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所属組織参考 目次 所属組織参考★学校一本木高校 私立星珂学院 聖ルミエール女学院 区立烏丸工業高校 国立蘆原学院 私立緑山学院 第一退映舞台制作大学 ★その他団体ヤマノベ牧場 ★組織等メシア教 ガイア教団 ファントムソサエティ ヤタガラス ヤコブの梯子 奇跡認定委員会 ★学校 一本木高校 自由な校風で知られる。 制服のネクタイとリボンの色は全学年共通。制服は主にブラウンを基調としたもの。 基本白シャツ。カラーシャツ、パーカー、カーデ、ベストなどアレンジは自由。 (pearさん、ハチクマさん、みはえるPさん、ネイプさん原案/制服イラスト・pearさん) 私立星珂学院 現在創立19年。単位制で2学期制。 星珂大学、星珂学院(高等学校)星珂学院付属中学、付属小学校、付属幼稚園あり。 緑豊かで広大な敷地の中にあり、最新の設備をそろえていることでも知られている。 大学との提携により意欲さえあれば専門的な学識を得ることも可能だが、おちこぼれる時はとことん落ちこぼれる。 学業・スポーツ等で秀でている生徒への学費免除制度あり。 アルバイトは許可制(世帯収入、学業成績、生活態度などが審査基準)。 (櫻さん、pearさん原案/制服イラスト・櫻さん) 聖ルミエール女学院 (櫻さん、pearさん原案/制服イラスト・pearさん) 区立烏丸工業高校 (櫻さん原案/制服イラスト・櫻さん) 国立蘆原学院 エスカレーター式。高等部・中等部・大学あり。 表向きは国立の難関校だが、一芸推薦制度が存在するため成績が良いばかりの学校ではない。 普通科、特進科に加え、一芸推薦枠生が多い(カモフラージュ的な意味で)スポーツ重視の体育科、個性重視(という名の異能者枠)の特能研究科がある。 「有用な異能者の早期人材発掘と学習」、「将来的な異能犯罪者の抑制と危険思想の排除」といった目的のために異能者を集め教育を施している。国家としての安全対策の面が大きく、宗教的思想は極力取り込まないようにしている。アライメントとしてはロウ~ニュートラル。 また、各科毎に生徒会があり、学院生活についての諸々を4つの生徒会の合議で決めるという変わったスタイルをとっていることでも知られている。 学院につたわる七不思議があるらしい。 実は学院側が七不思議を一部わざと流しており、これらを発見できる=異能者の素質あり、として特能科へのスカウトが行われたりしている。七不思議については以下の通り。 「妖精の雨」「天界サーバー」「踊り場の合わせ鏡」「さまよう幽霊少女」「時計台の地縛霊」「菜園部跡地の温室ドームの怪異」「邪教の館」 (千颯さん・霖さん原案) 私立緑山学院 (pearさん原案/制服イラスト作成) 第一退映舞台制作大学 映像学科と舞台芸術学科あり。 (鏡見さん原案) 上へ ★その他団体 ヤマノベ牧場 郊外の観光牧場。夫婦と数人の従業員による経営。牛やらウサギやら取り揃え、動物との触れ合い体験に重点を置いている。 動物PCさんや従業員やアルバイターさんの所属はオールフリー。 (ハチクマさん原案) 上へ ★組織等 メシア教 法と秩序をつかさどるロウを体現する宗教。神を頂点とした、法による秩序、そしていずれ現れるメシアの出現を説く。 ユダヤ教・キリスト教系の天使がバックについており、天使以外の悪魔を排斥し共生を拒否する。 そのため異教・多神教系の悪魔と共生するガイア教とは対立関係にある。 唯一神に加担するのであれば一部悪魔を迎えることもあるが、基本的には排他的。 (テキストまとめ:霖さん) ガイア教団 自由と混沌を重んじるカオス(Chaos)を体現する宗教。 ロウ勢力に付かなかった異教の神々を信仰し、悪魔とも共存するというスタンスでありメシア教と対立する。 悪魔と貶められた神々を神として復権させ、自然や万物と調和することを目指す。 ここだけ見るとネオ・ペイガニズム(新異教主義)やウイッカに似てるように見えるが、自然や混沌の中で生き残る事を美徳とする考えが力を至上とする価値観につながっており、無力な者を軽んじる発想が蔓延している。混沌を尊ぶ思想からか反社会勢力に身をおく信徒もいる。 (テキストまとめ:霖さん) ファントムソサエティ 太古より人間の進化や文明を管理し、裏の世界を支配してきた組織。 多数のデビルサマナーを擁し、「大いなる存在」に人類の魂を捧げることを目的としており、そのための人間の魂を回収するための機関。 しかし、その真の目的は上層部しか知らない。 (テキストまとめ:霖さん) ヤタガラス 超国家守護機関 アライメントはニュートラルに位置。 霊的国防を目的とする国家の運営するサマナー組織。 日本に限って言えば最大規模の霊的組織である。悪魔の暗躍に対しての防衛が主な目的。 多くの優秀なサマナーの輩出に関与しており、その中には葛葉などの著名も見受けられる。 (テキストまとめ:霖さん) ヤコブの梯子 アメリカに本拠地を構えるメシア教団の擁するオーパーツ研究機関。 構成員の多くに天使が混じり、世界各国の霊的遺物の収拾を目的としている。 (テキストまとめ:霖さん) 奇跡認定委員会 通称≪奇認会≫ 人災、天災に類さない第三種目の災害を取り扱い、それを奇跡と呼称し調査、研究を行う異界関連の組織である。 ヤコブの梯子との大きな差異としてはこちらはMAG汚染による浸食された現実を再興する事を目的としている。 アライメントはニュートラル。 (テキストまとめ:霖さん) 上へ
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エリア 九州・沖縄 福岡(15個のメダル)|コンプリートで金メッキの盾、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 小倉北区 百万酒場 門司区/小倉南区 おいちゃん酒場 若松区/戸畑区/八幡東区 かったりばんこ亭 八幡西区 ちかっぱ亭 遠賀/筑豊 河川の酒場 京築 カルスト酒場 中央区 若鷹の酒場 博多区/東区 しっとーと亭 C 南区/城南区 ハチクマ亭 D 早良区/西区 ももち亭 大宰府/筑紫野 学問の酒場 B 前原/糸島 イトの酒場 宗像/古賀/粕屋 玄海亭 久留米/甘木 とんこつ酒場 柳川/大牟田/筑後 柳の酒場 佐賀(2個のメダル)|コンプリートで金塊(小)、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 佐賀/鳥栖 バルーンの酒場 唐津/伊万里 虹の砂浜亭 長崎(5個のメダル)|コンプリートで葛の葉、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 壱岐/対馬 防人の酒場 佐世保/平戸 シーボル亭 五島 かんころ亭 長崎 ちゃんぽん酒場 雲仙/島原 ミヤマ亭 熊本 (5個のメダル)|コンプリートで封印石、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 天草 南蛮亭 熊本 水源の酒場 玉名/菊池 温泉酒場 阿蘇/小国 カルデラ酒場 八代/人吉/芦北 不知火酒場 大分 (5個のメダル)|コンプリートで毒液草、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 中津/日田 渓谷の酒場 国東/宇佐 まっかせ亭 別府/湯布院/九重 酒場「地獄巡り」 大分 申の刻亭 佐伯/竹田 海の幸亭 宮崎(3個のメダル)|コンプリートでミスリル、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 延岡/日向 水郷の酒場 宮崎/日南 火鳥の酒場 都城/小林 ふっちょる酒場 鹿児島(7個のメダル)|コンプリートで緑真珠、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 鹿児島 火山のふもと亭 川内/出水 ツルの酒場 国分/隼人 ツツジ並木亭 指宿/枕崎 砂風呂の酒場 鹿屋/垂水 黒豚の酒場 種子島/屋久島 宇宙のほとり亭 奄美 六調の酒場 沖縄(3個のメダル)|コンプリートでサファイア、1000G エリア名 さかば エンカウント 備 考 那覇/浦添 ナーファの酒場 沖縄/名護 ガジュマルの酒場 宮古/石垣 竜宮亭 E コメントフォーム 鹿児島コンプ報酬:緑真珠+1000円 -- 名無しさん (2011-02-24 02 16 22) 名前 コメント
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世界観 舞台はかつて『神話』に呪われ朝を迎えなくなった常夜の大国 魔法を使える一族は残党狩りされ、特殊な力を使える者はほぼ後付け その闇に惹かれてか、今では犯罪者の隠れ蓑として有名 そんなざっくり厨二設定でお送りします(ぺこり) (created by 結崎七日さん) キャラクター みはPさん のっかさん てんさん 銀さん 千颯さん さいさん 羽乃さん 氷彗さん さいとさん ハチクマさん Ciさん どりさん たろさん ねむりぐまさん アリバフさん ひとしろさん ネイプさん キャッツさん 【名前】 みはPさん 【設定】 流れ者の賭博師。あちこち勝負を吹っ掛けては騒ぎを起こすトラブルメーカー。 いつもは負け続きだが、たまに大勝ちするとその場にいた人にも幸運が分け与えられるという 不思議な噂の持ち主で、界隈では敬意と恐怖を以て迎えられる。 目次へ戻る 【名前】 のっかさん 【設定】 普通の一般市民だったが、ある日不思議な魔導書を拾ったことで一変、 何とか使いこなそうとやっきになっては自分だったり周囲だったりに魔法(たまに被害)を被って振り撒く有名人に。 まともにに発動できるのは果たしていつの日か。 目次へ戻る 【名前】 てんさん 【設定】 この国の『神話』を解き明かそうと王都の図書館に籠って研究を続ける考古学者。 たまに実地調査の度に外に出て危険な場所に訪れてはぷるぷる震えている。 自分の得意分野を語り始めると熱くなるタイプ。 目次へ戻る 【名前】 銀さん 【設定】 調停人と呼ばれる、『表』の世界に『裏』が関与しすぎないよう監視する役割の少女。 神出鬼没で職務に忠実。とにかく顔が広く、色んな情報を知っている。 目次へ戻る 【名前】 千颯さん 【設定】 お守り程度の『呪い』物を売りつつ、星を眺める天文学者。 止まってしまった夜空から世界の謎を解き明かそうと、日々望遠鏡を覗いている。 魔法に連なる一族の血を遠くに引いているため、実は王国にこっそり協定を結んでいる。 目次へ戻る 【名前】 さいさん 【設定】 常夜の王国を灯すランタン職人。変わったデザインが多いが、それがウケてるんだとかなんとか。 他にも光る塗料で壁に絵を描くなどして周囲を賑やかに彩るアーティスト。 たまに塗っちゃいけないとこまで色を付けちゃうのはご愛敬 目次へ戻る 【名前】 羽乃さん 【設定】 王国の軍で働く事務員さん。優しくおおらかな人柄で、殺伐とした周囲を和ませている。 立場上色んな繋がりができて慕われるので、知らない内にすごいところに入れる権利を獲得していたりする侮れないお人。 目次へ戻る 【名前】 氷彗さん 【設定】 普通の生活をしていたが、魔法の実験に巻き込まれて半獣人となってしまう。 周囲からの奇異の視線に悩みつつ、森奥の洋館で一人静かに暮らしている。 お客さんにはちょっとしたイタズラでおもてなし。 目次へ戻る 【名前】 さいとさん 【設定】 街の片隅で怪しげな骨董品店を営む人。どれが本物か紛い物かよくわからない。 が、実は中にマジ物のマジックアイテムが数点紛れており、たまーにそれを使って遊んでいるらしい。 一体どこから仕入れてきてるのか謎。 目次へ戻る 【名前】 ハチクマさん 【設定】 ごく普通の一般市民…なのだが、引っ越してきた家に知らない内に『呪い』がかかってたらしく、 幸も不幸も色々引き寄せるトラブル吸引体質となってしまった。 平穏に暮らしたいと願いつつ、今日もどこかで悲鳴を上げる。 目次へ戻る 【名前】 Ciさん 【設定】 地下のバーで歌声を響かせる、最近人気の美しい歌姫。……が、その正体は人そっくりに作られた魔導人形。 それを動かしているのはマネージャーたる男性であることは絶対の企業秘密なのであった。 目次へ戻る 【名前】 どりさん 【設定】 各国の美味しいものを求めて旅を続ける人。 噂を聞き付けては西東、例え危険な場所であろうともそこにいるのが犯罪者あろうとも気にせず進む。 普通の人だと言いつつさくっと乗り切れる実力なのは多分つっこんじゃいけないのだろう 目次へ戻る 【名前】 たろさん 【設定】 後天的に魔法の素質に覚醒し、残党狩りから逃れた人。 その素質が『光』属性だったため、暗い場所や雰囲気のところに現れては、周囲に明かりと笑いを振り撒き巡っている。 目次へ戻る 【名前】 ねむりぐまさん 【設定】 街で宿屋『トレステラ』を営む管理人さん。行き場をなくした人に住みかを提供している。 一見するとおおらかで荒事とは無縁そうに見えるが、実は賞金稼ぎ的なことをして経営をまかなっているとか…? 目次へ戻る 【名前】 アリバフさん 【設定】 王国軍の近衛兵、の見習い。学校を卒業したばかりで、早く一人前になろうと日々研鑽を積んでいる。 荒削りだが素質を秘めており、周囲を見据えて少しずつ力をつけている。 目次へ戻る 【名前】 ひとしろさん 【設定】 王国の新聞社に所属する、若きジャーナリスト。日々スクープを求めて走り回っている。 さる筋から手に入れた自らの容姿を変える魔法薬を愛用しており、本当の姿を見た人はいないんだとか。 目次へ戻る 【名前】 ネイプさん 【設定】 事件に巻き込まれて魔法の実験に関わり、鳥の翼を生やす能力を手に入れる。 その機動力を生かして、神出鬼没な情報屋として各地を気ままに飛び回っている。 なお、好みの男性にはちょっとだけまけてくれるという噂。 目次へ戻る 【名前】 キャッツさん 【設定】 王国の片隅でテントを構える占い師。霧や幻覚のマジックアイテムを多数有しており、 それを使ったどこか得体の知れないミステリアスな雰囲気が有名。本人の性別については様々な噂がある。 目次へ戻る
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ストーリー 平和の石の続編。クォートが真の平和を取り戻すためにがんばるストーリー。 前作よりもオリジナル設定度合いはさらに極端になっており、多数のオリジナルキャラ・ボスも出現。もはや洞窟物語ではないが、相変わらずストーリー単体としてみればできは良いと思われる。 難易度 前作より難易度は格段と上がっている。「チートじゃ無いと不可能」「聖域TAする人が苦戦する難易度」「連打機の使用が前提」などと評されることが多い。加えて相変わらずセーブポイントが不親切であるため、これをスムーズにプレイするのはかなりの困難が伴うだろう。 キーボード派は連打機「スズメ蜂」https //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se366687.html?_ga=2.109030656.382822311.1598872849-192926041.1595741078 がおすすめ。X連打のほか、Z連打も用意しておくと後々役に立つ。 最初に前作「平和の石」でどの武器を選んだかを問われるが、シュプールと回答するとポーラスター、マシンガンと回答するとバブリンを武器に設定され、その後これ以外の武器はほとんど使えない(数発のミサイルがあるだけ)。スネークを選択すれば武器性能はましになるが、攻撃で壊れるブロック内に隠されたセーブポイントが使用できなくなるため余計にセーブに苦労するほか、進行中にこの手のブロックをカーリーに破壊してもらわないといけなくなり、カーリーがうまく動いてくれないと詰む恐れがある。 以上のような状況であり、チートでも難しいので腕に自信がなければ最初から改造してしまおう。 おすすめは、 http //web.save-editor.com/tool/pc_free_cave_story_save_editor_system_input.cgi を使って体力を増やし、ブレードを武器に追加すること。もちろん、連打機とスネーク選択は前提。ブレードは前述の壊せるブロック破壊のみならず、ガウディの大軍勢や強力なボスの抹殺にも力を発揮する。 体力だが、そこそこ腕に自信があるなら100(デストラップで即死する程度)くらいでなんとかなる。本編と同程度の難易度まで下げたければ、1000近く必要なこともある(ことに、鬼畜ボスと名高いイーグル戦や最後の聖域ではそれくらいHPをもっていかれる)。ストレスなく遊びたければ9999にしてしまおう。この時ライフカプセルを取るとバグるので注意。 その他 作者のスクリプト技術は優れており、多数の自作ボスが存在する。ことに最終ボスでは洞窟物語に格闘戦を持ち込むという斬新な発想で話題を集めた。その他、作り込まれたストーリーにもファンが多い。 一方で相変わらず膨大なセリフ量、セーブポイントの異常な少なさ、徹底的な初見殺しがプレイヤーを苦しめる。 全体的に不親切なゲーム設計、複雑すぎるトゥルーエンドへのフラグ、あまりの移動量の多さからくる作業ゲー感の悪化などで、前作以上に賛否両論のある作品。 攻略 公式攻略ページに記載のないことについて記述する。 初期武器はパルサーだと詰む恐れがあるのは前述の通りで、改造する気がないならヨロリンを推す。今回も「知恵の書」がヒント集になっている。1. やはり白髪の生えた老人に甘いものは厳禁。- ここでもリンゴジュースを買うこと。同じようなことをすると缶コーヒーが手に入るが、これには最後まで価値がない。オレンジジュースを買ってブースターに渡すとレシプロエンジンとアームズバリアが手に入るが、リンゴジュースを買えばすぐにターボジェットエンジンが手に入る(後述)。2. ロボットは電力を奪い取れば殺さずして無力化できる。- スタンガンの存在を示唆する文だが、このヒントは不親切と言わざるをえまい。商店街で「バッテリー」「電解コンデンサ」「コード」の三つを購入し、さらにジェンカの家に飛ばされた直後にスパークプラグ(と壊れエンジン)を草原で回収して電気用品店のミミガー(ミ・パニョンの弟子)に渡すと、スタンガンを作ってくれる。これを使うと、クリークを殺さずに済む。3. ゴミは分別すべし。リンゴジュースを購入後、ゴミ箱を調べると紙くずが手に入る。それをもってミ・パニョンの家に行くと、ターボジェットエンジンとアームズバリアが入手できる。なおこの作品では極めて例外的に、トゥルーエンドのほうが序盤は簡単になる。4. まずは友を信用すべし。カーリーが海賊であることを打ち明けた際、「信用する」と答えること。5.運が良ければ落ちても死なぬ。これも不親切なヒントではあるが、積極的に落ちてみようという気にはなるだろう。飛竜で大陸へ向かう途中、「ガウディの町」を通り過ぎたところでわざと落ちるとゲームオーバーにならず、ハチクマとの遭遇イベントが発生する。 クリーク戦では、彼がマシンガンを構えている間は回避に徹しよう。構えを解き左右に走り回る近接戦モードになったら、あえて近づき接触する直前でジャンプして空中で触れる。さらにその後ジャンプボタンを「着地の瞬間」に押すと、効果音がなってクリークが一瞬怯む(ここまで説明書に記載通り)。ここで、武器で攻撃するのではなくそのまま接触すると、スタンガンが発動してクリークが気絶する。これを十回程度繰り返すと、クリークのエネルギーを奪いきって勝利となる。聖域は壊れエンジンでも突破できるように工夫されている。途中でハチクマと合流することになるが、彼にも自分の攻撃が当たるので誤射しすぎると死亡してしまう。カーリーのクリークガンは射程の長さが仇になることも多いので、自分で持っていたほうがいいかもしれない。 最後のENDが悲しい -- あっちゃん (2013-03-24 10 50 03) 難易度が鬼畜 -- 名無しさん (2013-08-07 12 20 48) 名前 コメント
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世界観 ファンタジーです。しかも獣人しかいない世界です。 種族、得意属性、武器を設定しますぜ (created by 氷彗さん) キャラクター のっかさん Ciさん 8さん 蓮斗さん 千颯さん 鈴黒さん ネイプさん Sightさん 銀さん 枯山水さん 【名前】 のっかさん 【設定】 種族:兎 得意属性:木 使用武器:メイス 自分もモフモフなのにモフモフ好き。つまり自分も好き。 モフモフの損失は人生の損失!とばかりに、パーティでは回復役。 目次へ戻る 【名前】 Ciさん 【設定】 種族:牛 得意属性:光 使用武器:杖 爆乳。とにかく爆乳。回復魔法と言う名の胸押し付けを行う。男性は即全回復。しかし男かもと言う噂も・・・ 目次へ戻る 【名前】 8さん 【設定】 種族:鳥(ハチクマ) 得意属性:風 使用武器:ランス 飄々さばさばした性格。パーティではスピードタイプの攻撃型。 目次へ戻る 【名前】 蓮斗さん 【設定】 種族:ライオン 得意属性:火 使用武器:大剣 熱血漢で非常に荒々しいが仲間思い。なので盾役及び火力役。 目次へ戻る 【名前】 千颯さん 【設定】 種族:鼠 得意属性:風 使用武器:弓 引っ込み思案で中々自分の意見を表に出せないが、たまに採用されるとそれがよく成功へと導かれる。後方支援タイプ。 目次へ戻る 【名前】 鈴黒さん 【設定】 種族:猫(ロシアンブルー) 得意属性:水 使用武器:杖 お淑やかで大人しいが、戦闘ともなるとおほほほほと笑いつつ自分に強化魔法をかけて 敵を杖でボッコボコにする見かけによらないタイプ。きっとソロでも全然行ける。 目次へ戻る 【名前】 ネイプさん 【設定】 種族:鼬 得意属性:風 使用武器:大鎌 沈着冷静であまり仲間とは馴れ合おうとしない。音もなく敵を狩るアサシンタイプ。 目次へ戻る 【名前】 Sightさん 【設定】 種族:鳥(ペンギン) 得意属性:氷 使用武器:杖 私は王であるなどとのたまい尊大に振る舞う。しかし戦闘ともなれば後方支援に回る。でもアタッカー。 目次へ戻る 【名前】 銀さん 【設定】 種族:猫(三毛) 得意属性:雷 使用武器:刀 名の知れた剣客。悪を断ち正義を守るがモットー。 しかしたまに悪とはなんなのか、正義とはなんなのかと考え詰めることもある。 目次へ戻る 【名前】 枯山水さん 【設定】 種族:猫(ペルシャ) 得意属性:光 使用武器:細剣 性格の良い淑女。良い意味でもあり悪い意味でもある。 良く鈴黒さんとおーほほ合戦を繰り広げてたりする(ぁ) 目次へ戻る
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世界観 そういえば三ツ星の能力値をパワプロ換算して実際に作るとかも考えてました TRPGとパワプロのキャラメイクは通じるものがあると思います、どっちも好き! 楽しんでもらえるかわかりませんが、ちょっと野球熱が上がってきたので挑戦してみます…! (created by 蓮人さん) キャラクター アリバフさん 銀さん 枯山水さん どりさん 那木さん フォンさん あいはらさん たろさん ハチクマさん ひとしろさん さいとうさん みはPさん 櫻さん 鈴黒さん てんさん Ciさん ネイプさん 【名前】 アリバフさん 【設定】 弾頭1 ミートE パワーF 走力C 肩力F 守備D 捕球E 積極走塁 ミート多用 走塁4 セカンド・ショートを守る若手選手 日本シリーズで初めてスタメン出場するなど、首脳陣の期待の高さが伺える 目次へ戻る 【名前】 銀さん 【設定】 弾頭1 ミートC パワーE 走力A 肩力D 守備B 捕球C チャンスメーカー 粘り打ち 流し打ち 走塁4 盗塁4 送球4 内野安打 積極走塁 積極盗塁 選球眼 チームのスピードスター、不動の1番センター 長打はないけど塁に出すと厄介 目次へ戻る 【名前】 枯山水さん 【設定】 弾道2 ミートE パワーD 走力F 肩力C 守備A 捕球A ささやき戦術 キャッチャー◎ ブロック 送球5 意外性 流し打ち 8番キャッチャー、守備の要、相手打者をリードとささやきで惑わす たまに内角の危険な球を要求する大胆さ有 なんだかニコニコ柔和な笑顔を浮かべながら、相手の弱点ついてる姿が似合うかなって? キツイんで誰もやりたがらないポジションなんですけどねっ 目次へ戻る 【名前】 どりさん 【設定】 弾道3 ミートC パワーC 走力B 肩力C 守備B 捕球C チャンス4 走塁4 送球4 バント職人 守備職人 10年は安泰と評価される走攻守揃ったショート チャンスに強くチャンスメイクもできるので1?3番の上位打線を任せたい 目次へ戻る 【名前】 那木さん 【設定】 球速140km コントロールC スタミナF スライダー6 シュート2 対左打者5 回復4 キレ4 クロスファイヤ 球持ち◯ クイック2 左のサイドスロー、チーム一番の左殺し スライダーは空振った右打者の体に当たるくらいの変態変化球 一部の相手に絶対的な強みを持ってるというのが那木さんぽいかなって? ただ私が全面的に強いより、長所短所はっきりしてるキャラが好きってだけですけども! 目次へ戻る 【名前】 フォンさん 【設定】 球速145 コントロールC スタミナD カットボール4 チェンジアップ2 ツーシーム 回復4 リリース◯ 低め◯ 調子安定 逃げ玉 回跨ぎや連投も苦にしないタフな中継ぎ投手 決して派手ではないが、いないと投手陣が崩れてしまう 目次へ戻る 【名前】 あいはらさん 【設定】 球速152 コントロールC スタミナE 高速スライダー5 Vスライダー4 ノビ◎ キレ 奪三振 威圧感 対ピンチ5 ムチのようにしなる右腕から繰り出される直球とスライダーが武器の守護神 ただしルーズショルダーのため、回跨ぎや3連投以上はNG 目次へ戻る 【名前】 たろさん 【設定】 弾道3 ミートC パワーA 走力A 肩力A 守備D 捕球D パワーヒッター ローボールヒッター 盗塁4 レーザービーム 長打を打てる方を獲れ、という方針で指名されたアスリート型外野手 とにかく強く振れという指導のもと昨年遂に覚醒、トリプルスリーを達成 目次へ戻る 【名前】 ハチクマさん 【設定】 弾道2 ミートE パワーE 走力B 肩力D 守備B 捕球C 積極走塁 走塁4 バント職人 内外野どこでも守れる、終盤の代走・守備固め要員 取得した国内FA権で移籍したほうが出番増えるのでは、と周囲に言われたが このチームに愛着があると複数年契約を結んだ こういう地味ながらファンに愛される選手がほんと好きです でもたまに、レギュラーだけで一年間やってみろ、とか契約更改の時に言って欲しいです(やめろ) 目次へ戻る 【名前】 ひとしろさん 【設定】 弾道2 ミートD パワーD 走力C 肩力D 守備B 捕球A 積極守備 守備職人 いぶし銀 意外性 悪球打ち ムード◯ ヒットゾーンの球を事前のポジショニングでアウトにする二塁手 その守備は見るものを驚かせるが、たまに普通のゴロをヒットにしてしまう 目次へ戻る 【名前】 さいとうさん 【設定】 球速148 コントロールC スタミナE カーブ2 オリジナル5 回復4 リリース◯ 緩急◯ 本人はツーシームと言い張る落ちる変化球が武器の中継ぎ投手 しかし人によってナックルやらフォークやらと評価が違い 相手打者だけでなく解説者も幻惑する技巧派 ベイスターズの守護神、山崎投手をイメージしました 解説者によってフォーク、シンカー、ナックル、チェンジアップ、スプリット…とバラバラなんですよね 誰もよくわかってない変化球で打ち取るってsightさんぽいかなって! 目次へ戻る 【名前】 みはPさん 【設定】 弾道4 ミートD パワーA 走力E 肩力B 守備D 捕球D チャンス5 プルヒッター 悪球打ち サヨナラ男 満塁男 逆境◯ ゲッツー崩し ムード◯ 高速チャージ ヘッドスライディング 体当たり 怪我しにくさ◎ お祭り男 人気者 積極打法 積極守備 エラー 三振 チャンスに滅法強い人気三塁手、オールスターの常連 敬遠球を打ってサヨナラ勝ち、サヨナラHR打って前の走者と抱き合いアウトになる、明日も勝つと宣言して連敗突入などネタに事欠かない 空振りした後バランスを崩す様子や長打を打った際のバット投げを歌舞伎打法と評される やはりホットコーナーたる三塁手は野球の華ということで考えてみました! あと新庄選手とか諸々人気選手の要素も取り入れて… エラーもするけどチャンスをものにする人気選手とかそれっぽいかなと! 目次へ戻る 【名前】 櫻さん 【設定】 弾道2 ミートE パワーE 走力A 肩力C 守備D 捕球D 積極盗塁 積極走塁 盗塁5 走塁5 本塁生還 優れた身体能力を持つ外野手だが、毎年シーズン前半に怪我でリタイアするのが恒例 ついたあだ名が「春の妖精」 昨シーズン代走に専念することで一軍定着した 目次へ戻る 【名前】 鈴黒さん 【設定】 球速142 コントロールB スタミナB スライダー2 シュート2 チェンジアップ2 シンカー4 低め◯ リリース◯ 緩急◯ 打たれ強さ◯ コントロールの良さと多彩な変化球でのらりくらりと打ち取る軟投派先発投手 ローテを崩すこと無い優秀なイニングイーターである 目次へ戻る 【名前】 てんさん 【設定】 球速154 コントロールF スタミナB スライダー4 カーブ2 ノビ◯ 奪三振 尻上がり スロースターター 四球 左の速球派というロマンの塊 調子が良ければ程よい荒れ球だが悪いと四死球祭り 昨シーズン10四死球を出しながらも完封勝利を上げた 目次へ戻る 【名前】 Ciさん 【設定】 弾道4 ミートD パワーA 走力F 肩力E 守備F 捕球D パワーヒッター 広角打法 ハイボールヒッター 強振多様 三振 チームの頼れる4番ファーストで以前はただのフリースインガー 監督が行う配球指導を耳にして読み打ちができるようになり、打撃成績が向上した 目次へ戻る 【名前】 ネイプさん 【設定】 球速146 コントロールC スタミナB カットボール4 スライダー3 高速シュート4 テンポ◯ 対ピンチ◯ 打たれ強さ◯ 闘志 ケンカ投法と言われ死球が多く制球が悪いと思われがちな先発投手 実際は厳しく内角を攻めてるだけで、本人曰く避けられない方が悪い 目次へ戻る
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世界観 世界の支配者化(我ながら厨二である) 世界観は固定しないが基本ファンタジー 完走は保証できない ある程度性格の自己申告があると捗るよ!(人によっては無視するけどね!←) 名前やら細かい設定やらは全部放り投げています。細かいことは気にするな精神でお願いします。 (created by アリバフさん) キャラクター 本名不明 (あいはらさん) ネグマー・リム (ねむりぐまさん) ドシエル (みはえるPさん) サイノール3世 (さいさん) 蓮斗 (蓮斗さん) ドリー (どりさん) ギン (いとのこ(銀)さん) ノッカ (のっかさん) シリスト (Ciさん) シム・ショージ (辞書の虫さん) テン (てんぷらさん) アンウィ (羽乃さん) エイト (8(ハチクマ)さん) タロー (たろさん) KRー341 (枯山水さん) 名称無し (鈴黒さん) 千颯 (千颯さん) とぅんさーい (Sightさん) ジャック (ネイプさん) エルネスト閣下 (キャッツ閣下さん) バファン (アリバフさん) 【名前】 本名不明(あいはらさん) 【設定】 影の支配者。自分の手は汚さず、自分の存在を悟らせることなく、表の支配者達を操り人形のように踊らせて世界を支配している 彼の存在を勘付いているものもいるが、余りに情報が少なく、全てが謎に包まれている とりあえず世界大戦でも勃発させればいいんじゃないですかね? 目次へ戻る 【名前】 ネグマー・リム(ねむりぐまさん) 【設定】 強力なサイコキネシスを駆使して様々な障害を押し除けついに世界の支配者となった。 と言われているが、本人はかなりマイペースであり、望んで支配者になった訳ではない。 今は地位を捨てて冬眠したがっている 目次へ戻る 【名前】 ドシエル(みはえるPさん) 【設定】 謎の波動により世界を褌で染めた世紀の怪物 彼の支配する世界の住人は男女問わず褌を着用しており、その色によって身分が定められている。 彼がつける赤褌はその頂点の証であり、今日もその鮮やかな赤色を際立たせている。 目次へ戻る 【名前】 サイノール3世(さいさん) 【設定】 世界の支配者の子孫であり、更にその才覚は親をも超える。幼くして実質的な世界の支配者。 だが本人はその自覚が無く、やりたい放題に世界を掻き乱している。 その全てが結果的にいい方向に転がっているのは永遠の謎である 目次へ戻る 【名前】 【設定】 蓮斗(蓮斗さん) 強者のみが生き残れる世界で己の拳ひとつで勝ち続け、遂に世界を我が物にした拳王 拳王となって久しい今でもその力は衰えることを知らない 強いだけではなく広量な優しさも持ち合わせており、世界を豊かにしようと試行錯誤している 目次へ戻る 【名前】 ドリー(どりさん) 【設定】 混沌とした時代に突如現れ、拍子抜けする程あっさりと世界を平定した流星的存在。 平定後すぐに周りの者たちに残りの処理を全て押し付け、そのまま何処かへ姿をくらましてしまう。 今もどこかをほっつき歩いているだことだろう 目次へ戻る 【名前】 ギン(いとのこ(銀)さん) 【設定】 四角い世界の王。終焉の名を冠するドラゴンを支配し、縦横無尽に世界を駆け回っている。 積極的に世界を支配しようとする様子はなく、なすがままにさせている 突然街を破壊したり、逆に創成したりと気まぐれな一面が玉に瑕。 目次へ戻る 【名前】 ノッカ(のっかさん) 【設定】 ヒンヌー教の教祖であり世界の3/4を支配する巨大国家の王 この国の住民、特に女性はみな貧乳であり、巨乳の者は国外へと追放される。 国土の大半が平地であるにも関わらず農作物の実りは乏しく、慢性的な食糧不足である 目次へ戻る 【名前】 シリスト(Ciさん) 【設定】 ホーマン教の教祖であり、世界の1/4を支配する国の支配者。 ヒンヌー教から追放された者達を受け入れていった結果、自然と胸囲の大きい者が集まる国となった。 山なりの土地は豊かな恵みをもたらし、国民は優雅に暮らしている。 目次へ戻る 【名前】 シム・ショージ(辞書の虫さん) 【設定】 昆虫を主とするモンスター世界に突如現れた唯一の人間 慣れた手つきでモンスター達を懐柔していき、やがて虫王として世界に君臨する。 真面目な性格で王となった今も、何事も自分で動かないと気が済まない。 目次へ戻る 【名前】 テン(てんぷらさん) 【設定】 特殊な分身能力を持ち、分身達が世界を分割し、それぞれの管轄を支配している。 分身達は皆性格が違うため、支配の内容は様々であるが、唯一名乗りだけは共通している なお本体は城の一室のケージの中で滑車を回しているとか 目次へ戻る 【名前】 アンウィ(羽乃さん) 【設定】 膨大な法力を持ち生まれてきた聖女。神の遣いとして教会の最高権力者となる。 心優しいが悪意に疎い部分があり、悪者に利用されそうになることもしばしば。 その度に身に持つ膨大な法力と天然によって、無意識に回避している 目次へ戻る 【名前】 エイト(8(ハチクマ)さん) 【設定】 神弓を手に天地無双の進撃を果たし、世界を一つに纏めた猛将 戦いが終わった今、かつての猛々しさは霧散し、のんびりと日々を過ごしている。 しかし再び戦いに出向くことがあれば、また無双の活躍を見せてくれるだろう。 目次へ戻る 【名前】 タロー(たろさん) 【設定】 異世界から召喚され、死闘の末魔王を倒し、平和を勝ち取った勇者。 彼の爽やかな笑顔は人々を魅了し、彼の知識や発想は世界の発展に大きく貢献している。 後に人間同士の戦争に巻き込まれることになるがそれはまた別のお話… 目次へ戻る 【名前】 KRー341(枯山水さん) 【設定】 第341世代自己進化人工知能 その凄まじい計算能力で世界を把握、制御している。 現在別次元空間の存在を確認し、その空間を解析中 人工知能の中枢部分の構造は、なぜかゼンマイ式のネズミの形をしているという 目次へ戻る 【名前】 名称無し(鈴黒さん) 【設定】 世界の中心に聳える世界樹。その根はこの世界そのものを支えていると言われている その荘厳な見た目に寄らず快活な性格をしており、話し掛ければ軽く応えてくれる 実は人間形の分体を作り、人間社会にこっそり混じって遊んでいる 目次へ戻る 【名前】 千颯(千颯さん) 【設定】 それ単体で一つの世界と呼べるほど巨大な図書館迷宮、その全てを管理している司書。 膨大な知識を持ち、これまでに読んだ全ての本の内容を完全に記憶している。 今日も新たな知識を求め本を読み漁る。外の世界の存在を忘れて… 目次へ戻る 【名前】 とぅんさーい(Sightさん) 【設定】 今にも崩壊しそうな無秩序世界、その中で最もカオスを極めたカオスの王 その言動は支離滅裂であり、到底理解出来ないもの しかし、彼は無秩序という名の秩序を生み出し、この世界の崩壊を踏み止ませている救世主なのだ 目次へ戻る 【名前】 ジャック(ネイプさん) 【設定】 突飛な発想と高い技術力で帝国を築き上げた発明女王。その発明は不死の薬など常識破りな代物ばかり 彼女には特殊な過去があるらしく、話好きな彼女はその一部を語るが、その内容は余りに珍妙であり、全容は謎に包まれている 目次へ戻る 【名前】 エルネスト閣下(キャッツ閣下さん) 【設定】 含みの感じられる笑みを浮かべながら世界を操る支配者 彼に逆らって動く者も結局は彼に都合よく動いてしまう 実は笑みには何も含むところなどなく、現状が勘違いと偶然の産物であることは本人しか知らない 目次へ戻る 【名前】 バファン(アリバフさん) 【設定】 一般庶民であったバファンはある日、天の声を聞くことになる。 天の声に従い行動していく内に、気が付けば世界の支配者となっていた 天の声の正体はは分からない。何故自分を選んだのかも分からない。それでも彼は天の声に従い続ける 目次へ戻る
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IDdata Name 崇道院 早良(すどういん さわら) Alias 【ジャック・ザ・リバー(闊歩する自由)】 Class ワーカー&トランスジェニック Rank マエストロ++&マスター++ Money 78,965,374,682W¢ Point 676843982pt Ranking 267/6473226 OOPARTS WIDERHALL Link 無所属 Age 17 学年 四十九年度入学 予科五年修了 本科二年目 職業 話芸家 音土けモノ屋 人種 純日系 所在地 定住地なし 連帯保証人 アルシア・ヒル PROFILE 自称、天狗のトランスジェニック。いつも浴衣に下駄履き、腰には酒入り瓢箪をぶら下げている。大抵、犬を想像させるかのような笑顔である。意外と素朴で「皆仲良くにこやかに」が理想の所謂「いい人」。人当たりは良く、付き合いも悪くない。 飄々としていて神出鬼没。定住地を持たず、妖霊館やタイラントホテルに泊まり歩いている。時には赤の他人の家で夜露を凌ぐこともある不届き者である。OOPARTSを使用して人を驚かせる悪戯をしたり、自身に関係のない集まりにひょっこり紛れ込んでたっぷり楽しんだりする。そのあたりが天狗といえば天狗である。【ジャック・ザ・リバー(闊歩する自由)】というエイリアスは超ウルトラ圧倒的マイノリティー職業に就き、つかみどころのない天狗のような怪人として自由を謳歌している様を指すと同時に、口演先、つまり場合によっては戦場やアンダーヤードでも飄々としている様をも指している。 このような時代では話芸を飯の種にしている者は世界中でもほぼ居らず知名度は高い。学園では悪戯や副業の音の宅配「音土けモノ(おとどけもの)」などによる知名度も高いようだ。 「音土けモノ」とは依頼人の望む音を音土(後述)とし、宅配するサービスである。録音でなく、音そのものである点がミソ。自分で持っていたい音土を作ることも、入手後に即聞くことも可能。その場合届けない分ちょっと安い。料金は手間などで変動する。営業一度につき3~5個が限界。 営業は8のつく日の正午から使用限界に余裕を持って25分間で、特に注文がなければ区画を順番に周っている。依頼を受けての場合、基本的には作るのも解放も営業日のみであるため、営業日以前(注文時など)に解放する日の予約をしておくことが普通。 音土を好きに造形したり何かを包んだりする事も可能なので、告白やお祝いの際にメッセージの音土にアクセサリー等を内包して贈るといったような贈り物としての使い方もわりと人気である。 連帯保証人のアルシア・ヒルとは同期であるが悲劇的な勘違いをしたために今に至る。その勘違いとは、「話芸仲間だと思った」というものである。話芸を行うものが少ないことは前述の通りである。そんな中、この広大な学園において腹話術を行う同期と巡り合えたと思い、感激し、畳み掛けるように友人になってもらったという彼を誰が責められようか。 今では誤解も解け、話芸仲間ではないと知ってはいるがアルシアの奇行を「愉快だ」と感じているため、未だに親交がある。というよりも、ツーくんとの会話をも楽しんでいる節があり、本人よりもツーくんとの方が仲良しかもしれない。 ABILITY 犬と鳥のトランスジェニック。 鳥の因子はタカ科5種(オオタカ・オオワシ・トビ・ハチクマ・ハヤブサ)が組み込まれ、犬の因子は日本犬6種(秋田・甲斐・紀州・柴・四国・北海道)と狼2種(エゾ・ニホン)が組み込まれている。 鳥因子の特徴として優れた視力と身軽さがあるが、それ以上の恩恵は得られていないので翼の移植も視野に入れている。強いて言うならばハチクマ因子のおかげか、スズメバチの毒針などを受け付けない。 犬因子の特徴としては走行速度、嗅覚、聴覚、視覚が挙げられる。最高速度は65~70キロ(長時間なら25~30キロ)。跳躍力もあり、鳥因子の身軽さも手伝って元々高い跳躍力に磨きがかかっている。 嗅覚はヒトの数千から数万倍で匂いの種類によっては一億倍まで感知できる。聴覚は比較的鋭く、可聴周波数もヒトに比べて高音域で広い。視覚であるが赤色はほとんど見えないが、色彩はある程度認識できる。動体視力は恐ろしく優れている。 犬因子を持つためにネギ類とチョコは食べられず、匂いの強いものも苦手である。 話芸家としての腕は良く、落語、漫談、講談などの話芸をこなす。話芸をするものが世界的に珍しいためその分気負っている面もある。依頼があれば世界のどこへでも口演をしに行く。頼まれさえすれば戦場やアンダーヤードにすら話芸を披露しに行くが、そんな依頼はめったにない。日常においては笑いの種を探し育てることに執心することもしばしばで「小話大王」の異名を取ることもある。 戦闘能力は高くはないが決して低くもない。トランスジェニック且つユーザーである上に、場所を問わず口演を行えるように鍛錬を重ねているからである。むしろ、いつでもどこでも口演を行えるように己を心身ともに鍛える目的で入学した可能性もある。そういう点が気負っている点である。スタイルとしては正面切って戦うよりはのらりくらりとつかみどころなく戦う方が好きなようだ。 武器はもっぱら暗器で角手、袖箭、刀子を仕込んだ鉄扇などで、やむを得ず戦う際は暗器、音土でのかく乱を中心に戦闘する。 OOPARTS 『WIDERHALL』 待機時は錆色の扇子で、展開時には紅に染まり金の日の丸が浮かびあがる。(早良は犬因子のせいで赤色が見えず、展開の度に残念に思っている)元々は名も無き的であり、名の有る将に音の鳴る矢で射られた。 谺(こだま)の名を持つこの扇子は「自身の聞こえる範囲の音を選択して粘土状の物質にする」力と「粘土状にした音を再び音へ戻す」力を備えている。 粘土状の物質(以下、「音土‐ネンド」)を作れる音の条件は展開時に聞こえた音であること(聞こえてからの展開は不可)、道具などを使わずに直接聞こえた音であること(微妙な例では電話越しは不可、PAなど増幅されて聞こえたのなら可)、展開者が何の音であるか大まかに理解している音であること(街の雑踏や大衆の笑い声程度の認識は必要、花火の音を銃火器の音と勘違いしていると音土にはできない)の3つ。一度音土にした音を再び音土にはできない、つまり同じ音土の量産はできない。ただし音土を解放して、その際聞こえた音を即座に音土に戻すことは可能である。 一度に音土にしておける音は10までで、大きさは音の大きさや範囲などで決まるようだが良くわかっていない。頭の中で音や音土の区別ができているのなら距離は関係なく、作る際はすくうような動作で手元に音土が現れて、解放する際は払うような動作で設置箇所にて開放される。解放の際も展開している必要があるが、音土を維持するのに展開しておく必要はない。 音土を分割することは不可能だが、形状は好きに変えられる。壁に塗りつけておくことなども可能で、悪戯をするにはもってこいの物体である。なお早良は護身用のドナルドの声や趣味用のプラズモンの叫び、悪戯用の大勢の笑い声や大木の倒れる音などを球状にして大抵持ち歩いている。 ランクはG、使用限界は1800秒。 多用こそしないが面白い音が起きそうな時、衝動的に使ってしまうことはある。良くも悪くも犬の聴覚とは相性の良いOOPARTSである。
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世界観 90年代スペースオペラか時代劇で(その二択ですか) 「☆☆☆~目指せ三ツ星宇宙のダンディ~」なカンジで一つ。 実在のPLさんとは一切関わりがございませんので深読みはするだけ損です(言わなくてもしないよ) 2期がきっと時代劇で大コケしたんですよ(?) (created by さいさん) キャラクター シュージュ=クロウ(鈴黒さん) アイシィ=コメット(氷彗さん) ウインズライジング(千颯さん) (ハチクマさん) サー=イトウ(さいとぅーんさん) シロガーネ=イトノッコ(銀さん) Hustle2(蓮人さん) ナッツ=キィ(なつきさん) P=ミハ(みはPさん) ツェー=アイン(Ciさん) ザ=ノッカー(のっかさん) ドーリー(どりさん) ハーノ=マックスイート(羽乃さん) ナー=グゥイ(那木さん) ジャック=ザ=コールド=OP(ネイプさん) ナッシィ(Pearさん) カレサ (枯山水さん) ティア=ロウ(たろさん) ティン=プーラ(てんさん) トゥ=モーリーン(いぬがみさん) ユサ=ヘンタイチャウネン(遊佐さん) ブラックキャッツ(キャッツ閣下さん) ヒート死狼(ひとしろさん) 【名前】 シュージュ=クロウ (鈴黒さん) 【設定】 全長3メートルの漆黒のパワードスーツに身を包み、宇宙船セゼケワシィ号で仲間とともに宇宙を駆ける正体不明の宇宙海賊。 背中のボタンを押すとパワードスーツが脱げるのが秘密の弱点。 なお装着時は全裸が基本は言うまでもない。 目次へ戻る 【名前】 アイシィ=コメット (氷彗さん) 【設定】 宇宙貿易を営んでいた家族と共に謎の宇宙嵐に巻き込まれ、彼一人目覚めた際には体の半分を獣化ウイルスに蝕まれていた地球人の少年。 脳まで侵されて怪物になる前に、治療法を求めて宇宙を旅している間に宇宙海賊の仲間に。 目次へ戻る 【名前】 ウインズライジング (千颯さん) 【設定】 海賊船セゼケワシィ号の副長。苦労人ポジションの半機械化人。 意識野を船のメインコンピュータとリンクしており、戦闘力はほぼ船と等しい。 仲間がバカンスの際などでも衛星軌道上を一人留守番周回とかなりがち。 目次へ戻る 【名前】 (ハチクマさん) 【設定】 宇宙連邦研究機関で生化学を研究する女性。 幼馴染の一家がやられた獣化ウイルスの研究を続け、進行抑制薬を完成。 渡すために彼を探す宇宙の旅に出ようとするが、最高機密研究の副産物であるため連邦に追われる。 第8話の事件で宇宙海賊の仲間となる。 目次へ戻る 【名前】 サー=イトウ (さいとぅーんさん) 【設定】 滅亡迫る全惑星表面が海域の惑星スプラの元首。 イカ系生物で陸上では水宇宙服を常時着用しなければならない。 移民を交換条件にした政略結婚の相手の星は地球型であり、どうせ宇宙服暮しならと母星の滅亡の危機ちゃいして宇宙放浪中。 目次へ戻る 【名前】 シロガーネ=イトノッコ (銀さん) 【設定】 サー=イトウの元婚約者であるシルバー星系の王女。 人型で背中に12枚の金属歯のついた武器にもなる翼を持つ神秘的な種族。 惚れてはいないが突然の婚約者の逃亡は面白くなくお忍びで行方を追っている。 目次へ戻る 【名前】 Hustle2 (蓮人さん) 【設定】 シロガーネのお忍び宇宙旅行の従者として出発時より同行するアンドロイド。 普段は穏健で平凡な人型(執事メイド型)形態だが、全方向ミサイル射出などの荒業も半ば物理法則を超越してこなす強者。 人格ベースは早世した彼女の兄。 目次へ戻る 【名前】 ナッツ=キィ (なつきさん) 【設定】 宇宙の交差点と呼ばれる人工惑星「Oπ」の支配者。 薄緑色の膚に紫の髪と瞳。主食はアルコール。 酒場とカジノを備えたラスベガス的不戦領域として宇宙に知られている。 伝説の放浪惑星トレステラの位置を宇宙でただ一人知る女。 目次へ戻る 【名前】 P=ミハ (みはPさん) 【設定】 人工惑星「Oπ」カジノのディーラー。男性であるが常にバニーガール姿。 普段はお調子者だが、かつてイカさまを仕掛けたサー=イトウをその場で笑顔で射殺する等、容赦のない一面もある。 すぐ生き返ったのでその後は親交が続いているとか。 目次へ戻る 【名前】 ツェー=アイン (Ciさん) 【設定】 宇宙連邦捜査官。改造強化人間であり、オフリミット時には通常時(C)よりバストが増量(I)する。 そこから放たれる生体ビームからは何者も目をそらぜないままに焼き尽くされると言われている。 改造前の性別は男性なのだが秘密。 目次へ戻る 【名前】 ザ=ノッカー (のっかさん) 【設定】 宇宙連邦捜査官。「時空の扉を叩く者」というコードネームを持つアインの相棒。 どんな場所にでも超空間移動の扉を己の精神力のみで開くことができる。 ペアで任務に就かされることが多いが「凸凹コンビ」等と言われると怒る。 目次へ戻る 【名前】 ドーリー (どりさん) 【設定】 現宇宙連邦捜査局長。ズル星人。 ズル星人の特徴として様々な姿に変身できるため、真の顔は部下たちですら知らない。 本気を出せば300メートル位伸びられるが滅多に伸ばさない(何を) 密かに「Oπ」の常連でもある 目次へ戻る 【名前】 ハーノ=マックスイート (羽乃さん) 【設定】 ドーリーの秘書官を務める地球人女性。 遺伝子操作によるデザインヒューマン。身体能力は常人より高く、戦闘時は頼もしいが常時大量の食物を必要とする。 13話ではあわやサー=イトウを完食しかけた姿は記憶に新しい。 目次へ戻る 【名前】 ナー=グゥイ (那木さん) 【設定】 6話より登場。父の形見の人型宇宙船で「宇宙のたまご」を探すズル星人。 実は汎銀河系ネッタイゲームのチャンプ。 シュージュとリアル対決の際、迷わず背中のボタンを狙った事で彼女にバレた。 父親はドーリーである。まさかの死んでない。 目次へ戻る 【名前】 ジャック=ザ=コールド=OP (ネイプさん) 【設定】 バウンティハンター。男装の麗人。 90%を機械化しているが乳を機械化した事は若干後悔しており、Ciをライバル視。 銀河最凶のハッキング能力を持ちアクセスに成功すればほぼすべての電子機械を無力化する。 目次へ戻る 【名前】 ナッシィ (Pearさん) 【設定】 登場12話。海賊に撃墜されたコールドを救出した植物系宇宙人。 言葉の代わりに全て歌で感情や意思を表現する。 彼女と宇宙へ向かうが、それが種族的に命を縮める結果になるのを覚悟での行動だったことは21話まで語られない。 目次へ戻る 【名前】 カレサ (枯山水さん) 【設定】 毎回のアバンで一見全く関係無く料理シーンが公開される過去の地球人風の女性。若干本編に関係する回もある。 (サー=イトウ登場回の大気圏突入しながらのゲソ焼きなど) その秘密は最終回に明かされると思いきや、2期へのヒキであった。 目次へ戻る 【名前】 ティア=ロウ (たろさん) 【設定】 宇宙貿易商人。直立猫型宇宙人。 毎度毎度宇宙海賊に略奪されたり捜査官との戦闘に巻き込まれたりするが、何とか帳簿を微黒字には持ちなおす類まれなる商才の持ち主。 「カレサさんに売ればいい」という台詞が第1話にある。 目次へ戻る 【名前】 ティン=プーラ (てんさん) 【設定】 宇宙貿易商人。体表を覆う炭素系の被膜は耐熱性に優れる。 必殺技「AGEドゥゲザー」は大気圏外から地上の目標にドロップキックを喰らわせられる威力だが 衣は必ずはげるので嫁に行くまで使うなと先輩のティアに言われている。 目次へ戻る 【名前】 【設定】 トゥ=モーリーン (いぬがみさん) 「モフモフしていればええやないか」を教義としたスペースモフリ教団の宗主。 可愛くないものには非情だがとりあえずネコミミかにせ乳を装着すればその場はしのげる。 今は宇宙嵐の目となった放浪惑星トレステラに住んでいるという。 目次へ戻る 【名前】 ユサ=ヘンタイチャウネン (遊佐さん) 【設定】 宇宙貿易商人「KK YUSA」の辣腕取締役社長。両刀使い。 普段は油断のならない魅惑の揺れる眼差しを持つイケメン星人だが、 アルコールを摂取すると2頭身の小動物になりちまちまとかいがいしく愛らしい。 目次へ戻る 【名前】 ブラックキャッツ (キャッツ閣下さん) 【設定】 宇宙海賊の総頭を務める女性。 本体は本部の生命維持装置に繋がれており、TPOに応じて日常用・戦闘用・社交用の3種類のアンドロイドを使いわけている。 本体の顔を知るのはかつての海賊仲間、ヒート死郎だけだという。 目次へ戻る 【名前】 ヒート死狼 (ひとしろさん) 【設定】 宇宙連邦大学の女子大生。 課題で適当に作成したネットアバターで「やあ、蘇った伝説の宇宙野郎ヒート死狼だゼ☆」とネットに登場したところ信者が続出。 連日ヤバかったりデカかったりする話に誘われて困惑していたが最近開き直った。 目次へ戻る