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グレートドラキー このページはバトルロードモードにて魔王クラスとして登場するグレートドラキーについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2200 103 242 50 100 ★★★★★ 属性耐性 つよい 氷/風/暗黒/爆発属性の攻撃 よわい 打撃/光/炎・灼熱・雷属性の攻撃 技名 属性 対象 威力 補足 シューティングスター 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 グレイトフルブリザード 氷 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 特徴 回避率が高い合体モンスター。 ほとんど避けられた・・・すばやさも高く以外に厄介だよ -- w (2010-07-28 13 01 07) ↑訂正「以外」→「意外」 -- w (2010-07-28 13 02 20) 以外に真ラプソーンに結構使える。メラゾーマがきたら乙という事で。 -- バ虎 (2010-07-28 13 11 53) 爆発耐性 炎、灼熱攻撃弱点確認。 -- 名無しさん (2010-07-28 13 18 59) 打撃も抜群アナウンス確認。 -- 勇者しゃま (2010-07-28 14 07 16) なんか弱点が一気に出来たな Ⅰの頃は弱点無しだったのに -- はぐメタ (2010-07-29 05 38 38) 楽勝だよ。 -- 名無しさん (2012-11-11 17 13 54) 最強伝説www -- ライアン (2022-12-10 07 35 23) 名前 コメント
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小技 小技モンスターバトルロードII 小技 モンスターバトルロードI 小技 モンスターバトルロードII 小技 小技 詳細 必殺技のボタン 必殺技が発動するチームのとき技選択の画面で通常よりも大きくなっているボタンを押すと必殺技が発動する。新たな必殺技を探すときや子供に教えるときに便利。 エンディングII 1Pで大魔王を倒すとエンディングが流れる。真の力を解放した大魔王を倒すと次章の予告画像が見れる模様。 SPのふせぎ方II ギガスラッシュ、ギガソード=大ぼうぎょ、仁王立ち秘剣ドラゴン斬り、グランドネビュラ=風のマント、めいそうギガデイン、ビッグバン、メダパニーマ=マジックバリア、マホステいなずまの剣、ドラゴラム=水のはごろもみわくの眼差し、ぱふぱふ、ラーのかがみ、正義のソロバン、ゆうわくの踊り=いてつくはどう SP「いてつくはどう」の追加効果 第三章後期から対人戦において相手の「ゆうき」を減らす効果が追加された。通常プレイ時では魔王・大魔王に魔力ゲージがあり、少しでも「まりょく」がたまってる時に「まりょく(表示は勇気)」を減らすこともできる。(小技?) ダブルスキャンII IIでは魔物使いのみダブルスキャン可能。ただし、称号との併用は不可。ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=みのまもりUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=かしこさUPIIのコレクション+ロト、モリセレ以外=すばやさアップロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、みのまもり、かしこさ、すばやさのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い。 最終ターンまでもつれ込むと?II 通常試合(含む対人戦):残りHPの多い方が勝ち。最終ターンでHPが同じ場合は1ターンだけの延長戦に突入、それでも同じ場合は両者敗北となる。魔王・大魔王戦:HPがどんなに残っていても負け。 強制ダメージ?II 魔王・大魔王戦のとき最終ターン(6ターン)まで持ち込み、それでも決着がつきそうにないとき、魔王が一人につき3333位(2009/11/30日~は9999)ダメージ与えてくる。 テンションアップの効果II IIでは真中のモンスターもしくは主人公が「ためる」状態になった時に攻撃系SPカード及びとどめの一撃のダメージが増える効果が追加された。魔物使いを使うなら、真中に「ためる」を使えるモンスターを配置すると次ターン攻撃の幅が一気に広がった。(現在は修正され不可能) まりょく上昇の効果 まりょく上昇後のターンでSPギガデインを使うとダメージUP。とどめの一撃がマダンテやザラキーマであってもダメージUPはない。主人公よりもすばやさの高いモンスターを使ってメラゾーマを発動させると、メラゾーマとギガデイン両方のダメージUPが可能であった。(現在は修正され不可能) レジェンド6体合体vsレジェンド6体合体 対人戦で大魔王同士の戦いのとき、両者の魔力が同時に貯まった場合、つばぜりあいは発生せずどちらかがとどめを先に出す。とどめに耐えればもう一方の大魔王がとどめを出す 大魔王登場シーン 演出を飛ばさないと聞けるモリーのセリフが、大魔王の肩書き(シドーなら破壊神)のあとに大魔王の名前をモリーが言った場合、真が出てくる。言わない場合は通常。例として、ゾーマは「ま···まさかあれは···大魔王!?」真ゾーマは「ま···まさかあれは···大魔王ゾーマ!?」 モンスターバトルロードI 小技 小技 詳細 チャレンジバトル時のSPカード 1バトルにつき2枚まで使用できる エンディング レベル99「真の勇者」でクリアするとエンディングが流れる 小さなメダルの有無 カード裏面右上にメダルがついている(小さなメダルキャンペーンで必要) 相手モンスター登場シーン等その他デモカット 赤ボタンと青ボタンを同時押し 攻撃SPのふせぎ方 ギガスラッシュ=だいぼうぎょ秘剣ドラゴン斬り=風のマントギガデイン=マジックバリアいなずまの剣=水のはごろも 相性効果の重複 例えば、「森/ダンジョンチーム」と「ミニモンスターチーム」の両方の条件を満たすチームを組むと、HPUPの効果が2度かかり、相性による効果が重複する テンションアップの効果 「ためる」でのテンションアップの効果は1回でダメージ3割増し、ホイミの回復量も増え260程度回復する「ためる」の効果は重複しない スーパーハイテンションの効果 SPカード「スーパーハイテンション」のテンションアップの効果はダメージ5割増しまた、それ以上テンションを挙げることはできない。ホイミの回復量も50ほどアップするさらに、状態異常効果の成功率も上がる いてつくはどうの効果 睡眠や混乱状態なども治る 立ちふさがるの小技 ストーンマンで「立ちふさがった」次のターンにとどめの一撃が発生すると、そのターンも引き続き「立ちふさがった」ままとなる 会心のいちげき 会心のいちげきが出た時は、たまる勇気が1.5倍になる。合体モンスターで会心の一撃が出た場合、スクリーンに大きく「会心の一撃」と表示される ダブルスキャン ノーマルコレクション+ゴールドコレクション=ちからアップノーマルコレクション+プラチナコレクション=身の守りUPゴールドコレクション+プラチナコレクション=賢さUPロトコレクションとの組み合わせではどのコレクションでも1体当りにつきHPが200UPする。※ちから、身の守り、賢さのUP量は50up。なお、モリーセレクションとSPカードはWスキャンに使えない。また、ダブルスキャンしたモンスターが合体した場合、ダブルスキャンの効果は無い モリーの珍ゼリフ 特定の場合にしか出ないものが多いのでいろいろ探してみよう!!(一例:カードを差したまま試合を終えると「大切なカードを忘れないようにしよう」と出る。 最終ターンまでもつれ込むと? 通常試合:残りHPの多い方が勝ち ボス戦:どんなに残ってても負け 強制ダメージ? ボス戦のとき最終ターンまで持ち込み、さらにボス・味方のHPが少なくなるとボスが7000位ダメージ与えてくることがある。 もし剣が抜けたままゲームを終わらせると? http //jp.youtube.com/watch?v=ti7dtAOFwSg 魔王以上戦での最終ターンの強制ダメージは最後の通常攻撃でも死ななかった場合のみ。 -- (名無しさん) 2010-07-26 09 45 16 対戦のチーム相性で相手のオーブが溜まる場合、表示では自チームのオーブが増える。実際には自チームの勇気は増えてません。相手のオーブが見えないからって表示だけとはいえ自分の増やすか?普通。一時的に相手のオーブ出すぐらいしてもいいのに。 -- (カケル) 2010-07-30 01 58 11 あの レジェクエで魔王が使えるがないのですが使えないんですか -- (はぐメタ) 2010-08-10 12 51 00 ↑使えない -- (名無しさん) 2010-08-10 18 01 14 どうでもいいことだけど、VICTORYのムーンブルク王女が美化されてる。 -- (ユキノコ) 2010-08-24 19 11 40 MWSの打撃耐性はプラチナキングがトップでボーンファイター、デーモンキング、カンダタがそれについで高いようです。 -- (名無しさん) 2010-08-24 19 18 06 ↑すまないが、ダメージ等の詳細を覚えていれば掲載して頂きたい。それともデータ解析? -- (名無しさん) 2010-08-25 00 45 14 ↑このttp //kumicyou.sakura.ne.jp/dqmb/サイトと実際の確認の両方です。 -- (名無しさん) 2010-08-25 06 41 41 ラプソーンの「あんこくのたましい」は、何体に効こうが(あるいは一体も効かなくても)アナウンスがされない模様。 -- (名無しさん) 2010-08-30 01 12 14 ↑あんこくのたましいは全体にあたり当たった場合足をすくませ行動できなくさせる技 -- (そうた) 2012-04-09 19 58 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャンルプロレスFTG 発売日2005年2月17日 ダメージ通常7~16 悶え4~5 KO無し 別コスチューム有り キャラ: 10名×2 女同士がリング上で戦ったり泥まみれになったりするゲームです。 登場キャラはアイドルレスラーから女教師、女王様、幼い感じのキャラ、 キャットウーマンの主役みたいなキャラまで多種多様。 女性オンリー派には願っても無かった作品です。 やられ方にも大変こだわりある作りでグラフィックもPS2では最高級。 ダメージボイスも大変豊富でさらにオプションで英語の音声に切り替えることもできます。 国内版では隠しキャラとして男性キャラ、ピエロメイクのセバスチャンが追加された事で 守備範囲の幅広さも増しました。 やられ要素 恥ずかしい格好にさせるための技が多めです。 普通のプロレス技はけっこう少なめ。やられ方もこだわりある作りで 関節技やHムーブ時では顔もかなり痛がっているような表情になりやらり声も長く悶えます。 ワイヤーで跳ね返ってきた相手を抱きかかえて締め上げる技でも 結構苦しそうな声がでます。 Hムーブを仕掛けたときはカメラの操作が少し可能になります。 リング外に出て手に入る凶器の中にくすぐりハンドもあり、 これを相手に向かって操作キー下方向にしながら攻撃するとくすぐる。 この時相手が笑い出しHゲージも大幅に上がります。 泥レスモードでは泥に体が触れるたびにかなりリアルに泥が付着していきます。 ダメージボイス ボイス数は圧倒的かつ質は全キャラ良し。 英語の音声は大半のキャラが日本語音声より控えめ気味。 強い打撃を受ける時の方が激しいボイスが出やすい。 Hムーブ発動時や関節技で主に叫ぶボイスはとても長く悶え続ける。 ヒール(裏キャラ)では掛け声系ボイスが変化するだけでダメージボイスはそのままです。 ボスキャラのレディXと隠しキャラピエロは何もしゃべらない。 一部のキャラに控えめなボイスという説明がありますが 悪魔で他のキャラと比較した場合の意味です。 日ノ本零子(声:日高のり子) 通常8種 Hムーブ時セリフ2種、悶えボイス2種 高めのダメージボイス。 英語音声:高めのダメージボイス。長く伸ばして叫ぶボイスが多い。 デキシー(声:甲斐田裕子) 通常15種 Hムーブ時セリフ1種、悶えボイス3種 少し低めのダメージボイス。 英語音声:控えめなダメージボイス。 紅影(声:佐々木亜紀) 通常16種 Hムーブ時セリフ2種、悶えボイス2種 低めの濁った声から高めの悲鳴まで様々。 英語音声:控えめで低めのダメージボイス。 ミス・スペンサー(声:雪野五月) 通常12種 Hムーブ時セリフ1種、悶えボイス3種 少し低めのダメージボイス。悶えボイスが本当に悶えすぎ。 英語音声:やや高めのダメージボイス。 アイーシャ(声:木内レイコ) 通常9種 Hムーブ時セリフ1種、悶えボイス4種 全体的に少し低めのダメージボイス。 英語音声:控えめなボイスから叫ぶボイスまで。 キャンディ(声:生天目仁美) 通常16種 Hムーブ時セリフ2種、悶えボイス3種 高めで濁りのあるダメージボイス。数は多いが目立たないボイス多数。 英語音声:叫ぶタイプのダメージボイス。 藍原誠(声:堀江由衣) 通常12種 Hムーブ時セリフ3種、悶えボイス2種 少し控えめだが高めのボイス。 英語音声:低めのダメージボイス。 アイグル(声:猪口有佳) 通常13種 Hムーブ時セリフ3種、悶えボイス2種 高めの息吐き出し系ダメージボイス。 英語音声:かなり控えめなボイス。 イーブル・ローズ(声:斎賀みつき) 通常11種 Hムーブ時セリフ2種、悶えボイス3種 低めのダメージボイス。 英語音声:やや高めのダメージボイス。 アナスタシア(声:折笠愛) 通常7種 Hムーブ時セリフ3種、悶えボイス2種 少し低めのダメージボイス。 英語音声:やや低めのダメージボイス。 コスチューム・隠しキャラ ストーリーモードをクリアしていくと増えていく。 リングバトル用1着(色替え)、泥レス用水着2着。 表裏キャラにそれぞれ用意されています。 善・悪キャラ そのキャラでストーリーモードをクリアする。 レディX 全表キャラでストーリーモードをクリアする。 セバスチャン スペンサー先生をクリアして出たミストレスをクリアする。 エキシビジョンモードでミストレスにカーソルを合わせ「L1+○」で使用可能。
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TPバトルロワイアル 別話への干渉や別展開への分岐など、タイムパラドックスをシステムに組み込んだバトルロワイアルです。 タイムパラドックスを起こしているという定義は時間逆行、予知して未来を変える、むしろ未来に行く等多岐にわたります。 新規書き手募集中! 特徴 ルールについて このキャラクターがいなければタイムパラドックスは起こらない、つまり参戦していなければ TPロワ参戦作品として 不適切であるキャラクターの為参戦枠を固定する固定枠システムを採用。 ※もし固定枠のキャラクターに違和感を持たれた場合は該当スレにて話し合ってください。 解決しなければ会場が崩壊、もしくは時間がループする、イベント解決による恩赦がある場合に どうしても渡したくない相手に恩赦がもたらされた等々の場合にタイムトラベルが誘発されやすいだろう。 との事で作られたテレビ番組『逃走中』のように、十個程度の重要なイベントを超えなければならない イベントルールにより時間逆行をしなければならない切迫した状況が作られる事が予想される。 参加者について ジョジョ、まどマギ、ひぐらし等ロワ常連作品が多く見受けられるが十二分に稀有なメンバーが揃っていると言えるだろう。 バイツァ・ダストを使う吉良吉影、梨花 羽入コンビ、仮面の参加者…… (仮面を着けた参加者ではなく言葉通りの意味で) 固定枠の影響や身体の一部の拡大解釈、時間逆行可能なルールが与える影響は大きいようだ。 主催者 ファニー・ヴァレンタイン(ジョジョの奇妙な冒険) 否定姫(刀語) ???(PSYЯEN) 参加者 【BLAZBLUE】 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ / ν-No.13- / ハクメン / レイチェル=アルカード / タオカカ / ハザマ(ユウキ=テルミ) 【ジョジョの奇妙な冒険】 ジョルノ・ジョバァーナ / DIO / 吉良吉影 / リンゴォ・ロードアゲイン / ディアボロ / ○ 【SIREN】 須田恭也 / 八尾比沙子 / 牧野啓 / ○ / ○ / ○ 【勇者30】 ユウシャ / マオウ /オウジョ/ ○ / ○ / ○ 【ひぐらしのなく頃に】 古手梨花 / 鷹野三四 / 北条沙都子/ ○ / ○ / ○ 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 リンク / ムジュラ / スタルキッド / ミカウ / ○ / ○ 【METAL GEAR SOLID3】 ネイキッド・スネーク / オセロット / ザ・ボス / ジ・エンド / ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ/ ○ 【ドラゴンクエストⅦ】 アルス / マリベル / キーファ / アイラ / ○ / ○ 【PSYЯEN】 夜科アゲハ / 雨宮桜子 / 天樹院フレデリカ /雹堂影虎/ ○ 【刀語】 鑢七花 / 鑢七実 / 左右田右衛門左衛門 / ○ / ○ / ○ 【リトルバスターズ!】 直枝理樹 / 棗恭介 / 棗鈴 / ○ / ○ / ○ 【魔法少女まどか☆マギカ】 鹿目まどか / 暁美ほむら / 美樹さやか / 佐倉杏子 / ゲルトルート / ○ 外部リンク 支援サイト TPバトルロワイアルWIKI パロロワ総合 タイムパラドックスバトルロワイアル避難所 TPロワ本スレ したらば 小説カキコ
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登録日:2020/06/13 (土) 20 51 44 更新日:2024/02/14 Wed 23 32 50NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 3D 3Dドタバタアクションゲーム PS2 アクションゲーム キャラゲー ケロロ軍曹 ゲーム ステージチェンジ バンダイ パロディ メロメロバトルロイヤル メロメロバトルロイヤルZ 原作再現 対戦ゲーム 「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル」及び「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ」とは、 吉崎観音原作の漫画及びアニメ「ケロロ軍曹」を原作としたキャラゲーの1つである。 バンダイから2004年9月30日及び2005年11月17日にPlayStation2用ソフトとして発売された。 【概要】 当時アニメ化され、人気を博した『ケロロ軍曹』のゲーム化作品第1弾。 箱庭状の3Dフィールド内をキャラクターが動き回る対戦型のアクションゲームで、 プレイヤーはステージギミックやアイテムを駆使して生き残りを目指す。 上述の通り、続編として「メロメロバトルロイヤルZ」も発売されており、そちらについてもこの項目で記載する。 なお、アニメ版『ケロロ軍曹』は特に放送2~3年目(及び劇場版第1作公開)以降、 パロディ要素はそのままに明るく楽しいファミリー向け路線の作風へと舵を切っていたこともあり、 2006年にDS用ソフトとして発売された『演習だヨ!全員集合』以降は特に低年齢層向けゲームとしての側面も強くなっている。 しかし本作はアニメ版放送開始半年という同作のメディア展開の中でも特に初期の発売となったため、 キャストやゲーム中のキャラクターイラスト、衣装などはアニメ1stシーズンに準拠しているものの、 OPムービーでのキャラデザや大部分の演出は原作漫画版をベースにしたものとなっている。(*1) そのせいか原作漫画版に近いブラックユーモア要素も散見される。(*2) 一方続編の『Z』では、それらの原作準拠要素が大きくオミットされ、概ねアニメ版準拠のものとなっている他、 夏美や桃華などの衣装もアニメ2ndシーズンでリニューアルされたものに変更されている。(*3) 【ゲームシステム】 基本的には通常攻撃、投げ、精神力ゲージを消費する必殺技・超必殺技や、 ランダムに出現するアイテムを駆使して戦い、自分以外のキャラクターをKOすれば勝利となる。 この辺りは一般的な対戦型格闘ゲームに近いが、 箱庭状のフィールド内を最大4人のキャラクターが360度動き回れるため、それらの作品とはまた異なる戦略性が求められる。 既存の作品では『パワーストーン2』に『大乱闘スマッシュブラザーズ』の要素を加えたようなイメージが近いか。 精神力ゲージは相手を攻撃したり、逆にダメージを受けることで溜まっていき、 1本消費することで通常の必殺技、3本消費することで超必殺技を発動することができる。 本作独自の要素として、各キャラクターには原作での関係性に基づいて弱点キャラと嫌いなキャラがそれぞれ設定されており、 味方の弱点キャラが攻撃されると怒りゲージが溜まり、嫌いなキャラが攻撃されると楽ゲージが溜まる。 そしてそれぞれが頂点に達すると楽モードと怒モードとなる。 楽モード 移動速度が上がったり、精神力ゲージの溜まりが速くなる。 また、精神力ゲージが1以下にならず、必殺技撃ち放題になる。 怒モード 発動時に精神力ゲージが満タンになり、攻撃を受けてものけぞらないが、移動速度が下がる。 本作独自の特徴であると共に、かなりブラックユーモアに寄った陰湿・意地悪なシステムだが、 後年のアニメや原作を知っているファンからすれば、やや違和感がある要素かもしれない。例を上げると、桃華の嫌いなキャラクターに夏美が入っている(*4)、ドロロの嫌いなキャラクターがケロロになっている(*5)、秋の弱点キャラクターに冬樹と夏美が入っていないなどのツッコミ所の他に、連載及び放送が長期化する中で各キャラクター同士が互いに交流を深めており、ケロロと夏美や、クルルとギロロのような本作で互いに仲が悪い設定のキャラ同士でも、喧嘩やトラブルを起こしたり反りが合わない関係ではあっても、互いに本気で嫌っているわけではないと描写されている。 【ゲーム内容】 ストーリーモード 各キャラクター毎のストーリーが楽しめるモード 「Z」では廃止された。 フリーモード 所謂対戦モード。ルールは自由に設定できる。 チャレンジモード 「Z」に登場。全10ステージをクリアするモード。 サバイバルモード 「Z」に登場。与えられたミッションをクリアして元帥を目指すモード。 負けるまで続けられる。 2D格闘風 「Z」に登場。奥行きのないステージで対戦するモード。 アイテムは出てこない。 他にもトレーニングやオプションで色々な設定ができたり、ギャラリーでサウンドやボイスが聞ける。 『ケロロ軍曹』らしく、各キャラクターの台詞やモーション、ステージギミックをはじめ、 ロード画面に至るまで他作品のパロディがふんだんに盛り込まれている。 【登場キャラクター】 第1作ではケロロ小隊の5名とそれぞれのパートナーとなる地球人5名の計10名が初期キャラクターとして使用可能。 またストーリーモードをケロロ小隊全員でクリアするとモアが、 地球人全員でクリアすると日向秋が隠しキャラクターとして使用可能となる。 (『Z』では2人とも最初から使用可能。) 発売時期が『Z』でも第2シーズン中程なので、戦闘映えしそうなガルル小隊やアリサ=サザンクロスは未登場。 ケロロ軍曹 ご存じ我らが軍曹さん。 主人公らしいバランス型のキャラクター。必殺技で俺のこの手が真っ赤に燃えたりする。 超必殺技のクセが少々強く、ガンプラを作っている間に攻撃されると自爆する「お前ら全員アホンダラじゃあ〜!!!」 (*6)。 攻撃されないと楽モードになるだけ。 ギロロ伍長 ご存じ熱血赤ダルマ。 重火器を駆使した遠距離タイプのキャラ、地雷を仕掛けたりもできる。 怒りモードだと逆にスピードが上がる能力を持つ。 超必殺技は重火器の一斉射撃を行う「 MS-18E ケンプファー Ver.ギロロ」 タママ二等兵 ご存じケロロ大好きな嫉妬深いオタマジャクシ。 お馴染みタママインパクトや格闘戦で戦う。 超必殺技は世界中の嫉妬を集めたエネルギー弾を叩き込む「超嫉妬玉」 クルル曹長 ご存じ陰湿発明家。 スピードは遅いが、防御しながら移動できる。 催眠音波やバリア等トリッキーな技を使う。 超必殺技は相手を吸い込む渦を発生させる「クルル時空・改 Ver.黄泉比良坂」 ドロロ兵長 ご存じ影の薄いアサシン。 スピードがあり、3段ジャンプもできる。 超必殺技は瞬時に駆け抜け、軌道上にいる相手を切り捨てる「変異抜刀ドロロ切り」 日向冬樹 ご存じオカルト好きのケロロの親友。 基本能力は低いが、自力で怒りモードになれ、超必殺技の威力が凄まじい。 超必殺技は掴んだ相手に怒った自分の顔を見せる「衝撃映像」。 威力は高いが、リーチが非常に短い。 日向夏美 ご存じ冬樹の姉であり地球防衛最終ライン。 弟とは対照的に基本能力は高く、格闘戦に優れる。 超必殺技は掴んだ相手をボコボコにする「デビルサマー」 西澤桃華 ご存じ二重人格お嬢様。冬樹に片思い中。 ポールや衛星等他の力を借りた技が多い。 「Z」ではキャラ性能が大幅に変更され、タママの能力を模したバトルスーツを駆使した遠距離攻撃型のキャラとなる。 超必殺技はもう1つの人格を分身として呼び出して攻撃のヒット数を増やす「降臨・裏桃華!!!」 「Z」ではタママインパクトのコピー技で極太ビームを発射する「ハイパー桃華インパクトEX」 サブロー ご存じ不良少年。原作漫画版の623じゃなくてアニメ版の326。 実体化ペンでアイテムを作り出しで状態異常にすることができる。 超必殺技はファンネルを作り出して追加攻撃できる「出会いには必ず別れがあるBYサブロー」 東谷小雪 ご存じ現代に生きる忍。 ドロロ同様スピードキャラで、空中ダッシュができる。 超必殺技は相手を切り刻む「忍法・桜吹雪」 アンゴル=モア ご存じおじさまLOVEな恐怖の大王。隠しキャラ。(Zでは最初から使用可能) 基本能力は低いが、超必殺技が物凄く派手。 超必殺技は地面を叩いて地上にいるキャラ全てに攻撃する「黙示録撃1/10,000,000,000」 威力が高く、攻撃範囲も非常に広いが、発動後の隙が大きい。 ちなみに、真面目に計算すると日本の発電量の11か月分、世界最強ツァーリ・ボンバ級水爆の90倍以上に相当する(*7)。 日向秋 ご存じ日向家の最強お母様。隠しキャラ(Zでは最初から使用可能) 夏美の上位互換ともいうべき接近戦のエキスパート。気の塊なんかも出せる。…あなた本当に地球人ですか? 超必殺技は回転しながら相手を打ち上げる「アクションインパクト 神竜日向拳」 勝利時にはこの人の台詞を直球でパロるが特に揺れたりはしない。残念。 以下の3人は続編の『Z』にて追加されたキャラクター。 既存のキャラクターが小柄なケロン人や女性、少年に偏っていたのに対して、 いずれも体格の大きいキャラクターとなっている。 ポール森山 ご存じ西澤家の執事。 格闘戦が得意な武闘派キャラ。 超必殺技は連続ジャンプアッパーを繰り出す「ポール烈波」。 556 ご存じ宇宙探偵。 ヒーローのような振る舞いで、無敵時間のある技が多い。 超必殺技は癒着した後、レーザー竹刀を振り回して周囲を爆発させる「556オーガニック」。 地球人スーツ 地球人スーツを着用して背が高くなったケロロ。 他のケロロ小隊の技が使える。 超必殺技は連続ラッシュを浴びせる「ケロン流究極奥義・ケロロ乱舞」。 【アイテム】 本作には様々なアイテムが存在し、様々な効果を及ぼす。 バナナの皮やスペースコロニー等確実にダメージを与える「ガード不可系」 コロニーは使用キャラ毎にナレーションが異なる。 お面やシャアの角といった装備すると能力がアップする「装着系」 ガンダムやギャンのシールドといった自動防御が発生する「ガード系」 ビームライフルやアサシン大豆銃といった「射撃系」 ビームサーベルやスタンガンといった「打撃系」 ガチャモンや宇宙生物ミックスお好み焼きFXといった「投げ系」 ガチャモンからは様々なモンスターが飛び出す。 体力回復させる食べ物や敵を自動攻撃するフィン・ファンネルといった「効果系」 フィン・ファンネルはキャラ毎に台詞が異なる。 ガンプラ(ケロロ)、UFO(冬樹)といった特定のキャラが獲ると精神力ゲージが上がる「固有系」 【ステージ】 バトルステージは2つで1組となっており、一定時間毎にポヨンちゃんが現れステージチェンジする。 ステージチェンジ要素は「Z」では廃止された。 日向家(そと・なか) 日向家が舞台。 「そと」ではギロロのテントから射撃してくる。 ツバメの巣を攻撃するとアイテムが落ちてくる。 「なか」はケロロの机の上が舞台。ケロロ小隊の顔が付いた爆弾が降ってきて、当たると様々な効果がある。 絵の具を踏むとジャンプできなくなる。 神社(夏祭り・雪化粧) 神社が舞台。 「夏祭り」では賽銭箱のご利益や屋台から出るアイテムが特徴。 「雪化粧」ではおみくじによるギミックと衛星からのビームが特徴。 無限に雪玉を投げられる。 秘密基地(格納庫・指令室) 日向家の地下にあるケロロ小隊の基地が舞台。 「格納庫」ではパネルの絵柄によるギミックとドックに入ると無敵になるギミックが特徴。 「指令室」ではスロットによるギミックが特徴。ガスはマスクで防げる。 桃華リゾート(ビーチ・ジャングル) 西澤家が所有する無人島が舞台。 「ビーチ」では攻撃すると反撃してくるカニがいる。段差が多い。 「ジャングル」では不発弾が多く転がり、幽霊による火の玉や竜巻が特徴。 ストーリーモードでは幽霊に取りつかれた仲間を助けるミッションがある。 温泉(露天風呂・地下遺跡) 温泉とその地下にある遺跡が舞台。 「露天風呂」では温泉に入ると様々な効能を得られる。 「地下遺跡」では巨大な土偶を攻撃するとレーザーで攻撃してくる。 ドリルタンクに乗って攻撃でき、線路には電気が走っている。 ストーリーモードでは土偶に操られた仲間を助けるために土偶を破壊するミッションがある。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全然知らないゲームだからアレだし薄々想像はつくけど、どういう経緯でケロロたちがバトルしてるか説明が欲しい -- 名無しさん (2020-06-13 21 32 49) ↑経緯も何も、ストーリーモードは原作ままの話の合間にバトルが挟まるだけだぞ。(無印) -- 名無しさん (2020-06-13 23 40 53) 初代のopがすげえ凝ってて良かったのにZは無くなったらしいな -- 名無しさん (2020-06-14 00 01 09) ↑↑ そうなのか。なんか演習的なノリでバトロワやってるものだとばかり -- 名無しさん (2020-06-14 00 06 18) これ昔やってたな ドロロばっか使ってたと思う -- 名無しさん (2020-06-14 09 29 56) 『Z』だとゲーム起動時の警告が声優ごとに2パターン(キャラと地声?)あるのが妙にマニアック。 -- 名無しさん (2020-06-16 22 19 58) ストーリーモードの地下遺跡がすごく難しかった記憶 -- 名無しさん (2023-10-22 21 06 47) 分かる、地下遺跡の土偶めっちゃ強かった・・・何十回も挑戦して体力ギリギリでなんとか勝った思い出あるわ -- 名無しさん (2024-01-12 12 51 29) 名前 コメント
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スーパーキラーマシン このページはバトルロードモードにて魔王クラスとして登場するスーパーキラーマシンについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2450 250 98 160 71 ★ 属性耐性 つよい 灼熱/氷・風属性の呪文 よわい 雷/爆発 技名 属性 対象 威力 補足 一刀両断 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 300mmキャノン砲 爆発 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 特徴 怒りの魔人並みのHP・攻撃力・防御力をそなえたマシン系の合体モンスター。 かしこさもなかなか高いので、打撃・呪文に強く、かなり頑丈。 ただ、雷に弱く、特にSPカードのいなずまの剣を使うと 700以上のダメージをみこめる。 こいつに賢者の杖ドラゴンの杖Mgwsしてさらに賢者のローブ、聖女の盾を装備して仲間はアークデーモン、きとうしだったらフルボッコできます。 -- バ虎 (2010-07-28 13 13 48) ↑同感 -- レクサール改 (2010-07-28 15 35 57) 雷がきくってことはレオコーンでフルボッコじゃね -- 運動会 (2012-03-29 21 06 29) メタルキングの剣を装備した戦士または賢者の杖(イオナズン使える状態で)を装備した僧侶で挑んで、仲間としてぼうれい剣士とアルミラージで組めば、Sキラーマシン何かもう何も怖くない!って言うね。 -- ジェリー (2012-03-30 10 02 59) ↑チャレンジバトルの場合はもう片方にスラリンガルまたはレオコーンで挑めばよろし。 -- ジェリー (2012-03-30 10 48 13) 名前 コメント
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ワイン名:シャトー・メルシャン 桔梗ヶ原メルロー ワイン英文名: ヴィンテージ: 原産地統制呼称: 生産国:日本 生産地区:長野 ワイナリー: タイプ:赤 葡萄: 容量(ml):750 アルコール度: 価格(税込): 長野県桔梗ヶ原地区の冷涼な地域で棚栽培されるメルロー種をフレンチオークの新樽で熟成。世界で評価も高く、日本を代表する赤ワインで長熟タイプです。 名前 飲んだ感想はこちらへ #bf
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ファンタジー剣士バトルロワイアル ここは創作作品に登場する剣士っぽいキャラクターでバトルロワイヤルをする企画スレッドです。 【現行スレ】 ファンタジー剣士バトルロワイアル 第三章 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1281446123/ 【前スレ】 【避難所:専用したらば掲示板】 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/13953/ 【まとめwiki】 http //www35.atwiki.jp/irohahifumi/ ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/409.html
アニメキャラ・バトルロワイアルIF アニメに登場するキャラクターでバトルロワイアルを行うリレー小説企画。 アニメサロン@2ch掲示板(通称メロン板)で企画が始まった。 参加作品は15作品。参加者は72名。 2015/04/22(水)、パロロワ総合板にスレ立て 2015/07/08(水)、第一回放送通過 2015/10/20(火)、第二回放送通過 2016/02/15(月)、第三回放送通過 2016/05/21(土)、第四回放送通過 2017/02/02(木)、第五回放送通過 2018/04/30(月)、完結 主催者 広川剛志@寄生獣 セイの格率 アンバー@DARKER THAN BLACK 黒の契約者 フラスコの中の小人@鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 【参加者一覧】 7/7 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース 空条承太郎/ジョセフ・ジョースター/モハメド・アヴドゥル/花京院典明/イギー/DIO/ペット・ショップ 6/6 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 アンジュ/サリア/ヒルダ/モモカ・荻野目/タスク/エンブリヲ 6/6 ラブライブ! 高坂穂乃果/園田海未/南ことり/西木野真姫/星空凛/小泉花陽 6/6 アカメが斬る! アカメ/タツミ/ウェイブ/クロメ/セリュー・ユビキタス/エスデス 6/6 とある科学の超電磁砲 御坂美琴/白井黒子/初春飾利/佐天涙子/婚后光子/食蜂操祈 6/6 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST エドワード・エルリック/ロイ・マスタング/キング・ブラッドレイ/セリム・ブラッドレイ/エンヴィー/ゾルフ・J・キンブリー 5/5 PERSONA4 the Animation 鳴上悠/里中千枝/天城雪子/クマ/足立透 5/5 魔法少女まどか☆マギカ 鹿目まどか/暁美ほむら/美樹さやか/佐倉杏子/巴マミ 5/5 アイドルマスター シンデレラガールズ 島村卯月/前川みく/渋谷凛/本田未央/プロデューサー 5/5 DARKER THAN BLACK 黒の契約者 黒/銀/蘇芳・パブリチェンコ/ノーベンバー11/魏志軍 4/4 寄生獣 セイの格率 泉新一/田村玲子/後藤/浦上 4/4 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 比企谷八幡/雪ノ下雪乃/由比ヶ浜結衣/戸塚彩加 3/3 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/美遊・エーデルフェルト/クロエ・フォン・アインツベルン 2/2 PSYCHO PASS-サイコパス- 狡噛慎也/槙島聖護 2/2 ソードアート・オンライン キリト(桐ケ谷和人)/ヒースクリフ(茅場晶彦) 72/72 外部リンク 支援サイト アニメキャラ・バトルロワイアルIF @ wiki アニメキャラ・バトルロワイアルIFしたらば掲示板(閉鎖) スレッド アニメキャラでバトルロワイアルをしよう アニメキャラ・バトルロワイアルIF アニメキャラ・バトルロワイアルIF(2スレ目) アニメキャラ・バトルロワイアルIF part3 アニメキャラ・バトルロワイアルIF part4 アニメキャラ・バトルロワイアルIF Final
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男 参加者氏名 支給品 01. アイザック・ロー 02. 飯田衛 03. 歌川角麿 04. 加藤順二 05. ギルディア・ロギンス 06. 佐伯清次郎 07. 高橋真平 08. 戸張豪 09. 西田修一 10. 早瀬明彦 11. マイケル・フィリップス 12. 森本空 13. ヤン・イーレイ 14. 芳川慶 15. リチャード・ハセガワ 16. 竜崎公太郎 17. ワイマール・チャンドラ 18. ンレキ・ド・バダ 女 参加者氏名 支給品 01. 及川さつき 02. カレン・ボルコフ 03. ケイト・スティンガー 04. 佐伯綾 05. シンディー・ロレンツ 06. 鈴井聖 07. 天堂バーンズ久美子 08. 戸塚奈々 09. 中山千尋 10. ナンシー・クリスティーナ 11. 半崎静 12. プリシラ 13. 辺見沙耶 14. 前田翔子 15. 向美那 16. メイ・ファルカン 17. 山田もみじ 18. 渡部忍