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【作品名】褐色の性戦士アイシャ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】モブ兵士 【次鋒】バルバトス 【中堅】ゴリアテ 【副将】狼 【大将】アイシャ 【設定】兵士:中世頃の世界で戦争もしている国 プロローグで筋骨たくましい屈強な男の戦士達と地の文に書かれている 副将相手にした戦闘訓練もしているぐらいには鍛えている成人男性 【名前】モブ兵士 【属性】名も無き兵士の男 【大きさ】筋骨たくましい屈強な成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】剣を持った兵士並み 【短所】兵士の後にAとかBとか付く名無し 【長所】彼等のような存在が居るからエロゲの世界は回っている 【名前】バルバトス 【属性】人間/男性/拷問係 【大きさ】醜く顔が焼け爛れている成人男性並み 【攻撃力】刀のように鋭く研がれた肉切り包丁所持 兵士並み 悪魔の鉄男根:皮膚の下に、大量の鉄製の輪が嵌め込まれ(皮膚と一体化している)、 亀頭の先には、鋲が打たれた大きな鉄の輪が尿道を通してはめ込まれている改造性器 こんなん入れられたら、女は普通に死ぬだろう 【防御力】兵士並み 【素早さ】兵士並み 【特殊能力】女の性器を食うのが趣味で、 解体して肉にする作業も平気でこなせる精神性。 【名前】ゴリアテ 【属性】特に強い兵士の男 【大きさ】体に見合った大きさの陰茎(その陰茎の長さ、太さ共に成人男性の二の腕以上の大きさ)を持っている と書かれているので、身長は3m以上はある成人男性 【攻撃力】 【防御力】【素早さ】木剣を持った体格相応の兵士並み 【特殊能力】頭が鈍く幼児のような知能しか持ってない 【長所】大きい 【短所】ちょい役 【名前】狼 【属性】巨大狼 【大きさ】体高50cm程、尻尾を含めない体長はその2倍程の狼 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の狼 【特殊能力】並みの成人男性の陰茎の数倍ある陰茎を持つ 【長所】大きい 【短所】ちょい役 【名前】アイシャ 【属性】主人公、王国一の戦士 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】短剣:20cmぐらいの刃の長さの剣。 一撃で兵士の体を真っ二つに切り割る。 引き締まった体躯を持つ鍛えた青年の腕や足を豆腐でも切るようにスパスパ切断していく。 机で閉められかけ、更にその机を複数の兵士が押さえている扉を一撃で蹴破れる。 【防御力】複数の兵士達から喉や腹なんかの全身を殴り蹴り(骨折させないギリギリの力加減だが、酷い痣が体中にできる程)をされて意識が少し朦朧するだけ。 ゴリアテに無理やり犯された後も意識ハッキリと怒る余裕があり、犯されて傷だらけの性器の中に木剣を力一杯突き刺されても死なず気絶するだけ。 副将の狼に背中や脇腹を爪で深く引き裂かれながら犯されたが元気で、彼氏に振られる方が重大事、 そして手当ても受けずに放ったらかしにされたが、侍女の少女とレズっていられるぐらいにはタフ、 しかも、まだ数時間も経っていないはずなのだが、副将に受けた傷が痕も残らず自然治癒していた。 バルバトスの悪魔の鉄男根で手加減無しに犯されて血反吐を撒き散らしたが生存、意識も失わなかった、 膣道から血を垂れ流す羽目になったが、ロクな手当ても受けてない状態なのに10日も経つと自然に治った。 服装は薄着、ビキニとパレオの水着に似た衣装 身動きできないように首手足を拘束された状態で、6ヶ月以上(臨月だと分かる妊娠具合)の間、 精神が壊れるぐらいのレイプされまくっても発狂せず、冷静な理性を幾らか残したまま耐える、 そして強制堕胎されて自分の赤子を目の前で殺されて、ようやく発狂……したかのように見えたが、 その後も数年の間、同じ事(堕胎して子殺し)を数回繰り返さないと完全に発狂しなかった精神力。 (同じ責め苦を受けた少女は、アイシャより数年前に発狂していた) 体の方も数年の間、一切身動きできない状態だったが、汚れているだけで拘束された手足も腐らず、まだ妊娠できる程の生命力。 【素早さ】背後に居た兵士が、反応できない速度で振り向きざまに短剣を振るい頭蓋骨を切り割る 複数の兵士が剣で応戦してきても、次々と切り裂き無傷で全滅させた 扉を蹴破ったと同時に室内に突入して、対応する間を与えずに兵士達(少なくとも三人以上)を殺害 兵士が本気で逃げ出しても、軽く追いついて剣で殺害できる移動速度 【長所】色んな面で地味にハイスペック、これなら王国一の戦士も頷ける。 【短所】四肢切断されたり、肉にされて食われたり、肉体改造されたり、どれもこれも悲惨な末路を迎えている。 参戦 vol.108 283-285
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「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」 コスト T1 使用者 バルバトス 相手フィールド上のキャラクターのHPが回復した時に手札から発動できる。 使用者はアタックを一度行う事が出来る。 出典 テイルズシリーズ 更新者 鴉乃 相手の行動にカウンターする形で発動するスペルカード。 手札から発動できる効果の仕様上立華 奏のガードスキル「Delay」と同じ使い方が出来る。 相手ターンであろうが無条件でアタックできるので相手の計算を狂わせる事が出来るかもしれない。 一番悲しいのは相手フィールド上にいるのがフランドール・スカーレットといったAP5キャラクターの時だろう。 尤も、そんな状況でこのカードを発動することはないだろうが。
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ヘルバトラー No HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 M-012V 794 109 143 21 18 森/荒野 ★ 属性耐性 つよい 暗黒/風 よわい 光属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 守備力ダウン/ダウンオール/混乱/ラリホー/スウィートブレス/さそうおどり/マネマネ/バシルーラ/武器破壊 よわい 毒/呪い/幻/ルカナン/かわいいおどり/呪文守備力ダウン/まものならし/まごまご/ばける/ぱふぱふ/天使の眼差し 技名 種類 対象 属性 威力 補足 ホーンブレイク 特技 敵単体 打撃/物理的行動不能 ★★★★★ 会心★★ イオナズン 呪文 敵全体 爆発呪文 ★★★★★ 賢者・勇者専用技 おたけび ブレス 敵全体 風/精神的行動不能 ★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ ○ × × × ◎ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/荒野チーム 悪魔モンスターチーム 呪文チーム 特徴 アンクルホーンの色違い、レジェンドクエストIVに登場するDLC専用モンスター。 呪文が第3の技のみだが、呪文チーム相性がある。 赤技の「ホーンブレイク」はアンクルホーン第3のワザ「ホーントレイン」よりも 威力+追加効果発生率+会心の一撃発生率が若干上がっている。 青技の「おたけび」は「まじゅうのおたけび」と似た性能。 名前 コメント
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イオ・フレミング(Io Fleming)(CV 中村悠一) イオ・フレミング(Io Fleming)(CV 中村悠一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…??? 血液型…?型 身長…???cm 体重…??kg 趣味…ジャズ音楽 原作搭乗機(1部)…RGM-79 ジム→FA-78 フルアーマー・ガンダム 原作搭乗機(2部)…RX-78AL アトラスガンダム、RGM-79C ジム改陸戦型 通称… 備考… 【属性】 軍人 ガンダム 連邦 重武装 【台詞】 選択時ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ へっくしゅ!…ん…コーネリアス、ティッシュくれよ イオ・フレミング、フルアーマー・ガンダム、行くぞ! フルアーマー・ガンダム、イオ・フレミング少尉だ。ぶっ飛ばせ! 戦闘開始時さーて、貧乏クジは誰だ?(CPU戦) MSは大好きだぜ。宇宙も戦場も…ここは自由だ(CPU戦) 我々MS部隊は、二四〇〇に作戦行動を開始する(CPU戦) 俺を縛るもの全てに蹴り入れて、地獄に堕ちるギリギリまで戦ってみせる!(CPU戦) お楽しみはこれからだぜ… こっちはいつでもいいぜ!よろしくな! お互い、背負うものってやつがあるようだな 俺は魅入られたのさ…戦場で輝くMSって魔物に! ここは、人を多く殺したヤツが英雄と称えられる異常な世界だ ムーア同胞団に雇われた連中か?(僚機属性「傭兵」) 冗談じゃない!子守なんぞまっぴらだ!(僚機属性「子供」) 小さな愛国者ってか…?冗談じゃねぇぜ!(僚機属性「子供」) 未成年だろうと関係ねェ。生き残ったら、共に乾杯だ(僚機属性「子供」) ジオンの赤い彗星の真似事か?俺にはそんな趣味、理解出来ないぜ(僚機属性「仮面」) 義足野郎といい…自分の体をいじくり回すなんざ、俺には到底理解出来ないね(僚機属性「強化人間」,「コーディネイター」) スナイパーってのは、どうにも馬が合わないんだよな…(僚機属性「射撃機」) 連邦は一体どれだけのガンダムを量産してやがるんだ…?(僚機属性「ガンダム」) お前が噂のニュータイプって奴か。まあ、お手並み拝見と行こうじゃないの(僚機属性「NT」) 戦争に魅入られた者同士、仲良く共闘と行こうぜ(僚機属性「好戦」) なんで俺がジオンと共闘しなくちゃならないんだ!?クソ本部も遂に気が狂っちまったか?(僚機属性「ジオン」)(*1) あいつ、マニピュレーターで戦うなんざ、正気の沙汰じゃないぜ(僚機属性「MF」) 戦争根絶ぅ!?ハン、出来るもんならやってみな!(僚機属性「CB」) こ、こいつがあのアムロ・レイだって言うのか…!マジかよ!?(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) アンタが、あのガンダムのパイロットか!光栄だね、共に戦えるなんて!(僚機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 赤いザクと共闘…勘弁してくれよ(僚機シャア(ザク),ルナマリア(ザク),ライデン) へっ、フルアーマー型のガンダムがこいつの他にもあるとはな…恐れ入ったぜ(僚機ジュドー(FA-ZZ)) 戦場に女を連れ込むとはな…まぁ、人のことは言えねぇか(僚機ガロード(共通),ソル セレーネ,アレルヤ マリー,ユリン) ゴテゴテとしたガンダムは、こいつだけだと思ってたぜ(僚機バナージ(FAUC)) おいおいそいつがガンダムとか、マジ勘弁してくれないか?(僚機ゼハート(レギルス)) よう、特攻娘。ここは危険だ、下がってな(僚機アイーダ) イ「あのじゃじゃ馬娘め…本当に戦力になるのか?」ア「聞こえていますよ?イオ少尉!」(僚機アイーダ) イ「さぁ行くぜシャイボーイ。これからワクワクの、蛇の巣穴に手を突っ込むような、クソ任務へとお出かけだ」三「なに言ってるか意味わかんないな」(僚機三日月(バルバトス)) お前とセッションすることになるとはな…(僚機ダリル(共通)) イ「よう。エーススナイパーとセッションとは、頼もしい限りだぜ」ダ「味方になろうと嫌な男…」(僚機ダリル(ザク)) そんなに学びたいのなら、ジャズの名盤くらい教えてやっても構わないぜ?(僚機レオス(Vs)) イ「よう。お前がスナイパー部隊のエースらしいが、音楽の趣味は平凡だな」ダ「運がいいだけの男は口が軽い!」(敵機ダリル) 攻撃行け!(メイン射撃) 貫け!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 外すかよ!(メイン射撃) 逃げてみろよ!(射撃CS) コレが躱せるか!?(射撃CS) 蜂の巣にしてやる!(射撃CS) 逃げられると思うなよ!(射撃CS) いい的だ!(サブ射撃) ぶちかませ!(サブ射撃) 一点突破だ!(サブ射撃) コイツはどうだ!?(サブ射撃) 墜とす!(特殊射撃) ちょこまかと!(特殊射撃) いい加減にしやがれ!(特殊射撃) ワンパターンなんだよ!(特殊射撃) 一気に行くぜ!(特殊格闘) 出番だぜ!(特殊格闘) 援護頼むぜ!(特殊格闘) こっちの援護に来てくれ!(特殊格闘) 面白れぇ!(特殊格闘射撃派生) いただきだ!(特殊格闘射撃派生) この毒蛇め!(特殊格闘射撃派生) 一発かますぜ!(特殊格闘射撃派生) はあぁぁぁっ!(特殊格闘サブ派生) 相手にならねぇな!(特殊格闘サブ派生) ガンダムの火力なら!(特殊格闘サブ派生) そこか!(特殊格闘特殊射撃派生) そこかよ!(特殊格闘特殊射撃派生) 焼き払え!(特殊格闘特殊射撃派生) やらせるか!(特殊格闘特殊射撃派生) たあっ!(特殊格闘N格闘派生初段) させるか!(特殊格闘N格闘派生初段) あばよ!(特殊格闘N格闘派生最終段) 馬鹿な奴め!(特殊格闘前格闘派生 ヒット後) トロい、トロ過ぎるぜ!(特殊格闘前格闘派生 ヒット後) いやっ!(特殊格闘横格闘派生初段) てやっ!(特殊格闘横格闘派生初段) 沈め!(特殊格闘横格闘派生最終段) 墜ちろ!(特殊格闘横格闘派生最終段) 喰らえ!(N格闘初段) もらった!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) てやっ!(N格闘2段目) おねんねしてな!(N格闘最終段) コイツでとどめ!(N格闘最終段) しつこいんだよ!(N格闘最終段) 今だ!(横格闘初段) このっ!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) 甘いっ!(横格闘2段目) 隙だらけだ!(横格闘最終段) 油断したな!(格闘射撃派生初段) まだだ!(格闘射撃派生2段目) 逃がすか!(格闘射撃派生2段目) 光れぇっ!(格闘射撃派生最終段) こういう手もあるんだぜ?(格闘射撃派生最終段) 無駄だ!(格闘後派生初段) 狙い通り!(格闘後派生初段) ここだぁっ!(格闘後派生初段) 消えちまいな(格闘後派生最終段) 大人しくしてな!(格闘後派生最終段) 引っ掛かったな!(格闘後派生最終段) (前格闘) 消えろ!(後格闘初段) 舐めるな!(後格闘初段) いやぁぁっ!(後格闘最終段) とぅぁぁぁっ!(後格闘最終段) 遅い!(BD格闘初段) 邪魔だ!(BD格闘初段) ガラ空きだぜ!(BD格闘初段) とどめ!(BD格闘最終段) ぶった斬る!(BD格闘最終段) ケリを…つけてやる!(N覚醒技初段) ガンダム…俺の力になれ!(N覚醒技初段) 死ねぇぇっ!(N覚醒技最終段) てやぁぁぁっ!(N覚醒技最終段) 全力で行くぜ!(後覚醒技初段-1) へやあぁぁぁっ!(後覚醒技最終段-1) 最大火力で行くぜ!(後覚醒技初段-2) でやあぁぁぁっ!(後覚醒技最終段-2) いいかげんに…落ちろォ!(後覚醒技初段-3) ビンゴ!(連携成功) タイミングばっちりだ!(連携成功) イ「俺の攻撃に合わせるとは、なかなかやるじゃねぇの!」ダ「たまたまタイミングが合っただけだ」(連携成功 ダリル(ザク)) おっと、悪い悪い(誤射) 悪ぃ。敵かと思っちまった(誤射) 射線に入るんじゃねぇ!危ねぇだろ!(誤射) サーチ敵を捉えた! 見つけたぜ! 見逃すとでも思ったか? そこに居るのは分かってんだ おい、そこのジオン兵!お前の命、貰いに来たぜ(敵機属性「ジオン」) 対話で戦争が片付くなら、誰もこんなクソッタレな目には遭っていないぜ!(敵機属性「CB(A.D.2314)」) なんでガンダムが銃向けてきてんだよ!?(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 白いガンダムに、アムロ・レイだと!?ホワイトベースは連邦の船じゃなかったのかよ!?(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ)) 赤いザク!?まさか…奴か!?(敵機シャア(ザク),ルナマリア(ザク),ライデン) ジャズが聞こえるか髭野郎!貴様の命を貰いに来たぜ(敵機ロラン) イ「ジャズが聞こえるか髭野郎!貴様の命を貰いに来たぜ」三「髭?阿頼耶識のことか?」(敵機三日月(バルバトス)) イ「よう、その小悪魔ちゃんは、俺を夢中にさせてくれるのかい?」三「ああ、アンタがそれを望むならね」(敵機三日月(バルバトス)) 今ここで決着を付けてやる!(敵機ダリル(ザク)) 残念だぜ、コイツで終わりなのがよ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 奴らとのセッションもこれで最後だな…(ロックした機体を撃墜で勝利) イ「追い込んだぜ!奇妙なMS!」ベ「奇妙なMSじゃありません!G-セルフです!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ベルリ(Pパック)) イ「悪いな嬢ちゃん、これで終わりにさせてもらうぜ」ア「くっ…こんなところで立ち止まっている訳にはいかないのに!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アイーダ) イ「ご立派なモノをお持ちのようだ。一つそいつを俺にぶち込んでみろよ」三「そうか、こっちもその耳障りな音は聞き飽きているんだ」(ロックした機体を撃墜で勝利 三日月(バルバトス)) サ「クッソォ…雑音が入り込んできやがる…!」イ「このジャズを雑音呼ばわりたぁ…ナンセンスだぜ戦争屋!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 サーシェス(ヤークト)) 被ロック正面からとはいい度胸だ! 右か! 左か! 後ろかよ!? ダ「俺はダリル・ローレンツ少尉。お前をいつも狙っているぞ…!」イ「イオ・フレミング少尉だ。ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ」(敵機ダリル(ザク)) あっ、何か嫌な予感…(自機被撃墜で敗北時) 面白ぇ!チキンレースだ!(自機被撃墜で敗北時) こんなところでくたばってたまるかよ!(自機被撃墜で敗北時) アイツにだけはやられてたまるかよ!(自機被撃墜で敗北時 ダリル(ザク)) 被弾時ぐっ! この程度! そんなものかよ! コイツ…!(ダウン) なんて火力だ!(ダウン) やってくれるぜ!(ダウン) 今のは効いたぜ…!(ダウン) ぐあっ!ぐうぅぅっ…!(ダウン) チッ!クソッタレェ…!(ダウン) 機体の制御が!?(スタン) ノイジーだな。嫌いだぜそういうのはさ!(スタン) ふざけんな!ド素人かテメェ!(誤射) どっからの攻撃だ?ふざけやがって!(誤射) おいおい、俺でも味方は撃たねぇぞ(誤射) サンキュー。助かったぜ(僚機がカット) すまん。借りが出来たな(僚機がカット) 被撃墜時しくじったか! この借りは返すぜ… このままじゃ終われねぇ! ガンダムに無理をさせ過ぎたか… バカな!?火力はこちらが上のはず…! イ「やるじゃねぇか、小悪魔ちゃんよ…」三「コイツの名前は、バルバトスだ」(敵機三日月(バルバトス)) あばよ、兄弟…(僚機被撃墜) 味方がやられただと!?(僚機被撃墜) 下がってろ!奴は…俺がやる!(僚機被撃墜) ガード読めたぜ おっと危ねぇ! 残念だったな! 効かねぇっつの! 弾切れ時残弾ゼロかよ! チッ、撃ちすぎたか…! こんな時に弾切れかよ!? 敵機撃墜時ざまぁみろ! がっかりだぜ 相手が悪かったな! 跡形もねぇな!ハハッ! 敵機撃破。次はどいつだ? これは戦争なんだ。恨みっこなしだぜ? おいおい、そんなあっさりと死んでいいのか? イ「どうだ、ベルリ・ゼナム!俺のMS捌きはよ!」ベ「さっすがイオ少尉!お見事です!」(僚機ベルリ(Pパック)) イ「見たか!一機撃破だぜ!」ア「えっ…ご、ごめんなさい。よく見てませんでした」(僚機アイーダ) 三「どうやら、口が軽いだけの男じゃなかったみたいだ」イ「当然!じゃ、お次はお前の番だぜ」(僚機三日月(バルバトス)) ダ「クソッ!化け物め…!」イ「褒め言葉として受け取っておくぜ」(敵機ダリル(ザク)) ほう…見直したぜ(僚機が敵機撃墜) それくらいはやってもらわないとな(僚機が敵機撃墜) ほう…ジオンの癖になかなかやるじゃねぇか(僚機が敵機撃墜 属性「ジオン」) イ「おいおい、ガキの動きじゃねぇぞ…ありゃぁ」ベ「ガキ扱いしないでください!イオ少尉!」(僚機が敵機撃墜 ベルリ(Pパック)) ア「ほら、私だって戦えます!」イ「わかったわかった、今は目の前の敵に集中しろ!」(僚機が敵機撃墜 アイーダ) 三「どれだけ装甲が厚かろうと、コイツで叩けば同じことだ」イ「機体は無事でも、パイロットはミートソースってな…」(僚機が敵機撃墜 三日月(バルバトス)) イ 「ほう、さすが戦争屋ってところか」 サ 「お前も軍人なら仕事しやがれ!イオ・フレミング!」(僚機が敵機撃墜 サーシェス(ヤークト)) 復帰時好きにさせるかよ! 今度こそ決着を付けてやる さあ、セッションの再開だ! 仕切り直しと行こうじゃねぇの コロス、コロス、コロス、コロス、コロス、コロス…!殺(コロ)す…(コストオーバー) 覚醒時流れはこっちにあるようだな!(ゲージMAX) ガンダム…俺を夢中にさせてみろ!(ゲージMAX) さーて、そろそろ本気で行かせてもらうぜ(ゲージMAX) いい盛り上がりだ。このジャズが聞こえた時が、お前らの最期だ(ゲージMAX) 感覚を研ぎ澄ませってね! この力!この高揚感!やっぱMSは最高だ! 最高だ!欲しかったのはこういう力なんだ! 俺は地獄に堕ちる最後の瞬間まで、自分の命を賭けて戦い尽くしてやる! いい加減墜ちろぉ!!(敵機ダリル(ザク)) ここは俺に任せときな!(バーストクロス) さあ、始めようぜ。最っ高に運命的なセッションをな(バーストクロス) 拍子抜けだぜ(覚醒終了) ま、こんなもんだろ(覚醒終了) チィッ…冷めちまったぜ(覚醒終了) 少しばかり盛り上がり過ぎたか…(覚醒終了) あの動き、尋常じゃねぇ…(敵機覚醒) 増援時俺の邪魔をしようってのか?いいぜ、受けて立ってやる!(A-2-1) 中々愉快なセッションしてるじゃねえか。俺も混ぜろよ!(A-2-1) 主役は遅れてやってくるってな(B-99-2) 随分と楽しそうだな!俺も混ぜろよ(B-99-2) 戦況変化時よう、そっちの様子はどうだい?(開始30秒) 会場のテンションも上がってきたようだな(開始30秒) 俺はMSが好きだ(独白) 全部が俺の目になって動く…(独白) サンダーボルトには、やっぱフリージャズだ(独白) 見えるんだ…デブリをギリでよけて飛ぶ姿が…(独白) 尻で感じる振動、手足の先にスイッチの感触が伝わる(独白) 敵か味方か、ハッキリしやがれ!!(シャッフル乱入) アンノウン…味方であることを祈るぜ(シャッフル乱入) 敵も痺れを切らしたな(固定乱入) 随分と静かな戦場だ…(敵機全滅) おいおい、誰も相手をしてくれねぇのか?(敵機全滅) 待ってたぜ、アンタが来るのをよぉ!(ターゲット出現) ようやくお出ましか。ケリをつけてやるぜ!(ターゲット出現) スペシャルなゲストのお出ましだぜ!(ボス出現) また厄介そうなのが出てきやがったな…(ボス出現) この勝負、もらったぜ!(あと1機撃墜で勝利) そろそろ決めにかかるぞ!(あと1機撃墜で勝利) 誰が諦めてやるもんかよ!(あと1機被撃墜で敗北) いいねぇ逆境…燃えるぜ!(あと1機被撃墜で敗北) まだ戦闘は終わっていない…!(あと1機被撃墜で敗北) エネルギーもギリギリ、奴らとのセッションもあと一回が限界だな…(あと1機被撃破で敗北) チィ…!そろそろ活動限界か(残り30秒) そろそろフィナーレだ。最後まで手を抜くんじゃねぇぞ!(残り30秒) 勝負はお預けみてぇだな…(タイムアップ) どうやら時間切れのようだな(タイムアップ) 勝利やべぇ…やっぱ超楽しい! コイツで、チェックメイトだ! これで終わりか。呆気ないもんだな 俺の…勝ちだ!(敵機ダリル(ザク)) イ「お姫様に、この戦場は荷が重かったようだな…」ア「私は、いつも皆の足を引っ張ってばかり…!」(敵機アイーダ) 勝負あったな!(僚機の攻撃で勝利) 先を越されちまったな(僚機の攻撃で勝利) おお、中々いい腕してやがる(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ガンダムが…負けた!? くっそぉ、なんてザマだ!! 何故だ…何故奴に勝てない!?(敵機ダリル(ザク)) くぅっ!ここまでなのかよ!(ターゲット時限定) ガンダムを上回る火力だと!?何なんだあいつは!!(ターゲット時限定) 勝利時リザルトすげぇ、比較になんねぇな!これが…ガンダム!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 雑魚の相手をしてる程、俺は暇じゃないんでね(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 拍子抜けだぜ。ガンダムを出すまでもなかったな(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) コーネリアス、このMSは最高だぜ! へっ、こっちはガンダムなんだぜ…! よくやったな!戻ったら祝杯だ!(僚機属性「子供」 僚機とどめ) お前達ならこの戦争を…歪んだ世界を変えられるかもな(僚機属性「CB」 僚機とどめ) イ「こんな死に方だけは遠慮したいね」三「死んだら、どれも一緒だよ」(僚機三日月(バルバトス) 自機とどめ) イ「お前ら鉄華団がいれば、あのガキ共も少しは生き残れたかもしれないな」三「悪いけど、俺達もサンダーボルト宙域には手を出したくないよ」(僚機三日月(バルバトス) 僚機とどめ) イ「どうだ!俺とのセッションはよ!」サ「やるじゃねぇの!中々悪くねぇ感じだぜ…!」(僚機サーシェス(ヤークト) 自機とどめ) 遠くからコソコソ撃ってたら良かったのにな!(敵機属性「射撃機」) ガンダムにしちゃ随分歯ごたえの無い野郎だったぜ!(敵機属性「ガンダム」) 戦争ってセッションは、永遠に根絶出来ない。ただプレイヤーが入れ替わるだけだぜ…?(敵機属性「CB」) 故郷に縛られ続けているようじゃ、いつまでも自分のセッションは奏でられないぜ?(敵機アレンビー,ゼハート(ゼイドラ)) どんなにMSが高性能だろうと、ガキはガキってこった(敵機ベルリ(Pパック)) あばよ、同じ消耗品の兄弟達…(敵機三日月(共通),昭弘,シノ) 俺達は戦い続ける宿命なのさ…!(敵機ダリル(ザク)) そうだ、戦争はまだ終わらない…!俺達二人は…殺し合う宿命だ!(敵機ダリル(ザク)) 敗北時リザルトガンダムに勝っていい気分だったろ? 所詮俺は、同胞団の捨て石って訳か… 俺がガンダムの力を使いこなせていないってのか…! ガンダムの力をもってしても、奴らには勝てないのか!? 覚えとけ、次にこのジャズが聞こえてきた時がお前の最期だ…! いい気分だろ…?俺達は戦争を呪いながら、戦争に魅入られていく… プレイヤーが入れ替わっても、戦争って名のセッションは永遠に続くのさ… 首輪が無くなっても戦争っていうセッションは終わらない、永遠に続くのさ… まったく…ザフトっつうのはこんな奴しかいねぇのかよ!(僚機属性「ザフト」) くっそぉ…ガキにやられるとはな…(敵機属性「少年」) アリー・アル・サーシェス…伊達に戦争屋を名乗ってるわけじゃないらしいな…!(敵機サーシェス()) あのガキ…あのMS…普通じゃねぇぜ…!(敵機ベルリ(Pセルフ),三日月(ルプス)) あんなじゃじゃ馬娘に負けるとは…俺もまだまだだな(敵機アイーダ) どうやら俺は、その小悪魔ちゃんの色香にイカれちまったらしいな…(敵機三日月(バルバトス)) 馬鹿な…そんな身体で…!俺は、こんな奴に負けたのか…!?(敵機ダリル(ザク)) ゲームオーバー相棒、ラジオを切ってくれ。その歌は嫌いなんだ 上官が戦死しての繰り上げ当選はお互い様だろ、艦長代理殿?
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解説 ミニサイズのキャラだけを集めた16人8チームのタッグトーナメント。 通常サイズを相手取れば反則的なまでに攻撃が当たらない彼らも、 全員が同じ基準ならば普通に熾烈な戦いを繰り広げる筈……! それでもサイズに倍以上の差があったりするが、それは小さい方が小さすぎるだけである。 出場キャラクター + ... 白黒チーム ピングー ブーン 格ゲーミニキャラチーム コブン ネコアルク SDガンダムチーム νガンダム ウイングガンダムゼロカスタム ぴんくチーム わぴこ シナモン カービィチーム ナックルジョー カービィ Mチーム マリオ カメック 真エンディングチーム バルバトス・ゲーティア カイル・デュナミス ロックマンチーム エックス メットール 名前 コメント
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【形式番号】 EB-05s 【機体名】 シュヴァルベ・グレイズ 【パイロット】 アイン・ダルトン 【所属陣営】 ギャラルホルン 【動力】 エイハブ・リアクター 【武装】 GR-W01 120mmライフルGR-H01 9.8mバトルアックスGR-Es02 ワイヤークロー 【詳細】 EB-06 グレイズの試作機と同型の機体フレームを用いて開発された姉妹機。 更にガエリオ・ボードウィン用に改造された機体を、アイン・ダルトンが譲り受けたもの。 ガエリオ機が装備していたランスユニットは取り外され通常装備へと戻された上、彼用の調整を受けている。 キマリスとのコンビネーションでバルバトスを追い込むも、キマリスを攻撃からかばった際に腰のバインダーユニットが破損して鉄華団に鹵獲された。
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シンプルバトルとは?1.パイロット関連の行動は不可 2.すべての中継地点から再出撃が可能 3.MSの修理は特定の操作を行うことで可能 4.常に乱戦 アップデート履歴 コメント欄 シンプルバトルとは? 以前は週末限定戦で開催されていたが2019/12/19~カスタムマッチにて選択できるようになった特殊ルール戦。 通常ルールからパイロット要素をなくし、MS戦のみに特化したゲームルール。 週末限定戦では4vs4固定だったが、カスタムマッチでは1vs1 ~ 6vs6 どれでも選択可能。 試合時間は 6分 。 1.パイロット関連の行動は不可 シンプルバトルでは、以下のパイロット関連の行動は全て行えません。 MSから降りる MSからの緊急脱出 敵MSの鹵獲 中継地点の制圧 拠点への爆弾設置/解除 パイロットでの再出撃 2.すべての中継地点から再出撃が可能 シンプルバトルではすべての中継地点が最初から制圧されており、両軍ともすべての中継地点から再出撃が可能です。 また、再出撃までの待機時間が通常ルールに比べ短縮されているため、より多くの時間MSでの戦闘が行えます。 再出撃時間は通常よりも -7秒 されている。ただし、3秒未満はない。前線維持支援システムの効果はない?模様。 Cost 再出撃時間 200 3秒 250 300 350 5秒 400 6秒 450 7秒 500 8秒 550 9秒 600 10秒 650 11秒 700 12秒 3.MSの修理は特定の操作を行うことで可能 戦闘中、地上では「しゃがみor伏せ」、宇宙では「その場に静止」することで、MSの修理が開始されます。 回復開始までの時間は拠点回復と同じだが、回復量は抑えられている 101[HP/秒]。 拠点の回復と違って、視点操作で旋回を行うと回復がキャンセルされる。照準を動かす程度や武器切り替えでは中断されない。 シンプルバトルの拠点には修理機能が備わっていない。故に拠点傍で修理動作を行っても回復量は上昇しない。 4.常に乱戦 中継拠点を敵味方で共有しているシステム上、自陣というものが本拠点以外に存在せず、特定の中継拠点を中心とした乱戦が常となる。 常に乱戦となるためステージの大小は問題ではなく、地形の利用も難しい。常に最寄りの中継拠点からリスポーンするため敵集団との距離を稼ぐのも難しい。陣取っても敵が近くや裏からリスポーンしてくるため、安定した自陣形成はほぼ不可能。 囲まれやすい環境のため、足回りが良い強襲機は活躍しやすくなり、足回りが悪い支援機は不利になりやすい。 乱戦になりやすい都合、相手の足を止められるよろけが即取れる兵装を持っていると活動しやすい。持ってないと防衛として辛くなりがち。よろけ兵装はあるが静止したり回転率が低かったりするものも辛くなりがち。 他のルールより、リスポーン時間も早く、近接で殴り合う乱戦が多くなる都合、観測情報連結の有用性も落ちる。 週末限定戦の場合、4 vs 4と少人数戦闘であるため、人数攻めの優位性がはっきりと出やすい。 アップデート履歴 2019/07/25:週末限定戦にて実装 2019/12/21:カスタムマッチのルールに追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 喧しい妖精の方から逆輸入して、AI混ぜてカオスな戦場にして欲しいな。砂漠とかだと、とんちんかんな所からリスしてプレイヤーを悩ましてくれるぞ! - 名無しさん (2021-11-08 23 12 36) 6v6にして全中継どこでもリスポンなくして中継確保(MSでも近くでしゃがんで占拠できるようにする、近くに敵MSが居るとできない)できるようにして欲しい - 名無しさん (2020-12-22 16 38 53) ただどこでもリスがあるからこそ、芋や無駄中継マンに煩わされずに済んでるともいえる。だからその案を採用する場合、中継自体の数を全体的に削減したうえで配置を見直すとかの必要は出ると思う - 名無しさん (2020-12-22 18 29 48) それ中継全部取られたらどうすんの? - 名無しさん (2021-04-26 22 10 50) 戦況とかなくてほんとつまらんルール - 名無しさん (2020-11-28 17 23 37) 強襲強すぎてつまらんからもうちょい中継の間隔空けてほしい。ほんと調整下手だな - 名無しさん (2020-09-21 15 59 25) 歩兵になりたくない バトオペ2は機体戦だけのスコア勝負って人は是非シンプルバトルだけだと助かります。 - 名無しさん (2020-08-09 15 23 49) このルール支援機いる?どこでもスポーンするから汎用でいくら随伴しても守り切れない事が多い - 名無しさん (2020-06-08 18 23 56) 要らないけど馬鹿がよく出す - 名無しさん (2020-07-04 08 19 49) 随伴支援なら普通に使えるけどそれでも使える機体は少ないし中の人次第なっちゃうけど - 名無しさん (2020-07-04 08 50 33) ほぼ殴り合いで索敵範囲狭くなるのに観測必須だと思って考え無しに出してる人はいるだろうねぇ。 - 名無しさん (2020-09-05 14 28 51) 本拠点は自分達しか復活してこないのが肝。形勢逆転のほとんどがコレ。 - 名無しさん (2020-04-16 22 36 44) このルール結局乱戦になるから強判定格闘機しか息してないなw - 名無しさん (2020-03-17 23 25 29) カスタムマッチでコンテナドロー部屋を作るとき、ベーシックより一試合が短くて中継を取られる心配のないシンプルバトルがおすすめ。ついでに言うとコンテナドロー部屋を大人数で立てると、集まり具合や周回時の都度抜け、ルール違反者がまじるリスク上昇の面から、なるべく少人数の部屋を立てるよう推奨。 - 名無しさん (2020-03-06 18 05 49) エースマッチの代わりに、通常使用にしてほしい。 - 名無しさん (2020-02-15 22 10 29) 使用→仕様 - 名無しさん (2020-02-15 22 11 11) レートはシンプルとベーシック、クイックはミックスを地上と宇宙で1つずつとシリーズ戦、他はカスタムってのが理想よね - 名無しさん (2020-11-27 11 03 27) 【 シンプルバトルにおける回復量検証 ※反映済 】【 検証環境 】PS4録画データ開始ステータス:HP=8885、159f終了ステータス:HP=18200、2929f結果:HP9315を2770fで回復。 3.36/1f → 101/1秒 - 名無しさん (2020-01-17 16 13 05) 週末限定戦からカスタムマッチに追加されたので分割 - keasemo (2019-12-22 10 31 00) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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エウリュバトス ギリシャ神話に登場する人物。 デルポイで犠牲にされそうになっていた美少年アルキュオネウス(4)の身代わりとなった。
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アルバトロス No.Ⅴ アルバトロス 隊長 隊長補佐 一般兵 コメント欄 名前 コメント 戻る