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同名カード データ☆1 ☆2 ☆3 同名カード キャラ図鑑/メンチレッド キャラ図鑑/メンチホワイト キャラ図鑑/メンチブルー キャラ図鑑/メンチブラック キャラ図鑑/メンチグリーン キャラ図鑑/メンチイエロー データ ☆1 No 131 名前 メンチイエロー 属性 黄 レアリティ ☆1 最大Lv 1 コスト 1 タイプ1 強化用キャラ タイプ2 - 初期HP 83 初期攻撃力 41 初期回復力 25 最大HP 83 最大攻撃力 41 最大回復力 25 フィニッシュブロー イエローアタック敵全体に攻撃力1.5倍の「黄」属性攻撃 スキル 黄メンチ先生の手ほどき敵全体に攻撃力5倍の「黄」属性攻撃 強く鍛えてくれるコーチロボ・メンチ先生(黄) ☆2 No 132 名前 ネオメンチイエロー 属性 黄 レアリティ ☆2 最大Lv 1 コスト 3 タイプ1 強化用キャラ タイプ2 - 初期HP 91 初期攻撃力 45 初期回復力 27 最大HP 91 最大攻撃力 45 最大回復力 27 フィニッシュブロー イエローアタック敵全体に攻撃力1.5倍の「黄」属性攻撃 スキル 黄メンチ先生の手ほどき敵全体に攻撃力5倍の「黄」属性攻撃 強く鍛えてくれる熱血コーチロボ・メンチ先生(黄) ☆3 No 133 名前 ハイパーメンチイエロー 属性 黄 レアリティ ☆3 最大Lv 1 コスト 5 タイプ1 強化用キャラ タイプ2 - 初期HP 109 初期攻撃力 54 初期回復力 33 最大HP 109 最大攻撃力 54 最大回復力 33 フィニッシュブロー イエローアタック敵全体に攻撃力1.5倍の「黄」属性攻撃 スキル 黄メンチ先生の手ほどき敵全体に攻撃力5倍の「黄」属性攻撃 強く鍛えてくれる教官ロボ・メンチ先生(黄)
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「クローズサイド! レディーゴー! マッスルフィニッシュ!」 【名前】 マッスルフィニッシュ 【読み方】 まっするふぃにっしゅ 【登場作品】 ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズエボル 【詳細】 仮面ライダークローズエボルの必殺技。 ビルドドライバーのボルテックレバー1回を回すと発動。 アッパーを繰り出すと共にドラゴン型エネルギーが現れ、アッパーカットを離れた標的に叩き込む。
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アイン - Dark13 勝ったのはDark13!その名の通り13で締めました。 ツヴァイ - Grand Cross 相手は倒れる。フェニックスレイジ>DHCスフィアフレイム ドライ - Ultimate Dark Flare 相手は倒れている。HC DHC XF HC DHC DHC マーダーフィニッシュのフィーア:考える人 考える人 マーダーフィニッシュまとめ動画
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「クリムゾンフィニッシュ!」 【名前】 クリムゾンフィニッシュ 【読み方】 くりむぞんふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 クリムゾンベイル 【詳細】 クリムゾンベイルの必殺技。 クリムゾンインパクトの発動後、クリムゾンベイルバイスタンプを右脚の部位に押印し、エネルギーを増大した蹴り技をあいてへ放つ。 仮面ライダーデストリームの必殺技のデストリームフィニッシュとの打ち合いになり、互いに直撃したものの、先に限界を迎えたのは「クリムゾンベイル」の方だった。 【余談】 ローリングライダーパンチに類似しているクリムゾンインパクトと違い、この技はローリングバイスタンプと仮面ライダージャックリバイスの必殺技に類似するものがない。 クリムゾンベイルの場合、変身ベルトを使わず、アイテムのみで各種技の発動を担うためか。 公式サイトではベイリングスタンピングフィニッシュと呼称されている。
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「シングル! シングルフィニッシュ!」 【名前】 シングルフィニッシュ 【読み方】 しんぐるふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第19話「禁断のアイテム」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーグリス(第19話)仮面ライダークローズチャージ(第24話) 【詳細】 ツインブレイカーのビームモード時の必殺技。 武装のツインブレイカーの後部スロットへとフルボトル、もしくはスクラッシュゼリーを装填、そのエネルギーを使って発動。 レイジングビーマーからセットしたボトル、ゼリーの成分を使った強力な弾丸を標的へ発射できる。 装填したボトル、ゼリーに応じて性能が変化し、ガトリングフルボトルをセットし、発動した際には「シングル」でありながら、ビームの連射が可能だった。
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3回溜めた後、初期のバトルアーツを使うと、どの武器の攻撃よりも大ダメージを与えられる -- (名無しさん) 2010-10-17 23 11 10 序盤でもスナイプ使えるようになったら用無しだけどな… 弱点を遠距離から狙い撃ちとかのほうが効率良いだろうし -- (名無しさん) 2010-10-20 14 20 22 銃槍ってフィニッシュブローとかCCSとか致命的に無理だよね 遠距離武器だからってのがあるんだろうけど槍当てようが弾で殺すからどうにかしてほしいわ -- (名無しさん) 2010-10-25 01 25 47 4つめのフェイダウェイならフィニッシュ十分いけるぞ -- (赤壁) 2010-10-25 02 59 36 フィニッシュブローとかCCS狙いたいんなら魔法外せば近接できるからそれで狙えるよロックして斜めったら打ち上げ叩き込めばいい -- (名無しさん) 2010-10-27 12 57 23
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チェインフィニッシュ 概要 5弾「極極極ワザキャンペーン」他排出カードや一部プロモーションカードのライダーが持つ能力。 この効果を持ったカードには表の絵の左下に「チェインフィニッシュ」と書いてあり、チェインフィニッシュ専用の必殺技を持っている。 必殺技発動時、この効果を持ったカードではヒッサツインパクトではなく特殊なボタン押しを行う。必殺技中にフォームチェンジを発動する際、画面中央下に数字に囲まれた巨大なランプ状のアイコンが表示される。このランプが光った際にボタンを押すとチェイン成功となり、技が継続する。ボタンを押さないと技はそこで終了。何回まで継続するかは技による。表は3回。裏は鎧武極は5回、それ以外は4回となる。 ボタン押しが特殊なため、チェインフィニッシュ技はボタン押しさえすれば威力が一切減衰しない反面、必殺技評価を狙うミッションには対応できない。 これが発動する技は9999以上のダメージが出せる。表示は下4桁しか出ない。 これが発動する技はCPU戦でミガワリカウンターされない。ダブルミガワリボウギョで威力は下がる。 発動カード一覧 5-052 仮面ライダー鎧武 極アームズ 5-053 仮面ライダー鎧武 極アームズ 5-054 仮面ライダー鎧武 極アームズ 5-055 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 5-056 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 5-057 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 5-058 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 5-059 仮面ライダーディケイド 6-004 仮面ライダー鎧武 極アームズ 6-046 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル P-115 仮面ライダー鎧武 極アームズ
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フィニッシャー 用語集 解説 その名の通り、主に相手のLPが1のとき、ゲームの最後を決めることができるユニット・グリモアのこと。 大型ユニットがそのほとんどを占める。 オールカラーで使えるとモアベター。 自分の信頼できるカードを選ぶといいだろう。 逆に、こちらがLP1となった場合、相手のフィニッシャーを見極めてカードを出していかなければならない。 フィニッシャーの一例 獅子男爵『ザガール』 初心者愛用のフィニッシャー。まずはここから。 死体の王『ズガテロザ』 後半になればなるほど強くなる特性上、フィニッシャーでの採用が多い。 白髭の大剣士『鋼』 フィニッシャーはもちろん、フィニッシャーの前(大概は星乃瞬『レイセイ』か狩人『カサンドラ』)に出してもよい。 HP大幅援護すれば対フィニッシャーにも使える。 LP2削り 奇襲的なフィニッシャーといえる。 魔獣王『リヴェイラ』 ややデッキを選ぶものの、強力なフィニッシャー。 無慈悲な死+先攻ユニット やや重いものの、決まれば勝ち、オープン火力で焼かれれば負けなので単純明快。 などなど。 フィニッシャーの対策カードの一例 返却三種の神器 レベルが高いユニットがサポート付きで出やすいので、刺さりやすい。 渡り歩く少女剣士など、非優勢メタ オールカラーのフィニッシャー対策。 戦いを決めた妖精など、高レベルメタ レベルが高いユニットが出やすいので、刺さりやすい。 白毛覇『ナンナ』 フィニッシャーには高HP低AGIが多いので、刺さりやすい。 狩人『カサンドラ』に刺さらないのが難点。 などなど。 関連
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体術(格闘攻撃)概要 今作ではワンボタンで格闘攻撃(体術)を出すことができる。 一段目は無条件で出せるが、二段目以降はフィジカルコンバットゲージを1消費して出すことになる。さらに、敵がよろけている時にはより強力な格闘攻撃を出すことができる。 よろけの程度により出る格闘攻撃は異なる。格闘攻撃二段目などを当てた場合のよろけには下の表のよろけ小の格闘攻撃が、 銃などで頭を撃って怯ませた場合はよろけ正面の格闘攻撃が、 よろけている敵の背後から仕掛けた場合はよろけ背後の格闘攻撃が出る。 よろけ小よりよろけ正面や背後のほうが威力が高く、銃で頭を撃つか腕を撃って後ろを向かせた後に格闘攻撃を仕掛けるのが効果的。 フィジカルコンバットゲージが0の状態では弱々しい蹴りの格闘攻撃しか出すことができなくなり、この状態ではゲージ消費0のよろけ正面やカウンターなども出すことができない。 ダッシュ中にはダッシュ格闘攻撃が出せる。この格闘攻撃はよろけ格闘より優先して発動する。 敵の攻撃が当たる直前に格闘攻撃を行うとカウンターが出せる。 一部の武器を装備している時は格闘のモーションが専用のものに変化する。 一部の格闘攻撃は敵を即死させるものもある。 敵がよろけている最中にさらによろけさせる攻撃を当てるとよろけ大状態になり、この間はフィニッシュブローを発動できる。 とはいえよろけている状態に攻撃を当てるとふっとんでしまうことが多く、狙ってこの状態にするにはいくつかのテクニックが必要となる。敵のよろけ中にスライディングを当てる。 敵のよろけ中に一段目の格闘攻撃を当てる。(よろけ小の格闘攻撃が出ないよう少し離れた位置から格闘攻撃を出す。) また、頭を銃で撃ち怯ませた後敵の側面から格闘攻撃を仕掛けるとフィニッシュブローが出る。ただしこの「側面」はかなり判定が狭く、狙うにはやや難しい。 この他、ブラッドショットやルウカ系変異のよろけや、閃光手榴弾で怯んだ相手には無条件でフィニッシュブローが出る。 体術(格闘攻撃)概要 キャラクター別体術レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ(カーラ) エージェント 武器別体術両手武器 アサルトライフルRN サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 状況別体術 キャラクター別体術 ※全て右利き、ハンドガン装備時のもの。 レオン 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左キック 0 二段目 右キック 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 一本背負い 1 よろけ背後 ネックブリーカードロップ 1 フィニッシュブロー バックスピンキック 1 ヘレナ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 クリストホイップ 1 よろけ背後 ローアングルエルボーコンビネーション 1 フィニッシュブロー ダイナマイトキック 1 クリス 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左パンチ 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 ローリングリバースナックル 1 よろけ正面 ボディスラム 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー ストレート 1 ピアーズ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で叩きつける 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 右エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 変形ドラゴンスリーパー 1 フィニッシュブロー アッパーカット 1 ジェイク 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左前蹴り 0 二段目 右前蹴り 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 飛び膝蹴り 1 カウンター リバースローリングエルボー 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 飛び後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 スイングDDT 1 よろけ背後 ジャーマンスープレックス 1 フィニッシュブロー ネリチャギ 1 シェリー 入力 アクション スタミナ消費 一段目 右キック 0 二段目 武器で殴る 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 ランデヴ 1 よろけ背後 フェイスクラッシャー 1 フィニッシュブロー 蹴り上げ 1 エイダ(カーラ) 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 水面蹴り 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 旋風脚 1 よろけ正面 フランケンシュタイナー 1 よろけ背後 アストロシザース 1 フィニッシュブロー サマーソルトキック 1 エージェント 入力 アクション スタミナ消費 一段目 前蹴り 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー スマックダウン 1 武器別体術 一部の武器装備時には、格闘攻撃が以下のように変化する。 両手武器 スナイパーライフル系統、アサルトライフルST、アサルトライフルBC、ショットガン、アサルトショットガン、グレネードランチャー装備時には以下のように体術が変化する。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 武器振り下ろし 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃床攻撃 1 アサルトライフルRN 銃剣であるアサルトライフルRN装備時には以下のように体術が変化する。 格闘一段目とカウンターは通常の両手武器ものと同じ。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 斬り下ろし 1 よろけ小 腹部突き刺し 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃剣で突き刺す 1 サバイバルナイフ レオンが所持しているナイフ。マーセではジェイクEXとエージェントが使用可能。 ジェイクのみカウンターはナイフのものではなく通常のものが出る。 入力 アクション スタミナ消費 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 コンバットナイフ クリスが所持しているナイフ。背後体術も変化する。 入力 アクション スタミナ消費 よろけ背後 サイレントナイフ 1 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 素手 ジェイクの素手時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 ジャイアントスウィング 1 スタンバトン シェリーのスタンバトン装備時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 突き刺し 1 状況別体術 敵の状況や、敵のいる地形によって発生する体術 状況 条件 アクション スタミナ消費 こちらに気付いていない敵 なし 背面体術地形によっては以下の状況別体術が出る 0 壁や柱付近の敵 よろけさせる 頭を壁にたたきつける 0 高所の壁際の敵 よろけさせる 突き落とす 0 自分より高い段差の敵 なし 引き摺り下ろす 0 自分より低い段差の敵 なし 飛び降りつつ頭を地面に叩きつける 0 武器装備ゾンビ(ナイフ、ビン、バール) よろけさせる 武器を奪い取って攻撃する 0 ダイナマイト装備ゾンビ よろけさせる ダイナマイトを口に突っ込む 0 対ゾンビ犬C なし 蹴る 1 対ストゥレラツ 特定の攻撃を当てることによって発生する気絶中 膝地獄(R1→×→R1or□) 0 対ラスラパンネ(手) なし 拾って投げつける 0 特殊なオブジェクトの近くにいる 特殊なオブジェクト(電子レンジなど)を利用して倒す 0 対オグロマン ダウン時、近くの建物の2階から 突起物を抜き、弱点に突き刺す(×連打) 0 対デボラ ダウン時、口から触手を一本だけ出したとき 先端の光っている部分を殴り付ける(×連打) 0 対シモンズ 人型時、ダメージを蓄積させ膝をつかせたとき 膝蹴りから馬乗りで殴り付ける(×連打) 0
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「レディーゴー! ハザードフィニッシュ!」 【名前】 ハザードフィニッシュ 【読み方】 はざーどふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第21話「ハザードは止まらない」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダービルド 各種ハザードフォーム 【詳細】 仮面ライダービルドのハザードフォーム時の必殺技。 オーバーフローモード状態で発動する技。 オーバーフローモード中にビルドドライバーのボルテックレバーを回すことで内部にあるボルテックチャージャーが作動。 生み出されたエネルギーを用いてハザードフォーム各種によって様々な技を繰り出す。 以下はその一覧。 【ラビットタンク】 第21話で発動。 黒い煙を全身に纏った後、凄まじい威力のキックを標的へと放つ。 第21話では右脚による上段蹴りの要領で決めている。ライダーキック系は第25話で初使用。 【スマホウルフ】 劇中未使用。 【ホークガトリング】 第22話で発動。 上空に黒い気体を生み出して放り投げた標的を拘束、そこにホークガトリンガーの銃弾を無数に標的へ撃ち込む。 【海賊レッシャー】 劇中未使用。 【キードラゴン】 劇中未使用。 【余談】 ビルドのフォームでは初めて「!」がつかない。