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S級天使 インビジョンサーベル SR 光 8 スター進化クリーチャー:エンジェル·コマンド/S級侵略者 13000 ■自分のターン中、このカードをコストを支払わずに表向きで新しいシールドとしてシールドゾーンにで置いてもよい。 ■S級スター進化[天使]-自分の光のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、代わりに一番上のカードが表向きで新しいシールドとしてシールドゾーンに置く) ■S級侵略[天使]-自分の光コマンドが攻撃する時、自分の手札またはシールドゾーンの表向きにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。 ■T·ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャー2体に封印を1枚ずつ付ける。 ■このクリーチャーは、封印されない。 作者:RIORIOKITTO
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プロヴィデンスガンダムロール シューター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ プロヴィデンスガンダム ロール シューター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 253 115 124 162 15 473 140 253 330 30 639 155 355 464 50 931 185 433 566 80 1341 205 504 660 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 10.95% 対 物理射撃 18.88% 対 ビーム格闘 4.49% 対 ビーム射撃 7.61% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 大型ビームサーベル 0.300 3段格闘 ビーム 格闘 回転攻撃 大型ビームサーベル 0.180*2 ビーム 格闘 2ヒット 特殊格闘 回転斬り 0.2400.270 ビーム 格闘 2ヒット 打上攻撃 大型ビームサーベル 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 キック 0.480 物理 格闘 メイン射撃 ユーディキウムビームライフル 0.300 7 10.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 ドラグーンシステム(掃射) 0.050*15 3 34.0s ビーム 射撃 バックステップ後射撃 サブ兵装2 ドラグーンシステム(射出) 0.062*18 1 13.0s ビーム 射撃 レバー下入力で変化 SPA ドラグーンシステム(一斉射撃) 4.100 補正1000→4114 ビーム 射撃 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 サブ兵装1、サブ兵装2 空中回転攻撃 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中サブ兵装1 コンボ
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特徴 [#ibe4ff02] 基本情報 [#a8655278] 所持スキル [#y3655513] スキル対応表 [#a4de36d8] アクション [#u5fefaa6] スキル [#j4f134d4] アタッチメント [#l33d45bb] 特徴 ブースト消費は激しいが移動速度が速い。 前方に長い範囲を持つチャージ攻撃が多い。 N攻撃の出が若干遅く、機体サイズが小さいせいか範囲が狭く潰されやすいが、「闘争本能」をつけると解決する。元々の防御力が高いため、デメリットも大して気にならない。 地上、空中SP共に突進系なので「オーバードライブ」装備で運用するのも良い。「零距離射撃」と併用することで敵エース相手にも安定して大ダメージを与えることができる。 基本情報 ライセンス入手条件 ライセンスミッション「勝利を呼ぶガンダム」をクリアする。 登場作品 機動戦士Vガンダム メインパイロット ウッソ・エヴィン 所持スキル スキル名 習得確率 パリィング 高 カスタマイズ 中 ヒートアップ 低 エースパイロット 極低 スキル対応表 攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス C2 射撃&格闘 ○(キック) ○(ランチャー) C3 格闘 ○ × C4 格闘 ○ × C5 射撃 × ○ C6 格闘&射撃 ○(展開) ○(射出) DC 射撃 × ○ アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 右上→左下袈裟懸け N2 ビームサーベル 前方 左下→右上切り上げ N3 蹴り 前方 真正面、範囲極狭 N4 ビームサーベル 前方 くるっと回りながら右上→左下。後方にもごく小さい攻撃判定? N5 ビームサーベル 前方 真正面突き、リーチはあるが範囲が狭い N6 ビームサーベル 前方 真上から真下に唐竹割り、発生遅、隙大 スマッシュ攻撃 S ビームサーベル 格闘 前方 なぎ払い チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 例に漏れず普通のBR。3連射可能、セミオートロック C2 マルチプルランチャー キック 射撃&格闘 前方 △追加入力で飛び蹴りBDで空中コンボへランチャーは射撃、キックは格闘 C3 ボトムアタック ビームサーベル 格闘 前方 二段目にガード崩し効果あり C4 光の翼 格闘 前方突撃 発生がやや遅いが、周囲に攻撃判定があり、結構巻き込める C5 メガビームライフル 射撃 前方下 空中から撃つ。この後、ダッシュキャンセルなしで空中コンボが安定する C6 メガビームシールド 格闘&射撃 前方中範囲 ビームバリアビットを射出し、かなり多く吹き飛ばす。SPゲージの回収にうってつけ展開時は格闘、射出時は射撃 SP攻撃 SP1 アサルト換装 前方突撃 メガビームシールドを張って突撃、最後にメガビームライフルを放つ JSPよりも移動が遅く小回りが利く SP2 突撃時間上昇 SP3 アサルトバスター換装 前方突撃 メガビームシールドを張って突撃、最後にロングレンジキャノンを照射 JSP 光の翼 格闘 前方突撃 V字型の攻撃範囲で左右後に判定が広い制圧前及び後の密集地に向かってかっ飛ばすと爽快 JSP2 光の翼 前方突撃 発動時間が伸びる JSP3 光の翼 前方突撃 光の翼がビームのようなピンク色に変化。突撃後に光の翼で周囲の敵を吹き飛ばす CSP バスター換装 射撃 前方 スプレービームポッドを広範囲に照射、SP3時のみその後にアサルトバスター化し全射撃武器を照射 HSP SP JSP CSP 威力UP ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 HIT後、追撃チャージ可 D2 ビームサーベル 前方 HIT後、追撃チャージ可。空中コンボはここでDCすると安定 D3 回し蹴り 前方 HIT後、追撃チャージ可、蹴り飛ばすのでコンボの締めに DC メガビームシールド 射撃 前方 V字型のビームを発射。発生がやや遅く射程は短いが、攻撃範囲が広く貫通する スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 × ショックウェーブ × リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ ○ ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ △ C4で巻き込めるが特に必要なし インパルス ◎ 集団戦での主力技であるDCを強化 バラージショット × C1はほとんど使わない ダメージキャンセラー 闘争本能 ◎ 意外に通常攻撃の振りが遅い ジャミング ○ 被弾率が高いため高難易度では欲しいところ カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー × エース機につき不要 自己暗示 × バランス型機体なので不要 ハイテンション ○ オーバードライブ優先だがあればさらに強い 一機当千 × 殲滅力は十分にある テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ○ さらなる攻撃力UPに ムーンレイス エースパイロット ○ SP攻撃で撃破数がバンバン稼げるので結構効果アリ 幸運 オーバードライブ ◎ タイマンに強く ヘッドショット × 殲滅力は十分にある 明鏡止水 ○ できる限り付けたい DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ × 多用できない ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター ○ 元々高い機動性だが爽快感が欲しいなら可 クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ 零距離射撃 ◎ C5、CSPの威力UP アドバンスガード バイオコンピューター ◎ 突進系SPは離脱にも使えるので常にSPは使えるようにしておきたい カウンター スマッシュヒット オーラバースト × 殲滅力は十分にある ヘキサドライブ ○ スナイプ付加可能になるまでの代用に チェイスドライブ △ インパルスとスナイプがあれば不要 スナイプ ◎ 殲滅力が上がる エアマスター ○ C5~JSPの威力アップ ハードストライク △ C4を多用するなら アーマーゲイン ◎ 闘争本能必須の機体なので、安定する。 プレッシャー ○ CSPをガードされてもそこそこ削れる ミノフスキードライブ ○ スラスター消費が激しいので
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ ガンダムセンチネル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機動戦士ガンダムAGE ∀ガンダム 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ガンダムビルドファイターズ シリーズ 機動戦士ガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンタンク 胸部 120mm低反動キャノン砲 ゲージ消費型 射撃 榴弾 ガンキャノン 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 240mmキャノン ゲージ消費型 射撃 榴弾 腕部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 ジム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ザクII ※ 3連装ミサイル・ポッド装備 脚部 3連装ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ミサイル グフ 腕部 5連装フィンガー・バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ◯押し続ける 連射 ヒート・ロッド 無制限型 近接 ムチ アッガイ 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ズゴック 胸部 6連装ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ドム 胸部 胸部拡散ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 目くらまし 背部 ヒート・サーベル 無制限型 近接 サーベル ゲルググ 背部 ビーム・ナギナタ 無制限型 近接 ツインブレード ジオング 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 有線式5連装メガ粒子砲 ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/戻す 脚部 腰部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 機動戦士ガンダム MSV 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 パーフェクトガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ダブル・ビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 ショルダー・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 G-3ガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ザクマインレイヤー 背部 地雷 ゲージ消費型 地雷設置 ザクIIFS 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ゲルググキャノン 背部 ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 高機動型ゲルググ 脚部 ビーム・ナギナタ 無制限型 近接 ツインブレード パーフェクトジオング 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 有線式5連装メガ粒子砲 ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/戻す 脚部 腰部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 大型サーベル 無制限型 近接 大剣 機動戦士ガンダム 第MS08小隊 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 陸戦型ガンダム 胸部 胸部マルチランチャー ゲージ消費型 射撃 榴弾 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 180mmキャノン ゲージ消費型 射撃 榴弾 ガンダムEz8 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 パラシュート ゲージ消費型 パラシュート グフカスタム 腕部 ヒート・ロッド ゲージ消費型 近接 ムチ+アンカー ◯長押し アンカー射出 機動戦士ガンダム外伝 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ブルーディスティニー1号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 腹部有線ミサイル ゲージ消費型 射撃 有線誘導ミサイル 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ブルーディスティニー2号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 腹部有線ミサイル ゲージ消費型 射撃 有線誘導ミサイル 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ブルーディスティニー3号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 腹部有線ミサイル ゲージ消費型 射撃 有線誘導ミサイル 胸部バルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ペイルライダー 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 腕部ビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 脚部 脚部ロケットランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 180mmキャノン ゲージ消費型 射撃 榴弾 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムNT-1 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 90mmガトリング砲 ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ジム・コマンド 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ザクII改 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 ハイゴッグ 胸部 魚雷 ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 120mmマシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ゲルググJ 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・スポットガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ケンプファー 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 シュツルム・ファウスト ゲージ消費型 射撃 榴弾 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ジャイアント・バズ ゲージ消費型 射撃 榴弾 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fb 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダム試作2号機 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 大剣 ガンダム試作3号機 背部 ビーム・サーベル 型 近接 ジム・カスタム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ドム・トローペンドム・トローペン(SB) 背部 ヒート・サーベル 無制限型 近接 サーベル ガーベラ・テトラ 腕部 110mm機関砲 ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 接近 サーベル ガンダム試作1号機にはゼフィランサス/ゼフィランサスFbの2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。これは、通常カラー/サンドブラウンカラーの2機が存在するドム・トローペンも同様である。 機動戦士Zガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 Zガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 グレネード・ランチャー ゲージ消費型 射撃 榴弾 グレネード・ランチャー(ワイヤー) ゲージ消費型 アンカー 脚部 ビーム・サーベル ゲージ消費型 近接 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ガンダムMk-IIティターンズ仕様ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ※ バルカンポッド装備 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 百式 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ジムII 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル キュベレイ 腕部 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビーム弾+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 背部 ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ジ・O 脚部 隠し腕+ビーム・ソード 無制限型 近接 突進 ガンダムMk-IIにはティターンズ仕様/エゥーゴ仕様の2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。なお、同機体の頭部兵装である【バルカン・ポッド】は、バルカンポッド装備型のヘッドでなければ使用できない。 機動戦士ガンダムZZ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ZZガンダム 頭部 ダブル・バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 21連装ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ハイパー・ビーム・サーベル 無制限型 近接 大剣 ジムIII 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 脚部 大型ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル キュベレイMk-II 腕部 ビーム・ガン兼ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビーム弾+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 背部 ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ガンダムセンチネル 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 Sガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 頭部インコム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 大腿部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 背部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 Sガンダム (ブースター・ユニット装着型) 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 頭部インコム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 背部 ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 Ex-Sガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 頭部インコム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 胸部 Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動発動 脚部 大腿部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 リフレクター・インコム ゲージ消費型 ビームバリア ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 Zプラス(テスト機カラータイプ)Zプラス C1 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 大腿部ビーム・カノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ZプラスにはMS-006A1/MS-006C1の2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア + CCA-MSV 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 νガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 ニュー・ハイパー・バズーカ ゲージ消費型 射撃 榴弾 フィン・ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+ビームバリア ◯ボタン 射出/モード切り替え ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ジェガン 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ギラ・ドーガ 脚部 ビーム・ソード・アックス 無制限型 近接 アックス ヤクト・ドーガ 腕部 ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 脚部 ヒート・ナイフ付ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル サザビー 胸部 拡散メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 Hi-νガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 腕部マシンガン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ◯押し続ける 連射 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 背部 フィン・ファンネル ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+ビームバリア ◯ボタン 射出/モード切り替え ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ギラ・ドーガには一般機仕様/レズン専用機の2機が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。これは、ギュネイ専用機/クェス専用機の2機が存在するヤクト・ドーガも同様である。 機動戦士ガンダムUC 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ユニコーンガンダムバンシィバンシィ・ノルン 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・トンファー 無制限型 近接 サーベル NT-D発動中はモーション変化 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル バンシィ(アームド・アーマー装備) 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 アームド・アーマーBS ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 アームド・アーマーVN 無制限型 近接 格闘 NT-D発動中はモーション変化 ビーム・トンファー 無制限型 近接 サーベル NT-D発動中はモーション変化 背部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ジェスタ 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 投擲 背部 2連装ミサイル・ランチャー ゲージ消費型 射撃 ミサイル ジェスタ・キャノン 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ハンド・グレネード ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 4連マルチ・ランチャー ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ◯押し続け 連射 スタークジェガン 頭部 バルカン・ポッド ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ダミー弾 ゲージ消費型 ダミー弾設置 腕部 グレネード・ランチャー ゲージ消費型 射撃 榴弾 3連装ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ドライセン ※ ユニコーンVer. 腕部 3連装ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 トライ・ブレード ゲージ消費型 射撃 誘導兵装 ローゼン・ズール 腕部 3連装メガ粒子砲(インコム) ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/戻す 背部 サイコ・ジャマー ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 シナンジュ 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・トンファー 無制限型 近接 サーベル バンシィ及びバンシィ・ノルンのオプション装備はユニコーンガンダムと同じであるため、本ページには記載していない。 4連マルチ・ランチャーのゲーム内記述が「押し続ける」ではなく「押し続け」になっている。恐らく脱字であると思われる。 機動戦士ガンダムF91 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムF91 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ヴェスバー ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 メガ・マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(二刀)バグ参照 デナン・ゾン 腕部 デュアル・ビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ◯ボタン長押しで回転攻撃を行える記述がビーム・サーベルに存在しないが、アイコンで判別できる。ただし一刀か二刀かの判別はできない。 機動戦士クロスボーン・ガンダム シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 クロスボーン・ガンダムX1 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ビーム・ガン+ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビームバルカン+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 腕部 ブランド・マーカー 無制限型 近接 サーベル 脚部 ヒート・ダガー 無制限型 近接 格闘 シザー・アンカー ゲージ消費型 アンカー クロスボーン・ガンダムX1改・改 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ビーム・ガン+ビーム・サーベル ゲージ消費型 複合 ビームバルカン+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム・ガン 腕部 ブランド・マーカー 無制限型 近接 サーベル 脚部 ヒート・ダガー 無制限型 近接 格闘 スクリュー・ウェッブ 無制限型 近接 ムチ シザー・アンカー ゲージ消費型 アンカー 機動戦士Vガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ヴィクトリーガンダムVガンダムヘキサV2ガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) Vダッシュガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) 背部 オーバーハング・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 V2アサルトガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動で発動 脚部 ヴェスバー ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 V2バスターガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) 脚部 マイクロ・ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 スプレー・ビーム・ポッド ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ◯押し続ける 照射 メガ・ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 V2アサルトバスターガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃(一刀) Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動で発動 脚部 ヴェスバー ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 マイクロ・ミサイル・ポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 スプレー・ビーム・ポッド ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ◯押し続ける 照射 メガ・ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ◯ボタン長押しで回転攻撃を行える記述がビーム・サーベルに存在しないが、アイコンで判別できる。ただし一刀か二刀かの判別はできない。 機動武闘伝Gガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 シャイニングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 腕部 シャイニングショット ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 脚部 ビームソード 無制限型 近接 ダブルサーベル ゴッドガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 ゴッドスラッシュ・タイフーン 無制限型 近接 突進 背部 ゴッドフィールド・ダッシュ ゲージ消費型 ダッシュ移動 マスターガンダム 腕部 ディスタントクラッシャー ゲージ消費型 アンカー 十二王方牌大車併 ゲージ消費型 射撃 誘導弾 敵を一定時間ショック状態にする ドラゴンガンダム 頭部 弁髪刀 無制限型 近接 格闘 腕部 フェイロンフラッグ ゲージ消費型 複合 ランス+設置 ◯長押し フラッグ設置 腕部 ドラゴンクロー ゲージ消費型 近接 格闘 ◯押し続ける 火炎放射 ライジングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビームボウ ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 背部 ヒートナギナタ 無制限型 近接 ツインブレード ノーベルガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビームフープ ゲージ消費型 投擲 新機動戦記ガンダムW 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ウイングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 シェンロンガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 ドラゴンハング ゲージ消費型 近接 格闘 ◯押し続ける 火炎放射 背部 ビームグレイヴ 無制限型 近接 ツインブレード トールギスII 腕部 ドーバーガン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz + 敗者達の栄光 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ウイングガンダム ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 ウイングガンダムゼロウイングガンダムプロトゼロ ※ Endless Waltz版 胸部 マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 自爆 ゲージ消費型 自爆 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル ガンダムデスサイズヘル ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 ガンダムヘビーアームズ ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 胸部ガトリング砲+マシンキャノン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 マイクロミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル アーミーナイフ 無制限型 近接 サーベル 脚部 ホーミングミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル 背部 ビームガトリング ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改 ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 背部 ヒートショーテル 無制限型 近接 ダブルサーベル シェンロンガンダム ※ Endless Waltz版 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 ドラゴンハング ゲージ消費型 近接 格闘 ◯押し続ける 火炎放射 背部 ビームトライデント 無制限型 近接 ツインブレード トールギス ※ Endless Waltz版 腕部 ドーバーガン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル ガンダムエピオン ※ Endless Waltz版 胸部 自爆 ゲージ消費型 自爆 腕部 エピオンクロー 無制限型 近接 クロー 脚部 ビームソード 無制限型 近接 大剣 ウイングガンダムプロトゼロ/ガンダムサンドロック改のオプション装備は、同じオプション装備を搭載する機体があるため、本ページには記載していない。 機動新世紀ガンダムX 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムX 胸部 ブレストバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 背部 ショルダーバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン ◯押し続ける 連射 大型ビームソード 無制限型 近接 大剣 ガンダムXディバイダー 胸部 ブレストバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 背部 大型ビームソード 無制限型 近接 大剣 ガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴCB 腕部 ストライククロー ゲージ消費型 複合 格闘+ビーム射撃 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 大剣 ガンダムヴァサーゴのオプション装備はガンダムヴァサーゴ チェストブレイクと同じであるため、本ページには記載していない。 機動戦士ガンダムSEED + SEED-MSV 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ストライクガンダムストライクルージュ 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル エールストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ソードストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 マイダスメッサー+パンツァーアイゼン ゲージ消費型 ブーメラン投擲+アンカー ◯ボタン アンカー射出◯長押し ブーメラン投擲 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 シュベルトゲベール 無制限型 近接 大剣 ランチャーストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 コンボウェポンポッド ゲージ消費型 射撃 榴弾/マシンキャノン ◯ボタン 35mmガンランチャー◯押し続ける 12mm対艦バルカン砲 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 アグニ ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 パーフェクトストライクガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 コンボウェポンポッド ゲージ消費型 射撃 榴弾/マシンキャノン ◯ボタン 35mmガンランチャー◯押し続ける 12mm対艦バルカン砲 マイダスメッサー+パンツァーアイゼン ゲージ消費型 ブーメラン投擲+アンカー ◯ボタン アンカー射出◯長押し ブーメラン投擲 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 アグニ ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル シュベルトゲベール 無制限型 近接 大剣 ブリッツガンダム 腕部 トリケロス ゲージ消費型 複合 ビーム弾/サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ライフル射撃◯押し続ける ランサーダート発射 グレイプニール ゲージ消費型 アンカー 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 デュエルガンダム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル デュエルガンダムアサルトシュラウド 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 シヴァ+5連装ミサイルポッド ゲージ消費型 射撃 加速砲+ホーミングミサイル ○ボタン シヴァ○長押し ミサイルポッド 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 サーベル フリーダムガンダム 頭部 ピクウス ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 クスフィアスレール砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲 ラケルタビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 バラエーナプラズマ収束ビーム砲 ゲージ消費型 照射 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ジャスティスガンダム 頭部 サジットゥス ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 パッセルビームブーメラン ゲージ消費型 ブーメラン投擲 脚部 ラケルタビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ファトゥム-00 ゲージ消費型 複合 ビーム照射+突進 ◯ボタン 突進攻撃◯押し続ける フォルティスビーム砲 プロヴィデンスガンダム 頭部 ピクウス ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 複合兵装防盾システム ゲージ消費型 複合 ビーム弾/サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム弾 背部 ドラグーンシステム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/ビーム砲射出 ストライクルージュ ※ I.W.S.P. 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 レールガン+単装砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲/榴弾 ◯ボタン 単装砲◯長押し レールガン 試製9.1m対艦刀 無制限型 近接 ダブルサーベル ストライクルージュのオプション装備はストライクガンダムと同じであるため、本ページには記載していない。これは、エールストライカーパックを装備したストライクルージュについても同様である。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 インパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル フォースインパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ヴァジュラビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ソードインパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 フラッシュエッジ ゲージ消費型 ブーメラン投擲 エクスカリバー 無制限型 近接 ツインブレード ブラストインパルスガンダム 胸部 CIWS ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 脚部 フォールディングレイザー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 デリュージー超高初速レール砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲 スタン効果 デファイアントビームジャベリン ゲージ消費型 複合 ランス+投擲 ◯長押し 槍投擲(スタン効果) ケルベロス+4連装ミサイルランチャー ゲージ消費型 射撃 ビーム照射/ミサイル ◯ボタン 4連装ミサイルランチャー◯押し続ける ケルベロス照射 デスティニーガンダム 頭部 CIWS ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 フラッシュエッジ2 ゲージ消費型 ブーメラン投擲 パルマフィオキーナ 無制限型 近接 突進掴み 背部 高エネルギー長距離ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 アロンダイト 無制限型 近接 大剣 レジェンドガンダム 頭部 CIWS ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 デファイアント改ビームジャベリン 無制限型 近接 ツインブレード 背部 ドラグーンシステム ゲージ消費型 オールレンジ攻撃 ◯ボタン 射出/ビーム砲射出◯押し続ける ビーム砲一斉照射 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ストライク フリーダムガンダム 頭部 近接防御機関砲 射撃 バルカン 胸部 カリドゥス複相ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 脚部 クスフィアス3レール砲 ゲージ消費型 射撃 加速砲 シュペールラケルタビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル インフィニットジャスティスガンダム ※正式収録後に追記してね ストライクルージュ ※ オオトリ装備 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ビームランチャー+レールガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾/加速砲 ◯ボタン レールガン発射(スタン効果)◯長押し ビームランチャー発射 ミサイルランチャー+小型ミサイル ゲージ消費型 射撃 ミサイル/ホーミングミサイル ◯ボタン ミサイルランチャー◯長押し 小型ミサイル 大型対艦刀 無制限型 近接 大剣 アカツキ ※ オオワシパック 頭部 自動近接防御火器 ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ヤタノカガミ ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動発動 脚部 試製双刀型ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 高エネルギービーム砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 アカツキ ※ シラヌイパック 頭部 自動近接防御火器 ゲージ消費型 射撃 バルカン 胸部 ヤタノカガミ ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動発動 脚部 試製双刀型ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 誘導機動ビーム砲塔 ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+ビームバリア ◯ボタン 射出/モード切り替え 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 アストレイレッドフレーム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 光雷球 無制限型 近接 突進掴み 脚部 ガーベラ・ストレート 無制限型 近接 サーベル 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル アストレイレッドドラゴン 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 光雷球 無制限型 近接 突進掴み 脚部 ガーベラ・ストレート 無制限型 近接 サーベル 背部 カレトヴルッフ ゲージ消費型 複合 ツインブレード+ビーム照射 ◯押し続ける ビーム照射 アストレイレッドフレーム改 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 光雷球 無制限型 近接 突進掴み 脚部 ガーベラ・ストレート/タイガー・ピアス 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 タクティカルアームズIIL ゲージ消費型 複合 大剣+誘導ビーム弾 ◯ボタン ソードフォーム連続攻撃◯押し続ける アローフォーム アストレイブルーフレーム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル アストレイ ゴールドフレーム天 腕部 トリケロス改 背部 マガノイクタチ マガノシラホコ アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 腕部 トリケロス改 ツムハノタチ 脚部 トツカノツルギ 背部 マガノイクタチ マガノシラホコ アストレイグリーンフレーム 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ツインソードライフル ゲージ消費型 複合 ビーム弾+サーベル ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し ビーム弾 背部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル アストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 頭部 イーゲルシュテルン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 アーマーシュナイダー 無制限型 近接 格闘 背部 タクティカルアームズII ゲージ消費型 複合 大剣+ガトリングガン ◯ボタン ソードアーム連続攻撃◯長押し ソードフォーム◯押し続ける ガトリングフォーム アストレイレッドフレームにはフライトユニット装備仕様が存在するが、使用できるオプション装備は変わらない。 機動戦士ガンダム00 シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムエクシア 腕部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ◯押し続ける 連射 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 脚部 GNビームダガー ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 GNロングブレイド /GNショートブレイド 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダムデュナメス 脚部 GNミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル GNビームピストル ゲージ消費型 射撃 ビーム弾連射 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ケルディムガンダム 腕部 GNシールドビット 型 脚部 GNミサイル 型 GNシールドビット 型 背部 GNビームピストルII 型 ケルディムガンダム(最終決戦仕様) 腕部 GNシールドビット+GNライフルビット 型 脚部 GNミサイル 型 GNビームピストルII 型 GNシールドビット+GNライフルビット 型 背部 GNビームピストルII 型 ガンダムキュリオス 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ガンダムヴァーチェ 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 背部 GNキャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ ON/OFF切り替え ダブルオーガンダム 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ダブルオーライザー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 背部 GNマイクロミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ ON/OFF切り替え ダブルオーガンダムセブンソード/G 脚部 GNビームサーベル+GNカタール ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 GNソードIIロング /GNソードIIショート ゲージ消費型 複合 サーベル+ビーム射撃 ◯長押し アンカー射出◯押し続ける ビーム照射 背部 GNバスターソードII 無制限型 近接 大剣 GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ボタン ON/OFF切り替え GNソードIIブラスター ゲージ消費型 複合 大剣+ビーム照射 ◯押し続ける 照射 GNアーチャー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 背部 GNミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ジンクス 頭部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 GNクロー 無制限型 近接 クロー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 ジンクスIII 頭部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 GNクロー 無制限型 近接 クロー 脚部 GNビームサーベル ゲージ消費型 複合 サーベル+投擲 ◯長押し サーベル投擲 スサノオ 頭部 ビームチャクラム +レーザー機銃 ゲージ消費型 複合 ビーム弾+バルカン ◯ボタン レーザー機銃◯長押し ビームチャクラム 胴部 GNバルカン ゲージ消費型 射撃 マシンキャノン 腕部 GNフィールド ゲージ消費型 バリア ◯ボタン ON/OFF切り替え 脚部 シラヌイ /ウンリュウ+GNクロー 無制限型 近接 ダブルサーベル/掴み ◯長押し GNクロー ダブルオークアンタ 背部 GNビームガン ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 GNソードビット ゲージ消費型 オールレンジ攻撃+バリア ◯ボタン 射出/モード切り替え GNバスターソード /GNバスターライフル ゲージ消費型 複合 大剣+ビーム照射 ◯ボタン GNバスターソード連続攻撃◯押し続ける GNバスターライフル ダブルオークアンタの GNバスターソード / GNバスターライフルは、「GNソードV」をセットする事で選択可能になる。 機動戦士ガンダムAGE 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ガンダムAGE-1 タイタス 腕部 ビームラリアット+ビームショルダータックル 無制限型 近接 格闘 ◯長押し ショルダータックル 脚部 ビームニーキック 無制限型 近接 格闘 ガンダムAGE-2 ノーマル 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダムAGE-2ダブルバレット 腕部 ツインドッズキャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 脚部 カーフミサイル ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガンダムAGE-2 ダークハウンド 胸部 フラッシュアイ ゲージ消費型 射撃 目くらまし 腕部 アンカーショット ゲージ消費型 アンカー 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガフラン 胸部 拡散ビーム砲 ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ◯押し続ける 照射 腕部 ビームバルカン+ビームサーベル ゲージ消費型 複合 ビームバルカン+サーベル ◯ ボタンサーベル攻撃◯ 長押し ビーム・バルカン 背部 ビームライフル ゲージ消費型 射撃 ビーム弾 ∀ガンダム 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ∀ガンダム 胸部 腹部ビーム・キャノン ゲージ消費型 射撃 拡散ビーム ミサイル ゲージ消費型 投擲 Iフィールド ゲージ消費型 ビームバリア ビーム被弾時に自動で発動 腕部 ビーム・サーベル 無制限型 近接 サーベル ◯長押し 回転攻撃 ターンX ※正式収録後に追記してね ◯ボタン長押しで回転攻撃を行える記述がビーム・サーベルに存在しないが、アイコンで判別できる。ただし一刀か二刀かの判別はできない。 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ベアッガイ 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 背部 ランドセルユニット ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル ◯ボタン 誘導ミサイル発射◯押し続ける ビーム縦笛 ガンダムビルドファイターズ シリーズ 機体 部位 装備名 タイプ カテゴリ 備考・補足 ビルドストライクガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 大型ビームキャノン ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 ベアッガイIII 頭部 頭部メガ粒子砲 ゲージ消費型 射撃 ビーム照射 ◯押し続ける 照射 腕部 ビームサーベル+腕部ビーム砲 無制限型 複合 サーベル+ビーム弾 ◯ボタン サーベル攻撃◯長押し 腕部ビーム砲 ビルドバーニングガンダム 腕部 次元覇王流拳法 無制限型 近接 格闘 ◯長押し 次元覇王流蒼天紅蓮拳 脚部 次元覇王流拳法 無制限型 近接 格闘 ◯長押し 次元覇王流蒼天紅蓮拳 ライトニングガンダム 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 腕部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン ◯押し続ける 連射 脚部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル 背部 ミサイルポッド ゲージ消費型 射撃 ホーミングミサイル パワードジムカーディガン 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガトリングガン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 背部 大型ライフル ゲージ消費型 射撃 実弾 パワードジムカーディガン ※ ガトリング砲装備 頭部 頭部バルカン ゲージ消費型 射撃 バルカン 腕部 ビームサーベル 無制限型 近接 ダブルサーベル ガトリングガン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射 背部 ガトリングガン ゲージ消費型 射撃 ガトリングガン ◯押し続ける 連射
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- サザビー(Sazabi) コスト:560 耐久力:700 盾:○ 変形:× サイズ:L DP:シャア・アズナブル 型式:MSN-04 ブースト速度:B ブースト持続:A 名称 弾数 威力 備孝 射撃 ビームショットライフル 8 105 リロードが遅め。 CS 腹部拡散メガ粒子砲 - 60(5Hit168) 広範囲に拡散するビーム。チャージが遅い。 サブ射撃 ファンネル射出 12 40 標準的な性能。リロードが多少早い。 特殊射撃 ビームトマホーク投擲 - 50(2Hit85) 隙が少ないが、よろけも短い。 通常格闘 ビームサーベル - 255 4段斬り。2段目の後に射撃派生可。 前格闘 2連突き - 201 突き2段から叩き落し。 横格闘 払い2段 - 166 2段攻撃。低威力だが補正が甘い。 後格闘 胴廻し回転蹴り - 150 飛び上がって1回転蹴り。 特殊格闘 2刀斬り払い - 220 ビームサーベルで相手を挟んで切り払う。 【更新履歴】 11/06/14 N格闘、前格闘を修正。 09/06/09 N格闘の派生を射撃派生に変更。 07/08/23 CSの説明に補足追加。 全体的に 硬直の長いCS、ブーメランなど、使い勝手にクセのある武器を揃えた機体。 動きが結構重く、νガンダムに比べると機体性能はやや劣る。 しかし、ファンネルのリロード速度は速いため、バンバン使えるのがアドバンテージとなっている。 格闘性能も高いため、ファンネル、CSを交えた攻撃は非常にやっかいだ。 ちなみに抜刀時は2刀流。 基本戦術 動きが重く、当たり判定がでかいが、それを抜きにしても性能のよい武装、 格闘を揃えているため、全く問題にならない。 中距離からのCSはかなり嫌らしく、タイミングよく撃てば中距離でもガリガリ削れる。 ファンネルも取り回しが良いので、νガンダムよりもファンネルに比重を置いた戦い方が出来る。 また、ブーメランの性能もよく、牽制に適している上、格闘性能が高いため、 容易に追撃が可能。遠距離でもファンネルを飛ばせるなど、非常に厄介な機体である。 機体の当たり判定は大きいので、機体性能を過信し過ぎた動きは禁物。 しっかりとサザビーの長所、短所を見極めよう。 武装 《メイン射撃》 ビームショットライフル [威力:105][弾数:8][リロード:5.7秒][補正:50%][ダウン値:2] 使い勝手の良いビームライフル。弾数は多いもののファンネルの使い勝手が良いためか、リロードが遅い。 しかし遅いといっても5.7秒なので、無駄撃ちを避ければ早々弾切れになる事は無い。 《チャージショット》 腹部拡散メガ粒子砲 [威力:60(5Hitで168)][補正:70%][ダウン値:1][チャージ時間:3秒] 一瞬構えた後、腹部からメガ粒子砲を拡散して10発放つ。 射程は~中距離が限界。 出始めこそ収束しているが離れる程拡散していき、中距離ではかなりのHit率を誇る。 1Hitでも当たるとよろけるため、中距離では強力な牽制となる。 1回で10発発射するが、微妙にずれて撃っている為、零距離でも10発全弾Hitは発生せず、 5Hitが限界となっている。 チャージ時間は非常に長く、CSCやセカインにはあまり向かない。 また、射出前、後共に隙が大きいため、乱用は禁物。 《サブ射撃》ファンネル射出 [威力:40][弾数:12][リロード:3秒][補正:70%][ダウン値:1] バックパックにあるファンネルを射出する。長押しで連続射出が可能で、最大6基射出ができる。 ニュートラル入力で自機の周りに停滞させ、十字キー+サブ射撃入力で、敵に大して8方向に射出方向を設定できる。 停滞時には、特殊射撃入力でファンネルが射撃を行う。 リロード時間は良好で、使い勝手が非常に良い。 《特殊射撃》ビームトマホーク投擲 [威力:50(2Hitで85)][補正:70%][ダウン値:0.5] ビームトマホークをブーメランのように投げつける。 その軌道は弧を描いた独特の軌道となるため、扱いが多少難しい。 投げた後は、ビームトマホークの行きと帰り両方にあたり判定がある。 Hit時のよろけ時間が短く、射程も中程度な上、滑りながら使えず、 使用するとその場で硬直してしまう。 しかし威力がそこそこ高くて出が早いため、BRの代わりに使うのも良い。 また、格闘時にBRC可能な時はこの武装でもキャンセルが可能。 距離によっては格闘による追撃も可能なため、ダメージ期待値は高い。 ちなみにファンネル停滞中に出す事は出来ない。 《N格闘》 横払い>横払い>切り上げ>叩き落し 右で横に2度払った後、左で下から上へ切り上げ、浮いた敵に対して右のサーベルを全力で叩きつける。 全体的に動きが少ないためカットはされやすいものの、威がも高く、誘導、判定ともに優秀。 4段目のダウン値がかなり高く、確定で強制ダウンさせる特徴がある。 2段目を射撃に派生可能。ビームショットライフルの拡散弾をゼロ距離で浴びせ、強制ダウンを奪う。 威力が下がりBRCやCSCは不可能だが、拡散弾発射直後から動作可能なため、カットされずらくなる。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 60 60 121 148 1 96% 96% よろけ ┗2段目 118 60 - 191 1 92% 96% よろけ ┣3段目 183 70 224 223 1 65% 70% ダウン ┃┗4段目 255 110 - - 5 - - ダウン ┗射撃派生 192 80 - - 5 - - ダウン 《前格闘》 突進突き>突き>叩き落し 左右で突いたあと、両手を振り上げて叩き落す。 1段目の突進突きが非常によく伸び、速度も速いため、非常に性能が高い格闘。 判定が強いので、格闘潰しとしても効果が高い。 威力も高く動作時間も短いため、隙あらば狙っていきたいところ。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 60 60 121 148 1 96% 96% よろけ ┗2段目 118 60 176 191 1 92% 96% よろけ ┗3段目 201 90 219 218 1 28% 30% ダウン 《横格闘》 横払い>1回転して横払い ビームサーベルによる1撃を加えた後、1回転して遠心力をつけて斬りつけ吹き飛ばす。 迂回、誘導とそこそこ性能は良いが、他の格闘に比べると見劣りしてしまう。 威力が高コストにしては微妙なため、追撃はしっかりと。 2段目の補正がかなり甘いため、味方の追撃が入ると威力が飛躍的に上がる。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 70 70 131 158 1 96% 96% よろけ ┗2段目 166 100 208 219 1 67% 70% ダウン 《後格闘》 胴廻し回転蹴り 敵に飛び掛り空中で1回転し、遠心力をつけた豪快な浴びせ蹴りを放つ。1Hitでダウン。 飛び上がるため、着地を狙われた際に後格闘で回避しつつ攻撃することが出来る場合がある。 ・・・が、体がデカいのが災いして避けきれずに引っかかってしまうことも。 あくまで選択肢の一つとして使うにとどめ、横格闘との使い分けが肝心になる。 ちなみに、格闘後の隙が非常に小さいのは利点。うまく使えば相手の格闘を誘える。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 150 150 - ??? 1 70% 70% ダウン 《特殊格闘》 2刀斬り払い 両手をクロスした状態でビームサーベルを構え、敵を挟み込み、そのまま振り切る。強制ダウン。 踏み込み距離がかなり短いが、発生が速い上、振り切った後まで判定が持続し、 振り切った時の範囲が嫌に広いので、初段をステップ回避した相手を巻き込む事がある。 その発生の早さ、判定の広さゆえに、特に乱戦時に効力を発揮するだろう。 しかしBRCが不可な上、格闘後の硬直が非常に大きいため、注意が必要だ。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 220 220 - ??? 5 - - ダウン 意見・要望をどぞ。 名前 コメント
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 形式番号GAT-01。地球連合軍初の量産機。ストライクのダウングレード版。本来は「ダガー」という量産型MSが先に存在したが、頭数を揃える為に本機の生産が優先された為「ストライクダガー」と命名された。 生産コストの低下を目的とした為、ストライクのみならず先述のダガーよりも各部構造がデチューンされている。ただしパラシュートパックなど簡易的な装備なら運用が可能であり、ビーム兵器も装備している為ジンやその上位機シグーをも上回る攻撃力を有する。言ってしまえば宇宙世紀のジムなのだが、本家ほどひどい扱いではなく一方的に撃墜されるシーンも若干少なめ。「質より量」を基本として何度か活躍している。 ガンダム無双初参戦。主武装がビームサーベルな為リーチはまずまずだが発生は微妙。諸々のモーションはジムのコンパチ。ただし各能力値が圧倒的に低いなど、その性能は本作最弱とも謳われる。 通常攻撃・D攻撃はそのままだが、それ以外の攻撃がことごとく外れ。どれも発生や殲滅力・威力などに難があり、安定して使えるのがCSのみという、量産機としては流石にあんまりな性能。 C2は発生が遅く単発、DCはC2以上に発生が遅くエース相手にはまず潰されると、高難度では使い続けるのが苦行なほど。一方でCSは一般的なCSより発生が早く、使い勝手はいい。事実上CSが最後の砦。 エース相手は十二分に注意。一般的な量産機のコンボであるCS→D攻撃→DCと繋げる事さえも難しいのでD攻撃までで終わらせざるを得なく、火力が足りなくなりがち。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED メインパイロット EQUIPMENTS ビームサーベル N1~N6,C2,SP,D1~D5,DC ビームライフル C1,JSP,CS 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 131 2 SHOT 133 1 DEFENSE 132 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 150 2 THRUSTER 280 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 量産機の意地 攻撃力・防御力が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 左右にぶんぶん。ビームサーベルなのでリーチは良さげ N2 N3 N4 N5 N6 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2~ 横薙ぎ 格闘 前方短範囲 一瞬間を置いて横薙ぎ。とにかく発生が遅く、密集地帯では一方的に攻撃を受け続ける事もしばしば。高難易度では慎重に使いたい チャージショット CS ビームライフル 射撃 前方 前方に単発で発射。意外にも発生が早く主力 SP攻撃 SP ビームサーベル 格闘 前方中範囲 若干の間を置いて4連続の薙ぎ払い。発生が遅い為エース相手にはカウンターでもなければ使えないが、フィールドの制圧力はそこそこ JSP ビームライフル連射 射撃 前方長射程 ビームライフル5連射→フィニッシュの単発。ややエース向きの攻撃だが、最後の一発の威力が高いのでできるだけフルヒットさせよう ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 射撃 前方 斬り上げ D2 逆袈裟 D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 突き DC 回転斬り 格闘 前方短範囲 長めの間を置いての回転斬り。攻撃範囲は比較的優秀で制圧力自体は悪くないが、とにかく発生が遅い。攻撃までに1秒近くかかる。高難度では無理に使わないように 登録タグ カンスト不可能 ストライクダガー 機動戦士ガンダムSEED 種 量産機の意地
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→include/ツイン・ビーム・スピア 概要 武器属性 数値情報連撃補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 伸縮式ロッドに、ビーム・サーベルを2本装着した特殊格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1890 1980 2070 発射間隔 4秒 武装切替時間 0.8秒 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.2倍 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 20 25 75 必要DP 2300 2800 3800 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 3撃目 25% 36% 装備可能機体 強襲機:ジム・ストライカー / ジム・ストライカー改 / ジムⅡ・セミストライカー / ガンダムピクシー(LA) 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジム・ストライカー / ジムⅡ・セミストライカー 汎用機:なし 支援機:なし 備考 なにかあれば アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:抽選配給にて、Lv3追加 2018/09/13:DP交換窓口に Lv3追加. 2018/12/13:性能調整シールドへのダメージ補正を調整?倍 → 1.2倍 2020/06/18:抽選配給にて Lv4追加 2022/01/20:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:8400 → 2300 Lv3:10800 → 2800 Lv4:42600 → 3800 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - pikachusuzuki (2018-08-15 22 04 13) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「機動戦士ガンダムSEED」より、前期主役機ストライクに中近距離戦用ストライカーパック「エールストライカー」を装備したエールストライクガンダムが登場。 ストライクダガーの原型機だが、本作ではほぼM1アストレイの上位互換で、高機動だが低火力、その代わり生存力が高い。 ただし装甲が悲惨なことになっている点に注意。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 800 890 800 980 800 実弾補正 87 87 99 87 112 ビーム補正 87 87 99 87 112 格闘補正 85 85 91 85 110 耐実弾装甲 125 135 125 145 125 耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 116 116 128 116 140 索敵 650 必要Lv 12 必要開発費 24000P 30000P 48000PJPY 259 72000P 102000P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?発/秒 10 秒 500 ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 50 秒 250 実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) 0 ?秒 3 秒 0 緊急回避 回避行動(後) 0 ?秒 (3) 秒 0 緊急回避 回避行動(左) 0 ?秒 (3) 秒 0 緊急回避 回避行動(右) 0 ?秒 (3) 秒 0 緊急回避 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 206 ビーム・格闘属性 格闘(前) 180 格闘属性 ビームサーベル(下) 150 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 140 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 140 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】エールストライクガンダム 3 - PS装甲材 3 - Lv2 3級戦闘型運用データ 30 - 3級総合運用データ 20 - PS装甲材 5 - 量産型スラスター材 10 - Lv3 2級戦闘型運用データ 16 - 2級総合運用データ 16 - PS装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv4 2級戦闘型運用データ 20 - 2級総合運用データ 20 - 改良型PS装甲材 4 - 改良型高出力スラスター材 5 - Lv5 1級戦闘型運用データ 2 - 1級総合運用データ 2 - 改良型PS装甲材 5 - ハイスラスター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 2016/06/24:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]780→800 [実弾補正]79→87 [ビーム補正]79→87 [格闘補正]74→85 [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]116(変更無し) OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]890(変更無し) [実弾補正]91→87 [ビーム補正]91→87 [格闘補正]86→85 [耐実弾装甲]147→135 [耐ビーム装甲]57→75 [耐格闘装甲]97→90 [ブースト]124→116 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→800 [実弾補正]96→99 [ビーム補正]96→99 [格闘補正]91→97 [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]129→128 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1000→980 [実弾補正]104→87 [ビーム補正]104→87 [格闘補正]99→85 [耐実弾装甲]164→145 [耐ビーム装甲]74→85 [耐格闘装甲]114→100 [ブースト]136→116 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→800 [実弾補正]113→112 [ビーム補正]113→112 [格闘補正]108→110 [耐実弾装甲]130→125 [耐ビーム装甲]40→65 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]144→140 メイン攻撃[威力]130→120 予測完了時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]130→120 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃[弾数]40→50 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]40→50 連射時の発射間隔が短縮 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]204→206 格闘攻撃(後):[威力]160→180 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 戦闘はラゴゥと同じように感じる。。。反映お疲れ様です! - 名無しさん 2016-07-21 22 23 48 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 55 18 評価が良いせいか乗る人が増えたけれど、一編成にそんな沢山いても今度は火力やそういう圧力で大したことないんで全然怖くないっていう。一編成に一機がいい感じだね - 名無しさん 2016-01-21 12 22 24 ガンダムとタイマンがてきるようになったのがうれしい。 - 名無しさん 2016-01-07 18 53 16 耐ビー低さが。。ユニコーンきたらヤバいよ。数はつだけで(ジュ - 名無しさん 2015-12-16 20 30 14 中継地点て、換装出来たらよかったのに……こんなん、G-セルフ出たらやばいやん - 名無しさん 2015-11-30 09 00 32 Zが弱体化されてからこれに乗り換えたけど、慣れると本当に強いね。これで支援系をボッコボコにするのが楽しい。当たらんよ!みたいなね。もっとも装甲強化2が前提だけど - 名無しさん 2015-11-28 19 54 15 これ使うようになってガンダム以外タイマンに強くなった。 - 名無しさん 2015-11-13 18 57 47 一応主役機なんだからもう少し強くしても良かったのでは、もう少しガンダムに張り合ってほしい。 - 名無しさん 2015-11-13 09 02 10 耐ビーム装甲がスカスカで一見ビーム兵器全盛な現環境ではツラそうだけど、汎用なのに全機体トップの回避行動3回のおかげで実際にはかなりしぶとく戦える。通常回避と絡めて被ロックオンサークルを見ながら戦えるようになると面白いように攻撃を避けられる。 - 名無しさん 2015-11-03 12 36 55 Zがスキルでバイオセンサー発動するんだからAストもスキル中くらいフェイズシフトで耐久値×2倍くらいのサービス欲しい - 名無しさん 2015-10-15 02 34 24 フェイズシフトって時間で消えるんじゃなかったっけ?そのうちSEEDとかのスキル来るでしょ。 - 名無しさん 2015-10-15 02 58 38 種MSは基本バッテリーだから電池切れ=フェイズシフトダウンになる。その上初期のはBRとフェイズシフトがバックパックの電池共有だったから・・・種割れはフリーダム来たらだろう? - 名無しさん 2015-10-17 22 56 46 SEEDは機体の機能じゃなくてUCでいうニュータイプみたいなパイロット固有のスキルだろう - 名無しさん 2015-10-18 10 15 17 既に発動してるもんをどうしろと。PSダウン起こして灰色にでもすりゃいいの? - 名無しさん 2015-10-15 02 58 44 ペイントすりゃ完璧だな!私ですか?ルージュかノワールにしますが何か?いや、種死(旧アニメ版)のエターナルを救援しに行くときの本体はトリコロールでシールドのみルージュカラーも捨てがたい - 名無しさん 2015-10-18 02 55 21 耐ビームがアストレイより悪化しているので現状では無暗に突っ込むと蒸発しやすい・・・むしろ耐実弾特化ゆえに今のところ格下イジメにしか使えない。 - 名無しさん 2015-10-13 17 29 41 Zより先に完成したよ~♪ アストレイの上位機だけあって使い勝手いいよね! - 正兄貴 2015-10-13 08 15 42 やっとでてにいれた( ・∇・)いべんときたいよりもうれしい❗ - しーまさん 2015-10-09 07 28 50 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【武装名】 GNソード(共通) 【読み方】 じーえぬそーど(きょうつう) 【保有MS】 GNドライヴ搭載機 【詳細】 GNドライヴ搭載機の機体が装備する武装の中で接近戦に使われる装備。 GNビームサーベルと違い実体剣にGN粒子を定着させることで切れ味を倍増させたもので、MSの装甲をたやすく両断する。 ビームサーベルは環境次第で攻撃力が低減する場合があるが、GNソード系の武器はGN粒子が拡散しても実体剣側で直接切断できるため安定した運用が可能。 またビームサーベルと異なり切るだけではなく、相手の体勢を崩したりといった小技を仕掛けるのも有効的であり柔軟な運用ができる。 GNY-001 ガンダムアストレアでテストされたプロトGNソードをスタートとしてGN-001 ガンダムエクシアのメインウエポンであるGNソードが完成した。 GNソードⅡでは小型化されたもののGNソードⅢでは折りたたみ式のGNソード同様の構造に戻りつつ、刀身の素材にGN粒子を熱変換する新素材が用いられ切断力が大幅に強化された。 以後新素材そのもので刀身が作られるようになり、GNソードビットなどの武装と連携することで様々な運用が可能になっている。
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ガンダム試作4号機“ガーベラ” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 067 RX-78GP04 図鑑:ガンダム試作4号機“ガーベラ”生産:ガンダム試作4号機・ガーベラ兵器:Gガーベラ ガンダム開発計画4 8000 出典 0083MSV Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 15 12 - GP01-Fbの開発 アライメント75%以上 ガンダム開発計画によって提案された試作型ガンダム4号機の開発を行う。 強襲用MSとしての高い攻撃力と機動性の両立を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 5500 資源 6400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 36 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 320 運動 54 物資 240 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ロングビームライフル 228 65 1-2 ビームサーベル 144 75 0-0 (隠し)ビームサーベル 70 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ △ △ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: ガンダム試作4号機の本来の姿。本家だけあり、ガーベラ・テトラよりも高い性能を持っている。 一見すると遠近両方で戦える優良機だが、攻撃回数と武装の少なさが原因で押しに欠ける印象が強い。間接攻撃が出来る万能機としてはガンダムMK-Ⅱに劣り、高機動を生かした戦闘ではフルバーニアンに若干引けを取るという、いわば器用貧乏なMSとなっている。性能で勝っているガーベラテトラと比べても、攻撃回数の圧倒的な差が響き、使い勝手ではむしろ見劣りしてしまう。ただ、立ち位置こそ微妙なものの決して弱いわけではない。敵の強襲に耐えうる機動性と武装を生かせる、狙撃隊の前衛役が適任か。