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ハピナス HP種族値は驚異の255、特防も135と特殊キラー。反面防御はペラッペラ。 それでも高いHPのお陰で並以上の防御力を持つ恐ろしい子。 はねだ 性格 ひかえめ 特性 てんのめぐみ 努力値 H6 B252 C228 S24 持ち物 フォーカスレンズ 技 だいもんじ かみなり れいとうビーム みがわり アタッカーハピナス。 ハピっち 性格 ずぶとい 特性 てんのめぐみ 努力値 H244 B252 C4 D4 S4 持ち物 たべのこし 技 かみなり くさむすび めいそう みがわり 瞑想型。あんまし強くなかった(←
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俺の夢はハピナスとともに暮らすことだ。 しかし俺は不運にもまだラッキーすら見たことがない。 かわりにハピナスと似ているといわれるタブンネを飼っていた。かわりとはいえなかなか可愛く、俺たちは仲よくやっていた。 そんな俺に、親友がラッキーをプレゼントしてくれた。俺は大喜びでラッキーをなつかせてハピナスに進化してもらおうと、日々可愛がった。 それがタブンネのひがみとねたみを招いたらしい。 ある日俺がポフィンをやろうとラッキーを呼ぶと、腕の後ろと腰の横に画用紙を切り抜いて作ったヒラヒラをつけ、腹にガムテープでタマゴを貼ったタブンネが出て来た。 「何やってるんだ、タブンネ。ラッキーを見なかったか?」 タブンネは顔を赤くして首を左右に振った。 俺は家中を、そして近所一帯をラッキーを探して歩いた。 ようやく見つけたラッキーはボロボロで草むらに座り込んでいた。体中に歯形やアザがある。その歯形は間違いなくタブンネのものだった。 どうやらタブンネはラッキーをいじめて追い出し、自分がハピナスに化けて俺の寵愛を得ようとしたらしい。 激怒した俺はラッキーの手当をして寝かしつけてから、タブンネを呼んだ。 「ミッミ?」タブンネは嬉しそうに走って来る。 「おまえ、そんなにハピナスになりたければもっとうまく化けろ。こういうふうにな」 俺はタブンネの触角をつかむとナイフで切り落とした。「ミギャッ!」 「ハピナスに触角はないもんな」残った触角も同じように切り落とす。「ミミミミミィ!」 「俺の大事なラッキーによくもひどいことをしたな」 逃げようとするタブンネに馬乗りになり、腕の後ろの皮膚をフリル状に切り開く。 タブンネがもがけばナイフの柄で頭を思い切り殴る。腰の横もフリルふうに切り出す。 タマゴは裂けたバスケットボールだ。接着剤で腹に貼りつける。 タブンネは涙でいっぱいの目で恨みがましく俺を見た。 「そうだ、ハピナスはそんな媚びた大きな目をしていないな」 俺は針でタブンネの目をハピナスと同じくらいのサイズに縫い縮めた。 「いいぞ。世界一醜いハピナスの出来上がりだ」 「ミッ…ミィ?」タブンネはハピネスになれたつもりで媚びた声を出した。 「じゃあ元気でやれよ。ハピナス好きの人間は多いから、きっと誰かが飼ってくれるさ」 俺は門の所でタブンネの尻を蹴り飛ばした。 今俺はハピナスと幸せに暮らしている。
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ハピナス(Blissey) 圖鑑資料 項目 資料 No 242 分類 幸福系pm 屬性 普通 高度 1.5m 體重 46.8kg 特性 自然回復 天之恩賜 進化 ピンプク→ラッキー(拿『まんまるいし』+ 早上 +親)→ハピナス(親) 蛋分類 妖精類 孵蛋步數 10240 ♂ ♀ 只有女 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 255 攻擊 10 防禦 10 特攻 75 特防 135 速度 55 合計 540 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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No.242 ハピナス 241 ミルタンク ← 242 ハピナス → 243 ライコウ
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★第9世代以降 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 242 ハピナス 255 10 10 75 135 55 しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ 113 ラッキー 250 5 5 35 105 50 しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/C252余りBD/しぜんかいふく@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおび ふぶき/きあいだま/サイコキネシス/ハイパーボイスorだいもんじorかみなりorシャドーボールorみわくのボイスorくさむすび ■考察 特殊耐久は優秀ですが、単ノーマルC75では相手に負担がかけられないため役割論理においてはゴミですなwww 進化前が初代ノーマルならではのサブウェポンの多さはなかなか魅力的ですがなwww 大抵の特殊アタッカーには後投げから勝てますが、逃げられて出てくる物理アタッカーへの負担があまりに残念ですぞwww 爆音波かブラッドムーンでも覚えればまだ可能性はあるかもしれませんがたらればはありえないwww 第9世代では環境最大手の特殊アタッカーであるハバタクカミとに相性が良くないですなwww 特殊耐久が高い上弱点を突ける技が威力80のシャドーボールのみなので、特化眼鏡で無振りすら落とせませんなwww加えて毒・鋼技を使えないのでフェアリーテラスタルを切られるとテラバ以外で弱点を突けませんぞwww さらに一定数いるいたみわけ持ちに当たれば悲惨ですなwww一気に削られ向こうは全快とかありえないwww B振りは絶対にありえないwww ヤピナスを物理に繰り出す必要性は全くありませんぞwww マイナーなサイコショックのために特殊耐久削るとかありえないwww ↑交代後に先手でボッコウガのダストシュートやギルガルドのせいなるつるぎを撃たれた場合、耐えられるように防御に振るのは無しですかな?www努力値をBに100ほど要するのは痛いですが上2体は他で代替が利きにくい重要な役割対象だと思いますぞwww ↑↑9世代の場合テツノツツミのクイックターン、ハバタクカミのサイコショックといった受けにくい特殊アタッカーの防御参照技は増えていますなwwwB振りであればそれらの負担を半分以下に抑えられますぞwww 特性は交換するだけで毒や眠りを解除できるしぜんかいふく以外ありえませんぞwww 舐めて出てくる低耐久格闘も多いので弱点突けば確2は余裕で取れますぞwww 逆に弱点突く前提なので帯は非常に相性がいいですなwww + 技の考察ですなwww もしショックを覚えられていれば対カミ要員として…と思いましたが眼鏡+テラスで無振りカミがようやく中乱1なんですなwww せっかくC252イーユイのテラス眼鏡オバヒを最高乱数以外2耐え→返しの眼鏡気合球でギリギリ確1とれるなど過去類を見ないくらいに輝いていそうなのに痒いところに手が届きませんなwww ダメージで負担かけるのではなく天の恵み麻痺凍り火傷などの追加効果で交代先に負担をかけるヤケモンと考えた方がいいのですかなwww これくらいしかフォローできることが思いつきませんなwww ↑役割論理における「負担」とは圧倒的火力によるダメージ以外にありえませんぞwww こいつの場合は弱点を突きにいくことでそれなりなダメージを狙いにいく以外ありえませんなwww ハピナスが呼ぶ格闘に入るサイキネ、竜に入る吹雪が特に重要ですなwww 他にはバンギに入る気合い玉、ハッサム、メタグロスに入る文字がいいですなwww どうしてもギャラを刈りたければ雷もありですがなかなかピンポですなwww 麻痺は交代戦では全然重要じゃないですなwww ヘラは耐久無振りなら1.5倍で一発、H252振りで1.5倍でも低乱ですなwww グロスは無理ですなwww ギャラドスは道具なしでも一発ですなwwwソクノ持ちは道具あっても無理ですなwww ガブは道具なしでも一発ですなwwwヤチェは無理ですなwww マルスケカイリューはH無振りなら1.5倍道具で高乱ですなwwwH振りは無理ですなwww 眼鏡りゅうせいぐん2耐えバンギは1.5倍で一発ですなwww耐久無振りなら1.2倍で高乱ですなwww メガネをこいつに持たせるのはもったいなさすぎますなwww サイキネを確定から選択にしておきましたぞwww 上でもいわれているとおり、サイキネで一撃で倒せる格闘がバシャーモくらいですなwww ヘラにはだいもんじ、テラキにはきあいだまでいいですぞwww ↑そもそも、こいつを格闘と戦わせる必要性は一切ありませんぞwww ↑呼ぶ格闘に交代読みで当てるに決まってますぞwww 教え技でハイパーボイスを習得しましたなwww とはいえ弱点をつけないノーマル技の上に威力が90しかないので火力はお察しですぞwww ↑xyでみがわり貫通効果が付きましたなwww入れる以外ありえないwwwこれで少しは価値が上昇しましたかなwww レジアイスと比較しますと特防値はそのままチョッキを着せた1.5倍ですなwwwレジがめざ火のところ大文字を覚える点が重要な差別ポイントですなwww 使ってみての感想ですがボンガーやシャンデラに後出しすることが多かったですぞwwwなのでシャドボも選択にはいりませんかな?www サイキネより威力は下がりますがサザンなど広く刺さるマジシャはどうですかなwww ↑藍の円盤以降はみわくのボイス以外ありえないwww対ジャラランガ以外は上位互換ですぞwww 一応珠サザンの気合球を2耐えするので後投げできますなwwwwそれだけですなwww 特殊耐久指数はレジアイスの1.5倍あり、加えてノーマル単という耐性は特殊技を数値受けするのに適しているんですなwwwさらに特性により状態異常へも強いですぞwww Cが100くらいあればヤケモン入りしていたかもしれませんがたらればはありえないwww その圧倒的な特殊耐性と豊富な補助技()によってテラレイドバトルに役割が持てますなwww ソロでは瞑想アシパ()、マルチではいやしのはどう()てだすけ()などが強力ですが、大抵のレイドは最適解のポケモンで速攻した方が早くて楽なのでこいつの出番は少ないですぞwww + 過去世代の考察ですなwww H4B108D140と振ると、 変幻自在C252ゲッコウガのZカノン+ダスト耐え(Zハイボで無振り確1) ギルガルドの無補正無振り聖剣、霊獣ランドの特化地震などを1耐え になりますなwww 霊の一貫性が高まり、需要が深まったと言える霊耐性で流行りのギルガルドを……受けられないんですなwwww聖剣で終わりますなwwww ただ聖剣以外に受け出ししてそのあとラスカノ聖剣を半減できるヤザYに交換という芸当は出来そうですなwwww ↑こいつとガルドってどっちが先制とれるんでしょうかなwwwwww最近は最遅ばかりというわけではないと聞きますがなwwwww まあどのみち一撃で倒せないので意味はないですがなwwwww一応帯以上で文字確2がとれますなwwwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ
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ハピナス とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス おもなわざ 元ネタ推測 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ハピナス 他言語 Blissey(英語) 全国図鑑 0242 ジョウト図鑑 223 分類 しあわせポケモン 高さ 1.5m 重さ 46.8kg 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 進化条件 【ラッキー】 十分なついた状態でレベルアップ 前のポケモン 【ミルタンク】 次のポケモン 【ライコウ】 ジョウト地方で新たに発見された【ラッキー】の進化系。 ハピナスの産むタマゴには幸せがつまっていてひとくち食べるとだれでも笑顔になれる。 能力値 ステータス タイプ ノーマル タマゴ ようせい とくせい しぜんかいふくてんのめぐみ 隠れ特性 いやしのこころ HP 255 とくこう 75 こうげき 10 とくぼう 135 ぼうぎょ 10 すばやさ 55 HPととくぼうがかなり高いがそれ以外の能力が低め。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 金・銀】 初登場。ラッキーを進化させないと手に入らない。 レベルアップで覚えるわざに必要なレベルがラッキーの時より低くなっている。 【ポケットモンスター エメラルド】 『エメラルド』単体ではハピナスどころか進化前のラッキーすら入手できないので、欲しい場合は『ファイアレッド・リーフグリーン』か『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』との通信が必要。 バトルフロンティアの登場で本格的にこのポケモンの耐久力に注目が集まる。特殊攻撃をほぼ全てシャットアウトし、「どくどく」や「ちきゅうなげ」で競り勝つ戦闘スタイルで活躍を見せた。 施設の一つであるバトルチューブでは特性「しぜんかいふく」と「アロマセラピー」を組み合わせた構成のものが 嫌がらせ専門の【ジェントルマン】から唐突にふっかけられる各種状態異常に滅法強く、パーティに加えておくと攻略が安定しやすい。 当時のゲーム攻略サイト「POKeDEX250」にて、特殊アタッカーだけのパーティ鑑定で放たれた「ハピで止まります」という迷言は今もネット上で幅広く知られる。 これは、第三世代当時のハピナスを突破する方法が限られていた事の証でもある。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 物理・特殊の分離、高威力のわざ、様々な道具の追加で全体的な火力が高くなった事で前世代ほどの耐久力は失われており、 かくとうタイプからは高威力のかくとうわざが飛んできやすくなり、特殊アタッカーからも「きあいだま」で思わぬダメージを受けるケースも多くなった。 しかし、それでも高い特殊耐久力を誇っていたため、出番も多かった。 CPU相手には有用なままなのでバトルタワーではそれなりに使いやすい。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 「しんかのきせき」の登場でラッキーの方が高耐久を持つようになり、対戦でもCPU戦でも姿を消す。 結果、【ポリゴンZ】や【ヨノワール】と並んで「進化前の方が強いポケモン」の代名詞として扱われる事に……。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 スーパーひみつきちで手持ち3匹を「いやしのねがい」だけを覚えたハピナスにして、通信やQRコードの配布を行い、経験値を稼ぐ「ハピナス道場」が大流行した。 ただし「いやしのねがい」だけだとバトル形式によっては控えポケモンが存在しないために自滅できなくなる欠点がある。 その欠点を補うべく「どくどくだま」や「くっつきばり」を持たせる事で継続ダメージによる自滅も可能にしたり、 逆に持ち物なしの状態で「ギフトパス」と「なげつける」だけを覚えさせておく事で、相手側に被害を与えることなく好きなタイミングで倒せるような工夫がなされたりもした。 シングルバトルの場合はハピナス3匹に拘らず、最後の1匹を「おきみやげ」持ちのポケモンに変えるケースも見られていた。 トリプルバトルで行う場合、適当なポケモンの「だいばくはつ」や、【ジガルデ】の「グランドフォース」等の全体攻撃で蹴散らすのがてっとり早い。 もようがえグッズ「レベルブレイカー」が置かれていればレベル100のハピナス3匹と戦えるようにもなり、更に膨大な経験値を獲得できることから、レベル上げの効率が一気に加速した。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 シリーズ本編で初めて野生化された。ポニの広野で出現するラッキーが助けを呼ぶと出現することがある。 今作では「しあわせタマゴ」を持っていることがあるため、狩られることがある。 レベルによっては「なげつける」を覚えているため、現れたらすぐに道具を奪えるわざを使おう。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「鎧の孤島」のアップデートで追加。ヨロイ島のほぼ全域で霧限定で野生で出現する。 出現率が低く、「しあわせタマゴ」を5%で持っている事がある。レベル上げが簡単な本作では無用の長物だが、増やしたい場合はこれか下記のレイド報酬でしか手に入らない。 また、ヨロイ島の全ての巣穴のマックスレイドバトルで低確率で出る事もある。このレイド報酬でも「しあわせタマゴ」が手に入る事がある。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 純白の凍土の雪崩坂に登場。 黒曜の原野の黒曜の滝にはLv62のオヤブンが登場する。こちらは固定シンボルのため場所を覚えておけばレベル上げ用に有用。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 北1番・北2番・北3番エリアの花の近くに低確率で登場。もちろんこちらを見かけると逃げてしまう。 ラッキーよりも出現率が低く、あちらと違って花にしか湧かないのであまり見かけない存在。ラッキー狩りのついでに出たらラッキーぐらいの気持ちで考えておくと良いだろう。 なお、今回は「しあわせタマゴ」を持っておらず、テラレイドバトルでハピナスを倒してもドロップしない。とはいえ本作もレベル上げが簡単なため、仮に手に入ったとしても無用の長物だろう。 テラレイドバトルでは★5・6に登場。 期間限定テラレイドにも登場した事があり、そちらでは倒すと様々なタイプのテラピースと「けいけんアメL」「けいけんアメXL」を大量にドロップしてくれる。 限定レイドの方だと主に「ちきゅうなげ」でダメージを与えてくるが、時々「いやしのはどう」でこちらを回復させるといった飴と鞭のような戦法を取るのが特徴。 ハピナスのテラスタイプにもよるが【テツノカイナ】での瞬殺が容易なので、持っていれば狩りが捗るだろう。 味方としては「いのちのしずく」や壁系の技、「ひやみず」の攻撃ダウンでテラレイドバトルのサポート要員として活躍可能。 ラッキーでは対策できない粉系や技の追加効果を各種道具で無効化でき、幅広い相手に選出できる点が強み。 外伝 【ポケモンコロシアム】 ダークポケモンとしては登場していないが、シャドー幹部の【ヴィーナス】がボトムコロシアムで戦う時に使用してくる。 性別は♀だけのポケモンなので、是非ともスナッチしたいところだが、通常のポケモンなので【ミレイ】に止められてしまいスナッチできない。残念 当時は未解禁だったラッキーの進化系であり、『金・銀』が初出となる進化系ポケモンが敵限定で先行的に登場したという他の『金・銀』進化系と同じ形が取られている。 ハピナスはなつき進化するポケモンなので、ダークポケモンのようなものを扱うシャドーが使っていいようなポケモンではない気もするが「それはそれ、これはこれ」みたいなスタンスなのだろうか。 HP・とくぼうの高さは、かなりのものであり特殊偏重のポケモンだと思う様に体力を削れない。その反面、物理耐久は脆弱なので、弱点のかくとうわざを当てれば容易く倒せる。 覚えているわざはヴィーナスの十八番である「メロメロ」は勿論の事、特性「てんのめぐみ」を生かしつつ「みずのはどう」「かえんほうしゃ」「サイコキネシス」を使い分けるといった特殊アタッカー構成。 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】 オーレコロシアムで【ラブリナ】が手持ちに入れている。 彼女は前作のヴィーナスと似たようなポケモンを好んでおり戦法自体も似ているが… ダークポケモンを誇らしげに作り上げるような悪い研究者が、なつき進化するポケモンを使うのは人によっては違和感を覚えるかもしれない。 本作の【シャドー戦闘員】の一部には【トゲチック】や【クロバット】を使う連中もそこそこいるので、戦いに利用できるなら何でもする連中なのだろうか。 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 幸せの塔の77Fにのみ低確率で敵として登場。経験値は凄まじく多いが、辿り着くのが面倒な上に出現率もかなり低い。その上、倒しても起き上がらないので知名度も低い。 本作ではラッキーも入手困難のため、仲間にする場合はラッキーを勧誘して進化させるよりも、【ジラーチ】に頼った方が遥かに楽。能力もラッキーから進化させるより高くなる。 赤で勧誘してハピナス4匹のチームを作り、青で救助隊の間要員にする事で膨大な経験値も得られるが、そこまでやらなくても【カメックス】や【ミュウ】を並べれば十分。 【Pokémon GO】 物理・特殊の分別がない本作では凄まじい耐久力を誇り、ジム防衛のポケモンとして大活躍。 防衛にハピナスを大量に置いたハピナスタワーが各地で大量に建造された。 攻撃する側が大変なのはもちろんのこと、当時は防衛側も自分のポケモンをジムに設置するためには既に設置されたポケモンと戦う必要があったため、結果的に設置用のハピナスとそのハピナスを倒せるようなポケモンを持っているやり込みユーザーがポケコインを独占する状況を許していた。 その後のアップデートでジムの仕様が変更され、同種ポケモンを複数設置できなくなったこと、ジムのポケモンと戦わずとも空いてる枠には早い者勝ちで防衛ポケモンを設置できるようになったおかげでハピナスが連なる光景は見られなくなった。 また、同アップデートにより弱点・耐性によるダメージ増加率がより高まったため、【カイリキー】を始めとした高CPかくとうタイプらで一致弱点を突けば以前よりは安定して倒せるようになっている。 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 初心者向け 近接 サポート型 実装日 ライセンス価格 2021/08/18 8000コイン/460ジェム 進化 Lv1 Lv4 ラッキー ハピナス 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 1 3.5 1.5 1.5 4.5 わざ スロット 成長LV わざ名 わざ1 LV1/2 はたく Lv6 タマゴばくだん てだすけ わざ2 LV1/2 いやしのはどう Lv4 タマゴうみ しんぴのまもり ユナイト Lv8 ハピハピアシスト とくせい 初期 しぜんかいふく 2021/08/18から実装。先行公開されていた【カメックス】よりも先に完全新規ポケモンとして実装されたため驚かれていた。 【ワタシラガ】同様に支援性能が非常に高く、「タマゴうみ」の回復、「しんぴのまもり」による妨害無効と言った具合に強力な回復やバフを撒ける。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 主に【ジョーイ】?さんの手持ちとして登場。 ラッキー時代に【ムサシ】と共にラッキー看護学校で勉強していたものもおり、そちらは首から折れたペンダントをぶら下げている。 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 【タケシ】のラッキーがこれに進化する。 おもなわざ いやしのねがい自分は瀕死になる代わりに、次に出すポケモンのHPと状態異常を回復させるわざ。対戦面はともかく、ダメージなしで瀕死になれるため「ハピナス道場」で自滅させる手段としてよく使われてしまうことなってしまった。 元ネタ推測 ハピネス+【ナース】 関連ポケモン 【ピンプク】 【ラッキー】 関連キャラクター 【ムサシ】 【タケシ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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名前:ハピナス1号(はぴなすいちごう) 加入日 2010/01/05 入会挨拶コメント 絵を完成させるきは無いが、参加してみるz 本人からの一言 解釈はご自由に^^ 最新のマメコメ にゃーにゃーにゃーにゃにゃーにゃー♪2010/01/02 20 39 あーうあうあーうあうあーうー 何の曲だ?2009/12/27 17 24 暇・・・。2009/12/20 10 21 始めましてスレ とりあえず、 http //circle2.hangame.co.jp/bbs/readArticle.nhn?circleid=C000108641 target.circleid=C000108641 target.bbsno=356440 target.docno=2309413 lastArticleListPage=36 lastBbsno=0 おみくじ ハピナス1号の今日のサークル内での運勢は・・・、 死ぬ 個人リンク(所有ホームページやブログetc) URL(リンク先が見当たりません) 成分結果 ハピナス1号の34%は毒物で出来ています。ハピナス1号の25%は花崗岩で出来ています。ハピナス1号の17%は魔法で出来ています。ハピナス1号の13%は鍛錬で出来ています。ハピナス1号の6%は着色料で出来ています。ハピナス1号の3%は保存料で出来ています。ハピナス1号の2%は媚びで出来ています。 コメント欄 まきじん・・・お前なにやってる・・・ -- (ハピ) 2010-01-27 21 25 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計アクセス数: - 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - メンバーリストへ 選択肢 投票 Good! (0)
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ハピナス ◆カード情報 基本情報 HP:130 タイプ:無 弱点:闘×2 抵抗力:-- 逃げる:3 1進化ポケモン 《ラッキー》 → 《ハピナス》 / 《ハピナスGr》 ワザ 無 エナジーコネクター 10 自分のトラッシュのエネルギーを1枚、このポケモンにつける。 無無無 すてみタックル 80 このポケモンにも40ダメージ。 ポケモンデータ No.242 / しあわせポケモン 高さ:1.5 m / 重さ:46.8 kg ハピナスが うんだ タマゴを ひとくちでも たべた ひとは だれにでも やさしく なれる。 ◆考察 エネルギー加速のワザを持つが、つける対象が自分自身であり、優秀なワザを持たないためデッキの切り札にはならないだろう。 ◆関連項目 関連カード 《ラッキー》 《ハピナスGr》 収録パック ハートゴールドコレクション ◆Q A Q:《ハピナス》のワザ「エナジーコネクター」を使って、トラッシュにある《レインボーエネルギー》を《ハピナス》につけた場合、ダメカンはのせますか? A:いいえ、のせません。 手札から《レインボーエネルギー》をつけた場合、ダメカンを1個のせます。手札以外の場所から《レインボーエネルギー》をつけた場合、ダメカンはのせません。
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ハピナス No.242 タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく(状態異常が引っ込むと治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍) 夢特性:いやしのこころ(味方の状態異常をたまになおす) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ラッキー 250 5 5 35 105 50 ラッキー(道具補正) 250 5 1833 35 168183 50 無振り全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ハピナス重力始動型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 重力始動型 特性:てんのめぐみorしぜんかいふく 性格:ずぶといorひかえめ 努力値:HP252 防御252or特防252 持ち物:たべのこしorひかりのこなorオボンのみorメンタルハーブorあついいわorしめったいわorつめたいいわ 確定技:じゅうりょく/うたう 選択技:ふぶき/かみなり/たまごうみ/どろばくだん/ちいさくなる/どくどく/にほんばれ/あまごい/あられ 重力で命中・地面補助をメインにする 地面は浮遊がなくなれば、広く等倍を打てるので、かなりの強みになる ついでに飛び膝蹴りを封じることが出来るのも美味しい 重力発動後は泥爆弾や雷の追加効果で茶々を入れる 天候変化で、天候PTを機能停止させるのも一興。ただし技スペが足りない あられは、頑丈相手に有利 ちなみに、泥爆弾の追加効果は30%で命中一段階ダウン 天の恵み補正で6割。重力との相性も良い 重力中は相手も命中率UPだからどろばくだんはイマイチじゃない? 重力中に命中率下げても大したことないし・・・ 覚える技 レベルアップ ピンプク ラッキー ハピナス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 - - あまえる - 1 1 まるくなる 1 1 1 はたく - 1 1 なきごえ 5 - - まねっこ - 5 5 しっぽをふる 9 9 9 リフレッシュ 12 - - てんしのキッス - 12 12 おうふくビンタ - 16 16 タマゴうみ - 20 20 ギフトパス - 23 23 ちいさくなる - 27 27 とっしん - 31 31 うたう - 34 34 なげつける - 38 38 いやしのはどう - 42 42 タマゴばくだん - 46 46 ひかりのかべ - 50 50 いやしのねがい - 54 54 すてみタックル 第四世代まで ラッキーGBA ハピナスGBA ピンプクDS ラッキーハピナスDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 1 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 5 4 - 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 9 7 9 9 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 13 10 - 12 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 - - 12 - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 17 13 - 16 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 23 18 - 20 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 29 23 - 23 うたう - 55 ノーマル 変化 15 - - - 27 なげつける - 100 あく 物理 10 41 33 - 31 まるくなる - - ノーマル 変化 40 49 40 - 34 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 35 28 - 38 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 - - - 42 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 57 47 - 46 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA DPPt BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 × ○ × とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ピンプクのみ × ○ ○ どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 HGSSのみ × × ○ こらえる × × ○ しぜんのめぐみ ※同時遺伝不可 カウンター & いやしのすず/アロマセラピー【教え技のカウンターで両立可能】 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10ラッキーのみ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 XD あまいかおり - - ノーマル 変化 20 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピンプク時) タマゴ未発見 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♀のみ 遺伝経路 いやしのすず :エネコ(L36)/ブルー(卵) アロマセラピー :ロゼリア(L43)/チェリム(卵)など カウンター :自力(教)/キノガッサ(L25)/ブルー(教)など 外部リンク
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ハピナス No.242 タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく てんのめぐみ DW:いやしのこころ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 255 10 10 75 135 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ハピナス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ラッキーGBA ハピナスGBA ピンプクDS ラッキーハピナスDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - 1 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 5 4 - 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 9 7 9 9 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 13 10 - 12 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 - - 12 - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 17 13 - 16 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 23 18 - 20 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 29 23 - 23 うたう - 55 ノーマル 変化 15 - - - 27 なげつける - 100 あく 物理 10 41 33 - 31 まるくなる - - ノーマル 変化 40 49 40 - 34 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 35 28 - 38 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 - - - 42 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 57 47 - 46 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × カウンター - 100 かくとう 物理 20 × てだすけ - - ノーマル 変化 20 × じゅうりょく - - エスパー 変化 5 × とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ピンプクのみ × どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 HGSSのみ ※同時遺伝不可 カウンター & いやしのすず/アロマセラピー【教え技のカウンターで両立可能】 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10ラッキーのみ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 XD あまいかおり - - ノーマル 変化 20 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピンプク時) タマゴ未発見 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♀のみ 遺伝経路 いやしのすず :エネコ(L36)/ブルー(卵) アロマセラピー :ロゼリア(L43)/チェリム(卵)など カウンター :自力(教)/キノガッサ(L25)/ブルー(教)など