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登録日:2010/10/31 Sun 11 11 49 更新日:2024/05/11 Sat 13 05 19NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 14ではド畜生 14の真紗矢香ルートの最終戦が辛いのは大体コイツのせい お馬鹿 さやかパパ とにかくバカ ひたすらバカ セットヴァルエンチン バカ親父 パワプロクンポケット パワポケ ポケ10 主人公 坊主 愛すべきバカ 熟女キラー 熱血バカ 親切高校 親切高校の赤いカミソリ 野球バカ 高校生 パワプロクンポケットシリーズ第10弾、パワポケ10の主人公。 シリーズでは8,ダッシュ,9と高校生以外の主人公が3作続いたが、今作で再び高校生に戻った。 ・人物 【 パワプロクンポケット10 】 幼い頃からプロ野球選手になることを夢見てきた主人公。だが中学野球では思うような活躍ができず、結果的に名門校から彼に声がかかることは無かった。 そんな折、母親から野球が強いと評判の全寮制ミッションスクール「親切高校」を勧められ、入学を決意。 しかし親切高校は異常に閉鎖的な学校であり、主人公は野球部の理不尽な先輩や悪しき風習と戦いながら(時には従いながら)、甲子園を目指していく。 表サクセスは「甲子園一直線編」の名の通り、パワポケシリーズでは異例とも言える真っ当な王道高校野球ストーリーとなっている。 主人公に隠された正体や任務があったり、解くべき呪いや倒すべきヒーローが存在するわけでもない。 ただし展開によっては、彼女候補との交流の中で学園生活の裏に潜む巨大な"闇"に足を踏み入れることとなる。 最たる特徴は「底無しの野球バカ」そして「歴代最バカ(公式談)の学力」。 野球に対する熱意は相当なもので、今作の固有パラメータは「野球魂」。(0になるとマネージャーに転向してゲームオーバー) また、練習試合で目にした天才投手である天道翔馬に一方的にライバル宣言したり、 その剛速球を直接受けた日は悔しさから「ちくしょう!」と叫びながら猛練習したり、 その後も学外で出会う度に勝負を挑むなど、行動からも野球に懸ける思いを見ることができる。 一定条件を満たしてクリアすると、最初は天道にとって「その他大勢」でしかなかった主人公は自他共に正真正銘のライバルと認められるようになる。(ライバルルート) 公式攻略本のスタッフインタビューによると「『2年目秋に天道に敗北→3年目夏に天道に勝利』というライバルルートが想定していた本筋(要約)」とのことで、 以降の作品でもこれに近い展開が正史として扱われている様子。 一方、野球以外はからきしで、特に勉強に関しては悲惨そのもの。越後竜太郎や高科奈桜と同じく補習授業の常連であり、 分数の足し算ができない 因数分解もできない(曰く「勝手に分解すんなよ 自然のままにしておけよ」) 「St.Valentine」を「セット ヴァルエンチン」と読む(曰く「お店の名前かな?」) 「続書」が読書の誤りと聞いても何がおかしいのかわからない 相対性理論をゲームタイトルと勘違い 全問2択のテストで一桁の点数 飯占が犬に対して「ニコニコしているから」と言う意味で名付けた「スメル(臭い、正しくは「スマイル」)」の間違いに気づかない。 などの迷言や迷エピソードが後を絶たないが、 キャプテンとしてチームをまとめたり、主人公特有の頭の回転の早さや行動力を見せる場面も多く、頭そのものは決して悪くはないと思われる。 恋愛に関しても同様で、基本的に相手の好意に対して鈍感であり、直接告白されでもしない限り気付かない場合がほとんど。 その反面、思わせぶりな行動を無自覚にとってしまう節があり、天然タラシな側面も見え隠れする。 また、女子見たさに何度も森を越え女子寮に足を運んだり、運動会で失敗して落ち込むカズに何かをしてあげたり、 水に濡れた五十鈴をその身で温めてあげたり(誘ったのは五十鈴だが)、妙子にサラッと告白したりと、かなりの行動派でもある。 (年上の女子寮寮母のもとに通い続けていると勘違いされ、監督から「熟女キラー」と評されることも) ゲームではパワポケ2以来の二股専用イベントが用意されている(紫杏と妙子を両方彼女にした場合に発生。大幅に野球能力が下がってしまう。)が、妙子には「一途でいい人」と評される他、若菜(天道の彼女)に交際を申し込まれるイベントでは彼女がいる場合「心に決めた人がいる」と言ってきっぱりと断るなど、基本的には一途である描写がされている。 【 パワプロクンポケット11 】 前述の通りライバルルートの設定が踏襲されているようで、天道のプロフィールにて「生涯のライバル」と認識されており、 ナマーズやホッパーズとは別のリーグでプロとして頑張っている様子。 追加イベントを購入すると神条紫杏から「昔、野球部に親友がいた」という話を聞くことができ、交流があったことがうかがえる。 残念ながらジャジメントに行く彼女を止めることは出来なかったようだが、ナマーズのオーナーとなった彼女が野球に向き合うきっかけの1つになったようだ。 また、浜野朱里ルートのイベントでも、カズについて「昔好きな人がいた」という話を聞くことができる。 このことから当時は「カズが正史における彼女なのでは?」という声が多かった。 【 パワプロクンポケット12 】 ピンクルートのEDで彼らしき人物がカズと再会するアルバムが存在するが、そのタイトルは『ハッピーエンドにまだ遠く』。 また、浅井漣ルートのイベントで「天月五十鈴と思しき人物が結婚して子供が出来た」という話を聞くことができる。 【 パワプロクンポケット14 】 天月五十鈴の娘として天月紗矢香が彼女候補として登場。 これにより、それまではカズルートが正史であったと思われていた(厳密には彼女にならないだけでカズルートの一部も正史に含まれる)が、 「五十鈴ルートが正史で主人公にとって紫杏や和那は友人にすぎなかった」という見解が主流となった。 五十鈴によれば、彼女の夫は14主人公に似て「野球に真っ直ぐ」で「困っている人を放っておけない」人であるとのこと。 最近は家を空けているらしく、その理由は不明だが五十鈴の「優しすぎることは人を傷つけることもある」というセリフから、 誰かを助ける為にそうしているとも読み取れる。 紗矢香には相当なつかれていたようで、昔はキャッチボールをして遊ぶこともあったようだが、 「父親が家を空けていた寂しさ」から紗矢香が超能力を暴走させてしまい、紗矢香ルートでのブラックホールズ戦の難易度が跳ね上がる元凶に。 また、カズは彼らしき人物の結婚を知ったことで不仲になっており、そのことが原因で本編中終盤まで調子を崩している。 トゥルールートを通った時に見られるアルバムによれば、関係の修復は出来たようだ。 ・10主人公の女性関係について 最後に注意しておくが、ここまで述べてきたのはあくまで「カズの想い人」「紫杏の親友」「五十鈴の夫」が全て10主人公だとする1つの仮説であり、 基本的にパワポケスタッフは作品の正史を明言しないので、それらが全くの別人である可能性もないとは言い切れないことを肝に銘じておく必要がある。 ちなみに、14でのアルバムにおいて「カズが好きな人と『ヨリが戻った』らしい」という描写が存在し、それを根拠に「10主人公が二股をかけている」と主張されることがあるが、この「好きな人」が10主であった場合、10作中の10主のキャラ付けからまず有り得ないと考えられる。(そもそも『ヨリが戻る』とは『関係が元に戻る』ことを意味した表現であるため、「友人として仲直りした」とも解釈できる。) 余談だが10の五十鈴ルートは作中で最高の攻略難度と言われている。10主人公が五十鈴ルート+ライバルルートを通ったとするならば、只者ではない。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まあ、とある二次創作だと五十鈴の能力がこんな結果を招いたのでは?と言う説があるけど -- 名無しさん (2014-03-16 12 14 29) 14のカズENDで「彼女は不運に見舞われるだろうが然程気にしてないようだ」って書かれてるからね。十中八九紗矢香がその力を向けちゃってる。二股かどうかはともかく修羅場なのは間違いない -- 名無しさん (2014-03-23 16 20 29) ↑×2本人がでてない以上10主の人格は推測するしかないだろ、行動が色々アレなのに「優しすぎる人」なんて言われても正直納得いかないし。本人のキャラ付けじゃなく状況や推測から批判されてる辺りは可哀そうだと思う、完全にライターの不手際による被害者 -- 名無しさん (2014-03-31 21 35 31) ↑×3そもそも正史自体が作中描写と思いっきり矛盾してる(ポケ1→ポケ3とか)時点で「本編と矛盾するからあり得ない」なんて言い訳は通用せんよ。「10主としか思えない人間が五十鈴と結婚してる」上に「カズが10主としか思えない人間に振られてる」っていう状態で「実は~な事があったんで10主は無実。カズも五十鈴もそれぞれ幸せに暮らしてます。」って言うので納得するのが正直無理でしょ。そもそもカズは公式で「考え得る限りの酷い目に遭わされる」とか言われてるし。 -- 名無しさん (2014-03-31 21 56 18) 「10主はカズやしあーんを女友達としてしか見てなかった」って見るのが一番自然だろ -- 名無し (2014-04-01 14 23 56) ↑×2いや、作中でカズ自身が「自分は素晴らしいカップルだと思ってたのに自分がいない間に勝手に女作ってた」って言ってたじゃん(しかも10だと弾道イベントまであるし)。流石に作中描写でここまでやっておきながら「単純に友達として寄りを戻した」で通すのは逆に不自然だと思うんだけど。カズがただの友達付き合いを恋人関係と勘違いするほど痛い子だったとか、10主が女友達に恋人と勘違いされるようなことを平然とするようなDQNだったとかなら説明付くけど、むしろそっちの方がよっぽど酷くないか? -- 名無しさん (2014-05-14 00 57 39) そりゃあ、正史では弾道イベントは起きてないんだろ。10主が友情に厚いやつだったからただの女友達でも親身に心配して気遣ってあげたんだろ。 -- 名無しさん (2014-05-14 01 23 41) ↑×2 その台詞正確には「千年の恋だと思ってたのに自分がいない間に別の女と仲良くなってた」だけどこれだと自分は恋人だと思ってたけど実際はそうじゃなかったって意味にも普通にとれるよね。ついでに言うとカズが居なくなった後に五十鈴が彼女になるなんてことはストーリーが破綻するレベルの時系列の矛盾が発生するから絶対にありえない。これがカズの勘違いだった可能性を助長してるようにも取れる(仲良くなった=結婚したなら普通に意味は通るが)。さらに言えば弾道イベントで正史で言及されたのはカズが客席に突っ込んだことだけ。正史で主人公がどうしたかなんてわかりゃしないしもともとゲーム中でもステータス上で弾道が上がっただけで実際何が起こったかは解らない。しかもそのときカズは彼女になってない。 -- 名無しさん (2014-05-17 11 14 45) なんでそこまで二股三股を否定しにくる人が多いんだろな。あれこれ理由付けるより一番それが自然だし2にもハーレムENDあったくらいだしそんな否定する様な事でも無いと思うだがなぁ。 -- 名無しさん (2014-05-17 12 16 04) ↑作中描写にないどころか矛盾してるのが一番自然なわけないじゃん。むしろなんでそれ無視してゴリ押ししてくるのかが疑問だわ -- 名無しさん (2014-05-17 12 41 55) 重要なのは次回作に矛盾しない 本作中で矛盾しない。パワポケの正史ってのは未来からみて正しいかだからな。こいつバカだし女心も解らずにナアナアで誤解されたんだろ、端から見りゃ二股だ -- 名無しさん (2014-05-17 13 01 44) ↑うん、次回作で矛盾してるから言ってんだけど。そもそもはたから見たらどうかなんて知らんわ。 -- 名無しさん (2014-05-17 13 07 36) まあなんだ、とりあえず10主の女性関係についての考察はパワホケ考察wikiに詳しく載ってるからそっちを参考にな。一応そっちでも「10主は五十鈴と付き合い、カズや紫杏とは女友達に過ぎなかった」のが一番の有力ってことで結論がついてるし -- 名無しさん (2014-07-29 20 33 22) そもそも10主がクズだったら好きになったら一途とかの10や14での10主の人物描写を思いっきり反してるんですがそれは -- 名無しさん (2014-07-29 20 37 20) 「二股じゃなかった場合でも一応筋は通る。正史は名言されていないんだからどうとでもいえる」っていう理屈自体はわかるんだけどさぁ、それで「どうとでも言えるんなら別に10主が浮気してたでも通るよね?」って言ったらとたんに否定連呼されるのってなんか違うんじゃないですかねぇ…「正史はどうとでも言える」って言っておきながら「二股ルートはストーリー的に矛盾が出るからありえない」って、何が矛盾してるのか説明してくれないし、今までダッ主が水木の養子になってるのにボール親父が生き返ってる世界観で矛盾を盾にされてもなぁって感じ -- 名無しさん (2015-06-10 02 35 36) ↑ここに書いてる文章でも矛盾が解るように書いてるけど、理解出来てないなら考察wikiに詳しく書いてるからそっち見たら?あとごく稀な反例を持ち出したところであんたの言ってる事は根拠のない妄想だし矛盾が出てる事には変わりはないぞ。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 32 23) ↑×2 正史について知りたがってる人は考察wikiに書いてる事ぐらいは知ってるはずなんだが、それすら知らずにわざわざここに来て何がしたいの?自分の妄想ごり押ししたいなら正史なんぞにこだわらずに二次創作でやったらいいじゃん -- 名無しさん (2015-06-18 14 39 15) ↑3 二股してた可能性自体は否定しない(出来ない)。だけど、あんた(というか一番上の人)が言ってる「二股してたと考えるのが一番自然」と言う考えはおかしいってみんな言ってるわけ。 -- 名無しさん (2015-10-18 01 21 00) 個人的に紫杏の死がカズを助けようとする強い動機になった気がする -- 名無しさん (2018-05-02 15 13 04) ↑3 みんなも何も編集履歴を見る限り↑4と↑5は同一人物なんスけど… さも賛同者が多いかのように見せかけるのはルールで禁止スよね -- 名無しさん (2021-02-19 17 30 28) 御大層にソースは考察wikiとか何とか言ってるけどそもそも公式でもなんでもなく誰でも好き勝手編集できるwikiがソースになると思ってる時点で論外だし、肝心のwikiの当該ページ見ても正直「よりを戻したというのは友人関係にも言えること」とかいう謎の前提を起点にしてる時点で論外だし、なんか決定的な作中描写をもって「10主は潔白で何もしていない」と論じているんじゃなくて、全体的にふわふわした内容を長々と語ってるだけというかぶっちゃけ「10主は無実」という結論ありきでそれっぽく語ってるだけでなんかちゃんとした考察記事と言う感じは全然しなかった。 -- 名無しさん (2022-09-23 23 17 26) 二股かどうかは置いといて、複数の女性と交流があった主人公なんて歴代見ても沢山いるのになんでコイツばかり鬼叩きされてんだろう。カズや紫杏がパワポケ屈指の人気彼女なのもあるだろうけどそれにしても叩かれすぎな気がする。 -- 名無しさん (2023-02-16 02 03 29) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-11-29 00 21 45) 名前 コメント
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+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造 チェックサム計算式 文字換算 設定コードメインポジション 打撃フォーム 投球フォーム チーム フォーク系特殊変化球 その他補足 バイト構造 パスワードを入れるために最低限の設定も記載。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 12バイト圧縮フラグ 11バイト圧縮フラグ 10バイト圧縮フラグ 9バイト圧縮フラグ 8バイト圧縮フラグ 7バイト圧縮フラグ 6バイト圧縮フラグ 5バイト圧縮フラグ 0 2バイト 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 14バイト圧縮フラグ 13バイト圧縮フラグ 0 3バイト 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 0 4バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 31バイト圧縮フラグ 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 0 5バイト 名前1文字目128 名前1文字目64 名前1文字目32 名前1文字目16 名前1文字目8 名前1文字目4 名前1文字目2 名前1文字目1 1 6バイト 名前2文字目128 名前2文字目64 名前2文字目32 名前2文字目16 名前2文字目8 名前2文字目4 名前2文字目2 名前2文字目1 0 7バイト 名前3文字目128 名前3文字目64 名前3文字目32 名前3文字目16 名前3文字目8 名前3文字目4 名前3文字目2 名前3文字目1 0 8バイト 名前4文字目128 名前4文字目64 名前4文字目32 名前4文字目16 名前4文字目8 名前4文字目4 名前4文字目2 名前4文字目1 0 9バイト 名前5文字目128 名前5文字目64 名前5文字目32 名前5文字目16 名前5文字目8 名前5文字目4 名前5文字目2 名前5文字目1 0 10バイト 名前6文字目128 名前6文字目64 名前6文字目32 名前6文字目16 名前6文字目8 名前6文字目4 名前6文字目2 名前6文字目1 0 11バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 0 12バイト 未使用 サプポジション外 サプポジション遊 サプポジション三 サプポジション二 サプポジション一 サプポジション捕 未使用 0 13バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 14バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 0 15バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守備力8 守備力4 守備力2 守備力1 0 16バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 17バイト チャンス× チャンス○ 対左投手× 対左投手○ 流し打ち 広角打法 パワーヒッター アベレージヒッター 0 18バイト キャッチャー○ 送球○ 盗塁× 盗塁○ ヘッドスライディング 内野安打○ サヨナラ男 逆境○ 0 19バイト ムード○ ムラッ気 バント× バント○ 威圧感 ブロック○ 体当たり キャッチャー◎ 0 20バイト 寸前× 回復× 回復○ ケガ× ケガ○ センス× センス○ ムード× 0 21バイト 負け運 勝ち運 尻上がり 一発 ピンチ× ピンチ○ リリース○ ランナー× 0 22バイト 安定感 三振 初球○ 対左打者× 対左打者○ けん制○ 短気 打球反応○ 0 23バイト 未使用 人気者 打撃フォーム2 打撃フォーム1 エラー率8 エラー率4 エラー率2 エラー率1 0 24バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 25バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 26バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 27バイト 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 スライダー8 スライダー4 スライダー2 スライダー1 0 28バイト カーブ8 カーブ4 カーブ2 カーブ1 フォーク8 フォーク4 フォーク2 フォーク1 0 29バイト シンカー8 シンカー4 シンカー2 シンカー1 シュート8 シュート4 シュート2 シュート1 0 30バイト 未使用 未使用 Hスライダー スローカーブ フォーク系特殊変化球8 フォーク系特殊変化球4 フォーク系特殊変化球2 フォーク系特殊変化球1 0 31バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 0 32バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 0 チェックサム計算式 sum=(1~31バイトの値の合計) mod 256 文字換算 文字換算表の第一世代を使用する。 設定コード メインポジション 数値 メインポジション 0 投 1 捕 2 一 3 二 4 三 5 遊 6 外 7 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 スタンダード 1 クラウチング 2 一本足 3 振り子 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバー(ワインドアップ) 1 オーバー(セット) 2 サイド(ワインドアップ) 3 サイド(セット) 4 アンダー(ワインドアップ) 5 アンダー(セット) 6 トルネード(ワインドアップ) 7 トルネード(セット) 8 9 10 11 12 13 14 15 チーム 数値 チーム 0 阪神 1 広島 2 横浜 3 巨人 4 中日 5 ヤクルト 6 オリックス 7 日本ハム 8 西武 9 近鉄 10 ロッテ 11 ダイエー 12 13 14 15 フォーク系特殊変化球 フォークに変化量を持たせてここを1以上にすると、フォーク以外の特殊変化球に変わる。 数値 フォーク系特殊変化球 0 フォーク 1 パーム 2 ナックル 3 Vスライダー 4 SFF 5 チェンジアップ 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 その他補足 最低でも名前1文字目を1以上にしないと、どの作品にもパスワードは入らない。 ポケ1のみミートカーソルは0~8の9段階でAランクは6~8の範囲で存在する。後の作品でミート0はミート1に変更、ポケ3のみミート8が適用される。 ポケ1では正規で人気者は取得できないがデータ上は存在しているらしく、後の作品でも設定すればちゃんと人気者が付くようになっている。 各投球フォームはポケ1~9までは正規ではキャラメイクで各投法1種類ずつしか選択できないが、内部では2種類ずつ存在している。静止時の構えが1はワインドアップで、2はセットポジションと違いがある。
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キャッチフレーズ『たのしさあふれる プロ野球ゲーム』 もちろん今作の対戦も3D 選手の固有モーションも大幅増!実況で臨場感バッチリ! Wi-Fi対戦がさらに楽しく!!以下詳細 Wi-Fi対戦の形式が「プロ選手だけ」「育成選手3人まで」「フリーで選手の入れ替えが可能」の3種類に! 新モード『グッピー』追加!!パワプロ99をお持ちの方なら話しやすいが、冥球島編のようなモード。試合進行がメイン。 もちろん表サクセスと裏サクセスもあるぞ!!育成の「サクセス」モードは「プロ野球編(新球団ナマーズ編)」と今までの雰囲気がガラリと変わった「RPG編」 グッピーと合わせて3つだ!! パワポケ10に引き続き『パワポケ辞典』搭載!! カード野球もある!これも引き続いた。 盛りだくさんな内容の「ミニゲーム」。「11」なミニゲームや、「弾が出る」ようなミニゲームもあって楽しさ満点! 12球団プロ野球選手の着帽写真(実写)を初使用。 前作あった甲子園球場はなくなった模様 発売日 2008年12月4日 希望小売価格 5250円(税込み) プレイ人数 1~2人 ジャンル 野球バラエティー CERO A(全年齢対象) (社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用 上記の詳細 表サクセス(ナマーズ篇) ~概要~ 1月2週から始まると思われる。日程進行が週単位なので3年制かもしれない。 最低でも2年間 一年目以内に1軍に上がれなければ、主人公は死ぬ? 10とは少し変わった選択方法の野球センスで能力の底上げも可能 ~登場キャラクタ~ 主人公 メガネ 左頬の絆創膏が目印 紫安が10に引き続き再登場 天道が10より再び登場 所属はホッパーズ? ~うろつき~ 寮・ROOM・球場etc ~彼女候補~ しのぶ通称しのちゃん 涼子 シズヤ グッピー篇 対戦はおそらく過去作に登場チーム。 ~ルール~ 選手は全員マニュアルで操作 引き分けは負け扱い 先発タイプ投手は一試合で一人のみ 3回勝ち抜けば選手登録可能 ~対戦方法~ 【通常】9イニングフル対戦 【ギリギリ勝負】イニング終了時点で勝っていればクリア(3回で終了) ~対戦相手・対戦回数~ 1試合目・・・花丸高校 2試合目・・・〇〇 3試合目・・・〇〇 4試合目・・・〇〇 5試合目・・・〇〇 試合は全部で5試合だが・・・勝ち進んだ場合は最大10試合? 選手登録は登録時点で勝ち進んだ試合数によって登録可能人数が変化する。 また、登録時はチーム・名前・フォームなどを決めなおせる 投球・打撃モーション ~打撃~ 打撃モーション ・ノーマル~ 1~7以上 高橋由伸=ノーマル5 ~投球~ 対戦モード 今作も勿論3D!実況で臨場感バッチリ! 前作甲子園球場が選択可能だったが、今作はなくなる模様。 チーム画面(対戦モードでオーダー入れ替え時・アレンジ時など)の時に新要素の実写の選手写真を表示
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あらすじ 秋の大会で星英高校に負けてしまったパワポケ。 そして五十鈴に絶対に甲子園で優勝すると約束し、付き合いはじめた。 だが、監督生たちがまたしても理不尽に野球部員たちに暴行を始めた。 監督生の権力を振りかざして生徒に暴力を行う腐れ外道どもめ... こうなったら監督生たちを徹底的にぶちのめしてしまえ!! 明石(監督生)「70回、71回、72回!!」 パワポケ「やめろ!!」 (バキ!) (ドカバキボコ) 車坂監督までかけつけてきた! 車坂監督「コラッ! なにをやっとるか!!」 明石(監督生)「うるさい! 監督はだまってろ!!」 車坂監督「ぐほおぉっ!!」 明石(監督生)「罰を与えるためにやっているのだ!! 80回、81回!!」 パワポケ「やろおぉ!!!」 明石(監督生)「99回、100回ぃぃ!!!」 (ドカッ!!!) 明石(監督生)「ぐほわぁっ!!」 監督生の明石が横に大きく吹っ飛んだ! 岩本(監督生)「き、貴様っ!!」 明石(監督生)「貴様ぁ! よくも監督生を殴りおったな!!」 パワポケ「そんなに早く死にたいのか?」 岩本(監督生)「お前は200回の刑だっ!!」 パワポケ「うるさい!! こっちが人を一方的に犯人扱いしたんじゃないのか!!」 明石(監督生)「だまれ! これでお前は5回目の校則違反だ! オラァ!!」 パワポケ「ぐうっ!!」 (バタ!) 岩本(監督生)「お前は地面叩きつけ200回の刑のあとは死刑だ!!」 パワポケは立ち上がった。 パワポケ「けっ...」 岩本(監督生)「なにがおかしい!?」 パワポケ「安心したんだよ。こんなしけたパンチじゃいくら殴っても越後たちは殺せない。」 明石(監督生)「なにぃ?」 パワポケ「お前らは天道より数段弱いだろ。」 岩本(監督生)「なに?」 パワポケ「それにお前らは監督生としての権力を振りかざして暴力を加えているだけだろうが!」 岩本(監督生)「だ、だまれ! ガキめが! 何度も地面に叩きつけて頭蓋骨をこなごなにしてくれる!!」 パワポケの指先が光った! 岩本・明石(監督生)「死ねえ!!」 パワポケ「霊丸!!」 (バキューン!) 岩本・明石(監督生)「どわぁっ!!」 (ドカーン!) 岩本(監督生)「きさまぁ...! よくも監督生の俺をぉ...!!」 パワポケ「俺のパンチはな、お前らみたいなヘナチョコじゃないから一撃でぶち殺せる。」 明石(監督生)「ほざけぇぇぇぇぇぇ!!」 (ドガッ!!) 明石(監督生)「ぐほっ、あぁ...」 岩本(監督生)「貴様っ!!」 (ドガッ!!) パワポケの一撃で岩本と明石の肋骨が砕けた! パワポケ「お前らだけはあやまったって許さないからな。」 岩本(監督生)「貴様ぁ! 監督生に向かってその言葉を!!」 明石(監督生)「貴様はこれで6回目の校則違反だ!! 死刑にする!!」 パワポケ「お前らはあの時、荷田君たちに何をしたのか忘れたのか!?」 岩本(監督生)「だまれ!」 岩本は棒でパワポケの頭を叩いた! パワポケ「ぐうっ!!」 パワポケは気絶しておらず、岩本と明石は一歩背いた。 パワポケ「うん、そうか。そうだよなぁ? 確かにお前らは少しでも逆らった場合は集団で 長期的に嫌がらせに近い形で目を付けてたりしてた。 自分たちが俺や荷田君たちやパワポケ10のプレイヤーたちに何をしたのか忘れているかもしれないよなあ!!」 岩本・明石(監督生)「うっ...あぁ...」 パワポケ「お前らの体で俺が思い出させてやるっ!!」 パワポケは監督生の岩本の胸ぐらをつかみ、顔面をぶん殴って吹っ飛ばした!! (ドカ! バキ! ボコッ!!) 岩本(監督生)「うわーーーーーーーーっ!!」 (ドン!!) 岩本はグラウンドの部室の壁にぶつかって仰向け倒れ! 男子生徒たち「す、すげぇ...」 パワポケは越後の元へ向かった。 パワポケ「越後...大丈夫か?」 越後「お、おう...ぐっ...」 (バタ) パワポケ「みんな...」 車坂監督「パワポケ...こいつらは俺が保健室へ連れていく。」 パワポケ「はい。」 大河内は起き上がった。 大河内「お前たちにはちょっとキツめのおきゅうをすえないといけないようだな。」 岩本(監督生)「ひっ、ヒィ! ゴ、ゴメンなさい!!」 明石(監督生)「は、話せばわかるって!」 大河内「問答無用!!」 暗転 岩本・明石(監督生)「うわああああああ!!」 (そして...) 監督生の岩本と明石は職員室に呼び出され... 元田校長「君たちを退学処分する!」 岩本・明石(監督生)「ま、待ってください! 私たちはただ...」 元田校長「出ていきたまえ! 君たちのような悪魔はここには置いてはおけん!」 岩本・明石(監督生)「そ、そんなぁー...!」 岩本と明石は職員室を去り...通りかかるところにパワポケと荷田と越後が。 岩本「覚えてろよ、小僧ども...!」 パワポケ「なんてヤツだ...」 岩本・明石は... 岩本「くそぉっ! どいつもこいつも!」 明石「オレたちに力があったらただじゃおかんぞ!」 警察「君たち。」 岩本と明石の両腕に手錠をはめた。 岩本・明石「あぁーっ!!」 二人は逮捕されて御用になった。 そして12月2週、パワポケは五十鈴に会い、一緒に帰省する約束をした。 12月3週...パワポケは官取に会った。そして官取は、これまでのウソを謝罪して仲直りし、パワーアップした。 パワポケ「た、ただいま...」 パワポケの母「おかえりなさい。あらまあ、こちらが天月さん?」 五十鈴「はじめまして、天月 五十鈴と申します。いつもパワポケにはお世話になってます。」 パワポケの母「まあ、今時しっかりした子で。この子にはもったいないわ。」 五十鈴「そんなことはありません。真剣に野球に打ち込むパワポケに私の方がいつも教えられてます。」 パワポケの母「甲子園に行けるんだし、本当に頑張ってるみたいね。 それにこんな良い子もつかまえて。天月さん、これからもこの子のこと、よろしくお願いしますね。」 五十鈴「はい!」 (そして...) 五十鈴「今日は、家族水入らずの所を邪魔してすまなかった。」 パワポケ「そんなの気にしなくていいよ、俺も楽しかったし。」 五十鈴「私も、父がいた時のことを思い出して、とても楽しかった。」 パワポケ「五十鈴...」 五十鈴「すまない、また暗くなる話をしてしまった。 来年はパワポケが甲子園に挑戦する大事な年なのに。パワポケには何故か余計なことまでしゃべってしまう。」 パワポケ「俺でよければ、何でも聞かせてよ。五十鈴は俺の彼女なんだからさ。」 五十鈴「うん、ありがとう。ではまた来年、よいお年を。」 パワポケ「良いお年を!」 五十鈴は自分の家へ帰った。 パワポケ「...... (そうなんだよな、俺が甲子園に挑戦できるのは、一生のうち来年の一年間だけなんだよな。) よし、年が明けたら、もっともっと練習頑張るぞ! うおおおおおっ!」 (タタタタタッ...) (そして...) パワポケ「なんだか興奮しすぎて、寝る気にならないな...」 1月1週 パワポケ「(.........まだかな。.........まだかな~。)」 (ピンポーン!) パワポケの母「あら、来たみたいね。」 五十鈴「あけましておめでとうございます。」 パワポケ「あけましておめでとう!」 パワポケの母「おめでとう、五十鈴ちゃん。この子、あなたが来るのをずっと待ってたのよ。」 五十鈴「......そうなのか?」 パワポケ「まあ、そうなんだけど...って、 そんなこと五十鈴に言わなくてもいいだろ。じゃあ、初詣行ってくるから!」 パワポケの母「はいはい。ふたりとも気をつけていってらっしゃい。」 五十鈴「はい。」 (そして...) パワポケ「ふう、流石にすごい人だったね、五十鈴は何をお願いしたの?」 五十鈴「...パワポケが甲子園で優勝しますように。」 パワポケ「.......」 「はいはい、おみくじあるよ~。射的おみくじあるよ~。」 パワポケ「神社は混んでていけなかったし、やっていこうよ!」 五十鈴「うん。」 ミニゲーム 射的おみくじ ヒント イタチの人形を当ててしまうとマイナスアイテムを入手! 当てるな! ほるひすの人形を当てればプラスアイテスを入手! 狙え! 上画面を移動する的に向かって下画面から玉を撃て! 獲得点数が高いほど良い運勢に! 下画面でも射撃を妨害する壁が出現! 常に上下の画面に注意しろ! パワポケはうまくほるひすの人形に当てた後、そして点数を稼ぎ...大吉を当てた! 射的おみくじ終了後 (ほるひす人形を当てたので、景品がもらえます。) パワポケ「やった、大吉だ!」 『よくとぶバット』を手に入れた! COT ITEM! パワポケ「ところで、五十鈴はどうだったの?」 五十鈴「私は吉だったが...この人形を貰えた。」 パワポケ「こ、これは...イタチの人形!? こんなものいらないんじゃ...はっ!」 その時、パワポケに電流走る! パワポケ「五十鈴、その人形譲ってくれないかなぁ。なんだかすごく欲しくなってきた。」 五十鈴「...しかたがない、パワポケが欲しいなら譲るよ。」 パワポケ「やったー!」 『呪いの人形』を手に入れてしまった! COT ITEM? イタチの人形が様々な災厄を引き起こしてくるでしょう。お気の毒です... 3年目の1月2週、パワポケは親切高校に行く途中、岡田と出会う。 そして修学旅行。スキーをやるが、転倒してしまい、桧垣に外出を禁止された。 1月3週、五十鈴に人形を貸してくれと言われポロリと落とすと、人形が爆発! こうして呪いの人形から解放されたのだった。 2年目の2月2週、パワポケは五十鈴からバレンタインチョコを喜んでもらったが、 なんだか歯の痛みに襲われる。 続く 目次へ 次へ 前へ
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目次 パワポケ10発売前情報 特徴など パワポケ10発売前情報 正式名称:パワプロクンポケット10(ぱわぷろくんぽけっと じゅう) 発売予定日:2007年12月69日 対応機種:ニンテンドーDS プレイ人数:1-4人 ジャンル:野球バラエティ キャッチフレーズ:おもしろい 野球ゲームが できました! 公式サイト(リンク) Wikipedia 特徴など 投手、打者・球場が3Dポリゴンに。モーションが豊富になって野球がリアルに Wi-Fi対応。離れた友達と1対1の野球対戦ができる。全国ランキング表示もある。 DSカード枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるように ガンガンしゃべる実況が導入 「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」そういったプレイしている時の疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることができる「パワポケ用語辞典」が実装 従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加 操作性、コンピュータの思考も大幅アップ パワプロクンポケット10 TOP
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12月18日発売予定。 定価は5250円 プレイ人数は1人~2人 12球団プロ野球選手の着帽写真(実写)を初使用。 野球の試合だけで選手育成ができる新モード「グッピー」を搭載。 グッピーは、決められたメンバーで戦うようだ。負けることは、許されないぞ。 選手の固有モーションも大幅増!実況で臨場感バッチリ! ダウンロード対戦、通信対戦、Wi-Fi対戦ももちろん搭載! Wi-Fi対戦の形式が「プロ選手だけ」「育成選手3人まで」「フリーで選手の入れ替えが可能」の3種類に! 育成の「サクセス」モードは「プロ野球編」と今までの雰囲気がガラリと変わった「RPG編」 プロ野球編は試合に勝たないと主人公が死んでしまう 表サクセスチーム名は「ジャジメントナマーズ」 アクション野球が苦手な人にはカード形式で対戦できる「カード野球」 野球のわからないことは「パワポケ辞典」で知ることができる。 シーズンを戦い抜く「ペナント」 育成選手を再度育成可能で、自分選手のみ操作をする「俺のペナント」 自由な選手の入れ替えで楽しむ「アレンジ」 モード 盛りだくさんな内容の「ミニゲーム」。「11」なミニゲームや、「弾が出る」ようなミニゲームもあって楽しさ満点!
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登録日:2013/10/19 (土) 14 07 21 更新日:2024/05/26 Sun 20 39 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 しあわせ草 ジャジメント チート ドクター ハピネスX パワプロクンポケット パワポケ 一覧項目 桧垣 能力者バトル 親切高校 超能力者 野球してる場合じゃねえ 野球しろよ 野球バラエティ パワプロクンポケットシリーズに登場する、読んで字の如く「超能力を使う者」の総称。 最初に断っておくとパワポケ8以降のジャンルは「野球(スポーツ・育成)」ではなく「野球バラエティ」です。 パワポケ世界での定義は不明だが、一般的には「非科学的な能力」全般を超能力という。 ただしポケ6主人公のいた未来では科学的に超能力の存在が立証されていたらしい。 ミスターKによって未来からのオーバーテクノロジーを得たオオガミのサイボーグ技術に対抗するため、ポケ10においてジャジメントが着手しだす。 ポケ6裏で登場した幸せ草に関するドクターの研究成果に興味を持った桧垣によって、全寮制の親切高校を隠れ蓑に人体実験を行っていた。 ※補足 ポケ6裏のBB団はジャジメントの下位組織で、当時判明していた幸せ草の効果は肉体強化や巨大化程度だったが、後に極稀に超能力発現も認められた。 超能力者にはポケ6の漁火のような先天的な者と、しあわせ草から作った桧垣の薬やハピネスXによって目覚める後天的な者がいる。 桧垣の薬(ポケ10) 保健教諭の立場を利用して何人かの生徒に投薬していた。 「新薬の実験」と誤魔化していたものの投薬は本人の意思に委ねられ、副作用は微々たるもの。 発現率は1/2000人程度、血液検査によってある程度の目星は付けられる。 皮肉なことに開発当初は成果が出ず、その責任で桧垣が親切高校に左遷されてから次々に超能力者が目覚めた。 ハピネスX(ポケ11) 従来の薬品の10倍以上の割合で超能力に目覚めるが、それと同程度の確率で死ぬ。 さらに幸せ草特有の依存性が悪化しており、仮に超能力に目覚めても服用をやめると一年以内に死に至る。 危険性からジャジメントでも持て余していたために、神条紫杏の復讐に用いられた後に廃棄された。 同じ薬によって目覚めても能力は個人個人で違う場合が多く、中にはマイナスでしかない能力もある。 能力に目覚めた後にサイボーグ手術を受けると能力が消失することがあり、超能力者のクローンには能力が遺伝しにくい。 研究の過程で超能力を探知するセンサー、一時的に無効化するESPジャマー、テレパス(読心能力)を跳ね返す装置なども開発された。 ポケ12では遺伝子操作で生み出したドラゴンに超能力を付加している。 ジャジメントでは戦略へ与えうる影響から超能力者にランク付けをしており、ポケ11時点で最上位のSランク超能力者は世界で4人しかいない。 ただし、ババヤガン以外のSランクは不真面目(デス・マス)、裏切り(デイライト)、封印(ピースメーカー)とろくでもない輩ばかりである。 【作中に登場する超能力者】 ※作中で明言されている者のみ。 本山雄馬(ポケ5) 「食玩等のオマケでレア物を引き当てる」 作中で超能力って言ってるんだから超能力なんだろう、たぶん。 漁火剛(ポケ6) 「周囲を発火する能力」 自身ではコントロールできなかったが、主人公の協力で訓練していく。 ルートによっては能力を悪用してテロリストに。 大江和那(ポケ10) 「自分と触れている物にはたらく重力の方向を変える」 最初は天井や壁を歩く程度だったが、空に落ちたりなど次第に扱いに慣れ、10終盤では乗っているヘリコプターごと能力を行使して、更に丘を持ち上げたりするなど急激に成長した。 12では手の触れていない周囲にも能力が及び、今でも能力は成長している模様。 天月五十鈴(ポケ10) 「確率を操作し、深層心理下の願望を実現する」 本人の意思で操作できず、どのルートでも状況からの推測のみで詳しくは語られない。 14で再登場した際には能力は失っていたが、超能力は娘に引き継がれていた… 赤炎、青炎(ポケ11) 大江和那と同じく「重力の方向を変える」。 和那のクローン。 能力はオリジナルに劣る様子。 水沢(ポケ10) 「自身を破壊する」類いの能力。 大江和那のルームメイト。 能力発現と同時に死亡するが、親族等への記憶操作で死亡は隠蔽されている。 これをきっかけに血液検査で有望と分かった者に対しても投薬は慎重に行われるようになった。 フランシス・ミネイリ[デス・マス](ポケ11) 「自分の言ったことと反対のことを相手に強制する」 暗示というよりは洗脳で、口にさえすれば言葉が通じなくとも有効。 神条紫杏のような異常に精神力の強い者なら抗え、洗脳なので気絶や睡眠で意識が途切れると解ける。 ババヤガン(ポケ11) 「自分を含めた周囲の物を機械から非探知にする」 気付きにくいけど女性。昼寝をしてそうな見た目だが多分偶然。 一見地味だが、戦闘機やミサイルを非探知にして迎撃不可能にするなど情報社会においては恐ろしい能力。 ワームホール(ポケ11) 「体の表面に穴をつくり、視界内か行ったことのある場所と繋げる」 ランクと違って実際はルッカの移動などにこき使われることにうんざりしており 紫杏の工作にのって浜野の刺客として登場、苦戦を強いるも、上守甲斐によって処分される。 デイライト(ポケ12) 「光を屈折させ操作する」 名前だけならポケ11にも登場。 太陽光をレーザーにしたり、屈折を利用して幻を作れる。 太陽光以外でも軌道衛星や内蔵バッテリーの光源を使えるが見せ場はなく、勝手に出撃して負けた上に命乞いをしたのでエアレイドに処分された。 上守阪奈(ピースメーカー)(ポケ11から名前のみ) 「反エントロピー」 ジャジメントによって造られた世界最強の超能力者。 能力を自分で制御できず、犬井の護衛の元で暮らしていた。 自身の超能力で何も無い場所からいくらでもエネルギーを取り出すことが可能であり、ジャジメントの研究所を3つマグマに沈めた。 バジリスク(ポケ12) 「自身が傷つけた物を生物・非生物問わず"殺す"」 銃やガラス片などで付けた傷でも有効だが、傷が付かないほどの防御力を持つ相手には無力。 ハキム(ポケ11) 過激テロ集団アジムのリーダーで、紫杏の父の仇。 紫杏の協力を得てハピネスXで自身と部下達が超能力に目覚めるも、彼女の復讐により全滅した。 あっさり死んだから本人の能力は不明。部下にはテレパスがいた。 パイロ(ポケ10) 「発火能力」 イベントで名前のみ登場。ポケ6の漁火との関係は不明。 芹沢真央に倒されたらしい。 ドラコ(ポケ12) 「物性バリア」 見えない壁でライフル程度なら無効化できるが、近距離からの攻撃は無理。 幸せ島のトカゲの遺伝子から生み出されたドラゴンで、能力は遺伝するらしい。 巫紅虎 [バッドエンド](ポケ13) 「能力コピー」 ジャジメント内NO.3の実力を持ち、ジャジメント最強の超能力者と言われている。 多少の劣化はあるものの、相手の能力をコピーする能力を使い、能力無しでも30人の兵士を一分で全滅できるほどのカンフーの使い手。 コピー出来る能力は超能力だけではなく、球児のフォームやヒーローの能力もコピーしている。 洗谷[ストームレイン](ポケ13) 「天候操作」 周囲の気温をさげ霜を降らせたり、素早く攻撃力も高い雷撃を落としたりすることを得意とする。 ジャジメントNO.4を襲名している。 12で語られた「台風を操る能力者」は彼と思われる。 姿は未登場だが、ポケ11の黒野博士救出作戦では「相手にダメージをはね返す能力」や「触れたものを爆弾にする能力」「体をエネルギーにする能力」などの能力者もいた。 最後にもう一度言っておくがパワポケは「野球」ではなく「野球バラエティ」です。 追記・修正はしあわせ草エキスから能力を得た人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 野球バラエティだもんね、仕方ないね -- 名無しさん (2013-10-19 14 16 17) ...スタンド使い? -- 名無しさん (2013-10-19 15 25 10) ラノベ真っ青の設定である -- 名無しさん (2013-10-19 19 36 39) おい、野球しろよ。 -- 名無しさん (2013-10-19 22 15 46) 実力はホンフーが別格だな。一番面白いのがデス・マスの能力 -- 名無しさん (2014-06-24 10 59 47) なんかミュータントの能力持っている奴いるぞ -- 名無しさん (2014-07-01 21 41 25) かなり前からこのページのタグに、全然関係無い「とある魔術の禁書目録」が入ってる事が嫌だったので、編集方法の分かる方どなたか削除していただきたく願います。 -- 名無しさん (2016-08-15 12 32 29) 名前 コメント
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あらすじ パワポケたちの活躍で黄泉津大神は倒され、善のイザナミのもとへ戻った。 だがスパイダーズの呪いはまだ解かれていない。謎の男・才葉秀人によって桜空の負の感情から 生まれ、移植された暗黒の種が、子供たちの中で芽を出そうとしていたのだ。 失踪事件から一転して天才ぶりを発揮しはじめた子供たちの様子を手放しで喜ぶ親たち。 だがパワポケたちだけは知っていた。それが移植された暗黒の種の影響であることを... パライソタウンの樹齢千年の惨状を見たパワポケとるりか。 そのころブラックパワポケは才葉秀人の前に現れていた... 強大な暗黒の力がどこかに落下した! 水木「オレが持っていたある友人の写真だがな...」 水木が持っていた写真に才葉秀人が載っていた。 夏海「こいつか、才葉秀人という男は?」 水木「ああ...」 パワポケ「これ、持っていっていいでしょうか?」 古沢「ああ、いいぜ。だが、無茶だけはするなよ。」 パワポケ「はい。」 ブラックレディ「開きました。」 秀人「ふっふっふっふっ...」 (ということは、集団幻覚と?) (ええ、でないと現段階では説明がつかないでしょう。) (なーに言ってんだ? ビルや道路は実際に壊れてんだぞ。) (建造物の破壊まで幻覚と言ってるわけじゃない。実際に何が起こったのは事実ですが、 それを怪獣だと見間違えたのが集団幻覚だと言っている) (話になんねぇよあんた!) ブラックレディ「ふふふ...特番まで組んで何をやっているのか。 そのうち、集団無意識とか言い出しそうですね。」 秀人「あいつらにとっちゃあ、モンスターもUFOも同じだ。ようするに、信じたくないのさ。 それより、今からこんなに大騒ぎして暗黒の種が芽生えた時にはどうなるんだろうなぁ? くっくっくっ...」 「できたよ!」 「できたって...冬休みの宿題全部済ませたのか?」 「うん!」 「すごいわ! たかしちゃん!」 「すごいというか...すごすぎだよ。だって、誘拐騒動から帰ってきた時、なんか変だぞ。」 「たかしちゃん、ほんとは頭がよかったのよ!」 「そういや、ハイハイするのも他の子よりも早かったな。」 「ねえ? たかしちゃんもマスコミに騒がれるのかしら?」 「俺たち、天才少年の親だぞ。」 パライソタウン マンション パワポケの母「あっ、そうそう! この人。」 パワポケ「やっぱり!」 パワポケの父「よく見つけたな。」 パワポケ「水木さんの友人なんだ。って、父さん、母さん時間がないんじゃ?」 パワポケの母「あっ、いけない。その話は帰ってから。みんなはゆっくりしててね。」 みんな「はい。」 パワポケの母「あっ、そうだ。これ。」 (バタン) パワポケ「昨日の事件を調べるんだって。」 白瀬「パワポケの母さんは他の親御さんと昨日の事件を調べるらしいわね。」 パワポケたちは母からもらった紙を見る。 それは誘拐された子供たちの名前と住所が書かれていた。 るりか「桜空ちゃん。」 桜空「絶対にみんなを助けなきゃ。」 白瀬「もちろんよ。」 桜空「私が味わった心の苦しみをみんなに与えちゃいけない。」 パワポケ「そのためにも、みんな、がんばろう!」 みんな「おぉっ!」 夏海「ところで、具体的にはどう動くんだ?」 みんな「......」 ナオ「それはみんなで手分けして、子供たち一人一人を会ってみましょう! えーと...まず、羽柴さんと夏海さんは...」 パライソタウン(西) 羽柴「もうそろそろ塾から帰ってくるころだな。」 夏海「ああ。」 (にゃ~) 羽柴「あの子...」 子供が足にほっぺをすりすりしている猫を蹴っ飛ばしてしまった! 夏海「蹴った!」 羽柴「ひでぇことしやがるぜ...!」 夏海「話してもムダかもしれないなこりゃ...もう暗黒の種が芽生えた後かも...」 羽柴「とりあえず、話だけでも!」 夏海「もし、子供たちと戦うことになったらどうすりゃいいんだ...」 パライソタウン(東) 「いいかげん帰ってよ!」 パワポケ「お願いです! 最後まで話をさせて!」 (バタン!) パワポケ「......ごめん、俺の話し方が悪かったみたいだ。怒らせちゃったな...」 るりか「そんなことありません。パワポケが悪いんじゃ...」 白瀬「るりか...」 るりか「...」 白瀬「みんなわかってる。」 るりか「白瀬さん...」 パワポケ「次に行ってみよう。」 パワポケとるりかと白瀬とリコが帰っていくところを見た子供が冷たい発言を... 「虫けらが...」 パライソタウン(北) 空き家では秀人とキュラスとブラックレディが料理を作っている。 キュラス「仕上げはワインで...」 秀人とキュラスとブラックレディが食事を終えた後... ブラックレディ「雪です。明日は積もりますかねぇ?」 秀人「積もるかもしれん...今のうちに車にチェーン巻いとけ。」 ブラックレディ「あ、あたしが?」 秀人「お前しかいないだろ。」 ブラックレディ「はい...わかりました。」 ブラックレディは車のタイヤにチェーンを巻いた。 その途中、隕石のようなものが落下してくることに気づくブラックレディ。 ブラックレディ「なにが?」 (ドカーーーーーーーン) 次の朝 ナオ「桜空の前ではちょっと言いづらいんだけど、 あたしたちが暗黒の種を取り除くのは、どう考えたってムリだわ。 でも、だからといって、みんなを見捨てるわけにはいかない。 おそらく取り除けるのは、あの才葉秀人って男だけ。 才葉秀人にしても、種を植え付けてそのままってこともないだろうから、 絶対子供たちと接触してくると思うわ。」 リコ「つまり、子供たちを見張ろうってことだよね。」 ナオ「そうですよ!」 パワポケ「よし、やろう。五十鈴やユイ、紫杏と甲斐さんにも応援を頼もう。」 みんな「賛成!」 ナオ「ごめんね桜空。他に方法が思いつかなくて...」 桜空「私のことなら心配しないでお姉ちゃん。」 ナオ「うん。」 (トゥルルル...) 白瀬「誰から?」 (ピッ) るりか「紫杏さん?」 パワポケ「よし、さっそく行動開始だ!」 パライソタウン(北) ブラックパワポケが突如秀人の所に近づいてきた。 秀人「いつまで寝てる! 起きやがれ!」 ブラックレディ「な、何でしょう!?」 秀人「お客さんだ。出迎えてやれ。」 キュラス「お客?」 (ドカーン!) キュラス「な、何だ!?」 キュラスたちがブラックパワポケに気づく。 ブラックレディ「お、お前は?」 そして... パワポケたちは五十鈴やユイ、紫杏や甲斐たちの応援を得て、 暗黒の種を植え付けられた子供たちを監視する。 だが、そこにはパワポケとるりかと白瀬はいない。 ナオ「うん、了解。」 パワポケとるりかと白瀬は、樹齢千年にやってきていた。 るりか「樹齢千年がこんなに枯れてきているなんて...」 パワポケ「樹齢千年が死にかけてきているな...」 るりかが緊迫した気配に気づく... るりか「何でしょう...この胸騒ぎ...」 パワポケ「いやな予感がする...」 白瀬「このドス黒い気配...あいつが帰ってきたんだわ。」 るりか「まさか...ブラックパワポケ...!?」 白瀬「ええ。」 マスタークラウン「お前達が黄泉津大神イザナミの心を浄化するとき、 十束の剣に樹齢千年の力を宿したのであろう? だが、あの力は本当は地球の善と悪、生者と死者の境界線のバランスを取ることだったのだ。」 るりか「まさか、私たちが黄泉津大神イザナミの心を浄化させるときに、 その力を使ったせいなのでしょうか...?」 パワポケ「なんだか悪いことをしたな...」 マスタークラウン「むっ...? パライソタウンで胸騒ぎがある...」 パワポケ「まさか...!? ブラックパワポケがパライソタウンに?」 白瀬「どうやってあいつと戦うの?」 パワポケ・るりか「......」 パワポケ「ブラックパワポケと戦うことになるが、いいのか、るりか?」 るりか「説得してダメだったら...」 パワポケ「よし、わかった。」 るりか「急ぎましょう!」 パワポケたちは急いでパライソタウンの北へ向かった。 ブラックパワポケ「久しぶりだな。」 キュラス「どっかで消えたと思ったらこんな所にいたのか。」 ブラックパワポケ「かかってくるか?」 キュラス・ブラックレディ「くっ...!」 秀人「お前がブラックパワポケか。わざわざ何の用だ?」 ブラックパワポケ「生みの親の顔が見たくなった。」 秀人「ふっ...」 ブラックレディ「親の顔なら今まで散々見てきてるじゃない。 あたしよ、あたしの邪黒水晶からお前は生まれたのよ。」 ブラックパワポケ「そういうお前の生みの親は誰だ?」 キュラス「お、おい...」 ブラックパワポケ「キュラス、お前の親は?」 キュラス「そ、それは...」 秀人「私だよ。こいつらは私が配合で作った魔物。」 ブラックパワポケ「ということは俺の中にもお前の遺伝子情報があるわけだ。」 秀人「そうなるな。さあ、用事は済んだろう? とっとと帰れ!」 ブラックパワポケ「俺は今日まで彷徨ってきた。俺の存在を価値あるものを認めてくれる世界がないかと... だが、そんな場所はどこにもなかった。しかしお前の話を聞いてその理由がわかった。 俺もそこにいるキュラスと黒雷仙女と魔蝕虫、黄泉の世界から出てきた者だからだ。 そしてブラックレディ。本来、人間界にいてはならない存在!」 秀人「哲学ならどっかよそで...」 ブラックパワポケ「用事を済ませた。異物は葬らねばならない!」 秀人「ふん、私は異物なんかではないぞ。」 ブラックパワポケ「いや、お前も異物だ。人間界に存在してはならない異物!」 キュラス「何を言うのかと思ったらヤツはすっかり壊れておるな、ボス。ボス?」 秀人「異物だと...? 人間界に存在してはならない異物だとぉ!?」 ブラックレディ「どうしたのです?」 ブラックパワポケ「死ねっ!」 ブラックパワポケは秀人に殴りかかった。 パワポケ「やめろ!」 そこにパワポケたちが駆けつけてきた! ブラックパワポケ「お前...以前会った...!?」 パワポケ「もう一度話したい。」 ブラックパワポケ「話すことはない!」 ブラックパワポケは秀人を狙う。 パワポケ「あっ、危ない!」 (バキッ!) キュラス「こないだの時といい、助かるな。」 白瀬「るりか、才葉秀人を追うわよ!」 るりか「はい!」 (タタタタタッ...) パワポケ「どわっ!」 ブラックパワポケ「なんであんなヤツをかばった!?」 パワポケ「人間の子供たちに植え付けられた暗黒の種を取り除けるのは、 あいつしかいないんだ。だから殺させない!」 ブラックパワポケ「だったら腕づくで止めるんだな!」 るりかと白瀬は灰原学園秘書の紫杏の車に乗り込んだ。紫杏は車で秀人の車を追う。 ブラックレディ「来たわ!」 キュラス「よし!」 キュラスは車の後ろのフタを投げつけた。 紫杏の車は投げつけてきた車の後ろのフタをかわす。 白瀬「るりか、リコとナオたちに応援を!」 るりか「はい!」 (ピー) ナオ「るりか!」 るりか「応援をお願い!」 ナオ「桜空、リコ! 行きましょう!」 パワポケ「よせ。お前に話したこと、覚えてるか? 俺たちは仲間になれる!」 ブラックパワポケ「なれない!」 パワポケ「なぜ?」 ブラックパワポケ「俺にはいらない!」 ブラックパワポケは負の力をまとったパワポケファイナルをパワポケに放った。 パワポケはパワポケファイナルを盾で防いだ。 (ドン!) ブラックパワポケ「ぐあっ!」 パワポケ「憐れみなんかじゃない! 心から言ってるんだっ!」 ブラックパワポケ「俺には理解できない。なぜそこまで他人のことを思いやれる?!」 ブラックパワポケはパワポケを蹴っ飛ばした! パワポケ「どわっ!」 ブラックパワポケ「パワポケはこの世に二人いらない! 俺かお前か、どちらか一人でいい!!」 そして...ナオとリコと桜空が白瀬とるりかのもとに駆けつけた! ナオ「応援に来ましたよ!」 紫杏の車はブレーキをかけた。 白瀬「ありがとう。羽柴さんと夏海さんは?」 ナオ「大丈夫、先回りしてますよ!」 羽柴「ここから先は危険なので通行しないでください。」 夏海「富士山方面に迂回してください。」 六学院「ご迷惑をおかけします。」 夏海「ちょっとまずいな...」 羽柴「えっ、何が?」 夏海「自衛隊の演習場がすぐそばにあるんだ。」 六学院「大丈夫だ。俺が事情を話しておいた。」 秀人「運転は私がやる。お前らはヤツらを始末しろ!」 ブラックレディ「はいっ!」 キュラス「応援に来てくれたか。」 ブラックレディ「命令だよ!」 キュラス「真空波!」 ブラックレディ「ノイズストーム!」 秀人「はっはっは、ざまあみろだ! なにっ!?」 紫杏「逃がさないわ。」 (バン! バン! バン!) ナオたちは車から降りた。 ナオ「桜空はるりかとフッキーと一緒に甲斐さんの車に乗り込んで才葉秀人を! ブラックパワポケはあたしたちにまかせて!」 桜空「わかりました! お姉ちゃん!」 リコ「行こう、ナオ!」 (ピカーーー) リコとナオの純真の王冠の光が輝き、ナオとリコは純真の飛翔を身につけた! 街中 一般人たち「うわあぁーーーー」 (ドン!) パワポケは吹っ飛ばされた反動で壁にぶつかった。 ブラックパワポケ「とどめだ!」 リコ・ナオ「ちょっと待ったーーーーーっ!!」 純真の飛翔をつけたリコとナオがブラックパワポケをつかみ、人や町を巻き込まないところへ連れて行った! ブラックパワポケ「うっ!? 何をする!?」 リコ・ナオ「ここじゃまずいでしょ!」 埋立地 リコ「ここで4人みんなで戦おうよ! ここなら人や町などを巻き込まずに思いっきり戦えるよ!」 ブラックパワポケ「いいだろう。パワポケファイナル!!」 パワポケ「パワポケファイナル!!」 リコ・ナオ「ダブルエレメンタルショット!!」 (ドーーーーーーーーーン!!) 紫杏と白瀬と甲斐の射撃により秀人の車が煙を上げた。 秀人「車を捨てて逃げるぞ!」 ブラックレディ「はいっ!」 一般人たち「うわあぁーーーー」 るりか「みんな避けてください!」 キュラス「ええい、しつこい人間どもだ!」 白瀬「ダメ! 人が多くて技を出せない。」 キュラス「はあぁっ!」 るりか・白瀬・桜空「きゃあっ!!」 るりか「うっ、うう...」 白瀬「才葉秀人たちは...?」 桜空「見失ってしまいました。もう少しだったのに...それより私たちも逃げましょう。」 その頃、パワポケ・ブラックパワポケ・リコ・ナオは... ブラックパワポケ「3対1とは、俺を負かすものがいたとはな... せっかくならとどめをさしてもらいたかったものだ...俺という存在を打ち消してくれたらどんなに...」 リコ「かっこつけないでよ...! それって死にたいって意味!? あんたが強い敵を探していたのは倒したいからじゃなく、倒されたいから? 死ねば悩むこともなく、楽になれるから!?」 ブラックパワポケ「...!?」 リコ「だけど、楽にはさせてあげない...! もっと悩んでよ。もっと苦しんでよ。 だって、生きるってそういうことだもん! 何でもうまくいくとは限らない... みっともない...もうみんなの前に顔を出せないと思ったって、それでも我慢して生きていかなきゃならないんだよ!」 パワポケ「つらいこと色々あった...でもそれと同じくらい楽しいこともあった... お前は言ったんだよな。自分が自分である理由って何かって。俺にはわからない。でもこれだけは言える。 そうやって色々経験してきたから...プロ野球選手になる夢をかなえることができたから今の俺がある。 俺がしてきたことのすべてが、俺が生きてきた何よりの証拠だって。」 ナオ「だから楽しいんですよ! みんなと一緒にいて楽しいんですよ! 桜空と一緒にいるから楽しい。だからって手を抜いて生きているわけじゃないの。 何事も全力でやる。だから楽しい。だから毎日が充実しているんですよ!」 リコ「生きていく目的を知りたいのならがむしゃらに生きてみなきゃ。石ころにつまずいて、ひざまずいて。」 ブラックパワポケ「そんな生き方は無様だ。」 リコ「何ですって!?」 パワポケ「どこへ行くんだ?」 ブラックパワポケ「俺も、無様な生き方をしてみるか...」 ナオ「それ...」 ブラックパワポケ「感謝する。」 ナオ・リコ「え...」 ブラックパワポケ「お前たちと話せて良かった。さすがは、俺を打ち負かしただけのことはある...」 ブラックパワポケはどこかへ去っていった... 次回予告 流れる時の中、流れる過去、少年の頃の夢、苦悩する才葉秀人。 だが、不気味な影が再び覆い、暗黒の種はついに花開く。 自らの運命に決着をつけるため、漆黒の勇者が大空を駆け巡る! 次回 ブラックパワポケの封印 今、冒険のゲートが開く。 続く 目次へ 次の話へ 前の話へ
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