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稼働開始~Rev.10.02のアップデート履歴です。 最近のアップデート内容はこちら 更新履歴 キャラクター性能関連Rev.10.02(2021/6/9)キャラ性能花京院典明(Rev.10.02) ホル・ホース(Rev.10.02) DIO(最高にハイver.)(Rev.10.02) 吉良吉影(Rev.10.02) ジョルノ・ジョバァーナ(Rev.10.02) グイード・ミスタ(Rev.10.02) Rev.09.02(2021/3/17)キャラ性能DIO(Rev.09.02) ジャン・ピエール・ポルナレフ(Rev.09.02) 吉良吉影(Rev.09.02) ナランチャ・ギルガ(Rev.09.02) Rev.08.02(2020/12/16)キャラ性能ホル・ホース(Rev.08.02) 東方仗助(Rev.08.02) ナランチャ・ギルガ(Rev.08.02) Rev.07.02(2020/10/7)キャラ性能花京院典明(Rev.07.02) ジャン・ピエール・ポルナレフ(Rev.07.02) ジョルノ・ジョバァーナ(Rev.07.02) Rev.06.02(2020/9/9)キャラ性能ホル・ホース(Rev.06.02) 広瀬康一(Rev.06.02) 岸辺露伴(Rev.06.02) ブローノ・ブチャラティ(Rev.06.02) Rev.05.02(2020/8/5)キャラ性能 Rev.04.02(2020/6/17)キャラ性能空条承太郎(Rev.04.02) DIO(Rev.04.02) 花京院典明(Rev.04.02) ホル・ホース(Rev.04.02) グイード・ミスタ(Rev.04.02) Rev.03.03(2020/3/4)キャラ性能空条承太郎(Rev.03.03) DIO(Rev.03.03) ジャン・ピエール・ポルナレフ(Rev.03.03) 東方仗助(Rev.03.03) 広瀬康一(Rev.03.03) 岸辺露伴(Rev.03.03) ジョルノ・ジョバァーナ(Rev.03.03) ゲーム仕様関連Rev.10.02(2021/6/9)ゲーム仕様 Rev.09.02(2021/3/17)ゲーム仕様 Rev.08.02(2020/12/16)ゲーム仕様 2020/11/11ゲーム仕様 Rev.07.02(2020/10/7)ゲーム仕様 Rev.06.02(2020/9/9)ゲーム仕様 Rev.05.02(2020/8/5)ゲーム仕様 2020/6/24ゲーム仕様 Rev.04.02(2020/6/17)ゲーム仕様 2020/4/9ゲーム仕様 Rev.03.03(2020/3/4)ゲーム仕様 2020/2/5ゲーム仕様 2019/12/21ゲーム仕様 コメント欄 [部分編集] 更新履歴 表示 23/09/13 ページ作成 キャラクター性能関連 ▲:上方修正 ▼:下方修正 ●:どちらともとれるorバグ修正等 Rev.10.02(2021/6/9)キャラ性能 新キャラ虹村億泰実装 花京院典明(Rev.10.02) ▲レベルアップで得られる効果を下記のように変更 Lv.4 「半径20mエメラルドスプラッシュ」が解放 (Rev.09.02 の約60%のダメージ量 ) Lv.6 「半径20mエメラルドスプラッシュ」の威力が上昇(Rev.09.02 と同じダメージ量) ホル・ホース(Rev.10.02) ▲「狙撃」の銃弾の当たり判定を拡大 ▲「狙撃」の消費精神力を8%減少 DIO(最高にハイver.)(Rev.10.02) ▼「冷酷な吸血」の吸血時間を1秒延長 ▼「ロードローラー」の落下中、落下する地点に影を表示するように変更 ●「ロードローラー」のダメージ量を下記のように変更 旧)直撃ダメージ 200 落下時の衝撃波ダメージ 1000 爆発ダメージ(中心部) 1000 爆発ダメージ(外周部) 900 ↓ 新)直撃ダメージ 200 落下時の衝撃波ダメージ 1200 爆発ダメージ(中心部) 800 爆発ダメージ(外周部) 650 吉良吉影(Rev.10.02) ▲「シアーハートアタック」の追尾性能を向上 ジョルノ・ジョバァーナ(Rev.10.02) ▲小走り(「スタンドON」状態を含む)の移動速度を2%上昇 グイード・ミスタ(Rev.10.02) ●「ロデオ・ショット」の当たり判定を10%拡大 ▲「ロデオ・ショット」「ピストルズストライク」に下記の操作を追加 Aボタン … 上昇 Bボタン … 下降 Rev.09.02(2021/3/17)キャラ性能 新キャラDIO(最高にハイver.)実装 DIO(Rev.09.02) ▲「無駄ラッシュ」の射程距離を8%延長 ジャン・ピエール・ポルナレフ(Rev.09.02) ●レベルアップで上昇するパラメータを下記のように変更 旧)Lv.3 精神力50%上昇 ↓ 新)Lv.2 精神力40%上昇 Lv.3 パラメータ上昇なし Lv.4 精神力20%上昇 吉良吉影(Rev.09.02) ▲「第一の爆弾」の爆弾化できる距離を10%延長 ナランチャ・ギルガ(Rev.09.02) ▲「ボラボララッシュ」の連射速度を25%上昇 ▲「ボラボララッシュ」の弾丸の速度を33%上昇 ▲「CO2スキャン」をペア戦で使用した場合、 ペア相手の画面にも発見エフェクトが表示されるように変更 Rev.08.02(2020/12/16)キャラ性能 ホル・ホース(Rev.08.02) ▲「「皇帝」の独壇場」発動中にXボタンでキャンセルできるように変更 ▲「「皇帝」の独壇場」発動後の硬直時間を0.1秒減少 東方仗助(Rev.08.02) ▲「インスタント・ウォール」を連続設置する速度を上昇 ナランチャ・ギルガ(Rev.08.02) ▲精神力の回復速度を10%上昇 ▲「ボラーレ・ボム」の着弾から爆発までの時間を0.2秒減少 Rev.07.02(2020/10/7)キャラ性能 新キャラナランチャ・ギルガ実装 花京院典明(Rev.07.02) ▲スタンド遠隔操作中の消費精神力を16%減少 ▲スタンド遠隔操作中の「エメラルドスプラッシュ」の攻撃力を6%上昇 ▲「半径20Mエメラルドスプラッシュ」の攻撃力を10%上昇 ▲「半径20Mエメラルドスプラッシュ」発動中の移動速度を20%上昇 ジャン・ピエール・ポルナレフ(Rev.07.02) ▲「刺突ラッシュ」の攻撃速度を50%上昇 ジョルノ・ジョバァーナ(Rev.07.02) ▼「ゴールド・E・レクイエム」の効果時間を0.5秒減少 Rev.06.02(2020/9/9)キャラ性能 ホル・ホース(Rev.06.02) ▼「「皇帝」の独壇場」の攻撃力を22%減少 ▼「「皇帝」の独壇場」の発動までの時間を0.2秒増加 広瀬康一(Rev.06.02) ▲「テール・ラッシュ」の攻撃判定を25%拡大 ▲「エコー・スタンプ」の速度を82%上昇 ▲「3FREEZE」の攻撃判定を50%拡大 岸辺露伴(Rev.06.02) ▲「ラッシュ」の攻撃判定を11%拡大 ▲「ラッシュ」の速度を5%上昇 ▲「ピンクダークの少年」設置距離を30%延長 ▲「ピンクダークの少年」発動時の拘束時間を0.15秒増加 ▲「ピンクダークの少年」の設置から発動までの時間を0.5秒減少 ▲「ピンクダークの少年」の擬音語が敵に見える範囲を減少 ▲「ヘブンズ・ロック」の攻撃判定を33%拡大 ▲「ヘブンズ・ロック」の速度を5%上昇 ▲「ヘブンズ・ロック」の最大使用可能回数を3回に変更 ブローノ・ブチャラティ(Rev.06.02) ▲「スティッキィ・ダイブ」の発動までの時間を0.1秒減少 Rev.05.02(2020/8/5)キャラ性能 新キャラ吉良吉影実装 特定の状況下で、近距離タイプの攻撃が障害物を貫通することがあった不具合を修正 Rev.04.02(2020/6/17)キャラ性能 空条承太郎(Rev.04.02) ●「スタープラチナ ザ・ワールド」を使用した際、特定の条件で一部スキルが解除出来なくなる不具合を修正 DIO(Rev.04.02) ▲「吸血鬼の治癒」で自動回復できる体力の最大値を体力ゲージの75%までに変更 ●「ザ・ワールド」を使用した際、特定の条件で一部スキルが解除出来なくなる不具合を修正 花京院典明(Rev.04.02) ▲「半径20mエメラルドスプラッシュ」の攻撃力を10%増加 ホル・ホース(Rev.04.02) ▲「曲がる弾丸」の攻撃力を25%増加 ▲「曲がる弾丸」の消費精神力を30%減少 ▲「曲がる弾丸」の敵を感知する範囲を10%拡大 ●「「皇帝」の独壇場」の集弾性を向上 ▲「「皇帝」の独壇場」の最大使用可能回数を3回に変更 グイード・ミスタ(Rev.04.02) ▲「ロデオ・ショット」の擬音語が敵に見える範囲を減少 ▲「ピストルズ・ストライク」の攻撃範囲を33%拡大 Rev.03.03(2020/3/4)キャラ性能 新キャラホル・ホース実装 空条承太郎(Rev.03.03) ▼「ブロッキング・ラッシュ」の消費精神力を25%増加 ▼「スタープラチナ ザ・ワールド」の最大停止時間を1.5秒減少 DIO(Rev.03.03) ▼「吸血鬼の治癒」で自動回復できる体力の最大値を体力ゲージの60%までに変更 ▼「吸血鬼の治癒」の回復速度を17%減少 ▼「ザ・ワールド」の最大停止時間を1秒減少 ジャン・ピエール・ポルナレフ(Rev.03.03) ▲「刺突ラッシュ」の射程距離を20%上昇 ▲「刺突ラッシュ」の攻撃判定を17%拡大 東方仗助(Rev.03.03) ▲「ドララッシュ」の攻撃力を5%増加 ▲「インスタント・ウォール」の最大設置数を3個に変更 ▲「インスタント・ウォール」の壁の大きさを拡大 ▲「プッツーーン」の効果時間を1秒増加 ▲「プッツーーン」の発動時の防御力・精神力回復スピードを強化 広瀬康一(Rev.03.03) ▲足音の擬音語が敵に見える範囲を減少 ▲「3FREEZE」の重力効果を強化 岸辺露伴(Rev.03.03) ▲遠隔操作中のスタンドの移動速度を12%上昇 ▲「メモリー・リーク」による攻撃力上昇値を25%(最大2回)に変更 ▲「メモリー・リーク」による精神力上昇値を25%(最大2回)に変更 ジョルノ・ジョバァーナ(Rev.03.03) ▲「スタンドON」のスタンド出現までの時間を0.15秒減少 ゲーム仕様関連 Rev.10.02(2021/6/9)ゲーム仕様 【システム変更】 ■全国対戦ペア ダウンしたペアに対して、カメラを下に向けなくても「助ける」が行えるように変更 ■ビクトリーショット キャラクターを動かせる時間を 15秒 → 30秒 に変更 カメラを操作する時間を 10秒 → 20秒 に変更 【マップ調整】 ■再起不能エリア 2回目のエリア収縮時間を10秒短縮 5回目のエリア収縮時間を10秒延長 ■杜王町 「億泰の家」の建物内に出現するアイテム数を増加 「億泰の家」の看板に書かれた文字を「立入禁止」→「立 禁止」に変更 Rev.09.02(2021/3/17)ゲーム仕様 ■全国対戦ペア スタート地点選択画面の、ペアのチップ表示を分かりやすく変更 簡易チャット「MESSAGE」に「退却しよう」ボタンを追加 ペア相手が敵をダウンorノックダウンした時に通知されるように変更 ビクトリーショットにペア相手のプレイヤー名が表示されるように変更 ■その他 キャラクターセレクト画面の並び順を変更 キャラクターセレクト画面のキャラ枠が、 累計20000ノックダウン以上で虹色に変わるように変更 【マップ調整】 ■杜王町 下記の建物内に出現するアイテム数を増加 ・トラサルディー ・エステ・シンデレラ ・仗助の家 ・康一の家 ・露伴の家 Rev.08.02(2020/12/16)ゲーム仕様 新マップ「カイロ」実装 ■オートダッシュ機能の追加 左スティックを一定以上傾けることで、自動的にダッシュするオートダッシュ機能を追加 ※プレイヤーの初期登録時やゲストプレイヤーはオートダッシュ「有効」の設定になる ■レーティングの評価方法を変更 シーズン5からレーティングの計算方法を下記のように変更 【旧仕様】他プレイヤーとのレーティング差と順位によって評価 ↓ 【新仕様】他プレイヤーのレーティング差に関わらず、順位と対プレイヤーのノックダウン数によって評価 ■その他の変更 リタイアした時の画面で、⾃分を倒したプレイヤーの名前・体⼒・レベルが表⽰されるように変更 全国対戦ペアで「RANDOM」を選択した場合の待ち時間を180秒に変更 タイトルデモ画面に新プロモーションムービーを追加 2020/11/11ゲーム仕様 ペア戦で「RANDOM」を選択した場合のペア相手の選出方法と、 敵ペアとのマッチング仕様を下記のように変更 【旧仕様】レーティングに関係なく、ランダムにペア相手を選出後、平均レートが近い敵ペアとマッチング ↓ 【新仕様】全プレイヤーのレーティング中央値で上下2つのマッチングルームを設け、同じマッチングルームの中でペアを選出後、平均レートが近い敵ペアとマッチング Rev.07.02(2020/10/7)ゲーム仕様 ペア戦のマッチングを、ペア同士の平均レートで行うように変更 Rev.06.02(2020/9/9)ゲーム仕様 ■全国対戦ソロ レーティング1100以下の初心者帯のマッチに、NPC(CPUが操作するキャラクター)が参加するように変更 ■全国対戦ペア ダウンしたキャラクターの移動速度を24%上昇 味方がダウンしたとき「助ける」操作の説明表示を追加 ■店内対戦 利用頻度が少なかった「マッチ設定(ダービーの刺客の強さと数の変更)」の機能を削除 【不具合修正】 ペア戦のルーム選択画面で、魂のチップの画像がデフォルト表示になっていた不具合を修正 所持チケット数が1000枚以上の場合、一部のUI表示が崩れていた不具合を修正 Rev.05.02(2020/8/5)ゲーム仕様 閉店前、購入可能なPPの表示を追加 2020/6/24ゲーム仕様 マッチング仕様の変更 (ブロンズ~ゴールド帯のマッチング率向上の為とのこと) Rev.04.02(2020/6/17)ゲーム仕様 ①バナパスポートカード利用時初回プレイ無料機能 バナパスポートカードまたはアミューズメントICカード)を初めて利用したプレイ時に400PPが付与される ②エクストラPP PPを複数クレジットでまとめて購入した際に、追加のPPが付与される 3クレジット使用 600PP購入時 +100PP 5クレジット使用 1000PP購入時 +200PP (※店舗の設定によってはご利用いただけない場合がある) ③連動サイト登録時 チケット200枚プレゼント アップデート後、公式連動サイト「ジョジョ ラスサバ.NET」に初めて登録したプレイヤーにはチケット200枚(ラッキードロー10回分)がプレゼントされる ペア相手の体力ゲージの上に「レベル」を表示するように変更 ペア戦のランダムマッチングの待ち時間を60秒に変更 マッチングシステム修正(高レート帯マッチング率向上) 2020/4/9ゲーム仕様 マッチング仕様の変更 (緊急事態宣言にともなうマッチング人数不足を補うためとのこと) Rev.03.03(2020/3/4)ゲーム仕様 ビクトリーショットの撮影ボタンを「Xボタン」から「Yボタン」に変更 チュートリアルに「終了ボタン」追加 タイトルデモ画面にプロモーションムービーを追加 2020/2/5ゲーム仕様 マッチング仕様の変更 (高レーティングのプレイヤーがマッチングしづらい状態の改善のためとのこと) 2019/12/21ゲーム仕様 暫定的にレーティング1051以上のプレイヤーを、最大20人マッチングに含めるように変更 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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東方天国扉 此処、杜王町は不思議な能力―――スタンド能力を宿した者(通称『スタンド使い』)が数多く居る町である。 東方仗助を始め、広瀬康一や虹村億泰、山岸由花子、小林玉美など、『スタンド使い』には個性的な人が多い。 そして、この物語の主人公もまた、一段と個性的な『スタンド使い』だ。 「おっかしいなあ~~…この前に来た時はこんな『穴』なんて無かった筈だが…」 杜王町の外れで、彼はぽっかりと開いた『穴』をしげしげと眺めている。 彼の名は岸辺露伴。この町に住む『スタンド使い』だ。 昨年仗助達と共に殺人鬼・吉良吉影を追い詰めた一人でもある。 ちなみに余談として現在週刊少年ジャンプにて、彼の漫画『ピンクダークの少年』の第四部が好評連載中だと言う事を此処に記しておく。 さて、露伴が調べているこの『穴』は深く深く掘られているようで、光は底にまで届いていない。 「そこらへんの餓鬼がお遊びに掘った…ってわけじゃあ無さそうだな。この堅い地面にこんなに深く掘れる筈が無い。 ちょっと石を落としてみるか」 そう言うと、露伴はたまたま近くに有った小石を手に取り、『穴』の中に放り投げた。 果たして音は聞こえず、穴の中には静寂のみ。 「………ふぅーむ、ますます妙だ。どうせなら康一君にも来てもらうべきだったか?」 そんなことを呟きながらもう少し詳しく調べてようと身を乗り出した。 瞬間。 露伴の目の前に妙なスキマが現れた。 スキマの中には無数の目が浮かんでおり、両端はリボンで留められている。 更にはその中から手が伸びてきたではないか。 「何ッ!?まさか、『スタンド攻げ』……」 そこまで言うと、露伴はスキマの中に引きずり込まれた。 「………?」 露伴が目を開けると、其処は鬱蒼と生い茂った森の中。 目の前には…傘を持った女。 なんか少女臭だか加齢臭だかがしないでもない。 「あれ、お目覚めのようn「ヘブンズドアーッ!!」きゃん!」 露伴の指から文字が飛び、女に直撃する。 すると、女は気絶し、顔が薄くパラパラとめくれる。 露伴はすぐに近寄り、顔のページをめくりはじめる。 「先手必勝さ!どれ、こいつの記憶を読んでみるかな…。 ……………なッ! なんだとォ―――ッ!!?」 まるで康一の記憶を読んだときのように驚嘆の声を上げる。 「幻想郷!巫女!吸血鬼!妖怪!?!魔法使いッ!! 僕は漫画やゲームの世界に来てしまったのか!? フフフフ…これは良い漫画が描ける!創作意欲がビンビンに刺激されたぞッ!」 これから露伴は射命丸と同じように彼方此方を取材してまわるようになるが、それはまた今度の話である…。 終わっとく 目次へ 続き
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autolink IM/S14-009 カード名:ピンクダイヤモンド765 やよい カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《カエル》? 【永】他のあなたの「ピンクダイヤモンド765 雪歩」と「ピンクダイヤモンド765 真美」すべてに、パワーを+500。 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワー+500。 雪歩さん、真美!みんなで、 ババーンってがんばりましょーっ! レアリティ:U illust. 純応援と専用パンプを持つ、黄色のピンクダイヤモンド765シリーズの中心カード。 このカードが後列に2枚あれば、ピンクダイヤモンド765 雪歩は6500/1/0アンコール、ピンクダイヤモンド765 真美は9000/1/1にまで到達できる。 また、他色のピンクダイヤモンド765と比べて、レアリティがアンコモンと低いため、集めやすいのも嬉しい。 天枷 美春や“天才軍師”竹中 半兵衛と比べるとパンプの範囲が圧倒的に狭いが、アンコモンだから仕方なしか。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 ピンクダイヤモンド765 雪歩 1/0 4500/1/0 黄 ピンクダイヤモンド765 真美 1/1 7000/1/1 黄
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autolink IM/S14-018 カード名:ピンクダイヤモンド765 真美 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《双子》? ゆきぴょん、やよいっち! みんなで、いくかんね! レアリティ:C illust. アイマス待望の1/1 7000バニラ。 さらにピンクダイヤモンド765 やよいによって合計1000ものパワーパンプが入るため、最大パワーが9000まで跳ね上がるのもポイント。 黄色のピンクダイヤモンド765はどれも低レアリティであるため出来ればセットで運用したい。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 ピンクダイヤモンド765 やよい 0/0 500/1/0 黄
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ダークの書 ページを破って投げることで魔法を使える『魔道書』の一種。 ダークブラスターと同等の効果がある。 辺りが暗くなる効果を持つので、安眠したい時に最適。
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建設日:2012年5月7日 放課後の少年団とは… ①ゲーム攻略をする ②気ままに雑談をする ③四ヶ条を守る を目指している。 ~少年団の四ヶ条~ イチィッ!!! 荒らすのはやめましょうか^^ ニイィッ!!! 変な事はしない! サアアッン!!! 人の侮辱・喧嘩・悪口をしない! ヨオオッン!!! きままに雑談を目的に! 堅苦しくせずに、息抜き程度に、来てくれれば幸いですw ま、頑張りましょかwwwwwww どうぞお手柔らかに -- 秀吉 (2012-05-17 19 09 15) かぺ -- ジョリゴラリ (2012-05-20 10 11 22) よろしくですw -- ルーク (2012-05-21 22 38 38) 最後の書き込みが一年前 -- ジョリゴラリ (2013-05-25 18 41 35) wwwwwwwww -- ジョリゴラリ (2013-05-25 18 41 48) 名前 コメント
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概要 1999年発売、SONY CD CLUB(会員制)にて販売されており、キングレコード時代のヒット曲等が収録されている。 曲目 番号 曲名 作詞・訳詞 作曲 編曲 1 銀色の道 塚田 茂 宮川 泰 熊坂 明 2 花のメルヘン 敏 トシ 敏 トシ 服部克久 3 星のメルヘン 明城照彌 敏 トシ 服部克久 4 あんな娘がいいな 水本方治 水本方治 一ノ瀬義孝 5 山男の歌 神保信雄 不詳 ダークダックス 若松正司 6 雪山讃歌 西堀榮三郎 P・モントローズ ダークダックス 服部克久 7 すばらしい明日 塚田 茂 宮川 泰 宮川 泰 8 花ちゃん(マリアンヌ) 肥野ミツオ T・ギルキーソン ダークダックス 9 アンジェリータ T・ロマーノ M・ミネルビ 服部克久 10 いつかある日 ロジェ・デュプラ 深田久弥 西前四郎 服部克久 11 山賊の歌 田島 弘 児島祐嘉 熊坂 明 12 シャロームの歌 井田誠一 不詳 若松正司 13 ジェンカ 永六輔 R・レヒティネン ダークダックス 14 アルプス一万尺 不詳 アメリカ民謡 服部克久 15 山のロザリア 音羽たかし ロシア民謡 前田憲男 16 ふたつの道 井乃村酔 寺部頼幸 横森 正 17 あざみの歌 横井 弘 八洲秀章 服部克久 18 かあさんの歌 窪田 聡 窪田 聡 若松正司 19 エーデルワイスの歌 O・ハマーシュタイン R・ロジャース 服部克久 20 鉄道唱歌 大和田健樹 多梅 稚 平井哲三郎 解説 『鉄道唱歌』は、東海道編の1番から5番までを歌っている。
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autolink IM/S14-057 カード名:ピンクダイヤモンド765 響 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7000 ソウル:2 特徴:《音楽》?・《動物》? 【永】他のあなたの《音楽》?のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) 春香や美希、それにみんながいるから、 自分は強くなれるんだ! レアリティ:R illust. 音楽キャラ1枚につき500パンプを得られる手札アンコール持ち。 なので盤面が埋まっていると2/2バニラ相当のパワーになれる。 更に同じ衣装の美希がいれば更に1000パンプが掛かるので強力なカードに変貌する。 うまく組み合わせて使っていきたい。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 ピンクダイヤモンド765 美希 1/1 1000/1/1 赤
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コピンクとは? 静岡朝日放送で放送中の 情報番組 「ピンクス」 (*不定期*) ミニ情報番組「コピンクス!」(毎週火23:10~、土25:25~) のイメージキャラクターです コピンクのプロフィール(公式サイトより) 通称 :コピンクちゃん 名前 :P・P・ストロベリー 誕生日 :12月01日 血液型 :O型 好きな食べ物:イチゴ 趣味 :オシャレ、ダンス コピンクちゃんが活躍する「ピンクス」「コピンクス!」情報はこちら! ・ピンクス、コピンクス!公式サイト http //www.satv.co.jp/0300program/0095pinkss/ ・コピンクtwitter http //twitter.com/#!/pinkiss_staff ・ゴローtwitter https //twitter.com/pinkiss_support ・YouTubeチャンネル http //www.youtube.com/user/pinkissstaff ・コピンクfacebook http //ja-jp.facebook.com/pages/コピンクPPストロベリー/228917707177257
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味も見ておく使い魔-幕間 本来、天井があるべきところに満点の星空が輝いている。 こんなことをしでかした張本人は泣きつかれたのか、 すでに自分のベッドの中で寝息を立てている。 ブチャラティはルイズに布団をかけてやりながら、一緒に召喚された男をみた。 月明かりの元、何かを一心に描いている。 「何をしているんだ?」 「僕は漫画家なんでね。今原稿を描いている」 「元の世界に返れないかもしれないのに?」 そういえばナランチャがジャポーネ・マンガを集めていたな。 たしか、『ピンクダークの少年』だったか? 「僕は人に自分のマンガを読んで楽しんでもらうことが僕の生きがいであり、 人生の目標でもある。 だから、ここでも、あちらでも読んでくれるひとがいる限りまったく問題ない。 むしろ絶好の取材のネタをつかんだことがうれしいね」 「そうか…」 「オレはブローノ・ブチャラティ。ブチャラティと呼んでくれ」 「僕は岸辺露伴。露伴と呼んでくれてかまわないよ」 「ところで、君はここに呼び出されたときのことを覚えているか?」 「ああ、ぼくはあの時ヴェネツィアからサルディニア島に向かう飛行機の中にいた。 『アドリア海の胃袋』といわれている海域を取材しにね… そして、ローマの上空あたりだったかな? 僕がファーストクラスに座ってリラックスしていたとき、人の形をした幽霊みたいなものが座っていた座席の下から浮かび上がってきたんだ。 そこで驚いていたら、突然目の前に『光る鏡のようなもの』が現れて、 僕とその『幽霊のようなもの』は飛行機の飛ぶ速度でそれに突っ込んだんだ」 「なるほど… 俺はある事件を起こし、その途中ローマのコロッセオで死んだ。その後気がついたらすでに召還されていたってわけだ」 「そうか。ところで、ぶしつけだがその『事件』について話をしてくれないか?」 「いずれな… ともあれこれからしばらく…どうなるかわからないがよろしく」 「こちらこそよろしく頼む」 ブチャラティはルイズを見ながら考える。 オレはオレ自身の命令でトリッシュを守ると誓った。 だが結果として、ボスとの決着をつける前に力尽きてしまった。 そして今、トリッシュと同じ髪の色をした少女に『使い魔』として召喚されている。 これは偶然なのだろうか?それとも何かの『運命』なのだろうか? 今はまだ何もわからないが、しばらくはこの『小さなトリッシュ』の相手をしてやるか… あの男… やはり僕の『原稿』を見ても何も変化は起こらなかった… ルイズを読んだとき、「ひょっとしたら」とおもっていたが… メイジと契約をした使い魔はメイジの『所有物』になる… 僕の『ヘブンズ・ドアー』は知能のある動物なら『本』にすることができるが… 自分の『遠い記憶』、未来の『運命』と……『物体』は読めない… 戻る 味も見ておく使い魔-1に戻る