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安全の印-Sign of Safety- チャプター 0 消失時間 ゲーム中11時間後(実時間110分後) 獲得PP 12500 サイコ × 生存者 ANNA 施錠解除 ○ その他備考 ・施錠解除する部屋にコンボ武器(ポールウェポン)の設計図あり ミッション概要 一番最初に発生するサイドミッション。 チャプター0を「RHONDAが見てない間に探索する」まで進めると発生する。 各所を回りつつ収集アイテムも回収できるので、探索ついでに達成してしまおう。 デッドライジング3のサイドミッションは猶予時間がかなり長く、 このミッションも発生(無線受信)からゲーム中時間で11時間(実時間で110分)立たないと消えないので後回しでもいい。 ミッション攻略 チャート 備考 ① MOTELを調べる Ingleton Motelのこと。 ② ANNAに話しかける ③ スプレー塗料を見つける(1/3) Lee-Amies Estates B Suites内東側の床上 スプレー塗料を見つける(2/3) Shavey s Garageのテーブルの上 スプレー塗料を見つける(3/3) Dave s Placeの一室 ④ ANNAの所に戻る ①②MOTELを調べる・ANNAに話しかける Ingleton MotelはIngletonの北東にある。 ANNAがいるのは建物二階の廊下だが、階段は一部がバリケードでふさがれている。 階段裏に回ると鉄柵が壊れているのでそこから二階へ上る。 話しかけることでスプレー塗料探しを依頼される。 ③スプレー塗料を見つける 収集アイテムの見た目 塗料はIngletonの3か所に落ちているのですべて回収しよう。 一番近いのはLee-Amies Estates B Suitesのひとつ。 東と西二つの入り口があるが、東側は通りに大量のゾンビがいるので西からがおすすめ。 西入口にはスーパーコンボ武器「メカドラゴン」の設計図もあるので回収してしまおう。 次に行くとしたらShavey s Garageか。ちょっと距離があるので車両を使うと楽。 ここには一般生存者のCrystalとフランク像がある。ついでに助けて回収するといい。 残りはDave s Placeのひとつ。 Shavey s Garageから北に行ったところの民家のキッチンにある。 この部屋にはどういうわけか警官ゾンビが複数おり、若干耐久が高く時折ハンドガンを撃つので注意しよう。 ④ANNAのところに戻る Ingleton Motelまで戻り、ANNAにスプレー塗料を渡すとクリア。 ANNAが同行者として使用可能になり、モーテルの一室がセーフハウスになる。 セーフハウス内にはコンボ武器設計図(ポールウェポン)と本のLone Bladeがある。 後者は武器の耐久を上げてくれる便利な一冊。 本は他の収集品と違って目立たないうえにマップアイコンもないので見逃さないように。
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「雷の力を加えて邪悪を鎮めよ」 【名前】 ライジングブレード 【読み方】 らいじんぐぶれーど 【登場作品】 仮面ライダークウガ 【所有者】 仮面ライダークウガ ライジングフォーム各種 【詳細】 仮面ライダークウガがライジング3種(ドラゴン、ペガサス、タイタン)のフォームの武装に出現する金色のブレード。 ライジング3種(ドラゴン、ペガサス、タイタン)のフォームにチェンジした時、各武器の刀身の部分などに追加で装着される 上記の文章を意味するリント文字が描かれる。 ライジングパワー(五代雄介の言葉で言えば「金の力」あるいは「ビリビリ」)を宿したブレードで、各武器の威力をアップしている。 名称は放送当時発売されたなりきり玩具における名称で、 クウガ関連の書籍では単に「金色のブレード」とだけ表記されていた。 『クウガ』以後は同パーツが登場することはない。
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シナリオ攻略 第32話 『デッドライジング』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 フランク レイレイが行動不能 クリス ジルが行動不能 初期配置・増援 初期 初期味方 小吾朗 美依,フランク レイレイ,ゼファー リーンベル,リュウ ケン,大神 さくら,ダンテ デミトリ,ハーケン 神夜,KOS-MOS T-elos,エックス ゼロ,クリス ジル,毒島,平八,アリサ,リンドウ,ゼンガー,ジュリ,一文字 伐,デビロット,イムカ,ヴァシュロン 初期敵 ゾンビ(青)×14,ゾンビ(赤)×14,ゾンビ(紫)×10 (敵を18体撃破する) 敵増援1 ザベル=ザロック,エビタン×8 (ザベルのHPを70%以下にする) 敵増援2 追跡者(メネシス-T型),ハンターα×4,スーパータイラント×3,ウーズ×7,ヘドリン×5 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ゾンビ(青) (33) (10404) 4 1 無 無 10 ゾンビ(青) (46) (13321) 4 1 無 無 4 ゾンビ(赤) (34) (11300) 4 1 無 無 8 ゾンビ(赤) (47) (14396) 4 1 無 無 4 ゾンビ(赤) (48) (14582) 4 1 無 無 2 ゾンビ(紫) (34) (11300) 4 1 無 無 5 通常は崩しの追加効果 ゾンビ(紫) (35) (11500) 4 1 無 無 2 通常は崩しの追加効果 ゾンビ(紫) (48) (14582) 4 1 無 無 3 通常は崩しの追加効果 敵増援1 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ザベル=ザロック (48) (119760) 6 2 有,範囲2 有,範囲3,対象4 本「スポーツ」 1 エビタン (46) (12433) 5 1 無 無 8 敵増援2 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 追跡者(ネメシス-T型) (48) (132367) 6 3 有,範囲3 有,範囲4,対象4 Ne-αネメシス 1 50%の確率でSPD2倍,50%の確率でZOC無効,毒無効,崩し 気絶無効,50%の確率でATK15アップ,通常は崩し,必殺技は毒,複数技は気絶の追加効果 ハンターα (47) 17996 6 2 無 無 4 ZOC無効 スーパータイラント (47) (57596) 5 3 無 無 3 毒無効,崩し 気絶無効,通常は気絶の追加効果 ウーズ (45) (14896) 5 2 無 無 7 ヘドリン (45) (14020) 5 1 無 無 5 通常は毒の追加効果 イベント・敵撤退情報等 取得アイテム アイテム名 入手場所 トリート MAP右下、ギタールームのトランク MAP右下、階段のそば ダンシング・アイ MAP右下、階段のそば。2週目限定 ミックスジュース MAP中央、椅子のそば 攻略アドバイス 敵総数を20体以下にするとザベルが中央から、その後ザベルのHPを減らすととさらに奥から追跡者らの増援が入る。 左下の味方は中央へ進軍しザベルを迎え撃つ。右下の味方は近くの雑魚を倒しつつ奥へ進軍していこう。 雑魚敵は全体的にHPが低めな上、場違いにレベルの低いゾンビが紛れ込んでいる。そしてこちらはATKアップ持ちが非常に多い(レベルによるがダンテ・大神・エックス、ゼンガー・毒島・リンドウ)。ATKを上げておくと反撃のみで雑魚を倒すことが可能に。大神の行動順が遅いターンは、大神でDEFを上げておくと被ダメも減らせる。 ザベルを倒した頃も右下あたりにゾンビ達が大量に残っていると思われるが、反撃時XP-10や崩し耐性持ちの味方を1人配置しておくと彼らは自然に蒸発してくれる。若干取るのが面倒な位置にある右下のアイテムもついでに回収できる。 追跡者とタイラントが密集している場合、複数攻撃に追跡者を巻き込むと効率よく彼らのHPを削れ、反撃も受けづらいのでおすすめ。ただし、追跡者の行動順が早くなる場合に備えてEP管理は怠らないように。 戦闘前会話 敵ユニット名:味方ユニット名 隣接シナリオ 第31話 『その鍵、異界を経て』 第33話 『危ない奴ほど、よく燃える』
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通称:アイドラ 著者:広沢サカキ イラスト:CUTEG レーベル:電撃文庫 紹介ページ:電撃文庫&電撃文庫MAGAZINE AMW|第17回 電撃大賞 既刊 2012年3月 アイドライジング! 4 2011年10月 アイドライジング! 3 2011年6月 アイドライジング! 2 2011年2月 アイドライジング! 「アイドル」たちがスポンサーを背負って夜な夜なバトルショーを繰り広げる「アイドライジング」 当初はセク研からエロを抜いた感じなどと言われたことも。 今では安定して百合分を補給してくれる信頼出来る作品となっている。 作者のつぶやきによると、いちゃいちゃ描写を書くと80%くらいの確率で「やりすぎ」と言われ書きなおすらしい。 実にもったいない話である。 初期の段階からメディアミックスが検討されている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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日数 時間 場所 人物 ドロップアイテム 1 22 倉庫 Kindel パイ(1)、アコースティックギター、シャワーヘッド、サイズ、スタンガン、2x4 1 23 屋上 Jo メロン(2)、レタス(1)、警棒、スタンガン、ミックスジュース(桃) 2 18 倉庫 Beth 大根(1)、デッキブラシの柄、シャベル、ホッケースティック、フライパン、ペンキ缶
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デッドライジング3の新要素、合成を繰り返すことで進化していくコンボ武器。 作成に手間がかかるだけあってどれもコンボ武器以上の性能を誇る。 その分、最終形の作成ともなれば4つ以上の素材が必要になるうえ、 コンボ武器と違いカテゴリ解放で素材を代用することが出来ない。 また作成には通常の青い設計図とは異なる金色の設計図が必要。 この金色の設計図は場所ではなく入手順で解禁される武器が違う。 例えばメカドラゴンシリーズのスーパーコンボ武器設計図はIngletonに全部で4枚あるが、 どれを入手しても1枚目はメカドラゴン、4枚目がメカドラゴンスペシャルになる。 スーパーコンボ武器一覧 メカドラゴン シリーズ メカドラゴン → 炎のメカドラゴン → メカドラゴンスペシャル → メカドラゴンブレード グリムリーパー シリーズ グリムリーパー → 火の死神 → アルティメットグリムリーパー → デスマスクリーパー パワーシャウト シリーズ パワーシャウト → 電気シャウト → アルティメットシャウト → スーパーシャウト エレクトリックスタッフ シリーズ エレクトリックスタッフ → エレクトロアイススタッフ → エレメンタルスタッフ → エレクトロファイヤースタッフ 武装RC シリーズ 武装RC → 武装RC(射撃) → 武装RC(UAV) → 武装RC(爆撃) ビュッフェカート シリーズ ビュッフェカート → ビュッフェカート(肉) → アルティメットビュッフェカート → ビュッフェカート(ドリンク) 大爆弾 シリーズ 大爆弾 → もっと大きな爆弾 → 巨大爆弾 → 超巨大爆弾 → メガ爆弾 フリーダムベア シリーズ フリーダムベア → ブームベア → 挑発されたベア → グリズリーベア → 怒りっぽいベア → 押しが強いベア → 怒りっぽいベア → おとりベア → 抱っこベア → 挑発されたベア → おとりベア エレメンタルスタッフ レシピ:エレクトリックアイススタッフ+ガスボンベ レシピ:エレクトリックファイヤースタッフ+液体窒素 信号機+バッテリー+ガスボンベ+液体窒素と、作るのが大変だがそれに見合った超性能を誇るNickさん渾身の一作。 信号機を改造して電撃を放出する杖を作り出す。 大量のゾンビを片っ端から感電死させていく様は実に爽快。 スキルが育っていない1周目前半はお世話になるだろう。 見た目では違いが分かりにくいが、ケツに水色の液体窒素と赤色のガスボンベが付いているとエレメンタル、ガスボンベだけならファイヤーである。 強攻撃は弾薬消費をしないが耐久値は存在するので、連打していると弾薬が残っていても壊れる。 エレクトリックアイススタッフ レシピ:エレクトリックスタッフ+液体窒素 強攻撃を行うと地面に突き立てて周囲の敵を凍らせる便利な武器。 エレクトリックファイヤースタッフ レシピ:エレクトリックスタッフ+ガスボンベ 属性を強攻撃で入れ換えると、前方に炎弾を5個、放射状に飛ばす武器となる。 至近距離で撃って複数個を当てれば高いダメージが入る。 電撃と違って単発なので弾薬消耗が少なく、スーパーコンボ武器の補正が入るためにPP稼ぎ性能が非常に高い。 液体窒素と一緒に持ち歩いてPPを荒稼ぎした後に、エレメンタルへと合成して弾薬を回復させればかなりの稼ぎとなりうる。 初日の夜19時までにLv50も可能なほど。 DLC武器を使わないのであれば、道中の蹴散らし用武器として使っても優秀。 エレクトリックスタッフ レシピ:信号機+バッテリー チャプター2で解禁されるSouthAlmuda(左下)で設計図が得られるスーパーコンボ武器。 派生先に、ファイヤーorアイス→エレメンタルと続く。 信号機が素材として運搬するのが面倒な仕様なので、先にバッテリーを見つけてから合成を試みたい。 遠距離コンボ武器 電気シャウト レシピ:パワーシャウト+バッテリー パワーシャウトの威力上昇版。おまけに感電効果もついている。 雑魚にはオーバーキルなので正直微妙。 ボス相手にはアルティメットシャウトで良いだろうし。 スーパーシャウト レシピ:パワーシャウト+携帯ラジカセ パワーシャウトの範囲拡大版。 雑魚相手には十分な威力なので、これで吹っ飛ばしてからアルティメットへ派生し弾薬を回復させて、また吹っ飛ばそう。 アルティメットシャウト レシピ: 本作最強武器の一角でスーパーコンボ武器。 超・広範囲の敵を衝撃波で根こそぎ吹き飛ばす。 ゾンビがすし詰めになっているストーリー後半の道路でも一瞬で浄化可能。 サイコパスやボスに撃つと一瞬ひるませる事が出来るので連続で撃てる、 つまりボスさえ一方的にハメて倒してしまうことが可能なチートくさい武器。 装填数も多く、欠点らしい欠点が見当たらないが、作るのが大変なのと、 武器ロッカーから出すとゲージを半分も消費してしまうコストの高さが問題か。 パワーシャウト レシピ:パイロン+スピーカー SouthAlmuda(左下)で設計図が得られるスーパーコンボ武器。 電気シャウトorスーパーシャウト→アルティメットシャウトへ派生する。 馬鹿でかい音で前方の敵を吹っ飛ばす。 スプリント速度がかなり低下するのが難点だが、車でもなんでも吹っ飛ばすので気持ちがいい。 投擲コンボ武器 メガ爆弾 投げると数秒後に超爆発を起こす最強の爆弾。 もはや爆弾と呼べるような代物ではなく、見渡す限りの景色からゾンビを蒸発させる。 恐ろしいまでの爆風範囲と、Nickさんの着ている服装を含めたあらゆる敵を完全に消去する。 違う武器に切り替えるとその場に落としてしまうため、常時携帯しておくことは難しい。 手押しコンボ武器 アルティメットビュッフェカート レシピ:ドリンクカート+ハム+ソーダ(大)+レタス 無印→肉orドリンク→アルティメットへ派生する。 属性スマートの二つ目をアンロックすることで作れるようになるスーパーコンボ武器。 設計図が地面に落ちておらず、食料なので材料が武器ロッカーにも登録されない。 スーパーコンボ武器ゆえにコンボカテゴリーにも該当しないので、作成難易度がとても高い。 材料のセットとしては、SunsetHillsのカラオケバー付近の空き地に転がっている。 Ingletonのバー付近にもハムとドリンクカートがあるが、フルセットはなかなかない。
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ガンバライジングオールスターズ ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-079 レアリティ RZR ライダータイプ オール ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4900 必殺技 GANBARIZINGスターズ コスト3 ひっさつ 2100 スロット GRZ 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①AP+20 テクニカルゲージが超アップ②1R毎、攻撃+500 AP+15 バーストゲージの上昇率超アップ③APバトル終了後、RPが5以上だと、テクニカルゲージがアップ ダウンされたAP・ダウンされたテクニカルゲージをリセット ライドバースト ガンバライジングオールスターズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4900 必殺技 GANBARIZINGフィナーレ コスト9 ひっさつ 3900 スロット GRZ 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 80 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ・ガッツ率を超ダウンさらに、APバトルまたはテクニカルバトルに勝っていたら、スロットアイコンのAPを全て+40 RP+5 相手のガッツ率を超ダウン 解説 約9年半近く、そして通算57弾かけて続いてきたガンバライジングは、排出ではこのカードがラストナンバーとなり、本バージョン限定レアリティのRZRにて収録し、タイプはSCRショッカー戦闘員と同じオールとなっていて、筐体排出では唯一のオールタイプである。バーストすると、ショッカー戦闘員と同じく10個のタイプの中からランダムで1つのタイプ効果が発動する。表面はイラストに入っているライダー全員がスキャンする度にチェンジする仕様となっておりその数は何と40人。チーム編成画面で1周しようとしても時間切れになるのは確実なので時間がないなら置き直しはやめるべき。アビリティはAP+20とテクニカルゲージが2メモリ分+して、毎ラウンド始めに攻撃の強化とAP+15とバーストゲージの上昇率が超上がり、APバトルが終わると、RPが5以上であれば、テクニカルゲージが1メモリ分+に加え、ダウンされたAPとテクニカルゲージをそれぞれチャラ(つまりは帳消し)にも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが2メモリ分+して、相手のテクニカルゲージを2メモリ分-とミガワリ発生率とライダーガッツ率をそれぞれ超落として、APバトルかテクニカルバトル、どっちか勝っていたら、追加でスロットアイコンのAPを全部+40とRP+5と相手のライダーガッツ率を超落とせる。なおこのカードは、GG3弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが追加されている。また稼働された最初の週ではシングルカード価格がなんと12000円と言った高騰ぶりを見せつけた。これは50thLR鎧武や50thLRリアタイのシングルカード価格に匹敵するレベルである。そして次回作のガンバレジェンズでは、このカードをスキャンすると、なんと代表でガンバライダー2014モデルが登場する仕様に。 登場ライダー アイコン 必殺技 仮面ライダー新1号 拳 仮面ライダー新2号 拳 仮面ライダーV3 拳 ライダーマン 拳 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 拳 カメンライダーストロンガー 拳 スカイライダー 拳 仮面ライダースーパー1 拳 仮面ライダーZX 拳 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーシン 拳 仮面ライダーZO 拳 仮面ライダーJ 拳 仮面ライダークウガ マイティフォーム 拳 仮面ライダーアギト グランドフォーム 拳 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーブレイド 剣 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 仮面ライダードライブ タイプスピード 仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 仮面ライダージオウ 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 剣 仮面ライダーリバイ レックスゲノム 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム 銃 ガンバライダー(2014) 剣 ガンバソードスラッシュ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ4弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ2弾 カードナンバー ZB2-024 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3700 必殺技 リアライジングインパクト コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バースト・テクニカルゲージが超アップ オイウチ発生率が超絶アップ②APバトルに負けたとき、全てのチームのテクニカルゲージリセット このRのみ、カウンター発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1100 タイリョク 3700 必殺技 リアライジングインパクト コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺を2倍 相手全体の防御-400 ミガワリ発生率を超ダウン 解説 「絶対に乗り越えられる!心があって分かったんなら!!」ズバットバットウ2弾の「メモリアルフィニッシュ」第1号は放送が終了してからまだ冷めないうちに、劇場版公開に合わせて最終回で登場したゼロワンの基本形態・ライジングホッパーのパワーアップ形態であるリアライジングホッパーが参戦!更にこれに合わせて飛電或人を演じる高橋文哉氏の完全新規ボイスを実装して登場(ちなみにこれと同時に前弾まではボイスが無かったアークワンにも新規ボイスが追加)となった。リアライジングホッパープログライズキーの音声、もしくはお互いの悪意を消す事を意識してか、アビリティ2つ目が最大の特徴。APバトルに負けるだけで全チームのテクニカルゲージをリセットという強烈な効果。もちろんこれを逆手にとって合計値指定かAPバトル終了後にテクニカルゲージをアップするカードならばそれが引っかからないのでうまく立ち回りを考慮したいが、こうなるとカウンター発生率が一番の厄介者で超絶アップとはいえその場限り。またAPアップも持っていないのでテクニカルゲージかつカウンターだけに頼るとカウンター封印系で隙を突かれる可能性もあるため、APアップ持ちでカバーしたいところ。もしくは残り2枚をAPアップ持ちで固め、このカードでテクニカルゲージを上げるデッキで行くのも悪くは無いだろう。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードとセイバードラゴニックナイト、オーズタジャドルコンボがそれに当てはまる。ゼロワンリアライジングホッパーの場合は滅との決戦で「だって俺たちは、仮面ライダーだろ?」が選ばれている。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-021 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1200 タイリョク 3900 必殺技 リアライズフォアキャスト コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+500 バーストゲージの上昇率超アップ②1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 バーストゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3900 必殺技 リアライジングインパクト×ゼロツービッグバン コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 キックアイコンのAP+100 ゲキレツアイコン+1②バーストした次のR開始時、次のRまで、ゲキレツアイコンのAP+100 相手全体の防御半分 解説 ズバットバットウ4弾の「メモリアルフィニッシュ」は最初の1、2枚目共にメモリアルタッグフィニッシュのセットでの収録となっており、前弾で劇場版のキャラクターである仮面ライダーエデン参戦となったためにそれまでの映画同様に必殺技は後にバインダー内で来るのかと思われたが、何と異例となる劇場版でのラスボスとの決め技が初となる筐体排出分で登場となった。そしてその再現としてゼロワンリアライジングホッパーが1弾空けて2度目のLR昇格を果たした。今回のアビリティはバインダーGLRゼロワンのアレンジとなっており、1つ目は1ラウンド毎に攻撃・必殺+500とバーストゲージ上昇率超アップ、そして1番出しでスロット全てにAP+25とバーストゲージ超アップ。元と違うのはAPボーナスからスロット全てに+25となっているため、最低値の60を引いたとしても1番出ししておくと85になるので素の配分から安定させられる。またミガワリ発生率ダウンからバーストゲージ超アップになっているので、前述するバーストゲージ上昇率超アップの効果を更に生かす事ができる。逆にバーストアビリティは必殺+3000、キックアイコンAP+100、ゲキレツ+1に加えてバーストした次ラウンド開始時から2ラウンドまでの間、ゲキレツ+100と相手全員の防御半減とかなりの効果に見えるが、肝心のキックアイコンがたったの2つしか無くゲキレツ増やしでキックアイコンが消えてしまう危険性があるため、ZB2弾と比べるとバーストアビリティが使いにくくなった感じが否めない。それでもLRとしての強さは十分で、この後のゼロツーを引けなくとも劇場版技を観賞できるポイントがある。ちなみに、両面共にイラストは次のナンバーのイズゼロツーとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」、「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」 飛電或人がゼロワンドライバーとリアライジングホッパープログライズキーを使用して変身した仮面ライダーゼロワンの新たなる姿。当初はTVシリーズの最終回のみに登場していたのだが、後日談の映画「~REAL×TIME」にて再登場。 外見その物はライジングホッパーと同一だが、プログライズしたライダモデルを量子分解し、生成された素粒子をリサイズして再び飛電ゼロワンドライバーに還元させることでドライバー自体の限界を越えて超高出力を生み出す機構「リアライズ」によってライジングホッパーながらスペックは強化形態のゼロツーにも勝るとも劣らない能力となっており、ゼロツーには分身状の行動予測データ展開の点では劣るが、相手の動きに対応した高速行動は健在かつリアライズのおかげで装甲部と装着者の身体をニューロン接続する事によって、人工知能の演算速度に対応するための反射速度を与えられている。 ただしライジングホッパーをパワーアップさせた分、元が基本形態なだけあってドライバーへの過負荷による稼働時間の限界という弱点が存在する。
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仮面ライダー超デッドヒートドライブ ライダータイム5弾 ガンバライジングデータ ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-065 レアリティ GLR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3200 必殺技 超・デッドヒートラッシュ コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30②1R毎、バーストゲージがアップ ただし、攻撃・必殺-400 ライドバースト 仮面ライダー超デッドヒートドライブ ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 超・デッドヒートフルスロットル コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 パンチ・キックアイコンのAP+100②バーストした次のR開始時、このRのみ、相手全体の防御を半分 テクニカルスピードが超絶アップ 解説 RT5弾のGLR2つ目は、まさかのドライブの別の姿だった超デッドヒートドライブが電撃参戦。アビリティは攻撃と必殺威力の二点超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に上げる。毎ラウンド初めにバーストゲージが上がる一方、攻撃と必殺威力をそれぞれ-400に下げてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と拳と蹴のアイコンをAP+100に増加し、バーストした次のラウンドの始めに、発動したラウンドのみになるが、追加で相手全体の防御を半分に削り、テクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。・・・・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちがいた場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」 泊進ノ介がチェイスから借りたマッハドライバー炎に、トライドロンキーをセットして変身する仮面ライダー。
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仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 4000 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②1番目にカードを出したとき、AP+15 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 ライジングインパクト コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、仲間の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 元お笑い芸人から飛電インテリジェンスの二代目社長になった飛電或人が変身する令和ライダー第1号のゼロワンが、ジオウ終盤のプロモ収録で先行参戦を経てBS1弾のトップナンバー01(LR)にて正式参戦。何と言っても特徴は初の端数を持つAPアップのアビリティ。二つのアビリティが合わさり毎ラウンドAPが25アップする。一見、僅かな端数だが1でも数字が大きければ勝てるAPバトルでは中々馬鹿に出来ない、また累積であるため2ラウンド目には計50アップと積み上がれば大きな数字になるのも見逃せない。バーストアビリティは自己強化と仲間の強化+バーストゲージアップという二段構えの効果。一つ目の効果だけでも強力だが、仕留め損なった場合は仲間のバーストによる追撃を狙える抜け目ない構成になっており、このカードの次に高火力の必殺性能を持つカードに繋げれば、大きなダメージは期待できるだろう。ちなみに「メモリアルフィニッシュ」で登場したBLACKとビルドラビットタンクハザード同様、カードスペックは通常のLR仕様と全く同じだが、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストは「お前を止められるのはただ一人!俺だ!」が使われている。 カードナンバー BS1-002 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ファルコン・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 低レアその1は銃持ちであり、FFへとチェンジする。 カードナンバー BS1-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 シャーク・アタッシュブレイク コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 低レアその2はBSへとチェンジする。表面にAP強化効果が二つもあり中々侮れないカード。 カードナンバー BS1-004 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ホッパーライズストライク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 両面RH構成のN。 カードナンバー BS1-059 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 3200 必殺技 ホッパーライズストレート コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+20②APバトル終了後。チーム全体の必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1300 タイリョク 3200 必殺技 ライダーズジャンプインパクト01 コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+500 APが最大30までアップ 解説 「ライダーズインパクト0123!!キャンペーン」の2番手としても登場。アビリティは真ん中のレーン指定で攻撃の底上げとAP+20が得られ、APバトルが終われば、チーム全体の必殺威力をオマケ程度に上げて、バーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージが超上がり、相手より体力が多ければ、攻撃の強化とAPが最大(これは運しだい)30まで上がる。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-008 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ ①R2まで、防御+500 銃アイコンのAP+20②必殺技が発動したとき、AP+10 銃アイコンを持っているライダーの防御+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 ライジングインパクト コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、銃アイコンを持っているライダーの必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、防御分、必殺がアップ 解説 基本フォームのライダーキック技は前々作のビルドはSR落ちが枠の都合上省略されたり、前作のジオウは別フォーム始動で収録のパターンだったが、今回のゼロワンはそんな事は無く前回と同じアタッカータイプかつライジングホッパーのままで順当にライジングインパクトSR落ち。ただし今回は銃アイコンなのでLRとアイコンの差別化が出来る。…が、能力はLRには及ばないとはいえSRとはいえ場合によってはCP相応のスペックを持っており、アビリティ1つ目はラウンド2まで防御+500と銃アイコンAP+20の効果。2つ目は自、相手のどちらか必殺を出せばAP+10と銃持ちに限り防御+300。全員銃で固めておくと防御全員アップになるし、APアップのおかげで銃アイコンだけならば実質30になりえるのだ。一方、バーストアビリティは銃持ちに限り必殺+1000に加えてAPバトル勝ちしておくと追加でバーストしたラウンドのみ防御分で必殺アップ持ち。必殺+1000なのは少々パッとしない(本弾のゼロワン勢のSRは全て必殺+1000)。しかしゼロワンの場合はラウンド2でバーストした場合でも+2300になるので、きちんとした火力を出せるのが強み。また現時点ではゼロワンの銃持ちは何かしらイマイチな事もあり、無視できない点もあるのは見逃せないだろう。 カードナンバー BS2-009 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 バイティングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 こちらはR。バースト面はバイティングシャークという事でバイティングインパクトがSRを飛ばしてR落ち。前回LRと比べると低レア相応ではあるが、タイプがブレイブタイプでは無いので体力半減のリスクが無いという点ではバイティングギガインパクトの観賞用としては十分。なお次の弾でもフリージングベアー始動でバイティングギガインパクト持ちが登場したが、アイコンやタイプが違う事を除けば結局イマイチだったため手軽さではこちらが上となった。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-008 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アサルトボンバーキャノン コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 バースト面はシャイニングアサルトホッパーで収録。 カードナンバー BS3-056 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①AP+10 剣アイコンのAP+5②1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 ライジングホッパーチェインインパクト コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、R3までにバーストしていると、必殺+1000 解説 「プログライズインパクトキャンペーン」のトップバッターとしても収録。アビリティはAP+10と剣アイコンのAP+5に加え、1番目指定で必殺威力の底上げとAP+10が得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を落とし、ラウンド3までバーストしていたら、追加で必殺威力の強化も可能となる。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 メタルクラスタブレイク コスト8 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 今回はNのみの収録で、バースト面はMCHへとチェンジする。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 バーストゲージ上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 フライングギガインパクト コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 本弾のゼロワンはBS5-004までが強化フォームで強化以前のフォームは枠の都合上でたったの4つ(バースト面込み)のみとなっている。その2枚目は筐体排出分では初のフライングファルコンへのバースト持ちで、下位技だったプロモと違いしっかりと専用技で収録とこれでジオウの映画「Over quartzr」での初登場時の展開を再現可能となった。しかし正直言って前ナンバーのフリージングベアーと比べると体力が500多いだけでアビリティの内容やステータス面では、はっきり言って微妙である…。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-006 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ゼロツーライズストライク コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 最終弾のライジングホッパーのカードは3枚収録。ナンバー1枚目のRはバースト面はゼロツーへとチェンジする。 カードナンバー BS6-007 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ホッパー・アタッシュシュート コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 50 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ライジングインパクト コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 低レア2枚目はBS2弾SRと同構成でライジングインパクト…と思いきや、SRと違い使用武器の都合上で表のカバンストラッシュは省略となった。そして劇中では一度もアタッシュショットガンを使うゼロワンは出る事は無かったので、最終的にゲームオリジナルとなった。 カードナンバー BS6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出していると、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+2 バーストゲージがアップ 次のRまで、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4100 必殺技 ミラクルライズ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 現行最終弾でお馴染みとなったLRSPでも登場。能力は最近よく出ているAPもしくはテクニカルゲージのリセット系に対抗してか、次ラウンドまでの指定付き。その関係で下手にバーストするとゲイン値が消えてしまうので、トドメ以外でバーストしない方が無難。ただそれ以外はクセが強かったそれ以前の現行ライダーよりかなり安定しており、バーストしても体力が減るブレイブタイプでないのは幸い。またLRSPバロン以来となるバーストしてもアイコンが全く変わらない点は大きなポイントで、アイコンが変わらないだけでデッキが組みやすいのは良い事だろう。なお、一部フォームは2種類の技を持ち、ランダムでどちらかの技になるLRSP鎧武(オレンジアームズとカチドキアームズの2種類、後者のカチドキアームズにメモリアルフィニッシュで実装されたカチドキ旗仕様あり)のようにメタルクラスタホッパーにチェンジしてもメモリアルフィニッシュ技であるアルティメットストラッシュは出さない(バーストしてもメタルライジングインパクト)。そして久しぶりにバースト面にフレイミングタイガーは登場し、LR登場扱いとなった…が、結局は久しぶりのフレイミングカバンストラッシュでの登場となった。一応元のSRと違ってブレイブタイプでは無いとはいえ、これではガッカリ感が… フォームチェンジ先(アイコン変化なし) 必殺技 ライジングホッパー ライジングインパクト フライングファルコン フライングギガインパクト バイティングシャーク バイティングギガインパクト フレイミングタイガー フレイミングカバンストラッシュ フリージングベアー フリージングギガインパクト ブレイキングマンモス ブレイキングインパクト シャイニングホッパー シャイニングギガインパクト シャイニングアサルトホッパー シャイニングストームインパクト メタルクラスタホッパー メタルライジングインパクト ゼロツー ゼロツーインパクト ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 フライングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 解説 新シリーズ…と言いたいが、現時点ではテレビシリーズは終了したとはいえ本来夏に公開される予定だった劇場版(今年は例年ならば冬映画枠の12月に公開)がまだ残ってる関係か、もしくは令和→平成→昭和→CPなどという流れにするのかは不明だが、ゼロワン枠は今のところはセイバー枠のすぐ後となっている。しかし正直言って剣アイコンに変えただけのBS5弾Nなのであまりパッとしない。一応、耐久面が-450されただけで必殺だけならばコスト7な事もあって上回るのだが… 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-062 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に令和ライダーが居るとき、1R毎、AP+15 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3800 必殺技 ライジングインパクト コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、RPが10以上だと AP+30 テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-1000 解説 ズバットバットウ2弾以降、ゼロワン関連のキャラクターの参戦かつ高レア化が多い中で50周年アニバーサリー弾でも新機軸の50th Aniniversaryレアで登場。7月22日より公開された映画「スーパーヒーロー戦記」にて或人本人が出演しているのと令和ライダー第1号を飾った事もあって、今回は初となるバインダーセットのGLR限定だったバースト必殺技であるTV本編第1話における完全再現版ライジングインパクトが初めて筐体排出分で収録される初の試みを実装して登場となった。ただし残念ながら表面技のライジングカバンストラッシュは同じくGLRの再録かと思われたが、BS1弾からあるオリジナル動作のままであり、この点ではGLRに軍配が上がる。アビリティは現行最終弾で登場したLRSPをアレンジしたような内容で、APアップを調整した分、テクニカルゲージを更にアップさせつつも永続化させた構成。1つ目は仲間に令和ライダーがいる必要があるが、1ラウンド毎にAP+15とRP+2とバーストゲージ上昇率アップの効果。ゼロワン勢はパンチアイコンの多いカードが非常に多いため、組む事には困らないので大きなメリットとなる。2つ目は3番出しでテクニカルゲージ超アップと相手全員の防御-300とこちらはバッティングしやすいので、やや扱いに困ってしまうのが玉にキズか。それでも50th Aniniversaryレアはかつて登場したGLRと同じまんなかのレーンに置く事でボーナスが発動するのだが、ゼロワンはバーストゲージ上昇率超絶アップの効果。このおかげでラウンド1早期バーストがしやすくなるのも特徴となる。それこそイズ版ゼロツーと組ませてあちらのバーストゲージアップを生かしつつも、こちらのアビリティ1つ目の発動が可能なポイントもある。難点としては「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちやAPボーナスかテクニカルゲージリセットに注意。しかし前者はテクニカルタイプのアビリティ封印持ちのカードが1枚だけあるとはいえ、既に力不足で型落ちかつ対戦で滅多に見かけなくなった事や現行水準に合わせた新しいテクニカルタイプ封印アビリティ持ちが筐体排出分ではいないために次ナンバーのクウガ同様に今のところはそこまで気にする事は無いが、後者はリセットされてしまうと弱くなってしまう点に注意。それでも筐体排出分で初めてバインダー限定技が収録されたポイントがこの点が大きい。是非とも引けたらその強さを体現しよう。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-055 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 110 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ゼロワン・チャージフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、仲間の攻撃+800 相手のガッツ率をダウン 解説 バリオセ!フィーバー?CPの一枚。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-055 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①チームにブレイカーまたは、チャインタイプがいるとき、テクニカルゲージが超アップ カウンター発生率がアップ②パンチアイコンに止めたとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2950 必殺技 ゼロツービックバン コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、2番目までにバーストしていると、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ 解説 ライダーズマスクCPの一枚。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-056 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 110 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ゼロワンフィーチャーキック コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン②1R毎、キックアイコンのAP+15 相手全体の防御-300 テクニカルスピードを超アップ 解説 ライダーズキック?CPの一枚。久しぶりのアタッシュショットガン装備(ただし銃アイコンは1個だけ)①アビはCP共通のキックアイコンとオイウチ発生率の強化、特にこのカードは対象のキックアイコンはオール60、それ以外は90と高く設定されているため①アビの恩恵でスロットがオ-ル90と安定感が高い。バースト面の①アビは必殺強化にRPの補充、相手のミガワリ発生率を超ダウン。特に強力なのは②アビでキックアイコン強化に加え、相手の防御ダウンによるダメージアップ、Tゲージスピードアップによる妨害を毎ラウンド累積できる。表面の②アビは発動条件・効果ともに扱いにくい一方でバースト面は強力なので早期バーストさせるのが望ましい。RM5弾限定だがCPのバーストボーナスが発動できるモードなら早めにバーストさせてしまおう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-102 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ホッパーライズストレート/ヘイセイフィニッシュタイム コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・防御+300 AP+10②1R毎、AP+10 RP+1 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 ホッパーライズストライク/オールトゥエンティタイムブレーク コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、R3までバーストしていると、必殺+1000 入手方法 仮面ライダーゼロワンカード無料配布or第1回ゼロワントーナメント参加賞 解説 ライダータイム弾のプロモーションカードの最後を飾るのは新ライダーのゼロワンとグランドジオウのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばゼロワン、緑ボタンでグランドジオウを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではゼロワンを選択した場合のみ記載する。ゼロワンの場合、ジオウ選択時と違ってアイコン変更ができずどちらも下位技のためガッカリ感が否めないが、実は密かにRP+と相手の防御削りを同時に行える強みを持つ。 カードナンバー PBS-001 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、ゲキレツアイコン+1 バーストゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ジェネレーションインパクト コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ゲキレツアイコンのAP+30 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 オイウチ効果・発生率がアップ 入手方法 バーストライズ1弾はじめようセット 解説 PBSナンバーの最初を飾るのもゼロワンRHである。アビリティは毎ラウンド初めにゲキレツアイコン+1とバーストゲージが上がり、1番目指定で必殺威力の底上げとAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンのAP+30に加え、APバトルに勝っていたら、追加で必殺威力の強化とオイウチ効果と発生率をWで上げる。 カードナンバー PBS-003 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ホッパーライズストレート コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 拳 50 アビリティ ①必殺+400 AP+10②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ファルコンライズストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率をダウン 入手方法 てれびくん10月号 解説 下記のテレマガプロモとは逆にほぼ拳オンリーアイコン。今回のプロモの裏面には注意書きが書かれておらず、フレーバーテキストのみの表記となっている。 カードナンバー PBS-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ホッパーライズキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ファルコンライズブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率アップ 入手方法 テレビマガジン10月号 解説 テレマガ付録のガンバライジングカードは、表面はライジングホッパープログライズキーが大きく目立ったイラストとなっていて、上記のてれびくんプロモとは逆にほぼ蹴オンリーアイコンとなっている。てれびくんプロモと同様に今回のプロモの裏面には注意書きが書かれておらず、フレーバーテキストとなっている。 カードナンバー PBS-005 レアリティ N(箔) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ファルコン・アタッシュブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ホッパーライズキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 シャークライズストライク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-013 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ファルコン・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース 解説 カードナンバー PBS-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ライダーズファングインパクト01 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果が超アップ さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+500 入手方法 ガンバライジング バーストライズファンブックwithブットバソウル 解説 カードナンバー PBS-034 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 バイティングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第2弾 解説 カードナンバー PBS-043 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージがアップ②APバトルの合計値が230以上のとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー/仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 シャイニングボンバークラッシャー/アサルトボンバークラッシャー コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、必殺+200 AP+20 相手のミガワリ効果をダウン 入手方法 バーストライズ3弾はじめようセット第3回ゼロワントーナメント参加賞 解説 このカードは特殊なカードであり、バーストブレイクに成功したら、シャイニングホッパーにチェンジし、バーストブレイクに大成功したら、シャイニングアサルトホッパーにそれぞれチェンジする。アビリティはスロットアイコンのAPを全部+10とテクニカルゲージが1メモリ分+して、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超上げて、バーストブレイクに大成功したら、追加で必殺威力のオマケ程度に上げて、AP+20の加算と相手のミガワリ効果も落とせる。 カードナンバー PBS-057 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②1R毎、攻撃・必殺+200 剣アイコンのAP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2100 必殺技 「アルトじゃーないと!」アタック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-250②バーストした次のR開始時、仲間の攻撃・必殺+250 AP+10 入手方法 てれびくん4月号 解説 2019年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー PBS-059 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3850 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに令和ライダー以外がいるとき、1R毎、RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3850 必殺技 令和1stジェネレーション・ライジング コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 キックアイコンのAP+50 さらに、RPが10以上だと、相手全体の防御を半分 ガッツ率を超ダウン 入手方法 BS4弾究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン 解説 「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1枚でも登場。アビリティは自分側のチームに令和ライダー以外(つまりは、昭和ライダーと平成ライダーとガンバライダーが対象)が居れば、毎ラウンド始めにRP+2の補充と、バーストゲージの上昇率が上がり、3番目指定なら、追加でテクニカルゲージが1メモリ分+と相手全体の防御を-200にも削られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と、蹴アイコンのAP+50に加え、RPが10以上であれば、追加で相手全体の防御を半分にも削られて、ライダーガッツ率も超落とせる。ちなみに、表面のイラストは、前と次とは、繋ぎ絵になっている。 カードナンバー BS3-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 1900 必殺技 フリージングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 パック収録のライジングホッパーは2枚存在し、1枚目はフリージングベアーへのバーストを持って登場。ステータスや表アビリティの内容がNと思えないほどに弱いが、バーストアビリティは運次第で相手ミガワリをその場限りで封じれる。 カードナンバー BS3-081 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2100 必殺技 タイガー・アタッシュブレイク コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果が超アップ さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+500 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 もう1枚はフレイミングタイガーのバースト…なのは良いが、あろう事はバースト必殺は新技とはいえまたしても下位技。動作が同じとはいえどちらもカバンストラッシュ統一の方で良かったのでは…。 カードナンバー BR3-001 レアリティ GLR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 4150 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+5 相手のミガワリ発生率をダウン②1番目にカードを出したとき、AP+20 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4150 必殺技 ライジングインパクト コスト9 ひっさつ 3950 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン②必殺技が発動したとき、相手より体力が多いと 相手全体の防御を半分 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの記念すべき1枚目は特別企画としてGLRが本バインダーにて再登場(ちなみに4枚目までGLRが続く)。そしてその1人目は本バインダーのメインを飾るゼロワン。技構成自体はBS1弾LRやその次のBS2弾SRと同様…と、思いきや実は演出自体は完全新規版となっており、表面のライジングカバンストラッシュは劇中第2話でエカルマギアを倒したバージョン、バースト面のライジングインパクトは劇中第1話を完全再現した新規バージョンを実装して登場となった。能力は初登場の高レアであるBS1弾LRを素手統一にしつつ、そのアビリティを大きく変更したマイナーチェンジ型となっている。ただし、ほぼ支援向きだったLRと対照的にタイプがフィニッシャータイプ、RPアップも追加された事もあってこちらは完全トドメ重視型。ただ元もそうなのだが、テクニカルゲージアップを備えていない事も変わらないので他の仲間は2枚ともテクニカルゲージアップ持ちで固めると良いだろう。バーストアビリティは必殺+3000、相手ガッツ率超絶ダウンに加えて必殺を出すと相手の防御を半減させられる。ただ半減にはこちらの体力が有利でないと発動しないので、なるべくは体力を多くしておきたいところだ。ちなみに本カードのボーナスは決め台詞である「お前を止められるのはただ一人、俺だ!」。効果自体はGLRエグゼイドやGLRキバと同じ体力アップではあるが、ゼロワンの場合元々体力が4150と高い事もあって更なる耐久力を得られる。大分後になって筐体排出分で本カードのバースト必殺技が登場したのでお役御免かと思われたが、表面技までは流石に収録されなかった事と火力面と体力面ではこちらもまだ捨てた物では無いだろう。 カードナンバー BR4-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 4100 必殺技 ロッキングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、剣アイコンのAP+15 RP+1 APボーナスの最大値アップ さらに、スロットアイコンが2以上揃っていたら、必殺+500 RP+2 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4100 必殺技 ライジングタイムブレーク コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、相手より体力が多いと、相手全体の防御-1000 ミガワリ・ガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 プレミアムバンダイ限定アイテム第4弾のトップを飾り、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちでの収録となった。ちなみに、次のナンバーとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーゼロワン フライングファルコン,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダージオウ バースト先:仮面ライダーゼロワン フライングファルコン,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー,仮面ライダーゼロワン フリージングベアー,仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス,仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー,仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー,仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー,仮面ライダーゼロツー 元お笑い芸人である飛電或人がゼロワンドライバーとライジングホッパープログライズキーを使用して変身した仮面ライダー。 或人は元々お笑い芸人(きっかけは父代わりのヒューマギアを12年前のデイブレイクの折に失っており、ヒューマギアを笑わせられるようになりたい理由から)ではあったが、ギャグのつまらなさが原因で遊園地の支配人に解雇させられてしまう。 しかし路頭に迷っていたところに謎のヒューマギア・イズの要請を受け、大企業「飛電インテリジェンス」の2代目社長に推薦される。一度はヒューマギアをも笑わせられるお笑い芸人として成功させたい理由から断るが、再度解雇撤回をさせてもらうために遊園地に行った際に入れ替わりで芸を披露していたヒューマギア「腹筋崩壊太郎」が何者かによって暴走し、ベローサマギアへと変貌。人々へと襲い掛かった。 やむなく彼は駆け付けたイズからアタッシュケースを渡され、その中にあったゼロワンドライバーとライジングホッパープログライズキーを使用してゼロワンへと変身。こうしてマギアとの戦いが幕を開けるのだった。 ライジングホッパーはそれまでの平成ライダーと同じく基本フォームであり、バッタの力を宿しているためかジャンプ力は他の追随を許さないスピード型。しかしパワー面が低いため、その点は専用武器「アタッシュカリバー」や後に登場した「アタッシュショットガン」(ただし本編では最後まで未使用、ゼロワンがアタッシュショットガンを使うのはゲームオリジナル)を使用してパワー面を補う。 必殺技はドライバーにセットされているプログライズキーを再度押し込んで起動し、連続キックを叩き込み最後にライダーキックを叩き込む「ライジングインパクト」、アタッシュカリバー使用時は「ライジングカバンストラッシュ」。 RT6弾にてプロモーションカードやいっしょにバトルにて先行参戦をしたが、次のBS1弾にて、LRで本格参戦を果たした。 追加で、バーストライズ4弾の「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1つのレジェンドレアにもなり、新たなバースト必殺技として「令和1stジェネレーション・ライジング」を獲得した。また、プレミアムバンダイ限定バインダーセット3に封入されている方はGLR登場かつ新規演出としてTVシリーズ第1話そのままのライジングインパクトが実装された。