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エンブレム効果とは エンブレム効果で得られるボーナス効果 エンブレムの取得方法 ACTIVATE NORMAL PREMIUM SPECIALコメント エンブレム効果とは ・指定された機体エンブレムを揃えることで、常時発動するボーナス効果を得ることができます。 ・同効果が複数発動している場合は、効果は重複します。 例)【獲得EXP+3%】と【獲得EXP+5%】の効果が発動中の場合、 【合計獲得EXP+8%】の効果となります。 エンブレム効果で得られるボーナス効果 ・マスタリーポイント増加 ・戦闘終了時の獲得EXP増加 ・戦闘終了時の獲得開発ポイント増加 ・パーツ売却時の獲得開発ポイント増加 ・ランクマッチ期間中、RPボーナスを取得 エンブレムの取得方法 任意の機体を『機体Lv5へ強化』する事でエンブレムを獲得できます。 ACTIVATE 名称 効果 必要エンブレム 001.ビギニングNEXT 獲得開発ポイント+3% ジム、ザクll、ストライクダガー、ジン 002.V作戦 獲得ランクポイント+5RP ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、ジム 003.ジオンの脅威 獲得EXP+3% グフ、ザクll 004.ジャブローに散る 獲得開発ポイント+5% ドム、ズゴック、アッガイ 005.ストライカーパックシステム 獲得ランクポイント+5RP エールストライクガンダム、ソードストライクガンダム、ランチャーストライクガンダム 006.フェイズシフトダウン マスタリーポイント+1 エールストライクガンダム、デュエルガンダムアサルトシュラウド、バスターガンダム、ブリッツガンダム、イージスガンダム 007.砂漠の果て パーツ売却金額+10% バクゥ(ミサイルポッド装備)、ラゴゥ 008.神のいかずち 獲得EXP+5% ストライクダガー、ジン、ディン、ジン長距離強行偵察複座型 009.終末の光 パーツ売却金額+10% M1アストレイ、ゲイツ 010.GMバリエーション NEXTボーナス発動+2% ジム・ライトアーマー、ジム・ガードカスタム、ジム・ナイトシーカーll、ジム・スナイパーll 011.テキサスの攻防 NEXTボーナス発動+3% ギャン、ゲルググ 012.1st ANNIVERSARY 獲得パーツ+1(*1) 1周年記念 013.少女が見た流星 獲得開発ポイント+5% ウイングガンダム、ガンダムヘビーアームズ 014.謎のモビルスーツ 獲得開発ポイント+5% Zガンダム、ハンブラビ 015.震える山 NEXTボーナス発動+5% ガンダムEz8、グフ・カスタム 016.流血のシナリオ 獲得EXP+5% ガンダムデスサイズ、リーオー 017.宇宙を駆ける パーツ売却金額+10% 百式、キュベレイ 018.2nd ANNIVERSARY 獲得パーツ+1(*1) 2周年記念
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カスタムメイド3D2 (説明欄より) 経営戦術シミレーション+FPS+ロボットアクション+フライトシューティングのgameさ…。 4 styleがall fusionすれば、死合わせ(4あわせ)となる…。 果たしてこの経営戦争を無事に生き延びられるか…それはwarrior次第…。 そしてゴジラやジェフティなどの、多数の兵器がwarfareにentry…。 ※大人向け注意! 再生リスト ※新着順 2017/05/26 カスタムメイド3D2 最終回 クラブ崩壊 2017/05/10 ジェフティが踊ったりHできるエロゲー カスタムメイド3D2 PART5 2017/04/22 ロボアクションカスタマイズエロゲー カスタムメイド3D2 PART4 2017/04/07 量産型エヴァとHができるエロゲー カスタムメイド3D2 PART3 2017/03/21 クラブを襲撃したりゴジラとHするエロゲー カスタムメイド3D2 PART2 2017/03/15 ゴジラとHするエロゲー カスタムメイド3D2 PART1 2017/03/02 ゴジラを育成するエロゲー カスタムメイド3D2 PART0 ↑ゲーム動画一覧に戻る
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小説 本編 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション 01 2012年2月15日 978-4-06-138823-9 マージナル・オペレーション 02 2012年9月13日 978-4-06-138839-0 マージナル・オペレーション 03 2013年2月14日 978-4-06-138854-3 マージナル・オペレーション 04 2013年6月13日 978-4-06-138863-5 マージナル・オペレーション 05 2013年11月14日 978-4-06-138883-3 続編 本編の続編。 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション改 01 2016年11月16日 978-4-06-139955-6 マージナル・オペレーション改 02 2017年6月16日 978-4-06-139971-6 マージナル・オペレーション改 03 2017年12月16日 978-4-06-511003-4 マージナル・オペレーション 空白の一年 番外編。上下巻。本編1巻と2巻の間の話。 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション 上 2015年9月16日 978-4-06-139923-5 マージナル・オペレーション 下 2016年3月16日 978-4-06-139938-9 マージナル・オペレーション [F] (F = フラグメンツ) 外編。本編以降の短編集 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション [F] 2014年6月13日 978-4-06-138898-7 マージナル・オペレーション [FⅡ] 2015年3月13日 978-4-06-1399150-0 漫画 タイトル 発売日 ISBN マージナル・オペレーション 01 2013年11月22日 978-4-06-387939-1 マージナル・オペレーション 02 2014年6月23日 978-4-06-387979-7 マージナル・オペレーション 03 2014年11月21日 978-4-06-388012-0 マージナル・オペレーション 04 2015年6月23日 978-4-06-388063-2 マージナル・オペレーション 05 2016年1月22日 978-4-06-388110-3 マージナル・オペレーション 06 2016年6月23日 978-4-06-388145-5 マージナル・オペレーション 07 2016年11月22日 978-4-06-388212-4 マージナル・オペレーション 08 2017年3月23日 978-4-06-388242-1 マージナル・オペレーション 09 2017年8月23日 978-4-06-388283-4 マージナル・オペレーション 10 2018年2月23日 978-4-06-510950-2
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デッキカスタムパック01 (収録カードリスト) そのラインナップからクズだと言われまくっているパック。 初心者向けといいながら役に立たないカードばかりで、何が初心者向けだ、という意見もよく見かける。 内容はというと、第1期から第8期まで、幅広い時期のカードが再録されている。 ところで、最近OCGは、「第9期のカードはこれまでのものと比べて力のレベルが違う」という意見をよく見かける。 実際大会上位に名を連ねているのは第9期出身のカードから成るデッキが大半であり、 それ以前のカードを主力としたデッキは悉く敗退している。 さて、このパックのカード(第1期から第8期までのカード)で強化なんてしても勝てない、というが 勝てないのはこのパックだけでなく、8期以前ではどのパックも同じではないだろうか。 過去に猛威を振るい、集めるにも手間や金が掛かった、あるいは現在でも掛かる、そんなデッキも最近のカードには蹂躙される。 昔からのプレイヤーにとってはさぞ辛い経験であろうが、このパックでデッキ改造をする事で、初心者も同様の気持を味わう事ができ、 古参プレイヤーと心情を共有できるのではないだろうか。 様々な時期のカードが収録されているという事で、簡易ながらカードの歴史を知る教材ともなるだろう。 そのための出費が、このパック(通常パックより枚数が少し多く、投げ売られている事も多い)だけで済むのなら安いものである。 どうせ初心者向けなら勝てるものを、第9期のカードを勧めろ、という意見もあるだろう。 しかし、初心者がいきなり強いカードを手にして古参プレイヤーが昔から使ってきたデッキを叩きのめしても、反感を買ってしまう事だろう。 また、カードの性能に振り回されプレイヤー実力が伴わない、といった事態も十分に起こりうるだろう。 このパックのカードは、今では強力ではないかもしれないがプレイを学ぶには多いに役立つ事だろう。 また、勝つ事が難しいという事は、逆にどうやれば勝てるか、を考える力を磨く事にも繋がる。、 古参プレイヤーもこのパックを買った初心者プレイヤーを(よくもまぁこんなパックを買って、と)憐れむ事はあれど、憎しみを向けるなどといった事はしないであろう。 勝つためのカードを、という要求に応えるには厳しいかもしれないが、 初心者向け、というには十分に価値のあるパックであるといえるだろう。 9スレ目 438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/11/09(日) 00 50 46.50 ID yJMcw5n60 本当にカード資産を何も持っていない初心者ならダンディ、フォトスラ、地砕き、ブレイカーとかのわかりやすく強いカードを集めるのには向いてると言えば向いてる悪評アドで一箱500円以下で買えることもあるから手も出しやすいし とうとうカスタムパックの評価が出来てしまったのか…歴代最も売れなかったパックだろうな そのラインナップからカスパックと言われるこのパック。 世間からカス扱いされているその収録カードを、1枚ずつ見ていく事としよう。 疾風の暗黒騎士ガイア 初代主人公・武藤遊戯が使った暗黒騎士ガイアのリメイクモンスター。 初登場はSD遊戯編の新規カードであり、ウルトラレアだった。BE02でもパックイラストを飾っておりウルトラレアである。 第9期のSECEでサポートカードが登場し、今後も目が離せない1枚。 荒野の女戦士 戦士族のリクルーター。SD戦士の伝説の新規カードとして初登場した。 パックに収録された事がなく、これがパック初収録となる。 フォトン・スラッシャー ZEXALの天城カイトの使用カードとしてもお馴染みの、使いやすい特殊召喚効果と高い攻撃力を持った「フォトン」モンスター。 第9期仕様で「○○族/特殊召喚/効果」という表記のなされた特殊召喚モンスターカードの記念すべき第1号がこのパックのこのカードである。 ブレイドナイト 遊戯のライバル・海馬瀬人の使った下級戦士族。 初出はVJの付録であり、現在は疾風の暗黒騎士ガイア同様BE02でパックイラストを飾っており、ウルトラレア。 切り込み隊長 使いやすい特殊召喚効果と攻撃制限効果を持ち、一時期は準制限カードになっていた事もある1枚。 BE02ではスーパーレアで収録されている。 マハー・ヴァイロ スターターデッキ2014に入っているデーモンの斧を装備させる事で、攻撃力が3050にまで跳ね上がる。 シンプルな組み合わせでシンプルな力を得られる、初心者向けというこのパックのコンセプトに最も合致していると言えるモンスター。 魔導戦士 ブレイカー アニメのネタでも有名な下級魔法使い族モンスター。 魔力カウンターを使って魔法・罠を除去できるという便利な効果を持っており、過去に2度も禁止カードに指定された事もある実力者。 久遠の魔術師ミラ 召喚する事で情報アドバンテージを得られる下級魔法使い族。攻撃力が高く、イラストの実用性も十分。 初収録のパックではノーマルレアであり入手し辛かった。 王立魔法図書館 溜めた魔力カウンターを取り除く事で、ドローできる効果を持つ。 図書館エクゾ等のお供に。 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 初出はVジャンプの付録カードであり、絶版の状態から再録された1枚。 あの青眼の白龍を「実戦では使えない観賞用のカード」と言い切れる程の強力なカード。 ストロング・ウィンド・ドラゴン 5D sの主人公・遊星のライバル、ジャック・アトラスが使用した上級ドラゴン族。初出時はスーパーレアだった。 役立つメリット効果を3つも持っている。 下記のバイス・ドラゴンとは相性抜群。 バイス・ドラゴン ジャックの使用カードとしても有名な、容易な特殊召喚効果を持ったレベル5のドラゴン族。 初出はプロモカードであり、入手し辛い時期が続いていた。 フォトン・スラッシャー等とはレベルや属性、種族の面で差別化し、リリースにシンクロ素材に、エクシーズ素材に役立てよう。 ドル・ドラ かつてはテキストが違っており、ルールの都合上制限カードに指定されていた事もある1枚。 ルールの混乱を避けるためにも、このパックにて最新のテキストのものを入手しておきたい。 人造人間-サイコ・ショッカー 原作で城之内の主力としても活躍したモンスター。罠カードを完全に封じる効果を持っており、制限カードにまで指定されていた事も。 BE01でもウルトラレアであるなど、高レアリティでの収録が多かった。 第9期SECEにてサポートカードが登場している。 スケルエンジェル ドローするリバース効果を持つモンスター。 構築済みデッキでの収録が多く、パックでの収録は初登場時以来であり、実に15年ぶりとなる。 名工 虎鉄 近年に登場した炎星と同じ属性・種族を持つ時代の先駆者。装備魔法をサーチするリバース効果を持つ。 便利な装備魔法サーチカードのアームズ・ホールが現在絶版なので、その代用として使い、足りないものを補う工夫を覚えよう。 ダンディライオン VJ付録カードとして初登場した、便利なトークン生成効果を持つカードで、現在制限カード。 過去の再録時もノーマルレアであり入手難易度が高い1枚であったが、このパックのおかげで手に入れやすくなった。 このパックに付属のデッキカスタムガイドの05の裏面は、このカードの効果で生成される綿毛トークンとなっているので、使うのであれば是非入手しておこう。 最強の盾 アニメZEXALで主人公の九十九遊馬が使用した、戦士族専用の装備魔法。 攻撃と守備の両方に対応しており、攻守の合計の高いモンスターに装備させると強力なステータスを得られる。 バウンド・ワンド 遊馬が使った魔法使い用の装備魔法。 装備モンスターが相手に破壊されても蘇生させる事ができる。 ドラゴン・シールド アニメZEXALのジンロンが使用した、ドラゴン使い必携の1枚。 ドラゴン族の戦闘・効果両方による破壊を防ぎ、戦闘によるダメージも防ぐ。相手にもダメージを与えられない点は気を付けたい。 このカードを使い、完全破壊耐性の強力さと、脆さを実感しよう。 地砕き 相手フィールドの守備力が一番高いモンスターを破壊する、対象を取らない単体除去カード。 対象を取る効果への耐性を持つカードが増えている今、対象を取らない効果という点は評価できる。 近年は収録機会の少ないカードだったので、このパックで是非とも押さえておきたい。 打ち出の小槌 手札の任意のカードをデッキに戻し、その分だけデッキからドローし直すカード。 初登場はDP万丈目編のスーパーレアであり、絶版からの再録。 手札交換は一見すると便利なように感じられるが、実際にはどうであるのか、使ってみて確かめよう。 魔導師の力 自分フィールドの魔法・罠カードの数だけ装備モンスターの攻守を上げる装備魔法。 手軽に高打点を叩き出せる便利さから制限カードに指定されていた時期もあり、BE01でもウルトラレアで収録されている。 マスタールール3の導入に伴うペンデュラムゾーンの追加のおかげで最大上昇値が上がり、最大3500ポイントの強化が可能となった。 一族の結束 種族統一デッキのお供。 スターターデッキ2014及びこのパックは戦士族、魔法使い族、ドラゴン族が中心となっているので、3種族のうち1つの種族に絞ったデッキを組んでみよう。 近年はテーマデッキが主流であり、種族が統一されたテーマもあるものの、強力なカードはテーマを指定したものが大半であるため、 テーマサポートより汎用性のある種族サポートの恩恵を体験できる良い機会となるだろう。 ライジング・エナジー フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1500アップさせる通常罠。 数値固定の汎用強化カードとしては最大級の強化値を誇るが、手札コストがあるのがネック。 マジシャンズ・サークル 「闘いの儀」で武藤遊戯が使用した、デッキから魔法使い族を呼び出す罠カード。初出はゲームソフト「NIGHTMARE TROUBADOUR」の付録カードだった。 人気のブラック・マジシャン・ガールのファンデッキを組む場合にもそのリクルート手段として役立つ。 相手のデッキに魔法使い族がいない場合、デッキを確認できる点も見逃せない。 竜の逆鱗 ドラゴン族に貫通効果を与える永続罠。 ストロング・ウィンド・ドラゴンのような貫通効果を、ドラゴン族全体に適用させられる。 魔法の筒 PREMIUM PACK 4で初登場し、全国発売前に制限カードに指定され、長らくその地位にあったカード。BE02ではシークレットレア収録。 相手の攻撃を無効にし、その攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを与える。 不意に使ってやると、相手のペースを大きく乱す事ができるだろう。 スターターとこのパックを組み合わせるだけでは力不足な事も多いが、その中にあって貴重なダメージソースになりうる1枚。 時の機械-タイム・マシーン 攻略本の付属カードとして初登場し、その初期ならではの曖昧なテキストのまま長らく再録されない時期が続いていたカード。 戦闘破壊されたモンスター”1体”を蘇生させる効果を持ち、戦闘を介したコンボ等にも利用できる。 前述の通り初期のテキストが曖昧なので、是非このパックで最新テキスト版を入手しておこう。 仕込みマシンガン 相手の手札・フィールドのカード1枚につき200のダメージを与える通常罠。 1枚当たりのダメージは少な目だが、フィールドと手札の両方を参照するのは強力。 アドバンテージを稼ぎやすいデッキに対しては強力な一撃となるだろう。 以上の30枚が「カスカード」である。 確かに現在の環境で勝つ事ができるものは少ないかもしれない。 しかし、初心者にとって教材となりうるものや、新テキストとなった事で資料的価値のあるカードも存在している事を忘れてはならない。 初心者にとって勝利も重要な事ではあるが、それ以前に、カードの使い方や、過去に存在していたカードについて学ぶ事もまた重要である。 現在の一線級のデッキでは味わえないカードの運用法等も経験できる事だろう。 他のパックでは高レアリティで入手しづらいカードや、昔では入手しづらかったカードも収録されているのも利点である。 現在の上級者の中にも、かつてこのパックに収録されていたカードにお世話になった者も多い事だろう。 にも関わらず、既存プレイヤーの目線で価値を否定され続け、初心者にとってさえもこれらのカードが敬遠されるようになるのは悲しい事である。 実際のデュエルを見てみると、必ずしも勝つためのカードばかりではなく、このカードをどう活かすのか、と思うような珍しいカードが使われているのを見かける事がある。 そのような発想は、このパックの収録カードにような勝利から一歩遠ざかったカードから生まれ出るものかもしれない。 このパックのカードを使った(既存のプレイヤーは過去に使っていた)経験は、 決して無駄にはならず、今もデュエルに面白みを与え、より面白いものとしてくれる事だろう。 9スレ目 850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2015/01/18(日) 12 55 58.42 ID GAQBFyq50 感想 名前 コメント
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メダロットSのパーツカスタマイズ メダロットS ⇒ パーツカスタマイズ - コラボ - ゲーム女子 歴代のメダロットシリーズが入り乱れる、スマートフォンゲームてしてのメダロットゲーム『メダロットS』。 本作にはメダロットシリーズ初となる「パーツそのもののカスタマイズ機能」が存在する。 コレによって、パーツの性能の向上や、パーツ単位でのカラーリングの変更などが出来る様になった。 メダロットSのパーツカスタマイズ パーツカスタマイズ要素一覧 カラーチェンジ カスタムスキンカスタムスキンの入手方法 パーツ強化チップ パーツチューンナップ/ドライブチューンナップチューンナップ方法 チューンナップポイント入手方法 チューンナップ特典 パーツカスタマイズ要素一覧 カラーチェンジ カラーチップを装着して、パーツ単位でのカラーリング変更が出来る。 カスタムスキン 一部のメダロットの外見を特別な見た目に変更出来る。 パーツ強化チップ パーツ強化チップを装着することで、パーツのステータスを強化することが出来る。 パーツチューンナップ 一部のメダロットのステータスなどを強化することが出来る。 カラーチェンジ 個々のパーツにカラーチップを装着することで、そのカラーリングを変化させることが出来る機能。 過去作品とは異なり、ティンペットのカラーパレットを操作するものではない。 カラーリングは色相、彩度、明度、モノクロ化の4項目を、スライダーで操作して変化させる。 メダチェンジ可能なメダロットの場合、変形後は頭部パーツのカラーリングが適用される。 また、後述のカスタムスキンと同時にカラーチェンジを適用することも出来る。 カラーチップは主に、コンビニでのルビーでの購入、期間限定イベント報酬、超襲来クリア報酬、メダSパス継続特典で入手出来る。 カスタムスキン 一部のメダロット専用の、迷彩塗装や他のメダロット、コラボ対象キャラクターの外見を模したカラーリングといった「特別な着せ替え」が楽しめる機能。 一部には、パーツ追加や変更によってCGモデルが大きく変化するものも存在するが、性能には一切影響しない。 カスタムスキンはパーツ単位で適用され、先述のカラーチェンジを同時に適用することも出来る。 メダチェンジ可能なメダロットの場合、変形後は頭部パーツのカスタムスキン設定が適用される。 カスタムスキンの入手方法 カスタムジュエルなどのゲーム内通貨、ジュエルでの購入 常設のものと期間限定のものが存在し、コラボ対象キャラクターを模したものは全て、期間限定入手となる。 カスタムジュエルは主に、期間限定イベント報酬や、新登場メダロットのピックアップガチャおよびスポットライトガチャのおまけで入手する。 また、カスタムジュエルを直接課金購入することも出来る。 課金パックの購入 全て期間限定で、主にコラボメダロット用のものが多い。 おまけとして無償扱いのルビーが入手出来る。 イベント報酬 期間限定コラボイベントの報酬として入手出来る。 オンラインエキシビション シーズン報酬 オンラインエキシビションのシーズン(1ヶ月制)毎のロボトルポイント報酬として入手出来る。 その月毎のイベントに掛けたデザインのものが多い。 フルチューンナップ特典 後述するパーツチューンナップのチューンナップポイントを全て獲得した際に獲得出来る。 パーツ強化チップ メダロットシリーズ初となる、装甲値や成功値などのステータスにプラス補正を与えられるチップ。 ステータスにパーセンテージ分を乗算する(掛ける)補正が掛かる脚部特性を持つ場合は、 (基本値+強化チップの補正値)×脚部特性の補正値 となるため、強化チップを付けておくとより性能を高められる。 1パーツにつき最大2枚まで装着することが出来て、付け替える場合は上書きする形になる。 パーツ強化チップはパーツ同様に、I(1)からV(5)までのグレードが存在する。 だが強化チップが何に対応しているかは、鑑定を行うまで中身はわからない。 チップのリサイクルで、より高いグレードのチップも入手出来る。 未鑑定の強化チップは、主にメダリーグの報酬やコンビニの課金パックで入手する。 パーツチューンナップ/ドライブチューンナップ バージョン2.9.0より実装された、メダロットのステータスを強化する機能。 メダロットニュースのアナウンスによれば「全てのメダロットに実装されるものではない」と明言されており、主に初期ランク☆3のガチャ産メダロットに実装されている。 個々のメダロット毎に、特定のステータスの強化、技の効果の強化、脚部特性の強化、地形相性の強化をすることが出来る。 また、ブロッソメイル――メダチェンジ可能なメダロットへのパーツチューンナップ実装に伴い「ドライブチューンナップ」が実装されている。 チューンナップ方法 パーツチューンナップおよびドライブチューンナップは、基本的にはチューンナップポイント(TP)を消費して行う。 個々のメダロット毎に定められたステータスや技などの3〜4項目を強化出来るが、全ての項目を最大には出来ない。 また、チューンナップした項目のリセットには、ルビーを10個必要とする。 なお、パーツチューンナップとドライブチューンナップは、個別にTPを消費する。 チューンナップポイント入手方法 チューンナップポイントは、個々のパーツおよびドライブとムーブ毎に定められた「パーツミッション」をこなして入手する。 コレはパーツとドライブで個別に分かれている。 ストーリーやイベントなどのロボトルで達成出来る通常ミッションと、イベント内の限定パーツミッション!や期間限定イベントなどのロボトルで達成出来る期間限定ミッションが存在する。 個々のミッションは、ルビーおよび、ver.3.3.0より追加されたアイテム「TPレンチ」を使用して達成することも出来る。 だが、全項目にルビーおよびTPレンチを使用するのは、いずれにしても莫大な量を要するため現実的ではない。 どうしても達成の難しい項目のみに使うのが良いだろう。 なお、TPレンチはゲーム内通貨、メダコイン(課金要素無し)で購入出来る他、イベント報酬としても獲得出来る。 チューンナップ特典 各部位のパーツのチューンナップポイントを一定量獲得する毎に、累計報酬として希少なゲーム内アイテムを入手することが出来る。 最大までポイントを獲得すると、ポイントの使用の有無に関わらず、フルチューンナップVer.のカスタムスキンが獲得出来る。 このカスタムスキンのカラーリングは、メダロットを問わず赤・黒・金を基調に緑の差し色が入った豪華な配色になる。 ドライブチューンナップ実装メダロットの場合、パーツとドライブおよびムーブの双方で獲得出来る。 メダロットS ⇒ パーツカスタマイズ - コラボ - ゲーム女子
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未来土地コーポレーションでは調査・管理を専門とする関連会社 未来土地プロパティを活用し専属の担当者による所有資産調査報告書の最新資料などを基にした、正確で現実的な資産運用企画を行い、豊富な経験を生かした売買仲介の専門社員が購入から運用、売却までを精密に分析・検討し、ご希望の資産形成を丁寧にトータルサポートする。 物件売却のマネジメント 未来土地コーポレーションは国内外の提携会社を通じて、また様々なメディアを駆使し、売却を希望される顧客の物件を国内外を問わず幅広く告知掲載する。未来土地グループ独自の情報網により、常に最新の市場情報をリサーチし、顧客の土地建物管理マネジメントを責任を持つ。 リラックスライフを提供 未来土地コーポレーションは老後の日々を明るく楽しくそしてゆっくりと過ごし、セカンドライフを家族団らんで優雅に楽しんでいただけるよう、様々なご提案を行う。 リゾート開発 春・夏・秋・冬と季節の自然が巡る景観の下、ゴルフやウォータースポーツ、スキーなど、多種多様な素晴らしい経験ができる日々を送るため未来土地コーポレーションは、最高の悠久をご提供するリゾート開発に力を入れている。 未来土地コーポレーションリゾート開発 未来土地コーポレーション求人 未来土地コーポレーション未来土地 未来土地コーポレーション土地活用 未来土地コーポレーション土地売却 未来土地コーポレーション土地開発 未来土地コーポレーション不動産 未来土地コーポレーション別荘地 未来土地コーポレーション原野 未来土地コーポレーション大阪
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機動戦士ガンダム 第08MS小隊 RX計画で開発され、V作戦で試験運用された長距離支援MSであるガンタンクの量産モデル。各種武装は、ガンタンクと同等のものが一通り装備され、火力面は同等と言ってよいものとなり、長距離支援ではコストパフォーマンスのかなり高いMSと言える 。しかし、低コスト化により、主に耐久力や装甲面での性能劣化がみられる。また、弱点であった最大速度の向上には成功したが、旋回性能が低下したため、近距離戦では細心の注意が必要。格闘用装備はないがタックルは高威力。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 130 160 190 220 250 280 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲 40 62 84 107 129 152 耐ビーム装甲 40 56 73 90 107 121 耐格闘装甲 28 34 40 45 51 57 射撃補正 86 89 93 97 101 105 格闘補正 0 0 0 0 0 0 スピード 155 スラスター 130 132 134 136 138 140 近距離スロット 3 4 5 6 7 9 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 遠距離スロット 18 19 20 21 31 33 開発% 40% 10% 10% 8% 4% 4% 開発費 3900P 5900P 10400P 17700P JPY 300120000P 30200P 必要階級 二等兵04 上等兵01 伍長06 曹長03 中尉03 ? レア度 なし なし なし なし なし なし 復帰時間 9秒 11秒 秒 秒 秒 秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 高性能レーダー LV無し 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 量産GT用4連装ボップミサイル(初期装備) 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 徹甲榴弾装填120mmキャノン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 榴散弾装填120mmキャノン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ガンタンクの量産型。ジム・キャノンのコスト増もあり、連邦でもっとも低コストの支援MS。 コストは30低下、その分HP、装甲、旋回速度は低下しているが、射撃補正や副兵装等、火力面では同等。スピードに至ってはガンタンクより向上している。 また中距離スロットに多少余裕が有るため、カスタムパーツがつけやすい。 難点はコスト低下によるHPや装甲の低下。特にHPは1500も低下しているため打たれ弱く、格闘機に接敵されると瞬殺されるだけでなく、ビーム持ち支援機との撃ち合いで撃ち負けることも。 とはいえ火力は完全に同等なので、味方との連携が取れれば大元と遜色ない活躍が出来るだろう。 2013/02/14のアップデートにより、LV4以降のコストが10増加。 ????のアップデートにより、HPが+1500、耐ビーム装甲が+8、耐格闘装甲が+2強化され、スピードが155に増加した。 名前 ガンタンクはV作戦の試作機の一つだったはずでは?最近、スナイパー機体が格闘機体としてデビューした事ですし是非とも格闘機体のタンクが欲しいものです。 - 名無しさん 2013-10-14 00 45 43 どうやってタンクで格闘するんだよ・・・ ドリルでも装備して吶喊しろってか? - 名無しさん 2014-01-09 18 31 20 ほう。それいいな - 名無しさん 2014-04-26 22 05 31 陸戦強襲型ガンタンクを!!なんで量産型だったんだ!?変形は×ボタンでいいだろう!? - 名無しさん 2013-08-19 09 00 07 強そう(コナミ感) - あっしまー 2013-08-08 23 57 51 ガンタンクのポップミサイルはLv3から連射力上がったんだけど、量産型は上がってない気がする 気のせいかな(機体のレベルが3.武装も3.) ガンタンクではキャノンからのミサイルでザクⅡ改Bが瞬殺できたんだけど - 名無しさん 2013-08-01 02 30 13 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 51 12 なんでこいつとザクⅠは元から弱いのに修正でコスト上げたんだよ… - 名無しさん 2013-07-21 00 43 19 むしろコスト下がるべきだよね? - 名無しさん 2013-07-25 17 07 37 元々タンク特有の回避力の無さはそのままに装甲と耐久取りあげた機体だしな. - 名無しさん 2013-07-15 02 29 01 瞬殺される事が多いから人気ないのかねぇ…まあ最近入ってきた人達で連携してくれない人が結構居るってのもあるかもしれないが。特にこいつは耐久低くて前衛がしっかりしないと甘えとかじゃなくて本気で勝てないし - 名無しさん 2013-07-12 03 23 05 陸戦強襲型ガンタンクでてくんないかな・・・それまではこいつで・・・! - 名無しさん 2013-07-04 16 28 16 あらま・・・カキコない これは人気ないみたいねぇ - 名無しさん 2013-06-26 19 36 40
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今日 - 合計 - ミッション インポッシブル -オペレーション・サルマ-の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時57分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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▶【PMUスタッフ】>【セリフ集】 P.M.U.スタッフとは NPC一覧 PMUスタッフのセリフ集 アップデート履歴 コメント欄 P.M.U.スタッフとは 戦闘中立地帯のベースキャンプ内で、パイロットとなるプレイヤー達をサポートしてくれるP.M.U.(Private Military Union)のスタッフ面々。 今後も新たなキャラクター達が登場する予定だ。 NPC一覧 画像 NPC名 & 担当 声優 声優の経歴 英語版声優 テンダ・ビギンTenda Begin案内所&フリー演習のオペ子 七瀬彩夏 僕だけがいない街(オサム)、サクラクエスト(木春由乃)、こみっくがーるず(虹野美晴)、ゴッドイーター3(ルル・バラン)、BLACKFOX(石動律花 / リリィ)など Jeannie Tirado カタリナ・ヴェンダースKatarina Wenders物資配給局 沼倉愛美 THE IDOLM@STER(我那覇響)、アルスラーン戦記(アルフリード)、だがしかし(遠藤サヤ)、メイドインアビス(シギー)、新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION(男鹿アキタ)、ガンダムビルドダイバーズ(アヤメ)、うちのメイドがウザすぎる!(鴨居つばめ)、RELEASE THE SPYCE(半蔵門雪)など Brittany Lauda キャリー・キャドバリーCarrie Kadbury出撃受付&オペ子 田辺留依 愛・天地無用!(藍井涙)、ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル(須藤セシル)、龍ヶ嬢七々々の埋蔵金(龍ヶ嬢七々々)、アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(荒木比奈)、幽☆遊☆白書 TWO SHOTS(喜多嶋麻弥)など Elizabeth Maxwell レオナ・ルークラフトLeona Lucraft強化施設 藤田茜 魔法少女なんてもういいですから。(葉波ゆずか)、ロクでなし魔術講師と禁忌教典(システィーナ=フィーベル)、エロマンガ先生(和泉紗霧)、sin 七つの大罪(レヴィアタン)、アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(水本ゆかり)、RELEASE THE SPYCE(相模楓)など Luci Christian オルデム・コウダOldem Koda昇格任務窓口&オペ男 新垣樽助 ガンパレード・オーケストラ(永野英太郎)、Fate/Zero(間桐雁夜)、攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE(トグサ)、ビッグオーダー(アブラアン・ルイ・フラン)、僕のヒーローアカデミア(通形ミリオ)、消滅都市(エイジ〈研究者〉)など Brandon Mclnnis ナイトハルト・ハイデッガーNeidhardt Heidegger報酬窓口&オペ親父 竹内良太 エルシャダイ(ルシフェル)、ハイキュー!!(牛島若利)、ナースウィッチ小麦ちゃんR (ねこP、肉屋)、魔法使いの嫁(エリアス・エインズワース)、銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅(アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト)フィギュアヘッズ(ロドリック)など Jason Douglas アドミン・グランズマンAdomin Granzmanクラン宿舎 遠藤大智 ブレイズ・ユニオン(バルドゥス)、新テニスの王子様(鬼十次郎)、マクロスΔ(ヘルマン・クロース)、僕のヒーローアカデミア(トゥワイス)など Ian Sinclair パトリック・カーティスPatrick Curtisバトルシミュレーター 稲葉実 機動戦士ガンダム(ウッディ・マルデン)、機動武闘伝Gガンダム(ジャック・イン・ダイヤ)、新機動戦記ガンダムW(ドクターJ)、真マジンガー 衝撃!Z編 on television(ブロッケン伯爵)など Christopher Guerrero ダーリヤ・サーハロヴァDahlia Zakharova美容室&オペおば姉さん 森なな子 ガンダムビルドダイバーズ(エミリア) Martha Harms セシア・アウェアSthesia Awarオペ子 竹達彩奈 けいおん!(中野梓)、俺の妹がこんなに可愛いわけがない(高坂桐乃)、艦これ(大和)、だがしかし(枝垂ほたる)など Alexis Tipton オペレーター選択画面のプロフィール キャリー・キャドバリー 出撃カウンター担当者。穏やかな笑顔で敬意をもってパイロットたちを戦場へと送り出す。真面目で純真な女性。しっかり者で性格も良く、隠れファンが多い。 オルデム・コウダ 昇格任務窓口の担当者。事務仕事に疎いハイデッガーを補佐している。P.M.U.本社と現場との板挟みになりつつベースキャンプを正常運営させている功労者。 ナイトハルト・ハイデッガー 報酬管理の担当者。P.M.U.社員でベースキャンプのトップ。本人も元凄腕の傭兵なので現場の声をきちんと聞いてくれる。養女であるテンダにかなり甘い。 <ホロアクター>セシア・アウェア 穏やかな笑顔で敬意をもってパイロットたちを戦場へと送り出す、真面目で純真な女性。しっかり者で性格も良く、隠れファンが多い。 テンダ・ビギン ベースキャンプの案内係。戦災孤児だったがハイデッガーの養女となる。いつも元気いっぱいで、明るく裏表のない性格。ベースキャンプのマスコット的な存在。 <VRオペレーター>アルマ キリーが引き抜いてきたパイロット候補生。裏表がなく、明るくて頑張り屋の正確で、ムードメーカー的存在。 <VRオペレーター>キリー 開戦時からMSパイロットとして活躍し、「ハーピー」の2つ名を持つ元エース。常に穏やかな表情を絶やさない柔和さに加え、先を見据え知略を巡らす知的な面を持つ。 <VRオペレーター>リリス コロニー落としにより失った家族の仇を自ら討つため、前線部隊へと転属したパイロット。様々な出会いを経て復讐心にけりをつけた今では、軍人らしい本来の様子が窺える。 <VRオペレーター>ペッシェ アナハイム・エレトニクス社のテストパイロット。一年戦争後、多くのジオン軍兵士たちが路頭に迷うなか、激戦をくぐり抜けたパイロットとしての実績を買われ、新型ガンダムのテストパイロットとして採用された。 ダーリャ・サーハロヴァ 美容室の責任者。戦地には場違いな色香を漂わせる大人の女性。仕事の上では皆に分け隔てなく優しく接するが、美や権力、金品に執着する一面をもつ。 その他にTIPSでは、P.M.U.スタッフの設定を垣間見ることができる。 PMUスタッフのセリフ集 セリフ集 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始より実装. 2019/04/25:クラン宿舎に新NPC、アドミン・グランズマンが追加. 2019/09/26:新オペレーター、オルデム・コウダが解禁. 2019/12/21:クランマッチ報酬として新オペレーター、ナイトハルト・ハイデッガーが解禁. 2020/03/26:バトルシミュレーターに新NPC、パトリック・カーティスが追加. 2020/07/21:美容室に新NPC、ダーリヤ・サーハロヴァが追加. 2020/07/30:新オペレーター、<ホロアクター>セシア・アウェアが追加. 2020/08/13:新オペレーター、テンダ・ビギンが解禁. 2021/11/04:新オペレーター、<VRオペレーター>アルマが追加. 2021/12/02:新オペレーター、<VRオペレーター>キリーが追加. 2021/12/03:新オペレーター、<VRオペレーター>リリスが追加. 2024/01/24:新オペレーター、<VRオペレーター>ペッシェが追加. 2024/02/22:新オペレーター、ダーリャ・サーハロヴァが解禁. コメント欄 過去ログ 1 名前 出撃前のTIPSとかでどうでもいいこいつらの紹介するより他にも説明すべき仕様とかあるだろって思う - 名無しさん (2023-10-07 00 00 46) オルデムを使えるようになったんだけど、比較するとキャリーの音量うるさすぎない?これで仕様なの?サウンド仕事してなくねw - 名無しさん (2023-07-05 09 34 28) とりまカタリナは一旦ポアされようか(#^ω^) - 名無しさん (2023-02-21 10 27 46) カタリナ、、、、コロスベキ、、、、、コロスコロス(怨嗟の籠もった声で) - 名無しさん (2022-12-20 15 46 20) ところでダーリャさんの写真はいつ載るのですか・・・? - 名無しさん (2022-10-26 19 38 46) ガチャのときにカタリナとか言うやつが「なんだか、良いのが来そうな予感」て言うと高レベ機体か武器しか出てかないんだが…この人が話すとレーティング戦で使えない機体しかでないし「物資特盛でーす!!」とかただの煽りにしか聞こえないからマジで喋らないでくれ。煽りプレイヤーよりイライラする。 - 名無しさん (2022-03-15 21 03 52) 最近暑くなってきたから、カタリナさんはもっともっと薄着にしてちょうだい。みずぎすがたでいいよ。 - 名無しさん (2021-04-13 10 43 34) このポリゴンで水着にされてもなぁ… - 名無しさん (2021-04-15 17 58 24) 暇潰しにスタッフロール見てたら英語CVキャスト追加されてました!【テンダちゃん:Jeannie Tirado】【ハゲ:Jason Douglas】【キャリーさん:Elizabeth Maxwell 】【メガネ:Brandon Mclnnis】【ビッチ:Brittany Lauda】【レオナちゃん:Luci Christian 】【クランの人:Ian Sinclair 】【ジジイ:Christopher Guerrero】【床屋のお姉さん:Martha Harms】【セシア:Alexis Tipton】 - 名無しさん (2021-03-24 02 15 01) ありがとうございます。英語版セリフも纏めようと思えば纏められるけど膨大すぎてやる気出ないんだよなぁ… - hasan (2021-03-25 07 09 53) 味方機が撃破された(敵の支援砲撃着弾)ようだよ 敵の支援砲撃くるよ←撃破撃墜が被ると報告遅れるというクソAI使用よ - 名無しさん (2021-03-17 19 31 38) マジでクソ使用だよな ひどいときには着弾してから支援砲撃がくるよとか言うからなもう来てるわってなる - 名無しさん (2022-04-26 19 35 38) 強化施設内にある事務所の端末で見ることのできるスタッフロールにダーリヤの声優の名前が出てた - 名無しさん (2020-08-15 15 52 08) セリフ集を別ページに分離しました.PMUスタッフ/セリフ集 - 伏流 (2020-08-03 09 00 14) パトリック・カーティス(Patrick Curtis)、ダーリヤ・サーハロヴァ(Dahlia Zakharova)、セシア・アウェア (Sthesia Awar)の色指定を追加.詳しくは「NPC色分け・CSSタグ」の節を参照のこと. - 伏流 (2020-08-02 06 27 56) キャリーとセシアの紹介文がゲーム内でも同じなのはミスなのかな? - 名無しさん (2020-07-30 17 04 34) みたいですね。雛形そのままにしちゃった感じかな? - hasan (2020-07-30 18 09 28) ダーリヤのセリフをわかる範囲で追加。誕生日は2月…忘れそうで怖い!チュートリアル時のセリフ「再会」はゲーム側の誤字です - hasan (2020-07-24 03 47 12) 先月末にパトリックのセリフ追加。オペレーターのバトルシミュレーター専用セリフはなかったけどとりあえずBOSSの時のだけ記載。ナイトハルトの称賛多数やっと回収。その他歩兵降りられないルールでは自機HP3割セリフがなかったり、誕生日2年目セリフがあったり等を確認。誕生日2年目は気づかなかった…。セリフ収録が早かった(≒季節セリフがない)2人のみなのも何だか気になります - 名無しさん (2020-04-04 15 36 32) 削除. 調査によって特殊効果終了時のセリフが部位損壊セリフにかき消されていることが判明。オペレーター3人分のボイスに関しては、雑談板で協力者を募集し手伝っていただきました。感謝。特殊効果終了時のセリフはMSスキルの項目に変更。合わせてその他の項目も少し変更しました - 名無しさん (2020-01-25 13 26 38) 自分および味方がマーキングした時の台詞追加。 - 名無しさん (2020-01-23 10 06 31) ハゲが実装されて100日連続ログインになったので、セリフ報告です。- 名無しさん (2020-01-18 06 11 56) すみませんミスです。-続き 「毎日毎日コツコツとがんばってるじゃないか継続は力なり!だな。頼りにしてるぞ。」 - 名無しさん (2020-01-18 06 13 37) あと、オルデムさんの100日連続ログインも雑談板には書いていたのですが、ここに乗ってなかったようなのでついでに報告です。「毎日共に戦場に出ることがもはや習慣になってきましたよ。これからもご一緒できることを望みます。」 - 木主 (2020-01-18 06 15 43) ありがとうございます。双方共に記載させていただきました。システム的に特に時間かかる物なので大助かりです!雑談板の投稿は10月ですか…完全に見逃してるなぁ、申し訳ない - 名無しさん (2020-01-18 07 33 10) オペレーターオルデムの誕生日ログインとナイトハルトの久しぶりログイン追加。後ちょい表記変更 - 名無しさん (2020-01-17 10 41 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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キャラクター説明 ステータス スキル 評価 コメント キャラクター説明 アレックス・パジノフ 不明 ロシア スパイ +実験日誌 一回の対戦で敵に与えたダメージが1300以上 Mr.メイジを3回狩る 肝機能強化剤を持ったまま15回優勝 光学迷彩スーツを持ったまま10回優勝 ステータス 全て星5時のステータス赤文字;はMAX値or得意武器; 攻撃力 16 53 防御力 16 53 体力 124 255 スタミナ 124 168 斬り D 銃 D 拳法 D 弓 D 突き D 投げ D 鈍器 D +以前の武器熟練数値 斬り 60 銃 60 拳法 60 弓 60 突き 60 投げ 60 鈍器 60 ランダム 7 スキル 忍びの術 タイプ:フィールド クールタイム:50秒 1秒間のキャスト後、闇の中に身を隠し10秒間被発見確率が90%減少させる。 (敵攻撃時、研究所進入時、自動で解除) 投げつけ タイプ:コンバット クールタイム:45秒 追加情報:必ず命中する、致命打が発生しない 投げ用でない武器を投げつけ、基本攻撃と共に武器の等級に当たる追加スキル被害を与える。 使用時50%の確率で武器が消える。 (15/20/25/35/40) 評価 キャラについて パッチ8.1.00(05/27)の修正で投げつけの仕様に変更が入り 使用時武器が消える→使用時50%の確率で武器が消える効果になった 07/17の修正で忍びの術がクールタイム100秒→50秒、効果持続時間が20秒→10秒に変更 全武器に適正がある特殊なキャラで戦闘も得意だが逃げる隠れる事も得意なキャラになっている スキル「忍びの術」 忍びの術は発動すると敵プレイヤーから発見されない+同じエリア内の敵プレイヤーの探索を察知出来る 効果時間中に敵プレイヤーが同じエリア内で探索(本来敵発見)する場面で「見つからなかった」というログが自分に流れる このログは相手には表示もされない為一方的に敵プレイヤーの行動を把握出来るのが強み 回復治療の時間を稼いだり、他の人が居るエリアでの探索に利用したり、相手の情報を確保するのに役立つ エリア移動時にも効果が消えない為移動前に使っておくことで移動先の安全確認や 騒ぎや銃声の飛び交う場所へ飛び込んで攻撃の先手を安定して取ることが出来る 使い慣れたプレイヤーになるといきなり攻撃するのではなく相手の探索ログを見てタイミングを計ってから タイミングをずらして攻撃を入れて反撃を貰う前にエリア移動する動きが狙えるようになる 以前は効果時間20秒で負傷の応急手当の時間をまるまる稼げてたが(必要時間15秒 修正で10秒になったので5秒だけ無防備な時間が出来るようになった点に注意したい 昔はハッキングさえ成功すれば安定してシステム開放勝利が狙えていたがそれは出来なくなった。 ハッキングを乗り越えるとほぼ勝ち確、JPが居る試合で自分もハッキングセットだけ作って JPにハッキング成功を見た瞬間に研究所で速攻中央PCを見つけて勝利を奪うようなプレイも出来た。 一応今でもPC作成やハッキング中に見つかった時の対応には使える(デメリットが大きく狙いにくいが… 殴り合いで勝てる見込みが無くなった場合は逃げ回りによる徹底生存順位上げ狙いの戦法に切り替えたり 相手の探索が分かる+相手からは見つからないのを利用した罠戦術に切り替えたりとなかなか陰湿 単純に複数人入り乱れての戦闘が得意で最終生存エリア等で残り3人になった時 他の二人が戦闘するのを待ち戦闘が始まったら忍びの術でハイエナを狙うのが非常に有効 敵プレイヤーからは見つからずにこちらからは相手のHP確認等が効果時間中自由に出来る 片方が逃げたなら残った弱ってる方を殴る、残った方が持ち武器が自分の使用している武器ならば投げつけの使用を検討しよう あらゆる場面で役に立つ為適当に使うより落ち着いて目的を持って使って行きたい スキル「投げつけ」 投げつけは本来投げられない武器が何でも投げられるのが強み 投げつけた武器は壊れて消滅するがその武器で殴った分の基本攻撃+武器ランクによるボーナスが発生する 修正により50%で投げつけた武器が消滅しない効果に変更された為とても強い攻撃になった 序盤から手軽に白or緑武器を効果的に投げつけられるようになっていて 序盤に他のプレイヤーが欲しがりそうな武器(素材等)を投げつけて処理して数を減らしたり 中盤以降他のプレイヤーの死体から武器を片っ端から拾って投げておけば利用される事を防げる クールも短く自分のメイン武器と同ジャンルの物が拾えたら気軽に高火力が出せるようになるのでとても強力 投げたら壊れる効果を利用して紫斬り武器【バンコの斧】を壊してパッシブを確実に発動させるような動きも狙える 以前は隕鉄強化による破壊も狙えたが現在安定した武器破壊を狙えるのはアレックスの特権になっている 難点は投げ武器は投げられない点と自分のメイン武器を間違えて投げてしまう事がよくある所 戦ってる最中に誤爆して気づいたら素手で叩いている場面もよくあるので投げつけを多用する場合 投げる(間違って投げた時の)為の武器を別に確保しておいたり、半壊対策を兼ねて替えの武器を確保しておく等対策しておきたい あまりにも投げつけによるメイン武器ロストが多いなら思い切って拳法でプレイするのもお勧めです 拳法武器は作りやすい物が多く間違ってメイン武器を投げた後も他の武器と違い 拳法メインの場合は素手でも多少は戦えるので野生動物を倒したり弱い相手を追い返せることもあって 武器を作り直す時間を稼ぐことが出来る可能性が高いのでそれを踏まえたプレイを意識してみるのも一手だと思います 「アレックス」総合評価 唯一の欠点だったランダム属性が消えて全ての武器を扱える器用キャラに進化した スキルが少し個性的で以前はランダムのせいで上級者向けだったが現在は中級者でも使いやすいキャラになっている コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ