約 3,023,962 件
https://w.atwiki.jp/wiki7_will/pages/11.html
ファイナルファンタジーT □ファイナルファンタジータクティクスのページです。 □管理人が語ります。 ユニット考察:ラムザ ユニット考察:ムスタディオ ユニット考察:アグリアス ユニット考察:ラファ ユニット考察:マラーク ユニット考察:オルランドゥ ユニット考察:メリアドール ユニット考察:ベイオウーフ ユニット考察:レーゼ ユニット考察:クラウド ラーニングのススメ
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/96.html
ファイナルファンタジー11ニュース 首位はYOASOBI「THE BOOK 2」、MISIA「HELLO LOVE」、i☆Ris(11月29日~12月5日) - AV Watch 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com エイチーム、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』は「中長期目線で育てる」 当面はバグ修正やユーザーからの要望に対応 | gamebiz - SocialGameInfo 「FFXI」,“蝕世のエンブリオ”シナリオ追加,“アンバスケード”更新を含む12月バージョンアップを実施 - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXIV」こうぶつヲカシ“クリスタルのカケラ”が発売 - 4Gamer.net Epic時限独占販売か?『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』PC版が12月16日発売!【TGA 2021】 - Game*Spark 『FFVII THE FIRST SOLDIER』でホリデーイベントが開催中!今だけの特別なロケーションに変化(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF11』20周年特設サイト更新! 『サガ』シリーズ総合プロデューサー河津秋敏氏と松井プロデューサーによる先輩・後輩対談が公開 - ファミ通.com 【FF14】『暁月のフィナーレ』サービス開始時に予想される混雑状況についてのお知らせが公開。自動ログアウト強化、新エリアのインスタンス化などが実施 - ファミ通.com 『FFVII THE FIRST SOLDIER』に「ものまねマテリア」が登場!クラウドの「凶斬り」などを発動できる(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジーXV」は本日11月29日で5周年! - GAME Watch 『ドラクエ』と『FF』は5割超が「好き」と回答、国内向けRPGの人気調査データが公開。ともに40代以上がファンの過半数を占め『ポケモン』は若年層に支持(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『バビロンズフォール』βテストでザワついた『FF14』装備データの実装について齊藤氏がコメント(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジーえほん」 チョコボの心あたたまる冒険物語 - J-CASTニュース 名作RPGリマスター『ファイナルファンタジーV』ピクセルリマスター多数の不具合を修正する第2回アップデート配信 - Game*Spark 「FFBE 幻影戦争」2周年を記念して「ファイナルファンタジーVI」コラボユニット「セリス」が登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「道徳のよう」と話題のFF14規約改定 誹謗中傷など問題の具体例挙げた狙いと背景(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジーXIV」×「フェンダー」数量限定ギターピック「FINAL FANTASY XIV CRYSTAL SHARDS」11月19日(金)より国内先行販売開始 - PR TIMES 『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方” - ファミ通.com 学園漫画「ファイナルファンタジーXIV 私立エオルゼア学園」が12月24日より「マンガUP!」で連載開始。エイプリルフールネタが実現に - 4Gamer.net 『FFオリジン』ビッケ船長など新キャラクター5人を公開―バトルシステムの続報も発表 - Game*Spark スマホ向けバトルロイヤル「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」配信開始。ミッドガルが戦いの舞台になるシーズン1も開幕 - 4Gamer.net 電撃の旅団『FF11』攻略第420回! “月刊 アンバスケード”2021年11月 - 電撃オンライン 『FF ピクセルリマスター』のサウンドディレクター・宮永英典が“思い出の中で完成された作品”について語る“スクエニの創りかた”が公開! - ファミ通.com 『FF14』ヤ・シュトラに会いに行こう!「ボークス」コラボドール、11月21日の予約締め切り迫る(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FFBE 幻影戦争」x「FINAL FANTASY VI」コラボイベント開催。“2nd Anniversaryキャンペーン”も - 4Gamer.net 週刊ファミ通11/18発売号の表紙は『FF14』。“暁の血盟”が描かれたスペシャルイラストに注目! - ファミ通.com 『FF VII THE FIRST SOLDIER』配信直前! キャラメイクの情報が公開 - 電撃オンライン 「FFXIV:暁月のフィナーレ」,神木隆之介さんとゲストがFFXIVへの愛などを熱く語るCM公開 - 4Gamer.net 奥村茉実、「ファイナルファンタジー」も無事クリア! - PC Watch 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」をゲームパッドでプレイする映像がゲーム公式Twitterで公開に - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー」コントローラーでのプレイ動画が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『ファイナルファンタジーXI』11月のバージョンアップ内容は? - 電撃オンライン 【配信開始】ピクセルリマスターシリーズから『ファイナルファンタジーV』登場!ミニゲームを遊んでグッズが当たるキャンペーンも | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 胸を突き出すサボテンダーが妙に艶かしい…!ティファっぽい「伸び」ポーズが、たまらなくシュール(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の配信日が11月17日に決定。オープニングムービーとTVCM“バトル編”が公開 - 4Gamer.net 『DQXオンライン』『FFXI』『FFXIV』のプロデューサー3人にインタビュー。各タイトルの現在や、各作品の魅力、MMORPGの過去・現在・未来について語りつくす - ファミ通.com 『FF11』20周年特設サイト更新! 北瀬佳範氏と松井プロデューサーが過去の『FF』シリーズと『FF11』を語り尽くす! - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーV」のピクセルリマスターが11月11日に発売決定! - GAME Watch 『ドラクエ10』青山P、『FF11』松井P、『FF14』吉田P兼Dによるスペシャル鼎談! MMORPGの過去、現在、そして未来を語りつくす【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーXI」,10月バージョンアップ内容が公開 - 4Gamer.net 『FF11』20周年特設サイト更新! カプコン松川プロデューサー対談が公開 - 電撃オンライン [TGS 2021]「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の配信時期は11月に! TGS2021 特別生放送で発表される - 4Gamer.net 電撃の旅団『FF11』攻略第418回! “月刊 アンバスケード”2021年9月 - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジーXI」,新ストーリー“蝕世のエンブリオ”第5回後編が実装 - 4Gamer.net 『FF11』20周年特設サイトにて、史上初となる『信on』×『FF11』プロデューサー対談が実現! - ファミ通.com KinKi Kids 堂本光一、“ゲーム実況”に参戦? 『FF11』に続き『Dead by Daylight』への愛を明かす - リアルサウンド 『FF11』20周年特設サイトで『ニーア』齊藤陽介氏&松井Pの対談などのコンテンツが公開 - ファミ通.com 『FF11』夏の“ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン”を8月13日から開催。期間中は復帰者を支援するイベントやキャンペーンも実施 - ファミ通.com アスキーゲーム 『FFXI』が19周年!夏の「ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン」の開催が決定 - ASCII.jp アスキーゲーム 『FFXI』7月のバージョンアップを実施!上位バトルフィールドに新モンスターが追加 - ASCII.jp 『ファイナルファンタジーXI』の20周年に向けた特設サイトがオープン!年表や田中弘道との対談、天野喜孝のイラストまとめが公開 - IGN Japan 『FF14』最新拡張パッケージ“暁月のフィナーレ”が11月23日発売決定! “ハイデリン・ゾディアーク編”が完結を迎える - ファミ通.com 運営19周年『FF11』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。ストーリー展開に合わせて世界に変化が? - ファミ通.com 『FF11』5月バージョンアップが実施。新ストーリー“蝕世のエンブリオ”第4回やアンバスケードのバトル内容・報酬更新などが実施 - ファミ通.com 堂本光一『FF11』7年プレイで“廃人化”認める ゲーム内で食事も現実では食べず熱中 スクエニ担当者苦笑い - ORICON NEWS 『FF11』4月バージョンアップが実施。新ストーリー“蝕世のエンブリオ”に新たなシナリオが追加 - ファミ通.com ネクソン、『ファイナルファンタジー XI R』開発プロジェクト中止 クリエイティビティの観点から期待水準に達していない | gamebiz - SocialGameInfo 『FFBE』に『FF11』新Neo Visionユニット・無手の傀儡師アフマウ参戦! - 電撃オンライン 『FF11』2月バージョンアップを実施。新ストーリー“蝕世のエンブリオ”第3回やバトルコンテンツ“オデシー”に新モンスターの追加など - ファミ通.com 【吉田輝和の絵日記】ソロでも安心だと…2021年に今更満喫する『FF11』ヴァナ・ディール探訪!その1 - Game*Spark 『FF11』のスペシャル生放送“Go To Vana diel”が12月20日に配信。声優の小西克幸さん、加藤英美里さん、浅川悠さんなどが出演 - ファミ通.com ヴァナ・ディールに帰ってきた! 古参冒険者の「FFXI」復帰レポート第二弾!! - GAME Watch アスキーゲーム 『FFXI』11月のバージョンアップを実施!新ストーリー“蝕世のエンブリオ”の第二回が開幕 - ASCII.jp “蝕世のエンブリオ”がいかにして作られているかを直撃!! 『FF11』新シナリオ開始記念インタビュー! - ファミ通.com ヴァナ・ディールに帰って来た! 現在の「FFXI」を改めてレポート - GAME Watch 電撃の旅団『FF11』攻略第406回! “月刊 アンバスケード”2020年9月 - 電撃オンライン 電撃の旅団『FF11』攻略第404回! “月刊 アンバスケード”2020年8月 - 電撃オンライン 『FF11』新ストーリー始動! その全貌を松井P&藤戸D&シナリオ担当・佐藤氏にインタビュー - 電撃オンライン 「FFXI」、新ストーリー「蝕世のエンブリオ」を8月6日に実装 - GAME Watch 『FF11』8月6日にバージョンアップが実施。待望の新ストーリー“蝕世のエンブリオ”が開幕! - ファミ通.com 電撃の旅団『FFXI』攻略第400回!“月刊 アンバスケード”2020年6月 - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジーXIV」で「FFXI」とのコラボイベント「星唄異聞」が本日より復刻開催 - 4Gamer.net 『FF14』×『FF11』コラボイベントがリバイバル開催 - 電撃オンライン 電撃の旅団『FFXI』攻略第399回! “月刊 アンバスケード”2020年5月 - 電撃オンライン 電撃の旅団『FFXI』攻略第398回! 帰ってきた旅団パラダイス 1“狩り場まで1時間はホント!?” - 電撃オンライン 『FF11』がPS2で正式サービスを開始した日。シリーズ初のオンラインタイトルでMMORPGというジャンルの魅力と認知度を広めた作品【今日は何の日?】 - ファミ通.com 声優の加藤英美里さんが個人のYouTubeチャンネルを開設! 第1回は『FF11』をプレイ!! - ファミ通.com アスキーゲーム 【祝18周年】『ファイナルファンタジーXI』がバージョンアップを実施! - ASCII.jp アスキーゲーム 『ファイナルファンタジーXI』が4月3日にバージョンアップを実施! - ASCII.jp 『FFXI』電撃の旅団がお届けする攻略企画“月刊 アンバスケード”2019年12月 - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジーXI」,アンバスケードのバトル内容と報酬が更新。吟遊詩人のジョブ調整やLady Lilithが登場するバトルフィールドの追加も - 4Gamer 運営17年目の『FF11』最新サントラ発売記念。サウンドコンポーザー水田直志氏インタビュー - ファミ通.com 『FF11』の未収録曲と人気曲を収録した最新アルバムが2019年8月9日発売! - ファミ通.com 17周年を迎えた『FFXI』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。少なくとも2022年まではサービスの継続を約束! - ファミ通.com 「FFXI」、3月のアップデート&キャンペーン情報を紹介 - GAME Watch “FFXI ReFriender”でまた会える、あのころの仲間たち。その仕掛け人にインタビュー - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーXI」で約6年ぶりの大型オフイベがよみうりランドで開催。リアル謎解きイベント“闇の王の復活”は12月16日まで実施中 - 4Gamer.net 『FFXI』に彩られたよみうりランド! “#FF11メッセージ”プレイベントの初日をレポート【電撃PS】 - 電撃PlayStation - 電撃オンライン 「FFXI」に冒険者再会支援システム「FFXI ReFriender」が誕生 - GAME Watch 「ファイナルファンタジーXI」の“冒険者再会支援”システム「FFXI ReFriender」が公開。11月バージョンアップも本日実施 - 4Gamer.net 『FF11』冒険者再会支援システム“FFXI ReFriender”が登場。アイドルモルボルがイメージキャラに就任 - 電撃オンライン 永野護氏や水野良氏らが『FFXI』への想いを語る。電撃の旅団イベントに寄せられたメッセージ【電撃PS】 - 電撃PlayStation - 電撃オンライン 『FFXI』16周年記念特集11ページ! 復帰ガイドやFFXI Config徹底解説、開発者インタビューをお届け【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com スマホ向け「ファイナルファンタジーXI(仮)」のスクリーンショット5点が公開に。Nexon Koreaで開発スタッフを募集中 - 4Gamer.net ファイナルファンタジーXI[PC] - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXI」、バージョンアップを実施! - GAME Watch 「FFXI」はいつまで遊べるのか。気になる“ヴァナ・ディールのいま”を松井聡彦プロデューサーと藤戸洋司ディレクターにインタビュー - 4Gamer.net 「FFXI」、PS2/Xbox 360版サービス終了に向けた最後の無料キャンペーンを開始 「気持ちを新たに!再出発キャンペーン」 - GAME Watch 「FFXI」最終章「ヴァナ・ディールの星唄」がついに完結! 光/闇を超える連携が可能になる最強装備「イオニックウェポン」もお目見え - GAME Watch ファイナルファンタジー11バグ情報 #bf 公式サイト ファイナルファンタジー11
https://w.atwiki.jp/game_review/pages/60.html
タイトル ファイナルファンタジーⅦ 機種 プレイステーション(HD版あり) ジャンル RPG 発売日 1997年1月31日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★★ 難易度 ★★★☆☆ あらすじ 魔鉱エネルギーと呼ばれるエネルギーが渦巻く世界。新羅カンパニーは、魔鉱都市「ミッドガル」にいくつもの魔鉱炉をつくり、魔鉱エネルギーを支配していた。しかし、その下の世界には、魔鉱の恩恵を受けることのできないスラムがあった。新羅の元ソルジャーである主人公「クラウド」は、スラムの人間による反新羅組織「アバランチ」に参加し、新羅が管理する魔鉱炉の1つへテロをしかける… ファイナルファンタジーⅦは、シリーズ初の3D作品であり、初のPS作品。シリーズとして、アクティブタイムバトルはお馴染みだけど、この作品では魔法や特技をレベルアップで覚えるのではなく、【マテリア】という新たなシステムを導入。 【マテリア】はそれぞれに使える魔法や特技が決まっていて、それをキャラごとに武器や防具に装着することで、自分の好きな魔法や特技を使わせることができ、自由度が大きく広がった。【マテリア】は、キャラクターとは別に経験値を溜めることで成長し、強力な魔法が使えるようになる。もちろん、他のキャラに付け替えてもレベルはそのまま。そして、その【マテリア】をマスターするともう1個手に入るので、やり込めば強力な【マテリア】を増殖して、最強の組み合わせをつくることも!? キャラクター1人1人にも、とても個性があって、強力な必殺技である【リミット技】は、敵からのダメージでゲージを溜めることで発動可能。戦闘で使えば使うほど、強力な【リミット技】を編み出していきます。 ストーリーと直接関係ない場所にも、強力な武器やマテリアなどが隠されていたり、シリーズお馴染みのモンスター【チョコボ】を捕まえて育てることもできます。他にも、ミニゲームなどなど幅広く遊べると思います。 PS3などの次世代機と比べれば、まだポリゴンの映像で劣るけども、逆に味があると思います。外伝作品が多くつくられているFF7。まだ原作を楽しんだことのない人は、ぜひ!HD版でPS3でも遊べます!
https://w.atwiki.jp/nico2/pages/19.html
組曲『FF7』 ニコニコ組曲【CCFF7×FF7AC】 FF8ノージャンクションクリアに挑戦 組曲『ウネウネドーガ』 組曲『ファイナルファンタジー』 笑っていいですともの FFⅣ~Ⅵ 未収録メドレー FF4 ロリ姉にはアレイズを容赦なく使わせてみた 組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 組曲『FF7』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1261905 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1378485 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1436185 ニコニコ組曲【CCFF7×FF7AC】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1370692 FF8ノージャンクションクリアに挑戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1400989 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1409817 組曲『ウネウネドーガ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1502811 組曲『ファイナルファンタジー』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1478797 笑っていいですともの FFⅣ~Ⅵ 未収録メドレー http //www.nicovideo.jp/watch/sm859575 FF4 ロリ姉にはアレイズを容赦なく使わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2011389 組曲『FINAL FANTASY Ⅳ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1815503
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/267.html
ファイナルファンタジーシリーズリンク ナンバリングタイトル ファイナルファンタジータクティクスシリーズ クリスタルクロニクルシリーズ チョコボシリーズ 派生作品 当Wiki取扱対象外のゲーム作品(参考記述) 関連作品 概要 [部分編集] ナンバリングタイトル 機種 タイトル 概要 判定 ファイナルファンタジー FC ファイナルファンタジー 神秘的な世界観や美しいサウンドに豊かなグラフィックは多くの者を魅了した。シリーズとしての定番要素は1作目から多く存在する。 良 MSX2 ファイナルファンタジー 開発・販売はマイクロキャビン。BGMこそFM音源対応になったが、スクロールがガクガクで処理も重い劣化移植であった。 WSC ファイナルファンタジー グラフィックは一新、イベント演出と細かいシステムが変更された。ボス曲も初めて追加され、同作の移植・リメイクの基本となる。 良 PS ファイナルファンタジー WSC版ベースの移植。グラフィックが強化されギャラリーとムービーが追加。 携帯 ファイナルファンタジー WSC版ベースの移植。スペックの影響か、一部グラフィックがファミコン風味に。 PSP ファイナルファンタジー GBA版『I』『II』ベースの移植。美麗に一新されたグラフィック。さらなる追加要素もあり、バランス調整されたが…。 なし iOS/Android ファイナルファンタジー PSP版ベースの移植。ポータルアプリ版も配信。Android版のみ追加要素が撤廃された。2021年7月29日にピクセルリマスター版と入れ替わりで配信終了。 3DS ファイナルファンタジー DL専売。2023年3月28日配信終了。『エクスプローラーズ』の早期購入特典として配信され、後に単独配信。PSP版をベースに、ロードやUI等が大きく改善している。 良 Win/iOS/Android/Switch/PS4 ファイナルファンタジー ピクセルリマスター版。GBA版以降をベースに追加要素を無くし、FC版準拠の魔法回数制を採用。追加要素削除によるバランス変化と未調整で理不尽と化したラスボス。 なし PS5/XSX/PS4/One/Win ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン 『I』をモチーフとしたアクションRPG。開発はコーエーテクモゲームスのTeam NINJA。『FF』シリーズ屈指の暴力表現と、ソウルライクの高難度アクションが特徴。 ファイナルファンタジーII FC ファイナルファンタジーII キャラクターも個性的な性格付けがなされ、ドラマ性に重点を置いた内容はシリーズにおけるシナリオ重視の作風の礎となった。システム面でも意欲的な物が多く採用されており、特に一風変わった成長システムは『サガ』の源流となった。 良 WSC ファイナルファンタジーII WSC版『I』と同様にグラフィック一新の移植。後発の移植作品と異なり、ゲームバランスは大きく変化していない。 PS ファイナルファンタジーII PS版『I』と同様にWSC版ベースの移植。ギャラリーとムービー追加。 携帯 ファイナルファンタジーII WSC版ベースの移植。スペックの影響か、一部グラフィックがファミコン風味に。 PSP ファイナルファンタジーII PSP版『I』と同様にGBA版『I』『II』ベースでグラフィック一新。ワードメモリーシステムを生かしたユニークなダンジョンも追加。 良 iOS/Android ファイナルファンタジーII PSP版ベースの移植。ポータルアプリ版も配信。2021年7月29日にピクセルリマスター版と入れ替わりで配信終了。 Win/iOS/Android/Switch/PS4 ファイナルファンタジーII ピクセルリマスター版。『I』と同様にGBA版以降をベースにして追加要素廃止。だが、ピクセルリマスター共通の仕様やその他色々な変更多数で、バランスが悪い方に激変。 不安定 ファイナルファンタジーIII FC ファイナルファンタジーIII バラエティに富んだ多数のジョブが登場。シナリオもよりドラマチックに。 良 DS/iOS/Android ファイナルファンタジーIII CG化や主人公達の個性付けなど大幅なアレンジが施された。スマホ版はモグネットを改善。 良 PSP/Win ファイナルファンタジーIII スマホ版ベースの移植で新たにギャラリーモードを追加。だがロードも大幅に増えた。 Win/iOS/Android/Switch/PS4 ファイナルファンタジーIII ピクセルリマスター版。待望の2Dドットリメイク。FC版と3D版を足して割った感じに。原作再現の表現が減っているが快適な点も多く遊びやすい。 良 ファイナルファンタジーIV SFC ファイナルファンタジーIV 初のATBによる戦闘。ハード性能を活かしてシステム・サウンド・グラフィックが正当進化。『II』のドラマ重視の作風をより発展させたストーリーメインの作風は後のシリーズの土台になった。 良 SFC ファイナルファンタジーIV イージータイプ 難易度を下げた初心者向けのバージョン。攻略本付き。システムも簡略化され、アイテムや敵も直球な名前に。 PS ファイナルファンタジーIV コンビニ専売。ムービー追加以外はほぼベタ移植。SFC版の内容をほぼ損なわず倍速移動のダッシュも追加された良移植。 WSC ファイナルファンタジーIV 性能の劣るWSCでの移植としてはそれなりの出来であったが、やはり劣化部分もあった。 GBA ファイナルファンタジーIVアドバンス PTメンバー変更に新たなダンジョンと追加要素は魅力的だが、深刻なバグが評価を大きく下げた。 ク ファイナルファンタジーIVアドバンス (後期出荷版) 多くのバグが修正されたバージョン。バーチャルコンソール配信もされ現在はこちらが主流。 良 DS ファイナルファンタジーIV 3D化や一部ボイス付きによるリメイク。難易度が極端に上がり理不尽でイライラする仕様に非難轟々。 不安定 携帯 ファイナルファンタジーIV 携帯版『IVアフター』に合わせた移植。何気に独自要素が強め。難易度はDS版以上。 Win/iOS/Android ファイナルファンタジーIV DS版のリマスター移植。難易度選択が追加された。 なし Win/iOS/Android/Switch/PS4 ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター版。アップデートで簡単すぎる点は解消されている。しかし、多くの劣化や懐かしさの感じられない改変、追加要素すべて未収録など内容の少なさも問題に。 劣化 携帯/Wii ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS -月の帰還- 『IV』の続編。久々に2Dドット絵の『FF』作品。初めに携帯アプリとして、次にWiiウェアへと配信され、その後PSP版『IV』として高解像度リマスター版がカップリング収録された。 良 iOS/Android ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS -月の帰還- DS版のリマスター移植であるスマホ/Winの3D版『IV』を元に3D化。 ファイナルファンタジーV SFC ファイナルファンタジーV 『III』のジョブシステムを強化。シリーズの中でも攻略の自由度が高く、数々のやりこみプレイが生まれた。難易度設計も秀逸。ラスボスより強い隠しボスが初登場。 良 PS ファイナルファンタジーV コンビニ専売。ムービー追加以外はほぼベタ移植。ロードの長さや音楽劣化に難あり。 劣化 GBA ファイナルファンタジーVアドバンス いくつかの劣化点も存在はするが、背景などは綺麗に書き直され『V』の世界がより楽しめる追加要素は好評。 良 iOS/Android ファイナルファンタジーV GBA版ベースの高解像度リマスター作品。多くの部分に手が入っており細かな部分で原作やGBA版と異なる仕様が非常に多い。バトルの快適さは随一。2021年7月29日配信終了。 Win/iOS/Android/Switch/PS4 ファイナルファンタジーV ピクセルリマスター版。様々な劣化点の積み重ねとバグの多さに内容の縮小が問題となり旧スマホ版の劣化版といえる作品に。 劣化 ファイナルファンタジーVI SFC ファイナルファンタジーVI 2Dドット絵の極み。シリーズ最多キャラの群像劇で進むSFC最後の『FF』ナンバリングタイトル。前半は演出重視のメインシナリオほぼ一本道、後半はサブイベント重視で自由度の高い設計などRPGの良いとこ取りをした作品。 良 PS ファイナルファンタジーVI コンビニ専売。ムービー追加以外はほぼベタ移植だが、『V』と同様にロード時間や音質の問題がある。やりこみ度が追加されている一方、EDの同期が破綻するレベルの処理落ちで大きく評価を落す。 劣化 GBA ファイナルファンタジーVIアドバンス 日本で発売された最後のGBAタイトル。全年齢向けの為に一部のイベントが修正されている。音周りの大幅な劣化は難点だがバグ修正の他、魔石や歯ごたえのあるクリア後ダンジョンが追加された。 良 iOS/Android ファイナルファンタジーVI GBA版ベースの高解像度リマスター移植。見た目や操作方法は変わったが実は内部プログラム的にはGBA版ほぼそのまま。2021年7月29日に配信終了。 Win/iOS/Android ファイナルファンタジーVI ピクセルリマスター版。オペラだけ半3Dになっている。想定より発売延期してまでデバッグに力を入れたが、それでも大量のバグに劣化点の数々とやはり旧スマホ版の劣化版。 劣化* Switch/PS4 ファイナルファンタジーVI PCピクリマ版をベースに新たなPが担当して内容を改善。追加されたブースト機能がやり込みや育成に対して極めて効果的。 劣化* ファイナルファンタジーVII・「コンピレーション オブ ファイナルファンタジーVII」 PS ファイナルファンタジーVII シリーズ及びゲーム業界自体の歴史的転換点となった傑作。シリーズでも特に人気が高く、多くの派生作品が制作された。 良 PS ファイナルファンタジーVII インターナショナル 国内販売300万本突破を記念し、北米版をベースに様々な新要素を追加。オリジナル版のデータベースDiscを同梱して発売された。 Win ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC PSインターナショナル版をベースにPCへリマスター移植。サポート機能も充実。 PS4/One/Switch/iOS/Android ファイナルファンタジーVII 上記のPC版がベースの移植。細かな違いがあるものの、基本的なところは同じ。 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 約23年の時を経て蘇った、全世界待望のリメイク作。分作ながらも完成度は十分。 良 PS5/Win ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード PS5向けのアップグレード版。ユフィが操作可能な追加ストーリーが実装されている。 PS5 ファイナルファンタジーVII リバース ※白紙保護中。2024年5月29日以降、記事下書き/避難所を通して記事作成可能。 PS2 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII 2006年KOTY据置機部門次点。『FF』でTPS。不親切なシステムと『VII』派生作品の中でも特に矛盾が多いシナリオ。 ク PS2 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII インターナショナル ゲーム性は大幅に向上し、TPSからアクション寄りに。しかしシナリオに変更は無し。 なし PSP クライシス コア ファイナルファンタジーVII 携帯機として丁寧かつコンパクトにまとめられたアクションRPG。逃れようのない最期までの切ないシナリオが魅力。 良 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン 『VII リメイク』ライクにグラフィックやアクションが強化されたリマスター版。 ファイナルファンタジーVIII PS/Win ファイナルファンタジーVIII 斬新すぎたキャラ育成システム、若さゆえに人間的な青臭さを感じさせる登場人物達の主観で語られていくシナリオは賛否を分けた。 賛否両論 PS4/One/Switch/Win/iOS/Android ファイナルファンタジーVIII Remastered パーティメンバーの3Dモデルを高画質化。ソースコードを紛失したため、ナンバリング移植の中では最後発となった。 ファイナルファンタジーIX PS ファイナルファンタジーIX PS最後の『FF』ナンバリングタイトルは原点回帰。「命」に向き合う物語は過去作へのオマージュが多数散りばめられている。3Dの『FF』には珍しいキャラ頭身の低さ、異種族と共存するファンタジー色の強い世界観は、逆に異色な雰囲気が漂っている。 良 PS4/One/Switch/Win/iOS/Android ファイナルファンタジーIX 『VIIPC』同様、ゲームブースター機能を付加したリマスター移植。 ファイナルファンタジーX PS2 ファイナルファンタジーX PS2初の『FF』ナンバリングタイトル。美麗なグラフィックと切ないサウンドやシナリオが特徴。召喚魔法の仕様が変更されATBでなくなったが、システム自体は好評。 良 PS2 ファイナルファンタジーX インターナショナル 海外版を日本語に翻訳した物だが、音声は英語。新スフィア盤やダーク召喚獣などの追加要素がある。 PS2 ファイナルファンタジーX-2 ゲームとしてはシリーズ初の続編(*1)。成熟したATB戦闘やEDは高評価だが、前作と異なるギャルゲーのようなサービスカットは不評。 なし PS2 ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション 英語音声になったインターナショナル版。魔物を捕獲し戦わせる「クリーチャークリエイト」や、後日談の「ラストミッション」など、様々な要素が追加された。 PSV ファイナルファンタジーX HD Remaster 『X』と『X-2』のHDリマスター版。インターナショナル版をベースに音声が日本語化、BGMがアレンジされている。PSVのみ分割で単体発売されている(同時発売のPS3版他は後述)。 良 ファイナルファンタジーX-2 HD Remaster なし ファイナルファンタジーXI PS2/Win/360 ファイナルファンタジーXI シリーズ初のMMORPG。バランス調整と言った問題があるが、世界観やシナリオは好評。360/PS2版は2016年3月にサービス終了。 なし ファイナルファンタジーXII・「イヴァリース・アライアンス」 PS2 ファイナルファンタジーXII 『FFT』『ベイグラントストーリー』の流れを汲むイヴァリースシリーズの1作。オフライン版シームレスバトルの先駆的作品。一般的な国産RPGとは異なる作り故に賛否が分かれる。 スルメ PS2 ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック・ジョブシステム 通称『IZJS』で、システムは国内向けRPG風に調節された。スタッフ曰くイージータイプとなっており、難易度は大味になったが爽快感は増した。 なし PS4/One/Switch/Win ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 通称『TZA』で、『IZJS』をベースに一部仕様変更したHDリマスター版。プレイを快適にする数々の新機能や自由度を強化したジョブシステム等、ここに来てようやく万人が楽しめる『XII』になった。 良 DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング RTS形式の戦闘を採用した『XII』の続編。名実共にヴァンが主人公となったが、本編や『FFT』との設定の矛盾が多い。本編には登場しなかったイフリートやシヴァといった定番の召喚獣や、本作にしか登場しないオリジナルの召喚獣さえも存在する(*2)。 ファイナルファンタジーXIII・「ファブラ ノヴァ クリスタリス」 PS3/360/Win/iOS/Android ファイナルファンタジーXIII システム・グラフィック・サウンドは高評価の一方、難解なシナリオと一本道の展開が非難され一長一短な出来に。 なし ファイナルファンタジーXIII-2 『XIII』で指摘された欠点をある程度解消。続編に続くエンディング・DLCあり。 なし ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII オープンワールドを採用した、TVCMの「FFの新たな挑戦」の言葉通りのゲーム。遊び応えのあるバトルや美術面が好評。 良 PSP ファイナルファンタジー零式 開発時の名称は『アギトXIII』で、ナンバリング初のマルチプレイ型。豊富なPCに個性的なアクションや群像劇のシナリオが魅力。 良 PS4/One/Win ファイナルファンタジー零式 HD 『零式』のHDリマスター版。 ファイナルファンタジーXIV Win ファイナルファンタジーXIV 『XI』に続くMMORPG。「根性版」の異名を持ち、現在はサービス終了。問題だらけのまま発売し、シリーズの名を大きく傷つけた。 ク PS3/PS4/PS5/XSX/Win/Mac ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 旧『XIV』の出来の悪さを受け急遽作り直されたリメイク作。拡張パッケージ(*3)についてもこの項目で扱う。ユーザーフレンドリーな運営方針や、幅広さと奥深さをあわせ持ったコンテンツの豊富さが功を奏し世界中で大ヒット。その結果、旧『XIV』の悪評を駆逐したばかりか、会社の屋台骨を支える存在にまで成長し、数多くの有名人もプレイするまでに。PS3版は2017年6月にサービス終了。 ※XSX版は2024年6月21日以降記事作成可能。 良 ファイナルファンタジーXV・「FFXV UNIVERSE」 PS4/One ファイナルファンタジーXV 開発時の名称は『ヴェルサスXIII』で、「ファブラ ノヴァ クリスタリス」シリーズの流れを汲むオープンワールドアクションRPG。今までとは一味違った旅情感の演出が好評な一方で、説明不足なシナリオに批判が集中している。数々の企業とのコラボや、映画・アニメ等のマルチメディア展開を行ったことも特徴。 なし PS4/One ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション 各DLC収録の他、新マップやノクティス主観視点モード等の新要素を追加。 FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER COMRADES DL専売。DLC「オンライン拡張パック:戦友」のスタンドアローン版。本編無しでも単体で遊べる。 なし Win ファイナルファンタジーXV WINDOWS EDITION 『ロイヤルエディション』の内容に加え、8KとHDR10に対応し高精細化。 iOS/Android ファイナルファンタジーXV ポケットエディション DL専売。スマートフォン向けにUIを最適化し、グラフィックをデフォルメしたアレンジ移植。ただし、内容は「ポケットエディション」の看板に偽りの無い出来となっている。 劣化 PS4/One/Switch/Win ファイナルファンタジーXV ポケットエディション HD PS4 MONSTER OF THE DEEP FINAL FANTASY XV PSVR専用。本編ミニゲームである「釣り」を独立化したものとして登場。 ファイナルファンタジーXVI PS5 ファイナルファンタジーXVI 舞台は中世ヨーロッパ風のダークファンタジーへ。前作とは対照的に、発売前のプロモーション活動は控えめなものだった。全体的な完成度は高くアクションゲームとしても高水準な作りだが、肝心のRPGらしさが低減した作風には様々な声が挙がっている。 良 カップリング・オムニバス FC ファイナルファンタジーI・II FC版『I』『II』をカップリングで丸々移植。ニューファミコンに合わせて発売。事実上の再販だが、僅かにグラフィックや誤植修正。 GBA ファイナルファンタジーI・II アドバンス 『I』と『II』のカップリングリメイク。バランス調整が施され、テキストも大幅に変更。 良 PS ファイナルファンタジーコレクション SFC準拠のPS移植版『IV』『V』『VI』の3本セット。『IV』だけはオリジナル版からまったくといっていいほど劣化していない、かなりの良移植。それに対し、素人目にも劣化がわかる『V』とEDの同期すら破綻した『VI』…どうしてこうなった…。 IV 良 V/VI 劣化 PSP ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション 『IV』とその続編『月の帰還』のカップリング。グラフィックは一新され、両作を繋ぐ新シナリオも追加。 良 PS3/PS4/Win/Switch/One/iOS/Android ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster 『X』と『X-2』のHDリマスター版をカップリング。基本2作同時収録だが、PSV版のみ単体でも発売。インターナショナル版をベースに音声が日本語化、BGMがアレンジされている。一方、ボイスドラマで新エピソードも収録されたのだが…。 X 良 X-2 なし PS4/Switch ファイナルファンタジーI-VIコレクション ピクセルリマスター版『I』〜『VI』までをバンドル。日本国内では限定版パッケージのみ。 [部分編集] ファイナルファンタジータクティクスシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS ファイナルファンタジータクティクス スクウェアへ移籍した『オウガバトル』の制作陣によるシミュレーションRPG。イヴァリースを舞台に従来のFFと異なる暗く重厚なストーリーで魅せる。 良 PSP ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 原画イラストを再現したムービーや新規イベントなどが追加。だが、処理落ちと異物の追加が評価を下げた。 劣化 iOS/Android ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 PSP版から処理落ちが改善。その代わり操作性は悪い。 なし GBA ファイナルファンタジータクティクス アドバンス 縛りプレイを強要するシステムが賛否を呼んだ。現代に通じる悩みを抱えたキャラ達がおりなすシナリオは高評価。 なし DS ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 『FFTA』の難点が改良され、携帯機で手軽に遊べるSRPGに。メインシナリオが薄めなのが難点だが、代わりにサブクエストがとても豊富。 良 [部分編集] クリスタルクロニクルシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 GC ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 牧歌的な世界観が魅力である『FF』のマルチプレイ型作品。しかしシングルプレイは味気ない。 なし Switch/PS4/iOS/Android ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター クロスプラットフォームとオンラインプレイに対応。 なし DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 『FFCC』の正統進化。シングルとマルチで真逆な雰囲気のシナリオも特徴。 良 Wii 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル シミュレーション風のシステムを持つ。 Wii/DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 『リング・オブ・フェイト』のブラッシュアップ版。ハードをまたいだマルチプレイが特徴。 良 Wii 光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル DL専売。主人公は勇者ではなく魔王。 なし ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタル・ベアラー Wiiリモコンを駆使してヒーローを体感する。従来の『FFCC』作品とは趣を異にする世界観とシステムが賛否を分けた。 賛否両論 [部分編集] チョコボシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 チョコボの不思議なダンジョン PS チョコボの不思議なダンジョン チョコボシリーズの初作。「不思議のダンジョン」本家であるチュンソフトの協力を得ている。デフォルメされた可愛いチョコボは本作以降も定番となる。 良 WS チョコボの不思議なダンジョンforワンダースワン WSのローンチタイトル。モノクロながら演出は凝っている。 PS チョコボの不思議なダンジョン2 前作で粗さがあったATBを見直し、慣れたプレイヤー向けのクリア後ダンジョンも追加。シリアスさを盛り込んだストーリーも後のシリーズの基盤となった。 良 Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 低難度ローグライクの決定版。『FF』らしいジョブシステムが好評。『魔法の絵本』以降の新キャラクターも受け継いでいる。 良 DS シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 上記の移植作。クリア後モード「シドベンチャー」などを追加。携帯機への移植でグラフィックこそ寂しくなったが、内容は大幅に強化。 良 Switch/PS4 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 時忘れの迷宮をベースにした作品。過去作からのゲスト多数。PSでは約20年3か月ぶりとなる『チョコボの不思議なダンジョン』の新作。 チョコボレーシング PS チョコボレーシング ~幻界へのロード~ 『ダンジョン2』のキャラクター達でアビリティや魔石などを駆使して競うレースゲーム。他のスクウェア作品キャラクターが多数登場。 良 Switch チョコボGP 約23年ぶりに発売されたチョコボレーシングの精神的続編。開発はアリカ。ソシャゲに近いシステムや課金要素あり。基本プレイ無料の『Lite』版も存在したが、『Lite』版は2023年6月1日に配信終了。 チョコボと魔法の絵本 DS チョコボと魔法の絵本 6年振りのチョコボ作品は、ミニゲーム集ながら丁寧な作りで前評判を裏切る高評価。 良 チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と五人の勇者 シナリオは全くの新規だが、前作からのミニゲームの流用が多め。また、売りであるはずの新ゲーム「プルバックデュエル」の出来にやや難。 なし その他 PS チョコボスタリオン チョコボの競馬ゲーム。『ダービースタリオン』とシステムや製作陣が同じで、本家に劣らず本格的。 なし チョコボコレクション 上記の『レーシング』『スタリオン』に加え、オリジナル作品『ダイスDEチョコボ』の3本セット。チョコボ生誕10周年記念作品の為、ディスクの柄が各ゲームのデザインを使用したものになっている。『ダイス』は『モノポリー』『いたスト』系だが独特のシステムを持つボードゲーム。 なし ダイスDEチョコボ GBA チョコボランド 上記『ダイス』の移植作。演出面では寂しくなったが、魔石追加・バランス調整でゲーム内容は向上。 なし WS はたらくチョコボ 土地開発シミュレーションゲーム。4人での対戦要素もある。スクウェアでは初のWS作品で、WSC発売前にカラー対応だった。 [部分編集] 派生作品 機種 タイトル 概要 判定 ディシディア ファイナルファンタジー PSP ディシディア ファイナルファンタジー シリーズ20周年記念に相応しいお祭りゲー。各ナンバリングより主人公とライバルが参戦した対戦アクション。 良 ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング 海外版をベースにバランス調整。しかし詰め込み過ぎ故にバグの多さが難点。 なし ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー キャラが追加され、新たにワールドマップを採用。内容は実質前作のアッパー版に近いが、前作譲りの爽快アクションや小ネタは好評。 良 AC ディシディア ファイナルファンタジー 舞台をアーケードに移し、システムを一新。3vs3のバトルに。 良 PS4/Win ディシディア ファイナルファンタジーNT アーケード版の移植としては文句無しの出来。ボリュームは控えめながら新規ストーリーも追加。 良 ディシディア ファイナルファンタジーNT フリーエディション 基本プレイ無料版。機能を対戦のみに絞り、操作キャラも日替わりで変わる。 シアトリズム ファイナルファンタジー 3DS シアトリズム ファイナルファンタジー 『ディシディア』の流れを汲むリズムアクション。歴代『FF』のBGMが集合。 良 シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール 完全版の名にふさわしい『FF』シリーズ最高のファンアイテム。 良 AC シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル 『シアトリズム』もアーケードに進出。音ゲー部は正統進化だが、アーケード化に伴う演出・やり込みの削除が評価を分けている。 なし Switch/PS4 シアトリズム ファイナルバーライン シアトリズムシリーズ最終作。歴代随一のボリュームを誇る。 良 ファイナルファンタジーレジェンズ 携帯/iOS/Android ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士 ドット絵の『FF』再び。『V』に近いシステムのゲーム性とFC/SFC時代の『FF』のような世界観が特徴。 なし iOS/Android ファイナルファンタジーレジェンズII 時空ノ水晶 『FF』であると同時に実はあのシリーズの遺伝子が息衝く作品。当初は基本無料でサービス開始。後に買い切りアプリとなり、ソシャゲとしてのシステムは全撤廃。ソシャゲ版時代限定事項の詳細記述は禁止。 ピクトロジカ ファイナルファンタジー 3DS ピクトロジカ ファイナルファンタジー≒ DL専売。いわゆるイラストロジック。類似名のスマートフォンアプリとは別物。開発元は任天堂の『ピクロス』シリーズを手掛けたジュピター。 良 ワールド オブ ファイナルファンタジー PS4/PSV/Win ワールド オブ ファイナルファンタジー デフォルメされた歴代モンスターを集める育成RPG。言わば『ポケモン』のような作品。システムは好評だがテキスト面は不評。 なし PS4/One/Switch/Win ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ DL専売。PS4/Win版のみ『WOFF』から有料DLCとしてアップデート可能。無印からシステムを改善し新要素を追加した実質完全版。 FF外伝作品 GB/DS Sa・Gaシリーズ 海外GB版のタイトルは『FINAL FANTASY LEGEND』で『FF』シリーズの外伝扱い。『FF』から一部武器や魔法名が輸入されている。『ロマサガ』シリーズ以降は完全に独立した。 シリーズ GB 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ 『聖剣伝説』シリーズの始まり。GBで遊べるARPGの名作。『聖剣伝説2』以降のシリーズは完全に独立した。 良 PSV 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- DL専売。原典であるGB版をほぼそのままに3Dでフルリメイク。 Switch 聖剣伝説コレクション 『聖剣伝説』シリーズ25周年記念作品。原典GB版を『聖剣伝説2』『聖剣伝説3』と共にセット移植。 良 SFC ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト 単純明快な王道ストーリー。メインシリーズと一味違うサウンドや色んな意味で思い切りの良いシナリオが特徴。 なし Win FF U~FINAL FANTASY UNLIMITED~迷宮 くろきゆめのきおく 天田印刷加工より発売。アニメ『FF U ~ファイナルファンタジー アンリミテッド~』のゲーム化作品。 DS 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- 『FF』と思ったら『ドラクエ』をやっていた。意図的にFC時代の不親切さまでが再現された珍作?中盤以降にこちらのレベルに合わせて敵が強くなる罠が潜む。『ブレイブリー』シリーズの前身的な作品でもある。 なし 3DS ファイナルファンタジー エクスプローラーズ マルチプレイ型のハンティングアクションRPG。「狩りゲー」としては荒削りな点が目立つが、光るものはある。 なし Win メビウス ファイナルファンタジー DL専売。スマートフォン同名ゲームアプリの移植。提携も可能。現在はサービス終了。※スマートフォン版の詳細記述は禁止。 [部分編集] 当Wiki取扱対象外のゲーム作品(参考記述) 以下は当Wikiでは評価を取り扱わないプラットフォームのシリーズ作ゲーム ファイナルファンタジー レコードキーパー (FFRK) DeNAによる開発・配信タイトル。アイテム取得・強化などはソーシャルゲーム準拠だが、戦闘自体は『VI』に近いドットキャラによるアクティブタイムバトル。 ユーザーからはドット絵とアレンジBGMの評価が高い。 ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス (FFBE) 『FF』版『ブレイブフロンティア』。PCとの提携も可能。 WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(WOTV・BE幻影) 『FFBE』と世界観を共通するシミュレーションRPG。 ファイナルファンタジーXV 新たなる王国 『XV』の後日談となる多人数型ストラテジー。 『モバイルストライク』や『ゲームオブウォー』と同じ企業グループの開発・運営で、見た目やシステムも酷似している。 ファイナルファンタジーポータルアプリ 『FF』関連情報を掲載するポータルアプリだが、『I』『II』に加え「トリプルトライアド(*4)」をプレイ可能。 ファイナルファンタジーVII エバークライシス(FF7EC) 本編を含めた『VII』の各コンピレーションタイトルを繋いだモバイル向けRPG。2023年サービス開始。 ファイナルファンタジーXV War for Eos 『新たなる王国』の実質的な後継作品。 以下は既にサービス終了済、もしくは近日サービス終了が決定している作品。 ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII (BC FF7) フィーチャーフォン用アプリゲーム。『VII』の前日譚となるアクションRPG。2018年配信終了。 ファイナルファンタジー BRIGADE (FFB) → ファイナルファンタジー BRIGADE BREAK THE SEAL (FFBBS) モバゲー提供。FFシリーズ初のソーシャルゲーム。2020年サービス終了。 ファイナルファンタジー ARTNIKS (FFA) → ファイナルファンタジー ARTNIKS DIVE (FFAD) GREE提供。グラフィックはカードイラスト形式。2016年サービス終了。 ファイナルファンタジーVII G-BIKE 『VII』のミニゲームの独立化作品。開発はサイバーコネクトツー。 ファイナルファンタジータクティクスS 『FFTA』シリーズのようにヒュム・ヴァンガ・ヴィエラなどの種族がいるイヴァリース作品。 ファイナルファンタジー アギト 『零式』関連作で世界観を共有する。PSVにて移植である『アギトプラス』の発売も予定されていた。 ファイナルファンタジー グランドマスターズ (FFGM) 『XI』関連作。2019年サービス終了。 ファイナルファンタジー ワールドワイドワーズ (FFWWW) タイピングRPG。 ワールドオブファイナルファンタジー メリメロ 『WoFF』関連作。 ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース 『FFEX』関連作。 ファイナルファンタジーレジェンズ 時空の水晶 → ファイナルファンタジーレジェンズII (FFL2) 『FFL』の続編。サービス当時は基本プレイ無料+アイテム課金制だった。 後に買い切り版としてリニューアルされた『ファイナルファンタジーレジェンズII 時空の水晶』については「その他の派生作品」参照。 PICTLOGICA ファイナルファンタジー パズルRPG。開発は『マリオのピクロス』のジュピター。2018年11月30日サービス終了。 『ピクトロジカ ファイナルファンタジー≒』については「その他の派生作品」参照。 ファイナルファンタジー デジタルカードゲーム オンラインカードゲーム。キャラクターグラフィックは『アートニクス』からの流用。2020年7月9日サービス終了。 テトラマスター POL(*5)上で運営された、『IX』のミニゲーム、クアッドミストのカード追加版と言えるもの(*6)。現在は終了している。 ファイナルファンタジー ALL THE BRAVEST (FFATB) 数十人がずらりと並ぶATB(アクティブタイムバトル)。2022年11月11日配信終了。 ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー(FF7FS) 『VII』の最も古い時系列を描くバトルロワイヤル系アクション。2023年1月11日サービス終了。 チョコボGP (チョコボグランプリダッシュ) 『チョコボGP』のスピンオフ作品。チョコボ モーグリを操作するランアクション。 ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア(DFFOO・オペオム) AC版ディシディアと世界観を共有するRPG。ナンバリング外のシリーズなど本家ディシディア以上にキャラクターが多く参戦し、本作で初めて声が付いたキャラも多い。2024年2月29日サービス終了。 その他、ゲームではない映像作品や非電源ゲーム(TCG)等が存在している。 [部分編集] 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 派生シリーズ項目 サガシリーズ 元は『FF』派生扱いの上記GB版『Sa・Ga』シリーズから派生。 シリーズ 聖剣伝説シリーズ 元は『FF』派生扱いの上記GB版『FF外伝 聖剣伝説』から派生。 半熟英雄シリーズ 『FF』の召喚獣システムの元ネタとされている。第2作以降は『FF』キャラのゲスト出演やパロディ要素がてんこ盛りになる。 キングダム ハーツシリーズ 『FF』スタッフによるディズニーのゲーム。『FF』キャラのゲスト出演や共通のアイテムや魔法が存在する。 いただきストリート PS2 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial 『ドラクエ』『FF』初の大々的コラボとしてボードゲームに出演。『FF』側の登場キャラは『VII』~『XII』に限定され、その中でも偏りが目立つ。 なし PSP ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル 登場キャラの偏りが大幅に悪化。ほぼ『VII』『XII』の独壇場で、他は『IX』から一人だけ。 なし PS4/PSV いただきストリートドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY イヴァリース関連作品 PS ベイグラントストーリー 厳密に言うとイヴァリース関連ではないが、『FFT』の用語が出てくる。 良 PS3/360/Wii/PSP クリスタル・ディフェンダーズ 気軽に遊べるタワーディフェンス。『FF』のジョブを生かしたシステムが特徴。 良 ブレイブリーシリーズ他浅野チーム作品 3DS ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 『光の4戦士』の主要スタッフが手がけたRPGで実質的な後継作。副題の頭文字が「FF」となっている。白魔道師等一部ジョブや魔法、用語が『FF』から輸入されている。 良 3DS ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 『フライングフェアリー』の完全版。 3DS ブレイブリーセカンド エンドレイヤー 『ブレイブリー』シリーズ2作目。ライター変更による世界観崩壊と寒いギャグの連発。危うくシリーズの終了になりかけた問題作。 シリ不 Switch/Win/One OCTOPATH TRAVELER 『ブレイブリー』シリーズの流れを汲むRPG。完全新規としては非常に高い完成度と独自性を誇っている、古き良きRPGの正当進化。 良 Switch/PS5/PS4/Win OCTOPATH TRAVELER II 上記の続編。 Switch/Win ブレイブリーデフォルトII 前シリーズの不満点を取り除いた新しい世界の『ブレイブリー』シリーズ。 良 Switch トライアングルストラテジー 『タクティクスオウガ』など松野作品に近い雰囲気のシミュレーションRPG。 良 Switch/Win/PS4/iOS/Android VARIOUS DAYLIFE DL専売。 Apple Arcadeタイトルとして配信後、入れ替わりでSwitch/PS4/Win(Steam)版がリリース。その後、買い切りタイトルとしてiOS/Android版が再配信される。 Project SETSUNA作品 PS4/PSV/Switch/Win いけにえと雪のセツナ 「Project SETSUNA」第1弾。懐古層を意識したRPGだがストーリーは説明不足気味。『クロノ・トリガー』と同じくATB2.0採用でアイテムや魔法も『FF』と共通のものが多い。 なし PS4/Switch/Win LOST SPHEAR 「Project SETSUNA」第2弾。前作と同様のシステムだがややSF寄りの作風に。 鬼ノ哭ク邦 「Project SETSUNA」第3弾。オリエンタルな世界観のアクションRPGとなり、システム面でも『FF』『クロノ』と関連性がなくなった。 その他 SNES Secret of Evermore 『聖剣伝説2』と同様のシステムで作られた海外作品。『IV』と『VI』から友情出演あり。 良 SFC ライブ・ア・ライブ 中世編のシナリオが『FFIV』のメタファーとなっている。 良 Switch/PS5/PS4/Win ライブアライブ HD-2Dによるリメイク。 良 SFC/PS/DS クロノ・トリガー 『FF』の坂口氏と『DQ』の堀井氏・鳥山氏が手を組んだドリームプロジェクトのRPG。システムや魔法は『FF』と共通のものが多い。 良 Win クロノ・トリガー 改善 PS レーシングラグーン ステッカーにチョコボがある。 不安定 DS すばらしきこのせかい 作中に登場するバッジにシリーズの召喚獣をオマージュしたものがある。 良 Switch/PS4/Win 新すばらしきこのせかい 作中に登場するゲームやチャットアプリのスタンプにチョコボやコヨコヨ等のモンスターが登場する。 良 ゲスト参戦作品 AC/PS エアガイツ ドリームファクトリー製格闘ゲーム。当時最新作の『VII』から6人もゲスト参戦。 なし PS トバル2 ドリームファクトリー製格闘ゲーム。チョコボがゲスト参戦。 良 AC LORD of VERMILION・LORD of VERMILIONⅡ アーケードカードゲーム。『IV』からカイン、『XI』からカムラナート、闇の王等がゲスト出演。『FF』以外に『ロマサガ』や『聖剣伝説2』などもゲスト参戦。また、ゲスト扱いではないもののバハムート、オーディン、シヴァなどはほぼ『FF』の仕様で参戦している。 なし LORD of VERMILION III・LORD of VERMILION Ⅳ 上記の後継作。『FF』からは「モンスターズ」としてサボテンダー・オメガ・ボム・トンベリ・モルボルが。『IV』よりゴルベーザ、『ブレイブリー』よりイデア・リーとマグノリア・アーチが参戦している。『LORD of VERMILION Ⅳ』では、後に『XV』からノクティス、イリス、アラネア、コルの4名も登場。 なし One/Win Forza Horizon 3 マイクロソフトのXbox向けレースゲームシリーズのスピンオフシリーズ。『XV』よりレガリアが登場。 良 One/Win/XSX Forza Horizon 4 『XV』よりレガリアとレガリア Type-Dが登場。 なし DS マリオバスケ3on3 『スーパーマリオRPG』以来の任天堂とのコラボ作。『FF』シリーズからキャラクターが参戦。 Wii MARIO SPORTS MIX ついに『マリオ』『DQ』『FF』の競演が実現。 3DS シアトリズム ドラゴンクエスト 『シアトリズム』のシステムを使った『ドラゴンクエスト』作品。 なし 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ コラボキャラ「チョコボニャン」が登場。 なし PS4 New みんなのGOLF コラボアイテムが登場。 賛否両論 PS4/One/Win 鉄拳7 『FF15』のノクティスが参戦。 AC 鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND2 PS4/One/Win/Switch/PS5/XSX Apex Legends 『VII リバース』とのコラボレーションが行われた。 良 XSX/One/Switch/PS5/PS4/Win PowerWash Simulator 無料DLC「ミッドガル特別依頼」が登場。 なし 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『VII』よりクラウド、セフィロスが参戦。ミッドガルのステージも登場。また、関連作品からは『キングダムハーツ』のソラが参戦しており、参戦発表当時は大きな話題となった。その他、スピリットで『聖剣3 TM』『OCTOPATH TRAVELER』『ブレイブリーデフォルトII』も登場。 概要 スクウェア(現:スクウェア・エニックス)から発売されている日本が世界に誇るRPGシリーズ。 基本的に毎回変わる世界観だが、クリスタルを始めとする世界の大きなパワーソースを中心に、それに関連する主人公たちの冒険と暗躍する巨悪を描くという筋書きは概ね共通している。 初作『I』の時点で高水準のグラフィック演出や作品ごとに個性あるゲーム性を確立しており、PC向けRPGを志向した作風ゆえにドラクエほどの万人性はまだなかったものの、その独自性は大いに注目されていた。 初期こそ作風・難易度面共にマニアックな傾向が強かったが、SFC版『IV』辺りから万人向けに調整されたゲームバランスを実現していくようになり、『IV』のドラマチックな展開とキャラクターの魅力で魅せる作風で大ヒットを飛ばす。以来、20数年余りに渡って発売され、スクウェアを支える代表人気シリーズとなっていった。 『タクティクスオウガ』の流れを汲むシミュレーションRPGであり異世界イヴァリースを舞台とした『タクティクス』シリーズや、「クリスタル」を強く押し出し、協力プレイに焦点を当てた『聖剣伝説』に似た雰囲気を持つアクションRPG『クリスタルクロニクル』シリーズなど派生作も多い。 プラットフォームがプレイステーションへと移り変わった『VII』を機に世界観もこれまでのファンタジー路線から現代SF寄りの路線へと移り変わっており、キャラクター描写もデフォルメからリアル寄りになっていくなど良くも悪くも大きく様変わりしており、長く『VI』までと『VII』以降とでファン層が大きく分断される傾向にあった。 スタッフもそれを意識したのか、近年では『ディシディア』や『シアトリズム』といった全ナンバリング作からキャラクターなどが登場するクロスオーバー作品や、『IV』からの数十年ぶりの続編となる『IVアフター』や完全2Dドット絵による新作『レジェンズ』といった懐古層向けの作品なども出てきている。 一方で会社を傾かせてしまう程の失敗作を出してしまった事もあり(例:映画版、旧『XIV』)、その後も『XV』おける開発プロジェクトの未達、ソーシャル分野においても『BE』『幻影戦争』などが運営面において度々炎上するなど、シリーズの動向は決して順風ではない。 しかしながら新生『XIV』がドル箱タイトルとして会社の屋台骨を支えているのも事実であり、良くも悪くもスクウェア・エニックスの命運を握っているシリーズといえる。 シリーズのナンバリングタイトルにおける歴史はこの動画を参照。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2908.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ファイナルファンタジー I・II タイトル FINAL FANTASY I・II ファイナルファンタジー1・2 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SQS-FO ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア 発売日 1994-2-27 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FINAL FANTASY I・II Premium Package タイトル FINAL FANTASY I・II Premium Package ファイナルファンタジー1・2プレミアムパッケージ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03500~1 ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア 発売日 2002-10-31 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 FINAL FANTASY I・II ADVANCE タイトル FINAL FANTASY I・II ADVANCE ファイナルファンタジー 1・2 アドバンス 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BFFJ ジャンル ゲーム集 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2004-7-29 価格 6090円(税込) 収録 タイトル ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー 2 ファイナルファンタジー 関連 Console Game FC ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー II ファイナルファンタジー III ファイナルファンタジー I・II SFC FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジー IV イージータイプ FINAL FANTASY V ファイナルファンタジーUSA MYSTIC QUEST FINAL FANTASY VI PS FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY IV FINAL FANTASY TACTICS FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VIII FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY COLLECTION FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY I・II Premium Package GC FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Wii FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS Handheld Game WS FINAL FANTASY FINAL FANTASY II FINAL FANTASY IV GBA FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE FINAL FANTASY I・II ADVANCE FINAL FANTASY IV ADVANCE FINAL FANTASY V ADVANCE FINAL FANTASY VI ADVANCE 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) プレイステーション ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1171.html
ファイナルファンタジー? 【サイト名】ファイナルファンタジーモバイル 【ジャンル】RPG 【課金体系】月額(400円+100円コース選択) 【容量】587KB 【通信機能】5回起動ごとに認証確認有 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/05/10 【使用機種】 W31SA? 【プレイ時間】 23時間 【評価・点数】 5.0/5.0 説明不要の王道RPG。全てのBREWRPGの模範となるシステム、情感を盛り上げる音楽、何ら 遜色のないグラフィック、濃厚なストーリー・・・どれを取っても非の打ちどころがあり ません。まさにBREWRPGにおける「神アプリ」な1本です。 ストーリー上、仲間となった何人かが死んでいきます。小さな2D画面での出来事なのです が、結構グッと来るものがあります。 大抵の人は一ヶ月以内にクリアできると思うので、実際に払うお金は大抵500円になると 思いますが、圧倒的なボリュームで十分満腹感があります。 メリットでもありデメリットでもある点は、その自由度の高さ。行く先はもとより、?に はキャラレベルの概念がなく、キャラの個々のスキルを自由に上げていく形になります。 これはやりこみ要素のひとつにもなる一方で、初心者の場合何をどうしてよいやら戸惑う ことにもなります。 とはいえ、専スレや攻略サイトがありますから、EDを迎えることは保障できます。 前に誰かが言ってましたが、FF?をクリアすると、他サイトで配信されているRPGに対す る目が厳しくなるような気がします。余りにも差がありすぎるので・・・。 サイト別/は行/ファイナルファンタジーモバイル
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/308.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:双方のEDを見る 「I」開始時間:2008/05/15(木) 10 24 55.47 「I」終了時間:2008/05/16(金) 11 12 15.81 「II」開始時間:2008/05/15(木) 12 56 53.32 「II」終了時間:2008/05/17(土) 12 18 19.15 間違えて単品のソフトでプレイしたりしないでください>< 開始時にI・IIの選択画面を視聴者に確認できるようにするべし 1本のカードリッジにⅠとⅡを収録、ニューファミコンと同時期に発売(wikipediaより) 攻略本付きでカートリッジもでかかったんだぜ。 売れすぎたゲームだとこういうこともあるんですね\(^o^)/ 2回連続同じゲームクリア頑張れー!!!!!!! 内容は誤字の修正やビホルダーの名前が変更になった以外同じなので職業、魔法などの情報はそれぞれのページ参照 ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーⅡ FFⅡで、付属の攻略本に「魔法の本を武器として装備はやめよう」と書かれており、本は盾を持ってる状態で「アイテムとして使える」から。 FFⅡと違って、盾を持ってないときに武器と本を入れ替えて攻撃すると、セーブデータが確実に消去されるが、セーブデータ消去の方法だ。 説明書付属のマップ FF1のマップ FF2のマップ FF1 2主 戦戦モシにてクリアしました 戦士2枚を入れれば他は誰でもあんまり変わらないみたいです^o^ こっちもクリア所要時間7時間切った\(^o^)/ FF2 5主 無事クリアしました。装備をきちんと揃えて必要な魔法育てておけば、 後半はスムーズに進めれましたw むしろジェイドの洞窟が・・・ヒルギガースがトラウマ。 FF1 1主 黒4人でクリアしました 地雷じゃない証明ができました!!! 超余裕でしたよ( ^ω^) HP18も残ってるwやっぱ余裕!! LVは41、ポーション、LV8魔法残0だけどヘイストかけて ぼこってやりましたよ ってことで地雷発言に取り消し線いれてきますね
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/199.html
ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV イージータイプ ファイナルファンタジーIV アドバンス ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション ファイナルファンタジーIV 3D REMAKE 機種:SFC(*1),PS,WSC,GBA(*2),Mob,PSP(*3) 3D REMAKE版:NDS,iOS,And 『FFPR』:PC, iOS, And 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス 発売年:1991(SFC),1997(PS),2002(WSC),2005(GBA),2007(NDS),2009~2010(Mob),2011(PSP),2012(iOS),2013(And),2021(PC,iOS,And) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの4作目。プラットフォームをスーパーファミコンに移し、グラフィック・演出面やBGMが大幅に強化された。 アクティブタイムバトルシステムをシリーズで初めて採用した戦闘は難度が高く、後に難度低下版のイージータイプが発売されている。 移植・リメイクの数がシリーズ中最も多く、2007年にはニンテンドーDSでグラフィックの3D化・キャラクターボイス、主題歌などを追加したリメイク版が発売。 ワンダースワンカラー版とゲームボーイアドバンス版はハードの違いによってBGMの音色が異なる。 サウンドの移植はワンダースワンカラー版はピュアサウンド、アドバンス版はトーセが担当。 DS版のBGMは仲野順也氏と福井健一郎氏によってアレンジされている。PSP版は設定によってBGMをオリジナル版とDS版に変更可能。 2008年にはiアプリ(後にWii、PSPに移植)で本作の後日談である『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』が制作・発売された。 (ナンバリング前作:ファイナルファンタジーIII ナンバリング次作:ファイナルファンタジーV 『IV』シリーズ次作:ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面、クリスタルルーム 赤い翼 オープニングverオープニング、巨人迎撃イベントダンジョンver月の地下渓谷(イントロ部分が異なる) スクエニ271位FF50位SFC179位ダンジョン37位第2回オープニング118位1990年代81位 バロン王国 バロン城 愛のテーマ ローザのイベントなど 第1回64位スクエニ271位FF73位癒し59位 オープニング オープニングデモ、ラスボス戦前 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ)第3回198位第4回600位第5回496位第6回432位第7回758位第8回530位第9回809位第16回780位スクエニ96位第2回スクエニ36位オープニング29位第2回オープニング46位FF13位SFC94位歴代82位1990年代126位 街のテーマ 各地の町や村、ハミングウェイの洞窟 ファイナルファンタジーIV・メインテーマ 地上フィールド 第2回106位第6回981位スクエニ96位第2回スクエニ141位フィールド16位FF89位SFC282位1990年代74位 バトル1 通常戦闘 第2回253位第3回176位第4回637位第5回181位第6回968位第7回566位スクエニ113位第2回スクエニ136位FF78位SFC106位RPGバトル327位通常戦闘曲20位 勝利のファンファーレ 戦闘勝利 デブチョコボ登場 デブチョコボ登場 チョコボ チョコボ搭乗時 ダンジョン 各地のダンジョン ダンジョン89位 バトル2 ボス戦、ラストダンジョン深層通常戦闘 第1回14位第2回155位第3回581位第4回131位第5回693位第6回271位第7回205位第8回236位第9回796位第10回665位第16回553位2021年279位(FFPR)スクエニ27位第2回スクエニ119位FF8位SFC28位RPGバトル118位歴代270位1990年代51位 ボムの指輪 ボムの指輪発動時など 少女リディア リディアのテーマ ダムシアン城 ダムシアン城、エブラーナ城 哀しみのテーマ キャラクターの死亡時など ギルバートのリュート ギルバート関連イベント 試練の山 ホブス山、試練の山 ファブール国 ファブール城 脱出 汎用ピンチ曲、デモンズウォール戦 疑惑のテーマ セシル解任、カイン再登場時など 黒い甲冑ゴルベーザ ゴルべーザのテーマ トラウマ166位 親方シド シドのテーマ ミシディア国 ミシディアの街 長い道のり ミシディアの長老の会話など パロム・ポロムのテーマ パロム・ポロムのテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル 四天王戦、最強武器守護モンスター戦 第6回954位第8回987位第16回939位スクエニ113位第2回スクエニ99位FF20位SFC231位1990年代123位 飛空艇 エンタープライズ、ファルコン搭乗時 FF93位 トロイア国 トロイア城 町曲168位癒し276位 サンバ・デ・チョコボ 黒チョコボ搭乗時、パブ「王様」、プリンプリンセス1曲目 バブイルの塔 バブイルの塔 一方その頃 捕らわれのローザなど ドワーフの大地 地底フィールド キング・ジオットの城 ドワーフの城 踊る人形カルコブリーナ カルコ・ブリーナ登場シーンなど ゾットの塔 ゾットの塔、四天王出現時 幻獣の街 幻獣の町、シルフの洞窟 魔導船 魔導船搭乗時 もう一つの月 月面フィールド 月の民 試練の間、月の地下通路など 巨人のダンジョン バブイルの巨人内部、月の地下渓谷深層 第5回415位第6回742位第7回827位2021年183位(FFPR)スクエニ96位第2回スクエニ204位FF38位SFC61位ダンジョン2位1990年代84位 最後の闘い ラスボス戦 第1回41位第2回203位第5回916位第6回695位第7回335位第8回687位第9回774位2021年282位(FFPR)スクエニ83位第2回スクエニ69位ラストバトル23位第2回ラストバトル25位FF6位SFC71位RPGバトル137位1990年代37位 エンディング・テーマ エンディング~スタッフロールDS版サントラは3パートに分割 エンディング115位第2回エンディング202位 スーファミ版サントラ未収録曲 パラディン セシルがパラディンになった時など チョコボの森 チョコボの森 踊り子 ハチャトゥリアン「剣の舞」 ジングル 重要アイテム入手などの各種ME DS版追加曲 FFIV DS オープニングムービー デモムービー編曲:仲野順也 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ- DS版主題歌編曲:仲野順也 歌:伊田恵美 ゲームソング201位第2回ゲームソング358位 未使用曲 しずかの海 FINAL FANTASY IV MINIMUM ALBUMに収録 ローザを救え! サウンドトラック FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUND VERSION(1ループ) FINAL FANTASY IV Original Sound Track Remaster Version(2ループ) スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV Original Soundtrack ニンテンドーDS版 iTunes Store ファイナルファンタジー IV オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-iv-original/id61052896 スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) FINAL FANTASY IV -Song of Heroes- (Analog) プレイ映像 プレイ映像(GBA) (DS)PV
https://w.atwiki.jp/game_review/pages/62.html
タイトル ファイナルファンタジーⅩ 機種 プレイステーション2 ジャンル RPG 発売日 2001年7月19日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★★ 難易度 ★★☆☆☆ あらすじ この世界には、誰もが熱中する競技「ブリッツボール」があった。そのチームの1つザナルカンドエイブスに所属するエースの「ティーダ」は、今日も試合で大活躍。ファンに囲まれていた。しかし、そんな「ティーダ」のいたザナルカンドを突如として謎の生物が襲った。目を覚ますと、「ティーダ」は見たことのない遺跡の傍にいた。そして、遺跡の中を進むと、謎の言語を話す集団に遭遇。「ティーダ」は彼らの船に拉致されてしまう。唯一言葉の通じた「リュック」にザナルカンドのことを聞くと、だいぶ昔に滅んでしまっているという。状況の飲み込めない「ティーダ」だったが、そこにザナルカンドを襲ったあの生物「シン」が再び現れたのだった… ファイナルファンタジーⅩは、FF初のPS2作品。フルボイスも初。 システムは一新。まず、アクティブタイムバトルではなく、カウントタイムバトルというシステムを導入。これは、FFタクティクスにも使われているが、いわゆるターン制に、各々のキャラの素早さを反映したもの。ATBが苦手な人にはオススメ。 ちなみにこのシステムは、早いキャラほど先に行動できたり、大技を出すほど遅くなったり、ときには遅いキャラの行動前に早いキャラが2回行動するなんてこともある。行動順は下のように画面に表示される。 キャラA キャラB キャラA キャラC キャラB キャラクターの成長は固定ではなく、「スフィア盤」と呼ばれる盤上で、各キャラのカーソルを移動し、マス目ごとの効果を発動していくことで成長していく。カーソルの移動には、一定の経験値を溜めることでスフィアポイントを溜めなければならない。また、マス目ごとの効果を発動するのにも、戦闘などで入手できる特定のアイテムが必要になる。魔法や特技も、スフィア盤で覚える。 召喚獣は、戦闘キャラとして召喚し、味方キャラの代わりに戦わせることができる。味方キャラの成長に応じて強くなり、魔法を覚えさせることもできる。 FF7以降からあるキャラごとの必殺技は、「オーバードライブ」と呼ばれ、ゲージが溜まると覚えているドライブ技から自由に選択して使うことができる。ゲージの溜まり方は数種類あり、キャラごとに設定が可能。例えば、「ダメージを受ける」「ダメージを与える」「敵を倒す」などがある。 装備品にはアビリティがついており、枠に空きがあるものは新たに追加することが可能。アビリティの追加には専用のアイテムが必要で、効果の高いものほどレア。 自由度はかなり高くなっているので、好きなキャラで好きに成長させていくのが楽しいかと思います。 あとは、ついついハマってしまうミニゲーム「ブリッツボール」。FF10独自の球技で、フリーの選手を雇えば、自分のオリジナルのチームをつくることが可能。大会で優勝すれば、レアアイテムが手に入ることも。詳しくはやってみるべし。 ストーリーとは別のやり込み要素も多いので、長く遊べるゲームだと思います。