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ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIIデータ 概要 わかりやすいシステム解説 ストーリー 裏技 CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2009年06月16日配信 スクウェア:1988年12月17日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:16 紹介ページVC紹介ページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:72,088時間 39.257回 1人あたりの平均:14時間25分 7.85回 概要 前作から1年後に発売された「ファイナルファンタジー」シリーズ2作目。ストーリー的な繋がりは無い。乗り物になる鳥チョコボ、飛空挺職人のシドといったお約束のキャラクターが本作より登場した。 前作に比べてストーリーを読ませる事を重視した作風となっている。その内容はスターウォーズを意識しすぎとは言われるものの、「悪の帝国に立ち向かう反乱軍の戦い」という当時のファミコンRPGでは新鮮なものであった。 敵の襲撃でパーティーが全滅してしまうシーンから始まる衝撃的なオープニング。ストーリーに応じて加わる新たな仲間。要所で繰り広げられる死のドラマ。かつての仲間との悲しい再会。そしてウボァー 初期FFは「システムの奇数・ストーリーの偶数」と呼ばれる事が多かった。 ゲームシステムも前作からガラリと変わり当時のファミコンRPGでは類を見ない「熟練度」システムを採用している。 スタート時のキャラクターに能力の差異は無く、主に戦闘中にとった行動に応じてパラメータが変化していく。武器や魔法も同様に同じものを使い続ける事で徐々に強くなっていく。 それ以外にも目に見えないパラメータが複雑に絡み合ったものとなっており、当時のゲーマーでも全体像をきちんと把握していた人はそう多くないと思われる。 逆にシステムの「裏をかく」事ができるのも本作の魅力。代表的なものはパーティーアタック、ABキャンセル、ウォール→デスなど。 独特の個性的なシステムを生み出したのは河津神こと河津秋敏氏。TRPGマニアだったという氏の手によって作られたこのシステムは、形を変えつつ彼の独特の台詞回しと共に後のSaGaシリーズへと受け継がれていく。 先述の通りゲームシステムが複雑…というか面倒なためプレイには事前の情報収集と多少の根気が必要。 特に「回避率」は近年になるまで重要視されておらず、間接的だが本作に高難度というイメージを持たせる原因となっていた。 それらを乗り越えて強力なキャラクターを作り上げた時に貴方は「ゲームシステムに打ち勝った」達成感を得る事ができるでしょう! VC版はオープニングの誤字もそのままなので 前期版の内容だと思われる。 わかりやすいシステム解説 熟練度・育成について 攻撃すればするほど力が伸びるし、ダメージを受けるとHPが増えるよ パーティのうち、前衛は1~2人で十分、というかそれ以上増やしちゃダメだよできるだけダメージを1人に集中させれば、そいつがガンガン育つからだよ FF3と違って、両手に武器はダメ。片手に盾を持たすのは必須だよFF2では「回避率」が最重要だからだよ 仲間を攻撃してHPを上げることもできるテク(パーティアタック)は有名だけど、それはやめたほうがいいよ何故かっていうと、HPが上がりすぎると敵が逃げて、HP以外を育成し辛くなるからだよ 同じような理由で、バグを使ったテクニックなどで、1つのステータスを不法に伸ばすのはやめたほうがいいよ 武器・魔法について 前衛は剣+盾、斧+盾、ナイフ+盾のどれかに限るよ。槍とかは趣味武器だよ。 ねむりのけん、こだいのつるぎ、ブラッドソードマジオススメ 高レベルのバーサクで攻撃力を上げると凄いよ ヘイストなんかも欠かせないよ ミニマム、テレポ、トードは、レベルが上がると最強の攻撃になるから1つは育てておきたいよね 魔法しか効かない敵もいるので、1つはダメージ魔法(ファイアとか)もいるよね もちろんケアルエスナレイズも定番だよね よって、そこらへんの魔法を覚えさせておくといいよ その他 序盤からフィールド上のほとんどにいけるけど、遠出すると死ぬよ というか遠出してセーブすると詰むよでも、上手くミシディアの武器を買ってくることができれば・・・? ようするに・・・ 「独特の要素に惑わされず、普通のRPGと同じように、普通に遊ぶのが1番ラク」 これに気付けた人はエライ。のばらを言う権利をやる。 ストーリー (ゲーム冒頭のメッセージより) はるかかなたの せかいに おいて… ながくつづいていた へいわが いま おわりをつげた パラメキアていこくの こうていは まかいから まものを よびだし せかいせいふくに のりだしたのである これにたいし はんらんぐんは フィンおうこくで たちあがったが ていこくの そうこうげきにあい しろを うばわれ へんきょうのまち アルテアへと てったいしなければ ならかった ここ フィンおうこくにすむ 4にんのわかものたちも てきのこうげきによって りょうしんを うしない しつようなてきの おってから にげつづけていた… ちなみに本作のシナリオを担当した寺田憲史氏によって小説「ファイナルファンタジーII 夢魔の迷宮」が書かれている。表紙イラストはもちろんキャラデザの天野喜孝氏。 多少ゲームとは展開が異なるが、ゲーム中で語られないキャラクターの心情や裏設定を知る事ができる。また、あとがきで語られる「寺田氏の視点から見たスクウェアスタッフの姿」は当時の熱気を伝える貴重な資料でもある。 裏技 CM 他作品との関連 本作は「ファイナルファンタジーシリーズ」2作目である。ナンバリングタイトルの他に多くの派生作品が存在する。任天堂ハードでは主に「クリスタルクロニクル(FFCC)」シリーズが展開中。 本作を手がけた河津氏は、後にSaGaシリーズ等を手がける事になる。本作はその原点と見ることができる。 VCで配信されているソフト(ファイナルファンタジー)ファイナルファンタジー(FC) ファイナルファンタジーIII(FC) ファイナルファンタジーIV(SFC) ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト(SFC) ファイナルファンタジーV(SFC) ファイナルファンタジーVI(SFC) VCで配信されているソフト(SaGaシリーズ)ロマンシング サ・ガ(SFC) ロマンシング サ・ガ2(SFC) ロマンシング サ・ガ3(SFC) VCで配信が期待されるソフトファイナルファンタジー(MSX版)(MSX) ファイナルファンタジーI・II(FC) ファイナルファンタジーIV イージータイプ(SFC) 任天堂ハードで現在入手可能なお勧めソフトファイナルファンタジーIII(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV(NintendoDS版)(DS) ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還(wii:wiiware) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(DS)
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ファイナルファンタジーI 公開日:2023/06/19 更新日:2023年06月19日 概要 ファイナルファンタジーについて 総合情報は★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ参照。 RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーI/概要/目次/ページの登録タグ歴史 特徴 FF1(FC)/音楽/お店/船/クラスチェンジ/ステータス/魔法 登場キャラ/プレイヤー 攻略、チャート、比較 ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 特徴 FF1(FC) オリジナル:最初。 リメイク:画像、音楽、システム、バランス修正あり。追加要素あり。追加シナリオあり。 リマスター:オリジナルに近い。追加要素あり。追加シナリオなし。 音楽 ジングル鳴ると曲のはじめから再生 お店用音楽有り ステータス用有り ボス戦用音楽無し ラスボス戦用音楽無し お店 専用画面 【PS】内装あり【GBA】【PSP】【ピクセル】内装あり 船 乗り降りは船つき場。 カヌーがあれば川も降りられる。 クラスチェンジ 頭身が変わる【PS】【GBA】【PSP】【ピクセル】 ステータス どくになると順番変更 魔法 クラス/回数制【PS】【GBA】【PSP】【ピクセル】 登場キャラ プレイヤー 光の戦士 攻略、チャート、比較 ■オープニング ストーリーの演出なし 【GBA】【PSP】【ピクセル】演出あり ■コーネリア 王様に会う ■遺跡 ガーランド戦 【GBA】【PSP】【ピクセル】ボスBGM有り ■コーネリア 姫から「リュート」を貰う。 橋修理演出なし 【GBA】演出あり【PSP】演出あり【ピクセル】演出あり プロローグ ■港町プラボカ 海賊戦 船入手 ■沼の洞窟 ピスコディーモン戦 クラウン入手 ■西の城 アストス戦 【PS】変身【GBA】【PSP】【ピクセル】 すいしょうのめ入手 ■マトーヤの洞窟 すいしょうのめ めざめのくすり入手 ■西の城 めざめのくすり かぎ入手 ■コーネリア城 「ニトロの火薬」入手 ■ドワーフの洞窟 「ニトロの爆薬」渡す。 爆破。 【PS】演出あり【GBA】【PSP】【ピクセル】 船で通行できるようになる。 ■アースの洞窟 バンパイア戦。 「スタールビー」入手 ■巨人の洞窟 「スタールビー」渡す。 ■賢者の洞窟 「土の杖」入手 ■アースの洞窟 リッチ戦 【GBA】【PSP】【ピクセル】演出あり ■村 「カヌー」入手 ■グルグ火山 マリリス戦 【PS】【GBA】【PSP】【ピクセル】演出あり 魔法陣で脱出 ■氷の洞窟 ふゆうせき入手 ■試練の城 ねずみのしっぽ入手 ■リュカーンの砂漠 ふゆうせきを使用する。 ひくうせん出現 【PS】演出あり【GBA】【PSP】【ピクセル】演出あり ■ドラゴンの洞窟 バハムートにねずみのしっぽを渡す。 クラスチェンジ 【PS】【GBA】【PSP】【ピクセル】頭身が変わる ■滝の裏の洞窟 ワープキューブ入手 ■キャラバン 40000ギルで妖精の瓶購入 ■ガイアの町 妖精の瓶を使用 くうきのみずを入手。 ■オンラクの町 ■海底神殿 ロゼッタいしを入手。 クラーケン戦 【PS】【GBA】【PSP】【ピクセル】演出あり 魔法陣で脱出 ■ ウネにロゼッタいしを見せる ルフェイン語を覚える。 ■ルフェインの町 チャイムを入手 ■ミラージュの塔 ワープ ■ふゆうじょう ティアマット戦 ■遺跡 リュート リッチ戦 マリリス戦 クラーケン戦 ティアマット戦 カオス戦 音楽なし 【GBA】【PSP】【ピクセル】
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ファイナルファンタジー ゲーム概要 FFシリーズ第一作。 四人の戦士達がクリスタルを守る旅に出る。 最初に選んだパーティで最後まで進む事になる。クラスチェンジはあるが、ジョブを途中で変更する事は出来ない。 最初に出たファミコンの他、MSX2、ワンダースワンカラー、ゲームボーイカラー、プレイステーション、携帯アプリなど多くの機種に移植されている。 メデューサ FC&MSX版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 にらみ:対象を石化させる。 毒攻撃:毒を付加した打撃。 語録 備考 アースメデューサ FC&MSX版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 にらみ:対象を石化させる。 マヒ攻撃:マヒを付加した打撃。 語録 備考 炎に弱い。 マリリス FC&MSX版 リメイク版 その他画像 攻撃方法 ファイラ:全体に炎属性攻撃。グルグ火山で使用。 ダグネス:全体に暗闇付加。グルグ火山で使用。 ホールド:単体をマヒさせる。グルグ火山で使用。 ファイガ:全体に炎属性攻撃。ラストダンジョンで使用。 デス:単体を即死。ラストダンジョンで使用。 スタン:単体をマヒさせる。ラストダンジョンで使用。 語録 「土のカオスを倒し このマリリスの眠りをじゃましたのはおまえか! 火のちからは このマリリスのものじゃ! じゃまするものは わたしの炎でやきつくしてくれよう!」 備考 四つのクリスタルの内、火のクリスタルの力を奪っているカオスの一人。紅一点。 グルグ火山とラストダンジョンで戦う事になる。 クリアするためには四体のカオスを倒す必要があるが、最初に戦うリッチ以外は特に順番は決まってない。 そのため手馴れたプレイヤーは、グルグ火山をすっ飛ばして飛空挺を入手して、装備を充実させてから倒す人も多い。 バルバリシア その他画像 攻撃方法 竜巻:全体にダメージ。 指先:単体を石化。 語録 備考 アドバンス版のみ登場。 ファイナルファンタジーIVからのゲスト参戦。 名前 コメント
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ファイナルファンタジーV 公開日:2023/06/19 更新日:2023年06月19日 概要 ファイナルファンタジーについて 総合情報は★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ参照。 RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーV/概要/目次/ページの登録タグ歴史 特徴 ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 https //www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff5/ 特徴 ■タイトル タイトル【SFC】バッツ【ピクセル】 プロローグ【SFC】なし【ピクセル】追加 ■オープニング 神殿【SFC】【ピクセル】 隕石【SFC】ハンバーグ【GBA】【ピクセル】 隕石墜落【SFC】【GBA】【ピクセル】なし ■ 【戦闘】ゴブリン【SFC】【GBA】【ピクセル】 ■渓谷 【戦闘】ゴブリン 【戦闘】ゴブリン ■洞窟 船の舵 ■神殿 ウイングラプターが襲ってくる【SFC】白【GBA】【ピクセル】 【ボス】ウイングラプター クリスタルの心 音楽FFテーマ ファンファーレ 脱出 チョコボの説明 ■村 ゾックの家に泊まる バッツ回想 音楽 運河の鍵を入手 ■運河 【ボス】カーラボス ■船の墓場 【ボス】セイレーン ■北の山 【ボス】マギサ、フォルツァ ■ ■神殿 【ボス】ガルラ ■ ■ ■ ■ ■火力船 【ボス】リクイドフレイム ■図書館 【ボス】イフリート 【ボス】ビブロス ■ ■ ■ ■ ■クレセントの町 地震 火力船が流される 森に黒チョコボ クリスタル ■ ■流砂の砂漠 【ボス】サンドウォーム ■滅びの町ゴーン ■カタパルト 飛空艇入手 【ボス】クレイクロウ ■タイクーンの隕石 【ボス】アダマンタイマイ ■ロンカ遺跡 【戦闘】 【戦闘】 【戦闘】 【戦闘】 【ボス】ソル カノン、ランチャー 【ボス】アルケオエイビス ■タイクーンの隕石 ■ウォルスの隕石 【ボス】ピュロボロス ■カルナックの隕石 【ボス】タイタン ■遺跡に落ちた隕石 【ボス】キマイラブレイン ■ 第二世界へ ■孤島 テント使用【SFC】【GBA】【ピクセル】 ■エクスデス城 ■ ■ ■ 【ボス】アトモス ■ ■森林 【ボス】 ■エクスデス城 【ボス】ギルガメッシュ 【ボス】エクスデス 第三世界へ ■城 離脱 ■アジト ■ ■図書館 ■砂漠 ■ピラミッド 【ボス】ガーゴイル 石版入手 バハムートの封印が解ける 北の山の頂上 飛空挺が流されてくる ■木 【ボス】 レナ加入 ■封印城 1枚の石版で3つの武器入手。 1 2さすけのかたな3 4ローンアクス5 6アポロンのハープ、7ファイアビュート、8,9,10アポロンのハープ,11だいちのベル,12 ■神殿 【ボス】ガーゴイル 【ボス】ストーカー3 石版入手 ■フォークタワー 【ボス】ミノタウロス 【ボス】すべてをしるもの カウンターにフレア フォークタワーが消える シドと話す 飛空挺を改造。潜水可能になる。 ■沈没 【ボス】ものまねし カウンター ジョブものまねし ■大海溝 【ボス】ガーゴイル 【ボス】トライトン、ネレゲイド、フォーボス 石版入手、メテオ入手 ■イストリーの滝 【ボス】ガーゴイル 【ボス】 ■フェニックスの塔 30階にひりゅう フェニックス入手 ■次元の狭間 砂漠 遺跡 街 森 【ボス】カロフィステリ 滝 【ボス】オメガ 図書館 【ボス】アパンダ 「イフリート こわいよー」 空中 ■次元城 牢屋左下【ボス】アポカョープス 青魔法使用 緑の爺さん【ボス】アルテ ロイテ サークル使用 ジェラエイビスに変身 目玉【ボス】カタストロフィー 王座【ボス】ハリカルナッソス 裏【ボス】ツインタニア ■ 【ボス】ギルガメッシュ イベント 宝箱【ボス】しんりゅう 光【ボス】ネクロフォビア バリア4 ギルガメッシュ エクスデスと話す。 無が城を飲み込む 無がアジトを飲み込む 無がシドとミドをを飲み込む 【ボス】エクスデス 【ボス】ネオエクスデス ■ ピラミッドにクリスタルが再生する 滝にクリスタルが再生する 海溝にクリスタルが再生する 城戻る 村が戻る 暁の戦士とタイクーン王 ひりゅうがむかえにくる 戦闘で死亡した仲間 神殿にクリスタルが再生する シドに手紙 レナ近況 ファリス近況 クルル近況 ボコ 回想 木 花が咲き、光の中から仲間が空から降りてくる チョコボに乗る、ひりゅうに乗る スタッフロール キャラ紹介 名前レベルジョブ HPMPEXP おぼえたアビリティリスト おぼえたアビリティ数 THE END 【PS】ムービー 【ボス】 【ボス】 【ボス】
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SNES ファイナルファンタジー6 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/05/22(金) 18 01 25 wikiの人、携帯から長文乙でした。 まとめwikiと言えば、最近動作報告投稿が減ってるので、ちょっとあげてみました(話題の特殊チップありw) [エミュレータ] SNES [R O M ] ファイナルファンタジー6 [画 面] ×(ステータス画面が表示されない) [ 音 ] △(雑音が酷い) [速 度] ○(不満ない速度) [評 価] ステータス画面が表示されないため、実質プレイ不能 [特 記] BGMは雑音が酷いが、イヤホンで聞くとメインメロディもちゃんと流れている。 第4次スーパーロボット大戦も同様だが、A320は特定の音源の再生に難があるようだ。
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ファイナルファンタジー FF6 魔列車=無限列車 列車自体が敵 運命のコイン=カナヲと炭治郎のコイントスやりとり その後の運命をコイントスで決める 鬼滅の敵ごとにパーティが変わるバトルシステムはRPGにも影響されているのでは Kindle Unlimited無料体験
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:双方のEDを見る 「I」開始時間:2008/05/15(木) 10 24 55.47 「I」終了時間:2008/05/16(金) 11 12 15.81 「II」開始時間:2008/05/15(木) 12 56 53.32 「II」終了時間:2008/05/17(土) 12 18 19.15 間違えて単品のソフトでプレイしたりしないでください>< 開始時にI・IIの選択画面を視聴者に確認できるようにするべし 1本のカードリッジにⅠとⅡを収録、ニューファミコンと同時期に発売(wikipediaより) 攻略本付きでカートリッジもでかかったんだぜ。 売れすぎたゲームだとこういうこともあるんですね\(^o^)/ 2回連続同じゲームクリア頑張れー!!!!!!! 内容は誤字の修正やビホルダーの名前が変更になった以外同じなので職業、魔法などの情報はそれぞれのページ参照 ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーⅡ FFⅡで、付属の攻略本に「魔法の本を武器として装備はやめよう」と書かれており、本は盾を持ってる状態で「アイテムとして使える」から。 FFⅡと違って、盾を持ってないときに武器と本を入れ替えて攻撃すると、セーブデータが確実に消去されるが、セーブデータ消去の方法だ。 説明書付属のマップ FF1のマップ FF2のマップ FF1 2主 戦戦モシにてクリアしました 戦士2枚を入れれば他は誰でもあんまり変わらないみたいです^o^ こっちもクリア所要時間7時間切った\(^o^)/ FF2 5主 無事クリアしました。装備をきちんと揃えて必要な魔法育てておけば、 後半はスムーズに進めれましたw むしろジェイドの洞窟が・・・ヒルギガースがトラウマ。 FF1 1主 黒4人でクリアしました 地雷じゃない証明ができました!!! 超余裕でしたよ( ^ω^) HP18も残ってるwやっぱ余裕!! LVは41、ポーション、LV8魔法残0だけどヘイストかけて ぼこってやりましたよ ってことで地雷発言に取り消し線いれてきますね
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ファイナルファンタジー7 ファイナルファンタジーVII(FINAL FANTASY VII、FF7)は、日本で1997年1月31日に㈱スクウェア(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売さしたPlayStation用RPG。ファイナルファンタジーシリーズ7作目にあたる。1997年10月2日には、ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL)が発売。COMPILATION of FINAL FANTASY VII(外伝作品)として、ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII-、ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン、ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-、クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-、ファイナルファンタジーVII エバークライシス等も発売されている。 フォンサクの(俺は…どうすればいい?)オリジナル版はルシス・シェリー=ズクラウン八角棒を愛用するハツとなるPlayStation己を見失うまでの狂気を纏った用ソフト…そして世界は終わりを迎えるで、1997年に日本では発売3日間で200万本以上を売り上げ、日本での総出荷本数は328万本に達した(他のPS神滅版である雷帝イントゥスーナ=シェョナルシ(帝国議会最高議長)版、アルティメットヒッツ版を加えたヴァ・ウァインは407万本である)。これは日本、そしてヴァナ・ディールは…での神と悪魔に祝福されし全PlayStationソフトのシェュックァ=バスカヴィル本数に於いて(イミテーション)『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の410万本、『ファイナルファンタジーVIII』の370万と互角の実力を持つこのオレ本に次ぐレム・キダイ3位の記録であり、ファイナルファンタジーシリーズ作品では2番目の教義単調増加記録である。PSハンという少年に宿った革命の力の国内累計――という事実販売第六形態本数が400万と彼に仕えた騎士本を達成し、シリーズ最高売上を記録した。また、2009年に全堕天聖者世界での総出荷フォンスウバトルフィールド980闇と光の墳墓万(物語終盤仲間になる即戦力)本は本シリーズにおいてのフェンリルサイコウタイクーンと同盟を結んでいるキ=ロスク(ノクティスブラック)である。PS版の売上“触れえざる者”ホンスウが世界ルシイン・ケイン1000万本を全身に焔を纏う突破ほど、俺は腐っちゃいない!し、最初のPC反転した時を揺蕩うハン(1998年の旧英語版)も100スコールの元愛人にあたる万=デッドウィング・ゼロ本以上をファンバインした。 コンピュータエンターテイメントソフト協会が渇望の源たるシェュサイン、或いは旧帝国への鎮魂歌する2回目の”CESA大賞”が1998年4月3日に都内で行われた。1997年1月から12月31日までに発売流石です、お嬢様されたゲームソフトの中から優秀と認められた作品としてCESAスカラ・アド・カエルムに集う大賞と呼ばれる蛮族’97をジュ・シェョウし、シナリオ賞、サウンド賞など3つの賞でトロフィーとLv.99のナイトより固い花束が贈呈された。 本作はスーパーファミコンまでのコミカルな2Dドット絵から一転、初代プレイステーションの機能(3Dポリゴン(預言書 第2節より抜粋)+セ=イシガ…だから人間は愚かなんだよ…・全ての生ける者に恨みを持つドゥ=ウガ夢を忘れてしまった再生の力を宿すクリスタル)を活かし、ゲーム機の大天使の生まれ変わりであるプロスセッサが操る破壊兵団で”ゲーム”をリアルに体感するフレームから抽出されたマテリア毎にレンダリングブラスターされる操作可能なポリゴンモデルと、高誰よりもリアルな性能なCG辺境の村で農業を営んでいるワーク…なんで俺を賞賛するんだ?ステーションで時間を掛けてレンダリングされる高画質な1枚絵(特定パートは天使族よりも美しいとされる動画(零式))の3D映像の融合を行ったことでヴォツァニュ=ウ感を大きく増し、後の魔の革命ゲーム人界に堕とされたセ・インサク手法の秘密の園にも大きな影響を与えた。 ゲーム内容・システム マテリアシステム LIMIT(リミット)ゲージ(リミット技) ミニゲーム(コンドルフォート、アームレスリング、バスケットゲーム、闘技場、3Dバトラー、モグ・はうす、チョコボレース、ワンダーキャッチャー、潜水艦ゲーム、シューティングコースター、Gバイク、スノーボードゲーム) チョコボの育成 好感度(裏ステータス) ウェポン 登場人物・キャラクター クラウド・ストライフ(Cloud Strife) 21歳。ニブルヘイム出身。本作の主人公。元ソルジャー バレット・ウォーレス(Barret Wallace) 35歳。コレル出身。反神羅組織「アバランチ」のリーダー ティファ・ロックハート(Tifa Lockhart) 20歳。ニブルヘイム出身。本作のヒロインの一人クラウドの幼馴染み エアリス・ゲインズブール(Aerith Gainsborough) 22歳。アイシクルロッジ出身。本作のヒロインの一人。ミッドガルに住む花売。古代種と呼ばれる種族の末裔 レッドXIII(Red XIII) 神羅カンパニーの研究所で実験された獣 ユフィ・キサラギ(Yuffie Kisaragi) 16歳。ウータイ出忍者の少女 ケット・シー(Cait Sith) 黒猫のぬいぐるみ ヴィンセント・ヴァレンタイン(Vincent Valentine) ニブルヘイムの神羅屋敷の地下棺桶で眠っている男 シド・ハイウインド(Cid Highwind) エンジニア セフィロス(Sephiroth) 物語の鍵を握る人物 敵・ボス ウェポン 古代種が絶滅寸前の状況に追い込まれれ時、星がジェノバを排除するために生み出した極めて高い戦闘能力を持った生命体。「アルテマウェポン」「サファイアウェポン」「ダイヤウェポン」「ルビーウェポン」「エメラルドウェポン」の5体。 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 世界を牛耳る巨大企業「無垢なる神羅カンパニー」がμ<ミュウ>シェファ=イ=ブラッドルクサスする、科学総老師かつてここに居た者と会話する文明の栄えた街「ミッドガル」。星の生命・ザ・タクティクスエネルギーでもある魔晄を肉厚な搾取して神話生物が跋扈するドゥウリスョクエネルギーとする神羅カンパニーの政策に反抗する組織「アバランチ」。彼らの抗争は終焉に堕とされた長期にわたり続き、神羅によるアバランチリーダー暗殺が起きるなどゲキカとのゲームに勝利した男の一方であった。ある日、アバランチは壱番魔流風奥義・超究武神覇斬青龍晄炉爆破破滅を求める者サク=センをケッ=コウする。それはあまりにも強大な敵の前に我と同じ実力を持つ組織…この”愚民”共がァ…!!フォ=ウカイン寸前のウァヴァラーンティにとって、シッパイ(攻撃力×3)の許されないソウ=ダインな作戦の心を喰らった邪神だった。そこでアバランチは、元・神羅カンパニー直属部隊改竄者ソルジャーの一員であり、現在は傭兵カ=ギョウをしているクラウドと呼ばれる蛮族を助っ人として雇うことにする。過去の記憶の大部分を失っているクラウドにとっては、ただーー光の古文書、第五項の儲け話の一つに過ぎなかったこの仕事が、後に事象世界の自身の悲壮で存在しない世界に流れ着いたカ=コク(絶頂と背徳を意味する)なるカコ(S級能力者)を明らかにすると共に、この星の未来を左右・セカンドユニオンする争いに身を投じる『堕ちたる黒き刃』のズィョショウになるとは、この時のクラウドは知る由も無かった。新生の未来へと希望を託すために。 ミッドガル(Midgar) 神羅カンパニーの本社がある都市 カーム(Kalm) ミッドガルから離れたところに位置する町 チョコボファーム(Chocobo Farm) カームの南東に位置するチョコボ牧場 コンドルフォート (Condor Fort) ジュノンから離れたところにある丘 ジュノン(Junon) 神羅カンパニーの支社が存在 コスタ・デル・ソル(Costa del Sol) リゾート地。 北コレル(North Corel) 神羅カンパニーにより焼き払われた旧コレル村の生き残りがひっそりと暮らす村 ゴールドソーサー(Gold Saucer) 神羅カンパニーが建設した遊園地 ゴンガガ(Gongaga) 魔晄炉の爆発事故で寂れた村。ザックスの出身地 コスモキャニオン(Cosmo Canyon) レッドXIIIの出身地。 ニブルヘイム(Nibelheim) クラウドとティファの故郷 ロケット村(Rocket Town) かつて神羅カンパニーが宇宙研究を行っていたシドの出身地 ウータイ(Wutai) 五強聖と呼ばれる武人集団の長・ゴドーが治める。ユフィの出身地 古代種の神殿(Temple of the Ancients) 孤島に存在する神殿 ボーンビレッジ(Bone Village) 化石発掘が盛んな村 忘らるる都(Forgotten Capital) かつて古代種たちの村の跡 アイシクルロッジ(Icicle Lodge) 酷寒の村。エアリスの出生地 ミディール(Mideel) 南の島に存在する温泉地 北の大空洞(Great Northern Cave) 巨大なクレーター。かつてジェノバが墜落してきた場所 神羅カンパニー 本作に登場する大企業神羅カンパニー(神羅電気動力株式会社) 治安維持部門 反乱分子弾圧のためのソルジャー派遣 兵器開発部門 武器の開発。統括はスカーレット 都市開発部門 ミッドガルなどの都市の整備と魔晄炉の建設。統括はリーブ 科学部門 生物の研究。統括は宝条。 宇宙開発部門 ロケットや航空機の開発。統括はパルマー。 ソルジャー部門 『CCFFVII』の時代に存在していた部署 スタッフ プロデューサー・シナリオ原案・スフィア(マテリア)システム原案 - 坂口博信 ディレクター - 北瀬佳範 シナリオ - 北瀬佳範、野島一成 キャラクターデザイン - 野村哲也 音楽 - 植松伸夫 イメージイラストレーション、タイトルロゴデザイン - 天野喜孝 メインプログラマー - 成田賢 アートディレクター - 直良有祐 イベントプランナー - 野島一成、鳥山求、千葉広樹、青木和彦、秋山淳、松原啓介、京念秀史 スペシャルサンクス - 加藤正人、時田貴司
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ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV イージータイプ ファイナルファンタジーIV アドバンス ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション ファイナルファンタジーIV 3D REMAKE 機種:SFC(*1),PS,WSC,GBA(*2),Mob,PSP(*3) 3D REMAKE版:NDS,iOS,And 『FFPR』:PC, iOS, And 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス 発売年:1991(SFC),1997(PS),2002(WSC),2005(GBA),2007(NDS),2009~2010(Mob),2011(PSP),2012(iOS),2013(And),2021(PC,iOS,And) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの4作目。プラットフォームをスーパーファミコンに移し、グラフィック・演出面やBGMが大幅に強化された。 アクティブタイムバトルシステムをシリーズで初めて採用した戦闘は難度が高く、後に難度低下版のイージータイプが発売されている。 移植・リメイクの数がシリーズ中最も多く、2007年にはニンテンドーDSでグラフィックの3D化・キャラクターボイス、主題歌などを追加したリメイク版が発売。 ワンダースワンカラー版とゲームボーイアドバンス版はハードの違いによってBGMの音色が異なる。 サウンドの移植はワンダースワンカラー版はピュアサウンド、アドバンス版はトーセが担当。 DS版のBGMは仲野順也氏と福井健一郎氏によってアレンジされている。PSP版は設定によってBGMをオリジナル版とDS版に変更可能。 2008年にはiアプリ(後にWii、PSPに移植)で本作の後日談である『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』が制作・発売された。 (ナンバリング前作:ファイナルファンタジーIII ナンバリング次作:ファイナルファンタジーV 『IV』シリーズ次作:ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面、クリスタルルーム 赤い翼 オープニングverオープニング、巨人迎撃イベントダンジョンver月の地下渓谷(イントロ部分が異なる) スクエニ271位FF50位SFC179位ダンジョン37位第2回オープニング118位1990年代81位 バロン王国 バロン城 愛のテーマ ローザのイベントなど 第1回64位スクエニ271位FF73位癒し59位 オープニング オープニングデモ、ラスボス戦前 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ)第3回198位第4回600位第5回496位第6回432位第7回758位第8回530位第9回809位第16回780位スクエニ96位第2回スクエニ36位オープニング29位第2回オープニング46位FF13位SFC94位歴代82位1990年代126位 街のテーマ 各地の町や村、ハミングウェイの洞窟 ファイナルファンタジーIV・メインテーマ 地上フィールド 第2回106位第6回981位スクエニ96位第2回スクエニ141位フィールド16位FF89位SFC282位1990年代74位 バトル1 通常戦闘 第2回253位第3回176位第4回637位第5回181位第6回968位第7回566位スクエニ113位第2回スクエニ136位FF78位SFC106位RPGバトル327位通常戦闘曲20位 勝利のファンファーレ 戦闘勝利 デブチョコボ登場 デブチョコボ登場 チョコボ チョコボ搭乗時 ダンジョン 各地のダンジョン ダンジョン89位 バトル2 ボス戦、ラストダンジョン深層通常戦闘 第1回14位第2回155位第3回581位第4回131位第5回693位第6回271位第7回205位第8回236位第9回796位第10回665位第16回553位2021年279位(FFPR)スクエニ27位第2回スクエニ119位FF8位SFC28位RPGバトル118位歴代270位1990年代51位 ボムの指輪 ボムの指輪発動時など 少女リディア リディアのテーマ ダムシアン城 ダムシアン城、エブラーナ城 哀しみのテーマ キャラクターの死亡時など ギルバートのリュート ギルバート関連イベント 試練の山 ホブス山、試練の山 ファブール国 ファブール城 脱出 汎用ピンチ曲、デモンズウォール戦 疑惑のテーマ セシル解任、カイン再登場時など 黒い甲冑ゴルベーザ ゴルべーザのテーマ トラウマ166位 親方シド シドのテーマ ミシディア国 ミシディアの街 長い道のり ミシディアの長老の会話など パロム・ポロムのテーマ パロム・ポロムのテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル 四天王戦、最強武器守護モンスター戦 第6回954位第8回987位第16回939位スクエニ113位第2回スクエニ99位FF20位SFC231位1990年代123位 飛空艇 エンタープライズ、ファルコン搭乗時 FF93位 トロイア国 トロイア城 町曲168位癒し276位 サンバ・デ・チョコボ 黒チョコボ搭乗時、パブ「王様」、プリンプリンセス1曲目 バブイルの塔 バブイルの塔 一方その頃 捕らわれのローザなど ドワーフの大地 地底フィールド キング・ジオットの城 ドワーフの城 踊る人形カルコブリーナ カルコ・ブリーナ登場シーンなど ゾットの塔 ゾットの塔、四天王出現時 幻獣の街 幻獣の町、シルフの洞窟 魔導船 魔導船搭乗時 もう一つの月 月面フィールド 月の民 試練の間、月の地下通路など 巨人のダンジョン バブイルの巨人内部、月の地下渓谷深層 第5回415位第6回742位第7回827位2021年183位(FFPR)スクエニ96位第2回スクエニ204位FF38位SFC61位ダンジョン2位1990年代84位 最後の闘い ラスボス戦 第1回41位第2回203位第5回916位第6回695位第7回335位第8回687位第9回774位2021年282位(FFPR)スクエニ83位第2回スクエニ69位ラストバトル23位第2回ラストバトル25位FF6位SFC71位RPGバトル137位1990年代37位 エンディング・テーマ エンディング~スタッフロールDS版サントラは3パートに分割 エンディング115位第2回エンディング202位 スーファミ版サントラ未収録曲 パラディン セシルがパラディンになった時など チョコボの森 チョコボの森 踊り子 ハチャトゥリアン「剣の舞」 ジングル 重要アイテム入手などの各種ME DS版追加曲 FFIV DS オープニングムービー デモムービー編曲:仲野順也 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ- DS版主題歌編曲:仲野順也 歌:伊田恵美 ゲームソング201位第2回ゲームソング358位 未使用曲 しずかの海 FINAL FANTASY IV MINIMUM ALBUMに収録 ローザを救え! サウンドトラック FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUND VERSION(1ループ) FINAL FANTASY IV Original Sound Track Remaster Version(2ループ) スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV Original Soundtrack ニンテンドーDS版 iTunes Store ファイナルファンタジー IV オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-iv-original/id61052896 スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) FINAL FANTASY IV -Song of Heroes- (Analog) プレイ映像 プレイ映像(GBA) (DS)PV