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【種別】 魔術・霊装 【元ネタ】 イギリス王家に代々伝わる剣、カーテナ(クルタナ)。 また、カーテナはフランスの聖剣であるデュランダルが折れた際にでき、 それがイギリスに伝わったとされる逸話がある。 Wikipedia―クルタナ Wikipedia-デュランダル 【初出】 十七巻 【解説】 英国王室に代々伝わる、王の戴冠に使う儀礼用の剣。 あくまで儀式のためのもので、剣自体は王位の証というわけでは無い。 形状は西洋風の典型的な両刃の剣で、全長は80cm程度。 ただし切っ先は無く、刃もついていない。 歴史上、カーテナ=オリジナルと呼ばれる最初の剣があったのだが、ピューリタン革命の際に行方が判らなくなってしまい、 儀式に支障が出る為に『王室派』によって急遽作られたのがこの霊装である。 現代ではオリジナルどころかレプリカであるセカンドの製法も既に失われており、 新たなカーテナを作ることは不可能。 霊装としての能力は、 「英国王室の者をその国内に限り天使長「ミカエル」に当てはめることで、所持者に天使長と同質の莫大な力を与える」というもの。 また、カーテナを持つ英国王室の者に仕える騎士も「天使軍」に当てはめることで、天使の力を分け与える事ができる。 しかし天使長の力があっても、人の身ではそう簡単に天使の術式を扱うことはできないようで、 エリザード曰く「『御使堕し』で感知されたほどド派手には行かない」らしい。 また、その霊装としての特性からイングランド・スコットランド・ウェールズ・北部アイルランドの四国で構成される、 『全英大陸』でしか効果を発揮しない。 このため、英国領外での運用には『グラストンベリ』や『ホテルエアリアル』などの、「そこが英国領である」と規定する機能を持つ移動要塞が必要になる。 カーテナ=オリジナルが再び現れたことによって力の8割ほどを持っていかれてしまったが、 所有者のエリザード曰く、 2割の力でもちょっとした次元を切断できるほどの破壊力が出せるらしい。 実際、全次元切断で全てを切断するはずのキャーリサのオリジナルとある程度「打ち合う」ことが可能であった。 なお、オリジナルと切り結んだ際に部分的に欠損している。 後のドーヴァー海峡戦ではキャーリサがこの際生じた破片から光の刃を生み、『傾国の女』と打ち合った。 『例え欠片だけでも、由緒ある王族の手にあれば他国の聖剣と打ち合えるほどの力を発生させる』 という抜け技・裏技を内包する特性は、 「クーデターを起こすほど嫌い」とキャーリサをして言わしめた。 続く『神の力』戦でもその力を発揮。 流石に拮抗とまでは行かなかったが、大天使とある程度「打ち合える」ほどの出力を放った。 その戦闘で最初に持ち出した欠片は消滅させられてしまったが、 他にも10数個の欠片が存在しており、二刀流プラス十数本の光の刃を生成している。
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条件:1940年レベル以降 場所:ドーバー海峡トンネル 利益:道徳値+4、ロスターを仲間に出来るようになる ドーバー海峡トンネルにいる快速列車ロスターに話しかけると発生。 戦闘区域「ドーバー海峡トンネル入り口」に行けるようになる。 ダンジョン内の通路の一部は岩で塞がれている。 岩は砲撃では破壊できないが、赤い箱を砲撃した際の爆発に巻き込むことで破壊できる。 赤い箱は押して運ぶことができるので、壊したい岩の近くまで運んで起爆させよう。 ダンジョン最深部の赤い光点を調べると「試製ミドガルドシュランゲ」と戦闘になる。 必中・1万超のダメージを射程範囲全体に与える大技「究極ドリル」を使ってくる。 同位置にいなければ当たらないので、常に距離をとるように心がけよう。 地震を使い移動を封じてくるので、不安ならばパナガードや強化履帯を装備しておこう。 ちなみにイベント終了後再びミドガルドシュランゲのいた所を調べると、鋼鉄×10が手に入る(一度きり)。
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【名前】オーヴァー(本名:なし) 【性別】男 【年齢】21 【職業】殺し屋 【身体的特徴】一見すれば目鼻立ちが整った美青年だが、目が濁っている 【好きな事・もの】戦闘行為 【嫌いな事・もの】世の中、金持ち 【特技】人殺し 【趣味】刃物を研ぐこと 【備考】 「オーヴァー」と呼ばれている殺し屋。 とある金持ちの愛玩奴隷だったが、8歳のころ依頼を受けて彼の主人を殺しにきたフィクションを目撃した。 フィクションの最初で最初の目撃者となった彼は、そのままフィクションに付いていき、自ら望んで殺し屋となる。 フィクションとは対極的に標的はおろか護衛やその場にいた家族、目撃者すべて皆殺しにするため、フィクションとは別の意味で目撃者を一度も出したことがない。 ついた異名は過剰殺人者(オーヴァー)。 以下、オリジナルキャラ・バトルロワイアル2nd(ver.2)におけるネタバレを含む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 オーヴァーの本ロワにおける動向 初登場話 015 生の実感 死亡話 --- 登場話数 1話 スタンス マーダー 現在状況 本編での動向 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 イロハ 友好 [[]] フィクション 友好 [[]] 橘蓮霧 敵対 015 生の実感
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正式名称 / 統治体制 ローヴァー王国 / 君主制 エンブレム 基本情報 人口 約350万 宗派 精霊神スティ 特徴 他国からの移住民族によって建国され、海を結ぶ通商路として繁栄した。 元々は10近い公国であったが、他国からの侵略が続いた為、団結して戦いローヴァー王国という1つの国へと平和的併合を遂げた。しかし、建国直後に内乱が起き、一度は短命の国家として姿を消すが、後に内乱が終結して復興。その後帝王軍の攻撃を受け陥落するが、これも後に首都を奪還して復興を遂げる。しかし再侵攻を受けて2000年前に再陥落、そのまま現在はシャクティアナ帝国の同盟国(という名の属国)となる。 六界連合軍によるルーイガルド侵攻作戦において連合軍の支配下におかれるが、六界戦争終戦による連合軍帰還によって、再び独立国となった。 歴史 17324年 サルディーシャ国、トレスト国に攻められるが、シャクティアナ帝国の援軍を得て撃退。 17327年 2月、六界連合軍によるルーイガルド侵攻作戦がはじまる。これに対抗する為、シャクティアナ帝国を盟主とした同盟・傘下国による連合軍が結成、後に言う帝王軍が本格的に結成されることとなる。 17327年 3月、カティアの戦いに大敗し、六界連合軍の通過と食料の提供を条件として和睦する。(事実上の降伏) 17327年 6月、六界連合軍がストリアールの戦いで打撃を受けたと知ると、和睦を破棄、ハイネスブルの戦いに軍勢を派遣する。 17327年 9月、カスタリアの戦い勝利の情報を持って六界連合軍がローヴァー国を威圧、しかし話はまとまらず、ローヴァー攻略戦へとなだれ込み、国王ファンデルスは殺害され、六界連合軍の統治下におかれる。 17329年 六界戦争終結と、六界連合軍の帰国により支配下から開放され再び独立国となる。 主な出身者 ルーン この国を舞台とした物語 LUNATIC DESTINY
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スヴァーヴァ スヴァーヴァ攻撃手段 部位データ 変体データ第1変体 第2変体 第3変体 第4変体 第5変体 第6変体 属性相性 攻略突撃 重火力 高機動 特技 格闘 ヴァキシマ コラム:スヴァーヴァが倒せないβ〜αぐらいな人へ 履歴 2012/05/16のアップデートで追加された蜘蛛型巨大エネミー。ふさふさ。もじゃもじゃ。 今までのアドミラルに比べるとやや小型だがとても素早く、フィールドを縦横無尽に走り回る。 非常に耐久力が高いボスの為、倒すには慣れたハウンドがいないと厳しい。 出現はβクラスから。 攻撃手段 突進 事前動作として脚を擦り動かした後に高速ダッシュする。攻撃というより基本動作だが、当たるとそれなりに痛い。 一定距離移動するとアクロバティックにジャンプして着地する。 フィールドの外周部が基本的な走行ルートだが、怒り状態や高位変体になると移動後にブレーキを多用するようになり、後述のボディプレスも併用して不規則に移動する。 ボディプレス ショートジャンプして、着地時に狭い範囲に衝撃波を発生させる。地面に潜って復帰するときにも同様の攻撃を行う。 帯電針 第2変体から使用。電気を帯びた体毛を飛ばして攻撃する。ディレイ効果あり。 拡散針 足をすくめた後に発射。各足から8方向へ直線的に3連射する。 誘導針 溜め動作のあとに発射。各ハウンドを狙って数本が一斉に飛んでくる。 チャージショット(仮称) 前方に向かって電気を溜め、弾速の速い太い電気針を発射する。 落雷 8本足で器用に立ち上がり、尻から発射。3〜4発が各ハウンドの位置を狙って落下する(攻撃位置にマーカー表示)。ディレイ効果あり。 帯電 怒り状態のみ使用。電撃のエフェクトを纏い、一部攻撃のダメージが上昇する。 バリア 射撃攻撃を遮断するバリアを展開する。射撃以外は普通に透過するが、密着すれば射撃でも通用する。 部位データ 赤字は武器生産条件 部位を破壊するとアドミラルが発狂し、攻撃パターンが変化する。 上位キーパーツは、上位変体から入手可能。第三変体以上?(要検証) 部位 破壊効果 キーパーツ 備考 頭 弱点露出 鎧兜/大鎧兜/鋼鎧兜 体毛 足露出 帯電毛/高電毛/超電磁毛 足 転倒 鎧足/大鎧足/鋼鎧足 一定数以上の破壊で転倒 変体データ 毛むくじゃらで足ばかりが目立ち、近距離では一見して体勢が掴みづらい。 全体としては若干の前傾姿勢であるため、立ち止まっている状態ならよく見れば判別は可能。 足しか見えないなら横、少し大きい腹部が見えたら後ろ、やや小さい頭が見えたら前である。 突進するときは当然前に進むため、頭側にいるときは前兆動作に注意すること。 第1変体 この変体のみ転倒から復帰しても足が元の状態に戻らないので、一度脚部破壊をするとあとはずっと転倒しやすいままとなる。 攻撃方法は落雷、ボディプレス、バリア。 第2変体 帯電針攻撃が追加。 第3変体 3本の角が特徴的。 第4変体 見た目は第2変体とほぼ変わらないが、耐久値・攻撃力が強化されている。 第5変体 追尾帯電針や落雷の回数が増加。 第6変体 Δクラス上位(ΔJUPITER~ΔPLUTO)ΔクラスのCLIMAXおよびΣクラスで登場。 挙動は第5変体と一緒で、耐久値・攻撃力が強化されている。 属性相性 属性 射撃 N射撃 爆発 N爆発 斬撃 N斬撃 打撃 エネ Nエネ ヒート 電撃 ドレイン 殺虫 有効度 ○ △ △ △ ◎ ◎ ◎ ○ △ △ △ ○ ○ 効果 貫通 燃焼 帯電 凍結 毒 スタン フラッシュ フェロモン 有効度 △ ○ ○ ○ △ ◎ × 有効度のマークは ◎>○>△>× ◎が最も有効で、右にいくほど効き目が薄い。 攻略 βに上がりたてのハウンドに、近接武器の重要さを教えてくれるアドミラル級。 近接武器を持っているかいないかで、討伐の難易度が大きく変わってくる。 弱点は常時露出している腹部と、部位破壊で露出する頭部。弱点倍率は腹部の方が高い模様。 しかし腹部は当然下側にあり、通常時は狙うことはほとんど不可能。まずは脚の部位破壊が必要。 脚を攻撃するとまず体毛がなくなり、さらに攻撃を続けると破壊でき、骨のような状態になる。 こうして足を4本以上破壊すると、高速ダッシュの途中で仰向けに転倒して一定時間無防備に腹部を晒す。 しばらくすると起き上がり、第2変体以降は部位が復活するので、再び脚を破壊するというのが基本的な流れ。 範囲攻撃のできる斬撃・打撃属性が部位破壊に有効であり、弱点部位への攻撃も極めて有効。 弱点と違い体毛と脚は射撃武器でも破壊しやすく、動き回っている間は接触するとダメージを受けるため、 安全策を撮るなら部位破壊は射撃武器で済ませてもよい。 上位のハウンドクラスかつ主力武器が育っているなら、一度に複数の部位を破壊できる爆発属性で壊すのも一手。 転倒したらすかさず弱点に近接武器を叩き込もう。射撃武器で部位破壊をした場合、切り替え忘れに注意。 転倒時はスヴァーヴァの体の接触判定が消滅するため、思う存分近接攻撃を叩き込める。 しかし、脚を破壊したいからと言ってひたすら接近ばかりを狙うのは悪手。 接近しすぎると不意の突進やプレスが避けにくくなるほか、拡散針の隙間に入って回避することができなくなってしまう。 狙い目はジャンプ後の着地や攻撃の予備動作。 フラッシュグレネードによる気絶狙いも効果的。腹部は狙えないが、頭部弱点を狙い放題になる。 フラッシュで動きを止めてからじっくり脚破壊をするのも良い。 ただし気絶は転倒時と違いスヴァーヴァの接触判定がしっかり残っているため、 ドリルスピア・チェーンソーはスヴァーヴァにめり込むようにダッシュしながらでないと届かなくなるほか、 リーチの短い近接武器の場合、弱点に届かなくなってしまう。 「フラッシュは脚破壊を補助する手段」と割り切るか、頭にも届く近接武器を持っていこう。 上位変体はダッシュ後の飛び上がり回数が少なくなり、ブレーキとダッシュで隙の少ない立ち回りをしてくる。 フラッシュで気絶させた隙に一気に勝負を決めるか、落雷や拡散針で動きを止めている時にに脚を破壊しよう。 突撃 ビームブレード・ネクリアブレードが有効。 足の部位破壊がしやすく、転倒時に腹部をザクザク斬るだけで効率よくダメージが与えられる。 足への攻撃時はスヴァーヴァの中心へもぐりこむように斬れば、部位破壊と弱点攻撃を同時に行える。 奇手だが、アマテラス(ヤオヨロズ)のチャージ攻撃を至近距離で使うと8本の脚を同時に攻撃できる。 弱点へのダメージの通りは悪いが、脚破壊の手段としては一考の価値あり。 クラブは打撃属性だがダメージが低い、ビームカッターは貫通属性を活かせないのでオススメできない。 重火力 射撃属性・爆発属性で足を破壊し、転倒したところをドリルスピアで集中することになる。 突撃のブレードと同じく、頭を意識して穂先を押し込んで使おう。 重火力スーツ全般で言えることだが、ハウンドクラスが低いうちは転倒した時の位置が遠いと、 足回りの遅い重火力では起き上がりに間に合わず、攻撃チャンスを逃してしまうことがある。 カートリッジで足回りを補強するか、ドリルスピアの突進攻撃を生かして素早く接近しよう。 ネクリアビームライフル及びネクリアガトリングガンは属性相性が良くないため非推奨。 種類にもよるが後述のヴァキシマを入手したのなら用意しよう。 高機動 レイピア・チェーンソーが有効。 スタンロッドは打撃属性だが威力が低く、リーチも短い。一度の転倒での撃破はほぼ不可能なので弱点には別の武器を用意しよう。 また、シールド値が低いので攻撃は慎重に。 不安なら通常時は射撃武器での部位破壊に徹し、近接攻撃は転んだ時のみを狙うと被害が抑えられる。後述のヴァキシマもうまく活用しよう。 高機動Spec.Vならエアブーストで上位個体でも弱点に高度を合わすことができ、移動しながら近接武器で各部位を破壊出来る。 回転斬撃も有効活用すれば、バリア展開時も部位破壊や弱点への攻撃もできる。 特技 斬撃属性を持つ武器は特殊支援兵器のSAAW-BLだけで、自分の思ったタイミングで有効な攻撃ができない。 しかしヴァキシマがあればチャージ1で部位破壊または弱点へ直接攻撃ができ、チャージ2も弱点に有効な攻撃ができる。 また、補給ポッドを転倒したスヴァーヴァの周囲で展開すれば、味方への強力な支援を行える。 格闘 全武器が斬撃または打撃の、まさにスヴァーヴァの天敵とも言えるスーツ。強化が十分であれば何を使っても問題無く戦える。 中でも攻撃範囲が広く判定も強いウラヌスや、体毛をまとめてなぎ払える各種ブーメランが筆頭候補。 転倒時は各種ストライクギアも有効。特にSGS-CやSGS-Nが効果的。 ヴァキシマ これ以上ない相性を発揮する。チャージ1の攻撃範囲の広さから脚をまとめて潰しやすく、 転倒後は腹部の弱点にチャージ1を置くなりチャージ2で狙い撃つなりすれば一瞬で沈む。 フラッシュグレネードなどで気絶させれば、使用するヴァキシマと熟練度次第だが転倒させるまでもなく殺しきることも可能。 先述したように特技にとっては実質唯一の斬撃武器なので、スヴァーヴァを意識するなら装備するとよい。 コラム:スヴァーヴァが倒せないβ〜αぐらいな人へ これまでに出てきたアドミラルとは異なり、射撃武器のみでは弱点を狙うだけでは倒すどころか追詰める事すら苦しいスヴァーヴァ。 近寄らなければ危険は少ないものの、高速で走り回りロクに弱点を狙えず、撃破不能にすら思えるかもしれない。 スヴァーヴァとの戦いは、武器選びの時点から既に始まっていると言っても過言ではない。 こいつは近接武器に対する耐性が非常に、それも今までのアドミラルからは想像できないほど低い。 βやα前半で撃破できない原因の殆どは、近接武器を使っていないからと言ってもいいだろう。 逆に、育ちきっていない射撃武器で有効なダメージを与えるのはどんなに頑張っても厳しい。それくらい圧倒的な差が出てしまう。 対スヴァーヴァ初心者へのお奨めはビームブレードのインドラ。 第2変体あたりなら、熟練度がアサルトライフルの半分ほどしかなくても十分に通用する。 ポイントとしてはフラッシュの活用、そして気絶させたら何としても弱点を斬る事。 だが、最も重要なのは必要以上に及び腰にならない事だろう。近接武器を使っても撃破できないのはこれが原因な場合が多い。 近寄ると危険が増すのは確かであり、怒り状態ならショートしてしまう程のダメージを食らう事も少なくない。 しかし、それを恐れてフラッシュ待ち等をしていると貴重な討伐時間がどんどん無くなり、逆に無謀な突撃を強いられる事になる。 走り始めに多少撫でられる程度は必要経費と割り切り、回復しながら積極的に斬り込む方が動きに慣れられ、状況も好転しやすくなる。 いっそのこと、対スヴァーヴァ専用の装備をしたスーツを用意するのもひとつの手だろう。 アスラを所持しているのならよりおすすめ。なお、スーリヤは動かしやすいが威力が低い分、倒しきれない場合がある。 これを使いこなせるようであれば、このコラム自体が不要だろう。 履歴 2013/09/25 状態異常時間の延長
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大東亜戦争 +クチコミ検索〔バシー海峡の悲劇〕 #bf +ブログサーチ〔バシー海峡の悲劇〕 #blogsearch +ニュースサーチ〔バシー海峡の悲劇〕 【軍事のツボ】日本商船隊の悲劇と潜水艦の運用 - サンケイスポーツ 麗しの島から:日本と台湾の協力で続く戦没者慰霊祭 バシー海峡 - 毎日新聞 魂だけでも、帰ってこい――第二次大戦中、南の海に散った若い命の記録『慟哭の海峡』 - カドブン 「忘れ去られた戦没者」と——バシー海峡慰霊祭 - nippon.com +クチコミ検索〔バシー海峡〕 #bf +ブログサーチ〔バシー海峡〕 #blogsearch +ニュースサーチ〔バシー海峡〕 台湾防空圏に中国軍13機 民主主義サミットに反発か - 河北新報オンライン 追悼と古書|ミステリー中毒|エッセイ・コラム|COLORFUL - COLORFUL カラフル 台湾潜水艦建造が日本の安全保障に及ぼす影響【実業之日本フォーラム】 - Reuters Japan 従軍、死意識した日々 「だからやったらいけん」 日米開戦80年(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 安倍元首相「台湾有事は日本有事」、中国メディアは「狂言」「暴言」と猛反発 - ニコニコニュース バルト3国議員団と会談 台湾総統、中国対抗で一致 - 産経ニュース 中国軍機27機、台湾の防空識別圏に進入 - 産経ニュース 米軍艦、台湾海峡を通過 異常なし=国防部 (2021年11月23日) - エキサイトニュース 台湾「輸送船の墓場」で旧日本軍艦船の慰霊祭 オンラインで配信も - 毎日新聞 - 毎日新聞 中国の軍拡念頭に、日本の「抑止力」向上を:外交・安全保障問題での課題(nippon.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の軍用機が台湾空域に侵入、米軍機と「対峙」…中国側は「反中メディアの煽動」と批判=中国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 週間天気予報 週末は広く曇りや雨、17日(日)以降は気温低下へ - ウェザーニュース 台風18号 沖縄本島地方は高潮に注意 12日まで大しけ続く【10日午前6時】 - 沖縄タイムス 打ち上げられる遺体、家族を探す半狂乱の女性…北海道で起こった「タイタニックに次ぐ世界2番目の海難事故」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 超大型の台風18号 沖縄地方はきょうから強い風、11日から大しけ(10月10日朝)(琉球新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 台湾との交流の懸け橋 ウェブマガジン - 産経ニュース <南シナ海>米英空母含む6カ国軍の合同演習、中国海軍が追尾していた - Newsweekjapan 【図解】中国軍機、56機侵入=過去最多、台湾防空識別圏に(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 対中国戦略の目玉に浮上した「オーストラリアに原子力潜水艦」計画 何がどう変わる:朝日新聞GLOBE+ - GLOBE+ 台湾有事への備えは「日本の安全保障にとって重要」 高市氏が明かした構想 - J-CASTニュース 台湾 TPP加入申請 “長期的な経済発展の戦略” 中国けん制も - NHK NEWS WEB 台風16号がマリアナ諸島近海で発生か 進路不確実ながら日本に大きな影響を与える台風が多い海域(饒村曜) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 語り継ぐ戦後76年 父の遺骨箱に紙切れ - 中日新聞 台湾防空圏に中国軍機進入 「平和破壊」と反発(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 台風14号 北台湾で今夜から雨風強まる見込み(中央社フォーカス台湾) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の無人攻撃機が太平洋に、米英の空母攻撃演習か - JBpress 中国の空母戦力が抱えるミサイルへの脆弱性 - WEDGE Infinity 対中抑止で連携「日台与党間外務・防衛2プラス2」 五輪開催中も続いた軍事的派遣拡大 井上和彦氏「中国の反発は正しい道というバロメーター」 - ZAKZAK 中国軍、台湾周辺の空・海域で軍事演習 「挑発に対応」 - ロイター (Reuters Japan) 「中国が台湾の離島奪取」の可能性が濃厚、行動に出るのはいつか - JBpress 【戦後76年特別企画 全4回連載】 いのちの記憶 〜私の戦争体験〜 | 高津区 | タウンニュース - タウンニュース 相次ぐ日本の「台湾」言及、香港締め付けで中国への期待感薄れる - ブルームバーグ 南シナ海ゆく英空母の航路は 識者「航行の自由作戦だ」 - 朝日新聞デジタル 中国が強める台湾侵攻の姿勢 軍事演習は「新常態」へ - WEDGE Infinity きょう日中から夜にかけて台風発生の可能性 台湾の南に向けて移動(中央社フォーカス台湾) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 台湾情勢は「日本に直結」、中台の軍事バランス変化に懸念-岸防衛相 - ブルームバーグ <独自>政府、マレーシアに防空レーダー輸出へ 来月から入札参加 - 産経ニュース 中国軍機が台湾防空圏入り 戦闘機など計28機 - 産経ニュース 【国家の流儀】尖閣防衛、世界が日本を支援! 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- PR TIMES ● 後方支援の恐怖、バシー海峡の悲劇〔NAVER まとめ〕 ● バシー海峡の悲劇〔Togetterまとめ〕 ● バシー海峡の悲劇〔google検索〕 【戦後70年】 ■ 戦後70年「バシー海峡慰霊祭」に集った人々の涙 「夏炉冬扇(2015.8.2)」より / 本日(8月2日)午前11時15分から、台湾南部の屏東(へいとう)県猫鼻頭にある潮音寺において、「戦後70周年バシー海峡戦没者慰霊祭」がおこなわれた。 バシー海峡と聞いて、すぐに「ああ、あそこか」と思う人は、相当な台湾通であり、戦争通だろう。太平洋戦争(大東亜戦争)末期、台湾とフィリピンの間に横たわるバシー海峡は、米軍が同海峡に敷いた潜水艦の“群狼作戦”によって、南方への日本の輸送船の多くが撃沈されるという悲劇の舞台となった。 それでも、太平洋戦争の日米主力の“決戦の場”となったフィリピンのルソン島、レイテ島への兵力の輸送は必要欠くべからざるものであり、大本営の無謀な輸送作戦は強引に続けられ、犠牲者も膨大な数になっていった。 1944(昭和19)年から1945(昭和20)年にかけて、バシー海峡は大本営によって、 “魔の海峡”“輸送船の墓場”と称されるようになった。 バシー海峡での戦没者の数は今も定かでない。しかし、バシー海峡とその周辺海域で、少なくとも、「10万人」の犠牲者が出たと言われている。私は、昨年10月、この海峡の悲劇を描いた戦争ノンフィクション『慟哭の海峡』を上梓した。 主役の一人は、昭和19年8月、乗っていた輸送船「玉津丸」がバシー海峡で撃沈され、12日間もの地獄の漂流の末に奇跡的に救助された独立歩兵第十三聯隊の通信兵、中嶋秀次上等兵(2013年10月、92歳で死去)である。 中嶋さんは飲み水もない炎熱のバシー海峡を12日間も筏(いかだ)で漂流し、当初50人ほどいた漂流者の中で、たった一人、生還した。 バシー海峡の戦没者は、あくまで輸送途上の「戦死」である。 これまで大規模な慰霊祭がおこなわることもなく、「忘れ去られた戦没者」となっていた。 生き残った中嶋さんは戦後、無念の涙を呑んで死んでいった戦友たちの慰霊と鎮魂のために、半生を捧げた。戦後36年を経た1981(昭和56)年、中嶋さんは、バシー海峡を見下ろす同地に私財と日台の多くの協力者の浄財によって、やっと鎮魂の寺「潮音寺」を建立したのである。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ バシー海峡の悲劇 「マダムの部屋(2015.1.1)」より (※mono.--前略) / 2013年10月、中嶋秀次さんは92歳で逝去されました。漫画家であり作詞家のやなせたかしさんも2013年10月、94歳で亡くなりました。やなせたかしさんには2歳下の弟さんがいたのですが、弟さんもやはりバシー海峡で米軍の魚雷攻撃を受けて亡くなっています。中嶋さんとやなせさん、奇しくも「バシー海峡の悲劇」によって人生を左右された二人を追ったノンフィクション『慟哭の海峡』(角川書店・1600円)を読みました。著者はノンフィクション作家として数々の傑作を書いていらっしゃる門田隆将さんです。 門田さんには台湾関係の作品が多いのですが、今回のテーマにもまた特別の思い入れがあったそうです。門田さんは27年前、バシー海峡を望む台湾最南端のガランピー岬に行き、犠牲者の霊に手を合わせたことがあるそうです。当時、28歳だった門田さんはバシー海峡の悲劇を知っていたわけで、その時の思いが27年後に作品に結実しました。 中嶋秀次さんが「玉津丸」の船内で体験したことや12日間に及ぶ壮絶な漂流の日々、次々と死んでゆく戦友たちを描いたくだりは読むのが辛くなります。こんな悲劇があったことを今の日本人はまったく忘れていますが、実は台湾人は忘れていません。門田さんが取材のために台湾・恒春半島を訪れて当時のことを知っている人を探すと、なんと! 浜に流れついた日本兵の遺体を運び,埋葬した経験があるという二人の老人に出会えたそうです。その二人は当時の記憶も鮮明で、話をしながらぼろぼろ涙を流していたそうです。70年前、浜には毎日のようにおびただしい数の日本兵の遺体が打ち寄せられてきて、それを地元の人たちは泣きながら運び、荼毘に付したそうです。台湾の人たちって本当に暖かいですよね この本がきっかけになって「潮音寺」を訪れる日本人観光客が増えるといいな、と思います。 .
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25019.html
スヴァーヴァ 北欧神話に登場するヴァルキリーの一人。 シグルーンの前世。 その名は「人々を眠らせる者」の意。 別名: スヴァヴァ
https://w.atwiki.jp/dgbpp/pages/48.html
オーヴァーキル・システム オーヴァーキルとは、戦闘不能状態のキャラクターに止めを刺して殺害することです。 本キャンペーンでは行動提出時にオーヴァーキルを宣言することで、相手キャラクターを無力化する際、例外的に死亡させることができます。 既に戦闘不能状態のキャラクターについては、通常攻撃の対象とすることで、ステータス等に関係なく、対象をオーヴァーキルによって殺害できます。 敵キャラクターを殺害すると、DP1を獲得できます。 また、キャラクターがオーヴァーキルによって死亡すると、下表のとおり死亡したキャラクターに応じてそのグループの信仰力が上昇します。 オーヴァーキルによって死亡したキャラクターは死体となり、戦闘不能回復能力で復活できません。 また、オーヴァーキルによってキャラクターが死亡すると、精神減少が発生します。 被殺害時獲得信仰力早見表 クラス X S A B C F 獲得信仰力 300 250 200 150 100 50 関連用語 死亡:止めを刺されて完全に死亡すること(オーヴァーキル) 死体:止めを刺されて完全に死亡させられたキャラ 蘇生:死体を戦闘不能者に戻すこと 完全蘇生:死体となったキャラクターを初期ステータスで復活させること
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/388.html
リトリーヴァー Retriever 雄象並みの大きさの蜘蛛が荒々しき挑戦の意をもって4本の後ろ足で身を起こし、魔法のエネルギーでその目をゆらめかせている。 リトリーヴァー 脅威度11 Retriever 経験点12,800 CE/超大型サイズの人造(他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート、〈知覚〉+15、夜目 防御 AC 25、接触11、立ちすくみ22(+14外皮、-2サイズ、+3【敏】) hp 137(15d10+55);高速治癒5 頑健 +7、反応 +10、意志 +5 防御能力 人造の種別特性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 噛みつき=+19(1d8+6、加えて“つかみ”)、爪(×4)=+19(2d6+6/19~20) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 目の光線(+16遠隔接触) 擬似呪文能力 (術者レベル20) 回数無制限―ディサーン・ロケーション 一般データ 【筋】22、【敏】16、【耐】―、【知】3、【判】11、【魅】1 基本攻撃 +15;CMB +23(組みつき+27);CMD 36(対足払い40) 特技 《イニシアチブ強化》、《頑健無比》、《強打》、《クリティカル強化:爪》、《神速の反応》、《追加hp》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》 技能 〈知覚〉+15 言語 奈落語(話せない) その他の特殊能力 執拗 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 目の光線(超常)/Eye Rays リトリーヴァーの目は距離100フィートの魔法的な光線を4種類放つことができる。リトリーヴァーは1フリー・アクションとして、各ラウンドに1本の光線を発射できる。各種類の光線はそれぞれ4ラウンドに1回ずつしか使用できない。リトリーヴァーは物理的攻撃を行なうのと同じラウンドに1回、目の光線を発射することができる。目の光線は機会攻撃を誘発しない。光線のセーヴDCはどれも19である。このセーヴDCは【耐久力】修正値に基づいて算出されており、+2の種族ボーナスを含んでいる。目の光線の効果は以下の通り: 火:目標に対して12d6ポイントの[火]ダメージを与える(反応・半減)。 冷気:目標に対して12d6ポイントの[冷気]ダメージを与える(反応・半減)。 電気:目標に対して12d6ポイントの[電気]ダメージを与える(反応・半減)。 石化:目標は頑健セーヴを行わなねばならず、失敗すると永続的に石となる。 執拗(超常)/Relentless リトリーヴァーは常時スパイダー・クライムとウォーター・ウォークの効果の影響下にある。この効果は解呪できない。 必ずしもすべての人造が石、木、金属、死肉などの命を持たぬ物質から作られているわけではない。大いなる彼方の最も暗き一角では、とある強力なデーモン・ロードたちが、奈落界アビスにある手の加わっていない原形質の肉塊をこねくり回し、生命も感情も支配に抗う意志も持ち合わせない、ぞっとする怪異を形づくる技を修めている。怪異なるリトリーヴァー(「奪還する者」の意)はそうした人造としては最もよく知られた、捜し出すよう命じられた相手に対して強力なエネルギーをぶちまけることのできる蜘蛛に似た巨大な被造物である。 デーモン・ロードたちはリトリーヴァーを使役して、大胆にも忠誠心をかなぐり捨てた者たちや奴隷の暮らしから逃げ出した者たちを捜し出す。大抵、デーモンの根城にリトリーヴァーがいるということは、それだけで低位のデーモンたちの忠誠を確たるものとするに足る。この人造は、特定の品を追跡し、それを主人の下へ取り戻すことにも長けている。リトリーヴァーの知性は命じられた仕事に集中できる程度にはあるが、反抗し自由を切望するという思考に至るにはまったく足りていない。 リトリーヴァーの身体は象ほどの大きさがあり、脚を広げた全長は30フィート(約9m)近くある。体重は6,500ポンド(約3t)。 リトリーヴァーの召喚 リトリーヴァーは種別が来訪者ではないにも拘らず、グレーター・プレイナー・アライかグレーター・プレイナー・バインディングのどちらかを用いて召喚しうる。だが、召喚しようとする呪文の使い手は、特殊で稀少な香と、高価な燐光性のインクを使って床と壁に描いた複雑な図式とを使用して、呪文が完成してもリトリーヴァーが呪文の使い手を攻撃することのないよう注意しなければならない。こうした構成要素には25,000gpの費用がかかり、どちらかの呪文の発動に関連する通常のコスト(これにはグレーター・プレイナー・バインディングに必要な【魅力】判定も含まれる)と置き換わる。
https://w.atwiki.jp/howrse/pages/22.html
ハノーヴァー 遺伝子 総計:350.00 スタミナ:42.00 スピード:66.00 馬場馬術:70.00 ギャロップ:62.00 速歩:20.00 ジャンプ:90.00 競技会 障害飛越に向いています。 ギャロッピング・レースとクロス・カントリーでもそこそこやれるとは思います。 繋駕速歩レースと馬場馬術は向いていないかもしれません。 勝ちやすいレース:クロス・カントリー・速歩 繁殖相手候補(異品種) サラブレッド:ギャロップを補完できる。ジャンプもまずまず。 アカールテケ:スタミナを補完できる。ジャンプもまずまず。しかし、ギャロップが低い。 純血種のスパニッシュホース:馬場馬術を補完できる。ジャンプもまずまず。しかし、ギャロップが低い。 シェットランド:ハノーヴァーと遺伝が似ている。 コネマラ:スタミナを補完できる。ジャンプもまずまず。しかし、ギャロップが低い。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前