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リアル 【趣味】筋トレ、軽い運動 【好きな物】犬と猫、お酒 【嫌いな物】虫、常識の無い人、タバコ 【性格】無責任 【犬】ラブラドール TW 「w」を一文字で使われると少し凹みますorz 狩場 混乱9 IN時間 9~12時 ネットラジオとか一度やってみたいなぁ -- ボリショイ (2006-09-29 01 36 52) http //twsippuu.seesaa.net/ブログ作成です -- ボリショイ (2006-10-19 01 01 59) 名前 コメント
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「この装置は止められん!」 【名前】 ノボリゾン 【読み方】 のぼりぞん 【声】 中務貴幸 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第13話「山頂の目撃者」 【所属】 デスガリアン 【分類】 プレイヤー 【対応機種】 アタックピッケルスイドリル 【ジャンル】 クライミングゲーム 【所属チーム】 アザルド 【無機物モチーフ】 不明 【名前の由来】 登り損 【詳細】 「チームアザルド」に属するプレイヤー。 あらゆる登山テクニックの最高峰で土地エネルギーを吸い上げる事ができる。 山の最適ポイントを見抜いて、特殊なドリルでコツコツとエネルギーを奪い取るコンボ技「吸い取れ吸い取れエネルギー」が得意。 地球の植物を絶滅させて枯れ野原にしてしまう「ブラッドゲーム」にエントリーした。 鳥男が登山中に見たという五十嵐百合の目撃証言を元にとある山に登る。 向かった山ではノボリゾンが暗躍しており、様々な困難がジュウオウジャーを待ちうける。 ノボリゾンをサポートするアザルド、複数のメーバとジュウオウジャー3人が交戦、大和とレオ、百合が山を登り始め、百合を巻き込みたくないレオは単独で山の山頂にいるノボリゾンと戦い、レオが変身したジュウオウライオンはノボリゾンのパワーの前に山頂から落ちてしまう。 自身の無力さを痛感したレオは追ってきた大和と協力して「スイドリル」を止める事に成功、汚名を返上するのにジュウオウジャー2人と交戦するも複数のメーバを一掃した3人も合流、ジュウオウジャーと戦って追い詰められてしまい、「ジュウオウシュート」、「ジュウオウスラッシュ」の連続攻撃により敗北。 その直後、コンティニューメダルを投入されて再生巨大化する。 ワイルドジュウオウキングと交戦、ワイルドジュウオウキングを追い込もうとするが、ジュウオウキューブウエポン「クマアックス」が目覚めて形勢が逆転、クマアックスの連撃になす術もなく、最期は「クマアックス・ジュウオウインパクト」を受け爆散した(その際は「山に登るときはクマに気をつけろ~!」と発言。) 【余談】 声を演じる中務貴幸氏はスーパー戦隊シリーズの怪人の声は初となる
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「魔王さまぁ~ん♥ぶちゅ~♥」 種族 食人植物 性別 ニューハーフ♥ 出身 迷いの森 概要 魔王様LOVEなオカマのモルボル。オネエ口調で話す。 魔王様と結婚するために迷いの森からはるばるやって来たがなぜか魔王軍に入ってしまった。 モルボル族の中でも93187年に1匹の美貌と口臭を誇る。 得意技は『くさいいき』。食らうと毒、暗闇、混乱、沈黙、睡眠、蛙、豚、小人、河童、石化、ゾンビ、スロウ、バーサク、ストップ、 頭痛、胃もたれ、吐き気、情緒不安定、アイデンティティの崩壊、恋の病・・・etcのステータス異常を起こし、てんやわんやになる 中庭や地下など暗くてじめじめした所が好き。 でもお外で日光浴するのも好き、食堂でつまみ食いするのも好き、礼拝堂で神官ちゃんと遊ぶのも好き、基本的にどこでも好き。 趣味はお散歩とお昼寝。大好物は勇者様のお肉(特に太もも)。 魔王様に気に入ってもらいたくてお茶を出したりペロペロちゅっちゅしたりするが何故か逆鱗に触れてしまい死霊にされる。 同僚からはモル姐さんの愛称で親しまれている。本人は気に入ってるらしい。 進化 モルボル→モルボルボール→グルモルボル→ランドモルボル→ワイルドモルボル→モルボルグレート →モルボルワースト→モルボルキング→モルボルエンペラー→グレートキング 裏 この記事を見たあなたはラッキー♪あたしの胃袋にご招待よぉ♥ぱくっ! イラスト 鬼っ姫 作 +...
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リング(ゆびわ)とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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1.パラボリックとは パラボリック(Parabolic SaR)は、米国のワイルダーというトレーダー兼トレーディング・システム開発者によって開発された、トレンド追随型のテクニカル指標です。彼は他にもRSIなどの有名なテクニカル指標を数多く開発した人物でもあります。 パラボリックは、英語で「放物線」を意味する言葉で、チャート上に点が放物 線を描くように見えることからこの名が付きました。パラボリックの「SaR」とは、ストッ プ・アンド・リバース(Stop and Reverse)の略で、描かれた放物線と実際の価格の交差するポイントが売買転換点を示すことに由来しています。このSaRをもとに、途転(どてん)買い・途転売りを行うのが、パラボリックの狙いです。 【テクニカル分析】パラボリック(Parabolic SaR) トレンド系指標 2.パラボリックの構成要素 パラボリックは、以下の4つの要素で構成されています。 SaR: 売買転換点を表します。 EP(Extreme Price): 買い持ちしている期間の最高値、ま たは売り持ちしている期間の最安値を表します。 AF(Acceleration Factor): 加速因数。パラボリックの感度を決定するパラメーター。この値を変化させることによってパラボリックの感度を変更することができます。ワイルダー はAFを0.02を使いました。 MaxAF: AFのとり得る最大値。ワイルダーは、0.2。 これらの要素で構成されるパラボリックは、途転を繰り返すことによって常にポジションを持つ、という点が「4週ルール」や「ボラティリティ・システム」と共通しています。 指標の説明の前に、先回りしてパラボリックとそれらの違いを挙げておくと、パラボリックはAFという独自のパラメータを設定することで、途転する位置 が徐々に実際の価格に近づいていくので、先の2つの売買法に比べ、シグナル の遅れに対応しやすいというメリットがあります。 3.パラボリックの仕組み(その1) パラボリックをチャート上に描画するためには、まずSaRの始点を設定する 必要があります。ワイルダーは、チャート上で大きく上げた高値か大きく下げ た安値を始点とすることを推奨しましたが、その始点を決める厳密なルールは ありません。 実は、この始点の設定はあまり重要ではありません。なぜなら、どの時点・売り買いどちらのSaRから描画を始めるにせよ、価格のトレンドは上昇・下降いずれかの方向に向かうことになるからです。始点が決まれば、その翌日以降のSaRの計算式は以下の通りです。 翌日のSaR= 当日のSaR(または始点)+当日のAF×(当日のEP -当日のSaR) ただし、AF≦MaxAF(AFはMaxAFより高い数値をとることはない) また、売り持ちから買い持ちに変わった場合、売り持ち期間中の最安値の価格 が新たなSaRの始点となり、逆に買い持ちから売り持ちに変わった場合、買い持ち期間中の最高値が新たなSaRの始点となります。以上の計算過程を経 てパラボリックは出来上がりとなります。 4.パラボリックの仕組み(その2) ちなみに、前述の通りワイルダーが使ったAFの値はを0.02です。AFの値が大きくなると、SaRのシグナルが早く転換しやすくなります。 この特徴を知っておくと、パラボリックの応用として、投資のやり方により色々な設定を試すことが可能になります。例えば、「パラボリックのトレンドには乗りたいが、なるべく短期で売買したい」と思えば、AFかMaxAFの値を 大きくすれば良い、ということになります。また、株式で買いしかしない、と いう方で、損切りを繰り返そうとも、なるべく大きなトレンドが出たときに上 手く乗りたい、とお考えになる場合は、AFとMaxAFの値を小さめにして、パラボリックが買い持ちの期間中だけ売買する、という方法も考えられます。 5.パラボリックの問題 パラボリックは、大きなトレンドが出たときの効力の高さと、使い勝手のよさ で人気の高い指標ですが、トレンド系指標の常として、「トレンドのないもみあい局面では使い物にならない」という欠点がやはりあります。 開発者のワイルダーはこの点について自覚的で、DMIのADXを併用することを薦めています。そうすることで、パラボリックを使ってトレンドの無い局面で売買するのを避けたり、他の指標に切り替えたりすることもできるというわけです。この、DMIの併用は、他のトレンド系指標(移動平均など)でも効果を発揮すると思われますので、一度試してみてはいかがでしょうか。
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エイリアンVSプレデター 機種:AC 作曲者:奥河英樹 開発元:カプコン 発売元:カプコン 発売年:1994年 概要 後に映画化もされたアメリカンコミック『エイリアンVSプレデター』を原作としたベルトスクロールアクション。 プレイヤーは地球人、もしくはプレデターを操作しエイリアンと戦っていく。 ゲームの完成度は高く『パニッシャー』や『キャディラックス 恐竜新世紀』と並ぶベルトスクロールの隠れた名作として挙げられる。 『エイリアンVSプレデター』というタイトルの作品は他機種でも数多く発売されているが、カプコン発売のものはこのアーケード版のみ。 版権がカプコンから他社へと渡ってしまったため、移植やサントラの発売はほぼ不可能だろう。 ただし本作オリジナルキャラであるリン・クロサワは、名前や姿をぼかしてほかの作品に出演していることがたまにある。 BGMは奥河英樹氏が全曲担当。ゲームの雰囲気に合った緊張感のあるBGMが多く、こちらも人気が高い。 スーパーファミコン版については『エイリアンVSプレデター(SFC)』を参照。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 Opening オープニング Player Select プレイヤーセレクト Round 1 ステージ1/7 Boss Approaching Demo ボス登場デモ Chrysalis ボス1(クリサリス) Round Clear ステージクリア Demo A デモA Round 2 ステージ2/6-2 Round 2-2 ステージ2-2/4-2 Razor Claws ボス2(レイザークロウ) Demo B デモB Round 3 ステージ3/5/7-1 Alien Queen 1 ボス3(エイリアン・クィーン) Round 4 ステージ4 Power Loader ボス4(パワーローダー) Demo C デモC Round 6 ステージ6 Bonus Round ボーナスステージ Mad Predator ボス5(マッド・プレデター) Queen Alien 2 ラストボス(エイリアン・クィーン) Ending Demo エンディングデモ Staff Roll スタッフロール Continue コンティニュー Game Over ゲームオーバー
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マグノボリ 分類:ボルケーノポケモン No.17-370 タイプ:ほのお/いわ 特性:マルチスケイル(HPが満タンのとき、受けるダメージが半減される) 夢特性:ほのおのからだ(相手の攻撃が直接攻撃の場合、30%の確率で火傷状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マグノボリ 60 55 170 55 48 72 ばつぐん(4倍) みず/じめん ばつぐん(2倍) かくとう/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 図鑑 噴火と共に火山の火口から飛び出してくる。その姿はマグマを登っているかのように見える。 技 ほのおのキバ、ふんえん、かみくだく、ほのおのうず、がんせきふうじ、げんしのちから、ドラゴンテール、りゅうのいぶき、たたきつける、しめつける、りゅうのまい、ロッククライム、あなをほる等 その他 名前の由来はその名の通りマグノボリ(マグマ登り)。 その姿は鯉の滝登りよりもインパクトがあり禍々しくもある。 マグマを浴びて全身が赤と灰色に染まったイワークのような外見をしている。禍々しさではイワークの比ではないが。 名前 コメント
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Tierの移動が有った場合は以下に記載 Tier3→Tier1 ラッキーボルテージブースター 全てのエクスパンションをTier別に分けて、オススメ順序を載せます 使用するビルドによって、Tierが変更する場合があります 各エクスパンションの説明に記載 エクスパンションの効果についてはエクスパンション参照 Tier1 Tier2 Tier3 Tier1 エクスパンダー リステージ時の獲得メモリーを増やす 最重要の1つ プラグイン リステージ後の開始ステージを、リステージしたステージの半分迄進めてくれる これが無いとFARMはおろかPUSHも相当の時間が掛かる エクスパンションブースター 全てのエクスパンションボルテージを底上げしてくれる 全ボルテージ↑に掛かるので、どのビルドでも腐らない エクスパンションボルテージって何?という方はよくある質問へ ボルテージブースター どのビルドを選んでも使える LV上げて損は無い フィギュアブースター レゾナンス型 ペット型、カノンシャウト型で有用 カノンを用いないシャウト型ではTier3 ラッキーボルテージブースター 検証により、ラッキーボルテージが上昇するとフィギュアボルテージとペットボルテージが上昇する事が判明したのでTier3からTier1へ (たぷたぷしてラッキーボルテージを発動させる必要は無し ラッキーボルテージの発動時の数値が上がるだけで良いので、レゾナンス型のボルテージを更に上げる手助けになるかと) エールイコライザー 全てのエール↑なので、どのエール稼ぎ型を選んでも腐らない コスチュームエンハンサー 全てのコスチューム効果を上げてくれる 効果上昇量は各部位毎のエンハンサーの半分程 が、これ1つで全て上がるのでどのエンハンサーにしようか悩んだらこれ オーバードライブ どのエール稼ぎ型を選ぶにしても、スプラッシュエールの全獲得エール↑の効果は乗るのでオススメ コーラスエフェクター アンサンブルを用いないビルドの場合はTier3 エナジーブースター 最大EP+80はアクティブスキルを用いるビルドの場合必須 エナジーリゲイン EP回復の底上げ コスチューム・ドレスの追加効果であるEP回復+も併用すると○ エナジーカット 全てのアクティブスキルの消費EPを20カットしてくれるとんでもエクスパンション 最大LVなら、LV1ミクシャウトが消費EP4で撃てる インターバルカット ミクシャウトをほぼ連打出来る様になる為、フィーバーを絡めたビルドの場合必須 サスティン 全てのアクティブスキルの効果時間+30秒という半端無い性能 Tier2 メロディ ハーモニー リズム ブースター 最新のサポートフィギュア(アンロックしているサポートフィギュアの1番上)の系統に合わせて上げましょう 面倒と思われる方は3つ全て上げておくと気楽かなと レン リン ルカ KAITO MEIKO ブースター 最新のサポートフィギュア(アンロックしているサポートフィギュアの1番上)の名前に合わせて上げましょう 面倒と思われる方は5つ全て上げておくと気楽かなと ヘッド ドレス ハンド トーン デコレーション ブースター 理想は5つ全て同じLV 使用する型によって各部位の優先度が変わります シャウト型→ヘッド レゾナンス型→ヘッドorトーン ペット型→トーン ライブブースター 通常ライブでのボルテージを上げてくれるので、どのビルドでも使える スーパーライブブースター 通常ライブをステップアップするスキルと合わせて使う スーパーライブに行く事を目的としないビルドではTier3 ステップアップブースター これが低いと、ステップアップ可能な数値より低いステップアップになってしまう 効果を実感しにくいが、ちゃんと上げましょう ペットボルテージブースター どのビルドでも使える サブ効果がボルテージ系ペットのLVが低い場合はTier3 ペットイコライザー エール稼ぎの型に関わらず使える サブ効果がエール系ペットのLVが低い場合はTier3 ノイズゲート スーパーライブでの必要ボルテージ数を下げてくれます 実質、総ボルテージ×1.4と同じ効果 エナジーゲイン エナジーライブの発生確率を上げてくれるので上げておきましょう ワープゲイン ワープライブの発生確率を上げてくれるので上げておきましょう ブーストゲイン ブーストライブの発生確率を上げてくれるので上げておきましょう Tier3 リバーブ WARMのクレッシェンドを使う場合はTier1 タップブースター シャウト型の場合はTier1 ラッキーボルテージゲイン ラッキーボルテージをメインにしたビルドではTier1 ペットブースター ペット型の場合はTier1 フィギュアコンプレッサー レゾナンス型の場合はTier1 ペットコンプレッサー フィルインを用いたペット型の場合はTier1 ボーカルエフェクター シャウト型の場合はTier1 ボリュームフェーダー フルボリュームを用いたシャウト型の場合はTier1 ノーマライズ ソニックウェーブ型の場合はTier1 スーパーライブイコライザー エール稼ぎでスーパーライブを用いる場合はTier1 エールライブイコライザー エール稼ぎでエールライブを用いる場合はTier1 エールゲイン エール稼ぎでエールライブを用いる場合はTier1 スターイコライザー エール稼ぎでレインボースターを用いる場合はTier1 スターゲイン エール稼ぎでレインボースターを用いる場合はTier1 ラプソディイコライザー エール稼ぎでラプソディを用いる場合はTier1 フィーバーイコライザー エール稼ぎでフィーバーを用いる場合はTier1
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Nergal Jr. ----[]---- 90700 えんどうさや / ともき ----[]---- 86100 えみ ----[]---- 85000 AMA._IX ----[]---- 82800 にたさん ----[]---- 76000 Team Ratze / Team j k ----[]---- 74400 syn ----[]---- 70500 Flex ----[]---- 69300 Mendy ----[]---- 67400 しゅうマッハ ----[]---- 67000 S ----[]---- 66300 Danne ----[]---- 64300 たいきぃ。 ----[]---- 61400 Lemmy / レミーコオパ ----[]---- 61400 そうた ----[]---- 60600 Sharkeisha ----[]---- 60000 Luca ----[]---- 58100 スペース ----[]---- 57800 47さいしゅふ ----[]---- 56700 Maxim ----[]---- 55600 Catalan ----[]---- 53100 Sir Paul ----[]---- 52600 Claw Wolf ----[]---- 51000 Vectory ----[]---- 50000 れある ----[]---- 50000 Justyn ----[]---- 50000 xJose5 ----[]---- 48000 PsychOo ----[]---- 46500 Ana ----[]---- 46000 Nekker ----[]---- 45600 しぐりょう ----[]---- 45000 Jessica ----[]---- 44700 Ethan ----[]---- 44100 1up.com ----[]---- 44000 れいむ ----[]---- 43100 ゆきだるま ----[]---- 42600 Vegan ----[]---- 42500 low1337 ----[]---- 42200 えるふ ----[]---- 41700 みち ----[]---- 41600 そんちょう ----[]---- 41600 yfm ----[]---- 41000 jujudut ----[]---- 40600 いっけい ----[]---- 40000 サラ ----[]---- 40000
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VRに対応していないゲームをVR化するModやエンジン等です。 大規模編集中 !Oculus Rift向けのModは、Reviveを使用することで、SteamVRで動作するVR機で動作する可能性があります。 また、これらのModは非公式によるものです。編集者もすべてのModを確認しているわけではないので(特にIndex以外の物は持っていないので)自己責任の上使用してください。 最新のフラットスクリーンのゲームをVRゲーム化させるModに関しては、@Flat2VRをチェック! ※英語のみです。当Wikiとは関係ありません。 対応プラットフォームと対応機種 プラットフォーム名 対応機種 OpenVR(SteamVR) HTC Vive/Vive Pro Series/Cosmos SeriesValve IndexOculus Rift SeriesPimax Series OpenXR SteamVR/WindowsMR対応ヘッドセット※すべてが対応しているわけではありません。 Windows Mixed Reality(WindowsMR) WindowsMR対応ヘッドセット ユニバーサルイジェクター イジェクター名 Mod/エンジン名 対応VR機器/プラットフォーム 備考 スクリーンショット/動画 Universal Unreal engine VR injector Unreal Engine 4-5 PCVR Unreal EngineのゲームにVRサポートを追加できるイジェクター開発中 UnrealVR Unreal Engine PCVR Unreal EngineのゲームにVRサポートを追加できるイジェクター開発中 ゲームリスト ゲーム名 Mod/エンジン名 対応VR機器/プラットフォーム 備考 スクリーンショット/動画 Half-Life Half-Life VRLambda1VR SteamVROculus Quest(Meta Quest) - Quake Quake VRQuake VRQuakespasm-OpenVRQuakespasm-RiftQVR SteamVRGearVRGoogle CardboardGoogle DaydreamOpenVROculus RiftGoogle Cardboard - Quake II Quake II VRQuake2QuestQuake2VR Oculus RiftOculus Quest(Meta Quest)Google Cardboard - Quake 3 Quake3Quest(Discord) Oculus Quest(Meta Quest) - Return to Castle Wolfenstein RTCWQuest Oculus Quest(Meta Quest) - DoomDoom IIFinal DoomHereticHexenStrife他 GZDoomVRgz3doom(vivedoom)DVRQuestZDoomDoomGVR OpenVR(SteamVR)Oculus RiftHTC ViveGoogle CardboardOculus Quest(Meta Quest)Oculus Quest(Meta Quest)Oculus GOGearVR - Doom 3 BFG Edition Doom3QuestRBDOOM3-BFG VRportDoom 3 BFG VR Oculus Quest(Meta Quest)OpenVR(SteamVR)OpenVR(SteamVR) 公式のVRポート版がPS4向けにリリースされています。それぞれBFG Editionのみ。 The Elder Scrolls III Morrowind OpenMW-vrbranch ? - Minecraft VivecraftMinecraft XR SteamVRWindowsMRGoogle CardboardOpenXR - Alien Isolation MotherVR ? - STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast Jedi Knight II Jedi Outcast VRJedi Knight XR Oculus Rift/Valve IndexMeta QuestPico 3/4SteamVR 良くある操作方法のコントローラーで狙いをつけるのではなく視点で狙いをつけるためやりずらいかもしれない-------フルモーションコントロール対応。SteamVR版は現在アーリーアクセス中でTeamBeefのPatronで資金提供を行うとダウンロードできます。 Metal Hellsinger HellsingerVR Oculus RiftValve Index - Bendy and the Ink Machine BendyVR OpenVR - Crysis Crysis VR OpenXRSteamVR リマスター版Crysisでは動作しません。オリジナルのCrysisが必要です。 UltraKill VRTRAKILLHuskVR SteamVRSteamVR - ]]|[[ - ]]|[[ - ]]|[[ - ]]|[[ - ]]|[[ - ]]|[[ - A. B. C. D. Doom Doom 2 Doom 3 E. F. Final Doom G. H. Half-Life Half-Life 2 Half-Life 2 Episode One Half-Life 2 Episode Two Heretic Hexen I. J. K. L. M. Minecraft N. O. P. Q. Quake Quake 2 R. S. T. The Elder Scrolls II Daggerfall The Elder Scrolls III Morrowind The Elder Scrolls IV Oblivion The Elder Scrolls V Skyrim U. W. X. Y. Z. あいうえお.