約 315,674 件
https://w.atwiki.jp/kattechar/pages/25.html
世界観 スーパー戦隊シリーズは、日本の特撮テレビドラマシリーズ。 数名のチームが色分けされたマスクとスーツで武装したヒーローに変身し、主に赤色のヒーローを中心として怪人と戦うストーリーがドラマの基本コンセプトとなっている。(Wikipediaより) 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 2XX3年~2XX4年放映。日本代表の快進撃に全国が沸いた第XX回FIFAワールドカップの翌年に製作。 スーパー戦隊シリーズの原点に立ち返り、「勧善懲悪」「分かりやすさ」「明るさ」がテーマ。 なお、構想段階では前述のW杯の影響もあって、リーダーであるレッドがサッカーのモチーフになる筈だったが、 うっかりタイトルが「投げる」になってしまったため、急遽レッドが野球に変更された。 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 2XX4年~2XX5年放映。前年度の『ナゲルンジャー』から、監督・脚本・プロデューサーを一新。 モチーフは、スーパー戦隊シリーズの中で数年置きに登場する「定番ネタ」の一つ・恐竜。 古代人・古代竜達と現代人との、時空を超えた絆をテーマに置いて、 「最後には必ず別れなければいけない」登場人物たちの内面の変化を丁寧に描いた作品。 (created by ネイプさん) キャラクター 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 レッドスイング:Ciさん ブルーシュート:千枝さん イエロートライ:いぬがみさん グリーンショット:さいさん スフィア:ハチクマさん 博士:たろさん シロガネ:銀さん 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 スピノブルー:氷彗さん トリケラグリーン:キャッツ閣下さん プテラブラック:鈴黒さん プレシオピンク:なつきさん 羽乃さん 賢竜ブラキオーラー:とかげさん 魔王の花嫁:枯山水さん 魔王:ひとしろさん 【名前】 レッドスイング:Ciさん 【設定】 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 モチーフ・戦闘スタイルは、野球。第一話でアメリカから帰国した。 日本のプロ野球チームのトライアウトを受ける予定だったが、偶然、敵の襲撃に遭っていたナビゲータロボのスフィアを助ける。 そのことがきっかけとなってナゲルンジャーのレッドスイングとして戦うことになった。 なお、どうでもいいことだが、「投げる」なら「スイング」ではなく「スロー」の筈である。 目次へ戻る 【名前】 ブルーシュート:千枝さん 【設定】 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 モチーフ・戦闘スタイルは、サッカー。 文武両道を謳う名門高校サッカー部のキャプテンを務め、インターハイにも出場した。 しかしその後脚を故障し、プロサッカー選手の道は断念。現在は都内の予備校で講師をしている。 冷静で博識。サッカーも戦闘も、システムを重視して個人プレーを嫌う。 目次へ戻る 【名前】 イエロートライ:いぬがみさん 【設定】 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 モチーフ・戦闘スタイルは、ラグビー。 学生時代は大学ラグビー界の関東の雄と呼ばれる大学の工学部出身。その後、機械メーカーに就職した。 所謂パワープレイヤーで、気は優しくて力持ち。また、スフィアの修理なども担当するメカニック(要取説) 秘密戦隊ゴレンジャーを皮切りに、その後の戦隊作品でも何度も踏襲された必殺技『ゴレンジャーボール』は ラグビーが基本になっているため、ナゲルンジャーでは彼がいないと『ナゲルンジャーボール』が使用できない。 目次へ戻る 【名前】 グリーンショット:さいさん 【設定】 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 モチーフ・戦闘スタイルは、ビリヤード。現役男子大学生で、ビリヤード同好会の会長を務めている。 ビリヤードの天才だが、ナントカと天才は紙一重の言葉通り、しばしば周囲を困惑させる言動に走る。 「天然」を通り越して「天然記念物」と呼ばれている。 彼がしょっちゅう出入りしているプールバーの撮影は、百獣戦隊ガオレンジャーでガオシルバー/大神月麿が出入りしていたプールバーを使用する予定。 目次へ戻る 【名前】 スフィア:ハチクマさん 【設定】 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 ナゲルンジャー達の戦いをサポートする球体サポートロボ。 正面から見たシルエットは限りなく「8」。敵の襲来を感知するレセプター機能搭載。 製作者である博士の指示したコマンドにより、才能ある5人の若者を見つけ出し、彼らをナゲルンジャーに変身させる。 博士が残した取扱説明書がある。 目次へ戻る 【名前】 博士:たろさん 【設定】 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 日本の機械工学界の若き新星。 ナゲルンジャーの変身システムをたった一人で完成させた矢先、その技術力に目を付けた 敵組織によって誘拐されるが、出来たばかりのサポートロボ『スフィア』を逃がすことに成功する。 物語中盤で救出され、ナゲルンジャー達のバージョンアップアイテムを開発。 目次へ戻る 【名前】 シロガネ:銀さん 【設定】 『球技戦隊ナゲルンジャー(仮)』 世界を『敗北しか無い世界』に塗り替えようと企む組織『クヤシス』の幹部。二つ名は「惜敗のシロガネ」。 元は人間であり、将来を嘱望される砲丸投げ選手だったが、大舞台では常に勝ちきれず、「万年二位」「シルバーコレクター」と呼ばれる。 その絶望の心を敵に付け込まれ、敵幹部としてクヤシスに力を貸す。 武器は念力で飛ばす無数の砲丸。物語中盤で改心し、ナゲルンジャー6人目の戦士として覚醒する。 目次へ戻る 【名前】 スピノブルー:氷彗さん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 古代人。古代竜スピノサウルスの力を借りて変身する。 ピンクと共に現代にやってきた古代人で、裏切り者である『魔王の花嫁』とは旧知の仲であった。 指先から絶対零度の波動を出すことが出来る。反面、物凄い暑がり。 敵の目をごまかすために、ディノワールドに潜伏するうちに、恐竜や爬虫類だけでなく、その他の動物にも興味を持ち始める。 今、いちばんアツいのは、北極エリアのシロクマ。 目次へ戻る 【名前】 トリケラグリーン:キャッツ閣下さん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 現代人。古代竜トリケラトプスの力を借りて変身する。 ディノワールド唯一のバイトで、爬虫類マニア。今までの恋人には、必ず「爬虫類好きとか、キモ」と言われてフられている。 パッと見は男性か女性か分からない中世的な姿。 プテラブラックの兄で、ディノワールドの植物園ゾーンを手伝う男性と何かと交友がある。 目次へ戻る 【名前】 プテラブラック:鈴黒さん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 現代人。古代竜プテラノドンの力を借りて変身する。 古代オタクの父親が作ったディノワールドを手伝っている少女。 動物や植物が好きで、将来は正式にディノワールドの飼育係になりたいという夢を持つ。 兄も同じようにディノワールドの植物園ゾーンで働いている。ブルーとピンクが連れてきた古代竜達にも積極的に世話を焼く。 なお、スーパー戦隊史上2番目になる「女性ブラック」である。 (史上初は『激音戦隊バトルミュージシャン』のブラックミュージシャン) 目次へ戻る 【名前】 プレシオピンク:なつきさん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 古代人。古代竜プレシオサウルスの力を借りて変身する。 自分たちの故郷を魔王に滅ぼされ、唯一生き残った仲間のブルーと共に、何体かの古代竜を連れて、時空を超えて現代にやってきた。 特殊能力として、水の中で無呼吸でも自由に動き回ることが可能。 男勝りな性格で、皆のお姉さん的存在である。現代に居る間に酒にハマった。 『魔王の花嫁』とは、彼女が魔王側につく前は親友同士だった。 目次へ戻る 【名前】 羽乃さん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 現代人。ディノワールドの事務員で、常に和服姿の清楚な美女。 かなり天然なところがあるようで、古代人や古代竜の存在にもまったく驚いておらず、 「またオーナーが新しい展示企画を思いついたのね」と思っている。 TVシリーズ最終回でレッドと結ばれる。 目次へ戻る 【名前】 賢竜ブラキオーラー:とかげさん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 古代竜。竜の中でも最も大きな体と、膨大な知識を持っている。 ディノワールドの中で「展示物に扮して」いる。体内は空洞になっており、ジュラレンジャーの基地となる。 また、巨大ロボ戦の際は、他の古代竜と合体してロボになることが出来る。 ジュラレンジャー達の司令官的存在。 目次へ戻る 【名前】 魔王の花嫁:枯山水さん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 元・古代人。ブルーやピンク達と同じ古代人で、特にピンクとは親友であったが、 何か色々あって(雑)故郷を裏切って『魔王の花嫁』となる。 そのまま故郷を滅ぼし、逃げた古代人・古代竜を殲滅しようとしている。 小柄で人畜無害そうに見えるが、様々な魔物を従えており、魔王ですら逆らうことが出来ないという噂。 目次へ戻る 【名前】 魔王:ひとしろさん 【設定】 『激竜戦隊ジュラレンジャー』 古代竜によって一度は封印され、記憶のすべてを亡くした魔王。 しかし、エヴァの手によって記憶と魔力を取戻し、共に古代竜達を滅ぼすために動き出した。 桁外れな魔力を持っているが、『花嫁』には頭が上がらないらしい。 目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/allrowa/pages/91.html
道の終わり ◆Y13CeMRJpo 未だ陽の光が差さぬ暗い町並み。 川を越える橋からやや西に離れた一画に、異様な光景が広がっていた。 道路は抉れ、塀は砕け落ち、建物は解体工事の途中の様な有様。 それは、凄まじい力による破壊の痕だった。 そして、無数の瓦礫の山に交じり、三人の男の遺体が横たわっている。 彼等こそ、この惨状を作り出した張本人である。 三人の達人による人の域を超えた戦いの、これが結果だった。 そう、決着はついていたのである。 西域無敵とムー大帝は敗れ、東方不敗マスターアジアがただ一人生き残っていたのだ。 しかし、勝利の喜び、或いは戦いの空しさに浸る間も無く、この唯一の勝者を異変が襲う。 彼は己の身に起きた異常を、最期まで病によるものだと思っていた。 人には勝てても病には勝てぬかと、その死に顔には自嘲の笑みが浮かんでいた。 実際は違う。 その病は確かに彼の体を蝕んではいたが、まだ命が失われるほどに症状は進行していなかった。 デスノートに名を書かれたことによる心臓発作。 それがこの比類なき武道家を死に至らしめたのであった。 しかもそれは、一人の少女によって気楽に、遊びのように引き起こされたもの。 その少女もまた、既にいない。 彼女を殺した別の少女もまた、デスノートによって死んでいる。 今はただ夜の風が、命亡き者の体を撫でているだけだった。 「俺は……」 丹波文七は、その光景を呆然と眺めていた。 武の道に入ってから、今までどれ程の鍛錬を重ねたか。 どれ程の強敵と戦ってきたか。 その度に一歩、また一歩と、緩やかだが確実に強くなってきた自信はあった。 だが今になってみると、そんなものは鈍間な亀が遅々として歩んでいるようなものだったのかも知れない。 兎は休まず全力で走り続け、もはや遥か彼方に消えている。 文七は、自分が生きている間にその位置に到達できるとは、とても思えなかった。 「もう……」 やめよう、と思った。 自分の武など、子供の遊びの様なもの。 本物を前にしては比べるまでもなく、余りにも拙い業でしかない。 それを悟ってしまった以上、もはや強くなることに意味を見出せない。 どれだけやったって、ここで斃れている者達のようにはなれないのだから。 「そうだ──」 ハローワークへ行こう。 もう三十なのだし、いつまでも根無し草ではいられない。 文七は踵を返し、地図上のI-7にあるハロワへと向かった。 ちなみに、糞のついたパンツとズボンを脱いでいる為、彼は下半身丸出しであった。 【I-6 橋の西側/1日目 黎明】 【丹波文七@餓狼伝】 【外見】パンツとズボンを脱いでいます。 靴下と靴は履いています。 【状態】疲労、錯乱 【装備】なし 【道具】支給品一式、ランダム支給品(確認済み) 【目的・方針】就職する。 【思考・行動】ハロワへ向かう。 【西域無敵@退魔塔神ハチクマTOK 死亡】 【ムー大帝@大番長 死亡】 ※I-6の西側に戦闘の跡と東方不敗、西域無敵、ムー大帝の死体があります。 ※I-6の橋の上に、文七のパンツとズボンが放置されています。 時系列順で読む Back その瞳は真っ直ぐに明日を見つめていた Next 水難事故 投下順で読む Back その瞳は真っ直ぐに明日を見つめていた Next 俺には声が無い、それでも俺は叫ぶ たまらぬ男であった 丹波文七 餓えた狼 無題(037) 西域無敵 GAME OVER 無題(037) ムー大帝 GAME OVER 自重しない人々 東方不敗 GAME OVER
https://w.atwiki.jp/kattechar/pages/24.html
世界観 いきなり「あなたは悔いを残して死にました」から始まる死後の世界的な舞台 世界観ごちゃ混ぜ(地区によって現代日本~異世界ファンタジーまで) 多分割と暗め 悔いを残して死んだ魂が集まり、傷を癒すために作られた世界。通称『庭』。 集まった魂は、それぞれ生前の悔いに応じた能力(通称『傷痕』)を持つ。目的は『傷痕』となった悔いを癒し、庭から出て次の生へ進むこと。 箱庭の住人は大きく5つに分けられる。 (住人・NPC区分1) 管理者:庭を作り、魂が傷を癒し次の生へ進むのを手助けする存在。色合いと性格は違えども、外見は全く同じ2人の女の姿をしている。 ひとりは《使徒》と《住人》の庇護者であり、箱庭を維持する黒髪紅眼の女、通称〝紅〟。 (住人・NPC区分2) もう一人は《旅人》を庇護者であり、庭に活力を与え旅立つ魂を祝福する銀髪紫眼の女、通称〝紫〟。 眷属:『傷痕』を癒してもなお箱庭に留まり続けることを選んだもの。『傷痕』を失った代わりに、管理者たちの権限の一部を行使できる。 (住人・PC区分1) 旅人:悔いが浅い、もしくは一時の激情によるものたち。比較的早く『傷痕』を癒して出て行くためこう呼ばれる。 爆発的な力を持つが、その分冷めるのも早い。(三ツ星的に言うと、最初に5万GP貰う代わりに成長不可・短期間でキャラデリされるPC) (住人・PC区分2) 使徒:深い悔いと『傷痕』を持つも、その悔いを力に変えて前へ進むことを決めたもの。 本来の力を発揮するために『傷痕』と向き合う必要があるも、乗り越えればその力は旅人を超える。(三ツ星通常PC) (住人・PC区分3) 住人:深い悔いと『傷痕』を持ち、それとゆっくり向き合って癒していく途中のもの。 『傷痕』が持つ力を放棄する代わりに、自分だけの世界『箱庭』を持つ。内部は千差万別だが、そこの中では万能となれる。(MM権限&専用チャットを持つ街キャラ) (敵・NPC区分) 〝青〟:金髪青眼の、管理者たちと同じ姿をした女。傷つきすぎた魂を消滅させるものであったが、事情により庭そのものの消滅を望んでいる。 〝青〟の眷属:元は庭に流れ着いた魂ながら〝青〟に従うことを選んだもの。『傷痕』に加え消滅の力が使える。 (created by 千颯さん) キャラクター なつきさん どりさん のっかさん いぬがみさん てんさん 氷彗さん ハチクマさん さいとうさん アリバフさん 羽乃さん ひとしろさん 結崎さん 鈴黒さん とかげさん ネイプさん たろさん 銀さん キャッツさん みはPさん 千颯さん 【名前】 なつきさん 【設定】 住人。『箱庭』は小さなバーで、内部の人を眠らせ幸せな夢を見せる。 アルコール中毒が死因だったものの、悔いはむしろ飲み足りないことだったとか。 そんな彼女の見せる夢は……下戸には困ったことになるものかもしれない。 目次へ戻る 【名前】 どりさん 【設定】 住人。『箱庭』は巨大な書庫で、あらゆる問いに対する解答を示す。 前世の死因不明だったり、住人のはずが使徒並の戦闘力を持っていたりと、何かと謎が多い人物。 最近、『箱庭』によく訪れる旅人がいるとか。 目次へ戻る 【名前】 のっかさん 【設定】 旅人。『傷痕』は呪い(物理)。旅人特有の高い戦闘力もさる事ながら『傷痕』があるとは思えない程の精神力が特徴的。 しかし某住人に出会ってからは、旅人をやめて居座ろうかとも思っているとかいう噂もあるが真相は定かではない。 目次へ戻る 【名前】 いぬがみさん 【設定】 住人。『箱庭』は庭の一角を占める中世風都市「トレステラ」。 苦労人ながらもそれすら楽しむ力を持ち、また『箱庭』の巨大さと活気の高さから、管理者たちにも一目置かれている。 実はもふもふのわんこだという噂がある。 目次へ戻る 【名前】 てんさん 【設定】 使徒。『傷痕』は痛みの共有。どこか儚げな容貌の中に深い闇を沈めたミステリアスな女性。 他者とつるむことは少なく、行方知れずとなることも多い。 そのせいか〝青〟と繋がっているとの噂もあるが、真相は定かではない。 目次へ戻る 【名前】 氷彗さん 【設定】 使徒。『傷痕』は半獣化。生前より動物と関わる機会が多かったらしく、悔いの方向性もそちらに特化していた。 半獣時の形態はどこか愛くるしく、彼の生来の優しさと、動物たちへの愛情が滲み出ている。特に熊が好きだとか。 目次へ戻る 【名前】 ハチクマさん 【設定】 旅人。『傷痕』は加速能力。生前弓を扱っていたこともあり、現在はスナイパースタイルで戦っている。 勘はとても鋭いのだが、日常、こと自分の恋愛関係に対する勘の冴えがいまいち。彼女が視線に気付く日は来るのか……。 目次へ戻る 【名前】 さいとうさん 【設定】 旅人。『傷痕』は鼓舞による全体強化。 独特の雰囲気と価値観を持つムードメーカーで、彼がいる戦場で負けはないと言われているほどの能力者。 悔いを感じさせない態度ながら旅立たないことには、何か深い理由があるらしい。 目次へ戻る 【名前】 アリバフさん 【設定】 旅人。『傷痕』は騎乗能力。あらゆる動物・乗物を乗りこなし、戦場を駆け巡る。 しかし、旅人ながら悔いが果たされるまでには長い時が必要だった。 彼の本当の望みは、ただ騎乗し走る、それだけではないと気付く、その日まで…… 目次へ戻る 【名前】 羽乃さん 【設定】 旅人。『傷痕』は忘却による治癒。おっとりふんわりした可愛らしい娘さんだが、芯は強い。 痛みを忘れさせることで治癒が可能。一部では天使なんて呼び名も付けられている。 そろそろ旅立つだろうと言われているが……? 目次へ戻る 【名前】 ひとしろさん 【設定】 住人。『箱庭』の中は混沌としており、あらゆるものになる可能性を秘めている。故に真に万能の存在であるとも言える。 滅多に自らの『箱庭』から出ることはないが、動き出せば庭内の勢力図が書き換わるとも言われている。 目次へ戻る 【名前】 結崎さん 【設定】 使徒。『傷痕』は弱点の付与。強制的に弱点を作り出す、とも。 臓器移植によって一命を取り止めながらも、すぐに別要因で他界したため、死したことに対する自罰傾向が強い。 それを乗り越えられるかが、彼女の転機となるだろう。 目次へ戻る 【名前】 鈴黒さん 【設定】 住人。『箱庭』は植物園。物静かでスタイルの良い女性。 普段は植物に囲まれて本を読んでいる事が多いが、領域を侵すものには一切の容赦がない。 時折訪れる友人には、素の姿を見せることもあるというが……見れたら幸運レベルの出来事である。 目次へ戻る 【名前】 とかげさん 【設定】 使徒。『傷痕』は生物部位の変化。 生物を知り、骨格を知る彼は、無理のない構造変化を可能とする。ただし、変化は一時的なもの。 生前は古生物の痕跡を守って命を落としたらしいが、それには何か裏があったらしい。 目次へ戻る 【名前】 ネイプさん 【設定】 住人。『箱庭』は闇に包まれた劇場。そこで奏でられる歌劇の内容に応じて様々な効果を発揮する。 無表情と激情の二面性を持つ彼女を定義することは困難だが、その素顔に気付くものがいれば、それこそが彼女の鍵となるのだろう。 目次へ戻る 【名前】 たろさん 【設定】 旅人。『傷痕』は能力の倍加。明るいムードメーカーであり、他者を立てることが上手い。 そんな、庭の中では貴重な存在であり、旅立ちを惜しまれている。 なお、何故かしょっちゅう性別詐称疑惑や名前詐称疑惑が出るらしい。何故か。 目次へ戻る 【名前】 銀さん 【設定】 使徒。『傷痕』は障壁。一貫してどこか人を踏み込ませない雰囲気があり、〝青〟との繋がりが疑われているうちの一人でもある。 そんな彼女の内面は不明。その強固な障壁は、むしろ誰かが破る事を期待してのものだとも言われている。 目次へ戻る 【名前】 キャッツさん 【設定】 住人。『箱庭』は薬草園。全ての毒と薬を知る女性であり、庭の中では有名な薬屋。 植物系『箱庭』の持ち主の元には顔を出すらしく、一部ではお姉さまと呼ばれているとか。 異種族に寛容で身体変化形能力者には特に慕われている。 目次へ戻る 【名前】 みはPさん 【設定】 旅人。『傷痕』は不明……というよりは、一つに特定できないほどに多彩。 ムードメーカーでありトラブルメーカー、旅立ったと思ったらまた見かける謎の人物。 実は庭についての重要な情報を握っており、それが現状に関係しているとか……? 目次へ戻る 【名前】 千颯さん 【設定】 〝青〟の眷属。元々持っている傷痕は『嘆きの再生』。基本精神攻撃を旨とするため、滅多に姿を見せることはない。 姿を見せれば意味深な言葉を吐いて去っていく。 ……後ほどあっさり倒される。落とし穴に嵌って。 目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/dragons-crown/pages/44.html
一覧コメント欄 一覧 番号の順番は上から右へ。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 番号 題名 作画 入手条件 1 魅了するハーピー 川村春歌 「ある騎士の捜索」クリア 2 ハーピーの雛 シガタケ 「ハーピーの雛の捕獲」クリア 3 ワスプの天敵ハチクマ 川村春歌 「ハチクマ減少原因の調査」クリア 4 ディノニクス 前田幸綱 「竜の起源」クリア 5 ゴルゴン三姉妹 木田恵美可 「神殿に潜む邪眼」クリア 6 飛竜乗りの一族 白井康夫 「飛竜の卵泥棒」クリア 7 黒エルフの魔獣使い シガタケ 「魔獣使いの素質」クリア 8 バンシー シガタケ 「壁の向こうの声」クリア 9 生贄の王女メリアード シガタケ 「神の威光を知らしめよ」クリア 10 魔神のハーレム シガタケ 「ジニーの開放」クリア 11 探検家エリオット・ピッド 村上彰 「エリオット号の調査」クリア 12 40人の盗賊殺し 木田恵美可 「開けゴマ」クリア 13 女海賊アンナ・ボニー シガタケ 「酔いどれ水夫の法螺話」クリア 14 大海蛇 村上彰 「生きた化石」クリア 15 地下迷宮と生贄の子供たち 平井有紀子 「ミノタウロスの生贄」クリア 16 ジェノサイドツェッペリン 藤原安洋 「飛行要塞設計図の入手」クリア 17 英雄ジャベリーン 大西憲太郎 「英雄の形見を取り戻せ」クリア 18 異種族混合の建築集団 木田恵美可 「ガーゴイルゲート突破作戦」クリア 19 ゲイザーの住む世界 平井有紀子 「異世界の調査」クリア 20 ダーククリスタル 平井有紀子 「紫水晶の入手」クリア 21 荒れ狂う樹木 小林諒 「森林警備隊」クリア 22 聖杯の探求の騎士 木田恵美可 「兎との一騎打ち」クリア 23 深淵のスキュラ 白井康夫 「仄暗い水の底には」クリア 24 ゴーレム使い 平井有紀子 「ゴーレムのルーン解読」クリア 25 ヘルハウンド 川村春歌 「愛犬狂」クリア 26 堕天使の証言 シガタケ 「悪魔との契約」クリア 27 地獄の伝道者 平井有紀子 「魔術教団の情報提供者」クリア 28 淫欲の悪魔 平井有紀子 「僧侶の告白」クリア 29 巨大ワーム 木田恵美可 「ワーム変種の調査」クリア 30 突然変異 白井康夫 「進化の魔法」クリア 31 菌類研究者 木田恵美可 「菌類の採取依頼」クリア 32 身ごもる大地の女神 シガタケ 「巨人の牢獄」クリア 33 魔女リマ・レイ シガタケ 「魔女リマ・レイの復活」クリア 34 ヴァンパイアの狩人 平井有紀子 「ハンターを出し抜け」クリア 35 ブラッド伯爵夫人 前納浩一 「村娘たちの救出」クリア 36 死の舞踏 藤原安洋 「主人の霊にご挨拶」クリア 37 運命の天使 平井有紀子 「蘇生反対派」クリア 38 骸骨剣士の王 村上彰 「土の下の勇士たち」クリア 39 道を外れた魔法使い 木田恵美可 「闇組織幹部の過去」クリア 40 ドラゴンハーフ シガタケ 「禁書の探索」クリア 41 マリオネット 村上彰 「ヘンリッタの自動人形」クリア 42 ホムンクルス生成 川村春歌 「人造生命の研究」クリア 43 アラクネ 村上彰 「魔法の絨毯の秘密」クリア 44 オウルベアーの親子 平井有紀子 「オウルベアー駆除」クリア 45 海神の代行者 島袋智世 「人食い魚の駆除」クリア 46 グラディエーター 藤原安洋 「ボルガの剣闘士たち」クリア 47 オーク首集めの戦士 藤原安洋 「戦士の証明の儀式」クリア 48 蜘蛛の糸のマント 藤原安洋 「蜘蛛の糸の調達」クリア 49 聖マーチローザ シガタケ 「生命の救済者」クリア 50 真夏の夜の夢 シガタケ 「ようせいをたすけて」クリア 51 ファイター エピローグ 木田恵美可 ファイターでストーリークリア 52 アマゾン エピローグ 木田恵美可 アマゾンでストーリークリア 53 ドワーフ エピローグ 木田恵美可 ドワーフでストーリークリア 54 エルフ エピローグ 木田恵美可 エルフでストーリークリア 55 ソーサレス エピローグ 木田恵美可 ソーサレスでストーリークリア 56 ウィザード エピローグ 木田恵美可 ウィザードでストーリークリア 57 三女神 野間崇史 インフェルノでクリア コメント欄 とりあえずクエストを一通り終わったので埋めておいた。 -- 名無しさん (2013-07-28 00 49 05) ジニーはもげろwww -- 名無しさん (2013-08-01 15 19 49) 食べ物の絵ってもっと無いのかな ヴァニラウェアだからちょっと期待してたんだけどなあ -- 名無しさん (2013-08-01 16 13 09) ちょいジニーふざけてんよー -- 名無しさん (2013-08-04 22 39 47) ロリガンかわいい -- 名無しさん (2013-08-05 02 59 02) エルフのエピローグはかなり強引のはずなんだけどほっこりする。 -- 名無しさん (2013-08-07 08 23 52) なんでウィザードさんのエピローグだけ物悲しいのか…。 -- 名無しさん (2013-08-07 23 29 01) ステージ分岐の女僧侶や精霊もギャラリーで見たい! -- 名無しさん (2013-08-08 01 31 12) キャラのエピローグってそれぞれ元ネタあるんじゃないの?ファイターの指輪物語しかわからないけど -- 名無しさん (2013-08-08 16 04 24) 色でデザイナーが把握できるようにしてみた。 -- 名無しさん (2013-08-11 11 37 20) 乙、シガタケと木田恵美可はがんばったなー -- 名無しさん (2013-08-12 09 46 03) あれ?インフェルノクリアしたけど3女神の絵出て来てない。。。なんで? -- 名無しさん (2013-08-13 00 19 03) 今見たら追加されてたわw しかしベルナスの女神像は裸にお股にリンゴで隠すとかえっろすぎる -- 名無しさん (2013-08-13 00 43 04) ジニーは生えてないから許す -- 名無しさん (2013-08-13 01 28 43) 3女神の石造状態をまた見たかった・・・ -- 名無しさん (2013-08-13 02 31 43) ↑新キャラ作ればいいじゃない! -- 名無しさん (2013-08-14 09 15 41) 食べ物の絵? (´・ω・`)つ『巨大ワーム』 -- 名無しさん (2013-08-16 18 17 51) 貴重なタンパク源です・・やっぱ元ネタベア・グリルスなのか? -- 名無しさん (2013-08-16 18 43 58) ちびハーピーかわいい -- 名無しさん (2013-08-16 22 30 50) ちびハーピィかわいいよな -- 名無しさん (2013-08-17 21 26 01) ドラゴンハーフもなかなか良かった。シガタケさんの画集出てたら買おうかな。 -- 名無しさん (2013-08-19 01 44 19) 王女メリアード可愛いのに・・・許さないぞレッドドラゴン! -- 名無しさん (2013-08-19 13 08 10) 生贄の子供たちって…ミノさんロリショタ趣味だったの? -- 名無しさん (2013-08-20 16 46 41) オウルベアーの親子見るとほっこりする。 -- 名無しさん (2013-08-20 17 21 55) 魅了するハーピーの死因は絶対窒息死だと思う -- 名無しさん (2013-08-20 17 48 34) ちびハーピーのほっぺぷにぷにしたい -- 名無しさん (2013-08-20 23 32 18) 3女神出てきた時に「服着てるのかよ!」と思ったのは俺だけではないはず。 -- 名無しさん (2013-08-21 14 34 13) ヴァニラ坊やの発売直前のwitter見返したら野間と大西はプログラマーなんだな。野間に至っては最後って、どうゆうことなの… -- 名無しさん (2013-08-21 18 04 48) ヴァニラ社員は全員絵描けるっていうからな -- 名無しさん (2013-08-26 18 54 28) 前納さんの絵が1枚しかなくて残念。桜坂消防隊、グリムグリモア、グランナイツ…あんたの絵が好きなんだよ!(迫真) -- 名無しさん (2013-08-26 19 35 55) 「深淵のスキュラ」の男がキャサリンのヴィンセントにしか見えん -- 名無しさん (2013-11-24 02 17 51) 「蜘蛛の糸のマント」の構図、MTGで見たような覚えがあるけど気のせいだろうか -- 名無しさん (2013-11-24 14 46 28) ↑確かにウェザーライトサーガのどこかにあったような絵だねw -- 名無しさん (2013-11-24 15 21 31) 私の意見ですが、今まで遊んだRPGの報酬で一番嬉しいです。あと、ハーピー、オウルベア、ヘルハウンドの赤ちゃんやようせいさんいっぱいの絵は可愛いから大好きです。 -- 名無しさん (2014-03-04 00 32 33) 平井有紀子の絵えっろかったなぁ -- 名無しさん (2014-03-21 18 14 37) 運命の天使と真夏の夜の夢がお気に入りですね -- 名無しさん (2014-04-27 16 55 41) 真夏の夜の夢・・・なんか足んねぇよなぁ? -- 名無しさん (2014-08-13 21 33 49) キャラのエピローグの元ネタ ドワーフもトールキンだよな。エレボール遠征 -- 名無しさん (2014-11-03 20 25 42) ギャラリーじゃないけど、ゲート前で全員いる公式絵でみせたアマゾンさんの笑顔が素敵。なんでファイ太が一番デカいんだよぉ!! -- 名無しさん (2016-02-18 12 53 02) ちびハーピィのほっぺぷにぷにしたい -- 名無しさん (2018-05-12 14 29 17) その後君の指を見たものはいない -- 名無しさん (2018-05-12 14 29 41) アマゾンエピローグをよく見たら貴族の老夫婦が居るのに気付いた -- 名無しさん (2018-06-26 00 34 37) 男の性的な目線からかかれすぎててキモい -- 名無しさん (2022-03-07 00 19 57) お前の目線がキモい -- 名無しさん (2022-09-05 18 02 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemonmastersex/pages/168.html
タグ一覧 評価まとめ ここが強い 「くろいきり」により相手のバフを打ち消せる トレーナー技で堪えるを2回付与出来る 運次第だが戦局を変える追加効果持ち 注意点 マルチだと「くろいきり」で味方の邪魔してしまうことも(*1) 「くろいきり」は味方のデバフを回復出来ない ステータス 初期レアリティ ★★★ タイプ/弱点 こおり/かくとう ロール テクニカル 最大ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 525 212 119 212 150 373 パッシブスキル あられ無効 あられによるダメージを受けない あられ時HP回復1 天気があられの場合は自分のHPをポケモンが行動するたびに回復する ポケモンわざ れいとうビーム タイプ/分類 こおり/特殊 すごくまれに(10%)相手をこおり状態にする 威力/命中 55/100 範囲 敵単体 消費 2 げんしのちから タイプ/分類 いわ/特殊 すごくまれに(10%)自分の攻撃と防御と素早さと特攻と特防をあげる 威力/命中 56/100 範囲 敵単体 消費 2 くろいきり タイプ/分類 こおり/変化 相手のバディーズ全員のあがった能力をもとに戻す 威力/命中 -/- 範囲 敵全体 消費/回数 2/2 トレーナー技 強き心を見せよ! タイプ/分類 -/補助 自分の特防をぐーんとあげる自分をこらえる状態にする 回数 2 バディーズ技 銀幕に命をかける こおりのつぶて タイプ/分類 こおり/特殊 相手のすべての能力があがっていなければ威力があがる 威力 240 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル おすすめバディーストーンボード 未実装 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/11125.html
チク~ 【チア~】【チカ~】【チサ~】【チタ~】【チナ~】【チハ~】【チマ~】【チヤ~】【チラ~】【チワ~】 【チカ~】【チキ~】【チク~】【チケ~】【チコ~】 チグゥキュレゲン チクオウ チクオウシン チクゴ チクゴボウ チグサアリトウ チクサコトコ チグサコトコ チグサドノ チグサヒメノスミラミコトアメヒノミヒカリヒメ チクシビラコチャ チクシュヌシュ チクジョオウ チクチャン チクチラボサツ チクニベカムイ チクブジマ チクブジマミョウジン チクブジマリュウジン チクマ チクマナガヒコ チクモンチ チクリンシチケン チクロピ
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/189.html
ポケウッド>作品詳細その1/作品詳細その2/作品詳細その3/作品詳細その4 凡例 『ハチクマン』シリーズハチクマン ハチクマンの 逆襲 ハチクマンの 逆襲2 『Full Metal Cop』シリーズFull Metal Cop Full Metal Cop2 Full Metal Cop3 Full Metal Cop4 ポケウッドの台本・全40作品についての個別データ・攻略法です。一部、作品のネタバレが含まれています。 凡例 解放条件=脚本が解禁され、撮影が可能になるための条件です続編の解放条件は全て「前作を成功させる」なので、意図的に省いています 主人公は~~を演じる=主人公がシリーズを通して演じる役柄です。基本的にはゲーム開始時に決めた名前がそのまま役名になりますが、元の名前+アルファor全く別の名前の場合は「」内に記します。 No.N(n-n)=便宜上の通し番号と作品番号です サブタイトル=作品のサブタイトルです 共演俳優/役名=人間の、出演俳優(トレーナー)の情報です。主人公の男女で異なる場合は両方記載します。それぞれ、肩書・名前の順。 CUT=作品のカット数です あらすじ PLOT=この作品のあらすじです MISSON クリア目標=この作品を成功させるための、大まかな条件です クレジット=上映作品の最後に流れるエンドクレジットです。キャスト・スタッフの順に記載します。スターランクが低い内は共演者(例:ハチクマン、ハチクマン軍団)の名前がキャストの一番最初に出て、主人公側の順番は一番最後ですが、スターランクが第4段階目まで達すると(ファンにエリートトレーナー他が出現・『忘れえぬ記憶』解禁)、この順番が逆になります。 第4段階目に達する時期は攻略順・状況にもよりますが、本項では解禁条件の関係上、『忘れえぬ記憶』シリーズおよび『ハチクマンの逆襲 リターンズ』以外は初期状態の順番で紹介します。 脚本=作品の脚本です。主人公の男女で違うセリフも、両方記載します。赤字は最良のセリフ 黒字は最悪のセリフ 青字は普通のセリフ 背景が紫色の字はカルト条件に絶対必要なセリフ「カルト映画が撮りやすくなるセリフ」ではない セリフに応じた技=セリフ選択後に相手が出す技の一覧です。技が2つ以下の場合は省略。 CAST 共演者(ポケモン/セット)=相手となるポケモン、またはセットの情報ですセットが相手の場合は、完成版での名称を併記します レンタルポケモン=レンタルポケモンの情報です。 条件一覧=作品の出来に関わる各条件です成功条件=作品をGOOD ENDにするための条件です 失敗条件=作品をBAD ENDにするための条件です カルト条件=作品をSTRANGE ENDにするための条件です 特別イベント=作品に隠された特別なイベントを出すための条件です 備考=作品の一言情報・注意点・トリビアなどです Tips─GOOD END=GOOD ENDの攻略法です Tips─STRANGE END=STRANGE ENDの攻略法です 記号などの意味 主人公・○○ 主人公の名前。実際は、ゲーム開始時に決めた名前が表示される P 主人公が使った先頭のポケモン名。タイトル・セリフ・役名部分のみこう記す ポケモン(数字) 主人公が使ったポケモン。数字は順番劇中セリフでは種族名のみだが、戦闘メッセージ・クレジットではニックネームで表示される 相手を倒す 相手を全員倒す (ポケモン/セット)を倒す 特定の相手だけを倒す (技名)で倒す 特定の技を使って倒す。概要にも書かれている通り、技を使いさえすれば、状態異常などのダメージで倒れても可 自分が倒される 自分のポケモンが全滅する nカットの間生き残る 指定ターン(カット)数を終えた時点で、相手・自分共に生き残ったまま、決着が付いていないこと。手持ちポケモンが複数の場合は、1体でも残っていれば良い。成功条件・カルト条件での表現 nカット以内に/終了時点で決着が付かない(ポケモン/セット)を倒せない 上と同じ意味だが、こちらは失敗条件での表現 相討ち可 最後の1体同士の状態でいのちがけ・じばく・だいばくはつ・ほろびのうた・みちづれ;といったわざを使う、ブレイブバードなどの技・道具の反動で相手と自分が同時に倒れても条件を満たす セリフ◎・△・× ◎=最良・△=普通・×=最悪 『ハチクマン』シリーズ 解放条件:最初から(1作目) 殿堂入り、かつ「ハチクマン」を成功させる(逆襲) 主人公は真実と理想の使者・「Pキッド/ガール」を演じる。 ハチクマン No.1(1-1) サブタイトル 共演俳優/役名 【男】VS Pキッド【女】VS Pガール【ホミカパパ】VS 正義の中年 スター ハチクかいじん ハチクマン CUT あらすじ PLOT MISSON クリア目標 2 怪人に ねらわれる 遊園地そこに 正義の味方が 登場 毎カット 相手を 倒せ 詳細表示 クレジット 役名/役割 名前/団体名 ハチクマン ハチク ハチクマン軍団 コマタナ バルチャイ 遊園地の客A ヒロノブ 遊園地の客B メグミ エキストラ P Casting 【男】Pキッド【女】Pガール 主人公 正義の 仲間 ポケモン1 VFX ポケウッド ART 脚本 N.スグル 主人公 監督 S・ポケモンスキー 脚本 Cut SCENARIO 男セリフ 女セリフ 01 あくタイプの 弱点を つけ! 『望むところだ! 『望むところよ! 『ひー! 怖い!! 02 ひこうタイプの 弱点を つけ! CAST 共演者(ポケモン/セット) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの コマタナ ♂ 15 悪 鋼 まけんき かわらわり つばめがえし なし バルチャイ ♀ 13 悪 飛 はとむね だましうち エアスラッシュ なし レンタルポケモン 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの リオル ♂ 13 闘 ふくつのこころ はっけい れいとうパンチ たつじんのおび 条件一覧 成功条件 失敗条件 カルト条件 特別イベント 毎カット相手を倒す+セリフ『望む~』を選択 1.自分が倒される2.セリフ選択を間違える3.2ターン目に決着がつかない 1ターン目に決着がつかない -- 備考 シナリオ進行上必ず撮影する必要がある。また、一度鑑賞しなければ新たな映画の撮影や作品の撮り直しも出来ない 条件に応じて、4種類のバッドエンディングが用意されている。コマタナに倒される→相手にもならぬ編 セリフ◎+バルチャイを倒せない/倒される→怪人大人気編 セリフ×+バルチャイを倒す→弱虫ヒーロー/ヒロイン編 セリフ×+バルチャイを倒せない/倒される→奥義使うまでもない編 Tips─GOOD END レンタルの場合は、はっけい→望む→冷凍パンチ 選択肢を間違えると、バルチャイを倒しても失敗となるので注意 Tips─STRANGE END 1ターンためる技・補助技を使えばOK(※そらをとぶ・つるぎのまい等) 初回で狙う場合、リオルのれいとうパンチで相手がこおり状態になればOK ハチクマンの 逆襲 No.2(1-2) サブタイトル 共演俳優/役名 【男】VS Pキッド帰ってきた ハチクマン【女】VS Pガール帰ってきた ハチクマン スター ハチクかいじん ハチクマン CUT あらすじ PLOT MISSON クリア目標 5 豪華客船の 停まる 波止場に悪の 怪人が 出現 5カットの あいだ 生き残れ相手を 倒すと NG 詳細表示 クレジット 役名/役割 名前/団体名 ハチクマン ハチク ハチクマン軍団 ドンカラス ズルズキン アナウンス MIYUKI 【男】Pキッド【女】Pガール 主人公 正義の 仲間 ポケモン1 VFX ポケウッド ART 脚本 N.スグル 主人公 監督 S・ポケモンスキー 脚本 Cut SCENARIO セリフに応じた技 男セリフ 女セリフ ドンカラス ズルズキン 01 セリフの 選択が 重要! ランダム 『お前が どけ!『なぜだっ!?『トイレか……? 『あなたが どけば?『何でよ!?『おトイレなの……? おどろかすどろぼうつばさでうつ ほのおのパンチビルドアップとびひざげり 02 相手の わざから 身を まもれ! 03 相手の わざから 身を まもれ!セリフの 選択が 重要! 『ねらいは なんだ!『やはり トイレか? 『ねらいは なに!『やっぱ おトイレ? どろぼうつばさでうつおどろかす ビルドアップとびひざげりほのおのパンチ 『怪しい…… 04~05 相手の わざから 身を まもれ! CAST 共演者(ポケモン/セット) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの 技3 技4 ドンカラス ♂ 34 悪 飛 きょううん おどろかす どろぼう ピントレンズ つばさでうつ ズルズキン ♂ 34 悪 闘 だっぴ ほのおのパンチ ビルドアップ こうかくレンズ とびひざげり レンタルポケモン 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの 技3 技4 ルカリオ ♂ 28 闘 鋼 ふくつのこころ まもる こらえる たべのこし はっけい 条件一覧 成功条件 失敗条件 カルト条件 特別イベント 相手を倒さず、5カットの間生き残る 自分が倒される 5カット以内に相手を倒す(相討ち可) -- 備考 「トイレ?」を選ぶとCut3で2つ目の台詞選択が登場。 Tips─GOOD END 最良セリフの場合、1ターン目以外「どろぼう」しか使わなくなる。 トイレルートだと「つばさでうつ」を使うので、レンタルの場合「はっけい」で相手がマヒって動けない限り、3ターン目をしのぐのはやや厳しいか。 自前ポケの場合は状態異常以外の変化技連発で。 Tips─STRANGE END ほえる、ふきとばしなどを使わない限り、ズルズキンは登場しない ハチクマンの 逆襲2 No.3(1-3) サブタイトル 共演俳優/役名 【男】VS Pキッドハチクマンの 最期【女】VS Pガールハチクマンの 最期 スーツアクター モブタロウバトルシップ ハチク艦 CUT あらすじ PLOT MISSON クリア目標 15 悪 VS 正義の 行方運命を かけた 戦い 15カット以内に セットH1を倒せ他の 相手は 無視しても OK 詳細表示 クレジット 役名/役割 名前/団体名 ハチク艦 モブタロウ ハチクマン軍団 ハチクマン ゾロアーク バルジーナ 逃げ惑う市民 劇団アキト 【男】Pキッド【女】Pガール 主人公 正義の 仲間 ポケモン1 ポケモン2 VFX ポケウッド ART 脚本 N.スグル 主人公 監督 S・ポケモンスキー 脚本 Cut SCENARIO セリフに応じた技 男セリフ 女セリフ セットH1 ゾロアーク バルジーナ - 『楽勝さ!『もう ダメだ……『……いくぞっ!! 『楽勝よ!『もう ダメかも……『……いくよっ!! ナイトヘッドサイコキネシスとんぼがえりれいとうビーム とんぼがえりナイトバーストかえんほうしゃきあいだま あくのはどうオウムがえしとんぼがえりエアスラッシュ 『逃げようかな…… 01 セリフの 選択が 重要! 02 セットの タイプを 見極めろ! 03 相手の 入れ替えに 注意! 『どうしたんだ!?『チャンスか……『いくぞっ!! 『どうしたの!?『チャンスね……『いくわよっ!! とんぼがえりれいとうビームナイトヘッドサイコキネシス かえんほうしゃきあいだまとんぼがえりナイトバースト とんぼがえりエアスラッシュあくのはどうオウムがえし 『…… 04 セリフの 選択が 重要! 03 相手の 入れ替えに 注意! 06~15 一気に 決めろ! CAST 共演者(ポケモン/セット) 名前(完成版での名称) 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの 技3 技4 セットH1 (ハチクマン) ♂ 56 悪 超 ふゆう とんぼがえり サイコキネシス だっしゅつボタン ナイトヘッド れいとうビーム ゾロアーク ♂ 54 悪 イリュージョン かえんほうしゃ ナイトバースト きあいのタスキ とんぼがえり きあいだま バルジーナ ♀ 54 悪 飛 はとむね とんぼがえり オウムがえし だっしゅつボタン あくのはどう エアスラッシュ レンタルポケモン 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの 技3 技4 ルカリオ ♂ 50 闘 鋼 ふくつのこころ でんこうせっか こらえる くろおび きしかいせい ルカリオ ♂ 50 闘 鋼 ふくつのこころ れんぞくぎり はっけい せんせいのツメ つるぎのまい 条件一覧 成功条件 失敗条件 カルト条件 特別イベント 15カット以内にセットH1を倒す 自分が全滅する セットH1を倒さず、15カットの間生き残る セットH1に対して技「どろぼう」を使う 備考 特別イベントを起こすと、ハチクマンがPキッド/ガールに対し「正義のヒーロー/ヒロインでありながらそのような技を使うとは…」と言う後半のセリフ内容=逆襲Rカルトエンディングの伏線? Tips─GOOD END セット1と交代で出てくるのはゾロアーク。1匹目のルカリオでゾロアークにこらきし、2匹目のルカリオでれんぞくぎりを連打すればOK れんぞくぎりが外れたり、かえんほうしゃでやけどしたりするとOUT Tips─STRANGE END 2つ目の選択肢を『どうした~』にするとゾロアークは火炎放射を連発するのでもらいびで受け続ければOK。 なお2つ目の選択肢が正しいとゾロアークはとんぼ返り/ナイトバーストを使い、バルジーナは悪の波動/オウム返し連発 『ハチクマンの 逆襲 リターンズ』は作品詳細4 『Full Metal Cop』シリーズ 解放条件:興行成績5,000億円以上の作品を公開する 主人公は怪盗「Pニンジャ/クノイチ」を演じる Full Metal Cop No.4(2-1) サブタイトル 共演俳優/役名 【男】参上! Pニンジャ【女】参上! Pクノイチ スター ハチクこくさいコップ メカポリス CUT あらすじ PLOT MISSON クリア目標 5 夢の エネルギーを めぐって衝突する 秘密刑事と 怪盗 5カット以内に 自分のポケモンを 全滅 させろ 詳細表示 クレジット 役名/役割 名前/団体名 メカポリス ハチク メカポリスの相棒 へラクロス 【男】Pニンジャ【女】Pクノイチ 主人公 怪盗の 手先 ポケモン1 VFX ポケウッド ART 脚本 I.ヒロト 主人公 監督 ポケミ タカシ 脚本 Cut SCENARIO 男セリフ 女セリフ 01 威力の 弱い わざを 使え!セリフ選択が 重要! 『やられはしない!『自首します 02~03 威力の 弱い わざを 使え! 04~05 一気に 負けろ! CAST 共演者(ポケモン/セット) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの へラクロス ♂ 20 虫 闘 むしのしらせ つのでつく たいあたり なし レンタルポケモン 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの ニューラ ♂ 20 悪 氷 せいしんりょく だましうち つばめがえし ひこうのジュエル 条件一覧 成功条件 失敗条件 カルト条件 特別イベント 5カット以内に自分全滅 相手を倒す 5カットの間生き残る -- 備考 タイトルは映画「フルメタル・ジャケット」と「ロボコップ」のパロディ/オマージュか Tips─GOOD END だましうちを使えば良いだけ Tips─STRANGE END ニューラじゃ無理なので積みポケでも用意しよう。ゴーストタイプで完封 Full Metal Cop2 No.5(2-2) サブタイトル 共演俳優/役名 【男】Pニンジャの ワナ【女】Pクノイチの ワナ スター ハチクこくさいコップ メカポリス CUT あらすじ PLOT MISSON クリア目標 8 怪盗からの 挑戦状それは 巧妙な ワナ 8カット以内に自分のポケモンを 全滅 させろ 詳細表示 クレジット 役名/役割 名前/団体名 メカポリス ハチク メカポリスの相棒 ダゲキ 【男】Pニンジャ【女】Pクノイチ 主人公 怪盗の 手先 ポケモン1 VFX ポケウッド ART 脚本 I.ヒロト 主人公 監督 ポケミ タカシ 脚本 Cut SCENARIO 男セリフ 女セリフ 01 自分の 能力を 上げろ!セリフの 選択が 重要! 『強がりを!『カッコイイ……! 02 相手を こうげき しろ! 03~08 一気に 負けろ! CAST 共演者(ポケモン/セット) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの ダゲキ ♂ 30 闘 がんじょう カウンター こらえる どくどくだま レンタルポケモン 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの 技3 技4 ニューラ ♂ 30 悪 氷 せいしんりょく かわらわり あくのはどう あくのジュエル つるぎのまい 条件一覧 成功条件 失敗条件 カルト条件 特別イベント 8カット以内に自分全滅 相手を倒す 8カットの間生き残る -- 備考 セリフが正しいとカウンター、間違うとこらえるを連発する 条件に応じて、2種類のバッドエンディングが用意されている。セリフ◎で相手を倒す→なんだか楽しそう編 セリフ×で相手を倒す→正義に疑問編 Tips─GOOD END 頑丈からのカウンターで倒れよう Tips─STRANGE END どくどくだまの対処はでんじはが手っ取り早い 他には毒を受けない、または毒ダメージを受けないポケモンで泥棒やトリックなど はたきおとす、マジックルームで5ターンしのぐ、いやしのはどうで相手を回復…、などご自由に Full Metal Cop3 No.6(2-3) サブタイトル 共演俳優/役名 【男】PニンジャVS妹ポリス【女】PクノイチVS妹ポリス タレント 【男】ヨハンソン/【女】アイメカポリスのいもうと ポリアンナ CUT あらすじ PLOT MISSON クリア目標 10 怪盗の 次なる 獲物ねらわれた 刑事の 妹 10カット以内に自分のポケモンを 全滅 させろ 詳細表示 クレジット 役名/役割 名前/団体名 ポリアンナ 【男】ヨハンソン【女】アイ ポリアンナの相棒 クルミル 【男】Pニンジャ【女】Pクノイチ 主人公 怪盗の 手先 ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 VFX ポケウッド ART 脚本 I.ヒロト 主人公 監督 ポケミ タカシ 脚本 Cut SCENARIO 男セリフ 女セリフ 01 天候を 利用しろ!セリフの 選択が 重要! 『フーン……『かかってきな! 02 相手タイプの 弱点を つけ! 『それはどうかな? 『ヘヘヘ…… 『フフフ…… 03~05 相手より 先に 動くな! 06~10 一気に 負けろ! CAST 共演者(ポケモン/セット) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの クルミル ♀ 30 虫 草 ようりょくそ じたばた こらえる なし レンタルポケモン 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの 技3 技4 ニューラ ♂ 30 悪 氷 せいしんりょく つばめがえし でんこうせっか ひこうのジュエル にほんばれ ニューラ ♂ 30 悪 氷 せいしんりょく こおりのつぶて きりさく こおりのジュエル ニューラ ♂ 30 悪 氷 せいしんりょく こおりのつぶて きりさく こおりのジュエル 条件一覧 成功条件 失敗条件 カルト条件 特別イベント 10カット以内に自分全滅 相手を倒す 10カットの間生き残る Cut03までに技「みねうち」を使う 備考 特別イベントはカット03と04の間に発生。メカポリスの誕生秘話が明かされる 条件に応じて、2種類のバッドエンディングが用意されている。2つ目のセリフ◎で相手を倒す→リベンジ!メカポリスウーマン編 Cut03までに or 2つ目のセリフ×で相手を倒す→悪に対してあこがれ編 Tips─GOOD END 1C目の行動が不安定なのが問題。2C目は最良選択肢だとこらえるを使い、3C目に最良選択肢を選ぶと以降必ずじたばたを使用する1C目でこらえる、2C目でこらえる失敗、も有り得るので注意 レンタルの場合はC1にほんばれ、C2つばめがえし。あとは交代しながら倒れるだけ。 Tips─STRANGE END 相手の攻撃技はじたばたのみなので、積み技を持ったゴーストポケで完封可能。 レンタルなら2つ目の選択肢を間違えてこらえるを連発させ、交代を続ければいい Full Metal Cop4 No.7(2-4) サブタイトル 共演俳優/役名 【男】Pニンジャ 最後の事件【女】Pクノイチ 最後の事件 スター ハチクこくさいコップ メカポリス CUT あらすじ PLOT MISSON クリア目標 20 秘密刑事と 怪盗の追跡劇が ついに 決着 20カット以内に自分のポケモンを 全滅 させろ 詳細表示 クレジット 役名/役割 名前/団体名 メカポリス ハチク メカポリスの相棒 シュバルゴ 通信 ヒロノブ 機動隊員 劇団アキト 【男】Pニンジャ【女】Pクノイチ 主人公 怪盗の 手先 ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 ポケモン4 ポケモン5 ポケモン6 VFX ポケウッド ART 脚本 I.ヒロト 主人公 監督 ポケミ タカシ 脚本 Cut SCENARIO 男セリフ 女セリフ - 『勝負だ!『見逃してくれ! 『勝負よ!『見逃して! 01 相手の 能力を あげろ! 02~03 いりょくの 弱い わざを 使え! 04 いりょくの 弱い わざを 使え! 『時代 遅れさ『カッコ悪いぜ 『時代 遅れよ『カッコ悪いわ 05 いりょくの 弱い わざを 使え! 06 相手より 先に 動くな! 07~20 一気に 負けろ! CAST 共演者(ポケモン/セット) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの シュバルゴ ♂ 40 虫 鋼 シェルアーマー ダブルニードル みねうち ラムのみ レンタルポケモン 名前 性別 Lv. タイプ 特性 技1 技2 もちもの ニューラ ♂ 40 悪 氷 せいしんりょく つばめがえし いばる ひこうのジュエル ニューラ ♀ 40 悪 氷 せいしんりょく れいとうパンチ けたぐり こおりのジュエル ニューラ ♂ 40 悪 氷 せいしんりょく れいとうパンチ けたぐり こおりのジュエル ニューラ ♀ 40 悪 氷 せいしんりょく れいとうパンチ けたぐり こおりのジュエル ニューラ ♀ 40 悪 氷 せいしんりょく れいとうパンチ けたぐり こおりのジュエル マニューラ ♂ 40 悪 氷 プレッシャー つじぎり リベンジ あくのジュエル 条件一覧 成功条件 失敗条件 カルト条件 特別イベント 20カット以内に自分全滅 相手を倒す 20カットの間生き残る -- 備考 こちら側がポケモン6匹で参加できる唯一の作品 Tips─GOOD END 初手いばる、それ以降は交代でどんどん倒れよう。けたぐり連打でも相手は生き残るが、意外と入るので心臓に悪い Tips─STRANGE END 最良の選択肢を選ばなければ、相手がみねうちしか使わないので楽。ゴーストタイプなら完封することが出来る 撮影に6匹使えるので、スターにしておきたいポケモンはこのカルトルートにまとめておき、公開しておくと便利
https://w.atwiki.jp/kyudou/pages/16.html
シャフト ジュラルミン 竹矢と比べ湿度で変形することなく、外力に対する耐久性、手入れのしやすさ等について優れ、 安価であることから広く普及しているシャフトです。 多くのバリエーション(色、サイズ)があります。 現在使われているものは主にイーストン社のものが多いようです。 シャフトに表記されている4桁の数値はシャフトの太さと厚さを表記しており、 最初の2桁の数値÷64インチが矢の直径、 後ろの2桁の数値÷1000インチが矢の厚さとなります。 現在1813、1913、2014、2015、2114、2117の6種類が主流で 強い弓ほど右側のタイプのものになって行きます。 また近年1814、SL1912、1914、SL2013等の新しい種類も出回っている。 カーボン 近年普及し始めているカーボンファイバーで出来ているシャフトで、ジュラルミンより高価です。 カーボン繊維で出来ているため、弾性力が強く振動を吸収しやすくなっており、矢色が出にくいとされます。 また繊維質のためジュラルミンより曲げに強い性質があり、折れにくくなっています。 カーボン製なのでジュラルミン製のシャフトより軽く、弓力の弱い場合にも有利とされますが、 弱い弓力の場合は強い弾性が逆に邪魔となってしまうため、一概には言い切れないようです。 現在のカーボン矢はミズノ製、あるいはイーストン製のものが一般的です。 またミズノ製は杉成り式となっています。 なおシャフトの規格を表す数字はジュラルミン製のものと異なります。 ・イーストン ウッドカーボン アルミカーボンを近的用にしたもの。コーティングが剥がれやすい? ・イーストン アルミカーボン 主に遠的用。軽く、矢勢が良い分、矢所が乱れやすい。 ・ミズノ SST 杉成り。他のシャフトの同じ太さのものと比べて非常に軽い。主に近的用。 ・コーヤル スーパー(6.6/6.0) A/C イーストンのアルミカーボンをツヤツヤにした感じ。主に遠的用。 ・K/Cカーボン カーボンシャフトの中でダントツに高い。主に遠的用。 竹 昔から使用されてきた竹製の矢です。 作るのに非常に手間と時間が掛かるため、ジュラルミン・カーボンと比べ更に高価であり 使用している羽によっては1本で10万円を超えるものも存在します。 また湿気に非常に敏感で変形しやすく、また手入れが非常に難しく強度等もジュラルミン・カーボンと比べ劣るため、 下手に扱うとすぐに破損させてしまいます。 その扱いの難しさから使用するのは高段者がほとんどです。 ただ全日本弓道選手権大会等、非常に高位の大会では竹矢で無いと出場できません。 そのため竹矢が使用される大会では矢取りに手袋を使用する配慮がなされます。 巻藁矢 ジュラルミン製、竹製が多い。 弓を慣らすために、的前矢よりも重いものにする。 ジュラルミン製ならば、多くは2015~2117で作られている。 羽 七面鳥(ターキー) 通常矢に使われる羽の中では最も安価な羽。使用者もかなり多い。 非常に様々な色に加工されているため、かなり派手な色のものも存在する。 猛禽類の羽と比べると痛みやすい。 鷹 鷲の小型種の為、羽根は少々小ぶりで種類によってはやわらかいものがある。 白鷹、八角鷹(ハチクマ)等がある。 鷲 近年は鷲の減少と輸入禁止により価格が高騰。特に石打羽は非常に高価である。 しかし丈夫なので通常の羽はお買い得。 黒鷲、犬鷲等がある。 黒鷲には、たまに染色されたものがあるが強度が落ちる。 白鳥 鷲にくらべて羽根が柔らかく、矢飛びがしなやか。 傷みやすい。 雁 いわゆる水鳥の羽。遠的用の矢に使われることが多い。 梟 筈(矢筈) エンプラ筈 一般的に出回っているプラスチック製の筈です。 接着には接着剤を使用して付けます。 なお一般的な筈はジュラルミン用の物なのでカーボンシャフトの場合は注意が必要です。 天弓筈 熊本・平成弓具で作られている筈です。 エンプラ筈と比べ粘りが強いため、矢を継いでも割れずに変形するため衝撃を吸収しやすく エンプラ筈より矢の保護性が高いといわれます。 接着には特に必要なものが無く、押し込むのみです。 カラーリングも多く最近では最初から天弓筈がついているものもあるようです。 含み筈 弦にはまるように作られているので筈こぼれしにくい。 いくつかの色がある。 ジュラ用、竹用がある。 ネリ筈 粘りが強いので割れにくい。筈溝がかなり広い。 水牛筈 水牛の角で出来た筈です。 他の筈よりも高価です。 光る筈 上記よりはるかに高価。 1つ3500円程。 夜間練習には最適だが試合・審査には使用不可。
https://w.atwiki.jp/vippokemonbwsougou/pages/238.html
概要 BW2秋の6350シングル大会 【概要】 久々にいつもの6350の大会でもまったりと 【ルール】 普通の6350トーナメント 大会中のPT、ポケモン持ち物技の変更禁止 ルールはランダムマッチ準拠で 【日程】 参加受付:10/6 00 00~10/7 20 45 対戦開始:10/7 21 00 【備考】 Q. 初心者だけど参加していい? A. どうぞどうぞ。ガチでなくてもおkだが、大半はガチパだぞ。 BVは必ず敗者が保存し、大会終了後うp 【テンプレ】 ろんじゃ@0721 4545 1919 参加者一覧 ┌─ アヴェーン/3654-6759-6417 ┌─┤ │ └─ シャドウ@4041 3366 6072 ┌─┤ │ │ ┌─ ディア@1679 0005 2156 │ └─┤ │ └─ abc@4427 8781 9075 ┌─┤ │ │ ┌─ yuyu@1378 4502 7726 4位 │ │ ┌─┤ │ │ │ └─ ウタカタ@4384 8156 4181 │ └─┤ │ └─ なのは@2581 0380 6920 ┌─┤ │ │ ┌─ PN@0175 7722 4052 │ │ ┌─┤ │ │ │ └─ てんぴぼし@5072 0333 9680 │ │ ┌─┤ │ │ │ └─ セロリ 4900 32954813 │ └─┤ │ │ ┌─ ユウジ@3182 2254 4217 │ │ ┌─┤ │ │ │ └─ コパン@3010 4286 1494 優勝 │ └─┤ │ └─ たれこ1034 7672 3649 ─┤ │ ┌─ ガメオベア@5329-8563-6629 │ ┌─┤ │ │ └─ bs@3740 6623 2373 │ ┌─┤ │ │ └─ キリヤマ@3654 8334 5879 │ ┌─┤ │ │ │ ┌─ ゆうと@2022 5917 5649 │ │ │ ┌─┤ │ │ │ │ └─ ベクシン@3740 5715 2793 │ │ └─┤ │ │ └─ ハチクマン@3397 0425 5087 4位 └─┤ │ ┌─ アロエ@4041 2219 7337 │ ┌─┤ │ │ └─ dream@5372-6715-9633 │ ┌─┤ │ │ └─ ユノ@4642 5354 6661 └─┤ │ ┌─ ユピテル@4943 2457 7938 │ ┌─┤ │ │ └─ UGS@1120 6405 5203 └─┤ └─ みみこ@2280-2888-4471 準優勝 BV 一回戦 UGS vs ユピテル 21-91798-91639 ユウジ コパン 99-85553-32476 アヴェーンvsシャドウ38-43200-74755 誰ディア VS abc 38-43200-74775 二回戦 abc vs シャドウ 15-28749-58933 ユノVSアロエ 88 74442 21366 BS VSキリヤマ 14 81671 82850 ベクシンvsハチクマン 37-83434-44158 PN VS セロリ 71-64051-28152 三回戦 キリヤマvsハチクマン81-97441-64224 コパンvsセロリ 23-05956-09851 アロエvsみみこ 94 17638 47823 準決勝 yuyu vs コパン 89-61512-65401 ハチクマンvsみみこ 14 97384 51542 決勝戦 コパンvsみみこ 35-31885-08674
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/27.html
ポケウッド ポケウッド概要 興行成績を上げる方法 スターランク 台本一覧 台本攻略・概要 個別攻略 情報提供コメント欄 概要 台本に沿って映画を作成・公開できるミニゲーム施設。 タチワキシティジムクリア後のイベントで解禁される。 各台本は最初はレンタルポケモンでのみ撮影できる。 一度レンタルで成功させれば自分のポケモンで撮影できるようになる。 ただし、へんしん、いちゃもん、ゆびをふるを覚えているポケモンは撮影に参加できない。 これらの技は「相手の演技を邪魔するから」という理由で、ポケウッドでは禁止されている。 施設は映画を撮影する撮影スタジオ・映画を上映するシアターの2つ。 撮影が終わると、その撮影した作品を公開するかどうかを訊かれ、「はい」を選ぶと強制的に、レポートを書くかどうかの画面に移る。ここでレポートを書かないと、映画を公開することは出来ない。 各映画は何度も撮影・公開可能で、同時に8本を公開状態にしておける。公開中の作品は何度でも見ることができる。一度鑑賞した作品は、鑑賞中にBボタンを押すと上映を中断できる。 9本目以降は代わりにどれか1つを公開終了させないといけない。 公開を終了しても観覧出来なくなるだけで、記録自体は残る。 撮影パートの戦闘画面は通常の戦闘画面とは少しコマンドが異なる。たたかう! / FIGHT! → えんじる! / ACTION!= わざを選択 バッグ / BAG → シナリオ / SCENARIO= 脚本・共演者(相手ポケモン)の確認 にげる / RUN → リタイア / RETIRE= 撮影を中止 ポケモン / POKEMONはそのまま。現在使用しているポケモンのステータス・技の確認。および控えとの入れ替え。 「~で相手を倒せ」という内容のミッションは、そのターンにその技を選択してさえいれば、他の何らかのダメージ(やけどなどの状態異常やあられなど)で倒れても成功になる。 選択肢を間違えたと思った場合、リタイア→はい で戦闘画面を抜け、監督にもうやめるのかと質問された時に「いいえ」を選ぶと最初から再挑戦できる。 選択肢で相手の使う技が変化する。Ex.最初「ハチクマン」でレンタルポケモン使用時最良の選択肢だと相手のバルチャイは必ずだましうちを使うのでリオルが耐えてくれる。 もう一つの選択肢だとエアスラッシュでリオルが倒されてNGになる。 これを利用し、最良でない選択肢を選ぶことでカルトムービーが撮りやすくなる場合がある。 選択肢を一度も選ばずに相手のターンが来た時の相手の使用する技はランダム。 次の選択肢を選ぶか、共演者がポケモンを交代させない限り共演者のポケモンはその技を選び続ける。その技のPPが切れた場合でも使い続ける、その場合「しかし 技の残りポイントが なかった!」と表示されわるあがきはしてこない。自分のポケモンのPPが切れた場合はわるあがきを使うので注意。 また、相手のポケモンでも全ての技のPPがない場合はわるあがきを使う。 ただし、共演者がポケモンを交代させても出てきたポケモンは「選んだ選択肢」と「出てきたポケモン」に応じた特定の技を使い続ける。選択肢を一度も選んでいない場合は交代して出てきたポケモンもランダムで技を使う。 セリフ選択時の監督・観客の反応一覧 名前 最良 普通 最悪 S.ポケモンスキー さっきのセリフじゃが……うまく演じとるのう さっきのセリフでも悪くないと思うぞい さっきのセリフそれだとマズいかもしれんなあ ポケミ タカシ んー シビれるねえ!!最高のセリフじゃねえか!! ソツなくこなすねえ……そのセリフも悪くねえ…… おい!大丈夫かっ!?マジでそのセリフで良かったのかっ!? J.ポケンター サイコー キミ サイコー!今のセリフしびれましたっ!! フツー 実にフツー!だがキミだから悪くない なんだい!なんだい!そのセリフでイイのかい!? S.ポケット クール!ソノ セリフ クールネ! ソノ セリフ イイノ?ソノ セリフデ イイノ!? マサカノ ミステイク?セリフハ 大切ニネ! D.ポケンチ 素晴らしい……実に素晴らしいセリフだ…… そのセリフ……お前なら良しとするか…… どうしたんだ……なぜそんなセリフを…… 観客 ドキドキする笑いが起こる(コメディ)泣く(悲劇など) 特になし 居眠りをする?マーク(その愛3など) (※監督たちのセリフはスターランクMAX時のもの) 映画の評価は、以下の3種類。台本通りに行って「GOOD END(成功)」 台本通りに行かずに「BAD END(失敗)」 台本の斜め上を行く「STRANGE END(カルトムービー)」 クランクアップ(撮影終了)の際に監督が放つセリフで、どんなエンディングになるのかが分かる。また、上映終了間際(ENDの文字が出る辺り)の観客の反応もそれぞれ異なる。 名前 GOOD END BAD END STRANGE END S.ポケモンスキー カット!お主に任せて間違いはなかった! カット!うむ…… 精進あるのみじゃな カ カットじゃ……今回の撮影は……わしの限界を超えておる…… ポケミ タカシ カーット!!最高!最高だぜ!お前! はい カット!うーん…… こりゃイマイチかもな…… カット…… するぞ……この映画どうなるんだ…… J.ポケンター カット!カーット!バッチリ!バッチリ!バッチリだよ! カット…… 残念だ今日は帰らせてもらうよ うっ…… うぅーん?なんと奇抜なフィルムなんだ S.ポケット パーフェクトッ!!ユー コソ スター ヨッ!! イマイチ ネ……デモ ユーノ 人気デ 大丈夫? アンビリーバボー……ドウナルノ コノ作品!…… D.ポケンチ カーット!!最高!最高だな!お前! カットだ……さて…… 帰るか…… カット!カットだッ!!これは問題作になるぜッ! 観客 ENDの文字と共に拍手 エンディングに突入した瞬間、観客の大半が退席。残った観客の顔の横に「?」マークそしてENDマークが出ると残った観客再び「?」マーク エンディングに突入した瞬間、「オー!」と言う喚声と顔の横に「!」マークENDの文字が出て再び喚声と「!」マーク (※監督たちのセリフはスターランクMAX時のもの) シアター内の右にあるモニターでどの映画でどの結果を残したかが確認できる。 カルトは撮影としては成功扱いになるが、カルトしか撮影していないとその作品の続編は作られない。また、一度レンタルで「通常成功」を収めないと自分のポケモンを使えるようにもならない。全ての作品で「通常成功」を収めることは最後の台本解放の要件でもあるため、いずれ一度、全ての作品をレンタルポケモンで通常成功する必要がある。 一度通常成功させた映画には2回目以降、自分のポケモンを出演させることが出来るが、STRANGE ENDの撮影に成功するとそのポケモンはスター扱いされるようになり、撮影時・戦闘時に★マークが飛ぶエフェクトが出るようになる。★マークが出るポケモンで映画を撮影すると、登場時に観客が反応し、興行成績が上がる。 出演した映画の興行成績が損失の場合、★がつく基準ラインを割るためか、★が消えることがある。 ★マークが消えてもそのポケモンがスターであることは変わらず、再度出演映画を制作・公開すると登場時に観客が反応する。とは言えバッドエンドの映画に出し続けると、そのポケモンのスターランクは下がり続けて落ち目になり、観客の反応すらなくなる。 戦闘時のエフェクトが邪魔等の理由で★マークを消したい場合はわざと撮影を失敗すると良い。例えば「Full Metal Cop 4」で早々に敵ポケモンを倒し撮影を失敗させれば短い時間で6体の★マークを外せる。ただし失敗した作品を主人公が見に行くと、シアター内のモニターに失敗したことを示すアイコンが残る。★マークが消えるタイミングは撮影直後のセーブ時なので、失敗アイコンを残さずに★マークを消したいなら、撮影に失敗してセーブしたあと、見に行かずにそのまま他の映画で上書きして公開終了してしまえばよい。 モニターの失敗アイコンは一度つくと、同じ作品で撮影に成功しても消えないので注意。 ★マークを消したポケモンに関しては、再度条件(カルト出演)を満たせば★マークを付けられる。 また映画を上映する度に、シアターのファンから回復アイテム等が貰える。 ポケウッド専用敵の種族値は共通でオール100。 興行成績を上げる方法 最良の選択肢を選ぶ。 STRANGE END(カルトムービー)に仕上げる。 スターランクが上がってから撮り直す。 スターになった自分のポケモンを使う。6匹で撮影ができる「Full Metal Cop 4」のカルトルートを公開しておくと便利。 スターランク 主人公のポケウッドでの人気の指標公開した映画の興行成績の累積が増えると、ランクも上がっていく模様。(要検証)おそらく最高成績の総和。 スターランクが上がると、ポケウッド内のモブキャラの人数と台詞が変動する。 また、撮影中の監督の台詞も変化する。「まさか君が~」レベルではもはや「いよっ大統領!」状態に。 スターランクが低いうちは、エンドクレジットで名前が出る順番は共演者側(ハチクマン、ハチクマン軍団;など)が一番最初で、自分側(主人公、主人公のポケモン)は最後の方だが、ランクが2段階上がるとその位置が入れ替わリ、自分側が一番最初に出る。 自分のポケモンを出演させた場合、そのポケモンのスターランクも上がる。詳しくは前述。 シアター内に現れるファンも増えるため、上映後すぐスターランクの上昇を確認できる。ファンは増えてもスターランクが上がらないターンもある。ファンの方が小刻みに増えてくれる。 各映画の興行成績はシアター内・右のモニターで確認できる。ただし、複数回目の撮影の場合は、前回までの成績を更新しないと把握できない。 どんなエンディングを迎えたかによってランクの上がり方が異なる。 エンディングの種類 主人公のランク ポケモンのランク GOOD 少し上がる やや上がる BAD わずかに上がる 下がる STRANGE(カルト) 大きく上がる スターになる(登場時に★のエフェクトが飛ぶ) 主人公のスターランクの経緯 RANK 興業成績(単位:億) 受付の反応 追加台本No. シアター内のファンの人数※カッコ内はアイテムをくれる人数 備考 0 - あなた誰? 3,5,7,9 1(1) 1 3,000~9,999 フフ!今度見てみようかな! - 4(2) ファンにギター娘登場 2 10,000~24,999 フフ!がんばってるんだね! 8 8(5) ファンに園児・警官・ナース登場 3 25,000~44,999 あなたも映画スターの仲間入りね! 10 14(8) ファンにエリートトレーナー他登場自分の名前がクレジットの最初・共演者が最後になる 4 45,000~ まさか君がこんなに有名になるなんてなぁ… 22(11) ファンにプラズマ団員・幼児登場 Ex 全ての映画をGOOD ENDで撮りきり、上映する 1. スタジオの楽屋が解放される 2. ポケウッド中央に銅像が建つ 上映後、シアター内に現れるファンの中にはアイテムをくれる人が半数ほどいるが、くれるものにはパターンがある。施設使用可能になった段階から「ミックスオレx5をくれるファン」はいるので、与えられている台本を出来るだけ撮影しておけば、序盤の回復アイテムに困らなくなる。 どのパターンも売値の高いものが揃っているため、ファンが増えれば映画撮影自体がそれなりの金策になる。cf. 5番道路での売値は いかりまんじゅう:6000円、フエンせんべい:4000円、もりのヨウカン:4000円セッカシティ(殿堂入り後)での売値は おおきなしんじゅ:7500円、きんのたま:10000円、ほしのかけら:9800円 いずれも一つずつしか売りさばけないので、Aを連打しながら別の作業をする、などしないとちょっとした苦行ではある。 ファンがくれるアイテム 映画の評価 くれる人 バックパッカー ギター娘 ナース他 おばあさん他 プラズマ団員 貰えるもの 失敗(4部作ラスト以外) おいしいみず キズぐすり だいすきメール ハートスイーツ ちからのこな 通常成功(4部作ラスト以外)失敗(4部作ラスト) ミックスオレx5 きのみジュース あなぬけのヒモ いかりまんじゅう ちからのねっこ 通常成功(4部作ラスト)カルトED(全ての台本) フエンせんべいx5 すごいキズぐすり モーモーミルクx5 もりのヨウカンx5 おおきなしんじゅ カルト興行成績 9,999億円4部作ラストでは7,000億円?~ きれいなハネ げんきのかたまり きんのたま ほしのかけら かいふくのくすり ナース他:1F園児・1Fナース・2F警官おばあさん他:2Fおばあさん・1Fテニスプレイヤー・2F幼児・1Fエリートトレーナー ファンがくれるアイテムで金策 スターランク アイテムをくれる人数(単位:人) 5番道路&セッカシティ利用時・上映1回ごとの最高益※セッカシティの利用は殿堂入り後~ バックパッカー ギター娘 ナース他 おばあさん他 プラズマ団員 0 1 - - - - カルト:フエンせんべい×5=20,000円 1 1 1 - - - 〃 2 1 1 3 - - 興行成績9999億円:きんのたま×3=30,000円 3 1 1 3 3 - カルト:フエンせんべい×5+もりのヨウカン×15=80,000円 4 1 1 3 4 2 カルト:上記+ヨウカン×5+おおきなしんじゅ×2=115,000円cf. 興行成績9999億円:きんのたま×3+ほしのかけら×4=69,200円 台本一覧 続編の台本の追加条件は、基本的に一つ前の台本を正規の成功ルートで上映すること。例えば3-1の侵略者をクリアすると続編の3-2が追加される等。 カルトムービールートだと続編につながらない流れになるので、続編が追加されない。注意。 ちなみに「トレーナーとポケモン その愛」のみシリーズ内の繋がりがないオムニバス形式である。 選択肢の台詞や撮影した映画のシナリオは男・女主人公で若干の差がある。男女でセリフの語尾・言い回しが異なる。選択肢以外のセリフも一部異なる。一部のセリフは男女共通。 OL The Giant!!で登場するOLが男主人公だと恋人、女主人公だと姉妹として描かれる。 魔法の国の 不思議な扉(1,3作目)のカルトEDの展開及び同作品2作目の特殊シーンのセリフ、OL The Giant!!4作目の通常EDの展開が異なる。 Full Metal Cop3でポリアンナ役を演じる女性タレントの名前が異なる。(男=ヨハンソン 女=アイ) 「トレーナーとポケモン その愛」シリーズは男・女で相手役の俳優・その役名が異なる。 「脚本」のクレジットは、下記のスタッフと主人公の共作扱い。 No. TITLE 映画タイトルシリーズ本数 タイトルロゴ 脚本 監督 出現条件 1 ハチクマン(逆襲含めて4部作扱い) ハチクマン N・スグル S.ポケモンスキー 最初から ハチクマンの 逆襲2部作 ハチクマンの逆襲 殿堂入り、かつ「ハチクマン」を成功させる 2 Full Metal Cop4部作 Full Metal Cop I・ヒロト ポケミ タカシ 興行成績5,000億円以上達成 3 侵略者4部作 侵略者 N・スグル 「ハチクマン」を成功させる 4 大怪獣4部作 大怪獣 殿堂入り 5 タイムゲート トラベラー3部作 Timegate Traveler I・ヒロト J.ポケンター 「ハチクマン」を成功させる 6 トレーナーとポケモン その愛3部作 Amor a Primera Vista N・スグルI・ヒロトS・テルユキ S.ポケット 殿堂入り 7 魔法の国の 不思議な扉3部作 Die Pforten des Zauberreichs S・ヒトミ 「ハチクマン」を成功させる 8 OL The Giant!!4部作 The Giant Woman! N・スグル スターランク1段階アップ 9 恐怖! 悪夢の 赤い霧3部作 La Nebbia Rossa I・ヒロト J.ポケンター 「ハチクマン」を成功させる 10 忘れえぬ 記憶4部作 Un Souvenir Inoubliable N・スグル D.ポケンチ スターランク2段階アップ 11 ゴーストイレイザー4部作 GHOST ERASER S・テルユキ J.ポケンター 殿堂入り 12 ハチクマンの 逆襲 リターンズ ハチクマンの逆襲 リターンズ N・スグル S.ポケモンスキー これ以外の39作品を成功させる (↑映画タイトルは漢字モード時の表記です) 映画全40作品のタイトルと概要一覧 No. TITLE 映画タイトル サブタイトル CAST 共演者 俳優/役名 ポケモン/セット 1 ハチクマン 【男】VS Pキッド【女】VS Pガール スター ハチクかいじん ハチクマン コマタナ、バルチャイ 2 ハチクマンの 逆襲 【男】VS Pキッド帰ってきた ハチクマン【女】VS Pガール帰ってきた ハチクマン ドンカラス、ズルズキン 3 ハチクマンの 逆襲2 【男】VS Pキッドハチクマンの 最期【女】VS Pガールハチクマンの 最期 スーツアクター モブタロウバトルシップ ハチク艦 セットH1 (ハチクマン)、ゾロアーク、バルジーナ 4 Full Metal Cop 【男】参上! Pニンジャ【女】参上! Pクノイチ スター ハチクこくさいコップ メカポリス へラクロス 5 Full Metal Cop2 【男】Pニンジャの ワナ【女】Pクノイチの ワナ ダゲキ 6 Full Metal Cop3 【男】PニンジャVS妹ポリス【女】PクノイチVS妹ポリス タレント 【男】ヨハンソン【女】アイメカポリスのいもうと ポリアンナ クルミル 7 Full Metal Cop4 【男】Pニンジャ 最後の事件【女】Pクノイチ 最後の事件 スター ハチクこくさいコップ メカポリス シュバルゴ 8 侵略者 空からの 恐怖 スーツアクター モブヒコなぞのえんばん UFO ダンゴロ、リグレー 9 侵略者 Episode2 UFOと なぞの女 じょゆう ビバリなぞのおんな E セットU1 (UFO) 10 侵略者 Episode3 デコイ作戦 スーツアクター モブヒコなぞのえんばん UFO テッシード、オーベム 11 侵略者 Episode4 人類 最後の決戦 じょゆう ビバリしんりゃくしゃ エイリアン エモンガ、セットU2 (UFO) 12 大怪獣 出現! 大バンギラス!! しんじんじょゆう クミなぞのひかり ??? バンギラス 13 大怪獣 Episode2 機械じかけの 怪物 コメディアン マサヒコはたらくおとこ ホフマン セットM1 (M・B) 14 大怪獣 Episode3 神秘の 砂浜 しんじんじょゆう クミなぞのひかり ??? バンギラス×2 15 大怪獣 Episode4 M・B 再び ベテランはいゆう マサチカあやしいしんし セリザワ セットM2 (M・B2) 16 タイムゲート トラベラー ディスティニー・メガネ ベテランはいゆう ピーターじょしゅ ストレンジ セットT1 (転送機) 17 タイムゲート トラベラー2 ポケモン・ウォーリアー スーツアクトレス モブコみらいじん レディアン セットK1 (カラテオー) 18 タイムゲート トラベラー3 ロスト・アンド・リゲイン セットK1 (カラテオー)、セットT1 (転送機) 19 トレーナーとポケモン その愛 【男】ペネロペの 場合【女】ミゲルの 場合 【男】にんきじょゆう メンデスめとめがあったひと ペネロペ【女】にんきはいゆう ホセめとめがあったひと ミゲル ドーブル 20 トレーナーとポケモン その愛 2 【男】バルバラの 場合【女】カミロの 場合 【男】にんきじょゆう カタリーナモテモテガール バルバラ【女】にんきはいゆう ロドリゲスモテモテボーイ カミロ 21 トレーナーとポケモン その愛 3 【男】マリアの 場合【女】アントニオの 場合 【男】じょゆう イザベルこいびと マリア【女】はいゆう ファビオこいびと アントニオ 22 魔法の国の 不思議な扉 扉の 奥へ… スター ナツメあやしいおんな ??? コロモリ、ココロモリ 23 魔法の国の 不思議な扉2 扉の 秘密 スーツアクター モブヘイもんばん ぬいぐるみ セットW2 (黒扉) 24 魔法の国の 不思議な扉3 扉を 開けて… スター ナツメまほうクイーン ジュジュベ セットW1 (白扉)、セットW2 (黒扉) 25 OL The Giant!! ケンカの終わり 悲劇のはじまり こせいはじょゆう キヨミ【男】こいびと【女】おねえちゃん モニカ シママ 26 OL The Giant!! Pt.2 訪問者は 何度でもインターフォンを 鳴らす せいかくはいゆう テリーなぞのおとこ グアイ グライガー、フワンテ 27 OL The Giant!! Pt.3 OLの 彼女は その巨大化に いかに 苦悩したか セットO1 (モニカ) 28 OL The Giant!! Pt.4 さらば 愛しき ジャイアント せいかくはいゆう テリーひみつけいさつ グアイ セットO2 (モニカ) 29 恐怖! 悪夢の 赤い霧 モーテルの 怪奇 スーツアクトレス モブエまよなか 赤い霧 セットC1 (人型) 30 恐怖! 悪夢の 赤い霧2 遊園地を さまようもの セットC1 (人型)×6 31 恐怖! 悪夢の 赤い霧3 墓場からの 呼び声 セットC1 (人型)×5、セットC2 (怪物) 32 忘れえぬ 記憶 起動 はいゆう ゲンズブルじょしゅ マニュエル セットR1 (F-00) 33 忘れえぬ 記憶 2 トモダチ じょゆう バーグマンじょしゅ シモン 34 忘れえぬ 記憶 3 暴走 はいゆう ゲンズブルじょしゅ マニュエル セットR2 (F-00) 35 忘れえぬ 記憶 4 サヨナラ じょゆう バーグマンじょしゅ シモン セットR1 (F-00) 36 ゴーストイレイザー ゴーストイレイザー FILE1幽霊たちの 村 ベテランはいゆう ニコルソンとりつかれたおとこ カダス ゴース、ゴースト、ゲンガー 37 ゴーストイレイザー2 ゴーストイレイザー FILE2悪霊少女 てんさいこやく アビゲイルとりつかれたこども セラエノ ノクタス、ハリーセン、キルリア 38 ゴーストイレイザー3 ゴーストイレイザー FILE3悪霊の 秘宝 スターアクター モブジロウたいこのひほう 古代像 ゴルーグ 39 ゴーストイレイザー4 ゴーストイレイザー FILE4破壊の 魔神 おおものはいゆう ウッドとりつかれたおとこ アーカム セットG1 (魔神) 40 ハチクマンの逆襲 リターンズ The Dream Match!! スター ハチクかいじん ハチクマン マニューラ、ヘルガー、サザンドラ、キリキザン、サメハダー、ゾロアーク 台本攻略・概要 最良選択肢はあくまでも正規成功ルートを取りやすくする選択肢でしかないので注意。カルトを狙う際には別に拘る必要はない。変な選択肢でも気にせず、展開を見てみるのも一興。 また、レンタルでカルトの条件を満たすのは厳しい場合がほとんど。1回目はレンタルで通常成功させ、2回目以降自分のポケモンでカルトルートを狙うのが楽。ただし相手のレベル・技には注意。“倒されなければならない”のに相手が補助技しか持っていないこともある。「*カットの間生き残る」とは、指定カット数を終えた時点で決着が付いていない=相手・自分共に生き残る、と言う意味。ポケモンが複数の場合は、1体でも残っていれば条件を満たす。 「おまじない」等を使われない限り、倒してはいけない場合でも運悪く急所に入ることがある。ただし、ダメージの乱数は固定。 命中率の影響や相手の技選択のランダム性などもあるので、撮影には運も少なからず絡んでくる。脚本通りに進行しないと相手が正しい動きをしてくれず詰む場合もあるが、基本的に台詞がないターンの行動は脚本の指示によらず、こちらの自由にして良い。(ex. ハチクマン1のコマタナは一発で倒せさえすれば、「あくタイプの弱点をつく」必要はない) 個別攻略 ヒーロー・ポリス ⇒ 作品詳細その1 UFO・怪獣・SF ⇒ 作品詳細その2 ロマンス・ファンタジー・コメディ ⇒ 作品詳細その3 オカルト・ロボット・オバケ+ヒーロー大団円 ⇒ 作品詳細その4 情報提供コメント欄 不明瞭な点、確認できたことについての情報提供をお願いします。 ↑×2,3 情報をもとに検証のうえ、反映させていただきました。協力:2011年配布のビクティニ&自前キュレム。 ちなみに、C2にクロスフレイム、C4にクロスサンダー(もしくはその逆)でも別々に発生するのを確認。なお、Vジェネレートでは発生せず。 あと小ネタ。ブラックキュレム・ホワイトキュレムの状態でキュレムをスターにしても、吸収されたゼクロム・レシラムに変化は起こらない。 -- (名無しさん) 2012-08-26 03 11 38 生き残る系の条件は大抵Lv100のポケモンでまもみが@たべのこしでおk それでも不安ならポイヒグライにまもるみがわりはねやすめ@どくどくだま で挑めば安全。 強力な相手を倒す条件ならブラックorホワイトキュレムをASorCSに極振り してタスキを持たせればモニカにも魔人にも勝てる。 -- (名無しさん) 2012-08-27 12 11 35 セットのタイプや特性は書くべきでは? -- (名無しさん) 2012-08-27 16 01 26 興行成績45000行ってない状態でもスターランク5達成。 ハチク3侵略者4までレンタルで撮った後ハチク1~3と侵略者1~2カルトでスターランク5になった。 興行成績とは別な条件があるっぽい。 一応興行成績はハチク1.4k、2.5k、9.6k侵略2.7k、6.8k、1.2k、1.6k 仮にカルトとる前の足したとしてもハチク1~3でいいとこ2k、侵略1~2で1k程度だったから45000には明らかに届かない。 -- (名無しさん) 2012-09-12 09 22 32 最後(ハチクマンの逆襲)でカルトしたら9999億円超えるよ -- (名無しさん) 2012-10-10 16 08 19 大工事お疲れ様です。 …が、プレイすれば確認できる内容については省いた方が簡潔ではないでしょうか? 攻略方法を見にこのページを訪ねる人が多いのでは、という理由で あのでっかい表を畳むことすらやめさせてしまったこともあり、 作品データと攻略方法はいっそ分けてしまってはと思ってしまうのですが… -- (名無しさん) 2012-10-23 23 29 15 ↑ Tipsを外に出して頂き、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-10-28 14 18 08 フルメタルコップ3の失敗エンドは2種類あります。 みねうちをした場合はポリアンナが悪に憧れを抱くオチ、 しない場合はリベンジに燃えメカポリスウーマンになります。 -- (名無しさん) 2012-11-01 18 43 41 魔法の国の不思議な扉2で、自前で1カット目におどろかすで相手を倒したら失敗になる? -- (名無しさん) 2012-11-05 01 53 06 表示法は昔のほうがよかった。 脚本の表に備考とかを入れたほうがいいかも -- (名無しさん) 2012-11-22 20 16 30 ポケウッドが使えません。 映画を撮る方の施設では「デビュー作見てきなよ!」と言われ、見る方では「上映できる作品が1本もない。」と言われてしまいます。 よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-11-24 10 01 58 ランクアップ条件、単純な累計興行成績ではない模様 ランク2→3の時に、26616でもランクアップしなかった(上から順に撮って行ってOLの3作目) 4作目を撮って30224でランクアップ -- (名無しさん) 2012-12-02 22 40 59 「大団円」じゃ… -- (名無しさん) 2012-12-25 15 33 44 シナリオの都合上、最良の台詞が存在しない台詞選択があります (例 忘れえぬ 記憶4のcut4) -- (名無しさん) 2013-01-19 21 41 11 データ解析によると主人公のスターランクはなんかのポイントに関係していて、99に満たすと最高ランク 興行収入の方じゃない -- (名無しさん) 2021-05-21 05 10 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「ポケウッド」に関する情報提供欄です。 質問は、質問ページでお願いします。 ここで質問した場合、削除させていただきます。