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住民 テータ 環境系 非住民 施設・名所 主なストーリー 用語 その他
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くえんさ すく なすくん ウィルア グワッパ スコット ストー テータ ハンペン ラズリ ルーン 喜八 変なの 師甍 座長 縫鶴
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登録日:2021/01/17 Sun 21 57 00 更新日:2024/01/15 Mon 21 58 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 HUNTER×HUNTER エイ=イ一家 カキン帝国 サディスト スナッフマニア ツェリードニヒ=ホイコーロ 人体収集家 刹那の10秒 壺中卵の儀 天才 念能力者 拷問 特質系 猟奇殺人鬼 緋の眼 選民思想 おお…神よ 感謝します ようやく… ようやく腐った糞ゴミ共を全員心置きなく一掃出来るわけだ 震えて眠れベンジャミン 国王はオレだ ツェリードニヒ=ホイコーロとは漫画『HUNTER×HUNTER』に出てくるキャラクターである。 ●目次 概要 人物 能力◯守護霊獣 ◯念獣 ◯刹那の10秒(仮称) ◇ツェリードニヒの護衛 ◇エイ=イ一家 余談 概要 ハンター世界にある架空国家『カキン帝国』第4王子。第一王妃ウンマの第二子。 私設兵の数は(5名のハンター協会準会員含めて)15名。 外見は髭を生やし落ち着いた雰囲気を醸し出す知的で博識な青年だが、裏の顔として人体収集家としての顔も持つ。 劇中では緋の眼の最後の所有者であるとされ、大量の緋の眼をコレクションしている。 そのためクラピカの最後にして最重要ターゲットとして目を付けられており、暗黒大陸にクラピカが関わる切っ掛けを生んだ。 裏で繋がっているマフィアはエイ=イ一家。だが現組長モレナ=プルードとの関係は悪い。 人物 一見知的な男性で他王子との親交も深いが、その本性は気に入った女性(*1)を自身が所有するホテルに連れ込んだ後、生きたまま拷問・解体することを「芸術」と称するスナッフマニアのサディスト。 自身の犯罪行為に対しては「前途ある若者(被害者)が極限状態下で産み出す総合芸術」という歪んだ美的センスと持論を掲げており、それがターゲットの選別につながっている。 性格も自分以外の王子を「腐った糞ゴミ共」「豚屑」呼ばわりする悪辣で傲岸不遜な人物で、特に自身の同腹の兄であるベンジャミンとの関係は最悪の一言。 更に無知な人間を忌み嫌って「無知の不知!!身の程を知らぬ者こそ最大の罪人!!」とまで言い切り、「オレが国王になったら先ず国民を2つに分ける。使えるゴミと使えないゴミとにな」と語る非常に極端な選民思想の持ち主である。 その他、嘘を付く女を「この世で一番最も嫌いな存在」と語っており、女性から内心見下されることを何よりも嫌っている様子。 一方で優秀な部下には信頼を置く一面も持ち、指導者としても信用していたテータが自分に銃口を向けた際は動揺を隠せなかった。 新しい概念に対する興味や知的好奇心は非常に強く、念能力の教育係となったテータの多少の無礼(*2)には寛容なリアクションを見せるなど探究熱心な一面を持つ。 流石にその真の性格については知る者は部下やベンジャミン以外にはほとんどおらず、表向きの性格しか知らないツベッパやハルケンブルグからの信用は厚い。 逆に真の性格を知っている部下達からは、その優秀な頭脳と能力自体は認められているものの、人望はほぼ皆無と非常に極端。 能力 (何だよ念の世界…!! 楽し過ぎんだろオイ!!) 実は念に関して全く知識がない無能力者。 だが念の指導から僅か半日で凝のコツを掴みかけ、わずかな期間で念能力の「絶」までも習得する、まさに天才と呼ぶべき才能を見せている。 護衛のテータにずば抜けた念の才覚の持ち主と評価される一方でその人格や守護霊獣の異様な姿、テータの反対を押し切って水見式をした結果、水量が増え、葉は動きながらも腐り果て、水はヘドロのように濁り、毒々しい煙を上げ不純物(とかいうレベルではない物体)が出現しながら沸騰するという水見式における全ての特徴が出た極めて悍ましい状態となったことから、彼女から「決して念など会得してはいけない人間」と畏怖されている。 念能力を習得していく中で、自分の念能力や偶然船内放送でかかったセンリツの音楽による幻術など、底知れぬ深さと広さを持つ念能力に天才の彼は好奇心と興奮を覚えていく。 ◯守護霊獣 次ニ 王子ノ質問ニ偽リデ答エレバ オ前ハ人間デハナクナル カキン帝国王家に代々伝わる儀式『壺中卵の儀』により生み出された寄生型の念獣。 ツェリードニヒの場合、外見は女性の体を無理矢理馬に改造したかのような醜悪極まりない人面馬。 頭部形状は虚ろな目をした女性の頭で、後足にはハイヒールを履いている。 首が長く伸び縮みする性質を持ち、口の中にも改造された風の女性の顔があり、現状全王子の中でダントツに悍ましいビジュアル。 「嘘」や「虚偽」に対して過剰に反応する嘘発見器的な特性を持ち、1回王子の言葉を偽った相手に傷(マーキング)を刻み、2度目は言葉と病気のような痣を発生させ警告。 それでもなお王子を欺こうとした者を「人間じゃない何か」に変える形で王子の手駒に変えてしまう。 また、他の王子の部屋を偵察中だったオイト王妃の操るゴキブリを喰らう事で迎撃している。 ◯念獣 念の習得過程でツェリードニヒの本能によって生み出された守護霊獣とは別の特質系の念獣。 男性器のような頭部を持ち、マッシブな身体と異形の腕、背には翼を持つ禍々しい異形の人型の姿をしている。 誕生の瞬間にツェリードニヒは違和感を感じていたが、その後存在を認識できていない。 後述の刹那の10秒との関連は不明。 ◯刹那の10秒(仮称) だが…“絶”さえ!! 自在に操れるようになれば… オレが継承戦を制覇する…!!! 特質系。 テータと念能力の「絶」の修業を行っている時に発現した予知能力+幻術能力の複合能力。 ツェリードニヒ自身が目を閉じて「絶」に入った時、脳裏にノイズが発生して10秒間先の「予知をしていない場合」の自分の周囲で起こる「未来(A)」を第三者視点で見ることができる予知能力(未来視)。 最初の10秒間だけはツェリの認識のみであり実時間では一瞬の間の出来事で、ここで一旦ノイズが出る。 それ以降は実際に現実でも時間が流れ始める。 そのまま目を閉じたままならば、ツェリードニヒは周囲の時間の経過を感じながら、10秒先の未来を脳裏で見続けることが出来る。 なお、目を開けると「絶」を続けていても未来視は強制解除される。 更に、時間が流れ始めてからはツェリードニヒが目を開けて予知と異なる別の「言動・行動(B)」をとったとしても、周囲の人物はそれを認識できず幻術にかかったかの如く、予知と同じ本来の「未来(A)」通りの認識と行動を10秒間行う。 つまり周囲の人物はツェリードニヒの行動が約10秒間知覚できない。 そのため、目を開けるとそこで予知は途切れ、そこから10秒間幻術能力が発動している。 能力の再使用には、再び目を閉じ直して「絶」をすることが必要。 逆に、目を閉じて「絶」をしさえすれば連続発動可能。 どれだけ連続で使えるかは不明。 10秒間敵から自分の正しい認識をさせず、その10秒間は「絶」を解いて不可知の行動をとることができるなど強力な能力であるが、敵の前で目を閉じて「絶」をするというのは不自然かつ無防備であり、使いどころは難しい。 優秀な頭脳と相まって真価を発揮する能力である。 ツェリードニヒは「絶」のスムーズな体得を目標とし、完成すれば継承戦制覇も夢ではないと目している。 なお、クラピカやナックル=バインの念能力などで勘違いされがちだが、強制的ではない「絶」はオーラを自分の内部にためて気配を消したり、治癒力を高める効果もあり、「絶」の間は絶対に念能力が使えないというわけではない。 ただし普通の「発」は発動できないので基本的には使えないことも確かだが。 ◇ツェリードニヒの護衛 私設兵が15名(そのうち準協会員は5名)。従事者5名。 テータ セミロングヘアで小柄なヘアバンドの女性。 仲間共々ハンター試験に合格し準協会員の資格を得た。 冷静沈着で知性的な性格。 好奇心の強いツェリードニヒの性格と行動を熟知しており、私設兵らしくツェリードニヒの本性を知ったうえで非常に高い忠誠心を持つ忠臣。 念能力者でもありツェリードニヒの念の指導役に抜擢されたが、同時にツェリードニヒの才能と残忍な趣向を危険視し、「歪んだ形で王子が邪悪な念に目覚めることを阻止し、少しでも良い方向に誘導・教育したい」という思惑の元念を指南している(*3)。 ツェリードニヒからは比較的気に入られており「ちゃん」づけで呼ばれているが、クラピカの指導との差異から疑いの目を向けられるようになった。 ツェリードニヒがあまりにも危険すぎる存在から、彼が「絶」の修行をして守護霊獣が具現化できない間に殺害し、殺害後王子の後を追って自死しようとするが、ツェリードニヒの開花した念能力により失敗。 当然テータには何が起きたか分からなかったが、ツェリードニヒと彼の守護霊獣には殺そうとしたことがつつぬけとなり、守護霊獣に脅しをかけられ激しく動揺と消耗をした。 しかしツェリードニヒにとっては「自分の念能力の完全なる解明と習得 テータの真意」のためとりあえず見逃された。 ヴァンタイン 白髪で口周りに髭を蓄え厳つい顔をした男性で、ツェリードニヒの施設兵隊長を務める。 センリツの念能力による一時的な意識の喪失をツェリードニヒに報告し、その後は王子の命令に従いセンリツに対し「部屋への招待」という名目で様子をうかがった。 サルコフ テータ同様ハンター準協会員で念能力者。 深い思考を巡らせるのは不得手と語り、陰ではツェリードニヒを「アイツ」呼ばわりするなど主のことは内心快く思っておらず危険視している。 一方、深い思考を巡らせるのが苦手な分、明瞭な結論・核心をついた結論にたどり着くのも早く、その点は悩みがちなテータに羨ましがられている。 その分信頼はされており、テータも彼にはなんだかんだで気さくに接する。 テータにツェリードニヒの念習得を妨害する案を持ちかけた。 ミュハン 短髪で大柄な男。 ガラが悪く残忍な性格で、クラピカの挑発で簡単にブチ切れかけるなどかなり短気。 クラピカの念講習会に参加するが、同時にダンジンと共に王子から「期限内に念を覚えられなければ参加者を全員殺せ」とも指令を受けた刺客。 しかし油断と慢心から便所に入った隙を突かれて刺客に殺害され、ベレレインテからその無様な死に方や行動を酷評された。 ダンジン モヒカンヘアの男。 クラピカの念講習会参加者。 参加者を皆殺しにすることを心待ちにするミュハンを戒めるなど冷静な人物。 ◇エイ=イ一家 カキンの三大マフィアの一角。 ツェリードニヒがケツモチを務める。 富裕層との闇取引の斡旋で利益を得ている。 部下達はマフィアの構成員リストに入っていない「一般人」であり、縄張り(シマ)も収入(シノギ)といった今後の事も関係なく、ただモレナの命に従って各々殺戮を決行している。 モレナ=プルード 私は私も含めてこの世の全てがどうでもいい だから壊しましょう 何となく ここにいる23人で エイ=イ一家組長。ナスビーと愛人の間に生まれた人物。 組長の中で唯一の女性。茨の冠を被り黒いドレスを着た虚ろな目をした美女。 組長の中で一番歳が若い代わりに、醜い世界を憎む狂気的な破滅思想の持ち主で、「自分を含む世界全てがどうでもよく、この世の全てが何ととなく壊れればいい」と考え他の組長のように「均衡」に気を配る気配は絶無。 生まれたその時からその存在を疎まれ愛されず表舞台に立つことも許されずに理不尽に人生を決定づけられたことに対して怒りを感じ、世界や人間そのものを憎むようになった破滅主義者。 しかし顔の傷自体は、世界に対する怨み・憎しみを実感できるというゆがんだ理由で好意的にとらえている。 ジャイロと会ったら意気投合か同族嫌悪になりそうである。 なんらかの掟破りで組長に就任。 更に組長襲名式の場で部下達に「殺し合い」を命じたり、二線者(にせんもの)が持つべきカキン帝国への絶対忠誠も持ち合わせていなかったりと問題行動だらけであり、ツェリードニヒにも危険視されている。 組長襲名時に殺し合いをさせた、自分同様破滅主義である23人の部下に自身の能力を付与させ、船内に散らばらせている。 ※念能力 ◯恋のエチュード(サイキンオセン) モレナ(メンバーゼロ)の唾液を介して「発症者(メンバー)」が増えていくという能力。 発症者は人を殺すとレベルアップし、オーラ総量や威力が増していく。 レベル20を越えれば独自の念能力が開花し、レベル100に達した発症者は新たな「0患者(メンバーゼロ)」となって独自の感染集団(コミュニティ)を形成できる。 殺害時のレベルアップは一般人が1、念能力者が10、王子は50上昇する。 ただし生み出せる発症者は最大23名。 モレナ自身のレベルは継承戦開始時点で45。 ルイーニー 組員。レベル21。 三日月のような痣がある中年男性。 組長同様破滅願望の持ち主で。モレナから能力を分け与えられて即座に国王軍に扮して3層目にて20人を殺害し、固有の念能力に覚醒している。 能力を駆使して旅団を散々おちょくっており、ノブナガからブチ切れられている。 その後シャ=ア一家を襲撃、ノブナガたちに「世界をぶっ壊そう」と持ちかけるも皆殺しという発想を嘲笑された挙句、はなからムカつかれていたノブナガに一瞬にして頭を刺し貫かれて死亡した。 ※念能力 〇空間転移 ルイーニーの念能力。 「扉が一つであとは出入りができない壁に覆われた密室」を介して壁や床から別の場所に移動する能力。 移動時には壁が裂けるかのように切れ目が走り、切れ目を覗き穴替わりに応用可能。 元の部屋にはいつでもどこかでも戻れる上に自由自在に部屋から部屋へと移動可能と非常に利便性が高い。 しかし基点となる部屋の扉が開き密室が解除されると能力がリセットされ、以後弐度とその部屋では能力を発動できなくなる重い制約が掛けられている。 カシュー 組員。レベル1。 慎重な性格で、ルイーニーのように手っ取り早くレベルを上げる事や能力が発現することを避けている。 ルイーニーの通り魔殺人の被害者を装ったことで保護されており、よりスコアの高い人間を殺そうと目論む。 パンピー最強説♡の女性 フランクな話し方をする容姿の整った女性。 マフィア構成員リストに入っていないことを利用して軍の監視をすり抜けてヒンリキの尾行を撒くしたたかさを持つ。 パドイユ 解体工の組員。レベル29。 さえない顔をした中年男性で、「生まれ変わるなら凶器になって人を殺す感触を直で味わいたい」と考えていた危険人物。 組長への忠誠心は高く、忠誠心のままヒンリギを殺しに向かうも、ヒンリギの念を前に終始手玉に取られた挙句、凶器化した腕を利用され自滅した。 ※念能力 ◯凶器の錯乱(いま殺りにゆきます) 具現化系念能力。 自身の肘から先を自分が思い描く凶器に変化させるシンプルな念。 劇中で具現化したバリエーションは大型ハンマー、電動ドリル、片刃の斧。電動ドリルはしっかりドリルとして回転するので凶器の機能・特性は再現される模様。 「命を奪う瞬間の肌・血・肉を直接感じられる」という理由からこの能力を得たことをひどく気に入っている。 ヒンリギからは無意味な能力と思われ失笑されたが、「手を変形させる」という特性を利用して手の拘束を外す意外な応用力を見せた。 余談 自分以外の存在を無知として嘲笑っていたが、後に露骨に見下していたベンジャミンやカミーラが実は念能力者だったことで、逆に自分自身の無知を晒すという盛大なブーメランが帰ってくる事態になり、読者からは真っ先にネタにされた。 とはいえ、自身の知らないこと(=念)の存在を知るやしっかりと理解を試みるあたり、無知のまま目をそらすようなことをしてはいない。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他の兄弟もそうだけど、フルネームだとかなり間抜けに感じるな・・・。 -- 名無しさん (2021-01-18 05 46 34) どんな死に様を見せてくれるか楽しみなキャラ -- 名無しさん (2021-01-20 21 12 26) 有り余りすぎる才能と優秀な頭脳と吸収力とそれらの美点を全力で投げ捨てる様な品性の持ち主・・・ -- 名無しさん (2021-05-19 11 54 53) 傲慢ではあるけど自分の無知は素直に認めて教えを乞う柔軟性があるのはすごいと思う。ベンジャミンもそうだけど、こういう「人格的には致命的な欠点を抱えているのに、単なる無能な悪役でないキャラ」描かせると冨樫本当に上手いよな。 -- 名無しさん (2021-05-24 21 40 04) ゴンキルは3月10日に念に目覚めて(「ギド戦3月11日って明日じゃねーか」))2か月の修行禁止を経て解禁された次の日の5月13日に凝習得。ツェリは半日で習得しかけたけどゴンキルも2か月瞑想してるとはいえ実質3、4日くらいで凝習得なんだな。 -- 名無しさん (2022-01-28 10 19 54) 最新刊読んだけどやっぱりよく分からない能力 -- 名無しさん (2022-11-05 13 48 29) 10秒先の未来予知&10秒間の幻視能力、と聞くとシンプルそうに思えるけど、実際に漫画で読んでみるとホント複雑ね -- 名無しさん (2022-11-06 13 03 43) やや愛嬌と人徳があるルーカス(バイオ7)みたいな奴。 -- 名無しさん (2022-11-17 22 05 32) 女性を切り刻む趣味は出てきてない母親と関係性からかな? -- 名無しさん (2022-11-25 02 22 56) 名前 コメント
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ステータスLV 行動力 HP OP 交換ポイント【P】 蘇生ポイント パラメーター近接攻撃倍率 射撃攻撃倍率 クリティカル率 状態異常耐性値 PAP 能力値力 技量 精神 体力 知力 運 その他HP自動回復量 OP自動回復量 アイテムドロップ率 スタミナ回復速度 状態異常回復速度 リンクエイド速度 ヘイト上昇量 メモ ステータス LV LVアップにより以下のステータス上昇とポイントを得る。 最大HP+1、最大OP+0.5(2LV毎に+1)、近接攻撃倍率+1、射撃攻撃倍率+1、行動力+1、PAP+2、ファクターポイント+1 本作ではアラガミとのLV差により与ダメージ・被ダメージともに補正を受ける。 特にマイナス方向へは補正が強く反映されるので、ステータスに見えない部分でもLVが効いている。 また、LV差が大きいと経験値獲得量にも制限を受けるもよう。 例)適正LV40のオーダーにLV40のキャラが与えるダメージと比較すると、LV30のキャラでは1/3程度となる。 行動力 ミッションに出撃する際に消費。LVアップによって上昇する。 10分毎に1回復する。 HP LVアップや体力によって上昇する。 OP LVアップや精神によって上昇する。 交換ポイント【P】 ポイント交換によりアイテムや衣装などの限定支給品と交換。神機や衣装を売却する際に得られる。 蘇生ポイント フィールドやオーダーで戦闘不能になった際に10000ポイントを消費し、HPが半分回復した状態で復活が可能。 ポイントはリンクエイドをゲージ最大まで行った場合に得られ、獲得量は相手の最大HPの1/10。 なお、ミッションでは二度までリスポーンが可能。 パラメーター 近接攻撃倍率 近接攻撃の与ダメージに影響。LVアップや力によって上昇する。 与ダメージの基本値は 近接物理属性(切断・破砕・貫通):神機の属性値×近接攻撃倍率 近接非物理属性(火・氷・雷・神):神機の属性値 なお、アビスギアの近接攻撃倍率上昇はパラメーターには反映されていないが与ダメージには反映される。 射撃攻撃倍率 射撃攻撃の与ダメージに影響。LVアップや技量によって上昇する。 与ダメージの基本値は バレットの属性値×神機の属性倍率×射撃攻撃倍率 クリティカル率 数値の確率でクリティカルが発生。クリティカルの場合、与ダメージ2倍。 状態異常耐性値 各状態異常の耐性値。蓄積値は時間経過で減少する。 PAP 各能力値の基礎値の強化に必要。LVアップにより2ポイントを得る。 強化の際に7ポイント毎に1、50ポイント毎に2の能力値ボーナスを得る。 能力値 力 1ポイントにつき近接攻撃倍率が1上昇する。 技量 1ポイントにつき射撃攻撃倍率が1上昇する。 精神 1ポイントにつき最大OPが0.5(2ポイント毎に1)、OP自動回復量が0.1、捕喰攻撃の与ダメージが2%上昇する。 体力 1ポイントにつき最大HPが1、HP自動回復量が0.1、スタミナ回復速度が上昇する。 知力 1ポイントにつき消費アイテムの所持数上限が上昇する(アイテムにより上昇量は異なる)。 回復球やトラップなどの一部アイテムを使用するのに必要。 運 1ポイントにつきクリティカル率が0.05、経験値獲得量が0.5%、アイテムドロップ率が0.1%(※)上昇する。 ※ 有志による検証結果から推察される値。 その他 ステータスには見えない数値。 HP自動回復量 バースト中1秒毎の回復量。 回復量は体力×0.1+1。静止以外の状態では半減する(最低回復量は1)。 体力による上昇量は小数切り捨て、特性による上昇量は小数も反映される。 OP自動回復量 バースト中、またはOP回復中(※)の1秒毎の回復量。 回復量は精神×0.1+1。静止以外の状態では半減する(最低回復量は1)。 精神による上昇量は小数切り捨て、特性による上昇量は小数も反映される。 ※ OP回復中は数秒間静止し、OPが自動回復している状態。 アイテムドロップ率 運により変化。基礎値は不明です。 スタミナ回復速度 体力により変化。基礎値は不明です。 スタミナは静止または移動中に回復し、移動中の回復量は半減する。 息切れの際には高速で回復する。 回復速度は参考値(※)として、息切れしてから動けるようになるまでの時間は 体力1:4.5秒 体力10:3.8秒 体力20:2.9秒 体力30:2.6秒 体力40:2.2秒 体力50:1.9秒 ※ 有志による測定。 状態異常回復速度 不明です。 リンクエイド速度 不明です。刀身がロングブレードの場合、上昇するもよう。 ヘイト上昇量 不明です。刀身や銃身などにより増減するもよう。 増加:ロングブレード、バスターブレード 減少:ショートブレード、アサルト メモ 自動回復量について。単純に体力(精神)x0.1で端数切り上げかな。1~10は1、11~20は2となる - 精神ガンナー (2018-05-26 21 24 02) 10だと2回復するかと。体力で確認して問い合わせをしましたが、ギルドスキルによる自動回復効果がバグで反映されていないので注意が必要です。 - 名無しさん (2018-05-26 22 40 35) ↑ 読み違えたかも。確認した時は体力1〜9間の回復は1、10〜19間の回復は2と小数は切り捨てでした。最新verでは未確認 - 名無しさん (2018-05-26 22 48 52) 名前
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八嶋さんうん(ry (閃光) ドラフトでびりになった鴨嶋こと八嶋に閃光が言い放った言葉 三度引退を宣言するも翌日には元気にデッキをシャッフルする姿がそこにはあった。 (BGM 劇的ビフォーアフターのテータ)
https://w.atwiki.jp/ewom/pages/18.html
キャラクタステータス v1.4対応 アイコン ステータス名称、略称 LevelUP時増加可能 説明 Strength、STR ○ 攻撃力に影響 Dexterity、DEX ○ 回避(Dodge)に影響 Intelligence、INT ○ 魔法防御(INT/2)、魔法効果に影響、チャンピオンの魔法使用条件 Charisma、CHA ○ チャンピオン雇用料に影響 CHA ↑ 雇用料 ↓Prestigeボーナス 駐屯している君主、チャンピオンの(CHA-10)/5が増加 Constitution、CON ○ ヒットポイント基礎値 HP ヒットポイント = 1 + (CON × Level × 0.8) Attack、ATK 攻撃力 = 武器攻撃力合計 + { ( STR - 10 ) / 2 } Defense、DEF 防御力=防具防御力合計 Accuracy、Acc Acc(命中率)= 15 + (Level × 3) Dodge Dodge(回避率) = DEX / 2 Randed Atk Dodge 対弓矢の回避率 Magic Registance、MR MR(魔法防御) = INT / 2 Move、MOV 移動力 Sight、SGT 視界 Combat Speed、SPD 戦闘でのアクションポイントの基礎値多いほど1Turnで多くの行動が行える Mana 派閥全体のマナ、魔法、特殊能力の使用で減少する
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スター4番地公園 スターが4番地に1.5秒で作った公園 ボールが転がりやすいさらさらの芝生 いろいろなスポーツに対応 ネットも出る 説明のときにテータが被害者になりましたw ちなみに村に公園はここだけ。
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Lv99 1 兼カイジ ◆kDiYErKUf2 HP 99 MP 99 武器 やる気のなさ 攻 99 守 99 速 99 この遊びを生み出した人、ドS 気分しだいで住人を一喜一憂させる Lv7 シスコン森剣師 ◆PuIloveANE HP:24 MP:0 武器:クールブレイカー 防具:ブロンズアーマー 攻:7 守:3 速:16 森の守り神みたいになったけどシスコンだよ! 森の仲間の前では威張ってるけど姉貴の前ではデレデレだよ! タッグバトルのとき曙のようにぶっ倒れたらしい Lv3 剣聖 ◆6WAVR0568. HP:23 MP:18 :3ヒース 武器:ホーリーブレイド 攻:9 守:2 速:17 防具:リフレクシールド 予備:氷のピアス 剣闘士→聖剣士→剣聖 Lv7 グレートナイト ◆cX.JQRVxmc HP 34 MP 0 :4ヒース 武器:マテリアジャベリン 防具:アダマンメイル 攻 20 守 3 速 12 騎士→エリートナイト→グレートナイト Lv4 剣魔 ◆AbtAky9/CI HP:24 MP:17 武器:ブラックナイツ 防具:スパイクミスリル 予備:ルナストーン 攻:10 守:2 速:18 剣士→魔剣士→剣魔 自分の街に訪れた剣士に興味を持ち、剣術を教わる。 魔剣士の剣術の上達は早く、15歳の頃には大人の剣士さえも凌ぐほどになっていた 17歳の頃に剣術を教わっていた剣士に街を焼かれる。 魔剣士は剣士に斬りかかった、しかし返り討ちにされる。 その後、街を出て旅に出る。憎き剣士を探す旅に… Lv1 銃使い ◆o3V03sZRj2 HP:23 MP:0 武器:Lv1 アイアンライフル 防具:ゴブリンベルト 予備:メタルシールド 攻:3~6 守:1 速:20 踊り子→舞剣士→剣豪→銃使い 勇者への復讐の為に剣豪になったよ! 今も勇者の命を狙ってるよ! ♪ ∧,_∧ このAAを最初に張ったせいで (´・ω・`) )) 攻防0の踊り子にされてしまった (( ( つ ヽ、 ♪今は保守の時にこのAAを使う 〉 とノ ) )) 1にはおよばないがS (__ノ^(_) Lv8 砂剣師 ◆RbrY.xdddo HP:24 MP:0 武器:サンドウェポン 防具:スパイクメイル 予備:鉄金 攻:7 守:5 速:11 砂剣士→砂剣師 砂漠の何処かにある「理想郷」で生まれて、戦士として育った 最初は理想郷を守る守護兵だったが、人知れず理想郷を出て、旅に出る 砂を操れる………わけではない Lv7 魔導剣士 ◆hz3djdEtu. HP:21 MP:25 武器:魔導剣(氷/火/土/木/光/鉄/剛) 防具:マテリアローブ 予備:金剛鉄 攻:9 守:4 速:18 剣士→魔法剣士→魔導剣士 Lv8 シーフ ◆AtBmpir942 HP:17 MP:0 武器:タルワール 攻:6 守:1 速:12 両親が8歳の時に亡くなり、生き残る為に盗みや万引きをし続けていた。 しかしその盗みの手を見込んで、盗賊団に拾われる。 シーフはどんどん明るい性格になっていった。 今はもう一人で旅をしているが、盗みの上手さは昔のままである ハ_ハ このAAでみんなを和ませてくれる ( (゚∀゚∩ ムードメイカー ヽ 〈 武器を盗む ヽヽ_) Lv3 狂剣士 ◆r7Y88Tobf HP:21 MP:0 武器:骨の剣 防具:力持ちの手袋 攻:12 守:1 速:9 剣戦士→狂剣士 Lv3 呪われた剣士 ◆EoBAcEI8HM HP:15 MP:0 武器:呪怨の剣 攻:5 守:0 速:6 呪詛士→呪われた剣士 最初は呪詛士として世界を回っていた。 しかしあるきっかけで悪魔との契約をし、呪われた剣士となった ちなみに悪魔との契約理由は「 1は僕をいじめてるんだ!殺してやる!」 Lv2 弓師 ◆SeXJ23Xuf2 HP:28 MP:0 武器:風斬りの弓 防具:鉄のコート 予備:謎の石 攻:8 守:3 速:16 狩人→弓剣士→弓師 平凡な日常から抜け出すため冒険の旅へ。 途中「剣もかっこよくね?」と弓剣士になるも体力(年齢?)の問題で現在は弓師に。 剣の道を諦めたのはシーフに剣を盗まれたからという噂もアリ。 Lv1 見習い賢者 ◆ZutuuLwMxU HP:13 MP:20 武器 雷鳴の杖 予備:小竜の尖骨 防具 火のピアス 予備:熊の着ぐるみ 攻:1 守:1 速:10 魔道士→見習い賢者 Lv4 竜騎士 ◆BjwwKxdW9Y HP 27 MP 0 武器 パルチザン 防具:平たい銀 攻 16 守 3 速 12 海賊→グラディエーター→竜騎士 Lv8 水剣士 ◆vvzR2c2kL. HP:16 MP:10 武器:氷剣クィゴン 攻:6 守:1 速:9 LV1 機械剣士 ◆3rwtzKg42o HP 18 MP 0 武器 オートソード 攻 7 守 4 速 8 カラクリ剣士→機械剣士 ある研究者が魂を人形に入れる技を発見した さっそく研究者は実験でカラクリ剣士を生み出した …しかしカラクリ剣士は生み出されると同時に無言でその研究者をぶった斬って殺した。 外に出て、何かを探して今もさまよい続けている 1の脳内戦闘でバラバラにされその後の 1の「バラバラになったカラクリはスタッフでおいしくいただきました」 発言のせいでみんなに食料にされている カラクリミソはみんなの大好物 カラクリ肉も始めました Lv1 ビショップ ◆H2u4HYHizs HP:21 MP:15 武器:チェーンメイス 予備:サソリの毒尾 防具:火竜の毛皮 攻:5 守:3 速:10 Lv2 魔導士 HP:18 MP:18 武器:杖 防具:ゴブリンベルト 予備:粉銀 攻:2 守:3 速:15 Lv3 見習い剣勇 ◆mSSngXw9Ac HP:18 MP:0 武器:銅の剣 攻:6 守:1 速:12 Lv6 狩人 ◆GAOGerrorg HP:15 MP:0 武器:ハントボウ 攻:4 守:0 速:8 Lv4 旅の戦士 ◆287cUd/qCQ HP 18 MP 0 武器 大鎌 防具 パワーリング 予備:ゴブリンの薬草 攻 8 守 1 早 12 各自補完よろしく
https://w.atwiki.jp/idress_ev172/
”にゃー。ママー” ”ママー” ”猫士用種族アイドレスができたよー ”えっへん。” 宰相府にて 11501102 /*/ こちらは電脳適網アイドレスにおけるイベントEV172に関するテータ及び質疑のとりまとめを行っています。
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キャラクター一覧 シナリオ:月光(GM:けまだ) 蜂須賀琴(PC2:shin1009) 笹川藤美(PC3:星羽燈華) シナリオ:楽園(GM:けまだ) 真綿背景(PC1:韓玄) 京澄香(PC2:shin1009) 夢見テータ(PC3:星羽燈華) 霧崎義彦(PC4 劉度)