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ミドルゲーム1 チェスにおいて通らざるをえないミドルゲームの指し方について書きます。 中盤の指し方において簡単な説明はしましたが、あれだけでは説明不足だと思います。 ここでは具体例も交えて書こうと考えているので、分かりやすくなっているはずです。 ポジションの重要性 チェス初級者の章で紹介したいくつかの手筋は、当然ですがあのようなポジションを取ることでしか成しえなかったことです。 ポジション上の優位に立つことが勝利への鍵となることは間違いありません。 ポジション上の優位に立つとは、つまり相手に多く弱点があり、それらを攻撃する態勢が整っているということです。 では、その形にもっていくためにどの手を指すのがいいのでしょうか。 ナイトポスト ナイトポストは、ナイトがポーンに追われないような位置のことを指します。ほとんどの場合、相手のポーンが前に出てきているときにぽっかりと空いたようにできます。 ナイトポストにいるナイトは非常に強く、場合によってはルーク以上の価値があります。 そこに存在しているだけで、十分すぎるほどの威力を発揮します。 そのようなナイトがどれだけ強いか、実際に見せましょう。 e5 の位置にいるナイトがとても強いです。f7 にいるポーンでナイトを追いたいところですが、f6にナイトが存在しているために突くことができません。さらにこの場合は d3 のビショップがキングに効いています。 1. Nxd5! exd5 2. Nxd7 Qxd7 3. Bxh7+ Kh8 4. Bf5++- 仮に d5 のナイトを取らなかったとしても、局面は絶望的です。 このような局面になったときに 1. Ne5 は視野にいれてもいい手です。 仮に 1...Nxe5 でも 2. dxe5 Nd7 3.f4と、キングサイドで強い形を作ることができます。 その後、d4 がナイトポストとなり、Nf3 から Nd4 と入ることができます。黒にとっては e4 がナイトポストになるでしょう。 局面はほぼ互角です。 オープンファイルの支配 オープンファイルはポーンの無い縦のラインのことで、そこにルークを置くことでポジション上の優位に立てます。 特に、二つのルークが重なると破壊力は抜群です。 以下の実践譜は1972年に指されたフィッシャーとスパスキーの試合です。 [White "Fischer, Robert James"] [Black "Spassky, Boris V"] 1. c4 e6 2. Nf3 d5 3. d4 Nf6 4. Nc3 Be7 5. Bg5 O-O 6. e3 h6 7. Bh4 b6 8. cxd5 Nxd5 9. Bxe7 Qxe7 10. Nxd5 exd5 11. Rc1 Be6 12. Qa4 c5 13. Qa3 Rc8 14. Bb5 a6 15. dxc5 bxc5 16. O-O Ra7 17. Be2 Nd7 18. Nd4 Qf8 19. Nxe6 fxe6 20. e4 d4 21. f4 Qe7 22. e5 Rb8 23. Bc4 Kh8 24. Qh3 Nf8 25. b3 a5 オープンファイルを支配するにはオープンファイルを作らなければ始まりません。 当然、作る際には本当に支配できるかどうかを考える必要があります。 26. f5! exf5 27. Rxf5 Nh7 28. Rcf1+/- ルークを二つ重ねてfファイルを完全に支配しました。 28...Qd8 29. Qg3 Re7 30. h4 Rbb7 31. e6 Rbc7 32. Qe5 Qe8 33. a4 Qd8 34. R1f2 Qe8 35. R2f3 Qd8 36. Bd3 Qe8? 37. Qe4+- Nf6 途中で白は余計なことをしているようにも見えますが、黒の反撃手段を封じ、黒が悪手を指すことを狙っています。 そして、36手目の黒に決定的なミスが出ました。 37. Rf7 がおそらく最善手ですが、37. Qe4 でもまったく問題ありません。白勝勢です。 38. Rxf6! gxf6 39. Rxf6 Kg8 40. Bc4 Kh8 41. Qf4 残り7手以内でメイトできます。 黒はここでリザインしました。 白の勝因はやはりfファイルに二つ重ねたルークです。あまりにも強力すぎたために、黒は全く成す術がありませんでした。 このようにオープンファイルを使った攻撃は強力なので、ぜひ、実戦でもやってみてください。 セブンスルーク セブンスルークは7段目にいるルークのことで、実戦ではかなりの頻度で出てくる上に非常に強力な攻撃ができます。 7段目にいることによるメリットは非常に大きく、 相手の弱いポーンを次々と食べれる 相手ポーンを後ろから狙える 相手キングの動きを制限し、キングを直接狙える ことがあげられるでしょう。このセブンスランクを支配することができれば大きなイニシアティブを握れるため、積極的に狙ってください。 下はセブンスルークがいることによって勝った典型的な例です。 1. Rxh7+ Kxh7 2. Qh5+ Kg8 3. Qf7+ Kh8 4. Qxg7# ビショップの優劣 ルーク、クイーンがない。またはオープンファイルが少ない局面において、ビショップの位置が局面の優劣に大きな差を与えることになります。ここでは話を分かりやすくするために、エンディングの局面を持ち出してみることにします。 白先 駒の損得は同じですが、ビショップの位置の差が大きく白優勢です。 1. Bc6 Nc7 2. Nd6+ Kd8 3. Kd4 図のように黒のビショップが自分のポーンに閉じ込められ、活用するには矢印のように三手必要です。 しかし、白キングがb6に入ることを阻止する有効な手段がなく、パスポーンを作られてしまいます。 ビショップは盤面の半分しか動けないので、いかにして多くのマスを支配するかが大きなポイントです。 黒のビショップのように、自陣で身動きがとれなくなっているビショップを「バッドビショップ」と言います。
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《俊撃戦功 ドルゲブースター》 《俊撃戦功(しゅんげきせんこう) ドルゲブースター》 (俊撃戦功 ドルゲブースター) (SR) (水自然) (8)クリーチャー:(ジャイアント/アースイーター/シノビ)(12000) ■シンパシー 自分のジャイアントまたはアースイーターまたはシノビを持つクリーチャー1体につきこのクリーチャーのコストは1少なくなる。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ジャイアントまたはアースイーターまたはシノビを持つクリーチャーの数分山札の上からマナゾーンにタップして置く。 ■ 自分のバトルゾーンに「俊撃戦功 ドルゲブースター」がいるなら、このクリーチャーを出すことは出来ない。 ■マッハファイター ■wブレイカー 作者:(5000GT先輩) 「リベンジクロニクルデッキ 復活の怒流牙忍法帖」に収録されるカード。 フレーバーテキスト ドルゲーザーの行き別れた兄、それがドルブースターだ! 評価 名前 コメント
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時空の強力ドルゲーザ 水、自然 無し 8 5000 アースイーター/ビーストフォーク ■覚醒―このターン、8枚目のカードを引いた時、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 ■自分のジャイアントをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からジャイアントまたはアースイーターを1体手札に加えてもよい。 つまり、覚醒!!ドルゲーザパックのクリーチャー全員(ドルゲを除く)をそろえてドルゲーザを出せば覚醒ですね。 電(イナズマ)の覚醒者サイキック・ドルゲーザ 水、自然 無し 16 16000 アースイーター/ジャイアント ■自分の他のアースイーターはシールドをさらに1枚ブレイクする。 ■自分のジャイアントはシールドをさらに1枚ブレイクする。 ■Q・ブレイカー 作者:影虎 収録 オリカレジェンド7龍牙の、覚醒!!ドルゲーザパック 覚醒すればブレイク数の多いジャイアントをさらにブレイク数追加。 さらにアースイーターの追加もありますが、アースイーターは防御的なので期待できなそう。 自身がシールドを5枚ブレイクできるので既にオーバーキルっぽい。 解除も持たないので確定除去には弱そうですね。 先程も言ったとおり、かなりオーバーキルなジャイアントでは? 匿名 パワー16000はT・ブレイカーですよ。 まじまん
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覚醒前 時空の剛撃ドルゲーザ 自然/水 スーパーレア コスト7 6000 ジャイアント/アースイーター ■このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、代わりに自分のジャイアントまたはアースイーターを1体破壊してもよい。 ■覚醒―自分のターンの初めにバトルゾーンに自分のジャイアントまたはアースイーターが5体以上いる場合このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 ■W・ブレイカー 覚醒後 追撃の覚醒者ドルゲーザ2 自然/水 スーパーレア コスト14 12000 ジャイアント/アースイーター ■自分のジャイアントまたはアースイーターが攻撃したとき、自分の山札の一番上のカードをめくる。そのカードがジャイアントまたはアースイーターであった場合、そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。 ■自分のジャイアントまたはアースイーターがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンの自分のジャイアントまたはアースイーターの数までカードを引いてもよい。 ■T・ブレイカー ■解除 作者:yya 評価 名前 コメント
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時幻の魔獣ドルゲラス 4マナ パワー6000 闇文明 デーモン・コマンド W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。 (その「S・トリガー」は使えない) ◎メタモーフ 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを山札の一番下に置く。
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普通のシノビドルゲーザです。 緑 土隠雲の超人X1 シノビ持ってきて速攻などに 西南の超人X4 ドルゲに繋ぐため フェアリー・ライフX4 ブースト① 鼓動する石板X2 ブースト② 母なる紋章X1 殿堂、万能カード 大冒犬ヤッタルワンx1 墳墓対策 水 斬隠テンサイ・ジャニットX2 速攻対策 ストーム・クロウラーX1 優秀マナ回収 スペース・クロウラーX2 ドルゲ出しやすくなる アクア・サーファーX1 バウンストリガー 斬隠蒼頭龍バイケンX1 ハンデス対策カード サイバー・ブレインX1 殿堂ドロー ノーブル・エンフォーサーX1 速攻対策 スベンガリィ・クロウラーX1 クリアタック出来なくても関係無い 闇 解体人形ジェニーX1 cipハンデスクリーチャー 威牙の幻ハンゾウX3 cipで-6000はでかい デーモン・ハンドX3 トリガー除去 ロスト・ソウルX1 大型のハンデス呪文 ロ-ズ・キャッスルx1 速効対策 光 光牙忍ハヤブサマルX3 速攻対策 虹 剛撃戦功ドルゲーザX4 主役 英知と追撃の宝剣X1 殿堂カード 診断お願いします。 2009年 11月26日更新 殿堂を対応 2010年 3月22日更新 土隠雲の超人x1→スベンガリィ・クロウラーX1 に変更 これってビートよりコントロール色のほうが強いの? -- からあげ (2009-10-31 20 53 33) おれは、コントロールです。 -- タコパスタ (2009-10-31 21 12 00) じゃあタッチハヤブサじゃなくて白入れても良いんじゃない? -- からあげ (2009-11-01 19 46 12) out ハヤブサマル×2 解体人形ジェニーX1 アクア・サーファーX1 in ローズキャッスル×2 威牙忍ヤミノザンジ×2 -- とんかつ (2009-12-10 16 11 24) とんかつs診断有難う御座います。しかしハヤブサ抜くと青単など速攻に難しくなるので ジェニーは4コスで被るのでローズキャッスルに変えても良いかなと思います。 ヤミノザンジは2000が少なくなっていますので・・・ -- タコパスタ (2009-12-10 17 01 08) 2こすブーストは後半腐るので石版かライフを1枚ムーンナイフ系のカードに変えてもいいと思います^^僕のドルゲもそうしてます^^ -- カツ丼@闇鍋 (2009-12-29 17 23 36) ストームとスペースの枚数逆のほうよくね? -- からあげ (2009-12-30 21 37 49) よく見たら名前間違ってるだけっぽいね。修正しとけば? -- からあげ (2009-12-30 23 49 59) ブーストを少し減らして、白をタッチじゃなく混色するとコントロール色が強まるかと。セイントキャッスルはとてもいいですよ。そうすると自然のパンプアップ系のシノビが神に思えますw -- APOLLO (2010-01-02 18 30 47) ハヤブサってビート以外に腐りますよね・・・1枚減らしてジャイアント進化のアスラ突っ込んどくといいかもです。ビートは殴り返し&盾追加で沈黙し青単は除去したいけどバウンスしたくないみたいな。あとはキリコで並べられるとほぼ詰みなんでシンラかなにかを入れておきたいと思いますね。 -- Viola (2010-01-17 08 53 22) 追記です。最近は大型ハンデスよりピーピングハンデスが流行っているのでバイケンは引っ込抜いても大丈夫かと思います。更新楽しみにしています。 -- Viola (2010-01-17 08 56 49) Viola s診断有難うございます。バイケンは前ドルゲの効果で溜めていた手札ロスソ撃たれて負けた記憶が・・・なのでスミマセン セイントキャッスルは検討してみます。 -- タコパスタ (2010-01-17 11 44 06) 名前 コメント トップへ戻る
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剛撃戦攻ドルゲイザー SR 水/自然文明 (8) クリーチャー:アースイーター/ジャイアント 9000 ■マッハファイター ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そのカードがジャイアントまたはアースイーターであればバトルゾーンに出し、そうでなければ自分のマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/2 《剛撃戦攻ドルゲーザ》 《紅神龍バルガゲイザー》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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死神忍軍 マガツドルゲ R 闇/自然文明 (8) クリーチャー:デーモン・コマンド/ジャイアント/シノビ/死神忍軍 9000 ■<アンブッシュ>[闇/自然(6)](相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、このクリーチャーを[闇/自然(6)]を支払って召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のデーモン・コマンド1体につき1枚、カードを引いてもよい。その後、バトルゾーンにある自分のジャイアント1体につき1枚、カードを引いてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/0 【十王篇企画】ウォー・オブ・ザ・キングダム カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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大波乱(ビッグウェーブ)!ドルゲ・カイザー SR 水/自然文明 (8) クリーチャー:ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000+ ■マナゾーンに置く時、このクリーチャーはタップして置く。 ■G・ゼロ―バトルゾーンに自分のハンターが5体以上あり、自分の《大波乱!ドルゲ・カイザー》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある、自分の水のハンター1体につき、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の自然のハンター1体につき、カードを1枚引いてもよい。 ■ハンティング ■W・ブレイカー 作者:ぐりぐら 【企画】フルオリカパック ハンター&エイリアン ハンター版《剛撃戦攻ドルゲーザ》です。 ドルゲーザが「シンパシー」を持っていたのに対して、こちらは《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》に似た条件の「G・ゼロ」能力を備えています。 優れた展開力を持つハンターの手にかかれば、意外と簡単に条件を満たせてしまうかも? 評価 名前 コメント
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混沌の大地ミドルゲイナー 自然 レア コスト7 1000 ガイア・コマンド/パラスティッカー ■パラスティック P―パワー・アタッカー+8000 作者:yya なんでもないクリーチャーが突然でかくなったり。 評価 名前 コメント