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人間 エルフ オーク アンデッド ビースト デーモン エレメント ゴブリン XXX 人間 カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ アララ アララの体力が4以下の時、自ターン開始時のマナが1増える プロテクター 2 3 8 人間 N スタウトガード フランクアタック プロテクター 2 2 8 人間 U 冒涜の戦士 召喚時に、隣にいるミニオンの数の分だけ体力が1増える 2 3 5 人間 U エンバーグラディエイター エンバーグラディエイターか自分のミニオンが戦闘でダメージを受けると、体力が5より低い場合、体力を1回復する 3 6 7 人間 N シェイドカットスロート 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けるたびにシェイドカットスロートの攻撃力が1増える(最大8まで) 3 3 8 人間 N ダンジョンストライカー ダンジョンストライカーが戦闘でダメージを受けると、正面のミニオンの隣のミニオンにダメージを3与える 3 3 8 人間 N レベルミリティア レベルミリティアの隣のミニオンが戦闘でダメージを受けると、レベルミリティアが正面のミニオンにダメージを2与え、正面にミニオンがいない場合、敵ヒーローにダメージを2与える 3 4 8 人間 N ロイヤルレイダー 自ターン開始時にロイヤルレイダーの体力が4以下の場合、全敵ミニオンにダメージを1与える 3 6 8 人間 N 洞窟の怪物 洞窟の怪物が戦闘でダメージを受けると、正面のミニオンにブリーディング(2)の効果を与える 3 5 8 人間 U 欲望の化身 自分のヒーローがウォーリアの場合、欲望の化身はプロテクターの効果を得る 3 6 7 人間 U 戦姫 自ターン終了時に自分の全人間ミニオンがアーマー(2)の効果を得る 3 7 8 人間 R アイスソーサレス アイスソーサレスが戦闘でダメージを受けると、正面のミニオンを次の敵ターン終了時までスタンさせる 4 7 8 人間 N サクラトハースレイブ 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けるたびにサクラトハースレイブは敵ヒーローにダメージを1与える 4 5 10 人間 N サバエア 自分のヒーローが人間の場合、召喚時に自分の人間ミニオンの体力が1増える 4 6 8 人間 N ハイアードソードマン 隣のミニオンが戦闘で受けるダメージの内、1ダメージだけ肩代わりする 4 7 10 人間 N ファーシアーアサボナル 自ターン終了時に隣のミニオンの体力を2回復する プロテクター 4 5 10 人間 N ビゲロス ビゲロスの体力が4以下の場合、正面のミニオンにブリーディング(3)の効果を与える 4 7 10 人間 N ダークソーサレス 隣のミニオンが戦闘でダメージを受けると、自分のヒーローの体力が1回復する 4 8 8 人間 U ドラゴンボーンホラー 自分のヒーローがメイジの場合、ドラゴンボーンホラー召喚時にマナが1増える 4 9 10 人間 U 災厄の子 自分のヒーローがレンジャーの場合、災厄の子は召喚時に正面のミニオンの隣のミニオンにダメージを2与える 4 10 8 人間 U ブラッドバーサーカー ラッシュ 4 5 11 人間 U アンカーの司令官 アンカーの司令官は、自分の場にいるミニオンの数ごとに体力と攻撃力が1ずつ増える 4 7 11 人間 R 義賊 自ターン終了時、自分のヒーローを装備品の数だけ回復する 4 9 9 人間 R ルトヒラン チアリング(2) 4 9 11 人間 R 闇の求道者 自分のヒーローがモンクの場合、自ターン開始時に隣のミニオンの体力を2回復する 5 11 12 人間 U エンデラック・レイベル エンデラック・レイベルが場にいる場合、自分の人間とエルフのミニオンにアーマー(2)の効果を与え、さらに、自分のヒーローが人間の場合、エンデラック・レイベルはアーマー(3)の効果を得る 5 11 13 人間 SR エルフ カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ エルフの司書 召喚時に正面のミニオンにシールドブレイク(2)の効果を与える 2 4 5 エルフ N エルフの射手 召喚時に正面のミニオンの体力が8より多い場合、敵ヒーローにダメージを1与える 2 3 5 エルフ N 斧戦士 チアリング(1) 2 5 5 エルフ N ルーンドエルフ ルーンドエルフが戦闘で致死ダメージを与えると、その他の敵ミニオンにダメージを2与える 2 3 5 エルフ N エルフアサシン 召喚時にエルフアサシンの正面に敵ミニオンがいる場合、シールドブレイク(1)の効果を与える フランクアタック 2 3 5 エルフ U 火矢を撃つ女戦士 火矢を撃つ女戦士は攻撃時に体力が1増える 2 5 6 エルフ U エルフブレードマスター 正面のミニオンの攻撃力が6より多い場合、ラッシュの効果を得る 3 5 7 エルフ N シャドウプリースト 召喚時に正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる 3 5 6 エルフ N メイスマスター 正面のミニオンの体力が8より多い場合、ターン終了時に敵ヒーローにダメージ2を与える サモンストライク(4) 3 4 8 エルフ N フューリーマスター 召喚時に正面に敵ミニオンがいる場合、ヒーローの体力を1回復する 3 4 8 エルフ N イハエリイナ イハエリイナがダメージを与えると正面のミニオンの攻撃力が1減る 3 6 7 エルフ U マッドアルケミスト 自分のヒーローがエルフの場合、マッドアルケミストはチアリング(2)の効果を得る 3 7 8 エルフ U 邪悪に染まった魂 邪悪に染まった魂が戦闘で致死ダメージを与えた場合、次のターン終了時までインビンジブルの効果を得る 3 8 9 エルフ R エルフの傭兵 フランクアタック 4 4 8 エルフ N ナオリ・ワイルドライダ 自分のヒーローがエルフの場合、召喚時に自分のエルフミニオンの攻撃力が1増える 4 6 10 エルフ N レネアニル 召喚時に正面に敵ミニオンがいる場合、レネアニルはブリーチアタックの効果を得る 4 8 7 エルフ N 伏兵 伏兵が戦闘で致死ダメージを与えた場合、アーマー(2)の効果を得る 4 6 10 エルフ N ダークアイスウィッチ ダークアイスウィッチが戦闘で致死ダメージを与えた場合、攻撃力が1、体力が2増える 4 8 7 エルフ N エルブンウッドの女狩人 自分のヒーローがエルフの場合、エルブンウッドの女狩人が戦闘で正面のミニオンにダメージを与えると、その隣のミニオンにダメージを2与える 4 7 10 エルフ U 命を弄ぶエルフ 自分のヒーローがモンクの場合、命を弄ぶエルフは攻撃時に自分のヒーローの体力を2回復する 4 9 12 エルフ R シェイドアーチャー 自分のヒーローがウォーリアの場合、シェイドアーチャーは攻撃時に、アーマー(2)の効果を得る 4 9 11 エルフ R エルフの竜使い 自分のヒーローがエルフの場合、エルフの竜使いが正面のミニオンを破壊すると、その召還コスト分だけエルフの竜使いは体力を回復する 4 10 10 エルフ SR レブモント ターン終了時に自分の全エルフミニオンの体力を2回復する 5 11 12 エルフ N 邪悪に堕ちた魔道士 自分のヒーローがメイジの場合、邪悪に堕ちた魔道士が戦闘で致死ダメージを与えるとブリーチアタックの効果を得る 5 10 14 エルフ R ソウルトラッパー ソウルトラッパーがミニオンを破壊した場合、そのミニオンの隣のミニオンを敵ターン終了時までスタンさせる サモンストライク(2) 5 9 13 エルフ SR オーク カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ 追放された将軍 追放された将軍が戦闘でダメージを与えた正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる マッドネス(2) 2 4 6 オーク N レイジフルエグザイル クリーブアタック&マッドネス(2) 2 2 8 オーク N 狂気を孕んだ盗賊 狂気を孕んだ盗賊召喚時に隣のミニオンにダメージを2与える サモンストライク(3) 2 6 7 オーク R キャノンニーア 敵ヒーローの体力が敵ターン終了時に25より多い場合、敵ヒーローにダメージを2与える マッドネス(2) 3 6 8 オーク N スパイダートレイナー サモンストライク(3)&マッドネス(2) 3 6 11 オーク N スワンプバンデット フランクアタック&マッドネス(1) 3 3 9 オーク N ブルータルマーシィズ 召喚時に味方の全ミニオンの攻撃力が1増え、ブルータルマーシィズが隣のミニオンにダメージを4与える。ブルータルマーシィズが破壊された場合、味方の全ミニオンの攻撃力が1減る 3 6 9 オーク N ダーグホス 自分のヒーローがレンジャーの場合、ダーグホス召喚時に、自分のヒーローにダメージを2与え、敵ヒーローにダメージを3与える 3 9 8 オーク U 闘技者 召喚時に隣のミニオンにウィークネス(1)の効果を与える 3 9 11 オーク U ウォーグラント ウォーグラントが戦闘でダメージを与えると敵ヒーローにダメージを2与える マッドネス(3) 4 7 13 オーク N オーキッシュデバステイター スプロール(2) 4 6 12 オーク N コルガス 自分のヒーローがオークの場合、オークミニオンの攻撃力が1増える マッドネス(2) 4 7 13 オーク N ボアライダー ラッシュ&スプロール(1) 4 4 11 オーク N マインドレスブルート マインドレスブルートが戦闘でダメージを与えると攻撃力が2増える(最大10)マッドネス(2) 4 6 10 オーク N マーシュシーフ 自ターンの終了時に隣のミニオンにダメージを2与える 4 9 12 オーク N マーシレスブルート 隣のミニオンにブリーディング(4)を与える。ターン開始時にマーシレスブルートの体力が4より低い場合、正面のミニオンにダメージ3を与える 4 9 11 オーク N 雇われオーク 雇われオークは破壊されるまで、敵ヒーローにブリーディング(2)の効果を与える スプロール(2) 4 5 10 オーク N 無情なオーク 自分のヒーローがウォーリアの場合、無情なオークの攻撃力が2増える マッドネス(2) 4 10 12 オーク U オークの王ハグリック 自ターン終了時にオークの王ハグリックはダメージを3受け、全敵ミニオンにダメージを2与える 4 7 12 オーク R 魔砕の術士 魔砕の術士の召喚時に、隣のミニオンにダメージを2与え、自分のヒーローがモンクの場合、自分のヒーローの体力を3回復する 4 9 14 オーク R ブラッドザーカー 自分のヒーローがオークの場合、召喚時に正面のミニオンの攻撃力が2減る マッドネス(2) 4 11 12 オーク SR スペルガードブルート 自分のヒーローがメイジの場合、スペルガードブルートは召喚時に次のターンの終了時まで、インビジブルの効果を得る。 5 10 10 オーク U ブラッドザーカーの戦士 ブラッドザーカーの戦士は攻撃時にダメージを5受ける サモンストライク(6) 5 11 15 オーク U フュリアスガース 自分のヒーローがオークの場合、フュリアスガースの体力と攻撃力が2増える。 5 10 13 オーク R ラグラス・バウンティアクス 自ターン開始時にラグラス・バウンティアクスは体力を3回復し、自分のヒーローにダメージを2与える 5 12 10 オーク R スティミュレイテッドエグザイル スティミュレイテッドエグザイルが戦闘でダメージを与えた場合、自分のヒーローにダメージを2与える 5 14 15 オーク SR バロックス・フィレラベン バロックス・フィレラベンの召還時に自分のミニオンにダメージを2与える ブリーチアタック 6 13 15 オーク R アンデッド カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ ゼノシム ゼノシムを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにシールドブレイク(2)の効果を与える 2 4 6 アンデッド N 墓石の守護者 墓石の守護者を生け贄に捧げた場合、指定した自分のミニオンの体力がが2増える 2 4 6 アンデッド N バロンディス バロンディスを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにブリーディング(2)の効果を与える 2 5 3 アンデッド N 音を立てる骸骨 生け贄に捧げた場合、指定した自分のミニオンにリーチ(3)の効果を与える 2 5 7 アンデッド U アンデッドプリーステス アンデッドプリーステスを生け贄に捧げた場合、ヒーローの体力を1回復する 3 5 9 アンデッド N アンデッドホード アンデッドホードを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにウィークネス(1)の効果を与える 3 5 8 アンデッド N ゴーストアーチャー ゴーストアーチャーを生贄に捧げた場合、指定した自分のミニオンにアーマー(1)の効果を与える 3 5 7 アンデッド N 死の守護者 死の守護者は破壊されると、隣のミニオンの攻撃力が1増える 3 7 8 アンデッド N 悪しき生き霊 自分のヒーローがメイジの場合、悪しき生き霊が戦闘で破壊されると正面のミニオンにブリーディング(4)の効果を与える 3 8 7 アンデッド U 呪怨のダラニア 呪怨のダラニアが場にいる場合、隣にいるミニオンはアーマー(1)の効果を得る 3 7 9 アンデッド U 災いの王 自分のヒーローがウォーリアの場合、災いの王が戦闘で破壊されると正面のミニオンにダメージを4与える 3 7 9 アンデッド U イェンナ イェンナは破壊されると正面のミニオンにポイズン(3)の効果を与える 4 6 10 アンデッド N ゴーストオーバーシアー ゴーストオーバーシアーは破壊されると、正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる 4 8 10 アンデッド N スケルトン スケルトンが破壊されると隣のミニオンの体力を3回復する 4 7 11 アンデッド N ダークドミネイター ダークドミネイターは破壊されると、敵ヒーローにダメージを3与える 4 7 10 アンデッド N デストラームタイラント 自分のヒーローがアンデッドの場合、召喚時に場にいる自分のアンデッドミニオンの体力が2増える 4 5 9 アンデッド N 暴れる不死者 自分のヒーローがレンジャーの場合、暴れる不死者が戦闘で破壊されると敵ヒーローの体力が4減る 4 9 12 アンデッド U シャドウフォロワー シャドウフォロワーを生け贄に捧げた場合、指定した敵ミニオンにダメージを2与える 4 8 11 アンデッド U 破骨の司祭 自分のヒーローがモンクの場合、破骨の司祭が戦闘で破壊されると自分のヒーローの体力を3回復する 4 10 12 アンデッド U キラサス 自分のヒーローがアンデッドの場合、キラサスが戦闘で破壊されると正面のミニオンにマッドネス(3)の効果を与える 4 9 10 アンデッド R バーニングテラー バーニングテラーが破壊されると正面のミニオンにウィークネス(3)の効果を与える 5 10 13 アンデッド U ボーンエンチャントレス ボーンエンチャントレスを生け贄にささげると、自分のヒーローにダメージを1与え、全敵ミニオンにダメージを2与える 5 11 14 アンデッド R 死を呼ぶ者 自分のヒーロがアンデッドの場合、死を呼ぶ者が破壊されると、正面とその隣のミニオンにポイズン(3)の効果を与える 5 11 14 アンデッド SR ビースト カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ スワンプアリゲーター なし 1 2 3 ビースト N ストーンウイングレイダー アーマー(3) 1 3 3 ビースト U スパイダー スパイダーが破壊されると、敵ヒーローの体力が1減る 2 3 5 ビースト N 空の狩人 なし 2 6 3 ビースト N ダイアボア なし 2 5 4 ビースト N インディゴワーカー インディゴワーカーは自ターン終了時に体力を1回復する 2 5 6 ビースト U クラウチングタイガー リベンジ(2) 2 3 6 ビースト U キュイラス キュイラスが戦闘でダメージを与えると、ミニオンに次の終了時までポイズン(2)の効果を与える 2 3 6 ビースト U 取り憑かれた熊 取り憑かれた熊が正面のミニオンに攻撃すると、その隣のミニオンにダメージを2与える 2 2 6 ビースト U ペイラ・ロングホーン ブリーチアタック 2 6 4 ビースト U クリップダートブレード なし 3 5 10 ビースト N ケルモド クリープアタック 3 5 6 ビースト N スノーウォーカーウルフ スノーウォーカーウルフが戦闘で致死ダメージを与えると、敵ヒーローにダメージを2与える 3 6 6 ビースト N ノールメイジ 召喚時に正面のミニオンの攻撃力が7以上の場合、次のターン終了時までそのミニオンをスタンさせる 3 5 7 ビースト N ポリフェマス なし 3 6 8 ビースト N ワイルドハーピー ワイルドハーピーの体力が6以下の場合、ターン終了ごとにヒーローの体力を3回復する 3 6 10 ビースト N インディゴエクスプローラー 自ターン終了時に正面のミニオンにダメージ1を与える 3 6 8 ビースト U エクスプロッシブホッグ 敵ターン終了時にエクスプロッシブホッグの正面にいるミニオンにダメージを4与える 3 0 8 ビースト U 汚す者 自ターン開始時に敵ヒーローと正面のミニオンにダメージを1与える 3 5 6 ビースト U シーブレット なし 3 8 7 ビースト U ブラッドガーゴイル 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けると、ブラッドガーゴイルと敵ヒーローにダメージを2与える 3 7 6 ビースト U ミノタウロス 自ターン終了時に攻撃力が1増える(最大6まで) ラッシュ 3 5 9 ビースト U ランドドラゴン 自分のヒーローが戦闘でダメージを受けると、ラントドラゴンは正面のミニオンにダメージを1与える 3 6 7 ビースト U ロックフィスト ロックフィストが破壊されると、正面にいるミニオンの体力が2回復する サモンストライク(3) 3 8 6 ビースト U アナコンダ ラッシュ 4 5 11 ビースト N インセダール なし 4 9 10 ビースト N エンシェントタートル チアリング(2) 4 7 10 ビースト N スミロドン なし 4 8 10 ビースト N キングリーガ 召喚時、このターン終了までの間マナが1増える エンパワー(1) 4 7 9 ビースト U スワンプフィッシュフォーク スワンプフィッシュフォークがダメージを与えると、攻撃力が1増える(最大10まで) 4 9 11 ビースト U ベスティアルオフェンシブ 自ターン終了時にベスティアルオフェンシブは敵ヒーローにダメージを1与える 4 10 12 ビースト U チル・アチャス ライフスティール(1) 5 10 10 ビースト N ベヒーモスウィルム なし 5 10 13 ビースト N アーキミトロス 自ターン終了時にヒーローの体力が12以下の場合、アーキミトロスの攻撃力が2増える 5 10 13 ビースト U インディゴスカウト 敵ヒーローが戦闘でダメージを受けると、インディゴスカウトは敵ヒーローに追加でダメージを2与える 5 7 8 ビースト U アツディロウシ 自ターン開始と終了時に正面のミニオンにダメージを2与える 5 7 15 ビースト R 古竜 古竜が戦闘でダメージを与えると、このターンの間全ミニオンの攻撃力が2増えるが、この効果を重複して発動することは出来ない 6 13 18 ビースト SR デーモン カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ ブラッドボーロック リーチ(2) 2 5 5 デーモン U ウルフテイマー 自ターン終了時に、ウルフテイマーの体力が4より低い場合、正面のミニオンにダメージを3与える 3 5 7 デーモン N マシカ王妃 自ターン開始時に正面のミニオンを次のターン終了時までスタンさせる アップキープ(2) 3 7 9 デーモン R 魔貴族ガリク 召喚時に自分の全ミニオンの体力が1増え、魔貴族ガリク以外の人間ではない全ミニオンにダメージを1与える 3 8 10 デーモン SR デモニックビースト デモニックビーストは攻撃時に正面のミニオンにポイズン(1)の効果を与える リベンジ(1) 4 7 11 デーモン U ジャガーノート リーチ(3) ライフスティール 4 7 8 デーモン R デーモン・アグリエン デーモン・アグリエンが破壊されると、正面のミニオンにダメージを5与え、次の敵ターン終了時までスタンさせる 5 11 10 デーモン R ナイトメアロード 敵のミニオンが破壊されると、ナイトメロードは敵ヒーローにダメージ1を与える 5 9 15 デーモン R ロード・ウィルムスレイヤー 召喚時に敵のデーモン以外の全ミニオンにダメージを1与え、正面のミニオンに自ターン開始時にダメージを4与える 5 7 15 デーモン R ファングロードダボス ファングロードダボスが戦闘で破壊された場合、体力を7回復してその場にとどまる 5 12 9 デーモン SR ゴロシア なし 6 14 12 デーモン U 地獄の使徒 ストレングス(2) 6 12 11 デーモン N ボーロックコマンダー ストレングス(2) 6 10 12 デーモン U ゴッド・ベリク 戦闘でのゴッド・ベリクに対する全ダメージは半減する 6 13 12 デーモン R フォールンロードエステロス 自ターン終了時に隣のミニオンにダメージを4与え、フォールンロードエステロスが場にいる限り、自分のヒーローは戦闘によるダメージを受けなくなる アップキープ(2) 6 11 18 デーモン SR エレメント カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ ジャングルリビングロック なし 3 7 8 エレメント U エルフェルン エルフェルンは戦闘でダメージを与えると敵ヒーローにダメージを1与える 4 9 8 エレメント U ロックエレメンタル なし 4 9 11 エレメント U ソルトウォーターエローダー 自ターン終了時にソルトウォーターエローダーの体力が7以下の場合、ストレンクス(2)の効果を得る 5 11 10 エレメント R ミスティックロード ミスティックロードが戦闘でエレメント以外のミニオンにダメージを与えると、敵ヒーローの体力が3減る 5 9 14 エレメント R ゴブリン カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ カーリント カーリントを生贄に捧げた場合、敵ヒーローにダメージを2与える 3 5 8 ゴブリン C XXX カード名 効果 マナコスト 攻撃力 体力 タイプ レアリティ 12-B 召喚時に正面のミニオンの攻撃力が1減る マッドネス(2) 3 7 9 XXX C コメント欄 シャウト - 名無しさん 2013-06-15 01 14 46 名前
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ユニオン 公式サイト:「ブレイド」と8つの「ユニオン」 ブレイドは8つのユニオン(部門)に分かれており、ブレイド入隊後に所属を選ぶことで「ユニオンサポート」を受けられる 各ユニオンが推奨する活動を行うと「ユニオンポイント」が入り、所属ユニオンの順位が上がる プレイヤーの行動に制限はなく、どのユニオンを選んでも自由に行動できる 所属するユニオンは後から変更することもできる オンライン時、一定のゲーム内費用を払うことで所属するユニオンを変更可能1日1回支給されるユニオンサラリー(保険切れドールの整備チケット等)にも影響する ブレイドレベルはブレイドへの貢献度によって上がる ブレイドレベルを上げる為には「ユニオンポイント」が必要 ブレイドレベルを1上げるごとにフィールドスキルを1つ選んでレベルアップさせられる 名称 説明 ユニオンポイントを多く入手できる行動 他プレイヤーに与えるユニオンサポート 隊員 PATH FINDER (パスファインダー) 開拓者、先駆者の意味を持つユニオンデータプローブの設置を担当フロンティアネットを拡充する データプローブ設置ロケーション発見 HPサポート ラオHB INTER CEPTOR (インターセプター) 原生生物の討伐を担当調査に行くチームの警護ニューロサンゼルスの住民の救出 エネミー討伐クエスト達成 射撃マスター イリーナグインフライ AVALANCH (アヴァランチ) インターセプターが”守”なら、アヴァランチは”攻”危険な生物(オーバード)の討伐を行う オーバード討伐エネミー討伐 格闘マスター ダグボゼ TESTAMENT (テスタメント) 惑星ミラに散らばった白鯨の残骸の探索、回収戦場の遺留品の回収を行うユニオン 白鯨の残骸回収データプローブの設置 ドロップセンサー エルマイエルヴ COLEPEDIAN (コレペディアン) どのユニオンにも先駆けてミラの様々な場所に行き、調査、マテリアルの回収などを行う コレクションアイテム入手オーバード討伐 会心マスター マードレスミーア LAND BANK (ランドバンク) ミラを探索して資源を確保鉱物を採取 レアリソースの採掘ロケーションの発見 防御サポート セリカフォグ ARMS (アームズ) ドール、インナーの全ての武器・兵器を開発する”アームズカンパニー”の発展、援助を行う 企業の成長コマーシャルポイント入手 企業サポート リンアクセナ COMPANION (コンパニオン) ニューロサンゼルスの住民間の問題を解決喧嘩の仲裁から迷い猫の探索まで、いわば何でも屋 クエスト達成スカウトしたブレイドを育てる TPサポート ヒメリ
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ユニオン名 ユニオンランク 所属人数 ??/?? ユニオンの資金 ??,???,???G ランクアップまで ?,???,???G |増資する|メンバー勧誘|メンバー一覧|ユニオン掲示板| ユニオンの動き ????さんがユニオンに参加しました! ????/??/?? ?? ?? ?? コメント入力(150文字まで) ????:????????(1時間前) 隊長 ?ユニオン体調の冒険者の名前? ユニオンID ????????(数字8ケタ) ユニオン効果 太陽属性 月属性 大地属性 ユニオンメニュー |増資履歴|増資ランキング|ユニオンの歴史|ユニオン情報変更|ユニオンの解散|
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タミヤ製RCでは「08モジュール」「06モジュール」「05モジュール」「04モジュール」+αのピニオンが使われています。同じ歯数でもサイズが変わるので注意 AVピニオン=キット標準、アルミピニオン=刃先が面取りされており、抵抗少 06モジュール(ツーリング/Mシャーシ等) 14T OP.1462 06ハードコートアルミピニオンギヤ (14T) 726円(本体価格660円) 15T OP.1463 06ハードコートアルミピニオンギヤ (15T) 726円(本体価格660円) 16T OP.1464 06ハードコートアルミピニオンギヤ (16T) 726円(本体価格660円) 16T/17T SP.354 16T・17T AVピニオン 385円(本体価格350円) 17T OP.1768 06ハードコートアルミピニオンギヤ (17T) 726円(本体価格660円) 18T OP.1769 06ハードコートアルミピニオンギヤ (18T) 726円(本体価格660円) 18T/19T SP.355 18T・19T AVピニオン 385円(本体価格350円) 20T OP.509 06 フッソハードコート アルミピニオン (20T/F201用) 605円(本体価格550円) 20T/21T SP.356 20T・21T AVピニオン 385円(本体価格350円) 21T OP.1577 06ハードコートアルミピニオンギヤ (21T) 726円(本体価格660円) 22T OP.1770 06ハードコートアルミピニオンギヤ (22T) 726円(本体価格660円) 22T/23T SP.357 22T・23T AV ピニオン 385円(本体価格350円) 23T OP.1363 06ハードコートアルミピニオンギヤ(23T) 726円(本体価格660円) 24T OP.1771 06ハードコートアルミピニオンギヤ (24T) 726円(本体価格660円) 24T/25T SP.477 24T・25T AVピニオン 440円(本体価格400円) 25T OP.1578 06ハードコートアルミピニオンギヤ (25T) 726円(本体価格660円) 26T/27T OP.1228 フッソコート 06ピニオンギヤ(26T・27T) 880円(本体価格800円) 28T/29T OP.1229 フッソコート 06ピニオンギヤ(28T・29T) 880円(本体価格800円) ※「06 ハードコートアルミピニオンギヤ(19T/TL-01用) (49232)」は限定品 08モジュール(DT-03/DT-02) 17T OP.1628 08スチールピニオン(17T) 396円(本体価格360円) 19T OP.1629 08スチールピニオン(19T) 396円(本体価格360円) TRF No.141 ピニオンホルダー12 1,210円(本体価格1,100円) 画像引用:タミヤ
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猫伯爵 ユニオン ☆5 地属性 僧侶 ユニット詳細 +猫伯爵 ユニオンの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 11 84 74 G2 11 80 71 G3 11 80 71 G4 11 76 67 G5 10 76 67 G6 10 76(開戦時69) 67 G7 10 72(開戦時65) 64 G8 9 72(開戦時65) 64 G9 9 68(開戦時62) 60 G10 9 68(開戦時55) 60 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] ナヴィアの「七つの奇跡」のうちの一つ「どこでもあるが、どこにも存在しない城」 自称伯爵のユニオンは、その城の主人であり、その謎めいた景色を作り出した張本人だった どこから来たのか分からず、これからどこに行くのも分からない…ただ、彼はどこにでも現れるし、どこからでも消えられる 歴史に影響する事件が起きる時、そこには必ずユニオンの影がある ユニオンに関する情報は、すべて伯爵の親友を自称するパオモアからもたらされたもの 「深淵の影響により、ナヴィアとその鏡の世界のパランスが崩れはじめ、崩壊を阻止するためにユニオンは有志を連れてやって来た」 そう語るのも自称聖王のパオモア…ユニオンから貰った箱に入ってすぐに姿を消してしまう彼もまた、解けない謎のひとつ… 出生地のストーリー「雨の商店街」 +1. 猫伯爵 アリンが自分の部屋で魔法遊具を遊んでいる壁に映し出された映像に向かって、何やら必死に操作機器をいじっているーー 独り言をブツブツと呟きながら興奮している様子だったが、突然映像がプツンと消えるーー アリン はあ!?いやいやいやいや、いま大事なところなのに!?まだセーブしてないんだから勘弁してくれよ! クレブ マスター…マスターが騒がしすぎて睡眠が妨げられましたゾ睡眠不足はお肌の敵なのですから勘弁してほしいですゾ アリン 黙れっ!黙れっ!語るなっ!あと少しでラスボスに辿り着けそうだったのに…この一晩の苦労が水の泡に… アリンはプンプンしながら魔法遊具のスイッチを入れなおすーー アリン え? おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました アリン え? アリンは呆然自失になりながらも何度もスイッチを押し続けるーー クレブ おやおや、故障しましたかな?まあ、まだこのような魔法遊具は発売されたばかりで動作が安定していないようですからな噂ではフ〜と息を吹きかけてみるといいらしですゾ アリン バカ、バカ、バカッ!なんて事を!ふざけんな!ざけんなっ! アリンは半狂乱になりながら壁を両手でドンドンと叩いているーー アリン どうしてこうなった… その時、部屋の隅に置いてあった箱が突然開く中から方眼鏡をした男が飛び出してくるーー ユニオン 毎度おさわがせします! 箱から出て来た男は、服の誇りを払って謎の挨拶をする手は柔らかそうな毛に覆われており、手の平には肉球があったーー アリン 誰だお前は!?いつの間にオレの部屋に侵入してたんだ? ユニオン 私は伯爵…ユニオンといいます気になるところはたくさんあるでしょうが、今は魔法遊具のことで頭がいっぱいですね?アリン殿 アリン そうなんだよ!冒険の書が消えてしまったんだよ!それに比べたら侵入者なんてどうでもいい問題だ! ユニオン その冒険の書、元に戻したくありませんか? アリン なに!?そんなことできるのか!?できるなら早く直してくれ!できたら不法侵入の罪は問わないぞ! ユニオン その為には…まずはこの魔法遊具を分解してみなくては アリン え、なんで分解なんかするんだ? ユニオン まず先に構造を理解しないといけませんからねこの魔法遊具がどんな原理で動いているのか、アリン殿だって興味あるでしょう? アリン いや全然オレは冒険が再開できれば何でもいい ユニオン おっと、意外な答えでしたねそういう事に興味を持つ方だと思っていましたよ アリン いや例えばさ、大好きな美少女の本を手に入れたとしてその本の紙質とか気にするか?どうでもいいだろ?大事なのは美少女のみ!真実はいつもひとつ!カワイイは正義! ユニオン なるほど…それは面白い考え方ですねさすがアリン殿 +2. 猫伯爵 アリンはひとつ気になっていることがあったこのユニオンという男は自分のことを知っているような口ぶりをしているだがアリンには思い当たる記憶はなかったーー アリン ユニオンさんとやら、オレのことを知ってるのか?多分会ったことないと思うのだが ユニオン あ、覚えてないのですね、あの夜のことを…あんなに燃え上がったのに… アリン 気色悪いこと言うな!!まずオレから5メートル以上離れてくれ! ユニオン フフフ、イッツジョークですよ、たわいもないジョーク アリン とにかく一旦離れろ!クレブ!クレブよ!ちょっとこっち来い! クレブ クレブはもう寝てしまっているので、起こすのはやめて欲しいですゾ、マスター アリン 寝てる奴がそんな返事するか!よく考えたらいきなり夜中に侵入してきた超不審者だぞ主を守るのが召使いの努めだろ! クレブ マスターは心配症ですなそれほど悪いものではなさそうですから大丈夫なのでは? アリン そんなわけあるか!超不審者なんだから泥棒か変態に決まってる! ユニオン あ、そうそう魔法遊具の修理をするんでしたよね アリン そうだった!ユニオンさんあなたはいい人だと思ってたよ!早く直して!オレの血と汗と涙の冒険の書を! ユニオン それはいいのですが、その為に、ちょっと助けてもらいたいことがあります それを聞いたアリンは再び身構えるーー アリン な、なんだよ、何を要求する気だ…?言っておくけど、体で払えとか…お断りだぞ ユニオン ナヴィアの七つの奇跡のひとつ「どこにでもあり、どこにもない城」についての噂を知っていますか? アリン 城…あ、それ!ファティのいた城のことだろ!伯爵って…お前、猫伯爵ユニオンか!? ユニオン イエス、アイドゥー アリン お前だったのか!ファティの主!彼女を騙して身売り契約させた変態は! ユニオン ファティを騙してなどいませんよ彼女を城にと留まらせていたのにも理由があるのです アリン 理由?メイド服が好きだからだろ? ユニオン メイド服が三度の飯より好きなのは事実ですが、本当の理由はもっと重要なことですアリン殿、「深淵」について聞いたことがありますか? アリン 深淵…何度か聞いたことがあるぞ クレブ マスター、我々は一度そこへ行ったことがありますゾ妖精族のレイニーが守護する世界樹の根元から、深淵に繋がる道がありましたゾ ユニオン そうですね、世界樹の根本は、わりとよく知られている深淵への入口ですね アリン で、それが何の関係があるんだ? ユニオン 私は深淵からやって来ましたいや、正確に言えば、深淵の鏡の世界から来たのです +3. 猫伯爵 箱の中から何匹かの黒猫が出て来てソファに座るユニオンと黒猫が何か会話をしている様子だが、話の内容は理解できない何か重要な話にも見えるし、ただの雑談にも見えるーー クレブ ユニオン殿は深淵の対面…鏡の世界から来たのですか!? クレブは驚いた様子でユニオンを見ているーー ユニオン イエス、私は鏡の世界から来ました私以外で鏡の世界のことを知っている方がいるとは思いませんでした クレブ いえ…ただ少し噂を聞いたことがある程度ですゾ… アリン 鏡の世界ってなんなんだ? ユニオン ナヴィアの世界とは正反対の時空です鏡とはいっても完全に同一な世界ではなく、片方の世界で起きたことの反対の影響が、もう片方の世界に及ぼされるのです ユニオン もともと二つの世界は正負の力が拮抗していて、絶妙なバランスを保っていました…しかし、深淵の誕生によってバランスが崩壊したのです アリン ふーん、なんで深淵ができるとバランスが崩れるんだ? ユニオン 深淵が二つの世界の間を占拠したのですそれによって、お互いの世界に与える影響がすべて破滅的なものになっていきました…深淵は二つの世界を徐々に侵食しているのです アリン なるほど…で、あんたはどうやってここへやって来たんだ?深淵からの使者なのか? ユニオン 私の特殊能力「箱猫」は、どこにでも存在でき、どこにも存在しないでいられます簡単に言えば、瞬間移動が可能なのです ユニオン 瞬間移動と聞いて、アリン殿は女性のお風呂を覗いたりできそう、などと邪な想像をしましたね?私はそんなことに使いませんよ アリン おい、勝手に人の考えを決めつけるなまあ、図星だがな ユニオン フフ、正直でいいですね私は自分の能力を他の対象に適用することもできますつまり、魔法遊具の故障を存在しないようにすることも可能なのです ユニオンがそう言いながら魔法遊具を箱にしまい、そして再び取り出すーー ユニオン はい、オッケーですよ アリン マジか…そんなんで直るの?お…おおっ!!すごい!冒険の書が復活してる! アリンは大はしゃぎして魔法遊具を再開する冒険に夢中になり過ぎて、すっかりユニオンの存在を忘れてしまっている模様ーー ユニオン …………。他人の冒険を見てるほど退屈なことってこの世界にあるのでしょうか…? その時、突然シフォンの金切り声が城内に響き渡るーー シフォン バカ兄!猫伯爵が来てるらしいじゃないのよ!早く捕まえなさい!パパとママをどこへ連れて行ったのか尋問するのよ! アリン お…す、すべて計算通りだぜこのオレがしっかり足止めしておいたからな ユニオン では、そろそろ失礼しますね、アリん殿旅を続けて、ナヴィアの英雄たちと出会って…彼らに良い影響を与えていきましょう ユニオン いつか、あなたのような方は…きっと世界を救うカギになることでしょう アリン え?なんて?すまん話聞いてなかったわとりあえずこのラスボスを倒してからでいいか? シフォンがアリンの部屋に突入する瞬間には、猫伯爵は箱の中に飛び込んで姿を消していたーー 入手場所 [部分編集] ガチャ 備考 [部分編集]
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ユニオンとは ユニオンスキル ユニオン運用のコツ ユニオンスキル一覧 ユニオンとは 2人のユニットが同じマスに合流するとユニオン状態になる。 ユニオン状態の時、特定の相性の良い組み合わせになるとステータスが上がったり、合体攻撃などの特殊なユニオンスキルが発動するようになる。 ユニオンスキル ユニオンスキルには、戦闘時に使える合体攻撃とユニオン中常時発動するスキルがある。 合体攻撃 相性の良い相手がユニオンしている場合に使える攻撃。メイン、サポート両方のSPを消費して発動する。 熟練度が最高(5)まで上がると上位のスキルに変化する。変化前のスキルは使えなくなる。 常時発動するスキル アヴァロの「鍛梁師」のような「メイン・サポート両方で発動するスキル」とフィアの「援護攻撃」のような「サポートでのみ発動するスキル」がある。 ユニオン運用のコツ ユニオン時は合体攻撃使用、ステータスアップのような恩恵がある。 敵の単独および範囲攻撃を受けるとメインのみがダメージを受ける。メインが撤退するとサポートも撤退。 回復を受けるとアイテムはメインのみ、魔法は2人共に効果がある。トラップは共にダメージを受ける。 経験値は人数割されない。ユニオンの方がお得。 セット画面以外でも、フィールド上で1人の味方のマスに移動、合流を選ぶことでユニオン状態になることができる。 左下のキャラアイコンクリックで行動の順を変えることができる。 左下の2キャラの間の丸をクリックすることで、ターン終了するまで何度でもメインとサポートを交代できる。 慣れるまでは環境設定で”ターン自動おくり OFF” 推奨。 ユニオン状態でこのアイコンを左クリック後、フィールドの該当キャラを左クリックすると別行動というコマンドが出現する。 移動しない行動、もしくは敵にすでに隣接してる状態で移動も可能な攻撃をした場合は、終了直後に合流状態に戻る。サポートが未行動であったなら、別行動もしくはユニオンでの行動が選択可能。 別行動で移動を伴う行動を行った際は、別の場所に離れる。 効果的な運用 ターンが開始したら索敵、移動、解錠などが有利なキャラに切り替えてみる。 先行、足止めは重装備、耐性の高いキャラで先行し、合流も使って弱いキャラを不意打ちから守る。 より移動したいキャラは移動、合流させて、合流されたキャラで再移動する。 移動制限の無いキャラ、自分が転移できるキャラをメインにして、サポートも移送する。 ユニオン全員が行動済みになった後、防御の高いキャラをメインに切り替えておく。ターン終了前に見直すのが良い。 ユニオンスキル一覧 アヴァロフィア→連撃 アヴァロクーナ→魅了無効 アヴァロディート→魔物殺し アヴァロヴィネア→超再生 フィアアヴァロ→連撃 フィアクーナ→飛行 フィアリシュ→大物殺し フィアルーチェ→対空迎撃 フィアアナスタシア→創造破壊 フィアミクリ→努力家 クーナアヴァロ→魅了無効 クーナフィア→飛行 クーナアンベル→先制攻撃 クーナミクシュアナ→悪魔殺し クーナカトリト→即死無効 クーナリル→反射 クーナヴィネア→超再生(ターン経過でHP,SP,FSが10%回復) クーナアナスタシア→対空迎撃 アンベルクーナ→先制攻撃 アンベルロズリーヌ→死霊破壊 アンベルリル→反射 アンベルミクリ→援護攻撃 ミクシュアナクーナ→悪魔殺し ミクシュアナキスニル→白刃流し ミクシュアナルーチェ→幻獣殺し ロズリーヌアンベル→死霊破壊 ロズリーヌカトリト→闇の守護者 ロズリーヌイオル→隠密(回避+10) ロズリーヌミケユ→防護結界 キスニルミクシュアナ→白刃流し キスニルリシュ→魔物殺し キスニルディート→精神統一(命中+10) リシュフィア→大物殺し リシュキスニル→魔物殺し リシュカトリト→大物殺し カトリトクーナ→即死無効 カトリトロズリーヌ→闇の守護者 カトリトリシュ→大物殺し ディートアヴァロ→魔物殺し ディートキスニル→精神統一 ディートルーチェ→対空迎撃 ルーチェフィア→対空迎撃 ルーチェミクシュアナ→幻獣殺し ルーチェディート→対空迎撃 イオルロズリーヌ→隠密 イオルミケユ→探索 ミケユロズリーヌ→防護結界 ミケユイオル→探索 煌燐結騎冥燐結騎→見切り 煌燐結騎リル→HP再生 冥燐結騎煌燐結騎→見切り 冥燐結騎リル→HP再生 リルクーナ→反射 リルアンベル→反射 リル煌燐→HP再生 リル冥燐→HP再生 ヴィネアアヴァロ→超再生 ヴィネアクーナ→超再生 アナスタシアフィア→創造破壊 アナスタシアクーナ→対空迎撃 ミクリフィア→努力家 ミクリアンベル→援護攻撃 火炎ユニット→耐熱 電撃ユニット→耐電 地脈ユニット→土流 冷却ユニット→潜水 暗黒ユニット→転移 神聖ユニット→飛行
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荒らす事であらゆるサイトから容量を奪いそれを兵器に使い、武装の発展を繰り返し続けていたサイト。しかし強大すぎる兵器によって容量不足になり凍結。結合事件で周囲と容量が共有になるまで封印されていた。凍結時も常に庵蛇の分解の波動を発しており、その影響はねぐらやプリンクセルス、グリーンボム等周囲のサイトに与え続け多くの結合人が暴走、死亡している。皇帝は庵蛇。 政府 中央管理区 本来のザニオン達 政府 庵蛇 ザニオンの皇帝。あらゆるものを破壊する「分解の波動」を持つ分解人。 銀杏、骸羅、芦、プラチナ四人の父親であり、また後に生まれたkia(ヒトモジ)の父親でもある。 かつてその分解の能力からねぐらの次期皇帝となる為に現ねぐら皇帝から呼ばれ、自分の能力を教えられると私利私欲で力を解放して暴れ回ったと伝えられる。しかし実際はねぐら皇帝から「ねぐらの皇帝になる代償」(注:ねぐら大戦を起こし、現在のグリーンボムを制圧すると言うもの)について語られそれを受け入れられずに逃走し、その際あひゃ子が兵士に撃たれた事で爆発的に力を解放、あひゃ子を救う容量を手に入れる為に戦うようになった。DMの率いていたザニオンを襲撃し、そこを拠点として自らの力をふるい様々なサイトを荒らし吸収してきた。 兵器の過多によるサーバー落ちの為長く封印され続けていたが結合事件により解放、結合した都市の乗っ取りを目論む。かつて拒否した「グリーンボムの制圧」を自らの意思で行い、手に入れた容量でムダの発射とねぐらへの進撃を開始。反逆にやってきたブナ達をも洗脳したJJで一蹴するが、さぷらいと合体したムダのエネルギーでザニオンは壊滅し、あひゃ子を失い、そして決着に来た金柑に敗北した。その後ねぐらによって救助され、金柑の計らいであひゃ子の意識は回復し目的は果たされる。全ての事情を知った血ぃやブナ達と和解、今までの事を詫びいちから再スタートする事を決心する。金柑の皇帝就任時はスーツ姿でそれを見守った。 あひゃ子 庵蛇の傍に居る感情の乏しい人形のような側近。 実は庵蛇の妻であり、銀杏や骸羅達の母。過去庵蛇がねぐら皇帝になる為に訪れた時、グリーンボムと戦争する事を受け入れる事ができず庵蛇と脱走するが兵士に撃たれて重傷を負う。 庵蛇によって脳だけを機械の体に移植され結合事件時の姿となった。ムダのエネルギーと同化したさぷらいによるザニオンの壊滅とともに庵蛇をかばって大破したが、金柑の配慮で13号の肉体に脳を移植する事で復活した。意識を取り戻し、事情を全て血ぃ達に語り和解させた。事件解決後、庵蛇達とともに金柑の皇帝就任を見守った。 中央管理区 緑 ザニオンのデータを管理する中央管理区チーフ。 ヨウカン族の末裔であり、四角い体に目が三つ、口が二つの顔が重なった双子。向かって左がミド、右がドリー。性格は冷酷非道で、大量殺戮する事を楽しみとしたり、JJの可愛がっていたまさきを洗脳してJJに見せたがるなど作中随一の悪党。庵蛇の目的に乗じてザニオンを武装拡大させ強大な都市にした野心家である。 吸収したグリーンボム含むザニオン全てのデータを管理しており、ジン達から恐れられた。念願叶いムダの発射を成功させるもジンによって出力は下げられており、さらに部屋に閉じ込められる形で裏切られ、さぷらいと同化して戻ってきたムダのエネルギーによって吹き飛ばされると言う皮肉な死を遂げた。事件解決後は同じくヨウカン族のボーションと同様幽霊となり、ボーションにプリントセルスでこき使われる事になった。 本来のザニオン達 DM ザニオンの女性戦闘員。 実は「庵蛇が来る前のザニオン」の女王であり、庵蛇によって支配された際にタグによって洗脳された。 グリーンボムを三幅対と襲撃し、攻撃をされても怯まず無感情に攻撃を仕掛けまさきとブレインBを圧倒、制圧する。その後、協力関係となったジンとまさきによって洗脳が解かれ三幅対を破壊。ブナとも再会し本来のザニオンを取り戻す。事件解決後は名義上ねぐら皇帝のブナとジンでねぐらの管理を行い、金柑の皇帝就任時にはその姿を応援した。 ブナ 犬の顔をした男。ザニオンの一人。 庵蛇の部下にもかかわらず、常に庵蛇へ抵抗する力を手に入れる為に行動している。庵蛇は力をつけたブナを潰しその力そのものを手に入れる為に泳がしている。(注:緑曰く「価値の無い雑用」) 洗脳されたDMに意識が残っている事を確信し、力を手に入れる為プリンクセルスへ襲撃。誠と対峙し左腕を失うが、そこで「相手の力を正確にコピーできるレーガス」と出会い最強の武器を手に入れる。その後左腕を銃に改造、ねぐらへ襲撃し軍最強のいおんを殺害。皇帝の部屋へ呼ばれた。ねぐら皇帝から戦う理由を問われ自分の内にある「元に戻す為には戦うしかない」と言う思いをぶつけ、それを聞いたねぐら皇帝はレーガスに自らを殺害させブナはねぐら皇帝となった。ねぐらを支配したブナは喚を削除し殺害、グリーンボムを吸収したザニオンとねぐらの戦争を起こすがプリンクセルスからレーガスの居場所をつきとめた誠が現れレーガスが全てを思いだすと一転、無力となる。レーガスらと共に庵蛇との決着をつけるため潜入したザニオンにて洗脳の解けたDMとジンに再会、「本来のザニオン」を誠に明かした。庵蛇と対峙し、洗脳されたJJが現れ戦闘になるがジンに促されザニオンから脱出。あひゃ子を失ったショックで泣き崩れる庵蛇に不意打ちを仕掛けるものの返り討ちにあう。事件解決後、金柑から全ての事情を聞き庵蛇と和解、名義上皇帝のままであるブナはそのままねぐらの管理を行い金柑の皇帝就任時には皇帝の姿になった金柑に「似合ってるぜ」と言葉を送った。(注:その時左腕は銃ではなく義手になっている) ジン ザニオンの一人。頭を覆う帽子に屈強な肉体が特徴の大男。 緑の命令で設備の点検、サイトの運用を行う雑用係。実は「庵蛇が来る前のザニオン」のDM女王側近であり、庵蛇に反抗するブナと対照的に忠実な部下を演じいずれ洗脳されたDMが解放される事を願っていた。(注 庵蛇の知らない所で直接人間にタグを命令する技術を身につけているなど、反撃の準備もしていた) ザニオンの支配したグリーンボムからやってきたまさきと協力関係になり、DM女王の解放に成功。ブナとも再会し本来のザニオンを取り戻す。その後は緑に従うフリをしつつムダの出力を下げる(注:この時出力を20%に下げなければ金柑はムダを止められなかった)緑を閉じ込め、帰ってきたムダのエネルギーで殺害する。ブナ達をザニオンから脱出させるなど陰ながら活躍した。事件解決後はしばらく名義上ねぐら皇帝であるブナとともにねぐらの管理を行い、金柑の皇帝就任時にはスーツ姿で見送った。
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ユニオンビジネス 連合兵庫 連合兵庫ユニオン 日本労働組合総連合会 UIゼンセン同盟 組合 労働組合法 労働組合 ユニオンショップ制 労組が組合員に対して獲得する賃上げは、主として労組の外にいる他の労働者の犠牲においてである
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BRD DOS WIZ 混沌 BRD 心は決して折れない剣。それは弱者を守り万難に立ち向かう【勇気】の体現! 【勇気】のアーク・ブレイダインのもとに集ったヒーローたちによって構成されるユニオン。 仲間意識や正義感が特に強いロボが集まる傾向にある。 他の2つのユニオンに比べ、他者との結びつきを表すものが概念的で、それゆえにお互いの意見がぶつかることも多い。 だが、一度結ばれた友情は壊れることがなく、横の繋がりがとても強い。 ちなみに、他のユニオンに対しても仲間意識を持ち出すヒーローが時たまいるのだが、大抵の場合は煙たがられている。 ライオス 真面目で優しい熱血漢。 だが、頭を使うことは苦手である。どんな時でも自分の信念をまっすぐに貫き通す。 本来、困っているロボには手を差し伸べずにはいられない性分なのだが、立場上は軽々しく手を貸してはいけないことも承知している。 (CV 草尾 毅) BRDユニオンエリア 平和を望むブレイダインの願いを形にしたかのように、もっとも穏やかなイメージのエリアである。 中央部にそびえ立つ巨大な剣の内部には、眠れるブレイダインのボディが安置されている。 DOS 力は燃え盛る絶対正義。剛よく巨悪の一切を絶ち、猛る炎は【剛力】の咆哮! 【剛力】のアーク・ドストレックスのもとに集ったヒーローたちによって構成されるユニオン。 己の力を一番に信じているロボが集まる傾向にある。 個人主義の集まりで烏合の衆ではないかと思われがちだが、強い力を示したヒーローの権威が自然と認められているため ある意味で分かりやすい上下関係が成り立っている。 ちなみに、弱者をいたぶることは最大の恥辱とされていて、意外とモラルは高い。 ドラッケン 基本的にはクールで、「力がすべて」という主義を持っている。 自分の主張が偏っていることも承知しているが、我が道を行くことに迷いはない。 ひそかにジョークが好きなのだが、自分の言ったジョークも含め中々理解してもらえない。 かつては傭兵部隊の一員だったが、”とある理由”でチームが解散。そのことについて苦い想い出があるようだ。 (CV 大塚 明夫) DOSユニオンエリア ドストレックスの激情に影響を受け、さながら燃えたぎる火山のようなイメージのエリアである。 中央部にはドストレックスが永い眠りにつく火口があり、 その上に炎を吹く巨大炉が建てられている。 WIZ 智は未来を示す星の輝き。万物を知れば常勝不敗、闇を切り裂くは【英知】の光! 【英知】のアーク・ウィズダムのもとに集ったヒーローたちによって構成されるユニオン。 物事はすべて論理で解決できると考えているロボが集まる傾向にある。 理屈に合わないことを受け入れない頑固者も多いが、ウィズダムの知性は限りない尊敬を集めており 統率力は3ユニオンの中でもっとも優れている。 ちなみに、「信じる」という行為は論理性のない愚かな願望であるとみなし、タブーとされている。 アイシー 負けず嫌いな女性型。 頭脳明晰ゆえに自分以外のことを見下しがちなのが難点だが 実はヒーローたちの活躍には誰よりも心躍らせていて、勝っている時は気持ち悪いぐらい機嫌がいい。 軽い挑発にもあっさり乗ってすぐに怒ってしまうあたり、ある意味でWIZらしくないロボである。 (CV 田中 理恵) WIZユニオンエリア ウィズダムの理知的な思考を反映して常に雪の降りしきるクールなイメージのエリアである。 中央部に鎮座する巨大樹の内部では、ウィズダムが永き眠りについている。 混沌 【混沌】
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ロードオブヴァーミニオンとは?