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ここでは、ホームランコンテストで使われる、いわゆる「ホムコン用語」を説明します。 ホムコン/HRC Home Run Contest ホームランコンテストの略語です。 ARC Acrobatic Home Run Contest アクロバティックホームランコンテストの略。 バット/B ホームランバットのことです。 バリア/シールド 台の周りを囲んでいる透明なもの。6回S君などがあたると壊れます。 このサイトでは、バリアとなっています。 SJ/J SJはSingle Jumpの略。一段ジャンプのこと。 SH/小J 小ジャンプのことです。普通のジャンプに比べX.Yを短く入力するとできます。ファルコなどでは、SHBDメテオができます。※SH=Short Hop 空J/2J/DJ 空中ジャンプのこと。2段ジャンプと同じです。 Smash/S/スマ スマッシュ攻撃のこと。 BD Bat Dropの略。バット落としのことです。詳しくは様々なテクニック(未作成) DBD Double Bat Dropの略。今ではHRCの基礎になっている。コツを掴めば、ものすごく簡単です。 詳しくはDBD TBD Triple Bat Dropの略。DBDより2回Zを多く押すことで最初はルイージでできたが、最近はポーズ機能を使うことで、非常にやりやすくなっている。 詳しくはTBD QBD TBDよりも更に上のテクニック。一回のジャンプではできないため、少々時間がかかる。DBD-Rej-DBDと同じ。 詳しくはQBD FBD Quintuple Bat Dropの仮の名。いまだにほとんど実用化されていない。DBD-Rej-TBDと同じ。 BT Bat Throwの略。バット投げのこと。 GBD バット捨てのこと。 HR Home Run ホームランの略。バット打ちのこと。 BIH/BiH Bat In Handの略。バットを持った状態で時間切れになること。 外国では主にBiH、日本では主にBIHと呼ばれる。 Strat strategyの略。(この場合は「方法」)の略語(注 startではない 外国で使われる用語 A=Air(空中)or Aerial (空中の) Tipper,Tip=先端打ち。TipはTipperの略。 Middle Hit,MH=中間打ち。MHはMiddle Hitの略。(Middle Shotとも呼ばれる) CH=根元打ち Whiff=空振り TWP=Turn Warlock Punch(振り向き魔人拳) TFP=Turn Falcon Punch(振り向きファルコンパンチ) jab=弱攻撃 tilt=強攻撃。またはスマッシュ入力で無い入力。tiltの場合は、 U-tilt F-tilt D-tilt B-tilt Smash(S)=スマッシュ攻撃。またはスティックのスマッシュ入力。Aを押さなくてもそういう。 D=Downward(下) U=Upward(上) F=Forward(前) B=Backward(後) N=Neutral(ニュートラル) 例)BDADA=Bat Drop Aerial Down A=バット落とし空中下A 例)DJTBDDS=Double Jump Triple Bat Dorop Down Smash =2段ジャンプトリプルバット落とし下スマッシュ Youtube編 awesome=すごい・恐ろしい excellent=すばらしい cool=かっこいい OMG!=Oh,My God! lol(LoL)=laughing out loudly SFD Stitch Face Drop or Stitched Face Dorpの略。二回,三回落としなどが非常に難しく、最強株なので運が非常に必要。実用化には不向き。 DSFD Double Stitch Face Drop or Double Stitched Face Dropの略。最強株を空中で2回落とすこと。 TSFD Triple Stitch Face Drop or Triple Stitched Face Dropの略。最強株を空中で3回落とすこと。 QSFD Quadruple Stitch Face Drop or Quadruple Stitched Face Dropの略。最強株を空中で4回落とすこと。不可能に近い。 HRC Distance 通常の記録のこと。 NBD No Bat Drop(バットを落とさない)の略。 バット落としなしで飛距離を競うルールです。公式ではありません。バット落としなしというのは空中でZを押すだけのことなので、バット下投げメテオ、バット地上捨て+攻撃などはokです。 NBA No Bat Allowed(バット禁止)の略。 バットを使わずに飛距離を競うルールです。NBDでは落とすのがだめでしたがNBAはバットを使うこと自体ができません。なのでキャラによって距離が大きく違ってきます。 なお、バットを取ってしまっても、それを使わなければNBAとして認められます。 BMO B-Move Only(必殺技のみ)の略。 バット投げ、捨て、B技のみ(バット落としB技はokです)で、最後はB技でフィニッシュするというルールです。バット投げと同時にピットの弓矢などをして飛んでから当てるのもokです。ただ、ひたすらバットを落とす方が効率がいいキャラもいたり・・・・・・ ※上必殺技、横必殺技、下必殺技もokです。 NSA No Shield Allowed(シールドなし)の略。 S君、バットをシールドに当ててはいけないルールです。一回でもシールドに当てれば即アウトです。 3SS 3 smash strategyの略 全てのスマッシュ攻撃を使用する非公式ルールです。 BDや空中攻撃も使っていいので、比較的簡単です。 NJA No Jump Allowed(ジャンプなし)の略。 ジャンプをしてはいけないルールです。もちろん小ジャンプ、二段ジャンプもダメです(壁ジャンプ、バイクジャンプはokです)。使える技が少ないので、かなり難しいです。 AAA 全ての空中攻撃を使わなければならない非公式ルールです。DBD空中攻撃で簡単に%を溜めれます。 B-finisher 必殺技でフィニッシュするだけなので、通常攻撃も使ってOKです。 2nd-finisher そのキャラの2番目に飛ぶ技でフィニッシュするルールです。フィニッシュ以外は通常攻撃も必殺技もバットも使ってokです。 ガノンならFS、アイクならFSで飛ばして下さい。 THS Total High Scoreの略。HRCの記録合計のことです。 エンジェリックステップ 着地前に横移動しながら空中回避することで、滑りながら行動すること。そのままHRできます。 S君/サンド サンドバッグ君の略語です。ちなみに、サンドバック君は間違いですよ。Mっ気たっぷりです。 ポケモンではありません。 メテオ S君を押さえつける技です。基本的には空中下攻撃ですが、下強攻撃や空中前攻撃、B技にもあります。 BDメテオ バットを落としてメテオでS君を押さえつける技です。詳しくはこちら 空中判定 一部の技は地上でヒットさせるより空中でヒットさせた方が飛ぶものもある。そのときの判定の事を空中判定と呼ぶ。 大きく変わるのでBDを追加して地上判定で飛ばすよりバット上投げで空中判定をしたほうが得。 アイク、デデデ、DKの横スマ、魔人拳、ファルコンパンチなど。 ジャッジ9飛ばし ゲーム&ウォッチの特殊な飛ばしかた、フィニッシュに横必殺技のジャッジを使って飛ばす。 このジャッジは1~9まであり、そのうちの9のリアクション付加値が高く、ホームランバットよりも飛ぶ。 しかしジャッジの数字は、どの数字も1/9の確率であるため、理論上9回のうち8回は失敗する。 そのため、何回もやり直さなければならなく、一回で成功する事は少ない。しかし決して運ではない、根性だ! 空中判定あり ボム兵飛ばし ピーチの特殊な飛ばし方、ピーチの下必殺技は普通はカブだが、たまに様々なアイテムが登場する。それは、ビームソード・どせいさん・ボム兵の三つ、このうちのボム兵をサンドバック君に当てて飛ばす方法。ボム兵はリアクション付加値がとても高く、まさにうってつけの飛ばし方だが、下必殺技をした時に出てくる確率が1/333なので333回に1回出るか出ないか、これはもう根性の中の根性が必要である。(何回も挑戦して出しまくっている人は居るが・・・)また、一番飛ぶ当て方は空中のサンドバック君に上スマ当てだが、ボム兵が当てられなかったり、途中でバリアが割れて失敗してしまう心配もあるので、自信がない人は確実な方法で、横スマ投げが安全である。これが成功すると一気に記録が伸びるので、根性がある人は是非挑戦して欲しい。 空中判定あり 振り向き魔人拳 ガノンドロフの技。ホムコンでガノンドロフを使うなら、絶対覚えたい技。最後にS君を飛ばす時に使いましょう。 やり方は簡単で、魔人拳を発動したらすぐに、スティックを逆の方向に倒せばいいだけです。ガノンドロフが魔人拳中に逆に振り向けば成功です。これで飛ばせば普通の魔人拳よりも飛びます。 実際、%が大体100%以上で使わないと全然飛びません。 飛ばす時は、バットを上(スマッシュ)投げをして、振り向き魔人拳。 普通の魔人拳よりも約1秒、予備動作が長くなります。 S君に近いと、逆飛びもありうるので注意した方がいいですが、それを逆手にとり、左に向けて振り向き魔人拳を放ち、S君を右側に逆飛びさせて記録を出す方法も存在し、それを使う人も多いです。ただし、この方法を使ってもS君の吹っ飛ぶ距離は変わりません。あくまでも逆飛びを逆手に取るだけです。 空中判定あり 振り向きファルコンパンチ ファルコンの技。ホムコンでC.ファルコンを使うなら、絶対覚えたい技。最後にS君を飛ばす時に使いましょう。やり方は簡単で、ファルコンパンチを発動したら、すぐスティックを逆の方向のに倒せばいいだけです。C.ファルコンがファルコンパンチ中に逆に振り向けば成功です。これで飛ばせば普通のファルコンパンチより飛びます。 実際、%が大体130%以上で使わないと全然飛びません。 飛ばす際は、バットを上(緊急回避)投げをして、少し間を空けて、振り向きファルコンパンチです。 S君側を向いた状態でバットを上にスマッシュ投げして弱攻撃を1回当てて振り向き、そこから振り向きファルコンパンチを当てるのも有効です。時間が少しだけ余る場合や、上緊急回避投げのやり方がうまくできない場合はとりあえずこれで代用という形も取れます。 普通のファルコンパンチよりも約1秒、予備動作が長くなります。 S君に近いと、逆飛びもありうるので注意した方がいいです。 空中判定あり 噴火(直前) アイクの技。協力プレイ又はBMOでアイクを使うなら、絶対に覚えたい技。フィニッシュ時に使いましょう。 アイクの噴火は、ためると威力がどんどん強くなり、最後の爆発時に、38%のダメージを与えます。この爆発の直前に噴火を止めると、39.5%のダメージを与え、爆発時をも凌ぐとんでもない距離を叩き出します。それ故に協力プレイでは、WRをはじめとする様々な記録に使用されています。 タイミングとしては、残り3.7秒~3.8秒で使うといいですが、非常に難しいので、かなり慣れが必要となります。 爆発時と寸止めの威力差はこちら 空中判定なし PKフラッシュ ネスの技。協力プレイでネスを使うなら、絶対に覚えたい技。最後にS君を飛ばすときに使いましょう。PKフラッシュは、S君に当てるのに時間がかかるため、ある程度ダメージをためておく必要があります。シークの鉄糸舞バグを使うと、他のキャラより簡単にダメージをためれ、記録がのびやすくなります。飛ばすときには、ためてから飛ばしましょう。 空中判定なし 背面打ち/背打ち オリマーでよく使われている。他のキャラでもできるが、実用性が低い。 マリオで使ってる北海道の猛者がいる。 横スマ飛ばし 横スマッシュ攻撃が、ホームランバットのスマッシュ攻撃よりも強いキャラのフィニッシュに使われる。また、NBA時には、多くのキャラが使用する。 通常は多くのキャラは、フィニッシュ時にバットでスマッシュ攻撃をするのだが、バットよりもふっ飛ばせるスマッシュ技がある。それを持っているキャラが主にこのフィニッシュを使う。 1人プレイでは、 アイク、ドンキー、デデデ、ルイージ、※1 クッパ等が主に使う。 ※1 クッパは、SinさんやLFKさんが使っているとはいえ、かなりのダメージを与えなければならないので、1人プレイ時にこの技で飛ばすのは難しい。 協力プレイでは、 上記に挙げたキャラの技の他にも、使える技が増える。 オリマー、クッパ、リザードン、ゲーム&ウォッチ、リンクの横スマがこれに当たる。 WR World Record の略。世界記録のこと。 NWR New World Record の略。世界新記録のこと。 PWR Preview World Record の略。動画として公開されている中での世界記録のこと。 ER Europe World の略。ヨーロッパで一番飛んだ記録のこと。 ちなみにERのほかにもアメリカの最高記録のUSR、日本の最高記録のJRなどがある。すべて書くには多すぎるので書くのはERのみにします。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ダメージ・バニッシュ》 通常魔法 ①:自分が戦闘ダメージを受ける場合に発動できる。 その戦闘ダメージを0にする。 使用キャラクター デニス・マックフィールド 零羅 榊遊矢 タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
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各ページの説明 123-概要 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の概要を記載しているページです。 ソフトの概要やソフトにまつわるエピソードなどはこちらで紹介します。 123-攻略情報 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!の攻略情報を記載しているページです。 各ステージに関するネタバレも含みますので、閲覧される際にはご注意下さい。 123-タイムアタック ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!のタイムアタック情報を記載しているページです。 更なる高みを目指して世界最高速タイムを叩き出しましょう!
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IS インフィニット・ストラトス 2 2014カレンダー IS インフィニット・ストラトス 2 2014カレンダー 発売日 :2013年11月2日 商品情報 ・カレンダー:7ページ
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"He who is no courageous enough to take risks will accomplish nothing in life." (リスクを取る勇気がなければ、何も達成することがない人生になる) + 日本語吹替声優 小山力也 『ALI アリ』 勝杏里 『あの夜、マイアミで』 1942年生まれのアメリカの元プロボクサー。ケンタッキー州ルイビル出身。 出生時の名はカシアス・マーセラス・クレイ・ジュニア(1964年のネーション・オブ・イスラムへの入信を機に「モハメド・アリ」に改名)。 元WBA・WBC世界ヘビー級統一王者。ローマオリンピックライトヘビー級金メダリスト。 1960年、18歳の時にローマオリンピックライトヘビー級で金メダルを獲得。 その後プロに転向し、1964年には当時「史上最強のハードパンチャー」と称されたソニー・リストン氏を相手に大番狂わせを演じ、 22歳でWBA・WBC世界ヘビー級統一王座を獲得した (倒れたリストン氏を見下ろすアリ氏の写真は、後年の第44代大統領バラク・オバマ氏がホワイトハウスに飾っていた)。 ジョージ・フォアマン氏とザイール共和国(現在のコンゴ民主共和国)で対戦し、 8Rでの一発大逆転を演じた「キンシャサの奇跡」というタイトルマッチや、 ジョー・フレージャー氏との3度に亘る死闘など、ボクシング史上に残る数々の名勝負を行っている。 中でもアーニー・テレル氏との対戦は、テレル氏から旧名(ネーション・オブ・イスラム曰く奴隷名)で呼び続けるといった挑発を繰り返された結果、 「What s my name, Uncle Tom… what s my name?(俺の名前は何だ!俺の名前を言ってみろ!)」と、 態とフィニッシュブローを打たずにテレル氏を痛めつけた末に判定勝利した事も。 1975年におけるアントニオ猪木氏との異種格闘技戦では、殆どのプロレス技が反則扱いになるというハンデの下、 猪木氏がアリ氏の足元に寝転がって執拗に脚を攻撃し続ける「アリキック」も印象に残った。 最終的には、ヘビー級史上初となる通算3度の王座獲得成功と19度の王座防衛に輝いた。 「歴史上最も偉大なアスリート」のランキングにおいてトップにランクされる事が多く「20世紀で最も偉大なスポーツ選手」とも称される。 2016年6月3日に敗血症ショックにより、74歳で死去した。 (以上、Wikipediaより一部引用・改変) なお、ボクサーを目指したきっかけとしては12歳の時に父親に誕生日プレゼントとして貰った自転車が盗まれ、 あまりの悔しさに「盗んだ犯人をぶちのめしてやりたい」と警官に吐露したところ、まずは戦い方を学ぶためにボクシングを勧められたのが切っ掛け。*1 サブカルにおいては、自身のファイトスタイルを「蝶のように舞い、蜂のように刺す」と語った事が有名 (余り知られていないが、この言葉の後に「奴には私の姿は見えない。見えない相手を打てるわけが無いだろう」と続く)。 日本の創作では『バキ』に登場したマホメド・アライのモデルにもなっている(と同時にアリ本人も作中に実在するようなのだが)。 また、猪木氏とは対戦後に紆余曲折を経て交流するようになり、ある時アリ氏はとある曲のレコードを猪木氏に贈った。 その曲というのが自身の伝記映画の主題歌「Ali Bombaye」であり、これをアレンジして生まれたのが、 今日まで知られるようになった猪木氏のテーマ曲「炎のファイター」なのである。 こちらが原曲「Ali Bombaye」 「炎のファイター」 当時の「炎のファイター」のレコードジャケットにはアリ氏を思わせる男性のイラストが添えられているなど、猪木氏のリスペクトを感じさせる。 ちなみにボンバイエの語源は、彼の伝説となった「キンシャサの奇跡」の舞台、 ザイールの言語で「ぶっこ○せ」「やっちまえ」を意味する、「ボマイェ(Boma ye)」。 Bomber yeahでもBon Voyageでもない 直球に物騒だが、ザイールに突如降って湧いたボクシングヘビー級世界統一タイトルマッチ戦で熱くなった観客の声援が元なので仕方ない。 対戦相手のジョージ・フォアマン氏が現地でヒールとして扱われる一方、アリ氏は英雄として熱烈に支持され、熱狂した大観衆が一斉に叫んだのが、 「Ali, Boma ye!(アリ、やっちまえ!)」であった。この様子があまりにも印象的だった為、主題歌にまでなったという訳である。 MUGENにおけるモハメド・アリ xdxdav氏による手描きキャラが某所で公開されている。 操作方法は6ボタン方式で、技はボクサーらしくボクシングパンチを駆使して戦う。 ただし、KOボイスがカンフーマンのままなのがちょっと寂しい。 参考動画 上記の他に、Exclamation_Question氏による海賊版格ゲー『Top Fighter 2000 MK VIII』のドットを用いたものも存在していたが、現在は入手不可。 出場大会 「[大会] [モハメド・アリ]」をタグに含むページは1つもありません。 最後に、当然の話だがモハメド・アリ氏は実在した人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人の関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。 *1 偶然か否か、この時の警官はボクシングのコーチも兼任していたとか。 このエピソードは『トリビアの泉』でも紹介されている。
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ベヨネッタで使えるテクニック、技等 DS 下スマッシュ攻撃。本体の足にも攻撃判定がある。 US 上スマッシュ攻撃。 ABA 空中後攻撃。ベヨネッタのAAの中では威力が高め。 ADA 空中下攻撃。 ANA 空中ニュートラル攻撃。止め技として使われる。 AUA 空中上攻撃。 DA ダッシュ攻撃。 FB ヒールスライド、もしくはアフターバーナーキック。 shBDBTDBD ベヨネッタで主力となるバット行動。 BTDBDANA フィニッシュ直前で使われる止め技。 ファイター別ページ
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大乱闘スマッシュブラザーズX ページ2 Texture Hack まとめテキストのダウンロード(右クリ保存) 大乱闘スマッシュブラザーズX GAME ID無限ジャンプ 無限壁キック キャラ変更 サイズ変更 カラー変更 状態変化 重力変化 ふっとび率変更 ふっとばし率変更 ハンデダメージ 体力制 初期HP マリオのポンプ満タン サムスのBチャージ満タン ドンキーのBチャージ満タン ワリオのおなら満タン B↑無限 アイテム変更 アイテム制限解除 アピールでスマッシュボール獲得 ホームランコンテストタイマー解除 ホームランコンテスト/ガラス壁ON・OFF ステージ速度ボタン長押しで減速 ステージ速度ボタン長押しで加速 ステージ速度ボタン押すと逆再生 ポケモン固定 リプレイ3分以上 ポーズ時のカメラが自由に動ける リプレイ動画中回りこめるカメラ Pause/Game Camera ステージ作成で重ね置きができる ステージ作成でパーツを無制限に使える ステージ作成ではみ出せる Other Codesターゲットを壊せ! Lv.2~5選択可能 クリアゲッター ハンマー減らない 対戦時の曲変更 コンプリート系フィギュア全て シール全て キャラ全て ステージ全て アシストフィギュア全開 BGM全開 名作トライアル&ステージパーツ全開 クリアゲッター全開 リストMoveSwap 無敵 The Real Result Screen Control Winner on Victory Screen Control Loser on Victory Screen 行動キャンセル コメント GAME ID RSBJ01 無限ジャンプ 1P無限ジャンプ 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 2P無限ジャンプ 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 3P無限ジャンプ 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 4P無限ジャンプ 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 △TOP 無限壁キック 1P 無限壁キック 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 2P 無限壁キック 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 3P 無限壁キック 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 4P 無限壁キック 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 △TOP キャラ変更 1Pキャラ変更 4A000000 90180F20 10000098 000000xx E0000000 80008000 2Pキャラ変更 4A000000 90180F7C 10000098 000000XX E0000000 80008000 3Pキャラ変更 4A000000 90180FD8 10000098 000000XX E0000000 80008000 4Pキャラ変更 4A000000 90181034 10000098 000000XX E0000000 80008000 XX値 00 マリオ 01 ドンキーコング 02 リンク 03 サムス 04 ゼロスーツサムス 05 ヨッシー 06 カービィ 07 フォックス 08 ピカチュウ 09 ルイージ 0A キャプテンファルコン 0B ネス 0C クッパ 0D ピーチ 0E ゼルダ 0F シーク 10 アイスクライマー 11 ポポ 12 ナナ 13 マルス 14 Mr.ゲーム ウォッチ 15 ファルコ 16 ガノンドロフ 17 ワリオ 18 メタナイト 19 ピット 1A ピクミン オリマー 1B リュカ 1C ディディーコング 1D リザードン 1E リザードン (トレーナー無し) 1F フシギソウ 20 フシギソウ (トレーナー無し) 21 ゼニガメ 22 ゼニガメ (トレーナー無し) 23 デデデ大王 24 ルカリオ 25 アイク 26 ロボット 27 プリン 28 トゥーンリンク 29 ウルフ 2A スネーク 2B ソニック 2C ギガクッパ 2D ワリオマン 2E ザコレッド 2F ザコブルー 30 ザコイエロー 31 ザコグリーン 32 マリオ △TOP サイズ変更 1P サイズ変更 4A02B8F2 90180F20 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 2P サイズ変更 4A02B8F2 90180F7C 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 3P サイズ変更 4A02B8F2 90180FD8 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 4P サイズ変更 4A02B8F2 90181034 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP カラー変更 1Pカラー変更 4A000000 90180F20 1000009D 000000XX E0000000 80008000 2Pカラー変更 4A000000 90180F7C 1000009D 000000XX E0000000 80008000 3Pカラー変更 4A000000 90180FD8 1000009D 000000XX E0000000 80008000 4Pカラー変更 4A000000 90181034 1000009D 000000XX E0000000 80008000 XX値 00~05 標準の6色 06~0B ワリオの6色 0C エメラルド △TOP 状態変化 1P状態変化 4A000000 90180F20 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 2P状態変化 4A000000 90180F7C 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 3P状態変化 4A000000 90180FD8 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 4P状態変化 4A000000 90181034 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 XX値 01 ? 02 ? 04 透明 08 ? 10 メタル 20 ? 40 ? 80 ? YY値 01 リフレクト 02 カレー 04 フラワー 08 ウサギずきん 10 ? 20 ? 40 ? 80 体力制 △TOP 重力変化 1P重力変化 4A000000 90180F20 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 2P重力変化 4A000000 90180F7C 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 3P重力変化 4A000000 90180FD8 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 4P重力変化 4A000000 90181034 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP ふっとび率変更 1Pふっとび率変更 4A000000 90180F20 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 2Pふっとび率変更 4A000000 90180F7C 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 3Pふっとび率変更 4A000000 90180FD8 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 4Pふっとび率変更 4A000000 90181034 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP ふっとばし率変更 1Pふっとばし率変更 4A000000 90180F20 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 2Pふっとばし率変更 4A000000 90180F7C 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 3Pふっとばし率変更 4A000000 90180FD8 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 4Pふっとばし率変更 4A000000 90181034 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP ハンデダメージ 1P ハンデダメージ 4A000000 90180F20 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 2P ハンデダメージ 4A000000 90180F7C 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 3P ハンデダメージ 4A000000 90180FD8 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 4P ハンデダメージ 4A000000 90181034 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 XXX値 000~3E7(999) △TOP 体力制 初期HP 1P 初期HP 4A000000 90180F20 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 2P 初期HP 4A000000 90180F7C 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 3P 初期HP 4A000000 90180FD8 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 4P 初期HP 4A000000 90181034 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 XXX値 000~3E7(999) △TOP マリオのポンプ満タン マリオのポンプ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプ満タン2P 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプ満タン3P 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプ満タン4P 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 △TOP サムスのBチャージ満タン サムスのBチャージ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージ満タン2P 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージ満タン3P 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージ満タン4P 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 △TOP ドンキーのBチャージ満タン ドンキーのBチャージ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージ満タン2P 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージ満タン3P 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージ満タン4P 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 △TOP ワリオのおなら満タン 04A62448 3BC019C8 △TOP B↑無限 3077F2E0 5789103A 1477F2E0 4B881720 4A000000 80000A00 14000000 5789103A 14000004 2C030000 14000008 41820010 1400000C 2C1C0010 14000010 40820008 14000014 3B80000F 14000018 60000000 1400001C 939E0038 14000020 4877E8C4 E0000000 80008000 △TOP アイテム変更 D298D068 00000003 2C0600XX 40820008 38C000YY 60000000 90DD08C0 00000000 XXをYYに変更します XX YY値 00 アシストフィギュア 01 フランクリンバッチ 02 バナナの皮 03 タル 04 ビームソード 05 お札 06 ボム兵 07 箱 08 バンパー 09 カプセル 0A キャリア箱 0B チューインボム 0D クラッカーランチャー 0E クラッカーランチャーの弾 0F コイン 10 激辛カレー 11 激辛カレーの炎 12 デクのみ 13 どせいさん 14 ドラグーンパーツ 15 ドラグーンパーツファイナル 16 ドラグーン効果 17 フィギュア 18 ファイアフラワー 19 ファイアフラワーの炎 1A フリーザー 1B ゴールデンハンマー 1C 緑コウラ 1D ハンマー 1E ハンマーヘッド 1F はりせん 20 ハートの器 21 ホームランバット 22 くすだま 23 回復?? 24 マキシムトマト 25 毒キノコ 26 スーパーキノコ 27 メタルボックス 28 パサラン 29 落とし穴の種 2A モンスターボール 2B 爆薬箱 2C レイガン 2D レイガンの弾 2E リップステッキ 2F リップステッキ 30 リップステッキの花粉 31 サンドバッグ 32 スクリューアタック 33 シール 34 センサー爆弾 35 時計 36 スマートボム 37 スマッシュボール 38 ケムリダマ 39 ジャンプ台 3A スターロッド 3B スターロッドの弾 3C サッカーボール 3D スーパースコープ 3E スーパースコープの弾 3F スター 40 りんご 41 チーム回復だま 42 かみなり 43 ウニラ 44 ウサギずきん 45 ワープスター 48 スマッシュプレート 4A りんご 4B サイドステッパー 4C シェルクリーパー 4D ペレット 4E 株か頂上の食べ物 4F サンドバック 50 アロアロス 51 赤ノコノコ 52 緑ノコノコ 53 ダンボール 54 ピーナッツ弾 55 爆弾 56 株 57 コマ 58 ピーナッツ 59 手榴弾 5A パワードスーツの破片 5B 爆弾 5D ワリオバイクの破片 5E ワリオバイクの破片 5F ワリオバイクの破片 60 ワリオバイクの破片 61 ワリオバイクの破片 62 アチャモ △TOP アイテム制限解除 149B1238 38030000 149B1EA8 38000000 △TOP アピールでスマッシュボール獲得 0481C474 8803001F 4A000000 90180F20 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 △TOP ホームランコンテストタイマー解除 30958EA4 41820738 14958EA0 2C070001 14958EA4 40820738 385BA863 FF8F0070 14958EA0 2C1B0000 14958EA4 41820738 E0000000 80008000 L+R+Z同時押しでフィニッシュ ホームランコンテスト/ガラス壁ON・OFF 385BA862 F7EF0810 311587E8 D0440000 151587E8 60000000 385BA863 FBEF0410 311587E8 60000000 151587E8 D0440000 E0000000 80008000 Y+Z同時押しでON / X+Z同時押しでOFF △TOP ステージ速度ボタン長押しで減速 385BB126 F7FFzzzz 4A000000 90000000 3616A904 43000000 92210001 0016A904 80100001 00010000 94210001 0016A904 3416A904 420C0000 1416A904 420C0000 E0000000 80008000 385BB126 F7FFzzzz 4A000000 90000000 3416A904 44000000 92210002 0016A904 80100002 00010000 94210002 0016A904 3416A904 C20C0000 1416A904 C20C0000 E0000000 80008000 ステージ速度ボタン長押しで加速 385BB126 FBFFzzzz 4A000000 90000000 3616A904 43000000 92210001 0016A904 80100001 FFFF0000 94210001 0016A904 3616A904 3A800000 1416A904 3A800000 E0000000 80008000 385BB126 FBFFzzzz 4A000000 90000000 3416A904 44000000 92210002 0016A904 80100002 FFFF0000 94210002 0016A904 3616A904 BA800000 1416A904 BA800000 E0000000 80008000 ステージ速度ボタン押すと逆再生 385BB126 FF8Fzzzz 4A000000 90000000 92210001 0016A904 80100001 80000000 94210001 0016A904 E0000000 80008000 一瞬だけ押さないと通常再生に戻ってしまいますw zzzz値 GCコントローラー FEFF0100 A F7DF0820 Y+R F7BF0840 Y+L FF8F0070 L+R+Z △TOP ポケモン固定 4A000000 90180F08 14000050 XXXXXXXX E0000000 80008000 2匹以上指定する場合 例 00000001 + 00000002 = 00000003 アチャモ + セレビィ XXXXXXXX値 00000001 アチャモ 00000002 セレビィ 00000004 チコリータ 00000008 エンティ 00000010 ファイヤー 00000020 ゴンベ 00000040 デオキシス 00000080 グラードン 00000100 ゴクリン 00000200 スターミー 00000400 ホウオウ 00000800 ジラーチ 00001000 カビゴン 00002000 キレイハナ 00004000 カイオーガ 00008000 ラティオス・ラティアス 00010000 ルギア 00020000 マナフィ 00040000 マニューラ 00080000 マルマイン 00100000 メタグロス 00200000 ミュウ 00400000 ニャース 00800000 ポッチャマ 01000000 トゲピー 02000000 トサキント 04000000 サーナイト 08000000 ソーナンス 10000000 スイクン 20000000 ウソハチ △TOP リプレイ3分以上 040EB87C 60000000 △TOP ポーズ時のカメラが自由に動ける 04109E00 38800001 040A7CF8 4E800020 リプレイ動画中回りこめるカメラ 0409E8CC 60000000 0409E8D4 60000000 0409E944 FC201890 0409E950 FC600090 0409E954 FC000890 0409E960 FC001890 Pause/Game Camera 040A7CF8 4E800020 04109E00 38800001 040A6BB4 60000000 040A6BBC 60000000 040A6BC4 60000000 040A6BE0 60000000 040A6BE8 60000000 040A6BF0 60000000 040AA7E4 60000000 040AA7D8 60000000 040AA7EC 60000000 080AA80C 60000000 20020004 00000000 080A0628 60000000 2004000C 00000000 乱闘中にポーズしてカメラを動かして解除すると、 カメラがその位置からになります。 △TOP ステージ作成で重ね置きができる 31529D80 01010101 115218B8 00000001 ステージ作成でパーツを無制限に使える 31529D80 01010101 155299BC 00000000 ステージ作成ではみ出せる 31529D80 01010101385BB126 0000004033529AEC 3F800000 92210000 01529AEC94210000 01529AD815529AEC 3F800000E2000001 00000000 33529AF0 3F80000092210000 01529AF094210000 01529ADC15529AF0 3F800000 E2000002 00000000385BB126 0000002033529AD8 0000000092210000 01529AD8 94210000 01529AEC15529AD8 00000000E2000001 0000000033529ADC 00000000 92210001 01529ADC94210001 01529AF015529ADC 00000000E2000003 80008000 L押しながら移動 R押しながら設置 左・上にはみ出すと、バースト続けるバグ発生 △TOP Other Codes ターゲットを壊せ! Lv.2~5選択可能 4A000000 9017B8C1 10000000 00000055 E0000000 80008000 クリアゲッター ハンマー減らない 4A000000 9017CBE8 10000000 00000005 E0000000 80008000 対戦時の曲変更 4A000000 90180F7E 14000000 FF00XXXX E0000000 80008000 26FC 戦場 26FD 終点 2709 情け無用組み手 271F 森のキノコ 285E 勝利ファンファーレ ミュウツー 285F 勝利ファンファーレ ロイ △TOP コンプリート系 フィギュア全て 4A000000 9017BE82 12000000 021F8063 E0000000 80008000 シール全て 4A000000 9017C398 12000000 02BB8063 E0000000 80008000 キャラ全て 4A000000 90000000 1217B640 0003FFFF E0000000 80008000 ステージ全て 4A000000 90000000 1417B658 FFFFFFFF E0000000 80008000 アシストフィギュア全開 4A000000 9017B8AF 10000000 0000003F E0000000 80008000 BGM全開 4A000000 9017B88A 12000000 000CFFFF 1200001C 00000FFF E0000000 80008000 ※サウンドテストの曲数はCDを入手できる課題を全て埋めると正常になります。 名作トライアル&ステージパーツ全開 4A000000 9017B8C2 12000000 00005555 E0000000 80008000 クリアゲッター全開 4A000000 9017B8B0 12000000 0007FFFF E0000000 80008000 コインシューターなどを、 開いてからクリアゲッター画面へ 移動してください。 リスト MoveSwap 077Dzzzz 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX MoveSwap zzzz値 キャプテンファルコン B58C デデデ B688 ディディーコング B7A8 ドンキーコング B8B0 ファルコ B9A0 フォックス BAB4 Mr.Game Watch BB38 ガノンドロフ BC34 ギガクッパ BC88 アイク BD78 カービィ C168 クッパ C654 リンク C744 ルカリオ C81C リュカ C918 ルイージ CA38 マリオ CB34 マルス CC24 メタナイト CD20 ネス CE1C ピーチ CF6C ピカチュウ D038 C.オリマー D17C ピット D278 フシギソウ D344 リザードン D410 ポケモントレーナー D530 ゼニガメ D6F8 ポポ D6F8 プリン D7C4 ロボット D914 サムス DA28 シーク DB18 スネーク DC14 ソニック DCEC ゼロスーツサムス DE30 トゥーンリンク DF08 ワリオ E0A0 ウルフ E1FC ヨッシー E2EC ザコグリーン E340 ザコレッド E37C ザコイエロー E3B8 ザコブルー E3F4 ゼルダ E4E4 MoveSwap XXXXXXXX XXXXXXXX値 キャプテンファルコン 2F013115 00382120 デデデ 2F41343C 0040C500 ディディーコング 2F7D09FB 0036BCC0 ドンキーコング 2FCA6E8C 00331F00 ファルコ 300F23E2 00307920 フォックス 305D5B73 00360800 Mr.Game Watch 307B3969 002404A0 ガノンドロフ 30BD720F 0038B5A0 ギガクッパ 30D34B1A 001A02E0 アイク 311223B3 002D1EE0 カービィ 31737F90 002BBB20 クッパ 31F58114 003328E0 リンク 32365B67 002BAAA0 ルカリオ 3283EC3A 00339140 リュカ 32C0E8EA 0034CD00 ルイージ 33074A38 002E3140 マリオ 333FF814 0032CD40 マルス 337B7131 0031A2E0 メタナイト 33BC9855 003223C0 ネス 3400FBB0 0035DE60 ピーチ 3444E01D 003FA380 ピカチュウ 34760D7E 0039E8E0 C.オリマー 34B51674 002CC2E0 ピット 34F81154 0035B240 フシギソウ 351CC05C 002BAF80 リザードン 35377494 002D98E0 ポケモントレーナー 35698623 000B1F00 ゼニガメ 3581F3D3 0032FEE0 ポポ 35C54409 002B48A0 プリン 35DF6E02 002C2460 ロボット 361CCABE 00215F80 サムス 366877AA 002FD180 シーク 36B6AEB8 00301560 スネーク 36EFA6A3 003EA8E0 ソニック 37269256 003A63C0 ゼロスーツサムス 3783AE72 002C4580 トゥーンリンク 37B67291 00364DE0 ワリオ 381364EF 003F66A0 ウルフ 386C6DC4 003656A0 ヨッシー 38B76B52 002E3A20 ザコグリーン 38C6E7E3 000EC9E0 ザコレッド 38CC48A5 000A4260 ザコイエロー 38D07308 000E0D60 ザコブルー 38D59F9A 000DEE60 ゼルダ 39044646 003DFCE0 △TOP 無敵 P1 無敵 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 P2 無敵 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 P3 無敵 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 P4 無敵 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 △TOP The Real Result Screen 305BB126 00000004 CC000000 00000000 4A000000 8077F2C0 D2000000 00000004 2C030000 41820010 2C1C010C 40820008 3B80010F 60000000 939E0038 00000000 E0000000 80008000 4A000000 81000000 3253C93C 01010101 305E2124 00000036 145E213C FFFFFFFF E2000001 00000000 305E213C FFFFFFFF 145E2138 00000028 E2000002 80008000 ステージ選択画面で「おまかせ」を選択すると、 真っ黒のリザルトスクリーンになるので、 GCコンの十字キー上を押してください。 それぞれのアピールボタンで勝利ポーズができます。 普通のステージでもできます。 勝利ポーズをすると攻撃を受けるまで動けないので、 行動キャンセルを同時に使用することをオススメします。 Control Winner on Victory Screen 4A000000 8077F448 D2000000 00000003 2C1E010F 40820008 3BC0010E 60000000 93DD0038 00000000 対戦終了画面で勝った人が動ける Control Loser on Victory Screen 4A000000 8077F448 D2000000 00000003 2C1E0110 40820008 3BC0010E 60000000 93DD0038 00000000 対戦終了画面で負けた人が動ける 行動キャンセル 80000000 80622E80 80000001 00000000 60000006 00000000 60000003 00000001 4A001000 00000000 4A101001 00000000 36000000 00000032 58010000 00000004 DE000000 80008180 58010000 00000060 DE000000 80008180 58010000 0000007C 58010000 0000002C 58010000 00000004 10000020 00000080 10000034 00000080 10000048 00000080 1000005C 00000080 10000070 00000080 100000D4 00000080 100000E8 00000080 100000FC 00000080 10000110 00000080 10000124 00000080 10000138 00000080 10000174 00000080 E2000002 00000000 04003500 0002B8F2 80100001 00000008 62000000 00000001 E2000003 00000000 80000001 00000000 80100000 00000244 62000000 00000000 E0000000 80008000 △TOP ページ2 KENTA3753様、Reis様、WiiRd Communityの皆様に感謝 コメント ※ログ流れが多発しているので、質問した内容の回答が流れてしまっていることがあります ログには目を通しましょう(*^- )/~ - Reis 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 過去ログ6 過去ログ7 過去ログ8 過去ログ9 過去ログ10 過去ログ11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バニッシュヴォルト(ばにっしゅゔぉると) 概要 バニッシュヴォルトとは、頭上に発生させた雷球から稲妻を落とす術。 初出はXのミラ=マクスウェル。 英語版表記は「Bolt Strike」:和訳「雷光の一撃」(voltではない) 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 敵の上空に稲妻を生み出す精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、落雷の技ライトニングが発動。 分類 中級精霊術 属性 火・風 HIT数 7 消費TP 25 威力 560 詠唱時間 2S 習得条件 リリアルオーブ1枚目5層目 精霊術の一種。ミラがリリアルオーブ1枚目5層目で修得する。 敵の上空に雷球を作り出し、そこから無数の稲妻を落とす。 発生が早く、複数属性で弱点も突きやすいが拘束時間は短め。 小さい敵には大半が外れるのも難点。 ライトニングを使う場合、地上で発動したほうが効果が高いので地上発動推奨。 詠唱 日本語版 黒雲招来、雷神咆哮! 英語版 From darkened clouds, come forth! 使用者 ヴォルト 詠唱 日本語版 英語版 Systematic Spell Decryption! ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル、ミュゼ 敵の上空に稲妻を生み出す精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、落雷の技ライトニングが発動。 敵の上空に稲妻を生み出す精霊術。空中でショックスフィアに変化。 分類 中級精霊術 属性 火・風 HIT数 6 消費TP 11 威力 1200 詠唱時間 2S 習得条件 風・火:1210 アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 クリティカル率3%上昇Lv2 状態変化ポイント50%増加Lv3 気絶確率5%上昇Lv4 攻撃力5%増加 精霊術の一種。ミラが風と火1210、ミュゼが310で修得する。 敵の上空に雷球を作り出し、そこから無数の稲妻を落とす。 前作から威力が急上昇しており、中級精霊術の中ではダントツに高い。 だが小さい敵には2HITしかせず拘束出来ないなどは変わらず、使う相手を選ぶ精霊術だといえる。 逆に、消費TPは中級精霊術の中で最低値であるため、相手を間違えなければコスパはかなり良い。 ミュゼのものは空中でショックスフィア(威力 700)に変化する。 詠唱(共通) 日本語版 黒雲招来、雷神咆哮! 英語版 From darkened clouds, strike forth! 使用者 ヴォルト(分史) ▲ 関連リンク 派生技 ライトニング 雷閃拳 襲爪雷斬 サンダープレッシャー フラッシュクレイドル スパークブリッツ 瞬迅光牙 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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通常ステージ 戦場 (大乱闘スマッシュブラザーズ) 終点 (大乱闘スマッシュブラザーズ) いにしえの王国Ⅱ(スーパーマリオUSA)※v0.5b~v0.7のみ プププランド(星のカービィ) レインボールート(星のカービィ 鏡の大迷宮) 神殿(ゼルダの伝説) 時の神殿(ゼルダの伝説)※v0.7~v0.8bのみ バナナジャングル(スーパードンキーコング) サターンバレー(MOTHER2) ヨッシーアイランド(ヨッシーアイランド) Waiting Room (大乱闘スマッシュブラザーズX)※v0.5b~v0.8bのみ グリーンヒルゾーン(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) カジノナイトゾーン(ソニック・ザ・ヘッジホッグ2) ワイリー基地 (ロックマン) セントラルハイウェイ (ロックマンX) 救いの塔 (テイルズオブシンフォニア) セクターZ(スターフォックス) トワイライトタウン(キングダムハーツⅡ) 虚圏(BLEACH) 木の葉の里(NARUTO) ナメック星(ドラゴンボール) シャドーモセス島(メタルギアソリッド) いにしえの王国Ⅲ(スーパーマリオ) ピーチ城(スーパーマリオ) キングクルールのふね (スーパードンキーコング) ヨッシーストーリー(ヨッシーストーリー) ポケモンスタジアム3(ポケットモンスター) クレテリア(メトロイド) フォーサイド(MOTHER2) スカイサンクチュアリゾーン(ソニック ナックルズ) すま村(どうぶつの森) メイドインワリオ(メイド イン ワリオ) カオス神殿(ファイナルファンタジー) クロックタウン(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面) サンドオーシャン(F-ZERO) 攻城戦(ファイアーエムブレム) とある星 (ピクミン) ニンテンドー3DS (任天堂) クッパ城 (スーパーマリオ) ハイラル上空(ゼルダの伝説) ヤシのきじま(ワリオランドアドバンス) メテオヴォイジュ(スターフォックス) フェイズ8(メトロイド) ドラキュラ城(悪魔城ドラキュラ) 月の遺跡(ファイナルファンタジー4) 爆弾工場(ボンバーマン) ギャラクシーツアー(スーパーマリオギャラクシー) 「ほうき星の天文台」「エッグプラネットギャラクシー」といった「スーパーマリオギャラクシー」に登場した銀河を 巡りながら戦っていくステージ群。「ほうき星の天文台」からスタートし、その後様々なステージを移動していく。 ほうき星の天文台 エッグプラネットギャラクシー アイスボルケーノギャラクシー 隠しステージ
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《ラスト・パニッシュメント》 通常魔法 自分の墓地から魔法カードを3枚選択し手札に加える。 このカードを発動させたターンのエンドフェイズ時、相手はデュエルに勝利する。 「ラスト・パニッシュメント」は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 part22-46 作者(2007/11/06 ID 4M7nuAbB0)の他の投稿 part22-43 / part22-57 / part22-58 / part22-71 / part22-72 コメント 名前 コメント