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アリス2010 アリスソフト 09/12/18 バラエティ 色々 色々 アリスソフトのファンディスク ランス2、はるうられ、わいどにょ、ハルカvsエスカレイヤー ばにしゅ!、個人企画詰め合わせや書き下ろしカレンダー・壁紙など。 ----------------------------------------------------------------- 624 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/18(金) 15 24 23 ID gMDYNMtQ0 アリスがHRに本気出すかもしれない 631 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/20(日) 01 08 13 ID Ks/ba4t70 アリス2010でセリフがすごい多かった 次回作の大帝国でこっち方向に思いっきり舵を取ってくれればいいなあ、という願望 蒼き狼と白き牝鹿のエロゲ版はずっと待ち望まれてるし ----------------------------------------------------------------- 647 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/23(水) 05 43 46 ID ovr1IS110 アリス2010の『はるうられ』では 排卵誘発剤を持った教師が客に来ると 「絶望」が付加されるが、 これが妊娠だとさっき気づいた。 CGはないけどな。 668 :名無したちの午後 [sage] :2010/01/07(木) 17 33 51 ID iVMtQCC90 2010は、はるうられが一応A2だったのと エスカ・ハルカでナリカが敵と催眠A1、 スバルがキモオタと催眠A1→催眠解除 だった スバルの青ざめた表情が細かく描き分けられててがよかったなあ ----------------------------------------------------------------- 【避妊具スレより】 195 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/23(水) 18 11 42 ID b9bLVDCc0 設定上、避妊具…ではないんですが アリス2010の「はるうられ」に小道具として経口避妊薬があります。 娼婦役の女の子のタガを外してテクを上げるアイテムなんですが 説明文によると実はただの栄養剤だそうす。 196 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/25(金) 22 23 41 ID l8Ju4VFH0 そういうシチュも好きだけど、 きちんと普通の経口避妊薬もあって欲しいなw ちゃんとヒロインを気遣って避妊させるか、 鬼畜的にただの栄養剤渡すか選択できるとかで。 ----------------------------------------------------------------- 個人的に「はるうられ」がおすすめ これをフルプライスのボリュームで作って欲しいな (818HR)
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【SVR2008CAW数値表 テンプレ】 SVR2008CAWの数値をまとめるための数値表の下書き、 テンプレートを作ってみました。 メモ帳などにコピーしてご利用ください。 CAWの数値や画像を投稿される方に コチラの画像掲示板をご用意しました→SVR2008CAW画像掲示板 (試作したVer1.1です。 テンプレとして不足な部分があるとは思いますが、 不具合あれば更新していきます。) <この下からコピー&ペーストしてご利用ください↓> SVR2008CAW数値表 Ver1.1*** 【キャラクター名】 「」 【性別】 「」 【元ネタ】 「」 【作者の名前】 「」 【機種名】 (PS3版・PS2版・Wii版・Xbox360版) 【作者コメント】 「」 【Head/Face】 <頭部> □髪; □(ヘッドモーフィング) □□頭部; □□頭頂部; <顔> □(目) □□目のタイプ; □□睫毛; □□眉; □(口) □□唇; □□歯; □(肌) □□顔のつくり; □□傷など; □□フェイススキン; □□しわ; □(フェイスモーフィング) □□眉; □□目; □□鼻; □□頬; □□口; □□顎; □□耳; <ひげ> □ひげのベース; □もみあげ; □口ひげ; □顎ひげ; <メイク ; <タトゥー> □シンボル; □レタリング; <フェイスペイント>; <ピアス>; 【Body】 <高さ>; <体型> □体型; □(ボディモーフィング) □□首; □□胸; □□バスト; □□肩; □□胴; □□腰; □□腕; □□手; □□脚; □□足; <ボディスキン>; <体毛> □胴; □背中; □腕; □脚; <傷/ピアス>; <タトゥー> □デザイン; □シンボル; □レタリング; (↑タトゥー検討中) 【Clothing】 <ヘッドウェア> <上半身> <下半身> 【レイヤー】 09<下着>; 10<トップス>; 【Other】 <Voice>; <Match Specialty>; <Fighting Style1>; <Fighting Style2>; <サインボード>; 【プロフィール】 Name; Nickname; Nickname Placement; HUD Name; Announcer Introduction; Hometown; Weightclass; Crowd Reaction; Show;
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エボリュー 分類:ドラゴンポケモン No.12-321 タイプ:ドラゴン 特性:マルチスケイル(HPが満タンのとき、受けるダメージが半減される) 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 エボリュー 65 130 65 110 60 95 525 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 525 サンダース 65 65 60 110 95 130 525 ブースター 65 130 60 95 110 65 525 エーフィ 65 65 60 130 95 110 525 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525 リーフィア 65 110 130 60 65 95 525 グレイシア 65 60 110 130 95 65 525 イーブイ 55 55 50 45 65 55 325 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 聖なる力は運命さえ変えてしまうほどに強大である 技 イーブイと同じ+りゅうのはどう、りゅうのいぶき、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、りゅうのまい、ドラゴンクロー等 進化 特定の場所でイーブイをレベルアップさせる その他 名前の由来はエボリューション+竜。みんなが待ち望んでいるドラゴンタイプのブイズ。 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩) 性別 ♂:♀=7:1 名前 コメント
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トップページ 日本の国道 jp-R14 国道14号 本線 東京都 km 地点名 接続 備考 中央区 日本橋北詰-日本橋本町(1.9km)R6重複 東京国道(亀有) 1.9 浅草橋交点(東) R6(浅草橋交点) 2.2 墨田区 2.2 5.0 江東区 5.0 7.5 江戸川区 7.5 9.6 東小松川 R14(京葉道路) 東京都(第五) 9.6 東小松川 R14(京葉道路) 14.2 市川橋 千葉県 km 地点名 接続 備考 市川市 千葉県(葛南) 14.2 市川橋 15.2 市川(市川駅前) 18.8 船橋市 18.8 22.4 船橋IC入口 R14(船橋IC連絡) 23.2 船橋(湊町2) 24.7 花輪IC入口 R296 25.1 習志野市 千葉県(千葉) 25.1 27.0 習志野(京成津田沼駅入口) 28.6 幕張IC R14(京葉道路) 千葉市 千葉市 28.6 幕張IC R14(京葉道路) 28.9 幕張陸橋下 千葉国道(千葉) 28.9 幕張陸橋下 32.3 検見川合流 R357(浦安方面) 登戸方面H 37.9 登戸 R357(村田町方面) 千葉市 37.9 登戸 R357(村田町方面) 39.6 千葉(広小路) R51(水戸方面),R126 京葉道路 東京都 km 地点名 接続 備考 一般道路 江戸川区 東京国道(亀有) 0.0 江戸川(東小松川) R14(本線) 1.5 一之江橋西詰 NEXCO東日本(関東/千葉) 1.5 一之江橋西詰 4.2 篠崎IC R14(有料道路) 有料道路 東京都特別区 NEXCO東日本(関東/千葉) 0.0 首都高接続部 1.1 篠崎IC R14(一般道路) 1.5 江戸川大橋 千葉県 km 地点名 接続 備考 有料道路 市川市 NEXCO東日本(関東/千葉) 1.5 江戸川大橋 2.5 市川IC 4.1 船橋市 4.1 4.5 市川市 4.5 5.0 原木IC 5.5 船橋市 5.5 6.3 船橋IC R14(船橋IC連絡) 9.9 花輪IC R296 習志野市 9.9 花輪IC R296 13.8 幕張IC R14(本線) 千葉市 13.8 幕張IC R14(本線) 16.3 武石IC 19.8 宮野木JCT 東関道 22.3 穴川IC R16(本線,京葉道路),R126 船橋IC連絡 NEXCO東日本(関東/千葉) 0.0 船橋IC R14(京葉道路) 1.1 船橋IC入口 R14(本線) 関連リンク 国土交通省関東地方整備局東京国道事務所 首都国道事務所(小松川立体工事) 千葉国道事務所 東京都第五建設事務所 千葉県葛南土木事務所 千葉土木事務所 千葉市建設局 NEXCO東日本 http //www.e-nexco.co.jp/]]関東支社 距離 H22道路交通センサスに基づく。 斜字はGoogle Mapによる測定または事務所資料による。
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【登録タグ ADV FC 個人 原作重視 完結】 FCひょっこりひょうたん島をフルボイスに仕立てました。 【元ネタ】ひょっこりひょうたん島 【作者名】lit 【完成度】完成済み 【動画数】7 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2901387 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6167944 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
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1.パラボリックとは パラボリック(Parabolic SaR)は、米国のワイルダーというトレーダー兼トレーディング・システム開発者によって開発された、トレンド追随型のテクニカル指標です。彼は他にもRSIなどの有名なテクニカル指標を数多く開発した人物でもあります。 パラボリックは、英語で「放物線」を意味する言葉で、チャート上に点が放物 線を描くように見えることからこの名が付きました。パラボリックの「SaR」とは、ストッ プ・アンド・リバース(Stop and Reverse)の略で、描かれた放物線と実際の価格の交差するポイントが売買転換点を示すことに由来しています。このSaRをもとに、途転(どてん)買い・途転売りを行うのが、パラボリックの狙いです。 【テクニカル分析】パラボリック(Parabolic SaR) トレンド系指標 2.パラボリックの構成要素 パラボリックは、以下の4つの要素で構成されています。 SaR: 売買転換点を表します。 EP(Extreme Price): 買い持ちしている期間の最高値、ま たは売り持ちしている期間の最安値を表します。 AF(Acceleration Factor): 加速因数。パラボリックの感度を決定するパラメーター。この値を変化させることによってパラボリックの感度を変更することができます。ワイルダー はAFを0.02を使いました。 MaxAF: AFのとり得る最大値。ワイルダーは、0.2。 これらの要素で構成されるパラボリックは、途転を繰り返すことによって常にポジションを持つ、という点が「4週ルール」や「ボラティリティ・システム」と共通しています。 指標の説明の前に、先回りしてパラボリックとそれらの違いを挙げておくと、パラボリックはAFという独自のパラメータを設定することで、途転する位置 が徐々に実際の価格に近づいていくので、先の2つの売買法に比べ、シグナル の遅れに対応しやすいというメリットがあります。 3.パラボリックの仕組み(その1) パラボリックをチャート上に描画するためには、まずSaRの始点を設定する 必要があります。ワイルダーは、チャート上で大きく上げた高値か大きく下げ た安値を始点とすることを推奨しましたが、その始点を決める厳密なルールは ありません。 実は、この始点の設定はあまり重要ではありません。なぜなら、どの時点・売り買いどちらのSaRから描画を始めるにせよ、価格のトレンドは上昇・下降いずれかの方向に向かうことになるからです。始点が決まれば、その翌日以降のSaRの計算式は以下の通りです。 翌日のSaR= 当日のSaR(または始点)+当日のAF×(当日のEP -当日のSaR) ただし、AF≦MaxAF(AFはMaxAFより高い数値をとることはない) また、売り持ちから買い持ちに変わった場合、売り持ち期間中の最安値の価格 が新たなSaRの始点となり、逆に買い持ちから売り持ちに変わった場合、買い持ち期間中の最高値が新たなSaRの始点となります。以上の計算過程を経 てパラボリックは出来上がりとなります。 4.パラボリックの仕組み(その2) ちなみに、前述の通りワイルダーが使ったAFの値はを0.02です。AFの値が大きくなると、SaRのシグナルが早く転換しやすくなります。 この特徴を知っておくと、パラボリックの応用として、投資のやり方により色々な設定を試すことが可能になります。例えば、「パラボリックのトレンドには乗りたいが、なるべく短期で売買したい」と思えば、AFかMaxAFの値を 大きくすれば良い、ということになります。また、株式で買いしかしない、と いう方で、損切りを繰り返そうとも、なるべく大きなトレンドが出たときに上 手く乗りたい、とお考えになる場合は、AFとMaxAFの値を小さめにして、パラボリックが買い持ちの期間中だけ売買する、という方法も考えられます。 5.パラボリックの問題 パラボリックは、大きなトレンドが出たときの効力の高さと、使い勝手のよさ で人気の高い指標ですが、トレンド系指標の常として、「トレンドのないもみあい局面では使い物にならない」という欠点がやはりあります。 開発者のワイルダーはこの点について自覚的で、DMIのADXを併用することを薦めています。そうすることで、パラボリックを使ってトレンドの無い局面で売買するのを避けたり、他の指標に切り替えたりすることもできるというわけです。この、DMIの併用は、他のトレンド系指標(移動平均など)でも効果を発揮すると思われますので、一度試してみてはいかがでしょうか。
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あなたは本日 - 人目の返り討ちであり現在-人の返り討ちが見ています。 配信名 。. .。. *・゜゚・* 僕っ娘が好きな人が~ ゚・* .。..。. *・゜ ジャンル 。. .。. *・゜゚・* ゲーム配信 ゚・* .。..。. *・゜ 性別 。. .。. *・゜゚・* 男 ゚・* .。..。. *・゜ マイク 。. .。. *・゜゚・* 有 ゚・* .。..。. *・゜ 避難掲示板 。. .。. *・゜゚・* http //jbbs.livedoor.jp/radio/4044/ ゚・* .。..。. *・゜ 配信者ページ 。. .。. *・゜゚・* HERE♪ ゚・* .。..。. *・゜ ▼実況作品名など 北斗の拳2、マリオワールド、ガンハザード、デモンズ・ブレイゾンuploda_uljp00050.jpg ▼打開したゲーム 初代熱血硬派くにおくん ▼保留中ゲーム 北斗の拳1,2,3 旧約女神転生 デモンズ・ブレイゾン ガンハザード マリオワールド ▼特徴 R13 通称ビッチ13 理由:基本的に多窓で配信を聞いており非常に浮気性なため 自分の配信で他の配信者を馬鹿にするのが得意 相方はテッド ガキ声 いじられキャラ のみの心臓 プロリスナー(笑) スカイプコンタクトマニア 凸して返り討ちがデフォ らいつべのポリープを目指して日々修行中(?) かーちゃんに定評のある男 OPとEDにいとしのマックスをかける 物真似は基本似てない 北斗の拳2をクリアする気がみられない 詰むに決まってるだろうゲームをやり結果詰む ちなみに一つもゲームをクリアしていない 異常なあっくん信者 最近ちょくちょく現れる(主に黒船、最後の良心の配信) 久しぶりに現れるとキャラが不安定 アキマサとは犬猿の仲 しかし二次元の女の子の趣味は合う 寝たきり猪木という人を極端に怖がる R13の掲示板があるらしい 掲示板の管理しっかりしろよな 飼い主はこめしょぼ ただしこめしょぼは責任を一切負いません R13の取り巻きは日によって変わる 最近じぇふ達とはあまり絡んでいないらしい 昔と違い最近はテンションが駄々下がり、配信をすぐにやめたがる 「あ・・・じゃあ11時くらいに、うん・・ご飯・・あ。。おかあさーん・・」 自演が多い ファイナルタツヤ ポケットから手を入れて幼馴染のものをskskしてあげた 寝言は「アキマサ~これ買えばいいんじゃね?両耳から聞こえるやつ」 どんぐりころころどんぐりこ~♪ yeah! お池にはまってさあ大変~♪ yeah! 女性器の様に話を広げたい(本人談) 母さんにいて欲しいR13 PCの裏で大麻を栽培してるらしい 母さん「大麻栽培するならえのきだけ栽培しなさいよ!」 papatanとはリア友、さらにhgc君(本名)って友達もいるらしい ▼主が行った神プレイ・m9プレイ 配信中に疲れすぎて過呼吸になる 太子引退?配信に凸して返り討ち、信者に煽られ過呼吸、その後精神崩壊m9 配信中におしっこの音を垂れ流す ゲップをしてリスナーを不快に・・・ テッド配信でテッドにダメ出しされる 猪木配信で合計約50分放置プレイ そして喉がだめぽにm9 11月某日11人だけの秘密が出来た。 ↑このことは100%誰にも口外しないことを誓います。 寝起きはかわいいです。この子ったら・・・・笑 リスナーの女を逝かせた・・・・・と思われる。 ある日のスカイプコメント「若干らいつべにあk(ry」 MHF配信に凸中まさかの失禁 リスナーどん引き ▼カーチャン語録 「キヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ」 ▼モノマネレパートリー ドラちゃん エルモ ベジータ スマール スタープラチナ 子供の頃の貴乃花 クッキーモンスター 長州力 深夜のコンビニ店員 アシュラマン ミスターサタン 永田裕志 ▼主のステータス status value status value 母 SSS 元気のよさ B 喋り C かわいさ SSS 声の大きさ B 寝起きのテンション SSS 思考力 Z 曲のセンス Z モノマネ Z 凸 Z
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[ ボリス / 魔剣士型 ] [ 系統 刀 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 X を値 4 (Lv2)まで上げ [ 系統 剣 /ランダム 50 % ](Lv2- 3) 能力 X をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 H をUPP 2 (Lv15)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv25)まで上げ 能力 X を値 123 (Lv79)まで上げ 能力 S をUPP 7 (Lv82)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv95)まで上げ 能力 H をUPP 3 (Lv98)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv113)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv116)まで上げ 能力 H をUPP 4 (Lv127)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv140)まで上げ 能力 H をUPP 5 (Lv151)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv168)まで上げ 能力 H をUPP 6 (Lv181)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv198)まで上げ 能力 H をUPP 7 (Lv212)まで上げ 能力 A を値 128 (Lv229)まで上げ 能力 H を値 109 (Lv230)まで上げ [ 系統 共 /ランダム 50 % ](Lv230- 231) 能力 H を値 135 (Lv252)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv252)まで上げ
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入団条件 ・チートの方のみ。 ・VR10000以上に設定できる方のみ。 ・メンバーと仲良くできる方のみ。 以上の事を守れる方はお手数ですが、トップページのURLより、お越しください。
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ハボリム クラスチェンジ条件 アラインメント…L、STR…SS以上、AGI…SSS以上、HP…24000以上、装備…ペトロクラウド、熟練度…NT+300以上 補正…攻+2 防-1 避+4 命+4 剣技を極めることは戦場で生き残るためではなくおのれの魂を磨き、業を乗り越えるため。