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ラスチャンターの作り出す力場は味方ユニットの攻撃力を40%増加させる 兵種性能 使用人口 1 分類 地上/機械 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png400 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png0 HP 15 シールド 15 攻撃 6 射程 14 防御 3 移動速度 10.00 初期パワー 15 最大パワー 60 パワー回復 1/秒 シールド回復 2/秒 対象 地空両方 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 味方の攻撃力増加が43%に増加 Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 味方の攻撃力増加が46%に増加 Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 味方の攻撃力増加が55%に増加 同系列ユニット イージスチャンター ラスチャンター ゴスペルチャンター 兵種スキル プリズムビーム クールダウン 1.00秒 射程 14 ラスチャンターがビームで敵を攻撃し、1秒毎に6ダメージを与える チャント クールダウン 15.00秒 ラスチャンターが22パワーを消費し範囲9のフィールドを作り出す。フィールド内の最大10体の攻撃ダメージが増加、基本攻撃力が40%増加 持続15秒 複数のラスチャンターのフィールドは同一ユニットに重複しない 攻略 自身使用時 ラスチャンターのダメージ増加効果は高級ユニットに効果的 射程が長すぎても短すぎてもバフが付与されない 敵使用時 防御ユニットの数を増やす コントロール能力のあるユニットを使う 解説 味方ユニットに攻撃力の割合上昇バフを与えるサポートユニットだが、序盤のオブジェクト争奪戦によく使われる。 戦闘に参加せず一番近いオブジェクトを攻撃し続ける移動パターンを持ち、全滅回避、オブジェクトの破壊、敵を砲台近くまで引き付ける、など1体出すだけでオブジェクト戦を有利に進めることができる。 ストーリー チャンターは必ず成熟期に入るまで海に戻る必要があった。 その時、彼らは深海の鯨王意思に沿って進化の方向を選んでした。 鯨王の感情に怒りが含まれていると、彼らはラスチャンターに進化します。 もしチャンターがラスチャンターへの進化に興味を持っているならば、彼らは鯨王ソロマナの海域を選んで生息するのが一般的であった。ソロマナは北海では怒りの化身と呼ばれていた。 ラスチャンターは鯨王の怒りを近くのセタス種に伝え、鯨王の怒りによって彼らの魂を燃やし、比類のない力を生み出した。ライバルの死という盛大な美でしかこの燃焼を静める事が出来なかった。セタス文明には怒りも力の一種であり、鯨王ソロマナは最も強力な鯨王だった。 ソロマナはセタス族が自分の怒りを制御するのではなく、逆にその怒りの根源を見つけ出すべきだと主張していた。根源はきっといくつかの欲望により妨害を受けて、その挫折で怒りが生まれた。絶えずこの妨害を破壊し、強大な自己が誕生するのであった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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★S・アニャンタヘルム 生涯アニャンタヘルムを使いたい人へ(冷気耐/スタン無他) 冷気耐/敏捷性低下/スタン無効 装備可:アナンタ専用 回避率+8% 長年の戦闘によって、絡んだりボサボサになった毛を 丁寧にブラシで梳かし、ふわふわ感が足りない部分には、 ブチブチと白帽子の毛を千切って移植! こうして、アニャンタヘルムは生まれ変わった。 ……旧アニャンタヘルム、今までありがとう。 「夜中に視線を感じるから、壁の方に向けておいて」 と、あまりの可愛さにシズナちゃんですら嫉妬して 遠ざけようとしていたのが懐かしい。 アニャンタヘルムは私にとって、ただの防具では無い。 無数の思い出を一緒に作ってきた、戦友なのだ……!
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ニャンター用厳選 サポート行動 固定枠 カリスマ 固定枠なし ファイト貫通ブーメラン/鬼人笛 鬼神笛の効果が薄く貫通ブーメランが優秀なため型に寄らず貫通ブーメラン推奨。 ガード緊急撤退/硬化笛 緊急撤退一択 アシスト応援笛/緊急撤退 緊急撤退一択 回復応援笛/硬化笛 どちらでも可。 ボマー隠密防御/鬼人笛 隠密防御は咆哮【小】までなら防げるのけぞりを抑える優秀な行動 コレクト貫通ブーメラン/隠密防御 基本的には貫通ブーメラン。運用次第では隠密防御も可。 ランダム枠 こやし玉の技 厄介なアプケロスやガレオスの掃除・2頭クエでの分断・拘束時の脱出など用途が多い。 ブーメランメインの場合、苦手な地形から移動させたい場合にも有効。 超音波笛の技 マップ中の全小型モンスターを一掃できる。 落とし穴/シビレ罠の技 優秀な拘束手段。ナルガ・ガルルガに無効化される落とし穴よりは、効果は低いが汎用性が高い痺れ罠の方が好まれる。 固定で罠を持つアシストであっても、コストが少ないこちらを優先したい。 ネコまっしぐらの技 低コストの割に高性能。 モーション値は巨大貫通連撃に劣るので、基本的には距離を詰める用 しこ踏みドンの技 発生時無敵+周囲にダメージ。 緊急撤退と違い回復等の効果はないが、即座に反撃に移れる、。 緊急撤退の技 アシスト・ガード固定枠。それ以外は要伝授。 発動から無敵・30回復・操作不能以外の不利状態解消とかなり優秀。 巨大ブーメランの技 ブーメランのダメージを約1.5倍にする。効果時間は180秒。 コストに対し効果が大きいのでブーメラン型ならまず必須。近接でもブーメラン連撃の威力が上がるので持っておいて損はない。 貫通ブーメランの技 ファイト・コレクト固定枠。それ以外は要伝授。 ブーメランのヒット数が3に増えダメージや属性蓄積が大きく上がる。 コストに対し効果が大きいのでブーメラン型ならまず必須。近接でもブーメラン連撃の威力が上がるので持っておいて損はない。 オトモスキル 背水の陣の術 カリスマ固定枠。それ以外は要伝授。 攻撃力・防御力を+40する代わりどんぐりによる復活が無くなる。 攻撃力増加による狩猟時間の短縮、防御力増加による被ダメの減少により、意外と生存率は高め。 ブーメラン上手の術 ブーメランの溜め速度の短縮されるほか、ブーメラン(特に1段目)の速度が目に見えて早くなる。 ブーメラン型ならとりあえずとっておきたいスキル。近接メインでも放電等近づけない時に投げる機会があるのであるに越したことはない。 防音の術 高級耳栓に該当。咆哮【大】も無効化。 笛系は時間がかかるためオトモ運用でも役立つ 細菌学の術 こやし玉名人&爆破やられ無効化 こやし玉名人の効果で二頭同時クエの単体攻略安定化が図れる 爆破やられは燼滅刃ディノバルド、テオ・テスカトル、ブラキディオス用ではある 遠隔攻撃強化の術 ブーメランによる攻撃が1.1倍になる 上述のブーメラン上手だけでは火力は上がらないためセット運用すると非常に協力 欠点は現在配信オトモ専用スキルのため、入手には他人から貰う等のネットワーク接続がほぼ必須なこと ガード性能の術【大】 ガード性能を大幅に向上させる。 サポート傾向がガードのニャンターを使いたいときは必須。 オトモ用厳選 サポート行動 緊急撤退の技 オトモの場合は前作で言う「休息撤退強化の術」に該当。撤退したあとの回復速度が上がる赤撤退に効果はなく、白撤退でもサポート行動が発動しないと効果がない。 そのためオトモスキルの復活上手やゾンビーの代わりにはなりづらいため、伝授してまでつける必要性は薄い。 隠密防御の技 オトモが狙われにくくなり生存能力が大幅に向上する。撤退しても効果時間内であれば解除されない。タゲ分散を防ぐため、モンスターの行動を読みやすくなったり頭を狙いやすくなる。 起き上がるまでの時間が短縮される効果もあり、特に攻撃重視のオトモとの相性が良い。 ただし囮用オトモには不要。もっとも初期で持つボマーやコレクトに囮をさせることはまずないと思うが… 応援笛の技 アシスト・回復固定枠。それ以外は要伝授。 回復量はゲージに関わらず0.5。大技を使う場合はあると便利 ブーメランニャンターの場合、伝授してまでオトモに持たせる価値があるかというと、微妙。 超音波笛の技 オトモの場合は大型モンスターが居るエリアの場合と、運搬アイテムを所持している場合に吹いてくれる 運搬の場合は持った時点で最速発動。後は間隔が空くためエリア移動ごとに常には吹いてくれない 応援ダンスの技 サポート行動の消費コストが-1される。 効果中は緊急撤退がノーコストで使用可能になり、ニャンターの耐久力が大幅に上がる。 タイミングが合えば巨大貫通をたった1コストで使える。 余ったゲージを罠や電転虫、設置爆弾に回す場合も便利。 落とし穴/シビレ罠の技 優秀な拘束技 1クエにつき同じ罠は1回のみ罠設置上手の術で+1回 回復笛の技 ニャンター・オトモの耐久力が上がる。 罠と両立するには伝授が必要。 こやし玉の技 大型モンスターの合流時や拘束された際に使用する。 ニャンターが覚えていれば、保険程度。 巨大ブーメランの技・貫通ブーメランの技 ブーメラン型なら重要。その他の型では不要状態異常武器を持たせるなら、貫通ブーメランは優先的に覚えさせたい。 オトモスキル ブーメラン上手の術 ブーメラン投げが2連続になる ブーメランの使用頻度は変化しないため、ニャンターほどは重要ではない。 怒り発動強化の術 怒り時に強力なボマー等に 復活上手の術 ダウン時間が約120秒→60秒と半減。 集会所上位や村高難度、二つ名後半Lvなどになると高火力でオトモは即ダウンになりやすいため必要性高。 ゾンビーの術 基本効果は復活上手の術と同じだが、こちらは防御力-40のデメリットがある代わりコストは半分。 配信専用なので伝授枠を自由に使えなくなる点に注意。 ガード性能の術【大】 ガードの確率を大幅に向上 オトモのガードは被ダメを0に抑えるため、生存率が大きく上がる。ただしオトモは威力値が一定以上の攻撃はガードできないため相手によっては死にスキルになることも。 あわせてガード強化をつけると、より威力値の高い攻撃もガードできるようになる。相手によっては併用必須。 防音の術 高級耳栓に該当。咆哮【大】も無効化。 笛系は時間がかかるため回復系ではあると便利 細菌学の術 オトモは爆破やられになると完全に役に立たなくなるので必要に応じて 混乱無効の術 パニック状態にならなくなる。 モンスターが怒り時にパニックになる回復・アシスト等は特に重要 反撃サポート上昇の術・サポートプラスの術 両方共サポート行動発動してから次のサポート行動発動までの時間が短くなる 短縮率は両スキルほぼ一緒?で2割程。同時発動の効果は要検証 単純に効率が良くなるため罠や笛メインなら重要 罠について、細かいことだけどラージャンも怒り時じゃないと落とし穴にかからないのと、シビレ罠はライゼクスと金雷公に効かない。 ライゼクスはそこまで強敵ではないからいいとして、金雷公をニャンターで回したい時に注意。 -- (名無しさん) 2016-02-11 21 07 54 超音波笛の技はオトモに持たせてると相手が誰であろうと吹く。特に高周波で怒るナルガクルガやガノトトスの場合でもお構いなしに吹いて勝手に怒らせるので注意。自分で使う用にしとくのもいい なお、オトモはアシストであればデフォで罠と回復笛の両立が伝授なしで可能、ニャンターはもちろん、オトモに使わせても強い巨大貫通の方に伝授枠を回せて、とても便利 -- (名無しさん) 2016-02-11 21 22 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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防具合成可能な防具素材のもらえるイベントクエスト一覧通常クエスト ニャンタークエスト 防具合成可能な防具素材のもらえるイベントクエスト一覧 コラボではあるが、CAPCOMのゲーム等なので防具合成が可能 2017/8/23配信のVer1.2.0から他社のコラボ装備でも防具合成可能になりました。 通常クエスト 自社のコラボ装備 Lv クエスト名 必要HR 目的地 メインターゲット サブターゲット 作れる防具 備考 ★3 カプコン・燃えるスピリッツ 無 森丘 昼 リオレウス3頭の狩猟 - スピリッツネコ兜スピリッツネコ鎧スピリッツSネコ兜スピリッツSネコ兜 ★6 大神・妖怪手配書出張版 4 孤島 獰猛化ホロロホルル1頭の狩猟 - 大神ネコ頭巾真経津ネコ鏡大神Xネコ頭巾真経津Xネコ鏡 ★7 魔界村・赤き強敵の危険な炎 4 火山 獰猛化リオレウス1頭の狩猟 - アーサーネコヘルムアーサーネコメイルアーサーXネコヘルムアーサーXネコメイル DMC・悪魔の如き重甲虫 4 原生林 獰猛化ゲネル・セルタス1匹の狩猟 乗りによるダウンを2回成功 ダンテネコウィッグダンテネココート ウィッグ装備すると声が変わる ロックマン・黄色い悪魔 4 水上闘技場 獰猛化ロアルドロス1頭の狩猟 ルドロス18頭の討伐 ロックニャンメットロックニャンボディ ボディ装備で足音が変わる攻撃方法で装備の色が変わる カプコン・壮大なオルケスタ 4 森丘 昼 獰猛化ガララアジャラ1頭の狩猟 ガララアジャラの頭部と背中破壊 メロディネコカールメロディネコスーツ アイルー村・ぽかぽか狩猟大会 4 立体闘技場 全ての大型モンスターの狩猟イャンクック→リオレウス→ティガレックス - ぽかぽかネコマスクぽかぽかネコベスト 他社のコラボ装備 Lv クエスト名 必要HR 目的地 メインターゲット サブターゲット 作れる防具 備考 ★3 USJ・幻惑なる2頭の輪舞曲 無 塔の秘境 キリン2頭の討伐 - ニャッ火【笠】ニャッ火【鎧】 防具・護石装備禁止 USJ・巨大斬竜との激闘 無 古代林 昼 ディノバルド1頭の狩猟 ドスマッカォ1頭の狩猟 ニャン星兜ニャン星陣羽織 ★5 弱虫ペダル・ヒーメヒメヒメ! 4 旧砂漠 リオレイア3頭の狩猟 魚竜のキモ10個の納品 総北ネコヘルメット総北ネコジャージ ★6 サンリオ・お魚たちを救え! 4 孤島 獰猛化ガノトトス1頭の狩猟 ガノトトスの頭部と背ビレ破壊 おめかしきりみちゃん ★7 USJ・天翔ける輝星の軌跡 4 遺群嶺 バルファルクの討伐 バルファルクの背中破壊 ニャッ火・覇【笠】ニャッ火・覇【鎧】 クローズ・黒きカラスたち 4 古代林<夜> イャンガルルガ2頭の狩猟 竜の大粒ナミダ1個の納品 坊屋ネコリーゼント坊屋ネコジャケット 遊戯王・美しき龍との決闘 4 禁足地 シャガルマガラの討伐 シャガルマガラの角と翼破壊 黒マジニャンフード黒マジニャンローブ USJ・絢爛華麗な舞いを 4 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟タマミツネ→ホロロホルル 乗りによるダウンを2回成功 ニャン星兜・覇ニャン星陣羽織・覇 USJ・昂る電光、猛る炎 4 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟獰猛化ライゼクス→獰猛化ディノバルド 乗りによるダウンを3回成功 スターネコハットスターネコスーツ USJ・極寒と灼熱のドリーム 4 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟ガムート→ディノバルド 乗りによるダウンを3回成功 マジカルネコハットマジカルネコローブ マクロスΔ・新たなる戦乙女達 4 立体闘技場 全ての大型モンスターの狩猟ケチャワチャ→リオレイア→ライゼクス - ニャルキリーヘッドニャルキリースーツ スターフォックス・雪山決戦! 4 雪山<昼> 獰猛化ドドブランゴ1頭の狩猟 乗りによるダウンを2回成功 フォックスネコマイクフォックスネコスーツ 幻譚~怨鋼の尖兵 8 雪山<夜> クシャルダオラの討伐 クシャルダオラの頭部と翼破壊 ニャイトヘルムニャイトアーマー ニャンタークエスト 自社のコラボ装備 Lv クエスト名 必要HR 目的地 メインターゲット サブターゲット 作れる防具 備考 ★6 あっちっちなおとどけもの 4 地底火山 火薬岩2個の納品 - メイラーネコベレーメイラーネコスーツ メイラーX装備にはイベクエ素材は不要 ★7 SF・サイキョー流入門試験 4 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟ラングロトラ→ドスマッカォ - 春麗ネコシニヨン春麗ネコドレスおめかしブランカ シニヨンとブランカは装備すると声と攻撃ヒット音が変わる モンハン部・闘技場連続特訓! 4 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟アオアシラ→ウルクスス→ラングロトラ→ドスファンゴ - MHB応援番長帽MHB応援番長服マニャフェイクMHBネコジャージ G★1 逆転裁判・闘技場で法廷バトル 9 闘技場 ドスギアノス2頭の狩猟 - にゃるほどヘッドにゃるほどジャケット G★3 カプコン・見よ!ニャンター魂 9 闘技場 グラビモスの胸部破壊 - 幼体アイルー 他社のコラボ装備 Lv クエスト名 必要HR 目的地 メインターゲット サブターゲット 作れる防具 備考 ★2 なかよし・幻の水晶を求めて 無 沼地 灰水晶の原石2個の納品 - なりきりルナおめかしルナきこなしルナ コロコロ・沼地に迷いこんだゾ 無 沼地 イーオスとガミザミ合計20頭の討伐 - なりきりゾンビーくんおめかしゾンビーくん ダンボーのムーファ大作戦! 無 孤島 雲羊鹿の天然毛20個の納品 - なりきりネコダンボーおめかしネコダンボー ユニクロ・新たなる挑戦 無 旧砂漠 ランゴスタとブナハブラ合計20匹の討伐 - モンクロ(S)ネコ帽モンクロ(S)ネコシャツ ★3 マガジン・最強獣人決定戦! 無 水上闘技場 アイルーとメラルー合計20匹の討伐 - なりきりハッピーおめかしハッピー JUMP・深紅の強者たち 無 火山 全ての大型モンスターの狩猟ドスイーオス→ラングロトラ - 財宝(王)Jネコクラウン財宝(王)Jネコチェスト(大)海賊Jネコバンダナ(大)海賊Jネコチョッキ伝説(王)Jネコヘルム伝説(王)Jネコスーツ(大)金貨王Jネコスカル(大)金貨王Jネコボーン ★4 サンリオ・ひとぐでしようニャ 4 雪山<昼> 肉食竜の卵2個の納品 - ぐでたまっぽい服(X) コロコロ・キケンなデカイ虫 4 闘技場 クンチュウ12匹の討伐 - おめかしDじーさん ゼルダの伝説・勇者、再び 4 闘技場 ドスファンゴ1頭の狩猟 - リンクネコ耳マスクリンクネコしっぽ服 マリオ・白いドンキーコング? 4 雪山<昼> ブランゴ20頭の討伐 - マリオネコ帽子マリオネコツナギルイージネコ帽子ルイージネコツナギ ★5 名探偵コナン・連続狩猟事件! 4 闘技場 全ての大型モンスターの狩猟アオアシラ→ウルクスス→ラングロトラ - 探偵ネコメガネ探偵ネコスーツ名探偵Xネコメガネ名探偵Xネコスーツ どうぶつの森・ピクニックの日 4 古代林<昼> 龍歴院ポイント3000pts入手 - おめかしリセットさんおめかししずえさん G★1 WORST・セニドクロ 9 闘技場 ウルクスス2頭の狩猟 - 鉄生ネコヘッド鉄生ネコジャケット坊屋Xネコリーゼント坊屋Xネコジャケット G★2 ゼルダの伝説・知恵の試練 9 立体闘技場 ネルスキュラの毒トゲ破壊 - きこなしコログ コロコロ・キケンな屁をこく獣 9 密林 ババコンガ1頭の狩猟 - きこなしDリーマン G★3 刃牙道・尻尾こそが剣!!! 9 闘技場 ディノバルドの尻尾切断 - きこなし烈海王 G★4 USJ・乱れ荒れ暴れ狂う角 9 闘技場 ディアブロスの両角破壊 - ニャッ火・極【笠】ニャッ火・極【鎧】
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基本情報・全体解説 タイプ Lv50時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 攻撃力 防御力 カリスマ 140 100 145 1.0倍 オトモ鼓舞の技 無し サボりお仕置きの術背水の陣の術 怒り条件:プレイヤー被ダメ時・モンスター疲労時・モンスター合流時 パニック条件:オトモ被ダメ時・モンスター飛行時 ニャンター&オトモにとって非常に強力な技「オトモ鼓舞の技」が唯一使える。 どのサポート行動もそつなくこなす。爆弾もOK。 背水の陣の術は攻撃力&防御力が大幅に上がる反面、復活回数が0になるので慣れるまで封印推奨。 汎用近接型 サポート行動 確定:オトモ鼓舞(確定枠)緊急撤退(伝授枠) 選択:武器強化 猫爪乱舞 巨大ブーメラン 各種罠 まっしぐら しこ踏みドン こやし玉 回復笛その他 オトモスキル 選択:背水の陣の術 復活上手の術 スーパーキノコの術(伝授)匠(伝授)各種無効 会心(大)ブーメラン上手 運用方法 鼓舞撃って殴って撤退で回避回復する至って普通の型 確定枠が揃えやすいためカスタマイズの広さが特徴。初期猫でもできないことはない ニャンター複数のPTだと鼓舞が輝く AXAの飛距離が長いためブーメラン特化ではないがブーメラン上手もおすすめ ブーメラン火力特化型 サポート行動 確定:オトモ鼓舞(確定枠)巨大ブーメラン 貫通ブーメラン(伝授枠)薬草笛 選択:各種罠 こやし玉 その他 オトモスキル 確定:背水の陣(確定枠)遠距離強化(伝授枠)ブーメラン上手 運用方法 カリスマだけができる背水の陣+遠距離強化の組み合わせを生かした型 緊急撤退が使えないため回復は薬草笛のみとなる また背水の陣によってどんぐりがなくなるため回復オトモを揃えたソロ又は上級者専用の型 ニャンター支援型 サポート行動 確定:オトモ鼓舞(確定枠) 選択:回復笛(推奨) 応援ダンス 各種罠 超音波笛 こやし玉 応援笛(伝授枠) 緊急撤退(伝授枠)等 オトモスキル 確定:反撃サポート上昇 サポートプラス 選択:混乱無効 細菌学 毒耐性 気絶無効 防音等 運用方法 ニャンターのサポートを目的とした型。オトモ鼓舞は攻撃力110以上、防御力55以上から鬼神、硬化笛を上回る。 回復オトモとの差別化はこれ一つで十分だろう。一方で真回復笛が無いので回復能力は大きく劣る。 このため回復笛は推奨としておく。薬草笛はあまりに心もとないので入れるのは技スペが余った時のみで良い。 他は行動もスキルも普通の回復オトモと同じ構成で問題ない。他より僅かに豊富なサポート行動を活かしていこう。 オトモ鼓舞は重複しないのでこの型のオトモを二匹入れる必要性は低い。二匹目には回復オトモ等別の型の猫を入れておこう。 オトモ鼓舞は人間には効果がない。モードを切り替える時はオトモの変更も忘れないように。 テンプレ 〇〇型 サポート行動 確定: 選択: オトモスキル 確定: 選択: 運用方法 使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHX一般配信(24) MHX限定配信(18) MHXその他(2) MHXX一般配信(4) MHXX限定配信(9) 有用度の高い特別配信オトモ 全57匹 MHX一般配信(24) 坊ニャ春道 サポート傾向:ボマー 固有スキル:最高のネコよ!の術 小野田ネコ道 サポート傾向:コレクト 固有スキル:ハイケイデンスの術 範馬ネコ次郎 サポート傾向:ファイト 固有スキル:地上最強の術 ゾンビーネコ サポート傾向:コレクト 固有スキル:ゾンビーの術 でんぢゃらす サポート傾向:カリスマ 固有スキル:絶体絶命の術 とら サポート傾向:ファイト 固有スキル:長飛丸の術 モルジアニャ サポート傾向:ファイト 固有スキル:ファナリスの術 ハッピー サポート傾向:アシスト 固有スキル:エーラの術 ネッキー サポート傾向:アシスト 固有スキル:防御優先の術 ポリタン サポート傾向:ガード 固有スキル:雷耐性強化の術 ニャンボー サポート傾向:ガード 固有スキル:プチタル爆弾改造の術 モンクロ サポート傾向:カリスマ 固有スキル:着こなし上手の術 ユニバー サポート傾向:回復 固有スキル:ユニバーサルの術 KIRIMI サポート傾向:回復 固有スキル:きりみ弁当の術 ぐでネコ サポート傾向:ガード 固有スキル:ぐでぐでの術 バルキリー サポート傾向:ファイト 固有スキル:歌姫の術 リンク サポート傾向:アシスト 固有スキル:風のタクトの術 フォックス サポート傾向:カリスマ 固有スキル:ランドマスターの術 マリオ サポート傾向:カリスマ 固有スキル:スーパーキノコの術 たぬきち サポート傾向:コレクト 固有スキル:あきんどの術 ゼルダ サポート傾向:回復 固有スキル:トライフォースの術 サムス サポート傾向:ボマー 固有スキル:モーフボールボムの術 バハムート サポート傾向:ボマー 固有スキル:メガフレアの術 マニャ サポート傾向:アシスト 固有スキル:氷耐性強化の術 MHX限定配信(18) カリーヤン サポート傾向:カリスマ 固有スキル:火耐性強化の術 2015年11月28日~2016年6月30日 カリムーチョ サポート傾向:ボマー 固有スキル:体力強化優先の術 2015年11月28日~2016年6月30日 ドデカ☆ミン サポート傾向:回復 固有スキル:体力強化優先の術 2015年12月1日~2016年6月30日 ナナコX サポート傾向:アシスト 固有スキル:体力強化優先の術 2015年12月1日~2016年2月9日 セブンイレブン 2016年5月20日~6月30日 セブンイレブン セブンX サポート傾向:ガード 固有スキル:防御優先の術 2016年6月1日~6月30日 セブンイレブン ナジャヴ サポート傾向:アシスト 固有スキル:火耐性強化の術 2015年11月28日~12月13日 ナンジャタウン モジャヴ サポート傾向:ファイト 固有スキル:遠隔攻撃強化の術 2015年11月28日~12月13日 ナンジャタウン ツタリーヌ サポート傾向:回復 固有スキル:水耐性強化の術 2015年11月28日~2016年2月29日 TSUTAYA ニャリック サポート傾向:回復 固有スキル:防御優先の術 2015年11月28日~2016年1月31日 快活クラブ パセルー サポート傾向:回復 固有スキル:防御優先の術 2016年1月8日~2月7日 パセラ・リアル集会所 うぃっしゅ サポート傾向:回復 2016年1月11日~4月30日 著名人オトモアイルー第1弾 DAIGO ニャンマユ サポート傾向:回復 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 松岡茉優 ケモノオウジ サポート傾向:ファイト 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 武井壮 ue. サポート傾向:コレクト 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 井上聡 ソメ サポート傾向:カリスマ 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 染谷将太 ROCK STEP サポート傾向:ボマー 2016年2月1日~4月30日 著名人オトモアイルー第3弾 DAIGO ゲッター サポート傾向:回復 2016年2月22日~4月30日 著名人オトモアイルー第4弾 ゲッターズ飯田 イツザイ サポート傾向:アシスト 2016年7月16日~8月28日 著名人オトモアイルー第5弾 棚橋弘至 MHXその他(2) ミケゴールド サポート傾向:カリスマ 固有スキル:龍耐性強化の術 モンスターハンター4G セーブデータ特典 ぽかぽか サポート傾向:コレクト 固有スキル:水耐性強化の術 モンハン日記ぽかぽかアイルー村DX セーブデータ特典 MHXX一般配信(4) ジョイルー サポート傾向:回復 固有スキル:経験上手の術 2017年8月25日~ すえちょん サポート傾向:ボマー 固有スキル:弱点特効の術 2017年9月1日~ とったん サポート傾向:ボマー 固有スキル:龍属性強化の術 2017年10月13日~ てちてち サポート傾向:アシスト 固有スキル:運搬上手の術 2017年10月13日~ MHXX限定配信(9) 銀ちゃん サポート傾向:ビースト 固有スキル:ネコ加護の術 2017年3月18日~2018年3月17日 バーミニャン サポート傾向:ファイト 固有スキル:転がり転がし上手の術 2017年3月18日~??月??日 熟成肉提供猫 サポート傾向:アシスト 固有スキル:潜り上手の術 2017年3月18日~??月??日 ツタオ サポート傾向:回復 固有スキル:氷属性強化の術 2017年3月18日~6月30日 TSUTAYA ニャリック サポート傾向:回復 固有スキル:防御超優先の術 2017年3月18日~2017年6月30日 快活クラブ ※MHXで配信されたものと同名だが別のもの ユニバーXX サポート傾向:ビースト 固有スキル:ビースト延長の術 2017年3月18日~6月25日 ユニバーサルスタジオジャパン ナナコXX サポート傾向:コレクト 固有スキル:根性の術 2017年3月21日~5月31日 セブンイレブン スクニャップ サポート傾向:アシスト 固有スキル:カブリもの上手の術 2017年3月22日~7月9日 リアル脱出ゲーム『火竜棲まう狩猟場からの脱出』 パセルーXX サポート傾向:回復 固有スキル:SP状態延長の術 2017年3月24日~4月23日 パセラ・リアル集会所(新宿) 2017年4月25日~5月21日 パセラ・リアル集会所(上野・大阪) 有用度の高い特別配信オトモ ゾンビーネコ Xの一般配信猫で、「ゾンビーの術」を持つ。これはオトモの赤撤退時間を3/4、白撤退時間を4/5にしてくれるスキル。 同様の効果を持つ「復活上手の術」はコスト4が必要だが、こちらはコスト2。但し防御力が-40されるデメリットもある。 ハッピー Xの一般配信猫で、「エーラの術」を持つ。これはオトモアイルー版「乗り名人」と言えるスキル。 乗りに特化したニャンターを育てるには必須。食事スキルの「ネコの乗り上手」と併用すると更に乗りやすくなる。 バルキリー Xの一般配信猫で、「歌姫の術」を持つ。これは「応援ダンスの技」の効果時間を1.5倍に延長するスキル。 「応援ダンスの技」の性質上、オトモに採用する場合は自身もニャンターの方が恩恵を受けやすい。 モジャヴ Xの限定配信猫で、「遠隔攻撃強化の術」を持つ。これは遠隔攻撃力を約1.05倍するスキル。 このスキルの強みは、会心率が0%以上ならダメージ計算過程で"会心大"より僅かに火力が上昇しやすい傾向にある点。 逆に、マイナス会心の武器や近接戦を重視する場合は"会心大"の方が向いている。普通に併用するのも有効。 ジョイルー XXの一般配信猫で、「経験上手の術」を持つ。これはオトモアイルーの得た経験値を1.5倍するスキル。 レベルを上げにはほぼ必須で、伝授枠に空きがあればとりあえず覚えておいていいくらいの有用度を持つ。 XXでは奥義書超特訓をケルビマラソンで高速で回して一気にレベル上げを行う方法が最も人気かつ効率的。 すえちょん XXの一般配信猫で、「弱点特効の術」を持つ。これは弱点部位に攻撃した時に会心率を+50%するスキル。 火力スキルとしてはコスパも良く、とても使い勝手が良い。ハンターと少し仕様が違い、武器系統の斬打に関わらず対象モンスターの斬打の肉質がいずれか45以上であれば発動する特殊な仕様だが、武器選びの基準はこのスキルの有無で変化しない。 てちてち XXの一般配信猫で、「運搬上手の術」を持つ。これはオトモアイルーの運搬時の移動速度が上がるスキル。 大タル系の爆弾の運搬スピードにも適用されるので運搬系納品クエストは勿論、爆弾に特化したオトモとの相性も良好。 とったん XXの一般配信猫で、「龍属性強化の術」を持つ。しかし限定スキル目的ではなく配信猫の中で珍しくニャンターとして運用するのに向いているオトモアイルーとして注目されている。 「メガブーメランの技」や「小タル爆弾の技」に、「爆弾爆破追加の術」を既に覚えているので、後は伝授枠を少し工夫してしまえば即席の小タル型ニャンター(*1)になる。ニャンターを試してみたい方向け。 熟成肉提供猫 XXの限定配信猫で、「潜り上手の術」を持つ。しかし限定スキル目的ではなく配信猫の中で珍しくニャンターとして運用するのに向いているオトモアイルーとして注目されている。 「メガブーメランの技」や「巨大ブーメランの技」に、「防音の術」と「ブーメラン上手の術」を既に覚えているので、後は「貫通ブーメランの技」さえ伝授してしまえば即席のブメ猫になる。ニャンターを試してみたい方向け。
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サポート行動一覧 各サポート行動詳細回復サポート行動 アシストサポート行動 爆弾サポート行動 近接攻撃サポート行動 遠隔攻撃サポート行動 ぶんどりサポート行動 クエスト中にサポートゲージを消費して使用できる行動。 装備できるサポート行動は最大で7個(外せない固有技含む)、サポートゲージは最大で9本まで増加する。 トレンドごとの専用行動と、全サポート共通行動の2種があり、トレンド専用行動は伝授できない。 また雇用時に同時に覚えていることのない組み合わせが存在する。 初期状態ではロックがかかっていて下記のモンスターを討伐or捕獲する必要がある。 注意点としてモンスターを狩猟する際は、そのサポート行動を覚えているニャンターorオトモを連れて行く必要がある。 解放は全てのオトモに共有されるため、解放するだけなら育っていないオトモでも連れて行くだけで可能。 サポート行動一覧 サポート行動 ゲージ消費量 行動内容 狩猟対象 回復サポート行動 真・回復笛の技 3 プレイヤーとオトモの体力を大幅に回復する笛を吹きます。 回復トレンド専用技 薬草笛の技 0 プレイヤーとオトモの体力を少し回復する笛を吹きます。 - 回復笛の技 2 プレイヤーとオトモの体力を回復する笛を吹きます。 ドスマッカォ 解毒・消臭笛の技 1 プレイヤーとオトモの毒状態とアイテム使用不可状態を解除します。また、体力も少し回復します。 ドスイーオス ネコ式活力壺の技 1 自然回復力を高めたり、様々な異常状態を回復できる煙を出す壺を設置します。 ラングロトラ 応援笛の技 3 プレイヤーの狩技ゲージと他のニャンターのサポートゲージを上昇させる笛を吹きます。 タマミツネ 鬼人笛の技 2 プレイヤーとオトモの攻撃力を一定時間上昇させる笛を吹きます。 ショウグンギザミ 硬化笛の技 2 プレイヤーとオトモの防御力を一定時間上昇させる笛を吹きます。 ダイミョウザザミ 回復贈物の技 2 回復系アイテムを落としつつ、地中に潜ります。 ロアルドロス 治・ローリングの技 1 状態異常を回復しつつ、体を丸めた状態で高速移動を行います。 ドスランポス アシストサポート行動 オトモ鼓舞の技 2 一定時間、ニャンターとオトモが強化された状態になります。また、オトモがさぼらなくなります。 カリスマトレンド専用技 毒々落とし穴の技 5 大型モンスターの動きを封じつつ、毒になる罠を設置します。 アシストトレンド専用技 こやし玉の技 0 こやし玉を投げることが出来ます。(拘束された状態でも発動可能) - 超音波笛の技 1 小型モンスターが嫌がって逃げ出す音を吹きます。また、高周波の効果も発生させます。 ガララアジャラ 落とし穴の技 4 大型モンスターの動きを封じる罠を設置します。 ラギアクルス シビレ罠の技 4 大型モンスターの動きを止めるシビレ罠を設置します。 フルフル トランポリンの技 1 プレイヤーがジャンプを行えるトランポリンを設置します。 イャンクック 応援ダンスの技 3 踊っている間、ハンターのスタミナやニャンターのサポートゲージの減りが軽減された状態になります。 イャンガルルガ 爆弾サポート行動 大タル爆弾Gの技 3 大タル爆弾Gを抱えて突進攻撃を行います。 ボマートレンド専用技 プチタル爆弾の技 0 プチタル爆弾を投げて攻撃します。 - 小タル爆弾 0 小タル爆弾を投げて攻撃します。 - 大タル爆弾の技 2 大タル爆弾を抱えて突進攻撃を行います。(オトモは怒り中のみ発動) リオレイア 打ち上げタル爆弾の技 0 空中に飛んで行く爆弾を設置します。 ゲリョス 閃光爆弾の技 2 空中で爆発後に強力な閃光を発する爆弾を設置します。 ホロロホルル 特大タル爆弾の技 4 特大タル爆弾を抱えて突進攻撃を行います。(オトモは怒り中のみ発動) シャガルマガラ 設置型爆弾の技 2 大型モンスターが踏むと爆発する爆弾をその場に設置します。 ハプルボッカ 設置型爆弾Gの技 3 大型モンスターが踏むと爆発する強力な爆弾をその場に設置します。 ブラキディオス 爆・ローリングの技 1 体を丸めた状態で、高速移動を行います。また、移動中に小型爆弾を設置します。 ドスファンゴ ネコ式火竜車の技 5 お手製のネコ式火竜車に乗り込み、砲撃攻撃を行うことが出来ます。 リオレウス 近接攻撃サポート行動 憤怒の技 5 一瞬で怒り状態になります。(怒り中は発動できません) ファイトトレンド専用技 挑発の技 2 モンスターの注意を引く挑発行動を行います。 ガード専用技 武器強化の技 3 一定時間、武器が強化され、攻撃力と会心率が上昇します。(オトモは怒り中のみ発動) ディノバルド ネコ爪乱舞の技 2 爪を装着して連続でひっかき攻撃を行います。 ライゼクス ネコまっしぐらの技 1 一気に距離を詰める突き攻撃を行います。 アオアシラ しこ踏みドンの技 1 その場で衝撃波を発生させ、周りに攻撃を行います。 テツカブラ 遠隔攻撃サポート行動 緊急撤退の技 1 地中に高速で潜ることができます。また、潜った時に体力を回復します。 ドスガレオス 巨大ブーメランの技 1 一定時間、ブーメランが巨大化し、威力が上昇します。(貫通ブーメランの技と重複可) ドスゲネポス 貫通ブーメランの技 2 一定時間、ブーメランが貫通し、攻撃回数が増えます。(巨大ブーメランの技と重複可) ナルガクルガ メガブーメランの技 3 専用の超特大なブーメランを全身を使って放り投げます。 ガムート イガグリ大砲の技 2 気絶効果を持ったイガイガグリをタルから発射します。 ウラガンキン ココ掘れニャンの技 1 地中から様々なものを掘り出し、モンスターに投げつけます。 ウルクスス 電転虫発射の技 2 地面に一定時間残って、転倒させやすい攻撃を行う電転虫を発射します。 ジンオウガ 隠密防御の技 1 モンスターに、狙われにくくなり、また、ダメージを受けた時に、すぐに起き上がる状態になります。 ドドブランゴ ぶんどりサポート行動 遠隔ぶんどりの技 4 モンスターの素材を奪うブーメラン攻撃を行います。(オトモは、ぶんどり報酬が得やすくなります) コレクトトレンド専用技 ぶんどりの技 4 モンスターの素材を奪う近接攻撃を行います。(オトモは、ぶんどり報酬が得やすくなります) オオナズチ 各サポート行動詳細 回復サポート行動 真・回復笛の技 回復量50 薬草笛の技 回復量20 他の笛より演奏時間が長い 敵のヘイトも引き付けるため戦闘中に吹くのは危険を通り越して無謀だが、 エリアチェンジの合間に吹く事で体力の持ちが格段によくなる。 回復笛の技 回復量30 解毒・消臭笛の技 回復量10 今回もオトモの場合は、毒等になった時点で率先して吹く。 ネコ式活力壺の技 目前に壺を設置。自然回復量が上昇する混乱・裂傷・全耐性DOWN・防御DOWN・属性やられ等々多数の状態異常を回復可能 狂竜ウィルスは完治せず、ウチケシの実と同程度のゲージ回復 ただし、毒系・一部アイテム使用不可・睡眠は非対応 応援笛の技 サポートゲージ増加量はゲージ量に関わらず0.5 使用者自身には効果なし 鬼人笛の技 近接・遠隔攻撃力10UP、効果時間3分 硬化笛の技 防御力+10 回復贈物の技 ドロップ内容:薬草、応急薬、応急薬グレート、生命の粉塵 治・ローリングの技 発動直後から回転中まで無敵。 回転しながら任意の方向に移動でき、Bボタンで技終了、Xボタンで大車輪攻撃に繋げることができる。 毒、やられ、だるま状態を解除 オトモに覚えさせた場合、移動技感覚なのか、特に意味の無い場面で使用する。 アシストサポート行動 オトモ鼓舞の技 攻撃力10%、防御力20%UP、効果時間3分 毒々落とし穴の技 こやし玉の技 超音波笛の技 1.自身を中心とした音爆弾効果。範囲も同程度 2.エリア内にいる小型モンスターが全てエリア外に移動していなくなる こちらの効果範囲はエリア内全体に及ぶので直接当てる必要もなし ドスランポス等の群れのボスが呼びだした小型モンスターでさえ帰宅させる ガレオス・ガブラス等は音爆弾範囲内なら転倒した後に、いなくなる 状態維持スキルの模様、しばらくすると再湧きする 落とし穴の技 罠系にハマった後は納刀状態でAボタンを押せば捕獲麻酔玉も投げれる シビレ罠の技 トランポリンの技 目前にトランポリンを設置 踏んだ瞬間に即ジャンプ。慣性は働かず、そのまま上に飛ぶ 5~6回使用されると壊れる 応援ダンスの技 踊っている間、同エリアに居るニャンターに全サポート行動の消費ゲージ-1の効果を付与する。罠系のサポート行動は罠設置上手の術と併用しても消費ゲージ-1から減らない。 ぶんどり系のサポート行動とぶんどり強化の術の場合も同様。 ハンターへの効果は強走効果 使用中は他の行動が一切制限される。 最後まで踊りきった場合、効果はダンス終了後も数十秒続く。踊りきれなかった場合は、十秒ほどで効果が切れる。 爆弾サポート行動 大タル爆弾Gの技 プチタル爆弾の技 小タル爆弾 大タル爆弾の技 打ち上げタル爆弾の技 プチ/小タル爆弾より高威力・高ゲージ上昇? 閃光爆弾の技 特大タル爆弾の技 設置型爆弾の技 設置型爆弾Gの技 爆・ローリングの技 ネコ式火竜車の技 今回は一人乗り 今回も攻撃は爆弾効果があるため怯ませたり、飛び出させたり出来る。爆発部分に他のハンターが当たると怯む 前作同様レベル&ステータス依存の火力の模様前で前進・後ろで後退。 Xで砲撃・Rで照準モード・Bでブースト 手動で降りる場合は、タッチパネルの特殊攻撃ボタン。 詳細は検証・メモへ 近接攻撃サポート行動 憤怒の技 挑発の技 武器強化の技 近接攻撃力+20、近接会心率+50%、効果時間90秒 オトモは怒り時のみ使用 ネコ爪乱舞の技 その場で連続ヒット攻撃ほぼ動かないので定点攻撃でフルヒットさせればつよい ネコまっしぐらの技 突撃をして連続ヒットを発生させる しこ踏みドンの技 自身を中心とした範囲攻撃上方判定もそれなりにあるので飛甲虫くらいなら当たる 遠隔攻撃サポート行動 緊急撤退の技 回復量30 行動不能な状態異常以外すべて回復毒・各種やられ・防御力DOWN・狂竜ウィルス等 通常の潜りと違い潜り始めから無敵 オトモの場合は、MH4の休息撤退と同じ効果で、通常の撤退より回復速度が速い。赤撤退では効果がなく、白撤退でもサポート行動自体が発動しないと効果はない。 巨大ブーメランの技 効果時間180秒 ブーメランのダメージが1.5倍になる 貫通ブーメランの技 効果時間180秒 ブーメランのヒット数が4Hitになる。2Hit目以降は物理・属性ダメージともに低下 メガブーメランの技 巨大なブーメランを1つ投げる詳細は検証・メモへ イガグリ大砲の技 山なりに飛ぶため当てづらいが、2連続で当てればだいたいのモンスターが気絶するくらいの蓄積値はある。 モンスターがダウン時のコンボの締めに頭に重なるようにして撃つのがよいか ココ掘れニャンの技 その場発動して、地面から色々なものを投擲爆弾が出る場合があり、その爆発はハンターさえ吹っ飛ぶのでオトモにつけるのはあまり良くない 詳細は検証・メモへ 電転虫発射の技 電転虫を大砲を使って発射、着弾地点にしばらく転倒を誘発させやすくる範囲持続ダメージが発生する 転倒を誘発させやすくなる効果ダメージは大砲での直撃にもある 詳細は検証・メモへ 隠密防御の技 防御+10&隠密&ふんばりの効果ふんばりの効果は咆哮【小】までなら防げる擬似耳栓 また、ニャンターの場合は風圧【小】まで防げるようになる 発動後しばらく状態維持 ぶんどりサポート行動 遠隔ぶんどりの技 使用者の足元に素材がドロップし、PT全員が拾得可能。1体のモンスターに複数回使用可能。 ただし所持可能数は大型モンスターのものは1種類につき3個、小型モンスターのものは1種類につき8個まで。 ぶんどりの技 回復贈物の技にて、応急薬・応急薬G・生命の粉塵を確認済です。他は不明。 -- (名無し) 2015-12-03 17 09 02 回復贈物は多分薬草も落ちる -- (名無しさん) 2015-12-04 08 40 01 表から備考を切り離して縦に羅列したら、可読性が凄く悪くなったような気がします。 -- (名無しさん) 2015-12-08 01 09 49 メガブーメランは3ゲージ消費です。 -- (名無しさん) 2015-12-31 09 09 14 爆・ローリングの方は知らないけど、治・ローリングの技は転がってる間は無敵っぽい 同じく低コスト危険回避用技としては、他に緊急撤退の技や、しこ踏みドンの技があるけど、かなり長い間(約10秒間)転がり続けるので、震動や咆哮つきの技、当たり判定の長い技から移動しつつ逃げられる -- (名無しさん) 2016-02-11 20 18 29 治・ローリングの技はだるま状態でも使用できました。雪だるま、二段階目の泡まみれ、骨まみれで確認 -- (名無しさん) 2016-02-14 21 32 03 薬草笛の術の回復量って、自分で吹いた場合と他人が吹いた場合で回復量が違う気がするのですが 気のせいでしょうか -- (名無しさん) 2016-02-20 00 11 39 超亀レスですが薬草笛について。ニャンターの場合最初は20ですが一度使用するとしばらくは回復力が落ちて10になるようですね。自分か他人かは関係なさそうです。オトモの場合は準備時間があるので常に20で使用する模様 -- (名無しさん) 2016-03-23 01 15 52 治ロリって確か麻痺は解除出来ないよね? -- (名無しさん) 2016-11-08 14 46 45 ↑麻痺と気絶は発動すらできんからな 解除も何もあったものじゃない -- (名無しさん) 2016-11-11 22 01 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄での質問や雑談は避けましょう。