約 1,343,308 件
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/198.html
スレ番号 この技どんな技? 質問番号 532 レス番号 536 参考 卍固め 小野(バトラーツ)のタコ絡みって、卍固めに似てる気がするんですが、どうなんでしょう? ズバリ卍固め。 バトラーツ草創期のタッグ戦線で中核をなしていた、 池田大輔&小野武志のチーム・タコ(多古町民体育館にて結成)が名の由来。 ちなみに卍固めの英名表記はオクトパス・ホールド。 編者注 あの頃の格闘探偵団バトラーツは輝いていたなぁ。と思いださされる質問。 関連するリンク 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/indexsaikyou/pages/217.html
【名前】 【スペック】 【能力・所持品】矮小液体 白い影 人域離脱 【備考】 【名前】 ムト=テーベ 【スペック】 『橋架結社』の超絶者 ウェーブの長い金髪で、褐色肌の華奢な痩身を細いベルトや純金の装飾品で着飾った、15歳くらいの少女 【能力・所持品】 矮小液体 一つのバインダーでX字に束ねた無数の投げ槍の形をした霊装。 それぞれの槍の全長は150cm程、穂先はガラス製で、得体の知れない蛍光ピンクの液体が中で揺れている。また、柄の部分には『不思議の国のアリス』に由来する『Drink_me』の文字が刻まれている。 絵本の中では体を小さくさせる飲み物であったように、超絶者から力を奪って弱体化させる効果を持つ。 『橋架結社』を裏切ったアンナ=シュプレンゲルを処罰するため、アリスの力によって用意された霊装である。 そのまま手で持ち運ぶ必要はなく、ムト=テーベは「(自身の術式により)マッチ箱よりも小さくしてどこにでも隠せる」と述べていた。 対超絶者特化の霊装であり、それ以外の標的にはさほど甚大な破壊は引き起こせない。 具体的には、砕けた穂先のガラス片が散らばり、中の液体が生み出す薬品性の煙が広がる程度。 また、装甲車程度の防護を貫いて蜂の巣にもできず、着弾したアスファルトも無事であった。 対超絶者としては、そのまま投げ槍として投擲することで効果を発揮する。毒々しい液体が体内を侵蝕していき、その超絶者を死亡させる。 この毒は一度入り込むと、「アリスの力を一部貸与されているから、旧き善きマリアの『復活』でも回復できない。序列が噛み合わない」とのこと。 ただし、一時的な延命治療は行えるようで、これを受けて倒れたアンナはその後アラディアの『膏薬』によって、少しの間だけ意識があり手を動かすことができていた。 白い影 『自分の影』と接触した兵器の影を取り込み、その兵器を展開する術式。 取り込んだ兵器は、腕・肩・太もも等の体の外側から展開され、白い影のようなシルエットとなる。 自分の影と兵器の影が接触さえすればいいため、兵器に自ら触れる、兵器の攻撃が自分の肌に当たる、空中の兵器の影に掌をかざす、といった方法でも条件を満たすことができる。 アラディア曰く、「対象に合わせた刑罰の方法を、自力で調達できる超絶者」とのこと。 自分の影は、より具体的には「地肌が作る影」である必要がある。 上条の独白にもある通り、強大な力を持つ魔術サイドの人物は肌の露出が多い傾向にあるが、ムト=テーベはその格好にも明確な意味を持つ珍しい魔術師である。 以下に、作中で展開した兵器の一例を記載する。 HsMCV-08『プレデターオクトパス』 学園都市が開発した次世代機動戦闘車。砲塔から120mmの戦車砲を発射する。その砲弾はただの鉛の塊ではなく、内部には信管があり、接触反応があれば炸薬が起爆する設定となっている。 早期に取り込んでから度々使用している。 安定脚 『プレデターオクトパス』の砲身を大量に展開した自重でよろめいたために使用。体を支えるために太ももから展開した。 自動車 アンナ達の『プレデターオクトパス』を追跡する際に使用。腰の左右から車輪とサスペンションを展開して走行した。 ミサイル 攻撃ヘリ・HsAFH-11『六枚羽』に対して使用。背中からミサイル発射ポッドを展開して大量のミサイルを発射し撃墜した。 照明弾 術式の起点である影を潰すために夜の街灯を破壊された際に使用。右手を頭上にかざして小さなパラシュート付きの照明弾を放ち、周囲の影を自身の元まで延ばした。 ワイヤーリール アンナ達の『プレデターオクトパス』を攻撃する際に使用。親指より太いリールをまとめ、巨大な棍棒のように右腕から展開して横殴りに薙ぎ払った。 複合装甲 『プレデターオクトパス』の砲撃を受けた際に使用。その砲撃でふっ飛びはしたものの傷一つ受けなかった。 また、これによるものだと明確に描かれてはいないが、以下のように何らかの攻撃を生身で受け止めても無傷なシーンが度々見られる。 その割には上条の『幻想殺し』はまともに喰らったため、少なくとも何らかの防護魔術は使用していると思われる。 ・120mmの戦車砲を片手で受け止める ・その直後に目の前で炸薬が起爆する ・アンナ=キングスフォードに脇腹から突っ込まれて吹き飛び、別の機体にめり込む ・コロンゾンの力を借りたアレイスターの攻撃を何度も受ける HsAWACS-05 頭に大きな皿を乗せた大型旅客機のような『早期警戒管制機』。皿のようなレドーム一つで半径1000km程をカバーし、1500機以上の機体を追尾し、内500機はロックオン情報を共有して味方に攻撃させることも可能。 アンナ達を見失った際に使用。背中から巨大なレドームを展開し、マイクロ波のレーダーを広範囲に照射して居場所を特定した。 この際、防空巡洋艦に匹敵する大出力レーダーを高度0mの地上で広範囲に照射していたため、アンナから「表の人間は片っ端から火傷くらいはするわよ、下手したら失明もありえる」と言われており、周辺の機材が電磁波の影響で誘爆したりもしていた。 ドラム缶型警備ロボット 学園都市内によく見られるドラム缶型警備ロボット。足周りを強化するために使用し、滑るような挙動で走行した。 エアバッグ アレイスターとの戦闘の末、バンジージャンプの高台に半身が埋められるほど吹き飛ばされた際に使用。自身の体を守ることに成功した。 HsB-AD-CVA01『ふがく』 全長300m、総排水量10万6000トンの次世代航空戦艦。 合計10隻を展開した際には、ムト=テーベを中心として、ロングスカートのような五本脚、左右に大きく広げるような二枚ずつの翼、さらに鳥の胴体や尾羽のように後ろにも流れているような、極めて巨大な白色の鳥を表した姿となる。 その『翼』を広げれば600mを超え、その大きさから航空戦艦の真ん中辺りを無理やり折り曲げて脚のようにしている。 この状態になると、一例として以下のような攻撃・兵器の使用が行える。 ・300mの翼を横殴りに振るう ・その翼を振るった余波による暴風 ・直径35cmの砲口から無数に放たれる艦砲 ・その砲口から散弾のように飛び出す『矮小液体』 ・大型巡航ミサイル ・レーザー迎撃ユニット ・艦載ステルス機、HsF/A-49『シャープフレイム』によるクラスター爆弾 ・艦内スピーカーから発声する ・艦内の相手の位置や音声を傍受する ・艦内を飛行する45cmの使い捨て自爆飛行ドローン ・航空戦艦を切り離して足場にする(切り離している状態でも航空戦艦のコントロールは可能) スクリュー 上条との戦闘で使用。肩口から放った、直径3m近くの材木切断用の丸鋸を大型化させたような八枚羽のスクリュー。 ボイラー 上条との戦闘で使用。背中一面に展開した、装甲に包まれたカタツムリのような塊から炎を放つ。炎を打ち消した後も黒い煙が残り、視界を遮る等の役割を果たす。 さらにその後、燃焼され尽くした酸欠空気が充満し、並の人間を昏倒させる空間が出来上がる。 ムト=テーベ曰く、「大気中の酸素含有量はおよそ21%。これを半分に減らすだけで、人間を確定で昏倒させる死の気体が完成する」とのこと。 ウォータージェット補助動力 上条との戦闘で使用。航空戦艦の艦橋を根元から切り飛ばすほどの超高水圧の刃を放つ。 接地銅板 上条との戦闘で使用。左右の掌から、艦内で作った莫大な余剰電力を海水へ逃がすためのアース線を展開し、紫電を放つ。 ムト=テーベ曰く、「艦で使われる流体力学発電は交流の周波数60ヘルツで出力45万キロワット。原子力空母とか軽く超えているし、人間なんか一発喰らったら肉が弾け飛ぶ計算」とのこと。 欠点として、以下のようなものが挙げられる。 影がなければ『白い影』として取り込めない。具体的には、街灯を破壊されるなどして影がなくなると術式を行使できない。 地肌が作る影でなければ『白い影』として取り込めない。具体的には、衣服やダクトテープ等で体を隠され、帽子やヘルメット等で顔の地肌を隠されると術式を行使できない。 航空戦艦を展開している時やそれを足場としている時、外から錨を下ろされることで、脚の部分が崩されて潰れたり、揺れによって戦闘に支障が出ることもある。 航空戦艦を維持しながら移動する場合、走ったり跳んだりすることができず、歩くことしかできない。これは、元々航空戦艦は陸地用に作られておらず、無理に大きく動かすと自重で潰れてしまうため。 人域離脱 「人域離脱、リスク4。生と死、清と濁、静と騒、聖と悪、正と誤、二種の封印突破。速やかに起動せよ『デッドフェニックス』」 自身の存在を人の領域から繰り上げ、『白い影』の自由度を向上させる術式。 具体的には、兵器のサイズを現物大から変える、兵器の影からその知識を取り込む、といったことができるようになる。 その状態は『デッドフェニックス』モードと呼称されている。 作中では、航空戦艦の設備を攻撃に用いるにはサイズが大きすぎるため、適切なサイズに変更した。 また、それまで航空戦艦など科学側の知識が足りていないため雑に振るっていた攻撃を、管理マニュアル等から知識を吸い上げて酸欠などの多角的な攻撃に転化した。 なお、この直前に「必殺技とか叫んだ方が良い?」と問いかけており、口上は必ずしも必要ではない模様。 H・T・トリスメギストスの場合でも、感情が昂った際に口上を述べずに『人域離脱』している描写が時折見られる。 また、他の超絶者とは口上の形式が微妙に異なる。 【備考】 未考察のため、現時点では除外。 「HsB-AD-CVA01『ふがく』」を展開した状態で参戦。
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/2545.html
名前 火グマ(ひぐま) 分類 哺乳獣類 初出 341話 捕獲レベル 3820 生息地 スカイディアの角の森 概要 読者投稿の猛獣。鹿王の角に広がる森に棲む、炎に包まれた凶暴な熊。 アナザ編では、ネオの一部が鹿王の森に来襲した際、鹿王を怒らせないようかわりに戦った。 GOD編では、鹿王に裏の世界に送り込まれてアカシアと対峙するも、悠久の時を経て進化したアカシアに倒された。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) スカイディア 戦龍 オクトパスマンモス
https://w.atwiki.jp/hakika_ghostpath2/pages/32.html
呪いの詳細を見る際は「呪い名」をクリックしてください。 呪い一覧 クリア前 クリア後 クリア前 No. 呪い名 確認場所/発生場所 備考 1 【カノンの洞窟】 呪:カノンの洞窟魂:カノンの洞窟・ランプ ボス:呪いの影の子竜報酬:飲む傷薬×5ストーリー進行上必須 2 【調査団の拠点1】 呪:調査団の拠点(カノン南東)魂:調査団の拠点(カノン南東)・鎧 報酬:魔法爆弾×2 3 【キューゼ代表】 呪:開拓者の町、キューゼ魂:開拓者の町、キューゼ・木箱 報酬:超蘇生薬キューゼへの勧誘が可能になる 4 【にやける呪い】 呪:湧水の盆地魂:湧水の盆地・薪 レアモン情報を得ることができる 5 【サンニャの旅人】 呪:高原の村、サンニャ魂:高原の村、サンニャ・本人の荷物 関連ボス:うろ穴の電撃ワーム報酬:2000AG 6 【旅人の山道】 呪:旅人の山道魂:旅人の山道・桶 報酬:旅人のお守り 7 【オルハイド温泉】 呪:オルハイド温泉魂:オルハイド温泉・下着 報酬:超蘇生薬 8 【廃屋のべーたん】 呪:隠遁者の廃屋魂:隠遁者の廃屋・本人 ストーリー進行上必須 9 【レリカのレリカ】 呪:黄昏の村、レリカ魂:黄昏の村、レリカ・タンス 報酬:金の粉 10 【ムロの子供】 呪:崩れた小屋魂:山間の村、ムロ・宿屋の絵本 報酬:木の盾 11 【アリムの猫】 呪:アリムの大穴魂:アリムの大穴・本人 ボス:シャドウキャット報酬:猫王国への招待状実質、ストーリー進行上必須 12 【マウの道具屋】 呪:マウの道具屋魂:マウの道具屋・花 報酬:マウミルク×3 13 【ファティアの女性】 呪:水の都、ファティア魂:水の都、ファティア・樽 報酬:広域魔法薬 14 【ラダビで眠る女性】 呪:湖上の集落、ラダビ魂:湖上の集落、ラダビ・本人 15 【サンドラールの鍛冶屋】 呪:砂と湖のサンドラール魂:砂と湖のサンドラール・インゴット 合成屋が利用できるようになる報酬:魔法の外套 16 【調査団の拠点2】 呪:調査団の拠点(オピタス東)魂:調査団の拠点(オピタス東)・壷 報酬:完全治療薬 17 【オピタスの飲食店】 呪:港町、オピタス魂:港町、オピタス・男の荷物 報酬:金のメダル 18 【占いを求める男】 呪:占い師の町、チワ魂:占い師の町、チワ・本人 報酬:体力の水・魔力の水 19 【アルセアの旅人】 呪:幸福の町、アルセア魂:幸福の町、アルセア・鏡 報酬:ダメージガード 20 【降りやまぬ雨の山】 呪:雨降り山魂:雨降り山・薪 ボス:爛れゆくもの報酬:リジェネブーツ 21 【調査団の拠点3】 呪:調査団の拠点(死の火山前)魂:調査団の拠点(死の火山前)・剣 報酬:完全治療薬 22 【マールマリアの大食】 呪:楽園、マールマリア魂:楽園、マールマリア・時計 報酬:完全治療薬 23 【ドッグダウンの工場】 呪:工場の町、ドッグダウン魂:工場の町、ドッグダウン・モニター ボス:殲滅円盤報酬:増幅のチョーカー 24 【ルディークの鶏】 呪:ルディーク城下町魂:ルディーク城下町・棚のビン 報酬:キマイラの眼 25 【ルディーク城の兵士】 呪:ルディーク城魂:ルディーク城・本棚 解呪後に、机の上にある本を読むとシェイクのHP・SP+20、他能力全て+2 26 【サンゴイの睡魔】 呪:大地の里、サンゴイ魂:大地の里、サンゴイ・窓 報酬:大地の石×2 27 【ハウラの女性】 呪:凪の村、ハウラ魂:凪の村、ハウラ・ベッド 報酬:幸運の水 28 【アーノワルドの炎】 呪:アーノワルドの木立ち魂:アーノワルドの木立ち 解呪後消滅 29 【スティワルドの炎】 呪:静寂の森、スティワルド魂:静寂の森、スティワルド 解呪後消滅 30 【猫王国の沈黙】 呪:キャットキングダム魂:キャットキングダム・薬棚 ボス:シェイプシフター報酬:オブテーナー 31 【クォートの雪像】 呪:雪の村、クォート魂:雪の村、クォート 必須:滑り知らず石 32 【透視の呪い】 呪:粉雪の村、リトルスノウ魂:粉雪の村、リトルスノウ 報酬:白の指輪 33 【シエーフの炎】 呪:北端の町、シエーフ魂:北端の町、シエーフ 解呪後消滅 34 【雪だるまとの因縁】 呪:寒空の下、ポーラステア魂:寒空の下、ポーラステア 報酬:完全治療薬 35 【要塞の炎】 呪:凍え朽ちた要塞魂:凍え朽ちた要塞 必須:炎神の爆弾解呪後消滅 36 【赤眼の老人】 呪:魔法学園、ニミーア魂:魔法学園、ニミーア 報酬:広域回復薬・広域魔法薬 37 【海辺での吐き気】 呪:海岸の町、エルザビーチ魂:海岸の町、エルザビーチ 必須:スロータイマー報酬:幸運の水 38 【ラントの炎】 呪:最果て、ラント魂:最果て、ラント 解呪後消滅 39 【呪われた海賊】 呪:海賊の隠れ家魂:海賊の隠れ家・酒 関連ボス:パイレーツバイト×2【幽霊船の呪い】前に解呪必要 40 【幽霊船の呪い】 呪:海賊の隠れ家魂:幽霊船 ボス:霊気の鎧魚報酬:ゴールドラッシュ クリア後 +クリックで展開 クリア後向け情報につき注意 No. 呪い名 確認場所/発生場所 備考 41 【異変無き鶏】 呪:憩いの村、カノン魂:憩いの村、カノン・本人 報酬:共鳴の宝玉 42 【風邪引きトナちゃん】 呪:砂と湖のサンドラール魂:砂と湖のサンドラール・本人 報酬:共鳴の宝玉 43 【神秘の湖の炎】 呪:神秘の湖魂:神秘の湖 報酬:共鳴の宝玉 44 【朽ちた街の炎】 呪:朽ちた街、ナイトホロウ魂:朽ちた街、ナイトホロウ 報酬:共鳴の宝玉 45 【楽園の炎】 呪:楽園、マールマリア魂:楽園、マールマリア 報酬:共鳴の宝玉 46 【協力者の異変】 呪:ある戦士の家魂:ある戦士の家・食器棚 報酬:共鳴の宝玉&極意:インビンシブル 47 【粉雪の村の炎】 呪:粉雪の村、リトルスノウ魂:粉雪の村、リトルスノウ 報酬:共鳴の宝玉 48 【新聞紙纏いし者】 呪:隠れ島魂:隠れ島・マイケル ボス:真の恐怖報酬:極意:闇夜竜の断罪 49 【猫王さまの疑惑】 呪:キャットキングダム魂:キャットキングダム・籠 【高笑いの猫】前に解呪必要 50 【高笑いの猫】 呪:崩れた小屋魂:熟練者の森・樹 ボス:高笑いボックスマン報酬:熟練者の森に入れるようになる 51 【世界のうつろ】 呪:世界のうつろ魂:??????・???? 関連ボス:??? 【カノンの洞窟】 カノンの洞窟最奥のランプから。ストーリー進行上必ず解呪する必要がある。道なりに進むとボス戦。大まかな感覚を掴んでおこう。詳細はこちら。 道具屋&書庫で解呪確認可能。 【調査団の拠点1】 拠点内の鎧から。特に問題なく解呪できるだろう。道中の魔物は天然のトンネルと同じ出現テーブル。 【キューゼ代表】 家屋内の木箱から。特に問題なく解呪できるだろう。 解呪完了すると、キューゼへの勧誘が可能になる。 【にやける呪い】 近くの薪から。特に問題なく解呪できるだろう。 キューゼで解呪確認可能。お礼としてレアモンに遭う為の情報が貰える。 【サンニャの旅人】 発生前に、特定のボスを倒す必要がある。攻略はこちら。道中の魔物は茂みのうろ穴と同じ出現テーブル。 画面から見て右側の毒沼を抜ければよい。 【旅人の山道】 上の方の桶から。特に問題なく解呪できるだろう。道中の魔物は旅人の山道と同じ出現テーブル。 【オルハイド温泉】 籠の中の下着から。特に問題なく解呪できるだろう。道中の魔物は「あれ」しか出現しない。あれオイル集めに専念できる。ただ本作は盗みが無いので各地を転戦して集めたほうがいい気が・・・。 【廃屋のべーたん】 べーたん本人から。ちょっとしたループ構造だが、道なりに進めば問題ない。道中の魔物は隠遁者の廃屋と同じ出現テーブル。 宝箱の中身がこの時点では中々いいので回収しておこう。 【レリカのレリカ】 衣装ケース内の衣服から。ちょっとした謎解きをする。 解呪のヒントは「左は上衣、中央も上衣、右は下衣」。どこから見た視点か、を当ててみよう。解法(反転):シェイクが通るルートは「右→中央→左」なので、「下→上→上」と進めばよい。 【ムロの子供】 影響場所と発生場所が離れた珍しいパターン。ムロの宿屋で呪いに侵入可能。道中の魔物は水流の洞窟と同じ出現テーブル。 ロボットをどうにかしないと呪いの火にたどり着けないので、スイッチを押してどうにかする。 崩れた小屋で解呪確認可能。 【アリムの猫】 アリムの大穴MAPに佇む猫から。 ボス戦のみ。スタン対策はできているだろうか?詳細はこちら。 キャットキングダムはストーリー進行上必ず訪れるので、忘れないうちに解呪しておこう。 【マウの道具屋】 道具屋の花から。敵はいないが視界が非常に悪い。 【ファティアの女性】 近くの樽から。 通路が非常に狭いので敵シンボル×2と必ず接敵する必要がある。炎・光属性で蹴散らそう。 【ラダビで眠る女性】 道中の魔物は水流の洞窟と同じ出現テーブル。道中には4つ宝箱があるが、1つだけ罠種の魔物が紛れているので注意。ちなみに女性は起きない。 【サンドラールの鍛冶屋】 鍛冶屋近くのインゴッゴインゴットから。 擬似ループ構造。上方向へのみ進める光る床を乗り継いで進んでゆく。 【調査団の拠点2】 屋外のツボから。裏周りで進む。 解呪のヒントは「壷の底に溜まる水・・・その水面を西から東へ、東から西へ」。やはり、どこから見た視点であるかが重要。解法(反転):真横視点で水面ととらえられる一つの線を「左端→右端→左端」と往復すればOK。 【オピタスの飲食店】 男の荷物から。なかなか手強い推理問題。5回扉をくぐってもダメならゴーストパスで離脱しよう。 解呪のヒントは「オピタス サンドラール ムロ ファティア マウ チワ」という位置関係であること。そして最初は右(東)、最後は左(西)。解法(反転):「マウ→ムロ→サンドラール→チワ→オピタス=右→左→左→右→左」の順番で扉をくぐれば到達可能。 【占いを求める男】 一度占い師の館で行列を確認するイベントを発生させた後に出現する。 ズバリ、左側の寝室にある本が呪いの火への辿り着き方。解法(反転):「ベッド→タンス→鏡→窓」の順に調べれば扉が開く。 【アルセアの旅人】 近くの鏡から。特に問題なく解呪できるだろう。道中の魔物は【ファティアの女性】と同じ出現テーブル。 【降りやまぬ雨の山】 ボス戦のみ。攻撃よりも防御・回復関連の方が重要になる。攻略はこちら。 フレインズの宿屋で解呪確認可能。 【調査団の拠点3】 周囲の敵が強いのでセーブしながら慎重に辿り着く必要がある。 解呪のヒントは「見えざる床 目玉の魔物の 目の先に」。目玉の魔物を振り向かせる方向を変えてみよう。解法(反転):赤いボタンを押して視界を遮る岩を破壊し、黄色いボタンで遠くから道を作ればよい。 【マールマリアの大食】 家の中の時計から。特に問題なく解呪できるだろう。道中の魔物はマールマリアの地下洞窟と同じ出現テーブル。 【ドッグダウンの工場】 ボス戦のみ。初めて訪れた頃には厳しすぎるだろう。仲間を増やし、物理攻撃対策を重視して戦おう。攻略はこちら。 【ルディークの鶏】 滑る床だらけ。水晶に当たれば止まるので、少し行き先を推理しつつ滑りながら進む。 お礼はこの時点では貴重品。もし、材料とする装備品が作れるなら気前よく使ってみるのもアリだろう。 【ルディーク城の兵士】 本棚だらけで視界が悪いがそれだけ。特に問題なく解呪できるだろう。 【サンゴイの睡魔】 敵は出現しない。石碑には「我が魂、左右対称。」と書かれており、これが全て。 【ハウラの女性】 近くのベッドから。特に問題なく解呪できるだろう。道中の魔物はスティワルド周辺と同じ出現テーブル。 【アーノワルドの炎】 呪いの炎が噴き出ているので、そこから直に突入する。 消滅するので、解呪後は二度と訪れられなくなる。敵は「ソウルインベーダー」のみ出現する。 【スティワルドの炎】 詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 【猫王国の沈黙】 ボス戦のみ。敵側の状態に気を配ること、これが重要。攻略はこちら。 【クォートの雪像】 そのままでは仕掛けに阻まれて、呪いの火にたどり着けない。道中の魔物は氷結の洞窟等と同じ「スノーコープス」と「あれブルー」だけの出現テーブル。 解決するためには「滑り知らず石」が必要。強化後でもオッケー。 【透視の呪い】 敵はいないが、そのままでは変な物体が邪魔で先に進めない。床には怪しいものが沢山あるようだが。解法(反転):壁や魔法陣に当たらないよう、光る床に岩を二個吸わせる。柱の影の魔法陣には注意。 【シエーフの炎】 詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 【雪だるまとの因縁】 特に問題なく解呪できるだろう。余談(反転):敵シンボルもいないので平和。ただし、対策が要る強さの罠種の魔物がいるので注意。 【要塞の炎】 辿り着くためには「炎神の爆弾」が必要。 詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 【赤眼の老人】 老人の近くの本棚から。 呪いの中の雑魚敵は一種類のみで、尚且つ単独出現だが、前作から相変わらずの強敵である。貴重な素材も健在だ。 あまりにキツいようだったら、こそこそ歩きでスルーして呪いの火を目指そう。 【海辺での吐き気】 近くの岩から。そのままでは仕掛けが厳しすぎて呪いの火にたどり着けない。 解決するためには「スロータイマー」が必要。強化後でもオッケー。 【ラントの炎】 詳細は【アーノワルドの炎】と同様。 【呪われた海賊】 幽霊船の情報はオピタス→エルザビーチの屋内で聞ける。見つけられない時は(反転):ドラン大陸の最南端から東に船を進めよう。多分これで見つかる。 幽霊船を見つけた時に「パイレーツバイト」×2との強制戦闘。水流攻撃に注意して蹴散らそう。 戦闘後はエルザビーチ北東の海賊の隠れ家に進入できるようになる。その中の酒棚から魂世界に進入可能。解呪後は次の呪いへ。道中の魔物はエルザビーチ周辺と同じ出現テーブル。 【幽霊船の呪い】 幽霊船の場所は【呪われた海賊】と一緒。 ボス戦のみ。アイテムや装飾品を活用して、睡眠対策を最優先で行うのがいいだろう。攻略はこちら。 海賊の隠れ家で解呪確認可能。 +クリックで展開 クリア後向け情報につき注意 【異変無き鶏】 敵は出現しない。目玉のなにかに触れると最初の場所に戻されるので、合間を縫って進んでいく。後半になるほど早くなり、最後はフェイントをかけて往復してくるので注意。 【風邪引きトナちゃん】 敵は出現しない。トナちゃんの記憶が指定するアイテムを与えれば最後までたどり着ける。解法(反転):強靭薬はクリムワルドで買うか合成で、甘いものは前の世界の高い場所で購入すればOK。 【神秘の湖の炎】 呪いを解く前に、チワのワインの家に足を運ぶ必要がある。 仕様は【アーノワルドの炎】に準ずるが、敵が「ソウルニゲイター」にパワーアップしている。結構強いので正面切って戦う時は油断しないように。 【朽ちた街の炎】 詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 【楽園の炎】 詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 【協力者の異変】 呪いを解く前に、リゼ加入→ルディークで王と面会→ある戦士の家でメルト発見→王に報告という手順が必要。 敵は出ないので、慎重に陸路に沿って雪玉を押していけばよい。 【粉雪の村の炎】 詳細は【神秘の湖の炎】と同様。 【新聞紙纏いし者】 魂世界に入る前に「屍術師、感染ゾンビ×2、狂気の影×2」と強制戦闘。即死と狂気対策をしておき全体攻撃連打で一掃してしまおう。 ボスはかなりの強敵。常に全体攻撃が来るものと考えて入念に準備し、戦おう。詳細はこちら。 【猫王さまの疑惑】 パンの棚を調べるとあるらしい籠から。宝箱の中身を取る時は一度ゴーストパスで脱出すること。 道のりは険しくないが敵は強いので注意する。解呪後は次の呪い【高笑いの猫】へ。道中の魔物は無人の工場と同じ出現テーブル。 【高笑いの猫】 ボス戦のみ。攻撃力はかなり高いが、単体攻撃メインすぎるのが攻略の糸口になるだろう。詳細はこちら。 クリア後は熟練者の森を利用可能。 【世界のうつろ】 先に呪いを50個解呪しておく必要がある。未知のフィールドへ・・・
https://w.atwiki.jp/rdstn/pages/85.html
生き物 ア行 アイウィング アラクノイド イフリィト 犬・狼 ウルク ヴァンパイア エルフ 炎鬼 オーガ オーガブラッド 大型骸骨 オクトパストン カ行 ガーゴイル 骸骨戦士 蟹 亀 グール 黒竜 蜘蛛 熊 海月 グリムジョーカー 原始人 ゴートマン ゴースト ゴーレム コボルト サ行 殺人蚊 蠍 シーフ 使徒 ジャイアント 召喚師 スカベンジャー スティンガ スルタン 水竜 青竜 宣教師 ゾンビ タ行 デーモン 天竜 ドワーフ ナ行 ハ行 バーバリアン ハイランダー ハウマ ぱたっこ 蜂 ハンター ビホルダー ファミリア 斧槍兵 マ行 マーマン 魔術師 魔法師 ミール ミイラ ミニペット メロウ 蟲の群れ モルモット ヤ行 ユニコーン 鎧霊 ラ行 ラット リザードマン リザードトルーパ リプリートマーキ レイス ワ行 ワーム ワイト 鷲
https://w.atwiki.jp/tale2380/pages/626.html
《魔法のタコツボ》 通常魔法 自分フィールド上に「海の王国-マリン・キングダム」が存在する時、 自分の墓地から「海兵-オクトパス・ガードナー」1体をゲームから除外して発動する。 自分フィールド上に「タコトークン(水族・水・星4・攻1000/守1200)」を2体特殊召喚する。 このトークンは水属性モンスターのアドバンス召喚及びカードの効果によるリリース以外でリリースできず、 シンクロ素材にもできない。
https://w.atwiki.jp/holyland5/pages/113.html
第1ターン開始前ランキング このページではダンゲロスホーリーランド♣の第1ターン開始前のランキングを表示しています。 他のターン開始前ランキング最終ランキング 第2ターン開始前ランキング 第3ターン開始前ランキング 第4ターン開始前ランキング 大会一週目終了時ランキング 第5ターン開始前ランキング 第6ターン開始前ランキング 第7ターン開始前ランキング 第8ターン開始前ランキング 第9ターン開始前ランキング ランキング 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 薬袋 品 0 0 2 5 14 5 『魔弾』『美肌』 1 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 一太郎 0 0 5 8 15 0 『慧眼』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 月見 輝海 10 0 0 9 0 0 『節約』『未来』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ミケナイト 12 0 9 5 2 0 『金鶏』『霊薬』 2 所持アイテム スズハラX、武器*2、防具 怪我 死亡率 5% 1位 0円 志筑 綴子 0 15 6 4 0 0 『自信』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 ヴェータ 7 0 7 4 6 5 『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 オクトパス 0 0 15 12 0 0 『不屈』『逸脱』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 つば九朗 0 15 8 7 0 0 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 女子高生那自分賀 好世 0 0 3 3 0 20 『魔弾』『逸脱』 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 晩田院 巫弥 0 10 8 5 0 0 『浪漫』『覇気』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 下っ端空手部員その1~14 14 3 9 4 0 0 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 カツオ 0 0 0 15 0 0 『自信』『未来』 4 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 多味 倫太郎 6 4 6 6 1 5 『美肌』『逸脱』 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 水星 0 13 7 5 0 5 7 所持アイテム 衣類、救護セット 怪我 死亡率 5% 1位 0円 門司秀次 0 0 6 5 8 11 0 所持アイテム 自画像・自伝*2、脱衣指南書 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 レオナ 5 0 3 2 15 0 『幻影』『慧眼』 6 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 弾正院 倫法 6 8 2 5 2 5 『後援』 8 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 雨竜院暈哉 0 20 4 3 0 0 『鉄壁』 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ミステリアスパートナー 14 0 10 5 1 0 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 蟇郡 苛&満艦飾 マコ 0 19 5 3 0 0 『鉄壁』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 平井 律 15 0 10 4 0 0 『配慮』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 御来光滝 暗闇 0 0 0 5 0 20 『魔弾』『破壊』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 田中YOUDie 10 0 5 8 2 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 真野来人 0 0 2 6 20 0 『慧眼』 4 所持アイテム コロッケ 怪我 死亡率 5% 1位 0円 蟹田 正継 6 0 8 5 8 0 『後援』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 小薙武蔵 0 0 0 9 10 0 『不屈』『未来』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 埴井葦菜 16 0 7 4 3 0 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 月読七菜 0 0 10 3 1 5 『不屈』『未来』 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 水無月 劫穉 18 0 3 4 1 0 『闘志(防御)』『節約』『不屈』 4 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ビンセント・タークハイツ 17 0 2 5 6 0 7 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 神社 千代 10 0 4 6 2 5 『幻影』 7 所持アイテム 闘魂ハチマキ 怪我 死亡率 5% 1位 0円 深見 忌 0 20 0 3 0 0 『鉄壁』『不屈』『頑丈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 浜星 昇 5 5 7 5 4 0 『後援』『闘志(攻撃)』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 二 三一五 2 0 15 7 0 5 『逸脱』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 紅炎峰 コロナ 6 6 4 4 4 5 『不屈』 7 所持アイテム コロッケ 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 野球帽 14 0 13 3 0 0 1 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 斉藤ああああ 5 10 7 3 0 0 『覇気』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 めごちゃん 10 0 8 8 0 1 『浪漫』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 仮面武者・剣嵐 0 0 7 7 0 5 『不屈』『未来』 3 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 迚持ライ 0 8 8 8 0 0 『後援』『浪漫』『不屈』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 一 十四 20 0 4 5 0 0 『不屈』 9 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ソフィア 13 2 5 4 0 5 『破壊』 6 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 英子と四囲美 0 0 9 9 6 5 『不屈』 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 西後間出 達弘 5 0 0 6 10 7 『慧眼』 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 人業遣い 18 0 3 4 0 5 2 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 0円 早乙女 薫 0 0 6 4 2 18 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 ジャグリングありさ 0 15 3 4 0 5 『後援』『喝采』 2 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 1位 0円 武藤 雅紀 8 0 4 7 6 5 所持アイテム 怪我 死亡率 5% 第1ターンマッチング 渡り廊下1 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 水星 VS ミケナイト ○ × 薬袋 品 VS ミステリアスパートナー ○ 二戦目 × ミケナイト VS ミステリアスパートナー ○ 渡り廊下2 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 × 小薙武蔵 VS 野球神 ○ 生徒会 ○ 埴井葦菜 VS 雨竜院暈哉 × × 二 三一五 VS 光画 煙巻 ○ 生徒会 番長小屋前 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 ○ 水無月 劫穉 VS 田中YOUDie × 購買部前 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 熊殺しのウーパールーパーめごちゃん VS オクトパス ○ ○ 一太郎 VS 西後間出 達弘 × △ 早乙女 薫 VS モヒカン雑魚 △ 生徒会 二戦目 死亡 × オクトパス VS 一太郎 ○ 三戦目 ○ 一太郎 VS 早乙女 薫 × 体育館 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 野球帽 VS 迚持ライ ○ 死亡 × 武藤 雅紀 VS 蟇郡 苛&満艦飾 マコ ○ 部員+1 ○ 下っ端空手部員その1~14 VS 神社 千代 × ○ 蟹田 正継 VS カツオ × △ 紅炎峰 コロナ VS 月読七菜 △ ○ 門司秀次 VS 月見 輝海 × 二戦目 ○ 蟹田 正継 VS 迚持ライ × × 下っ端空手部員その1~15 VS 龍 ○ 生徒会 ○ 門司秀次 VS 蟇郡 苛&満艦飾 マコ × 死亡 三戦目 ○ 蟹田 正継 VS 月読七菜 × ○ 門司秀次 VS 紅炎峰 コロナ × 四戦目 × 門司秀次 VS 蟹田 正継 ○ 中庭 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 ○ レオナ VS 弾正院 倫法 × 脱衣戦 × 多味 倫太郎 VS 女子高生那自分賀 好世 ○ 脱衣戦 ○ 斉藤ああああ VS 深見 忌 × × 晩田院 巫弥 VS ソフィア ○ ○ 一 十四 VS ジャグリングありさ × ○ 平井 律 VS 人業遣い × 生徒会 △ 埴井鋸 VS 仮面武者・剣嵐 △ 二戦目 × レオナ VS 女子高生那自分賀 好世 ○ ○ 斉藤ああああ VS 一 十四 × 三戦目 × 女子高生那自分賀 好世 VS 斉藤ああああ ○ 四戦目 死亡 × 斉藤ああああ VS 仮面武者・剣嵐 ○ 大グラウンド 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 ○ 真野来人 VS 御来光滝 暗闇 × ○ 英子と四囲美 VS つば九朗 × × 浜星 昇 VS 志筑 綴子 ○ × ビンセント・タークハイツ VS ヴェータ ○ 二戦目 ○ 真野来人 VS 志筑 綴子 × ○ 英子と四囲美 VS ヴェータ × 三戦目 ○ 真野来人 VS 英子と四囲美 × 生徒会所属選手一覧へ移動<<|メニューへ移動|>>参加選手一覧へ移動
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7436.html
登録日:2012/04/26(木) 20 13 46 更新日:2022/01/21 Fri 17 02 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 オクトパァス!? タコ タコスの飯版 タコライス 一粒で二度おいしい項目 料理 沖縄県 腹が減る項目 蛸 食べ物 瀬戸内海沿岸地域を中心に食べられるご飯料理。 分量とかは本家なり料理の本なりに任せるとして、ここではおおざっぱに説明する。 ①塩水で綺麗に洗ったタコの足をほどよい大きさに切る。 ②だし汁、薄口醤油、みりん、酒、①のタコ、米を炊飯器に入れて炊き込む。 あら簡単、おいしいタコライスの出来上がり! 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * +うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 今のは「たこめし」という別の料理の説明である。以下、本物のタコライスについて説明する。 タコライスとは、タコスの具材である挽き肉やトマト、レタス、チーズを乗せたご飯料理である。 イメージとしてはドライカレーなどに近いだろうか。 具材を乗せたあとは辛味をつけたサルサソースをかける。辛過ぎると感じたらケチャップをかけよう。 元々は挽き肉とサルサソースのみが具材だったため、現在でもレタスなどが別料金の店もある。 つまりtaco(タコスのこと)+riceでタコライス。間違っても蛸+ライスではないのだ。 沖縄県の郷土料理であり、県内では給食なんかで出されるほど一般的な料理である。 戦後、米軍人相手にタコス屋を開いていた人が、タコスの具をご飯に乗せたのが始まりらしいが、発祥には諸説ある。 また外食産業にも進出しており、沖縄のほっかほっか亭やケンタッキーなどに行けばメニューに含まれていたりする。 まあ沖縄県外でも探せば食べられるお店はあるし、なんならクックパッドにもレシピが普通にある。 一度食べて沖縄に思いを馳せてみるのも良かろう。 追記・修正は沖縄県内で「オクトパスライスプリーズ!!!」と絶叫してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オクトパァス!はたこ焼きにたいしてだろw結構美味そうだな -- 名無しさん (2014-01-15 19 27 01) タコスライスと分かっていても最初はオクトパァスを期待する自分 -- 名無しさん (2014-01-15 20 00 28) どうしてもタコ焼きの具と混ぜたご飯を連想してしまう -- 名無しさん (2014-05-12 00 03 59) タコライスの挽き肉をかわりに刻んだゲソにすればいいんじゃね -- 名無しさん (2014-06-17 20 57 51) たこめしも美味しいぞ。 -- 名無しさん (2014-06-17 21 46 16) タコ飯食いたい -- 名無しさん (2014-07-14 00 43 34) 日系移民の生み出したロコモコに通じるものがあるな。 -- 名無しさん (2014-12-26 10 02 39) タコメータは関係なかった -- 名無しさん (2015-02-04 12 41 45) 紛らわしい!! -- 名無しさん (2015-02-04 13 00 02) ↑4 忍殺のヨタモノ「(スシ屋の門を開けながら)タコス食いてえ!」 -- 名無しさん (2019-05-13 11 39 01) 最近の回転すし屋はサイドメニュー充実してるからタコライスも置いてるかもなあ・・・ -- 名無しさん (2019-09-04 20 23 36) おにぎりはともかく、タコライス風コッペパンを見たときは「それ『タコス風』では」と突っ込まざるを得なかった -- 名無しさん (2020-06-14 20 34 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/717.html
ドロ (未知なる力) (復活の象徴) UNIT U-011 青 1-1-0 C クイック オーラボム Sサイズ [0][1][1] 出典 「聖戦士ダンバイン」 1983
https://w.atwiki.jp/usda/pages/45.html
グリーブス(Greaves) ロオ:INT1UP アイテム名 マップ モンスター その他 Leather Greaves ? ? JPでの皮グリ、Lv6 Iron Greaves ? ? JPでの銅グリ、LV20 Mythril Greaves ? ? JPでの銀グリ、LV59 Hy-brasyl Greaves ? ? LV93