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ニンジャガイデンΣ2プラス(NINJA GAIDEN Σ2 PLUS) 【にんじゃがいでんしぐまつーぷらす】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(Team NINJA) 発売日 2013年2月28日 定価 6,090円(税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 コーエーテクモ the Best 2013年12月19日/3,300円 判定 劣化ゲー ゲームバランスが不安定 ポイント 頻発する処理落ちや解像度の低下移植元と比べて数々の仕様改悪テストプレイしたと思えない調整不足、不具合の数々事実上自力でのトロフィーコンプが不可能数々の不具合を一切修正せずに廉価版を販売する暴挙 忍者龍剣伝/NINJA GAIDENシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 PS3用ソフト『NINJA GAIDEN Σ2』の追加要素付き移植作品。 据置機版に搭載されていたCO-OPを用いた「TEAM MISSION」はリアルタイムでCPUと切り替えながら攻略していく「TAG MISSION」に変化。また新モード「NINJA RACE」やヒーローモードなど新要素が導入されている。 評価点 弓の操作性の向上 前作『NINJA GAIDEN Σ PLUS』では弓の使用時に反応するジャイロの設定ができないなど不評だったが、今回はジャイロ操作は廃止。 前面のアイコンタッチによる弓の構え、あるいは背面タッチで弓を構え射撃するといった割り当てが可能になり操作性が向上した。 新モード「NINJA RACE」の追加 決められたコースを制限時間以内に走破していくモード。ダメージを受けずに敵を倒していくと攻撃力が上昇し、敵を倒しやすくなることで戦闘によるタイムロスを短縮できる。 本編以上に被弾しないよう立ち回る慎重さと、素早く敵を倒して進んでいくスピーディさを要求されるゲーム内容であり緊張感がある。 火力が低いあやねなどもチェインを重ねることで攻撃力が高くなるため、リュウ以外でもスピーディに攻略することが可能である。 また、制限時間が増えるグリーンエッセンスやゲームスピードの上がるパープルエッセンス、チェインゲージを伸ばすホワイトエッセンスなどがこのモードには登場する。 これらを絶技に使うかあるいは普通に吸収してそれぞれのメリットを優先するかなど戦術が重要となる。 難易度「ヒーローモード」の追加 移植元の『Σ2』はノーマルであれば初心者でも充分クリアできる難易度だったが、「ヒーローモード」の導入でアクションゲームが苦手なプレイヤーでもクリア可能となった。 その他 リュウ・あやね・紅葉・レイチェル、それぞれに新しいコスチュームが追加された。 ロード時間は『Σ2』より早くなっている。 問題点 頻発する処理落ち 携帯機に移植された影響か処理落ちが非常に多い。据え置きのチームミッションで回線が悪い相手とつながってしまった時のような処理落ちが発生する場面もあり、ハイスピードバトルが売りのシリーズでこれは深刻な問題である。 処理落ちの発生する場所の例を挙げるとチャプター1の大仏出現地点など。敵が複数出るとすぐに処理落ちが起こるためコンボミスやコマンドミスにも影響を与えている。 最近ではPSV本体のシステムアップデートで多少処理落ちの改善が見られたが、それでも根本的に解決されているわけではない。今まで非常に重かった場所が多少マシになっただけで快適というには程遠いものである。 負荷がかかるシーンでグラフィックが粗くなる 解像度が可変レートになっているため、処理落ちなど高負荷の状態になるとグラフィックが粗くなる。雑魚敵が多く発生し、妖忍がいる場合が起こりやすい。 このような酷い時にはPSPレベルにまでグラフィックが粗くなり、それに加え上記の処理落ちまで発生する場所があり快適なプレイができない。 + グラフィックの変化 通常時のグラフィックはパッケージ裏に記載されている通りPS3版と遜色無い程の豪華なものだが如何せんそれが仇になってしまった形と言えるだろう(*1)。 特定の場所で高確率でエラーが起こる チャプター6の暗極重波弾が入っている宝箱のあたりでエラーが起こる。これは普通に進んでいくと内部処理が間に合わずに発生するエラーのようで、ゆっくり歩いて部屋の外に出るなどの対策がある。 このエラーは発生するとPSV本体を再起動させないと治らないという致命的なものである。 こちらはPSVのシステムアップデート後にエラー発生頻度が大幅に減少している。 ボスの大幅な仕様変更、および改悪 本作では据え置きと比べてボスの連続ヒット数上限に変更がなされている。 このため、据置機版で使われていたほぼすべてのコンボが威力の激減や反撃を確実に食らうなどほとんど使い物にならなくなり、ヒット数減少で火力が減ったためボス戦で無駄に時間がかかるようになってしまった。 具体的にはアレクセイは2hit、ヴォルフは3hit、ゼドニアスは4hit、エリザベートは3hitになっており、幻心と魔人幻心は上限ヒット数に変化はない。幻心は無想新月棒の暁風(□△□□)によるハメの修正がされているくらいか。 また、ゼドニアスは4hit直後の硬直が減っているためコンボによっては反撃を受けやすくなっており、股下に当たり判定が無くなっているのか二刀の△×4の2発目は高確率でスカる。 据置機版のミッションの極み01でよく使われていたヴォルフ二刀ハメが不可能になるなどこれらヒット数変更のせいで戦術に大きく影響した結果ミッションの難易度が異常に上昇した(後述)。 また、一部のボスの技は捌きが不可に変更されたものや幻心の冥府落としなどリーチが極端に短くなってしまったせいで捌きがほぼ狙えないなど、ボスの動きを見切って捌きで反撃、高火力コンボを決める爽快感がなくなってしまった。 武器の仕様改悪 一部の武器の仕様が変わっているため据え置きで使えていたコンボや硬直キャンセルが使えず操作性が劣化している。 すべてを上げると膨大な数になるため一部の例を挙げると龍剣・邪神剣の煉獄陣(→△長押し)のヒット数が減っている影響でダメージ激減、ヴィゴリアンフレイルの焔吐(→△)の手裏剣キャンセル不可などがある。 特にフレイルは焔吐キャンセル不可の影響でボス戦での火力低下が激しいなどかなりの影響がある。 中には甲殻猛禽爪の朱雀鵬翼(□□→□△△△△)がコマンドを正確に入力しても発生しない、また鎖鎌の腕を欠損させる斬鬼(→△長押し)や一部の敵の頭欠損時の甲殻猛禽爪の滅却、龍剣・邪神剣の大渦斬(△△→△)からつながる空中技がほぼ確実に当たらないなどかなり簡単に見つかる不具合が多い。 特に甲殻猛禽爪や鎖鎌の不具合はコマンドをテストプレイで入力すればすぐ見つかるレベルのわかりやすさであるため、移植チームはテストプレイを行わなかった、あるいは不具合を見つけても放置したとしか考えられない。 紅葉の隼鷹飯綱(□△□□△)を相手に決めるとダウン中の相手に据え置きではなかった無敵時間が発生するため、この技で一撃で倒せない高難易度などでは扱いにくくなった。 また、最後の投げの直前に欠損して投げてしまうと前述の無敵時間もあってすぐに滅却できないためすぐに止めをさせず、混戦などで横槍を入れられ固められているうちに自爆される可能性が高まったため非常に危険である。 レイチェルのLv0絶技の無敵時間が削除されている。それにより立ち回りにも影響するようになった。 敵の挙動不自然さ 妖忍でよく起こるがジャンプしても届かない高さにいきなり現れて行動するなど敵の挙動がおかしい箇所が非常に多い。 ブラッドガージャは飯綱落としで頭を砕いて即死させた後に一度立ち上がる謎調整がされたため、攻撃方向の補正がそちらに向いてしまい無意味に死体に攻撃したせいで他の敵からダメージを受けるなど迷惑なことが起こる。 一番わかりやすいのがミッションの超忍03のゼドニアスの急降下攻撃で着地地点と全く違う場所に攻撃したり、急降下攻撃してきたと思ったら地上に瞬間移動して全く別の技を出すなどおかしな挙動がある。 本編ではこのバグは起こらないが、「TAG MISSION」で出現してこの技を出すとほぼ確実に起こる。 雑魚敵は2か所を欠損させると即死するがシャドウをトンファーMAX絶技で頭と腕を欠損させるとなぜか即死せず、弓や風駆のロックオンはおろか通常攻撃の方向補正すらかからない状態のまま攻撃してくるため非常に手がかかる。 体力は減っているため攻撃が当たりさえすればすぐ倒せるのが救いか。ちなみにこのバグは、移植前でも低確率だが発生することはあったが今作では非常に起こりやすい。 + 右腕、首なしで暴れるシャドウ 調整を完全に放棄したTAG MISSION 『Σ2』にあった「TEAM MISSION」を「TAG MISSION」として搭載している。『Σ2』と比べると忍の極みでボスの投げで即死しなくなったなどの一部の敵の火力の低下、蘇生までのタイムリミット廃止、十字キー下を押すことでリアルタイムでのキャラ交代などの変更がある。 上記のボスの仕様変更により据置機版よりもボスを倒す速度が大幅に落ちたのに加え、パートナーが頭の悪いCPUのみになったことと頻発する処理落ちで難易度が異常なまでに上昇している。 据置機版の頃から高レベルのプレイヤー同士が攻略法を理解して協力してようやくクリアできた内容のミッションをダメージを少々抑えただけで据え置きよりほんのわずかに強くなった程度のCPUとクリアしなければいけなくなり(*2)、難易度が桁違いに跳ね上がった。 このため、現状では忍びの極み 01、02、03は無敵バグでも見つからない限り間違いなくクリア不可能である。 ちなみに、据え置きでクリアする場合に必須だった片方のプレイヤーが囮をするためのテクニック(*3)がCPUにプログラムされているわけもなく、据え置き経験者はミッション内容が変わってないことを聞くだけでプレイしなくてもクリア不可能だとすぐにわかる。開発陣は何を考えてこのまま移植したのか…。 本作ではミッションを練習するモードがあり、このモードではプレイヤーが操作している側のキャラは死亡してもすぐに復活するため特定の手順で操作して2人を死亡状態にしない限りはゲームオーバーにならない。 このモードですら極み01、02、03をクリアするまでにどんな上級者でも確実に20~30回以上死亡してしまう。 ノーマルミッションやターボミッションでは被弾した技にもよるが多くて5回ほど死ぬと壊死ダメージでゲームオーバーになるためどれだけ酷い状況かわかるだろう。 さらに、通常のゲームスピードの1.5倍の速度でミッションに挑戦するターボミッションモードもある。元からゲームスピードが速いゲームだったのに1.5倍にしてしまったために悟りの道ですら簡単にクリアできなくなっている。 それだけでなく、鎖鎌の荒旋風(回転△△△)の最後の△にあたるコマンドの「受付時間が短くなりすぎて技がほぼ出せない」「何も考えずにゲームスピードを早くし過ぎたため技が非常に出しにくい」など、まともな調整をされていない。 そして、極めつけにトロフィーにすべてのミッションの制覇及びすべてのターボミッションの制覇というものがあるため今後アップデートによる修正かバグなどが見つからない限りコンプリートは不可能である。 『Σ2』発売当初からミッションがクリア可能か開発は確認を行っていないとネタにされていたが、本作を見る限りクリア可能かどうかの確認など最初から行っていなかったようである。 また、ミッションをクリアしてもバッジが付かない、スコアが正常に記録されない不具合が稀に発生する。 + バッジ習得 極み04ないし05の魔神ドッペルゲンガーを究極忍法で2体以上同時に倒すと1体分のカルマしか加算されないことが原因の模様。 当該ミッションは金・銀・銅評価の基準値が同一の点数に設定されており、すべて普通に倒してクリアすれば必ず金バッジを獲得できるのだが、上記の方法で倒した場合は獲得カルマが不足して銅評価の基準値すら下回るためバッジが付かなくなるようだ。 PS3版『Σ2』においても発生していた現象であり、移植元にあった不具合が修正されていないということになる。 ゲームオーバーになるたびにスコアが記録されるわけでもないのにのにスコア表示画面に移るなど時間がかかるだけで無意味な動作がありストレスを余計に溜め込んでしまう。 『Σ2』ではすぐにコンテニュー画面に移行していたため完全に劣化している。 その他細かい不満点 弓は背面タッチパッドで操作する以外に、前面タッチパネル左下のアイコンをタッチしても操作することができる。 ただし、このアイコンは背面パッド操作をONにしても消すことができず、背面パッドで弓を使うプレイヤーにとっては邪魔にしかならない為、何故オプションで消せるようにしなかったと指摘されている。 NINJA RACEモードのコースが少ない。 全部でたったの5コースしかなく、今作の中で評価できる数少ない部分だけに物足りなさが残る。 一部の問題点が未改善 飛び道具「轟砲大筒」の性能が低いまま 『Σ2』で追加された飛び道具だが空中での射撃が不可で弾速が遅く、敵に当たり辛い上に威力もそこまで高くない、撃った直後に長い硬直が発生してしまうなど性能が悪すぎて使い物にならなかったのにほぼ調整されていない。 ラスボスのヴァーズダー第一形態に弓がほぼ効かない調整がされたため、据置機版よりは使用する機会が増えている。 しかし、使わせたいのなら弓の下方調整で無理やり使わせるのではなく、あまりに使い勝手の悪い大筒の大幅な威力上昇や弾速、欠損率の上昇、硬直時間の短縮などといった大筒自体の上方修正をするべきである。 あやね・紅葉・レイチェルで遊べるチャプターが相変わらず1つのまま 『Σ2』のころからほかのチャプターでも使いたいと要望があっていたが、相変わらずそれぞれ1つのチャプターでしか使えない。 水龍の滅却が削除されたまま 黒龍へのとどめの滅却が追加されたのに対し無印の『2』でチャプター6のボスの水龍への滅却が『Σ2』と同様に削除されたまま。 破砕牙・閻魔の絶技中に相変わらずダメージを受ける 破砕牙・閻魔の絶技のみ 基本的に無敵であるはずの絶技中に攻撃を食らう’’という調整が改善されていない。また他武器でも起こるがステージのわずかな高低差の影響で絶技が中断されるなどの仕様も残っている。 CP15のゼドニアス戦でのカメラバグ CP15のゼドニアス戦でゲームオーバーになってリトライするとカメラのロックオンが有効にならない。 こちらも、上述のミッションのスコア記録と同様に据え置きのころからのバグであり、改善されていない。 総評 移植元の『Σ2』は賛否両論あるものの、オリジナルの『NINJA GAIDEN 2』の良さを残しつつより遊びやすくなった良作という評価を受けていた。 PSVでは直系の前作『Σ+』も良移植と好評を得ていただけに本作も期待されていたが、期待されるような出来からは程遠いものだった。 PS3とPSVのマシンスペックの差と言うどうしようもない事情があるとは言え、移植元と比べて劣化している箇所や意味不明な改悪をしている部分があまりに多い。 上記に挙げた武器の不具合や少し考えればクリア不可能だと誰にでもわかるミッションの調整不足など、テストプレイやデバッグを行ったとは到底思えない。 容易に再現できる移植元のバグの修正やクリア確認やデバッグ、バランス調整をせずに発売するなど移植元の評価の良さに胡坐をかいて手抜きをしたため、熱心なシリーズファンほど本作を「『3』と同じレベルの駄作」「そもそも商品未満」と評価している。 修正パッチなどは一度も配信されておらず、最初期に比べて動作が多少快適になったのはPSV本体のシステムアップデートのおかげというありさまである。移植チームに少しでも良心があるならこんな杜撰な対応はしないだろう。 前年に発売された『NINJA GAIDEN 3』が黒歴史的扱いを受ける低評価であったこともあり(*4)、本作の発売後に一時新生Team NINJAの評判はどん底にまで落ちることとなる。 上記に挙げられる商品未満と言われかねないあまりに多すぎる欠点を埋める程の魅力は皆無なうえ、「携帯機で手軽に遊べる」というメリットも後に発売されたSwitch版(*5)に潰されたため、「PSVで『2』を遊びたい」という人以外は本作を購入する価値は一切ないだろう。 余談 本作で追加されたターボモードはデバッグモードの流用らしく、これが事実ならデバッグをしてこんな完成度の低い作品になったということである(*6)。 武器の不具合やミッションクリア不可能などをコーエーテクモにメールで報告したユーザーがいるが、返信内容は「不具合の確認はできず、ミッションはクリアできない調整になっていない」と返信が来るなどメーカー対応にも非常に問題がある。 技の不発などはコマンド入力をすれば確実に起こる不具合であり、これが確認できないということは苦情を受けても確認せずに放置しているのが丸わかりである。もちろん現在もパッチによる修正などの予定はない。 また、本作はPSVで最初に確認されたバグなどの影響ではなく仕様上トロフィーコンプ不可の作品と思われる。 2013年12月19日に廉価版が販売されたが、残念ながら今作で確認された不具合は何一つ修正されていない上ミッションクリア不可の救済措置の追加なども一切ない状態である。 この惨状で廉価版の販売などユーザーを舐めているとしか思えない行動に開発陣への批判が増えたのは言うまでもない。この散々な出来のどこが「コーエーテクモ the Best」なのだろうか? なお、2021年6月10日に発売されたリメイク版3作品をカップリング移植した『NINJA GAIDEN マスターコレクション』には本作の要素を追加した『Σ2』が収録されているが、そちらではタッグミッションクリアのトロフィーこそ残っているがターボミッションのクリアトロフィーが削除されている。 また、そのタッグミッションも(超上級者視点だが)コンプリートできることが確認されており、トロフィー全取得が可能となっている。 その後の展開 本作の翌年に発売された『YAIBA NINJA GAIDEN Z』はスピンオフながら評判はさらに悪く、結果として『NINJA GAIDEN』シリーズは2020年代の現在まで途絶えることとなる(*7)。 一方、新生Team NINJAは後にソウルライクの戦国アクションRPG『仁王』シリーズを開発しており、そちらは高評価を得ている。 その他にも『メトロイド アザーエム』『ゼルダ無双』『ファイアーエムブレム無双』『ディシディア ファイナルファンタジー』『MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3 The Black Order』といった作品を手掛けており、その多くが高評価である。 また、2020年2月には海外のゲームメディアの取材に対し、現Team NINJAのブランド長・安田文彦氏が「Team NINJAはファンが『NINJA GAIDEN』の新作を求めていることを理解している」と発言した(*8)。 しかし、2021年1月に海外メディアのインタビューで『NINJA GAIDEN』シリーズに新作の計画が無いことが明言されてしまい、今後新作が発売されても前作『3』から10年以上空くことが確定してしまった。
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ニンジャ 名前 性別 特殊能力 フォレスト・サワタリ 男 「ナムの悪夢」 アゴニィ 男 「タタミ針射出」「イタミ・ジツ」 ミニットマン 男 「シニフリ・ジツ」 ヘルカイト 男 「ステルス凧」「多数の装備」 ユカノ 女 「ユカノのバストは豊満であった」 ビーハイヴ 男 「オレの必勝のカラテだ!」 サボター 男 「パンキドー」 ダークニンジャ 男 「デス・キリ」 ベイルファイア 男 「カトン・エンチャント」 シルバーカラス 男 「イアイドー」 アルマジロ 男 「転がる」 アースクエイク 男 「……ヒュージよ、お前はもうオシマイだ。最後まで俺の役に立ってくれたな」 」
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NINJA GAIDEN Σ2(ニンジャガイデン シグマ2)の攻略 NINJA GAIDEN Σ2(ニンジャガイデン シグマ2)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 テクモ 公式HP PLAYSTATION 3 ¥ 7,800 2009/10/1 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 gaym PS3トロフィーまとめwiki その他 戻る
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NINJA GAIDEN II(ニンジャガイデン 2)の攻略 NINJA GAIDEN II(ニンジャガイデン 2)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 テクモ 公式HP Xbox 360 ¥ 8,190 2008/6/5 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 NINJA GAIDEN 2 パーフェクトガイド エンターブレイン XboxLive プレミアムゴールドパック Bomberman Liveエディション 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 NINJA Gaiden2 Tips その他 戻る
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2012/01/17 10 00~2012/01/31 10 00 クエスト出題者:ノラ クエスト名 クエスト内容 報酬 ①ジャガイモを植える ジャガイモを植える/10 ライフコイン×2000活力剤/ジャガイモ専用 ②ジャガイモを収穫する ジャガイモを収穫する/10ジャガイモを手伝う/10 すごい水/ジャガイモ専用 ③マッシュポテトをつくる マッシュポテトとニンジンのグラッセをつくる/3マッシュポテトとニンジンのグラッセを食べる/2 料理人のくつ/女子用or料理人のくつ/男子用 ④ブイニョンを手に入れよう ライフ切手No.11を入手する/3ブイヨンと切手を交換する/1 料理人のくつ/女子用or料理人のくつ/男子用 ⑤ジャガイモのニョッキをつくろう ジャガイモのニョッキをつくる/4ジャガイモのニョッキを食べる/2 料理人の帽子 ⑥クリームシチューをつくろう クリームシチューをつくる/6クリームシチューをたべる/3 料理人の食器棚 プレゼントチャンス 先行ボーナス期間中にクエストクリア 料理人チーフの制服/女子用 男子用料理人チーフの帽子/男女共通 ジャガイモを収穫しているとたまに新ジャガを入手できます マッシュポテトニンジンのグラッセを添えてを作っているとライフ切手No.11をたまにもらえるよ ライフ切手No.11は特別にノラがブイヨンと交換してくれますよ 追加レシピ 料理名 必要な材料 料理pt 獲得LC 料理Lv ・マッシュポテトニンジンのグラッセを添えて ジャガイモ×3新ジャガ×2ニンジン×2バター×1 7 ジャガイモのニョッキ ジャガイモ×3ブイヨン×2生クリーム×1小麦粉×1 25 250 7 クリームシチュー ジャガイモ×2新ジャガ×2ブイヨン×3ホワイトソース×2ニンジン×1モッツァレラチーズ×1 10 マッシュポテト ニンジンのグラッセを添えてを食べるとたまに王冠のフェーヴを入手することができます 追加交換アイテム NPC 交換リスト 必要な材料 ノラ ブイヨン ライフ切手No.11×3 レイラ 神の王冠 王冠のフェーブ×10
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ニンジャメイク ニンジャメイクでは魔人メイクと異なり、オリジナルニンジャを作るのではなく、第一部「ネオサイタマ炎上」に登場したニンジャをダンゲロス上で再現することとなります。 送られたキャラクターで、キャラ説、能力などにゲーム処理上、必要となる情報が欠けていると思われた場合はGK側で勝手に解釈して補完します。ご了承下さい。 ニンジャにはステータス上限やアイテム所持数制限など一切ありませんが、それは原作キャラの性能再現のためなので、原作に準拠した設定にして下さい。 ニンジャに関する性能はGKの認識の中にもあるため、設定されたステータスにもある程度の影響を受けます。(例:攻撃力6に設定されたニンジャでも、劇中で明らかに4程度の力しか発揮していなかった場合、GKが判断時に原作のイメージに引きずられる可能性がある) プレイヤー名 あなたのお名前 希望所属陣営 ニンジャはニンジャ陣営となります。 キャラクター名 「ネオサイタマ炎上」に登場するニンジャのキャラクター名。 ザ・ヴァーティゴ=サンは使用不可キャラとします。 性別 男か女か無性か両性か 所持アイテム ニンジャの持つアイテムです。 本編に準拠する限り、無制限にいくらでも持つことができます。 体力 ニンジャ耐久力、カラテ、ヘルスに当たるものです。 1~6ポイントで割り振ります。 瀕死になると移動不可です。瀕死のくせに派手なアクションをすると死ぬかも。 3以上がニンジャレベル 基本的には「6→5」とかの変化はなくて、一気に「6→1」や「6→0」になります。 以下、体力の目安(括弧内は原作キャラのステータス例) 0:死亡 1:瀕死 2:普通の人 <ダイダロス、ウォーロック> 3:普通の人のパンチくらいは平気 4:二階から落ちても平気 5:軽自動車に轢かれても平気 <平均的なニンジャ、三倍族> 6:拳銃5~6発くらいは平気 <ビッグニンジャクランのニンジャ、アースクエイク> 補足:ダイダロスやウォーロックなど特殊な技能やジツに特化しているニンジャは身体能力はやや低め~常人以下だったりします。三倍族とは、原作において「常人の三倍の脚力を持つ」などの紹介のされ方をしているニンジャの総称です。平均的ニンジャ身体能力の目安と考えて良いと思われます。 精神 精神攻撃に類するアクションへの耐久力です。 今回は完全にフィーリングで行います。 基本的には原作通りの精神力となります。 攻撃力 攻撃力というかカラテです。 1~6ポイントで。 せめて2ないとまともに武器も使えない 3からニンジャレベル 以下、攻撃力の目安。普通の人の上半身にパンチした場合。 0:自分の腕が折れる 1:蚊が止まったようなもの 2:相手が痛がる(普通の人パンチ) <ウォーロック> 3:あばらがバキッと折れる <ダイダロス、ビホルダー> 4:一撃で瀕死 <三倍族、ヤモト・コキ> 5:背骨が折れる <インターラプター> 6:上半身が吹き飛ぶ 体術 身のこなし。戦闘経験。カラテ。 かわしたり、攻撃したりする時の動きのキレ。反射神経など。 戦闘では一番大事かも。 1~6ポイントで。 以下、目安。10メートル前から不意にピッチャーがボールを投げてきた場合。 0:どうやっても当たる 1:「わっ!」と驚いて脊髄反射 <ウォーロック> 2:危険を察知した上で、避けれないが急所は守る 3:しっかりガードできる 4:サッと身をかわす <ダイダロス> 5:軽々とボールをキャッチ 6:既にピッチャーの背後に回っている 補足:平均的なニンジャは5と6の間程度。 運 ニンジャは固定で4とします。 4は便宜的な数値であり、実質的にはほとんど機能しないものと思って下さい。 原作からニンジャの運を数値化することは難しく、ニンジャスレイヤーに殺されたという意味では大抵のニンジャが運が悪いので。 FS(自由設定) フリースキルです。特技と考えてもらって構いません。 自由に設定できます。 1~6ポイントで。 ニンジャは複数のFS(フリースキル)を持つことができます。 逆に原作の中で特技に類するものがないと思われるニンジャは空白で構いません。 例)インタビューはフリースキルに該当します。 例)オリガミ・ミサイルはフリースキルではなく、後述の特殊能力に該当します。 0:致命的に才能がない 1:宴会芸程度 2:ちょっとした特技 3:いっぱしの技 4:玄人の技 5:ニンジャの域(弱) 6:ニンジャの域(強) 特殊能力 原作のジツやカラテ、チャドー等を再現して下さい。 能力名は原作になくても適当に書いといてもらえると嬉しいです(ゲーム進行の便宜上)。 複数所持することも可能です。 キャラクター説明 ニンジャの説明です。 このキャラクターを簡単に紹介して下さい。(200文字以内を目安) 登場するエピソード名(できれば巻数も)を入れてくれると助かります。
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ダークニンジャ ■性別 男 ■所持アイテム 妖刀ベッピン、VTOL GK注:VTOLの使用は出現時の演出用途のみ。 ■体力6 ■攻撃力5 ■体術6 ■運4 ■「イアイドー(6)」「古代ニンジャ知識(5)」「ダンジョン探索(4)」 ■特殊能力 「デス・キリ」 ベッピンを用いたスゴイハヤイイアイ・ワザ。 ほとんど避けれないし、当ったらほとんど死ぬ。 キリステ・ゴーメン GK注:太刀筋を認識できないため、ガード・回避できない攻撃。 ■キャラクター説明 ニンジャスレイヤーの永遠のライバル。 寡黙な謎めいたニンジャ。 カラテあるのみの人。 実際ものすごく強い。 スリケンはクナイダート派。 ドラゴン・ゲンドーソーの命をとしたユニーク・ジツをくらってもピンピンしてるほどニンジャ耐久力は高く、他を寄せ付けぬほどカラテも抜群。ニンジャ洞察力も高い。 ニンジャになる前はトレジャーハンターをしていたのでダンジョン探索も出来る。大卒なので当然頭はいい。 GK注:状況によりマスタートータス、マスタークレインが登場する可能性があります。
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登録日:2010/03/01 Mon 23 19 25 更新日:2024/03/03 Sun 10 31 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おーいもー じゃがいも じゃがりこ じゃが芋 でんぷん まるのまま アカ~ン アメル アリソン インカのめざめ カパックゴールド キタアカリ クレヨンしんちゃん ジャガイモ ジャガイモ警察 ジャガタライモ スプラッシュ祭り ソラニン ハルトマン ポティトゥ! ポテト メイクイーン 主食 仮面ライダーグリス 佐藤すみれ 俺はポテトだ! 北海道 宮川大輔 小杉 悪魔の実 救荒作物 炭水化物 猿渡一海 男爵 砲弾 腹が減る項目 芋 野菜 食べ物 食材 馬鈴薯 ポ テ ィ ト ゥ! i| |∥ □V ○^^^^^^^^^^^^^^^^^^ menu 概要 主な品種 お味とジャガイモを使ったお料理あれこれ その他の用途 注意点 豆知識 概要 ジャガイモは、「芋」といったらまず思い浮かべるあのゴツゴツした芋である。「馬鈴薯」や「にどいも(二度いも)」とも呼ばれる。 もともとは南アメリカアンデス原産で、非常に小さなものだったが、四千年前頃に改良して食べられるぐらいの大きさになった。 原産地が高山の過酷な環境だったこともあって貧弱な土地・寒冷な気候でも育ち病気にも強い。 更には単位面積で見た場合小麦の倍以上の収穫が見込まれ種イモで栽培するため成長が早く、地中でできるので鳥害にも強いという、中世においては正に奇跡の食物だった。 ……しかし、最初のうちは異様な外見や芽に毒があることなどから「悪魔の実」と呼ばれたため、保守的なヨーロッパの人々はなかなか食べようとしなかった。(*1) むしろ奇麗な花を咲かせることから、当初は鑑賞用として栽培されていたようである。 そんなんなので、食糧難の時にすら手を出そうとはしなかった。 そこでそんな状況を憂いたある領主が一策を案じ、ジャガイモを植えて「いいか、絶対に盗むなよ!」と布告を出し、「昼間は」畑に物々しい警備を立てた。 そう、昼間だけ。警備員は夜にはしっかり引き上げ、万が一泥棒を見かけても本気で追わないように念を押しておいたそうな。 それを見た領民は「そこまでするなら美味いもんじゃないか?」と夜中に盗み出し食べられる→(゚д゚)ウマー、という認識が広まり、やがてジャガイモはヨーロッパの食卓に定着していったとか。 北欧のある国では大した産業も無いのに人口倍増、ドイツやロシアの興隆はジャガイモ抜きに語れない。 げに恐ろしきはジャガイモパワーである。 日本には戦国~江戸時代にオランダ船によってジャガタラ(ジャカルタ)から輸入され、ジャガタラ芋と呼ばれた。これがジャガイモの語源とされる。 ヨーロッパ同様当初は鑑賞用とされていたが、次第に食用作物として広まり、飢饉時には大変重宝された。 明治維新後には北海道の開拓のために本格的に導入され、一大産地となった。 現在も北海道は全国生産量の8割近くという圧倒的なシェアを誇り、そのため不作になった年はポテトチップスが品薄になるなど多方面に影響が出てしまった。 主な品種 男爵 日本で最も多く栽培されている代表的な品種。 明治末期に川田龍吉男爵が栽培して広めたことから「男爵いも」と呼ばれるようになった。 ホクホクした食感で、ふかし芋やポテトサラダ、フライドポテト等幅広く使われている。 海外名はIrish Cobblerと呼ばれており川田男爵が欧米から買い付けたいくつかの芋の一つ。 メークイン(メイクイーン) 男爵と双璧をなすメジャーな品種。 ねっとりとした食感が特徴で、煮崩れしにくいためカレーやシチューなどの煮込み料理に向いている。 May Queenとは英国における「春または子供の成長期の擬人化、それを祝うお祭り」のことで ちょうど春頃がおいしくなる時期なのでその名が付いた英国発祥の品種。 キタアカリ 黄色の果肉が特徴。 その色の由来となるカロテンを多く含むほか、ビタミンC含有量も他の品種と比べ高い。 インカのめざめ 原産地であるアンデス地方で珍重されていた小粒種を改良して誕生した品種。 キタアカリ以上のカロテンを含み、果肉はオレンジに近い濃い黄色。 栗やサツマイモにも似た独特の風味があり、その糖度は一般的なジャガイモが約4度なのに対し6~8度にもなる。 鮮度が落ちやすく流通量が少ないことも相まって「幻のジャガイモ」と呼ばれることも。 ちなみに成城石井ではこの品種で作ったフライドポテトを売っている。 お味とジャガイモを使ったお料理あれこれ 味は淡泊かつ仄かな甘味があり、様々な調味料や料理法にマッチする万能選手。 その分、みんな大好きな食べ物には大抵ジャガイモは入っているはず。ざっと挙げてみよう。 カレーライス グラタン 等子供達の好物から、 肉じゃが 味噌汁 ポテトサラダ 等お袋の味、 露店のじゃがバター 肉屋のコロッケ ついついつまむポテトチップス フライドポテト マッシュポテト(英語ではマッシュドポテトという) ジャーマンポテト 等、たった一週間でもジャガイモを使った食べ物を見ない・食さない日はそう無いだろう。 ドイツなどヨーロッパの一部では主食にしている所もある。イタリア料理のニョッキや、ドイツ料理のスペッツェルなどパスタの材料として使われることもある。ジャガイモ好きは一度訪れてみたいものだ。 北海道では、ふかしたジャガイモにいかの塩辛や松前漬けを乗せて食べることもある。こんなの絶対おいしいよ。 その他に中華料理では炒め物に使う事もある。 その他の用途 大抵は茹でたりふかしたりしたものを食べるが、でんぷんが多いので片栗粉の原材料にも使われる。 ちなみにこのでんぷんは、お菓子のクッピーラムネの原料「5つの白い粉」のうちの1つである。 くずもちやわらびもちの原料である葛でんぷんやわらびでんぷんが今となっては高価になってしまったので、その代用品として馬鈴薯でんぷんが使われていることも。 また、小学校の理科の授業ででんぷんの解説をする際に教材として出てくる機会も多い。栽培も難しくないので、校庭で育てた人もいるだろうか。 注意点 芽には前述のようにソラニンという毒があるので、皮や芽はしっかりと取るべし! 少し前に小学校で食中毒の原因にもなる等、地味だが侮れない。 また過酷な環境に強いといっても、害虫を始め耐性が無い点や病気には流石に弱く、強いからといって連作した時にそれらが重なると一気に全滅しやすい。 その為にかつてアイルランドでは19世紀に大飢饉(いわゆる「ジャガイモ飢饉」)が起こった事も……これは植物伝染病により、多くの株が枯死してしまった事が原因。 豆知識 ジャガイモの皮で窓を拭くと、曇り止めになるそうな。 ドイツ語では「カルトッフェルン」、スペイン語では「パパ」、そしてフランス語では「ポム・ド・テール」という。 ドイツでは通常ゆでたジャガイモは潰して食べる習慣がある(これがジャーマンポテト)。だが、第二次世界大戦中はこれがアダになり、フランスに潜伏したドイツのスパイがレストランでついジャガイモを潰して食したため正体が露見してしまった……などのジョークが存在する。 ジャガ「イモ」とあるが、分類はトマトと同じナス科ナス属である。イモの部分もあくまで「地下にある茎の一部分が膨れただけ」で他の芋の様に「根が膨れた物」ではない。 同じ量のご飯と比べてカロリーが低い他、加熱調理してもビタミンCが失われにくいなど、美容面でも優秀。 原産地であるアンデスには赤など様々な色のジャガイモがある。 ジャガイモ警察については、個別項目へ。 冒頭のAAは某番組の企画の某祭りに参加した某芸人が挑戦した飛び込みの正しい形。 実際は ポ テ ィ ト ゥ! 背中側 ∥ □ /○\ アカーン ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 横側 ン // / □ / ○ カ // ア^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ↑こんなのだった。 3年後にまた再挑戦したが結果は同じであった。 昔、ジャガイモ小僧と呼ばれた男子もそうでない人も、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポテッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これとサツマイモこそが芋!サトイモや山芋は認めん! -- 名無しさん (2013-10-27 21 51 36) ダイスケ・ミヤジャガ!(CVマダオ) -- 名無しさん (2013-12-02 00 45 26) 食糧難を憂いた時の領主というのが、かのルイ16世だという・・ -- 名無しさん (2013-12-02 00 56 50) イッテQの項目のAAから来たのだが全く一緒なので最初PCが壊れたのかと錯覚した。恐るべしポティトゥ! -- 名無しさん (2013-12-05 13 40 31) 一般的には、B級品や規格外でも食べてみたら美味しいですよ。 -- 閲覧者 (2014-01-14 17 40 09) 煮て良し! 焼いて良し! 揚げて良し! 蒸しても良し! 汎用性が高いよなぁ。 -- 名無しさん (2014-01-14 17 43 31) あと十年は戦えるな!! -- 名無しさん (2014-01-14 19 04 56) 吹かした芋です! -- 名無しさん (2014-01-24 01 58 02) ゆでじゃがいもにマヨをかけるとそれだけで飯がいけるぞ! -- 名無しさん (2014-01-24 01 59 35) ベイクドポテトことじゃがバタは最高。フライドポテトも最高。 -- 名無しさん (2014-03-31 21 34 58) じゃがいもはジャぱんの健ちゃん曰く[魔法の食材]らしいでやんす。特に[インカの目覚め]という種類のじゃがいもを使った東[主人公]のパンは、マルコ[敵キャラ]のピザを食って雛になった黒柳をインコに成長させてしまった程の味だったでやんす。 -- 名無しさん (2014-03-31 22 04 30) ジャガイモ飢饉は凶作後も本島が絞り続けたのが加速させたんだけどな。飢饉なのに貿易黒字とかマジワロス -- 名無しさん (2014-06-22 11 28 41) 残念ながら、あなるおなにーの有用性は薩摩芋に三歩譲る。 -- 名無しさん (2014-07-13 23 15 05) ↑そんな有用性はいらんwww -- 名無しさん (2014-07-14 16 39 40) 江ノ島の揚げじゃがは旨いのだが、いかんせん高い。 -- 名無しさん (2014-07-14 17 34 30) いつぞやの「銀の匙」でのジャガイモ各種(マイナーなのまで)萌え擬人化は笑ったww -- 名無しさん (2014-09-19 00 10 42) ポテトは野菜だからヘルシーさ -- 名無しさん (2014-10-04 14 23 33) ↑2私がおいしく頂いた芋はヤンデレ系だったんだな(頂き物だったんだが) -- 名無しさん (2014-10-04 16 40 37) ↑11卵マヨでもいける、初物買ったら必ずやってる -- 名無しさん (2015-07-23 19 01 08) がじゃいもぅ!! -- 名無しさん (2016-01-05 10 57 06) まおゆう見てたら食いたくなった -- 名無しさん (2016-08-03 09 15 50) 米人もゴボウ食って「木の根を食わされた」と言ったし地中に出来るものは西洋的に異様なものなのかも? -- 名無しさん (2016-10-17 10 37 28) そんなことはないと思うが。パッと思いつくだけでも人参・カブ・玉葱くらいは出てくるし。まあ真偽は置いといて見た目は木の根だし、状態がひどいと食感も木の根になるしね・・・。 -- 名無しさん (2017-06-24 11 16 50) 最近見たテレビだとゴボウは食材と言うより薬膳だとか。地下に実るため踏み荒らしの影響を受け難いっていう理由で普及した食物はジャガイモ以外にもあったのかね。 -- 名無しさん (2018-04-11 07 42 49) ドイツ語ではDie Kartoffel。当初ヨーロッパではやらなかったのは、食べるのには味がないので塩やバターが必要だったのもあるそうな -- 名無しさん (2018-08-08 15 56 03) 騙されたと思ってウスターxマヨ ソースかけて食ってみろ、ご飯が止まらんぞ -- 名無しさん (2018-08-08 16 01 38) 確かビタミンC1ga -- 名無しさん (2018-11-07 15 11 10) ↑すみません誤爆です。たしかビタミンCが豊富で食物繊維がほとんどないんだっけ?意外だった -- 名無しさん (2018-11-07 15 12 14) すごいぞ!じゃがいも(ポテイトゥ)うまいぞ!じゃがいも(ポテトテト)俺たち、じゃがいも(ポテイトゥ)いろんなお味に七変化♪ -- 名無しさん (2018-12-14 10 19 03) 糖質制限せざるを得ない体質の人間にとっては非常にリスキーな食材だったりする。仕方ないんだけどね。 -- 名無しさん (2018-12-14 17 40 53) 偏食や食の細い子供でもフライドポテトは別、というくらい食べる。ジャガイモ万歳。 -- 名無しさん (2019-07-02 15 45 43) いわゆる「ホットスナック」では鶏肉とジャガイモが双璧をなす -- 名無しさん (2020-06-07 12 07 36) ジャガイモ警察だ! -- 名無しさん (2020-06-07 12 57 44) ナス科なのは初めて知ったわ -- 名無しさん (2020-06-07 13 23 25) 日本で割と早めに輸入されたがメジャーにならなかったのは肉や脂などジャガイモと相性良い食材が日本では貧弱だったからだそう。 -- 名無しさん (2020-07-18 16 52 14) うちの家庭菜園の定番w 今年は作るのかな? -- 名無しさん (2021-01-26 15 36 02) 知ってる方が多いと思うけどジャガイモ冷凍するとクソまずいから注意 -- 名無しさん (2021-03-07 21 41 00) 長崎県民は穴の開いた靴下見てジャガイモって言うぞ(どうでもいい情報) -- 名無しさん (2022-02-15 11 36 22) じゃかじゃかじゃかじゃかじゃかじゃかじゃがいもじゃがいもじゃがいも -- 名無しさん (2022-02-15 12 17 36) アイルランドのジャガイモ飢饉によって植物が感染症にかかるということが知られたのはその筋の人には有名な話 -- 名無しさん (2022-02-16 21 59 15) ジャガイモを普及させるためにわざと盗ませた領主の話、食べ方を知らなかったために芽を食って死ぬ人が出たら逆効果になったんじゃ -- 名無しさん (2022-04-27 18 11 28) ちなみにドイツにジャガイモを普及させたのがフリードリヒ2世。フランスに普及させたのがルイ16世。読書家のルイ16世がフリードリヒ2世の伝記を読んで飢饉の際の非常食にする為にフランスに広めた。ただ、ジャガイモで得をしたのは皮肉にもルイ16世じゃなくルイ16世を処刑したフランス革命で台頭したナポレオンだったそうな(ジャガイモのおかげで大量の国民を兵士として動員できた)。 -- 名無しさん (2022-04-27 19 49 15) ヨーロッパで最初受け入れられなかった理由に芽に毒があるからって書いてあるけど、これは正確じゃない。芽にはたしかに毒が他より多いけど、地下茎以外の葉、茎、花、実(トマトに似ている)、全部に毒がある。 -- 名無しさん (2022-05-06 11 02 37) ドイツ語でアホって書いてあるけどカルトッフェルでは -- 名無しさん (2022-07-21 17 35 37) 平成009での活躍が印象に残っている -- 名無しさん (2022-07-21 18 47 04) >他の芋の様に「根が膨れた物」ではない。 とあるが、サツマイモはヒルガオ科イポメア族で朝顔と同属、たまたま地下茎が膨らむだけだし、サトイモもサトイモ科サトイモ族の地下茎。もはや日本人には地下茎の芋の方が当たり前で、山芋のように根を食う芋の方がマイナーな気がする。 -- 名無しさん (2024-03-03 10 31 39) 名前 コメント