約 4,197,240 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13395.html
今日 - 合計 - 家庭教師ヒットマンREBORN! ドリームハイパーバトル! 死ぬ気の炎と黒き記憶の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/212.html
ハンターランク 毎作おなじみのハンターランク(以下HR)。 集会所の緊急クエストをクリアすることで上昇し、よりランクの高い集会所クエストを受けられるようになる。 今作のHRはMH3G仕様となっており、集会所★7「高難度:千の剣」クリアと同時に上限解放され、 以後一定のHRに到達するたびに集会所★7に新たなクエストが出現する。 特にHR50で出現するティガレックス希少種、HR70で出現するミラボレアスは HR開放後でしかお目に掛かれないモンスターなので、HRを上げる際の1つの目安になるだろう。 (※詳細はクエスト一覧ページを参照) HR開放後は、クエストクリア時にハンターランクポイント(以下HRP)を取得する画面が現れ、 HRPが一定以上溜まるとHRが上昇するシステムになる。 (RPGにおけるレベル上げと考えるとわかりやすい。HR=レベル、HRP=経験値) なお、HR解放以前のHRPもカウントされているので解放前にクエストクリアしていた分も無駄にならない。 また、これにより開放直後のHRは人によって異なる。 HR開放以降の各HR毎の必要HRP量については、一部推定であるが以下のようになっていると考えられる。 HR 総計HRP 必要HRP 備考 HR 総計HRP 必要HRP 備考 1 (この間HRPに関係ない) 51 131210 3940 2 52 135220 4010 3 53 139230 4 54 143240 5 55 147250 6 56 151260 7 57 155270 8 25000 - 58 159280 9 26000 1000 59 163290 10 27070 1070 60 167300 高難度:横行覇道アカムトルム 11 28210 1140 61 171310 4010 12 29420 1210 62 175320 13 30700 1280 63 179330 14 32050 1350 64 183340 15 33470 1420 65 187350 16 34960 1490 66 191360 17 36520 1560 67 195370 18 38150 1630 68 199380 19 39850 1700 69 203390 20 41620 1770 高難度:狩人は天晴の夢を見る 70 207400 高難度:伝説の黒龍 21 43460 1840 71 211410 4010 22 45370 1910 72 215400 23 47350 1980 73 219430 24 49400 2050 74 223440 25 51520 2120 75 227450 26 53710 2190 76 231460 27 55970 2260 77 235470 28 58300 2330 78 239480 29 60700 2400 79 243490 30 63170 2470 高難度:怒髪に挑む無謀の極み 80 247500 高難度:怒髪の金獅子狩猟 31 65710 2540 81 251510 4010 32 68320 2610 82 255520 33 71000 2680 83 259530 34 73750 2750 84 263540 35 76570 2820 85 267550 36 79460 2890 86 271560 37 82420 2960 87 275570 38 85450 3030 88 279580 39 88550 3100 89 283590 40 91720 3170 高難度:豪勇の証明 90 287600 高難度:恐怖と暴動の2頭狩り 41 94960 3240 91 291610 4010 42 98270 3310 92 295620 43 101650 3380 93 299630 44 105100 3450 94 303640 45 108620 3520 95 307650 46 112210 3590 96 311660 47 115870 3660 97 315670 48 119600 3730 98 319680 49 123400 3800 99 323690 50 127270 3870 破天大轟 100 327700 高難度:千古不易を謳う王 HR上昇によるクエスト解放は、現段階で確認されているものでHR100までである。 また、HR100でネームカラーが赤から紫に、HR999で水色に変わるといった特典がある。 コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-30 11 16 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/630.html
メタルハンター HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 682 91 44 107 65 森/荒野 ★ 属性耐性 つよい 打撃/雷以外の技 よわい 雷 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まごまご/混乱/さそうおどり/まものならし/あまい息/スウィートブレス/幻/毒/猛毒/マネマネ/みわくの眼差し/メダパニーマ/天使の眼差し/メイクアップ よわい 守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオール/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 CODE017 打撃/メタル系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技 会心★ CODE029 打撃/光 敵全体 ★★★★ 特技戦士専用技 CODE041 打撃/爆発 敵単体 ★★★★ 物理 会心★★ 特徴 CODE041は爆発属性を持ち、会心の一撃も狙えるためハーゴンやシドーと戦う時に活躍できる。 特に戦士と組んだ場合、光属性の全体攻撃である第3の技と爆発属性の単体攻撃の両方を使えるようになり シドーに安定して大きなダメージを与えられる。ただし雷に弱いので、ジゴスパークで大きなダメージを受けてしまう。 他のモンスターや主人公の装備でカバーしよう 戦士と組む前は両方の技が単体なのでステテコダンス、魔神のかなづちと相性がいい
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18179.html
ハンター(はんたー) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアハンター ハンター2 関連リンク ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 無印と2が存在する。 ハンター 攻撃スキルの一種。飛んでいる敵に対してのダメージが増加する。 レイヴンがスマッシュボウから修得できる。 分類 攻撃 LP 200 効果 飛んでいる敵に対してのダメージが増加 修得者 レイヴン 備考 - 修得者 修得方法 レイヴン スマッシュボウ ハンター2 補助スキルの一種。飛んでいる敵を倒すと獲得経験値が増加する。 レイヴンがストライクイーグルから修得できる。 分類 補助 LP 300 効果 飛んでいる敵を倒すと獲得経験値が増加する 修得者 レイヴン 備考 - 修得者 修得方法 レイヴン ストライクイーグル ▲ 関連リンク 同名のモンスター 同名の称号 ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:付加効果(TOG) スキル:攻撃(TOV) スキル:補助(TOV) 武器:ストライクイーグル 武器:スマッシュボウ 装飾品:リボン(TOG) 防具:ウェア(TOG) 防具:デュアリティ ▲
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/1174.html
『おやすみからおはようまで貴方の槐安をサポート。寝具店スイートドリーム』 地霊区・旧地獄通りに居を構える寝具専門店。店主はドレミー・スイート。 安眠枕の販売を主軸として、睡眠導入BGMのカセットテープや安眠ハーブティー、赤樫製のねんねころり棒など、 『夢と眠り』に関するものなら何でも扱う。 独自の睡眠工学に基づいた安眠相談や夢診断も行っている。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8599.html
今日 - 合計 - タワードリーム2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時02分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/255.html
ハンターシリーズ【剣士】 特徴 武具屋で購入できる装備シリーズ。一式装備すると「ハンター生活」が発動する。 モンスター素材から生産できる防具に比べると防御力やスキルはやや劣るが、ブレイブシリーズよりは防御力に優れる。 「ハンター生活」は、地図を持っていなくてもマップが表示され、こんがり肉を焼きやすくなる。 釣りでは、魚が最初のくいつきで釣り上げられるようになり、釣りエサ系アイテムの調合が確実に成功する。 変則的な金策として、遺跡平原のBCの釣り場でドス大食いマグロ(運がよければ銀・金のたまご他入手)の乱獲にも役立つスキルなので、 釣り関連のクエスト・勲章を消化する際にも活用したい。一式7500zかつ素材不要で買えるのでとりあえず持っておくのも良いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 6 0 1 -3 0 0 装備全箇所 3750z 30 0 5 -15 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターヘルム 調合成功率+2 狩人+2 毒-2 O-- マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 のりこねバッタ*2 胴 ハンターメイル 調合成功率+2 狩人+1 毒-2 O-- 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 竜骨【小】*2 腕 ハンターアーム 調合成功率+1 狩人+3 毒-1 O-- 大地の結晶*1 ジャギィの鱗*2 ツタの葉*1 腰 ハンターフォールド 調合成功率+2 狩人+1 毒-1 O-- マカライト鉱石*2 鉄鉱石*1 のりこねバッタ*1 脚 ハンターグリーヴ 調合成功率+1 狩人+3 毒-2 --- 鉄鉱石*1 大地の結晶*1 竜骨【小】*2 スロット数合計/必要素材合計 4 大地の結晶*2マカライト鉱石*3鉄鉱石*5のりこねバッタ*3ジャギィの鱗*3竜骨【小】*3ツタの葉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 狩人 +2 +1 +3 +1 +3 +10 ハンター生活 調合成功率 +2 +2 +1 +2 +1 +8 調合成功率+20% 毒 -2 -2 -1 -1 -2 -8 毒倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/441.html
ハンターランク 毎作おなじみのハンターランク(以下HR)。 港の緊急クエストをクリアすることで上昇し、よりランクの高い港クエストを受けられるようになる。 (※村の緊急クエストではHRは上がらないが、HRPは貯まる。) 今作のHRはPシリーズ仕様とトライ仕様の混在となっており、勲章『名誉ハンター』獲得と同時に上限解放され、 以後一定のHRに到達するたびに港★8に新たなクエストが出現する。 特にHR40で出現するナルガクルガ希少種、HR70で出現するラギアクルス希少種は HR開放後でしかお目に掛かれないモンスターなので、HRを上げる際の1つの目安になるだろう。 (※詳細はクエスト一覧ページを参照) HR開放後は、クエストクリア時にハンターランクポイント(以下HRP)を取得する画面が現れ、 HRPが一定以上溜まるとHRが上昇するシステムになる。 (RPGにおけるレベル上げと考えるとわかりやすい。HR=レベル、HRP=経験値) なお、HR解放以前のHRPもカウントされているので解放前にクエストクリアしていた分も無駄にならない。 また、これにより開放直後のHRは人によって異なる。 以下はおおよその目安であるが 1)キークエストのみをクリアし最短でHR開放まで行った人→開放直後でHR10台 2)上位昇格やG級昇格などの節目で装備をそろえつつ進めた人→開放直後でHR20台 3)上記(2)に加え、未クリアのクエストを埋めつつ進めた人→開放直後でHR30台 4)上記(3)に加え、HR7の段階でそろえられる一線級の複数の武器種(と防具)を作成してたような人→開放直後でHR40~50台 程度と思われる。 HR開放以降の各HR毎の必要HRP量については、一部推定であるが以下のようになっていると考えられる。 HR 総計 必要P 備考 HR 総計 必要P 備考 HR 総計 必要P 備考 1 (この間HRPに関係ない) 51 291450 9300 101 763950 9450 2 52 300900 9450 102 773550 9600 3 53 310350 9450 ・・ 9600 (この間9600毎にHR1増加) 4 54 319800 9450 5 55 329250 9450 出現 驚天動地!大連続狩猟! 125 994350 9600 勲章 ギルドからの花束(要HRP1000000) 6 56 338700 9450 126 1003950 9600 7 57 348150 9450 ・・・ 9600 (この間9600毎にHR1増加) 8 27000 58 357600 9450 9 30000 3000 59 367050 9450 10 33150 3150 60 376500 9450 出現 狂瀾怒涛!大連続狩猟! 200 1714350 9600 称号獲得 11 36450 3300 61 385950 9450 201 1723950 9600 12 39900 3450 62 395400 9450 202 1733700 9750 13 43500 3600 63 404850 9450 ・・ 9750 (この間9750毎にHR1増加) 14 47250 3750 64 414300 9450 15 51150 3900 生産可能:ポルトマルク 65 423750 9450 301 2698950 9750 16 55200 4050 66 433200 9450 302 2708850 9900 17 59400 4200 67 442650 9450 ・・・ 9900 (この間9900毎にHR1増加) 18 63750 4350 68 452100 9450 19 68250 4500 69 461550 9450 20 72900 4650 70 471000 9450 出現 海淵の覇府 401 3688950 9900 21 77700 4800 71 480450 9450 402 3699000 10050 22 82650 4950 72 489900 9450 ・・・ 10050 (この間10050毎にHR1増加) 23 87750 5100 73 499350 9450 24 93000 5250 74 508800 9450 25 98400 5400 75 518250 9450 500 4683900 10050 称号獲得 26 103950 5550 76 527700 9450 501 4693950 10050 27 109650 5700 77 537150 9450 502 4704150 10200 28 115500 5850 78 546600 9450 ・・ 10200 (この間10200毎にHR1増加) 29 121500 6000 79 556050 9450 30 127650 6150 出現 同属嫌悪 80 565500 9450 出現 四色影陣 601 5713950 10200 31 133950 6300 81 574950 9450 602 5724300 10350 32 140400 6450 82 584400 9450 ・・・ 10350 (この間10350毎にHR1増加) 33 147000 6600 83 593850 9450 34 153750 6750 84 603300 9450 35 160650 6900 85 612750 9450 701 6748950 10350 36 167700 7050 86 622200 9450 702 6759450 10500 37 174900 7200 87 631650 9450 ・・・ 10500 (この間10500毎にHR1増加) 38 182250 7350 88 641100 9450 39 189750 7500 89 650550 9450 40 197400 7650 出現 不可視の迅竜 90 660000 9450 出現 巨重攻伐 801 7798950 10500 41 205200 7800 91 669450 9450 802 7809600 10650 42 213150 7950 92 678900 9450 ・・・ 10650 (この間10650毎にHR1増加) 43 221250 8100 93 688350 9450 44 229500 8250 94 697800 9450 45 237900 8400 出現 恐暴の宴 95 707250 9450 901 8863950 10650 46 246450 8550 96 716700 9450 902 8874750 10800 47 255150 8700 97 726150 9450 ・・・ 10800 (この間10800毎にHR1増加) 48 264000 8850 98 735600 9450 49 273000 9000 99 745050 9450 50 282150 9150 100 754500 9450 出現 大いに凱歌を奏したり 999 9922350 10800 称号 モンスター クエストクリア時にもらえるHRP量は G級の単体クエストで1000~2000、高難度の複数討伐で3000少々、 HR開放によって出現する闘技場の4体狩猟系で5000~6000程度である。 (※詳細はクエスト一覧ページを参照) 取得できるHRPはモンスターによってもかなり差があり、 ドス系、ロアル、アシラ、ペッコ辺りはG級でも300~500程度のHRP、 ナルガ希少種やラギア希少種などは単体でも3000弱のHRPである。 ネコ飯スキル「ネコの換算術」が発動するとクエストクリア時にもらえるHRPが1.5倍になる。 クエストによっては9000オーバーのHRPとなり、ほぼ1クエストで1HR上がるため効果は大きい。 日替わり抽選スキルなので毎回発動させることは難しいが、HR上げの際は意識しておくと良い。 上限解放後のHRのカンスト値については、999。ネームカラーが水色になる、称号「モンスター」を貰える。 HR上昇によるクエスト解放は、現段階で確認されているものでHR100までである。 また、HR100でネームカラーが赤から紫に変わる、HR125(要HRP1000000)で勲章がもらえる、といった特典がある。
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/256.html
属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +300 LBX ハンター オートマシンガン Lv0 1000 Lv1 1200 Lv3 1600 チーム「アキレス」「クノイチ」このカードはチャンスゲージにある場合「アキレス」「クノイチ」としても扱う。(「アキレス」「クノイチ」のネームコストになる) 第2弾 ブースターパック 決戦アルテミスで登場したハンター。 カード効果チーム 収録パック第2弾 ブースターパック 決戦アルテミス
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/112.html
剣士防具一覧 ハンターシリーズ【剣士】 特徴 ゲーム開始後、村長クエスト★★「青熊獣アオアシラ」をクリア後、追加販売してくれる装備。 発動するスキルは「ハンター生活」、「探知」、「罠師」の3つ。 いずれもゲームに慣れるために好都合なスキルで、前半から中盤まで幅広く使うことができる。 「探知」は、千里珠を使用することで「自動マーキング」に強化できるが、スロットは全部で5個しかないので、 千里珠を使用して「自動マーキング」を発動させた場合、残りスロットで他のスキルを発動させることは厳しい。 より自分にあったスキル構成を狙うならば護石や武器スロットを活用するとよいだろう。 なお、頭をハンターキャップに変更することで千里珠を使わず「自動マーキング」を発動させられるが、代わりに「罠師」は発動しなくなる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 450z 6 0 1 -4 0 0 装備全箇所 2250z 30 0 5 -20 0 0 武具玉最大強化 1020z 60 LV4 上武具玉最大強化 1605z 105 LV7 堅武具玉最大強化 680z 125 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 8 10 12 15 18 21 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 68z 107z 136z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターヘルム 高速設置+3 千里眼+2 狩人+2 毒-2 O-- 生産 マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*2 端材 鉱石の端材*1 胴 ハンターメイル 高速設置+1 千里眼+2 狩人+3 毒-1 O-- 生産 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 ファンゴの毛皮*2 端材 鉱石の端材*1 腕 ハンターアーム 高速設置+2 千里眼+3 狩人+2 毒-2 O-- 生産 大地の結晶*1 ジャギィの鱗*2 ツタの葉*1 端材 鉱石の端材*1 腰 ハンターフォールド 高速設置+2 千里眼+4 狩人+1 毒-2 O-- 生産 ファンゴの毛皮*2 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*1 端材 鉱石の端材*1 脚 ハンターグリーヴ 高速設置+2 千里眼+3 狩人+2 毒-2 O-- 生産 鉄鉱石*1 ファンゴの毛皮*1 ユクモの木*2 端材 鉱石の端材*1 スロット合計/必要素材合計 5 マカライト鉱石*1鉄鉱石*5大地の結晶*1ジャギィの鱗*3セッチャクロアリ*3ファンゴの毛皮*5ツタの葉*1ユクモの木*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +2 +2 +3 +4 +3 +14 探知 自動マーキング 高速設置 +3 +1 +2 +2 +2 +10 罠師 狩人 +2 +3 +2 +1 +2 +10 ハンター生活 毒 -2 -1 -2 -2 -2 -9 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。