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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 STICK HUNTER タイトル STICK HUNTER スティックハンター 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KAC-IH ジャンル スポーツ(アイスホッケー) 発売元 ケイ・アミューズメントリース 発売日 1987-12-18 価格 5500円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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テンプレート こちらにあります 記入例(管理人の場合)(古いデータです。最新はリストから御覧下さい。) ユーザ名 テポドンX.c @2 ☆数 ×2 フレンドコード 4725-2604-5497 おもな平日出没時間 夕方から夜 おもな休日出没時間 主に夕方から夜、たまに午前 主な使用ハンター サイラックス 最近の使用ハンター サムス・サイラックス 対戦完遂率 99.3% ノーマルキル 869 トランスキル 51 強さ(自己評価) 1/10 弱←■□□□□□□□□□→強 相手不使用時 SFの使用 なし 相手不使用時 壁抜けの使用 なし 相手不使用時 トランスフォームの使用 35%使用 相手不使用時 クイックインぺの使用 なし 相手使用時 SFの使用 なし、トランスフォームを使用開始 相手使用時 壁抜けの使用 なし、放置 相手使用時 トランスフォームの使用 使用 相手使用時 クイックインぺの使用 なし 対戦相手のライバル登録 99%する 仲間 おじぎ及び敵対意志がない場合は仲間 コメント ザコですが、よろしくお願いします
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出典 (自由度)フリー百科事典『物理班@ウィキ』 ポケットモンスターは、この項目へ転送されています。その他の用法については、黄色いネズミ(権利者削除回避)をご覧ください。 モンスターハンターとは、物理班内で流行中の、カプコンより発売されているハンティングアクションゲームシリーズである。 目次 1 概要 2 狩り 2.1 モンスター 2.2 クエスト 3 技 4 道具 5 素材 6 フィールド 概要 プレイヤーはハンターとしてモンスターを狩り、狩ったモンスターの素材を使って装備を強化しながらさらに強いモンスターを倒していくというゲームである。ストーリー要素はそれほど大きくなく、基本的には狩猟→装備強化の繰り返しである。物理班内では当然全員が2ndGをプレイしている(はずである)。またPSP同士ではアドホック通信を利用した最大4人までの協力プレイが可能となっている。 狩り モンスター 狩りの対象であり、ネタの対象でもある。下に記すのは、物理班内でネタとして利用される事の多いモンスター達である。 モンスター一覧を参照 クエスト 村や街で受ける、特定のモンスターの討伐・捕獲やアイテムの運搬・採取等の様々な依頼の事。これをこなす事でゲームは進行する。下にその例を挙げる。 異常震域 2ndGの集会所★8、★G3に存在するクエスト。ティガレックス二頭の狩猟クエストであり、モンハンでも難しい域に入るクエストの1つ。このクエストで一人で三回死んだ(三死)ある物理班員の代名詞とも言われている。 起源にして、頂点 2ndGの集会所★8の最終クエスト。アカムトルムの討伐クエストである。これをクリアすることは事実上G級クエストの解禁を表す。 モンスターハンター 村最終クエスト。リオレウス、ティガレックス、ナルガクルガ、ラージャンを連続して狩猟するという内容で、きわめて難易度が高い。が、ラージャン以外は雷が弱点属性な為、鬼哭斬破刀・真打など強力な雷属性武器で行くと、ラージャンの対策さえすればクリアすることは可能だ。 絶対零度 集会所G級最終クエスト。崩竜ウカムルバスの討伐クエストである。クリアすると勲章「崩天の勾玉」が獲得できる。また、加工屋でG級シリーズの武器を生産する事が可能になる。 マガジン 暴虐の轟竜 G★3のイベントクエストの一つ。大闘技場にてティガレックス一頭狩猟という比較的楽そうなクエストに思える。しかし、ティガの攻撃力倍率は最強の500、体力も一万越え、体長も金冠レベルという最強のティガであるため、大闘技場の一頭クエストの割に下記の双獅激天と肩を並べるほどの難易度を誇る。ある方の異名。 双獅激天 ゲーム「モンスターハンターポータブル2ndG」のイベントクエストの一つ。クエストレベルはG★3。モンハンシリーズで最も獰猛で攻撃的なラージャンの激昂状態を二匹同時に大闘技場で狩猟というどう考えてもメチャクチャなクエスト。一撃食らっただけでも瀕死に追い込まれるほどの攻撃力を誇るラージャンが同時に2頭、それも激昂状態という本当にとんでもないクエストである。ある方の異名。 2009年6月11日、ついに精鋭三名により制圧。 2009年8月2日、とある団員が弓でソロクリア完了。(一回も死なずに) 2009年8月3日、もう一名が太刀でソロクリア。ちなみに二名とも「分断」なる裏技を使わず、二匹いっぺんに相手する正攻法にて討伐。 双璧!黒き熱風 G★3のイベントクエストの一つ。大闘技場にてグラビモス亜種2頭という、大闘技場クエでは上記の2つと共に三壁と謳われるらしい。ただでさえ硬くて攻撃の強いグラビモスが亜種になってしかも2頭となったことから、終始グラビームに悩まされる非常に難易度の高いクエである。物理班でのモンハンの第一人者を称する団員のトラウマらしい。ある方の異名。 武神闘宴 G★3のイベントクエストの一つ。大闘技場のクエスト。出現モンスターはナルガクルガ・ティガレックス・グラビモス亜種・ディアブロス亜種・ラージャン(激昂)と、まぁ滅茶苦茶なクエスト。村★9モンスターハンターと同じようなクエストではあるが、集会所のクエストの為、複数人数で挑めばそんなに手こずることはないクエスト。ただ、一人の場合には、弱点の全くの不一致、武器の相性がバラバラ、何より数の多さより、全クエスト中ソロクリアが最も不可能に限りなく近いであろうクエストである。 竜王の系譜 G★3のクエストの一つ。大闘技場にリオレウス希少種、リオレイア希少種一頭ずつと、結構難易度の高いクエスト。ソロクリアは可能だが、結構難しい。物理班内では3・4人で徒党を組んでまずレイアから、次にレウスと統率の組まれた状態でクエストに出るが、結構途中でハイエナーイス(剥ぎ取り)したりするため、チームワークが良いのかは分からない。そしてこのクエストは報酬が群を抜いて豪華で、レウス、レイアの天鱗、紅玉がどっさりもらえる。最悪でも紅玉二個、酷いときはそれぞれの天鱗一個ずつ、紅玉三個の計5個なんて時もあったらしい。 技 飛鳥文化アタック ラージャンが怒りまたは激昂状態のときに使う技。一歩後ろへバックステップして、空中にジャンプして思いっきりハンターめがけて突っ込んでくる技。食らったらほぼ確実に即死、かほんの僅か体力が残る程度の恐ろしい威力を誇る。ある方の悪口を言うとどこぞの衛星辺りからコレをやられるらしい。 道具 軌道上衛星超遠距離集束粒子砲 PSP用ゲームソフト“モンスターハンターポータブル2ndG”において最強と謳われる兵器。いわゆる升。その使用法から“L+R+SELECT(エルアールセレクト)”とも呼ばれる。 シビレ罠 G☆3クエストである「竜王の系譜」でとある団員を窮地から救ったアイテム。別名を「キセキのシビレ罠」という。 爆雷針 雨が降っているフィールドに置くと一定時間後に雷が落ちてくるアイテム。7月8日、某部員が攻撃中にこのアイテムによって被弾し、体力が減ったところをモンスターに攻撃され力尽きるという珍事が発生した。 素材 逆鱗 火竜、雌火竜、また前作では老山龍など様々なものがある。モンハンで最も手に入りにくい素材の一つでもある。主に尻尾の剥ぎ取りや部位破壊、捕獲報酬等で入手できるらしいが、某物理班員は全く手に入らないという。 天鱗 最も入手困難な素材の一つ。別名をコンソメパンチと言うらしい。 虫 バッタやらミミズやらいろいろある。物理班内では「ゾウムシ」なるものが存在する。2ゼニーで売れるとか。ある人曰く「死ねるだけ死ぬべき存在」らしい。 古龍の大宝玉 古龍種の体内で稀に生成されると言われるなんか変な玉。某団員はプレイ時間500時間にしてようやくとれたという超レアアイテム。 フィールド 集会所 クエストを受注したりアイテムを購入したり出来る場所。アイテムを整理する事も出来る。ギルドマネージャーによって取り仕切られている。転じて、物理班員の集まる場所。現在2ヶ所の集会所が高校ないしその周辺に設けられている。 訓練所 武器の扱いの練習やモンスター討伐の訓練をする場所。すべてのモンスターを討伐すると出現するクエストがあったりする。G級に限らず闘技訓練はとある物理班員曰く「G★3より明らかに難しい」とのこと。 実際にクエストで使用される場所についてはフィールド一覧を参照。
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?id=104.jpg ↑イメージ画像 01%2020%3A11%3A58 imagetype=3 ↑どう見てもダゲキ・・・ ?id=110.png ?id=1.png ?id=2.png ?id=3.jpg ※本人から直々に晒しの許可はもらってます。なので一切問題ありません。 ?id=105.jpg 名前 ペロスハンター=ナゲキ仮面=竹の友 分類 触れてはいけないゴミクズ 説明 高校2年生 配信での扱われ方 永久追放 67 : ななしのよっしん :2011/04/30(土) 01 49 18 ID 2xLfIDMprk ペロスハンターN 1205 5439 7941 ペロス以外も参加可能と聞いたので 当日深夜一時に参加表明 だが当日大会に現れることは無かった しかし、ペロスハンターのフレンドコードでぐぐるとTwitterの自己主張BOTに自分のフレンドコードを通しツイートしていた。(現在ファビョって消されているので見れない) 過去にナゲキ仮面として大晦日のフェニ主催大会、イテリノイマ…にも出場していた様子 一応本人は書き込んでいないと言っているようなので、竹の友=ペロスハンターとは限りません。一応ですが。 注意 時系列順のフェニックス(perotanfenix)とtakenotomoとのツイッターのやり取り takenotomoの主張 takenotomoの発言の矛盾・不審な点 今回の騒動の見解 竹の友名言(迷言?)ツイート集 注意 フレンドコードを変更したようなので気をつけてください!トレーナー名は「オレサマ」だそうです。(コミュ掲示板参照) その他、特定材料(使用ポケモンなど)があれば追加お願いします!! フレンドコードは分かり次第、掲載していただけるとありがたいです。 砂パに入れる残り2匹はジャローダとレジロックに決定 砂パにジャローダまたはレジロックが入っていたら、トレーナー名が「オレサマ」ではないか確認してください。 時系列順のフェニックス(perotanfenix)とtakenotomoとのツイッターのやり取り perotanfenix: 【拡散希望】自ら大会に参加表明したのに直前で逃げたカスのフレコ 1205 5439 7941@ナゲキ仮面 でググったら→@takenotomo のツイッターが出た件。別人だろうな #nicopoke takenotomo: @perotanfenix さらすなら勝手にやっていただいて結構ですが、板に書き込んだのは私ではなく友人であるということを頭の片隅にだけでも置いていただけるとありがたいです。それでもあなたが不満の様でしたら、今後あなたが主催する大会には一切出ないようにしますのでご安心ください。 takenotomo: 何か友人が私のフレンドコード使って書き込んだポケモンの非公式大会で存在しない私が叩かれていたらしい。 perotanfenix: @takenotomo 友人が書き込んだという証拠が無いです。なのであなたの参加する大会を今後ともネガキャン&妨害して行きます。あなたではなくあなたの周りの人に呼びかけていきます。友達の失態を代わりに謝罪できないような人と関わっても得ないでしょ takenotomo: @perotanfenix あなたの言っていることは正しいでしょう。私がここで私のフレンドコードを書き込んだ友人をさらすのは簡単ですが、私の名で登録されてる以上その友人を巻き込む必要はないのでここでは一切言いません。信じてもらえなくても結構です。 perotanfenix: @takenotomo あなたの本垢および、参加コミュニティーは特定済みなのでその生主達に今から連絡、そして注意のほうをしていきたいと思います。これもみんながニコニコするためです。 takenotomo: @perotanfenix あなたの言っていることは正しいでしょう。私がここで私のフレンドコードを書き込んだ友人をさらすのは簡単ですが、私の名で登録されてる以上その友人を巻き込む必要はないのでここでは一切言いません。信じてもらえなくても結構です。 takenotomo: @perotanfenix あなたがそれで満足するのなら私は今後一切ニコニコ動画でおきるポケモン非公式大会には参加しません。ナゲキ仮面は今日をもってニコニコ動画を去ります。 perotanfenix: @takenotomo いや、ほんとに引退しちゃうと心が痛む。。。 takenotomo @perotanfenix それがあなたの本心かどうかは知りませんが、騒ぎを起こした償いです。代わりにあなた達は騒ぎを起こすことなく楽しくポケモンバトルをしてください。 takenotomoの主張 自分がナゲキ仮面という名でこれまで大会に出場していた。(フレンドコードから、フェニックス主催の大晦日大会にかつて出場していたことは確定) 書きこんだのは自分ではなく、あくまで"友人" 友人を巻き込む必要はないので、友人の名前を晒すことはできない。 騒ぎを起こした責任をとって「ナゲキ仮面」という名前での活動を引退。 takenotomoの発言の矛盾・不審な点 takenotomoは友人が書き込んだと分かっている。つまり、その友人がtakenotomoに対して「勝手に書き込んだ」と伝えたということになる。(もし伝えていなければ、誰が書き込んだか分からないため) そうなると、友人が勝手にtakenotomoのフレンドコードで書き込む必要がない。愉快犯だとしても、takenotomo本人に書き込んだ旨を伝えるのは不自然である。 takenotomoのフレンドコードで勝手に書き込んだ友人をかばっている。本来ならば、勝手に書き込んだ友人を責めるであろう場面なのにも関わらず、その友人を晒し上げる必要はなくあくまで自分の問題であると主張。 今回の騒動の見解 架空の友人説 最有力な説。というかほぼこれで決まりではないだろうか。 単純に遅刻したとすると、素直にそれを白状すればいいので、故意にすっぽかした可能性が高い。 放送開始直後、そのときエントリーしていたのはペロスハンター以外全員ペロスだったため、若干浮いていた。また、ペロスハンターをいじるような流れも度々あった。 そして恐怖心を抱いたペロスハンターは、出場することなく逃げたのではないだろうか。 そう考えると、ペロスハンターは放送を見ていたということになる。見ていたのならば、フェニックスが晒したのに即座に対応したのにも辻褄が合う。 その後、ツイッターを特定され、架空の友人に責任転嫁することで自分に非はないことを主張。さらに、他のフォロワーからの目もあるので、あくまで大人な対応をし、引退という形をとることで完全に逃げた。 takenotomo肯定説 あくまでtakenotomoの発言が正しいという説。 takenotomoの友人は、理由は分からないがtakenotomoのフレンドコードで大会の参加表明をした。 そして、その旨をtakenotomoに伝えた。(掲示板に書き込まれたIDでその友達と判定した可能性もある) その後、騒動に気付いたtakenotomoは、自分のせいで迷惑をかけていると思い、我々に謝罪。 迷惑をかけた友人の責任をとってナゲキ仮面を引退した。 壮大な釣り説 本当はただ放送を荒らすことだけが目的という説。 事前からツイッターのアカウントを取得して、フォロワーを増やし、あたかもガチでツイッターをやっていると見せかける作戦。 ツイッターのフォロワーが1000人程度いたことにより、我々はまんまと騙されていたのかもしれない。 しかし、この騒動を起こすためだけにツイッターのフォロワーを増やす労力・時間を考えると、やはり現実味に欠ける。 夢オチ説 我々は集団催眠にかかっていただけで、全て夢だったという説。 しかし、ほっぺをつねっても掲示板の書き込みや竹の友のツイッターが消えないことから、やはり夢じゃなかった可能性が高い。 竹の友名言(迷言?)ツイート集 問題発言や、恥ずかしいどや顔ツイートをまとめます。ちなみに竹の友は高2なので、18禁ゲームのできる年齢ではないことを念頭に入れて読むとなお楽しめるかと思われます。 各自発見したら追加お願いします。 ゴブリン童貞部隊 祝日の朝からメイトに人多い。他にやることないのかよw やめいw RT @kanata_minase てすと(18禁画像のためURL割愛) ※リンク先閲覧注意 満員電車で後ろの人の股間がお尻にあたってアッー! しぇいこら! 高校生でもエロゲ買ってる人多いよね ちんこの先が少し痛い 周り見えてないやつはみんな死ねばいいのに←周りの迷惑を考えず大会をすっぽかしたことを棚に上げる 男はみんなホモ ガイキチにフォローされた← 世界史のテストでサマルカンドを間違えてザナルカンドって書きそうで怖い そろそろwiki組に仲間入りしたいけどツイート数4167じゃ話にならんか (ただし不死鳥wikiには仲間入り) 18歳未満が18禁見て何が悪いねん また新しいエロゲを買ってしまった。手元にやってないエロゲ山ほどあるのに・・・ 子作りしたい フレンドコード変えたからレーティング戻ったのかー まぁ1700くらいしかなかったからいっか @ntsn_ リア充の友達いると手に入る情報が何かと増えるから作っとくことを勧めるよ GWとかオナニーし放題じゃん。ゲヘヘ エロゲのボーカル再生しまくり。何か? 百合最高! 彼氏欲しい。間違えた彼女欲しい 【takenotomoとお泊まりデート権】10円から⇒「1万円!」「3万円!」「5万円!」「10万円!」…【落札額 9億8千万円】 http //shindanmaker.com/112855 安っ!! オナニーなう いいこと言いまーす うんち 下の毛を乾かそうとドライヤーあてたらチンチン火傷しそうになった オナホのことをシュッシュホールと言うのは私だけ? 今日は普通にチンチンかゆい一日だった 今日、部活で下ネタ言いまくってたら顧問に怒られた 誰かチューしよう うちの学校に人造人間サイコ・ショッカーに激似の先生がいる ナゲキを中心にパーティ作ろうと思うんだけどどんなのがいいかなー トゥエンティって乳首かなり伸びるけど、乳倫は小さいよね。 エロアニメ見て何が悪い!! ではではエロゲの続きを 私の名前(ツイッター名)覚えてる人は多分いないな エーローゲーすーるー♪ ラティオスにもたせるどうぐとか、こころのしずく一択だろ。こだわりめがねとか完全劣化。早く第5世代でも解禁されろよ 明後日から高2かー。大半のエロゲの主人公と同年代になるのね しこしこ 関連リンク 有志によるまとめ 竹の友のツイッター 竹の友のツイッターサブ垢 skype垢→takenotomo 竹の友ブログ 関連項目 20110430 第一回最強ペロス決定戦
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キャプテン翼~つくろうドリームチーム~ モバゲー版@wikiへようこそ あの「キャプテン翼」がY!モバゲーでキックオフ!! 翼、岬、日向などお馴染みの選手を集めてキミだけのドリームチームをつくろう! 有志が作ってくれた課金ガチャのシミュレーター改良版 http //yorosikuna.web.fc2.com/ 誰得シュート杯シミュレーター http //u6.getuploader.com/kohta/download/385/hazukash.htm 公式サイト http //yahoo-mbga.jp/game/12005425/detail?first 公式サークル http //yahoo-mbga.jp/group/31756448 公式ヘルプ http //ntsubasa.klabgames.net/faq.html ニコニコ版 wiki http //www44.atwiki.jp/captaintubasa/ ニコニコ&モバ統合Wiki http //www18.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/ 当wikiで知りたい情報が見つからないときは統合wikiを参照して下さい ※各ページを+仕様に変更中。 それに伴い、次Lv(+)の項目を追加しました。 報告者・編集者の皆様はご注意をお願いします。 ※トップページの編集は荒れるのでご遠慮ください。みんなで気持ちよく使いましょう。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください キャプテン翼@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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菊池 通隆 【きくち みちたか】 草間アート→スタジオCAM→フリー→スタジオTRON(主宰) 1963年3月9日・岩手県生まれ。(The NEXT GENERATION 菊池通隆画集より) 東京デザイナー学院卒。草間アート出身。(アニメージュ1987年11月号より) 専門学校の同期には青木哲朗、大平直樹、新岡浩美らがいる。(アニメージュ1987年7月号および1987年11月号より) 草間アートには、同窓の青木、大平の両氏と共に入社した。(アニメージュ1987年11月号より) 1984年頃、田村英樹、和田卓也の誘いでフリーとなり、両氏が設立したフリーアニメーター集団スタジオCAMに加入。(Record of Kia Asamiyaより) 3年間CAMに在籍した後に再びフリーとなり(アニメV1992年1月号より)、1989年にスタジオTRONを設立。(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) 80年代を代表するキャラクターデザイナーの一人。 「超音戦士ボーグマン」「冥王計画ゼオライマー」「DETONATORオーガン」などの作品で著名。 特に「ボーグマン」のアニス・ファームはアニメファンの間で絶大な人気を博し、キャラクターデザイナーとして一世を風靡した。 「サイレントメビウス」「Compiler」「快傑蒸気探偵団」などの作者、漫画家麻宮騎亜としても広く認知されている。 アニメーターとしては、田村英樹譲りの可憐なキャラクター(後に氏独自の絵柄へと発展)、金田調のエフェクトを織り交ぜたケレン味のある作画から、 日常芝居、正統派のアクション、メカニックの作画までこなす実力派で、「ぴえろ魔法少女シリーズ」やOVA作品を中心に活躍した。 中でも「魔法のスター マジカルエミ」は氏の原画マンとしての代表作の一つである。 イラストレーターとしての一面もあり、「マジカルエミ」「ボーグマン」をはじめとして数多くの版権イラストを担当。 セル・アートにおいては色彩設計の中山久美子と組んでイラストを担当することが多かった。 特撮に関して造詣が深く、氏が絵コンテ、作画監督を担当した「冥王計画ゼオライマー」2話では、 監督の平野俊弘(現:俊貴)が特撮好きだったことも相まって、スケール感を意識した特撮映画的な演出が取り入れられた。 2011年~2012年に放送された仮面ライダー生誕40周年記念作品「仮面ライダーフォーゼ」ではクリーチャーデザインも担当している。 麻宮名義での代表作の一つ「サイレントメビウス」が劇場アニメ化された際には、 自ら総監督、キャラクターデザイン、絵コンテ、脚本(共同)を担当した。 氏と同じく「ぴえろ魔法少女シリーズ」の原画で活躍した高木弘樹とは当時交友があり、 「クリィミーマミ」の優と「マジカルエミ」の舞が共演する漫画を2本分共同で担当したこともある。 羽原信義とは「戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー」の作画を担当した際に葦プロで初めて会って以来の友人。 漫画家に活動の主軸を移した後、2000年代は殆どアニメーターとしての活動は見られなかったが、 「宇宙戦艦ヤマト2199」では久々にアニメーターとして復帰し、レイアウト構成、原図協力、原画を担当した。 近年はサンライズ作画塾の講師も務めている。 ■宇宙戦艦ヤマト完結編(劇場/1983) 協力プロダクション(草間アート名義) 動画デビュー作。(Record of Kia Asamiyaより) 大平直樹氏が爆発、菊池氏が主砲の光線、青木哲朗氏が副砲の光線と、それぞれ分担して動画を担当したものが最終的にワンカットになっている。(アニメージュ1987年11月号より) ■ナイン(TVSP/1983) 動画(草間アート名義) 動画を担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■はだしのゲン(劇場/1983) 動画(草間アート名義) 日常の特に主人公姉や、原爆でドロドロになった人々が歩く動画をいくつか担当したとのこと(ご本人のtwitterより) ■ガジェット警部(合作/1983~1986) 動画 動画を担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ※日本では1990年8月15日から9月14日、1994年4月7日から1996年3月21日まで放送 ■ふしぎの国のアリス(1983~1984) 動画 動画を担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■風の谷のナウシカ(劇場/1984) 動画協力(草間アート名義) 動画を担当。(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) 金田伊功氏やなかむらたかし氏のパートなど、アクション系のカットを中心に1000枚ほど。(Record of Kia Asamiyaより**) アスベルのガンシップがトルメキアの飛行船団を襲撃するところの何カットかの動画や、「薙ぎ払え!」のクシャナの中割など。(同上) 菊池氏が動画を担当したクシャナのカットの、背後の溶ける巨神兵の動画は草間アートの同僚の女性アニメーターが担当している。(同上) 草間アートに入ってきた分の金田氏の原画の中割は全て菊池氏が担当した。(同上) ■Gu-Guガンモ(1984~1985) 動画 OP(NC) OPの動画を担当(アニメージュ1988年11月号より) ■ふしぎなコアラブリンキー(1984) 動画(草間アート名義) 動画を担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■コアラボーイ コッキィ(1984~1985) 動画 動画を担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■魔法の天使クリィミーマミ 永遠のワンスモア(OVA/1984) 原画 北久保弘之氏の手伝いでカーチェイスのシーンを結城信輝氏と共同で担当。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より) フリーとなった後(スタジオCAM加入後)、葦プロから仕事をもらっていた時期の仕事。(Record of Kia Asamiyaより) ■ルパン三世 PARTIII(TV/1984~1985) 原画 18話 18:原画デビュー作。5カットほど担当。1本のみの参加。(Record of Kia Asamiyaより) ■戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー(1985~1986) 原画 葦プロの作画回に参加。(Record of Kia Asamiyaより) フリーとなってから(スタジオCAM加入後)、初めて担当した仕事。(同上) 3本ほど担当。コンボイ(オプティマスプライム)、メガトロン、ダイノボット(グリムロックなど)、スカイファイアー(ジェットファイアー)などを作画。(同上) 羽原氏(本作に菊池氏と共に参加)の記憶によれば、葦プロの担当回は制作話数で3.8.13.22.32話とのこと。(羽原信義氏のtwitterより) ※米国では1984年~1986年までの放映 ■重戦機エルガイム(1984~1985) 原画 43話 50話 ■魔法の妖精ペルシャ(1984~1985) 原画 24話 28話 38話 ■うる星やつら(1981~1986) 原画 163話 ■名探偵ホームズ(TV/1984~1985) 原画(草間アート名義) 原画を担当。(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) 2回目に原画を担当した作品。1本のみの参加。記憶はあまり無いが、船をいっぱい描いたとのこと。(Record of Kia Asamiyaより) ■機動戦士Ζガンダム(1985~1986) 原画 1話 5話 12話 27話 1:Aパート、カミーユとファが延々と走っている辺りを担当。宇宙港にカミーユとファが入っていくところまで。(Record of Kia Asamiyaより) 5:フランクリンの最期(Record of Kia Asamiyaより) 12:降下中のマーキングが入ったマラサイ(ご本人のtwitterおよびRecord of Kia Asamiyaより) 27:ジャブロー降下のシーンの爆発(ご本人のtwitterおよびRecord of Kia Asamiyaより) ■戦国魔神ゴーショーグン 時の異邦人(劇場/1985) 原画 レミーとブンドルがバイクで走っているところ。(「オリジナルビデオアニメ(OVA)80 S テープがヘッドに絡む前に」より) ■魔法のスター マジカルエミ(1985~1986) 原画 1話 10話 16話 18話 21話 22話 26話 38話 変身バンク 1:冒頭を担当。(ご本人のtwitterより**) 冒頭(カット1)から60カットほど。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」およびRecord of Kia Asamiyaより) 10:駅でのやり取りを作画。パンクのねえちゃん(ビービ)と岬ばかり描いていたとのこと。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より) 16:Aパートを60~90カットほど担当。カーチェイスのシーン。(Record of Kia Asamiyaより) 26:詩織の物憂い表情(アニメージュ1988年11月号より) 38:ラストシーンを作画。(アニメージュ1988年11月号およびご本人のtwitter**より) ラスト30カットほどを担当。(Record of Kia Asamiyaより) エミの変身バンクは菊池氏の担当。(ご本人のtwitterおよびRecord of Kia Asamiyaより) 2話以降の変身バンクではタイミングが変更されており、1話の変身バンクのみが菊池氏の指定通りのタイミングになっている。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」およびRecord of Kia Asamiyaより) 本編では8カットしかエミを描く機会が無かったとのこと。(ホビージャパン1986年11月号別冊 ALL THAT FIGURE オール・ザット・フィギュアより) ■魔法の天使クリィミーマミ ロング・グッドバイ(OVA/1985) 原画 劇中劇後半のバトルシーンを担当(前半は高木氏)。(高木弘樹氏のtwitterより) ■魔法のプリンセス ミンキーモモ 夢の中の輪舞(OVA/1985) 原画 カット835~891を担当。(BEST HIT SERIES 魔法のプリンセス ミンキーモモ 夢の中の輪舞より) 「豪華モモ文庫」収録の絵コンテと照らし合わせると、 大人モモが走って飛行機置場に向かう辺り~ホテルにモモが乗った飛行機が飛びこむまでを担当していると思われる。 ■魔法のプリンセス ミンキーモモVS魔法の天使 クリィミーマミ 劇場の大決戦(劇場/1985) 原画 巨大化したマミ、モモのバトルほとんど。(憶測) 一部のショックのみのカット、爆発のみのカットは田村英樹氏の担当。(ご本人のtwitterより) ■夢次元ハンターファンドラ レム・ファイト編(OVA/1985) メインアニメーター ■ドリームハンター麗夢スペシャルバージョン 惨夢、甦る死神博士(OVA/1985) 原画スタッフ 麗夢と棒を振り回す死神博士の戦闘の一部。回り込みの辺り?(憶測) ■ダーティペア(1985) 原画(NC) 24話? 24:Bパート後半、犯人が正体を現してからのアクションシーンからラストまでほとんど?(憶測) スタジオぎゃろっぷに出向していた際、「プロジェクトA子」、「県立地球防衛軍」と同時期に原画を担当。(ご本人のtwitterより) 松原徳弘氏の手伝いで参加。(Record of Kia Asamiyaより) ■魔法の天使クリィミーマミ カーテンコール(OVA/1986) 原画 MA・WA・LE・MI・GIの原画を高木弘樹氏と共同で担当。(高木弘樹氏のtwitterより) ■県立地球防衛軍(OVA/1986) 原画 1話 OP 1:バラダギとスコープ鶴崎が電柱組の下っぱ達を引き連れて炉縁のアパートの前で話しているところ~アパートの爆発辺りまで(憶測) OP:あき子の空中戦と助久保対クモメカ。(高木弘樹氏のtwitterより) 田村氏のラフ原画をベースに作画。(Record of Kia Asamiyaより**) オープニングの作業後にスタジオぎゃろっぷへ出向。「ダーティペア」「プロジェクトA子」と並行して本作の本編の作画作業を担当。(同上) ■艶姿 魔法の三人娘(OVA/1986) 原画 着替えシーンを作画(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より) ■プロジェクトA子(劇場/1986) 原画 A子とDのチャンバラ(C991辺り)を作画。(プロジェクトA子原画集およびRecord of Kia Asamiyaより) ■忍者戦士飛影(1985~1986) 原画 41話 41:キャラクターの原画を担当。ロボットの作画は担当されていない模様。イルボラのアップは氏の担当に見える。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」のご本人の発言より推測) ■魔法のアイドル パステルユーミ(1986) 作画監督 20話 20:初作監(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より) ■エリア88(OVA/1985~1986) 原画 3話 ■魔法のスターマジカルエミ 蝉時雨(OVA/1986) 原画 雨上がりのシーン(アニメージュ1988年11月号より) 地面に落書きするシーン(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より) ■世紀末救世主伝説 北斗の拳(1984~1987) 原画 97話 97:ラオウとジュウザの死闘。(アニメージュ1988年11月号より) 次回予告に菊池氏の担当パートが多く使われている。(ご本人のtwitterより) ほとんどラオウとジュウザしか描いてませんでしたとのこと。(同上) Bパート、ケンシロウの「どけー!」の直後の殴り掛かってくるラオウ~リンの「今、誰かが」までを恐らく担当。(憶測) ■エルフ・17(OVA/1987) 原画 ■トワイライトQ 時の結び目 REFLECTION(OVA/1987) 原画 ■戦え!!イクサー1 ACT.III 完結編(OVA/1987) 原画 イクサー1とイクサー2の最後の戦いを担当。(Record of Kia Asamiyaおよび「いまだから語れる80年代アニメ秘話~スーパーロボットの時代~」より) シンクロしてからイクサー2との対決が終わるまで。(高木弘樹氏のtwitterより) ■プロジェクトA子2 大徳寺財閥の陰謀(OVA/1987) 原画 菊池氏が担当したロケットパンチ上で「A子のバカー!」と言うB子のカット(C600)の原画が「ANIME BEST COLLECTION プロジェクトA子2」に掲載されている。 ■魔女っ子クラブ4人組 A空間からのエイリアンX(OVA/1987) パワードスーツ モンスターデザイン(NC) 原画 パワードスーツやモンスターのデザインを担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■Good Morningアルテア(OVA/1987) キャラクター・デザイン メカデザイン(NC) 初めてキャラクターデザインを担当した作品。(The NEXT GENERATION 菊池通隆画集より) キャラクター、メカニックなどあらゆるデザインを担当。本編には参加していない。(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■聖闘士星矢(TV/1986~1989) 原画 42話 手伝いで原画を担当。(ご本人のツイートより**) 1988年制作の回に参加(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■超音戦士ボーグマン(1988) キャラクターデザイン 作画監督 OP1 OP2 原画 OP1 アニス変身BANK OP1:作画監督を担当。(羽原信義氏のtwitterより) 原画としてはアニスが子供に囲まれている所を菊池氏ともう一人の原画マンが共同で担当している。(同上) OP2:作画監督を担当。(同上) アニスの変身シーンは菊池氏と羽原氏の共作。(同上) 羽原氏担当のアニスUP、アニス太もも以外のパートが菊池氏の担当。(同上) ■吸血姫 美夕(OVA/1988~1989) 原画 1話 1:クライマックスの畳返しシーン(垣野内成美、麻宮騎亜W来場展より) ■レイナ剣狼伝説(OVA/1988~1989) OP・ED作画 2話 ■鎧伝サムライトルーパー(1988~1989) 原画(NC) 1988年制作の回に参加。(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) 恐らく青木哲朗氏の原画担当回に参加。(ご本人のtwitterより推測) ■冥王計画ゼオライマー(OVA/1988~1990) キャラクターデザイン 絵コンテ 2話 4話(共同) 絵コンテ清書 1話(NC) 総作画監督 3話 4話 作画監督 1話 2話 原画 1話 2話 4話 初めて絵コンテを担当した作品。(Record of Kia Asamiyaより) キャラクターデザインに関しては、ボーグマンよりも早い時期にデザイン作業が行われている。(アニメージュ1988年11月号より) 作画監督としては、キャラ、メカ両方の作画監督を担当。(Record of Kia Asamiyaより) 1話の絵コンテのクリンナップも担当している。(同上) ■まんがはじめて面白塾(1989~1991) キャラクターデザイン(共同) 作画監督 34話A(NC) 作画 ED 2期に渡ってデザイン作業を担当。(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ゴンザエモンは他のデザイナーによるデザインで菊池氏がアニメ用設定を起こしている。(同上) 1期の最終回(「江戸っ子のはじめて」)では作画監督も担当している。(同上) ■クラッシャージョウ 氷結監獄の罠(OVA/1989) 原画 ■バオー来訪者(OVA/1989) 原画 復活したウォーケンが研究所員を虐殺するところ(高木弘樹氏のtwitterより) ■天空戦記シュラト(1989~1990) サブデザイン(NC) ゲストキャラ設定 39話 作画監督 39話 黒のソーマのエピソードの途中から設定として主にコスチュームデザインも担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■電脳学園2 HIGHWAY BUSTER(PC-9801/1989) キャラクターデザイン(共同) 原画 ハイウェイバスターのデザインと原画を担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■ロードス島戦記(OVA/1990~1991) ドラゴンデザイン原案(共同) 火竜のデザインを担当(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) ■ライトニングトラップ レイナ ライカ(OVA/1990) ゲストキャラクターデザイン 作画監督(共同) ライカは菊池氏のオリジナルキャラ。(STUDIO TRON ART BOOK 1993より) 当初はレイナとアニスが共演するという企画だったが、アニスを使う許可が東宝から取れなかったため、 急遽ライカというキャラが作られたという経緯がある。(ご本人のtwitterより**) ■聖ミカエラ学園漂流記 上巻(OVA/1990) キャラクターデザイン ■サイレントメビウス(PC-9801/1990) 原作 総監督 ゲーム用キャラデザイン(NC) アート・ワーク 作画監督 原画(原作、総監督、原画は麻宮騎亜名義) ■冒険!イクサー3 (OVA/1990~1991) 絵コンテ 1話 6話 原画 OP ■サークII ライジング・オブ・ザ・レッドムーン(PC-8801/1990) イメージ イラスト ■NEWドリームハンター麗夢 夢の騎士達(OVA/1990) 原画 ■超音戦士ボーグマン LOVERS RAIN(OVA/1990) キャラクターデザイン 絵コンテ(共同) 作画監督 ■アニメショップパロディCM・プロモーションビデオ「BATTLE MODE」(CM/1990) キャラクターデザイン ■ドラゴン・フィスト(OVA/1991) オープニング・アニメーション絵コンテ ■The Tower of Gazzel ~Xak -ガゼルの塔-(PC-88VA/1991) イメージ イラスト ■DETONATORオーガン(OVA/1991~1992) キャラクターデザイン ■サイレントメビウス(劇場/1991) 原作 総監督 キャラクターデザイン 絵コンテ 脚本(共同)(原作は麻宮騎亜名義) ■サイレントメビウス2(劇場/1992) 原作 監修 キャラクターデザイン 特別作監(原作は麻宮騎亜名義) ■COMPILER コンパイラ Music clips in Trackdown(OVA/1992) 原作 エンディングイラスト アルバムプロデュース(原作、エンディングイラストは麻宮騎亜名義) ■源氏(OVA/1992) キャラクターデザイン ■サークI・II(PCエンジンSUPER CD-ROM2/1992) パッケージイラスト ■SDコマンド戦記ガンダムフォース スーパーGアームズファイナルフォーミュラー VS ノウムギャザー(劇場/1993) トロンちゃんキャラクター原案 ■ノイギーア ~海と風の鼓動~(SFC/1993) キャラクターリファイン ■超音戦士ボーグマン2 -新世紀2058-(OVA/1993) キャラクターデザイン ■COMPILER(OVA/1994~1995) 原作 ゲストキャラクターデザイン 2話 脚本・絵コンテ 3話(原作、ゲストキャラクターデザインは麻宮騎亜名義) ■魔法騎士レイアース(1994~1995) 絵コンテ 30話 ■銀河お嬢様伝説ユナ 哀しみのセイレーン(OVA/1995) ゲストキャラデザイン 2話(共同) ■サイレントメビウス アリス・リデル(PC/1996) ■機動戦艦ナデシコ(1996~1997) キャラクター原案 ゲキ・ガンガー3 作画 26話(キャラクター原案は麻宮騎亜名義) 26:苦しむアキラ、テツヤと、ゲキガンソードをくらってメカ怪獣が爆発するカットを担当(月刊アニメスタイル第4号より) ■WhiteDiamond ホワイトダイアモンド(PC/1997) メインキャラクター原案 ■レイアース(OVA/1997) 魔神デザイン原案 ■サイレントメビウス(TV/1998) 原作 脚本 14話 絵コンテ 映像ソフト版1話 14話(原作は麻宮騎亜名義) 1:OA版では監督の殿勝秀樹がコンテを担当していたが、映像ソフト版では全面的に映像がさしかえられた。ストーリーも大筋こそ同じだが、場面の順序が変更されたり、キャラクターの活躍も異なっている。 ■機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-(劇場/1998) キャラクター原案(麻宮騎亜名義) ■快傑蒸気探偵団 TV ANIMATION SERIES(1998~1999) 原作 脚本 20話 絵コンテ 20話(原作は麻宮騎亜名義) ■サイレントメビウス 幻影の堕天使(PS/1998) 原作・監修 総監督・絵コンテ(原作・監修は麻宮騎亜名義) ■コレクター・ユイ 第1期(1999) 原案(麻宮騎亜名義) ■コレクター・ユイ 第2期(2000) 原案(麻宮騎亜名義) OPや各変身バンクのコンテも担当していたとのこと(放送20年目をつたえるご本人のtwitterより) ■仮面ライダーフォーゼ(特撮/2011~2012) クリーチャーデザイン(麻宮騎亜名義) ■宇宙戦艦ヤマト2199(2012~2013) レイアウト構成 ED 原画 3話 4話 7話 14話 26話 OP1 ED 原図協力 11話 21話(レイアウト構成のみ麻宮騎亜名義) ■仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!(特撮/2012) クリーチャーデザイン(麻宮騎亜名義) ■仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム(特撮/2012) クリーチャーデザイン(共同)(麻宮騎亜名義) ■仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z(特撮/2013) クリーチャーデザイン(共同)(麻宮騎亜名義) ■地球防衛未亡人(特撮/2014) 怪獣デザイン(麻宮騎亜名義) ■あいまいみー -妄想カタストロフ-(2014) Special Thanks アヴェンタドール収録協力 10話(麻宮騎亜名義) ■宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち(劇場/2017~2019) 絵コンテ 18話(麻宮騎亜名義) 25話(麻宮騎亜名義) 原画 OP(麻宮騎亜名義) OP:絵画調の静止画で一人原画。 ■アイカツフレンズ!(TV/2018) 原画 29話 29:菊池道隆と誤記されている。 ■境界戦機(TV/2022) 絵コンテ 16話 21話 25話(共同) ■機動戦士ガンダム 水星の魔女(TV/2022) 絵コンテ 23話(共同)(麻宮騎亜名義) ■機動戦士ガンダムSEED FREEDOM(劇場/2024) 絵コンテ(共同)(麻宮騎亜名義) ■HIGHSPEED Étoile(TV/2024) コンテ 5話(麻宮騎亜名義)
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トップページ 装備品情報 ハンター×ハンターくじの景品 装備詳細-ハンター×ハンターくじの景品 装備詳細-ハンター×ハンターくじの景品 スーパーレア ゴンの服 シリーズ 名称で探すへ 入手方法へ 一式装備画像へ 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 頭装備 ゴンの髪型 ILv.10 なし 3 3 - - 8 5 クリティカル率+2% - 体+腰装備 ゴンの服 ILv.10 なし 6 6 - - 16 10 クリティカル率+4% - 足装備 ゴンのブーツ ILv.10 なし 3 3 - - 8 5 クリティカル率+2% - セット効果 直撃+2 精神+2 命中+2 速撃+2 備考 付加効果ボーナス +1①攻撃力+2②MP+5③HP+25 +2①クリティカル率+3%②攻撃力+3③HP+50 +3①②③ ←情報募集中 キルアの服 シリーズ 名称で探すへ 入手方法へ 一式装備画像へ 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 頭装備 キルアの髪型 ILv.10 なし 3 - - 3 8 5 雷耐性(小) - 体+腰装備 キルアの服 ILv.10 なし 6 - - 6 16 10 雷耐性(大) - 足装備 キルアの靴 ILv.10 なし 3 - - 3 8 5 雷耐性(小) - セット効果 直撃+2 精神+2 命中+2 速撃+2 備考 付加効果ボーナス +1①防御力+2②攻撃力+2③素早さ+2 +2①②③ ←情報募集中 ビスケのワンピース シリーズ 名称で探すへ 入手方法へ 一式装備画像へ 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 頭装備 ビスケの髪型 ILv.10 なし - 3 3 - 8 5 攻撃力+2 - 体+腰装備 ビスケのワンピース ILv.10 なし - 6 6 - 16 10 攻撃力+4 - 腕装備 ビスケの手袋 ILv.10 なし - 3 3 - 8 5 攻撃力+2 - 足装備 ビスケの靴 ILv.10 なし - 3 3 - 8 5 攻撃力+2 - セット効果 直撃+2 精神+2 命中+2 速撃+2 備考 付加効果ボーナス +1①C波動+2②HP+25③MP+5 +2①②③ ←情報募集中 ヒソカの服 シリーズ 名称で探すへ 入手方法へ 一式装備画像へ 装備種類 装 備 名 アイテムLv 装備条件 直撃 精神 命中 速撃 耐久 素早さ 効果 属性 頭装備 ヒソカの髪型 ILv.10 なし - - 3 3 8 5 特技攻撃力+2% - 体+腰装備 ヒソカの服 ILv.10 なし - - 6 6 16 10 特技攻撃力+4% - 腕装備 ヒソカの腕輪 ILv.10 なし - - 3 3 8 5 特技攻撃力+2% - 足装備 ヒソカの靴 ILv.10 なし - - 3 3 8 5 特技攻撃力+2% - セット効果 直撃+2 精神+2 命中+2 速撃+2 備考 付加効果ボーナス +1①攻撃力+2②MP+5③HP+25 +2①②③ ←情報募集中 ▲上へ 更新履歴 2015/03/18:作成 トップページ 装備品情報 ハンター×ハンターくじの景品 装備詳細-ハンター×ハンターくじの景品
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ポップンドリーム/ pop'n dream 【ポップンドリーム】 ポップンミュージックで初登場したキャラクター。 デザイン担当はshio。 ポップンドリーム/ pop'n dream誕生日 担当曲 ポップン16アクション(pm16) キャラクターポップ 台詞ネット対戦 関連キャラ、用語リンク ※プロフィールの記載なし 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの AC16のエンディング曲アフターパーティーのムービーキャラ。ミミとニャミが初代ポップンからAC16にかけての様々な歴史を振り返っていく。 初期ポップンから外伝作シリーズのシステムや演出など細かいネタまできっちりとフォローされており、初期の頃からポップンをプレイしてきた人にとってはまさに感涙もの。パーティーはいつか終わるものだが、また繰り返しどこかで行われるもの。そしてポップンというゲームもこれから先、ずっと途絶えることなく続いていくという、スタッフからのメッセージが込められている。 誕生日 (未設定) 担当曲 アフターパーティー ポップン16 アクション(pm16) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 画面中央にキャラクター枠ごと移動してくるため、画面下部が超SUDDEN状態となる。 WIN テーブルの上で居眠りするミミニャミを、MZDと影が易しく見守る。 FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 キャラポップは上下段ともパーティー用の三角帽子。形状はテントカントのキャラクターポップと似ているが、そちらがテントカントの頭部の部分になっているため模様含めて立体感があるのに対し、こちらは模様も形状も平面的なタッチになっている。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE 公式サイトでダウンロードプレゼントとして特別に公開されたムービーでは、AC17へと続いていく後日譚が付け加えられている。また、AC16がベースとなっているPMP2では、ゲーム終了後にアフターパーティーのアレンジ版と共にPSP版のスタッフロールが流れるようになっているため、楽曲プレイ中に流れるムービーからスタッフロールが削除されている。字幕なしでじっくり絵を見られる貴重な機会となっている。また、新規スタッフロールのBGMは、本作発売の数か月前に発売されたコンピレーションアルバム『pop'n music Cafe music Espresso』収録のアフターパーティーのアレンジ版である。 関連キャラ、用語リンク ムービーキャラ 使用不可能キャラ このキャラクターが描かれているレアカード 「ポップンドリーム」をタグに含むページは1つもありません。 ※登場するキャラクターは各ページを参照。 キャラクター一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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ハンターシリーズ【剣士】 特徴 武具屋で購入できる装備シリーズ。一式装備すると「ハンター生活」が発動する。 モンスター素材から生産できる防具に比べると防御力やスキルはやや劣るが、ブレイブシリーズよりは防御力に優れる。 「ハンター生活」は、地図を持っていなくてもマップが表示され、こんがり肉を焼きやすくなる。 釣りでは、魚が最初のくいつきで釣り上げられるようになり、釣りエサ系アイテムの調合が確実に成功する。 変則的な金策として、遺跡平原のBCの釣り場でドス大食いマグロ(運がよければ銀・金のたまご他入手)の乱獲にも役立つスキルなので、 釣り関連のクエスト・勲章を消化する際にも活用したい。一式7500zかつ素材不要で買えるのでとりあえず持っておくのも良いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 6 0 1 -3 0 0 装備全箇所 3750z 30 0 5 -15 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターヘルム 調合成功率+2 狩人+2 毒-2 O-- マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 のりこねバッタ*2 胴 ハンターメイル 調合成功率+2 狩人+1 毒-2 O-- 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 竜骨【小】*2 腕 ハンターアーム 調合成功率+1 狩人+3 毒-1 O-- 大地の結晶*1 ジャギィの鱗*2 ツタの葉*1 腰 ハンターフォールド 調合成功率+2 狩人+1 毒-1 O-- マカライト鉱石*2 鉄鉱石*1 のりこねバッタ*1 脚 ハンターグリーヴ 調合成功率+1 狩人+3 毒-2 --- 鉄鉱石*1 大地の結晶*1 竜骨【小】*2 スロット数合計/必要素材合計 4 大地の結晶*2マカライト鉱石*3鉄鉱石*5のりこねバッタ*3ジャギィの鱗*3竜骨【小】*3ツタの葉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 狩人 +2 +1 +3 +1 +3 +10 ハンター生活 調合成功率 +2 +2 +1 +2 +1 +8 調合成功率+20% 毒 -2 -2 -1 -1 -2 -8 毒倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ハンターシリーズ【剣士】 特徴 ゲーム開始初期から店売りしている基本の装備。 生産すれば店売りの半値で揃う。素材も難しいものはないがセッチャクロアリは砂原にいけないと少々集めるのが面倒。 千里眼が+10あるので、スロット3つに千里珠【1】を入れて自動マーキングを発動させるといいだろう。 ハンター生活はゲームになれないうちは便利で、上記の自動マーキングも相まって初心者にもお勧めの装備。 ゲームに慣れてスキルの効果や防御力が物足りなく感じてきたらこの防具から卒業する時期。 防御力が高い装備や戦闘スキルがついた装備に乗り換えるといいだろう。 基本性能 値段(生産/購入) 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 450z/900z 6 0 +1 0 -3 0 装備全箇所 2250z/4500z 30 0 +5 0 -15 0 最大強化全箇所(G級) 178550z 500 Lv29 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29(MAX) 防御力 8 10 13 16 20 24 28 33 38 46 54 62 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 68z 107z 136z 545z 1090z 2090z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターヘルム 毒-2 千里眼+2 狩人+2 O-- マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*2 胴 ハンターメイル 毒-2 千里眼+1 狩人+1 O-- 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 竜骨【小】*2 腕 ハンターアーム 毒-1 千里眼+1 狩人+3 O-- 大地の結晶*1 ツタの葉*1 ジャギィの鱗*2 腰 ハンターフォールド 毒-1 千里眼+3 狩人+1 O-- マカライト鉱石*2 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*1 脚 ハンターグリーヴ 毒-1 千里眼+3 狩人+3 --- 鉄鉱石*1 大地の結晶*1 竜骨【小】*2 スロット合計/必要素材合計 4 鉄鉱石*5大地の結晶*2マカライト鉱石*3セッチャクロアリ*3竜骨【小】*4ジャギィの鱗*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 狩人 +2 +1 +3 +1 +3 +10 ハンター生活 千里眼 +2 +1 +1 +3 +3 +10 探知 毒 -2 -2 -1 -1 -1 -7 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。