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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 型式番号MSA-003。グリプス戦役当時既に旧式だったジムII、高性能と引き換えに量産しにくかったリック・ディアスに替わるエゥーゴの主力量産MS。 最大の特徴としてジム系統MSで初めてムーバブルフレームを採用したMSである。機体スペック等もハイザックらを上回り、操縦系統も煩わしさが少なかった為、新兵でも操縦しやすいと量産機としてのパフォーマンスはほぼクリアしている。(*1) 当初はマラサイを前線に、本機を支援という形で運用する予定だったがマラサイがティターンズに奪取されてしまったため、仕方なく本機を主力にするしか無かったというちょっと悲しいエピソードもある。 前述の通り量産機としての性能は優秀なものの、完成度の高さが災いし換装や再設計による性能向上が見込めず、型落ちとして一部の基地で使われる事を除いて前線を張る事はなくなった。厳密には異なるが、第二次ネオ・ジオン抗争期ではジムIIIと本機を統合させ新たにジェガンが後継機となった。 ガンダム無双2よりプレイアブル機として登場。モーションはガンダムMk-IIのコンパチ。モーションを共有しているジェガンとの差別化といえばSPのビームサーベルぐらいだが、それひとつとっても地味に大きい。 「ガンダム無双2」ではジェガンの方がSP攻撃の射程の関係上使いやすく、こっちはさほど出番は無かった。 だが続編「ガンダム無双」3で立場が一変、2ではいまいち弱かったSP攻撃が2連斬りに変更されて使いやすくなり、向こうのミサイルランチャーが弱体化されて立場が逆転。 今作では量産機のかなめとも言えるSPのサーベル攻撃回数が1回増えており、さらに強化された。発生も早く、それなりの攻撃範囲を持つのでエース相手にも十分通用する。 C攻撃は全て格闘属性な為「マグネティック・ハイ」があると使いやすくなる。ただしどれも攻撃範囲が狭いので、持っているならのレベルではあるが・・・以上のように本作では割かし強化された(CSも含めて)N4C4機ではあるが、やはり不安は大きいのでインスタントヒーローを持ち、格闘のステータスが高いパイロットを搭乗させると活躍が期待できる。 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダムUC メインパイロット エゥーゴ一般兵 EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N4,C3,C4,SP,D1~D5 ビームライフル C1,JSP,CS,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 131 2 SHOT 156 1 DEFENSE 131 2 ARMOR 3200 2 MOBILITY 130 2 THRUSTER 380 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 量産機の意地 防御力、攻撃力が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 ガンダムMk-IIとモーションや性能は同じ N2 N3 N4 チャージ攻撃 C1 ビームサーベル 射撃 前方 ビームライフル発射。レベルアップで最大5連射可能 C2 回し蹴り 格闘 前方短範囲 斜め上に回し蹴り。ガンダムMk-IIエゥーゴ機と同様。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 突き 前方短距離突進型 ビームサーベルで突き。バルカンによる攻撃が無いぶん本家よりも発生が早い。攻撃範囲が狭く、単発なのでマグネとの相性は良くない C4 2連斬り 前方短範囲 ビームサーベル2連斬り。攻撃回数が少ないが範囲は悪くなく、マグネとの相性も中々 チャージショット CS ビームライフル 射撃 前方 片手に持って一発。性能は普通 SP攻撃 SP シールド打撃→ビームサーベル2連斬り 格闘 前方短範囲 シールドによる打突→袈裟斬り→回転斬り。非常に発生が早く、また接地していれば受身も取られない為非常に優秀。威力こそ平均的だが攻撃範囲も悪くないので、エース・フィールド制圧どちらにも使える万能SP JSP ビームライフル連射 射撃 前方扇状長射程 こちらもジェガンと同様。左から右へ扇状に6連射する。発生は非常に早いが威力が低く、エースに使うには力不足。フィールド制圧か制圧した後の雑魚散らしに ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 こちらもガンダムMk-IIと同様 D2 D3 D4 D5 DC ビームライフル 射撃 前方長射程 CSと一緒。射程は長い 登録タグ カンスト不可能 ネモ 機動戦士Zガンダム 量産機の意地
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レア:☆☆☆☆ 種類:武器/剣 力 :17 属性:なし 装備カードの説明 魔界にのみ製法が伝わる剣だ! 人の形に反応して切れ味が増すぞ! カテゴリ・剣へ戻る 星空の記憶(装備)へ戻る メニューへ戻る
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MBF-P02 アストレイ レッドフレーム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19400 475 M 11100 116 22 20 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ガーベラ・ストレート 3900 18 0 1~1 格闘 85% 5% イーゲルシュテルン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 光雷球 3800 16 0 1~3 特殊格闘 85% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 光雷球 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 M1アストレイ 3 アストレイ レッドフレームパワードレッド 3 アストレイ ブルーフレーム 3 アストレイ ゴールドフレーム天 2 Xアストレイ 3 ハイペリオンガンダム 4 M1アストレイ(シュライク) 設計元 設計元A 設計元B ジンハイマニューバ2型 ユニオンフラッググラハム専用ユニオンフラッグカスタムオーバーフラッグGNフラッグアヘッド・サキガケマスラオスサノオブレイヴ指揮官用試験機 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 アストレイ ブルーフレーム 4 アストレイ レッドフレームパワードレッド 5 ハイペリオンガンダム 5 アストレイ ゴールドフレーム天 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 あろうことか、ガーベラストレートの燃費はブルーフレームのビームサーベルより悪い。原作ではビームサーベルだとエネルギーを食うという理由で実体剣のガーベラストレートが作られたのに…だが待って欲しい。ロウはジャンク屋を持っている。ロウ(ジャンク屋LvMAX)が乗った場合ガーベラストレートのENは12。ビームサーベルはジャンク屋の対象外なので14。僅かではあるが燃費は良いと言える。 初期生産可能なM1アストレイから開発でき、威力4000近い格闘武器を2つ持つ格闘寄り万能機。さらにマルチロックの特殊格闘持ちや高性能な特殊防御持ちへと開発できるため序盤の戦力として優秀。 レッド系には含まれない。
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すくりーむさーかす【登録タグ oOらいかOo す 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:oOらいかOo 作曲:oOらいかOo 編曲:oOらいかOo 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 ちょっと怖いハロウィン曲。 歌詞 (作者ブログより転載) さあさお待たせしました 今宵開かれしショーは 世界広しと言えども お目にかかれない 稀代の舞台 一度幕が上がれば 異世界へとご案内 息をするのも忘れて 瞳は釘付け 魂は抜ける 象が列なす赤い絨毯 (火をつけ) 輪をくぐるのは焼け焦げ 両手取られて空中ぶらり (カラダの) 大砲からは何が出る? 拍手喝采は悲鳴に さあさ聞かせて 生きている喜びわかるでしょ? もっと悲鳴を 早鐘の鼓動と息遣い スリルを楽しんでさあ 今日のお客は欲張り 強い刺激がお好み 嫌よ嫌よも好きのうちなんて 十分心得てます あちらの客も強情 座り込んで動かない それならひとつ誰かに奇術の手伝い お願いしましょう 鎖絡めて手を振る水面 (刻んで) 箱に入ればふたつに 消えたHEARTは帽子の中に (奈落に) 浮かんだ体落ちてゆく お次はどなたにしましょう? さあさ聞かせて 生きている素晴らしさ感じて もっと悲鳴を 浮きだした脈と汗が踊る 楽しみはこれからさあ 泣いて笑ってる道化の顔 隣をご覧よほらね さあ命の綱を渡る気分はどう? さあ悲鳴を 楽しんでまだ息があるなら もっと悲鳴を 枯れ果てた喉と涙絞り 最期までご覧のあなたに 素敵なフィナーレあげましょうさあ コメント 好きかも -- 名無しさん (2013-02-02 16 51 00) 名前 コメント
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サーベ アーサー王伝説に登場する女性。 一説にバンの妻。
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サザビー MSN-04 SAZABI ファンネル装備のニュータイプ専用モビルスーツ。 ジオン系MSの集大成でシャア・アズナブル最後の乗機。 初期ステータス チューンpt 29341 スラスター出力 88/99 HP 6900/8100 スラスター速度 85/99 実弾防御 50/90 レーダー性能 87/99 ビーム防御 54/90 バランサー 90/99 機動性 61/72 旋回速度 65/72 制限事項 NT専用 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームショットライフル 271/274/276 23/69 3-4-/6 1/40 1/50 15-24-/30 主2 拡散メガ粒子砲 319/321/324 25/69 1-/2 1/40 1/50 10-14-/20 主3 シールドミサイル 629/646/660 40/69 1-/2 1/40 1/50 6-8-/9 副 ファンネル 271/274/276 30/69 - 1/40 1/50 5-7-/10 ビームサーベル 1267/1313/1350 45/52 - - - - シールド 2730/3000 - - - - - 機体特徴 EXTRA「ジオンの英雄」クリアで入手可能。 これまで「キック好き」のスタンスを貫いてきたシャア専用機だが、珍しくキック主体じゃない機体。 機体の特徴は、その頑丈さとトップクラスの威力とリーチを誇るビームサーベル格闘。 基本性能はデフォルトでも限界に近いものの、射撃武器が主に中~近距離系。 それ故、ヒット・アンド・アウェイで決着をつけなければならない局面が多い。 遠距離からのビームガンとSPAで楽勝のキュベレイと比べて、機体操作に練度が必要である。 扱いづらい機体ではあるが、上級者向きの最強機体と思って割り切ろう。 射撃 ●主1 ビームショットライフル (MAX=276*) 正直微妙。ビームは拡散するため遠距離からでは低威力。 高いダメージを望むならケンプファーと同じ近距離キープの戦法に徹するしかない。 更に大ダメージを狙うなら肉薄する必要があるが、それならジ・oと同じく格闘した方がよい。 他の主兵装は足を止めないと撃てないのでこれが主体となる。いささか使い難い。 それでも連射は最大6まで伸びるので、使い方次第で高いダメージを与えれるだろう。 ●主2 腹部メガ粒子砲 (MAX=324*) 原作通りハイメガキャノンのような使い方が出来れば,,,と、思わずにはいられない。 これもビームショットと同じで中~近距離兵器。正直、ビームショットライフルと被っている。 なお、ショットライフルもメガ粒子砲も、発射されてから一発一発がちゃんと誘導を開始する。 超遠距離から発射すると、いったん拡散したビームが相手に向かって収束していく様子が確認できる。 収束命中の威力は高い。近づいてミサイルの方が早いとか、そういうことは言ってはいけない。 しかし誘導性能を上げ遠距離からチャージショットを撃つことで、擬似的な狙撃が可能。 威力は相当高く、狙撃兵器の常で戦艦の艦体などを貫通できるため、遠距離の相手にはミサイルより有効かもしれない。 ●主3 シールドミサイル (MAX=660*) マウントミサイルのチャージショットは主1、主2のマイナス面を全て帳消しにしてくれる位に高性能。 原作では微々たる数のはずだが、ミサイルランチャーのような凄まじい弾幕をはれる。 下手な機体のSPAより高威力な上、全て実弾なのでIF装備のMAもほぼ即死ダメージを与えれる。 遠距離ではこれをばら撒くだけでお釣りがくる。νガンダムのマウントミサイルとほぼ同じ性能。 ちなみに主兵装3のミサイルと同時発射のビームトマホークは壁を貫通する。 ●副 ファンネル (MAX=276*) ファンネルも含め、νガンダムと極めて拮抗したスペック。 格闘上手で尚且つファンネルを持つ贅沢な機体。フィンファンネルのように防御性能はないが、 常時展開しておくことで、ダミーとしてまた補助攻撃兵器として役に立つ。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=1350) シャア専用機らしくかなり優秀でMSクラスの機体では最高峰の能力。サーベルリーチもとても長い。 手数も多く斬撃一撃の値はSガンダム、νガンダムを凌ぐ。 一撃はサイコガンダムやザクレロにはかなわないが,操作タイプがMSなので、コンボが作れたりするため甲乙つけがたい。地上チャージが蹴り上げだが、ZZガンダムもνガンダムも蹴り上げ。特にνガンダムの蹴り上げは軽やかでサザビーよりもいい感じ。格闘を狙うなら,地上の方が圧倒的に当てやすい。地上の方が強い機体。ビグ・ザムとは,正反対である。 SPA 必殺格闘+ファンネル一斉射撃 やや巨大化したサーベルとファンネルの同時攻撃。必殺格闘というより必殺格闘と一斉射撃のコンボに近い攻撃。あくまでも「やや」なのでサーベルを巧く使わないとただのファンネル一斉放射。SPA一発では墜ちないようなエース搭乗のMS相手にはチャージ格闘でのコンボの方が有効。被弾可能性が少々上がるが上手くやればゲージ一本でアムロ搭乗のνガンダムだろうがシャア搭乗のサザビーだろうが撃破可能。ミッション「ニュータイプの脅威」で敵方として登場してくるが、急接近して即死に近いSPAを放つのでサザビーを優先して倒す必要がある。 比較的簡単に手に入るのでエクストラミッションでお世話になりやすい。 出自 「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」総帥用として設計・開発された真紅のMS。シャア最期の乗機。 前代のZZガンダムやSガンダムのような多装飾さはなく洗練された豪壮なデザインで、UC世紀全体の枠に広げても屈指の人気を誇る機体。非ガンダム系のMSとしてはザクと人気を二分する。 ネオジオン独自で開発したサイコ・フレーム(フレーム自体にサイコ共鳴装置を内蔵した素材)を搭載し、それまでのジオン系列MSのノウハウを全て蓄積した究極の姿。νガンダムと並び最高峰MSと並び称される機体。νガンダムと比べると火力と装甲強度に優れ、堅牢さを維持しつつも他の追従を許さない運動性を高次元レベルで統合している。 劇中ではアムロが駆るνガンダムと互角の戦いを繰り広げるも、シャアがアムロとの決着を焦るあまり機体がパワーダウンを起こしMS同士の殴り合いという前代未聞の戦闘劇にまで発展するが、わずかな隙を突かれた末に敗れる。しかし、シャアはアクシズ落下を見届け「ふ、私の勝ちだな、アムロ、今計算したがアクシズの破片は地球へ落下している。お前達の頑張りすぎだ!」と赤い球ころの中で勝ちを誇り、MSの決闘で勝敗をつけたがるアムロと、地球寒冷化という戦略的な遠謀を逸しない総帥としてのスタンスの違いを明確にしている(・・・といってもほぼ負け惜しみの域だが・・・)。かっての誇り高き遠謀家シャア・アズナブルの面影はそこには存在しない。 余談1)劇中では「サーベルのパワーが負けている!?」とシャアが言っていたが、 このゲームではそんな事はない。悔しくてパワーアップしたのかもしれない。 余談2)劇中でのシャアがコクピットに乗るシーンと、脱出カプセルのスケールから推定するサザビーの実質スケールは設定の23mを優に越え、全長40mを越える。
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→include/ビーム・ナギナタ 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を双方向に形成して敵を斬り裂くナギナタ状の格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 2000 2100 2200 2300 2400 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.2倍 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 40 50 90 110 必要DP 3300 3800 4800 5300 連撃補正 連撃数 標準倍率 陸戦型ゲルググ(VD) 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 3撃目 25% - 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 陸戦型ゲルググ(VD) 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) N格 100% 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 75% 下格 130% 160%(80%×2) 140% 210%(105%×2) 装備可能機体 強襲機:デザート・ゲルググ 汎用機:ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(UL) / 高機動型ゲルググ(VG) 支援機:陸戦型ゲルググ / ゲルググ・キャノン / ゲルググキャノン(JN) 本兵装の初期装備機体 強襲機:デザート・ゲルググ 汎用機:ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(UL) / 高機動型ゲルググ(VG) 支援機:陸戦型ゲルググ / ゲルググ・キャノン / ゲルググキャノン(JN) 備考 標準モーションの一つとして他の格闘兵装にモーションを流用されることが多い。ジオン機だとサーベル持ちでもこのモーションを使う機体が多い。N格闘:左足の足元から右上へ斬り上げ。 右格闘:左から右前方への横薙ぎ。 左格闘:約90度横向いての左から右への横薙ぎ。 下格闘:頭上でナギナタを回転させながら踏み込んでの左上から右足元へ袈裟斬り。 アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて、新規追加. 2018/07/26:新規追加 2018/09/13:抽選配給にて、Lv3追加. 2018/11/29:DP交換窓口に Lv2追加. 2018/12/13:性能調整シールドへのダメージ補正を調整 2019/05/09:抽選配給にて、Lv4追加. 2019/05/23:DP交換窓口に Lv3追加. 2020/03/26:抽選配給にて、Lv5追加. 2020/12/10:DP交換窓口に Lv4追加 2021/10/28:DP交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:16800 → 3300 Lv3:21400 → 3800 Lv4:62700 → 4800 Lv5:70500 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 梁の、( -_・)?)わよを万悠真納屋を六のを牟田なょ間 - しへゆへをゆこらんねろわやなろわやまた (2022-12-25 17 59 26) test - pikachusuzuki (2018-08-15 22 47 48) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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型番 名称 武装とか サイト名 URL MMS-01 サーペント 不明 サーペント・カスタム OZ-00MS トールギス(プロトリーオー) バルカン、ビームサーベル、ドーバーガン OZ-00MS2 トールギスII(TRICOLOR) バルカン、ビームサーベル、ドーバーガン OZ-00MS2 トールギスII(BLACK) バルカン、ビームサーベル、ドーバーガン OZ-00MS2B トールギスIII バルカン、ビームサーベル、ヒートロッド、メガキャノン OZ-01MD トーラス(MD) ビームキャノン、レーザーガン OZ-02MD ビルゴ ビームキャノン、プラネイトディフェンサー OZ-03MD ビルゴII ビームサーベル、メガビーム砲、ビームライフル、プラネイトディフェンサー OZ-04MD ビルゴIII ビームサーベル、メガビーム砲、プラネイトディフェンサー OZ-06MD リーオー(MD) バズーカ、105mmマシンガン、ビームサーベル OZ-06MS リーオー(地) バズーカ、105mmマシンガン、ビームサーベル OZ-06MS リーオー(宇) バズーカ、105mmマシンガン、ビームサーベル OZ-06MS リーオー[ヴァルター・ファーキル] バズーカ、105mmマシンガン、ビームサーベル、ビームライフル、ビームキャノン×2 OZ-06MS-N リ-オーN(レオン) OZ-06MS-R リーオーR(レオ-ル) OZ-06MS-S リーオーS(レオス) OZ-07AMS エアリーズ チェーンライフル、ミサイルポッド OZ-07AMS エアリーズ[ルクレツィア] チェーンライフル、ミサイルポッド OZ-07MS トラゴス(ホバー) OZ-07MS トラゴス OZ-08MS キャンサー 魚雷 OZ-09MS パイシーズ 魚雷 OZ-10VMSX ガンダムアスクレプオス OZ-10VMSX ガンダムアスクレプオス(MA) OZ-10VMSX-2 ガンダムバーンレプオス OZ-10VMSX-2 ガンダムバーンレプオス(MA) OZ-12SMS トーラス ビームキャノン、レーザーガン OZ-12SMS トーラス(MA) ビームキャノン、レーザーガン OZ-13MS ガンダムエピオン ビームソード、ヒートロッド OZ-13MS ガンダムエピオン・バードモード ヒートロッド、エピオンクロー 不明 ガンダムアクエリアス OZ-13MSX1 ヴァイエイト ビームキャノン OZ-13MSX1B-S ヴァイエイト・シュイヴァン ビームキャノン×2 OZ-13MSX2 メリクリウス クラッシュ・シールド、ビームガン、プラネイトディフェンサー OZ-13MSX2B-S メリクリウス・シュイヴァン プラネイトディフェンサー OZ-15AGX ハイドラガンダム OZ-15AGX ハイドラガンダム(MA) OZ-16MSX-D スコーピオ ビームベイオネット、A.S.プラネイトディフェンサー、マイクロミサイル OZ-16MSX-D スコーピオ(MA) ビームベイオネット、A.S.プラネイトディフェンサー、ヒートロッド、マイクロミサイル OZ-19MASX ガンダムグリーブ OZ-19MASX ガンダムグリーブ(MA) OZX-GU01A ガンダムジェミナス01 OZX-GU01LOB ガンダムLOブースター OZX-GU01LOB ガンダムLOブースター(MA) OZX-GU02A ガンダムジェミナス02 SK-12SMS トーラス(サンクキングダム) ビームキャノン、レーザーガン、ビームサーベル WMS-?? オリファント WMS-03 マグアナック WMS-03 マグアナック[ラシード] WMS-03 マグアナック[アフマド] XXXG-00W0 ウィングガンダム0 ビームサーベル、マシンキャノン、ツインバスターライフル XXXG-00W0(Nb) ウィングガンダム0・ネオバードモード ツインバスターライフル XXXG-00W0(EW) ウィングガンダム0カスタム ビームサーベル、マシンキャノン、ツインバスターライフル XXXG-01D ガンダムデスサイズ ビームサイズ、バスターシールド、アクティブクローク XXXG-01D(EW) ガンダムデスサイズアーリー XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル ツインビームサイズ、マシンキャノン、アクティブクローク XXXG-01D2(EW) ガンダムデスサイズヘルカスタム バルカン、ビームシザーズ、アクティブクローク XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ ビームガトリング、ホーミングミサイル、マイクロミサイル等 XXXG-01H(EW) ガンダムヘビーアームズアーリー XXXG-01H2(EW) ガンダムヘビーアームズカスタム ダブルガトリングガン×2、ホーミングミサイル、マイクロミサイル等 XXXG-01HC ガンダムヘビーアームズ改 二連装ビームガトリング、ホーミングミサイル、マイクロミサイル等 XXXG-01S シェンロンガムダム ビームグレイブ、ドラゴンハング、火炎放射 XXXG-01S(EW) シェンロンガムダムアーリー XXXG-01S2 アルトロンガンダム(ガンダムナタク) ツインビームトライデント、ドラゴンハング×2、火炎放射 XXXG-01S2(EW) アルトロンガンダムカスタム ツインビームトライデント、ドラゴンハング×2 XXXG-01SC ガンダムサンドロック改 シールドフラッシュ、ヒートショーテル、ビームマシンガン XXXG-01SR ガンダムサンドロック シールドフラッシュ、ヒートショーテル、クロスクラッシャー XXXG-01SR(EW) ガンダムサンドロックアーリー XXXG-01SR2(EW) ガンダムサンドロックカスタム バルカン、ヒートショーテル、クロスクラッシャー XXXG-01W ウィングガンダム ビームサーベル、マシンキャノン、バスターライフル XXXG-01W(B) ウィングガンダム・バードモード バスターライフル XXXG-01W(EW) ウィングガンダムアーリー ビームサーベル、マシンキャノン、バスターライフル
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ガンダムAGE-FXロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ガンダムAGE-FX ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 458 155 189 150 15 748 180 336 267 30 1014 195 471 375 50 1543 230 599 476 80 2097 250 663 527 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 12.74% 対 物理射撃 18.34% 対 ビーム格闘 13.48% 対 ビーム射撃 20.24% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビームサーベル 5段格闘 ビーム 格闘 各段2ヒット 回転攻撃 Cファンネル(バリア) ビーム 格闘 4ヒット 特殊格闘 Cファンネル(薙ぎ払い) 物理 格闘 8ヒット 打上攻撃 ビームサーベル ビーム 格闘 打下攻撃 ビームサーベル ビーム 格闘 メイン射撃 スタングルライフル 8 12.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 ダイダルバズーカ 3 26.0s ビーム 射撃 5ヒット サブ兵装2 Cファンネル 1 11.0s 物理 格闘 SPA FXバーストモード 補正1000→6000 ビーム 格闘 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中サブ兵装1 コンボ
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機体 対応武器 備考 ガンダム ビームライフル 通常射撃後カットイン追加 Zガンダム(ベーシック) ビームサーベル バイオセンサー発動~突撃(単独戦闘が条件 反撃でも発動不可) Zガンダム Ex-Sガンダム ビームサーベル ALICE起動 ガンダムF91 ビームライフル 戦闘演出変化 ビームサーベル シャイニングガンダム 格闘 戦闘演出変化 シャイニングソード ゴッドガンダム 格闘 戦闘演出変化 爆熱ゴッドフィンガー マスターガンダム 格闘 戦闘演出変化 Wガンダムゼロ(EW) ツインバスターライフル ヒイロ全身カットイン追加 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム プラズマソード 超強気:グラハムスペシャル 超一撃:ビームサーベル強奪 ジム・ストライカー スパイクシールド 戦闘演出変化 トルネードガンダム ビームサーベル 戦闘演出変化 フェニックス・ゼロ フェニックスガンダム(能力解放) ハロ ハロ・ビット 戦闘演出変化 サイコ・ハロ ハロ・ビット 超強気と超一撃でそれぞれ戦闘演出変化