約 4,361,417 件
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能力 改造段階 HP MG 装甲値 0 2300 50 520 守護精霊 移動力 獲得資金 PP 特殊能力 風系低位・乱気流 6 6200 MG回復(10%) 武器 分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考 射撃 メガビームキャノン P 1600 1〜5 -5 5% 6 - - - 射撃 ディスクロージャー P 2600 1〜4 -10 5% - 20 10 - 考察 本作初登場の魔装機。究理開明団が好んで使用しており、他のテログループが乗り換えても彼らは最後まで使い続ける。メガビームキャノンはさほどでもないが、移動後射程4で使えるディスクロージャーは凄まじい威力。1周目ならディスクロージャーが2回も直撃すれば大抵の機体は落とされる。射程5以上から叩きたいところ。命中率補正は良くない武器なのだが、開明団のメンバーが優秀なのか命中率はかなり高い。 囮ユニットを積極的に活用して対処したい。デモンゴーレムでは防御しても即死すること多々だが。 この敵に限っては反撃も有効。中盤以降はHPが少なめな部類であり、HP回復も持たない。メガビームキャノンの距離で待ち構え、反撃を叩き込んでいくようにすると被害を減らしやすい。 ディスクロージャーを使われたら素直に防御を。というか直撃を許すと反撃できずに落とされかねない。 究理開明団副長改め団長のバッシュは終始これに乗り続ける。バッシュ機は微妙に強化が施されている。気付かずに倒していることも多いが、さすがに攻撃力・命中率とも一般団員より上。見かけたら注意を。 コメント
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P172〜173の高階関数のクロージャ化が個人的に非常に理解しづらかったのでここに記します。 2つのコードから成り立っています。 コード1(ヘルパー関数) private def filesMatching(matcher (String) = Boolean) = for(file - filesHere; if matcher(file.getName)) yield file こちらはコード2のヘルパー関数(関数を助けるために括りだした処理)です。 引数は「Stringを引数とし、Boolean型を返す関数値」です。 実際にコードから呼び出すのはコード2の関数になります。 コード2 def filesEnding(query String) = filesMatching(_.endsWith(query)) 文中ではこれがクロージャであるとは記されていないのですが(自明なので)、 こちらがクロージャを使用した関数となります。 コード2は以下のように使います。 val query = "txt"; val txtList = filesEnding(query) for (value - txtList) println(value) 最後が「txt」で終わっているファイルが表示されることが確認できると思います。 二行目の引数に文字列をそのまま入れてもかまいませんがあえて変数を書いてみました。 実行には以下の記述も必要なので忘れないでください。 private def filesHere = (new java.io.File(".")).listFiles "."の箇所を、各環境にあわせると良いと思います。
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獅子ディスク 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:5 追加条件:なし テキスト: 自軍ラッシュエリアから、MAを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、選んだユニットのBP以下のBPを持つ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 唸りを上げる赤き獅子、炎をなびかせ刃を駆ける。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ: 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 サイズは限定されるが、エリアを問わないユニット除去とダメージを同時に行える。 自軍SユニットのBPに左右される為、BP強化を併用すればさらに効果的になる。同カテゴリであるオーラパワーあたりが使い易いか。 関連カード コメント スーパーシンケングリーンや張遼といったBPの高いSユニットと使用するのがいいですね。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 35 36) っていうか単純に同BPのユニットが相打ちしなくてすむのは利点だよね -- 名無しさん (2010-04-29 20 11 56) これウルフオルフェノクと使ったらかなりウザくなるな。後ダイナブラックで回収されるとSユニエリアにだしにくくなるな。 -- 名無しさん (2010-04-29 20 52 42) ↑これは、黄縁で組めるしファイテク張ったらさらに相手のSユニは、なにもできなくなるな。Sユニエリアにだしても獅子ディスクの餌になるだけとは -- 名無しさん (2010-04-29 22 19 52) 一部評価に反映しました。ダメージを与えるオペレーションや、キリカゲに対抗できるBPを持つSユニットについてはそこまで関係ないと思った為、カットしました。 -- 名無しさん (2010-05-01 13 27 15) 名前 コメント
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宝印刷 本店:東京都豊島区高田三丁目28番8号 【商号履歴】 宝印刷株式会社(1960年4月15日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2003年5月1日~ <東証2部>1998年4月8日~2003年4月30日(1部に指定替え) <店頭>1988年12月21日~1998年4月7日(東証2部に上場) 【沿革】 昭和27年に東京都港区芝新桜田町においてディスクロージャー関連書類印刷を専門とする会社として、現在の宝印刷株式会社の前身である株式会社宝商会の商号をもって創業いたしました。その後、産業界の驚異的復興・発展に対応して昭和35年4月に、東京都港区田村町において新たに宝印刷株式会社を設立いたしました。 昭和35年4月 資本金500千円をもって東京都港区田村町六丁目13番地に宝印刷株式会社を設立 昭和36年5月 本店を東京都千代田区西神田二丁目9番地に移転 昭和38年4月 本店を東京都千代田区西神田三丁目8番10号(宮城会館)に移転 昭和39年2月 東京都豊島区高田に高南工場を新設 昭和42年8月 外郭団体として証券研究会を創設し、ディスクロージャー関連書類の事例収集と分析等の活動に注力 昭和43年11月 本店を東京都豊島区高田三丁目23番9号に移転し、高南工場を廃止 昭和48年4月 外国営業部(現ディスクロージャー営業四部)を設置し、日本における外国企業ならびに海外における国内企業のディスクローズに対応 昭和48年4月 証券研究部を設置し、ディスクロージャー関連法規の研究ならびに記載事例の収集、分析等に一段と注力 昭和59年3月 大阪証券取引所市場第二部特別指定銘柄制度(新二部市場)の開設に伴い、大阪市南区島之内一丁目22番20号(大和ビル)に大阪営業所を新設 昭和61年7月 本店を東京都豊島区高田三丁目28番8号(現在地)に移転 昭和61年7月 大阪営業所を大阪支店に名称変更するとともに大阪市中央区上町一丁目24番17号(現大阪支店別館工場)に移転 昭和63年5月 米国の印刷会社バウン・アンド・カンパニー・インクと協同業務契約を締結し、国際化に伴う業務の迅速化、効率化をはかる。 昭和63年12月 社団法人日本証券業協会に店頭登録銘柄として登録 平成元年3月 名古屋市中区錦二丁目8番24号に名古屋営業所を新設(現在は名古屋市中区錦一丁目20番25号) 平成3年3月 作業の効率化をはかるため本社別館隣接の土地建物(東京都豊島区高田三丁目23番10号)を購入 平成3年7月 企業のIR(インベスター・リレーションズ)活動を積極的にサポートするため、IR営業部・IR事業開発部を設置 平成3年11月 大阪市中央区船越町一丁目6番6号に大阪支店を移転(現在は大阪市中央区瓦町三丁目6番5号) 平成4年5月 ディスクロージャー関連情報の総合的なサービスの提供のため、ディスクロージャー情報センター(D.I.C.)を開設 平成6年1月 一部賃借中であった本社の土地建物を購入し、本社の土地建物は全て自社所有物件となる。 平成6年11月 福岡市中央区天神三丁目4番8号に福岡営業所を新設 平成7年9月 札幌市中央区大通西十一丁目4番に札幌営業所を新設 平成8年4月 東京都北区浮間四丁目24番23号に浮間工場を新設 平成8年8月 広島市中区紙屋町一丁目1番20号に広島営業所を新設 平成9年9月 株式会社フィナンシャルメディア(現・連結子会社)を設立 平成10年4月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場 平成12年6月 浮間工場ISO9002取得 平成12年8月 横浜市神奈川区鶴屋町三丁目32番16号に横浜営業所を新設(現在は横浜市西区北幸町一丁目11番15号) 平成15年5月 東京証券取引所市場第一部銘柄に指定を受ける。 平成16年4月 ISO9001(品質)、ISO14001(環境)の両認証(適用範囲:全社)を同時取得 平成16年10月 WEB上でHTML編集を可能にした有価証券報告書等編集システム「Xエディター」を開発 平成16年12月 ISMS(情報セキュリティマネジメントシステム)の認証(適用範囲:「Xシステム」)を取得 平成17年3月 プライバシーマーク(個人情報保護システム)の認証(適用範囲:全社)を取得 平成17年12月 ISMSの認証(適用範囲:「Xエディター」)を追加取得 平成18年12月 関連会社であった株式会社タスクを子会社化(非連結子会社) 平成19年2月 ディスクロージャー・イノベーション株式会社(非連結子会社)を設立 平成19年4月 証券研究会(昭和42年8月創設)を発展的に改組し、総合ディスクロージャー研究所として開設
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雷撃ディスク 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:1 追加条件:なし テキスト: ※カウンター 敵軍Sユニットがラッシュされたとき発動できる⇒自軍ラッシュエリアから、MAを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、選んだユニットより必要パワーの数字が大きい、追加条件を持たない敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 電光石火と言うのなら、この雷撃もかわして見せろ! イラストレーター:hippo レアリティ:ノーマル 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック カード評価 敵軍ユニットがラッシュされたときに発動するが、効果の対象は自分で選ぶ。既にラッシュされているユニットも対象にすることができるため、疾風流超忍法と比べて、効果の発動タイミングをある程度自由に決められる。 効果の発動には自軍ラッシュエリアに必要パワーの低いSユニットが必要になる。マジマザーやハムスター館長のようなシステムユニットやウイング持ち等バトルエリアに出ずに使うことができるユニットと併用していくことが望ましい。このカードの収録された弾では、このカードと相性の良いシステムユニットが再録されている。 関連カード コメント より大きい…だと…? -- 名無しさん (2011-01-23 11 40 46) 01速攻辺りに入れると大分強力そうだね -- 名無しさん (2011-01-23 12 02 47) パワー削り系カードと組み合わせて敵の戦略をボロボロにさせるよう工夫をしておきたい。 -- 名無しさん (2011-02-08 09 58 14) むしろマルチとか使って相手が重いユニット出そうとした時に使う方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2011-02-08 10 06 51) 収録弾間違えてるwww -- エスト (2011-02-08 10 14 55) ゴセイピンクと相性いいかも -- 名無しさん (2011-02-08 11 48 43) タイミングこそ敵軍Sユニットラッシュ時だが、効果対象はその時ラッシュされたユニットである必要が無い。また、発動自体は追加条件持ちのラッシュ時でも構わないと、見た目以上に使い勝手は良い。 -- 名無しさん (2011-03-27 18 22 10) フレーバーはゴウライジャーからコレに繋がってるという解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2011-04-11 11 21 12) 繋がってるというよりゴウライジャーへ向けてって感じじゃないかな? -- 名無しさん (2011-04-11 18 17 16) そして追加条件持ちのゴウライジャーには躱されるわけだ -- 名無しさん (2011-04-11 19 38 53) 名前 コメント
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龍ディスク 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: 自軍ラッシュエリアから、MAを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、選んだユニットのBP以下のBPを持つ敵軍Sユニットをすべて持ち主の手札に戻す。 フレーバーテキスト 渦巻く水を龍へと変えて、流れる剣技で敵へと放つ。 イラストレーター:Ishibashi Yosuke レアリティ:ノーマル 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 関連カード コメント BLACK(ザマス1弾)とかクウガUF(XG4)とかを使ってくださいと言わんばかりの効果だな -- 名無しさん (2010-05-22 23 06 54) オーラパワーで強化すれば対象を広げられるな まあカード3枚を使ったコンボだから強いのは当たり前か -- 名無しさん (2010-05-22 23 52 43) 増えた相手の手札は羽撃鬼の標的にできます。 -- 名無しさん (2010-05-23 04 13 40) 飛ばしてキバGFやカリス使えば大物食いも狙えるか -- 名無しさん (2010-05-23 11 17 16) ファイヤーパパの出番か…? -- 名無しさん (2010-05-24 22 54 21) ウルフェノクで充分だろ? -- 名無しさん (2010-05-24 22 59 47) MAの重いデッキの速攻対策としてはかなり優秀だな。マキビシはダメージ受けないと使えないし、序盤をマキビシ、終盤をこれでしのいでいく感じか。 -- 名無しさん (2010-05-28 11 47 14) カリスや王蛇なんかの発動後のシナジーが強いのもいて、ラウズカードとかでBP伸ばせることを考えると、結構赤とも相性はいいな -- 名無しさん (2010-05-31 01 03 46) ウルザードXGとか張遼でもいいんだよね。かなり使いやすそう。 -- 名無しさん (2010-06-04 00 36 00) 獣装光ギンガブルーもいいな。赤黄だからカリスにつなげられる。 -- 名無しさん (2010-06-04 08 44 23) 超電子レーダーとも相性良さそう -- 名無しさん (2010-06-24 22 25 03) 場を対象としているから、『これはアタックされる以外では相手に選ばれない』と書いてあるカードにも有効なんですかね? -- 名無しさん (2010-11-20 12 52 02) ↑選んでいないので有効です。 -- 名無しさん (2010-11-20 14 16 19) ↑解答ありがとうございます -- 名無しさん (2010-11-20 15 06 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlediscs_it/pages/25.html
バトルディスクとは? VRChatの最初期から公式によって公開されているゲームワールドです。 公式が行うVRChatそのもののアップデートに巻き込まれる形で不具合を出したり直ったりすることが多く、 ついにはプレイヤーのコミュニティへ作者の方が降臨して仕様変更や不具合が修正されるなど色々ありましたが、 2020年頃に遊べないレベルでの不具合が発生しそのまま放置され、今現在(2023/10/17時点)ではワールドが非公開になっています。 その後プレイヤー作成のバトルディスクと冠したワールドが公開され現在ではそちらが主流になっています。 どんなゲームなの? バトルディスクはプレイ開始すると手元に飛んでくるディスクを掴み、対戦相手にぶつけて倒すことが目的です。 掴むことで展開して円形のシールドとなり、対戦相手のディスクをはじき返すことができます。 そのまま対戦相手を狙って勢いをつけつつ手から放すことでディスクを投げます。 ディスクは壁や床、天井で反射し、時間経過や著しい速度低下などで手元に戻ってきます。 対戦相手のディスクを避けたり弾いたりしながら勝利を目指しましょう。 ちなみにVRchatのバトルディスクは映画「Tron Legacy」の作中に登場するDisc Warsと呼ばれるゲームをおおまかに再現したものです。 映画の前半でそのシーンがあります。ぜひ見てみて下さい。そしてバトルディスクをプレイしましょう! 各ワールドの違いについて BattleDiscsは公式が公開したワールドが壊れてしまい、ユーザーが新しく作成することでいくつかに分かれました。 そして時代の移り変わりとともに単にバトルディスクと言えばXross Discs R3を指すようになりました。 ワールド名 主な通称 公開日 作者 説明 公式サイトのアドレス Battle Discs バトルディスク 旧ディスク 2017/08/01 vrchat 公式が作成した元祖バトルディスク。 現在は壊れていて非公開になった。 Battle Discs Battle Discs Arena アリーナ 2021/01/21 SoldnerX ユーザー作成でライフ制になったディスク。 Battle Discs Arena Xross Discs R3 バトルディスク R3 2021/03/19 NNLogic ユーザー作成で公式に近いシステムのディスク。 Xross Discs R3 Xross Discs Beach 同上 ビーチ 2021/06/05 NNLogic ビーチで遊べるようになったR3。 システム的な差異はない。 Xross Discs Beach Xross Discs R4 R4 2022/05/08 NNLogic 最大16人対戦になったバトロワ系ディスク。 チーム戦も可能。 Xross Discs R4
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/291.html
佐藤淑子「IR戦略の実際」(2004) IR戦略の実際 (日経文庫) 評価 ひとこと PRプランナー試験の2次試験参考図書です。 分類 経営 文庫 目次 IRと企業価値IRとは企業経営を支える 信頼性と戦略性を併せ持つ 経済や市場環境に対応する 公正な市場づくりに貢献する IRの効果を探る市場の評価を適正に 適正な評価とは① 適正な評価とは② 企業と投資家とのディスカッションの出発点 理論値と実際値のかい離縮小 実務に即した効果測定法 価値向上のためのIR企業価値増大が経営目標に 価値向上への道筋 価値を創造し、向上するIRの要件 ディスクロージャーとの相乗効果経営を反映して、制度は変わる 会社法に基づくディスクロージャー 金融商品取引法に基づくディスクロージャー タイムリー・ディスクロージャーと上場制度 フェア・ディスクロージャーを心がける ディスクロージャーとIRの相乗効果 IR有料企業を目指して表彰制度の評価基準 評価の高い企業の共通項 市場に貢献する「IR優良企業」像 IRの実行と要点IRの拡がりと深まり1000社以上が実施 認識すべき重点課題 目的を定める認知度向上から適正な評価まで 目的を果たすための条件 対象を決めるアナリストとファンドマネジャー ファンドマネジャーが求める情報 重要性増す個人投資家 活動のプロセスと実際五段階で実施 活動の実際と要点 IRのイベントとツール トップを支えるIR組織トップの役割ビジョンを示し、投資家の信頼を得る トップが担う五つの業務 期待を評価に結びつける スケールの大きな戦略を IRを重視するトップの選出 IRの組織専任部署の必要性 トップを支えるIRオフィサーとスタッフ 命令系統と報告ライン 広報(コーポレート・コミュニケーション)との連動IRと広報 相乗効果を高めるには 事件や事故後の対応に注意 広告を活用したIR グローバル化する資本市場視点の異なる投資家に対応する 投資家と企業をつなぐアナリストなぜアナリストとの関係構築が必要か アナリストが求める情報 アナリスト対応の留意点 「適正な株価形成」に果たす役割 アナリストが取材する企業 アナリストと信頼関係を構築するには 機関投資家の企業評価なぜ機関投資家は重要視されるのか 機関投資家の着眼点 機関投資家対応の留意点 影響力を高める機関投資家投資家の投資対象となるには 機関投資家の影響力を活用したIR活動 機関投資家の現実を直視したIRを 投資家の期待にどう応える市場の変化とIRへの影響 グローバル化が進む制度的開示 外国人投資家向けIR活動の実際 グローバルな競争力を伝えるIR 情報開示の留意点IRに関する法令や規則法令・規則を守って創意工夫を 金融商品取引法が禁じる不正行為 自主規制機関が定める規則 コーポレート・ガバナンスを規定する会社法 注目を集める米国の法令・規則 「重要事実」とは何かIRと「重要事実」の開示 「重要事実」の公表のプロセス 将来情報の開示なぜ将来情報開示は必要か 将来情報の「コミットメント」性 将来情報の更新の重要性 海外の投資家向け将来情報開示 リスク情報開示なぜリスク情報開示は必要か リスク情報開示は資本コストを逓減 情報開示はリスク評価の精度を高める IRでは、わかりやすく、迅速に開示 リスクは忌み嫌うものばかりではない メディアへの対応重要性高まるメディアの役割 メディアとIR活動 「スクープ」と公平開示 正確な情報を投資家に伝えるために メディアとアナリストは区別すべきか IRの課題M A時代への対応「最前線」で闘うIR 投資家にどんな姿勢で臨むか 望ましい株主を開拓する 株主との対話とIR株主総会にIRの視点 アクティビストへの対応 TOBによる敵対的企業買収とIR M A時代を乗り越える力を育む コーポレート・ガバナンスとIRコーポレート・ガバナンスとは ガバナンスの情報開示と株主の新任 社内体制の整備も重要 国際的な理解を得るために 個人投資家向けIRなぜ個人投資家向けIRか 個人投資家向けIRの実際 個人投資家向けIRの戦略 個人投資家向けIRの留意点 経営の一環としてのIRと人材会社を代表して人材の確保を 社内の理解が信頼を得る条件 求められる高度な倫理観 気になる表現 メモ 参考文献 日本IR協議会「IR活動の実態調査」 日本IR協議会「個人投資家の投資意識とIRニーズのアンケート」 日本IR協議会「IRベーシックブック」 砂川伸幸「コーポレート・ファイナンス入門」 砂川伸幸「日本企業のコーポレートファイナンス」 伊藤邦雄「ゼミナール企業価値評価」 遠藤彰郎「企業価値同士のためのIR経営戦略」 大崎貞和「解説 金融商品取引法」 岡田依里「智在戦略経営」 神田秀樹「会社法入門」 君島邦雄「図解でわかる現場の仕事 広報・IR部」 窪田真之「負けない株式投資」 黒沼悦郎「アメリカ證券取引法」 香田温子、ジェイ・ユーラス・アイアール「機関投資家対応IR・株主総会マニュアル」 近藤一仁「企業価値向上のための経営情報戦略」 近藤一仁、佐藤淑子「IR入門」 武井一浩「会社法を生かす経営」 武井一浩「企業買収防衛戦略」 本多淳「『企業価値』はこうして創られる」 松田千恵子「デットIR」 永野博志「日本の個人投資家」 米山徹幸「大買収時代の企業情報」 若杉敬明「入門ファイナンス」
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クロージャ 概要 クロージャは文の中に文などを埋め込むことができるxarpa2特有の文法です。 tha ri lee ge nyaima ri karto id kyurau eela di toripoleto. サ リ ッエー ゲ ニャイマ リ カルト イヅ キューラウ エーア ディ トリポエート 私はとある猫が魚を食べることを考えた。 ge nyaima ri karto id kyurau. ゲ ニャイマ リ カルト イヅ キューラウ とある猫が魚を食べる。 tha ri ha di toripoleto. サ リ ハ ディ トリポエート 私はそれを考えた。 上の例文では「tha ri ha di toripoleto.」(私はそれを考えた。)の中に「ge nyaima ri katro id kyurau.」(とある猫が魚を食べる。)が名詞として埋め込まれ、二つの動詞を含む一つの文になっています。文の中に文を名詞として埋め込むための手順は次の通りです。 内側の文と外側のを作る。外側の文の埋め込みたい場所には「ha」を置いておく。 ge nyaima ri karto id kyurau. tha ri ha di toripoleto. 外側の文の「ha」を「lee eela」にする。 ge nyaima ri karto id kyurau. tha ri lee eela di toripoleto. 内側の文の末尾の句点を消す。 ge nyaima ri karto id kyurau tha ri lee eela di toripoleto. 内側の文を外側の文の「lee」と「eela」の間に埋め込む。 tha ri lee ge nyaima ri karto id kyurau eela di toripoleto. 文の一部がクロージャになるための条件は、その部分がクロージャの品詞辞「-ee」「ee-」で囲まれていることです。クロージャの品詞辞は修飾先の品詞を持つ文節ではなく、対応するクロージャの品詞辞に対して結合します。すなわりクロージャの品詞辞はカッコのようなものです。 用途 クロージャの最大の利点は、品詞辞がクロージャの内外をまたいで修飾できないことです。同じ構造でクロージャを無くした例を考えます。 tha ri lee ge nyaima ri kyura di karto eela di toripoleto. サ リ ッエー ゲ ニャイマ リ キューラ ディ カルト エーア ディ トリポエート 私はとある猫が魚を食べることを考えた。 × tha ri ge nyaima ri kyura di kartolcha di toripoleto. サ リ ゲ ニャイマ リ キューラ ディ カルト ディ トリポエート 「私がとある猫が魚を食べる」ことを考えた。 kartolcha カルトーシャ 食べること 下の文は動詞「karto」(食べる)に対して「ri」(~が)が2個修飾してしまっています。xarpa2では品詞辞は単に向いている方向に向かって修飾対象の文節を探すだけで、正しく修飾できるかどうかを判断しないためです。 しかし節にあたる部分をクロージャにして外部から隔離することによって、外側の副詞はクロージャの中を無視してクロージャの向こう側の動詞を修飾するようになります。クロージャは一つのクロージャ全体で一つの属性詞のようにふるまいます。 埋め込めるもの クロージャによって埋め込むものは文でなくてもよく、名詞を名詞として埋め込むこともできます。 ge nyaima ri katro id kyurau. ゲ ニャイマ リ カルト イヅ キューラウ とある猫が魚を食べる。 ge nyaimalcha ri katro id kyurau. ゲ ニャイマーシャ リ カルト イヅ キューラウ とある猫が魚を食べる。 -acha (名詞から名詞を作る。何の効果もない接尾辞。) lee ge nyaima eela ri katro id kyurau. ッエー ゲ ニャイマ エーア リ カルト イヅ キューラウ 「とある猫」が魚を食べる。 3の文はクロージャとして埋め込まれた名詞から名詞を作っているので、名詞を名詞にする接尾辞がついた2と同じ構造を持っています。しかし名詞はもともと名詞なので、何もつけていない1と同じ意味を持つことになります。 クロージャの中が動詞であった場合は動詞から名詞を作ることになりますが、その場合も同様に暗黙に動詞を名詞にする接尾辞が付いているように振る舞います。 対応するクロージャの品詞辞の省略 クロージャの品詞辞だけを持っている文節「lee」は、文の端にある場合は省略することができます。 lee ge nyaima ri karto id kyurau eela di tha ri toripoleto. ッエー ゲ ニャイマ リ カルト イヅ キューラウ エーア ディ サ リ トリポエート とある猫が魚を食べることを私は考えた。 ge nyaima ri karto id kyurau eela di tha ri toripoleto. ゲ ニャイマ リ カルト イヅ キューラウ エーア ディ サ リ トリポエート とある猫が魚を食べることを私は考えた。 これは数式で言うと次のような感じです。 (1+2)*3 1+2)*3 対応するクロージャの品詞辞が見つからないまま文の端に到達すると、そこにクロージャの境界があるものとみなされます。 一般の文節によるクロージャ ここまでクロージャは何の働きもないダミーの属性詞「l」によって作られました。しかし、文節によってはそのままクロージャの境界となることができます。 例えば格副詞はクロージャの品詞辞をそのまま付けることができます。 tha ri lee ge nyaima ri kyura di karto eela di toripoleto. サ リ ッエー ゲ ニャイマ リ キューラ ディ カルト エーア ディ トリポエート 私はとある猫が魚を食べることを考えた。 tha ri lee ge nyaima ri kyura di karto eedi toripoleto. サ リ ッエー ゲ ニャイマ リ キューラ ディ カルト エーディ トリポエート 私はとある猫が魚を食べることを考えた。 下の文では「eela di」が「eedi」と省略されています。「idee」は右側の節を左側の動詞に目的語として渡す、英語の「that」のような働きをします。 I thought that a cat eats a fish. tha ri toripoleto idee ge nyaima ri karto id kyurau. サ リ トリポエート イデー ゲ ニャイマ リ カルト イヅ キューラウ 私はとある猫が魚を食べることを考えた。
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バトルディスク関連の団体 VRChatでバトルディスクを活動の主体としている団体の一覧です。 バトルディスク協会 協会長 Rocksuch 協会員 Amserd,TanshioDragon,等々 活動内容 バトルディスクの大会を開いたり定期的なイベントを開いたりなど活動を行っている。 主に協会長が大会を主催し、配信などの人手が必要な際に協会員が手伝いを行っている。 2021年9月11日にバトルディスク協会としての活動終了。 良く言えば真面目で悪く言えば面白みに欠けてると思う。 Twitterアカウント:バトルディスク協会 クロスディスク連盟 運営 あじほげ、Oichan、etc 活動内容 クロスディスクR3とR4の集会や初心者交流会をよく行っている。 大会のサポートとかもやってるらしい。 活動ワールドの名前変更に伴い団体の名前がバトルディスク連盟からクロスディスク連盟へ変わりました。 Twitterアカウント:クロスディスク連盟 IKIRI HURLERS No.1 MIUKI SAS No.2 atya118 長くなるので以下を参照されたし 大解剖「IKIRI HURLERS」 活動内容 「ゲームで人を煽りがちな性格悪い奴ら」の集まりである。 バトルディスクで人を煽っては勝つとイキり、負けると悔しがること以外は特にやっていない。 IKIRI HURLERS自体悪ノリで生まれたらしいのでまともな活動を期待してはいけない。 Vケット2ではFuture Terminal Bに出展、Vケット4ではデフォルトキューブに出展した。何の団体だ?