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登録日:2010/04/06 Tue 17 22 33 更新日:2024/03/21 Thu 12 57 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ★ びっくり箱←スタアラ ぶっちゃけ大したことない ダークゼロ ダークマター一族? ダークマター一族の長 ドロッチェ ヒトデマン ラスボス 単眼 参上!ドロッチェ団 取り憑き専門? 封印 悪役 憑依 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 星型 暗黒の支配者 暗黒の支配者(笑) 暗黒星雲 最弱 雑魚 たからばこのなかに はいっていたのはあんこくのしはいしゃ ダークゼロでした。 すべてをしっていたメタナイトはダークゼロのふっかつをとめようとカービィと たたかったのです。 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』のラスボス。 ナレーションではあんこ食う支配者「暗黒の支配者」と呼ばれている。英名は「Dark Nebula」。 その名前や一つ目の容姿からダークマター一族や、ゼロを彷彿とさせるが未だに公式からのアナウンスは無く関係は不明。 あいつらは暗黒物質だがこいつはダークネビュラ(英名)、つまり暗黒星雲なので、もしこいつもその一族ならゼロより格上、つまりはゼロの上官に当たる存在になるのかもしれないが… むしろそのせいでこいつだけ封印されていたのかもしれない。 当初はデデデ大王が所持していた宝箱に封印されており、城に潜入したドロッチェに奪われる。 更にその中にケーキが入っていると勘違いしたカービィに狙われ、しばらく地下世界で宝箱を巡る奪い合いが続く。 途中、宝箱はメタナイトに奪われるもカービィがそれを撃破。 その隙を突いて奪い返したドロッチェによって、遂に宝箱にかかっていた封印を解かれた。 解かれるや否やドロッチェに憑依してダークドロッチェになって、ギャンブルギャラクシー中を逃亡。 追ってきたカービィに戦いを挑む。 これを撃破した後は、黒い星の形となってドロッチェから脱出。しばらく追いかけることになる。この時ダークドロッチェ戦で使ったコピー能力を星型弾にして逃げるダークゼロを追いかけるように撃った人も多いはず またその際、同じくドロッチェが持っていたトリプルスターと呼ばれる宝物を手に入れる。 夢の泉の物語に登場したスターロッドと似た能力だが、小さな星が3つ旋回した簡易バリアや、地上にいる時限定だがある程度弾道をコントロールできる等、ほぼ上位互換能力。 そしてダークゼロをある程度追いかけ、ステージのてっぺんのワープスターに乗ると、ピンク色の宝石の様な足場のステージにたどり着き、そこで遂に正体を表す。 真っ黒な星の中心に、赤い目が一つ。そして紫色のオーラのようなものが滲み出ている。 炎・電気・氷の3パターンに変身してカービィに決戦を挑む。 ……のだが。 弱い。 ぶっちゃけ弱い。 直前のダークドロッチェの方がよっぽど強い。 というか3面ボスのはずのメカクラッコの方が明らかに強い。 彼が出るまで星のカービィ最弱のラスボスと言われていたゼロツーとタメを張れるどころか、初見殺しなゼロツーの方がまだマシなレベル。そもそもアクションとシューティングを比べてる時点でお門違いかもしれないが。ゼロツーは歴代初の3Dシューティングだったし。 トリプルスターが強すぎるだけかと思ったら他の能力でも楽勝だったりする。すっぴんで挑んでようやく手こずる程度。 確かに「参上!ドロッチェ団」はカービィシリーズの中でも特に難易度が低いが…… 仮にもラスボスなのに。 ★攻撃パターン ★炎モード 不規則に動き回ったり、画面中心から巨大な火柱を上げる炎の爆弾を落とす。 しかし落ちる速度は非常にゆっくりで、落ちる前に星形弾なら一発、トリプルスターだと2発で壊れる。 空気弾でも3発当てれば壊れるが、かなりタイミングがシビアな為大人しく飛んで回避しよう。 敵の弾などを頬張ったまま(地上にいる状態)では床全てを炎が埋める爆弾攻撃はどうやってもかわせない為、とっとと頬張っている星形弾で相殺して次の攻撃を誘い出そう。 ★氷モード 画面の端を楕円形に回る。 画面の左右から、太い冷凍レーザーを発射、床を凍らせる。 ダークゼロより高い位置と左右の端が死角。 レーザーで端に追い詰められてからの体当たりを喰らいやすいので注意。 ★電気モード 上下に移動しながら左右に動く。WW←こんな軌道。 画面中心から四隅に電撃を発射、端に到達すると檻のように画面を囲む。多分一番範囲の広い攻撃。 安置と予備動作は分かりやすいものの、ホバリングでの回避を強いられるため引っかかりやすく、唯一厄介な攻撃と言える。 もっとも、こいつ自身の体力がそれほど高くないため、出される前に倒されることもしばしばなのだが…… どの形態もビームなどの大技を使うまでが隙だらけ。 どれも慣れると余裕で対処可能。 どのモードでも小さな星形の弾を発射してくる。すっぴんやスロウで挑む場合はこれを吸い込んで攻撃。 また、戦闘直前にマキシムトマトのバブルが手に入る為回復も容易。ダークドロッチェを倒したならぶっちゃけ初見でも勝てる。 少なくともカービィ本編では間違いなく最弱クラス。アクション系に限ればおそらく最弱だろう(ゼロツーはシューティング系)。 次点で弱いのは初代デデデくらいしかいないが、あちらはボス4連戦の消耗と、1面からノーセーブが原因の精神的疲労、あとコピー能力がなかった等の理由により体感では意外と強く感じる。EXは言わずもがな。 コピー能力がある作品に限れば銀ねが版のマルクだろうか。格闘王ならデデデと同じ理由で話が変わるが。 さて、ここでダークゼロを見事撃破すれば、ラスボス恒例の第2形態かシューティング形式の最終決戦に突入すると数多くのプレイヤーがそう思っただろう。この段階では弱いのだから、次でいよいよ本気を出したダークゼロに苦戦を強いられると誰もが気を引き締めた筈。 ところがどっこい、ダークゼロ戦はこの一戦のみで終わり、第2形態もシューティング形式の戦闘も存在しないのである。 撃破すると身体が崩壊して無数の星をばら撒き、最後に残った目玉が爆散して消滅する。そして、そのままエピローグとエンディングに突入し、ゲームは完結。 次の段階に移ると予想していた大勢のプレイヤーが唖然としたのは想像に難くないだろう。 恐らく前作のラスボスとの戦闘回数が多すぎるという声を受けたのだろうが、今回は逆に減らしすぎである。 一応、前座のダークドロッチェ戦が第一形態でダークゼロ戦が第二形態と言えなくもないが、そんなこと言ったら『2』のダークマターは第三形態まであることになる。 次回作以降のストーリーモードは前座のボスを倒した後は前座を省略できるようになった。 その弱さと呆気なさからプレイした人から雑魚雑魚言われまくる不遇なラスボス。 そもそも過去のラスボス(仮)の中に倍以上の七形態に変化した上に、対応するコピー以外全て無敵というほぼ上位互換がいる始末。 エンディングで「復活を止めようと」とあるが「復活しても大した被害が出ない(*1)」と予想される始末。 ついには見た目の類似から「★」「ヒトデマン」「セクシー星人」とまで呼ばれる有様。 一方で、BGMの評価はそれなりに高い。 ★漫画作品でのダークゼロ 星のカービィ!も~れつプププアワー! 書き下ろしラスボス集合絵に彼の代わりにドロッチェが登場している。 参上! ドロッチェ団 4コマ漫画集 ネタバレに配慮する為とはいえ1冊の中で「宝箱の中に隠れていたらケーキ目当てのカービィに箱ごと吸い込まれる」という四コマ1本にしか登場しない。 星のカービィ ぷぷぷスペシャルコレクション 本書書き下ろし4コマ「デデデ大王の逆襲」第1話の1コマ目でWiiまでの一部を除いた歴代ラスボスが登場(*2)しているが、その中にドロッチェがダークゼロを差し置いて登場している。 このように漫画版での出番が少なかったりと散々な扱いを受けている。 当然、こういった扱いや蔑称はあまり気持ちのいいものではなく、良く思わない人も少なからずいる為、節度を守ろう。 ★他作品のダークゼロ ただ、不幸中の幸いにもHAL研は忘れていない様で、チョイ役出演は多い。 トリプルデラックス ドロシア(ソーサレス)とのコンビの金ストーンが登場。 スターアライズ 半空きの大宝箱(デザインはドロッチェ団の物)から顔(?)を覗かせているストーンが登場している。 また、炎・雷・氷の三属性はラスボスも使用し、弱点の目玉にカーソルを合わせた時のビジュアルは完全にダークゼロのそれ。はたしてこれは何を意味するのか… ドリームフレンズのドロッチェの技の一つ「サプライズボックス」の武器、びっくり箱の人形という形でも登場した。いいのかこんな形で参戦して。 「スターアライズ特番チャンネル」で触れられた際には「忌まわしいアイツ」とぼかされている。 ただし、「星の○○○○」でドロッチェを選んだ際の裏ボスのBGMも何故かダークゼロの曲ではなくドロッチェ団のテーマ単独アレンジになっている。いいのかこんな扱いで カービィカフェ カービィカフェのアレンジBGMの第二弾にてダークゼロ戦の曲がついに登場。 ゼロ戦との合同アレンジで、曲名は「モノクロームブレンド」 カービィカフェらしい穏やかで落ち着いた一曲なので、興味のある方はCDの購入を進める。 ちなみにゼロの曲もスターアライズでのバルフレイナイト戦用のアレンジがなかったのでちょうど良い機会だったのかもしれない。あちらはイラストピースでアレンジされたが。 後作品での強化復活に期待しよう。 ファンの間では「ダークゼロがシリーズ最弱のラスボス」とすることが多いが、シリーズ全体で見るとメカデデデとアミーボ・アモーレの方が弱かったりする。 しかしどちらも番外作品のラスボスであり、後者はダメージを受けたり穴に落ちてもビーズ(お金兼得点アイテムのようなもの)をばらまくだけ=ミスやゲームオーバーが存在しない事、一応の第二形態もある点などでネタにされる事はあまり無い(*3)。 だが、リメイク版のデビルモード限定でミスが追加されたおかげで最後にして最大の壁として立ちはだかることで復権を果たした。(*4) 追記・修正は無数の星をばら撒きながら目玉だけになって、消滅してからお願いします。 出展 『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』任天堂 ハル研究所 2006年11月2日発売 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダークゼロって書くとパッと見ゼロより上っぽいがゼロの部下がダークマターと考えるとなんか亜成体とか中間管理職なイメージな。 -- 名無しさん (2014-01-21 15 27 51) ↑中途半端に出世したダークマターの落ちこぼれって事じゃないですかヤダー -- 名無しさん (2014-01-21 15 30 05) 大いなる力をもたらす者 らしいし憑依することで真価を発揮するんだろう たぶん -- 名無しさん (2014-01-25 02 45 05) ストーン化おめ -- 名無しさん (2014-01-25 03 16 37) 弱いが不気味 -- 名無しさん (2014-02-26 18 49 56) 本体が貧弱だから憑依するんだろ -- 名無しさん (2014-03-22 17 56 52) 画像見比べて思ったけど、やっぱりヒトデマンに似てるな -- 名無しさん (2014-03-23 18 12 29) FF10のエボン=ジュみたいなもん。FF10ラスボスが実質ブラスカの究極召喚であるように、ドロッチェ団のラスボスはドロッチェさんなんや -- 名無しさん (2014-03-27 12 57 54) 弱いのはグラディウスのラスボス的演出にするためかな?自身の弱さを晒す前に外装でカバーするような -- 名無しさん (2014-05-02 21 52 50) 他のカービィシリーズ同様ラスボス戦のBGMはいいのに・・・ -- 名無しさん (2014-05-02 21 56 39) ゼロの血液の成れの果てじゃないですかね? -- 名無しさん (2014-08-11 12 16 41) ここでゼロやダークマターの幼生説 -- 名無しさん (2014-08-12 09 37 29) 初見だと手強いゼロツーさんの方がよっぽど強いと思うんだが -- 名無しさん (2014-09-06 20 16 28) FF10のネタバレは書くなよ。俺はプレイ済みだが。 -- 名無しさん (2014-10-11 23 30 46) 氷形態でグルグル回ってる時に中心で待ってたら真下から頭突きされた時はびびった。定位置に戻る時の動き速すぎタイミングランダムすぎで怖い -- 名無しさん (2014-10-17 00 09 44) べつにダークドロッチェとダークゼロもトルネイド使えば簡単だけど -- 名無しさん (2014-10-19 22 05 54) コピー能力次第で苦戦したり楽勝になるのはこいつに限ったことではない。 -- 名無しさん (2014-11-08 00 56 19) 元々はゼロ始めとした他の暗黒物質みたいに丸くて強かったけど、封印される際に星型にカットされて、パワーも落ちた……っていう考察というか妄想をどこかで見た。 -- 名無しさん (2014-11-17 07 08 49) 常にカメラ目線でこっちみんな状態 -- 名無しさん (2014-11-17 11 13 46) 何度か戦ったけど別に弱くなかった。むしろ結構手こずったよ…自分が下手っぴだから? -- 名無しさん (2015-03-10 15 40 30) 自分の中で一番再登場を望んでるラスボスだったりする。こいつ自体そんなに強くなくてもいいけどもっと色んな奴に憑依して戦って欲しい。 -- 名無しさん (2015-03-19 02 09 42) 弱い もう一度言う、弱い -- 名無しさん (2015-03-19 12 34 14) 開いて即ふいたwスターミーw -- 名無しさん (2015-03-19 12 49 15) すまんがこれはヒトデマンさんや・・・ -- 名無しさん (2015-10-01 23 26 14) コイツよりマルクの方が弱い。コイツと比べて、外見も、攻撃も、その上体力もショボい。更にトドメとばかりに、ラスボスの常識である第2形態すらない。コイツにも言える事だが、コイツの場合は、体力だけがショボい。 -- 名無しさん (2015-10-08 14 43 06) 一応ダメージ後の無敵時間は長めのため、トルネイド等の単発火力に欠けるコピーだと無駄に長期戦になったりする。……だからと言って弱いことに変わりは無いが。 -- 名無しさん (2015-10-25 17 32 19) 初見のダークドロッチェの絶望感とダークゼロの貧弱さの差が凄い。ダークドロッチェが強すぎるからあかんのや……トルネイドで余裕だったが -- 名無しさん (2016-02-08 00 06 43) ただでさえ弱いのに、マキシムトマトや無敵キャンディを持ち込み、好きなコピー能力で戦うことができるのが弱さにさらに拍車をかける。トリプルスターは火力はあるが射程が微妙で無敵時間もないため、UFOやトルネイドの方が戦いやすいという人もいるだろう。前作のダークマインドは非常にタフでマスター以外では碌にダメージが通らなかったというのに。 -- 名無しさん (2016-04-20 23 32 11) いつかこいつが再登場する日は来ないのだろうか・・・。 -- 名無しさん (2016-05-01 21 07 41) 海外名ダークネビュラ -- 名無しさん (2016-05-05 03 50 35) なんでこいつカービィに取りつかなかったんだ -- 名無しさん (2016-05-07 01 24 57) ダークドロッチェが第一形態で、ダークゼロが第二形態と見てるオレ -- 名無しさん (2016-05-11 12 44 40) というか前座のはずのダークドロッチェがゲームのバランスを無視してやたら強いせいでなおさら弱く見るんだよな -- 名無しさん (2016-05-14 14 30 37) この前すっぴんで戦ったけど、結構苦戦した。といっても、初見の02と対等レベルだったけど…… -- 名無しさん (2016-05-28 05 36 00) 目玉を揺らす際のブブブブブゥンみたいな効果音がちょっと好き -- 名無しさん (2016-06-07 21 54 24) 3D作品で登場したら本気出すかもしれん -- 名無しさん (2016-07-05 21 56 17) どうしてアニヲタWikiはここまでダークゼロが嫌いなんだろう。カービィ系記事で無理やりダークゼロの名前を出したりしてこき下ろしたり。 -- 名無しさん (2016-11-11 19 39 43) もしドロッチェ団かダークゼロ本人がリメイクされるとしたらソウル系列よろしく鬼のような強化がなされるんだろうか -- 名無しさん (2016-12-21 23 52 31) ⬆2とうとうダークライの項目にも出現した -- 名無しさん (2017-03-13 09 10 47) ↑削除してきた。弱いのは認めるが、アニヲタWikiの弄りは過剰。もう少し消してきてもいいか? -- 名無しさん (2017-04-27 15 25 02) 当時子どもだったからそこまで弱い印象は感じなかったけど…前作のダークマインドは強さに絶望して詰んでたから考えるとだいぶ差があるなぁ 最近鏡の大迷宮ネタが拾われてるけどそろそろ次の作品であるドロッチェ団のネタ拾ってくれないかな!?巨大火柱とか極太アイスレーザーとか画面全体を覆う電撃とか3D映えしそうで妄想が膨らむ -- 名無しさん (2017-05-05 01 49 26) 寧ろ嫌われてるというよりも最弱キャラとして愛されてるからいろんなところでネタにされてるんだと思う。やりすぎ感は否めないけど -- 名無しさん (2017-05-08 16 57 11) いろんな意味でゲドンコ姫→ゲドクッパと対照的だな。あちらは憑依して無い方が強いし、憑依したとたん弱くなるどころかよけるだけで勝てる。 -- 名無しさん (2017-07-30 16 41 49) 正直ダークドロッチェがもうちょい弱ければ「まあ弱かったけどゲーム自体ヌルいし、難易度はこんなもんだろ」で済んだ -- 名無しさん (2017-07-30 16 49 00) 参上!ドロッチェ団は難易度が歴代最低クラスとはいっても、道中のボスは過去作品と比べて極端に弱くはないのにラスボスがこれなのが… -- 名無しさん (2017-07-30 16 58 08) スターアライズで再登場して鬼強化されたら笑う -- 名無しさん (2017-10-29 03 55 58) もうちょいお前ら歴代最弱のメカデデデの方いじれよ -- 名無しさん (2017-11-13 09 24 34) ↑メカデデデさんはアクションゲームじゃないから…。とにかく上にあるようにダークドロッチェが強すぎるのが悪い -- 名無しさん (2017-11-13 09 36 56) 宝箱からちょこっとだけ顔をのぞかせるスタアラ・ストーンのダークゼロかわいい -- 名無しさん (2018-03-11 12 22 21) スタアラ登場おめでとうございます!!なお扱い(笑) -- 名無しさん (2018-07-17 13 51 29) びっくり箱と化したラスボス(笑) -- 名無しさん (2018-07-17 14 11 35) もしかして、コイツもマルク、マホロアに次ぐマスコット系ラスボスになるのか?こいつはマスコット一本でいった方が正当に評価されていたかもしれないと思うとなんだか、やるせない…… -- 名無しさん (2018-07-17 21 23 28) ↑ジャンプしながら手を振る姿のダークゼロ様を見てもか? -- 名無しさん (2018-07-17 21 36 00) てっきりロックマンXシリーズのゼロが裏技使うと変身するアレかと -- 名無しさん (2018-07-17 21 52 30) よく弱いラスボスの代名詞のように扱われてるけど少なくともスタフィーのダイールよりかは強いと思う。 -- 名無しさん (2018-07-20 21 58 43) 星のドロッチェラスボス戦でBGMアレンジされると思ってたが・・・ -- 名無しさん (2018-07-28 15 48 28) ↑逆に考えるんだ。アレンジが無い代わりにストーンや宝箱で出番があったのだと -- 名無しさん (2018-07-28 16 25 45) ビックリ箱、対空メインウェポンになりそう -- 名無しさん (2018-07-28 17 57 38) 雑魚ラッシュだと滅茶苦茶強いぞ宝箱。 -- 名無しさん (2018-07-29 23 49 49) 最後がモロ自分の心境そのままで笑った ドロッチェ団テーマかと思わせて混合アレンジなんだろって思ってました ええ -- 名無しさん (2018-07-31 15 01 36) 行動速度と火力を3倍くらいにすれば相当強力なラスボスだったのに。攻撃範囲「だけ」は妙に広いし -- 名無しさん (2018-07-31 15 47 46) ダークゼロは(ラスボスとしては)死んだんだ いくら呼んでも(強化されては)来ないんだ もうあの時間(ダークゼロ強化妄想)は終わって、君も(ダークゼロがネタキャラにされる)人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2018-08-01 06 03 24) ↑はミス ダークゼロは(ラスボスとしては)死んだんだ いくら呼んでも(強化されて)帰っては来ないんだ もうあの時間(ダークゼロ強化妄想)は終わって、君も(ダークゼロがネタキャラにされる)人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2018-08-01 06 04 48) まぁ、人によっては散々な扱いかもしれんが、番外とは言えドロシアと違ってその後なんの音沙汰もなくネタにもされずに終わったアミーボやネクロディアスに比べればこんな形でも出してもらえるんだからある意味扱いは良いと思う -- 名無しさん (2018-08-01 11 35 51) 強い弱い以前に印象に残らないんだよ。ボスそのものが印象的とかコピー能力がインパクト大とかそういうのが弱かった。緩い難易度も合わさってネタキャラになるのは運命かと。ナントカさん扱いされないのが救い -- 名無しさん (2018-08-05 01 19 57) ↑×2 番外ボスはドロシアやリグルが優遇されすぎてるとも言えるが、確かにその二人はカービィシリーズでもかなり空気な方なのを考えるとこう言う形でもみんなから反応をもらえるんだからある種の優遇だよね -- 名無しさん (2018-08-05 10 31 31) ↑連コメ失礼、リグルじゃなくてグリルだった -- 名無しさん (2018-08-05 10 35 31) 星の○○のED後に出てくる絵ではドロッチェはこいつの絵を描いていた。おもちゃ箱といい憑依していたドロッチェ本人にすらネタにされる始末… -- 名無しさん (2018-08-05 12 36 07) せめてダークドロッチェの残りカスとか操っていた正体とか説明さえあったら消化試合程度に思われたのにドラキュラファントムを見習えよ -- 名無しさん (2018-08-05 13 48 28) 正直公式じゃなくてファンがネタだって過剰反応しすぎてるように思える -- 名無しさん (2018-08-16 15 58 29) まあまだバイト戦の背景からして明らかに追加ボス出す気満々だしそもそも本編に曲共々再登場できてないのはゼロも同じだしネタにするのはまだ早いと思う。 -- 名無しさん (2018-09-05 18 24 07) この記事冒頭のせいでサジェスト汚染されてる模様 -- 名無しさん (2018-11-11 19 58 39) 不遇不遇言われているけど真の不遇は個人的にはフームだと思う、アニメでは主人公級の活躍を見せたのにゲームだとエスカルゴンやカスタマーサービスどころか、ゲストキャラのコックオオサカ、マッチョサン、オクタコンにすら踏み台にされて、出演できないし。 -- 名無しさん (2018-12-03 20 52 41) ↑その話、ここでする事か?曲がりなりにもこっちは本編シリーズのラスボス -- 名無しさん (2018-12-03 23 06 26) ラスボス扱いされてよかったなダークゼロ(スタアラのとあるイラストを見て) -- 名無しさん (2018-12-11 11 28 26) ↑なおBGM -- 名無しさん (2018-12-22 18 39 28) ここまでファンに貶まれるどころか、公式からも嫌がらせみたいな扱われ方をされる不遇なラスボス…とにかく熊崎はダークゼロの事をどう思ってるのかが気になる。 -- 名無しさん (2019-02-17 08 24 55) ↑はミス ここまでファンに貶まれるどころか、公式からも嫌がらせみたいな扱われ方をされる不遇なラスボスはそうそういないだろうな…とにかく熊崎はダークゼロの事をどう思ってるのかが気になる。 -- 名無しさん -- 名無しさん (2019-02-17 08 26 03) なんだかんだ愛されてると思うよ...嫌ってたらそもそも出演すらしないでしょ -- 名無しさん (2019-02-21 11 57 00) 私的には初見は超苦戦した。雷が異常に厄介だった -- 名無しさん (2019-12-09 22 04 10) ゲーム外とはいえ、ようやく公式でBGMアレンジが実現したな -- 名無しさん (2019-12-21 15 15 39) モジャ公のダークエンペラーのパクリとしか言いようがない。名前に「ダーク」冠してる上にあっちもライバルキャラが誤って宝箱を開けて復活する流れも一緒。 -- 名無しさん (2020-02-07 17 57 18) どうかこいつを復活させてあげましょうよ熊崎さん -- 名無しさん (2020-03-12 10 23 37) スタアラにゼロ様のBGMアレンジあるぞ(メモリアルイラストのバッドボスブラザーズのBGM) -- 名無しさん (2020-04-27 17 14 48) ラスボスで本編中でアレンジないのコイツだけか? -- 名無しさん (2020-06-28 22 48 57) ダークドロッチェが強すぎるのが悪い... -- 名無しさん (2021-05-18 16 02 42) それな。「ダークドロッチェの方がよっぽど強い」っていうけど、そもそもダークドロッチェがつおすぎる…。 -- 名無しさん (2021-05-18 16 38 49) ダークゼロって憑依してリミッター強制解除するタイプなんじゃ?炎、氷、雷の3種の力をアレンジして攻撃する訳だし……まあ本体くっそ弱いんだけど -- 名無しさん (2021-07-11 20 05 59) カービィシリーズあるある、強さがラスボス 前座の代表格 -- 名無しさん (2021-07-13 22 51 54) いつか超絶強化され -- 名無しさん (2021-07-31 10 46 48) ↑ミスった いつか今までバカにしててすいませんでしたってぐらい超絶強化された裏ボスとして再登場してくれると信じている -- 名無しさん (2021-07-31 10 49 47) 宝箱に封印されてたからこそ力が弱まって本編のあの弱さになった可能性も… -- 名無しさん (2021-09-28 22 30 03) こいつ自体は別になにもしてないのにカービィに倒されるんだよなあ...。下手したらただの被害者だぞ。 -- 名無しさん (2021-11-07 17 54 59) ハルカンドラが手を加えた結果、ゼロやダークマターみたいなヤバいやつが生まれてて、もともとはダークゼロ程度のやつしかいなかった説 -- 名無しさん (2022-02-10 14 40 09) スタアラで歴代ラスボスBGMアレンジされたのに唯一アレンジされなかったのは露骨すぎて好きじゃない -- 名無しさん (2022-04-26 14 36 12) 大いなる力=サプライズボックス(宝箱そのもの)じゃね?火力高いし。それと、参ドロ自体アニメの影響強過ぎるせいか、デデデ陛下が最悪の独裁者に変貌したのはダークゼロが原因ではないかと疑う。 -- 名無しさん (2022-06-02 22 58 38) WiiDXのマホロアソウルがめちゃくちゃ強くなったの考えると、ドロッチェ団がリメイクされた際のコイツの魔改造ぶりにも期待が持てそう…かな? -- 名無しさん (2023-03-05 09 54 49) 弱いだけならまだそれこそ言われてるようにマルクとかも大概だけどコイツに関しては本編ラスボスでありながら実際には特に何もしてないってのもネタにされる原因だから -- 名無しさん (2023-03-10 14 40 42) マルク言うほど弱いか?そりゃインフレしてる昨今の作品に比べたら大したことないけど、ナイトメアウィザードやゼロも大体同じくらいの強さだし、シューティング除外とか強引な縛りを入れて下位扱いするのは無理があると思う。そもそも本サイトのコメント欄上部でマルクを雑魚呼ばわりしてる奴って、当時各カービィ記事で暴れて規制された奴だからアテにしない方がいいよ(具体的に言うと、夢の泉を手抜きグラフィック呼ばわりした挙句に反論されてもあれこれ理由付けて駄作呼ばわりしてるような輩だった) -- 名無しさん (2023-03-18 09 46 50) もーププで2回目の目田内藤が出た回でもダークゼロみたいなのがいたような -- 名無しさん (2023-11-08 11 07 38) ラスボスのダークゼロを倒すってより、ラスボスあるあるのラスボスのダークドロッチェを倒したからとどめを刺して終了!っていうのを作ろうとしてたんだと思ってる。 -- 名無しさん (2023-12-02 03 25 03) せめてトリプルスター以外の攻撃では補正がかかって対したダメージにならないような設定だったら多少の格は保てたろうに… -- 名無しさん (2024-03-21 12 57 47) 名前 コメント
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ジャンル別 - ダークあいうえお順 test test 「彼氏になりたい!」(861Hedge-hog)
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ダーク キャラ作者:シンセカ ※住民としては侍ピーターなので、用語としての登録になります。 カヅの家来だったが死んでしまい、今の彼自身は魂だけで体は無い。しかし、カヅがニンジンブレードを使いピーターにんじんに彼の魂を取り憑かせ、侍ピーターになった。 ※侍ピーターの説明
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殺陣祭・オールスターズ_ドラマストーリー フクオカタワーの少年 イベント概要 開始条件: 初期 パーティ: シロ,3人以下 開始場所: ハカタシティ(ID:0123) 仲間追加: 航 ドラマストーリー ひょんな事から謎の世界に連れて来られたシロは,大きな市街地で手掛かりを探していた.ここがハカタシティと呼ばれる街である事は周囲の人の会話などから分かったのだが,肝心の他の仲間の事はまだ分からない. 「どうやって探したら良いんだろう.まさか,周囲の人に1人ずつ熊蔵を知ってるか聞くわけにも行かないし・・・.」 シロは,かつて熊蔵と共に戦った仲間を探していた.だが,その仲間の顔は知らなかった.自分と同じように,突然,違う世界に連れて来られたのなら,目立つ服装や行動をしていると思っていたが,それらしい人物は見当たらない.大きな街だし,もう少し探してみようと思い,シロは人が多く居そうな所を目指して歩き始めた. 「こんにちは.キョロキョロしながら歩いて,どうしたの?」 ふいに,やや後方から人の声がした.振り返ってみると,親切そうな表情をしたお婆さんが居た.あまり意識はしていなかったが,周囲を見過ぎて挙動不審のように見えたのかも知れない. 「変わった格好をしているね.どこから来たんだい?」 ここはアドリアの街の春頃のような温暖な気候だが,シロは元々居た雪国の町からこの世界に来たため,寒さに耐える格好をしていた.もし持っている服装を周囲の人達と比べたらそれなりに違いはあるだろうが,そうした事情もあって余計に変わった格好に見えたようだ.こんにちはと挨拶し,少し考えてから,シロは答えた. 「・・・とても遠いところから来ました.多分,ここの人達は誰も知らないようなところです.」 「遠いところ?そう言えば,さっき見た男の子も同じような事を言ってたね.」 同じような境遇の人を続けて見たためか,お婆さんは少々驚いているようだった.だが,シロの驚きはそれ以上だった.熊蔵を知る人物かも知れない. 「その人,どこに行ったか分かりますか? 」 キョロキョロしていたのは人を探していたから.お婆さんから不審に見えた事への答えは,今のシロの表情に現れていた.お婆さんはすぐに答えた. 「確か,フクオカタワーに行くとか言ってかね.」 シロはハカタシティの西の方の,フクオカタワーに向かっていた.場所は知らなかったが,お婆さんが教えてくれた.手掛かりが見つかった事で,足取りは軽くなっていた. フクオカタワーの周囲には人だかりが出来ていた.タワーの頂上あたりに大きな鳥のようなモンスターが飛んでいるので,それを見ているのだろう. 「ここにもあんなモンスターが居たんだ・・・.」 恐らく,熊蔵の仲間の男の子は,あのモンスターを倒しに行ったのだろう.何気なくつぶやきながらそう考えたシロがタワーの入口から入ろうとすると,近くに居た男に声が,シロに向かってか,独り言か,どちらともつかず話した. 「あんなのは見た事がない.最近になって現れたんだ.見知らぬ少年も現れてタワーを登って行くし,急に慌ただしくなったもんだなぁ.」 もしかすると,あのモンスターも熊蔵の影響かも知れない.そんな事を思いながら,シロはドアを開けて入って行った.外から,危険だから入らない方が良いと声が聞こえたが,そうも行かなかった.シロは武器を用意し,相手に合わせて使うべき気功のパターンを幾つか考えた. タワーの中には,大型の鳥のモンスターの仲間のようなモンスターが点在していた.シロはなんとかそれらを倒しながら階段を登って最上階に向かった.最上階には手に武器を構えて堂々と立ち,割れた窓の向こうを空中で静止しているモンスターと対峙する少年の姿があった.この少年が熊蔵の仲間なのだろうか.少年はシロの足音に気付いてモンスターに注意を向けつつ振り向いた. 「・・・ん?あんたは?」 「あなた,早速だけど1つ聞いていい?」 「構わんけど,今は見ての通りになっとるけん,後でも良か?」 シロははやる気持ちで少年に熊蔵を知っているのか確認しようとしたが,少年は少し訛りのある言葉でそれを遮った.確かに目の前にある脅威を何とかしなければならない.そもそもこの少年はそのために来たのだろう. 「あ,うん.ごめんなさい.私もそいつを倒すのを手伝うよ.」 少年が持っていた武器は,ブーメランのような投げて使うもので,相手を攻撃するための刃が付いていた.少年は割れた窓のあまり広いとは言えない隙間から,巧みにブーメランで相手を攻撃した.モンスターも時々近付いて,体当たり攻撃をしてくるのだが,タワーの壁と窓に遮られて上手く攻撃は当たらない.更に少年は絶えず動き回り,モンスターを撹乱していた.体力が人一倍あるようだ.シロは手に短剣を持っていたが,あまり役に立たなかったので,得意の電気の気功を使って少年のサポートを中心に戦った.モンスターが近付いて来た時,短剣に高電圧をかけて振り回すと,モンスターは嫌がって離れて行く.距離が離れている間は,満足に攻撃を出来るのは少年しか居ない. 攻撃に耐えきれなくなったモンスターが止む無く逃げ出すと,少年は渾身の力を込めてブーメランを投げ当て,モンスターは海の方に墜落して行った.モンスターまでの距離は遠く,とても普通の人では出来そうにない芸当だった.それを見ながらシロは,この少年は熊蔵の仲間だった人に間違いないと,理屈抜きで感じた.モンスターを倒した事を確信した少年は,シロの方に向き直った. 「あんた,か弱そうに見えるのに強かね.名前は何て言うと?」 「私はシロ.出身はネジョ村よ.」 シロは素直に元居た世界での出身地を言った.やはり少年は知っているようだった. 「ああ,ネジョ村.あの雪ばかりで何もないところさね.」 住んでる者からすれば何もないと言う事はないが,今は出身地について話している場合ではない.シロは本題に入った. 「あなたも,熊蔵に呼ばれてこの地に来たのね?」 熊蔵の名前を聞いた少年は,少し驚き,瞬きしてシロを見直し,何かに納得した表情になった. 「もしかして最近,熊蔵の弟子になったって言う子か?まさか,こんな所で初対面とはねぇ.わては航.気付いたらハカタって所におっただけたい.」 「かつての熊蔵の仲間の航さんね.多分,あなたがここに居るのも熊蔵のせいだよ.」 航と言う名前は,いつか熊蔵から聞いた,長男戦隊と言う6人の中の1人の名前だった.やはり熊蔵を知る者だからか,知らない世界に来て,モンスターと戦った後だと言うのに,非常に穏やかな印象を受けた.シロは自分がこの世界に来た時に,熊蔵からのテレパシーの内容を航に話した. 「ふ~ん,熊蔵が封印ねぇ.何でそんな事になったか分からんけど,元の世界に帰るには,オーブを探すしかなさそうさね.」 「そう言う事なの.ま,私は村を出て色々なところに行きたかったから,丁度いいかな,って思うんだけどね.」 「そうさね.大変な事はあると思うばってん,気楽に行くのが良さそうやね.」 シロは自分では好奇心が強く周囲の変化にも柔軟になれると思っては居たが,長男戦隊の人達はそれ以上なのかも知れない.自分を疑うこともせず,すんなりと状況を受け入れた航を見て,シロはそんな風に考えた. [フクオカタワーの少年・終] リンク 殺陣祭・オールスターズ_ドラマストーリー 侍り社_社史 殺陣祭企画の頁 殺陣祭・オールスターズ
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闇と光。そして影の少年と向日葵の少女 ――向日葵という花がある。 その花は太陽のような花弁を持ち耀いている。 光を浴びさんさんと。 ずっとずっと聳え立っている。 どんな時も折れずずっと立ち続けている。 たとえ、踏み潰され押しつぶされても。 その花はいつまでも気高く。 ずっとずっと耀いてる。 まるで、太陽の如く。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「真人ぉぉ……謙吾ぉぉ……嘘だ……嘘だぁぁ」 満天の星空、絶えず聞こえてくる波の音。 涼しい風が草木を揺らし音を鳴らす。 その波打ち際に一人の少年が闇に紛れ泣いていた。 少年は黒い制服を纏っているだけの黒髪の普通の少年で。 その黒に塗れた姿が漆黒の夜に唯混じっていて埋没しいてた。 響くのはすすり泣き。 ずっと続く泣き声。 少年――直枝理樹―――は唯、悲観にくれていた。 大切な人がいなくなってしまった。 大切な、大切な幼馴染。 彼にとって彼らは聖域であり依存すべきもの、リトルバスターズ。 絶対に失いたく無かったもの。 彼にとって井ノ原真人と宮沢謙吾は自分を支えてくれる大事な人で。 一人では何もでき無い理樹をずっと支えてくれていた。 そんな彼らの命が……あっけなく失われてしまった。 余りに唐突に。 彼らの命は永遠に失われてしまった。 信じたくないと少年は願う。 その事実は小さな少年には余りにも重くて。 全てを忘れて殻に閉じこもりたくて。 でもそれができなくて。 唯哀しかった。 泣くしかなかった。 (殺し合い……) そんなに少年にある言葉が頭に浮かぶ。 主催者が行うといった殺し合い。 そのせいで大切な人達が死んでしまった。 その殺し合いに少年は乗るとは考えなかった。 いや、考えられなかった。 余りにも小さな少年には殺すという行為が怖くて。 また、殺すという行為が恐ろしいモノにも感じて。 そして何より殺されるという行為が途轍もなく嫌で。 死にたくなかった。 何も成さないまま。 誰とも会わないまま。 唯、命が奪われるというのが堪らなく嫌だったから。 ならば殺し合いに反逆をするという道を取るのか。 それも、少年には取る事ができない。 自分がどれだけ小さいか知っているから。 自分ひとりじゃ何かをする事が怖いから。 怖くて怖くて堪らないから。 「恭介……何とかしてくるよね?……きっときっと」 想うは棗恭介という、大切な仲間のリーダー。 彼は正しく少年にとってヒーローだった。 頭が良くて、行動力があって何でもできる。 きっと彼なら殺し合いなんて簡単に止めてくれるだろうと。 自分はそんなヒーローに頼るしかない。 頼ってその力の庇護を受ければいいと。 そんな事ばかりを考えて。 それだけじゃない。 棗鈴という棗恭介の妹であり大切な幼馴染。 来ヶ谷唯湖という頼れる姉御肌の仲間。 西園美魚という物静かな仲間。 その仲間達が何とかしてくれると。 だから悲しみに浸っていたかった。 謙吾達を失った哀しみに。 殺し合いは恭介が止めてくれる。 そんな甘い考えを抱いて。 「恭介……お願いだよ……うぅ……謙吾……真人」 だがそんな弱い少年を誰が責める事ができようか。 それも人なのだから。 直枝理樹という成長しきっていない子供なのだから。 そんな子供の逃避を責める事など人には誰もできない。 「えっと……大丈夫ですか?」 それでもそんな少年に手を差し伸べる少女がいた。 とても優しい声で。 砂浜で俯く少年の肩に手を置いて。 「え……?」 少年は戸惑い驚く。 哀しみに浸っている間に声をかけられたのだから。 それでも恐怖に染まる事が無かったのは。 怯えて取り乱さなかったのは。 少女の声がとても優しかったから。 とても柔らかくて明るかったから。 少年は驚きつつも振り返る。 「……大丈夫ですか?……よかった」 そこには満面の笑顔。 何の屈託も無く笑っていて。 曇りなどなく全く無くて。 それはまるで表現するならば 太陽の花、向日葵。 その夏に咲く花そのものだった。 向日葵の少女の名は日向夏咲。 水色と白の夏のセーラー服を纏った少女は茶色の長い髪を靡かせながら。 その髪に飾られている黄色い少し色のされ皺がある大きなリボンを手で押さえ。 笑いながら闇に埋没しかけた少年に手を差し伸べる。 少女が持つ光へ誘う様に。 そう、闇に落ちるしかなかった少年に。 ただ、向日葵の少女は。 太陽な笑みで手を差し伸べていた。 その手を少年は見つめ。 そして誘われるように握った。 光に誘われるままに。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「……」 空には大きな月。 まん丸の大きな月。 それ妖しく光っていて。 月が少女を照らしていて。 月光を浴びる少女は唯祈っていて。 少女は想う。 あの場で死んで言ったたくさんの人達。 無念だったのだろか。 恐怖ばかりだったのだろうか。 それでも皆死にたくないと想っていた筈だと想う。 そして残された少女達。 自分たちが生き残っていたのは偶然か必然か。 でもたとえどちらだとしても少女が死んでいった者の為にできる事。 それは唯、やすらぎを祈る事。 死後の世界があるとは想わない。 でも、そうだとしてもどうかやすらかに逝ってほしかった。 例えそれが生きている者の傲慢だとしても。 少女には祈るしかなかった。 唯、目を閉じ、冥福を。 少女に当たる風は涼しく、そして優しく。 少女に聞こえる波音は穏やかで、そして安らか。 どれくらいの時間を祈っていただろうか。 長いような。 短いような。 「よし……」 そして、目を開ける。 少女が見えるのは満天の星。 どれも皆綺麗に耀いて。 一つ一つが皆異なった耀き。 でもそれはとても綺麗で。 そして少女――日向夏咲――の目も耀いていて。 その目に映るは希望と決意。 向日葵の少女は誓う。 「絶対……駄目だよ……こんなの」 殺し合いに反逆する事を。 認めたくなかった。 理不尽に奪われていく命を見逃す事ができなくて。 主催者の言いなりになって命がむざむざ奪われていく事を。 どんな権力に屈しなかった向日葵の少女はこんな理不尽なゲームを絶対に認めるわけにはいかなかった。 思い起こすのはあの夏の日。 皆が力を合わせて闇に屈しなかった日。 あの日のように今回も絶対屈したりはしないと光は誓う。 向日葵の少女は想う。 自分はとても弱いと。 何か特筆する力も無いし頭が特段いいわけでもない。 唯の平凡な少女でしかない。 でもそれでも。 自分にもできる事があるはずだと。 どんな些細な事でもきっと何かの役に立つと想って。 だから少女は決意する。 殺し合いを止める為に役に立とうと。 「ケンちゃん……」 想うは彼の大切な仲間である森田賢一。 少女にとって彼はヒーローだった。 何でもできて何でも解決する。 頭がすごく良くて。 誰にも負けない勇気を持って。 きっとこの殺し合いを止めてくれるだろうと。 彼だけじゃない。 三ツ廣さち。 大音灯花。 樋口璃々子。 卯月セピア。 大事な仲間たちもきっとそうだと。 だからこそ、自分も役に立ちたいと。 ヒーローを支える仲間でありたいと。 そう少女は誓う。 自分にも何かできるはずと想って。 「行こう……」 そして、向日葵の光の少女は歩き始める。 月の光を浴びながら。 胸に気高き決意を。 不屈の信念を持って。 人として、誰もが持つ「譲れない強さ」を持って。 少女は歩く。 それもきっと人であるから。 そして少女は影に出会う。 蹲って哀しんでいる少年を。 闇に潜めるかのように身を潜めている少年に。 向日葵の少女は想う。 助けてあげたいと。 闇に染まってはいけない。 影に落ちてはいけないと。 一度深き闇にいたからこそ。 少年を助けたかった。 光へ導きたかった。 だから光は照らす。 影を無くすかのように。 強い強い決意を持って。 「えっと……大丈夫ですか?」 手を差し伸べる 闇を無くす為に光は耀く。 それが光の役目。 向日葵の役目なのだから。 ――そして向日葵の光と闇の影は交差する―――― 「えっと直枝君の知り合いは棗恭介、棗鈴、来ヶ谷唯湖、西園美魚でいいんですね?」 「う、うん」 少女と少年は砂浜に座りながら話をしていた。 まずは現状把握。 そして殺し合いに対してどうするかと。 会話は少女主導で少年はそれに戸惑いつつも応えるだけ。 まるで、光に誘われ消える影の如く。 「えっと、日向さんが探してるのは森田賢一、三ツ廣さち、大音灯花、卯月セピア、樋口璃々子、法月将臣でいいのかな?」 「うん。ケンちゃんならきっとこの殺し合いなんかぶっ壊してしまうよ! 舐めんなコラって感じで」 「な、舐めんなコラって……」 少女が語る森田賢一の姿に少年は棗恭介を重ねる。 どんな時でも仲間を助けて。 どんなピンチでも必ず打破して。 どんな事でも絶対に負けない。 そう自信を持って語る森田賢一はヒーローのようで。 まるで少年が想う棗恭介とそっくりで。 だから、少年は想ってしまう。 余りにも小さく弱いから。 他人に頼るしかないから。 「なら、そのケンちゃんに任せれば全て解決するんじゃ……? 僕達が動くまでも……」 そんなヒーローに全てを任せればいいと。 ヒーローならきっと解決してくれる。 そう想うから。 唯、弱い少年は。 でも向日葵の少女は違った。 「そんな事無いよ! 皆が力を合わせて解決しなきゃ! ケンちゃんは何でもできるけど……それでも一人じゃできる事が限られるもん だから、私ができる事、精一杯でケンちゃんをサポートしなきゃ! 磯野君達も皆そう想うよ! 自分ができる限りで助けようと!」 ヒーローは万能ではないと。 ヒーローは一人だけじゃ限りがあるから。 だから、自分でできる事を果たそうと。 それを少女はあの事件以来想い続けているのだから。 ヒーローをサポートする仲間。 少女とさちと灯花とセピアと璃々子それと恐らく法月。 皆が自分の出せる力でヒーロー助けるからこそヒーローはヒーローでいられると想うから。 だから向日葵の少女は言う。 「一緒に頑張ろうよ! 自分の出せる力できっとできる事があるから」 「……う、うん」 自分の力でできる事があるからと。 屈託の無い笑顔で。 「さあ、行こう! ケンちゃんの役に立つんだ!」 「え……えええ!? ちょ……ちょっとまってよ!?」 少女は少年の手を引っ張って歩き出す。 殺し合いの打破。 それを想い続けて。 少年は惑う。 少女は燦々と耀く光。 夏の花、向日葵。 でも。 (眩し過ぎるよ……) 闇に慣れすぎた少年には唯眩しかった。 闇に光は届いても唯眩しいだけで。 少年は光になれない。 向日葵は屈しない。 いつまでも気高く耀き続ける。 だが。 少年は。 闇は。 晴れる事はあるんだろうか? 闇に解けるだけではないのだろうか? 光の少女と闇の少年。 それは決定的なすれ違いを持って歩み始めた。 彼らの行く末は未だ誰も知る由もない。 向日葵の如く耀くか。 影の如く埋没するか。 行く末は。 光か。 闇か。 まだ。 まだ誰もわからない。 【H-7砂浜/1日目 深夜】 【日向夏咲@車輪の国、向日葵の少女】 【装備:なし】 【所持品:支給品一式×1、不明支給品(1~3)】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:ゲームに反逆する 1:賢一、さち、灯花、璃々子、セピア、法月と合流する 2:理樹と一緒に行動。 【備考】 ※グランドエンド後から参戦(夏咲ENDかは未定) 【直枝理樹@リトルバスターズ!】 【装備:なし】 【所持品:支給品一式×1、不明支給品(1~3)】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:消極的。ゲームに反逆する? 1:リトルバスターズメンバーと合流する 2:夏咲と一緒に行動。 3:恭介や賢一のような人間に何とかしてもらいたい。余り動きたくない。 【備考】 ※ループ一週目から参戦。 命、その価値は <前 次> トライアングル・ウエーブ ▲上へ戻る
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】スクールフレームにピンクチャームがキラリ☆ 【吹き出しコメント2】スクールガールでオトメになれちゃう 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム ピンク - スクール ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◆ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ プラネタリウム ◆◆◆◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◆◆◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◆ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 あり 2 きらめきフューチャースター 150 あり 3 オーロラライジング ファイナル 220 4 はばたきレインボーテイル 250 ▲
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ダーク・リンクス(Dark Lynx) 第14期に突如現れたマスクウーマン。 正体は入れ替わるようにいなくなった、おせっかいでKYなアノ選手と言われている。 なお、得意技のリンクスパイクはスパイビースパイクと同型だが パイルドライバー系がNGな団体ではXファクター風に落とすため S Alice内ではこちらもリンクスパイクと呼称することがある。 プロフィール ニックネーム:孤独な山猫 出身国:不明 身長:164cm 体重:58kg 生年月日:不明 必殺技:ジャストバッククラッチ 初出場:"S"Alice116th 経歴:Darkness 主なタイトル: 第47代タッグ王座 第6代evilolice王座(Wayward&FFP)
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シェルピンク 色相 レッド 次の自分のターン開始時相手に3ダメージ コスト 1 セット 初期 特殊混色 ホライズンブルー → アイスグレー 遅延のダメージを与えるカード。 1/4組なのでコスパ的には強力な部類。 また、「次のターン開始時」なのは相手のグリーン&ブルーを無効化できるということを意味している。うまく活用すると大型の攻撃を入れやすくなる。一方いざというときのリーサルパーツになれないのが欠点。 アマゾンを合わせられると無条件でマナが減るor回復をされることになり、不利を背負う。相手がコントロール寄りのデッキである場合は留意しておこう。 アイスグレーは妨害札を大量に仕入れる。攻撃のRから一転して妨害カードになるのが面白い。アイスグレーを狙う場合、カード使用枚数が多くなる事を活かしてデッキ構築を考えたい。
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【検索用 だーく 登録タグ だ イラストなし】 ダークとは、フレンズのキャラクターである。 概要 年齢 一人称 二人称 好きなもの 苦手なもの 立場など リンの兄 誕生日 作成日 不明 登場作品 フレンズ 見た目 人物 技など 技など 内容