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オーシャチ産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 小 左 右 脚 喉 腰 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系 1971年 アイアンハート 日 牡 66 50 E E C E+ E A C 45 大 ◎ ◎ 6-8(5-8) 先行 普遅 持 1700~2300m 3 栗 従順 普 普 二の脚 甘えん坊 オーシャチ ゲインズボロー系 アキリュウ
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パワー・コンバーター:? 装備魔法(TF4オリジナル) 自分フィールド上に存在するモンスターにのみ装備可能。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で装備モンスターの攻撃力の半分だけ 自分のライフポイントを回復し、装備モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで 0にする事ができる。 解説: TF4オリジナルカードとして収録された装備魔法。 装備モンスターの攻撃力と引き換えにライフポイントを回復する効果を持つ。 装備対象が自分フィールドのみ、回復条件がメインフェイズ1のみに限られており、 【ビートダウン】ではロックされてる時以外は役に立たない。 キュアバーン向きのカードと言える。 機皇帝グランエルとは相性がよく、ライフ回復が攻撃力上昇に貢献する。 しかし、そのターンには攻撃力が0になってしまうので、攻撃のタイムラグが生じる。 そこで、邪神アバターと一緒に並べ、邪神アバターに装備してライフ回復・攻撃力上昇を行える。 邪神アバターは攻撃力を0にされても、自身の効果で結局攻撃力は下がらないので、攻撃要員は減らないというメリットがある。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:聖レボリューション(P)TF6 WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:ふたりはツインズ(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:神竜の赤き痣(P)TF4 TF4オリジナル DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:無し
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◆k7RtnnRnf2氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 072 夢みるアバター! 失った仲間たち キリト、ブルース、ピンク 073 情報 フォルテ、ミーナ 075 対主催生徒会活動日誌・5ページ目(考案編) レオナルド・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 077 秘密のプロテクトエリアをつぶせ! 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ 078 運命の出会い オーヴァン、ヒースクリフ、オラクル 079 勇気を胸に キリト、ユウキ、カオル、ブルース、ピンク、間桐慎二 087 Investigate;調査 ミーナ 092 もう一度だけ 巡り逢えるのなら 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、シノン 094 appearance;出現 スケィスゼロ、ダークマン 095 種――ザ・シード―― エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン 099 対主催生徒会活動日誌・8ページ目(再会編) 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン 102 異空間より絆をこめて ネオ、ガッツマン、ミーナ 103 決断の時 キリト、間桐慎二、ダスク・テイカー 104 悪しき『死の恐怖』(前編)悪しき『死の恐怖』(後編) ラニ=Ⅷ、ロックマン、揺光、モーフィアス、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ツインズ、スケィスゼロ 105 対主催生徒会活動日誌9ページ目・集積編 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、スカーレット・レイン、榊、ダークマン 106 agreement;協定 エージェント・スミス、スミス、スミス、スミス、オーヴァン 108 生者と死者 ネオ、ガッツマン、ミーナ、カオル、モーフィアス、揺光、トワイス・H・ピースマン 109 対峙する自己 ハセヲ、シノン、ラニ=Ⅷ、ブラックローズ、ブラック・ロータス 114 対主催生徒会活動日誌・17ページ目(贖罪編) 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、サチ、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 118 暗黒天国 ハセヲ、シノン、ブラックローズ、ブラック・ロータス、スケィスゼロ 119 対主催生徒会活動日誌・18ページ目(帰還編) キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 120 月蝕グランギニョル オーヴァン 121 ワタクシドモノタタカヒつかみとれ!未来舞台の裏側 ネオ、ガッツマン、ミーナ、カオル、モーフィアス、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー、榊、トワイス・H・ピースマン 124 対主催生徒会活動日誌・19ページ目(出発編) ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 126 共に生きるレボリューション そしてきみの未来へ ネオ、揺光、フォルテ、オーヴァン、榊 127 戦いは続く絶叫哲学 ミーナ、揺光、間桐慎二、ダスク・テイカー 128 迷宮GO! GO! GO!分裂!対主催騎士団暗黒サイケデリック ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー 131 対主催生徒会活動日誌・20ページ目(反撃編) ハセヲ、ブラック・ロータス、ブラックローズ、キリト、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ジロー、ミーナ、揺光 132 LASTMISSION ――知識の蛇へ―― フォルテ、オーヴァン 135 One more Chanceあなたの風が吹くから ハセヲ、ブラックローズ、岸波白野、蒼炎のカイト、レオ・B・ハーウェイ、ミーナ、揺光 136 闇の刃 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー 137 預言者の求める未来は フォルテ、オラクル、ワイズマン、--- 138 Secret of Ai フォルテ、オーヴァン、榊 139 GoGo☆プチグソレース ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー 140 ビュンビュン!激走ネットスラム!宿命の刻 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン 141 TRIALS of AI(1)TRIALS of AI(2)TRIALS of AI(3)TRIALS of AI(4) ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン、榊、アリス、トワイス・H・ピースマン 142 キミの声が聞こえない世界の終わりがはじまる力闇に沈む心 ブラック・ロータス、キリト、ユイ、ジロー、フォルテ、オーヴァン、榊、アリス、トワイス・H・ピースマン、???? 143 宵闇 ブラック・ロータス、ジロー、アリス、■■(■■■) 支援絵 ■Dark Infection 登場させたキャラ 14回 ユイ、ジロー 12回 キリト、ブラック・ロータス 10回 岸波白野、蒼炎のカイト、オーヴァン 9回 レオナルド・B・ハーウェイ、フォルテ 7回 揺光、ミーナ、ブラックローズ 6回 ハセヲ、榊 5回 サチ 4回 ネオ、間桐慎二、トワイス・H・ピースマン 3回 スカーレット・レイン、シノン、スケィスゼロ、ガッツマン、カオル、モーフィアス、ダスク・テイカー、アリス 2回 ブルース、ピンク、ダークマン、エージェント・スミス、エージェント・スミス、ラニ=Ⅷ、オラクル 1回 ヒースクリフ、ユウキ、ロックマン、ツインズ、ワイズマン、---、???? 氏に寄せられた感想 名前 コメント
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ツインソード (c) 2015 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 止むことのない斬撃の嵐 ツインソード(双剣)は多数の持続ダメージスキルと全職種中唯一の回避スキルを持った近接職です。 持続ダメージや追加ダメージのかかるスキル・アビリティの多さやスキルの格好良さでは他の職種と一線を画します。 が、デメリットも多く、かつては火力職どころか全職種中でも最弱とさえ呼ばれ、「ふたけん(笑)」や 「PTの癒し枠」などかなり風当たりの強い状況が続いていました。 ただし最近は度重なるアップデートにより、最弱の汚名は返上されつつあります。 ここでは独断と偏見、及び、個人的な趣向から、双剣について紹介します。 双剣のメリット ・持続ダメ―ジ・追加ダメージを与えるスキルが多い 双剣は他の職種に比べて持続ダメージや追加ダメージを与えやすい職種です。 これらをうまく活用することで高い瞬間火力を発揮することができます。 また持続ダメージは敵の防御を無視できるため、黄金深淵20層のファフニールなどが持つ ダメージ減少効果を無視してダメージを与え続けられます。 ・唯一の回避スキル持ち 双剣のスキルの一つ、「スピードフリップ」は全職種中唯一の回避スキルです。 スキルによる回避というと、幻神との合体技や無敵判定になれる複合スキルなども挙げられますが、 双剣の場合は、幻神やサブ武器の必要なしに回避スキルが使えます。 このスピードフリップは、双剣の強さを支えている数少ない要因の一つであり、発動時に一瞬だけ回避率と ダメージ減少率を飛躍的に上げ、その後ほんの少しの間攻撃力と回避率を上げてくれるスキルです。 強力なスキルですが、注意点として「回避率100%ではなくダメージ減少100%」である ことが挙げられます。 そのためダメージを受けなくともスタンやバインドなどのデバフは受けてしまうことがよくあるので、過信は禁物です。 ・アビリティでバット効果を習得できる 火力職にとって必要不可欠とされるバット系の効果を、双剣の場合はアビリティで習得することができます。 そのためサブ武器にバットを選ぶ必要がありません。 ・スキルはカッコイイ 飛んだり回ったり高速移動したりとスキルモーションはとってもスタイリッシュ。 素敵性能全振り状態。 双剣のデメリット ・通常時の火力が低い 双剣は武器自体の攻撃力の倍率が近接職中最も低く、スキル自体も単体で火力の強いものはありません。 そのため火力を出すためには持続ダメ―ジなどを上手く積んでやる必要があります。 ・単体で状態異常のデバフをかけられない ソロ・PT問わず、相手を状態異常にするのは戦闘の基本です。 しかしながら双剣は、持続ダメ―ジスキルの多さと引き換えに、他の近接職が持っているような スタン効果のあるスキルなどを所持していません。 そのため常に敵の攻撃にさらされるので、劣勢になった際に立て直す術が他の職よりも少ないです。 ・集団戦が不得手 双剣は近接武器であるにもかかわらず、アビリティでHPを上げにくく、結果、弓や銃などと同じくらいの HPしかありません。 その上スキルも中距離や自分の周囲はともかく、広範囲・遠距離に対するものは持っていないため (遠距離から攻撃できるスキルもあるが最終的に接近してしまう)、集団を相手にするときは非常に苦労します。 ・スキルの発動時間が長い 双剣の長所(?)の一つにスキルの格好良さがあげられることは前述しましたが、それゆえにスキルの 発動時間の長さが短所になっています。 この発動時間の長さは双剣にとって最も致命的なデメリットであり、長所を潰す要因にもなっています。 というのも双剣のスキルにおけるバット効果は、 「初段ヒット時」に、予想される全スキルダメージから算出された値を回復させる という仕組みになっており、それゆえに初段以降は攻撃をしているにもかかわらず、HPがまったく回復しない 状態になります。 双剣の範囲スキルで最も発動時間の長い「バタフライエッジ」の場合、初段で回復して以降は3秒近く回復できない 状態が続いてしまうわけです。 そして双剣のスキルのもう一つの特徴として、スキルを撃った対象がこちらの攻撃モーション中に倒れると、 それ以降の攻撃判定がすべて抹消されるというものがあります。 つまり集団の中で範囲攻撃を発動させた場合、ターゲットにしていた相手が倒れるとまわりの敵たちへの攻撃も 止まってしまうということです。 ただしモーションは止まりませんし発動時間もそのままです。 そのため、スキルの使いどころを誤れば長いモーションが終わるまで次のスキルを撃てず、回復はおろか 攻撃すらできない、とどのつまり「やたらスタイリッシュに動くサンドバッグ」になってしまいます。 これらは前述した集団戦が不得手であるという短所に繋がります。 さらにこの短所のせいで双剣はアビリティでのバット効果取得が長所であるにもかかわらず、バット効果を 火力職中最も生かしにくいものにしてしまっているのです。 スキル シャープエッジ(範囲 狭) 双剣の初期スキルの一つで、相手の防御力を下げることができる。 火力の低い双剣にとってはありがたい効果なので、絶やさないよう定期的に撃つとよい。 狭いが一応範囲技である。 クロススラッシュ(範囲 極狭) 双剣の初期スキルの一つで、持続ダメージを与えることができる(最大3スタック) 持続ダメ―ジの高さもさることながら、3スタックさせることで双剣スキルダメ―ジ40%UPの効果を得る。 双剣スキルの主力の一つであり、これをうまく積めればまだダメージは伸びる。 スピードフリップ(範囲 自分・小移動) 長所でも述べた全職中唯一の回避スキル(詳しくは「双剣のメリット」の欄を参照のこと) 発動直後の効果といい発動後の攻撃・回避率の上昇効果といい、優秀なスキルである。 (さらにクールタイムは最短3秒程度) 注意点として、他のスキルを出し終えてすぐこれをやると、敵の方にローリングしてしまうことがあるので 気をつけること。 フォーリングスノー(範囲 単体・中距離) 双剣のスキル中で最も遠くに攻撃が届くスキル。 発動後は1分間、会心が出るまで会心ダメージを75%も上げてくれる。 双剣のスキルにしては発動時間も短く、使い勝手はいい。 ライトニングレイジ(範囲 自分) 20秒の間、会心率UP、移動速度20%UP、メイン武器が双剣の場合、被ダメージを20%DOWN、 そしてデュアルチェインとダンシングフェイドにクールタイムの減少と追加効果を与える。 移動速度UP効果は重宝する上、奥義の設定によって攻撃力も上げられる双剣の生命線ともいえるスキル。 発動中は主力スキルであるデュアルチェインを連続して使えるようになるのも大きい。 ダンシングフェイド(範囲 単体・遠距離) 遠くの敵に急接近しつつ攻撃する強制移動型スキルであり、混戦時にどのエネミーをターゲットにしているか わからなくなったときや移動に使ってみるといいかもしれない。 ただし火力はそこまで高くない上に、ボスなどに使うと赤床に突っ込んで自爆することもあるので、 使うときは注意すること。 ライトニングレイジ中は移動速度を50%DOWNさせる効果を得る。 デュアルチェイン(範囲 前方小規模) 双剣の主力スキルで、基本スキルの中ではもっともスキルダメージが高い。 ただし地上で発動すると足が止まってしまうため、しっかりとジャンプ撃ちを行ったほうがよい。 ライトニングレイジ中は持続ダメージを与える効果を得る(最大3スタック) バタフライエッジ(範囲 周辺小規模) 双剣のスキル中最も攻撃範囲が広いと思われるスキル。 発動と同時に一定分HPが回復し、さらに範囲によるバッド効果も合わせると瞬間の回復力は高い。 しかし同時に最もスキルモーションが長いスキルでもあるため、使い方を誤ると一瞬でやられてしまう。 アサシネーション(範囲 自分と近くのPTメンバー) 使うと回避率が上がる双剣のPTバフスキル。 恐らく全職中で最も使われることのない、見事に名前負けしているPTバフである。 PTで双剣バフ以外はもうかかってしまった時や、ソロで回避を上げていきたいときくらいしか使い道はない。 ブラッディデッドリィ(範囲 単体) デュアルチェインを超えるスキルダメージを持っている、双剣特化スキルの片割れ。 しかしそれ以外に何かあるかと言われると、特にはない。 強いて言うならば、割とモーション全体の時間は短い。 ポイズンイリュージョン(範囲 周辺小規模) 名前の割には持続ダメージを与える効果は持っていない、双剣特化スキルの片割れ。 持続ダメージは与えられないが、既に付加している持続ダメージを強化できる。 攻撃範囲はそれなりに広いため、集団戦では使いやすい。 スター・バースト・ストリーム というスキルはないので、念のため。 ツインソード アビリティマップ 双剣の基礎 「会心ダメ―ジと回避率とボスダメージを15%UP、被ボスダメ―ジ10%DOWN、双剣のスキルレベル3UP」 双剣の回避が上がりやすい一番の理由。 そして近接職のほとんどがHP UPするのに対して、会心ダメージと回避しか上がらないので、 他の職とHPの差が生じる一番の理由。 バットファング 「与えたダメージの3%をHPとして吸収」 双剣をメイン武器にする長所の一つで、取らない理由はない、というか絶対必要なアビリティ。 場所は基礎から見て右上の辺り。 カラミティエッジ 「攻撃時10%の確率で発動、双剣ダメージ15%UP、双剣スキルダメージ20%UP、 発動中は常時追加ダメージが入る、クールタイム12秒」 双剣のダメージソース源となる非常に重要なアビリティなので取っておくとよい。 場所もバットファングに近いところにあるため、無理をすることもなく容易に取れる良アビリティ。 マインドアイズ 「HP5%UP、攻撃時に相手の命中率を2%DOWN(最大5スタック)」 双剣では珍しくHPをあげられるアビリティであり、命中率も下げられるので、双剣の生存に微弱ながらも 貢献してくれる。 場所はバッドファングの右隣なので、取る取らないは別として習得は非常に簡単。 チャンス 「攻撃時に25%の確率で追加ダメージが入る」 カラミティエッジ同様、双剣の火力を支えてくれる大切なアビリティ。 場所は基礎から見て左下にあり孤立しているものの、無理してでも是非取りたいところ。 アクセルスタッブ 「スピードフリップ使用後の次の攻撃のダメージを70%UP」 ダメージUPとなっているが、実際は70%の追加ダメ―ジを与えている(結果的には同じだが) 戦闘中の回避後の反撃や、戦闘前にあらかじめダメージと攻撃力を上げておいてのファーストアタックなど、 使いどころは意外とある。 場所は一番右の列だが、隣には移動速度UPのアビリティもあるため案外手が届きやすい。 アヴォイドレイジ 「回避時に20%の確率で与えるダメージと命中率を20%UP、受けるダメージを25%DOWN」 回避が条件であるためPTでの運用は難しく、効果時間もあまり長くないが(5秒程度?)、 回避率が高い場合ソロでの絶大な効果が期待できる。 PTでも発動すればアビリティとしては強力なので取っておいても悪くはない。 場所は一番下の列なので、チャンスや移動速度を取りに行くときに寄り道する形になるだろう。
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2012年7月7日 1回目 2回目 3回目 マリンデュエルストロングアニマルヘルボックルオニオーンはさみくわがたダンスキャロットミステリドールブリザードはなまどう ひとつめピエロじんめんガエルパラサキスゴーストデスファレーナおおめだまポイズンリザードフェアリーラットウィングスネーク ブッチョマンオニオーンリリパットパラサキスフェアリーラットウィングスネークアルゴングレートトライワインダーテールイーター ヘルボックルスカルサーペントコハクそうソードファントムふゆうじゅメタッピーおおドラキーあばれこまいぬ病魔パンデルム ポイズンリザードおおドラキーくしざしツインズサタンパピーおばけキャンドルとっしんこぞうじんめんガエルレッサーデーモンキングコブラ グレムリンコハクそうベロゴンオニオーンブリザードダックカイトサイコロンネジまきどりひとつめピエロ 2012年7月8日 レッサーデーモンリンリンミステリドールどろにんぎょうデスファレーナコハクそうイノブタマンヘルボックルサボテンボール ひとつめピエロシーメーダくしざしツインズ病魔パンデルムキャタピラーおおイグアナエビルアングラーあくまのつぼリザードキッズ 2012年7月9日 1回目 2回目 3回目 ポイズンリザードマッドプラントグレムリンサボテンボールイノブタマンしにがみヌボーンサイコロンソードファントム どろにんぎょうワンダーフールオニオーンガップリンくしざしツインズデンデン竜アルミラージデスファレーナストロングアニマル グレムリンアルゴリザードポイズンリザードプチアーノンベロゴンウィングスネークスカルサーペントバピラスはさみくわがた マドハンドデスファレーナもみじこぞうひとつめピエロキングコブラおばけきのこスカルガルーガップリン海竜 ワンダーフールボーンナイトデスフラッターアルゴリザードどろにんぎょうふゆうじゅダンスキャロットウィングスネークおおうつぼ ライオネックじごくのもんばんフェアリーラットスカルガルーシャーマンリザードファッツバピラスナイトウイプススライムツリー 2012年7月10日 サタンパピーおおめだまさつじんいかりかまいたちしにがみガップリンキングコブラスカルサーペントびっくりサタン リザードフライクラウンヘッドシャーマンバピラスじごくのもんばんマドハンドきりかぶおばけリリパッドメタッピー 2012年7月17日 1回目 2回目 3回目 ミイラおとこネジまきどりおおイグアナぼうれいけんしブークプックドロヌーバトドマンリザードフライデッドペッカー ボーンプリズナーモーモンアルミラージくさった死体ウインドマージメタッピーおばけきのこレッサーデーモンマドハンド ミステリドールリンリンモーモンガオンスライムツリーもみじこぞうきりかぶおばけレッサーデーモンかまいたち ボーンプリズナーグレムリンサイコロンコサックシープダックカイトデッドペッカートドマンメタッピーさつじんいかり デスファレーナコハクそうキングコブラエビルシードドロヌーバネジまきどりおおうつぼリザードキッズブッチョマン おおがらすさつじんいかりプテラノドンアルゴングレートおおイグアナきりかぶおばけボーンプリズナーレッサーデーモンゴースト 2012年7月21日 1回目 2回目 3回目 デッドペッカーリザードフライはさみくわがたあくまのめだまおおがらすガマキャノンようがんまじんおおうつぼキングコブラ はなまどうおばけきのこマッドプラントおばけキャンドルかまいたちよるのていおうおおイグアナもみじこぞうウィンドマージ ガマキャノンおおイグアナリザードフライスライムツリーリリパットキングコブラどろにんぎょうしにがみリザードキッズ ミステリドールフェアリーラットマネマネアルゴングレートヌボーンコハクそうブッチョマンアルミラージマッドロン ミステリドールスカルサーペントアルゴングレートキングコブラトドマンプークプックかまいたちあくまのめだまドロヌーバ ボーンプリズナーマッドプラントくさった死体リザードフライふゆうじゅポイズンリザードおおイグアナサボテンボールマッドロン 2012年7月27日 1回目 2回目 3回目 おおにわとりイエティマリンデュエルきりかぶおばけゴーストイノブタマンダックカイトおおがらすプークプック とっしんこぞうオニオーンガマキャノンスカルガルーひとつめピエロガオンふゆうじゅミステリドールマドハンド フェアリーラットソードファントムリリパットマリンデュエルエビルポットハエおとこスカルガルーガマキャノンパラサキス いばらドラゴンサタンパピーミイラおとこバブルスライムアルゴリザードスカルサーペントアルミラージきりかぶおばけウィングスネーク スカルサーペントいばらドラゴンアルミラージひとくい箱バブルスライムボストロールあくまのめだまネジまきどりおばけきのこ シャーマンシーメーダあばれこまいぬアルゴリザードキングコブラパラサキスエビルシードキャタピラーサタンパピー 2012年8月4日 1回目 2回目 3回目 おおうつぼシャドーポイズンリザードネジまきどりよるのていおうドラゴンブッシュボーンプリズナーもみじこぞうとっしんこぞう グレムリンドロヌーバプークプックプチアーノンウィングスネークミステリドールおおめだまボストロールリリパット ポグフィッシュあばれこまいぬメタッピープチアーノンさつじんいかりコハクそうおおめだまいわとびあくまガマキャノン ヌボーンシャドーどろにんぎょうポイズンリザードボストロールエビルシードドラゴンブッシュリザードキッズじんめんガエル サタンパピーウィングスネークアルミラージポイズンリザードゴーストじんめんガエルようがんまじんふゆうじゅサボテンボール ネジまきどりおおうつぼフェアリーラットおおイグアナトライワインダーボーンプリズナータマゴロンメタッピーブッチョマン
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ツインキャンセラー 公式アクセサリーで、状態異常カット系のもの。 体力減少、魔力減少状態になる攻撃を 無条件で完全カットする。2つなので『ツイン』。
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オープニング NO. タイトル 書き手(敬称略) 登場人物 000 プログラム起動 ◆nOp6QQ0GG6 ブラックローズ、ジロー、ブラック・ロータス、フォルテ、間桐慎二、モーフィアス、キバオウ、榊 NO. タイトル 書き手(敬称略) 登場人物 001 NEO ◆7ediZa7/Ag ネオ(トーマス・A・アンダーソン) 002 terror of death ◆nOp6QQ0GG6 遠坂凛、スケィス 003 クロスレンゲキを決めろ/穿たれし翼 ◆7ediZa7/Ag シルバー・クロウ、バルムンク、フォルテ 004 守る為に戦う者、奪う為に戦う者 ◆uYhrxvcJSE シノン、エージェント・スミス 005 負けない愛がきっとある ◆QAmDWCgreg ハセヲ、スカーレット・レイン 006 それいけレンちゃんカガクの子 ◆iuymQhjKvg キリト、レン、フレイムマン 007 このままずっと行くのね嘘を積み重ねても ◆7ediZa7/Ag ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 008 デスゲームの大会が始まったようです ◆4vLOXdQ0js ピンク、アドミラル、ロール 009 AI sCCC ◆NZZhM9gmig ありす、ミア、岸波白野、蒼炎のカイト、ユイ 010 薔薇色カタストロフ ◆nOp6QQ0GG6 エンデュランス、ダスク・テイカ― 011 時の階段 ◆QAmDWCgreg カイト、志乃 012 妖精少女/人形少女 ◆iuymQhjKvg リーファ、ラニ=Ⅷ 013 monochrome lovers ◆uYhrxvcJSE アスナ、トリニティ 014 赤いの黒いの合わせて二組 ◆Vj6e1anjAc 揺光、クライン 015 太陽の王 ◆NZZhM9gmig レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 016 凍てついた空は時には鏡で ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、ウズキ、アトリ 017 冷たい鳥籠 ◆Vj6e1anjAc サチ、オーヴァン 018 輝ける森 ◆NZZhM9gmig ユウキ 019 ハートレス・レッド ◆nOp6QQ0GG6 ブルース、ボルドー 020 最強の矛、最強の盾 ◆uYhrxvcJSE ヒースクリフ、間桐慎二 021 三者三様 ◆4vLOXdQ0js ワイズマン、ロックマン、ミーナ 022 back into my world ◆7ediZa7/Ag モーフィアス、ツインズ 023 Sword or Death―選択― ◆nOp6QQ0GG6 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 024 逃げるげるげる! ◆4vLOXdQ0js 遠坂凛、スケィス、ジロー 025 Linkそれはさながら燃えるキリンのように ◆nOp6QQ0GG6 揺光、クライン、ロックマン、フレイムマン 026 ゴールのつもりでリセットボタンに飛び込んで―― ◆7ediZa7/Ag サチ、オーヴァン 027 し あ わ せ ◆4vLOXdQ0js カオル 028 男一匹一人旅 ◆uYhrxvcJSE ガッツマン 029 黄金鹿と嵐の夜 ◆7ediZa7/Ag ヒースクリフ、間桐慎二 030 digital divide ◆7ediZa7/Ag ランルーくん、シノン、アトリ、エージェント・スミス、ワイズマン、クリムゾン・キングボルト 031 貴方の魂にやすらぎあれ ◆QAmDWCgreg モーフィアス 032 君の目に映る世界 ◆nOp6QQ0GG6 アドミラル、ブルース、カイト、志乃 033 ありすと空飛ぶ妖精の夢アスナと聖なる魔剣の現実 ◆7ediZa7/Ag アスナ、トリニティ、ありす、ミア 034 結成 ◆nOp6QQ0GG6 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン、ハセヲ 035 時空隔絶~無印と続編~隔絶時空~行先は同じでも~ ◆7ediZa7/Ag 岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト、ブラックローズ、ブラック・ロータス、ダン・ブラックモア 036 Sword Maiden ◆7ediZa7/Ag ユウキ、ボルドー 037 Confrontation;衝突バーサスバースト、エンドエアリアルブラスト黒の双剣 銀の双翼 ◆NZZhM9gmig シルバー・クロウ、キリト、レン、フォルテ 038 慎二とライダー ◆nOp6QQ0GG6 ヒースクリフ、間桐慎二、ダスク・テイカ― 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編)隠していた感情が悲鳴を上げてる――(後編) ◆7ediZa7/Ag 遠坂凛、リーファ、ラニ=Ⅷ、ジロー 040 REVOLUTIONS ◆uYhrxvcJSE ネオ(トーマス・A・アンダーソン)、ガッツマン、アッシュ・ローラー 041 破軍の序曲 ◆7ediZa7/Ag ロックマン、揺光、モーフィアス、ツインズ 042 串刺城塞Here I Come ◆nOp6QQ0GG6 シノン、アトリ、ランルーくん 043 走るような激しさで ◆7ediZa7/Ag アスナ 044 TRINITY ◆7ediZa7/Ag ネオ(トーマス・A・アンダーソン)、ガッツマン、アッシュ・ローラー、トリニティ 045 デバッグモード ◆nOp6QQ0GG6 オーヴァン、サチ、ミーナ、榊、トワイス・ピースマン 046 縦横無尽のエージェント・スミス ◆7ediZa7/Ag エージェント・スミス、ワイズマン、クリムゾン・キングボルト 047 霞む記憶の中に見上げた横顔―― ◆7ediZa7/Ag エンデュランス、岸波白野、ユイ、蒼炎のカイト 048 夜明けの生徒会 ◆7ediZa7/Ag ハセヲ、ジロー、レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ、スカーレット・レイン 049 死者たちのネットゲーム ◆nOp6QQ0GG6 ユウキ、カオル 050 ヒロイックピンク インフィニティ ◆7ediZa7/Ag ピンク、ブルース、アドミラル
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遊馬のクラスにいるツインテール。 クラス全体を後ろから映すシーンが使い回されるため、複数回登場する。 小さく写るモブ生徒に髪色の同じツインテールが居る事があるが、その何割かは彼女かもしれない。 【第1話】 おばさん先生の授業シーンに登場。最も手前に居るため目立つ。 【第3話】 右京先生の授業シーンで、第1話のカットが書き直して使い回されたため再登場。
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ツインダガー GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ツインダガー C 1 31 29 ツインナイフ C 5 44 40 ツインスティンガー C 10 56 51 ツインサッカー B 15 81 74 ツインリッパー B 20 103 94 ラストサバイバー B 30 125 114 ツインクレアダガー A デュアルストリーム A 168 154 ダークシュトラス A 198 182 リュミエスブラウ A 230 211 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 リョウダガン C 1 30 30 リョウナフリ C 5 42 42 リョウステザシ C 10 54 54 リョウサガザシ B 15 78 78 アスシノザシ B 20 99 99 ツイサバエザシ B 30 119 119 シンツキザシ A 40 161 161 カツノザシ A ? ノコクザシ A 190 190 ギザハザシ S トゲハザシ S タマギリザシ S リョウクレアザシ A テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 アル・ダガ C 1 33 26 アル・ナフ C 5 46 36 アルダガ・ステッグ C 10 58 46 アルダガ・サンク B 15 84 67 アルダガ・リッパ B 20 107 85 アルダガ・サッパ B 30 130 103 アルダガ・クレッサ A 154 122 クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ダガーオブセラフィ S ツインダガーク B リョウダガック B ? シンツキザシック A ? ギザバザシック S トゲハザシック ? ? タマギリザシック ? ? アル・ダガック C 188 173 デュアルストリック A 212 207 ラッピー・ティピーズ C アル・ティッピーズ A 40 149 168 【入手】・交換ミッション アムレ・ティッピーズ S ツインディスカ A ダブルスラッシャー S クロススケア A 210 206 感電Lv2 ラヴィス=ブレイド ? ?
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ルインズスキー兵長 Teck 5 近衛騎兵団第三軍団長、 顔文字(`・ー・)ゞ 第三軍団をまとめるにふさわしい信頼を持つ 性格 ・まじめ ・ 誇りを捨てない ・信じたものに付いて行く 一部というか大体がうろ覚え+脚色+想像だから 確かな情報ではない。 経歴 軍隊に入って数ヶ月の間前線での三途の川の手前とも呼ばれた激戦区での奮闘 所属する部隊の隊長が謀反を起こす。 vipの忠誠を貫きたった一人、謀反せずに近くの基地へ報告に。 戦友達と敵対する。 謀反した部隊は殲滅され戦友は全員死亡、 隊長が受ける罰を自分が受けると申し出る。 意見が通らず隊長が刑を受ける姿を見て涙を流したらしい。 Teck 5傘下の忍びによって近衛に勧誘。 忠誠心を見込まれ軍団長に出世。