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シナリオ 第1節 獣の宙域 第2節 Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス 第3節 Ⅱ/情報室フラウロス 第4節 Ⅲ/観測所フォルネウス 第5節 Ⅳ/管制塔バルバトス 第6節 Ⅴ/兵装舎ハルファス 第7節 Ⅵ/覗覚星アモン 第8節 Ⅶ/生命院サブナック 第9節 Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス 第10節 玉座にて 第11節 光帯の玉座 第12節 未来 第13節 特異点、崩壊 第14節 Fate/Grand Order 第15節 帰還 その他 絆レベル特攻 一覧 制圧戦 コメント 過去ログ 第3節 ~ 第8節はクリア順任意 シナリオ 第1節 獣の宙域 獣の宙域 AP23 セレモニア原始聖門 推奨Lv.80 絆P 1,630 EXP 59,380 QP 168,000 報酬 なし 8-1-1 1/1 魔神フラウロスLv45(?)HP550,000 備考 騎術殺狂 ―弱点→ ? ―弱点→ 剣弓槍狂騎術殺 ←等倍― ? ←等倍― 剣弓槍 第2節 Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス AP24 Ⅰの座 推奨Lv.82 絆P 1,670 EXP 62,620 QP 172,000 報酬 なし 8-2-1 1/1 溶鉱炉ナベリウスLv60(剣)HP480,000 8-2-2 1/1 溶鉱炉ナベリウスLv60(剣)HP500,000 8-2-3 1/1 溶鉱炉ナベリウスLv60(剣)HP550,000 8-2-4 Battleなし 第3節 Ⅱ/情報室フラウロス Ⅱ/情報室フラウロス AP0 Ⅱの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-3-1 Battleなし 情報室フラウロス 最終戦 AP30 Ⅱの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-3-3 1/1 情報室フラウロスLv60(槍)HP700,000 エネミー《情報室フラウロス》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《赤目》自身の攻撃力アップ(3T) 《藪睨み》敵単体の攻撃力ダウン(3T) 《覚醒の刻来たれり》自身に宝具威力アップ(10T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 フラウロス》全体攻撃&NP減少 情報室、終了 AP0 Ⅱの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-3-4 Battleなし 第4節 Ⅲ/観測所フォルネウス Ⅲ/観測所フォルネウス AP0 Ⅲの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-4-1 Battleなし 観測所フォルネウス 最終戦 AP30 Ⅲの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-4-3 1/1 観測所フォルネウスLv60(術)HP700,000 《観測所フォルネウス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《着目》敵単体に強化成功率ダウン(3T)付与 《空目》自身に弱体無効(1T)付与 《漂流の時来たれり》敵全体のNP減少(30)チャージ1増加 宝具 《焼却式 フォルネウス》 宝具威力ダウン 観測所、閉館 AP0 Ⅲの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-4-4 Battleなし 第5節 Ⅳ/管制塔バルバトス Ⅳ/管制塔バルバトス AP0 Ⅳの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 8-5-1 Battleなし 管制塔バルバトス 最終戦 AP30 Ⅳの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-5-3 1/1 管制塔バルバトスLv60(殺)HP700,000 《管制塔バルバトス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《酔眼》敵単体にスキル封印(1T)付与 《玉眼》自身に無敵貫通(3T)付与 《岐路の時来たれり》敵全体のスキルリチャージ2増加+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 バルバトス》全体攻撃&防御力ダウン(3T) 管制塔、瓦解 AP0 Ⅳの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-5-4 Battleなし 第6節 Ⅴ/兵装舎ハルファス Ⅴ/兵装舎ハルファス AP0 Ⅴの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-6-1 Battleなし 兵装舎ハルファス 最終戦 AP30 Ⅴの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-6-3 1/1 兵装舎ハルファスLv60(狂)HP850,000 エネミー《兵装舎ハルファス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《上目》自身にクリティカルの発生率アップ(3T)付与 《下目》敵単体のスター発生率ダウン(3T)付与 《開拓の時来たれり》自身に追加効果(弱体)[防御力ダウン(3T)](3T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 ハルファス》単体攻撃&宝具封印(3T) 兵装舎、停止 AP0 Ⅴの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-6-4 Battleなし 第7節 Ⅵ/覗覚星アモン Ⅵ/覗覚星アモン AP0 Ⅵの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-7-1 Battleなし 覗覚星アモン 最終戦 AP30 Ⅵの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-7-3 1/1 覗覚星アモンLv60(騎)HP700,000 《覗覚星アモン》 通常攻撃 全体攻撃 スキル 《刮目》敵単体のNP減少 《天眼》自身のチャージ1増加 《再生の刻来たれり》自身のHP100,000回復&チャージ1増加 宝具 《焼却式 アモン》単体攻撃&NP減少 覗覚星、消灯 AP0 Ⅵの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-7-4 Battleなし 第8節 Ⅶ/生命院サブナック Ⅶ/生命院サブナック AP0 Ⅶの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-8-1 Battleなし 生命院サブナック 最終戦 AP30 Ⅶの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-8-3 1/1 生命院サブナックLv60(弓)HP700,000 《生命院サブナック》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《慈眼》敵単体に最大HP減算(3T)付与 《潤目》自身に毎ターンHP2,000回復状態(10T)付与 《宿命の時来たれり》敵単体に即死+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 サブナック》単体攻撃&最大HP減算 生命院、臨終 AP0 Ⅶの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-8-4 Battleなし 第9節 Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス AP0 Ⅹの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-9-1 Battleなし 解放条件 「最終戦の後のクエスト」を4つクリア(「第10節 玉座にて」終了後) 廃棄孔アンドロマリウス 最終戦 AP30 Ⅹの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-9-3 1/1 廃棄孔アンドロマリウスLv60(剣)HP700,000 《廃棄孔アンドロマリウス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《逆目》自身の攻撃力をアップ(1回) 《細目》自身のクリティカル発生率をアップ(1回) 《廃棄の時来たれり》敵全体の強化解除+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 アンドロマリウス》単体攻撃+強化解除 廃棄孔、閉鎖 AP0 Ⅹの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-9-4 Battleなし 第10節 玉座にて 玉座にて AP0 - 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-10-1 Battleなし 解放条件 「最終戦の後のクエスト」を4つクリアで強制発生 第11節 光帯の玉座 光帯の玉座 AP0 セレモニア原始聖門 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-11-1 Battleなし AP30 玉座 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 8-11-2 魔術王 出現 1/1 ソロモンLv65(術)HP900,000 エネミー《ソロモン》 通常攻撃 全体攻撃 スキル 《―哄笑―》自身の弱化解除&HP3,000回復 《―残影―》自身に回避状態(1T)付与※味方の誰かがNP80%以上で使用。 《―閲覧―》敵全体に防御力ダウン(3T)付与&やけど(10T)付与 《絶望の時来たれり》自身に宝具威力アップ(10T)付与&クリティカル威力アップ(10T)付与&チャージ1増加+敵全体のNP20減少+スター発生率ダウン(3T)付与※HP50%,20%以下で使用。2回使用後《―哄笑―》《―残影―》を使わなくなる。 宝具 《焼却式・ベレト》全体攻撃 第12節 未来 未来 AP30 玉座 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 聖杯 x1 8-12-1 人類悪顕現 1/1 魔神王ゲーティアLv100(獣)HP1,000,000 エネミー《魔神王ゲーティア》 通常攻撃 単体攻撃 or 全体攻撃 スキル 《喚起》自身のチャージ1増加 宝具 戦闘終了 8-12-2 人類悪顕現 1/1 魔神王ゲーティアLv100(獣)HP1,500,000 エネミー《魔神王ゲーティア》 通常攻撃 全体攻撃 常時発動 《追加効果(弱体)》通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する弱体:攻撃力,防御力,スター発生,各種カード性能よりいずれか3ターンダウン 開始時 《ネガ・サモン》自身にネガ・サモン状態付与(3T)《ネガ・サモン》宝具による攻撃に耐性(100%=0ダメージ)を得る&クリティカル攻撃への耐性(50%=0.5倍)を得る※ 強化解除無効。宝具バフ・クリ威力バフによる緩和は不可。 スキル 《人理装填》(1ターン目限定)自身に無敵貫通状態(1T)付与&宝具威力強化(1T)付与&宝具威力強化(1T)付与&宝具威力強化(1T)付与&チャージ4増加 《喚起》自身のチャージ1増加 宝具 《 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの (アルス・アルマデル・サロモニス)》全体攻撃 備考 騎術殺狂 ―弱点→ 獣 ―弱点→ 剣弓槍狂裁騎術殺 ←等倍― 獣 ←等倍― 裁剣弓槍讐 ←半減― 獣 ←等倍― 讐 備考 12-1はエネミーが宝具を使用すると戦闘終了(クリア扱い)になる。経験値・ドロップ等はなし。12-2からストーリークリアまでマシュを使用できなくなる。イベントの参加やサーヴァント強化でも使用できないので注意。 + 12-2 魔神王ゲーティア戦 1ターン目(正確にはエネミーの初回行動時)に使用するスキル「人理装填」への対処法 対策しないと1ターン目限定で[無敵貫通]の超強力全体宝具が来る。スタン・魅了・行動不能では効果がない。 (ちなみに〔混沌〕〔悪〕〔王〕特性持ちで、〔人型〕特性なし、性別なし、非サーヴァント) 強化無効状態を付与し無敵貫通を無効化した上で、回避/無敵で宝具を無力化させる。 宝具:ジャンヌ(オルタ)、クレオパトラ、紫式部 スキル:メフィストフェレス、マスター礼装「月の海の記憶」 宝具封印状態を付与し宝具使用のタイミングのみを2ターン目に変えさせる。 宝具:オジマンディアス、トーマス・エジソン、ケツァル・コアトル、アタランテ〔オルタ〕(確率:カリギュラ、静謐のハサン、アルトリア〔槍オルタ〕) スキル:カルナ、シャーロック・ホームズ、酒呑童子(術)、宝蔵院胤舜、紅閻魔、(確率 武蔵坊弁慶、アサシン・パライソ) スキル封印状態を付与しスキルを使わせない。この場合チャージも進まないので開幕で宝具が来ない。 宝具:ダビデ、カリギュラ、酒呑童子、トーマス・エジソン、清姫〔ランサー〕、ガウェイン、アサシン・パライソ、アナスタシア(確率 静謐のハサン、赤兎馬) スキル:マタ・ハリ、(確率 武蔵坊弁慶) 攻撃力を下げる・防御力を上げることでダメージを減らす(自分のマシュ・キリエライトは使用不可) 宝具:アステリオス、ブーディカ、トーマス・エジソン、ナイチンゲール、ギルガメッシュ〔術〕、柳生但馬守宗矩、刑部姫、セミラミス スキル:諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、アルトリア(弓)、アンリマユ、ベディヴィエール、新宿のアヴェンジャー、不夜城のキャスター、柳生但馬守宗矩、エレシュキガル 宝具威力を下げることでダメージを減らす 宝具:子ギル、ナイチンゲール スキル:メルトリリス、ブリュンヒルデ ガッツで耐える(全員同時に落ちた場合は敵の行動終了後にガッツが発動する) アイリスフィール〔天の衣〕、不夜城のキャスター 前列3人を生贄にする メリット:戦力として期待しないのでLv1の★1×3で済み、育成不要でコスト削減にもなる デメリット:後続の3人だけで戦うので予備戦力を持てない。 令呪3画でコンティニューする 強化無効/宝具封印状態の場合でも、結果的に全体宝具は来るので回避/無敵は必要になる 全体回避・全体無敵 宝具:ジャンヌ・ダルク、スカサハ=スカディ スキル:ダビデ、トリスタン、マーリン、(2体:加藤段蔵) 絆礼装:アストルフォ、アキレウス なお、1ターン目にスタンを入れるのは2ターン目に「人理装填」→宝具という流れになるためあまり意味がない + どうしても勝てない人は 前列3人はだれでもいい。 控えに 絆礼装 ヘラクレスを単騎で配置。魔術礼装はアトラス院制服。 心眼(偽)(1T)→絆礼装のガッツを消費(3T)→戦闘続行+メジェドの眼(1T)→オシリスの塵(1T)→心眼(偽)(1T)で7T生き残ることが出来る。 あとはヘラクレスのBチェインと宝具を繰り返すだけで勝てるハズ。 第13節 特異点、崩壊 特異点、崩壊 AP0 玉座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 8-13-1 Battleなし 第14節 Fate/Grand Order Fate/Grand Order AP30 セレモニア原始聖門 推奨Lv.90 絆P 1830 EXP 76380 QP 188000 報酬 8-14-1 1/1 人王ゲーティアLv43(術)HP1,000,000 エネミー《人王ゲーティア》 通常攻撃 単体攻撃 常時発動 《十の王冠》クラス相性を変更する(全クラス防御同位) 《追加効果(弱体)》通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する弱体:NP獲得,宝具威力,クリティカル威力よりいずれか3ターンダウン スキル 開始時 《一の指輪》敵全体のNP減少 HP900,000以下 《二の指輪》敵全体にスキル封印状態(1T)付与 HP800,000以下 《三の指輪》敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する HP700,000以下 《四の指輪》敵全体に宝具封印状態(3T)付与 HP600,000以下 《五の指輪》敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する HP500,000以下 《六の指輪》敵全体にHP回復量ダウン状態(1T)付与 HP400,000以下 《七の指輪》敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する HP300,000以下 《八の指輪》自身に無敵状態(1T)付与 HP250,000以下 《九の指輪》自身の弱体解除+敵全体の強化解除 HP200,000以下 《十の指輪》自身の宝具威力アップ(1T)&チャージ5増加&HP減少【デメリット】 ランダム 《賢者の智慧》自身の防御力アップ(3T)&ダメージカット状態(3T)付与&弱体耐性アップ(3T)&チャージ1増加 《愚者の智慧》自身の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)&チャージ1増加 宝具 《主よ、生命の歓びを》全体攻撃&最大HP減算付与 備考 HPが減少する毎に《指輪》スキル使用 第15節 帰還 帰還 AP0 - 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 8-15-1 Battleなし その他 絆レベル特攻 クラススキル:絆の力 Skill Rank 効果 絆の力 E 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を20%アップ(絆Lv.5) D 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を40%アップ(絆Lv.6) C 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を60%アップ(絆Lv.7) B 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を75%アップ(絆Lv.8) A 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を90%アップ(絆Lv.9) EX 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を100%アップ(絆Lv.10・マシュ) 一覧 座 魔神柱 クラス 支援 ドロップ素材 (6~8枠) Ⅱ 情報室フラウロス 槍 《情報室による抑制》Artsダウン(全体) 英雄の証 / 八連双晶 / 竜の逆鱗 / 混沌の爪 Ⅲ 観測所フォルネウス 術 《観測所による分析》Busterダウン(全体) 万死の毒針 / 蛇の宝玉 / 鳳凰の羽根 / 追憶の貝殻 Ⅳ 管制塔バルバトス 殺 《管制塔からの指令》無敵貫通 無間の歯車 / 禁断の頁 / ホムンクルスベビー / 蛮神の心臓 Ⅴ 兵装舎ハルファス 狂 《兵装舎からの供給》クリティカル発生アップ 凶骨 / 隕蹄鉄 / 精霊根 / 戦馬の幼角 Ⅵ 覗覚星アモン 騎 《覗覚星による推論》Quickダウン(全体) 愚者の鎖 / 大騎士勲章 / 封魔のランプ / 智慧のスカラベ Ⅶ 生命院サブナック 弓 《生命院による抑圧》HP回復量ダウン(全体) 竜の牙 / 世界樹の種 / 黒獣脂 / 呪獣胆石 Ⅹ 廃棄孔アンドロマリウス 剣 《廃棄孔による補強》強化解除耐性アップ(1回) 虚影の塵 / ゴーストランタン / 血の涙石 / 原初の産毛 制圧戦 ▼表示/非表示 制圧戦 Ⅱの座/情報室フラウロス Ⅲの座/観測所フォルネウス Ⅳの座/管制塔バルバトス Ⅴの座/兵装舎ハルファス Ⅵの座/覗覚星アモン Ⅶの座/生命院サブナック Ⅹの座/廃棄孔アンドロマリウス 制圧戦 Ⅱの座/情報室フラウロス + 制圧戦 Ⅱの座/情報室フラウロス 制圧戦 AP30 Ⅱの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-3-2 1/1 情報室フラウロスLv60(槍)HP700,000 《情報室フラウロス》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《赤目》自身の攻撃力アップ(3T) 《藪睨み》敵単体の攻撃力ダウン(3T) 《覚醒の刻来たれり》自身に宝具威力アップ(10T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 フラウロス》全体攻撃&NP減少 《情報室フラウロス》 銅箱 槍の輝石 1個QP 200,000 銀箱 槍の魔石 1個槍の秘石 1個英雄の証 1個QP 500,000 金箱 八連双晶 1個竜の逆鱗 1個混沌の爪 1個 Ⅲの座/観測所フォルネウス + 制圧戦 Ⅲの座/観測所フォルネウス 制圧戦 AP30 Ⅲの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-4-2 1/1 観測所フォルネウスLv60(術)HP700,000 《観測所フォルネウス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《着目》敵単体に強化成功率ダウン(3T)付与 《空目》自身に弱体無効(1T)付与 《漂流の時来たれり》敵全体のNP減少(30)チャージ1増加 宝具 《焼却式 フォルネウス》 宝具威力ダウン 《観測所フォルネウス》 銅箱 術の輝石 1個QP 200,000 銀箱 術の魔石 1個術の秘石 1個万死の毒針 1個QP 500,000 金箱 蛇の宝玉 1個鳳凰の羽根 1個追憶の貝殻 1個 Ⅳの座/管制塔バルバトス + 制圧戦 Ⅳの座/管制塔バルバトス 制圧戦 AP30 Ⅳの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-5-2 1/1 管制塔バルバトスLv60(殺)HP700,000 《管制塔バルバトス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《酔眼》敵単体にスキル封印(1T)付与 《玉眼》自身に無敵貫通(3T)付与 《岐路の時来たれり》敵全体のスキルリチャージ2増加+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 バルバトス》全体攻撃&防御力ダウン(3T) 《管制塔バルバトス》 銅箱 殺の輝石 1個QP 200,000 銀箱 殺の魔石 1個殺の秘石 1個QP 500,000 金箱 無間の歯車 1個ホムンクルスベビー 1個禁断の頁 1個蛮神の心臓 1個 Ⅴの座/兵装舎ハルファス + 制圧戦 Ⅴの座/兵装舎ハルファス 制圧戦 AP30 Ⅴの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 8900 報酬 8-6-2 1/1 兵装舎ハルファスLv60(狂)HP850,000 エネミー《兵装舎ハルファス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《上目》自身にクリティカルの発生率アップ(3T)付与 《下目》敵単体のスター発生率ダウン(3T)付与 《開拓の時来たれり》自身に追加効果(弱体)[防御力ダウン(3T)](3T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 ハルファス》単体攻撃&宝具封印(3T) 《兵装舎ハルファス》 銅箱 狂の輝石 1個凶骨 1個QP 200,000 銀箱 狂の魔石 1個狂の秘石 1個QP 500,000 金箱 隕蹄鉄 1個精霊根 1個戦馬の幼角 1個 Ⅵの座/覗覚星アモン + 制圧戦 Ⅵの座/覗覚星アモン 制圧戦 AP30 Ⅵの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-7-2 1/1 覗覚星アモンLv60(騎)HP700,000 《覗覚星アモン》 通常攻撃 全体攻撃 スキル 《刮目》敵単体のNP減少 《天眼》自身のチャージ1増加 《再生の刻来たれり》自身のHP100,000回復&チャージ1増加 宝具 《焼却式 アモン》単体攻撃&NP減少 《覗覚星アモン》 銅箱 騎の輝石 1個QP 200,000 銀箱 騎の魔石 1個騎の秘石 1個愚者の鎖 1個QP 500,000 金箱 大騎士勲章 1個封魔のランプ 1個智慧のスカラベ 1個 Ⅶの座/生命院サブナック + 制圧戦 Ⅶの座/生命院サブナック 制圧戦 AP30 Ⅶの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-8-2 1/1 生命院サブナックLv60(弓)HP700,000 《生命院サブナック》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《慈眼》敵単体に最大HP減算(3T)付与 《潤目》自身に毎ターンHP2,000回復状態(10T)付与 《宿命の時来たれり》敵単体に即死+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 サブナック》単体攻撃&最大HP減算 《生命院サブナック》 銅箱 弓の輝石 1個QP 200,000 銀箱 弓の魔石 1個弓の秘石 1個竜の牙 1個QP 500,000 金箱 世界樹の種 1個黒獣脂 1個呪獣胆石 1個 Ⅹの座/廃棄孔アンドロマリウス + 制圧戦 Ⅹの座/廃棄孔アンドロマリウス 制圧戦 AP30 Ⅹの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-9-2 1/1 廃棄孔アンドロマリウスLv60(剣)HP700,000 《廃棄孔アンドロマリウス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《逆目》自身の攻撃力をアップ(1回) 《細目》自身のクリティカル発生率をアップ(1回) 《廃棄の時来たれり》敵全体の強化解除+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 アンドロマリウス》 《廃棄孔アンドロマリウス》 銅箱 剣の輝石 1個QP 200,000 銀箱 剣の魔石 1個剣の秘石 1個虚影の塵 1個QP 500,000 金箱 ゴーストランタン 1個血の涙石 1個原初の産毛 1個 コメント 12-2に関しては礼呪使用で再戦が一番いいと思いますです。 - 名無しさん 2017-11-04 18 47 24 12-2宝具封印状態はケツ姐の宝具でも付くよね。 - 名無しさん 2017-11-07 04 50 00 ハロウィンの伝承結晶を確保すべく、何とか人理修復完了。去年の復刻イベにいたあの人が今年いないのはそういうことだったのか… - 名無しさん 2017-11-09 22 18 48 彼の決断と行動見てリスト・リュティ(世界大戦時のフィンランド政治家)思い出したわ。捨て身にも程がある - 名無しさん 2017-11-25 20 59 09 12ターン中10回も回避使うクソAIどうにかしようと思わなかったのか?たとえランダムでもそれを起こりうる状態で投げ出したのは確信犯と変わらん - 名無しさん 2017-11-27 05 13 49 回避なんていくらでも対策あるじゃろ - 名無しさん 2017-11-27 06 39 46 回避がただの時間稼ぎで、ほぼ勝てるのに無駄に時間かかるのはたしかに微妙だったな - 名無しさん 2017-11-27 18 37 54 どうにかしようも何も意図的な仕様でしょう。AIの行動パターン的に - 名無しさん 2017-11-28 06 57 04 一例として、ホームズがいれば宝具で簡単にねじ伏せることができるよ。初回はこんなん勝てるかと思ったけど、ちょっと冷静になったらリアフレのホームズがあっという間に解決した。今からでも野良フレに申請しておけば活路が見えるかもしれないぞ - 名無しさん 2017-11-30 05 20 03 14-1のゲーティアの十の指輪未使用で倒したけど、Hp20万切るタイミングで3T連続でケツ姐の宝具使って倒したから、多分使用条件に宝具封印状態で無いことというのもありそう・・・ - 名無しさん 2017-11-28 00 25 01 石30間に合った・・・ - 名無しさん 2017-11-28 02 02 22 おめっとさん。俺も今終わって何とか間に合った - 名無しさん 2017-11-28 08 58 23 Xは正直新顔のオンパレードで草しか生えなかった - 名無しさん 2017-11-28 13 44 02 「俺を呼んだか!」(初対面) - 名無しさん 2017-11-29 08 18 53 喚起連打で宝具ぶっぱマンされるんだがどうしたらいいんだ… - 名無しさん 2017-12-02 00 40 37 一番安上がりな対策は「ダビデ入れる」 - 名無しさん 2017-12-02 22 29 34 間に合うペースで魔神柱2つ残して月曜を迎えた慢心野郎が通りますよっと 10連一回爆死したものと思っときます - 名無しさん 2017-12-05 04 13 13 もうちょっとで削り切れそうかな?って思ってたら、HP1になる宝具撃った後、そのまま孔明さんの呪いダメージで消えていった・・・。そして出てきた控えのネロちゃんの「余の独壇場だったな」・・・締まらねぇ - 名無しさん 2017-12-28 21 26 48 うちは其れで残った4人のうち3人を消し飛ばしたまでは良かったんですが、直後に現れた殿に攻撃されて消えていきました。……殿のロビン、絶対微妙な顔してトドメさしてたんだろうなぁ…… - 名無しさん (2018-11-24 17 37 27) 14-1のゲーティアの十の指輪ですが、既にチャージフルの場合は先に宝具を撃ってきます。 - 名無しさん 2018-01-05 16 29 26 宝具チャージ宝具だからこのゲームにおいても珍しい挙動よな - 名無しさん (2018-09-19 09 06 29) ラストバトルは人王ゲーティアに殿のバーサーカーが二神三脚のガッツでHP1まで追い詰められた。ゲーティア、、おまえ最後の力を振り絞って宝具を打ったんだな。 - 名無しさん 2018-02-26 18 59 05 ガッツ管理ミスって無駄撃ちしただけだから実質ノーコンティニュー(パリン) - 名無しさん (2018-04-03 23 01 41) 10月27日に350日目のログインボーナスもらって、今日クリアしました。作中の時間軸も一年間でシンクロしてたので感無量です。ここの先人たちの知識と知恵のおかげです。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2018-10-28 21 21 29) ゲーティアは絆ヘラでなんとかなるというが本当になんとかなるの?何回やっても勝てないんだけど、もちろん編成は前衛lv1後衛 絆ヘラ - 名無しさん (2018-11-24 14 58 01) っ アトラス院制服 - 名無しさん (2018-11-24 21 14 49) ネガ・サモンって宝具効かないのも3ターンで切れるのか確認不足だったー。めんどくて令呪コンテしちまった - 名無しさん (2018-12-14 02 47 31) 自分が12-2ヘラクレス単騎やった時は50万以上余ったので自分の采配を棚に上げても「どうしても〜」の内容は明らかに説明不足だと思う。うまく編集できるかわからんけど異論がなければ追記したい。。 - 名無しさん (2018-12-17 13 18 18) この内容で行こうと思うが検証はしてない→・魔術礼装は「魔術礼装・カルデア」がオススメ・1T目は可能であればスターを多めに発生させるかデバフを撒くと良い・2T目はスターが十分に溜まっていれば勇猛、心眼(偽)、瞬間強化を使用・宝具はネガ・サモンが切れる4T目から、NPが即溜まるので緊急回避もここで使うと良い - 名無しさん (2018-12-17 13 20 01) カルデア使うよりアトラス院で生存ターン伸ばしてBチェインの回数増やす方が総火力上がるんじゃねーの? - 名無しさん (2018-12-17 13 39 28) 2T目以降に必中はないから緊急回避で代用効くと思った。弱体解除は有効かもしれないけど瞬間強化とは甲乙つけがたいと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 13 46 36) ああそっかCT短縮で心眼2回目が間に合うのか。ごめんエアプだった - 名無しさん (2018-12-17 14 06 14) 12-10-2チャージスキル連発すんのマジクソ。初手宝具回避で1,2ターンまでにスキルほとんど切ってるのにそれじゃただの運ゲーじゃん。敵側にもスキルのクールタイムつけろよ。1ターンに二回も使った上に次のターンにも使ってそんまま宝具で前衛吹き飛ばすとかありえんしょ。勝てる勝てないじゃなくて萎える。ストーリー目当てで進めてきたけどほんとゲーム部分クソだなこれ - 名無しさん (2019-01-12 22 42 13) 失礼、8-12-2だわ - 名無しさん (2019-01-12 22 56 42) そこでは即死チャージ一発だけで済んだけど…めっちゃわかる…そりゃランダムだろうけど「連発されたらどうしようもない行動」って稀にされるだけでも匙投げるわ - 名無しさん (2019-03-11 02 48 10) あそこはきのこが令呪を残すなんてもったいないと言ってるコンテ前提で作られたクエだから - 名無しさん (2019-03-11 06 36 10) BBちゃん間に合わないからゲーティア戦はフレ殿ヘラで無理やり突破した。多段でなくビーム攻撃3連でNP18、次ターンスキルスキル宝具とかでカード全部バスター(たまれば宝具)で絆、マスター礼装使っても宝具2回しか打てないこともあった。ゲーティアの多段攻撃祈りつつの6回目でなんとかクリアだった。初心者お断りイベで急いでクリアしたい人は参考までに - 名無しさん (2020-07-21 03 03 53) 名前 すべてのコメントを見る 過去ログ メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/1 【2016.12.17 ~ 12.23】 メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/2 【2016.12.23 ~ 12.24】 メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/3 【2016.12.24 ~ 12.25】 メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/4 【2016.12.25 ~ 12.25】
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19196.html
バルバアレ アフリカのウガンダのガンダ族の自然霊。 50もの霊が存在し、中には神格化された英雄や自然現象の人格化されたものなどが含まれる。 創造神カトンダに仕える。 内訳: ワルミベ キブカ 別名: バルバーレ
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/633.html
連続攻撃 対空 対地 対大型 貫通 防御力無視 底力 ENダメージ MPダメージ 攻撃力ダウン 防御力ダウン 命中率ダウン 回避率ダウン 移動力ダウン 行動不能 自爆 EN・MPダメージ MPアップ 会心 爆発 覚醒 対GNフィールド HP・ステータス回復 連続攻撃 ヒット数によってダメージが変動する。最大ヒット数は武装により個別に設定。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 多数 マシンガンやバルカン等のMS用連射系武器の多く 該当多数につき表製作省略 ザクウォーリア(ライブ仕様) ★親・衛・隊★ ガンダムエクシア セブンソード 対空 地形適性「空中」の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ほぼ全ての戦艦 対空攻撃 スピアヘッド 空対空ミサイル ディン MMI-M1001 90mm対空散弾銃 ディン(指揮官機) ムラサメ【MA形態】 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」 ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド専用機)【MA形態】 エンプラス GNビーム砲 対地 地形適性「地上」の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 バビ MGX-2237 アルドール複相ビーム砲 バビ【MA形態】 1.5ガンダム バインダーライフル 対大型 XLサイズ以上の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 150ガーベラ G-アルケイン フルドレス 対艦ビーム・ライフル DLC トルネードガンダム 拡散ビーム砲 G-セルフ(パーフェクトパック) 全方位レーザー DLC 貫通 敵の防御力の値を-30%した状態でダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ウイングガンダム シールド(打突) ガンダムデスサイズ バスターシールド ガンダムデスサイズヘル バスターシールド ガンダムサンドロック クロスクラッシャー トールギス ドーバーガン(実体弾) トールギスII ドーバーガン(実体弾) ヴァイエイト ビームキャノン(最大出力) ビルゴII メガビーム砲 ガンダムグリープ ハイパーメガ粒子ランチャー レオール ロングビームランス ガンダムバーンレプオス アサルトベイオネット ヴァイエイト・シュイヴァン ダブルビームキャノン ガンダムサンドロック(EW版/アーマディロ装備) クロスクラッシャー トリロバイト クローアーム ガンダム・バルバトス 第2形態以降 300mm滑腔砲 第6形態は所持無し ガンダム・グシオンリベイク 300mm滑腔砲 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 300mm滑腔砲 シザース可変型リアアーマー フェニックスガンダム(能力解放) バーニング・ファイア 超強気 ハロ ハロ・ドリル・パンチ サイコ・ハロ ハロ・ドリル・パンチ シスクード(エゥーゴカラー) Iフィールド・ランチャー シスクード(ティターンズカラー) Iフィールド・ランチャー 他高出力系武器、一部格闘武器等 所持機体多数有り 防御力無視 敵の防御力を0にした状態でダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 スーパーソニックトランスポーター 2連装レーザー砲 戦艦 ∀ガンダム 月光蝶 DLC ターンX 月光蝶 DLC G-セルフ(パーフェクトパック) フォトン・トルピード DLC ELSエウロパ 融合 敵専用 底力 残りHPが少ない程、与えるダメージが増加する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ウイングガンダムゼロ ツインバスターライフル ガンダムヘビーアームズ ハッチフルオープンモード ガンダムヘビーアームズ改 ハッチフルオープンモード ジェミナス01 PXシステム 超強気 ガンダムジェミナス01 PXシステム 超強気 ジェミナス02 PXシステム 超強気 ガンダムジェミナス02 PXシステム 超強気 ガンダムL.O.ブースター PXシステム 超強気 ガンダムグリープ PXシステム 超強気 ガンダムグリープ【MA形態】 ガンダムアスクレプオス PXシステム 超強気 デスティニーガンダム エクストリームブラストモード 超強気 ガンダムエクシア等 TRANS-AM 超強気 ガンダム・バルバトスルプス等 阿頼耶識リミッター解除 超強気 シスクード(エゥーゴカラー) オフェンスモード2 超強気 シスクード(ティターンズカラー) オフェンスモード2 超強気 ENダメージ 攻撃命中時、敵のENに最大ENの10%分、ダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 グレイズシュタッヘル スタンスティック MPダメージ 攻撃命中時、敵のMPに最大MPの10%分、ダメージを与える(=40ダメージ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 マスターガンダム 十二王方牌大車併 DLC ガンダムアストレイ レッドフレーム 光雷球 グフイグナイテッド MA-M757 スレイヤーウィップ 0ガンダム GNフェザー MAP兵器 エンプラス エグナーウィップ レグナント エグナーウィップ リボーンズキャノン エグナーウィップ ハシュマル ビーム兵器 騎士スペリオルドラゴン 火龍砲 ハロ ハロ・バブル サイコ・ハロ ハロ・メガ・ビーム 攻撃力ダウン 攻撃命中後、敵の攻撃力の値を-20%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 フリーダムガンダム フルバーストモード ストライクフリーダムガンダム フルバーストモード ガンダム・バルバトス 第6形態 レンチメイス 防御力ダウン 攻撃命中後、敵の防御力の値を-20%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 シェンロンガンダム ドラゴンハングファイヤー アルトロンガンダム ドラゴンハングファイヤー ガンダムエピオン ヒートロッド MA形態も所持 スコーピオ【MA形態】 ヒートロッド トールギスIII ヒートロッド 命中率ダウン 攻撃命中後、敵の命中率の値を-10%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムスローネドライ GNステルスフィールド MAP兵器 回避率ダウン 攻撃命中後、敵の回避率の値を-10%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 機体名 武装名 移動力ダウン 攻撃命中後、敵の移動力の値を-2する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 トリロバイト ケミカルジェリーボム MAP兵器 ガンダム・バルバトス 第3形態 ワイヤークロー 機体名 武装名 行動不能 攻撃命中後、敵を行動不能にする(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 メリクリウス・シュイヴァン ディフェンサーネット MAP兵器 ティエレン宇宙型(カタロンカラー) カーボンネット MAP兵器 ティエレン宇宙型 カーボンネット MAP兵器 自爆 攻撃命中後、攻撃したユニットは消滅する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガガ 自爆 MAP兵器 EN・MPダメージ 攻撃命中時、敵のEN・MPにそれぞれ最大値の10%分、ダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 アグリッサ プラズマフィールド MAP兵器 MPアップ 味方キャラのMPが上昇する(超強気まで/増加量+40)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ザクウォーリア(ライブ仕様) LACUS CLYNE LIVE MAP兵器 会心 クリティカルが発生した際、与えるダメージ+20% + 機体一覧 機体名 武装名 備考 シェンロンガンダム ドラゴンハング アルトロンガンダム ドラゴンハング ガンダムエピオン ビームソード(最大出力) レオス ビームデュエルサーベル ハイドラガンダム ハイドラワルツ 超強気 ダブルオーライザー ライザーソード AEUイナクト(デモカラー) プラズマソード ガンダムスローネツヴァイ GNバスターソード G-アルケイン フルドレス フルドレス・ユニット DLC ガンダム・バルバトス 第4形態以降 太刀 ガンダム・バルバトスルプス ツインメイス フェニックスガンダム メガ・ビーム・キャノン フェニックスガンダム(能力解放) メガ・ビーム・キャノン フェニックス・ゼロ メガ・ビーム・キャノン フェニックス・ゼロワン メガ・ビーム・キャノン 爆発 攻撃命中時、500ダメージを追加。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムシュピーゲル メッサーグランツ DLC エアリーズ ミサイルポッド エアリーズ(OZ仕様) ミサイルポッド ザクウォーリア(ライブ仕様) ハンドグレネード ダブルオーライザー GNマイクロミサイル ガンダムデュナメス GNミサイル ユニオンリアルド【飛行形態】 肩部ロケットランチャー ガンダムスローネドライ GNシールドポッド トリロバイト 大型GN魚雷 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 腕部ロケット砲 ガンダム・ヴィダール バーストサーベル フェニックス・ゼロ 肩部ミサイル・ポッド フェニックス・ゼロワン 肩部ミサイル・ポッド その他多数 ミサイル系武器 覚醒 覚醒値によってPOWと射程が変動する。 + 機体一覧 機体名 武装名 種別 備考 ガンダムグリープ PXシステム・オーバードライブ 特殊格闘 超一撃 ガンダムグリープ【MA形態】 ガンダムバーンレプオス PXシステム・オーバードライブ 特殊格闘 超強気 ハイドラガンダム ショルダークロー BEAM射撃 ケルディムガンダム GNシールドビット 特殊射撃 ケルディムガンダム GNHW/R GNライフルビット 特殊射撃 ガンダムスローネツヴァイ GNファング(格闘) 特殊格闘 GNファング(射撃) 特殊射撃 アルケーガンダム GNファング(格闘) 特殊格闘 GNファング(射撃) 特殊射撃 リボーンズガンダム GNフィンファング 特殊射撃 セファーラジエル 第1形態 GNプロトビット 特殊射撃 ガンダムアルテミー GNビット 特殊格闘 ブラックセファーラジエル GNプロトビット 特殊射撃 ダブルオークアンタ フルセイバー GNソードビット 特殊格闘 ダブルオークアンタ GNソードビット 特殊格闘 ガンダムサバーニャ GNホルスタービット 特殊射撃 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) GNホルスタービット 特殊射撃 ガンダムハルート GNシザービット 特殊格闘 ガンダムハルート(最終決戦仕様) GNシザービット 特殊格闘 ガンダム・バルバトスルプスレクス テイルブレード 物理格闘 ハシュマル 超硬ワイヤーブレード 物理格闘 フェニックスガンダム フェザー・ファンネル 特殊射撃 フェニックスガンダム(能力解放) フェザー・ファンネル 特殊射撃 ハロ ハロ・ビット 物理射撃 サイコ・ハロ ハロ・ビット 物理射撃 対GNフィールド 攻撃時、アビリティ「GNフィールド」の効果を受けない。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムエクシア GNソード ガンダムエクシアリペア GNソード ガンダムエクシアリペアII GNソード改 ダブルオーガンダム GNソードII ダブルオーライザー GNソードII ダブルオーライザー(最終決戦仕様) GNソードIII GNアームズ TYPE-E 大型GNソード GNアーマー TYPE-E 大型GNソード ガンダムアストレア プロトGNソード ガンダムアストレア タイプF プロトGNソード ガンダムアストレア タイプF2 プロトGNソード ブラックアストレア プロトGNソード ダブルオーザンライザー GNバスターソードIII アリオスガンダムアスカロン【飛行形態】 GNソード ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ GNソード ダブルオークアンタ フルセイバー GNソードIVフルセイバー ダブルオークアンタ GNソードV ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) GNソードIII ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) GNソードII改 HP・ステータス回復 味方ユニットのHPと武装効果によるステータス異常を完全回復する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) TRANS-AM・BURST ダブルオークアンタ QUANTUM・BURST ELSクアンタ QUANTUM・BURST ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) TRANS-AM・BURST
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「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」 コスト T1 使用者 バルバトス 相手フィールド上のキャラクターのHPが回復した時に手札から発動できる。 使用者はアタックを一度行う事が出来る。 出典 テイルズシリーズ 更新者 鴉乃 相手の行動にカウンターする形で発動するスペルカード。 手札から発動できる効果の仕様上立華 奏のガードスキル「Delay」と同じ使い方が出来る。 相手ターンであろうが無条件でアタックできるので相手の計算を狂わせる事が出来るかもしれない。 一番悲しいのは相手フィールド上にいるのがフランドール・スカーレットといったAP5キャラクターの時だろう。 尤も、そんな状況でこのカードを発動することはないだろうが。
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歴代衣装 水着 学園 サンタクロース アイドルマスター コラボ衣装 アンソロジードラマCD 第2巻 グランブルーファンタジー コラボ衣装 歴代衣装 【2015.10.6】歴代コス ジュード⇒リオン(TOD) ミラ⇒ダオス(TOP) アルヴィン⇒クラトス(TOS) エリーゼ⇒ミント(TOP) ローエン⇒バルバトス(TOD2) レイア⇒ファラ(TOE) 参考リンク(とっくりん様) 水着 参考リンク(とっくりん様) 参考紹介動画(youtube) 学園 参考リンク(とっくりん様)) サンタクロース 参考リンク(とっくりん様) アイドルマスター コラボ衣装 参考リンク(エクシリア公式HP) アンソロジードラマCD 第2巻 ジャケットがコス違い(ジュード:医者、ミラ:看護師) 参考リンク(Amazon) グランブルーファンタジー コラボ衣装 ミラ(ヴィーラ風衣装) 参考リンク(電撃App)
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隠しダンジョン 今作では魔地図に代わり、隠しダンジョンが登場する。 基本的に内部にはセーブポイントが存在しない いずれも強力なモンスターが登場する 隠しダンジョンEXダンジョンボス攻略 世界樹の洞(うろ)概要 Lv=ノーマル+180を考慮した、ユニーク装備を落とす敵のまとめ表 ダオス・バルバトス攻略 コメント欄 EXダンジョン バンエルティア号展望室にいるDL傭兵に話しかけると招待される。自動生成のランダムマップダンジョン。前作で言う魔地図の役割を果たす。 BOSSに勝てば特殊なおまけ装備が手に入ることも…!? ダンジョンは自動生成ではあるが、前作と違い狭い空間となっている。その空間にセーブポイントの様な物があり、進むとユニーク装備をしたBOSSとの対決が可能。 また、ここで登場するモンスターはその他のクエストの「調査」依頼とそれの「討伐」依頼を除くとここでしか登場しない。 招待されるのはDL傭兵一人につき一度のみ。脱出or全滅すると、そのDL傭兵のEXダンジョンにはいけなくなる。一度入ると二度は行けなくなるが、インポートしなおせばもう一度入る事が可能。 ユニークの獲得率がおよそ2倍になる。 ボス攻略 Lv.やHPの数値は難易度「ノーマル」 なお、スーパーチキンとハイパーカエルはモーションが同じ(戦士タイプ)なので共通攻略とする。 ヴァルキュリア Lv.90 HP 58500弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:8 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 鋼体が強くコンボで一気にダメージを与えてくる。 一緒に行く傭兵に合わせたバランスの良いパーティで挑もう。 コンボは止められないのでくらう前に仰け反らせたい。 リオン、クロエ、イリア、仰け反り耐性破壊の大剣キャラなどを入れると楽になる。 魔法剣士タイプの敵で術を使うが特に警戒する術はない。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 秘奥義は広範囲なので使われる前に倒したい。 コンボで一気にダメージを与えてくるので防御が低いとさっくりやられる。 とにかく拘束して何もさせないことが大事。 また、ネガ戦と同じく事前にゲージを溜めて秘奥義を連発したり、 攻撃術でマジックガードを誘発して一気に攻撃するのが有効。 ゴールドナイト Lv.100 HP 65500弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:8 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 鋼体が強くコンボで一気にダメージを与えてくる。 一緒に行く傭兵に合わせたバランスの良いパーティで挑もう。 コンボは止められないのでくらう前に仰け反らせたい。 リオン、クロエ、イリア、仰け反り耐性破壊の大剣キャラなどを入れると楽になる。 剣士タイプの敵で特殊な技はないがその分ガンガン攻めてくるので厄介。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 秘奥義は単体用だが最初の2ヒットは小範囲なので注意。 コンボで一気にダメージを与えてくるので防御が低いとさっくりやられる。 とにかく拘束して何もさせないことが大事。 また、ネガ戦と同じく事前にゲージを溜めて秘奥義を連発したり、 攻撃術でマジックガードを誘発して一気に攻撃するのが有効。 スーパーチキン Lv.80 HP 51500 ハイパーカエル Lv.70 HP 44500弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:6 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効(共通) 鋼体が強くコンボで一気にダメージを与えてくる。 一緒に行く傭兵に合わせたバランスの良いパーティで挑もう。 コンボは止められないのでくらう前に仰け反らせたい。 リオン、クロエ、イリア、仰け反り耐性破壊の大剣キャラなどを入れると楽になる。 戦士タイプの敵で剛招来と集気法を使う。 集気法は発動されたら鋼体が6もあるので阻止はまず無理だが1回しか使わない。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 秘奥義の範囲は狭いが複数巻き込むこともあるので注意。 コンボで一気にダメージを与えてくるので防御が低いとさっくりやられる。 とにかく拘束して何もさせないことが大事。 また、ネガ戦と同じく事前にゲージを溜めて秘奥義を連発したり、 攻撃術でマジックガードを誘発して一気に攻撃するのが有効。 世界樹の洞(うろ) 本編クリア後に出現する自動生成の隠しダンジョン。傭兵が招待するEXダンジョンとは別。オプションの難易度の影響を受けず、モンスターの強さは常にUNKNOWN状態(LV=ノーマル+180)。 なぜか通常戦闘音楽はサウンドセレクト機能で変えていてもデフォルトのものになる。ダオス以外のボス戦も通常戦闘の音楽。 要求レベル233のユニーク装備はここでしか手に入らない仕様っぽい。欲しい人はひたすら粘ろう。 採取や採掘、宝箱の中身はルチルクォーツやハロロニウム鉱石などあらゆるものが出てくる。 最深部にはTOPのラスボスであるダオスが登場、その強さは想像を絶する。 概要 4層ごとにボス戦。16層目でダオス。4階層ごとのボスはランダムで出て来ます。そのため、攻略はレベルと装備だけでなく、はっきり言ってリアルラックも絡む。 ダオスのみ固定で、何度でも戦うことが出来る。 マップはボス部屋以外ランダム。次層へのワープゾーンがランダムで何処かにある。ワープゾーンの見た目はセーブポイント。※よく木の根の陰とかに隠れたりしているので注意が必要。 4層目 ネガティブファング×4 ロックワーム チャージトータス ベヒモス プルプ×2・アンキュラプルプ 8層目 フィアブロンク バルバトス ワイト×2・シャドウガイスト×2 リターナー×2・シャドウガイスト×2 ケイブレックス 12層目 バルバトス(要注意) エンシェントライガ デカラピアス ティランピオン ユニセロス 16層目 ダオス ダオスに勝つとエターナルソードP等,シリーズのレアが手に入る。 12層のバルバトスはその異常な硬さ、周知のカウンター秘奥義のおかげでダオスより強いとの噂。倒したらフレンチ・メイドが手に入ったことから、闘神仕様だと思われる。 Lv=ノーマル+180を考慮した、ユニーク装備を落とす敵のまとめ表 片手剣 キアノランティス・ゲオプシティス・ストーンゴレム 両手剣 ラップオン・サンドワーム・シャドウガイスト 短剣 ウドゴレム・ローボア・アイススピリッツ 斧 スケルトンウォリア・ネガティブシザー 拳 グザファン・ワイバーン 杖 テンプルバトラー・スノウトレント・ウリボア 弓 ブーボア・グラスルーダ・スティンローパー 盾 バシリスク・ガルーダ・ヘテロドクサ・フィアブロンク 兜 コリュンティス・サラマンダー 帽子 タイラントタス・レッドローパー 服 グロスベルヴァ・グリロックル・ドレイク ローブ エレノッサス・カクトゥス・ファイアスピリッツ・ネガティブプラント・デカラピアス 鎧 ラーヴァゴレム・ウインドスピリッツ・ブリーズスピリッツ 手 ミラゴイル・ラフレシアン・ティランピオン 足 デスピーナイツ・フレイムバット・ベヒモス・ユニセロス 1~3層…アメールの洞窟~獄門洞あたりまでのモンスターが出現 5~7層…マンダージ地下都市跡~ニアタ・モナド2層あたりまでのモンスターが出現 9~11層…ニアタ・モナド3層&ネガティブ・ネスト&EXダンジョン(弱)のモンスター出現 13~15層…ネガティブ・ネスト&EXダンジョン(強)のモンスター出現これらを参考にして要求レベル233のユニーク装備を狙うといい。 ダオス・バルバトス攻略 基本的な戦い方両者とも攻撃力がハンパないので、のけぞらせて行動させないことが重要。 前衛には秋沙雨、無影衝などヒット数を稼がせる技が吉。 後衛は補助・回復に徹させる方が無難。後衛が倒されると地獄を見るので回復要員が2人いると安心。 ハートレスサークル、リザレクションはCPUにやらせると危険。PCに切り替えてから使おう。 穴子の場合、レイズデットを使える者が2人いると、耐久率が爆発的に上がる。 主人公が前衛の場合盗賊系、格闘家系の場合、基本的にあたらなければ(ry ただしポイゾニックヴォイドなどの周囲技には気をつけること。 剣士、双剣士の場合、敵が固いため攻撃力が大きく下がる。ダメージ源とは考えず拘束要員として考えること。 大剣士系の場合、主なダメージ源となるのでガンガン行こうぜ。のけぞり耐性、のけぞり破壊があると楽。調子に乗ってると死ぬので連携を大事に。 主人公が後衛の場合僧侶は秘奥義がアレなので封印推奨。 狩人の場合、疾風や屠龍、絶影で前衛(拘束)のお手伝い。ダオスの時はグミ要員も。 魔術師の場合、ダメージ源として使用可能。ただし詠唱開始は相手の隙を見てから。 ビショップの場合、補助・回復を第一に考えつつ、グランドダッシャー、サイクロンなど手数が多いもので攻め、秘奥義主体で戦うと◎ とりあえず詠唱短縮50%超をつけよう。話はそれからだ。 以下キャラ紹介から引用 バルバトス Lv.300 HP 264100(アンノウンステータス)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:6 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 アイテム使用は基本封印。使用したら死ぬ。 分析はインスペクトアイ推奨。ただしメンバーが限定されるので、いっそ闘技場にもちこしてもいい。 TP切れでやむを得ないグミ使用の場合は人柱を用意で。その際には自操作に切り替え、フリーランで極力味方から離れておくこと。巻き込まれると死んじゃいます。 鋼体が6回と強く攻撃力も高い強敵。ダウン技や浮かせ技、毒攻撃に超範囲技と厄介な技揃い踏み。 特に毒はアイテム使用できないこともあって痛いので、ポイズンチェックを用意しておくといい。 とにかく暴れられると厄介。通常→散沙雨→秋沙雨→驟雨双破斬などを繰り返してコンボでハメてしまおう。 勝てない人は高速回復とTP回復ができるアニーや詠唱時間短縮術のあるティアに頼ってみよう。 また、ダウンしない特性を持つ。回復などの隙が作りづらい上、投げ技も狙えないため厄介…かと思いきや、この特性のおかげでカノンノの獅子戦吼を連打するだけでお手玉できる。火力もあるためカノンノを入れているなら是非。 秘奥義のせいでダオスよりも強いと言われるがダオスよりも楽にのけぞってくれるのでどっちもどっちかもしれない。 ダオス Lv.250 HP 283600(アンノウンステータス)弱点:風 得意:風と無以外のすべての属性 仰け反り耐性:15 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 最初に使ってくるタイダルウェイブを耐えられるかどうかが最初の関門。 装備品にアクアマントをつけておいてマジックガードで防ぐか、 秘奥義でむりやりダオスの術発動を阻止するのも手。 テトラスペルは使われたらまず対象とその周囲のキャラは死ぬのでなんとしてでも阻止しよう。 大半の攻撃が光属性なのでライトマントでいくらか軽減可能。ユニーク装備の篭手も光軽減。 大剣士の上位レディアント武器で無影衝→断空剣→連塵龍影刃でのけ反らせてやるといい。 のけ反らせてコンボで拘束し、OVLしたら秘奥義でダメージを稼ぐ。 トリートやライフボトルなどのアイテムは出し惜しまずに使おう。 とんでもない強さだが秘奥義を持っていないことだけが唯一の救いか…。 コメント欄 隠しダンジョンログ03 隠しダンジョンログ01 / 隠しダンジョンログ02
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解説 ミニサイズのキャラだけを集めた16人8チームのタッグトーナメント。 通常サイズを相手取れば反則的なまでに攻撃が当たらない彼らも、 全員が同じ基準ならば普通に熾烈な戦いを繰り広げる筈……! それでもサイズに倍以上の差があったりするが、それは小さい方が小さすぎるだけである。 出場キャラクター + ... 白黒チーム ピングー ブーン 格ゲーミニキャラチーム コブン ネコアルク SDガンダムチーム νガンダム ウイングガンダムゼロカスタム ぴんくチーム わぴこ シナモン カービィチーム ナックルジョー カービィ Mチーム マリオ カメック 真エンディングチーム バルバトス・ゲーティア カイル・デュナミス ロックマンチーム エックス メットール 名前 コメント
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概要 種類 食べ物 関連人物 レヴィアタン 登場媒体 原作(ゲーム) 引用元 HARDレッスン8-17 正式名称は「回転寿司で1皿100円のアボガドサーモンを食ったとたん、平安時代にタイムスリップした俺が姫専属料理人に抜擢されたうえ婚約者候補に抜擢されたいきさつを誰か簡潔に説明してくれ」。 魔王城合宿2日目のブランチに提供された人間界の料理を見て、レヴィアタンが口にしたタイトル。MCかバルバトスのどちらかが調理した。タイトル通りであれば「アボガドサーモン」であるが詳細は不明。(※アボガドは文中の通りだが、正しい表記はアボカド。) 登録タグ #作中に登場する作品 #食べ物 ▲ページTOP
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第一回放送までの死亡者 星 モララー 巴マミ ショボーン 三沢真帆 五十嵐丸太 水瀬伊織 コックカワサキ 青鬼 坂田銀時 シーダ ,.-───-、 / / / / / ,| ,.- ‐─ '´¨ ̄ ` / | | | ¨'''‐- .._ヾ、 ', ヘャ=≡ヾ \ ヘ、_,.-‐'´ ヽ `'´ 〉 }i弋 ____,\ _,. -‐、 / '' ̄¨ ______ .,へ、厂 _ヘ-'ニ`''´ `l | ,',.-‐‐‐‐'´" 、...,,__ ^ / , ¨`l | |`ヽ、 〉  ̄'''' 冫^r 、 ノ -‐'| .| | .ト、 ', ヾ__,='´ | /. l¨ ̄^ r-‐' l、__ノ__」. ', ', _,‐-----,.,、 | ,| | i `ー‐'´ {._____\ ヽ -ー-‐--‐`-、 | .| | ` _ ,_ ,//¨´-'´^`- 、 ` ', | `ー‐‐- 、..__,.-‐'´ // l | | /l _/ ,.-'´`ヽ、 ̄`ー-- 、 ヽl | / `ー------‐'´ ヽ、 ` ̄`‐--、 ヽ ノ / | | ヾ ヽ、 ノ´ \ `ヽ/ / .| | }  ̄ ̄  ̄ | / | | 〉、 | / / | .| | ヽ ノ | / / ,| . | | |`-ィ─-、__/ | | ,' / / . | |. | | | | | | ,' / / | | | | | .| .|. | レ' / | | | | | | | | / 〉 ,' | | | | | | | | | ,' l l へ | | | | | | | | | ,' | | / \ | ...| | | | | | .| ,' l / 〈 / ,- 、 l`========'l─ 星 【登場作品】荒川アンダー ザ ブリッジ 【登場話数】1話 【関わりの深い人物】御坂美琴、青鬼 【関わりの深い支給品】 【スタンス】対主催 【特徴】死亡フラグ No.005 図書館の謎で初登場。 ロワに巣食う魔物、青鬼の餌食となってしまう。 後に死体は青鬼化。どこまでも悲惨である。 称号:【星になったのだ…】 ワケ ワカ ラン ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__) モララー 【登場作品】2ちゃんねるAA 【登場話数】1話 【関わりの深い人物】鷹見水名月 【関わりの深い支給品】 【スタンス】マーダー 【特徴】空気 No.023 狩りで初登場。 バトルモナイアル同様、優勝を狙いつつ行動する。 しかし猫を被った水名月に敗北し、死亡。 ただのかませ犬として散っていった。 称号:【マターリできませんでした】 __// ,ハ ヽ ヽ \ヽヽ /三ll/ / /| l| ヽ ヽ \| ___ |三l/ | / / | lヾ ヽ ヽ ヽ、.V i_ ./ ヽ、 ,|三/,/ | / | / | __ヽ_ヽヽ |、 .| .ト、,{ !,/ `ヽ, ___ / ̄`/,| | /__l| | ヽ\ ,|\| i トヽ/ ,r '´ ) / / ヽ / ̄ ̄l.|| ハ ´/ | -=r==,t,l .| ./ / // // ,/ / } / l| | |ヽ .|l -=r- i,゙ゞ゙リ |/ ./// // ,. -'´ / / .| .! | ヽ|ヽ lr'ッ|  ̄ ,,, イ // ,,.r<´ / , ./ | ヽ| ,V | ,,ー' /, / / ,.r '´ \ / ./ / .| ,/ !、 ' , ______,. ===.フ´ ヽ! // | __/__ ヽ、  ̄ ,l | /  ̄ ̄ ̄ `ヽ//、 | r--/ ̄,rー-ヽ、___ `ヽ,.---<´,| | // ,.-‐ー-==.、 .|へ `'ー | / /_,./, ,_____}三三i、 ='´_ ヽ r __/_______r'´______,,.r‐-=`--、ヽ、`ー __l,,,,,...y' ./ {__,.r‐'三三三三三三ヽ、\ `ヽ、 `ヽ、 \  ̄.ゝ____,./`,L/――-三三三三三三三| ゝ \ \ | `='/ | 三三三三三三/ | ヽ `ヽ 、 ヽ | r' ´ ̄ ̄ヽ.|/三三三三三三/ / ヽ `ヽ、 巴マミ 【登場作品】魔法少女まどか☆マギカ 【登場話数】1話 【関わりの深い人物】香椎愛莉 【関わりの深い支給品】スタングレネード 【スタンス】対主催 【特徴】いつものマミさん No.025 円環の理 ―光―で初登場。 タイトルから嫌な予感がしていたが、やはり登場話で死亡。 愛莉の起こした失敗が、自身の破滅へと繋がってしまった。 しかし…。 称号:【デブさんのことマミって言うな!】 ♪ .∧__∧ .∧__∧ ♪ ∧__∧ ∧__∧ ♪ ∧__∧ (´・ω・`) )) (( (´・ω・`) (´・ω・`) )) (( ( ) .( ) )) (( ( つ .ヽ ♪ ./ ⊂ ) )) .(( ( つ .ヽ ♪ ./ ) )) (( ( ヽ ♪♪ 〉 とノ ) )) (( ( ヽつ .〈 ♪ .〉 とノ ) )) (( ( ( 〈 ♪ .〉 ) ) )) (__ノ^(___) (_)^ヽ__) (__ノ^(___) .(_)^ヽ__) (__ノ^(___) ショボーン 【登場作品】2ちゃんねるAA 【登場話数】2話 【関わりの深い人物】バーサーカー 【関わりの深い支給品】 【スタンス】対主催 【特徴】豪鬼 No.009 災いをもたらす者で初登場。 ジャギ様とさやかの暗躍を盗聴。 それを防ぐ為、その情報を誰かに伝えようと行動していたが、そこで出会うは狂戦士。 善戦するも、人は殺すまいと止めを刺さなかったのが運の尽き。ファルシオンの一振りで胴は両となってしまう。 最後に友達の内藤ホライゾンの無事を祈りながら、情報を伝えられないことを悔やみながら死んでいった。 ケンシロウの悪評が広がらなかった点においてはこれでよかったのかも…しれない? 称号:【(´;ω;`)ブワッ】 __/ \ r- ´ / / ヽ | ./ / / 、 ヽ \ ヘ .| // / / / ヽi i ヽrヽ、_ i ./ ' // i / / | ヽ .| y´ `ヽ .i ノ .i i ' .イ .' イ .! | ヽ | .| イ i ノ | .| | | | ハ /| ./|.| /| .イ | | | | ノ| | ノ .| イ | ! イ| _V .| i V /ノ.ハ ヘ | | | ! i / .| || | ヘ |ァ≠ミミ| | ./イ/ |ハ ̄|\! イ ヘ ノ .! |.! |. ヽイゝ{ r!` V. / ノ ヘ /| ' ノ /ヽ 、 / ! |ヽ ! V} V リ _ ハノ | / / .∧ ヽ、 // /ヽ ヘ ヽ | xxx , r==≠ミ |ノ /i ./ ヽ ヽ.! ノ/ / //ハ i ! ___ /´} xx ノ─ 、/ノ/ ヘ | i // !/ .i ヘ Vヘ |\ ヽ ") / .! ./ }´ V | i // |/ |.! ヽ N. \ ´ | .|/ / } | //| | || ヽ | ` 7 / / | | //.i | |. || ` / / / `ヽ | ハ ノ/ | | .| || イ ,───- `ヽ ヽ ノ | i .! | | .| || /, |{ ) | イ .! | | | | | || / |} ̄ ̄ ̄ } ! ノ / 三沢真帆 【登場作品】ロウきゅーぶ! 【登場話数】2話 【関わりの深い人物】シスター、田中椋輔 【関わりの深い支給品】マイク、歩く教会 【スタンス】対主催 【特徴】一級死亡フラグ建築士 No.013 とある少女の真帆目録で初登場。 バトルロワイヤルにおける禁忌、放送器具を使用した為、数人の参加者に影響を与えた。 シスターの協力の下、何とか事なきを得た…と思ったら、直後にオリジナルキャラに襲われる。 バスケがしたい。最期の最期まで諦めなかったが、力の差に敗北し死亡。 やはり放送器具を簡単に扱ってはならないのだろうか。 称号:【バスケがしたいです…】 LOG TRAP ドゴォォォ _ / ,へ、 /^i || ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | \〉`ヽ-―ー-- 〈\ | 三 .||∵. ・( 〈__ ゛ 、_ 7 , -- 、, --- 、 ヽ. 三. || (/ , ´ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ 三[ニニニニニニ] / / / \ | (-=・=- -=・=- ) | / / ,' / / ▼ ヽ 、 / /| | く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ .!、_/ / 〉 `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \ | / ※AA見つからなくてごめんね。UMVC3の丸太で勘弁…。 五十嵐丸太 【登場作品】デッドマン・ワンダーランド 【登場話数】3話 【関わりの深い人物】ルガール・バーンシュタイン 【関わりの深い支給品】DMカード(人造人間サイコショッカー) 【スタンス】対主催 【特徴】不採用 No.012 血の運送で初登場。 開始位置の研究所で、バトロワがカーニバル・コープスの延長ではないかと疑問に思っていたところ、ルガールに遭遇。 威圧感にも屈しなかったが、一方的にボコられて敗北。運送スペシャルで壁に生き埋めになる。 やがて目を覚まし、ルガールに復讐するために研究所を出る。すると、そこでレイと戦うルガールを発見。 すぐさまショッカーを召喚し、二人の戦闘に割り込む。 離脱したレイには気づかず、ルガールと再戦。 しかし、実力と経験が全く足りなかった。 野望を抱くルガールに発射した渾身のガンタガンは、ダークバリアで弾かれて己の命を絶つ要因になってしまった。 なぜ自分が死にかけているのか、はっきりと理解できないまま血の海に沈んだ。 さらに、罪の枝の能力をルガールが習得してしまう。 どこまでも報われなかった、という一言に尽きるだろう。 称号:【毒の涙がキラキラ光る・・・】 _,,.--.、 ,r',.二=ニ_ ) _,,-'" / 彡 ヘ 〈.,,_ ri _ィ-r""""" `-ァ ヘ) ヽ i"r" ' _ ゛''ゝ; i ヽ .〉| _ -'''"_,,,_ r" | | , ';|"_,,_` ,,"| リ) | ;へ | /;;; 《 ! ) `" | )| | _,,..-‐'" ̄  ̄i " , ノ ', | _,,.. / ̄ ヽヽ ', __∠ヽ  ̄ イ i ヾ ヾヘ .ヽ ̄.' ',\ ''- .,,__..-_"...┴‐┐ ヾヽ \ \ ', ', .\,.-‐'"  ̄ / ̄゛'-,, \ \', ', ヽ, / ,,.-''''ヘヽ \ \ _,,.-'" r' _,,..-‐'/ .,,/ ヽ\ \ \ / ,r'"  ̄ ,'' ,',' | \ \ \ / i" / __i_| `i ヽ ', f' / / ヽ | / 水瀬伊織 【登場作品】THE IDOLEM@STER 【登場話数】3話 【関わりの深い人物】遠坂凛、阿部高和 【関わりの深い支給品】 【スタンス】生存 【特徴】ツンデレ No.002 お嬢様2人で初登場。 遠坂凛とともに行動。後にカワサキが加わる。 小さな家で三人で支給品を見せ合っているところ、マーダー阿部高和が隙を伺いつつ登場。 凛の警戒の下、一時は安泰かと思われたが、阿部が行動を起こしたため安全を確保するため退避を指示される。 しかし、凛とカワサキを払い除けた阿部に狙われ、ワゴンスターで撥ねられた後、ジャギの銃で眉間を打ち抜かれ死亡する。 最期に思い出したのは同じ事務所の仲間たちだった。 称号:【ツンデレ成分不足】 AAなし コックカワサキ 【登場作品】星のカービィ 【登場話数】3話 【関わりの深い人物】遠坂凛、阿部高和 【関わりの深い支給品】ボムボム 【スタンス】対主催 【特徴】平常運転 No.002 非日常の2で初登場。 ゆっこと情報交換…になってねえ! フライパンを求めてぶらぶらしていると、凛と伊織に拉致られる。 そこの家にフライパンがなかったことを嘆く。 阿部高和に掘られる寸前まで行ったが、凛の援助により事なきを得た…が、昇天。 目を覚ます頃には凛のピンチ、さらに伊織が殺されたことを阿部の口から盗み聞き。 これ以上仲間に死んで欲しくない、といつものヘタレを克服し、飛んできたボムボムの盾になり焼けた。 カワサキの最後の思いは、凛の心に響かせるものがあったようだ。 殺人料理の被害者になる人物はいなくなった、ととらえることもできる。 称号:【死んだんじゃないの~?】 _ノ⌒ヽ / \ / ≡≡ | ( r==、ッノ= | 丿 ●> (●ノイ |  ̄ノ )| ̄ | ヽ_ノ\Lノヽ_ノ ヽヽー―-イノ /\_二_/\ / / ≡≡ ヽ ヽ (_/| |ヽノ 青鬼 【登場作品】青鬼 【登場話数】3話 【関わりの深い人物】御坂美琴、星、海馬瀬人、千地清正 【関わりの深い支給品】 【スタンス】無差別 【特徴】神出鬼没 No.006 図書館の謎で初登場。 図書館に幽閉されていたのだが、封印が解けられた為エリアを徘徊することに。 手始めに星を喰らい、御坂美琴を追跡するも見失う。 その後は論者の指をおやつに食べ、たまたま通りかかった海馬瀬人を襲撃する。 ブースターに阻まれてしまうが、ここまでは順調。ほぼ問題なし。 次に出会うは千地清正。青鬼と戦鬼の死の鬼ごっこを繰り広げ、一撃必殺の攻撃で細切れにされて生命としての活動を終えた。 オリジナル個体はここでゲームオーバーになるが、星鬼のほうは未だ顕在している模様。 称号:【みんなのトラウマ】 ノ_ノ イ `ヽ \ヽ / l ! ト. 、 ヽ .、 ト、 . ヽ ハ} / ,イ / N | ∧ ハ . \ .\ヽ .ヽ . ヽ } l/ / / . ヽ . ト、 、 .ヽ从. lヽ ヽ ト . _, l ハ !. k_ゝ、 _ _ヽソ } 人 _ ヽ _ ' リ l ハ {ヽ弋y' ̄ノ /ノ ヽ | r ヽ ヽ T ノ_ _ ;ヽ.レltyト.八  ̄ } l iー } ト { ー==ニフ ド ´/ | リ丿/ 八 ノイ ! 〈 レ' / イ lハ ` ´__ r´l ト ゝ ヘ ´、__ . / | 从 代 、 く  ̄二二二二ニニニニ! 、 人∧ | ヽ _ ., '´ N∧ 〈 _..-‐¬ V∧ ..ヽ、 _.,-‐..´ } V∧ ; ´  ̄ ` 、 ´. l } l | / `ヽ、 ヽ ヽ } j l } / , ´  ̄ ‐-`ヽ、 \\ メ // j ; ' ヽ ヽ ヽ / , '  ̄///. / / \ /〉 〉 j / / ; ′ , ´ ヽ、 /. { 〈 ! / / / / ヽ / ヽヽ / / / / ノ } / } } j / / / / l 坂田銀時 【登場作品】銀魂 【登場話数】3話 【関わりの深い人物】湊智花、カービィ、ブロントさん、バルバトス・ゲーティア、相川歩 【関わりの深い支給品】鉈 【スタンス】対主催 【特徴】無気力 No.022 桃色銀色で初登場。 教室にジャンプがないことにイライラを募らせていると、湊智花とカービィがやって来る。 それといった行動も起こさずに、ゴロゴロしているとバルバトスが中学校に飛ばされる。 激しい騒音に、ただならぬ危険を感じた銀時は、智花たちを逃がし、自分は階上に向かうがニアミス。ブロントさんと鉢合わせになる。 双方喧嘩早い性格、煽り耐性の無さ等が運悪く重なり、衝突が起きる。 いち早くブロントさんをK.O.した銀時は、異変の起きた方角に向かうと、戦闘狂のバルバトス、ゾンビの歩、瀕死のシーダと遭遇。 起点を効かせた戦法でバルバトスを取り押さえるが、三人のうち誰かが犠牲になる必要があると感じた銀時は自分を選択。 二人を逃がし、ジェノサイドブレイバーの炎に包まれて敗北を悟った。 称号:【PRIDE】 _ ,.,. _ o ,. ‐ -/  ̄``丶, / \ 。 / し' ヽ ○ / \ o / , ∪ ヽ ○ l i ,' ,' , ハ o l l .i ! ,ハ. i i i l o l l l l / ! ハ i i l l l ! l ! l .l i 斗-|‐十ヤ, /ー/-、! / / // 。 } .l ,l ,rトi i ,lィzキテァ !// /テメ/ / / // o / / / ,いハ !cゝ-‐′ ´ `′/// / / / ,i. ゝ,小,ヽ ` / ,.., o / / / / / ,/ ヘ、 ‐ / ゙ ,゙ ○ // / / / ハ、 `>- , r i´/ .' ゙, ゙ " // ,.r'"´ ̄``゙ヾ、; `>ー-、.,に ノ/`ヽ、´ o // / ヘ\ `ヽ,、 ヽ, // , / ハ, ヽ ハヽ ハ ○ // /,/ i ハ ハヽ } o // / ,.{ ,ハ,.,.ゝ=‐-‐<´`ヘ ! // / / { 〈 / ハ,.∧o // / / /i Y } nへヘ、 / / / /ハ } ノ ,.r ,〉 〉ー- 、 / .l .i / ,ヘ、 /ハ ,r'// ,/  ̄`ヽヽ ! i i.i .l i`'<,.,._ ,.,., r''´ /ヘ / / / . . 〉. i .i i i i/ !i ト ` r "´ ヽ ,r<´ / / . / ヽ ´ / / / シーダ 【登場作品】ファイアーエムブレム 【登場話数】3話 【関わりの深い人物】ブロントさん、湊智花、バルバトス・ゲーティア、相川歩 【関わりの深い支給品】スパークカッター、ウイングスピア 【スタンス】対主催 【特徴】非力 No.010 王女と不良のナイトで初登場。 ブロントさんと共に対主催を宣言し、主催を倒すことを決意。 ブロント語に苦悩しながらも、智花を守るため学校を出る。 智花を守るため、バルバトス・ゲーティアの前に立ちはだかる。 武器も弾かれ、正面からの力勝負では全く歯が立たないことを悟る。 煙玉を利用して…と思っていたが、アイテムを使用してしまったことにぶち切れたバルバトスに斬られる。 その後、歩や銀時が参戦、戦闘はしばらく続いていたがシーダは動けない。 歩に保護されるが、智花の保護を託し、マルスのことを思いながら静かに息を引き取ることに。 称号:【力が足りてない】 死亡者名鑑に戻る