約 4,461,812 件
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/294.html
Evergreen Avenueの攻略対象。雷を司る精霊。 精霊たちのまとめ役である生真面目で温厚な青年。編み物が好き。 好き勝手やってる精霊たちをまとめるのは困難で気苦労が絶えず、 胃に負担をかける日々を送っている。 一度キレると魔族の血が目覚めて凶暴な人格へと変貌するのが悩み。 女性を前にすると緊張し固まってしまうのだが、主人公は平気らしい。 名前 フラッシュ 年齢 23歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 鈴木貴征 該当属性属性 紫髪、二面性、苦労人
https://w.atwiki.jp/nika/pages/49.html
フラッシュゲーム等まとめ 全宛でまとめてほしいとの声があったので、何となく作ってみた いろいろ追加していってね^^ 画像クリックでもサイトに飛べるよー 僕の飛行機 2ch格闘 ドロップタワーディフェンスR Zookeeper 艦砲射撃 Canyon Defense 2 DICEWARS アノコロ 都道府県大戦 解体シリーズ くるくり ぷよふら Super Hexagon Kingdom Rush ぴぽぱブロック 燐光のレムリア 揚羽の海 戦国じゃんぶる Champion's Field UPHILL RUSH 6 Hex Empire BioLabs Outbreak boomshine Spelunky VVVVVV ●僕の飛行機 http //e-games.jp/kamihikouki.html ジャンル:シューティング 難易度 時間 操作方法 移動:方向キー 攻撃:Z ミニチュアアタッカー:C 備考 名前 コメント ●2ch格闘 http //nextframe.jp/flash/the2chBattle.html ジャンル:格闘 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●ドロップタワーディフェンスR http //beat.web6.jp/Flash/DropTD2 ジャンル:タワーディフェンス 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●Zookeeper http //www.kiteretsu.jp/games/zka/ ジャンル:パズル 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●艦砲射撃 http //nextframe.jp/flash/bs.html ジャンル:シューティング 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●Canyon Defense 2 http //www.miniclip.com/games/canyon-defense-2/jp/ ジャンル:タワーディフェンス 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●DICEWARS http //www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html ジャンル:ストラテジー? 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●アノコロ [[http //anocoro.jp/play/index.html] ジャンル:アクション? 難易度 時間 操作方法 備考 みんなでできる。 名前 コメント ●都道府県大戦 http //suznooto.com/flash/TDW.html ジャンル:ストラテジー 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●解体シリーズ http //gam.ebb.jp/index.html ジャンル:謎解き? 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●くるくり http //chibitami.net/works/flash/kurukuri/ ジャンル:落ち物パズル 難易度 時間 操作方法 マウス 説明 「友達とあそぶ1P側」を選び対戦IDを送れば2人対戦可 ●ぷよふら http //puyofura.nonip.info/ ジャンル:落ち物パズル 難易度 時間 操作方法 備考 2人対戦可 名前 コメント ●Super Hexagon http //terrycavanaghgames.com/hexagon/ ジャンル;アクション 難易度 難 時間 短 操作方法 スタート:スペース 移動:A,Dもしくは方向キー 備考 スコア表 名前 参加期 タイム ユカ・ワルタネン 16期 【603,29 現王者】 AMX 40 16期 【158,11】 雪泉 16期 【146,05】 新城直衛 16期 【111,17】 キサラギ友人 nika不参加 【84,23】 キサラギ 16期 【65,55】 杉崎 鍵 16期 【45,35】 アリス 16期 【29,47】 舞園さやか 16期 【27,17】 白戸次郎 16期 【15】 ティキ・ミック 16期 【13】 ユーコ 16期 【12】 [お洒落な初心者]キサラギ 12月7日21時49分 友人「この記録更新されたらまた更新するわ」 -- 新城 (2013-12-07 21 51 58) 新城直衛 12月7日21時47分 ちょっと迷ったのだが、目標があるほうが面白いかなと思ってね。 -- 新城 (2013-12-07 21 53 07) フラッシュ版より高難易度の製品版もあるから買ってみてね(宣伝 -- 名無しさん (2013-12-08 11 26 12) http //superhexagon.com/ 300円です。 -- 名無しさん (2013-12-08 11 27 58) 名前 コメント ●Kingdom Rush http //armorgames.com/play/12141/ ジャンル:タワーディフェンス 難易度 時間 操作方法 マウス操作 備考 名前 コメント ●ぴぽぱブロック http //nekogames.jp/g.html?gid=PIPOPABLOCK ジャンル:ブロック崩し 難易度 時間 操作方法 マウス 備考 名前 コメント ●燐光のレムリア http //lm.ujj.co.jp/ ジャンル:シミュレーション 難易度 時間 操作方法 備考 基本無料 名前 コメント ●揚羽の海 http //asas.jpn.org/agehasite/help_game.html ジャンル: シミュレーション 難易度 時間 長 操作方法 備考 名前 コメント ●戦国じゃんぶる http //splax.net/game/sengoku.html ジャンル: アクション 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●Champion s Field http //splax.net/game/soccer.html ジャンル: アクション? 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●UPHILL RUSH 6 http //www.agame.com/game/uphill-rush-6?featured=true ジャンル: レース? 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●Hex Empire http //www.freewebarcade.com/game/hex-empire/ ジャンル: ストラテジー 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●BioLabs Outbreak http //www.freegamesnews.com/en/games/2010/BioLabsOutbreak.php ジャンル: 難易度 時間 操作方法 備考 名前 コメント ●boomshine http //www.k2xl.com/games/boomshine/ ジャンル: パズル 難易度 時間 操作方法 備考 スコア表 名前 参加期 タイム 景浦安武 16期 【283 現王者】 ユカ・ワルタネン 16期 【283】 名前 コメント ●Spelunky http //www.spelunkyworld.com/original.html ジャンル: 2Dアクション 難易度 時間 操作方法 備考 ダウンロードが必要、 スコア=お金 スコア表 名前 参加期 死亡回数 到達階数 お金 ユカ・ワルタネン 16期 400回以上 クリア 127225 新城直衛 16期 100回以上 7階 39000 フラッシュ版:http //tinysubversions.com/game/spelunky/ -- (2013-12-11 01 08 39) 名前 コメント ●VVVVVV http //dagobah.net/flash/VVVVVV.swf ジャンル: 2Dアクション 難易度 時間 操作方法 方向キー:移動 備考 名前 コメント
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スーパーマリオフラッシュって何? 題名の通りフラッシュゲーム 実はこのゲームはステージが作る事が出来ます マリオワールドやNewスーパーマリオの改造が苦手な人は ぜひやるのがお得。 しかも、出来たステージはコードして保存ができ、 いろんな人にやってもらえることができます。 ここは交換所なので、チャットなどでおねがいします。
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【タイトル】樹海脱出ゲー 【ジャンル】ADV 【使用ツール】RPGツクール2000 【説明】 DL ミラーDL プレイ時間短め 脱出 ADV RPGツクール2000 名前 コメント
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恐怖の脱出ゲーム 郡千景 プロフィール ホーム CV 鈴木 愛奈 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 範囲型 紫 SR 1560 1960 F+ F+ E 30 20 リーダースキル 正中のエイム 紫赤属性の勇者の攻撃ペース+15% 必殺技 真実ヲ貫ク鎌刃 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 連撃 仲間攻撃ペース昇 大円範囲6倍+円範囲12倍+小円範囲18倍ダメージを敵に与え、15秒間仲間全員の攻撃ペース+25% 4 22秒 アビリティ やってやるわ! 発動条件 効果 切替 ボスのHPバー切り替わり時、20秒間仲間全員のATK+20% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R七人御先(紫) SR七人御先(紫) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR七人御先(紫)×30 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 紫の欠片x5 上限Lv50 24,000 紫の欠片x8 紫の結晶x4 上限Lv70 - - 入手方法 勇者・フレンドガチャ 名前
https://w.atwiki.jp/escape2ch/
脱出ゲームのまとめwikiです。 2chのFlash板の脱出ゲームスレの住人が誰でも新しく脱出ゲーム追加してください 他にも脱出ゲーム大百科さんや脱出ゲームキングさんなどのまとめサイトもありますが ランキングにこだわっているみたいなのでランキングではなく 全部登録する勢いでやっていきたいと思ってます 丁度いい暇つぶしゲームです 他のふっ飛ばし系フラッシュやFFA in VIPなどのRPGやりながら脱出ゲームするカフェタイムのような ものですお!
https://w.atwiki.jp/roziura/pages/9.html
フラッシュで製作をされてるサイト(フラッシュで製作されたゲームはこっち) Clairvoyance:み~やさん ロッカールーム:カギさん アリカプロジェクト:Kazさん てとらぽっと:TETLAさん nakajo.info:中条 罫さん 風林火山旗:風林火山さん nextFrame(!):TANAKA Uさん ぶっかけ冷水機:壱円壱拾参銭さん グループ 壬生犬♪:神崎 ユウジさん へっぽこムービーズ:AKIRAさん morinono top page 泣ける2ちゃんねるマガジン:ナケルさん
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2047.html
"No matter what―I'll never stop chasing the truth." (何があっても……真相を追うのはやめないよ) + 日本語吹替声優 ジェイソン(ジェイ)・ピーター・ガーリック 檜山修之 『バットマン ブレイブ ボールド』 江原正士 『THE FLASH/フラッシュ』 バーソロミュー(バリー)・ヘンリー・アレン 山寺宏一 『超音速ヒーロー ザ・フラッシュ』 佐藤拓也 『バットマン ブレイブ ボールド』 宮林康 『インジャスティス 神々の激突』 福山潤 『アローバース』 中村章吾 『DCスーパーヒーロー・ガールズ』シリーズ(『スーパーヴィラン・ハイスクール』まで) 小林親弘 『DCエクステンデッド・ユニバース』(『スーサイド・スクワッド』まで) 浪川大輔 『DCスーパーヒーローズvs鷹の爪団』 細谷佳正 『DCエクステンデッド・ユニバース』(『ジャスティス・リーグ』以降) 豊永利行 『DCスーパーヒーロー・ガールズ(2019年版)』 ランズベリー・アーサー 『DC がんばれ!スーパーペット』 千葉翔也 『ジャスティス・リーグxRWBY スーパーヒーロー&ハンターズ Part1』 バトリ勝悟 『ジャスティス・リーグxRWBY スーパーヒーロー&ハンターズ Part2』 ウォーレス(ウォーリー)・ルドルフ・ウェスト 山野井仁 『スーパーマン(DCアニメイテッド・ユニバース)』 千葉進歩 『ジャスティス・リーグ(DCアニメイテッド・ユニバース)』 井口祐一 『バットマン ブレイブ ボールド』 井上剛 『ティーン・タイタンズ』 前野智昭 『ヤング・ジャスティス』 村瀬歩 『アローバース』 千葉進歩氏は『銀魂』の近藤局長役などを演じている。なるほどどうにもゴリラとは縁があるらしい(後述)。 バーソロミュー(バート)・アレン二世 鈴木晴久 『ヤング・ジャスティス』 花江夏樹 『アローバース』 アメリカのDCコミック『ザ・フラッシュ』に登場するスーパーヒーロー。 マクロメディア(現アドビ)による動画製作ソフトの事でもなければ『ポケットモンスター』の技及び不慮の事故とも無関係。 また、「フ」を「ス」と見間違えた人はこちらのリンクへどうぞ。 かのロックバンド「クイーン」がテーマ曲を歌った事で有名な「フラッシュ・ゴードン」は、アメリカの漫画出身のフラッシュだが全くの別人である。 同作品の主人公であり、『ジャスティスリーグ』のメンバーの一人であるなど、アメコミではよく知られている部類に入る。 別名「地上最速の男」。アメコミでは、「速い」能力者を「スピードスター」と呼ぶが、まさにその代表格である。 グリーンランタン同様、代替わりがあり、初代から四代目まで存在している。 キャッチフレーズは「フラッシュなら一秒あれば何でもできる」。 + 歴代のフラッシュ 初代 ジェイソン(ジェイ)・ピーター・ガーリック 身長180.3cm。体重80.7kg。初出は1940年の『Flash Comics #1』。 コスチュームも二代目以降とは全く異なる。 大学時代に謎の液体「ハードウォーター」を浴び、スーパーパワーを身に付けた。 「ハードウォーター」由来のスピードフォースへのアクセス能力とは別に、生まれつき高速移動を可能にする遺伝子を保持しており、 スピードフォース無しでも高速移動能力を持つ。 今も現役で、二代目以降と共闘する事もある。 アニメ『バットマン:ブレイブ&ボールド』にもこちらのバージョンが登場している。 平行世界からこの世界のフラッシュに危機を報せに現れるという役回りで実写ドラマ『Flash』にも登場したが、 『超音速ヒーロー ザ・フラッシュ』のフラッシュおよび『Flash』における父ヘンリー役のジョン・ウェズリー・シップが演じるファンサービスが行われた 二代目 バーソロミュー(バリー)・ヘンリー・アレン 身長180.3cm。体重81.2kg。初出は1956年の『Showcase #4』。 警察の科学班だったが、落雷に撃たれた事でスピードフォースにアクセスする力を得る。 コミックになっていた初代にあこがれ、名前を継いだ。 「ジャスティスリーグ」の創立メンバーの一人でもある。 普段コスチュームはフラッシュのマークが施された指輪に収納されている。 最後は1985年に起きた『クライシス・オン・インフィニット・アース』にて反物質世界の生命体アンチモニターの計画を阻止して死亡。 …したと20年以上もの間思われていたが、ファイナルクライシスの際にスピードフォースに飲み込まれていたと判明、帰還を果たした。 その後彼の過去の真相や完全復活を描いた『フラッシュ:リバース』を経て、 歴史改変された世界を舞台とした一大クロスオーバーイベント『フラッシュポイント』にてDCユニバースを再構成、New52世界を生み出した。 詳しい描写はないが、アニメ『ザ・バットマン』に登場したフラッシュはこの二代目であるとの事。 実写化もされており『超音速ヒーロー ザ・フラッシュ』として日本でも放送された。 『バットマン:ブレイブ&ボールド』にも登場。 当初はスピードフォースに飲み込まれて死んだと思われていたが、 実際は同じスピードスターである宿敵プロフェッサー・ズームの策略によって未来世界で囚われていた。 SOSを発信し、それを探知した初代とキッド・フラッシュ、そしてバットマンに救出される。 そしてスピードスター対決で優位を保っていたズームを、 向こうの方がスピードスターの能力を強化していたのを逆手にとって 摩擦でガラス化させた壁と足を引っ掛けての転倒攻撃のコンボで満身創痍にし、見事逆転勝利に成功した。 本作のバリーはセントラルシティの市民達はおろか、一部のヴィラン達にまで好かれている、 文字通りの誰からも愛されているヒーローとして描かれていた。 また「シルバーエイジに捧ぐ」として作られたアニメ『ジャスティスリーグ:ニューフロンティア』では、 新世代ヒーローの1人として、グリーンランタンともども主役級の待遇として扱われている。 「スーパーマンやバットマンに比べて、新参の自分はただ速いだけ」と、当初は自分を卑下する面もあったが、 そのスーパーマンでさえ手も足もでなかった、地球滅亡クラスの超巨大な邪神が襲来するという状況に際し、奮起。 ヒーローと米国軍の合同部隊による決死の総攻撃で生まれた、ほんの僅か一瞬の隙を突き、 瞬間的に敵の体表を縦横無尽に走り抜けて細胞破壊光線を照射するというフラッシュにしかできない行為で世界を救った。 2010年代の海外DCドラマでは『Arrow』セカンドシーズンに敏腕科学捜査官としてゲスト出演後、単独作品『Flash』の主役に。 演者はThomas Grant Gustin氏。 子供の頃に家を襲った謎の閃光に母を殺され、無実の父もその犯人として捕らえられ終身刑にされた青年バリー・アレン。 刑事ジョー・ウェストに引き取られ成長し、両親を奪った事件の真相を暴くために科学捜査官となった彼は、 S.T.A.R.ラボによる粒子加速器の爆発事故の際発生した雷と飛び散った大量の化学薬品を浴びて昏睡状態になってしまう。 しかし9ヶ月もの昏睡から目覚めた時、自分が異常な治癒力を持った事、以前よりも肉体が増強された事、そして異常な速度で動ける事に気付く。 粒子加速器の爆発による影響を受けた者が超人「メタヒューマン」になった事を知ったバリーはオリバー・クイーン(=アロー)からの激励もあり、 メタヒューマンによる犯罪を止めるため、そして街の事件や事故の被害を減らすためにS.T.A.R.ラボに協力し、 普段は科学捜査官として働きつつも、街で騒ぎが起きれば一瞬で駆けつける赤い閃光「フラッシュ」となった。 こちらでは代謝も上がっており、身体能力自体が高く怪我の回復も早い(その分普通の酒を飲んでも酔えないが)。 実写なのでぐるぐる走り回って竜巻を起こしたり腕を高速回転させて真空状態を作り出し火災を止めたりと、展開は熱いがシュールという絵面が多い。 本作は『フラッシュ:リバース』を元に簡略化されており、 シーズン1にズームは登場せず、代わりに一部設定がリバース・フラッシュに統合されている。 余談だが父ヘンリー役の俳優は90年の『超音速ヒーロー ザ・フラッシュ』でバリーを演じたジョン・ウェズリー・シップであり、 同作の映像が過去のヴィランの記録などでしばしば使われるというファンサービスもある。 シーズン2ではシーズン1のラストに起きた事件が切っ掛けとなり並行世界の地球・アース2への次元の裂け目が生まれた結果、 アース2最速の悪魔「ズーム」やズームにスピードを奪われた別世界のスピードスター「ジェイ・ギャリック」が登場し、 バリーのスピードを奪わんとするズームの手先となった並行世界のドッペルゲンガー達と戦う事となる。 クロスオーバーイベント「エルスワールド」では満を持して『超音速ヒーロー ザ・フラッシュ』との共演が実現した。 最終的にはクロスオーバーイベント「クライシス・オン・インフィニット・アース」を走り抜け、全平行世界の消滅を防ぐ事に成功。 改めて融合した「アローバース」こと「アース・プライム」の守護者として、ヒーローチーム・ジャスティスリーグを結成する。 その後ファイナルシーズンとなるシーズン9ではネガティブ・スピードフォースの化身コバルトブルーと対決。 過去のヴィラン達全てのスピードフォースを吸収したコバルトブルーに、今まで培ってきた仲間達との絆を武器に立ち向かい、 コバルトブルーの撃退に成功した後は、平和を取り戻したセントラルシティで恋人アイリスが娘ノラを出産するという大団円を迎えた。 三代目 ウォーレス(ウォーリー)・ルドルフ・ウェスト 身長182.9cm。体重79.4kg。初出は1960年の『The Flash #110』。フラッシュとしては1986年の『Crisis on Infinite Earths #12』。 アレンの恋人・アイリスの甥である。 アレンの研究室に来た際、落雷と化学薬品のせいで彼も能力に目覚める。 当初はアレンのサイドキックとしてキッド・フラッシュを名乗っていたが、アレンの死後名前とコスチュームを継いだ。 アニメ版『ジャスティス・リーグ』に登場するのは彼であり、同アニメでは他のヒーローとの差別化もあってか性格が軽く、 見かけによらず大食漢だったり、ゴリラ(といっても知性のあるヴィランだが)に向かって、 「こ、この…スッポンポン!!」とボキャブラリーの乏しい悪口を言ったり、何かとコミカルである。 アニメ版『ティーン・タイタンズ』にもキッド・フラッシュとして登場。こちらでも性格が軽く、ヴィランの少女・ジンクスを口説いたりしている。 暴走したスーパーマン・プライムをスピードフォースの力で吹き飛ばすべく限界突破した結果、スピードフォースに呑み込まれた。 その後、四代目が死亡したために復活。現在も活動を継続している。 New52世界では何故か黒人と白人のハーフになり、スピードフォースを持たない一般人となっていた…と思われていたが、 New52からの再リランチであるDCリバースのプロローグ『DCユニバース:リバース』でフラッシュのウォーリーが登場し、 なんと今まで出ていたウォーリーは父と思われていた人物と叔父が逆であり、同姓同名の従兄弟だったと判明。 ウォーリーはNew52誕生の際にかつてのバリー以上にスピードフォースに飲み込まれ、世界から存在そのものが消失した。 しかし世界から切り離された事で再構成前の世界、そして世界そのものを動かす“何者か”の存在に気付き、物語のキーパーソンとなる。 なお黒人のウォーリーもNew52終盤にスピードフォースに目覚め、DCリバースにて完全覚醒を果たしキッド・フラッシュになった。 これにより現在は「スピードスターのウォーリー・ウェスト」が二人同時に存在するという奇妙な状況になっている。 実写ドラマ『Flash』ではシーズン2から登場。 演者はKeiynan Lonsdale氏。 設定はNew52ベースであり、黒人でスピード狂の一般人となっている。ついでにアイリスの甥から弟に変わった。 シーズン2ラストに発生し彼がフラッシュとなっていた別時間軸・フラッシュポイントの影響を受け、シーズン3中盤からスピードフォースを得た。 余談だが、『Flash』が放送開始した年にNew52で初登場したり、DCリバースが始まった年に『Flash』でスピードに目覚めたりと、 何かとシンクロニシティを感じさせている。 四代目 バーソロミュー(バート)・アレン二世 身長180.3cm。体重80.7kg。 初出は1994年の『The Flash (Vol.2) #91』のカメオ出演で、同年の『The Flash (Vol.2) #91』で本格的に登場。 後に2003年の『Teen Titans #4』で二代目キッドフラッシュに、2006年の『The Flash The Fastest Man Alive #1』フラッシュとなった。 二代目の孫である。 未来からやってきてサイドキックして(インパルス→二代目キッドフラッシュ)として活動するが、三代目が行方不明になった後名前を継いだ。 ヴィラン連合によって彼が殺されてしまった後、ウォーリーが帰還した。 ファイナルクライシスの際に復活してキッドフラッシュに戻ったが、フラッシュポイントにてバリーに手を貸して消滅した。 New52世界では登場したと思ったら別人だったというフェイントで、本人は登場していなかったが、 DCリバース後の『The Flash vol.5』でとうとうインパルスとして復活を果たした。 実写ドラマ『ヤング・スーパーマン』にも登場しているほか、 『Flash』ではバリーが記憶喪失になった際にバートを名乗るファンサービスが行われた後、 シーズン7で未来から来たバリーの息子兼ヒーロー・インパルスとして登場した(演:Jordan William Fisher氏)。 また、アローバースが舞台の公式スピンオフアメコミ『アース・プライム』のフラッシュ陣営では姉のノラ(XS)共々主役に抜擢されている。 ヒーローとしての能力は、これまで書いてきた事で想像できるであろうが、とにかく速い。 伊達に地上最速の男と呼ばれているわけではないのだ。 より厳密に定義すると、「運動エネルギーを制御(加速・減速)する能力」であり、 音速どころか亜光速にすら余裕、無茶を覚悟して器具を駆使すれば、光速も越えられる。 ただし、何の対処も無しで高速移動した場合、体の方が耐えられないため、 高速移動時は「スピードフォース(後述)による影響を軽減するオーラ」を纏っている。 そのため高速で走っても周囲に与える影響は最小限に抑えられている。 速さ以外の身体能力は一切変化していない為、スタミナも常人並みであるはずなのだが、 超高速で長距離を走って息切れひとつしないのも、やはりスピードフォースの恩恵なのだろう。 また、「振動」によって、物質透過、透明化、地震、熱、風なども使いこなし、果ては次元間の移動すら可能とする。 また、これらのエネルギーは自身で使用するのみならず、他人や他の物質にも伝播可能である。 どういう事かと言うと、つまり超高速で物を運んだり人を救助できるのである。そうでないと摩擦熱で燃えてしまう。 これらを可能にするのは、異次元に存在する「スピードフォース」である。 言ってみるなら運動エネルギーの塊であり、これにアクセスする事で無尽蔵に引き出せる。 ただし、濫用すると(特に光速を越えると)スピードフォースに飲み込まれてしまう。 しかし一度飲み込まれても帰ってくる事ができた者もおり、そうして帰還した後は能力がアップする。 さらにフラッシュのスピードは概念的なものさえも振り切るほどで、 二代目フラッシュは「インフィニットクライシス」でスピードフォースの中から一度表に出てきて以降は、 「死」から走って逃げ続ける事で復活した。速い、速すぎる。 ただし、スピードフォースに呑み込まれずともそのパワーを引き出し続ければ、似たような結果になってしまう。 『キングダム・カム』に登場したフラッシュは、もはや停止する事が出来ず赤い光としてしか存在を保てなくなっているのだ。 彼が守る町を上空から見下ろすと、縦横無尽に通りという通りに赤いラインが走っており、ぶっちゃけかなり気持ち悪い。 + 速過ぎる男 あまりにも速過ぎて会話さえまともに出来ず、意思疎通ができるのは超人的聴力を持つスーパーマンくらいという有様。 また、あまりにも速すぎるせいでアッサリと次元の壁をぶち抜く事も可能で、 事態を別次元からひそかに見守っていた主人公の存在に気づき、現実世界へと引きずり出したりもしている。 格闘ゲーム『インジャスティス』に至っては、その速さを表現するためにヒーローパワーが試合開始直後から使え、 クールダウンを待てば何回でも使えるかなり長い時間に及ぶ無の境地みたいなものだったり、 超必殺技に至っては地球を一周してから殴りつけるどこかで見たようなものだったりする。 そんな彼は一般市民やヒーローのみならず、ヴィランからさえも好かれており、 フラッシュと戦う時だけ本気出すヴィランチームの「ローグス」なんてのも存在している。 + そんな最速の男の弱点 しかし、あくまでも「走る」という行動で空を飛んだりはできない(海面は走れるが……)ため、 空中に放り出されたり、地面にスパイクやネバネバしたものを撒かれたり凍らせてツルツルにされたりすると、 文字通りお手上げ状態になってしまうのが玉に瑕で、これが彼の弱点でもある。 さらに、速いには速いがあまり小回りは利かないようで、一般人でもしっかりと対策を練れば罠にはめるのもそう難しくは無い。 まあ、これはフラッシュ自身の性格が軽いせいかもしれないが。 というか、実際良くひっかかる。まあ、宿敵がただのブーメラン男な点でだいたい予想がつくかもしれないが。 また、狭い場所ではその速さを活かせなかったり、強いときは強いが、かなり周りの環境に左右されるキャラクターだったりする。 あと足を引っ掛けると転ぶ。 ちなみにそれでハデにすっ転んだ結果息しなくなって肝心のやった本人が「簡単すぎる…あっけなさすぎる…!」とビビッたそうな。 MUGENにおけるフラッシュ フラッシュ 海外では有名なヒーローなので、Erradicator氏やEgoless氏など多くの製作者が存在する。 外見からするとおそらく三代目ではないかと思われるが、詳しくは不明。 技のモーションをオメガ・ルガールやクリザリッドから流用しているものが多く、 バニシングラッシュの高速移動やデスペレイト・オーバードライブの拳の連打が分かりやすい。 非常に速い動きで攪乱しながらパンチや竜巻で攻撃していく。 Buyog氏とFlaco氏をはじめとする、「ScruffyDragon」チーム製作の三代目フラッシュ(ウォーリー・ウェスト)はWinMUGENでも動作可能。 まだベータ版なので技は少ないが動作に支障は無く、AIもデフォルトで搭載されている。 自分のスピードを扱いきれてない感じやや動きが甘いものの中々強い。 飛び道具の竜巻で吹き飛んだ相手をダッシュで追い越してゲージ技で迎撃、といったスピードキャラならではの立ち回りを見せる事も。 naclken氏の外部AIも存在し、デフォAI以上にダッシュで走り回る。 こちらのAIは上記のデスペレイト・オーバ(ry打撃技と飛び道具を多用する反面、ゲージ技は殆ど使わない。 やや動きが単調ではあるが、上手く噛み合えば相手を一方的に封殺する強さを見せてくれる。 ジョーカーも製作したSic-1氏のフラッシュはコンプゲー『DC vs Marvel』仕様。こちらもWinMUGEN用。 フラッシュの中でも性能が高く、高速で接近してラッシュしてから後ろに下がるヒットアンドアウェイ技、 ボタンによって攻撃位置が変わる三角飛び蹴りや画面外に走り去った直後に逆端から殴りかかる突進技、 それらを組み合わせたガード困難なゲージ技などどれも強力。 その代わりピンチになると動きが鈍って移動速度もジャンプ力もガタ落ちするという調整になっている。攻撃速度は変わらないが。 デフォルトAIも搭載しており、突然ハイジャンプしたり相手がダウン中にゲージ技をぶっぱしたりと動きこそ甘いものの、 人間にもAIにも対応しにくい高性能技を振り回すためそこそこ強い。いわゆる強~凶下位クラス。 candido氏により衣装をDCユニバースの現行時空であるNEW52仕様にするパッチが公開されている。 主な違いはスピードフォースを纏うと全身に黄色いラインが浮き出る点。 しかし、残念ながら日本での知名度は低く、ニコニコMUGENではあまり出番はない。 初代フラッシュ ジェイ・ガーリック Mon-El and YoungSamurai5氏が製作。 内部的な名前は"JSA Flash"で、ディスプレイネームは"Jay Garrick"になっている。 ゴールデンエイジに活躍した初代フラッシュ。 アニメ「ブレイブ&ボールド」でフラッシュファンクラブの連中から、 「なんだ、ジジイのフラッシュじゃないか」「こいつじゃ駄目なんだよなー」とか言われてた人である。 1.0以降専用キャラが盛んに作られているアメコミキャラでは珍しく、WinMUGENでも動く。 当然ダッシュはとてつもなく速く、対戦相手をすり抜けて反対側の画面端まであっという間に走って行く。 走り際に相手をくるくる回して無防備状態にする突進技や、歴代フラッシュを連続で呼び出す超必殺技、 JSAのメンバーを連続で呼び出す超必殺技などを搭載。 簡易的なものではあるがAIも搭載されている。 出場大会 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 作品別マイナーキャラ大会 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル JUS風キャラトーナメント 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 削除済み 国内 VS 国外 アニメチームバトル
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Blind -脱出ゲーム- 【ぶらいんど だっしゅつげーむ】 ジャンル パズル 対応機種 Android 7.0以上iOS 10.0以降 発売元 Noelith 配信開始日 2023年3月28日 定価 無料 課金要素なし プレイ人数 1人 レーティング iOS 9+Android 3歳以上 判定 良作 ポイント 想像力をかき立てる作風何も見えず、奥の深い謎解きストーリーにもっと伏線がほしかった 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 エンジニア関連で様々なサービスを提供しているNoelithという会社が初めてリリースしたゲーム作品。盲目の母親とその娘が見知らぬ家からの脱出を目指すゲームである。 特徴 本作の特徴として、ほとんど何も見えないという状況でステージが開始するという点が挙げられる。 プレイヤーは盲目の母親とその娘。何も見えない母親が娘に対して指示をすることで謎を解いていくという方式でゲームが進む。 指示に沿って移動した娘が家具などを見つけるとそれが画面上に表示されるようになる。 家具によっては調べると何かアイテムを見つけたり、別の何かが動作したりする。物によっては何度も調べないとフラグが立たないため、「一度調べて何も出なかったから次にいく」みたいにしてはいけない。 アイテムは一度に3つまで持つことができる。アイテムを一度タップすると選択した状態となり、部屋に置いてあるものに使うことが可能となる。 アイテムによっては複数種を組み合わせることで効果を発揮するものもある。どれとどれが組み合わせるかは片方のアイテムを選択することで分かる。 さらには何も調べないと使えなかったアイテムが一度調べると使えるようになる場合もある。そのため、ステージ上にあるものだけで無く手持ちのアイテムもしっかりと確認する必要がある。 遠くに移動したときにまだ見えないものに当たった場合はそれをよけるように移動する。これらもどこに何があるかのヒントになる。 評価点 想像力を極限まで引き立てさせる独特のビジュアル 本作最大の評価点。基本的に画面には丸形で表現される母娘と四角形などの形で表現される様々なものだけが描写されている。 何も状況が分かっていないというような状態では無くあえて大まかな形しか見せないことで、カーペットや椅子の色から娘の表情まで、プレイヤーごとに違う風景を想像することができるようになっている。 なお、娘のシルエットはタイトルやローディング画面で確認できる(*1)。ただし目や口の形状・位置などまでは確認できないため、そこもプレイヤーの想像力に委ねられるところであろう。 何も見えないところから必要な情報を見つける楽しさ 何も見えない狭い部屋の中に数多くある様々なものを調べ、次第に見えるアイテムを増やしながら謎を解いていく。こういったゲームが全50ステージ(*2)、それも無料、課金要素なしで楽しむことができるのである。 そこには何も無いと思っていたらよく調べると意外なものがあったり、何の意味も無いと思っていたものに予想外の効果があったりと、謎解きは奥が深いものとなっている。 謎解きもステージごとに多種多様であり、同じような問題が連続で出て飽きるというような事態にもならず、最後まで楽しめる。 流血や遺体といった明確なホラー描写は無い こういった暗い雰囲気のゲームにありがちな描写は一切無く、心臓が弱い人間でも安心して遊ぶことが可能である。 賛否両論点 ヒントがあまりにも強力 本作ではステージごとに広告を見ることでヒントを得ることができるのだが、2回目はヒントでは無く完全に答えとなってしまっている。 少なくともここで得た情報があれば確実にクリアできるようになる一方、これを見てしまうと謎解きを解く意味が無くなってしまう。 しかも一度ヒント及び答えを開くとステージを出てもそれが残ってしまう。そのため一度答えを見てクリアした後に改めてチャレンジしてみるということも難しくなっている。 問題点 家具などを見る方向が指定しづらい 家具などのアイテムをタップしようとするとどうしても自らの指で隠れてしまうので、娘がわざわざ反対側へと回って調べるという状況が頻発してしまう。 家具によっては見る方向が謎解きのヒントになっているステージもあるので、うまく指示しないと謎を解くのに無駄な時間を要してしまう。 ストーリーに伏線がなく、謎がほとんど解決しないまま終了してしまう ネタバレになるため詳細は触れないが、50ステージある中で物語の核心に触れるのはなんと49ステージ目であり、それまでは伏線と考えることができるような描写が一切無い。 あまりにも驚愕な展開が最後の最後、急にやってくるため感情の処理がしづらくなってしまうのである。 しかも母娘をさらった犯人の正体や詳細な経緯などについては最後まで分からないままである。 ストーリー性を持たせるのであれば中盤あたりから関係者が次第に不審な言動を見せるなどして伏線を作り、終盤に回収していくという方式とすれば面白いものになっただろう。あるいは最初からストーリーを持たせず、ただ脱出するだけのゲームにするという方でもよかったかもしれない。 ともかく、ラスト2ステージだけに無理矢理ストーリーを組み込んだ本作の方式はあまりにも中途半端となってしまっている。 総評 何も見えない状況から少しずつものを見つけていき、それを使って謎を解くゲーム。 本作のビジュアルは想像力を引き立てるものである一方、全く何も分からないというような状態では無いためプレイヤーごとに異なる部屋の状況、母娘の姿や表情、そして彼女らの想いが見えるだろう。 一方でストーリー面は唐突で謎を解決しきれておらず、このくらいだったら最初からストーリーが無ければまだよかったと考えられるものである。とはいえこの減点要素はあっても本作独自のビジュアルやゲーム性は大きく、ストーリーを考えずとも最後まで楽しめる作品となっている。 屋敷の中で何が起きているのか、母親と娘はどんな表情でどんな姿となっているのか、頭の中で想像を膨らませながら楽しんではいかがだろうか。
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脱出ゲーム RooooM ジャンル 脱出ゲーム 概要 誰かよろしく 攻略ポイント ●STAGE0 ●STAGE2 絵の組み合わせを地道に全通り試す アイテム組み合わせて双眼鏡DXをつくる ●STAGE3 何もないところも複数回調べる アイテムも数回調べる 大事なものは返せ 目隠し取れ ●STAGE4 ●STAGE5 ●STAGE6 拷問機具から血、金庫から枕、床から針→人形 金庫はホチキスがヒント いろいろ試してみれ 斧から磁石、枕から糸、鞭で釣竿→排水溝から鍵 拷問機具と張り付けの元栓を調べて釜戸→人形燃やして鍵 元栓とスイッチがあるのでかまどが開いたら探してみよう ●STAGE7 砂袋からダイナマイトとファイル→木箱(二重底)床から銅線 バルブ操作 ヒント見ましょう 右側でも一回暗くしましょう バルブをつけて橋を渡す バルブをとって水路(長い棒) 右側横パイプはいじっちゃだめ 水路は計三回みます 箱2つを調べて赤岩→ダイナマイト バルブをつけ水を流してまた橋をだす→黒いビニール(もっかいやって白いビニールだった気がする) 黒いビニールから鍵→鍵が食われる 鍵食わせたら砂袋と壁と見ましょう 壁から基盤(扉の床を調べてから?) 横パイプを棒とった後で調べるとガス中毒死で積むので注意 ●STAGE8 像の手、主人の椅子が下のポイント スイッチの切り替えで進めます 鏡が黒/白・壺の有/無の4パターンで置いてあるアイテムが変わります どのパターンでも見つかるアイテムは基本的に外れ(例 ソファー) そのせいでアイテムの隠し場所が多く見えるが基本的には一ヶ所1アイテム 主人の椅子には例外として他の場所にアイテムだすギミックもある シャンデリアの上のアイテムは引っ掛け棒が必要 鏡を調べましょう カードは五種 星の出口の秘密がでた時点で特殊アイテムは取れます カードに書いてある出るために必要なもの(思い出など)は 他のアイテムと絵・毒物(壺)の組み合わせで取ります 「執事の気持ち」は毒物飲んだあと取れますが、アイテムを一回見ないと反映されないので注意 ヒント(壺)は点が下がるので注意 ヒント見すぎないようにね <アイテムまとめ> 鏡黒・壷無…星のカード(左シャンデリア/要引掛け棒)・カード3(光の扉) 鏡白・壷無…引掛け棒(大鏡)・カード4(黄金像)・綾香の写真(絵画) 鏡黒・壷有…綾香の日記(主人のイス)・脱出の記録(壷の台)・カード2(右シャンデリア/要引掛け棒) 鏡白・壷有…カード1(主人のイス)・アルバム(主人のイス→壷の台) 以下はメッセージのみ表示(最後に綾香の写真を見ることで脱出条件に反映される) 出口の秘密(星のカード/カード1~4を見た後) 未来の苦労(綾香の日記) 家族との記憶(アルバム) 子供の頃の記憶(絵画/アルバムを見た後) 執事の気持ち(鏡白・壷有の世界で壷の台を調べ液体を飲む/アルバム入手後) (※ヒントを求めすぎ執事が姿を消してしまってから液体を飲むとゲームオーバー) (※鏡黒・壷有の世界で液体を飲むと自動的にヒントを得てしまい減点される) ●STAGE9 執事の部屋 調べる順番 赤の本1→赤の本2→紫の本3→紫の本1→赤の本3→青の本1→灰色の本1→灰色の本2→紫の本2 紫の本1→赤の本3→赤の本2→灰色の本2→赤の本1→青の本1→紫の本2→灰色の本1→紫の本3 <アイテムまとめ> 店のカード(洋服タンスのトレンチコートを調べる) ペンライト(店のカードを入手した後に衣装ケースを調べる) ●秘DVD(本棚を青の本2→赤の本1→赤の本2→紫の本3→紫の本1→ 赤の本3→青の本1→灰色の本1→灰色の本2→紫の本2の順に調べる) 携帯電話(本棚を青の本2→紫の本1→赤の本3→赤の本2→灰色の本2→ 赤の本1→青の本1→紫の本2→灰色の本1→紫の本3の順に調べる) いい写真(肖像画を3回調べる) スケッチブック(いい写真に写っている犬の名前をタイプライターで打ち込む) ※名前を覚えていれば写真の入手は後回しでもOK 鉄のカギ(スケッチブックを見た後に振り子時計を調べる) 詩集ノート(電話→空の絵画→鉄の扉→振り子時計→植物→ベッドの順に調べる) ※カギを入手していると、扉を調べた時にそのまま脱出してしまうので注意 ※見つけていても手に取らなければOK、上の手順の途中でついでに入手してもOK 死亡ポイント STAGE0=アイテムで斧を調べずに小箱取る STAGE1=左の窓調べる、ライター取る、鳥籠着火 STAGE2=ドライバーなどで電気のスイッチいじった後、赤い線を切る? STAGE3=目隠しせずにシンボル取って出ようとする STAGE4= STAGE5= STAGE6=金庫2回目開ける(193) STAGE7=長い棒を取った後、右の横パイプをがりっとやって、バルブいじる STAGE8=ヒント出す人がいなくなってから毒を飲む 特殊アイテム カギ入手後に試すと確実 STAGE0=赤い拷問具を何度も調べる STAGE1=絵画からストロー、積んだイスからビニールの塊を入手し膨らませる STAGE2=芸術BOXから入手した細長メモを戻す STAGE3=右の絨毯を調べる STAGE4=床のフタを3回調べてバターを選ぶ STAGE5=左の床を調べる STAGE6=金庫の2回目(193) STAGE7=左の横パイプをがりっと STAGE8=左の豪華な床を調べる