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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ココワール 分類:ココアポケモン No.12-146 タイプ:ほのお/エスパー 特性:はりきり(自分の攻撃が1.5倍になるが、物理技の命中率が下がってしまう) ぶきよう(持たせた道具の効果が現れない) 夢特性:メロメロボディ(直接攻撃を受けた時、相手を30%の確率でメロメロ状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココワール 65 142 58 74 85 61 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー/ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 こうねつで ドロドロに とろけた からだは サイコエネルギーで ささえる。 からだは とてもあまいが ふよういに ちかづくと おおやけどするぞ。 技 ヒートハグ(炎物理 威力20-命中85-PP20 拘束技。2~5ターンの間相手にダメージを与え、かつ1割の確率で火傷にする) ▼物理技:プレゼント・フレアドライブ・諸刃の頭突き・捨て身タックル・思念の頭突き・気合いパンチ・影討ち・追い討ち ▼特殊技:オーバーヒート・焼き尽くす・十万ボルト・気合玉・悪の波動 ▼補助技:ギフトパス・メロメロ・誘惑・悪巧み・甘い香り・願い事・黒い眼差し・仲間作り・トリックルーム その他 ♀しかいない。黒くて可愛いホットココア。 ブースター以上に遅くて脆いが、その火力はヒヒダルマをも凌駕する。先制技も完備。 トリルを覚えるので、発動後自分で殴りに行ったりも出来る。 名前の由来:ココア+黒(noir)。 名前 コメント
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《ドロー》/用語・ルール 定義 ●Xドローする 対象のプレイヤーが自分のデッキの上のカードX枚を手札に加える事を指す。 但し、カード表記としての「~を手札に加える」はドローを指すわけではなく、 ドローにより発生する効果やドローを対象とした効果の影響は受けない。 コメント デッキの上からカードを引くことを言う。 ●デッキからカードを引けない場合 1.ドローする効果は解決時に山札がドロー枚数より少ないためドローできない場合、 干渉の終了を待たずにその時点で即座に敗北となる。 2.ドロー以外の効果でデッキを破棄・参照できない場合は敗北にはならない。 と定められている。 よって、「X枚ドローする」ことが確定し、カードをX枚引くときにデッキがX枚未満である場合、直ちに敗北する。 一方「デッキからX枚破棄する」ことが確定し、カードを破棄するときにデッキがX枚未満である場合、効果の解決に失敗する。 関連 いずれかのプレイヤーがドローする効果を持つカード 上海人形/1弾 蓬莱人形/1弾 キスメ/5弾 比那名居 天子 友邦の科学チーム 秋 静葉/7弾 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 日符「ロイヤルフレア」 悲運「大鐘婆の火」 洪水「ウーズフラッディング」 河童「お化けキューカンバー」 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 騒符「ソウルノイズフロー」 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 河童「のびーるアーム」 騒符「リリカ・ソロライブ」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 兎符「開運大紋」 水符「河童のポロロッカ」 捜符「レアメタルディテクター」 兎符「因幡の素兎」 光符「浄化の魔」 強引な取引 古の記憶 ディゾルブスペル 人形の森 紅葉狩り 歴史創造 流星祈願会 月都万象展 魔法感知 宏観前兆 思念の看破 節分 美しき慈愛の心 大将棋 ドローに関する効果を持つカード 朱鷺色の妖怪/3弾 運命のダークサイド
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"Do you see me now Spider-Man? It's time to meet our destiny." (俺が見えるかスパイダーマン?俺達は運命と対峙する時が来た。) + 日本語吹替声優 マックス・ディロン 広瀬正志 『スパイダーマン(1967年アニメ版)』(独立局版) 坂口候一 『スパイダーマン2 エンターエレクトロ』 中尾隆聖 『アメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライド』 中村獅童 『アメイジング・スパイダーマン2』『スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム』 千々和竜策 『スペクタキュラー・スパイダーマン』 志村知幸 『アルティメット・スパイダーマン』 神奈延年 『Marvel's Spider-Man』 アメリカのマーベルコミックスの漫画『スパイダーマン』シリーズに登場するヴィラン(悪役)。 初出は1964年の『The Amazing Spider-Man #9』。紛らわしいがエレクトラは別のキャラクター。 名前の通り電気を自在に操る力を持つ、ヴィランチーム「シニスター・シックス」の一員。 スパイダーマンとは長い付き合いの宿敵同士である。現在は計2代存在する。 初代 本名はマクスウェル(マックス)・ディロン。 コンピュータ技術者である父ジョナサンと母アニタの下に産まれるが、引っ越し続きで友人を作れなかった。 さらには8歳のときに父親が蒸発し、それ以来アニタに溺愛されて育つ。 電器技術者になろうと思っていたが、知力を心配したアニタに諭され、電気会社の電線担当になった。 腕利きの電線作業員であったが、高圧線の作業中トラブルに瀕した同僚をボーナスを出すと説得されるまでは助けようとしなかった等、人格面に問題があった。 ある時、作業中に落雷に打たれたが、電線を強く握ったために生き延び、結果的にスーパーパワーを身に付けた。 その後はそうした能力を悪用しようと考え、ヴィラン「エレクトロ」となった。 初の悪事でJ・ジョナ・ジェイムソンに強盗しようとするが、スパイダーマンとの初戦で水をかけられてショートされ、倒された。 その後、シニスター・シックスやフライトフル・フォーと手を組んで再戦するも、敗北続きで一時引退するが、 3代目ローズであるジェイコブ・コノバーに仕事と引き換えに強化される事を提案され、復帰。 超人用刑務所ラフトを襲撃してヴィランを複数人脱獄させるが、アベンジャーズに追い詰められて気絶。 『シークレット・インベージョン』では、ドーマムゥが憑依した魔法の外套を装備するヴィラン、フッドと共闘してスクラル人と戦った。 やがて能力の後遺症で自身の体が内部から焼かれていき、皮膚が傷つく様になってしまう。 遂には力の制御が効かなくなり、触れるだけで相手を傷つけてしまう様になる。 右翼系の編集者であるデクスター・ベネットがデイリービューグルを乗っ取った時は、「人々にパワーを」という市民運動を起こした。 これには真の目的があり、ファンタスティック・フォーの宿敵マッドシンカーと取引して、自らの治療費をデクスターに建て替えさせる事にあった。 そしてパワーを制御できる様になる手術を受けるも、途中でスパイダーマンに妨害され、 一時的に電流そのものになって怒りのままにデイリービューグルを破壊する。 その後、A.I.M.の科学者を頼り、陽子を力に変える手術を受けるが、スーペリア・スパイダーマンの協力を得たソーに宇宙へ放られてしまった。 なんとか地球に戻ったマックスは、ソーに復讐を誓う。 能力は、やはり電気に関係したものが多く、応用範囲も広い。 放電での攻撃はもちろん、体に充電しての身体機能強化、思うだけで機械を操る能力、 電力を奪ってのパワー強化、地磁気を利用しての飛行など多岐にわたる。 これらの中にはDr.オクトパスからアドバイスされたものも含んでいる。 ただし、充電中は極めて水に弱くなってしまうという弱点も持つ。 また、幼少時の体験や敗戦を重ねている事から精々B級ヴィラン止まりという事情もあり、かなり重度の劣等感に悩まされている。 スパイダーマン以外にも、デアデビルやファンタスティック・フォーなどとも戦っている。 2代目 初出は2016年の『The Amazing Spider-Man (Vol.3) #17』。 本名はフランシーン・フライ。身長、体重は不明。 マックスの恋人だったが、パワーを制御不能だった時期に彼に殺されてしまった。 後にベン・ライリーがジャッカルを昏倒させて作った自身のクローンによって、クローンとして復活。 マックスとキスをした際に、唾液が彼のDNAと混じってエレクトロのパワーが移り、マックスは死亡。 喜んで2代目となり、ジャッカルの元で働く。 やがて新たに結成されたシニスター・シンジケートの一員となった。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) + メディアミックス 現在登場しているのは全て初代。 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにあるアトラクション『アメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライド』にも Dr.オクトパスが結成したヴィランチーム「シニスター・シンジケート」の1人として出演。 映画『アメイジング・スパイダーマン2』においては、スパイダーマンに憧れる黒人の技術者として登場。 オズコープで働く優秀なエンジニアであったが、やや他者とのコミュニケーションが苦手であった事が災いして評価されず、 劣等感に悩まされていた。 施設整備中の事故から超能力に覚醒した後は、自分をスパイダーマンが殺そうとしたとの誤解から暴走。 グリーンゴブリンと協力し、自ら設計した発電システムと電力網を通して街を支配しようとする。 設定もデザインも原作から見事にアレンジされたヴィランとなった。 + 池上遼一版 日本では原作 平井和正、作画 池上遼一による漫画(東映版とは無関係)で最初の敵怪人として登場し、 電撃能力(オリジナルと違い常時体内で発電しており充電不用)の他にスーツが防弾機能持ちで、これを利用して銀行強盗をしていたが、 その正体は出稼ぎ中に誤って車で人身事故を起こしてしまい、その償いの莫大な賠償金のために手段を選ばず金を稼がねばならなくなり、 ある科学者に肉体をサイボーグ改造してもらって彼の研究資金確保に協力するという青年であった。 …それだけならまだアメコミにもいそうな範疇だったが、その後戦闘中に自分の電撃の誤射で上記の科学者を感電死させ、 電撃能力を解除できなくなって(本来は仕事が終わったら解除の約束)意思とは無関係に一生周囲の人間を感電させてしまうようになる。 最終的にスパイダーマンとの戦闘でエレクトロは死亡、スパイダーマンは彼撃破にかけられていた賞金を得るものの、 それで助けようとした少女はエレクトロの妹で…というしょっぱなから鬱展開であった。 また『ロックマン』シリーズのボスの一体であるエレキマンは彼をモデルにして作られているという説がある。 理由はマスクのデザインなどが似ており、エレキマンが「アメコミをイメージして作られた」キャラクターと説明されているからである。 MUGENにおけるエレクトロ MUGENでは現在3体のエレクトロが確認されている。いずれも海外産。 + Erradicator氏 Doc Ock 4MUGEN氏製作 Erradicator氏 Doc Ock 4MUGEN氏製作 2007年に公開された、恐らく最も古いエレクトロ。 持続時間の長い放電攻撃や、電撃を纏ったリーチの長い通常技を持つが、 削り能力のある電撃弾を放つジャンプ強P、ボタンによって落下位置が変わる落雷攻撃「Thunderbolt」、射程距離の長い電撃「Thunderclap」 といった飛び道具を持つので、どちらかと言えば遠距離戦に長けている。 ただベータ版なのか未実装の技も多く、超必殺技はThunderclapの強化版のみと少々寂しい。 AIは搭載されていない。 + Verz36氏 Magus氏 Wucash氏製作 Verz36氏 Magus氏 Wucash氏製作 Verz36氏を始めとする、複数の製作者による合作のエレクトロ。 サンドマンが呼んでくるエレクトロのドット絵を元にして作成したらしい。 ベータ版だが、素早い突進技、弾速が速い飛び道具、攻撃判定のあるテレポートといった使い易い技が一通り揃っている。 中には電撃を浴びせた相手にライノをけしかける超必殺技も。 AIは搭載されていない。 紹介動画 + Verz36氏 Loganir氏製作 Electro Recharged Verz36氏 Loganir氏製作 Electro Recharged 上記のエレクトロをベースに、Verz36氏とLoganir氏が新たに製作したエレクトロ。MUGEN1.0以降専用。 現在はLoganir氏のブログにて公開されている。 スプライトやモーションが新調され、電撃エフェクトも非常に美麗。正に「Recharged」の名に恥じない完成度である。 持続時間が長い放電攻撃や、ヒットすると感電して追撃可能かつ、使い方次第で設置やバリアとしても機能する飛び道具など、実に多彩な技を持っている。 超必はどれも攻撃範囲が広く、威力もそこそこで使い勝手が良い。 中でもライノを始めハイドロマンやスコーピオン、ホブゴブリンにビートルといった仲間のヴィラン達を呼び出して相手をボコる超必殺技は圧巻。 反面、通常の飛び道具は打点が高かったり、軌道が特殊だったりと癖の強いものが多い。 デフォルトで中々強いAIが搭載されている他、naclken氏及びホルン氏により外部AIが公開されている。 参考動画 また、Loganir氏は専用ステージ「High Voltage」も公開している。 中々に気合の入った作りで見ていて楽しいステージなので、是非上記のエレクトロ達と組み合わせて活用しよう。 なお、こちらはWINMUGENでも使用可能。 出場大会 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 新規襲名 交代式ランセレトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 新参組 VS 秘密結社シャドルー 勝ち抜きトーナメント 大乱闘!!MUGENタッグマッチ2 宇宙丸ごと大決戦!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー ヴァニラと奇妙な世界 "I will control everything. And I will be like a god to them." (俺は全てを支配する。俺は、神の如き存在になる。) "A god named Sparkles?" (スパークルって名前の神に?)
https://w.atwiki.jp/nyoroo/pages/14.html
ここはニョロオの名言を載せていくところです(`・ω・´) 自分はよく分からないのでニョロオs編集頼みますね・・・ まぁ、本人によると意味も無く使用してる場合もあるそうです^^ ニョロ ※説明 主に短い返事、「はい」等に使用する言葉 ニョ ※説明 さらに短い返事等に使用する言葉、 ニョロロ ※説明 ニョロを入力しようとし間違えて入力してしまった所よく使用する様になった。 ニョロォォォ ※説明 悲鳴や猫戦車の勝負に負けてしまった時等に使用 名言はもっと追加していく予定です(`・ω・´) ニョロオs後編集頼みます 実はわたくし(にわか)は名言なんて・・・嫌・・・ 何でもありませーんw(蹴
https://w.atwiki.jp/tensinokizuna/pages/27.html
ペット情報 ※ステータスはLv150の数値です ※テイム確率は正確に分からないので参考程度に ※2009年2月10日にカーバンクルが実装されました ※2009年5月12日にウィンドソング、ウルフ、アイムスが実装されました ※2009年9月18日にオクトパス、タファリ、ジーニーが実装されました ペット名 力 体力 素早さ 知力 精神 集中 幸運 装備性能 結束(Lv5/Lv10/Lv15) ベルト効果 テイム確率(Lv1/Lv10) パンテラ 119 104 37 74 60 52 30 80% 物理攻撃力+55/+90/+125 力+5%,物理攻撃力+5% 50%/80% ポールトリ 104 52 37 74 60 119 30 80% 物理命中+13.2/+21.5/+29.9 集中+5%,物理命中力+5% 50%/80% トルタス 104 119 37 74 60 52 30 80% 物理防御力+55/+90/+125 体力+5%,物理防御力+5% 50%/80% イエティ 103 140 45 74 66 52 30 90% 物理防御力+90/+150/+210 体力+10%,物理防御力+10% 30%/50% オーク 126 118 44 74 66 52 30 90% 物理攻撃力と物理防御力+63/+105/+147 力と体力+5%,物理攻撃力と物理防御力+5% 30%/50% セイレーン 67 52 44 74 140 103 30 90% 物理命中と魔法命中+15.1/+25.1/+35.1 集中と精神+5%,魔法命中+?% 30%/50% スケルトン 140 103 52 74 67 44 30 90% 攻撃速度+5.7/+10.4/+15.3 素早さ+10%,物理攻撃速度+10% 30%/50% レッドピクシー 67 52 44 140 103 74 30 90% 魔法攻撃力+90/+150/+210 知力+10%,魔法攻撃力+10% 30%/50% ブルーピクシー 74 44 52 126 118 66 30 90% MP回復力+63/+105/+147 知力+10%,魔法攻撃力+10% 30%/50% ウルフ ? ? ? ? ? ? ? 90% 回避+12/+24/+36 回避+? 30%/50% オクトパス サラマンダ 132 44 81 125 73 59 30 95% 物理攻撃力と魔法攻撃力+77/+126/+175 力と知力+6%,物理攻撃力と魔法攻撃力+6% 10%/18% ホークマン 132 125 44 73 81 59 30 95% 物理攻撃力と物理防御力+77/+126/+175 力と体力+6%,物理攻撃力と物理防御力+6% 10%/18% ウィンドソング ? ? ? ? ? ? ? 95% 攻撃速度+7.6/?/? 集中+?,物理攻撃速度+? 10%/18% ケンタウロス 168 124 58 87 87 58 30 100% 物理攻撃力+140/+230/+320 力+14%,物理攻撃力+14% 5%/7% エンジェル 58 160 87 131 88 58 30 100% 魔法攻撃力と物理防御率+98/+161/+224 体力と知力+7%,物理防御力と魔法攻撃力+7% 5%/7% アイムス ? ? ? ? ? ? ? 100% ブロック率とブロック防御力と物理攻撃力+? 体力+?,ブロック率+? 5%/7% タファリ ケルベロス 181 65 58 87 94 131 30 100% 物理攻撃と物理命中+112,26.9/+182, 43.8/+252, 60.7 力と集中+?,物理攻撃力と物理命中+? 5%/7% ジーニー ホワイトドラゴン 108 144 65 201 101 65 30 100% 魔法攻撃力と物理防御力+133/+217/+301 体力と知力+?,物理防御力と魔法攻撃力+? ? カーバンクル ? ? ? ? ? ? ? 100% クリティカル率+?/+3/+5 幸運+?,クリティカル率+? - 結束での能力up順 ・物理攻撃力:パンテラ<オーク<サラ、ホーク<ケルベ<ケンタ ・魔法攻撃力:赤ピク<サラ<天使<ホワイトドラゴン ・物理防御力:トルタス<オーク<ホーク<イエティ<天使<ホワイトドラゴン ・魔法防御力:なし ・物理命中:ポールトリ<セイレン<ケルベ ・魔法命中:セイレン ・攻撃速度:スケルトン<ウィンドソング ・MP回復力:青ピク ・クリテキカル率:カーバンクル ・回避:ウルフ ・ブロック率&防御力(+物理攻撃力):アイムス 職業別ペット相性表 ファイター系 クレ系 鰤 アサ レン マジ系 BS 重戦士 狩人 呪術系 魔獣 パンテラ ポールトリ トルタス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ イエティ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ オーク ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ セイレーン ○ ○ スケルトン ○ ○ レッドピクシー ◎ ○(◎)※1 ○ ◎ ○(◎)※1 ○ ブルーピクシー ○ ◎ ○(◎)※1 ◎ ◎ ◎ ○(◎)※1 ○ ◎ ○ ○ ウルフ ○ オクトパス ○ ○ ○ ○ ○ ○ サラマンダー ○ ○ ホークマン ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ウィンドソング ◎ ◎ ケンタウロス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エンジェル ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ アイムス ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タファリ ○ ○ ◎ ○ ・※1.鰤とBSはLv100以上になると両手杖+赤+青(赤)のほうが高火力になるのでLv100あたりから◎ ・ペット職のサブペットは何でも育成可能 ・一般職はベルト用(Lv90まで)とメインペットの2匹程度の育成が限界か?ペット職は一般職より+2匹程度は育成可能 ・上記に記載されていないレアなペットは、持っていること自体に価値があるので、省略します ・上記の相性は、あくまでも管理人の主観です。絶対ではありません。。。
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【名前】 クバル 【読み方】 くばる 【声】 岩田光央 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第1話「どきどき動物ランド」~第42話「この星の行方」 【所属】 デスガリアン 【対応機種】 フェイスティッカースイッチュウシャーボルテックナックル 【ジャンル】 人口鉱物 【分類】 幹部/リーダー 【所属チーム】 クバル 【詳細】 「デスガリアン」のチームリーダー。束ねるのは頭脳派が集まる「チームクバル」。 オーナー「ジニス」の命で星を滅ぼしてきた。 戦闘では超ハンドガンと電磁レイピアに変形する「フェイスティッカー」を武器に戦う。 巨大化後は強化の影響から触手で相手を拘束などできる。肉体はバイオ手術を受けたハーフメカニカルボディ。 アザルドの事は能力からしても気に食わないと発言している。 第7話ではアムを注射器「スイッチュウシャー」で粒子化し、「メーバ」に成分を注入して生まれた「アムメーバ」を使い、タスク(ジュウオウエレファント)を精神的に苦しめる。 その後、タスクの活躍でアムが元に戻り、注射器も破壊されてしまい、ジュウオウジャーを「ブラッドゲーム」の障害として残しておいた方がいいと判断して退却。 第20話ではエクストラプレイヤーの「ザワールド」回収に地上に降り立つ。 「アザルド」と共にジュウオウジャーを苦しめるが、門藤操が正義の戦士「ジュウオウザワールド」になった事で戦い、追い詰められ、再生能力を有する「アザルド」を盾に撤退(再生した「アザルド」に問い詰められるが誤魔化す。)。 23話から登場した「バングレイ」とは犬猿の仲のような間柄だが、特殊な右手で触れられた事で自身の真意を読み取られてしまい、協力関係となる。 協力関係の過程で、正体が「デスガリアンのブラッドゲーム」によって母星を滅ぼされた宇宙人の生き残りと判明。 35話でバングレイが満身創痍な状態の際にバングレイの武器であった特殊な右手を切断して強奪。 以後は特殊な右手を移植、使い方を模索していく。 第41話にて、右腕のナリアを拉致し、ジニス抹殺を決行、記憶から再現したジニスを使って門藤操を拉致する事で、ジュウオウジャーを呼び寄せ、更に右手の力でチームクバルのプレイヤー数名を蘇らせ、弱点を抱えるジニスを倒そうとするがデバイスを用いて、パワーアップした「シン・ジニス」の圧倒的な力の前に恐怖を覚えて逃走。 第42話では後がなく、精神も錯乱しており、強引に「日没までに地球の全ての生物を滅ぼす」という自身のチームにはあるまじきブラッドゲームにエントリー、駆けつけたジュウオウザワールド以外のジュウオウジャー5人と交戦、ジュウオウジャー5人に追い詰められ、「ジュウオウファイナル」とフェイスティッカー(ハンドガンモード)のせめぎ合いに負けて敗北。 その直後、複数のコンティニューメダルを投入されて再生巨大化する(ナリアにとっては遺恨がある事だが、ジニスの命令なので仕方なく投入しており、鬱憤を晴らすかのごとく巨大化させるまでのクバルを雑に扱っている。)。 「1」~「3」、キューブオクトパスのジュウオウキングオクトパス、「4」~「6」のジュウオウワイルド、キューブホエールが変形したドデカイオーと交戦、複数枚を使った「チェーンコンティニュー」で大幅に力が強くなっており、3体を追い詰めるが、精神的に疲弊しているジュウオウザワールドが搭乗したトウサイジュウオーが参戦、ジュウオウキューブウエポンを装備したジュウオウキングオクトパス、ジュウオウワイルド、トウサイジュウオーの攻撃、ドデカイオーの追撃でダメージを負い、動物全合体したワイルドトウサイドデカキングの前に追い込まれ、最期は「ジュウオウドデカダイナマイトストリーム」を受け爆散した(その際は「ジニスさまー!」と発言。)。 再現された個体 読み取った相手 登場話数 アミガルド ナリア 41話 ハナヤイダー ナリア 41話 イルジオン ナリア 41話 ジャシンガー ナリア 41話 オモテウリャー ナリア 41話 シェフードン ナリア 41話 【余談】 声を演じる岩田光央氏は怪人の声を幾度か演じているが、幹部格の怪人の声を演じるのは初となる。
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登録日:2015/07/01 (水) 00 36 28 更新日:2024/03/07 Thu 08 28 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Earth-96283 MARVEL MJマジビッチ SPIDER-MAN 「市民のための」ヒーロー アイデンティティ アメコミ アルフレッド・モリーナ キルスティン・ダンスト サム・ライミ シリーズ最高傑作 ジェームズ・フランコ スパイダーマン スパイダーマン2 ソニー・ピクチャーズ ダニー・エルフマン トビー・マグワイア トリチウム ドクター・オクトパス ニューヨーク ヒーローとは何か 人工太陽 傑作 列車 映画 洋画 破壊屋 神映画 第2作 考えさせられる話 葛藤 蜘蛛男 ◆スパイダーマン2 運命さえも、敵なのか。 偽ることが、愛なのか。 『スパイダーマン2(SPIDER-MAN2)』は04年の米映画。 【概要】 MARVEL社のコミックヒーロー映画『スパイダーマン』に続くシリーズ第2弾。 前作に引き続き、「スーパーヒーローを身につけてしまった普通の少年」の物語としてその続きを描き、今作ではさらに「普通の人間として生きるか、ヒーローとして生きるか」という葛藤を丁寧に描いている。 そのため、人間ドラマとしての面も十分に発揮し、加えてアクションシーンも前作に比べパワーアップしており、特に列車での戦闘は映画史に残るほど。 「続編映画とヒーロー映画の傑作」として名高い。 監督は前作と同じサム・ライミ。 【物語】 スーパー・スパイダーの力を得て、ニューヨークの街を守るヒーロー「スパイダーマン」として生きることを決意したピーター・パーカーだったが、貧乏大学生とスパイダーマンの二重生活に多忙な日々を送っていた。 そんな日々に追われ、離れる決意をした意中のメリー・ジェーンともすれ違いが続き、遂に彼女は他の男性と婚約までしてしまう。 焦りと不安に苛まれる中、ある日彼は手首から蜘蛛の糸が出なくなってしまった。 「自分はヒーローでいるべきではないのかもしれない…」そんな疑問に取り憑かれた彼は、遂にスパイダーマンとしての生活を捨てることを決意する。 しかしそんな中、穏やか且つ温厚な性格で、愛妻家な一面もあった科学者のオットー・オクタビアスは核融合の実験に失敗してしまった事で、妻を亡くし、背中に装着していた4本の人工知能搭載アームの制御チップが壊れてしまう。チップを失って、凶悪化したアームの人工知能に思考を乗っ取られてしまったオクタビアスは、実験の再成功のために略奪行為を繰り返す怪人「ドクター・オクトパス」と化してしまった。 彼はスパイダーマンへの復讐を誓うハリーと手を組み、材料と引き換えにスパイダーマンを彼に差し出そうと目論む。 果たして、スパイダーマンと普通の生活、ピーターの選ぶ道は? 【登場人物】 ピーター・パーカー/スパイダーマン 演:トビー・マグワイア/吹き替え:猪野学 貧乏大学生と覆面超人ヒーローの二重生活を送る普通の青年。 スパイダーマンとしての生活のせいでバイトもクビになり授業も身に入らず、スパイダーマンの写真を撮って売り込んでも悪人扱いされ、おまけに大好きなMJへのアピールもできず苦悩の日々を送る。 そうしたストレスの影響で、蜘蛛の糸が出なくなり怪力も失ってしまった。 ヒーローとしての自信を無くした彼は、スパイダーマンスーツを捨て、普通の大学生としての生活に専念するが、そこはヒーローの性で、困っている人を見過ごせなくなり余計苦悩することに。 メリー・ジェーン・ワトソン 演:キルスティン・ダンスト/吹き替え:岡寛恵 ピーターの想い人の舞台女優。 女優の夢を叶え、順風満帆な日々を送るが、前作ラストで恋を自覚したピーターから素っ気ない態度を取られ不満に思っている。 それに痺れを切らしたのか、将来有望な宇宙飛行士と交際し、婚約。 だがピーターに未練タラタラで、婚約後も彼を挑発したりと気持ちは明らかであった。 …おいやっぱビッチだろ。 終盤、お約束とばかりにドック・オクに人質として攫われる。 ハリー・オズボーン 演:ジェームズ・フランコ/吹き替え:鉄野正豊 ピーターの親友でオズコープ社の社長。 父の後を継ぎ、二代目社長としてオズコープ社の再起を図っている。 前作でスパイダーマンが父ノーマンの仇と誤解し、彼への復讐を誓い気持ちがささくれ立っている。 全てを賭けていた共同研究者オクタビアスの実験失敗後はさらに荒んで酒癖も悪くなり、スパイダーマンの写真を撮るピーターを仇の協力者として当たり散らす始末。 ドクター・オクトパスに実験材料の金属「トリチウム」の提供を迫られ、交換条件としてスパイダーマンの誘拐を提案し、見事それを突破した彼によってスパイダーマンを手に入れる。 そして遂に、彼の素顔を見てしまい…。 オットー・オクタビアス/ドクター・オクトパス(ドック・オク) 演:アルフレッド・モリーナ/吹き替え:銀河万丈 科学が得意なピーターも尊敬する温厚な天才科学者。 恰幅よくプライドが高いのが玉に瑕だが、よき愛妻家で、ピーターともすぐに意気投合した。ピーターに「知性は授かり物で、人類の為に使うべき」だと話したり、「女性に愛されたいなら詩を語れ」とアドバイスしたりと、ロマンチストで心優しい性格。 そんな中、オズコープ社との共同開発で、人工知能を搭載した4本の作業アームを利用しての核融合実験(要するに、人工太陽を生み出そうとした)を行うが、装置の暴走により失敗し、妻を亡くすだけでなくアームが脊髄に癒着し制御チップも破壊され、凶悪化したアームの人工知能に思考を乗っ取られてしまう。 アームの存在意義「実験の成功」のためなら文字通り何でもする危険な思想に取り憑かれ最早別人となってしまった彼は、人工知能に操られるがままに強盗行為を繰り返し、人々を襲うマッドサイエンティスト「ドクター・オクトパス」と成り果て、実験材料入手のため、自身の邪魔をするスパイダーマンと対決する。最期はオットーとしての意識を取り戻し、新たに作った人工太陽と共に海の底へ沈み溺死したが…? 吹き替え担当の銀河万丈氏はのちのマーベル・シネマティック・ユニバースでもサノス役で出演しており、異なるメインヴィランを2度演じる事になった。 メイ・パーカー 演:ローズマリー・ハリス/吹き替え:谷育子 年に負けず元気なピーターの叔母さん。 マイホームのローンの滞納といった世間の荒波に揉まれながらも、甥を気遣い気丈に生きている。 今回はドクター・オクトパスの銀行強盗に居合わせ、人質に取られ危うく殺されかけたが逆に彼に一撃を食らわせるなど大活躍。 終盤、彼女がピーターに話し彼を吹っ切れさせた「ヒーローとは何か」の一種の答えは必見。 J・ジョナ・ジェイムソン 演:J・K・シモンズ/吹き替え:立川三貴 デイリー・ビュークル誌の鬼編集長。 相変わらずの反スパイダーマン思考で、スパイダーマンの犯行記事を強硬している。 今回は自慢の息子が婚約することになり鼻高々。 スパイダーマンが姿を消した際は気分上々の様子だったが、息子の婚約者が誘拐された時は、彼の再来を願っていた(そして現われてすぐに撤回した)。 未公開シーンではピーターが捨てたスパイダーマンスーツを着て、こっそりポーズを取っていた。お前大ファンじゃねえか! ロージー・オクタヴィアス 演:ドナ・マーフィ/吹き替え:高島雅羅 オクタビアスの妻。 彼の研究助手も務めており、夫を陰から支える良妻。 核融合実験で死亡し、彼を絶望に走らせるきっかけとなる。 ジョン・ジェイムソン 演:ダニエル・ギリーズ/吹き替え:石川禅 JJJ編集長の息子で、宇宙飛行士として期待されている軍人。 MJと婚約し、幸せな生活を送っていた好青年だったが…。 ある意味一番の被害者。 アースラ・ディコヴィッチ 演:マグイナ・トーヴァ/吹き替え:小林早苗 ピーターのアパートの大家の娘。 ピーターに差し入れを持ってくるいい子。 ピーター、この子と付き合えばいいのに…。 カーティス・コナーズ 演:ディラン・ベイカー ピーターの大学の教授。ピーターの能力を評価しているが、講義への欠席が続く彼を諌めている。 オクタヴィアスとは旧知の仲。 ベン・パーカー 演:クリフ・ロバートソン/吹き替え:勝部演之 前作で強盗に殺されたピーターの叔父さん。 今回はヒーローとしての道に悩むピーターの幻影の中に登場。彼のヒーローとしての道を応援するが…。 ノーマン・オズボーン/グリーン・ゴブリン 演:ウィレム・デフォー/吹き替え:山路和弘 ハリーの父にして怪人グリーン・ゴブリン。本作では厳密にはノーマンでは無く、ゴブリンとしての別人格でハリーの前に現れる。 前作で死亡したが、今回思わぬ形で登場する。 スタン・リー ……じーちゃんまた出てるよ! 【余談】 JJJ編集長と部下ホフマンとの、オクタヴィアスの怪人名を決める会話で「ドクター・ストレンジ」が登場する。これはマーベルに登場する同名のヒーローで、製作者の遊び心。この18年後にドクター・ストレンジの続編のメガホンをサム・ライミが取ることになるとは誰が予想しただろうか… 誰だってアニヲタWikiを愛している。 その項目を見たがり、応援し、コメントし、何年もたったあとで追記修正するでしょう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直なトライラー「なんでこんな女助けんといかんの?」 -- 名無しさん (2015-07-01 00 38 54) やっぱりスパイダーマンは「2」が最高だった。「3」は敵キャラ2人も出したらあかんよ…。 -- 名無しさん (2015-07-01 00 49 51) メイおばさんの名言が良すぎて涙が止まらない。あと、ハリーがスパイダーマンの正体を知った後の葛藤見るたびに良い奴過ぎて辛くなる -- 名無しさん (2015-07-01 00 54 17) 割としょっちゅう思うが、どうしてハリウッド映画のヒロインってビッチばかりなのか -- 名無しさん (2015-07-01 01 24 54) 作業アームの暴走シーンは結構トラウマ。 -- 名無しさん (2015-07-01 03 07 26) ↑2 でないと、ドラマが進まないからだと思うの......。俺だって嫌だよ。 -- 名無しさん (2015-07-01 05 31 22) やっぱり2が一番傑作やと思う。3はほんとなぁ…… -- 名無しさん (2015-07-01 10 23 21) 能力使えなくなってエレベーター乗るシーン好き -- 名無しさん (2015-07-01 10 40 57) ピーターの叔父を殺した犯人が3で超人化したが、ピーター本人に許されてそのまま生存したっけ。 -- 名無しさん (2015-07-01 10 57 49) ヒロイン叔母さんでいいじゃん -- 名無しさん (2015-07-01 12 20 58) ↑7アメスパのグウェン「・・・・・」 -- 名無しさん (2015-07-01 12 37 51) 最後にMJがウェディングドレス姿でピーターの元に行く道中の広場でパニッシャー(2004年版)がカメオ出演してるんだよね。言われなきゃ気づかなかったよ -- 名無しさん (2015-07-01 12 59 02) 3の内容を考えると、MJは宇宙飛行士と結婚して玉の輿に乗ってた方が良かったんじゃないかと思うんだよね -- 名無しさん (2015-07-01 13 34 06) 時計塔から電車への戦闘シーンはアクション映画屈指の出来だと思う。 -- 名無しさん (2015-07-01 14 18 38) 電車を止めて倒れそうになるピーターを市民が支えるシーンは最高の一言 -- 名無しさん (2015-07-02 01 49 47) 皆でピーターを庇おうとするシーン、グッとくるよね。 -- 名無しさん (2015-07-02 02 29 46) 名作だね、何度も見たくなる -- 名無しさん (2015-07-02 19 26 44) アメスパの方もそうだけど一般人が頑張ってヒーロー助けようとするシーンホント好きだわ... -- 名無しさん (2015-07-02 20 17 17) 「スパイダーマンをこっちに寄越せ」「その前に俺を倒していけ(震え声)」 正直この流れ泣く -- 名無しさん (2015-07-02 20 26 27) ドグ・オックの最後はこのシリーズにより深みを与えたと思う -- (2015-07-17 15 06 53) ↑9パニッシャーさんが出てたのかよ…悪党ぶっ殺して一服してる時だとしたらなんか笑えるw -- 名無しさん (2016-01-13 20 50 17) ドクターの移動方法見るたび背中痛そうだなって思う -- 名無しさん (2016-05-02 16 26 26) 何回見ても電車の一連のシーンは鳥肌ですわ -- 名無しさん (2016-05-13 22 51 57) 人工太陽の失敗なんだが、どうすれば成功してたんだろう? -- 名無しさん (2016-05-16 11 11 06) ↑成功しない、って結論だったんじゃないかねと思う。スパイダーマンのテーマの「大いなる力には大いなる責任が伴う」に沿って考えると、人工とはいえ太陽という偉大すぎる力に伴う責任は最早人間の手に負えない、って感じで。好人物だったオットーも、悪漢のオクトパスも失敗してたし。 -- 名無しさん (2016-06-19 02 09 05) 2から13年後にドクター・ストレンジの実写版が上映されるのがワロタw -- 名無しさん (2016-11-21 23 18 49) 万丈さん高島さん夫婦で夫婦演じてるのか -- 名無しさん (2016-11-21 23 52 18) 序盤から中盤のピーターのメンタルフルボッコ描写が次々襲い来る中、作中で医者が「君はスパイダーマンにならなくてもいいんじゃないかな」で少しウルっときて電車シーンの「誰にも言わないよ」「戻ってきてくれてありがとう」でジーンときて「そのまえに俺を倒せ」のシーンで決壊した。 -- 名無しさん (2017-02-28 11 03 53) トビー版ピーターパーカーの人間性の深さを最も掘り下げている作品。王道作品の「1」、ヒューマンドラマ重視の「2」、お祭り的作品の「3」、どれも好きだな。・・・・・で、「4」の公開はいつになるんですかね。アメスパ?ホームカミング?知りませんな。 -- 名無しさん (2017-05-10 00 43 02) ↑アメスパはうん…正直アレだが、ホムカミは素晴らしかったで。そういうことは観てから言おう。恥ずかしいぞ。 -- 名無しさん (2017-09-06 19 22 04) 大家の娘と付き合えばいいやん -- 名無しさん (2019-01-13 16 29 53) 今キャラ一覧見るとマンウルフとリザードを温存できるって結構ぜいたくなことしてるな -- 名無しさん (2019-07-03 23 26 07) ↑2ホームカミングよりはアメスパの方が好きだった。他のヒーローいらんだろ -- 名無しさん (2019-09-01 16 42 42) ピーターがいたカフェに車を投げつけるシーン、ピーターに直撃してたらどうするつもりだったんだろうか。あの時点でピーター=スパイディって知らないはずだよな? -- 名無しさん (2019-10-28 21 19 57) MCUのオクトパス、こっちのオクと同一人物なんか! 川に沈んだ直後の状態らしいけど、マジで映画でマルチバースやっちゃうんだ……! -- 名無しさん (2021-04-18 06 48 13) ドック・オクのアームのデザインが凄い好き。かっこいいわ -- 名無しさん (2021-05-19 10 25 55) マジでオクトパス復活かよ -- 名無しさん (2021-08-24 13 13 32) MCU記念に見直したけど、ベンおじもメイおばも素敵すぎるやろ…こいつら元ヒーローなんか?ってレベル -- 名無しさん (2021-08-27 10 45 10) 予告でパンプキンボムが全く同じデザインで出てきてアレ?と思って見てたらアルフレッド・モリーナが出てきてテンション爆上げですよ。正直2のあのラストはモヤっとするものがあったから今回はどうなるか楽しみ。 -- 名無しさん (2021-11-15 22 11 17) 自分の中ではマジで神映画。ただし、ラストのMJだけは納得いかん -- 名無しさん (2021-11-16 21 04 32) ドクオックの正気にもどったあとの最後の言葉がいい -- 名無しさん (2022-01-03 12 50 38) T.M.RevolutionのWeb of Night のイメージが強い。本編流れてないけど -- 名無しさん (2022-01-26 22 13 45) マジメにヒーロー映画の最高傑作だと思う。主人公の苦悩と葛藤、それを乗り越えた強さと人のためなら身を投げ出す自己犠牲の精神、そしてそれを見守ってちゃんと応えてくれる市民。他のヒーロー映画が悪いわけじゃないけどこの映画でカタルシスは半端じゃないわ。ヒロインはまぁ…うん。 -- 名無しさん (2022-06-01 14 10 06) 電車に乗り合わせた市民とオクタビアス博士の最期が忘れられない。物哀しくも美しい作品だった。 -- 名無しさん (2022-10-27 19 21 58) 名前 コメント
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作品枠 ガンダム Gのレコンギスタ パイロット ベルリ・ゼナム コスト 3000 耐久値 680 形態移行 リフレクターモード 移動タイプ 通常 BD回数 通常時:8リフレクターモード時:7 赤ロック距離 11 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM ふたりのまほう 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 10 75/70 弾数の多いBRリフレクター中は4連射可能だが威力低下威力は通常/リフレクター中 射撃CS トラフィック・フィン - 130/ 標的との距離で性質変化威力は赤ロック圏内/緑ロック以遠 覚醒時射撃CS フォトン・トルピード 1 208 覚醒中1回だけ使用可能 Nサブ射撃 アサルトモード 2 121 足を止めて高威力ビーム 前サブ射撃 80~135 前進しながら射撃防御付きのビーム2連射リフレクターモード中は使用不可。 特射中Nサブ射撃 ビーム・ライフル【高出力】 2 110 新武装。足を止めて高威力ビーム 特射中後サブ射撃 ビーム・ライフル【照射】 182 新武装。弾数を2消費して照射ビーム N特殊射撃 リフレクターモード 120 - 使い切り全身ビームバリア耐久0で特格以外の弾数回復コスオバ時は残弾0スタート 後特殊射撃 全方位レーザー 1 106 攻撃力のあるプレッシャーリフレクター弾切れ後はレバーNで使用可能 N特殊格闘 G-アルケイン(フルドレス) 呼出 2 120 アルケインが横一列のゲロビ レバー入れ特殊格闘 G-ルシファー 呼出 127 ルシファーが3段格闘 覚醒時特殊格闘 1 200 新武装。覚醒中1回だけ使用可能月光蝶で突撃。 後格闘 トラクタービーム - 20 アンカーのような照射ビームここからキャンセルした格闘は伸び強化 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN - 246 出し切り威力高め 後派生 斬り上げ N後 - CS中後格と同性能 NN後 - N特格派生高トルクモード【連撃】 N→特NN - 非常に高威力 NN→特NN - 横特格派生高トルクモード【踵落とし】 N→横特N - バウンド NN→横特N - 前格闘 飛び込み突き連撃 前NNN - 223~ 高度に比例してヒット数増加 後派生 斬り上げ 前後 - N格同様 N特格派生高トルクモード【連撃】 前→特NN - N格同様 横特格派生高トルクモード【踵落とし】 前→横特N - N格同様 横格闘 斬り上げ三段 横NN - 169 出し切りダウン値低め 後派生 斬り上げ 横後 - N格同様 横N後 - N特格派生高トルクモード【連撃】 横→特NN - N格同様 横N→特NN - 横特格派生高トルクモード【踵落とし】 横→横特N - N格同様 横N→横特N - 射撃CS中後格闘 斬り上げ 後 - 縦回転ダウン。サブにキャンセル可 BD格闘 斬り抜け上昇連撃 BD中前NN - 172 よく動き、相手を高高度に連れ去る。 格闘CS 高トルクモード 格闘CSNNN - 232 前作N特格。スーパーアーマー有り。レバー横入力で回り込む 後派生 斬り上げ 格闘CS後 - N格同様 格闘CSN後 - 格闘CSNN後 - N特格派生高トルクモード【連撃】 格闘CS→特NN - N格同様 格闘CSN→特NN - 格闘CSNN→特NN - 横特格派生高トルクモード【踵落とし】 格闘CS→横特N - N格同様 格闘CSN→横特N - 格闘CSNN→横特N - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 バックパック換装コンボ 1 //282 ビーム射撃を含む乱舞技 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ライフル 【射撃CS】トラフィック・フィン【近距離射撃CS】突撃 【遠距離射撃CS】トラクタービーム【射出】 【覚醒中射撃CS】フォトン・トルピード 【サブ射撃】アサルトモード【Nサブ射撃】大型ビームキャノン【高出力】 【前サブ射撃】大型ビームキャノン【連続射撃】 【リフレクターモード中サブ射撃】ビーム・ライフル【高出力】/【照射】【リフレクターモード中Nサブ射撃】ビーム・ライフル【高出力】 【リフレクターモード中後サブ射撃】ビーム・ライフル【照射】 【N特殊射撃1】リフレクターモード 【後特殊射撃1/特殊射撃2】全方位レーザー 【特殊格闘】 G-アルケイン(フルドレス)/G-ルシファー 呼出【N特殊格闘】G-アルケイン(フルドレス) 呼出 【レバー入れ特殊格闘】G-ルシファー 呼出【ビーム・サーベル 】 【覚醒中特殊格闘】G-ルシファー 呼出【月光蝶】 【後格闘】トラクタービーム 格闘【通常格闘】ビーム・サーベル【格闘派生】 【前格闘】飛び込み突き連撃 【横格闘】斬り上げ三段 【BD格闘】斬り抜け上昇連撃 【特殊格闘】 【格闘CS】 覚醒技【覚醒技】バックパック換装コンボ コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】G-セルフ(パーフェクトパック) 【キャラクターミッション】ベルリ・ゼナム搭乗機[EX] 外部リンク コメント欄 概要 ヴィーナス・グロゥブにおいて新造された専用バックパック「パーフェクトパック」を装備した、最強仕様のG-セルフ。 モード変換のみでこれまで装備した全パックを換装の必要無しに再現可能。更にフォトン兵装も新たに追加されている。 高い自衛力と強烈な起き攻め択を持ち、全距離で無難な戦いを可能とする万能機。 ただし、射撃火力が安く、近距離で格闘コンボや起き攻めを通していかないとダメージ負けしやすい欠点を抱える。 今作では新武装としてリフレクターモード中のみ撃てるサブ射撃と覚醒中アシストを得た。 特に後サブは今まで本機が取れない遠距離の敵に刺せる武装としてそこそこ優秀。ただしリフレクター中は通常時のサブが使えないため咄嗟の撃ち分けができず、またアサルトモードを利用してリフレクターをしまうテクニックも使えないので各形態の使い分けは慎重に。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 前サブ射撃 リフレクターモードは使用不可能に変更。 リフレクターモード中Nサブ射撃 新規武装。 リフレクターモード中後サブ射撃 新規武装。 覚醒中特殊格闘 新規追加。 覚醒技 威力低下(C覚醒時306→282) キャンセルルート メイン→各サブ、N特射 射撃CS→各サブ、N特射 各サブ→N特射 各特格→メイン 後格→各格闘 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル 3000コストとしては平凡なBR。リフレクターモード中は威力が減少し、4連射に対応する。 本機で唯一足を止めずに撃てる射撃兵装。 弾数が潤沢で、サブ・CSを織り交ぜて無難な射撃戦をする分には弾切れの心配はまずない。 ただしリフレクター中4連射を常に撒き続けられるほどの余裕はないので弾幕を張る際は弾数管理を意識しよう。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り3秒 ビーム 75/70(-30%) 2.0 【射撃CS】トラフィック・フィン パックに搭載された2基のユニットを分離・突撃させるオールレンジ攻撃。 取り付き位置に到達した時のターゲットとの距離によって動作が変わる。 チャージ 2.5秒 【近距離射撃CS】突撃 取り付いたフィンが体当たりを繰り出す。着弾するとBZ系のように爆発する。 本体の赤ロック圏内で出せば安定してこちらが出る上、銃口補正に優れるソードビット系の挙動で相手の回避を強要でき、命中から追撃も期待できる強性能。 ダメージがそこそこ高いうえ、ヒット時に緩く打ち上げるのでサブ等で追撃できれば火力を伸ばしやすい。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾 (%) 【遠距離射撃CS】トラクタービーム【射出】 フィンから短射程のビームを照射する。 今作で追加された緑ロック補正の影響をモロに受けてしまっており、ガン逃げする相手でもないと額面よりも威力が落ち込みやすい。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム (%) 【覚醒中射撃CS】フォトン・トルピード 覚醒中1回のみ撃てる射撃武装。 パーフェクトパックの基部から無数の光球を前方へ扇状にバラ撒く。放たれた光弾は他機体や地形に当たると爆風を発生させる。 横方向への攻撃範囲が非常に広く、弾速・銃口補正も優秀。ダメージも200前後と高威力。 爆風が発生する都合できれば上を取って撃つと直撃以外にも爆風で相手を巻き込みやすくなる。 中心から順次発射するため途中でBDキャンセルすると発射数が減ってしまう点には注意。また範囲が広い分誤射のリスクも高い。 覚醒中限定なぶん相手に警戒されやすいが、それを加味しても強力なワンチャン力を秘める。 使用に際してデメリットも特にない撒き得武装でもあるので腐らせずに撃っておこう。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 2.5秒 実弾/ビーム (%) 【サブ射撃】アサルトモード 背部ユニットに搭載されたメガ・キャノンから太めのビームを発射する。使用中は全身が赤く変色する。 レバー入れで性能変化。 クロブの時に威力が下方されたままだが、当たり方はどちらも変わらず、今作でも本機の要となる主力武装。 今作ではリフレクター展開時は別の武装に変わるのでそこは注意しよう。 リロード 属性 常時7秒 ビーム 【Nサブ射撃】大型ビームキャノン【高出力】 足を止めて2本のビームを同時発射。 相変わらず銃口補正・弾速・誘導・発生・判定どれをとっても非常に優秀。 ステップの初動や慣性ジャンプにすら食らいつくこともあり、全距離で機能する。 主な用途は着地取りや接近拒否、相方へのカットなど。コンボの〆にも使えるがこの系統の武装としてはダウン値が低めなため横特格派生や後派生と使い分けたい。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム (%) 【前サブ射撃】大型ビームキャノン【連続射撃】 ビーム2連射しつつ、相手に突撃する。移動中は射撃バリア付き。 当たると電撃よろけ、4発フルヒットで強制ダウン。 弾自体の誘導は弱いが銃口補正が強く、2射目で銃口が掛かり直す。判定もNサブ同様非常に大きく、発生も速い。 主な用途は近距離での着地取りや軸を合わせての押し付け、起き攻め、相手の射撃を読んでのカウンター、オバヒ足掻きなど。 全4発中一発でも漏れると強制ダウンが取れない点は注意。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム (%) 【リフレクターモード中サブ射撃】ビーム・ライフル【高出力】/【照射】 新規武装。リフレクターモード中は武装がこちらに差し替えられる。 通常時と違って撃ち切りリロードとなっている。前作までのアサルトモードでリフレクターを収納するテクニックが使えないため要注意。 リロード 属性 撃ち切り12秒 ビーム 【リフレクターモード中Nサブ射撃】ビーム・ライフル【高出力】 オーソドックスな単発ダウンビーム。 Pセルフ初の単発強制ダウンが取れる射撃だが、一般的な単発ビームと比べると威力が低い。 発生は早めだが銃口補正が甘い。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム 110(%) 【リフレクターモード中後サブ射撃】ビーム・ライフル【照射】 サブの弾数を2発消費して撃つ曲がらないゲロビ。 やや細いが弾速が速く銃口補正もそこそこ強いため着地に差しやすい。ただし威力がかなり低い。 2発消費する都合、Nサブを一発使うと撃ち切るまで使えない点に注意。 弾の性能や回転率を考えるとなるべくこちらにサブの弾数を割きたい。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム 182(%) 照射 【N特殊射撃1】リフレクターモード 足を止めてビームを防ぐバリアを展開する。 1出撃一回の使い切り武装。時間消費はなし。 バリアの耐久が無くなるとメイン、サブ、後特射の弾数が回復し、以降はN特射入力でも全方位レーザーが出るようになる。 展開中は機体の落下速度が大きく落ちるほか、メインが4連射可能、サブが武装変更される。 格闘CSを使用すると強制的に解除される。 リロード 属性 効果 無し 換装 【後特殊射撃1/特殊射撃2】全方位レーザー 装甲表面からダメージ判定のあるレーザーを全方位に発射する。出始めにスーパーアーマー有り。 プレッシャー系の武装だが当たると強よろけ+多段ヒットであり、ガードは貫通するがABCマントなどのバリアには防がれてしまう。 リフレクターの弾数が残っている時はレバー後入れで、リフレクターが無くなったあとはレバー入力に関係なく出せるようになる。 今作からの一律調整により入力時点で弾数を消費する。 Pセルフの切り札とも呼べる武装であり、近距離における迎撃、押し付け、起き攻めと幅広く使える。 キャンセル先はないが格闘CSを仕込んでおけばオバヒでも追撃可能。 ただし発生が遅いため強制ダウンの取れる武装持ちには注意。補正も重く、ここからの追撃は伸び悩む。 入力時点で弾数を消費するようになったため、置き攻めなどでフェイントを掛けられなくなったのも痛手。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り?秒 ビーム (%) (-%)* 強よろけ 【特殊格闘】 G-アルケイン(フルドレス)/G-ルシファー 呼出 リロード 属性 撃ち切りアシスト消滅15秒 アシスト 【N特殊格闘】G-アルケイン(フルドレス) 呼出 G-アルケインが横一列に照射ビームを撃つ。 攻撃範囲が広く、引っ掛けやすい。発生・弾速もまずまず。 遠距離から撃つ場合、今作から追加された緑ロック補正の影響を受けやすいのが難点。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト ビーム 120(%) 照射 【レバー入れ特殊格闘】G-ルシファー 呼出【ビーム・サーベル 】 G-ルシファーが突撃して3回斬りつける。最終段でよろけ。 弾自体の性能は弾速誘導いずれも平均的だが昨今の強力なアシストと比べると回転率の悪さもあってやや見劣りするか。 ヒット確認から追撃が容易だが補正が重い。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) ┗2段目 格闘 (%) (%) ┗3段目 格闘 (%) (%) 【覚醒中特殊格闘】G-ルシファー 呼出【月光蝶】 本作より追加された新規モーション。覚醒中1回のみ使用可能でどの入力でもこの攻撃が出る。 月光蝶を纏ったG-ルシファーが相手に突撃する。プレイアブル覚醒技。 判定が巨大な羽の先まで有り、誘導もステップさえ踏まれなければ180度曲がるほどに強い。 ただし弾速が非常に遅く、突撃前に長い溜めモーションがある。 MBONのX1のレバー入れ特射が巨大化&単発高火力になったようなイメージ。 実戦では弾速の遅さを逆手にとった時間差攻撃として利用でき、S覚前サブで一緒に追いかけ回したり、乱戦に放り込むと事故当たりを狙いやすい。(誤射に注意) 反面、見ていれば簡単にステップで無力化されてしまうため、フルグランサやマックスターの覚醒アシストと違って単体で出してもさほど戦果は望めないだろう。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 200(%) (%) ダウン 【後格闘】トラクタービーム 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 格闘 【通常格闘】ビーム・サーベル 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 派生が存在する場合の例 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┣*派生 (%) (-%) ┃┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) ┗4段目 (%) (-%) 派生を一括で書く際の例 【格闘派生】 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】飛び込み突き連撃 ビーム・サーベルで飛び込み突き→斬り上げ→斬り下ろし→重ね斬り抜けと推移する4段格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 単発1ヒット技のみの例 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【横格闘】斬り上げ三段 斬り上げ→返し斬り→斬り飛ばしの三段。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】斬り抜け上昇連撃 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 ?秒 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】バックパック換装コンボ 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 「僕は…Gセルフの義務を果たす!!」 覚醒タイプ バランス汎用 Fバースト 格闘攻撃補正 +8% 防御補正 -10% ブースト軽減 -20% Sバースト 射撃攻撃補正 +6% ブースト軽減 -15% Vバースト ブースト軽減 -20% Cバースト 防御補正 -10% 戦術 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 MBONポーズド 2023/11/21 ~ 2023/12/25 プレイヤーステッカーGETガシャ第1弾SP チャレンジミッション 【機体ミッション】G-セルフ(パーフェクトパック) ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計3000ダメージ与えろ 200 1500 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:296戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ パーフェクトこんな高性能機世界一周 10000 コメントセット 僕は[G-セルフ]の義務を果たす! 15000 称号文字(ゴールド) クレイジー 20000 スタンプ通信 もう僕は攻撃はしません!その意味は分かりますよね? 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) クレイジー 【キャラクターミッション】ベルリ・ゼナム搭乗機[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 称号オーナメント ビーム・ブレーン 20000 衣装 制服 外部リンク したらば掲示板 - G-セルフ(パーフェクトパック) Part.1(過去ログ) したらば掲示板 - G-セルフ(パーフェクトパック) Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 前作のコピペしてない? -- (名無しさん) 2023-07-12 22 14 28 ゲロビ曲がる? -- (名無しさん) 2023-07-23 19 56 04 ゲロビ曲がらないよ -- (名無しさん) 2023-07-29 07 36 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2023/12/16 更新日:2024/05/01 Wed 21 48 10NEW! ▽タグ一覧 うーたん引継し者 くっく家 さーたん アエギスト クソ待ちのサンドロ(固有名詞) サイコパス担当 サンドロっぱい(固有名詞) ホラゲに出てくる胡散臭い村人 本人巡回済み 虎 誰にでも股を開く男 プロフィール 名前:虎村 サンドロ(こむら さんどろ) 身長: 体重: 年齢:28歳 デビューした日:2023年12月16日 誕生日:8月14日 好きなもの:お酒(特にワイン)、甘いもの、サッカー、スキー、卓球、FF14(6.5済)、雀魂、スプラ3 苦手なもの: 趣味:映画鑑賞、アニメ鑑賞、ゲーム、麻雀 父 母:くっく 挨拶:こんドロ ファンマーク:🐯🍷 汎用タグ:#虎村サンドロ FAタグ:#虎サンドアート センシタグ:#サンドロイッチ エピソード エピソード 群馬県の森の奥出身の白虎獣人系Vtuberとして2023年12月にデビューした。 お酒にめっぽう強く知識も豊富であり、飲酒配信も多々行っている。しかし健康診断にて数値が悪化し、現在飲酒を控えめにしている(会社の飲み会がある週は特に)。 性格は明るくハキハキとしている。コラボ配信でもまとめ役としての能力がひかり、司会者向きだと褒められることがある。 しかし、第一回くっく家コラボ配信(くっく氏・マモル氏・サンドロ氏)の最序盤にてマイクを切り忘れるハプニングや、ゲーム配信の様子から視聴者に「サイコムラ(サイコパス+虎村)」と評されることがあるなど、真面目なだけでない面白みを備えている。ちなみに、本人はこのサイコムラの呼び名には納得がいかない様子である。 2024年2月現在、くっく家第5男の発表がありサンドロ氏は配信内でも驚きをあらわにしていたが、しっかり者の次男坊としてこれからの活躍が期待される。 麻雀好きを公言しているが、兄の神代マモルには『クソ待ちのサンドロ』、弟の月元拓狼には『そんなに上手くない』という散々な言われようである。 RFA配信10回目にて「わき目もふらずアシパカパカ」の称号を得た。 サムネお面を得た兄上からハンバーガーの耳飾り(うー〇ん)を押し付けられた譲られた。決して呪いの装備ではない。 雄っぱい発達した胸部についてたびたび言及されている。くっく家には胸元にモッファモッファの毛をたくわえた獣人が多いことから、母上にモッファモッファをねだったところ、「あなたにはおっぱいがあるでしょ!!!!!」と返された。 KKF配信にて,兄上から風紀違反レベルの胸と称された。 9男によるくっく家紹介では、『胸:測定不能』と紹介された。 サンドロ語録 おフィンフィン スプラトゥーン3の武器、フィンセントのこと。変なことは何も言っていない。 すっごいトロトロ アイスクリーム専用果肉酒をアイスにかけた時の感想。いかがわしいことはなにも言っていない。なお、とても美味しかった模様(アーカイブはコチラ)。 配信タイトル 初配信 【新年会】くっく家大集合!お酒飲みながら色々と語っていこう! 自由枠 モンハンワールド リングフィットアドベンチャー スプラトゥーン3 雀魂 定期飲酒雑談 コラボ相手一覧 くっく 神代マモル リンク X YouTube