるほど…」 豚「それが…ヴィクトルーのー…そのキャラクターのバックボーンだって、思わせたらwちょっと…あのー…」 豊「あー…」 豚「なんか色々…なんか…ヴィク…なんか…この1話目を見てヴィクトル死ぬんじゃないかとかー、」 豊「はーはーはーはー」 805 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 17 11.72 ID ??? 豚「本当はヴィクトルは病気を抱えてて不治の病でーみたいに…いってる方がいて、なんか、まぁ 多分最終話まで見た方ーが、これを見てるもんだと…なら、死ぬわけないよぉー!!」 豊「(笑)」 豚「ヴィッちゃん死なへんで!っていうやつー…そーんなんで話も…そんな暇が…んもうね、 セリフのね、1つでも削ってね、詰め込めるやつを詰め込まなきゃいけないのにそんな死ぬかもみたいななんか… 駆け引きをしてる暇がなーいんですよ!」 豊「そーもういい殺さなくても」 豚「そーんなにね、長い連載やってる(ピー音)みたいなのにみんな慣れ過ぎなんだよー! 違うんだよこれ1クールしかないの!みんな生き急がなきゃいけないの」 豊「そうよー今…ピー入ったと思うけどね!」 豚「(笑)」 豊「そーなの!1クールですからね!その中に…いかにドラマを詰め込むかっていったら…そんな死ぬ!までの…ね!」 豚「そりゃーもうちょっと…単行本…かけてやること…だしー、あと私そういうの面倒くさいからさせないってやつね」 豊「いやでも…僕も…そっち派ですよ…」 豚「あ、よかったー」 豊「あの軽はずみにーなんか、簡単に…殺しちゃいけないって思って…しまう…タチなので」 豚「いやー… いけない!もう本当怪我もさせたくないみたいな。」 820 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 28 33.57 ID ??? 豊「あーでも、でもそういう…のがあってー、でもそれじゃあヴィクトル的にはなんか、まぁほら、ヴィクトルって結構驚かせるとか、 サプライズが好きというかー、そこを使命としてやってる…じゃないですか。その離れずにそばに居ても、そういう…なんか…ビック リするといいなーみたいなところ…に、つながるんですかね?この…」 豚「この歌詞はー…もう、1番最後の盛り上げる部分…はー、共に戦おうって言ってるんです」 豊「へぇ~」 豚「あの、なんかこう…まぁ…その離れずにそばに居てだけどすごい…恋の歌なんですけどー、」 豊「はい」 豚「大事な…人を亡くしてー、なんか…1人になった…男がー、遠くで…何か…誰か泣いてる声が聞こえてて、 なんかその人と、同じように遠くにいる誰だかわからないけど共感して…なんか…君も必要とされなかったのかい?みたいな… そういう…孤独から立ち上げる…歌…なんですね。」 豊「へ~…」 豚「だから共に戦おうって言ってる相手が生きてるかどうかわからないみたいな」 豊「ほ~」 846 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 40 18.89 ID ??? 豚「でも…いい歌なんですよこれwww」 豊「なるほど。まぁ確かにそう聞いちゃうと誤解…して…る方もたしかにいらっしゃるかもしれないですね。」 豚「そう!(笑)で、いや、そのオペラの内容はー、(ここで本編終了。EDへ)結局そこで死んだというのは 誤解で、最後みんな大団円で終わるっていうオペラのストーリーを書いてったんですけど…」 豊「ほ~…」 豚「はぁ!そしてさぁ来ちゃったこのエンディング!このEDが最高なんですよね~」 豊「もう、あっというまにEDでございますよ。ヴィクトルのお尻を…眺めた後で…」 豚「そう!ヴィクトル!あのねぇ!あのね…こうやって音声シーンについて、本当に最高の技術をもってして温泉シーンを描いてんですよ。」 豊「(爆笑)」 豚「その、気軽に温泉を描けば誰か食いつくだろうみたいなそんーーーなもんじゃないんですよ!すっごい… 温泉シーンは簡単に入れられるものじゃないと監督も仰ってて!」 豊「なるほどー」 豚「すごーく大変なんですよ入れるのー!しかもこれ必要なんですよ!これを見ないと翌日…お、起きれないって人もいるはずですよ! 辛いときにあのお尻があるから頑張ろうって人もいるかもしんないし、実際こう…」 豊「まぁそうですねw」 豚「いっち…その勇利が滑ってるシーンを見てー、なかなかこう社会復帰できない病気を抱えてたんですがー、段々元気が出てきました っていう感想も貰ってー!やってよかったなーって」 豊「あっ…よかったそれは…」 豚「だから誰に届くかわからないしー、」 豊「そうですねー」 豚「本当に遠くに届いてもらいたいなーって。」 863 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 48 06.04 ID ??? 豊「確かになぁ…いや、じゃあやっぱりその…温泉シーン入れてよかったですね」 豚「良かった…あ、ごめんなんか、とっしーにもなんか…言いたい事なんか…(聞き取れない)」 豊「いや~!全然全然!いいいと思います!あの~…もう、時間がw差し迫ってるのでw」 豚「でもこの作品めちゃくちゃ繰り返して見て下さったんですよね」 豊「いやー僕はもう5回以上見てます、毎話毎話…あのー…続きは、第2巻でも…あのー…」 豚「あ、あのー…もっかい…」 豊「このお風呂…温泉シーンも含め…ここで話の続きをね? あ、あっというま…だったですね?」 豚「え、あ、10倍10倍!」 豊「あwやばいもう終わっちゃうwさーてお送りしてきましたユーリオンアイス第1回オーディオコメンタリー お送りしましたのは豊永利行とー」 豚「久保ミツロウでしたー」 豊「また2巻でねー」豚「またねー」 以上です!!!時間かかってすみませんでした!
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ウルトラマンタロウ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 1弾 2弾 3弾 5弾 6弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート2弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-003 UR ウルトラマンタロウ 火 5 5 9 5 ストリウム光線 〇 ウルトラマンメビウス 1-026 R ウルトラマンタロウ 火 4 4 7 4 ウルトラダイナマイト ウルトラマンメビウス 2-010 OR ウルトラマンタロウ 火 5 4 8 5 スワローキック 〇 ウルトラマンメビウス 2-038 N ウルトラマンタロウ 火 4 3 6 4 ストリウム光線 ウルトラマンメビウス 3-008 OR ウルトラマンタロウ 火 6 4 8 4 ウルトラダイナマイト 〇 ウルトラマンメビウス 3-036 N ウルトラマンタロウ 火 5 3 6 3 ストリウム光線 〇 ウルトラマンメビウス 5-018 SR ウルトラマンタロウ 火 4 4 7 4 ストリウム光線 〇 ウルトラマンメビウス サポート強化スキル みがわりボウギョオーブスキル ヒーロースレイヤー 5-037 N ウルトラマンタロウ 火 3 5 6 3 スワローキック ウルトラマンメビウス 6-008 OR ウルトラマンタロウ 火 4 5 8 5 ストリウム光線 〇 ウルトラマンマックス 6-036 N ウルトラマンタロウ 火 4 4 6 3 ウルトラダイナマイト ウルトラマンマックス T-003 O ウルトラマンタロウ 火 5 4 8 5 ストリウム光線 〇 ウルトラマンメビウス DXオーブリング付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-037 N ウルトラマンタロウ 火 4 4 7 4 ストリウム光線 C3-010 SR ウルトラマンタロウ 火 7 8 9 5 スワローキック コンビネーションアタック強化 C4-055 CP ウルトラマンタロウ 火 6 5 9 8 ストリウム光線 加速強化 C6-013 R ウルトラマンタロウ 火 7 3 7 4 ストリウム光線 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-033 N ウルトラマンタロウ 火 4 4 6 6 ストリウム光線 タロウクリスタル ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣ハンター K2-005 UR ウルトラマンタロウ 火 8 6 13 8 ストリウム光線 タロウクリスタル ウルトラマンギンガ 武器クリティカル K2-019 R ウルトラマンタロウ 火 5 4 8 6 ウルトラダイナマイト タロウクリスタル ウルトラマンギンガ ヒッサツワザバリヤー K2-055 CP ウルトラマンタロウ 火 7 6 10 7 コスモミラクルスラッシュ ガードパワー K2-056 CP ウルトラマンタロウ 火 6 4 9 6 インテグレートスパーク 武器クリティカル キズナカードK2-056を1番目にスキャンしないと登場しない K3-017 R ウルトラマンタロウ 火 6 5 7 5 スワローキック タロウクリスタル ウルトラマンギンガ ウルトラ怪獣バリヤー K4-041 N ウルトラマンタロウ 火 4 4 6 6 スワローキック タロウクリスタル ウルトラの父 ウルトラ怪獣ハンター K4-074 CP ウルトラマンタロウ 火 6 7 7 5 ストリウム光線 超ヒッサツチャージ キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない K5-020 R ウルトラマンタロウ 火 5 5 7 6 ストリウム光線 タロウクリスタル ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ K5-073 CP ウルトラマンタロウ 火 6 5 9 5 スワローキック 超ヒッサツチャージ キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-006 UR ウルトラマンタロウ 火 5 7 5 6 ストリウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンタイガ ピンチコウゲキアップ ブラザーズマント仕様 T2-011 SR ウルトラマンタロウ 火 8 5 9 5 ウルトラダイナマイト パワーラッシュ ウルトラマンタイガ フォトンアース ピンチヒッサツチャージ T2-035 N ウルトラマンタロウ 火 7 5 4 4 スワローキック パワーラッシュ ウルトラマンギンガ ヒッサツチャージ ブラザーズマント仕様 T3-020 R ウルトラマンタロウ 火 7 5 7 4 スワローキック パワーラッシュ ウルトラマンメビウス ガードパワー T5-051 CP ウルトラマンタロウ 火 7 5 9 9 ストリウム光線 パワーラッシュ ヒートアップ チェンジカードスキャン時にウルトラマンメビウス(テクニックラッシュ)、ウルトラマンタイガ(テクニックラッシュ)がアシストに登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-006 UR ウルトラマンタロウ 火 10 7 8 10 ウルトラダイナマイト パワーラッシュ ウルトラマンレイガ アクセルヒート Z2-052 CP ウルトラマンタロウ 火 10 6 7 7 ウルトラダイナマイト パワーラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードゼットヒート発動後、一定毎にウルトラマンレイガに交代 1弾 カードNo. 1-003 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 4 6 3 最大値 5 5 9 5 必殺技 ストリウム光線 解説 タイリョク最大値が驚異の9ということもあり、まず打たれ負けることは考えられない頑丈さを誇る。 カードNo. 1-026 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 6 4 必殺技 ウルトラダイナマイト 解説 URほどではないが、やはり突出したタイリョクは魅力的。 2弾 カードNo. 2-010 レアリティ OR 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 5 4 最大値 5 4 8 5 必殺技 スワローキック 解説 カードNo. 2-038 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 6 4 必殺技 ストリウム光線 解説 3弾 カードNo. 3-008 レアリティ OR 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 5 3 最大値 6 4 8 4 必殺技 ウルトラダイナマイト 解説 OR続投はウルトラダイナマイトのOR登場。 カードNo. 3-036 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンジャック ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 4 4 必殺技 ストリウム光線 解説 イラストは同弾メビウスと繋ぎ絵となっている。 5弾 カードNo. 5-018 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 7 4 必殺技 ストリウム光線 サポート強化スキル みがわりボウギョ 解説 カードNo. 5-037 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 5 6 3 必殺技 スワローキック 解説 スワローキックN落ち。 6弾 カードNo. 6-008 レアリティ OR 属性 火 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 4 5 3 最大値 4 5 8 5 必殺技 ストリウム光線 解説 本弾から新たなゲームオリジナルフュージョンアップ形態・ストリウムギャラクシーの登場に合わせてマックスのUR化と同時に4度目のOR登場となったタロウ。合計値が同じだがバランス重視の第2弾OR、攻撃重視の第3弾ORと比べるとこちらは速さ寄りのステータスとなっている。 カードNo. 6-036 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 6 3 必殺技 ウルトラダイナマイト 解説 ウルトラダイナマイトN落ち。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-037 レアリティ N 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 7 4 必殺技 ストリウム光線 解説 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-010 レアリティ SR 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 8 9 5 必殺技 スワローキック カードスキル コンビネーションアタック強化 解説 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-055 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 9 8 必殺技 ストリウム光線 カードスキル 加速強化 解説 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-013 レアリティ R 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 3 7 4 必殺技 ストリウム光線 解説 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-033 レアリティ CP 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 6 6 必殺技 ストリウム光線 アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-005 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンギンガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 13 8 必殺技 ストリウム光線 アシストスキル 武器クリティカル 解説 R/B本編でロッソとブルがフォームチェンジに使うクリスタル4種のうち、初期2種類の内の1つである炎のクリスタル枠として選ばれた事もあって待望となる通算2度目のUR昇格。旧弾URの上位互換となっていたC4弾CPを完全に凌ぐステータスに加えてタロウのタフネスさは健在で体力13と非常に高く、ハヤサこそはC3弾SRより2低い6だがそれでも標準以上。アシスト面では武器クリティカルと武器持ちのキャラクターにしか対応しないが、ロッソとブルは本弾からルーブスラッガーを装備したカードが出ているのでそれにはうってつけと言える。後に通算3度目の最高レアとなるT1弾が出たものの、そちらはタイプチェンジが出来ない欠点を持つのでデッキ次第で使い分けるといいだろう。(ロッソかブルのタイプチェンジ狙いかつメインで体力を重視するならこれ、メインでのステータスバランスを取るならT1弾) カードNo. K2-019 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンギンガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 8 6 必殺技 ウルトラダイナマイト アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 低レアはウルトラダイナマイト持ち。ちなみに普通ならば最高レアと低レア収録で終わり…なのだが、タロウはというと… カードNo. K2-055 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 10 7 必殺技 コスモミラクルスラッシュ アシストスキル ガードパワー 解説 何とK2弾のキズナカードでも登場。しかもどちらもしっかりと専用のコンビネーション技で登場しており、1枚目はウルトラマンとのタッグで登場。そのウルトラマンと組む事でコスモミラクルスラッシュを発動可能で、この技限定でコスモミラクル光線を使うタロウを見る事が出来る。ステータスは体力が10とURに次いで高いが、それ以外は7以下の3つ持ち。1番目にスキャンする事で登場するウルトラマンの方が必殺10となっているのでそれで補う形となる。 カードNo. K2-056 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 9 6 必殺技 インテグレートスパーク アシストスキル 武器クリティカル 解説 こちらはジードプリミティブとのタッグとなっており、専用技であるインテグレートスパークを発動可能。なお2番目に登場するため、1番目に同カードをスキャンする必要がある。ジードの方はステータスは攻撃重視になっているが、体力が6しか無いのでこの体力9もあるタロウでそれを補う形となっている。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-017 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンギンガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 7 5 必殺技 スワローキック アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 前回は高レア3枚登場だったが、今回は低レア1枚のみ。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-041 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラの父 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 9 3 必殺技 スワローキック アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 前回Rを体力9に伸ばした代わりにそれ以外のステータス3つを4以下にダウン。スキルも前弾Rと全く同じなため、体力以外が下位互換となっている。 カードNo. K4-071 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 8 5 必殺技 ストリウム光線 アシストスキル 超ヒッサツチャージ 解説 1弾空けてギンガとのキズナカードで登場。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-020 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 7 6 必殺技 ストリウム光線 アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ルーブ最終弾ではK3弾Rのコウゲキと必殺の数値を入れ替え、技をストリウム光線に変えた構成。 カードNo. K5-073 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 9 5 必殺技 スワローキック アシストスキル 超ヒッサツチャージ 解説 連続CP登場は第51話の再現としてジャックのタッグで登場。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-006 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンタイガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 10 8 必殺技 ストリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 息子・タイガが現行を務める新シリーズ「バディチェンジ」ではウルトラ銀河伝説で初登場となったブラザーズマント仕様で通算3度目のUR昇格。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-011 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンタイガ フォトンアース ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 9 5 必殺技 ウルトラダイナマイト ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 カードNo. T2-035 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンギンガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 4 4 必殺技 スワローキック ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 低レアは前回登場したブラザーズマント仕様のN落ち登場。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-020 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 7 4 必殺技 スワローキック ラッシュタイプ パワー アシストスキル ガードパワー 解説 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-051 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 9 9 必殺技 ストリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒートアップ チェンジ1 ウルトラマンメビウス(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンタイガ(テクニックラッシュ) 解説 タイガ最終弾では映画が公開されるどころか延期となってしまうが、タロウだけはメビウスとタイガとのチェンジカードで2弾空けて高レア登場。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-006 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンレイガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 8 10 必殺技 ウルトラダイナマイト ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 新シリーズ「ゼットヒート」弾では同時期に延期となっていた劇場版の公開が決定したためか、初となるウルトラダイナマイト持ちで通算4度目のUR昇格。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-053 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 7 7 必殺技 ウルトラダイナマイト ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 連続登場はレイガとのスイッチカードでウルトラダイナマイトのCP落ち。 トイ付属カード カードNo. T-003 レアリティ O 属性 火 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 5 3 最大値 5 4 8 5 必殺技 ストリウム光線 解説 「DX オーブリング」に付属するカードの一種。
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威力はSTR/TEC:10で1発6。 なんだか攻撃開始するのがちょっと遅い気がする -- (名無しさん) 2013-03-18 00 12 04
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anchor(戻る) *アラロス発売延期について(PC版) -[[公式で発売延期の発表 アラロス発売延期#延期発表]] -[[公式で予約するも発売延期についてのメールが来ない? アラロス発売延期#メール]] -[[アラロス発売延期の真相 アラロス発売延期#真相]] anchor(延期発表) ---- ***公式で発売延期の発表 #openclose(show=【当時の公式HP上での延期発表の記事引用】){ アンチスレ8 674より #blockquote(){06月29日20:18 発売間際になっての延期となり、本当に申し訳ございません。 感想やWEB拍手などで発売を心待ちにしてくださった方々に、 深くお詫び申し上げます。 楽しみにしてくださったユーザー様に、 本当になんとお詫びしていいものか文面ではとても表せません。 バグがみつかった時点で、ゲームが進まないような致命的な類のものではなかったのでパッチ対応にするか随分と葛藤いたしました。 発売日に出せないことをとても情けなく、申し訳なく思っております。 いくらお詫びを書いても足りないくらいなのですが、 ともかく延期が決まった以上、完全な状態で8月11日に出させていただきます。 スタッフ一同、心よりお詫び申し上げます。}} ・1度目の延期発表は春→初夏に変更しました、の一言 アンチスレ8 674 ・7月7日発売予定→6月25日予約締切り、延期を6月29日にHP上で発表、延期お知らせメールは7月7日受信。 ・8月11日に発売延期。 ・カウントダウンボイスの途中だったが中止になり、後日まとめてダウンロード。 ・マスターアップはしたがバグが多くて発売後にパッチ対応にしようと考えたがやめて延期という発表 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 #openclose(show=・延期について){ #blockquote(){342 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 20 20 55 ID ??? 公式にて発表アリ。 発売日が7/7→8/11に延期だそうで・・・ } #blockquote(){356 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 20 58 43 ID ??? てゆか延期のお詫びが潔くないよなあ。 制作日誌の感じからして、もっと早くに分かってた問題だろうに。 } #blockquote(){357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21 00 48 ID ??? マスターアップはしてたのか。制作上の遅れかと思った。 } #blockquote(){358 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21 11 10 ID ??? ≫357 正直にまだ出来上がってませんでしたー(* - ) なんて書く所はないと思うぞ。 しっかしバグで1ヶ月の延期って普通ないような…。 まぁ早く発売して寺みたいになるのも勘弁だけど。 } #blockquote(){379 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 00 12 11 ID ??? だが凄い重さの修正ファイルとか出ても困るな } #blockquote(){380 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 00 14 54 ID ??? むしろ修正期間を短く、なんて無理? } #blockquote(){392 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 02 55 26 ID ??? ≫ゲームが止まるような類のものではありません ボイス関連のものと予想。 あわてて組み込んだ結果、テキストと実際に喋ってるボイスが違ってたりしてね。 } #blockquote(){393 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 03 10 46 ID ??? ≫392 それはコンシェーマーであったw だけど雑誌で出ている過程と違ってしまったと言うから 一部フラグを立てるのがめちゃくちゃ難易度が高くなったとか 結構、複数人数で絡まれるイベント多そうだから好感度調整とか自分は予想。 前回は出現率低すぎて妖精が出なくてイベントが…とかあったし。 } #blockquote(){398 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 07 53 41 ID ??? パッチ配布に1ヶ月ちょいの延期って長すぎないか・・・。 } #blockquote(){399 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 08 55 03 ID ??? いやパッチじゃすっきり解決できない (セーブデータの互換性が無くなるとか)から、 パッチ対応じゃなくするため延期するって書いてるよ。 いずれにしても、8月かぁ… その時期はゲーム全般、出来るかどうか分からんのだよなぁ… でも予約してるから来ちゃうんだよなぁハハハハハ… } #blockquote(){401 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 09 38 35 ID ??? 8/11発売ってことは流通業者に商品納品するのが8/7か8日でしょ。 更にその1週間か10日前にマスターアップすればいいわけだから、 実質まるまる1ヶ月制作期間を延ばしたんだよね。 これじゃ本当にマスターアップしてたのか疑うよなあ。 マニュアルやパッケージも完成してるわりには延期長過ぎ。 }}#right(){[[【▲戻る】 アラロス発売延期#戻る]]} anchor(メール) ---- ***公式で予約するも発売延期についてのメールが来ない? #openclose(show=【QuinRose側の延期についてのメール一部引用】){ 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 535 #blockquote(){このメールは、発売延期決定(6月29日)から何度か送らせていただいております。 公式HPに掲載と同時期(同6月29日)から流させていただいておりますが、 BCC途中のメールアドレスから送られていなかったことが分かり、 最高6回重複した内容のメールさせていただくことになってしまいました。 }} ・06/6/29に公式HPで延期発表。 ・06/6/29からメールを送ってたがBCCの間違いで送信出来ていなかったと言い訳、6回送りました。 ・06/7/7に一斉に受信報告が来るまでスレには一切受信報告はなし。 #openclose(show=※ハートの国のアリスのバナーキャンペーンの際にも同じような出来事が発生(07/2/23)){ 【[[アリスのバナーキャンペーン]]】 #blockquote(){★バナーキャンペーン御礼配布につきまして、サイトで配布完了との旨を報告いたしましたが、 BCC送信(一括送信)にて、アドレス添付の際にセミコロンでの区切り漏れがあった関係で、 送信されていないお客様が多くいらっしゃる形となってしまいました。 この度はご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。 再度、全ての皆様に配布を行っている形となっております。 また、以前一度送らせて頂いている方にも重複してメールが送信される可能性がございますので、 その旨もご了承頂ければ幸いです。対応の不備につきまして、心よりお詫び申し上げます。 }} 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 #openclose(show=・(06/06/30)延期知らせの連絡がない件について){ #blockquote(){411 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 17 18 44 ID ??? 何で公式で予約したのに、延期のお知らせの連絡ないんだ? } #blockquote(){412 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 17 24 19 ID ??? 公式でもわざわざメールで延期の連絡はしないよ 普通はサイトのトップに告知するだけ } #blockquote(){414 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 17 35 51 ID ??? ≫412 ええ? 振込オンリの予約ならともかく、 予約者のメルアド知ってるんだから連絡するのが筋だろう。 社会人や学生がみんな公式サイト見張ってるわけじゃない。 } #blockquote(){424 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 23 58 34 ID ??? 自分は公式以外の店で通販予約してたんだけど、夕方頃に発売延期のお知らせメールがきてたよ 一般店ですら即日知らせてくるのに…この会社ってホントに対応悪すぎ しかもそこの店は本来10日以上発売延期になった品は予約キャンセルしてくれるのに、今回に限り出来ないのでご了承下さいって言われたんだけど… もしかしてこれも公式の意向か? }} #openclose(show=・(06/07/03)発売延期発表から5日後){ #blockquote(){452 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 01 26 50 ID ??? 延期発表以来音沙汰ないね。予想できてたことだが。 キャンセルするつもりはないが、ここの流れと 延期のメールを寄越さない等の対応見てると馬鹿らしくなる。 } #blockquote(){453 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 01 54 10 ID ??? ここで丁寧な説明メールでもおくれば一気に高感度上がるのにね。 失敗してもその後の対応でぜんぜん変わると思う。 } #blockquote(){454 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 02 08 37 ID ??? とりあえず、週明けに対応あるんじゃないかと予想。 }} #openclose(show=・(06/07/06)発売延期発表から8日から9日後にかけて){ #blockquote(){512 名前:381[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 23 11 15 ID ??? それにしても更新マダー? 延期発表以来ナノミクロン単位で何も更新してないってどうよ? それよか予約者に延期のお詫びメールもこないし } #blockquote(){526 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 30 49 ID ??? 今日まで仕事仕事仕事いれて明日から連休とった私がきましたよ。 あまりに忙しかったもんだからネットする暇もなく・・・ 延期を知ったのは今日。 せめて延期のメールくらいくれよ・・・ …どうしてくれんだorz } #blockquote(){527 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 31 47 ID ??? やっぱりまだ公式の延期お詫びメールきてねぇのな。 信じられん会社だと改めて思った。 } #blockquote(){528 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 47 04 ID ??? 公式で予約した人で延期のお知らせメール届いた人っている? メーカーの方は公式告知と同じくらいにメールが届いたらしいけど 公式で届いたってのはまだ見ないね。ついでに自分もまだ届かん。 } #blockquote(){529 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 19 11 39 ID ??? 自分も届いてないですよ。 つーか送るという発想が無いのでは… } #blockquote(){530 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 19 17 29 ID ??? 公式で予約する人=公式をチェックしている人=延期お知らせメールしなくてもおk }} #openclose(show=・(06/07/07)発売延期発表から9日後の22時頃、ここではじめてスレに受信報告){ #blockquote(){535 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 02 09 ID ??? ようやく延期メールキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! ≫このメールは、発売延期決定(6月29日)から何度か送らせていただいております。 ≫公式HPに掲載と同時期(同6月29日)から流させていただいておりますが、 ≫BCC途中のメールアドレスから送られていなかったことが分かり、 ≫最高6回重複した内容のメールさせていただくことになってしまいました。 ↑これ絶対嘘だろ… } #blockquote(){536 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 04 35 ID ??? お詫びメール来た 最高6回もメール送ったとかなんとか‥ 未着の人もすみません、みたいな内容だったけど 最初見たとき、は?と思ったビミョなメール 元発売日ぎりぎりな日付だしなー } #blockquote(){538 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 08 15 ID ??? 結局6回もメールを流した割にはこのスレの住民には誰一人届かなかったんだね メール来ない報告はあっても来た報告はなかったよね… } #blockquote(){540 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 17 34 ID ??? うーわぁ、見苦しいなぁ… 素直に『苦情きたから仕方なくお知らせメールしてます』って言えばいいのに 謝罪メールなのにこんな明らかな嘘書いたら益々好感度下っちゃうのに…コウたま頭弱いね } #blockquote(){542 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 30 13 ID ??? 私のとこにも今来た。 あの内容だと、ちゃんと届いた人もいたってこと? ここにはそんな申告なかった気がするけど。 } #blockquote(){553 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 51 16 ID ??? もし本当にBBCが扱えなくて遅れたにしても 届かなかったものは届かなかったのだからまず先にとにかく謝罪 でないと逆にお客様怒らせてしまう確率が高い 謝って落ち着いたところで事情の説明と追加のお詫び ……これが一般的だと思うのだが 自分も公式組 ゲームの世界観とか好きだからこういうのはちょっとな… } #blockquote(){583 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 07 32 34 ID ??? ≫553全文同意。 今までは 「いきなりの事でで公式も忙しいんだろうな、まぁマターリ待つか。」なんて思ってたけど、 いい訳じみたメール冒頭文にゲンナリですよ。 社員さんへ とりあえず 入 金 確 認 メ ー ル ま だ ? こんな対応されたんじゃ、流石にイライラしてくるんですけど。 } #blockquote(){584 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 07 57 34 ID ??? ( д ) ゚ ゚ 入金確認メールもまだなのか… }}#right(){[[【▲戻る】 アラロス発売延期#戻る]]} anchor(真相) ---- ***アラロス発売延期の真相 ・プログラマー(正しくはスクリプター)の失踪。 #openclose(show=【某SNSよりシナリオライター(兼社長)の日記から一部引用】){ 【2007年01月14日11 17】 #blockquote(){うちのゲームの発売カウントダウンが始まってしまった。 一ヶ月前なんて明らかに早すぎなんですけど。 今回は発売延期もなさそうな感じに順調。 ……いや、落とし穴はどこに潜んでいるか分からない。 前だって途中まで順調だったじゃないか…。 前回、直前になってプログラマーが消えてしまうという驚愕の事態にあってから教訓を得ました。 でも、得たとしても次に生かされそうにない教訓だな…。 ああいう不測の事態って避けるのは不可能…。 いくら計画立てても防ぐの無理だよ…。ゲーム制作には魔物がすんでいるぜ…。 }}#right(){[[【▲戻る】 アラロス発売延期#戻る]]} ----
https://w.atwiki.jp/ringohouse/pages/32.html
101.エスト きみどり みどり 102.麻木道春 多島守 103.白 黒 黒ボス 104.ファル 105.ザクロ 劉炎 106.シェラル・ウィンド ウィド れいが 107.フシア 108.セリ 109.エンヴリオ家(ジョーカー ジャック) シロ 110.クロウ(ユリカ) リト 111.ジクロス ディアリー 112.リジル リジヴ クロウ(ティーナ) 113.シイア 114. 115.ツカサ 赤苺 116.如月家(美鈴 解) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/housemaker0412/pages/12.html
スウェーデンハウスとは? 1984年に設立されたスウェーデンハウスは、北欧の家屋を専門に扱っているハウスメーカーです。スウェーデンには、住まいが短期間に消費されず良質な資産になることにより家族がより豊かになれるという考え方があるといいます。同社はそれに基づき、創業時より「日本にも世代を超えて住み継げる家を届けたい」という理念を掲げながらサービスを提供しているそうです。 スウェーデンハウスの特徴 スウェーデンハウスの一番の魅力は、北欧風の無垢木材を用いたデザイン性の高い住まいを建てられることだそうですが、機能性の高さも強みとのこと。同社では、北欧の家庭で使われる機能を取り入れているため、防音性・気密性・防犯性に優れた住宅を実現できるといいます。
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富竹ジロウ【とみたけじろう】 ニックネーム「ねこのみかんwith富竹2号」「ねこのみかん」「にゃんこ」 去年の6月ごろから半年以上「富竹ジロウの旅行記」シリーズを投稿し続けていたフリーのカメラマンw 冬でもタンクトップにドッグタグという肉感的な格好をしているため、女性のファンも多い。 内容は普通の旅行やヲタイベントのスライドショーである 初期の日記カテゴリを盛り上げた貴重な戦力であった アカウントBANなどにより、その時代の動画はすべて削除されている 「やぁ。僕はフリーのカメラマンさ!今日も元気に富竹フラッシュ!」 現在は違う名前でニコニコ動画講座カテゴリに投稿している 【ニコニコ動画】富竹の活動記録!
https://w.atwiki.jp/sisisi/pages/1456.html
ネスです…あぁぁあ… -- もん子 (2010-01-25 20 23 24) 前のダメ絵にコメくれた方々ありがとうございました! -- もん子 (2010-01-26 17 12 43) もん子さん゚+oスゴィ♪(〃´Д`人´Д`〃)スゴィ♪o+゚ -- エリザベス (2010-01-26 17 23 15) うははwネス君のキョトンとした顔にPKサンダー←意味不 やっぱ上手いですねぇw -- フロウス (2010-01-26 18 50 00) ひょへ( ゚-゚)( ゚ロ゚)(( ロ゚)゚((( ロ)~゚ ゚!!←何語w 素敵です~★ 背景も独特ですね~^^ -- きく (2010-01-26 19 18 41) 皆様、こんな駄目絵を…ありがとうございます>< -- もん子 (2010-01-26 20 19 30) 確かに駄目絵だね! もん子さんは自分で駄目絵と自覚をしているんだよ 皆も上手いとかいうお世辞はやめたほうがいいぞい -- おばあちゃん (2010-01-27 15 44 22) あと、自分で駄目絵って思ったら、投稿すんな -- おばあちゃん (2010-01-27 15 45 47) もん子は許して あ・げ・る♥ ケド、フロウスはだめ えっ?理由? 絵下手だからw 寒気する・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- おばあちゃん (2010-01-27 15 47 24) おばあちゃんさん 確かに投稿しなければいい話ですが、じゃあ私のように下手絵しか描けない者は投稿する権利はないのですか?絵というものは描いて上手くなっていくものだと思います。下手だから投稿して練習して上手くなるのに、上手くなるなというのですか? 長文すみません;; -- もん子 (2010-01-27 20 55 25) この素敵絵に書くのは気が引けるんですが…もん子さんの言うとおりですね。絵の神ですw おばあちゃんさん、寒気するならもっと寒気させてあげますよ! -- フロウス (2010-01-27 21 29 23) おばあちゃんさん。絵が下手だから、とかそういう差別やめたほういいよ。良く言うけど、人は最初から完璧な人なんていないし。そこら辺分かったほういいと思うよ。 もん子さん。ごめんな、変なのに巻き込んで。人の絵に、もうこんなコメントしない。乱文長文失礼 -- フロウス (2010-01-27 21 33 57) フロウスs とんでもない!!謝らないでください!!私が謝らないといけません!ごめんなさい、フロウスs。それと、こういうのはフロウスsだけが抱え込むことじゃないんですから^^私の絵はほんとにヒドい絵なんですし…私は全然平気です♪だからどんどん素敵絵、描いてください!お願いしまs(おまっ いろいろしつれいしました;; -- もん子 (2010-01-27 22 05 35) 名前 コメント