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690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 10 23 31.22 ID /UU7ePI+0 (PC) ニューピックダンどう? 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 10 41 24.80 ID FgW8rHbBP [1/3] (p2) 690 普通かな 300円だしこんなもんって感じ 操作は十字キーメインな とりあえずメッセージの配色が悪い 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 11 57 37.17 ID W3yvD4DI0 [1/2] (PC) ピックダン立体視で60フレだよ。すげー。 ゲームはちょっと難しいな。 300円だが結構攻略しがいがありそうだ。 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 12 28 30.32 ID w/V3udZh0 [1/2] (PC) 702 上だけ見て操作してるとヌルヌルで凄いね でも基本下の方みて動かしてるから攻略する時は上を見てられないw LRのドリフトが感度良すぎるっていうかほんとにポチって押さないとあらぬ方向に行くねw パックマンを爽快感あるスタイルに進化させたって感じ(3-5クリア時点) 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 12 34 47.40 ID 5K6EYo5V0 [1/4] (PC) ピックダン買っちゃった 2ー3まで来たけどだんだん難しくなってきた 3Dは良く出来てるが、下画面見ながらじゃないとまともに遊べないのが惜しいなw 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 15 27 35.40 ID W3yvD4DI0 [2/2] (PC) ニューピックダンがだんだん面白くなってきた。 今5-1まで終わったが、トゲの配置がいやらしい。 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 16 45 30.20 ID w/V3udZh0 [2/2] (PC) 3DSでの楽しみ方なら謎惑(イヤフォンかヘッドフォンないとやりにくいが) 妖怪村は超便利になったゲームブック、色々シナリオ次第で化けそうだって思わせた ソルは買ってないけど評判いいみたいだね 718 ゲームしてる時はほとんど下を見てるのでまともに上を見れるのはクリアーした時ぐらいw 上だけ見て縛る遊び方も面白そうだがクリアーできそうにないなw 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 17 04 35.14 ID EjSHU0t/0 (PC) ピックダンはドリフトがききすぎる気がするな 面白いんだけどね 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 21 08 45.37 ID W3MoRpYr0 (PC) ピクダン3Dがやりたいな ニューピックダンの3Dはかなりハイレベルだった ちとキャラが飛び出し過ぎで見にくいけど 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 23 31 37.52 ID lc1fFesb0 (PC) ニューピックダン、6面から無理ゲー度が半端ないな この調子で行くと隠しステージはどんだけ難しいんだ… 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 06 33 41.38 ID MFUFa/480 (PC) ピックダン面白いけど、プレイ中は上画面を見る余裕が無いんだよなあ。 マップは上画面にも表示してくれれば良かったのに。
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非登録式09年05月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 むすすだ式氏 どうも、むすすだ式です。 5月がさらっと過ぎ去っていきました。 気持ちを切り替えて6月もガンバっていきましょう。 という前フリをしつつ、今回の感想行きます。 ###非登録感想### ※パイロット※ ドリル猫さん ジンドグマ4人幹部ですね。 多少出来にバラつきがありますが、一気にそろうとお得感があります。 鬼火司令の透過部分がRGB255じゃないのと、魔女参謀の白目と額の飾りに透過色がはいってしまっていますね。 STNAさん 色合いがいいですね、個人的に好み。 ただ、色の塗り方のせいか麻生つぐみの目の下あたりの縮小時に出たと推測される色が違う部分が浮き上がって見えてしまってて少し残念。 王累総さん 渋いなぁ、限りなく本編よりかっこよくなってる。 そういえば、これでEHRGEIZコンプでしたっけ? やりましたね。 ランピョンさん トランスフォーマー勢がいいですね。 自身の中で作り方が確立しているといったところでしょうか。 ドラゴンズレアのダークが線がぶつ切りになってしまっててもったいないかな? 投稿されたアイコンの、ぱっと見て白だなと思う部分が全部透過色ですね。 榊瑞葉さん ミステリアス巴里とはまたレアなものを。 ユグドラ-ユニオンの汎用がいっきにきました。 ウィッチかわいいです。 白鐘直斗の眼鏡のずれてるように見ますね。 もうちょっと角度を変えるといいかもしれないです。 死神さん 今回はまっすぐ書いてみるか。 遊馬かっこいいよ遊馬。 ほのかかわいいよほのか。 霞薙さん Kかっこいいなぁ。 というかKの通常ってなかったんですね、気がつかなかった。 ※ユニット※ いぷしろんさん ガル=ヴィンランドの重厚さがいいですねぇ。 盾で鎧の大部分が隠れてしまってるのが少しもったいないかな? ランピョンさん 魔導物語と魔界村が大量です、これはすごい。 ケットシーかわいいですわ。 白川さん 新旧女神異聞録そろいぶみですね。 ポーズも原作を意識してていい感じです。 霞薙さん スワティ懐かしい。 そして例によってネタを仕込む事を忘れないサービス精神はすごい。 魔人Vとかビックリするわ、次は熱血キッドでお願いします。 ※カットイン・戦闘アニメ※ いぷしろんさん シンプルに見えてメリハリがある武器アイコンですね。 いい感じです。 王累総さん 龍牙の飾り紐かなこれ。 結構大胆にやってるけどしっかり良い感じに仕上がってますね、さすがです。 伝磁葉々の陰陽印の上部に透過色を見つけました。 霞薙さん 鏡の光沢がうまいですねぇ。 鏡の台の模様も細かい。 死神さん いいなぁこれはシナリオで使われたら燃えざるをえない。 あ、歯に2ドット透過色を見つけてしまいました。 ※背景・マップ※ 霞薙さん これは……全力で迷宮を作れという無言の圧力!? 無限ダンジョン系のマップのバリエーションに加えたりするとおいしいかもですね。 とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 どうも、死神です。 月終わりと月初めは非登録とマイナーの更新が続いて、アイコン描きとしては嬉しい時期です。 描くのも楽しいですが人のアイコンを眺めるのもまた楽しいですね。 今回取り上げさせていただく2枚目は、むすすだ式さんのガル=ヴィンランド(デモンズソウル)。 鈍く光る鎧がかっこいいです。ハイライトの入れ方が上手いのでしょうか。 前面鈍色でなくところどころ茶色がかっている所も細かい。 質感の演出が絶妙ですね。 顔が出てないので表情が出しにくいところですが 斜め気味になってることで単調さを感じないのも素晴らしいです。 2枚目はSTNAさんの麻生つぐみ(ブラフマン)。 淡い色使いがとても綺麗だと思います。 特に髪の陰影が独特で美しいですね。見習わせて頂きたいです。 一方、悪いところと言うほどでもないですが、やや主線が薄く若干ぼやけ気味な印象を受けます。 もう少し、ちょうどもう一枚投稿されてるアイコンくらいの主線なら よりくっきりして全体が引き締まるのではないかなーと。 3枚目は王累総さんのガルブレイズ(ネクスト戦記EHRGEIZ)。 投稿されるたびに思うのですが、王累総さんはドットで描かれてるんですよね? あまりに線が綺麗すぎて、どうやって描かれてるのかわからなくなりますw 顔そのものも崩れがなく非常に良いおっさんに仕上がっていますね。 ただ、顔の影がしっかりつけられているのに対して髪の陰影がややあっさりすぎるかなと。 細かいところですが、出来が良いだけに少し気になりました。 4枚目はランピョンさんの戦闘員クリフ(トランスフォーマー)。 微妙に傾いた構図が私的にツボだったので選ばせて頂きました。 ややアオリ気味かつ横にも傾いていて、地味ながら難しい構図かと思いますが、見事にバランスがとられていて素晴らしいです。 ジャギ消しなんかは他の方のに比べるとややあっさり気味に見えますが、これくらいでも線がくっきりしていて良いのではと思います。 というわけで今回はこんな感じで。 朝凪霧香氏 Ninja Storm, Ranger Form! 朝凪霧香です。 もう6月ですよ。6月。1年の半分が終わろうとしてますよ。 ……自分で打っててへこんでしまったorz ほな今回の分いきましょうか。 ドリル猫さん 無理に16色以内に収める必要はないと思います。 物は実写なのですから、よほどのドットスキルがない限り効果的且つ綺麗に16色に収めるのは無理です。 また、狭い32枠では、カットインアニメなどの特殊な状況を除き額より上のパーツを入れようとしない方が良いです。 と、ここまで打ってふと思ったのですが、もしかして鬼火司令以外の3枚はリサイズソフトで拡大ないし縮小された物ではないでしょうか? 違うなら構わないのですが、もしそうなら事後処理はちゃんとした方が良いです。 不必要な、と言うより邪魔になってる色が発生しています。 魔女参謀の生え際等の灰色がそうです。 この灰色は、もっと自然な色に置換すべきだと思います。 むすすだ式さん ガル=ヴィンランドのシックな照り返しが綺麗で素敵です。 それとザンガンの髭の質感も。おっさんは良いですなぁ。 STNAさん CGらしい綺麗な塗り方ですね。 麻生つぐみの髪が色の階層で分離してしまっているのが勿体無いなと思いました。 王累総さん 全体的に綺麗に仕上がってるなぁと思いました。 ただゴートの生え際や、同盟軍将軍の襟など強めにジャギ消ししてる箇所のせいか、若干ぼやけたように見えます。 ランピョンさん ドラゴンズレアに魔導物語に魔界村と、古からの足音が聞こえてきそうなラインナップが個人的にツボです。 ミノタウロスの面構えが良いですねぇ。 TFで言えば、クリフとアイアンハイドがドット的に冒険してる構図なのにバランスが破綻してないのが凄いです。 榊瑞葉さん 電波のぽろり懐かしいなー。袋に染み付いた血飛沫が良い具合ですね。 ……これって褒め言葉になってくれてるのかなぁ。 ユグドラ勢も、きゆ先生の画風を上手く再現できてると思います。 死神さん 相も変らぬ高クオリティーのアイコンも然ることながら、今回の注目株はやはりシモンのカットインではないでしょうか。 個人的には下書き段階の大きさが気になって仕方ないです。 霞薙さん おお、古からの足音がまた1つ2つ3つ。 ユニットは総じて良い具合なんですが、パイロット、特にべジットのジャギが気になりますね。 主線と並行する形で中間色を置いてるので、斜めの線にならずにガタガタして見えます。 ■■□□ ■■□□ 右顎のラインと比較してもらえると判りい易いと思います。 ■が主線(R000G000B000)、□が中間色(R197G128B90)です。 ■■□◇ □■■□◇ ここに左頬に使われている◇(R244G165B117)を地肌寄りの中間色として配置します。あと、首との境目に □(R197G128B90)も配置します。これで斜線ぽく見える! ……筈です。 色数を限定すると、このガタガタ現象(段々畑と個人的に呼んでます)に悩まされると思いますが、頑張ってもらいたいです。 いぷしろんさん ガル=ヴィンランド、胴体部が隠れちゃってるのが勿体無いですね。 武具は戦闘アニメ用のアイコンで補って良いんじゃないかなァと。 白川さん 異聞録祭り!? 個々のポーズがキまっていて良いですね。 ポーズの都合でマークが浮いちゃってるのがちょっと残念ですけど。 今回はいつも以上に読み難くになってしまったと思います。 冬星氏 2009/05/31非登録式更新 ドリル猫さん 実写塗りとアニメ塗りの、中間ぐらいの印象を受けました。 特撮とアニメが共闘していると、絵柄の違いになじめない人もまれにいるようですし、これくらいだと、どちらとも無理なく合わせられるのかも、なんてことを考えました。 幽霊博士がなかなかいいんじゃないかと思います。 むすすだ式さん 作品によって絵柄を変えてらっしゃるのはもちろんなんですが、それに合わせて、塗り方も変えてらっしゃるみたいで。 当然といえば当然のことなんですが、わかっていても、なかなかできないことではないかと。 高いところにあるハードルをあっさり跳び越えてらっしゃるんですよねぇ。 STNAさん 赤の鮮やかさがとても目を引きました。肌も自然なグラデーションが美しいです。 いいなぁ、キレイだなぁ。 王累総さん たいへん丁寧な仕事ぶりで、CG縮小にも引けをとらない出来だと思います。 その手間暇を考えるとクラクラしそうなくらいなんですが、今回に限って言うと、少しやりすぎてらっしゃるのではないかな、とも。 ネクスト同盟軍将軍の襟が、なんとなくピンボケしているように感じました。 ドット打ちの利点の一つに、線をシャープに濃く描けるということがあると思います。 王累総さんほどの実力があれば、くっきりはっきり描いちゃっても大丈夫ではないでしょうか。 ランピョンさん 似たようなロボット顔の人たちを、苦労して描きわけてらっしゃるのではないかと思います。 少し主線の黒が目立つ気もしますが、16色以内におさめるために、これくらいは仕方ないと見るべきでしょうか。 ロボ顔には金属光沢を入れると、かなり「らしさ」が増すのですけれど。 トランスフォーマーはただでさえ数が多いので、生産性を考えるとあまり無理は言えないですかねぇ。 しかし、今回なんといっても多種多様なユニットがすばらしいです。 こちらは見ているだけで楽しくなりますね。 榊瑞葉さん 技術的な面で指摘できることがほとんどないので、どうしても細かいツッコミになりがちなんですが、顔の角度を考えると、森山夏紀の左目がやや下がりすぎではないかなという気がしました。 気になったのはそれくらいで、非常にいい出来だと思います。 死神さん 単なる右向きや左向きならともかく、あおり気味の構図は慣れないと描きにくいのではないかと。 少なくとも私はあまりやりたくないので、破綻なくまとめてらっしゃるのに感心します。 描けないとか描きたくないとか言わず、たまには苦手なものにも挑戦しないといけないかな、なんてことも思いました。思っただけですが(笑) あと、皆さん触れてることと思いますが、カットインがすごいです。 こんな大きいもの、どうやって描いてるんでしょうか。これも縮小してあるのかしらん。 霞薙さん 夢の鏡に夢の鏡の台ですと!? しまった、これは一本取られました。思いつかなかった自分がくやしい……っ! ゼルダなダンジョン素材もいいですねぇ。 これを使ったらどんなシナリオが作れるのかと思うと、夢が膨らみます。 いぷしろんさん 元はなんだか知らないのですが、ビキニアーマーのキャラ、なのかな? このサイズでそれがわかるっていうのは、結構すごいことなんじゃないかと。 白川さん ご自分の絵柄が確立されていて、とても安定感があると思います。 いつも腕をどう描くかに悩むので、黛ゆきのがちゃんと腕を組んでるように見えるのに驚きました。 こういう細かいポージングって難しいんですよねぇ。 プラチナ木魚 来週の土曜13日、詩のボクシング谷川俊太郎VSねじめ正一のタイトルマッチ、BS2で再放送だぜヒャッホウ、そんな風に思うのです。 今回拝見させて頂いたのは09年05月更新分の非登録式でした。 【パイロットアイコン】 むすすだ氏 ザックスってクラウドくんより、ちょっと大人びた感じなんですねえ。 STNA氏 麻生つぐみの髪の毛のグラデがいいなあと思いました。 王累総氏 三人とも向きがバラバラでアングルが違っている辺り、凝っておられるなあと思いました。 ランピョン氏 スカイワープとサンダークラッカーみたいに反転でいけそうな奴も反転ですましていないのがえらいなあと思いました。 ほとんど、顔自体は同じ人ばっかりですから、大変ですよねえ。 榊瑞葉氏 気のせいかもしれませんが、作品ごとで微妙に線が違うような気がします。 その中でどれが好きかと言いますと、ユグドラ・ユニオンが一番きれいじゃないかなと思いました。 死神氏氏 佐久間は重要、超重要。 霞薙氏 Kが非常にいいと思います。セーラームーン関係もかゆいところにという奴ではないでしょうか。 ブローアップも欲しいですね。 ただ、ベジットは、右耳からアゴと首にかけてのジャギ取りが特に荒く、鼻と口が2ドットくらい左にズレてて、輪郭も若干縦幅が短いのではないかと思います。 【ユニットアイコン】 いぷしろん氏 全体的によく出来ていると思うのですけど、ガル=ヴィンランドは盾や武器の関係でダチョウ的な生き物に乗った騎士のようにも見えるのではないかと思います。 むすすだ式氏 フロイディア=ノイヴァールなんですけど、後ろの髪のテール部分にもうちょっと柔らかさがあるといいかなと思いました。 ランピョン氏 魔界村SUGEEE!!w これで有野をがめおべらに追い込めますね。 あ、ドラゴンは左右反転した方がよいかと。 白川氏 記憶違いだったらごめんなさい。たぶん、ジョジョの方ですよね。 一定のフォーマットを持ちつつも、ポーズでそれぞれの性格が出ていて、よくまとまっていると思います。 数も多いですし、素晴らしいですね。 霞薙氏 神は私も描いた事があるんですけど、戦うとしたら、東宝怪獣、大映怪獣、円谷怪獣あたりではないかと思うのですよ。 そーすると、その道の第一人者であるあしん氏がSD調にまとめた怪獣やウルトラマンを多く投稿しておられますので、なるべくそれに近づけた方が、使った時の違和感を減らせるかなと思います。 あと、人格者の牛若小太郎様も必要だと思いますw 【カットイン・戦闘アニメアイコン】 いぷしろん氏 好みの問題なんですけど、私はもっとテッカテカの金属の方が好きですねえ。 王累総氏 あれ、おかしいな、豹馬さんがいる気がする。 霞薙氏 夢の鏡キターーー!!! アマゾントリオばんざーい!! カルテット? イラネ! 死神氏 毎回こういう大きいのが出たら似たような事を言ってる気がしますが、大きいのを描けるのはうらやましいなあとw 目って閉じがデフォなんですかね? 【マップチップ】 霞薙氏 全体的によくまとまっていると思うんですけど、ZELDA01_DungeonDoor0002の白線のジャギがちょっと気になります。
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ブルーとリズミカルでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】ハッピーなリズムにのって きぶんはアイドル 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム リズミカル ブルー - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◇◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◇◇◇◇ パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◇◇ プラネタリウム ◆◆◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◇◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◇◇◇◇ ディアクラウンショップ ◆◇◇◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 あり 2 きらめきフューチャースター 150 3 プラチナスパイラル! 200 4 スタースプラッシュ 200 ▲
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ヒッティングについて 打球方向 ミートポイントの位置、振るタイミングによって決まっている? 打球強さ フライは長打、ゴロはヒッティングが決めている? 打球方向 前作と同じく、ボールを叩く位置とタイミング次第で決まっていそうだが、前作のようにある程度方向がパターン化されているということはない。どの打者でも広角に打とうと思えば打てる。 引っ張り方向に打てば強い打球になり、流し方向に打つと弱い打球になる。長8以下の打者の場合、本塁打狙いなら引っ張ったほうが有利。 音 詰まり カッ。ミートポイントにかろうじてかすったり、カット打ちポイントにかすったりしたときに発生。 打球は弱く、ファウルになることも多いが、長打の高い打者などはこれで内野を抜いたり外野に放り込んだりすることも。 明らかに詰まりでありながら芯の当たりとしか思えないような打球も度々見られる。 芯 キン。ミートポイントに当てたときに発生。 ある程度の強い打球になる。長打7以上なら本塁打になることもある。 振り遅れ ガッ。振り遅れて芯に当てたとき、詰まりの音が2回同時に鳴ったような音が発生する。 ガキン。という、詰まりと芯の音が同時に鳴ったような音になる場合も。 基本的に低弾道・低速の流し打ちになり、いわゆる「技ありヒット」という打球が出やすいが、 長打の高い打者の場合、かえって外野フライに終わることも多い。 真芯 ブシューン。今シリーズを代表するサウンドで、真芯で捉えたときに発生。 前作では必ず引っ張り打球になる上、長5以上の打者のブシューンはほぼ確実にヒットになっていたが、 今作では真芯でもタイミング次第で流し打ちになることもあり、また野手の正面を突くと普通に捕られ、ファウルになることも多い。 なお、長7以上の打者が真芯で捉えてHRを打った場合、稀に確定HRになる。 バントについて コメント欄 これより以前のログはコメント/打撃考察 名前
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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日本の宇宙開発 / 日本の宇宙産業 / 日本のロケット +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 【実機レビュー】パテック フィリップ5905で初のSS仕様となる実用コンプリケーション(ウオッチライフニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 連続・自動合成法でPEFC向け高性能触媒の合成に成功、高効率合成も実現 - NEDO 新エネルギー・産業技術総合開発機構 JAXA、イプシロンロケット5号機の打ち上げに成功!全ての衛星の分離に成功(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JAXA、観測ロケットSS-520-3号機の打ち上げに成功 カスプ領域へ向けてロケットを発射(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JAXA、観測ロケット「SS-520」11月3日に打ち上げ予定 電離層のカスプ領域を調査(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【サマーセール4日目】マクフィ産駒の静内農業高校生産馬は、ミルファームが520万円で落札 - netkeiba.com Amazon「タイムセール祭り」開催中! 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Launch Date Feb. 3, 2018 Launch Time 14 03 00 p.m. (Japan Standard Time, JST) ■ 「SS-520」5号機、打ち上げ成功。1年ぶりのリベンジ、世界最小の衛星ロケットに【写真・動画】 「HUFFPOST(2018年02月03日 12時43分 JST )」より / 内之浦宇宙空間観測所から超小型衛星を打ち上げる 安藤健二 午後2時3分に打ち上げられた「SS-520」5号機 世界最小クラスの人工衛星ロケットが、鹿児島県肝付町の内之浦宇宙空間観測所で2月3日午後2時3分に打ち上げられた。同町の宮原ロケット見学場には1000人近い観衆が集まり、轟音とともに空に上がったロケットに拍手を送った。 宇宙航空研究開発機構(JAXA)が開発した世界最小クラスの人工衛星ロケット「SS-520」5号機だ。 コスト削減のために、超小型ロケットで超小型衛星を打ち上げる先例にするのが狙いだ。姉妹機の「SS-520」4号機の打ち上げ失敗から約1年ぶりのリベンジとなるか注目されている。 【UPDATE】人工衛星の軌道投入に成功したことが、午後5時からの会見で明かされた。(2018/02/03 17 00) 午後2時3分に打ち上げられた「SS-520」5号機(宮原ロケット見学場にて) ■打ち上げの瞬間の動画 (※mono.....以下略、詳細はサイト記事で) .
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ホットドッグ協会 「ホットドッグ協会への加入はお済みですか?」 基本情報 〈あらすじ〉 レダー ヨージロー(現会長)が街に来てホットドッグ屋を始めた初日、SRホットドッグを単価10万円で販売したところ、多くの住民から値段が高すぎると苦情が出た。 そこで数日にわたり街の飲食店を巡って聞き込み調査をしたところ、飲食業界は商品価格が低くほとんど稼げないこと、また低収入のせいで飲食店の開店率が低い傾向にあることが判明する。 これらの問題を解決するため、当時の飲食協会会長であった切間 てつおに話を持ち掛け、将来的な飲食業界の賃金増加を目標とした、試験的な価格調整に踏み切ることとなった。 その活動の最中、長い間ホットドッグ屋を営んでいたデヤンスが、やはり低価格で商品を販売し続けることが難しく閉業していたことを本人の口から知る。 そこで自身の収入改善を図りつつも、他の飲食関係者にもある程度の稼ぎを出すことが可能な個人事業業種の特徴を生かし、町で随一の回復量を持つホットドッグの魅力を広めるべく、同業者の葉風邪 ナイと共にホットドッグ協会を設立することとなった。 ホットドッグ協会は、 ホットドッグ屋は移動販売という形態上、人が集まるレギオン横で販売するのが主流であり、他の飲食店よりも目につきやすく集客力が高い。 ホットドッグは他の飲食物よりも回復量と腹持ちが良く、リラックス効果もあるため、他の飲食物と同じ値段で販売した場合他の飲食店が儲からなくなる。 設定した価格よりも安く販売した場合、個人事業主であるホットドッグ屋同士の競合も生まれてしまう。 といった理由から、販売価格をやや高めに設定して値段を統一することで、ホットドッグ業における街全体への影響力を調整することを目的としている。 会長はレダー ヨージロー。 ホットドッグ協会は組織的に行動するわけではないため、当協会への入会、ならびに退会は個人の自由である。 入会義務はないが、できるだけ不当な低価格での販売を無くすため、なるべく入会してもらうようにしている。 街に来たばかりの住人が手軽に安定した収入を得ることが出来るため、最近の街案内では最初の職業としてホットドッグ屋を推奨されることが多く、未加入のままホットドッグ屋を開店している人もいるが、販売価格は基本下記の制定価格表をもとにして販売されている場合がほとんどである。 + ホットドッグ協会制定価格表 種類 商品名 価格 Food HOTDOG (SR) 50,000円 Food HOTDOG (R) 30,000円 Food HOTDOG (C) 10,000円 Drink BANANA SMOOTHIE 30,000円 Drink BERRY SMOOTHIE 30,000円 Drink 業務提携ドリンク 20,000円 入会・退会方法 会長のレダーにホットドッグ協会に入会(退会)すると宣言する。 勧誘 街に来たばかりの住民がしばしばホットドッグ屋を開業しており、会長のレダーが見かけるたびに「ホットドッグ協会への加入はお済みですか?」と圧がけ入会を持ち掛けている。 会員名簿 + ホットドッグ協会会員名簿 ホットドッグ協会会員名簿 # 役職 名前 入会日 備考 1 会長 レダー ヨージロー 2024/01/20 価格統制、非加盟者への圧がけ勧誘を行う 2 副会長 ケイン/オー 2024/02/21 レダーのホットドッグ屋のチェーン店 3 会員 葉風邪 ナイ 2024/01/20 救急隊 4 会員 科場 諸朋 2024/01/27 MOZU。ユニベロスのメンバーで一緒に販売している。 5 会員 フェアリー トピオ 2024/04/03 レダーのホットドッグ屋のチェーン店 6 会員 兎依 とい 2024/04/03 半グレ 7 会員 猫魚 あかり 2024/04/03 半グレ 8 会員 宇宙人 2024/04/26 (NO LIMIT) 9 会員 J D 2024/05/21 + 元協会員 元協会員 # 退会時役職 名前 入会日 退会日 備考 1 会員 オザワ ハヤマサ 2024/02/27 2024/04/03 菖光亭へ就職することとなり、ホットドッグ屋を廃業。それに伴い退会。
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旧3000番台 旧3000番台(BU04)は1980年に登場し、2024年に復元された大型ツーステップバス。 車両 BU04は1973年から1980年にかけて導入された車両で、当時は国際興業バスの最大勢力であった。 今回復元された3491号車は1980年1月に新車登録された車両で、赤羽営業所管内で活躍していた。1993年に国際興業から引退後はグループ会社の岩手県交通に移籍した。2005年に移籍先でも廃車となり、翌年に国際興業商事部主催の「さよならBU型バスおわかれイベント」で展示した後に株式会社トミーテックに譲渡された。 そして2023年12月、国際興業は「当社の激動の時代の生き証人」と称してトミーテックから国際興業へ復帰を発表。2024年2月に復元工事が完了しお披露目された。同時に国際興業が力を入れていた飯能地域の活性化の一部として飯能に配属された。今後は飯能地域のシンボルとして再生・保存が見込まれる。 外観 近年の車両とは異なる丸みを帯びたモノコックボディと、外板のリベット打ちが特徴的である。行先・系統表示幕は国際興業時代に使用していたものを再現している。 登録番号は練馬ナンバー時代と同じ数字の希望ナンバーを取得している。 排気ガス対策としてDPF(排ガス浄化装置)が車体右後ろに新たに設置された。 内装 車内もリノベーションされており、木製の床や金属製の握りパイプが付いた座席は懐かしさを感じさせる。当時使用していた幕式運賃表示器、運賃箱も再設置されている。 運用 車両状態維持のため、一般での貸切には利用できない。ツアーやイベント時のみ乗車可能。 昭和55年式 BU04 社番 所属 登録番号 転属履歴最終配置 摘要 出入口表示 車検月 3491 飯能 所沢230あ2413 2
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ここでは、ご本人五木田好幸さんのプロフィール及びコメントをいただきます。 プロフィール 誕生日 1987年3月5日生まれ うお座 血液型 O型 身長 166cm 体重 54kg 職業 俳優 住所 東京 B・W・H 84・70・75 足のサイズ 26.5㎝ ニックネーム よっしー アニメ・ギャルゲー ドラマCDを楽しむこと 好きな言葉 親友 好きな食べ物 寿司・河豚など 嫌いな食べ物 梅干・パセリ 本人よりコメント 役者業の仕事をしています ここであった友達との体験は これからの人生でおおいに役立つと思ってます 自分は物事をテキパキ考えるよりじっくり考えるタイプです 5月7日木曜日 五木田好幸 本人ブログより 「よしゆきロンリードットコムが終了した ここで経験したことは これから生きる上でおおいに役立つだろう なぜなら 友達の力で友達を作ったから 人の繋がりが自分にこれほどの友達を作ってくれた この人同士の繋がりは 人が生きる上での原点だ 人は誰かとともに生きる生き物だからだ この原点をわすれてはいけない この原点を改めて実感するこことが出来た いろんな人が自分を見てくれた 自分の言動にチャットで返してくれた そんな日々が終わったのだ 最後の日 自分は よしゆきロンリードットコムが終わった後 終わったことを 受け入れる覚悟をする」 こんなことをいうよっしーは素晴らしい!!(byコバアリ)