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ピルトーヴァー ピルトーヴァーは活気のある進歩的な都市であり、その力を徐々に増しつつある。ヴァロランの文化の中心地としても栄えており、芸術、工業、貿易、そして技術革新が日々相乗効果を生み出している。その力は軍事力ではなく、先見性と商才によって得られたものだ。ゾウン区域の上、海を見下ろす断崖に位置するこの都市からは、世界中から品物を運んでくる船団がその巨大な海門を通るのを見ることができる。この貿易によって生まれた富によって、都市は今空前の成長の最中にある。ピルトーヴァーは財産を成し、夢を叶えられる街として絶えず変革を続けてきた。新興財閥の数々はパトロンとなって贅を凝らした芸術と高度なヘクステック研究に投資し、その力を誇示するような壮麗な建築物を各地に建てさせている。ヘクステックによる新しい技術を探求する発明家たちが増えるにつれ、ピルトーヴァーには世界中から一流の職人たちが引き寄せられてくるようになったのだ。 公式ページ ピルトーヴァー-ユニバース 概要 ヴァロラン大陸中部に位置するスチームパンク的な世界観の国 小さい国土ながら発展~住人も比較的裕福である 下部にゾウンという地域を抱えており チャンピオン エズリアルEzreal ADC マークスマン ケイトリンCaitlin ADC マークスマン オリアナOrianna MID メイジ ジェイス MID/TOP ファイター/マークスマン ヴァイ JG ファイター カミール TOP ファイター ハイマーディンガー TOP/MID メイジ 関連チャンピオン ジンクス ゾウン出身 ジグス ビクター ゾウン出身 ピルトーヴァーの大学にいたことがある 関連人物・用語 メラルダ家… タマラ…人物、として働いていたが・・・ 進歩の日…
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ヴァーナデーヴァータ インドのヴェーダ神話の木の精霊
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イーヴァーン アーサー王伝説に登場する騎士。 「エーレク」に記される。 ローネルの人。
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ガーヴァーン ガウェインの別名。
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リーヴァーズ(Reavers) (組織名、マーベル) 初出:Uncanny X-Men #229 (1988年5月) サイボーグ傭兵集団。主にX-MENのヴィランとして登場。 ヘルファイア・クラブの傭兵であったコール(Wade Cole)、マコン(Angelo Macon)、リース(Murray Reese)がウルヴァリンに返り討ちに遭い、瀕死の重傷を負う。しかしモジョーの部下、スパイラルが営む「ボディーショップ」でサイボーグとして復活、レディ・デスストライクとともにリーヴァーズを結成する。 一時、オーストラリアに本拠を置いたことがあり、同じくオーストラリアを拠点としていたX-MENとやりあった。 リーダー ドナルド・ピアース(Donald Pierce) レディ・デスストライク(Lady Deathstrike) / ユリコ・オーヤマ(Yuriko Oyama) メンバー 初期メンバー 初期メンバーは、人間プラスくらいの外観を留めている。特にコードネームはない。 コール(Wade Cole) マコン(Angelo Macon) リース(Murray Reese) 追加メンバー ボーンブレーカー(Bonebreaker) / 本名不詳:下半身がキャタピラであることを除くと、グラサン&モヒカンという北斗の拳のモヒカン雑魚。銃器を内蔵している。 プリティボーイ(Pretty Boy) / 本名不詳:腕が伸びるように改造されており、また腕から触手を伸ばすことで相手を洗脳できる。 スカルバスター(Skullbuster) / 本名不詳:ドクロの顔を持つサイボーグ。火器で武装。 スカルバスター (Skullbuster)/ サイラ・マーカム(Cylla Markam) スカルバスター(Skullbuster) / 本名不詳の女性。 エリクサー(Elixir)→New X-MENへ 実写化 映画「ローガン」に敵組織として登場。 アメコミ@wiki
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【検索用 おーうぁーきる 登録タグ Momose Yusuke VOCALOID お アルセチカ 初音ミク 夏山よつぎ 曲 曲あ 藍瀬まなみ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:夏山よつぎ 作曲:夏山よつぎ 編曲:夏山よつぎ 絵:アルセチカ 動画:藍瀬まなみ ベース:Momose Yusuke 唄:初音ミク 曲紹介 ぼくらは神に成り下がった 曲名:『オーヴァーキル』 氏の主催するコンピアルバム『First Ever ArCade』の書き下ろし楽曲。 『ボカコレ2023夏』TOP100参加楽曲。ランキングでは17位に入賞した。 第18回プロセカNEXT参加楽曲。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 雲の果てからメッセージ 「なんて惡い子なんでしょう」 「人の心のひとつも無いのね」 「いざ御仕置きを」 「あ、アノ子の過去」 「あ、其れも罪だね」 「あ」「あ」「あ」「あ」 「あ」「あ」「あ」「あ」 「惡は皆で裁きましょう」 サァ! 賽を振って 裁を決して 此処は極楽浄土か 今や天罰を手にした ぼくらは神に成り下がった 指先ひとつの制裁 なんて痛快でしょ 裏を返せば泥黎か そして天罰を手にして ぼくら、亦、下すのさ オーヴァーキル 譫妄 夜驚症 自傷 躁病 不眠治療 洗脳 浮浪 少子 劣等感 危険事項 蔑称 後生 未来像 崩壊 自問自答 銃創 不干渉 正義 感情 異常気象 譫妄 夜驚症 自傷 躁病 不眠治療 洗脳 浮浪 少子 劣等感 危険事項 蔑称 後生 未来像 崩壊 自問自答 銃創 不干渉 正義 感情 異常気象 「あ、アノ子の過去」 「あ、其れも罪だね」 「あ」「あ」「あ」「あ」 「あ」「あ」「あ」「あ」 「地獄で善と惡が御対面」 篠突く放言なんて妄言でしょ 痴らぬ仏もフーリガン 今や天国はバラック街と化して 誰も居なくなった 其れでも賽を振って 裁を決して 明日も吊るし上げんのさ そして天罰を手にして ぼくら、亦、下すのさ オーヴァーキル 何時だってぼくら名前も痴らないで指を差した 其れが屹度、オーヴァーキル コメント めちゃくちゃこの曲好き…。歌詞が風刺みたいで良すぎる…。 -- レイ (2023-08-10 04 44 26) 名前 コメント
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概要 ローヴァー攻略戦とは、ルーイガルド17327年9月、六界連合軍とローヴァー国の間で行われたルーイガルド侵攻作戦中に起きた戦いである。 戦闘に至るまでの背景 カスタリアの戦いに大勝を飾った六界連合軍は、その戦果をもってローヴァー国へ降伏の使者を送った。 使者に選ばれたのはエリシアであったが、ローヴァー国は国王ファンデルスから、臣下、民衆に至るまで、侵略者である六界連合軍に怨嗟の目を向けていた。エリシアは、説得術として、ハイネスブルの戦いにおいてローヴァー国軍が積極性を欠いていたことを指摘、将来を見据えてわざと連合軍を逃がしたとその行為を賞賛した。その言葉の意味がわからないファンデルスであったが、「ベレル国、スバルス国は、ハイネスブルの戦い後、連合軍に敗れたローヴァー国を救援する、という口実により実質上ローヴァー国を侵略していた。特にスバルス国は土地が痩せていて、このローヴァーの領土を手に入れる口実をずっと捜し求めていた筈」とエリシアに指摘されると、長年の仇敵だったスパルスとベレル国が簡単に共同作戦に応じたのも不自然だと考え始める。一度疑心を持ってしまえば、エリシアの舌戦により、ファンデルスは連合軍側に傾き始める。 しかし、3年前、サルディーシャ国に敗れたローヴァー国に、疎遠と思われていたラスブロスはローヴァー国救援の軍勢を送っている。それを恩に感じていた将軍はファンデルスを説得した。 揺れ動くファンデルスだが、そのタイミングをねらって、六界連合軍がスパルス国の首都を陥落させ、更なる圧力を加える。これに完全に心の折れたファンデルスは、降伏を決意するが、一部の将軍が独断で動き出し、エリシア暗殺を企む。間一髪で生還を果たしたエリシアは、これがファンデルスの意思ではなく、暴走した一部の将軍の独断ということを考え、交渉の再開を考えるが、ストライアは、独断でカオス、ジュディスたちを動かし、ローヴァー国首都へ軍勢を差し向けた。 命令違反を犯し、何も知らない仲間の部隊を利用してまで出陣したストライア。彼がそこまでこの国に拘ったのは、ローヴァー国が持つ他国を遥かに凌駕する規模と設備を誇る「港」に原因があった。このまま遠征軍が進軍を進めた場合、ベレル国からローヴァー国を経由して背後を襲われる可能性を完全に潰す為、また、場合によってはこちらからベレル国へ進軍可能とする為。更に、将来的に連合軍の遠征が成功を重ね、シャクティアナ帝国にまで軍勢が進めば、伸びきった補給路を解決するために、ローヴァー港から直接シャクティアナ帝国へ向かう海路の確保も必要であった。そして、本陣もそのことを知っていながら、外交戦略に拘っていた為、ストライアは電光石火の独断専行で出陣を決意した。 完全な命令違反でありながら、連合軍本陣が彼に対して一切の処罰を行わなかったことがその証拠である。彼らは、やりたいけどできなかった事を、ストライアが独断で行った為、見て見ぬふりを貫いたのだ。 ただし、彼の決意には、単に自分の戦術を実践させる場所が欲しかっただけという、きわめて個人的な動機が絡んでいた事も事実である。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 六界連合軍 軍勢 ローヴァー国軍 参戦国 総兵力14000 兵力 総兵力9500 ストライア 総指揮 クリスアーノ 軍師 主要参戦者 第5部隊【サルディーシャ国部隊】兵力3000 ローヴァー国第1部隊 兵力3000 カルス ガディア クルス 第9部隊【シルティア部隊】兵力6000 ローヴァー国第2部隊 兵力2500 ジュディス クリスアーノ 第14部隊【ヴァルキリア部隊】兵力5000 ローヴァー国第3部隊 兵力1500 ストライア 戦闘経緯 再三の停戦の使者をストライアは無視、これに対してファンデルスは、エリシア暗殺を実行した将を捕らえて処刑して、降伏の意思を見せるが、その使者すらもクリスアーノが秘密裏に処理、他の将にはその存在すら知らせなかった。 ローヴァー国軍は、あらかじめ軍勢の一部を外に伏せて挟撃を仕掛けようとするが、ストライアに策を読まれ、逆に誘い出された所を攻撃され壊滅、首都決戦へと突入するが、ファンデルスは降伏を決意した配下の将によって討たれ、ローヴァー国は完全な六界連語軍支配下となった。 戦いの結末 結果的にローヴァーの港を手に入れた六界連合軍は、ビアスコア帝国への陸路隊と、ベレル国への海路軍に軍勢を別け、それぞれのルートで進軍を開始することとなる。 なお、この戦いは誰が主導権を握っているのか、兵士達からはまったくわからず、一連の戦いを「貴婦人の散歩の様な気まぐれの戦い」と呼んで話の種とした。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19797.html
ヴァースデーヴァ ヴァスデーヴァの別名。
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オーヴァーキル・システム ●オーヴァーキル・システムとは?(概要) 本キャンペーンにおいては以下の二つのルールを主に指します。 ①追い撃ち:戦闘不能者への攻撃 転校生は戦闘不能者を対象に攻撃が可能です。 ②過剰殺戮:相手の体力を-5まで減らす 転校生は相手の体力を-5まで減らすことができます。 過剰殺戮によって転校生はOKP(オーヴァーキル・ポイント)を獲得できます。 一方、過剰殺戮されたキャラの陣営には、その周囲1マスに精神減少が発生します。 追い撃ち及び過剰殺戮について関連用語 味方過剰殺戮による精神減少について 追い撃ち及び過剰殺戮について 追い撃ち:戦闘不能者を対象に選んで通常攻撃や特殊能力を行うこと通常、蘇生等の一部の効果を除いて戦闘不能者を対象に選べませんが、転校生は標準仕様で戦闘不能者を対象に選べます 過剰殺戮:相手の体力を-5まで減らすこと通常、体力は0より小さくなりませんが、転校生は標準仕様で相手の体力を-5まで減らすことができます 相手を過剰殺戮することによってOKP「1」を獲得します敵リーダーを過剰殺戮した場合、獲得OKPは「2」です 過剰殺戮されたキャラは、戦闘不能者ではなく肉塊となります過剰殺戮されて肉塊となったキャラクターは蘇生能力で復活できません 追い撃ちの対象が、生前に状態異常を付与されていた場合(防御力アップなど)、その効果は戦闘不能時に消滅するため、無視できます 関連用語 損壊:体力を−5まで減らされること 肉塊:肉体が損壊して単なる肉の塊となった戦闘不能者のこと 復元:肉塊を戦闘不能者に戻すこと 味方過剰殺戮による精神減少について 自軍メンバーが過剰殺戮されると周囲1マス以内にいる自軍の精神力が減少します 過剰殺戮されたメンバー1名につき「1」減少します 複数のメンバーが同時に過剰殺戮される場合、各メンバーの精神減少は過剰殺戮された人数と同じ回数発生し、それが適用されるタイミングは一名ずつではなく全員同時です
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オーヴァーキル・システム ●オーヴァーキル・システムとは?(概要) 本キャンペーンにおいては以下の二つのルールを主に指します。 ①追い撃ち:戦闘不能者への攻撃 転校生等は戦闘不能者を対象に攻撃が可能です。 ②過剰殺戮:相手の体力を-5まで減らす 転校生等は相手の体力を-5まで減らすことができます。 過剰殺戮によって転校生等はOKP(オーヴァーキル・ポイント)を獲得できます。 一方、過剰殺戮されたキャラの周囲1マスにいるキャラには精神減少が発生します。 追い撃ち及び過剰殺戮について関連用語 殺害による精神減少 追い撃ち及び過剰殺戮について 追い撃ち:戦闘不能者を対象に選んで通常攻撃や特殊能力を行うこと通常、蘇生等の一部の効果を除いて戦闘不能者を対象に選べませんが、転校生は標準仕様で戦闘不能者を対象に選べます 過剰殺戮:相手の体力を-5まで減らすこと通常、体力は0より小さくなりませんが、転校生等は標準仕様で相手の体力を-5まで減らすことができます 相手を過剰殺戮によって死亡させることによってOKP「1」を獲得します 過剰殺戮されて死亡したキャラは、戦闘不能者ではなく死体となります過剰殺戮されて死体となったキャラクターは戦闘不能回復能力で復活できません 追い撃ちの対象が、生前に状態異常を付与されていた場合(防御力アップなど)、その効果は戦闘不能時に消滅するため、無視できます 関連用語 死亡:体力を−5まで減らされること 死体:過剰殺戮された戦闘不能者のこと 蘇生:死体を戦闘不能者に戻すこと 殺害による精神減少 敵を殺害すると周囲1マス以内にいる敵キャラクターの精神力が減少します 殺害されたメンバー1名につき「1」減少します 複数のキャラクターが同時に殺害される場合、各キャラクターの精神減少は殺害された人数と同じ回数発生し、それが適用されるタイミングは一名ずつではなく全員同時です