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武器8種モムノフを変異させると、スキル無しアラハバキが出来る。 武器8種モムノフ 1 武器8種モムノフ 2 武器8種モムノフ 2改 武器8種モムノフ 3 武器8種モムノフ 3改 武器8種モムノフ 1 ■レシピ オニ × プルキシ → ヤクシニー(継承:不動剣、乱入剣、パニックボイス) ヤクシニー × シヴァ(orセイテンタイセイorビシャモンテン) → カーリー (継承:不動剣、乱入剣、ギロチンカット、八相八破、(パニックボイスorバインドボイス)) 最悪武器4つ継承できればおk カーリーを育成し、(できれば)全書登録 デスバウンド 八相八破 不動剣 乱入剣 ギロチンカット 暗夜剣 フォッグブレス パニックボイス(orバインドボイス) (上書き:テンタラフー → フォッグブレス/暗夜剣) オニ × シーサー × カーリー(イケニエ) → ターラカ ※ターラカには武器スキルと口スキルを詰め込む。(できれば5個とも武器スキル) (上書き:元スキル → ジオンガ ラクカジャ ヒートウェイブ) (スキルチェンジ:ジオンガ → ブレス系orかみつき系スキル) ターラカ × イソラ※(orアプサラス) × カーリー(イケニエ) → モムノフ(継承:武器6種) ※イヌガミ × スダマ以下地霊で作成 毒かみつき、アイスブレス、ファイアブレス、かみつき、フォッグブレス、 パニックボイス、としておくとラク モムノフを下記育成して完成 (上書き:初期スキル → 一分の活泉・絶妙剣) (スキルチェンジ:一分の活泉 → ヤマオロシ) ※モムノフをアラハバキに変異させればスキル無しアラハバキの完成 ■複数√ある一分の活泉→ヤマオロシのスキルチェンジについて (1) 一分の活泉 → 二分の活泉 → ヤマオロシ 最短ルートだがパワーアップを使うのでその後のスキルチェンジイベントが起りにくくなる。 レベルアップ回数を少なくしたい場合(土偶のレベルを上げたくない)などの時にオススメ (2) 一分の活泉 → ハマ(R3) → アギラオ(R4) → ヤマオロシ パワーアップを使わない為、イベントが起りやすいので通常はコレを推奨。 R4はなるべく 二分の活泉、煌天の会心、静天の会心 のどれかにすると楽(スキルパワーアップの可能性がないため) (3) 一分の活泉 → ランク3→ランク4 → 反撃 → 猛反撃 → メギド → ディアラハン →ベノンザッパーor乱入剣 途中までは(2)と同じだが、ランク5でヤマオロシが出ずに反撃が出た場合に有効。 種類の多いランク5~7を飛ばし、その先の種類が少ないランクで勝負をかける方法。 レベルアップ回数は多くなるが、先へ進む毎に種類が減っていくので レベルひとつ辺りの負担が少なくなるのが特徴。 武器8種モムノフ 2 ※イケニエ経験値あり版 ■レシピ [手順1] 1.野良ベリス × 野良サルタヒコ → ヨモツイクサ(継承:ヒートウェーブ、他一つ) 2.ヨモツイクサ(1.) × 野良オルトロス → ヤクシニー(継承:ヒートウェーブ、他一つ) 3.ヤクシニー(2.) × 野良フレスベルグ → フラロウス(継承:ギロチンカット、ヒートウェーブ) [手順2] 1.野良プルシキ × 野良コッパテング → アクアンズ(継承:スカウト、見覚えの成長) 2.アクアンズ(1.) × すっぴんフレイミーズ × 野良プルキシ(イケニエ) → サキミタマ(継承:プルキシの初期スキルのうち2つ以上) ※3つ継承できたら全書に登録しておくと後で楽 [手順3] 1.フラロウス[手順1] × サキミタマ[手順2] → フラロウス(継承:プルシキの初期スキルを2つ以上) 2.フラロウス(1.)育成 最終スキル(アイアンクロウ、雄叫び、ギロチンカット、ヒートウェーブ、デスバウンド、八相発破、プルキシの初期スキル2つ) [手順4] 1.野良ヌエ × サキミタマ[手順2] → ヌエ(継承:パニックボイス、見覚えの成長) 野良ティターニア × サキミタマ[手順2] → ティターニア(継承:スカウト、見覚えの成長) 2.ヌエ(1.) × ティターニア(1.) × フラロウス[手順3](イケニエ) → プルキシ(継承:ギロチンカット、ヒートウェーブ、デスバウンド、八相発破、他一つ) 3.プルキシ(2.)育成 最終スキル(バインドボイス、ギロチンカット、ヒートウェーブ、デスバウンド、八相発破、不動剣、パニックボイス、乱入剣) [手順5] 1.野良バイコーン × 野良ハイピクシー → イソラ(継承:魅惑かみつき) 2.イソラ(1.) × 野良チン → イヌガミ(継承:毒かみつき、魅惑かみつき) 3.イヌガミ(2.)をモムノフの初期スキル2つを継承した御魂と合体させる → イヌガミ(継承:突撃、気合い、他一つ) 4.イヌガミ(3.)育成 最終スキル(ファイアブレス、かみつき、毒かみつき、魅惑かみつき、突撃、気合い、フォッグブレス、パニックボイス) [手順6] 1.野良シキガミ × 野良モムノフ → アーシーズ(継承:気合い) 2.アーシーズ(1.) × すっぴんアクアンズ × 野良オルトロス(イケニエ) → アラミタマ(継承:気合い、ファイアブレス) 3.野良ノズチ × アラミタマ(2.) → ノズチ(継承:気合い、ファイアブレス) [手順7] 1.イヌガミ[手順5] × ノズチ[手順6] × プルキシ[手順4](イケニエ) → モムノフ(継承:武器6種) 2.モムノフ(1.)を下記育成して完成 (上書き:初期スキル → 一分の活泉・絶妙剣) (スキルチェンジ:一分の活泉 → 武器スキル) 武器8種モムノフ 2改 ※イケニエ経験値無し版 レベルを低く(召喚費用を安く)抑えたい人向け。 ■レシピ [手順1] 1.野良ベリス × 野良サルタヒコ → ヨモツイクサ(継承:ヒートウェーブ、他一つ) 2.ヨモツイクサ(1.) × 野良オルトロス → ヤクシニー(継承:ヒートウェーブ、他一つ) 3.ヤクシニー(2.) × 野良フレスベルグ → フラロウス(継承:ギロチンカット、ヒートウェーブ) [手順2] 1.野良プルシキ × 野良コッパテング → アクアンズ(継承:スカウト、見覚えの成長) 2.アクアンズ(1.) × すっぴんフレイミーズ × 野良プルキシ(イケニエ) → サキミタマ(継承:プルキシの初期スキルのうち2つ以上) ※3つ継承できたら全書登録しておくと後で楽 [手順3] 1.フラロウス[手順1] × サキミタマ[手順2] → フラロウス(継承:プルシキの初期スキルを2つ以上) 2.フラロウス(1.)育成 最終スキル(アイアンクロウ、雄叫び、ギロチンカット、ヒートウェーブ、デスバウンド、八相発破、プルキシの初期スキル2つ) [手順4] 1.野良ヌエ × サキミタマ[手順2] → ヌエ(継承:パニックボイス、見覚えの成長) 野良ティターニア × サキミタマ[手順2] → ティターニア(継承:スカウト、見覚えの成長) 2.ヌエ(1.) × ティターニア(1.) × フラロウス[手順3](イケニエ) → プルキシ(継承:ギロチンカット、ヒートウェーブ、デスバウンド、八相発破、他一つ) 3.プルキシ(2.)育成 最終スキル(バインドボイス、ギロチンカット、ヒートウェーブ、デスバウンド、八相発破、不動剣、パニックボイス、乱入剣) ※プルキシを全書登録。以下プルキシAと呼ぶ 4.プルキシA × 野良バイコーン → オルトロス(継承:バインドボイス、パニックボイス、魅惑かみつき) 5.野良イヌガミ × 野良ファントム → ヌエ(継承:ファイアブレスorかみつき) 6.プルキシA × オルトロス(4.) × ヌエ(5.)(イケニエ) → オセ(継承:武器6種のうち5種を継承) [手順5] 1.野良バイコーン × 野良ハイピクシー → イソラ(継承:魅惑かみつき) 2.イソラ(1.) × 野良チン → イヌガミ(継承:毒かみつき、魅惑かみつき) 3.イヌガミ(2.)をモムノフの初期スキル2つを継承した御魂と合体させる → イヌガミ(継承:突撃、気合い、他一つ) 4.イヌガミ(3.)育成 最終スキル(ファイアブレス、かみつき、毒かみつき、魅惑かみつき、突撃、気合い、フォッグブレス、パニックボイス) [手順6] 1.野良シキガミ × 野良モムノフ → アーシーズ(継承:気合い) 2.アーシーズ(1.) × すっぴんアクアンズ × 野良オルトロス(イケニエ) → アラミタマ(継承:気合い、ファイアブレス) 3.野良ノズチ × アラミタマ(2.) → ノズチ(継承:気合い、ファイアブレス) [手順7] 1.イヌガミ[手順5]×ノズチ[手順6]×オセ[手順4](イケニエ)→ モムノフ(継承:武器6種) 2.モムノフ(1.)を下記育成して完成 (上書き:初期スキル → 一分の活泉・絶妙剣) (スキルチェンジ:一分の活泉 → 武器スキル) 武器8種モムノフ 3 ■レシピ イケニエにフラロウスを混ぜつつ、 オセ → ベリス → エリゴール(デスバ、ギロチン、ベノン、ヒート) と精霊でランクダウンしながらエリゴールに武器スキルを集める ジコクテン → タケミカヅチ → オオクニヌシ(乱入、八相、暗夜、不動) と精霊でランクダウンしながらオオクニヌシに武器スキルを集める エリゴール × コダマ × オオクニヌシ → モムノフ あとはモムノフの元スキルを絶妙剣、一分の活泉 → 二分の活泉 → ヤマオロシ として、変化すれば完成 武器8種モムノフ 3改 ■レシピ ユルング × ティターン → フラロウス(デスバ、八相、ギロチン)をイケニエにして エリゴール(デスバ、八相、ギロチン、ベノン、ヒート)をつくり、 レベル上げて、地獄突き、静天の会心を、ムド→マハムド、ペトラアイに。 オオクニヌシは適当に作って、エリゴール × コダマ × オオクニヌシ → モムノフ
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フラウロス ソロモン72柱の魔神の一人。 地獄の大公爵で20(ないし36)の軍団を従える。 力強い豹の姿で描かれる。 堕天する前はノウテンシ(能天使)であったと解釈される。 別名: フラロウス フロウラス ハウレス ハウラス
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/39.html
5属性反射クシミタマ 5属性吸収クシミタマ 1 5属性吸収クシミタマ 2 5属性無効クシミタマ 1 5属性無効クシミタマ 2 5属性無効クシミタマ 3 5属性反射クシミタマ テンプレサイトの5反射アラミタマは初期スキルが邪魔すぎるので、 初期スキルをすべて「耐~」で潰してスキルチェンジ可能なクシミタマで作ってみた。 スキル スクカジャ 火炎反射 (耐衝撃) デカジャ 氷結反射 (耐氷結) アナライズ 電撃反射 (耐電撃) 物理反射 衝撃反射 (耐火炎) レシピ 使用悪魔は断りがない限り全て野良 1. ケルベロス/オルトロス/イヌガミのどれか2対 + 反射もちを生贄 = エアロス(1) 2. イソラ x エアロス(1)+(必要なら生贄追加) → コッパテング(A) 3. イソラ x コッパ(2) → アクアンズ 4. エアロス(1) x アクアンズ(3) → クシミタマ(4) (反射2つ以上継承 余分なスキルを持たないよう調節すると後が楽)全書登録 5. エアロス(1) コッパ(A)を生贄に1の合体を繰り返し、 残りの反射とアナライズだけ継承のコッパ(B)作成、全書登録 (ここでジオとディアを継承しても別に問題ない) 6. 1の魔獣どれか2体とコッパ(B)にクシミタマ(4)を貼って、 クシの初期スキル・5属性反射だけ覚えさせる。魔獣1体は全書登録 総スキルが20以上になったら、6で作成したコッパを生贄=エアロス(2) (反射3つ以上とクシミタマの初期スキルで埋める) エアロス(2)育成(上書き:ディア / ジオ → マリンカリン / 耐精神)全書登録 7. イソラと6のエアロスに6で登録した魔獣=コッパ(C) (5でコッパにジオとディアを継承している場合) 8. 手順5かコッパ(C)とイソラに4のクシミタマを貼って、 クシの初期スキル・5属性反射だけ覚えさせる。 9. 手順8のイソラ+コッパに6で登録した魔獣を生贄=アクアンズ (エアロスが覚えてない反射とクシミタマの初期スキルで埋める) 10. 6のエアロス+9のアクアンズ=5属性反射クシミタマ コメント 反射つきミタマがいくつか登録済みなら、6の手順から始めてOK。 イヌガミはフォッグブレスとパニックボイスで オルトロスは雄叫びとヘルファングでノイズを2つ消せる。 上へ 5属性吸収クシミタマ 1 スキル スクカジャ 火炎吸収 デカジャ 氷結吸収 アナライズ 電撃吸収 物理吸収 衝撃吸収 所持悪魔一覧 スキル 悪魔 物理吸収 破壊神シヴァ(99)威霊アルビオン(66) 火炎吸収 夜魔ニュクス(74) 氷結吸収 龍王ケツアルアトル(58) 電撃吸収 魔王スルト(75) 衝撃吸収 魔王モト(94)軍神ガネーシャ(60) レシピ ニュクス × ケツアルカトル → フラロウス(継承:火炎・氷結吸収) スルト × ケツアルカトル + モトorガネーシャ → フウキ(継承:電撃・衝撃・氷結吸収)} フウキ × フラロウス → ゴグマゴグ(継承:火炎・氷結・電撃・衝撃吸収) ゴグマゴグ育成、変異 → 全吸収アルビオン(継承:4属性吸収 |習得:物理吸収) 全吸収アルビオン ディアラマ 衝撃吸収 火炎吸収 物理吸収 氷結吸収 リカームドラ 電撃吸収 冥界破 同属精霊合体+全吸収アルビオン(イケニエ) → クシミタマ 聖獣を咬・爪シーサーと全吸収アルビオンをイケニエに作った聖獣で掛け合わせて 更にイケニエにアルビオンを加えてフレイミーズ 上記と同じ手口でフウキかフラロウスを元にアーシーズ作成 合体前にフレイミーズやアーシーズを育成し、ノイズを消去 フレイミーズ × アーシーズ → 5属性吸収クシミタマ 上へ 5属性吸収クシミタマ 2 要 武器8種の仲魔)※名前に英数字ついてないのは全部野良 スキル スクカジャ 火炎吸収 デカジャ 氷結吸収 アナライズ 電撃吸収 物理吸収 衝撃吸収 レシピ 手順1 1.ランダ×フラロウス → フレスベルグA(継承:アイアンクロウ/雄叫び) 2.フレスベルグA×ヤクシニー×武器8種 → フラロウス1(継承:デスバウンドと八相発破以外の武器スキル5種) 3.レベル上げて(上書き:恐喝/雄叫び → デスバウンド/八相発破)後全書登録 フラロウス1(アイアンクロウ/武器スキル7種) 手順2 1.コダマ×スダマ → アーシーズB(継承:同族のよしみ) 2.ケルベロス×イヌガミ → すっぴんエアロス 3.すっぴんエアロス×アーシーズB → ニギミタマC(継承:同族のよしみ) 4.コダマ×イソラ → イヌガミD(継承:毒かみつき) 5.イヌガミD×エンジェル×フラロウス1 → シーサーE(継承:かみつき/毒かみつき/アイアンクロウ/ファイアブレス) 6.シーサーE×コッパテング×フラロウス1 → アークエンジェル2(継承:武器スキル5種) 7.アークエンジェル②×ニギミタマC → アークエンジェル2(同族のよしみ貼り付け) 8.レベル上げて(上書き:タルカジャ → 羽ばたき)のち全書登録 アークエンジェル2(羽ばたき/同族のよしみ/武器スキル6種) 手順3 1.パワー×シキオウジ×フラロウス1 → プルキシF(継承スキルは何でもOK) 2.レベル上げて変異 → ガネーシャG、さらにレベル上げて衝撃吸収を覚えさせる ガネーシャG(衝撃吸収/適当なスキル7個) 手順4 1.ドミニオン×ケルベロス → キマイラH(継承:ケルベロスのスキル) 2.キマイラH×ケルベロス×ランダ → バロンI(継承:ファイアブレスと火炎高揚以外) 3.バロンI×ランダ×ガネーシャG → シヴァJ(継承:衝撃吸収、他4つは適当でOK) 4.レベル上げて肉体の解放 → 物理吸収に上書き シヴァJ(物理吸収/衝撃吸収/適当なスキル6個) 手順5 1.フラロウス①×アークエンジェル2 → パズスK(継承:羽ばたき/同族のよしみ) 2.パズスK×シヴァJ×フラロウス1 → スルトL(継承:物理吸収/衝撃吸収/同族のよし、他2つは何でもOK) 3.レベル上げて地獄の業火 → 電撃吸収、物理吸収/衝撃吸収/同族のよしみ以外に継承したスキル → ラグナロクに上書き スルトL(雄叫び/ヒートウェーブ/物理吸収/電撃吸収/衝撃吸収/同族のよしみ/ラグナロク/適当に継承したスキル) 手順6 1.スルトL×ケルベロス×フラロウス1 → ニュクスM(継承:物理吸収/電撃吸収/衝撃吸収/同族のよしみ) 2.レベル上げてドルミナー/永眠の誘い/適当に継承したスキル or 空欄 → ランダマイザ/火炎吸収/絶対零度に上書き ニュクスM(物理吸収/火炎吸収/電撃吸収/衝撃吸収/同族のよしみ/ランダマイザ/マカラカーン/絶対零度) 手順7 1.ニュクスM×アークエンジェル2×フラロウス1 → ケツアルカトル3(継承:物理吸収/火炎吸収/電撃吸収/衝撃吸収/羽ばたき) 2.作成が終わったら全書登録、その後にレベル上げて同族のよしみ/絶対零度 → 氷結吸収/毒ガスブレスに上書き 手順8 1.ノズチ×ナーガラジャ → アクアンズN(継承:突撃) 2.イヌガミ×ケルベロス → すっぴんエアロス 3.アクアンズN×すっぴんエアロス → クシミタマO(継承:突撃/耐破魔) 4.ノズチ×クシミタマO → ノズチP(デカジャ/スクカジャ or 耐破魔を貼り付け) ノズチP(突撃/毒ガスブレス/デカジャ/スクカジャ or 耐破魔) 5.イヌガミ×ケルベロス → すっぴんエアロス 6.イソラ×コッパテング → アクアンズQ(継承:アナライズ) 7.すっぴんエアロス×アクアンズQ → クシミタマR(継承:ディア/ジオ) 8.イヌガミ×クシミタマR → イヌガミS(継承:デカジャ/ディア or ジオ) イヌガミS(ファイアブレス/かみつき/デカジャ/ディア or ジオ) 9.ノズチP×ケツアルカトル3a×武器8種→アクアンズT(継承:物理吸収/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/衝撃吸収/デカジャ) 10.レベル上げて耐破魔 → 一分の活泉に上書きしたらスキルチェンジでアナライズに変化させる アクアンズT(物理吸収/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/衝撃吸収/スクカジャ/デカジャ/アナライズ) 手順9 1.ケツアルカトル3を全書から呼び出してレベル上げ、石化かみつき/同族のよしみ → 氷結高揚/氷結吸収に上書き ケツアルカトル3b(物理吸収/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/衝撃吸収/羽ばたき/氷結高揚/絶対零度) 2.ケツアルカトル3b×フラロウス1 → ケルベロスU(継承:物理吸収/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/衝撃吸収) 3.ケルベロスU×イヌガミS×武器8種 → エアロスV(継承:物理吸収/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/衝撃吸収/デカジャ) 4.レベル上げてディア/ジオをスキルチェンジでスクカジャ/アナライズに変化させる エアロスV(物理吸収/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/衝撃吸収/スクカジャ/デカジャ/アナライズ) 5.アクアンズT×エアロスV → クシミタマ(継承:物理吸収/火炎吸収/氷結吸収/電撃吸収/衝撃吸収) コメント 手順は多いけどwikiにある レシピ よりは○×軽減させたんで比較的楽に作れるはず 上へ 5属性無効クシミタマ 1 スキル スクカジャ 呪殺無効 デカジャ 魔力無効 アナライズ 神経無効 破魔無効 精神無効 レシピ 精神無効/神経無効のアクアンズをラグの店で入手後育成 (スキルパワーUP:耐破魔 → 破魔無効) 野良ターラカ × アクアンズ → ヨモツシコメA(継承:神経無効 / 精神無効 / 破魔無効) 御魂(魔力無効所持) + ヨモツシコメA → ヨモツシコメB(継承:神経無効 / 精神無効 / 破魔無効 / 魔力無効) ヨモツシコメB育成後、5属性無効ヨモツシコメ完成 (スキルパワーUP:耐呪殺 → 呪殺無効) ヨモツシコメを材料にして精霊 / 御魂を作成後、全書登録(なるべくクシミタマで) 野良ナーガx精霊 / 御魂=5属性無効ナーガ 5属性無効ナーガを育成後、全書に登録 (上書き:物々交換 → 二分の活泉|タルカジャ → フォグブレス) (スキルパワーUP:ニ分の活泉 → 三分の活泉) ナーガラジャへ変異させ、再度全書からナーガを召喚 変異ナーガラジャ × ナーガ → アクアンズA(継承:スクカジャ / 耐破魔 / ブフーラ / 5属性無効) 誘惑を習得(LvUP)させた野良ピクシー x 上記精霊/御魂 → 5属性無効ピクシー ピクシー育成後(上書き:誘惑 → 羽ばたき)全書に登録 ハイピクシーへ変異後、全書からピクシーを召喚。 ピクシー × ハイピクシー → エアロス(継承:ディア / ジオ / マリンカリン / 5属性無効) アクアンズA × エアロス → クシミタマ(継承:5属性無効) 上へ 5属性無効クシミタマ 2 スキルチェンジ無し/キャンセル地獄を軽減タイプ スキル スクカジャ 呪殺無効 デカジャ 魔力無効 アナライズ 神経無効 破魔無効 精神無効 レシピ 野良ノズチ × 野良シキガミ+イケニエ(野良イソラ) → イヌガミ(継承:毒ガスブレス / 毒かみつき) 野良アークエンジェル+野良ケルベロス+イケニエ(イヌガミ) → ビャッコ(継承:毒ガスブレス / 口・噛み・爪スキルのうち2つ)全書登録 ビャッコ × 野良フラロウス → ケルベロス(継承:口スキル2つ以上 / 口・噛み・爪スキルのみ)全書登録 野良ナーガ育成、フォッグブレス取得ナーガ × 野良ティターン → オセ(継承:ギロチンカット / フォッグブレス) オセ × アクアンズ → ベリス(継承:武器・口スキルのみ) ベリス × 野良イソラ → サルタヒコ(継承:武器・口スキルのみ) サルタヒコ × 野良ノズチ → エリゴール(継承:武器・口スキルのみ) エリゴール × ケルベロス+イケニエ[バロン(呪殺無効)] → キウン(継承:口・噛みスキル3つ / 呪殺無効)}キウン育成(上書き:ムドオン / 怪音波 → スクカジャ / イービルアイ / 破魔無効) 野良イソラ × 野良ティターン → オルトロス(継承:アナライズ以外)このオルトロスは、ジャアクフロストを作るためのスキル数稼ぎなので、作らずに全書からビャッコなどスキルが4つ以上ある悪魔を代用しても良い 下記全書ケルベロスはスキル数稼ぎなので、武器スキルのみモムノフなどでも良い 野良フラロウス × 全書ケルベロス+イケニエ(オルトロス) → ジャアクフロスト(継承:口スキル4つ)ジャアクフロスト育成(上書き:マハブフダイン/マハムドオン → 無効3種) キウン × ジャアクフロスト+イケニエ(全書ケルベロス) → アーシーズ(継承:無効5つ / アナライズorスクカジャ)アーシーズ育成(上書き:ジオ → ラクカジャ / パトラ → 耐魔力)後、全書登録 全書ビャッコ × アーシーズ+イケニエ(イヌガミorイソラorオルトロスorケルベロス) → スザク(継承5つ:無効 / 口・噛みスキル / アナライズ / スクカジャ / ラクカジャ / 耐魔力)スザク育成(上書き:リフトマ→勝利の息吹) 全書ビャッコ × スザク+イケニエ(全書アーシーズ) → フレイミーズ(継承5つ:無効4種 / アナライズ / スクカジャ / ラクカジャ / 耐魔力 )(NG:精神無効)フレイミーズ育成(上書き:初期スキル → メディア/精神無効) フレイミーズ+全書アーシーズ=クシミタマ(継承:呪殺無効 / 破魔無効 / 精神無効 / 魔力無効 / 神経無効 )最終ノイズスキル:耐魔力/ラクカジャ/メディア上記クシミタマよりキャンセルは少なくて済む 上へ 5属性無効クシミタマ 3 ノイズ無し、勝利の雄叫び入り スキル スクカジャ 呪殺無効 デカジャ 魔力無効 勝利の雄叫び 神経無効 破魔無効 精神無効 レシピ 1.ジャアクフロスト育成(習得:魔力無効 / 神経無効) ジャアクフロスト × ガキ → オンコットA (継承:魔力無効 / 神経無効) 2.ヨモツシコメ育成(習得 / パワーUP:耐呪殺 → 呪殺無効) ヨモツシコメ × ダーキニー → アクアンズ(継承:呪殺無効 / 他+1) アクアンズ育成(習得 / パワーUP:耐破魔 → 破魔無効) アクアンズ2:スクカジャ / 破魔無効 / 呪殺無効 / +1 / マハブフ 3.ラグの店ですっぴんエアロスを購入 アクアンズ2 × すっぴんエアロス → クシミタマ3(継承:破魔無効 / 呪殺無効) 4. オンコットA ×クシミタマ3 → オンコットB(継承:デカジャ / 破魔無効 / 呪殺無効) オンコットB育成、ハヌマーン → セイテンタイテイまで変異 (上書き:会心 / 暴れまくり / タルカジャ → 絶妙剣 / 八相発破 / 全体攻撃)全書登録 セイテンタイセイ4:魔力無効 / 神経無効 / デカジャ / 破魔無効 / 呪殺無効 / 絶妙剣 / 八相発破 / 全体攻撃 5.武器、爪、セイテンタイセイ4のスキルを詰め込んだ堕天使フラロウスを作成 フラロウス育成(上書き:恐喝 / 雄叫び → デスバウンド / 八相発破) セイテンタイセイ4 × フラロウス5 → トウテツ5(継承:魔力無効 / 神経無効 / デカジャ / 破魔無効 / 呪殺無効) 6.全書からセイテンタイセイ4を召還 トウテツ5 × セイテンタイセイ4 → アバドン(継承:魔力無効 / 神経無効 / デカジャ / 破魔無効 / 呪殺無効) アバドン育成、アルシエルに変異後育成(上書き:全体攻撃 → ヘルファング / 勝利の雄叫び)全書登録 アルシエル6:パニックボイス / 魔力無効 / 神経無効 / デカジャ / 破魔無効 / 呪殺無効 / ヘルファング / 勝利の雄叫び 7.ピクシー × 御魂合体等でアルシエル6のスキルを継承、全書登録 (デカジャ/勝利の雄叫び/破魔無効/呪殺無効/魔力無効/神経無効) エンドレス仕込み でスキルを仕込む ハイピクシー × ピクシー × イケニエ(スキル4個)※ → エアロス ※例)初期スキルがノイズにならない野良オルトロスやヌエに御魂で2つ以上スキルを貼り付ける エアロス育成(スキルチェンジ:ディア / ジオ → スクカジャ / アナライズ)、全書登録 エアロス7:スクカジャ / アナライズ / デカジャ / 勝利の雄叫び / 破魔無効 / 呪殺無効 / 魔力無効 / 神経無効 8.御魂作成(アルシエル⑥、エアロス⑦利用)× ナーガ → ナーガ(継承:アナライズ / 勝利の雄叫び / 呪殺無効 / 魔力無効 / 神経無効) ナーガ育成、下記調整後全書登録 (上書き:吸収攻撃 / タルカジャ / 物々交換 → 二分の活泉 / フォッグブレス / ジオンガ) (スキルチェンジ:二分の活泉 / ジオンガ → デカジャ、口か目スキル) ナーガラジャに変異させた後、全書からナーガを再召喚 ナーガラジャ × ナーガ × ノイズにならないスキルを4個以上持ったイケニエ → アクアンズ アクアンズ育成(習得 / パワーUP:耐破魔 → 破魔無効) アクアンズ8:スクカジャ / 破魔無効 / デカジャ / アナライズ / 勝利の雄叫び / 呪殺無効 / 魔力無効 / 神経無効 9.エアロス7 × アクアンズ8 → クシミタマ(ノイズ無しなのでスキルの並びもきれいに) クシミタマを育成、下記調整して完成 (上書き:アナライズ → 耐衝撃) (スキルチェンジ:耐衝撃 → 精神無効) コメント ジャアクフロストから魔力無効を、アルシエルから勝ちオタを引っ張ってきたけど 既に他の悪魔が持ってる場合はずっと簡単にできると思う(特に勝ちオタ) 途中の合体はノイズを減らそうと神経質になり過ぎた。多少ノイズがあっても多分大丈夫 最後のエアロス7とアクアンズ8だけはしっかり作らないと(並びを揃えるのは)厳しい 上へ
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 ワールドマップ 【東京】 品川・FIGHT 上へ ステージマップ ステージ EXTRA-D 配置 あすか +7 勝利条件 敵全滅 マップ|攻略|宝|隠し宝箱|敵 マップ 上へ 攻略 6 ~10は、1ターン目に、味方ユニットへ向かって移動してくる 上へ 宝 No. 名称 No. 名称 ① STRインセンス ② カプセル5 上へ 隠し宝箱 なし 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 ザリチェ LV34 337 地上/6 - 0 チャクラポット RK1 殴/1~1 かみつき 480 2 龍王 ウロボロス LV36 370 地上/4 老人 メギド / マハジオンガ 15600 トップガン RK1 殴/1~1 140 3 龍王 ウロボロス LV36 370 地上/4 老人 メギド / マハジオンガ 15600 トップガン RK1 殴/1~1 140 4 龍王 ウロボロス LV36 370 地上/4 老人 メギド / マハジオンガ 15600 トップガン RK1 殴/1~1 140 5 龍王 ウロボロス LV36 370 地上/4 老人 メギド / マハジオンガ 15600 トップガン RK1 殴/1~1 140 6 サルワ LV33 326 地上/6 - 0 ほうぎょく RK2 殴/1~1 バインドボイス 168 7 妖鬼 ギュウマオウ LV37 368 地上/6 ひねくれ マハラギオン / マハジオンガ 17200 マグネガード RK1 斬/1~1 48 8 妖鬼 ギュウマオウ LV37 368 地上/6 ひねくれ マハラギオン / マハジオンガ 17200 マグネガード RK1 斬/1~1 48 9 妖鬼 ギュウマオウ LV37 368 地上/6 ひねくれ マハラギオン / マハジオンガ 17200 マグネガード RK1 斬/1~1 48 10 妖鬼 ギュウマオウ LV37 368 地上/6 ひねくれ マハラギオン / マハジオンガ 17200 マグネガード RK1 斬/1~1 48 11 ドゥルジ LV32 315 地上/6 - マハジオンガ 0 チャクラポット RK2 殴/2~3 ヴァンプ / こもりうた / あくまのキス 88 12 堕天使 フラロウス LV36 338 大空/7 高貴♂ アギラオ / マハラギ / マハラギオン 13600 アサルトスーツ RK1 突/1~1 ガードアップ 24 13 堕天使 フラロウス LV36 338 大空/7 高貴♂ アギラオ / マハラギ / マハラギオン 13600 アサルトスーツ RK1 突/1~1 ガードアップ 24 14 堕天使 フラロウス LV36 338 大空/7 高貴♂ アギラオ / マハラギ / マハラギオン 13600 アサルトスーツ RK1 突/1~1 ガードアップ 24 15 堕天使 フラロウス LV36 338 大空/7 高貴♂ アギラオ / マハラギ / マハラギオン 13600 アサルトスーツ RK1 突/1~1 ガードアップ 24 上へ
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5属性反射アラミタマ 5属性無効アラミタマ 5属性反射アラミタマ スキル タルカジャ 火炎反射 煌天の会心 氷結反射 アナライズ 電撃反射 物理反射 衝撃反射 レシピ 御魂合体 → 精霊合体 → 造御魂合体 → 御魂合体 → ~を繰り返し3反射御魂もしくは4反射御魂を作り、全書登録(1)(3身合体で下記悪魔をイケニエ) 所持悪魔一覧 スキル 悪魔 物理反射 邪神サマエル(77)魔神ヴィシュヌ(97) 火炎反射 魔神アマテラス(59)鬼神トール(80) 氷結反射 魔王アバドン(73) 電撃反射 地母神スカディ(77)妖獣フレスベルグ(79) 衝撃反射 女神スカアハ(65) ピクシー x 御魂(1) → 5属性反射ピクシー 全書登録(継承:ディア / ジオ / 羽ばたき / 5属性反射) 5属性反射ピクシー → LvUPで変異 → 5属性反射ハイピクシー(継承:ディア / ジオ / 羽ばたき / 5属性反射) ※(1)で不足分の属性反射は、(1)とは別に御魂を作成してピクシーに貼り付け 5属性反射ピクシー x 5属性反射ハイピクシー → エアロス(継承:ディア / ジオ / 5属性反射) エアロス育成(ノイズ消去:ディア / ジオ → マリンカリン / 耐精神 / 毒針) (スキルパワーUP:耐精神 → 精神無効) エアロス(マリンカリン / 精神無効 / 毒針 / 5属性反射) 野生イヌガミ x 野生エンジェル → シーサー(継承:カミツキ or ファイアブレス)シーサー x 御魂(1) → 4属性以上反射継承シーサー(できれば5属性)シーサー育成(上書き:ノイズ → 取得:石化かみつき / 雄たけび) 野生ネコマタ x 御魂(1) → 4属性以上反射継承ネコマタ(できれば5属性)ネコマタ育成(上書き:ノイズ → 取得:ひっかき / クロスアイ) センリに変異 シーサーxセンリ → フレイミーズ(継承:マカカジャ / 精神無効 / メディア / 5属性反射) エアロスxフレイミーズ → アラミタマ コメント 御魂の継承タイプが全魔法な為、確率は単純計算5*4*3*2*1/10*9*8*7*6=1/126位継承率高:アギラオ / ジオ / 破魔 / 呪殺継承率低:物理 / 補助 / 回復 上へ 5属性無効アラミタマ スキル タルカジャ 呪殺無効 煌天の会心 神経無効 アナライズ 魔力無効 破魔無効 精神無効 レシピ 野良ヨモツシコメ仲魔後、育成(1レベルup)(スキルパワーUP:耐呪殺 → 呪殺無効) 野良フォルネウス × ヨモツシコメ → ヌエ(呪殺無効 / マヒかみつき)全書登録※野良フォルネウスが調達できない場合は野良イソラ×野良イヌガミで代用可。かみつきor毒かみつきを継承させておく。 ラグの店で神経無効、精神無効を所持するアクアンズを入手。 ヌエ × アクアンズ + 野良イヌガミ※(イケニエ) → モスマン(継承:呪殺・神経・精神無効)全書登録※このイヌガミはスキル数稼ぎ用の為、スキル数が1~4個の悪魔なら何でも可 野良ランダ × モスマン + ヌエ(イケニエ) → フラロウス(継承:ランダマイザ / デカジャ以外) フラロウス + 初期スキル所持アラミタマ → フラロウスA※ラグの店で初期スキルのみ所持するアラミタマを入手して使用すると楽)フラロウスA育成(1レベルup)後、全書登録(上書き:恐喝 → デスバウンド) 野良イソラ × 野良イヌガミ + モスマン(イケニエ) → フォルネウス(継承:アナライズ以外)フォルネウス + 初期スキル所持アラミタマ → フォルネウスA※ラグの店で初期スキルのみ所持するアラミタマを入手して使用すると楽) フォルネウスA育成(レベルup)(上書き:リベラマ → フォッグブレス) フラロウスA × フォルネウスA + モスマン(イケニエ) → アーシーズ(継承:呪殺・神経・精神無効 / タルカジャ / アナライズ / 煌天の会心) アーシーズ育成(上書き:初期スキル2個 → ラクカジャ / 耐魔力)(スキルパワーUP:耐魔力 → 魔力無効) 野良セタンタ × フラロウスA + モスマン(イケニエ) → プルシキ(継承:エストマ以外)プルシキ育成(上書き:見覚えの成長/スカウト → 不動剣 / パニックボイス / 乱入剣の内2つ) 野良イヌガミ × 野良コダマ + モスマン(イケニエ) → イソラ(継承:コダマの初期スキル以外)イソラ + 初期スキル所持アラミタマ → イソラA プルシキ × イソラA +モスマン(イケニエ) → アクアンズ(継承:呪殺・神経・精神無効 / タルカジャ / アナライズ / 煌天の会心) アクアンズ育成(スキルパワーUP:耐破魔 → 破魔無効) アクアンズ × アーシーズ → アラミタマ(継承:破魔・呪殺・神経・魔力・精神無効)※ノイズ:スクカジャ/ラクカジャ コメント 煌天の会心のパワーアップorチェンジを避けつつ 破魔無効、魔力無効へのパワーアップをさせるのが面倒といえば面倒かも。 ただ、素材を仕込む過程でのキャンセルにあまり気を遣わないで良いので、 作成時のストレスは少なめで済むかと 上へ
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すっぴんサマエル 4属性魔法サマエル 実用その1 すっぴんサマエル ■レシピ 武器スキルのみオンギョウキ + スキル無しクラマテング ※ + スキル無しアラハバキ → 初期スキルのみのサマエル ※ 武器8種クー・フーリン でも代用可 ○武器スキルのみオンギョウキについて 武器スキル満載のフウキ、スイキ、キンキを作る 基本的に、合体するときにイケニエで武器スキルのみモムノフや 武器スキル満載カーリーを使えば特に難しくもないでしょう。 フウキ + スイキ + キンキ → オンギョウキ(※) オンギョウキ(※) (初期スキル → メギド、ムドオン、ベノンザッパーで上書き) (スキル:メギド → 不動剣、ムドオン → ギロチンカット or マハムドオン) ■コメント すっぴんのサマエルはシジマルート選択時のみ入手できるレア悪魔なのですが このレシピによりシジマルート以外でも作成できるので、 ルートにかかわらず1周目ですっぴんサマエルが手に入ります。 4属性魔法サマエル ■レシピ 4属性魔法ティターニア × 野良ケルベロス + 邪神(イケニエ) ■コメント イケニエ用の邪神はスキル無しアラハバキに御魂使うのが楽 イヌガミ × ノズチ +4属性ティターニア(イケニエ) → モムノフ → アラハバキでも可 実用その1 ■スキル 気合い メギドラオン 貫通 マハムドオン ヘルファング マハンマオン 勝利の雄叫び 物理反射 ■レシピ ※要スキルなしアラハバキ 貫通持ち精霊×気合い持ち精霊×サマエル(イケニエ)→御魂 全書登録 (貫通 気合い サマエルの初期スキル継承) この御魂がキモなので、気合いで創る。(多分かなりメンドイ) バロン×野良ランダ → シヴァ(バインドボイス継承) ※バロンがスキル8個持ちの場合 3個継承なので、空きスロットに御魂で貫通/気合い/サマエルのデフォスキルを入れる。 シヴァ育成、メギドラオンを習得。 シヴァ×オルトロス → バロン (勝ちオタ ヘルファング メギドラオン 欲しいトコ1個を継承) バロン育成、アイアンクロウとメディアラハンで上書き バロン(あくまで例) ヘルファング 気合い メギドラオン プロミネンス 勝利の雄叫び アイアンクロウ 貫通 メディアラハン サマエル×野良ソロネ→フラロウス(サマエルの初期スキルを継承) ※サマエルがスキル8個持ちの場合) 3個継承なので、空きスロットに御魂で貫通と気合いを入れる。 フラロウス育成(上書き:雄叫び恐喝 → デスバウンド/八相発破) フラロウス アイアンクロウ 貫通 プロミネンス 気合い マハンマオン デスバウンド マハムドオン 八相発破 バロン×フラロウス×スキル無しアラハバキ → サマエル ■コメント ノイズはメディアラハンのみ、後はキャンセル地獄を乗り切って完成。 邪神のスキルがどーしてもノイズになってしまうのでスキル無しアラハバキ導入 いない場合、モムノフに御魂でノイズにならないスキルをつけ、 説得を絶妙剣で上書きしてから変異させれば代わりになる。 後は創る人の気合い。
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すっぴんだいそうじょう 1 すっぴんだいそうじょう 2 すっぴんだいそうじょう 1 ■レシピ その1 武器8種カーリー × 武器・会話・突撃スキルのみオンコット → スッピン大僧正 その2 フラロウスになる組み合わせ × 武器8種モムノフ → フラロウス (武器or突or会話スキル3個) (アイアンクロウ 恐喝 デスバウンド 冥界波 八双発破+継承した武器or会話スキル3個) シーサー × サルタヒコ → オルトロス(突or爪or咬or会話スキル5個継承) オルトロス マヒひっかき 値切り ひっかき 地獄突き(暴れまくり) 洗脳 スカウト 石化かみつき ヘルファング カグツチ齢5/8~8/8+死兆石+フラロウス×オルトロス→大僧正 ※即興で作りましたので、間違いがあっても受け付けません。 すっぴんだいそうじょう 2 ■レシピ 1. 会話スキルを詰め込んだニギミタマを用意 カハク(1LVUP) × コダマ(4LVUP) → アーシーズ[継承:おねだり / 同族のよしみ / スカウト] ジャックランタン × ジャックフロスト(3LVUP) → エアロス[継承:わがまま / 同族のよしみ / 物々交換] アーシーズ(3LVUP) × エアロス(3LVUP) → ニギミタマ[継承:おねだり / 同族のよしみ / スカウト / わがまま / 物々交換] 2. バイブ・カハにニギミタマを2回合体し、2LVUP バイブ・カハ[継承:おねだり / 同族のよしみ / スカウト / わがまま / 物々交換 / 説得][上書き:リフトマ / 九十九針 ⇒ 引き止め / 羽ばたき] 3. フォルネウスにニギミタマを2回合体し、2LVUP フォルネウス[継承:おねだり / 同族のよしみ / スカウト / わがまま / 物々交換 / 説得][上書き:リベラマ ⇒ 借金] 4. バイブ・カハとフォルネウスをガグツチ5/8~FULLで合体
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全体マップ NESDIAへ移動 上へ 戦闘マップ Dead line PLACE NESDIA OPERATION OCCUPY ENEMY BASE 勝利条件:敵拠点を制圧せよ マップ|攻略|トレジャー|敵|ジェネレータ マップ ※ルートによって 1 は異なる 1 LAW-LIGHT 堕天使サマエル 2 LAW-DARK 祖神バアル 3 NEUTRAL-NEUTRAL 堕天使サマエル 1 CHAOS-LIGHT 堕天使サマエル 2 CHAOS-DARK 祖神バアル 上へ 攻略 1 ~ 3 ・10は、その場から動かない 4 ・ 5 は、敵拠点周辺へ移動後、その場から動かない 9 ・11は、アヤの方向へ向かって移動してくる 12~15・17・18・21~23は、拠点へ向かって移動してくる 6 ~ 8 ・16・19・20は、接近するまでその場から動かない 15ターン以内にクリアすると、「グングニル」を入手 15ターン以内に、WIN「15」以上・LOSE「0」でクリアすると、「ドラウプニル」を入手 20ターン以内に、WIN「20」以上・LOSE「5」以下でクリアすると、「ミョルニル」・「グレイプニル」を入手 LOSE「0」でクリアすると、「スキールニル」を入手 24ターン以内にクリアすると、TWIA(STAGE6-3)が出現する 上へ トレジャー No. 名称 No. 名称 1 セキシンオキミツ 2 オオバカリのけん 上へ 敵 No. 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 サマエル LV85 RK0 400 100 8 ザンマオン マハザンマ ドグルラドル 70 940 1350 ほうてんがげき ほうてんがげき バアル LV90 RK0 395 85 8 マハザンマ ムド ペトラディ 70 800 890 ほうてんがげき ほうてんがげき 2 アスモデウス LV56 RK0 270 200 8 マハブフーラ 70 1080 600 スキャンリング ほうぎょく 3 アスモデウス LV56 RK0 270 200 8 マハブフーラ 70 1080 600 スキャンリング ほうぎょく 4 イツァム・ナー LV56 RK0 310 0 3 55 425 820 ソルブレイド ヤクトアーマー 5 イツァム・ナー LV56 RK0 310 0 3 55 425 820 ソルブレイド ヤクトアーマー 6 ヴァンパイア LV62 RK0 270 250 6 マハラギ ザンマ マハザンマ ドグルラドル 43 560 750 トパーズ ルナアンクレット 7 スキュラ LV55 RK0 255 200 7 サマディカーム ポズムディ ペトラディ 35 380 625 あみだじゅず フランバーグ 8 スキュラ LV55 RK0 255 200 7 サマディカーム ポズムディ ペトラディ 35 380 625 あみだじゅず フランバーグ 9 アトラス LV57 RK0 255 0 5 34 285 400 みちづれのおの チョウウンのこて 10 アトラス LV57 RK0 255 0 5 34 285 400 みちづれのおの チョウウンのこて 11 アトラス LV57 RK0 255 0 5 34 285 400 みちづれのおの チョウウンのこて 12 ガルーダ LV64 RK0 280 0 12 40 275 560 えんげつとう ガーネット 13 ガルーダ LV64 RK0 280 0 12 40 275 560 えんげつとう ガーネット 14 グルル LV54 RK0 243 0 12 34 475 540 パール サファイア 15 グルル LV54 RK0 243 0 12 34 475 540 パール サファイア 16 レヴィアサン LV64 RK0 308 0 7 50 815 880 ドジャーシューズ くびかりスプーン 17 ラクシャーサ LV57 RK0 265 0 6 23 410 370 ルビー えんげつとう 18 ラクシャーサ LV57 RK0 265 0 6 23 410 370 ルビー えんげつとう 19 ヴァンパイア LV62 RK0 270 250 6 マハラギ ザンマ マハザンマ ドグルラドル 43 560 750 トパーズ ルナアンクレット 20 ヴァンパイア LV62 RK0 270 250 6 マハラギ ザンマ マハザンマ ドグルラドル 43 560 750 トパーズ ルナアンクレット 21 オベロン LV62 RK0 240 200 6 アギラオン マハブフーラ ディアラマ ペトラディ ドルミナー 36 190 570 トパーズ ヒランヤ 22 オベロン LV62 RK0 240 200 6 アギラオン マハブフーラ ディアラマ ペトラディ ドルミナー 36 190 570 トパーズ ヒランヤ 23 リッチ LV61 RK0 293 150 6 ムド 20 325 515 オパール きんたん 上へ ジェネレータ No. タ|ン 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 1 フラロウス LV51 RK0 228 80 8 アギラオン ドグルラドル 45 805 930 ターコイズ トマホーク 3 フラロウス LV51 RK0 228 80 8 アギラオン ドグルラドル 45 805 930 ターコイズ トマホーク 5 フラロウス LV51 RK0 228 80 8 アギラオン ドグルラドル 45 805 930 ターコイズ トマホーク 7 フラロウス LV51 RK0 228 80 8 アギラオン ドグルラドル 45 805 930 ターコイズ トマホーク 9 フラロウス LV51 RK0 228 80 8 アギラオン ドグルラドル 45 805 930 ターコイズ トマホーク ※ フラロウス LV51 RK0 228 80 8 アギラオン ドグルラドル 45 805 930 ターコイズ トマホーク ※以下2ターン毎に255ターンまで出現 上へ
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ムールムール 種族:魔神 登場作品:戦女神Ⅰ、天秤のLa DEA。、戦女神Ⅱ(喚石としてのみの登場) 解説 ソロモン七十二柱の一柱である悪魔大公。 魔獣サンクヴスに跨り、ラウルバーシュ大陸や時空の狭間を渡り歩く酔狂な魔神。 その力と勇猛さから悪魔達の英雄とも謳われているが、自らの勢力を築く事はせずに放浪を続けている。 カドラ廃坑の封印が破壊されていた件を調査する中でセリカと遭遇、余力を残していたとはいえ自身を倒した彼の力を認め、契約を結んだ。 ただしソロモンの魔神クラスを使役するには力が足りないとも判断しており、またセリカもそれを認めた事で仮の主としての契約に留まった。 仲間想いな性格で、力と記憶を失って彷徨うヴァレフォルが再びフラロウスと邂逅する事を心配しており、彼女がセリカと接触する事やカドラ廃坑の深層に近づく事に対して幾度か警告をした。 だが再三に渡る警告にも関わらずカドラ廃坑の深層へと至り、またその歩みを止めようとした自身をも倒したセリカとヴァレフォルの覚悟を最終的には認め、 ヴァレフォルにはかつての力を一時的に取り戻す為の魔法具を授け、彼女をセリカに託した。 同胞を裏切ったフラロウスに対しては思うところもあるようだが、黄金樹の谷の危険性自体は理解しており、ヴァレフォルを利用した彼女の計画を容認はしていた。 フラロウスとの決着後は崩壊する黄金樹の谷からセリカ達を救出し、いつでも協力する事を約束して立ち去った。 此度の一件でセリカを気に入り、彼等の行く末を見守るのも一興と考えた様子。 セリカがレウィニア神権国に帰還した後は喚石を館の地下室に放置されてしまったが、後に再びセリカの手に戻り、古神七魔神との戦いに協力した。 雑感・考察 後にシリーズの常連として殆どの作品に登場する事となるソロモン七十二柱の記念すべき第一号。 戦女神Ⅰの頃の設定では、唯ひたすらに戦いを求めて敵味方を問わず数多くの猛者をその手に掛けた魔神。 戦女神Ⅰおよびそのリメイク作品である天秤においてはクリアする上で倒す必要が無いキャラだが、戦女神Ⅱでの設定を考えると倒す事が正史である模様。 戦女神Ⅱではクリアする上で必須では無いが一応喚石の入手イベントがあり、幾人かのキャラの魔術修得に関わる。 しかしキャラクターとしての登場がある訳では無い。 ソロモン魔神のイケメン枠。容姿だけではなく性格的な意味でも - 名無しさん (2021-08-10 09 29 51) 名前