約 6,559,252 件
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/527.html
英名:Necromancy レアリティ:C 絵師:日野慎之助 番号:BS03-123 収録:ブースター03-覇闘 コスト:4 軽減:2 シンボル:紫 種類:マジック 『メイン』 自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカードすべてを手札に戻す。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 備考/性能 ハンドブースト:捨て札回収参照:ハンドブースト/無魔 トラッシュにある無魔を何枚でも手札に回収できる為、状況次第ではかなりの枚数を手札に加えることがでる。 公式Q&A/ルール 更新:1103015/Q1 Q.1 自分の「トラッシュ」に系統:「無魔」のスピリットカードが3枚あるとき、このマジックを使ったら、その中の2枚だけを手札に戻すことはできる? A.1 いいえ、できません。「トラッシュ」にあるすべての系統:「無魔」のスピリットカードを手札に戻してください。 エピソード/キャラクター 死霊術/死霊術師/ネクロマンサー外部参照リンク:ウィキペディア ファンタジー作品においては悪役のゾンビマスターとして、ネクロマンサーが登場することが多い。 本来は死者を媒介する占いや口寄せなどの術者を指す。 ここを編集 BS03-紫へ戻る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/51021.html
【検索用 ねくろまんすらう 登録タグ 2022年 Fushi GUMI VOCALOID ね アルセチカ 曲 曲な 殿堂入り 藍瀬まなみ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Fushi 作曲:Fushi 編曲:Fushi 動画:藍瀬まなみ 絵:アルセチカ 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『ネクロマンスラヴ』 ボカコレ2022秋TOP100ランキングにて10位を獲得した。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) ま、ま、ま、マイネームイズネクロマンサー アナタが居ない世界なんてまるで意味がない! 高鳴る心臓(こころ)は止められない こんなんになってしまったんは、キミのせい! 相対する感情とにらめっこ 不安定天秤シーソー もう頭ん中脳内も多分悪化一方 考えすぎ注意の警報 サイレン鳴ってる現状も 今日で終わりにしたいんだ 絡まってる感情 vs. 理想的ハッピーエンド 大体の勝敗は結果、後者で今日も終了 負けらんない戦いなんてこの先永遠ずっと Like a ドラマティック存在証明 「単純なマインド」 is 「簡単じゃない」 から正解も不正解も存在してるようでしない 願望・欲望・私欲=全部一緒 「コノ世界ニ、フタリボッチ」 YOU ME. ま、ま、ま、マイネームイズネクロマンサー アナタが居ない世界なんてまるで意味がない! 高鳴る心臓(こころ)は止められない 「こんなんになってしまった」 じゃあ、声明(こえ)を上げろ! (ま、ま、ま、ま、)もうどうしたって止まれない (ま、ま、ま、ま、)心拍数アガってんの (ま、ま、ま、ま、)再三お伝えしますが こんなんになってしまったんは、キミのせい! またお会いしましたね 最愛のアナタ 寝れる時、寝かせてなんかやらない 運命程度じゃ離してやらない 痛いくらいに恋しい…でも、痛いはイヤ! 愛されたいなんて怠慢の産物さ 曖昧な言葉じゃ全部伝わらない 「私の隣にアナタがいない」 そんな世界は、嫌い!イヤ!いらないわ! 空っぽになったアナタの身体 心は遥か空の彼方 安心しなさい 独りにさせない こんなんになったって愛してるよ ま、ま、ま、マイネームイズネクロマンサー アナタが居ない世界なんてまるで意味がない! 高鳴る心臓(こころ)は止められない 「こんなんになっちゃった」 でも、声明(こえ)を上げろ! (ま、ま、ま、ま、)もうどうしたって止まらない (ま、ま、ま、ま、)感情はアガってんの (ま、ま、ま、ま、)再三お伝えしますが こんなんになってしまったんは、キミのせい! どう考えたって、キミのせい!! コメント これ大好きなんだが -- のろし (2023-07-26 12 52 44) 「安心しなさい」って「相手も寂しいと思っている」って確信した言い方なのが好き。 -- みふみは (2024-04-08 11 44 48) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/urusui/
ウルトラスイマーwiki このページはフィーチャーフォン用ゲーム、「ウルトラスイマー」の攻略wikiです。 世界水泳公式(PC) http //www.tv-asahi.co.jp/shanghai2011/contents/bbs/ YAVATAR(PC) http //wws.tv-asahi.co.jp/apps/avatar/login.php まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/130.html
ネクロマンサー 各種低下系のスキルを主とした狩り援助とGv中は相手を弱化させて虐める。 こんにちは これらは神降ろし術士の仮面をかぶった悪魔たちで地下係で赤い宝石の消息を聞いて上って来た者等だ. 人間世の中での生活のために悪魔たちは二つの中一つを選択しなければならない. 自分の姿を隠して人間たちと童話されて暮そうかそれとも人間たちと敵視しながら争いながら暮そうか. この神降ろし術士たちはふたつの中で電子を選んだ. 人間の姿を維持しながら悪魔の特性をいかすのに神降ろし術士位楽な姿はなかった. 大部分死骸や人間などを眩して操るとか少ない呪うこと一色である神降ろし術士たちの技術は悪魔たちにぴったりと合ったのだ. 神降ろし術士の姿をした悪魔たちは赤い宝石が地上係で下った日からその数価一つ二つ増え始めたと知られている. 赤い宝石を盗んだ赤い悪魔たちが強い力を育てて地下係を制覇することを恐れた他の悪魔たちが赤い悪魔たちを捜して赤い宝石をペアッギために地上係でスムオでものだ. しかしお互いに協力しない悪魔たちが広い地上係を探してしっかり隠れている赤い宝石乗っ取り屋たちを捜し出すのはたやすい事ではなかった. 結局神降ろし術士かたがた悪魔たちは今までゾムレギ赤い悪魔たち何匹だけ捕ることが満足しなければならなかったと言う. これら悪魔たちは普通の時は自分の本姿をほとんど現わさない. それにこれらの中で一部は悪魔としての資質を完全に喪失して完全に神降ろし術士にだけ行動する場合も相当ことがあってこれらの本姿を見るのはよほど難しいのではない. しかし一応悪魔に変われば不意鞭を振り回して地獄の魔術を使う姿が恐怖の極致を見せてくれると言う. 多くの悪魔たちはナクリエマ西の方のバヘル大河の向こう側にある国だ平野を足だまりにしている場合が多いと言う. どうしても荒れてさびしいその所の風景が地下係に似ていたし人間があまり住んでいない所だから楽だからだでしょう. 韓国公式HPよりとても甘ったるく毒づく。 育成注意点 CP消費が多い割りに獲得スキルが少ないのがネクロマンサーの弱点と言ってもいい。 低lv時から恐怖の幻影orフルアタックのマスターが望まれる。 死の香りはコロ世代から威力を発揮。 コロ就職時には補正込lv30ほどになるようにすると良い。 毒舌はコロ就職に必須とは言わないがPTのエルフZinのlvが低いと暗殺不可となるので そこをカバーする点でとっておいたほうが就職に有利になる。 コロ卒業後は魔法墓→パブルセミボス→呪墓リッチ→小墓→スウェブ11Fに 就職を求めると良いだろう。 スキル一覧 獲得スキル フルアタック 恐怖の幻影 ファントムインパルス 低下スキル 嫌み 悪口 悪態 毒舌 死の香り ペット強化スキル 死霊術 マリオネット gemとstone あんまり差は無かった様子
https://w.atwiki.jp/takasyuba/pages/34.html
マスターWアタックとは、マスターにだけ許された必殺技。ブロックされなかった時相手のモンスターを2体山札の下に送れる。出たターンはブロックされないぞ!
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/756.html
サモナー系職業 クラス2 クラスチェンジボーナス 器用値 敏捷値 知力値(↑2) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑2) 【ネクロマンサー】 死霊術師。サモナー上位職。 アンデッドを使役する事に長けたサモナーのみが就く事が出来る。 クラスチェンジ候補にネクロマンサーが挙がるには、その時点でアンデッド系の召喚モンスターがいることが条件。アデルがクラスチェンジの際には候補リストにネクロマンサーが無かった。 初出:130話
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/1419.html
水着ネクロマンサー 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 補助 ★5 12 1529 831 2258 804 957 ヒールマスター 【全】ヒール回復量1.5倍全体化 ★6 22 1965 932 2992 941 1081 暗黒ビッグウェーブ 【全】ヒール回復量2倍+素早さ1.5倍+睡眠耐性(小) 詳細 2016年8月 水着ガチャ限定 アビリティ 【個】防御が150アップ 【個】HPが300アップ 【個】獣族からのダメージ10%カット 【個】ドラゴン族からのダメージ10%カット 進化素材 死霊の魂×3、死霊の超魂×1、500,000G ★5・★6スキル ヒール 味方一人のHPを回復 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/220.html
属性:知恵 レア度:SSR 死霊魔術師とも呼ばれ、ゾンビやスケルトンを作り出す。過去や未来を知るために霊の力を借りることも。 召喚用トーチはいつも黄泉色に光っている。 特徴 知恵の値は後輩の出現や改訂までSSR最高を誇っていた。 他の能力が低いかと言えば、力と精神以外は並以上、HP・SPはグレーターデーモン以上という高性能ぶり。 ……ただし、やはりドラウ様と比べると汎用性は落ちる(同様の理由でドラウも落ちぶれてきたが)。 素早さが高く、そのあたりで一応の差別化は果たされているとも言える。 そんな彼女の弱点は、バルキリーの塔で重宝するファイアⅡを持っていないことだろうか……。5月21日の調整では大きな変化は無いが、フレアⅡの消費が抑えられたため、活躍の場が格段に上がった。 ネクロマンサー 卵保持数: Lv90 1 MAX HP 288 2888 SP 198 474 力 22 222 知恵 64 680 精神 32 402 素早さ 21 280 耐久力 3 315 幸運 5 269 ネクロマンサー+ 卵保持数: Lv 1 MAX HP 3177 SP 521 力 244 知恵 748 精神 442 素早さ 308 耐久力 347 幸運 296 ネクロマンサー++ 卵保持数: Lv 1 MAX HP 348 3494 SP 240 574 力 27 269 知恵 121 823 精神 39 627 素早さ 45 339 耐久力 40 381 幸運 36 375 ネクロマンサー◇ 卵保持数: Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル 発生Lv ファイアⅠL1 1 知恵増幅L1 ファイアⅢL1 フレイムⅡL1 フレイムⅢL1 フレアⅡL1 リーダースキル:
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/132.html
ネクロマンサー クラスチェンジ条件 アラインメント…C(上C不可)、MP…2100以上、DEX…SSS以上、装備…死者の杖 補正…攻+2 防-3 避-2 命+4 魔法攻撃強化 ネクロマンシー行使 合成魔法(攻撃)行使 ネクロマンシー(降霊術を使って未来を占う)を行う魔法使い。その知識は、賢者に匹敵する。実際は占いよりも、死人に命を吹き込んだり、死体から新たな生命を創ると言った屍術が中心。
https://w.atwiki.jp/edensshift/pages/152.html
ネクロマンサー 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B A+ D D D C+ A+ C+ B+ 固有スキル:最大MPが15%、魔攻力が10%、邪属性防御値が15%上昇する 概要 死術士の上位クラス。 覚えるスキルは、ハマれば強力だが癖も非常に強いものが多く、使いにくい。 ある意味ギャンブラー以上に運否天賦へ命を賭けたクラス。その名はネク"ロマン"サー。 ロマンなどいらぬ、我に安定した戦闘力を与えよと思う人はおとなしく冥界術士へ行くべし。 かゆい…うま… 補足 ゾンビ化 回復スキルを受け付けない。源や再生、吸収、回復アイテムは有効である。 火・聖属性に30%の弱点を持つようになる。 スキル解説 ゾンビパウダー(CLv1/ATK/20%でゾンビ化) ダメージはない。 決まれば有利だが成功率の低さが泣き所。 加護によって回避されるかどうかは不明。 腐肉の壁(CLv2/GRD/間接攻撃20%回避、火or聖属性攻撃で消滅) 後列にいれば全攻撃20%回避とほぼ同等。 ただし火Or聖を壁で受けた場合、そのときは無効化するがそれ以後は壁消滅。 ガードキャンセル状態。 火or聖属性攻撃のないクエストにどうぞ。 ソウルイート(CLv3/ATK/攻撃力+魔攻力吸収) ダメージはない。 吸収量は基本値の10%ずつ。 Dr.ネクロマンサーが使う「ソウルイート」はその1.5倍の15%ずつ。 魂魄化(CLv4/STA/物理耐性15%、魔法耐性-15%) 後衛に飛んでくるのはほとんど魔法攻撃で物理攻撃は弓くらいしか飛んでこないので正直自分の首を締めるだけなケースがほとんど。 冥王の刻印か邪霊憑依を使った方がいいだろう。 基本的に物理敵としかあたらないソロが回収できれば非常に強力なのだが。 ゾンビカーニバル(CLv5/ATK/戦闘不能の味方全体の攻撃力依存) 係数不明。 レイスカーニバル(CLv6/ATK/広2/戦闘不能の味方全体の魔攻力依存) 係数不明。 ネクロマンシー(CLv7/SPE/味方の戦闘不能時10%でゾンビ復帰、ゾンビは復帰不可) どの程度のHPでどの隊列で復帰するかは不明。 発動が低確率な上にうまく復帰してもゾンビ状態なので過度の期待は禁物。 魂の解放(CLv8/SPE/戦闘不能時、ゾンビ状態の敵味方を全て戦闘不能にする) 俺一人では死なん!貴様らも道連れだ!という自爆装置発動なロールをしたい人に。 ただ、敵をゾンビにしなければ空振りだし、普通後衛であるこのクラスのキャラが倒れる時はこちらが全滅に追いやられかけている状態だろう。 一発逆転狙いの大博打スキル(ただしスカも多め)とみた方がいい。 ネクロマンサーの手引き(駄夢パーティー結成) 賢明なネクロマンサーの諸君は既に気が付いていると思うが、この秘術を扱うにたかが肉の塊一つではあまりにも脆いのだ。 そこでここでは複数の屍術士による狂気の宴を提案する。 供物を捧げよ ゾンビカーニバル・レイスカーニバルを中心にした構成である。 パーティーメンバーのSPEを○○使役、○○召喚にて統一し、戦闘開始後に術者を後列に退避させ使役を生贄に捧げるのだ。このとき呼び出される使役・召喚は前列・中列であると効率的に供物になってくれるだろう。自分も列攻撃で一網打尽にされるが。 なお、回復スキルのトリガーを後列のE-Noで指定してもそちらを優先するだけで使役にも回復は飛ぶので浪費に注意。また、カーニバルは消耗が重いので回復役はナースコールが有効だろう。 灰は灰に ネクロマンシー・魂の解放とゾンビパウダーを中心にした構成である。 言うのは簡単である、ゾンビパウダーを撒いて死ね。 前衛ネクロと後衛ネクロ、それに心霊医術士がいると心強い。 前衛ネクロには魂の解放を、後衛ネクロにはネクロマンシーをセットし、ひたすらにゾンビパウダーをばら撒くのみである。最前列指定と最後列指定、HP指定を織り交ぜることにより広範囲の被害をもたらすことが可能になるだろう。 20%との戦いになるが前衛ネクロが倒れる際に何人もっていけるかが鍵になる。死亡した前衛ネクロは10%でゾンビ再利用、緊急心霊医術で再利用。とにかく死ね。 お勧め横移動