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パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(4月12日) パワプロ2018ver1.091リーグドラフト(4月5日) パワプロ2018ver1.09監督ありドラフト(3月29日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(3月22日) パワプロ2018ver1.09 新戦力ドラフト(3月15日) パワプロ2018ver1.09トレードあり(3月8日) 1日完結ドラフト(3月1日-2日) 引退・戦力外ドラフトver1.09(2月22日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(2月15日) パワプロ2018ver1.09全抽選ドラフト(2月8日) パワプロ2018ver1.09外国人枠なしドラフト(2月1日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(1月25日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(1月18日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(1月11日) パワプロ2018ver1.09 団体戦(1月4日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(12月28日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(12月21日) 引退・戦力外ドラフトver1.09(12月14日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(12月7日) パワプロ2018ver1.09 絶好調固定ドラフト(11月30日) パワプロ2018ver1.09年俸制限ドラフト(11月23日) パワプロ2018ver1.09 トレードありドラフト(11月16日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(11月9日) パワプロ2018ver1.09通常ドラフト(11月2日) パワプロ2018ver1.09の選手能力を予想してドラフト(10月26日) パワプロ2018ver1.07OBありドラフト(10月19日) 全球団助監督あり1リーグドラフト(10月16日) パワプロ2018ver1.07通常ドラフト(10月5日) パワプロ2018ver1.07全球団指名ドラフト(9月28日) パワプロ2018ver1.07全順位抽選ドラフト(9月21日) パワプロ2018ver1.07通常ドラフト(9月14日) 【団体戦】パワプロ2018でドラフト形式で選手を取り合いペナント (9月7日) 【トレードあり&柳田なし】パワプロ2018でドラフト形式で選手を取り合いペナント(8月31日) 【能力制限】パワプロ2018でドラフト形式で選手を取り合いペナント(8月24日) 【ver1.06通常】パワプロペナント2018でドラフト形式で選手を取り合いペナント
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地図 (カムイ地方・ゴショ地方) 大きな町の概要 (エド・キョウ) 連続イベント別解放イベント ワカナイベント 場所別ヒタサ クイツケ ヤツフサ サガフ エド (大きな町)未解放の場合 なんとなくうろつく おみくじ屋 小杉の道場 弱そうな札侍と戦う 船着き場 ハガネと戦う 人形依頼・納品イベント エドのイベントはキョウでもほぼ同様に発生するので纏めて扱う。主な違いは以下のようになる ワカナイベント (キョウのみ) アイテム売買のカード品揃え 船着き場 (エドのみ) ハガネ戦 (キョウのみ) ザコのデッキ 小杉かザコ対戦で負けた後のアドバイス (エドのみ) 地図 地図 (ムサシ地方・ゴショ地方) 地図 ムサシ地方 カムイ地方カイヅ ホクロク地方サト クイツケ ヒタサ ホクロク地方スワ サガフ 大きな町エド ヤツフサ トカイドー地方ガッスル 地図 ゴショ地方 ヤマシーロ地方タラバ トカイドー地方アワミ ヤマシーロ地方オオサカ 大きな町キョウ トカイドー地方イセシンマ ヤマシーロ地方ヤマト 大きな町の概要 大きな町の概要 (エド・キョウ) エドの概要 (キョウ解放前) 主な内容 備考 うろつき A なんとなくうろつく 人形依頼, 5地方共通(マダラ、人形店など) B おみくじ屋 パワポケ10 射的 (的が広場移動) C 小杉の道場 小杉と対戦 D 弱そうな札侍と戦う ザコと対戦 E 船着き場 オオサカ(6日600両),ナカノシマ(10日1,000両),シマバラ(13日1,300両) アイテム売買(カード品揃え) ラッキーなヒット, チャンスメイク,流し打った!, 反撃ののろし, 逆境に強い,隠し球, レーザービーム, 鉄砲肩, 中継プレイ 全9種 キョウの概要 (キョウ解放後) 主な内容 備考 うろつき A なんとなくうろつく 人形依頼, 5地方共通(マダラ、人形店など) B おみくじ屋 パワポケ10 射的 (的が広場移動) C 小杉の道場 小杉と対戦 D 弱そうな札侍と戦う ザコと対戦 (ザコ五・六) E ハガネと戦う ハガネと対戦 アイテム売買(カード品揃え) ベンチにファール, お見合い, ショート内野安打,歩かせてしまいました, 警戒のしすぎ,5-4-3!, レフトシフト, ライトゴロ, バックホーム!, 満塁策 全10種 連続イベント別 連続イベント別 解放イベント ワカナイベント 連続イベント別 - 解放イベント 解放イベント キョウ解放 ムサシ地方解放 連続イベント別 - 解放イベント - キョウ解放 キョウ解放 回数 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 1~6(順不同) カムイ地方解放 (カムイ地方イベントのページ) ホクロク地方解放 (ホクロク地方イベントのページ) トカイドー地方解放 (トカイドー地方イベントのページ) ヤマシーロ地方解放 (ヤマシーロ地方イベントのページ) フウシュウ地方解放 (フウシュウ地方イベントのページ) キュウコク地方解放 (キュウコク地方イベントのページ) 7 6地方目解放時 - (セリフのみ) 結界が破られました 8 キョウ進入 - 対戦(BGM No.79初段) チバヤシ(対戦相手のページ) 勝ち キョウ解放 , ムサシ地方の5町全て占領される,COM対戦解放(チバヤシ), プロフィールNo.79(チバヤシ),札2枚入手- 1枚はサポート札 No.225『チバヤシ』,- 1枚はエアレイド星3と同様(入手イベントのページ),お金+5,000両,カメダのランダムイベントが発生しなくなる チハヤイベントを完遂済ならシーン追加 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 連続イベント別 - 解放イベント - ムサシ地方解放 ムサシ地方解放 回数 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 1~3(順不同) ヒタサ進入 - 対戦 加山(二)(対戦相手のページ) 勝ち ヒタサ解放 ,COM対戦解放(加山(二)),札1枚入手 エアレイド星3と同様(入手イベントのページ),人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 1~3(順不同) クイツケ進入 - 対戦 松竹(対戦相手のページ) 勝ち クイツケ解放 ,COM対戦解放(松竹),札1枚入手 エアレイド星3と同様(入手イベントのページ),人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 1~3(順不同) ヤツフサ進入 - 対戦 おイヌ様(対戦相手のページ) 勝ち ヤツフサ解放 ,COM対戦解放(おイヌ様),サポート札1枚入手 No.188『おイヌ様』,人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 4 サガフ進入 - キュウコク地方のシマバラ解放時に同行パターンだった場合、イベント変化(セリフ変化)- キュウコク地方にて桜華イベント完遂済の場合、ダザイフにてイベントが発生するようになる。 詳細はダザイフ(キュウコク地方のページ)参照- カムイ地方のカイヅにてトウコを助けていた場合、セリフ追加。 詳細はトウコイベント(カムイ地方のページ)参照 - 対戦(BGM No.79初段) フグリマル(対戦相手のページ) 勝ち サガフ解放 ,COM対戦解放(フグリマル), プロフィールNo.78(フグリマル),サポート札1枚入手 No.195『フグリマル』,人形パーツ1個入手 カメダ徴収2,000両以上ならセリフ変化 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 5 エド進入 下記 解放イベント5回目(最終イベント)は大まかに5イベントに分かれる #1対マダラ チハヤ完遂済 #2対フダガミ #3後日談 魔球編にてトゥルーエンド済(アルバムNo.3) #4ジオット #5やり直し案内 未達 未達 最終#1 対マダラ 結果分岐条件 結果 備考 - アルバムNo.37(がんだーーー!),対戦(BGM No.80十段) マダラ(三)(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(マダラ(三)),札のかけら入手 イの4種いずれか1個 負け,投了,引き分け 一回だけ再戦選択肢,2連続未勝利は ゲームオーバー , アルバムNo.38(出してくれ~) マダラ(三)に勝ったら続行 初戦か再戦かは無関係 結果分岐条件 次のイベント チハヤイベント完遂済 #2 対フダガミ 〃 未完 #3 後日談 最終#2 対フダガミ 結果分岐条件 結果 備考 - 対戦(BGM No.81皆伝) フダガミ(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(フダガミ), プロフィールNo.84(フダガミ),札のかけら入手 ハの4種いずれか1個 負け,投了,引き分け 一回だけ再戦選択肢,2連続未勝利は ゲームオーバー , アルバムNo.38(出してくれ~) フダガミに勝ったら次イベント#3(後日談)に続く 初戦か再戦かは無関係 最終#3 後日談 結果分岐条件 結果 備考 共通結果 アルバムNo.36,39(ゲームクリア, 野球やろうぜ!) 199日まで 超特殊能力入手(10種いずれか1個),札1枚入手 エアレイド星4と同様(入手イベントのページ),札のかけら入手 泉の精霊と同様(札のかけらページ) こんなに早く 200日から (共通結果のみ) ようやく 結果分岐条件 次のイベント 魔球編にてトゥルーエンド済(アルバムNo.3) #4 ジオット 〃 未達成 #5 やり直し案内 最終#4 ジオット 結果分岐条件 結果 備考 共通結果 プロフィールNo.82(カメダ),札のかけら入手 ヘの4種いずれか1個 チハヤイベント完遂済 アルバムNo.47(結成) 〃 未完 (共通結果のみ) 次イベント#5(やり直し案内)に続く 最終#5 やり直し案内 結果分岐条件 結果 備考 A 三章を最初からやり直す 三章やり直し回数+1 B セーブしたところまで戻る 札侍編クリア回数+1(本体セーブ) (余談) やり直した場合は1日から始まる 三章の最初からになる機会 違い 三章初回セリフ 初日の日数 三章やり直し回数 サクセス自動セーブ 二章クリア 1周目パターン 2日から ゼロ なし 三章やり直し やり直しパターン 1日から 前回+1 自動セーブ有り 三章1001日 1周目パターン 1日から 前回と同じ 自動セーブ有り 連続イベント別 - ワカナイベント ワカナイベント キョウのみ 初回はキョウうろつきでのみ発生し、4回目はランダムイベントとしてのみ発生する。 ランダムイベントの発生タイミング 大きな町のうろつきイベント終了後 町への進入イベント未発生時カムイ地方とフウシュウのみ、町への進入イベント発生後にも発生する。 3回目にて分岐があり、そこでワカナイベントを終了させることは可能。 4回目まで続けた場合、3回目終了時と比べ追加で下表の結果を得られる(ワカナ改に勝利した場合) 分岐 結果 (差分のみ) 備考 - COM対戦解放(ワカナ(改)),札1枚入手 ランダム強敵と同様(入手イベントのページ),お金+5,000両 ワカナ改に勝利した場合 回数 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 1 キョウうろつき- 選択肢「なんとなくうろつく」- 確率75% - 対戦 ワカナ(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(ワカナ),札1枚入手 ランダム強敵と同様(入手イベントのページ) きゃー!? 負け, 投了 再戦選択肢 うわー!? 引き分け COM対戦解放(ワカナ) 引き分けか 2 キョウうろつき- 選択肢「なんとなくうろつく」- 確率75%ランダムイベント- 確率16.7% - 対戦 ワカナ(2度目)(対戦相手のページ) 勝ち 札1枚入手 ランダム強敵と同様(入手イベントのページ) きゃー!? 負け, 投了 再戦選択肢 うわー!? 引き分け (セリフのみ) 引き分けか 3 キョウうろつき- 選択肢「なんとなくうろつく」- 確率75%ランダムイベント- 確率16.7% A 戦って自信をつけさせる 次回(4回目)へ続く,COM対戦解放(ワカナ(改)),対戦(5回で試合終了) ワカナ(改)(対戦相手のページ) 勝ち 札1枚入手 ランダム強敵と同様(入手イベントのページ) よし 負け, 投了 袋のカード1枚消失 やった 引き分け (共通結果のみ) まさか B 代わりに戦う 対戦 イヌイ(対戦相手のページ) 勝ち ワカナイベント終了, アルバムNo.40(デュエリスト) ,COM対戦解放(イヌイ),サポート札1枚入手 No.209『イヌイ』 はあ 負け, 投了 再戦選択肢 うむ 引き分け 再戦 ならば 4 ランダムイベント- 確率16.7% - 対戦 イヌイ(対戦相手のページ) 勝ち アルバムNo.40(デュエリスト) ,COM対戦解放(イヌイ),サポート札1枚入手 No.209『イヌイ』,お金+5,000両 はあ 負け, 投了 再戦選択肢 うむ 引き分け では 場所別 場所別 ヒタサ クイツケ ヤツフサ サガフ エド (大きな町) 場所別 - ヒタサ ヒタサ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 ムサシ解放イベント#1~3 加山 ヒタサ解放済 - (セリフのみ) 弱かった 場所別 - クイツケ クイツケ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 ムサシ解放イベント#1~3 シアン クイツケ解放済 - (セリフのみ) 掘り出せ 場所別 - ヤツフサ ヤツフサ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 ムサシ解放イベント#1~3 まこと ヤツフサ解放済 - (セリフのみ) えらそうなイヌ 場所別 - サガフ サガフ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 サガフ解放 ムサシ解放イベント#4 砦初見 ヤツフサ未解放 - (セリフのみ) なんだありゃ 汎用・立往生 - ヤツフサ解放済- ヒタサかクイツケ いずれか未解放 - (セリフのみ) あの砦の中に 汎用・解放後 サガフ解放済 - (セリフのみ) さっさとエドに (余談) キョウ解放後、ムサシ地方5町のうち最初に進入した町がサガフの場合、 『ムサシ占領後初回イベント』と『サガフ初回進入イベント』の2つが連続して発生する(いずれもセリフのみ) が後半の『サガフ初回進入イベント』は発生したことにならない。 この後、ヤツフサを解放する前にサガフへ再び進入した場合『サガフ初回進入イベント』が再び発生する(発生したことになる) 場所別 - エド エド・キョウ (大きな町) 未解放の場合 なんとなくうろつく5地方共通イベント おみくじ屋くじ大吉の入手札 小杉の道場 弱そうな札侍と戦う 船着き場 ハガネと戦うハガネに勝利時の入手札 場所別 - エド - 未解放の場合 未解放の場合 キョウの未解放イベント イベント概要 発生方法・条件 分岐 結果 備考 解放 キョウ解放イベント#8 結界初見 キョウ進入- 未解放の地方がある - (セリフのみ) 京都にあたる 汎用・立往生 キョウうろつき - (セリフのみ) 結界のせいで エドの未解放イベント (キョウ解放後) イベント概要 発生方法・条件 分岐 結果 備考 解放 ムサシ解放イベント#5 結界初見 エド進入- サガフ未解放 - (セリフのみ) キョウにあったのと同じ 汎用・立往生 エドうろつき- サガフ未解放 - (セリフのみ) どこかを解放すれば 場所別 - エド - なんとなくうろつく なんとなくうろつく エドの「なんとなくうろつく」 イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 エド・キョウ共通 後述 キョウの「なんとなくうろつく」 イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 小杉道場キョウ支店 確率50% - うろつき選択肢2つ追加 「小杉の道場」「弱そうな札侍と戦う」札2枚入手 2枚ともエアレイド星3と同様 (入手イベントのページ),人形パーツ1個入手 ショーグンとハガネ -『小杉道場キョウ支店』発生済- 確率50% - うろつき選択肢追加「ハガネと戦う」 ワカナイベント#1~3 確率75% ワカナイベント#1~3 4回目はうろつきで発生しない(ランダムイベント) エド・キョウ共通 後述 エド・キョウ共通の「なんとなくうろつく」 イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 ショーグンの依頼#1 - 人形依頼受注『ショーグンその1』 ショーグンの依頼#2 依頼『ショーグンその1』納品済 - 人形依頼受注『ショーグンその2』 汎用・依頼#1 確率30% - 人形依頼受注『アベレージ』 - 同時に複数受注可能- 納品時に再び発生するようになり、 何度でも受注・納品可能(要受注) 汎用・依頼#2 確率30% - 人形依頼受注『エース?』 汎用・依頼#3 確率30% - 人形依頼受注『オール10』 汎用・依頼#4 確率30% - 人形依頼受注『逆さV』 汎用・5地方共通 下表参照 場所別 - エド - なんとなくうろつく - 5地方共通イベント 共通イベントの記載内容は各地方ページでほぼ共通(コピペ) + イベント詳細・5地方共通イベント イベント概要 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 マダラと対戦 - トカイドー地方の いずれかの町に進入済- 確率6% ランダムイベントのページの記載とほぼ同じ(コピペ) A よし、勝負だ! 対戦 マダラ(二)(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(マダラ(二)), お金+200両,札1枚入手 ランダム強敵と同様(入手イベントのページ) やるな 負け, 投了 袋のカード1枚消失, お金-200両 ククク 引き分け (セリフのみ) ほほう B いや、今はダメ (セリフのみ) クククク 札が落ちてた マダラ不発生,かつ確率16.7% - 札1枚入手 ほぼレア1(入手イベントのページ) 野球人形の店 〃 確率33.3% - 人形パーツ3個まで購入可能野手/投手の確率とパーツ価格は後述 特に何もなし 〃 確率50% - お金-50両 野球人形の店 特殊能力は通常のランダム入手と同様であり、例えば野手店で買って投手能力が出現したりする。 野手の店 投手の店 野手/投手品揃え確率 5地方共通うろつき 58.3% 41.7% シマバラうろつき 50.0% 50.0% カムイナカノシマ 0 0 パーツ価格 頭 600 800 胴 900 600 手 450 700 足 600 450 特殊能力 500 750 場所別 - エド - おみくじ屋 おみくじ屋 ※10wikiより転載 594 :枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14 30 53 ID JJVY3Enq0 射的のコツ 左から3番目のついたての真正面に銃口を構えて、 ほるひすが右から出たのを見てから打つとちょうどあたる。 中央ドアが開いている時間的に、中央ドアが開いてから 5体目までにほるひすが出たら狙える。 補足すると、撃った弾が左から3番目のついたての×マークのど真ん中に命中する 位置に立ってあとはほるひすが右から出たとき(ドアの上にある星の右から二番目くらいを通るとき)に撃てば、手前で何かに当たらない限りほるひすに当たるということ。 結果 景品 大吉 下表参照 吉 6地方共通 人形パーツ1個入手 ランダム 末吉 6地方共通 レア1~2など(入手イベントのページ) 凶 6地方共通 参加賞 大凶 6地方共通 残念賞 場所別 - エド - おみくじ屋 - くじ大吉の入手札 エド・キョウの大吉は下表のようになる。表は入手イベントのページとほぼ同内容(コピペ) 概要 サポート札12種と満塁ホームラン 種類 確率 カード名 備考 攻撃 12.5% 満塁ホームラン レア4 守備 0 サポート 各12.5%計75.0% ヒカル, タロウ, ハンナ,野球仙人, ハガネ, ショーグン 各2.1%計12.5% カメダ, 荒井三兄弟, 渦木,ミーナ, 凡田, ルッカ ナゴン大吉と共通 エド・キョウおみくじ大吉と同様のイベント エド・うろつき おみくじ大吉 エド・キョウの人形依頼の納品イベント 場所別 - エド - 小杉の道場 小杉の道場 キョウの選択肢出現条件 キョウうろつき『小杉道場キョウ支店』 エドとキョウの違いはセリフのみ (エドでは勝ち以外だとアドバイス有り) 結果分岐条件 結果 備考 - 対戦(5回で試合終了) 小杉(対戦相手のページ) 勝ち(1勝目) サポート札1枚入手 No.177『コスギ』 勝ち数はエド・キョウ共通 勝ち(2勝目以降) 札2枚入手- 1枚はエアレイド星3と同様(入手イベントのページ)- 1枚は拾うのと同様(入手イベントのページ) 負け, 引き分け 札1枚入手 拾うのと同様(入手イベントのページ) 投了 (セリフのみ) 場所別 - エド - 弱そうな札侍と戦う 弱そうな札侍と戦う キョウの選択肢出現条件 キョウうろつき『小杉道場キョウ支店』 エドとキョウの違いはデッキとセリフ エドのザコは一~四, キョウは五か六 エドでは勝ち以外だとアドバイス有り 結果分岐条件 結果 備考 - 対戦(5回で試合終了) ザコ(対戦相手のページ)- エドの場合、4デッキからランダム ザコ(一)~(四)- キョウの場合、2デッキからランダム ザコ(五)か(六) 勝ち お金+200両, 人形パーツ1個入手,札1枚入手 エアレイド星3と同様(入手イベントのページ),キョウのみ COM対戦解放(今対戦したザコ) エドの4デッキは一章にてCOM対戦解放済 負け, 引き分け 袋のカード1枚消失,札1枚入手 おみくじ末吉と同様(入手イベントのページ) 投了 袋のカード1枚消失 場所別 - エド - 船着き場 船着き場 エドのみ キョウ解放後(エド占領後)は利用不可だが、エド着は可能(オオサカの船着き場など) 結果分岐条件 結果 備考 A やっぱりやめた (セリフのみ) B オオサカ (600両) お金-600両, 6日経過,札1枚入手 レア2~3(入手イベントのページ) C ナカノシマ (1000両) 〃-1,000両, 10日, 札1枚入手 レア2~3 D シマバラ (1300両) 〃 -1,300両, 13日, 札1枚入手 レア2~3 場所別 - キョウ - ハガネと戦う ハガネと戦う キョウのみ キョウの選択肢出現条件 キョウうろつき『ショーグンとハガネ』発生済 結果分岐条件 結果 備考 - 対戦 ハガネ(新)(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(ハガネ(新)),札1枚入手 サポート7種か札のかけら(下記参照) ござるよ 負け 袋のカード1枚消失, 人形パーツ1個入手 これ 投了 袋のカード1枚消失 うむ 引き分け 人形パーツ1個入手 ほう 場所別 - キョウ - ハガネと戦う - ハガネに勝利時の入手札 ハガネに勝利時の入手札は下表のようになる。表は入手イベントのページとほぼ同内容(コピペ) 概要 サポート札7種とかけら7種 種類 確率 カード名 備考 攻撃 0 守備 0 サポート 各12.5%計87.5% ヒカル, タロウ, グシ, タケル,リョウ, ハンナ, ムキオ 各0.446%計12.5% 札のかけらイ,ロ,ハ,ヘ,チ,リ,ヌの一,二,三,四 計28種 ハガネに勝利時と同様のイベント なし 人形依頼・納品イベント 人形依頼・納品イベント 納品は全国どこでも可能 下4つ(商人の依頼)は納品前にも同時に複数受注可能。納品後にも何度でも受注・納品可能(要受注) 依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 受注イベント 納品イベント結果 備考 ショーグンその1 球速142以上, スライダー2以上 1,000 +500 エド・キョウ共通うろつき 共通結果のみ(下表参照) ショーグンその2 球速145以上,コントロール135以上, シンカー2以上 2,000 +1,000 アベレージ パワー100以上, ミート10以上, 弾道3以上 1,000 +500 エド・キョウ共通うろつき (共通結果に加えて)依頼受注イベントが再び発生するようになる エース? 球速145以上, スタミナ80以上, SFF2以上 2,000 +1,000 オール10 ミートと走肩守の4つ全て10以上 2,000 +1,000 逆さV 球速140以上, カーブ2以上, シンカー2以上 2,000 +1,000 分岐 結果 備考 共通結果 札3枚入手- 1枚はエド,キョウおみくじ大吉と同様(くじ大吉の入手札参照)- 2枚はエアレイド星3と同様(入手イベントのページ) 地図 (ムサシ地方・ゴショ地方) 大きな町の概要 (エド・キョウ) 連続イベント別解放イベントキョウ解放 ムサシ地方解放 ワカナイベント 場所別ヒタサ クイツケ ヤツフサ サガフ エド・キョウ (大きな町)未解放の場合 なんとなくうろつく おみくじ屋 小杉の道場 弱そうな札侍と戦う 船着き場 ハガネと戦う 人形依頼・納品イベント
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地図 (ヤマシーロ地方) 大きな町の概要 (オオサカ) 連続イベント別解放イベント 商売人イベント 場所別タラバ シラサギ ヤマト キシュウ オオサカ (大きな町)未解放の場合 なんとなくうろつく おみくじ屋 船着き場 ホンフーのお店 人形依頼・納品イベント 地図 地図 (ヤマシーロ地方) 地図 ヤマシーロ地方 フウシュウ地方ナカノシマ フウシュウ地方ミマグニ タラバ ホクロク地方カサ シラサギ 一方通行 トカイドー地方アワミ トカイドー地方ミノン フウシュウ地方エガワ 大きな町オオサカ ゴショ地方キョウ トカイドー地方イセシンマ トカイドー地方ナゴン ヤマト キシュウ 大きな町の概要 大きな町の概要 (オオサカ) イベントは解放後のもの 主な内容 備考 うろつき A なんとなくうろつく 5地方共通(マダラ、人形店など) B おみくじ屋 パワポケ12 野球盤 C 船着き場 エド(6日600両) D ホンフーのお店 人形依頼, ホンフーと対戦 アイテム売買(カード品揃え) ツーランホームラン, 処理にもたつく,切れないゴロ, ゆるいゴロ,6-4-3!, ファーストライナー,アイコンタクト, 好プレイ, ドンマイ 連続イベント別 連続イベント別 解放イベント 商売人イベント 連続イベント別 - 解放イベント 解放イベント 回数 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 1 ヤマシーロ地方の5町いずれかへ進入 - (セリフのみ) なんだ、あの歌は 2~5(順不同) タラバ進入 - 対戦 商売人(対戦相手のページ) 勝ち タラバ解放 ,COM対戦解放(商売人),人形パーツ1個入手,攻撃札1枚入手 下記(選択肢による分岐) 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 勝った後の選択肢 A 気をつけよう No.72『気のゆるみ』 はい B それでいいんだよ No.57『応援の力』 そ、そうですか C おなかが減ってた? No.55『期待に応える』 えっ!? 2~5(順不同) シラサギ進入 - 対戦 商売人(対戦相手のページ) 勝ち シラサギ解放 (1回目),COM対戦解放(商売人),攻撃札1枚入手 No.73『歩かせてしまいました』,人形パーツ1個入手 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 2~5(順不同) ヤマト進入 - 対戦 サムライ(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(サムライ),札1枚入手 エアレイド星3と同様(入手イベントのページ) ヤマト解放 ,お金+2,000両, 人形パーツ1個入手,攻撃札1枚入手 No.63『カベに直撃』 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 2~5(順不同) キシュウ進入 - 対戦 加山(一)(対戦相手のページ) 勝ち キシュウ解放 ,人形パーツ1個入手,攻撃札1枚入手 No.39『打線爆発』 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 6 (自動的に発生)オオサカ以外の4町全て解放 - (セリフのみ) 献金すると 7 オオサカ進入 - 対戦 キンマン様(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(キンマン様), プロフィールNo.87(松竹珍),+1日経過, 人形パーツ1個入手,サポート札1枚入手 No.235『キンマン様』,シラサギを占領される 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 8 シラサギ進入 - 対戦 マダラ(二)(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(マダラ(二)),札のかけら入手 イの4種ランダム1個,お金+200両 負け,投了 お金-200両, 袋のカード1枚消失 札にならない 引き分け - 共通結果(対戦後) シラサギ解放 (2回目),人形パーツ1個入手 9 オオサカ進入 - 対戦 ホンフー(対戦相手のページ) 勝ち オオサカ解放 ,COM対戦解放(ホンフー), プロフィールNo.86(ホンフー),お金+5,000両, 人形パーツ2個入手,札2枚入手- 1枚はサポート札1枚入手 No.221『ホンフー』- 1枚は下記(選択肢による分岐) ランダムイベント『チハヤとユウキ』が発生しなくなる(隠しボス関連) 負け,投了,引き分け 再戦選択肢 勝った後の選択肢 A 悪い人なのか? No.60『フェンスギリギリ』 聞かれましても B ‥‥知っているぞ 守備札 No.149『センターライン』 助けたり C 悪い事はしていない No.57『応援の力』 指示じゃない D どっちでもいいんだ No.55『期待に応える』 いいこととは 連続イベント別 - 商売人イベント 商売人イベント 4回目まではオオサカ未解放であっても進行可能 回数 発生方法・条件 分岐 結果 備考 1~4(順不同) タラバ進入- タラバ解放済 - 人形パーツ1個入手 カニの養殖 シラサギ進入- シラサギ解放済 - 人形パーツ1個入手 コメの先物取引 ヤマト進入- ヤマト解放済 - 人形パーツ1個入手 井戸掘り キシュウ進入- キシュウ解放済 - 人形パーツ1個入手 聞いてください! 5 オオサカ解放後オオサカうろつき選択肢「なんとなくうろつく」確率33% - アルバムNo.41(もうかりまっか?) また会ったな 場所別 場所別 タラバ シラサギ ヤマト キシュウ オオサカ (大きな町) 場所別 - タラバ タラバ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 また勧誘 商売人イベント#1~4 場所別 - シラサギ シラサギ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 カヤマ社中 解放イベント#8 また勧誘 商売人イベント#1~4 場所別 - ヤマト ヤマト イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 また勧誘 商売人イベント#1~4 場所別 - キシュウ キシュウ イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 初回・解放 解放イベント#2~5 また勧誘 商売人イベント#1~4 場所別 - オオサカ オオサカ (大きな町) 未解放の場合 なんとなくうろつく5地方共通イベント おみくじ屋くじ大吉の入手札 船着き場 ホンフーのお店 場所別 - オオサカ - 未解放の場合 未解放の場合 イベント概要 発生方法・条件 分岐 結果 備考 キンマンと対戦 解放イベント#7 ホンフーと対戦 解放イベント#9 初回 オオサカ進入 - (セリフのみ) キンマン様の御殿 汎用・信者たち オオサカうろつき選択肢「なんとなくうろつく」 - (セリフのみ) 船着き場 オオサカうろつき選択肢「船着き場」 - 船着き場参照 解放前にも利用可能 場所別 - オオサカ - なんとなくうろつく なんとなくうろつく イベント概要 発生条件 分岐 結果 備考 商売人 商売人イベント#5 ホンフーのお誘い 確率50% - うろつき選択肢追加「ホンフーのお店」 すこぶる順調よ 汎用・5地方共通 下表参照 場所別 - オオサカ - なんとなくうろつく - 5地方共通イベント 共通イベントの記載内容は各地方ページでほぼ共通(コピペ) + イベント詳細・5地方共通イベント イベント概要 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 マダラと対戦 - トカイドー地方の いずれかの町に進入済- 確率6% ランダムイベントのページの記載とほぼ同じ(コピペ) A よし、勝負だ! 対戦 マダラ(二)(対戦相手のページ) 勝ち COM対戦解放(マダラ(二)), お金+200両,札1枚入手 ランダム強敵と同様(入手イベントのページ) やるな 負け, 投了 袋のカード1枚消失, お金-200両 ククク 引き分け (セリフのみ) ほほう B いや、今はダメ (セリフのみ) クククク 札が落ちてた マダラ不発生,かつ確率16.7% - 札1枚入手 ほぼレア1(入手イベントのページ) 野球人形の店 〃 確率33.3% - 人形パーツ3個まで購入可能野手/投手の確率とパーツ価格は後述 特に何もなし 〃 確率50% - お金-50両 野球人形の店 特殊能力は通常のランダム入手と同様であり、例えば野手店で買って投手能力が出現したりする。 野手の店 投手の店 野手/投手品揃え確率 5地方共通うろつき 58.3% 41.7% シマバラうろつき 50.0% 50.0% カムイナカノシマ 0 0 パーツ価格 頭 600 800 胴 900 600 手 450 700 足 600 450 特殊能力 500 750 場所別 - オオサカ - おみくじ屋 おみくじ屋 ミートポイントは大体バッターボックスのマウンドよりのラインとホームベースの間、この間で打てばセンター方向に飛ぶ。 バッターボックスの少し奥(マウンド寄り)の球を打つとファール、ファールはプラマイ0なので得点維持に有効。 結果 景品 大吉 下表参照 吉 6地方共通 人形パーツ1個入手 ランダム 末吉 6地方共通 レア1~2など(入手イベントのページ) 凶 6地方共通 参加賞 大凶 6地方共通 残念賞 場所別 - オオサカ - おみくじ屋 - くじ大吉の入手札 オオサカの大吉は下表のようになる。表は入手イベントのページとほぼ同内容(コピペ) 概要 サポート札13種 種類 確率 カード名 備考 攻撃 0 守備 0 サポート 各12.5%計87.5% やすし, 真央, ピンク,湯田, 落田, 山田, 和那 各2.1%計12.5% レッド, ジナイダ, エアレイド,グントラム, マゼンタ, ルチア マンゴク大吉と共通 オオサカおみくじ大吉と同様のイベント オオサカうろつき おみくじ大吉 ホンフーに勝利 (オオサカうろつき汎用イベント『ホンフーのお店』) 人形納品イベント 受注は『ホンフーのお店』 場所別 - オオサカ - 船着き場 船着き場 常時利用可能 (オオサカ解放前やエド占領後も) 結果分岐条件 結果 備考 A やっぱりやめた (セリフのみ) B エド (600両) お金-600両, 6日経過,札1枚入手 レア2~3(入手イベントのページ) 場所別 - オオサカ - ホンフーのお店 ホンフーのお店 選択肢出現条件 オオサカうろつき『ホンフーのお誘い』発生済 (発生確率50%) 人形納品イベントと合わせて連続イベントと解釈可能 イベント概要 発生条件 結果分岐条件 結果 備考 ホンフーの依頼#1 - - 人形依頼受注『サンバン』 ヒットを ホンフーの依頼#2 依頼『サンバン』納品済 - 人形依頼受注『ヨンバン』 ランナーを ホンフーの依頼#3 依頼『ヨンバン』納品済 - 人形依頼受注『オール12』 そんな感じ ホンフーの依頼#4 依頼『オール12』納品済 - 人形依頼受注『リリーフ』 大変かも 汎用・ホンフーと対戦 ホンフーの人形依頼を受注済で未納品, または全て納品済 - 対戦 ホンフー(対戦相手のページ) 勝ち 札1枚入手 オオサカくじ大吉と同様(くじ大吉の入手札参照) おみごとです 負け 袋のカード1枚消失, 人形パーツ1個入手 わたしの勝ち 投了 袋のカード1枚消失 次は最後まで 引き分け 人形パーツ1個入手 うーん 人形依頼・納品イベント 人形依頼・納品イベント 納品は全国どこでも可能 依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 受注イベント 納品イベント結果 備考 サンバン パワー120以上,ミート12以上, 弾道3以上 +2,000 +1,000 ホンフーのお店 札3枚入手- 1枚はオオサカくじ大吉と同様 (くじ大吉の入手札参照)- 2枚はエアレイド星3と同様 (入手イベントのページ) ヨンバン パワー140以上,ミート10以上, 弾道4 +3,000 +2,000 〃 オール12 ミートと走肩守4つ全て12以上 +4,000 +3,000 〃 札4枚入手- 1枚はオオサカくじ大吉と同様- 3枚はエアレイド星3と同様 リリーフ 球速145以上,コントロール155以上,フォーク4以上 +5,000 +4,000 〃 札3枚とかけら1個入手- 1枚はオオサカくじ大吉と同様- 2枚はエアレイド星3と同様- 札のかけらは泉の精霊と同様 (札のかけらページ) 地図 (ヤマシーロ地方) 大きな町の概要 (オオサカ) 連続イベント別解放イベント 商売人イベント 場所別タラバ シラサギ ヤマト キシュウ オオサカ (大きな町)未解放の場合 なんとなくうろつく おみくじ屋 船着き場 ホンフーのお店 人形依頼・納品イベント
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パワプロやパワポケのサクセス登場選手をアップしています。 各キャラのユニフォームはそれらしいものを採用しております。 実況パワフルプロ野球8(ドラフト島連合+α) 実況パワフルプロ野球8(伝説最強チーム) パワプロクンポケット3(火星オクトパス)
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おんJのパワプロスレのwiki オーペナ勝負スレの情報置き場として作ったが安価系のペナントスレの情報も充実させられればさせたい おんJの他のパワプロ系スレも気が向けば紹介したい おんJの安価系のパワプロスレwiki https //w.atwiki.jp/onpena/pages/16.html おんJ安価ペナントスレwiki https //w.atwiki.jp/onpena/pages/20.html おんJオーペナ勝負スレ https //w.atwiki.jp/onpena/pages/17.html おんJパワプロドラフトスレ まだ おんJサクサクスレ まだ おんJマイライフ/ペナントマイライフスレ まだ
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旧ページ(野手)、旧ページ(投手) 入手方法について固定出現 野手・投手共通の特殊能力 野手能力 投手能力 ランダム出現概要 強い野手能力 普通の野手能力 強い投手能力 普通の投手能力 ランダム出現しないもの 抽選システム解説 入手方法について 入手方法について 固定出現 出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱 ランダム出現 ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱 固定出現 固定出現 野手・投手共通の特殊能力 野手能力 投手能力 出現する特殊能力が特定の種類に限定されているイベント・宝箱 入手機会は基本的に1回限りだが、繰り返し入手可能な場合がある(繰り返しクエストの宝箱など) 固定出現 - 野手・投手共通の特殊能力 野手・投手共通の特殊能力 特殊能力名 イベント・クエスト名 繰り返し入手 超特殊能力(10種ランダム) デジーマのクエスト「カリムーの宝」(2回目以降) グントラム(強)戦に勝利してクリア 繰り返し可 ムード△ パラポルトうろつき・レンイベント6「古代文明の証拠」選択肢C - 固定出現 - 野手能力 野手能力 特殊能力名 イベント・クエスト名 繰り返し入手 闘気 パラポルトのクエスト「いざ、世界一周!」クリア - 奪力 デジーマうろつき「デジーマのお酒」 - 威圧感 クインシティのクエスト「幽霊船の古代遺跡」(2回目以降) 海上15マス目クリア - ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」クリア リコ(強)戦の結果は不問 - 人気者(打者) パラポルトうろつき「レンの実家」 - ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」 島イベント 選択肢C - アベレージヒッター パラポルト人形依頼「シズヤ依頼1」達成(期限内) - パワーヒッター パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」クリア - パラポルト人形依頼「シズヤ依頼3(闘気)」達成 - 内野安打◎ パラポルト人形依頼「シズヤ依頼3(闘気)」達成 - チャンス○ パラポルトうろつき・レンイベント6「古代文明の証拠」選択肢B - パラポルトのクエスト「コルサデーニャ島」 埋宝 出現確率30% 繰り返し可 ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」 島イベント 選択肢A - 対左投手○ パラポルトのクエスト「コルサデーニャ島」 埋宝 出現確率30% 繰り返し可 逆境○ パラポルトうろつき・レンイベント6「古代文明の証拠」選択肢A - パラポルト人形依頼「シズヤ依頼1」達成(期限超過1~50日) - 流し打ち パラポルトのクエスト「コルサデーニャ島」 埋宝 出現確率18% 繰り返し可 キャッチャー○ パラポルトのクエスト「コルサデーニャ島」 埋宝 出現確率23% 繰り返し可 いぶし銀 ツンドランドのクエスト「皇帝の財宝」クリア - 連打◯ ツンドランドのクエスト「皇帝の財宝」クリア - 初球○ ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」 島イベント 選択肢B - チャンスメーカー ツンドランドのクエスト「氷中の古代遺跡」 埋宝 - 積極守備 デジーマのクエスト「ホンフーの逆襲!」 島イベント(マダラ) - 悪球打ち ウンガルフのクエスト「ロストアイランド」 宝箱 出現確率25% 繰り返し可 ベアハンドキャッチ ウンガルフのクエスト「ロストアイランド」 宝箱 出現確率25% 繰り返し可 ピボットマン ウンガルフのクエスト「ロストアイランド」 宝箱 出現確率25% 繰り返し可 固定出現 - 投手能力 投手能力 特殊能力名 イベント・クエスト名 繰り返し入手 鉄腕 パラポルトのクエスト「シズヤの島へ」(2回目以降) 本気シズヤ戦に勝利してクリア - 剛球 デジーマのクエスト「失われし古代文明」 シズヤ戦に勝利してクリア - キレ◯ ツンドランドうろつき「ツンドランドのお酒」選択肢A - パラポルト人形依頼「シズヤ依頼3(フォッシュ)」達成 - 重い球 パラポルトうろつき・レンイベント9「シズヤと古代遺跡」 - 球持ち◯ ツンドランドのクエスト「皇帝の財宝」クリア - ノビ◎ パラポルト人形依頼「シズヤ依頼3(フォッシュ)」達成 - キレ△ ゲームオーバーでもらえる? ジャイロボール デジーマのクエスト「ホンフーの逆襲!」 島イベント(マダラ) - パラポルトのクエスト「いざ、世界一周!」クリア(60日未満) - ノビ◯ パラポルト人形依頼「シズヤ依頼2」達成(期限内) - ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」 シズヤ戦に勝利してクリア 陸戦,海戦は不問 - 尻上がり デジーマのクエスト「鬼ノ島」 埋宝 出現確率25% 繰り返し可 奪三振 ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」 宝箱 - ピンチ○ パラポルトうろつき・レンイベント6「古代文明の証拠」選択肢D - パラポルト人形依頼「シズヤ依頼2」達成(期限超過1~50日) - ニューホープのクエスト「カプリの海賊」 埋宝 出現確率18% 繰り返し可 デジーマのクエスト「鬼ノ島」 埋宝 出現確率50% 繰り返し可 勝ち運 ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡」 埋宝 - 回復○ ニューホープのクエスト「カプリの海賊」 埋宝 出現確率18% 繰り返し可 打たれ強い ウンガルフのクエスト「ロストアイランド」 宝箱 出現確率25% 繰り返し可 逃げ球 ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」 島イベント 選択肢A - クイック◯ ニューホープのクエスト「カプリの海賊」 埋宝 出現確率18% 繰り返し可 低め◯ ツンドランドのクエスト「皇帝の財宝」クリア - テンポ○ ウンガルフのクエスト「カメダ海賊団」 島イベント 選択肢B - ホーム○ ニューホープのクエスト「カプリの海賊」 埋宝 出現確率18% 繰り返し可 デジーマのクエスト「鬼ノ島」 埋宝 出現確率25% 繰り返し可 短気 デジーマのクエスト「鬼ノ島」 埋宝 出現確率50% 繰り返し可 ポーカーフェイス ツンドランドうろつき「ツンドランドのお酒」選択肢B - ランダム出現 ランダム出現 概要 強い野手能力 普通の野手能力 強い投手能力 普通の投手能力 ランダム出現しないもの 抽選システム解説 ほぼ全ての特殊能力が出現する可能性のあるイベント・宝箱 ランダム出現 - 概要 概要 特殊能力は大きく5種類に分けられる 強い野手能力としてランダム出現するもの 〃 普通の野手能力 〃 強い投手能力 〃 普通の投手能力 ランダム出現しないもの 野手用の特殊能力のうち7種は、強いと普通の両方に含まれる。査定は三振-2以外-1 チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ ムード△ 三振 ケガ△ 投手用の特殊能力で強いと普通の両方に含まれるものは無い。 投手人形であっても持てる野手用特殊能力が10種ある。ただし投手人形での査定はゼロ。 査定+2 バント◎ ケガ◎ 査定+1 バント○ ケガ○ ムード○ 持続 ムラッ気 安定感 査定±0; 査定-1 ケガ△ ムード△ ランダム出現 - 強い野手能力 強い野手能力 23種 野手の特殊能力は査定バグ無し 査定+3 威圧感(打者) 闘気 奪力 神速 豪力 緊縛 査定+2 人気者(打者) 広角打法 キャッチャー◎ アベレージヒッター パワーヒッター チャンス◎ 対左投手◎ ケガ◎ 盗塁◎ 内野安打◎ 査定+1; 査定±0; 査定-1 ケガ△ ムード△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ 査定-2 三振 ランダム出現 - 強い投手能力 強い投手能力 22種 バグにより実際の査定は本来のものと異なる 実際の 査定+1 重い球(本来+2), スロースターター(本来-1) 実際の 査定±0 他全ての強い投手用特殊能力 本来の査定+3 威圧感(投手) 鉄腕 剛球 絶倫 呪縛 気迫 本来の査定+2 人気者(投手) キレ○ 重い球 対強打者○ 球持ち○ ノビ◎ ジャイロボール 本来の査定+1 ノビ○ リリース○ 本来の査定±0; 本来の査定-1 一発 スロースターター ノビ△ 本来の査定-2 寸前△ ランナー△ キレ△ 軽い球 ランダム出現 - 普通の野手能力 普通の野手能力 59種 ハテナ枠で出る(各人形パーツに付いてる特殊能力枠の黄色いやつ) 野手の特殊能力は査定バグ無し 査定+3; 査定+2 バント◎ 送球○ 守備職人 固め打ち 査定+1 バント○ ムード○ ケガ○ 持続 チャンス○ 対左投手○ 逆境○ 流し打ち サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー○ ヘッドスライティング 体当たり 盗塁○ ブロック○ 走塁○ いぶし銀 粘り打ち 連打○ ムラッ気 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンスメーカー チームプレイ○ ゲッツー崩し ローボールヒッター ハイボールヒッター レーザービーム 積極守備 ベアハンドキャッチ ピボットマン プルヒッター 天然芝○ 悪球打ち 帳尻合わせ サブポジ○ ヘッドスライディング2 査定±0 ミート多用 慎重打法 慎重盗塁 積極打法 積極盗塁 査定-1 ムード△ ケガ△ チャンス△ 対左投手△ 盗塁△ 走塁△ チームプレイ△ サブポジ△ 査定-2 三振 タイムリーエラー ランダム出現 - 普通の投手能力 普通の投手能力 29種 ハテナ枠で出る(各人形パーツに付いてる特殊能力枠の黄色いやつ) バグにより実際の査定は本来のものと異なる 実際の 査定+2 けん制〇(本来+1) 実際の 査定+1 低め〇 乱調(本来-1) 実際の 査定±0 他全ての普通の投手用特殊能力 実際の 査定-1 ポーカーフェイス(本来±0) 速球中心(本来±0) 本来の査定+3; 本来の査定+2 尻上がり 打球反応○ 奪三振 本来の査定+1 ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 回復○ けん制○ 打たれ強い 逃げ球 クイック○ 闘志 低め○ テンポ○ フルカウント○ ホーム○ バント処理○ 本来の査定±0 短気 ポーカーフェイス 速球中心 変化球中心 本来の査定-1 四球 ピンチ△ 対左打者△ 回復△ 負け運 打たれ弱い クイック△ 乱調 査定-2; ランダム出現 - ランダム出現しないもの ランダム出現しないもの 代打要員 守備要員 代走要員 強振多用 途中交代 センス○ センス△ チャンス× 対左投手× 送球△ 完投タイプ リリーフエース 中継ぎエース ランダム出現 - 抽選システム解説 抽選システム解説 主に以下の流れを経て特殊能力が出現する アイテムカテゴリ抽選 人形パーツが当選したら続行 人形パーツ抽選 特殊能力が当選したら続行 特殊能力抽選強い or 普通 野手 or 投手 各テーブル内からランダム決定 特殊能力が出現 ランダムにアイテムが出現する状況において、2回の抽選で「人形パーツ」「特殊能力」に当選した場合に上記の特殊能力のいずれかが出現する 例えばクエスト目的地の島に置いてある・埋まってる宝箱で中身未指定の場合、下表のように30%×7.7%=2.3%で特殊能力が出現する 抽選1 カテゴリ抽選 抽選2 人形パーツ抽選 消耗・換金 20% 投手人形の頭 7.7% 武器 10% 投手人形の腕 15.4% 人形パーツ 30% 特殊能力 7.7% 主なイベントにおける特殊能力の実質的な出現確率は下表のようになる イベント 確率 クエストの島の宝箱(上表) 2.3% カテゴリ「人形パーツ」指定済 7.7% アイテム「特殊能力」指定済- デジーマ「残されし古代文明」宝箱- ツンドランド「運の悪い子供」クリア報酬 100% 海上マスの主なイベント 1.1% ぼくゴボゴボ(海上イベント)「ホンフーの逆襲!」島内イベント 3.8% 〃 船パーツとカード空き無し 7.7% ハルカとカード勝負(海上イベント) 0.6% アンドウが拾ってくる(拠点共通イベント) 0.2% カテゴリ抽選についてはアイテムのページ参照 人形パーツの抽選については野球人形のページ参照 ランダム出現 - 抽選システム解説 - スキル「目利き」 特殊能力においてスキル「目利き」は強い能力の出現確率に影響する スキルレベルについてはスキルのページ参照 バグ合算上限なし、職業パーツ加算なし 主な目利きレベルにおける強い能力出現確率は下表のようになる Lv.10 Lv.30 Lv.50 2.3% 18.9% 51.0% + 導出 2回の抽選に2回とも当選すると強い能力となる 抽選1の当選確率 1+目利きレベル×2 抽選2の当選確率 1+目利きレベル 野手能力・投手能力の出現確率は均等(各50%) 分類 確率 テーブル内容 強い 50% 強い野手能力(23種) 50% 強い投手能力(22種) 普通 50% 普通の野手能力(59種) 50% 普通の投手能力(29種)
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/386.html
パワプロ8OP応援歌アレンジ 108様より (サビ1フレーズ→最後上がる) ※メロディ後半怪しいです あああ ぼきあ ぐすあ ぶあぐ えべほ れおご ていみ そぎぶ そあで ちつね ねぬが ちがび らがね ぼばわ がそむ でつざ ねどに おそり まぜい へむめ ちきみ ゆだこ さたび ねうい へりけ きんあ いうを ちろて たれろ きてお べむあ なおへ りもげ ひでや うろけ てれま りぞじ つざき びなつ ぬだう にぜけ
https://w.atwiki.jp/pawa_quote/pages/16.html
主人公父 せがれよ、男はデジタルじゃ。
https://w.atwiki.jp/pawa_quote/pages/19.html
岩田監督 野球以外は何もできないだろう。 だったら死ぬ気で野球をやってみろ。 一軍でな……
https://w.atwiki.jp/pawa_quote/pages/17.html
大倉章 勝ち負けだけが人生じゃない。 自分の進路なんてどうなっても構わないが 貴方もただじゃすまされない。 大豪月様 うむ、か・な・り、目立たんようになった! 田中まさる 男は、先がわからない路を選んだほうが愉快な人生になるもんじゃ。