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奈良県に建てられた民家の一室にて、服を乾かしたハーグがソファに座り込んでいる。 彼の眼前には、同ロワ出身の男から奪い取ったデイパックから出てきた支給品が三種。 どれも、ワンキューが使いそうにないものばかりであった。 それを眺めるハーグの表情は、あまりにも緩みきっている。 まばたきを忘れかけているせいで瞳は水分を失い、口はだらしなく開いたまま。 自分のだらしなさに気付かぬまま、ハーグは支給品の一つを手にする。 彼の戦闘スタイルでは本来使わない西洋剣を数回振り回すと、ゆっくりと掴んでいる得物へと視線を流す。 ある一点でハーグの視点は固定する。 刃に刻み付けられた英単語に、血液で付け加えられた一文字のアルファベット。 それを何度も何度も胸中で読み上げ、やっとハーグは首を上げる。 ワンキューとの激闘でも流さなかったほどの汗を滝のように流して、唇を震わせながら呟く。 「本物……だ……」 彼が手にしている剣は、彼が愛する漫画のジョジョに登場する『LUCKの剣』。 幸運と勇気の意味をこめて、騎士から第一部主人公のジョナサン・ジョースターに託されたものだ。 剣を使用しない戦闘スタイルだとはいえ、夢にまで見た剣に触れているのだ。 ハーグの胸が高鳴るのは当然だろう。 「ってことは…………」 LUCKの剣を持っていない方の左手で、床に転がる拳大の赤い宝石を掴み取る。 顔を伝った汗が床に落ちたのを気にも留めずに、ハーグはその赤石に波紋を流し込む。 直後、赤石は激しい輝きを放つと――レーザーを吐き出した。 窓を突き破った光線を意に介さず、再びハーグは揺れるような声を漏らす。 「これも、これも……ぁぁっ、マジでかァァアアアーーーーッ!」 その宝石の名は、『スーパーエイジャ』。 『エイジャの赤石』の中でも最大のものであり、これまたジョジョの第二部に登場するキーアイテム。 漫画では味わえない確かな重量感、荒木飛呂彦のカラーイラストがそのまま飛び出てきたようなあまりの原色っぷり。 全身に鳥肌を立てながら、ハーグはLUCKの剣とスーパーエイジャをデイパックに仕舞い込む。 LUCKの剣はともかくとして、波紋増幅器であるスーパーエイジャは手元に持っているほうが便利だが、あえてハーグはそれをしなかった。 なぜかって? 簡単なことさ。汚れるから。 「ヌケサクを支給された女の子は心配だが……すまねェ、許せ」 支給品確認のために付けていたランタンを切り、ハーグは部屋のカーテンを全て閉める。 「このハーグには義務がある」 一切外に光が漏れないようにして、蛍光灯の電源を入れるハーグ。 部屋の中が明るく照らされ、二十七冊から成る三つ目の支給品を照らす。 「正しいと信じる義務がッ!!」 足早にソファまで戻ると、ハーグは『第一巻』を手に取る。 汚さないように洗い、濡らさないように何度も拭いた手で、傷付けないように慎重な手付きで。 …………ハーグがワンキューから奪った支給品の三つ目は、『ピンクダークの少年』という漫画の第三部までセット。 これまたジョジョの四部に登場するキャラクターが、作中で連載していた漫画である。 ジョジョオタにとって、こんなに読んでみたい漫画はないだろう。 金をどんなに積んでも、いかなるコネを使っても、絶対に手に入らないのだ。 それが目の前にあって、読まないなんてジョジョオタに出来るわけがないッ! もはやハーグの中では、ピンクダークの少年読破>>>>越えられない壁>>>>ロワとかその辺、の構図が完成していた。 止まることなく五巻まで突き進み、第一部のラストにハーグが目頭を熱くした時だった。 ハーグが潜んでいた民家を、炎が覆った。 ◇ ◇ ◇ 奈良県にいるのは、ハーグ一人ではない。 というか、なんというか、奈良県に飛ばされてそのままずっと動いてなかった男がいた。 強い相手との戦いを求めていながら、まったく動かなかったのには理由がある。 彼は独特の嗅覚を持っていて、近くに誰かいれば分かるのだ。それも、ある程度の戦闘力まで。 だからこそ、わざわざ動かずに強者の出現を待った。 しかし開始から数時間経っても誰も訪れず、苛立ちがピークに達しそうなところで――彼は強者の臭いを感じ取った。 その正体はハーグ。 赤い髪を風になびかせながら、男はハーグの元へと巨大な犬を走らせる。 笑みを隠しきれていない男の名は、宝貝:勇者王。トリップは◆hqLsjDR84w。 強者の臭いの根源の付近まで着くと、支給された哮天犬を停止させる勇者王。 潜んでいる証拠など外部に漏れていない民家の前に立ち、勇者王は静かに紡ぐ。 「――イークイップ」 瞬間、勇者王が戦闘形態となる。 腹と鼻から上を除く上半身を黒いボディスーツが覆い、両肩を巨大な双剣が貫く。 姿が変わったのを確認してから、勇者王は左腕を伸ばして人差し指をハーグのいる民家に向ける。 「金蛟剪」 勇者王を貫く二つの剣が動くと同時に、その刃からエネルギーが溢れ出す。 それらは白い龍を模り、勇者王の指差す民家へと突っ込む。 強大なエネルギーの塊である白龍の突撃を喰らい、一瞬の内に民家は炎上。 立ち上る巨大な火柱を見つめながら、焦ることなく勇者王は吐き捨てる 「この程度で死ぬ相手ならば、用はない」 ◇ ◇ ◇ 「ほう……」 炎の中から飛び出してきたハーグの姿に、勇者王は口角を吊り上げる。 弾く波紋の効力により火傷は皆無。服とデイパックも若干焦げたくらいである。 装着しているM.W.S.ごと、勇者王がハーグに右腕を向ける。 「貴様、強いな。俺と戦え」 オレンジ色をしたボックス形のM.W.S.の先端にある銃口。 そこにエネルギーが充填されているのに気付きながらも、ハーグは俯いたまま。 焦点の合っていない瞳で抱えている灰を見つめながら、ホワイトスネイクを発現させる。 「【勇気】、『クレイジー・ダイヤモンド』」 ハーグが淡々と呟くと、ホワイトスネイクが第四のジョジョのスタンドへと姿を変える。 クレイジー・ダイヤモンドが灰を殴りつけ、ハーグの手元に一切汚れのない二十七冊の漫画本が出現する。 復元した漫画をデイパックに押し込み、ハーグは今度は別のスタンドの名を紡ぐ。 「【勇気】、『ゴールド・エクスペリエンス』」 黄金色となったハーグのスタンドが、転がっている石ころに拳を打ち据える。 石ころが肉の塊となり、ハーグはそれをワンキューに貫かれた傷痕に押し込む。 走るはずの激痛は、波紋を集中させてカバー。 波紋による自然治癒に頼るつもりだったが、現在のハーグには全力を出す必要があった。 ゆえに、体力を削ってまでの回復。 「何をしている」 勇者王が言うと同時に、M.W.S.から三本のビームが射出される。 弾く波紋で跳躍して、ハーグはそれを回避。 対する勇者王の方も不意打ちで仕留めるのは本意ではなく、上空のハーグには手出ししない。 と言っても、ハーグが着地しても戦意を見せなければ、殺して次の相手を探すだろう。 (ヤローは、ピンクダークの少年を焼却しやがった……) ゴールド・エクスペリエンスが、ホワイトスネイクへと姿を戻す。 宙を舞いながら、未だどこか遠くを見据えてハーグは思案する。 (すぐさま直したが、そういう問題じゃあない。直ったからどうこうで罪が消えるワケじゃねえッ! だが『存在するはずのない漫画』を焼いたところで、それに対応する法律が存在しねェ。だから……) 地面に足を着けたハーグが、鋭く勇者王を睨む。 伸ばした右の人差し指を空気を斬るように凪いで、勇者王へと向ける。 そして、背後のホワイトスネイクも同様のポーズを取る。 (俺が裁くッ!!) ハーグの気配から溢れる激しい闘志を感じ取り、勇者王がニィと笑みを浮かべる。 臓物が煮えくり返るような感覚を抑えきれないまま、ハーグは言い放つ。 あくまで口調は、冷静なまま。 「てめーは、この◆hqLsjDR84wがじきじきにぶちのめす」 三白眼気味だった勇者王が、その言葉に目を見開く。 「ム? ◆hqLsjDR84wだと……?」 状況を理解し切れていない勇者王に対し、ハーグは―――― 「ッラァ! 呆けてんじゃねえェェェーーーーッ!!」 弾く波紋による跳躍で一気に距離を詰め、波紋を纏った全力の拳を鳩尾に叩き付けた。 【一日目・早朝/奈良県】 【【勇気】ハーグ@漫画ロワ】 【状態】腕に軽い打撲、波紋で随時回復、疲労中、『 軽 症 』 【装備】なし 【道具】支給品一式、LUCKの剣@ロボロワ、スーパーエイジャ@漫画ロワ、『ピンクダークの少年』3部までセット@ジョジョ2nd 【思考】基本:あのスカタン(主催者)を一発ぶん殴ってやらねぇと気が済まねぇ~~。 0:眼前の男をぶちのめす。 1:『ピンクダークの少年』第二部以降を読む。 2:逃走王子に追いつき、説得して落ち着かせる。 3:仲間欲しー。 【備考】 ※外見はプッチ神父の服を着たジョセフ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険です。 ※ジョジョのことで知らないことはありません。 ※波紋を使えて、スタンド『ホワイトスネイク』を操れます。 ※【勇気】により、十秒間だけ『首元に星型の痣があるキャラのスタンド』にホワイトスネイクを変化可能。 ※疲労は一度回復した後、スタンド変化で蓄積しました。 【宝貝:勇者王@ロボロワ】 【状態】健康、イークイップにより戦闘形態 【装備】M.W.S.@ロボロワ、哮天犬@ロボロワ、金蛟剪@ロボロワ(非支給品) 【道具】支給品一式、不明支給品0~1(確認済み) 【思考】基本:強いヤツと戦う。 1:目の前の男と戦う。 【備考】 ※外見はナタク@封神演義です ※イークイップすることにより、戦闘形態(金蛟剪モード)になれます。 時系列順で読む Back kskstの憂鬱 Next 【MUGEN?】ニコロワタッグトーナメントではない part1 投下順で読む Back kskstの憂鬱 Next カスガ、運命の扉!! 彼等の基準は、漫画ロワ 【勇気】ハーグ 幻想(ゆめ)だけじゃ守れない 宝貝:勇者王 幻想(ゆめ)だけじゃ守れない
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《マスクの少年()/Mask of Boy》 アイコン ゲスト 年齢 不明(多分高校生くらい) 性別 男 種族 人間 好きなもの 不明 嫌いなもの 不明 能力 不明 いつもマスクをつけている謎の少年。 黒のショートヘアで、灰色のフードを着ている。 たまに猫を連れて道端を散歩しているのが目撃されているが、大抵の場合すぐに何処かへ去っていく。 身内の前や、ネットなどの顔を晒さない場でならよく喋ったり、少しばかり明るい一面を見せるようだが、外では非常に無口で、あまり人と関わろうとしない。 キルビスと何か関わりがあるらしく、一度彼とほんの少しの間ではあるが会話をしていたのが目撃されている。 その際、案外モテており、可愛い妹(アキラ)もいるキルビスの事を「羨ましい」と呟いていたことから、恋愛面では充実しておらず、アキラのような可愛い妹を理想としている面があるらしい。 かなりの妄想癖があるが、一体何を妄想しているかは誰にも分からない(卑猥な妄想の可能性が高いらしいが定かではない)。 『兵器と神々と運命の歯車編』では、何故かオメガMk.Ⅱの『器』に選ばれてしまい、散々な目に。 関連ページ キルビス キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヨーヨーマッ - 2012-07-15 20 17 00 ↑それは敵だから - 2012-07-29 02 40 59 鉄獄1階で透明な敵?を殴ったら0の経験値が手に入った。静・ジョースターか? - 2012-12-12 21 59 00 空の鮮血のシャボンに未識別アイテムを入れると識別できる - 2013-02-01 21 16 33 デッドマンズ吉良に吉良吉影のディスクをぶつけてもレベルアップしない…。バージョンによって違うのだろうか? - 2014-09-08 22 22 35 ツェペリさんのところ、「1フロアに1回のみ波紋状態に~」ってなってるけど波紋状態になった後も出来るんだけど・・・ ちなみに2/6版 - 2014-11-03 15 16 26 鮮血のシャボンにディアボロのDISCをいれたら、次に見つけた時何故かディアボロのDISCが未識別になってた。 - 2015-02-25 21 35 55 0.15だと仲間のすり抜けができないの - 2015-03-30 15 48 13 出来るよ。ただ一部のバージョンだと操作が違う。最新ではどっちの操作でもすれ違えるからそっちDLしたほうがいいよ。 - 2015-03-31 01 31 59 細かいけどバーテンの説明に「・実はダービーの部下だぞ」が欲しいかも - 2015-04-01 10 46 04 それぞれの説明は全部キャラに天国扉発動した時に出る説明だよ - 2015-04-01 23 19 23 ごめんピンクダークの少年だった - 2015-04-01 23 19 55 スクアーロ - 2015-09-01 23 39 57 中立の欄にいるよ - 2015-09-03 16 53 24 ピンクダークもって露伴に話しかけたら、特殊会話があったよ - 2016-02-04 17 28 58
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ちょっとやそっとじゃ止まらない 彼のリアリティの追及 常々迷惑に感じるくらい 強引 ワガママ 自己中 そんじょそこらの人たちには 手にも負えないレベルの He s 露伴 先生 「ボクは感じているんだよ ボクとキミは気が合う」と 言われて思わず引きつる 誘い断るとスネちゃうし だけど彼の描いてる作品は スリルとリアルに溢れて 「ピンクダークの少年」 実はボク大ファンなんです Good time Bad time いろいろあるけれど That s all him! 漫画について語るとき だけは ホントに脱帽です Good Man? Bad Man? これ以上好かれちゃうとヤバイ 離れられない バスの中でも止まらねぇ 奴の痛い視線攻撃 オレの頭を笑っていたが テメーには言われたくねぇ まるでガキのようにガキ負かして たかが賭けで指を傷つける オレ露伴のことキライなんスよ マジにヤな奴だぜ Great time Bad time オレの前じゃほとんど後者 ケンカやイヤミや逆恨み ホントに忙しいな お前が オレを助けるとはグッときたが からまれたくない 15年間ここで待っていて あの日窓から逃がしてあげた あの子が大きくなって また私の前に現れたこと あんたがあいつからこの町を 守ってくれたこと そして 最後の言葉 嬉しかったわ 露伴ちゃん Good time Bad time いろいろあるけれど That s all him 取材や盗撮 衣装がえ ホントに忙しいね 「天国の扉(ヘブンズドアー)」 このスタンドにつかまるとヤバイ 逃れられない Good time Bad time いろいろあるけれど It s OK 漫画描くこと ネタ作ること ホントに好きなんだね He wants Just Wants 漫画描いて読んでもらうこと 「だが断る」 原曲【ポルノグラフィティ/マシンガントーク】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1518326】
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▽タグ一覧 ジョジョの奇妙な冒険 ドラマ 本 漫画家 音MAD素材 ニコニコで【岸辺露伴】タグを検索する 概要 ジョジョの奇妙な冒険 第4部 の登場人物。 スピンオフ作品である「岸辺露伴は動かない」では語り部、「岸辺露伴 ルーヴルへ行く」「岸辺露伴 グッチへ行く」では主人公として登場する。 神経質そうな雰囲気を纏った痩躯の青年。 切れ長の目の結構な美男子なのだが、後ろ髪を刈り上げてそれ以外を横に吹き流したようなヘアスタイルに加え、ギザギザのヘアバンドとペン先を象ったようなアクセサリが異様な存在感を醸し出している。 16歳の頃に週刊少年ジャンプにてサスペンスホラー漫画「ピンクダークの少年」でデビューして以来、現在も連載中の漫画家。 虹村形兆の「弓矢」に貫かれて以来スタンド使いとなっている。 自己中心的で傲岸不遜。非常に強引且つ我侭。なにより負けず嫌い。 自分を天才漫画家であると信じきっており、自分より凄い人間などいないと考え、誰であろうと小馬鹿にしている。 スタンド ヘブンズ・ドアー 自分の直に執筆した「漫画」を見せることにより、相手を「本」にする能力。 具体的には、相手の体の一部を薄いページ状にしてしまう。 「本」になった相手は満足に動くことができなくなるか気絶する。 ページには、対象の「人生の経験」が記されている。 これにより、相手の素性や情報を知ることが可能で、このファイルはウソをつかない。 セリフ この岸辺露伴が金やちやほやされるためにマンガを描いてると思っていたのかァーッ!! だが断る
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「2011年の1/16Verから0.15でも図鑑が実装」となってますが2012年ではないですか? - 2012-03-04 16 07 05 試練でピンクダークの少年拾ったが死んだ - 2013-04-07 16 15 15 鎌倉カスターゲットしたけどレアとは知らんで食ったw - 2013-07-25 12 24 29 シークレットファクターと書いてるんですが、どこにあるのでしょうか?ver0.15で資料を見ても見当たりません...ググったりしてもそれらしきものが見つからず、気になっています。知ってる方いましたら教えてください...! - 2014-09-20 16 31 25 設定→資料→SecretFactor で行けるはずだけど・・・ - 2014-09-22 16 43 34 それで無いならバージョンが古いとかかな? - 2014-09-22 16 44 18 レアアイテム収集するにしても倉庫(亀)が小さくてなかなかやりづらいわぁ、本来収集に多大な影響を与えるムーディも倉庫の空きが一つだとあまり頼りにならんし… - 2015-07-15 10 53 22 鉄獄最初から周回クリアするとその後無周回でも金にならないって本当ですか? - 2016-01-15 12 32 42 Secret Factorたばこ逆さだぜ、はバイツァ・ダストの効果で死亡回数を増やさず取れる - 2016-06-06 18 21 28 全キャラ図鑑登録したはずが5部のみ34/35 …何も見逃していないはずなんだがなあ。 (2020-12-11 18 02 08) ズッケェロとか? (2021-07-27 14 34 24)
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ダークダーツ 攻: D (84: C ) 命: B 回:2 MP:55 暗黒 片手 ダート 避↑ フレイムフレイル 攻: D (95: C ) 命: B 回:3 MP:50 各々2万ほど狩っての感想。(攻5命3クラス使用) 店売りかつ,拾い武器から1回のRUで作れる武器ということで フレフレと同様にお手軽な狩り武器です。 廃狩りしている人にはフレフレとの消費5の差が大きく またスライムを狩るにはフレフレで十分な火力があるためか,割と不人気です。 ただダークダーツがフレフレに勝る点は 消費5の差を補っても尚お釣りが来るほどにあります。 まず同じ命 B ですが体感で差がわかるほどに,ダーツ>フレフレです。 また内部値150の差はスライムを狩るうえで比較的大きいです。 フレフレでは捨て身前提の相手に対して,こちらは突撃で届いたりします。 (無国籍の下のほうの某ゾンビの方に,突撃:通常で届いたり届かなかったり) そして回数2の安定性と,何より避↑の恩恵は計り知れません。 長々と書いてきましたが,こんな方にはダークダーツをお勧めします。 低HP維持しながら狩りたい!けどインカローズは嫌>< Lv.100維持してない!むしろ上げてます!国費も欲しい! 効率よく安定して,狩り漏らし少なく狩りたい! 狩り武器使いの方は是非とも1度使ってみてください。 最近の狩りにくい状況下では試す価値アリかと思います。 (10/01/24 名無し)
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ダークダーツ 攻:B(84 A) 命:A 回:1 消費:80 属性:暗黒 特殊効果:片手 渾身 WTが-150なってるのでそれに準じたレビューを ちなみにWT-150ってなによ?って人はこちらを WTが非常に低いため先手を取りやすく回数・命中にも優れている 火力がやや低めとは言えDEF75(VIT NT 防-1)以下の初期HPなら攻0クラスの突撃でも狩る事が出来るので 初期NTのニンマスやらプリンセスをピンポイントに狙うにはお勧めである 捨て身を使えば10000ぐらいは行く(Lv1とLv99ではダメージにけっこう差が出てくるので注意!) 育成序盤で拾えば超ラッキー そのままカンストまで末永く使えることでしょう なお筆者は初期NTだけを狙い1日400万程稼いだ事もあった 個人的最強狩り武器 (名無し 08/08/26) ダークダーツで悩むのはゲルゲにRUするか否かということだろう。 スライム狩りはダークダーツで十分であるが、少し欲を出して初期HP狩りをしようとすると、 アチャ子や盾持ちを狩りきれないで涙目ということもよくある。 ゲルゲにすれば最終攻撃力Sまで育つので作戦:突撃でもそれらの難敵が狩れるようになる・・・ことが多い(さすがにリッチ盾持ちとかは困難)。 しかし20という消費の差は狩りをたくさんするほど影響が出てくるので注意。 また、ダークダーツ・ゲルゲともに片手武器なので盾を持てる反面、 WTがそのぶん嫌でも重くなってしまうことにも注意しよう。 それでも速いところがこの武器の凄いところだが。 (2008/8/30) 仕様変更前のレビュー↓ WT等の修正でWTがかなり低くなった 両手武器よりWTが200くらい軽い 問題は火力 攻+5でも通常攻撃だと8kほどしか出ないのでRUさせるか指輪持つか突撃以上の作戦を使うかがおススメです (11/25 通常攻撃でも80k→8k どうみても1桁おかしかったので修正) 拾えるややレアで優秀な狩り武器・・・だと言いたいが 斧と同等の重さが凄いネックになる、 攻撃側有利と言えど相手の武器や補正次第で割とあっさり先制をとられるからだ。 威力的に見ても一撃で狩れない相手に使うと 防補正の低いクラスでは返り討ちの可能性もある。 よってEFを狩るのには十分だが、熟練の高い初期HPを狙うなら作戦も考える必要がある事も。 無理せずスライム狙えって事ですか、そうですか。 むしろクラス次第だが撫でに向いている、 作戦防御で攻撃を落としてこちらの被ダメを下げれば 防補正の高いクラス相手なら渾身さえ出なければ互いにほぼノーダメ、 クリティカルしても消費は400で、これでも相手は落ちないはず、 ヘタにニンマス狙うより安全な撫でを体験できます。 双方の攻防補正次第の話ではあるが 筆者は盾なし靴ありで威力S武器相手でも捨て身やDA以外はノーダメでした。 リスクをこまめに回復させれば相当時間撫でていられるし 消費などを思えばRU後よりマシかもしれない。 (修正後) WTが140になったので、よほどの鈍足でもなければ スライム相手ならほぼ先制を弓と魔法を除けば取れる、 優良狩り武器としての立場を挽回したというところか。
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各擬音が見える範囲をまとめたページです。 厳密な値ではなく、ある程度ズレがあるという点にご留意ください。 大体の目安だと思って見ていただけると幸いです。 「擬音Aより擬音Bの方が大きい!」等、情報募集中です。 更新履歴 擬音可視範囲(アルティメットスキル以外) 擬音可視範囲(アルティメットスキル) 広瀬康一使用時の擬音可視範囲について その他 コメント欄 更新履歴 表示 22/07/28 ページ作成 22/07/29 康一・リゾットの移動音の距離修正・追記、エコー・スタンプの擬音の距離追記 22/09/09 ウェザーのスキルについて追記 22/11/14 擬音可視範囲の表の各列の表示を調整 22/11/18 集中豪雨状態中の敵から出る擬音について、集中豪雨状態のレベルが上がっても擬音範囲は変わらないことを追記 22/11/26 ヘビー・レイン命中時の擬音の備考にRev.15.02時点での射程であることを追記 22/12/09 6部承太郎の各スキルの擬音範囲追記、擬音可視範囲(アルティメットスキル)の項目追加、とりあえずブチャラティのダイブの擬音範囲だけ記載 23/03/10 アナスイの各スキルの擬音範囲追記(ダイバー・シュート、アサルト・ダイブ発動音) 23/06/01 項目「その他」に距離(メートル換算)について記載 23/06/07 Rev.18.02のアップデート内容を反映(露伴の通常攻撃・ピンクダークの少年の可視範囲修正、フーゴのスキルについては後日修正予定) 23/06/09 フーゴの各スキルの擬音範囲追記 23/09/08 アヴドゥルの各スキルの擬音範囲追記 23/10/14 表示位置調整・画像差し替え 23/12/08 川尻の各スキルの擬音範囲追記 擬音可視範囲(アルティメットスキル以外) 列名クリックorタップで昇順・降順に並べ替えられます (一部の列は機能してないです) 距離列はカイロのマップの縦×横を1000×1000とした場合の数値です。 大通りの家一軒が大体30×30のサイズです。 (軒数換算列はこれを基にした値になっており、単純に距離÷30の値を記載しています) ちなみにミニマップの大体のサイズは縦370×横370です。 目安 距離87(ダダダ) 距離232(ほとんどの通常攻撃) 擬音種類 距離 軒数換算 備考 ダダダ(一部キャラ除く) 87 2.9 ダッシュでも小走りでも変わりません バシャ(水場での移動音、一部キャラ除く) 90 3.0 ダダダより若干大きい? ストッ 120 4.0 ザンッ 150 5.0 ガシャァーンと同じ? ガチャリ(扉を開けた音) 33 1.1 バタム(扉を閉めた音) 33 1.1 ガシャァーン(窓を割った音) 150 5.0 ザンッと同じ? 通常攻撃(命中時 空振り時、一部キャラ除く) 232 7.7 露伴・リゾット以外全員同じ ブロッキング・ラッシュバシバシ 194 6.5 力の片鱗フッ! 94 3.1 剣さばきドギャ 194 6.5 力の片鱗フッ! 94 3.1 冷酷な吸血ドスゥ 108 3.6 冷酷な吸血バン! 215 7.2 計測値の誤差大きめです インスタント・ウォールグァキィイン 164 5.5 空間けずりガオン 153 5.1 オーバー・グロウグオォォォオ 162 5.4 時の消失ドォーーン 194 6.5 ストーン・フックドシュルルルル 94 3.1 ブロッキング・ラッシュバシバシ 194 6.5 ダイバー・シュートバギャオォオ 230 7.7 通常攻撃よりほんのわずかに小さい? クロス・ファイヤー・ハリケーン(炎上エリア)メラメラ 15 0.5 レッド・バインドムオン 153 5.1 曲がる弾丸ドゴオォン 232 7.7 通常攻撃と同じ 曲がる弾丸グニャアァ 156 5.2 ロデオ・ショットズギャン 94 3.1 CO2スキャンピコォーン 94 3.1 移動ダダダ 45 1.5 水場での移動バシャ 48 1.6 ダダダより若干大きい? エコー・スタンプダダダ(設置時) 87 2.9 通常キャラのダダダと同じ エコー・スタンプダダダ(幻聴状態の敵) 100 3.3 推測値です(康一から見た場合の距離 130)康一側から見ると透視の有効範囲とほぼ一致 ラッシュズキュン・ドシュ 155 5.2 ピンクダークの少年ブワッ 30 1.0 ピンクダークの少年ドバアァン 129 4.3 第一の爆弾ビシュン 28 0.9 第一の爆弾カチリ 80 2.7 第一の爆弾ドグォオン 250 8.3 計測値の誤差大きめです 空気弾ウオォン 153 5.1 空気弾バグオォオーッ 234 7.8 カプセルが割れた音ピキ 39 1.3 ウイルス感染エリアブスブス 39 1.3 キラー・ヘイズドヒャア 90 3.0 キラー・ヘイズドシウゥーーゥ 91 3.0 ドヒャアより少しだけ大きい? 移動ダダダ 45 1.5 水場での移動バシャ 48 1.6 ダダダより若干大きい? 刃の生成ドシュ 161 5.4 砂鉄の迷彩スゥ… 51 1.7 ヘビー・レインドバァッ 196 6.5 結構デカい ヘビー・レインゴロゴロ(命中時) 104 3.5 Rev.15.02時点での射程限界で擬音の発生を確認実際にはこれより大きい? ヘビー・レインザァァァ(集中豪雨状態の敵) 73 2.4 集中豪雨状態のレベルが上がっても距離の変化は無い 擬音可視範囲(アルティメットスキル) アルティメットスキルは回数制限がある関係で検証が非常に難しいです… とりあえず特に重要なものだけ検証しています 擬音種類 距離 軒数換算 備考 スティッキィ・ダイブズギュン 100 3.3 ダダダより若干大きい アサルト・ダイブドギュゥン(攻撃範囲選択開始時) 155 5.2 広瀬康一使用時の擬音可視範囲について 他キャラよりも1.3倍ほど広く見えるようになっていると思われます。 康一から見た擬音の距離は以下の通りでした。(吉良でチェック) ダダダ:120 ストッ:155 キラー・ラッシュのドゴ:324 第一の爆弾のビシュン:31 その他 康一・リゾットの移動音 ダダダとバシャだけ小さく、 ストッやザンッは他キャラと同じようです。 通常攻撃の擬音の範囲 全キャラ分計測してみましたが露伴・リゾット以外同じっぽいです。 空振り時は、射程距離限界まで移動したスタンドの位置に擬音が発生するようです。 距離(メートル換算)について 公式配信にて「上から見たカイロのDIOの館を長方形に見立てた場合、長辺の長さが大体40m」という発言がありました。 このページで採用している計算方法に従うとDIOの館の長辺の距離は大体86でした。 このことから「このページにおける距離2=大体1メートル」と考えて良いかもです 超ざっくりですが コメント欄 test -- (名無しさん) 2022-07-28 16 01 33 ホル・ホースやっぱりうるさすぎて草 -- (名無しさん) 2022-07-29 09 34 05 しゃがみ片鱗の音の距離って分かりますかね?? -- (名無しさん) 2022-07-30 21 32 15 ↑しゃがみ片鱗って距離変わるんですか…?(初耳) 余裕のある時に検証したいですね… というか誰か検証して頂けると非常に助かります笑 -- (管理人) 2022-08-03 17 57 13 やってみましたが普通の片鱗と同じっすね -- (名無しさん) 2022-08-06 20 26 23 擬音検証ありがとうございます。 康一リゾットで移動する際はピョンピョンしない方が良さそうですね。 -- (名無しさん) 2022-08-08 00 09 45 確かリゾットのメスの射程がメスの擬音がギリギリ見えるところから数歩長いとかそんな感じだったから、 リゾットのメスの射程は161ちょいってことになるね -- (名無しさん) 2022-11-14 19 38 52 こりゃ助かる -- (名無しさん) 2022-12-06 22 16 47 検証結果メモ アヴドゥルの通常攻撃発動音・着弾時ともに他のキャラ(露伴・リゾット以外)と同じ -- (管理人) 2023-09-08 21 57 14 空気弾の擬音範囲追記しましたー -- (管理人) 2023-12-08 21 40 30 このまとめすごすぎてお金払いたい -- (名無しさん) 2024-01-22 01 13 09 エコスタを食らったときはどうなるんだろうか 検証はしてないけど聞こえる範囲が一定の割合で小さくなるような印象だけど -- (名無しさん) 2024-04-05 01 52 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ピンクダブルアタック 【読み方】 ぴんくだぶるあたっく 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴセイピンク&○○ピンク 【天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕】 ゴセイピンクとシンケンピンクの合体技。 2人の所持する武器で、複数の相手に攻撃を繰り出す。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 スーパーゴセイピンクとゴーカイピンクの合体技。 2人の所持する武器で複数の相手に攻撃を出す。 その際は「パート2」と発言、技名に関してゴーカイピンクは疑問に思っていた模様(上記のように別のVSシリーズで使う)。