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420 :774RR:2007/01/12(金) 17 45 14 ID LcZJGXY8 413 97のGSXR750にカストロシンテック5W-50(1qt/780円)を入れてた。 サーキット走ったり、峠ばかりだったけど売るまで何の問題もなかった。 次にアプリリアのRSVにバルボリンの20W-50と15W-40(1qt/380円) を交互に入れてみた。売るまで2年半、3~4000キロでオイル交換してた。 勿論問題ない。今はTL1000とVF750にシグマの5W-40(4L/1980円)を入れて いる。本当はオイルに4輪用も2輪用もないんじゃないかと疑ってる。 926 名前:774RR :2006/10/24(火) 11 45 47 ID eS/oB7Ug 922 バルボリンのターボフォーミュラ15W-40ね。 RSVに散々つかったよ。何の問題も出なかった。ただ基本的に固め のオイルだから、国産の250だと初めは固すぎて厳しいかも。 すこし垂れて、オイルの安定期に入れば良いとは思うが・・・・ VR-1レーシング20W-50よりもオイルを入れるとき固い感じ なんだよね。 固すぎてオイルをヘッドまで送れない!なんてことにならない限り、 問題はないと思う。あんまりタペット音が大きくなったなら、適当に やめた方がいいかもね。 484 名前:sage :2005/09/23(金) 22 15 43 ID BA6CO4sx きょうでバルボリンの500\/Lの、20w-50を使って、300Km突破。 問題はない。同じ20w-50のHondaのS9に比べても、かわりはそんなに ない,値段はS9の半分だから,それを考えるとやはりいいと思う。 同じ値段のHondaのG1これもホームセンターで500¥Lに比べたらいいと思う 車種はXLR250空冷単気筒だから硬いオイル相性がいいのもあるだろうけど。 皆さんの中で,バルボリンを使っている人はいますか? 463 名前:774RR :2005/09/19(月) 23 10 11 ID 0KBbW/Jg 今日,バルボリン20w-50rv-1をいれて100km走行,XLRに かなりいい,しかし飛ばしすぎて、20kmオーバーで白バイにつかまる 罰金12000円、2点失点,高級オイルが買えたぞ うわーん 367 名前:774RR :2005/09/07(水) 03 21 11 ID JZNx/TfX 車用にカストロGTXとバルボリソVR1を買い溜めしてたのをリッターV2に使ってます。 5月の終わりぐらいにVR1 20w50 3ℓとCastrolGTX10w40 1ℓを混ぜて入れ、 一夏越えたけどまだ交換してない。夏の暑い日でも油膜切れ感は無かった。 現在4000km走行してますが、指で触って粘度を新油と比べてみて微妙に柔らかく なってるけどまだ使用可能な様です。 昨年はsyntec入れてたけど暑い日は油膜切れた感が有った様な気がします。 次はSUMIXのGX100を入れようかな。 長文ですんません。 http //img66.imageshack.us/img66/8448/oil9vd.jpg 343 名前:774RR :2005/09/03(土) 00 23 02 ID Ji/E92aj 【今回交換オイル 】…ヤマハエフェロスポーツ10-40 【前回使用オイル 】…バルボリンレーシング20-50 【前回使用距離 】…3000km 【現在走行距離 】…42000km 【車種orエンジン形式】…ヤマハ250ccマルチ 【バイクの用途 】…通勤(一万回転近く常用) 【インプレッション 】…20-50は250ccには堅すぎたようです。セル一発始動がなかなかかからなくなる 六千ぐらいに谷のあるエンジンで、その回転になるとミラーが振動でみえなくなる。 がんがん回しても熱だれはさすがに起きなかったが全体的にがさつになってしまった。 ついにはクラッチを切るとエンストを起こすという謎の症状まで出始めたので バルボリンから二輪用に戻しました。 クラッチを切るとエンストという症状はなくなったので一安心。 劣化していたみたいで交換のときのオイルの色はなかなかいい具合に変わってました。 早め早めで交換すれば問題ないみたいですが振動でミラーがみえなくなってしまうのが きびしかった。寒くなっていくし10-40のヤマハ純正で様子を見ようと思います。 274 名前:774RR :2005/08/25(木) 03 20 11 ID N8yWZznG 【今回交換オイル 】…バルボリン VR1 レーシングモーターオイル SL 20W-50 【前回使用オイル 】…不明 【前回使用距離 】…不明 【現在走行距離 】… 22000km 【車種orエンジン形式】… TLR250R(単気筒OHC) 【バイクの用途 】… 通学 【インプレッション 】… 知り合いに貰った直後にオイル交換を行い、前回何が入ってたのか分からないため あまり比較が出来ないのですが、ギアチェンジが硬くなりました。 それ以外の欠点(クラッチの滑り、性能低下など)は認められませんでした。 19 名前:774RR :2005/07/30(土) 23 24 34 ID 7ezIU+OA 13 前スレで10年前のバルボリン20Wー50を、カブ90に入れたことを書き込んだ 物好きだけど、ギア抜けなどのトラブルは出ていない。(現在700キロ) もっさり感はあいかわらずだけど、もったいないから千キロは使うつもり。 374 名前:774RR :2005/05/28(土) 17 42 01 ID WvYouQpb バルボリンVR1注入記念カキコ まだ10キロしか走ってないけど、もうちょっと走ったらシフトフィール良くなるかな? ちなみに今は、入れ替える前のYAMAHAエフェロスポーツ(暖まってくると渋かった)と大差ないフィーリング。 まぁ、安かった分だけ許せますが 375 名前:774RR :2005/05/28(土) 17 42 26 ID WvYouQpb ↑ちなみにFZR400Rです 76 名前:774RR :2005/04/11(月) 15 12 51 ID qwmmHZcM バルボリン(VR1)、今日いれました。いれてアイドリングから空ぶかしの時点でいい! その前はhondaの純正S9をいれたんだけど交換の時点ですでにしゃばしゃば。 1000kmしか走ってないのに。後はフィーリングがどれだけ持つかということですかね。 コストも安いし、1000kmしかもたないとしてもいままでのに比べたら助かりそうです。 78 名前:774RR :2005/04/11(月) 23 35 54 ID YaUooPCK 76 よかったら車種と、使った粘度聞かせてもらえんだろうか? S9って強そうという漠然としたイメージがあるものでちょっと気になった。 79 名前:774RR :2005/04/12(火) 01 14 32 ID Rmj4bcAT 78 ヤマハの250ccマルチ。10年前ぐらいの型です。粘度は10-40。 入れてしばらくのフィーリングは軽く回るオイルだなーと。 クラッチから伝わるフィーリングがおかしくなってきたので交換と相成りました。 しゃばしゃばで結構汚れていましたので働いてくれたのかな。 VR-1との比較ではシフト、メカノイズ等のフィーリングは S9のほうが優しい感じがします。でもS9のおいしい期間が今まで入れたオイルに比べて あまりにも短かったので取り戻すつもりでVR-1導入しました。 MB規格のオイルは初めてだったのでいい勉強をさせていただいた心境です。 844 名前:774RR :04/11/16 20 34 31 ID zJm8gD4u R100にバルボリン(価格は純正の1/3以下)入れてますが、 純正の時よりオイル漏れは少なくなったし、 エンジンの調子も良くなった (後者は気のせいかもだけど、前者ははっきりと差が出た)。 まぁ、R100は粘度さえ合えば四輪用でもOKなミッション別体エンジンですけどね。 659 名前:774RR :04/11/02 22 56 05 ID mJyJ5a1q CBX750なんだけど、バル白10W-40で1500km過ぎてから シフトがめっさ固くなっちまった。夏に交換したんだが。 20-50にしときゃよかったかな。次も10W-40で行こうと思うんだけど。 187 名前:774RR :04/10/02 17 30 50 ID iSQ9O1K1 なんてこったい! バル白10W-40ぶっこんで1500km過ぎてからシフトの感触が悪くなってきやがった。 エンジンの回りは良いのによ。 ちきしょうめ! やはり20年前の空冷750には10W-40は柔らかすぎたか? 次は20-50ぶっこんでみるか! 798 :774RR :04/09/04 02 09 ID TGYj6G5H バル20w-50をxjr1300に入れてみた。 いたって普通だ。 油温のあがり方も、シフトフィールも。 ま、しばらく乗ってみないと結果はわからんが。 648 :774RR :04/08/22 20 28 ID b7iaW1tO バルの20w-50と10w-40のオイルを1対1でブレンドした物を ホンダ250マルチに入れて見たけど特に普通ですた エンジンも吹けも悪くない感じだし シフトタッチもまずまずで悪くない ただ峠を攻め込んで走ってた時と帰り道で1回ずつギア抜けが起きた これってオイルに関係するのかな? あとシェブロンとカストロのXF-08ってどっちが使った感じでは良い? これは値段は考えなくて 605 :774RR :04/08/20 21 59 ID D04SjuWn バルボリンの20w-50を400レプに入れたらエンジンが全然回らんようになった。 体感加速7/10。3000km走った赤男爵のリザーブオイルからの交換。 やはり400には硬すぎかも?SMに10w-40か20w-50て書いてあったんだが。 素直に10w-40入れればよかった。でもなかなか売ってない… シフトの感触は上質な感じになってEgノイズ減ったのは確かです 480 :774RR :04/08/14 15 58 ID 03mc0kNR SRにバル20w50使用中。今の季節なら問題ないね。俺的にMA認定します。 バル10w-40はMBに近そうなので怖いけど20w-50ならSRにも普通に使えそう。 351 :774RR :04/08/08 19 57 ID WtQGyT6a バルボリンのVR1いれてたが、夏場でも硬かったんで 半分抜いてバルボリン白10w-40混ぜたら、ちょうど良くなった。 水冷250ccマルチにはVR1は硬いみたい。 ミッション・クラッチは特に不満はなく良好。 185 :774RR :04/07/22 10 39 ID CEOVPQ/u 【車種】 カブ90 1987年式 【大丈夫だったオイル】 バルボリン VR1 20W-50 イエローハット MAGMAX ディーゼル RV-4 10W-30 有機モリブデン配合 モービル1 5W-30 並行輸入物? トヨタニューキャッスル SL 5W-30 【合わなかったオイル】 なし 147 :774RR :04/07/13 09 48 ID MLndR0bv バルボリンのターボフォーミュラ15W-40もいいよ。 VR1は真夏に、ターボフォーミュラは冬に入れてた。どっちも 近所のスーパーで348円。 858 :774RR :04/06/24 21 44 ID fTVrtUXw マジレス。シェブロンVR1入れたけど劣化がかなり速い。 1000Km持たなかった。バイクは空冷大型。 都内で結構油温あがるんだけどね。ヘッド周りがもうガシャガシャ。 S9に変えて2000km乗ったけどこれはいい。 比較にならん。 859 :774RR :04/06/24 22 18 ID F0IWbjp/ 858 バイク名とオイルの粘度きぼん。 860 :774RR :04/06/24 22 23 ID MKyFf0U8 858 VR1はバルボリンじゃないの 861 :774RR :04/06/24 23 12 ID si5jd/5A バルだろ 862 :858 :04/06/24 23 31 ID fTVrtUXw 859 ゼファー1100です。 20W50です。 860 すまん バルボリンです。まちがえました。 やはり油音の上がる空冷4発。特に夏の都内はだめかな。 っーか四輪で20W50なんて硬いオイル使う車種あるの? 622 :774RR :04/05/30 01 52 ID yZkFQIsV 貧乏なんで、スズキの純正を一度入れた以外は ほとんど四輪用入れてますた。最後に使ったのは 上にあるバルボリンのVR-1 Racing。 Bandit250で高回転キープな乗り方だけど全然問題なし。マンセー! 206 :774RR :04/04/06 12 52 ID d82jrQaI 187 V-MAXにいれても大丈夫だよ ただし、劣化しやすいかも ほとんど、乗ってないからといって1年経っても交換しない人がエンストしまくってた オイル交換したら即直った 207 :774RR :04/04/06 14 07 ID OiCtXCHi 206 187です。ありがとうございます。現在使ってます。特に問題はないみたいです。 で、また安いオイル発見しました。 カストロのGTX(たしか)10w-40。 たぶん車用。輸入品のようで激安でバイク用の棚に置かれていました。 いかがでしょうか? たぶん次回のオイル交換には純正使いますけど、なんか激安オイルが気になってしまいますw 208 :774RR :04/04/06 14 19 ID 7D+g6YJ4 206 ただし、劣化しやすいかも ほとんど、乗ってないからといって1年経っても交換しない人がエンストしまくってた オイル交換したら即直った なんか、オイル以外に原因がありそうな話だなぁ・・・。 話を戻すとホムセンの直輸入カストロとか、コストコのシェブロンとか、 あの値段を見てしまうと日本で普通に売られてるオイルを買う気がなくなる。 どこでどうして、あんな値段になってしまうのかと・・・。 2輪専用に特化したオイルは量産効果が薄くて、安くしづらいとしてもだ。 210 :774RR :04/04/06 18 01 ID +SffWB6E 187 安売りのバルボリン20W-50を今日90ccカブに入れてみたけど何も問題なしでした。 回転が重くなるかと心配したのですが、気にならないです。
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バルボ 外伝に登場するアーマーナイト。しゃくれたあごが特徴。 『表パッケージにアルム・セリカと共に何故かバルボがいる』 というのが外伝における大きな謎である。 物理専門はセーバーだけという文系なセリカ軍では貴重な壁係として参入。 頼りになるのだが、アーマーのサガか魔法にはからっきし弱く、 特にワープして襲い掛かってくる魔女部隊を相手にする時は、 いつもは守っているはずの文系の方々に完全に囲んでもらって ガクブルしているしかないという悲しい光景になる。 そのため3章のディーンとソニアのどちらを倒すかという選択では 魔女部隊を相手にしなくて良い→バルボを守らなくても良いという理由で ディーンを倒すという選択を取ったプレイヤーも居るのではないだろうか。 余談だが外伝は車関係から多く名前が取られていて、バルボもその一人と言われる。 その場合ボルボ→バルボか。車関係では他にバルボリンというオイルもある。 あと当時のサッカー選手にアベル・バルボというアルゼンチン代表の選手がいる。 関連用語 【セーバー】【ディーン】
https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/744.html
VR1st outlime pub. date music editor spinner
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その他のアクティブスキル ミクシャウト スプラッシュエール アンサンブル ソニックウェーブ タップボルテージ×○○ 発動時間60秒 クールダウンタイム20秒 (↑エクスパンションのインターバルカット最大LV時 8秒) タップボルテージを上げるアクティブスキル タップビルドでは必須 シャウト型では、フルボリューム発動→ミクシャウトの合わせ技 簡単な目安 フルボリュームLV1→LV30 +e5 フルボリュームLV6毎に+e1ずつ増えるイメージ LV毎の数値 フルボリューム0LV→1LVの数値の増加量は割愛 また、エクスパンションのボリュームフェーダーのLVによってフルボリューム使用時のタップボルテージが異なる為、各LV毎のフルボリューム使用時のタップボルテージは未記載 (LVの変動による+eの値は記載) エクスパンションのエナジーカット最大LV時の消費EPを記載 LV LVUPに必要なエール 発動に必要なEP(カット後) ボルテージ増加量 1 30.00K 14 ? 2 980.00T 15 +2.74e 3 2.57e26 17 +4.16e 4 2.99e41 20 +6.10e 5 1.15e56 23 +9.30e 6 1.37e74 26 +1.39e1 7 9.33e94 29 +2.09e1 8 4.55e114 32 +3.13e1 9 8.06e137 35 +4.71e1 10 4.60e163 38 +7.00e1 11 3.90e188 41 +1.06e2 12 4.30e213 45 +1.58e2 13 3.63e240 49 +2.38e2 14 1.36e270 54 +3.57e2 15 4.86e300 58 +5.30e2 16 1.35e330 62 +8.10e2 17 9.80e363 66 +1.20e3 18 7.77e398 70 +1.80e3 19 1.65e433 74 +2.71e3 20 3.70e471 78 +4.08e3 21 3.61e511 82 +5.00e3 22 9.16e551 87 +9.10e3 23 7.76e591 92 +1.37e4 24 1.25e634 97 +2.06e4 25 3.00e679 102 +3.08e4 26 7.28e724 108 +4.65e4 27 2.43e769 113 +6.90e4 28 5.13e817 118 +1.04e5 29 6.61e868 135 +1.56e5 30 7.71e918 142 +2.34e5
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ボリン 有利低リーチ、低火力ファイター 不利ヤイター、高リーチファイター こいつはボたう、ボむる持ちですぞwwwボーナンス技ばかりなので棚からボタナイトですぞwww低火力低耐久でゴミですぞwww高復帰ですが論理的には使えませんなwww
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ルボリア砂漠 盗賊ジュエルのアジトがある、実質的に最後のマップ。 倒すと爆発する虫や竜に匹敵するほど巨大なワームなど、危険な生物が多数生息している難度の高いエリア。 だがその分、良質な装備や多くのゴールドを入手できるおいしいマップでもある。 タワーゲート周辺~小砂漠地帯 ゲート周辺には各種ビートル達が生息している。まずは倒しながら宝箱を回収して回ろう。 池に沿った坂道を登っていくとジュエルの仲間の見張りに気付かれるので、追っていく。 ⇒坂を登った所でルボリアンレイダー(黒アサシン)×3と小戦闘。 巨大な骨のアーチを抜けていくと小さい砂漠があり、逃げていく見張りを襲う形でサンドワームが初登場。 ⇒爺の忠告通り、もたもたせずに一気に走りぬけよう。ミニオン達は右スティック操作推奨。 小砂漠には計3匹のサンドワームが生息している。ブラスターバグを利用して全て排除すべし。 ※砂漠内にタワーオブジェクト マナ増加。 サンドワームを始末した後で回収しよう。 ※骨のアーチの裏側には多くの宝箱があり、大量のゴールドを入手できる。 ⇒後半のお金稼ぎに最適なポイントなので、必ず確保しておきたい。 ブラスターバグ地帯 小砂漠を越えた先は、至る所にブラスターバグ(爆弾虫)が生息している危険なエリア。 2つあるスポーンゲートの付近は安全なので、まずはそこにミニオン達を待機させよう。 ⇒幼虫の運搬役に1匹だけ連れて歩くのが無難。 「ねじれた骨のバリケード」はブラスターバグの爆発を利用しないと破壊することができない。 ミニオン幼虫を運んでブラスターバグを骨のバリケードまで誘導し、そこで攻撃を加えて爆発させよう。 ⇒ブラスターバグを攻撃する際は、魔王サマ単騎推奨。 もちろんミニオン達を使って倒しても良いが、その際はグリーンは参加させない方が賢明。 (爆発寸前の虫にも躊躇無く飛び掛かって勝手に爆死する事が多いため) 奥のバリケードを破壊して進んだ先でイベント。 タワーゲート周辺のエリアに戻ってきたところで、ルボリアンレイダー達との戦闘。 ⇒片付けたら、ブラスターバグを誘導して大砂漠へ至る骨のバリケードを破壊しよう。 大砂漠地帯 サンドワームはブラスターバグを2匹食わせて倒す。 ミニオンに幼虫を運ばせて、サンドワームの出現場所までブラスターバグを連れて行こう。 ゴゴゴという地響きと画面の震動がワーム出現の前兆。 震動が始まったらすぐにミニオンを撤退させる。撤退が遅れるとミニオンごと食べられてしまう。 ⇒ブラスターバグを2匹連れていくことができれば、同時に食わせて1度に倒すこともできる。 まずは砂漠を横切る道まで進み、ブラウンのスポーンゲートがある小島へ。ルボリアンレイダーを排除し、拠点として確保しよう。 砂漠内に点在する足場を渡るようにして走り抜ければ、一応サンドワームをやり過ごすことが出来る。 ⇒だが、直前のブラスターバグを誘導してきて、倒してから進んだ方が安全である。 大砂漠地帯には多数のサンドワームが棲息している。無闇に砂漠に足を踏み入れるのは危険だ。 道の手前に2匹、道の奥に計6匹。合計8匹もいる。 先に進むだけなら、木のバリケード前に陣取る1匹だけを始末すればよい。 タワーオブジェクトを回収するなら、面倒ではあるが、全て排除してから進む方が安全だ。 ※大砂漠に入って右手、道沿いにある小集落に タワーオブジェクト 体力増加 砂漠を突っ切って正面奥の小さな段差に タワーオブジェクト 体力増加 道なりに進んでいくとジュエルがいるが、崖を跳び越して奥の村へ逃亡してしまう。 ⇒木のバリケードを越えた先の小集落を経由し、迂回して追うことになる。 小集落~村まで 小集落内にはルボリアンレイダー達が待ち構えている。 集落の両サイドの高台にはそれぞれグリーンとレッドのスポーンゲートがあるので、そこを拠点に。 ⇒上から広場の敵を誘き出して始末した後、奥の建物に陣取っている連中を各個撃破していこう。 ここから登場するルボリアンボマー(赤アサシン)は爆弾を投げつけてくる厄介な敵。最優先で倒そう。 爆弾の直撃を受けると一発でミニオン軍団が崩壊しかねないので、丁寧にミニオン達を操作して回避すべし。 ⇒どうしても避けられないと思ったら、魔王サマ自らを盾にすることでミニオン達への被害を防ぐこともできる。 集落を制圧したら、裏手の小さな砂漠地帯を見下ろせる奥の建物に登る。 裏手の小さな砂漠地帯にミニオンを送り込んでブラスターバグを誘導し、まずはサンドワームを排除。 続いて骨のバリケードを排除しよう。 ⇒サンドワームを始末したら軍団をマーカーで送り込み、奥の小物が散乱している付近へ待機させ、 ブラスターバグをバリケードまで誘導した後に背後から襲いかからせるのがセオリー。 ⇒安全重視でいくなら、建物の上にレッドの大群を配置し、火球の雨を降らせて倒そう。 ⇒面倒ならば、魔王サマ直々にファイアースペルで始末すると手っ取り早い。 またビトレイヤルで2匹のバグを同士討ちさせても良いだろう。 裏手を開放したら、そのままブラスターバグを誘導し、村へ至る道を塞ぐ骨のバリケードも排除しよう。レッドビートルが大量にいる山道を進み、ジュエルの隠れる村へ。 溶岩で道が分岐している場所の右手にルボリアンボマー×2が隠れている。 ⇒考えなしにミニオン達にビートルを追わせていると、こいつらの爆撃を受けて被害が増えるので注意しよう。 村(ジュエルのアジト)~ジュエル戦 まずは入口のホイールを回して橋を架け、大砂漠地帯とのショートカットを確保。 要所にルボリアンレイダー&ボマーが配置されている他、道沿いに多数のルボリアンレイダーが隠れている。 一定範囲内に近づくと上空から降ってきて強襲してくるので油断しないように。 ⇒少しずつ進んで確実に制圧していこう。 村の奥へ至るところでイベント。逃げ回るジュエルを奥のタワーゲートに追い込むことになる。 ⇒消耗している場合は先にゲートまで急行し、戦力を補充しよう。 まずはエリアを1周して、配置されている護衛のルボリアンレイダー&ボマーを一掃する。 ※タワーオブジェクト『地母神の像』が置かれているが、まずはジュエル捕獲に専念しよう。 ジュエル捕獲のコツ 中央の道の両サイドに集落と道があり、ちょうど「田」の字の構造になっている。 この「田」の字の『中央の縦線』と『上の2本の横線』の交差する部分の両側、 中央の道から両サイドへ繋がる道を塞ぐようにミニオンを配置することで 両サイドへの逃げ道を塞ぎ、中央の道からゲートの方へジュエルを追い込むことができる。 ジュエルをゲートに追い込んだらジュエル捕獲のイベント発生。その後『地母神の像』を回収する。 ⇒脇道にある骨のバリケードをブラスターバグを誘導して排除し、運搬ルートを確保しよう。 像をゲートの近くまで運んでくるとイベント発生。亡霊エルフに像の返還を求められる。 ⇒像を返還すれば堕落度ダウン、エルフを始末してタワーゲートに持ち帰れば堕落度アップ。 ※イベント終了後は村内部に敵がいなくなるため、ミニオンの装備集めの最高のポイントとなる。 ※『究極の大軍団』の実績解除は、ここの出入りを繰り返すと手っ取り早い。 砂漠越えた方情報プリーズ -- 名無しさん (2008-06-17 20 23 39) どんな情報が欲しいのか分かりませんが(笑)、とりあえず情報。サンドワームは「FAQ」のページにある通り、ブラスターバグ(倒すと爆発する虫)を食わせる。ブラスターバグの沸く近くにある卵をミニオンで運べば追いかけてくるので上手く誘導しましょう。近くにブラスターバグが見つからなければ、強行突破しかないかと。少し進んだ先にブラスターバグがいるはずです。数匹(3匹ほど?)倒せば、その場所ではサンドワームが出現しなくなります。安心して宝箱やオブジェクトの回収が出来ます。 -- 名無しさん (2008-06-18 08 59 57) 追記:魔王サマやミニオンの攻撃で壊せない壁もブラスターバグで。卵で壁際まで誘導した後、倒して爆発させましょう。 -- 名無しさん (2008-06-18 09 02 35) ジュエルを誘導できない・・・ミニオンの壁つっきってくるわ、立ち止まって動かなくなるわ、どうしようもねぇ -- 名無しさん (2008-06-20 18 31 15) ジュエルの誘導はどこかの道が開いているはず。とりあえずゲート以外の道を全て塞ぐ。一本道にするつもりで。 -- 名無しさん (2008-06-20 18 51 45) ジャンプされてしまう場所は、階段のところで5人1組を2段構えすればOK. -- 名無しさん (2008-09-23 14 29 00) なんですり抜けるんだよ、クソゲーふざけんな。あーあ、面白いと思ったのにバグかよ -- 名無しさん (2009-12-10 02 35 46) ジュエルって何匹くらいのミニオン使う? -- 名無しさん (2010-05-05 08 09 39) 2匹単位で脇道をバリケードしてもいけたから10匹も要らない -- 名無しさん (2010-09-20 09 55 52) 俺もすり抜けされて苦労したんだけれど、ジュエルを誘導するところはミニオンの壁で物理的に進路を塞がれているかでプログラム的に判断されているというより、ゲートに続く中央の道から脇道に入るところ全てにミニオンが設置されているかで判断しているっぽいので、これら全ての箇所に何匹かのミニオンを設置するとゲートに行くようになるっぽい(一箇所でも未設置だと完全バリケードの箇所だろうと問答無用ですり抜けする)。実際全ての箇所がちゃんと設置出来ていた場合、たとえジュエルが既に脇道に入った後に脇道を全て封鎖していても、追いかけるとミニオンの壁を強引にすり抜けて中央の道に戻ってくる(後はゲートに向かって誘導されるだけになる)。具体的なやり方としてはゲートに向かう中央の太い道から脇道に入ってすぐの狭いところ6箇所(屋根を飛び越える階段も?)にそれぞれ数匹設置しておけばOK。 -- 名無しさん (2012-09-02 01 25 42) 名前 コメント
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鍛冶場の獣 マルボリス 解放 初期キャラ メモ マルチプレイをしないと個人目標が進まない。 クリアするとレジェンド剣「友情の剣」を入手できる。 性能はマルチ向け スキル 名前 タイプ 効果 堅守 パッシブ レイジを消費することで興奮状態になり、被ダメージが5%低下する(最大30%)。 ソードストライク 剣と盾 3ヒットコンボで武器パワー80%/100%/190%のダメージを与える。レイジポイントがたまっている場合、5回ダメージを与えると、コンボ数に応じてライフが回復する。レイジを消費すると、アルティメットがチャージされる。 シールドブロック 剣と盾 ダメージを軽減する。攻撃をブロックするとレイジがたまる。□で敵を攻撃するとレイジを消費する。レイジを消費すると、アルティメットがチャージされる。 挑発 タイタン 挑発的なうなり声で敵の攻撃を妨害し、すべての敵が自分をターゲットするように仕向ける。うなり声は武器パワー150%のダメージを与え、8秒間、被ダメージを30%軽減する。 マグマストンプ タイタン "鍛冶の巨人"シアードの力で大地を踏み鳴らし、周囲の敵に武器パワー250%のダメージを与える。このスキルを受けた敵は、3秒間移動できなくなる。 始祖の力 アルティメット "鍛冶の巨人"シアードを憑依させる。発動時には周囲の敵に武器パワー300%のダメージを与え、発動中は被ダメージが50%軽減し、与えるダメージが275%上昇する。効果は15秒間持続する。レイジを消費するか、敵のターゲットになると、アルティメットがチャージされる。アルティメットを150ポイント消費。
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バルボア ≪成績≫ 総対戦数 379戦 勝利数 120勝 勝率 32% 累計BP 4458pt 最大連勝数 5 最大RP 2109 総合 戦績 1594戦 877勝 717敗 勝率 55% ナポ 戦績 421戦 252勝 169敗 勝率 60% 副官 戦績 252戦 158勝 94敗 勝率 63% 連合 戦績 921戦 467勝 454敗 勝率 51% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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スカウト名 対応選手 バルボモ ミシェルテュラムカンターピレストレゼゲコプフォンテインデュキャナンアムロノス
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人材情報 列伝 イタリアの空軍軍人。 ファシスト四天王の一人。 四天王の中で最も若いが、党の幹部を務める。 党が政権を取ると空軍大臣に任命されると、自ら航空機に乗り、 様々なパフォーマンスによってイタリア空軍の威信を高めた。 その人気は高く、一時はムッソリーニの後継者として指名されるまでに至るが、 飛行機事故によって死亡した。 台詞 雇用時 「例え理想家と笑われても、祖国の為に動く俺らは格好良い筈さ。」 退却時 「俺は信じた正義に殉じるだけだ」 必殺スキル発動時 エアボーン:「お前ら出番だ! イタリアの力を見せてやれ!」 ボイス +待機時 「己に誇りを持て」 「俺達は正しい 正しいからこそここに居るのさ」 「空に描いた理想は きっと手に入れる事が出来る筈さ」 「俺達を笑う奴が居たとするなら それは羨望の裏返しさ」 「話し合って無理なんだから ぶん殴って分からせるしか無い」 +前進時 「アバンティ!」 「世界に革新を!」 「世界を飛び越える時さ!」 「発進せよ、真っ直ぐに、未来へと」 「進めコホルスよ! 如何なる柵も、如何なる障害も 空へ羽ばたき乗り越えろ!」 +互角時 「勝利か死か!」 「西から東へ、世界を渡れ!」 「俺らが世界を変えるのさ!」 「遠き故国に覇者の帝冠を!」 「世界に見せてやれ イタリアの全てを!」 +優勢時 「空の英雄の誕生だ!」 「これで陸軍ともさよならかな」 「人口密集地へ攻撃しろ 降伏のビラと一緒にな」 「俺達は歴史を切り開く! ファシズムの団結、栄光と共に!」 「ははは!今の見たかよ! 俺の跳ね馬にビビッてやがった!」 +劣勢時 「世界が落ちる……」 「対空砲火が激しいな……」 「陸軍は何してやがった!」 「誰が奴らの靴なんか磨くか」 「爆撃機は万能じゃないのか…!?」 基本情報 人種 ラテン系 性別 男性 クラス 重装装甲隊 exp_mul 128 HP 2800 MP 150 攻撃 110 防御 120 魔力 70 魔抵抗 55 素早さ 80 技術 110 HP回復 36 MP回復 16 移動力 160 移動タイプ 航空 召喚数 5 召喚レベル 50% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 12 3 12 10 8 5 10 5 3 128 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 +3 +3 +3 +3 +2 -2 +2 +2 0 -4 +3 0 +2 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 +2 +2 +4 0 0 +4 +4 -2 -1 -1 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 航空爆撃支援 1~29 攻撃×35% 2000 砲 (必殺技)「『要請』再使用時間:5」「幻覚・恐慌:35%」「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 交差爆撃 30~ 攻撃×35% 2000 砲 (必殺技)「『要請』再使用時間:5」「ASD:35%」「6連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 エアボーン 15~ 2000 招集技 (必殺技)「召喚:落下傘雷鳴旅兵×9」「『要請』再使用時間:5」 王立軍予備隊投入 1~9 招集技 「ランダム召喚:イタリア予備役1次職×1」「召喚時停止:1」 王立軍予備隊投入Ⅱ 10~19 招集技 「ランダム召喚:イタリア予備役2次職×1」「召喚時停止:1」 王立軍予備隊投入Ⅲ 20~29 招集技 「ランダム召喚:イタリア予備役3次職×1」「召喚時停止:1」 王立軍予備隊投入Ⅳ 30~ 招集技 「ランダム召喚:イタリア予備役4次職×1」「召喚時停止:1」 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 竜巻旋風剣 1~ (攻撃+技術)×25% 500 600 風 (必殺技)「貫通」「範囲攻撃」「16連射」「相殺:銃・狙撃」「ノックバック:硬直」 コンカッショングレネード 1~ 攻撃×150% 400 400 砲 (必殺技:2回)「『擲弾』再使用時間:2」「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 ムーブ 1~ 魔力×100% 400 400 補助:移動上昇 100 部隊スキル HP+25% 攻撃力+25% 技術+35% MP回復+8 移動力+100% 移動タイプ変更:航空 幻覚耐性+2 恐慌耐性+2 土耐性+2 訓練効果+4 キャラ特徴 S1・S2でイタリア王国に所属。事故死したためS3以降は登場せず。 ムッソリーニに対して宿将設定がある。 全般 通常の重装装甲隊よりさらに物理攻撃に強い。 魔抵抗は低くなっているが、イタリア国家特性により耐性が強化されているのでさほど気にすることはない。 暗殺されたからか狙撃・即死が弱点となっている。もっともイタリア周辺では狙撃兵を多く雇用してくる勢力はないが… 気になるようなら防弾ベストでも着させておこう。 操作方法 移動力+100%、航空移動付与の2つだけ見ても有能。遊撃隊として使いたい。 竜巻旋風剣は銃・狙撃を相殺できるスキル。ダメージ狙いでなく弾幕からの緊急回避にも十分使える。 近接系なら何を率いても活躍できるがおすすめはやはり本職。自己治療による回復は侮れない。 敵対時対処法 移動力が高いために敵陣から突出してくる。重装装甲隊を率いており塹壕に埋めづらいのには注意。 弱点の即死はイタリアの国家特性によって打ち消されるものの狙撃と風には弱いまま。 狙撃は外れやすいので風魔法で仕留めよう。 シナリオ雇用 人種 ゲルマン民族 ラテン系 アングロ・サクソン人 スラヴ系 クラス 重砲兵 中砲兵 近代歩兵 選抜猟兵 ヴェアマハト竜騎兵 重装装甲隊 エスクワイア 雪中歩兵 胸甲騎兵 フリーランスペイガニスト 修道士 近接系を部下にするなら大体問題ない。部隊スキルと相性がいいのは重装装甲隊。 勢力のマスターとして 黒シャツ隊 (ランダムシナリオ) 人種 ラテン系 クラス 重砲兵 中砲兵 重装装甲隊 エスクワイア 胸甲騎兵 砲兵は雇えるのに銃兵が一切雇えないのはさすがに厳しい。 とはいえ軍団スキルが数少ない航空付与(他にはトレメンヒーア、高野、ヘルマンの3人だけ)なので仕方ないともいえる。 空飛ぶ騎兵ができるのは大きな利点なので序盤は地形を活かした戦いに臨むのがよい。 元ネタ イタロ・バルボ ファシスト四天王の一人。黒シャツ隊指導者、空軍大臣、リビア総督などを歴任した。 特に空軍での活躍は有名。バルボ自身も大西洋無着陸横断を成功させ、着陸先のアメリカでは記念碑をつくられるなど歓迎された。 暴力的な手法を振りかざすナチズムを嫌い、ドイツと手を組んだムッソリーニへの批判を繰り返す。 その後、イタリア海軍による誤射で機体を撃ち抜かれ死亡した。上層部の指示による暗殺ともいわれている。 人種法の反対、ポーランド侵攻への批判などから「ファシスト党で最も高貴な人物」と評された。 プレイヤーが使ってこそ真価を発揮するキャラ -- 名無しさん (2019-02-28 19 24 09) コイツが居る勢力こそがヨーロッパで二番目の狙撃兵採用国家。一位はフィンランド -- 名無しさん (2019-12-06 16 15 30) 名前 コメント